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  1. Dézipper le fichier et installer le fichier Package dans votre dossier Mods ou dans UN sous-dossier MAX. Nécessite le Xml Injector de Scumbumbo-Triplis Taille : 8.2 Ko Jeu de base Sims4 Traduction française à joindre au mod. Vous choisissez une des trois tailles. La photo redimensionnée est transférée dans l'inventaire du Sim. La photo redimensionnée se glisse au mur comme d'habitude. Un avant et après, la photo reste de très bonne qualité. En parlant de qualité, KaylaDot a fait un autre mod qui va très bien avec celui-ci, Les copies de photos, peintures, livres, etc... ne perdent pas leur qualité dans l'inventaire du Sim PS : Je l'ai en jeu, mon test est réalisé avec ce mod dans mon dossier Mods. Explicatons de KaylaDot : Ajoute de nouvelles interactions aux photos pour créer des copies en petit, moyen ou grand format. Contrairement à l'interaction de copie du jeu de base, ces interactions ne réduisent pas la qualité de la photo, ne font pas apparaître de notification et ne déclenchent pas l'animation de ramassage. Elles ajoutent simplement une copie au stock de votre Sim dans le format sélectionné. J'espère que ce petit mod vous ravira autant que moi, les copies sont super bien réalisées et de très bonnes qualités. Bon jeu Sims4. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  2. J'ai découvert il y a quelques semaines KaylaDot et ses mods sont très axés sur la famille, activités famille. Ces petit plus qui vont ajouter une qualité relationnelle à la famille et bien d'autres choses. Le mod d'aujourd'hui ajoute une constante sur une interaction trop peu présente et tellement essentielle. Le câlin aux bambins. Ce mod nécessite le Xml Injector de Scumbumbo-Triplis Dézipper et placer les fichier Package dans votre dossier Mods ou UN sous-dossier MAX ! Taille : 5 Ko Base du jeu Sims4 + autres opus, voir ci-dessous. Versions du jeu 1.121.342 1.112.481 1.105.345 Description de KaylaDot : Mes Sims soignants ont constamment envie de câliner leurs bambins, mais l'option n'est jamais disponible et, par conséquent, ce désir reste insatisfait. En fait, le seul moment où un Sim plus âgé peut câliner un bambin, c'est lorsqu'il est triste ou en colère, grâce à l'interaction « réconforter/calmer », ce qui ne répond même pas au désir. J'ai donc ajouté une interaction « câlin » toujours disponible et qui permet de satisfaire ce désir. Mise à jour du 21 janvier 2025 : J’ai ajouté d’autres interactions à la liste permettant de satisfaire ce besoin. La liste complète comprend désormais : Câlin (de ce mod) Câlin Réconforter / Apaiser / Calmer Câlin affectueux (Etre parents) Tout ira bien (Etre parents) Bisous en famille (Grandir ensemble) J'espère que ce mod vous fera plaisir, bon jeu Sims4. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  3. Ce mod offre aux écrivains la possibilité d'écrire des livres pour les bambins. Nécessite le XML INJECTOR Jeu de base Sims4 Déposer le fichier package dans votre dossier Mods ou dans UN sous-dossier MAX. Taille : 345 Ko Traduction française Ilkavelle vous explique son mod : Calendrier de l'Avent Simsmas - Jour 10 Depuis que j'ai joué avec un écrivain dans mon jeu, cela m'a dérangé qu'on ne puisse pas écrire de livres pour les tout-petits, même si des livres pour les tout-petits existent, alors j'ai décidé d'ajouter cette fonctionnalité. L'option « Interaction » se trouve sur l'ordinateur, dans la catégorie « Écriture », comme pour l'écriture d'autres livres. Vous pouvez choisir la couverture, ajouter votre propre titre et description. Vous pouvez le publier et percevoir des droits d'auteur. Vous pouvez le lire à vos tout-petits. Les tout-petits peuvent aussi feuilleter le livre. Je pense avoir vérifié tous les aspects nécessaires à la création d'un livre de qualité et tout devrait maintenant convenir aux tout-petits 🙂 Il y a plusieurs catégories pour les bamins : J'espère que ce joli mod vous plaira, bon plaisir avec le jeu Sims1. