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Relations entre sims

Retrouvez ici la liste des mods Sims 4 sur les relations entre sims


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  1. S'en aller sans se présenter, un mod de uuqv (Mod the Sims)

    Type: fichier package à déposer dans votre dossier Mods ou sous-dossiers.
     
     
    Le fichier ne contient qu'un package!
    Testé en jeu pour le souci viral.
     
    Jeu de base Sims4
    - Social: Mods affectant les interactions sociales et les relations entre Sims
    Taille : 7.5  Ko
     
    Description de uuqv :
     
    Renvoyez ces satanés perturbateurs !
     
    Ce mod vous permet de dire aux Sims de s'en aller même si vous ne les connaissez pas.
    C'est très utile lorsqu'un hasard interrompt votre conversation romantique au salon, la rendant gênante.
     
    Vous pouvez le faire de façon autonome, et vous aurez toujours les mêmes pénalités de relation et de réputation que pour la plupart des interactions méchantes. L'interaction bénéficie de la même priorité dans le menu tarte qu'en temps normal, donc elle peut être cachée sous la catégorie Méchant, ou vous pouvez la trouver en haut du menu du Sim, en fonction de la méchanceté de votre celui ou celle-ci.
     

     
    Petit mod qui a toute sa valeur, c'est plus simple de se débarrasser de ces Sims qui gâchent les moments précieux du jeu Sims4.
    J'espère que l'idée d'uuqv vous plaira, bon jeu.
     
    Merci pour votre attention et vos gentils retours,
    heidi

    2 hits   281 vues

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    Envoyé(e)

  2. Des Sims moins sociables, un mod de Mokunoid

    Type : fichier package à déposer dans votre dossier Mods ou UN sous-dossier MAX.
    Taille : 6 Ko
    Jeu de base "Les Sims4"
    Fonctionne avec le XML INJECTOR
     

    ©mokunoid
     
    Explications de Mokunoid :
     
     
    Sur demande, un simple mod qui vise à rendre les Sims moins sociables en bloquant complètement toutes les interactions sociales pendant environ 4 heures après que leur motif Social soit rempli.
    Je n'ai pas effectué de tests approfondis, mais cela semble fonctionner.

    Important ! Nécessite XML Injector de Scumbumbo.
     
    A savoir :
    N'affecte pas les enfants en bas âge pour le moment. Ne met pas fin de force à une interaction sociale en cours, mais je pourrais faire une version qui le fait.
     
    Compatibilité :
    Compatible avec la version 1.103 du jeu et ne modifie aucune ressource du jeu, donc devrait théoriquement être compatible avec tous les autres mods.
     
    Crédits :
    Scumbumbo et Triplis - XML Injector, Andrew - Sims 4 Studio, Zerbu - Mod Constructor
     
     
    Ce mod réduit l'autonomie sociale pour le Sim durant 4 heures quand leur barre sociales est pleine, ce mod convient pour des gameplay spécifiques ou il est important que le Sim soit un loup solitaire.  Juste pour info, car j'aime le social, je n'utilise pas ce genre de mod. 
     
    J'insiste sur le fait que des mod qui fonctionnent avec le Xml Injector  ou scripts soient dans un sous-dossier MAX car, si vous faites une recherche d'erreur avec un 50/50 en plaçant vos mods à contrôler dans un second sous-dossiers, comme je l'ai fait il y a peu, votre jeu ne s'ouvrira pas, car le mod devient caduque et le jeu vous le dit qu'il y a un souci et ne peut s'ouvrir! Juste pour info si vous lisez cet article.
     
    Merci pour votre attention et vos gentils retours,
    heidi
     

    2 hits   300 vues

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    Envoyé(e)

  3. Des soins aux nourrissons plus agréables, un mod de Cakebill12

    Sims 4 >Mods >Overrides (remplacement ressources) - Divers
    Fichier package à déposer dans votre dossier Mods ou sous-dossiers
    Base de jeu Sims4
    Taille : 378 Ko
     

     
    Explication de  Cakebill12 :
    J'ai vu de nombreuses critiques sur la difficulté de s'occuper d'enfants en bas âge. Je pense aussi que mon enfant a été retiré plusieurs fois parce que je ne l'avais pas nourri pendant 5 minutes !
     
