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heidi137

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Tout ce qui a été posté par heidi137

  1. IMPORTANT : Le TDESC n'est pas assez complet pour corriger des mods,
  2. Ce fichier est partagé lors de chaque MAJ et il n'a jamais permis de mettre à jour avant un MAJ, ce ne sont que des informations sommaires et très incomplètes, le Python n'est pas informé lui. Ce poste de TheSimsDirectCommunication est une désinformation et c'est incompréhensible de faire ce gendre de déclaration au public. Il fut un temps bien lointain que certaines mises à jour de mods furent possible en partie, mais cela fait partie du passé. Ce genre de fichier informe des nouveautés à venir, leurs rôles, mais ne sont pas exploitables ou alors de façon infime... Explications de Waffle's Mix-Ins : Pour une raison quelconque, The Sims Direct a publié ce tweet. « Créateurs de mods, nous avons partagé le fichier TDESC pour vous dans The Sims Discord aujourd'hui, afin de vous permettre de mettre à jour vos mods avant la mise à jour du jeu de base de jeudi : » Les TDESC sont essentiellement... des explications sur ce qu'est un réglage. Des descriptions de réglages, littéralement (T-DESC). Ce sont des TDESC. Ils expliquent ce que font certains aspects du réglage et donnent des détails lorsqu'ils sont pertinents pour comprendre leur utilisation. Ils ne facilitent pas la mise à jour des mods. À moins qu'un TDESC existant ne soit modifié et que ces informations soient nécessaires pour mettre à jour les mods qui utilisent déjà ce type de réglage, le fait de disposer des TDESC ne suffit pas pour mettre à jour les mods. Même dans ce cas, cela ne nous sert à rien sans de nouveaux changements de réglage nous indiquant ce qui doit être modifié. Les mods nécessitent des informations sur le réglage réel. Si EA modifiait, par exemple, le fonctionnement du réglage des statistiques de carrière, les moddeurs pourraient peut-être accéder à leurs carrières et aux remplacements de carrière EA et y apporter des ajustements. (Mais sans doute pas.) Si EA modifiait le réglage réel de la carrière qui utilise les statistiques de carrière, nous ne disposerions pas de ces informations et ne pourrions pas mettre à jour les mods en conséquence. Vous comprenez ? Sans informations sur les modifications réelles apportées au réglage, que nous n'obtiendrons qu'une fois le patch sorti et après l'avoir examiné pour voir ce qui a réellement changé, les mods NE SERONT PAS mis à jour pour le nouveau contenu, ni pour inclure le nouveau contenu, ni pour tenir compte des modifications apportées au contenu existant, ni pour corriger les remplacements du contenu ajusté par EA, etc. LES MODDEURS NE POURRONT PAS METTRE À JOUR LEURS MODS AVANT LA SORTIE DE CE PATCH. Il était vraiment irresponsable de la part de The Sims Direct de formuler ce tweet de cette manière, sans parler de le publier, à l'intention du grand public qui n'a aucune idée de ce dont il s'agit. De plus, le patch sort dans deux jours... Même si on nous donnait tous les fichiers nécessaires à l'instant même, à 17 h un mardi, euh... cela signifierait que nous aurions cette nuit, demain après le travail, et... eh bien, c'est tout. C'est tout le temps dont nous disposerions pour mettre à jour les mods, et ce n'est probablement pas suffisant pour mettre à jour les mods de toute façon, donc ils n'auraient VRAIMENT pas dû tweeter cela. Nota bene : But de ce message ici : Merci de laisser les créateurs de mods faire comme d'habitude leurs corrections. Faites preuve de patience et de compréhension envers eux, ils partagent leurs mods avec vous, c'est gentil de leur part. Ces mises à jour sont très agressives depuis quelque temps, ils ont besoin de temps pour corriger. Vite et bien n'ont jamais fait bon ménage. J'aimais bien faire suivre ce message qui va se multiplier, car ce genre de message met en porte-à-faux les créateurs et ce n'est pas sympa de leur part. Je vois sur une note publiée sur LuniverSims.fr ce genre de déclaration également : Septembre 2025 : mise à jour du jeu de base Le 18 septembre, les joueurs PC et Mac pourront s'attendre à une mise à jour du jeu de base. Nous avançons la sortie de cette mise à jour afin de disposer de plus de temps pour identifier et résoudre rapidement les problèmes potentiels liés aux différentes configurations de jeu des joueurs. Cela permettra également aux créateurs de mods de mettre à jour leur contenu avant la sortie du pack d'extension « À l'aventure » . Avant la mise à jour du jeu, nous publierons les fichiers TDESC sur le Discord des Sims pour ceux qui ont besoin de temps pour soutenir et maintenir des mods ou du contenu personnalisé. Les joueurs console bénéficieront de cette mise à jour le 23 septembre, après une vérification supplémentaire. Comme PC et Mac utiliseront une version plus récente du jeu jusqu'à la mise à jour PlayStation et Xbox du 23 septembre, les joueurs console devront utiliser les filtres PlayStation et Xbox dans la Galerie jusqu'à la réception de la mise à jour. Plus d'informations seront fournies dans la liste de blanchisserie du 16 septembre et dans les notes de patch publiées le 18 septembre. Vous avez le réponse ici, non, il ne pourront mettre à jour les mods, ce ne sont que de jolies affirmations sans fondement pour renforcer un semblant de meilleur service qui ne sera pas car il est impossible à réaliser dans l'état actuel de ce fameux TDESC ! Merci pour votre attention et vos gentils retours, bons correctifs pour la MAJ à venir, suivez bien les instructions de VOS CREATEURS, eux seuls connaissent l'état de leurs mods. heidi