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  4. Important : Supprimer ce mod une fois qu'EA aura corrigé ce problème. Ce mod nécessite XML Injector Scumbumbo/Triplis. Déposer le fichier package (Zulf_EnchantedByNatureFix_NoSleepMeditateInTheGroundRouteFail.package) dans le dossier Mods ou dans UN sous-dossier MAX !!! Explications de Cepzid : Avant d'acheter et de télécharger le pack d'extension EP19 Nature Enchantée, les Sims avaient l'habitude de faire un signe de la main lorsqu'ils annulaient une action en raison d'un échec de routage. Depuis l'installation de ce pack, lorsqu'un Sim annule une action qui provoque un échec de routage, il finit par dormir ou méditer par terre au lieu de faire un signe de la main. J'ai donc décidé de corriger cela et désormais, les Sims ne s'endorment plus et ne méditent plus sur le sol lorsque leur action est annulée en raison d'un échec de routage. A savoir : Lorsqu'un Sim dort ou médite par terre en raison d'un échec de routage, il ne dort ni ne médite réellement. Il s'agit simplement d'une animation inactive qui utilise la pose de sommeil ou de méditation par terre. J'espère qu'EA corrigera ce bug. Ce mod est compatible avec d'autres mods tels que : - No Autonomous NLS (Natural Living Skill) Sleep On Ground par LMS - Fewer Nature Terrain Interactions par kuttoe !!!!! Mais ce mod est incompatible avec : - No Autonomous Sleep on Ground par sims4me J'espère que ce mod de Cepzid répondra à vos attentes en attendant un ajustement de EA, bon jeu. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  5. Ce mod permet d'allumer à distance et instantanément les feux d'artifice. Il nécessite le Xml Injector. Déposez le fichier package dans votre dossier Mods ou dans UN sous-dossier MAX. Taille du fichier : 2 Ko Explications de FrequentlyBasic : Si vous avez envie de feux d'artifice pour Simsmas, ce mod pourrait vous être utile. Il ajoute une interaction immédiate aux feux d'artifice, permettant à vos Sims de les allumer où qu'ils soient, quelle que soit leur activité. Pour assurer la sécurité de Simsmas, veillez à ne pas allumer de feux d'artifice à l'intérieur ou dans une foule. Configuration requise : City Living XML Injector Compatibilité : Ne provoque pas de conflit avec d'autres mods, car il ne modifie pas les ressources du jeu. J'ai trouvé son idée géniale et j'avais hâte de vous en parler, bon amusement et joyeuses fêtes ! Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  6. Mod humoristique avec des farces et attrape. Déposer le fichier package dans votre dossier Mods ou UN sous-dossier MAX, fonctionne avec le XML injector, la profondeur nuirait au rendement du script. Taille : 8,9 Mo Nécessite des opus, c'est précisé sur les farces. Traduit en français par @LuniverSims (inclus dans le mod) J'ai créé des interactions intimidantes, inspirées du jeu Rockstar. Il existe 37 interactions dans ce mod de gameplay, Désolé, je ne peux pas faire en sorte que les Sims enfants utilisent cette interaction. Détail : Partie malveillante - Verser une bouteille sur les Sims - Gifle méchante (référence aux Sims 2, 3 ou Medieval) - Donner un coup de pied dans le visage d'un Sim (nécessite A la fac) - Donner un coup de pied dans les fesses - Donner un coup de pied - Frapper un loup-garou (la cible doit être sous sa forme bestiale-nécessite Loup-garou) - Gifle violente - Arrêter (parfait pour jouer le mauvais flic- nécessite Au travail) - Canon à patates - Utiliser la magie (nécessite Monde magique) - Lancer une potion puante - Lancer de la boue - Pousser un Sim - Super coup de poing (inspiré du cheat super coup de poing de GTA San Andreas) - Lancer une balle sur le visage d'un Sim (nécessite Années lycée) - Lancer un pétard, faire s'évanouir et tourner la tête au Sim - Utiliser une bombe aérosol (nécessite A la fac) - Utiliser une fronde Farces - Effrayer (référence aux Sims 2, 3 ou Medieval) - Mettre un panneau « Frappez-moi » (tout le monde frappera le Sim avec ce panneau) - Mettre un panneau « Donnez-moi un coup de pied » (tout le monde donnera un coup de pied au Sim avec ce panneau) - Baisser son pantalon (se changer en sous-vêtements, mais le Sim peut remettre son pantalon en utilisant une commode ou une armoire - Se moquer des parents du Sim Glowbug (le Sim sorcier peut faire cela au Sim fée, car ils ne s'entendent pas) - Super rots - Super pets - Effrayer avec un mégaphone - Lancer une tarte - Lancer de la poudre qui démange - Lancer un œuf - Poignée de main secrète - Wedgie Partie au sol - Placer une peau de banane (en marchant dessus, le Sim glisse et tombe) - Lancer des billes (en marchant dessus, le Sim glisse et tombe) - Placer un piège à souris (en marchant dessus, le Sim sursaute et a mal) - Placer des feux d'artifice volcan (nécessite Vie citadine) Ces farces son bon enfant, pas d'interaction létale. Ce mod nécessite XML Injector. https://scumbumbomods.com/xml-injector Cepzid reste fidèle à son humour et nous offre encore de jolis moments de rires. Bon jeu Sims4 Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  7. Traduction française par Miyaji Joindre le fichier "!