    Ce mod ajoute :
    Les besoins des nourrissons ralentissent (de 50 %) pour qu'ils soient moins sollicités.
    Les Sims s'occuperont du nourrisson sans avoir besoin de le demander (beaucoup de nourrissons sont enlevés parce que les parents jouent à l'ordinateur ou regardent la télé).
     
    Petit mod qui peut faire la différence, un peut plus de temps pour faire d'autres choses et moins de stress dans le jeu.
    D'autres mods font de même, si vous avez une autre version, l'enlever et mettre celui-ci, sinon, cela entrera en conflit.
     
    J'espère que l'idée de Cakebill12 vous plaira et vous dit merci pour votre attention,
    heidi

    25 hits   315 vues

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    Envoyé(e)

  4. Chatter avec des Sims du même âge sur l'ordinateur, un mod de Screaming Potato

    Fichier package qui fonctionne avec le XML INJECTOR, déposer le fichier dans votre dossier Mods et un sous-dossier max,
    la profondeur nuit à la performance du script.
    Taille : 30 Ko
     

     
    Explication de Screaming Potato :
     
    Un mod qui ajoute une nouvelle interaction aux ordinateurs sous le menu "Discuter".
    Vos Sims peuvent créer de nouvelles amitiés avec d'autres Sims de leur âge en discutant sur l'ordinateur !
    Maintenant, ils n'ont plus besoin de quitter le terrain ou de discuter uniquement avec des Sims qu'ils connaissaient déjà.
     

     


    -Fonctionne pour les âges des enfants jusqu'aux personnes âgées.
    -Disponible dans toutes les traductions.
    -Ce mod nécessite l'injecteur XML.
     
    Bonne idée de Screaming Potato, sélectionner des Sims par groupe de mêmes âges me semble judicieux et cela empêche de chercher le bon
    Sim dans une liste qui s'allonge au fil du temps, vu que le nombre de Sims augmente. Bon amusement et bon compétence sociale.
     
    Merci pour votre attention et vos gentils retours qui font chaud au coeur,
    heidi
     
     
     
     
     
     

    10 hits   243 vues

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    Envoyé(e)

  5. Bébé féérique (Remplace le bébé scientifique) pour jeux historiques ou magiques. Une idée de Naunakht

    Petit mod qui reformule les textes de "Bébé scientifique" pour les adapter aux jeux historiques ou simplement magique. Dans des temps anciens, le bébé science ne pouvait exister, ici, il devient un bébé féérique, plus logique dans certaines circonstances de jeu.
     
    Type : fichier .Package à déposer dans votre dossier Mods ou sous-dossiers.
    Taille : 1Ko
    Traduction française par @LuniverSims incluse dans le mod.
     
     

     

     

     
    Explications de de Naunakht :
     
    Je voulais utiliser la fonction "Ask to Have Science Baby" (Demander d'avoir un bébé science) dans un cadre médiéval fantastique, j'ai donc créé ce mod.

     Au lieu d'utiliser le matériel génétique d'un partenaire pour faire un bébé avec le pouvoir de la science, votre sim utilisera une mèche de cheveux de son partenaire pour faire un bébé avec le pouvoir de la magie.
     
    A quoi sert ce mod ?

    Il remplace la fonction "Bébé Science" du jeu et la remplace par une alternative "Bébé Féérique", afin que votre Sim puisse obtenir un bébé Science. 
    Tout fonctionne de la même manière, mais le texte affiché est édulcoré pour correspondre à un cadre fantastique européen.
     
    Vous les trouvez ici :
     
    Sur le Sim (situé sous "Pensées profondes") : Sur un ordinateur (situé sous Foyer) : Sur le téléphone : (situé sous Foyer).  
    Autant que je sache, ce mod est compatible avec le jeu de base.
     
    Remarque - ce mod remplace les chaînes STBL  suivantes et entrera en conflit avec tout autre mod qui fait la même chose :
     
    5911DCF2 885BE5F4 1C1170F5 FCE658C6 177EFF20 75E162D4 8B914352 71C001C5 CA63602D  
    Petit mod magique , une jolie idée pour les jeux qui relatent des histoires d'antan, des jeux magiques, un peu de poésie sur un joli sujet qu'est la naissance d'un bébé.
     
    J'espère que l'idée de Naunakht vous plaira, bon amusement et faites de jolies histoires avec.
     