  3. Mis à jour le 11.12.25 second lien vers Curseforge Ajoute plus de poses au premier générateur de vignettes de ménage pour la galerie Placer le fichier dans votre dossier Mods ou dans sous-dossiers 1.622 Ko Jeu de base Sims4 J'ai été informé que beaucoup de gens appréciaient ma version et souhaitaient que je poursuive le projet. C'est ce que je fais maintenant. J'ai mis à jour les fichiers pour le dernier patch et je continuerai d'ajouter de nouvelles poses à l'avenir. Si vous en avez assez des mêmes vieilles vignettes de ménage dans votre première galerie/vignette de ménage et que vous n'aimez pas ajouter des remplacements de pose comme moi, alors c'est quelque chose pour vous ! J'ai ajouté un tas de poses que j'ai trouvées dans le jeu à l'ASM « CAS_Portrait_Thumbnails » afin qu'il y ait plus de variété dans le jeu pour configurer la première vignette du foyer de vos nouveaux Sims. Cela ne modifie que la première vignette du foyer, pas les vignettes individuelles du deuxième. J'ai toutefois l'intention de les modifier ultérieurement et de les proposer ultérieurement en téléchargement supplémentaire. Il s'agit d'une modification du fichier ASM de la première vignette de la galerie/photo de famille ! Vous pouvez toujours utiliser les modifications de pose disponibles ici : https://ts4-poses.tumblr.com/tagged/gallery, à condition qu'elles ne modifient que les clips et NON le fichier ASM lui-même ! Cela ne marquera pas vos foyers comme modifiés dans la Galerie, vous pouvez donc télécharger vos foyers en utilisant ce mod sans hésitation. !!!! Incompatibilités de mods : Miniatures de portrait basées sur les traits de SimplyAnjuta Le mod « No More Mirroring » de SimplyAnjuta Mod sans randomisation de SimplyAnjuta Si vous utilisez ces mods, veuillez les retirer pour utiliser celui-ci ! Ressources de jeu remplacées : Instance : 0x606E21551C25836A - Nom : CAS_Portrait_Thumbnails N'hésitez pas à me faire savoir si vous rencontrez des problèmes ou si vous pensez qu'une des poses ne convient pas. Vous pouvez me trouver ici : Tumblr J'ai testé ce mod et je l'ai adopté, ça change littéralement le visuel de la galerie et rend plus agréable la consultation de vos familles de jeu... Bon plaisir. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  4. Deux nouveaux mods de Waffle's Mix-Ins qui réévaluent le système de la malchance, deux indicateurs visuels qui vous permettront de voir que quelque chose cloche chez votre personnage Sim. La malchance fait déraper votre personnage. <---(Lien de téléchargement) !!! Déposer le fichier package dans votre dossier Mods ou dans UN sous-dossier, ne fonctionne pas placé en profondeur. Nécessite le Lot51 Core Library! Ce n'est pas le nom le plus élégant pour un mod, mais il fait ce qu'il dit. Lorsque les Sims connaissent une période de malchance, ils trébuchent parfois comme les Sims maladroits, ou même glissent et agitent les bras comme s'ils marchaient sur de la glace, même sur une surface sèche. Un simple indicateur visuel qui montre que quelque chose ne va pas aujourd'hui... Nécessite Nature enchantée L'interaction/animation "Icy Slip" est incluse dans le jeu de base et ne nécessite pas l'EP Saisons Les incendies de cuisine des malchanceux sont restaurés <---(Lien de téléchargement) !!! Fichier package Overrides à déposer dans votre dossier Mods ou sous-dossiers. Nécessite Nature Enchantée Rétablit le comportement « Malchance » pour les incendies de cuisine tel qu'il était avant le patch du 19 août, qui l'avait affaibli. Si vous avez de la malchance, utilisez l'une des dix-huit millions d'options qui s'offrent à vous pour cuisiner sans utiliser la cuisinière. Ce n'est pas si difficile, et le feu est un indicateur amusant qui montre que votre Sim a de la malchance. Le changement apporté à cela est ahurissant. Il réduit les chances d'un incendie de cuisine dû à la malchance de 14 % à 2 %. Il y a 98 % de chances que rien ne se passe, ce qui est tellement infime que cela pourrait tout aussi bien ne pas être une fonctionnalité. Ce mod rétablit l'ancienne probabilité. ---> Un troisième mod de réévaluation "Bons jours et mauvais jours (extension Chance)" est sorti, si ça vous intéresse, c'est plus complexe et plus approfondi. Waffle adore rendre le jeu plus difficile et compliqué, ce troisième mod rend la malchance plus complexe, pour amateur du genre. Perso, je ne teste pas ce genre de mod, je vous laisse le découvrir, je n'ai pas besoin de rendre mon jeu plus compliqué, mais j'aimais bien vous en parler. Bon jeu Sims4 ! Merci pour votre attention et vos gentils retour, heidi .