_JS_Soulmates_v3_Trd_FR_par_Miyaji (07-05-2025).package" dans le dossier du mod. NOTE D'INSTALLATION : Ce mod nécessite l'utilisation de l'injecteur XML. L'utilisation de l'injecteur XML permet à ce mod et à d'autres de ne pas nécessiter de script, et est utilisé par beaucoup d'autres mods de beaucoup d'autres créateurs. Téléchargement ICI si vous n'avez pas déjà une version dans votre jeu (vous n'avez pas besoin de plus de le télécharger de nouveau, vérifiez seulement si vous avez la bonne version ! ) NOUVEAU : Ce mod contient aussi un script pour permettre la réincarnation, vous devez donc avoir activé les Script Mods dans les paramètres de votre jeu ! 🙂 Fichier "JS_Soulmates_v3.zip" à dézipper et déposer dans votre dossier Mods ou dans UN sous-dossier MAX, la profondeur nuit à la performance du script ! Taille : 480 Ko Nécessite le jeu de Base Sims4 Description de JaneSimsten : Mise à jour 5/6/25 : Correction d'un problème avec les buffs de proximité, et les sims qui se réincarnent auront la même âme sœur (une fois qu'ils seront tous les deux adolescents ou plus âgés). Joyeuse fête de l'amour ! Ce mod ajoute un nouveau mécanisme de jeu au jeu : les âmes sœurs. Les Sims ont une chance aléatoire de trouver leur âme sœur lorsqu'ils rencontrent quelqu'un de nouveau ou interagissent avec quelqu'un qu'ils connaissent déjà. Contrairement au mécanisme des compagnons prédestinés des loups-garous, l'attribution des âmes sœurs est davantage basée sur les traits partagés que sur l'humeur, de sorte que les Sims ayant des traits en commun ont plus de chances de se voir attribuer des âmes sœurs, et les Sims ayant des traits conflictuels ont moins de chances de devenir des âmes sœurs. Les âmes sœurs reçoivent des buffs de séduction lorsqu'elles interagissent entre elles, et des buffs de tension ou de tristesse lorsqu'elles flirtent avec d'autres Sims. Il existe également une interaction « Interroger l'âme sœur » pour savoir si les PNJ ont déjà trouvé leur âme sœur. Il y a aussi des potions de récompense pour faciliter la recherche de l'âme sœur de votre Sim, ou pour éliminer une âme sœur indésirable... Enfin, il existe une nouvelle aspiration centrée sur la recherche de l'âme sœur de votre Sim. Le trait de récompense de cette aspiration permet à votre Sim de combler ses besoins et ceux des autres avec un câlin (sauf pour la Vessie, parce que ce serait vraiment bizarre). Mon avis : C'est un de mes mods préférés, il ajoute un lien solide entre deux Sims, l'amour assouvi les besoins et c'est la seule chose dont le Sim à besoin (trop mignon)😍 le sentiment de bonheur existe réellement avec ce mod...🥰 Je le conseille fortement.💯 Bon jeu Sims4 avec ce mod et plein de jolies histoires d'amour... Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  8. Pour trouver le lien de téléchargement sur son site officiel, allez dans "Gameplay" et indiquez dans "Search" en haut à droite "Riding" les deux mods apparaîtront ! Lien Sinon, vous avez des liens directs par CF : 1.Riding Companion Dog (Trad FR, demande d'inclusion en court sur son Discord) (37 Ko) 2.Horse Riding Together (en français, révision par nos soins incluse) (66Ko) Déposez le ou les fichiers dans votre dossier Mods et dans UN sous-dossier MAX, la profondeur nuit à la performance du script ! Nécessite tous les deux le XML INJECTOR Désolée, test en mode nuit. J'espère que ces deux mods vous plairont, bon plaisir ! Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  9. Ce mod vous permet d'avoir des chats, des chiens et des chevaux sans qu'ils soient ajoutés à votre foyer. Nécessite le XML INJECTOR Taille : 296 Ko Vie au ranch, Chiens et chats sont nécessaires pour ce mod. Déposer les deux fichiers dans votre dossier Mods ou UN sous-dossier. La profondeur nuit à la performance du XML INJECTOR. Il y a deux fichiers, le fichier principal et un addon (Lot challenge) qui permet de mettre le trait "Mes animaux domestiques" sur votre maison ou un terrain communautaire (vos animaux vous suivront ainsi) en plus des trois traits de lot autorisés. Mod en français. Explications de LittelMsSam : Mes animaux domestiques, J'adore avoir un groupe de tout-petits dans mon foyer, mais j'aime aussi avoir un groupe d'animaux de compagnie. Malheureusement, j'ai eu de plus en plus de problèmes avec la limite de taille du foyer de 8 Sims/animaux domestiques. NB : même avec MCC 8+ activé, j'ai eu des problèmes de sauvegarde, etc. J'ai donc créé cet « outil » il y a quelque temps. Je ne voulais pas le sortir en premier, mais j'ai vu de plus en plus de personnes avec les mêmes problèmes et je me