    Merci pour votre attention et vos gentils retours.
    heidi
     
     

    7 hits   397 vues

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    Envoyé(e)

  6. Refus amical d'une demande d'emménagement, un mod de Szemoka

    Type : fichier .PACKAGE Overrides à déposer dans votre dossier Mods ou sous-dossiers.
    Game Mods  -Overrides - Tuning Mods - Mods qui remplacent les ressources du jeu autres que le noyau du script.
    Taille : 1.84 Ko
     

     
    Description :
    Ce mod vous permet de ne plus avoir d'humeurs/sentiments négatifs après avoir rejeté la demande d'emménagement d'un Sim.

    Conditions requises :
    Ce mod a été testé avec la version 1.97.42 du jeu.
     Base Sims4

    Conflits :
    Ce mod entrera en conflit avec tous les mods qui modifient les fichiers suivants.
    0c772e27!00000000!000000000004ebd0.loot_MoveIn_RejectionTNS_RejectedByPlayerTarget.action
     
    Petit mod qui empêche une émotion triste qui n'a pas de sens, étant donné que,  cette requête d'emménagement est souvent sur base d'amitié inexistante et c'est un peu agaçant!
     
    Bon plaisir et merci pour votre attention, 
    heidi
     
     

    22 hits   380 vues

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    Envoyé(e)

  7. Icônes de compatibilité colorées, un mod de Waffle's Mix-Ins

    Type : fichier .PACKAGE (Remplacement de ressources UI) à déposer dans votre dossier Mods ou sous-dossiers.
    Taille : 9 Ko
    Ne téléchargez qu'une version à la fois dans votre jeu!
    Waffle_CompatibilityIcons_Clearer.package
    Waffle_CompatibilityIcons_ClearerVertical.package
    Waffle_CompatibilityIcons_Clearer_MaxisMatch.package
    Waffle_CompatibilityIcons_Clearer_Colorblind.package
     
     
    Ce mod colore l'icône de compatibilité relationnelle entre deux Sims, d'origine, ce sont des pièces de puzzle incolores.

     Quatre modèles vous sont proposés, n'en télécharger qu'un seul!
     
     
     
     J'ai choisi cette version "Waffle_CompatibilityIcons_Clearer_MaxisMatch.package" qui me paraît, tellement plus, en adéquation avec le sujet. 
     
    Les explication du créateur du mod :
    Il s'agit simplement de rendre les icônes de compatibilité plus petites - et donc moins intrusives - mais aussi colorées, et donc plus faciles à discerner d'un coup d'œil.
    L'option "Vertical" fait ce qu'elle dit : elle les rend verticales.
    L'option "Maxis Match" les remplace par des icônes de relation du jeu de base.
    L'option "Colorblind" est le remplacement original mais en bleu et rouge.
     
    En matière de discernement, je n'avais pas compris l'utilité des pièces de puzzle pour ma part, suis-je la seule? Faute avouée est à moitié pardonnée, je suis dyslexique non soignée, je n'ai pas la même approche des subtilités que beaucoup d'entre vous.
     
    Je tiens à remercier @Kimikosoma pour m'avoir proposé la présentation de ce mod, c'est gentil, @LuniverSims te remercie également.
     
    J'espère que l'idée de Waffle's Mix-Ins vous plaira, bon amusement.
     
    Merci pour votre attention et vos gentils retours, ça fait chaud au coeur.
    heidi
     

    28 hits   613 vues

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    Envoyé(e)

  8. Afficher la relation d'adoption masquée, un mod de Szemoka

    Type : fichier .PACKAGE Overrides (remplacement) à déposer dans votre dossier Mods ou sous-dossiers.
    Mods de jeu - Overrides - Tuning Mods - Mods qui remplacent les ressources du jeu autres que le noyau du script.
    Taille :  3Ko
     

     

     
    Description :
    Il s'agit d'un simple mod pour rendre visible la relation parent "adoptif/enfant" adopté.

    Conditions requises :
    Ce mod a été testé avec la version 1.96.397 du jeu.

    Conflits :
    Ce mod entrera en conflit avec tous les mods qui modifient les fichiers suivants.
    0904DF10!00000000!000000000004BE70.relbit_AdoptedBySim.RelationshipBitTuning
    0904DF10!00000000!000000000004BE71.relbit_AdoptedSim.RelationshipBitTuning
     
    Petit mod pertinent, un élément masqué par le jeu qui apparaît sur la fiche du Sim, une façon simple de mieux gérer les relations parentales.
     