  5. Mondes enneigés V2 Déposer les fichiers package de votre choix dans votre dossier Mods ou sous dossiers. Choisissez les mondes que vous possédez. Poids total : 33 Ko Ce mod ignore la géographie et rend tous les mondes (à l'exception de Batuu et des lieux secrets) enneigés en hiver. Vous pouvez choisir les mondes que vous souhaitez enneiger ! Ceci remplace les réglages régionaux et les réglages weatherForcastList de ces mondes afin de faire tomber et accumuler la neige. Veuillez vous assurer qu'aucun autre mod n'entre en conflit avec ces réglages du jeu. Compatible avec tous mes autres mods. Fonctionne bien avec mon mod Nice Climate !!! Nécessite EP05 Saisons et les packs indiqués sur chaque fichier Package !!! Journal des modifications 29 mars 2025 : V2 : Mise à jour pour EP18 Business et loisirs. Suppression des types de temps chaud en hiver afin que la neige ne fonde pas après s'être accumulée. Légère augmentation des chances de neige. Liste des mondes désormais enneigés en hiver : Sélectionnez et installez uniquement les mondes dont vous disposez !!! Ciudad Enamorada_EP16 : Amour fou Del Sol Valley_EP06 : Heure de gloire Oasis Springs_BG Ravenwood_EP17 : A la vie, à la mort San Sequoia_EP13 : Grandir ensemble Selvadorada_GP06 : Aventure dans la jungle Stranger Ville_GP07 : StrangerVille Sulani_EP07 : Iles paradisiaques Tartosa_GP11 : Mariage Tomarang_EP15 : À louer Traits de lot Défis terrain météo Taille 302 Ko Déposez le fichier package dans votre dossier Mods ou sous-dossiers. Traduction française par nos soins à joindre au mod Un ensemble de 42 défis pour tricher avec la météo du terrain actuel, indépendamment des prévisions météo naturelles, des mondes ou des saisons. Ce mod ne remplace aucun réglage du jeu et fonctionne avec mes autres mods météo ! Compatible avec tous mes autres mods et traits. Nécessite le pack d'extension EP05 Saisons Effets des défis météo sur le gameplay. Ces défis affectent immédiatement la météo dès que le terrain est chargé avec votre Sim dessus, et les effets persistent même lorsque le Sim quitte le terrain, jusqu'à ce que vous supprimiez les défis. Ils sont destinés à être utilisés comme astuces pour raconter des histoires, faciliter le gameplay, prendre des captures d'écran, etc. Il est recommandé de supprimer les défis de terrain lorsque vous n'en avez plus besoin afin qu'ils n'interfèrent pas avec votre gameplay normal. Comme un monde Sims partage le même climat, attribuer plusieurs défis météo à différents terrains du même monde et charger ces terrains entraînera un changement rapide de la météo. Personnellement (heidi), j'ajoute un trait neige abondante pour que la neige tombe en continu et empêche la fonte qui est très rapide avec le mod mondes enneigés V2. Si vous devez faire des histoires ou faire des captures, cela évite de mauvaises surprises. Ces mondes ne sont pas enneigés de base et la neige ne reste pas entre les averses. J'utilise un second mod de LunarBritney aussi, mais il est en cours, c'est pour les utilisateurs aguerris. Il y a un peu de xml conflictuels non-nocif si on utilise le code 600. J'ai beaucoup testé ce mod et j'aimais bien vous soumettre ce second mod qui me semble hyper complémentaire. J'espère que ces mods vous plairont et vous permettrons de faire de jolies histoires avec vos Sims. Bon plaisir. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  6. Je constate que le patch a eu un impact sur les mods et que beaucoup rencontrent désormais des problèmes, même lorsqu'ils essaient de supprimer leurs mods. Afin de pouvoir vous aider à résoudre ces problèmes, nous, les assistants, et EA avons besoin d'informations de votre part. Avant de continuer, assurez-vous de tester sur un nouveau dossier utilisateur, en suivant les instructions ci-dessous (ne s'applique pas aux consoles) Intructions : Fermez le jeu. Renommez Documents\Electronic Arts\The Sims 4 en Documents\Electronic Arts\The Sims 4_Old. Réparez le jeu. Lancez le jeu. Tout votre contenu aura disparu, car le jeu a créé un nouveau dossier. Toutes vos sauvegardes/.. se trouvent toujours dans l'ancien dossier, donc ne vous inquiétez pas. Commencez une nouvelle partie sauvegardée. Vérifiez si l'erreur persiste. Si l'erreur ne se produit pas sur une nouvelle sauvegarde, veuillez copier votre sauvegarde vers le dossier nouvellement créé, de Documents\Electronic Arts\The Sims 4_Old\Saves vers Documents\Electronic Arts\The Sims 4\Saves. (Veillez à conserver une copie, car tous vos CC seront supprimés de la sauvegarde) et testez à nouveau. Vous trouverez ici* des instructions pour récupérer le reste de vos éléments. *Instructions en français pour la récupération des éléments du jeu. Instructions pour récupérer vos données Une fois tous les tests terminés, vous devez recopier les fichiers suivants, comme vous l'avez fait pour les sauvegardes. Vous aurez besoin de remettre les dossiers suivants : Tray (vos ménages et terrains que vous avez enregistrés dans la bibliothèque) Custom Music (si vous en avez ajouté) Captures d'écran (si vous en avez pris) Vidéos enregistrées (si vous en avez pris) ConfigOverride (si vous en avez créé, mais je vous recommande de les refaire) Options (mais je vous recommande de simplement refaire vos réglages dans le jeu) Usersetting si vous avez modifié les paramètres du nouveau pack et que vous souhaitez conserver les paramètres que vous avez choisis. Testez à nouveau. Si cela fonctionne toujours, vous pouvez remettre vos mods. Remettez-les par groupes et assurez-vous qu'ils sont toujours compatibles avec le jeu. Tous les autres fichiers sont recréés et ne sont pas nécessaires. Si vous avez encore besoin d'aide pour résoudre le problème après avoir suivi ces étapes, veuillez cliquer sur le lien correspondant au problème que vous rencontrez et suivre les instructions. (Voir les instructions de crinrict) Ma petite note perso sur cette méthode (heidi) : Une petite astuce qui ne fait pas de mal, on peut assainir son jeu de temps en temps avec cette formule, ça le ravigote. Moi perso, j'ai un disque dur Externe, alors, je mets le fichier complet "Les Sims4" qui se trouve dans les documents, je répare et remets comme indiqué certains éléments. Merci pour pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  7. Sous toiture colorée, lien 118 Ko Entresol coloré, lien 12Ko Toutes les toitures sont revues, ci-dessous en teste j'ai testé avec l'EP Nature enchanté et et voici le joli résultat. Ces deux mods sont à déposer dans votre dossier Mods ou en sous-dossiers. Sous toiture explication : Remplace les toits EA pour activer le motif inférieur (soffite) Avez-vous déjà maudit ces nombreux toits dans Les Sims 4 qui ont un soffite gris terne et où seuls quelques-uns des toits par défaut