suis dit pourquoi pas. Ce que fait ce mod : Il vous permet d'avoir des chats, des chiens et des chevaux sans qu'ils soient ajoutés à votre foyer. Comment fonctionne ce mod : Après avoir installé le mod, vous devez déplacer vos animaux de compagnie ou les animaux de compagnie que vous souhaitez « ajouter » comme animaux domestiques dans un autre foyer. J'ai utilisé un foyer « Dogsitter » pour cela, mais un autre foyer, comme par exemple une famille jouée, fonctionne aussi ! Je recommande de mettre le foyer en favoris afin qu'il ne soit pas supprimé et peut-être d'arrêter le vieillissement du Sim via MCC ou mon mod No Aging Trait. Via le menu Téléphone - Foyer, vous trouverez une nouvelle option appelée « Mes animaux domestiques » : Cela ouvre le menu "Mes animaux domestiques" Vous y trouverez les options suivantes : Mes animaux domestiques. Ce menu vous permet de choisir les animaux domestiques qui deviendront votre/vos animal(aux). Vous ne pouvez en choisir qu'un animal à la fois, mais il n'y a pas de limite au nombre d'animaux domestiques que vous possédez de cette façon. Cela dépend de votre PC et du nombre qu'il peut gérer . Annulation de Mes animaux domestiques… Vous permet de supprimer la relation Mes animaux domestiques si vous souhaitez l'annuler. Appeler l'animal à la maison… Vous permet d'appeler manuellement un animal à la maison s'il est hors terrain (non engendré). Je recommande d'utiliser plutôt le trait/défi du terrain pour qu'il rentre à la maison tout seul. Ajouter un animal de compagnie comme « votre animal domestique » ne l'ajoutera pas techniquement à votre foyer, mais vous pouvez faire presque tout ce que vous pourriez faire s'il était dans votre foyer. Interactions en jeu disponibles : Sur « Mes animaux de compagnie » eux-mêmes, vous trouverez un nouveau menu circulaire « Mes animaux domestiques » où vous pouvez les appeler, « Planifier une tenue », « Vérifier les besoins » (chats, chiens) et « Vérifier la progression des compétences » (chevaux). Sur divers objets, vous trouverez de nouvelles interactions, par exemple une gamelle pour animaux domestiques, un lit pour animaux domestiques, des baignoires, etc. Si votre animal domestiques est malade, vous pouvez aller chez le vétérinaire avec lui, où vous trouverez une nouvelle interaction sur le podium. Étant donné que l'animal domestique ne fait pas partie de votre foyer, vous ne pouvez pas choisir le traitement, mais vos animaux domestiques seront toujours soignés par les vétérinaires (comme les autres animaux de compagnie PNJ). Étant donné que le paiement est lié à un animal de compagnie de votre foyer et ne fonctionnera pas, j'ai ajouté le paiement via l'interaction sur le podium afin que vous payiez lorsque vous inscrivez votre animal de compagnie. Compétition de chevaux : L'interface utilisateur originale de la compétition de chevaux est codée en dur pour les chevaux de famille, j'ai donc dû créer mes propres réglages de compétition de chevaux pour permettre à mes chevaux de participer. L'interface n'est pas très sophistiquée, mais à part cela, elle fonctionne de manière similaire aux compétitions originales. Vous pouvez participer à des compétitions avec votre cheval de deux manières : 1) En cliquant sur le centre équestre, tout en étant assis sur votre cheval. 2) Depuis votre terrain d'origine en cliquant sur votre cheval, tout en étant assis dessus. Dans les deux cas, votre Sim montera dans le Rabbithole(trou de lapin)/Centre équestre, pour démarrer la compétition. En faisant les interactions, votre cheval ainsi que vous obtenez un petit butin de compétence, et vos deux motifs de plaisir se remplissent un peu. Cela prend environ 1 heure, et le cheval obtient un temps de recharge de 30 minutes après une compétition avant de pouvoir participer à une autre compétition. Plus certaines compétences des chevaux et votre propre compétence équestre sont élevées, plus vous avez de chances de gagner une médaille. Problèmes connus : En particulier, lorsque vous êtes devant le centre équestre, les PNJ ont tendance à interagir de manière autonome avec votre cheval même lorsqu'ils sont à des kilomètres. Cela annulera l'interaction de démarrage de la compétition. Si cela se produit, je recommande d'utiliser le trot ici pour annuler l'interaction avec le PNJ, puis de réessayer. Comment fonctionne le mod : chargez votre jeu et déplacez vos animaux de compagnie comme je l'ai mentionné ci-dessus. Ajoutez vos animaux de compagnie comme « mes animaux de compagnie » via l'option expliquée ci-dessus. Je recommande fortement