    J'espère que l'idée de Szemoka vous plaira, bon jeu.
     
    Merci pour votre attention et vos gentils retours. Je sais que l'on ne cesse de le répéter, notre site . com est piraté, n'y allez plus, s'il vous plaît, nous sommes ici sur .FR et tout est ici, il n'y a plus rien à voir là-bas, sauf, des ennuis, car, ce site est viral et dangereux. Merci de votre compréhension. Y aller par curiosité ne peut que vous nuire, soyez prudent...
    heidi
     
     
     

    17 hits   442 vues

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    Envoyé(e)

  9. Interactions meilleures pour les bébés de la science, un mod de BrickLion

    Type : fichier .PACKAGE Overrides à déposer dans votre dossier Mods ou sous-dossiers.
    Game Mods - Overrides - Tuning Mods -  Mods qui remplacent les ressources du jeu autres que le noyau du script.
    Entre en conflit avec mods qui utilisent les mêmes ressources.
     
    **Ce mod entre en conflit avec ce mod de Lumpinou, je l'ai en jeu aussi, vous pouvez garder les deux en utilisant le code600, vous mettez un des deux mods dans le fichier Overrides créé pour cet effet et pour ceux qui ont des conflits et mettez la nouvelle resources.cfg qui comporte le code 600 en interne, ce qui passe en priorité le mods le plus important, pour vous, des deux.
     
    Taille : 20Ko
     
    Nécessite : 
     
     

     
     
    Explications de BrickLion :
     
    J'ai créé ce mod parce que les conditions pour avoir un bébé science étaient tellement frustrantes.
    Cela ne coûte que 1200 euros pour en avoir un, soit 200 euros de plus que l'adoption, tous vos amis Sims peuvent être invités pour avoir un bébé de science, quels que soient leurs sentiments ou leur personnalité, et il ne faut que 10 à 15 minutes aux Sims pour générer une nouvelle vie dans un hôpital hyper-technologique de pointe!

    Alors, ce que j'ai réalisé, c'est ce qui suit :
     
    -J'ai augmenté le prix pour une naissance d'un bébé scientifique, qui est passé de 1200 à 5000 euros (la technologie scientifique coûte très cher !).

    -Maintenant, vous ne pouvez concevoir des bébés scientifiques qu'avec une relation amicale dépassant la valeur 60+ ce qui nous donne "Bons amis" et  "Meilleurs amis".

    -Les Sims ayant le trait "Déteste les enfants" et n'aimant pas les Sims motivés par la famille (de Grandir ensemble) réagiront négativement à l'interaction et n'iront pas à l'hôpital. Si vous avez un Sim en ligne de mire, il faudra, donc, monter la relation amicale avec avant de pouvoir concevoir un bébé science!

    -La durée pendant laquelle les Sims vont à l'hôpital pour concevoir une nouvelle vie a été augmentée de 10 à 15 minutes (WTF ??) à plus de 4 heures, ce qui rend l'expérience un peu plus immersive.

    -Les Sims ayant des sentiments négatifs réagiront négativement et n'iront pas à l'hôpital (Vous devrez attendre que le sentiment disparaisse). C'est pour éviter des situations, telles où dans le jeu de base, les Sims n'hésitent pas à avoir un bébé avec quelqu'un qui leur fait peur ou qui a été rejeté !
     
    Des conditions en plus pour faire son bébé science, je pense que sont idée peut plaire à plus d'un, la facilité dans le jeu pour faire certaines actions ne sont pas adaptées, ce défi peut rendre la conception d'un bébé science bien plus amusante ou s'arracher les cheveux, ça dépend comment on le vit!
     
    Bon amusement avec ce mod et merci pour votre attention.
    heidi
     
     
    !!Rappel important !!
     
    - LuniverSims [point]com a récemment été piraté. Il ne faut plus vous y rendre! Faites bien attention d'être sur LuniverSims.fr lorsque vous vous connectez ou lorsque vous téléchargez un fichier. 
    Ne plus rien télécharger sur l'ancien site [point]com, les liens sont considérés comme dangereux. Tous les mods sont répertoriés ici, il n'est plus nécessaire d'accéder à l'ancienne adresse. Merci pour votre soutien et votre compréhension et votre patience.
     