EA affichent le motif du toit en dessous ? Je l'ai fait et je déteste vraiment cette grisaille. Nous ne pouvons toujours pas personnaliser les nôtres, mais au moins, il existe désormais une solution pour que tous ces toits affichent leur propre motif en tant que soffite ! Profitez désormais d'une vue agréable du toit depuis le dessous ! Plus de soffite gris lorsque vos Sims lèvent les yeux vers leur maison. Youpi ! Veuillez noter qu'il s'agit de MODIFICATIONS ! Les autres mods qui modifient ces motifs de toit entraîneront des conflits et ne fonctionneront pas correctement si vous les combinez avec le mien ! Ils apparaîtront en mode construction marqués comme contenu personnalisé et tout terrain les contenant sera signalé comme modifié dans la Galerie. Si vous êtes constructeur et que vous préférez NOCC, je vous recommande de ne pas utiliser ce mod ou de le supprimer avant de télécharger. Je ne peux malheureusement rien y faire (désolé !). Il existe des packs individuels pour chaque ensemble, parmi lesquels vous pouvez choisir. Vous devez installer l'ensemble correspondant pour qu'ils apparaissent. Il vous suffit de placer les packs souhaités dans votre dossier mods. Entresol escalier explications : Remplace la texture gris terne entre le sous-sol et le rez-de-chaussée Je n'aime pas ces tons gris ternes qu'EA a décidé d'utiliser pour certains éléments que nous ne pouvons pas modifier, comme le motif sous le toit (voir ici pour mes modifications). Je ne pouvais donc pas laisser cela tel quel lorsque j'ai vu qu'il y avait davantage de gris derrière et autour d'une découpe dans le sol de l'escalier entre le sous-sol et le rez-de-chaussée, lorsque le niveau du sol lui-même est relevé (exemple ci-dessous). J'ai fouillé un peu dans les fichiers du jeu et j'ai trouvé la garniture « épaisseur du sol ». Elle est cachée dans le menu BB car il s'agit d'une garniture universelle, applicable à tous les terrains. J'ai essayé de le rendre visible et plaçable avec quelques recolorisations. Cela fonctionne pour les côtés extérieurs des pièces à l'étage, mais pas pour les découpes d'escalier. J'ai donc décidé qu'une seule modification valait mieux qu'un élément de finition compliqué, qui ne fonctionne pas complètement et qui nécessite une recolorisation. Le voici donc et veuillez n'en choisir qu'un seul ! Ces mods ne sont utiles qu'en jeu, pour son plaisir des yeux et pour faire de jolies capture ou vidéo, n'oubliez pas de les enlever lors de l'enregistrement dans la galerie !!!! Bon plaisir ! Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  8. Fichier package à déposer dans votre dossier Mods ou sous-dossiers Taille : 86.3 Ko Jeu de base Sims4 Les étiquettes nominatives viennent, enfin, à la rescousse ! Pour quand vous oubliez quelle hauteur de demi-mur vous avez utilisé la dernière fois... A savoir pour les utilisateurs occasionnels de mods, ce type de mod est susceptible d'être obsolète dans certaines MAJ, bien vérifier l'avis du créateur qui est très réactive. Elle corrige vite et soutien tout son travail très rapidement. Bon plaisir. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  9. Ce mod fonctionne avec le Lot51 Core Library. Déposer le fichier package dans votre dossier Mods ou dans UN sous dossier MAX ! Taille : 159 Ko Nécessite : Nature Enchantée Traduction française à joindre au mod dans votre fichier. Pour seulement 1 000 points de satisfaction, achetez la potion « Remède contre les maux » et débarrassez-vous instantanément de vos syndromes. Guérissez vos syndromes sans avoir à rendre visite à Todd (qui n'aura peut-être pas l'élixir dont vous avez besoin), sans avoir à apprendre vous-même le métier d'apothicaire (ce qui peut prendre plus de temps que la disparition du syndrome) et sans dépenser 1 500 simflouz chez l'apothicaire (saviez-vous que vous pouvez rendre visite à un apothicaire dans un trou de lapin avec votre téléphone ?). Ce n'est pas une récompense très coûteuse, mais elle n'est pas bon marché non plus. Elle est destinée aux cas où les 3 options ci-dessus ne sont tout simplement pas suffisantes. La version finale améliore l'équilibre de pratiquement deux fois plus que dans la vidéo, qui a été tournée pendant les tests (voir l'article du créateur, c'est une vidéo du site). Vous voulez qu'elle soit plus chère ? Ouvrez le paquet avec Sims 4 Studio ou S4pe. Trouvez le fichier intitulé « Snippet Tuning » et remplacez le chiffre 1000 par celui de votre choix. Un petit mod sympa qui permet de se débarrasser de ses maux sans trop d'efforts ou dans l'urgence, tout ne va pas toujours comme on le voudrait dans le jeu Sims4, bon plaisir avec ce mod. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  10. heidi137

    Maison papillon challenge

    Haut en couleur, fallait oser, joli tout plein♥
  11. heidi137

    Challenge Papillon

    C'est surtout par amitié ma toute gentille @Eniger C'était une belle occasion de construire un peu et découvrir tous ces merveilleux objets du dernier EP fées, merci à toi pour le thème, j'ai adoré♥
  12. (PC : 1.117.221.1020 / Mac : 1.117.221.1220 ) Il a été initialement signalé ici et ailleurs que Lot 51 Core Library et probablement d'autres mods injecteurs ne pouvaient pas être utilisés si vous utilisiez le nouveau système de sélection de packs. Depuis lors, plusieurs créateurs ont effectué des tests plus approfondis pour déterminer comment le système de sélection de packs par liste de contrôle affecte le fonctionnement des mods dans le jeu, en particulier les mods injecteurs tels que Lot 51's Core Library. Voici un résumé de l'état actuel des constations : Si vous choisissez des packs volumineux dans le cadre de votre sélection ou désélection de packs, le jeu vous permet de redémarrer. Redémarrez et (la plupart) des mods devraient fonctionner correctement. Si vous choisissez uniquement des kits, le jeu ne redémarre pas et vous pouvez rencontrer des problèmes de mods. Si vous utilisez des mods, redémarrez manuellement le jeu après avoir sélectionné uniquement des kits. TwistedMexi a indiqué que TOOL Mod rencontre des problèmes avec le système de sélection des packs, et il se peut que ces problèmes ne soient pas les mêmes (ce n'est pas confirmé). Cela pourrait également être le cas pour d'autres mods individuels. Ce nouveau conseil ne garantit pas que tous les mods fonctionneront correctement avec la sélection des packs à partir de la liste de contrôle. Vous pouvez également utiliser la méthode proposée sur le site web de James Turner. (La différence technique entre les deux méthodes – ajouter un argument à l'application EA ou utiliser la nouvelle liste de contrôle – est liée à la manière dont la suppression des packs est liée au moment où le jeu détecte les mods.)