d'ajouter le trait/défi de lot Mes animaux de compagnie au lot de votre foyer. Ce que vous devez également savoir : vous ne pouvez pas utiliser les « animaux de compagnie sélectionnables » avec vos animaux de compagnie s'ils ne font pas partie de votre foyer ! Lorsque vous voyagez, vos animaux de compagnie ne sont pas répertoriés sous le filtre du foyer, mais sous le filtre des animaux de compagnie. Si vous visitez le vétérinaire, vous pouvez également voir votre « gardien de chien » y venir avec un autre de vos animaux de compagnie si vous en avez plusieurs. Je fais juste comme s'ils étaient là pour m'aider avec mes animaux malades. Si vous voyagez quelque part sans vos animaux de compagnie, vous pouvez voir le gardien de chien se promener avec votre animal de compagnie ou vos animaux de compagnie courir partout. Le jeu « pense » qu'ils sont des PNJ après tout et les utilise s'ils ne sont pas avec vous. Tant que la stérilisation par les vétérinaires est bugguée dans le jeu, je n'ajouterai pas cela au mod Mes animaux domestiques. Les animaux domestiques ne donneront pas naissance lorsqu'ils ne sont pas « à la maison ». La meilleure façon de les laisser donner naissance est d'annuler la relation Mes animaux domestiques. Les forcer à quitter le terrain avec ma Force pour quitter le mod et après avoir accouché, réactiver les options Mes animaux domestiques. Si vous souhaitez désinstaller le mod, assurez-vous d'abord d'annuler toutes les relations Mes animaux domestiques ! Modules complémentaires facultatifs Module complémentaire Lot Challenge qui déplace le trait Lot pour qu'il devienne un défi Lot à la place, car vous ne pouvez avoir que trois traits Lot mais des défis Lot illimités J'adore ce mod, il permet d'avoir des animaux sans contrainte. L'ajout à la famille est contraignant si on est tête en l'air comme moi, ici, c'est du pain béni, facile à souhait et tout fonctionne à merveille comme si c'était réellement un membre de la famille. Bon plaisir ! Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  10. Article informatif ! J'ai vu hier que ce mod de Flerb était corrigé et je vous en fait part. Ce mod est connu, il est cassé depuis un moment et je suppose que cela va ravir les utilisateurs de ce mod qui on du abandonner l'idée de l'utiliser. !!!!Fonctionne avec le XML INJECTOR!!!! Le mod ce compose de trois fichiers : Flerb_Automatic_Beards_normlifespan_V4.6 - Corrigé par zee.package 2.7 Mo Addon_Flerb_shortlifespan.package 1.6 Ko (vie courte) Addon_Flerb_longlifespan.package 1.6 Ko (vie longue) Les déposer dans votre dossier Mods ou sous-dossiers. Base du jeu Sims4 Mod en français (Candyman) Explications de zee et Flerb (reprise des explications d'origine du mod arrêté en 2020) : Dernière mise à jour en 2020, ce mod s'est cassé pour moi depuis plusieurs patchs (MAJ) et j'ai finalement réussi à le faire fonctionner à nouveau ! (Je pense qu'il a continué à fonctionner pour certaines personnes, mais je ne sais pas comment). Flerb a posté une mise à jour en janvier 2023 à propos de son inactivité, mais ce mod n'a pas été repris. "Automatic beards" était l'un de mes mods de réalisme préférés, avant qu'il ne cesse de fonctionner pour moi ; et j'ai demandé à plusieurs moddeurs, par le passé, s'ils seraient intéressés pour le faire fonctionner à nouveau - ce qui est vraiment une demande difficile quand tout le monde a ses propres choses à faire ! Je suis très heureux d'avoir réussi à faire fonctionner ce système, et je voulais donc le partager avec tout le monde ! Description complète par Flerb : Comment le mod fonctionne : Les sims masculins de votre choix se verront automatiquement pousser des poils sur le visage ! L'option est disponible pour les adolescents et les personnes âgées. Pour activer la pousse de la barbe sur un sim, cliquez sur n'importe quel évier dans le jeu et choisissez une couleur de barbe parmi les 18 couleurs par défaut d'EA. Les barbes poussent lentement au fil du temps, comme dans la vie réelle. Il y a aussi 2 extensions qui vous permettent de choisir une vitesse différente pour correspondre à votre style de jeu. Assurez-vous simplement que les barbes automatiques principales et l'addon soient dans le même dossier. Sans l'extension de vitesse (vie courte, vie longue), le mod fera pousser la barbe à la vitesse normale. Le temps nécessaire pour obtenir une barbe moyenne est le suivant : - vie normale : 3 jours - extension vie courte : 1,5 jours - extension longue vie : 12,5 jours Les barbes sont attribuées à la couche de rouge à lèvres et se marient avec le