    -LuniverSims [dot]com was recently hacked. You don't have to go there anymore! Be careful to be on LuniverSims.fr when you log in or when you download a file.
     
    !!Si vous voyez des liens de mods  ou d'autres articles qui mènent vers ce lien ( .com), vous pouvez le dénoncer sur les liens ci-joints comme lien dangereux et usurpation de site, ce dont nous vous en remercions d'avance, ensemble, on gagnera la bataille contre cet usurpateur, merci pour votre présence très appréciée.
     
     
     
     
     

    5 hits   423 vues

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    Envoyé(e)

  10. Les bambins demandent de la bonne nourriture, pas de la mal bouffe! Un mod de LittleMsSam

    Type : fichier .Package à déposer dans votre dossier Mods ou sous-dossiers.
    Taille : 3Ko
    ► Lien sur CurseForge
     
     
     
    ..
     

     

    Ce mod modifie la nourriture que les Sims donneront aux bambins lorsqu'ils demanderont de la nourriture.
     
    Désormais, ils ne donneront ces menus, un peu plus sains, aux bambins :
     
    Compote de pommes Céréale Nuggets de poulet Jambon fromage PBJ Petit pois  
    Pour le dessert au lieu des craquelins pour animaux, les bambins recevront ce plat  :
     
    Yaourt  
    Un petit mod qui fait la différence, mieux nourrir les bambins, c'est une excellente idée de LittleMsSam, comme tous ses mods, qui sont, toujours, très pertinents!
     
    Bon amusement avec ce petit et merci pour votre attention.
     
    Heidi

    16 hits   556 vues

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    Envoyé(e)

  11. Exprimer sa fierté ou sa déception, un mod d'Ilkavelle

    Ce petit  mod nécessite le XML injector de Scumbumbo/Triplis
    Type : mod .Package à déposer dans votre dossier Mods ou un sous-dossier, la profondeur nuit à la performance des scripts.
     
    Version française incluse par @Kimikosoma
     

     
     

     
    Explications d'Ilkavelle :
     
    Ceci est un petit mod, ajoutant 2 nouvelles interactions à votre jeu :
     
    - Exprimer votre fierté ( Amical) - Exprimer votre déception ( Méchant)  
    Je voulais simplement dire à mes enfants Sim que je suis fier d'eux.
    Mes interactions peuvent être effectuées par des parents à des enfants de tout âge.
    Fonctionne également pour les nounous.
    Se manifeste avec des buffs pour les parents et les enfants.
     
    Conflits : le mod ne remplace rien, il ne devrait donc pas provoquer de conflits. 
    Si vous utilisez un mod affectant la force et la longueur des buffs (comme Emotional Inertia pour Les Sims 4 par roBurky ), ce mod sera également affecté et, selon les paramètres, les buffs seront plus longs et plus forts.
     
    Petit mod qui ajoute deux interactions intéressantes pour une famille, car,  exprimer à son enfant son avis est important. Je le trouve pertinent et c'est pour cette raison que je vous le soumet.
     
    Beaucoup de plaisir avec ces deux nouvelles interactions.
    Merci pour votre attention et vos gentils retours.
    Heidi
     

    14 hits   717 vues

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    Envoyé(e)

  12. Divorce plus traumatisant pour les enfants du couple, un mod de Scumbumbo maintenu à jour par LittleMsSam

    Taille : 18Ko
    Type: Mod/script à déposer dans votre dossier Mods ou un sous-dossier, la profondeur nuit à la performance du script.
     
    Mod de Scumbumbo, les indispensables du jeu Sims4, ils sont repris par de jeunes créateurs pour honorer sa mémoire.
    Scumbumbo est le précurseur de beaucoup de méthodes de modeling, ses travaux resteront une source d'inspiration pour beaucoup de créateurs.
     

     
    "Le divorce est toujours une période compliquée pour les enfants..." selon le jeu -- enfin, pas vraiment traumatisant, juste un tout petit peu déprimant si et seulement si, ils sont témoins de la rupture des parents.
    Même dans ce cas, il ne leur faut que quatre heures pour s'en remettre complètement ! 
     