* A savoir : Quelle que soit la méthode utilisée, supprimez d'abord les mods qui dépendent des packs que vous souhaitez exclure. Si certains d'entre eux sont des mods de recettes ou des carrières personnalisées, supprimez d'abord les assiettes de nourriture et quittez ces carrières. Nota Bene : Si vous utilisez des mods, redémarrez toujours le jeu après avoir modifié la sélection du pack de la liste de contrôle, avant de jouer. Cela ne résoudra peut-être pas tous les problèmes liés à la sélection du pack. (Cela reste un conseil, pas une certitude, un cas n'est pas l'autre...) Merci à luthienrising pour ces précision et un grand merci à Kuttoe et Lot 51 pour leur travail de test ! Conclusion de L051 sur son Discord (avant ce test ) : Ce script soutient un grand nombre de mods, ne pas l'oublier. Toutes nos excuses si vous avez déjà été informé de cela. L' outil de sélection de packs ajouté dans ce patch n'est PAS compatible avec les mods du Lot 51 ni avec les mods dépendant de la bibliothèque principale. Leur comportement sera imprévisible après la modification de vos packs actifs. Veuillez utiliser l'ancien argument de ligne de commande dans l'application EA pour empêcher le chargement du contenu du jeu. James Turner propose un outil en ligne pour créer le paramètre d'argument et vous expliquer comment le configurer : lien Ce problème ne sera probablement pas résolu dans un avenir proche. Je ne souhaite pas parler au nom de tous, mais cela inclut tous les autres mods de scripts existants, comme XML Injector. Un bon conseil : Tant que vous ne basculez pas les packs dans le jeu, les mods pourront être utilisés en toute sécurité. Merci à L051, merci aux créateurs pour leur travail acharné, on est entre de bonnes mains. Merci de leur faire confiance ! Il y aura toujours des solutions, on peut compter sur les créateurs pour cela, car un remède de EA ne sera pas pour demain. Il est bon d'attendre des solutions plus solides pour utiliser ce nouveau système de sélection de packs, mais c'est votre choix, votre jeu et chacun est libre de faire ce qu'il veut. TwistedMexi explique ceci sur son Discord : Ajout d'article le 23.08.2025. Menu Sélection d'outils et de packs, TOOL rencontre toujours un problème avec le menu Sélection de packs. Je vais trouver une solution, mais vous devriez tout de même éviter d'utiliser la fonctionnalité de packs pour le moment. Il existe un problème EA sans rapport avec le menu qui peut empêcher le jeu de se charger après avoir désactivé les packs. !!! EA propose un article de base de connaissances expliquant comment résoudre ce problème, mais cela implique de supprimer votre fichier de paramètres utilisateur, ce qui effacera tous vos paramètres personnels ainsi que vos favoris Better BuildBuy. Si vous utilisez le menu de sélection des packs, vous le faites à vos propres risques. Je trouvais utile de joindre cet avis à cet article, prenez soin de votre jeu... Modification importante en date du 07.09.2025 ! ➡️ NOUVEAU après le 7 septembre : la version 1.34 de la bibliothèque principale de Lot 51 vous garantira de redémarrer le jeu après la sélection du pack ! Si vous utilisez des mods, redémarrez toujours le jeu après avoir modifié la sélection du pack dans la liste de contrôle, avant de jouer. ➡️ NOUVEAU après le 7 septembre : si vous disposez de la bibliothèque principale de Lot 51 v1.34 ou ultérieure, elle s'en chargera pour vous ! Cela ne résoudra peut-être pas tous les problèmes liés aux mods concernant la sélection des packs. Merci pour votre attention, bon jeu Sims4 heidi
  13. Traduction française à joindre au mod Explications de SonozakiSisters : Vous avez un problème de santé ? Pas besoin de consulter une fée ou un naturopathe. Il vous suffit d'acheter un médicament connu via votre ordinateur. Sélectionnez l'interaction « Guérir vos maux » sur le flacon pour guérir instantanément un personnage Sim ! Compatible avec la version 1.116. REQUIS Nature Enchantée & Au travail Lot51 Core Library CONFLITS Aucun INSTALLATION Il suffit de le placer dans le dossier Mods où dans UN sous-dossier MAX, ce mod fonctionne avec le Core Library et ne peut être placé en profondeur. TÉLÉCHARGER (SFS, gratuit) P.S. Je ne peux vous aider que si vous me fournissez les détails des problèmes que vous rencontrez. Lisez CECI avant d'écrire un rapport de bug (via le lien ci-dessous, pas dans la section commentaires). J'espère que ce mod vous plaira, il peut simplifier la vie de votre Sim si la consultation d'une fée ou d'un Naturopathe n'est pas possible. Bon jeu Sims4. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  14. Notes de Dskecht : Vous en avez assez que vos Sims montent trois étages juste pour réagir à une décoration ? Ce mod élimine ce comportement agaçant. Avec ce mod, les Sims ne se rendront plus dans une autre pièce de leur propre chef juste pour réagir à une décoration. Finis les déplacements inutiles ! Cependant, cela n'affecte pas les buffs émotionnels : vos Sims peuvent toujours obtenir des bonus positifs ou négatifs en fonction de leur appréciation ou non d'une décoration. Ce mod n'affecte que les réactions incluses dans le jeu de base et ses extensions officielles. Il n'affecte pas le contenu ajouté par d'autres mods. Fiche technique : Jeu de base Sims4 Déposer le fichier package ((Dskecht) No more autonomous reactions to decorations.package) dans votre dossier Mods ou sous-dossiers Taille : 14.1 Ko Si vous possédez déjà ce genre de mod, veuillez l'enlever pour placer celui-ci, cela évite les doublons et soucis inutiles. Bon plaisir avec ce mod et merci à Dsckecht pour le partage. Vous pouvez visiter sa page, vous y trouverez de jolis tunings colorés pour vos jeux ! Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  15. Au lieu d'utiliser la coiffure du jeu de base, les VégéSims utiliseront désormais la nouvelle coiffure du pack Nature enchantée. Si leur besoin en eau est faible, leurs feuilles deviendront grisâtres. Requis : Nature enchantée Déposer le fichier package dans votre dossier Mods ou sous-dossiers Taille : 4,4 Ko Ce petit mod permet d'utiliser les nouvelles coiffures au lieu des coiffure vertes imposées d'office à ces pauvres Végésims pour un monde plus féérique. Bon jeu Sims4. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  16. heidi137

    Challenge Papillon

    Intérieur style Nature Enchantée, je voulais une maison de fée. J'ai tenté de créer une piscine fleur pour l'association papillon qui butine les fleurs en été. Les tons sont pastels dans l'ensemble. J'ai tenté d'associer les tons demandés dans l'ensemble de la construction, sauf le rouge qui lui n'est utilisé que dans la partie extérieure à cet effet. Merci pour votre attention et bonne chance à tous les participants.