style de pilosité faciale « permanent » d'un Sim au fil du temps. Cette superposition permet des combinaisons de couleurs intéressantes et une compatibilité avec les styles de barbe du contenu personnalisé. Par exemple, un Sim avec une barbichette conservera sa barbichette après le rasage. (retour à la forme de base). Tailler et raser Les Sims peuvent tailler leur barbe pour la raccourcir ou se raser à tout moment. Un sim ne peut raser que la barbe, donc s'il a une barbe, il devra d'abord la tailler. Les options du sélecteur seront modifiées en conséquence. Les éviers deviendront plus sales lors du rasage ou de la taille de la barbe, des touffes de poils tomberont sur le sol. Parfois, les Sims qui se rasent peuvent se faire des coupures. Si un Sim ne peut attendre que sa barbe pousse, il peut commander le Tonique de croissance de la barbe que l'on trouve sur l'ordinateur dans la rubrique « Commander... ». Soyez prudent car "Sim Pharmaceuticals" n'a pas testé correctement le tonique et il peut provoquer des effets secondaires s'il n'est pas utilisé correctement ! ... Se laisser pousser la barbe comporte des défis, notamment celui de la démangeaison presque insupportable ! Après quelques jours de barbe, les Sims peu hygiéniques peuvent commencer à ressentir des démangeaisons et se sentir un peu malheureux. Une coupe, un rasage, une douche ou un bain leur apporteront un grand soulagement. Les Sims plus âgés ne pourront avoir qu'une barbe grise ou blanche. Elles devraient automatiquement devenir grises après un certain temps, ou lors de voyages entre les lots. Il existe également une 7e étape de croissance : la barbe de sorcier ! Seuls les anciens peuvent en avoir une, et beaucoup d'entre eux peuvent mourir avant d'y parvenir. Il est utile pour un sim d'avoir déjà une barbe à l'âge adulte. Bien sûr, boire le tonique à barbe peut aider à accélérer les choses. 2 objets sont inclus en tant qu'accessoires d'animation : rasoir : 94 polygones rasoir électrique : 78 polygones Il y a beaucoup d'objets CUS, tous des clones de barbe, mais ils ne sont pas disponibles en mode CUS. Ajout de Zee : 1.Les adolescents et les aînés doivent activer la croissance de la barbe en sélectionnant n'importe quel éviers, puis en choisissant une couleur de barbe. 2. Au fur et à mesure que le temps passe, vous verrez apparaître des poils, puis une barbe complète. 3. Rasez-vous en cliquant sur n'importe quel lavabo 4. Si vous avez une barbe, vous devez la tailler avant de pouvoir vous raser de près. REMARQUE : vous pouvez choisir une pilosité faciale dans le CAS pour votre sim - la barbe continuera à pousser, et vous verrez qu'elle se mélangera lentement, jusqu'à devenir une barbe complète. Lorsque vous vous rasez, les poils du visage que vous avez choisis dans CAS reviendront comme vous le souhaitiez ! A l'origine, la barbe ne poussait que pour les Sims Jeunes Adultes à Aînés, mais comme les adolescents sont pratiquement des adultes dans le jeu, je voulais qu'ils puissent aussi se laisser pousser la barbe - elle a donc été activée pour ma V4.6. (si quelqu'un veut une version YA-E séparée, qu'il me le dise !) N'utilisant pas la barbe dans mon jeu, je n'ai pas su faire de tests approfondis, ce mod est très connu, je pense que cela va faire plaisir de le revoir en activité, merci à zee ! Bon plaisir ! Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  11. Ce mod vous permet de désigner un propriétaire exclusif d'un objet, exemple, un repas de famille, vous pouvez revendiquer les places de chacun à table. Le Sim n'utilisera que la chaise qui lui est attribuée. Les chaises de bureau et les ordinateurs sont revendiqués pour mes deux Sims, les autres Sims restent à distance. Astuce : avec ce mod d'Amelice, restez assis, vous pouvez faire asseoir, non seulement à une place choisie mais aussi pour un temps défini ! Ces mods sont utilisables sur n'importe quel terrain ! Mon exemple est dans un bar du Mont Komorebi alors que mes Sims habitent à Sulani... Installation : Fichier package à déposer dans votre dossier Mods ou UN sous-dossier, la profondeur nuit à la performance du XML INJECTOR. Taille du fichier : 250 Ko Base du jeu Sims4 Mod en français. Attribuez un ordinateur et bien plus encore à votre objet personnel et aucun autre Sim n'est autorisé à l'utiliser ! Jusqu'à présent, les objets suivants peuvent être revendiqués par les Sims : Ordinateur, Ordinateur portable et Tablette Machines de jeux à mouvement, machines d'arcade et consoles de jeux Chevalets Instruments de musique (guitare, violon, piano, clavier