    Plus maintenant! 
    Ce mod augmente le niveau de tristesse des enfants à +3 et la durée passe à 5 jours. 
    Dans le jeu Sims4, pour le divorce des parents, les adolescents ne sont pas du tout tristes eux, ils ignorent, simplement,  le divorce.
    C'est un peu plat, les ados souffrent aussi de la situation normalement!
     Je pense que c'était un bug ou un oubli, car, certains fichiers font référence à des adolescents, mais pas tous. Cela donnera, maintenant,  aux adolescents une tristesse de seulement +2 pendant 4 jours (car ils sont, espérons-le, un peu plus stables émotionnellement que les enfants).
    De plus, la nouvelle du divorce sera annoncée, à autant, d'enfants que ce sera possible, pas seulement à ceux qui en seront témoins. 
    En raison des limitations actuelles du jeu, les nouvelles ne passent pas les murs de la pièce du drame ou les limites du terrain, de sorte que les enfants qui ne sont pas dans la pièce, car ils sont à l'école ne seront pas conscients des événement malheureux.
    Ce mod transmet les nouvelles aux enfants présents ou hors terrain, qu'ils soient au rez-de-chaussée ou qu'ils jouent dans la cour ou même si ils font du jogging dans le quartier ils apprendront la mauvaise nouvelle. 
    Donc, c'est une amélioration, mais pas vraiment parfaite. Espérons que quelqu'un déterminera bientôt comment faire monter les nouvelles d'un cran !
    -Scumbumbo
     
    Notes techniques
     Cela peut être intéressant si vous rencontrez un conflit et savez comment déboguer de tels problèmes, ou si vous créez un autre mod affectant les réactions de divorce et souhaitez incorporer ces modifications pour éliminer les conflits. Si vous créez un autre mod en utilisant ces modifications, j'apprécierais de recevoir un crédit. 
    Cela modifie les ressources XML suivantes :
    S4_E882D22F_00000000_0000000000006615 - mixer_social_Divorce_targeted_mean_relationship
    S4_DEBAFB73_00000000_0000000000017D8A - diffuseur_Divorce
    S4_E882D22F_00000000_0000000000017D8D - réaction_Enfant_Divorce
    S4_6017E896_00000000_0000000000017D8F - buff_ChildDivorce (plus ressource DATA)
    S4_E882D22F_00000000_0000000000017D90 - réaction_ChildDivorceAggregate
    S4_E882D22F_00000000_000000000001E98A - diffuseur_Generic_Reactions_Sad

    Les ressources XML suivantes ont été ajoutées :
    S4_0C772E27_00000000_CCB19A147E4C4C6F - MTS_Scumbumbo_Loot_Buff_Teen_Toddler_Divorce
    S4_E882D22F_00000000_ABCF2198D67E4348 - MTS_Scumbumbo_reactionFallback_Teen_Toddler_Divorce
    S4_E882D22F_00000000_AD13AB66A8F767C3 - MTS_Scumbumbo_reactionFallback_Child_Divorce
    S4_6017E896_00000000_D75E95BAD9273018 - MTS_Scumbumbo_buff_Teen_Toddler_Divorce
    S4_E882D22F_00000000_FFE9EB993B9321C2 - MTS_Scumbumbo_reaction_Teen_Toddler_Divorce
     
    Les mods de Scumbumbo resteront des indispensables pour beaucoup de situations de jeu.
    J'espère que ce correctif répondra à vos attentes, merci pour votre attention.
     
    Prenez bien soin de vous
    Heidi

    71 hits   1 317 vues

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    Envoyé(e)

  13. Pas de nettoyage autonome de la vaisselle, tout le monde reste à table et on papote! Un mod de Sofmc9

    Type : mod .Package Overrides (remplacement xml) à déposer dans votre dossier Mods ou sous-dossiers.
    Taille : 5,5 Ko
    Nécessite la base du jeu Sims4
     

     
    Tout le monde reste à table et on se raconte sa journée....
     
    Explications de Sofmc9 :
    Il s'agit d'un mod de réglage XML.
    Les Sims ne se lèvent pas de la table pour faire la vaisselle juste après avoir mangé.
    J'ai édité deux réglages d'Interactions, cela n'empêche pas, toutefois, les domestiques de continuer à faire la vaisselle. 
    Les Sims, de la famille, peuvent maintenant se détendre après avoir fini de manger et simplement parler à table ; ).
    Avec la compétence parentale, les parents peuvent influencer les enfants à faire la vaisselle et cela a plus de sens maintenant.
     