  17. heidi137

    Challenge Papillon

    Thème "Nature Enchantée", style : maison de fée.
  18. Bain plus rapide dans l'eau – Maintenant disponible ! – Ce mod accélérera les bains en eau libre (mare, étang...) de tous vos Sims amoureux de la nature. Tâches de carrière d'herbaliste plus rapides – Ce mod accélère toutes les tâches quotidiennes de la carrière de l'herbaliste. Visites chez l'herbaliste moins chères – Ce mod modifie le prix d'une visite chez un naturopathe de 1 500 Simflouz à 500 Simflouz. Bain dans la nature plus rapide Avec l'EP Nature Enchantée et sa nouvelle compétence Nature, de nombreuses nouvelles interactions ont fait leur apparition, dont celle-ci, Bain dans la nature. Cette interaction permet à votre Sim de se baigner dans des étangs et autres plans d'eau, à condition qu'ils soient suffisamment peu profonds... mais c'est terriblement lent. Plus maintenant ! Ce mod accélérera considérablement vos bains ! La vitesse augmente encore plus en fonction de votre niveau de compétence Nature. Téléchargement du mod Comment l'utiliser dans le jeu : Placez le mod dans votre dossier Mods ou sous-dossiers et il s'activera automatiquement chaque fois que votre Sim se baignera dans des eaux naturelles. L'interaction exacte s'appelle « Se baigner dans l'eau » et fonctionne sur n'importe quel plan d'eau peu profond. Comment l'installer : Copiez le fichier du pack dans votre dossier « Documents\Electronic Arts\The Sims 4\Mods ». C'est tout ! Vous pouvez également vous assurer que les mods sont activés dans le menu Options du jeu. Configuration requise : Nature Enchantée Ce pack d'extension est tout ce dont vous avez besoin pour que ce mod fonctionne. Accélération des tâches d'apprentissage pour l'herbaliste Téléchargement du mod Faire les tâches plus rapidement dans votre carrière d'herbaliste En testant le nouveau pack, j'ai remarqué que les tâches quotidiennes des herbalistes prennent plus de deux heures à accomplir. C'est trop long quand il y a tant d'autres choses à faire ! Ce mod réduira la durée de toutes les tâches quotidiennes à UNE HEURE. Profitez bien de votre nouveau temps libre. Comment l'utiliser dans le jeu : Placez le mod dans votre dossier Mods ou sous-dossiers et il s'activera automatiquement chaque fois que vous effectuerez l'une des tâches quotidiennes de la carrière d'herbaliste. Comment l'installer : Copiez le fichier du pack dans votre dossier « Documents\Electronic Arts\The Sims 4\Mods ». C'est tout ! Vous pouvez également vous assurer que les mods sont activés dans le menu Options du jeu. Configuration requise : Nature Enchantée Ce pack d'extension est tout ce dont vous avez besoin pour que ce mod fonctionne. Consultations chez l'Herbaliste moins chères. Téléchargement du mod Avec ce nouveau mod, toutes les consultations chez l'Herbaliste coûteront 500 § au lieu de 1 500 §. Franchement, je ne paierais pas 1 500 $ pour consulter un « médecin », quel qu'il soit. Je ne suis pas sûr que je paierais 500 $ non plus, mais bon, c'est Les Sims, alors... pourquoi pas. Comment l'utiliser dans le jeu : Placez le mod dans votre dossier Mods ou sous-dossiers et il s'activera automatiquement chaque fois que votre Sim aura besoin de faire appel à un Herbaliste pour soigner ses maux. Comment l'installer : Copiez le fichier du pack dans votre dossier « Documents\Electronic Arts\The Sims 4\Mods » . C'est tout ! Vous pouvez également vous assurer que les mods sont activés dans le menu Options du jeu. Configuration requise : Nature Enchantée Cette extension est nécessaire pour que ce mod fonctionne. J'espère que ces mods répondront à vos attentes, bon jeu Sims4 ! Merci pour votre attention et vos gentils retour, heidi
  19. Ce mod empêchera les Sims d'utiliser le barbecue sans arrêt. Ils ne l'utiliseront que si leur niveau de faim atteint la zone orange. Le barbecue sans arrêt provient de Buff_Trait_LovesOutdoors (Amoureux de la nature). Tout Sim doté de ce buff utilisera le barbecue sans arrêt, même si sa jauge de faim est pleine. J'ai modifié grill_StartCraftingAutonomously et grill_StartCraftingAutonomously_Vegetarian. Les Sims n'utiliseront le barbecue que lorsque leur niveau de faim sera inférieur ou égal à -50 (zone orange). !!! Ce mod entrera en conflit avec tout autre mod utilisant ces deux réglages. No_Grilling_Unless_Hungry.zip Dézipper le fichier, déposer le fichier package dans votre dossier Mods ou dans sous-dossiers. 4,6 Ko Seul le Jeu de base Sims4 est nécessaire. Bon jeu Sims4 ! Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  20. Trait de lot Explications de Simularity Caractéristique de terrain « Rassemblement » pour les lanceurs de sorts Cette caractéristique de terrain a été créée à partir d'une demande. Les joueurs souhaitaient disposer d'un endroit autre que le royaume magique où les lanceurs de sorts pourraient se réunir et pratiquer leur magie. Voici donc la caractéristique de terrain demandée ! J'aurais aimé ajouter davantage d'améliorations et de fonctionnalités, mais j'ai rencontré de sérieuses difficultés pour l'écrire. Si vous avez des suggestions à me faire, n'hésitez pas à m'en faire part ! Comment l'utiliser dans le jeu : En mode Construction, sélectionnez les caractéristiques du terrain pour les modifier. Cette caractéristique fonctionne sur la plupart des terrains non résidentiels. Comment l'installer : Copiez le fichier du pack dans votre dossier « Documents\Electronic Arts\LesSims 4\Mods ». C'est tout ! Vous pouvez également vous assurer que les mods sont activés dans le menu "Options du jeu". Taille : 28 Ko Configuration requise : Royaume magique Ce pack de jeu est tout ce dont vous avez besoin pour cette caractéristique de terrain. Version actuelle : 28 juillet 2025 – Correction de la caractéristique de terrain afin qu'elle ne crée plus un nombre infini de nouveaux lanceurs de sorts. Si vous avez des suggestions pour améliorer ce mod, n'hésitez pas à me contacter. Un de mes mods préférés, je l'utilise tout le temps. Il permet d'avoir ses amis magiciens sur n'importe quel terrain ... Cela permet de créer des mondes exclusivement magiques. Traduction française par nos soins (Elle va être incluse d'ici peu, en attendant la voici et n'oubliez pas de la l'enlever dès que la trad sera incluse) Bon plaisir et bon jeu Sims4. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  21. Vous avez toujours rêvé de créer un jardin florissant dans le sous-sol, le penthouse ou tout autre espace intérieur de vos Sims, sans jardinière ? C'est désormais possible ! Ce mod permet aux Sims de planter des graines sur n'importe quel carrelage d'herbe ou de terre ! Ce mod fonctionne avec la Bibliothèque principale de L051 Jeu de base Sims4 Déposer le package et les script dans votre dossier Mods ou dans UN sous-dossier MAX, la profondeur nuit à l'efficacité d'un script. Taille : 3.2 Ko Détails du mod Configuration requise - Vous devez disposer des éléments suivants pour utiliser le mod, sans exception : Bibliothèque principale Lot51 Configuration requise pour les packs - Aucune, mais le mod devrait fonctionner avec les graines de tous les packs ! Utilisation Il suffit de faire glisser un élément plantable sur un carrelage nature. L'interaction « Planter » devrait alors apparaître si le carrelage est un carrelage d'herbe ou de terre valide. Le reste devrait fonctionner comme pour la plantation sur un terrain normal ! Limitation connue Il existe une petite limitation : vous ne pourrez toujours pas déplacer les plantes sur des carrelages d'herbe/de terre dans le mode construire/acheter sans la triche MoveObjects. Il s'agit d'une limitation imposée aux objets végétaux eux-mêmes par EA et qui ne peut être modifiée sans remplacer manuellement chaque plante. Vous pouvez toujours planter des graines sur les carrelages sans problème, mais vous aurez besoin de la triche pour y déplacer les plantes. Bon plaisir avec ce mod. J'adorais l'idée et je ne vais pas m'en priver. Bon jeu Sims4 et merci pour votre attention et vos gentils retours. heidi
  22. Pas de vengeance de la nature avec un niveau élevé dans la compétence « Vie dans la nature » et une probabilité dans l'ensemble plus faible. En général, si vous mangez beaucoup de fruits frais, vous savez ce que vous aimez, ce qui vous convient et à quoi ressemblent les mauvais produits. Il s'agit donc d'une petite modification afin que les Sims ayant un niveau 7 ou supérieur en compétence « Vie dans la nature » ne subissent pas la vengeance de la nature en mangeant des produits crus récoltés hors réseau, et que tout le monde ait plus de chances d'obtenir un bonus positif, car mes Sims semblent toujours subir la vengeance de la nature dès le premier essai. Compatible avec le jeu de base, si vous souhaitez simplement réduire les chances d'obtenir la « vengeance de la nature ». Vie dans nature est utilisée dans l'aspiration Vie de nomade dans Nature Echantée. Entrera en conflit avec tout ce qui remplace : randomWeightedLoot_OffTheGrid_ConsumeHarvestable. Fichier ¨Package à déposer dans votre dossier Mods ou sous-dossiers Taille : 1.4 Nécessite le jeu de base Sims4 (fonctionne avec le jeu de base seul pour la compétence "vie dans la nature" et Nature enchantée Bon amusement. Merci pour votre attention, heidi
  23. Récompenses "Plan de quartier" Vous vous êtes déjà retrouvé noyé sous les points d'influence des plans d'action de quartier que vous n'utilisez jamais, et vous ne voulez pas dépenser vos précieux points de satisfaction pour des produits consommables ? Ne cherchez plus ! Ce mod vous permet d'utiliser vos points d'influence pour demander tous les consommables (mais pas les traits) de la boutique de récompenses des points de satisfaction en utilisant votre boîte aux lettres. Puisque les points d'influence sont gagnés en aidant votre communauté et en suivant bien les plans d'action, cela vous donne un moyen de rendre la pareille à la communauté de votre Sim. Fiche technique du mod: Important : Vous devez avoir tous ces éléments pour utiliser les récompenses NAP, sans exception : EP écologie Bibliothèque de base Lot51 Déposez le fichier Package dans votre dossier Mods ou dans UN sous dossier MAX ! Taille : 53 Ko Mod traduit en français par nos soins, joindre la traduction dans le dossier du mod. Packs optionnels - Si vous possédez l'un de ces packs, leurs récompenses respectives seront ajoutées à la liste ! (voir le tableau ci-dessous pour savoir quels éléments proviennent de quels packs) : Heures de gloire, Saisons, Iles paradisiaques, Escapade enneigée, Grandir ensemble, Amour fou, Business et loisirs, A la vie, à la mort. Monde magique et Paranormal La capture d'écran en haut de l'article montre le tableau de demande sur la boîte aux lettres, mais notez que le prix affiché indique simplement le nombre de Points d'Influence que coûte la récompense, les demander ne vous coûtera aucun Simflouz! Comme les points de satisfaction se gagnent généralement plus facilement que les points d'influence, le coût des demandes de la communauté est égal à la moitié du coût indiqué dans la boutique de récompenses de satisfaction. Une fois que vous aurez fait votre choix, la plupart des objets seront immédiatement ajoutés à l'inventaire de votre Sim, à l'exception de la Vache morte, qui sera ajoutée à l'inventaire de votre foyer. Profitez de vos récompenses bien méritées ! Je cherche toujours le petit mod qui apporte un plus et qui améliore la qualité de jeu, ici, j'ai trouvé son idée géniale et je suis heureuse de la partager avec vous. Bon plaisir ! Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  24. Deux mods partager par Serinion pour Nature Echantée. Table de jeux forestière Description de l'objet : Table de jeu forestière Ajoutez une touche d'élégance inspirée de la forêt à votre espace avec cette table de jeu. Ses courbes gracieuses et ses textures riches font de chaque repas une occasion spéciale. Catégorie: Mode d'achat > Divertissement > Activité (intérieur) Prix: 375 12 couleurs Maillage retravaillé par Serinion Configuration requise pour le jeu : Fonctionne avec le patch 1.116.232.1030 ou supérieur pour les utiliser. Packs de jeux requis : Les Sims™ 4, EP19_Enchanted_By_Nature Aucun conflit détecté Crédits supplémentaires : Sims 4 Studio EA/Maxis pour les textures originales. Serinion_Forest_Game_Table.zip 1088 Ko (Dézipper et déposer le fichier Package dans votre dossier Mods ou sous-dossier) Nécessite Nature Enchantée Pour ce mod gratuit, vous devez simplement être inscrit sur Patreon et abonné à Serinion. Vous pouvez découvrir tout son travail sur Pinterest Ajout de deux nouvelles teintes blanches pour les fleurs de la barbe de Connie Fere Fleurs blanches pour Bracelet et Barbe pour l'Épicéa Tout-Puissant Modifier Connie Fere dans le CUS, clic droit sur le Sim et utiliser modifier dans CUS ou utiliser le MC Center qui permet l'accès au CUS pour modifier un Sim. J'ai trouvé le skin « Spruce Almighty » dans mon jeu un peu trop type « arlequin » – en particulier avec ses fleurs de bracelet multicolores et ses fleurs de barbe rouges. J'ai donc créé deux nouvelles variantes de couleur blanche à ajouter aux options existantes dans le jeu. Amusez-vous! Bracelet à fleurs blanches Serinion.zip 75Ko Serinion_Fleur_Blanche_Barbe_Verte.zip 75Ko Nécessite Nature Enchantée Dézippez et déposer les fichiers Package dans votre dossier Mods ou sous-dossiers. Merci à Serinion pour ce beau partage. Bon jeu Sims4. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  25. Les trois petits mods de LittleMsSam. Nécessite Nature Enchantée Révision des petits soins en trois parties : - Aucune superposition de peau (pas de tâche disgracieuse) Ce mod supprime la superposition de peau des affections. Comment fonctionne ce mod : Le modificateur d'apparence CUS "Skin Overlay" dans les buffs des maladies a été supprimé. - Diminution les chances de propagation des affections au toucher et proximité. Comment fonctionne ce mod : La chance a été modifiée dans les lots pondérés aléatoires de la propagation des maux par le toucher de 15% à 5%. Le temps de recharge pour la propagation au toucher de 6h à 12h a été modifié également. - Allongement de la durée de résistance aux maladies. Augmente le temps de recharge entre les affections. Comment fonctionne ce mod : Ce mod augmente le temps de recharge entre les affections de 1 jour à 7 jours. NB : Ces liens vous mènent sur son Patreon, les téléchargements sont envoyé directement vers CF. Si vous ne désirez pas aller sur CF voici son lien de site où vous disposerez d'un lien GoogleDrive Ce sont trois petits mods de type Overrides que vous déposerez dans votre dossier Mods ou sous-dossiers. Ces mods fonctionnent avec le jeu de base Sims4 Les trois mods peuvent être utilisés ensemble car ils modifient trois choses différentes. Les petits mods de LunarBritney Comment fonctionne ces mods : Deux versions en un seul téléchargement. N'EN CHOISIR QU'UNE Une version réduit considérablement les chances de contracter une maladie par d'autres moyens (sommeil, fin de carrière, utilisation des toilettes, contraction d'autres sims). L'autre version éradique le gain de maladies. Si vous avez un sim avec une maladie avant ce mod, vous devrez la guérir, mais les futures maladies ne seront jamais ajoutées. Ne devrait pas nécessiter de mise à jour. Mods de type Overrides à déposer dans votre dossier Mods ou sous-dossiers. Jeu de base Sims4 et Nature Enchantée Petit supplément que j'ai trouvé pas mal Sons apaisants Jeu de base Sims4 Déposez le mod dans votre dossier Mods ou dans sous-dossiers Stéréos Lorsque la stéréo est réglée sur l'un des canaux répertoriés et que le volume est réglé sur bas, les Sims ne seront pas réveillés par la stéréo et ne se plaindront pas des bruits forts. Toutes les autres chaînes les réveilleront, quel que soit le réglage du volume. Focus Lullabies Radio Nature Soundscapes Romance Si l'une de ces chaînes est activée mais que le volume est moyen ou élevé, vos Sims se réveilleront également. Pour qu'ils puissent se rendormir, vous devez baisser le volume et changer de chaîne pour l'une des autres chaînes répertoriées, ou éteindre et rallumer la stéréo. Si vous ne le faites pas, le diffuseur actif les réveillera quand même. Télévision Lorsque la télévision est allumée pour "regarder la chaîne du foyer", elle ne réveille pas les Sims. J'ai supprimé certains tests de l'interaction pour pouvoir l'utiliser même si la télévision est mise à niveau ou si la saison est l'hiver. Lien GoogleDrive (gameplay mods) J'espère que cette petite sélection vous plaira, bon jeu Sims4. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
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