portable) Bols pour animaux TÉLÉVISION Toilettes et lavabos Douches et baignoires Chaises Bibliothèques Réfrigérateurs, cuisinières et grills Stéréos Sachez que cela empêche d'autres Sims d'utiliser certains Objets mais cela n'obligera pas le Sim qui a réclamé l'Objet à l'utiliser favorablement. Je ne recommande pas de réclamer toutes les Chaises à manger pour chaque Sim car les Sims vont d'abord déposer de la nourriture et ensuite vérifier s'ils peuvent s'asseoir sur la chaise. Ne réclamez donc qu'une seule chaise pour la mère, par exemple. Certaines interactions sont toujours disponibles sur les toilettes, les éviers, les douches et les baignoires afin que les autres Sims puissent toujours les nettoyer, les réparer, etc. Pour revendiquer un objet, utilisez la nouvelle interaction « Revendiquer... » sur ces objets. Ajout de nouvelles interactions sur le menu du Sim « Droits d'accès pour {NomObjet} » à ces Objets qui est disponible pour le propriétaire et ajoute trois nouvelles Interactions . Définir {NomObjet} comme utilisable par tous Ceci rendra l'objet à nouveau disponible pour tous les Sims. Autoriser l'accès pour : Permet à davantage de Sims d'utiliser l'objet. Les Sims doivent se trouver sur le lot pour pouvoir être choisis. L'accès n'est plus autorisé pour Supprime le « Compte » des Sims afin qu'ils ne puissent plus utiliser l'Objet. Les Sims doivent se trouver sur le Lot pour pouvoir être choisis. Extras : J'ai ajouté une option de renommage à tous ces objets pour que vous puissiez les renommer. Compatibilité avec les Mods : Les objets CC qui utilisent les réglages originaux des objets du jeu sont compatibles. Les Mods qui ajoutent de nouvelles Interactions Personnalisées aux Objets sont partiellement compatibles, ce qui signifie que ces Interactions apparaissent peu importe si l'Objet est configuré en public ou en personnel. Les mods qui sont 100% compatibles et qui n'apparaissent donc que si l'objet est public ou si le Sim est autorisé à l'utiliser sont... Ordinateur/Tablette : Mes propres Mods MC Center Chevalet : Andrews plus Craftables Compléments optionnels Interactions cachées : Addon qui cache les interactions des Mods derrière le « Shift Click » en jeu. Réclamé dans l'inventaire : Les objets réclamés comme les tablettes et les instruments seront placés dans l'inventaire après avoir été utilisés. Recommandation : Si vous autorisez des personnes qui ne sont pas membres de votre foyer à utiliser ces objets et que vous souhaitez les rendre publics, je vous recommande de supprimer l'accès à ces objets avant de le faire. Télécharger via CurseForge OU Télécharger via Google Drive Elle a la gentillesse de vous laisser le choix de ne pas utiliser CurseForge, peu le font, merci à elle. Si vous suivez son Patreon ou son blog, vous trouverez ses chargements de mods avec les deux possibilités, !!!!!! NÉCESSITE LE MOD XML INJECTOR !!!!! J'ai décidé de vous parler des mods que je trouve indispensables que j'utilise dans mon jeu essentiellement et ceux de LittleMsSam en font partie, je vous promets de jolies découvertes ! Mes petites astuces et des objets qui agrémentent le jeu, on va se faire plaisir. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  12. Ce mod crée une nouvelle compétence, la danse de ballet, une carrière et une activité de club. Déposez votre dossier package dans votre dossier Mods ou UN sous-dossier MAX, la profondeur nuit à la performance du script. Taille totale du dossier : 43.8 Mo (fichier à dézipper) Ce mod nécessite le XML INJECTOR Ce mod est traduit en FR par Miyaji (déposer le fichier package dans le dossier de Janesimsten) Explications de Janesimsten : Je suis de retour avec un nouveau mod de compétence compatible avec le jeu de base pour vos Sims : danse de ballet ! Cette compétence à 10 niveaux comprend de nombreuses animations personnalisées, une carrière, un objet barre et des tenues de danse classique et chaussures de danse Maxis-Match. Les niveaux supérieurs débloqueront des variations exécutables. Au départ, vos Sims ne pourront pratiquer le ballet qu'au Point de danse ou à la Barre. Je recommande de répartir les places de danse pour que vos Sims aient de l'espace pour bouger. Vos Sims ne s'entraîneront jamais de manière autonome qu'à cet endroit car les animations se déplacent beaucoup ! (Il y a aussi un échantillon invisible). Il y a aussi des justaucorps, des collants, des chaussures de danse et un tutu qui servent d'uniformes pour la carrière. Si vous n'avez pas l'intention de jouer avec la carrière ou les objets du CAS, vous pouvez les