    Type :
     Stop Autonomie : Mods pour supprimer ou réduire les comportements autonomes.
          
    Nom de fichier :    
     No_autonomous_CleanUp_plats.zip        
     No_autonomous_CleanUp_plats.package
    Entre en conflit avec tous mods utilisant ces ressources.
     
    Petit mod qui permet des moments en famille, une situation plus réelle.  Les discussions autour de la table sont un moment privilégié pour une famille. C'est souvent le seul moment ou tout le monde est réuni.
    J'espère que ce petit mod vous plaira, bon amusement.
    Merci pour votre attention.
    Heidi
     
     
     
     

    62 hits   661 vues

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    Envoyé(e)

  14. Les Sims sont moins intrusifs, un mod de TURBODRIVER

    Social : Mods affectant les interactions sociales et les relations entre les Sims
    No Autonomy (Autonomie) : Mods pour supprimer ou réduire les comportements autonomes
     
    Type : Script pur à déposer dans votre dossier Mods, sous-dossier déconseillé, cela nuit à la performance d'un script. (Jeu de base Sims4 requis)
    Taille : 4,1Ko
    Mise à jour : 15.11.22
     

     
    Vous en avez assez que de parfaits inconnus s'immiscent dans vos conversations ? Vous êtes ennuyé par des inconnus qui vous demandent s'ils devraient sortir avec quelqu'un que vous ne connaissez même pas ? Vous êtes déconcerté par les nouvelles connaissances qui vous demandent si elles peuvent être votre meilleur ami ? Je vous recommande de vous procurer le mod "Sims Less Intrusive".
     
    Précédemment connu sous le nom de "Less Intrusive Conversations", le "mod Less Intrusive Sims" est un rafraîchissement de ce mod précédent avec quelques ajouts. Si vous l'avez installé, vous devez supprimer le mod LessIntrusiveConversations avant d'installer celui-ci.
     
    Less Intrusive Sims est un script qui modifie le comportement social des Sims.

    Les étrangers ne se joindront plus aux conversations en cours sans y être invités. Vous pouvez désormais discuter tranquillement avec votre cavalier sans qu'un inconnu ne vienne vous interrompre. Les Sims que vous n'avez pas rencontrés essaieront toujours de vous parler sans interrompre les conversations en cours. Et vous pouvez compter sur la participation de vos amis pour que des groupes sociaux puissent toujours se former.

    Les Sims que vous ne connaissez pas très bien ne vous demanderont plus s'ils doivent sortir avec quelqu'un ou aller à un rendez-vous avec quelqu'un. Au lieu de ne pas savoir qui demande qui, vous aurez une meilleure idée de ce qui se passe.

    Les Sims nouvellement rencontrés ne se présenteront plus en demandant s'ils peuvent être votre meilleur ami ou votre petit(e) ami(e), au lieu de quoi vous devez apprendre à les connaître un peu mieux avant qu'ils n'essaient.
     
    Ce mod n'empêche pas les groupes sociaux de se former, il n'empêche pas les étrangers d'entamer des conversations, il n'empêche pas les Sims de demander des conseils, et il n'empêche pas les Sims de demander à faire progresser leur relation avec vous. Il fait simplement en sorte que les choses se passent un peu moins bien.
     
    The Less Intrusive Sims Mod est un fichier TS4SCRIPT. Vous devez le placer directement dans le dossier Mods ou dans un sous-dossier maximum,
    sinon il ne fonctionnera pas !
     
     

     
    Un script qui peut en aider plus d'un, surtout, les vidéastes ou streameurs qui sont importunés dans leurs plans de jeu ou de scènes par des intrus intempestifs. J'ai testé, cela réduit l'autonomie, il faut, vraiment, en avoir le besoin. J'ai testé, il est compatible avec tout en fait, il n'entre pas en conflit avec d'autres mods. J'aime l'autonomie totale, donc, j'en ai pas vraiment l'usage, c'est un choix qui peut vraiment aider des usagers spécifiques du jeu Sims4.
     