supprimer tous les deux. Le tutu est animé pour les combinaisons et les variations (PAS la barre - elle se découpera). La carrière est accessible aux adolescents et aux personnes plus âgées. Les cinq premiers niveaux de la carrière se déroulent tous en dehors des heures de classe, de sorte que vos enfants peuvent continuer à aller à l'école pendant qu'ils s'entraînent. À terme, ils devront choisir la voie du professeur de danse ou danseuse de troupe (compagnie) La danse classique est également disponible en tant qu'activité de club. Informations sur les niveaux de compétence Niveau 1 - Votre Sims peut s'entraîner à la Barre ou au Point de danse. Niveau 2 - Vos Sims peuvent pratiquer des combinaisons en cliquant dessus et discuter des grands ballets. Niveau 3 - Vous pouvez faire des recherches sur le ballet à l'ordinateur. Niveau 4 - Vous pouvez observer et apprendre des autres Sims. Niveau 5 - Les Sims adultes et enfants peuvent exécuter la variation Clara. Niveau 6 - Les Sims adultes peuvent interpréter la variation Festival des fleurs. Niveau 7 - Les Sims adultes peuvent exécuter la variation Giselle. Niveau 8 - Les Sims adultes peuvent exécuter la variation Paysan. Niveau 9 - Les Sims adultes peuvent exécuter la variation Odile. Niveau 10 - Vous pouvez encadrer d'autres Sims dans la compétence Ballet. J'espère que ce mod vous plaira, je l'ai depuis un moment déjà et on s'amuse beaucoup avec, bon plaisir. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  13. A propos de ce mod : Ce mod permet à votre Sim d'obtenir une prime unique annuelle en fin d'année. Vous devez impérativement utiliser le XML Injector ! Déposez le fichier package dans votre dossier Mods ou dans UN sous-dossier MAX, la profondeur nuit au bon fonctionnement du script Xml Injector ! Taille : 39,6 Ko Jeu de base Sims4 Traduction française que vous devez joindre au fichier. ellesimsworld vous explique tout : Nécessite : Injecteur XML de SCUMBUMBO Compatible avec le jeu de base Votre Sim a-t-il travaillé dur cette année ou n'a-t-il pas travaillé beaucoup ? On s'en fiche ! Ce mini-mod permet à votre Sim de recevoir une prime de fin d'année pour son travail acharné (ou moins acharné). Vous pouvez l'utiliser pour raconter des histoires, tout en donnant à vos Sims la possibilité de gagner quelques simflouz supplémentaires ! Où la trouver ? Vous trouverez l'option Recevoir une prime de fin d'année sous le menu Tarte à la carrière sur n'importe quel ordinateur portable/ordinateur. Montant de la prime : Votre Sim recevra un bonus compris entre 50 et 1 000 simflouz. Espérons que votre Sim aura de la chance ! Bonus personnalisés : Votre Sim peut réagir négativement ou positivement lorsqu'il reçoit sa prime de fin d'année. Voir deux exemples ci-dessous : Courriel de réclamation : Si votre Sim n'est pas satisfait du montant de la prime qu'il a reçue, il peut envoyer un courriel de réclamation à son patron. Mais ATTENTION, votre Sim a une chance sur deux (50 %) d'être licencié s'il fait cela ! C'est à vous de décider si vous voulez que votre Sim prenne un risque pour sa carrière. REMARQUE : Si vous avez un mod qui donne à votre Sim plusieurs carrières, il peut renvoyer votre Sim de toutes les carrières qu'il a. Soyez donc très prudent. Courriel de remerciement : D'un autre côté, si votre Sim envoie un e-mail de remerciement, il a une chance sur quatre (25 %) d'être promu ! Délai d'attente : Votre Sim ne peut recevoir son bonus qu'UNE SEULE fois. Alors, utilisez vos simflouz à bon escient ! (P.S. Il se réinitialisera après 7 jours Sim, et l'interaction sera à nouveau disponible). J'ai testé en jeu avec mon majordome sans voir le montant, il a reçu sa petite prime (je n'ai pas pu voir le petit montant), il était bof sans plus, il a eu un buff bien +1 pendant 3 heures. A vous de tester maintenant 😉 Bon plaisir 😉 Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  14. Traduction française à joindre au mod si vous le désirez. Fichier package à déposer dans votre dossier Mods ou UN sous-dossier, le profondeur nuit à la performance d'un script. !! Vous devez utiliser le XML INJECTOR de Scumbumbo/Triplis (ajout d'une nouvelle interaction dans le menu circulaire d'un Sim) !! Ce mod fonctionne avec la base du jeu Sims4. Ce tout petit mod ajoute un mot si simple et si joli dans le menu romantique de votre Sim : je t'aime. Le Sim à qui sera adressé ce joli mot aura une humeur heureuse pendant deux heures ! Bon plaisir .... Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
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