    Bon moment jeu sans Sims intrusifs qui vous plombent vos plans de jeu et merci pour votre attention.
    Heidi
     

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  15. Stop aux présentations méchantes et coquines, un mod d'Egureh

    Type : mod .Package (Base Sims4) à déposer dans votre dossier Mods ou sous-dossiers. (Stop autonomie)
    Taille ; 8.5 Ko
     

     
    Description d'Egureh
    MISE À JOUR 2022-11-09 : Mise à jour pour la version du jeu 1.93.129

    Je n'ai aucune idée de la raison pour laquelle mon Sim avec le "trait Bon" a toujours tendance à être impoli, quand, il salue les autres.
    Et le flirt (attitude coquine) est un autre problème qui m'ennuie aussi.
    J'ai donc fait ce mod pour désactiver l'autonomie pour eux.
    Restez gentil et poli avec les autres Sims, s'il vous plaît! 
    Et aussi... Qu'est-ce que c'est que le brise-glace hilarant ? Je n'arrive pas à le comprendre!
    Et cette introduction dure plus longtemps que les autres, alors, supprimons son autonomie.
    En fait, je pensais arrêter toutes les présentations autonomes.
    Mais,  je me suis vite rendu compte que les inconnus ne se parleraient jamais dans ce cas. (Trop stopper, arrête le jeu, il faut y penser aussi!)
    Ok, bon, les salutations sont vraiment importantes.
    Gardez juste vos bonnes manières à l'esprit.

    Défauts de Maxis/EA
    Les Sims peuvent faire des présentations hilarantes, brise-glace, impolies, séduisantes et enchanteresses aux étrangers de façon autonome.
     
    Effets du mod
    Arrête les auto-introductions hilarantes brise-glace/rude/fluide/enchantement autonomes, mais vous pouvez toujours demander à votre sim de le faire.
     
    Compatibilité
    Basé sur la version du jeu 1.93.129, INCOMPATIBLE avec les patchs précédents.
     
    Conflits
    Ce mod édite ces fichiers, il entrera en conflit avec tout autre mod faisant la même chose.
    S4_E882D22F_00000000_0000000000007D2F
    S4_E882D22F_00000000_0000000000006643
    S4_E882D22F_00000000_0000000000006644
    S4_E882D22F_00000000_0000000000006646

    Installation
    Il s'agit d'un mod sans script. Dézippez et placez le fichier package dans le dossier Mods.
     
    Petit mod correctif, qui empêche quelques actions autonomes qui ne correspondent pas à notre situation de jeu. Ces salutations sont stoppées depuis longtemps dans mon jeu, je ne savais pas faire de screen de menu circulaire, elles sont remplacées. J'ai, toujours, détesté ces façons cavalières de se présenter et ça n'avait aucun sens pour moi. Les principales aux conséquences désastreuses sont désactivées en autonomie, le reste  est toujours fonctionnel. J'espère que ce petit mod vous plaira. Petite précision pour les utilisateurs du McCenter ont déjà ces fonctions et ceux qui utilisent des mods qui introduisent ça, on ne sait rien faire pour eux, je compatis d'ailleurs.
     
    Merci pour votre attention et vos gentils retours qui font chaud au coeur.
    Bon amusement, vos Sims seront polis et avenants dorénavant, pas belle la vie...
    Heidi
     
     

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    Envoyé(e)

  16. Soutien émotionnel plus intime, un mod d'Egureh

    Type ; mod .Package  (base Sims4) à déposer dans votre dossier Mods ou sous-dossiers.
    Taille : 2.9Ko
     

     
     
    Explication du mod par Egureh :
     
    Donner un soutien émotionnel est une interaction très douce pour le couple, mais alors,  pourquoi les Sims agissent-ils comme s'ils étaient juste des amis ou potes de stade ?
    Ils se contentent de se faire un câlin lorsqu'ils se prêtent un soutien émotionnel.
    Je pense que les câlins sont aussi très gentils, mais c'est juste... vous pouvez aussi faire un câlin à votre autre ami ou à votre enfant/parent.
    Bien que le soutien émotionnel soit une interaction amicale, le couple d'amoureux est plus que de simples amis, n'est-ce pas ?
    J'ai donc remplacé l'animation originale HUG par l'animation EMBRACE (étreinte amoureuse). Vous pouvez maintenant étreindre votre conjoint. 
     
    Modification
    Changez l'animation de Lend Emotional Support de HUG à EMBRACE.(Etreindre)
    Rend également cette interaction autonome.
     
    Compatibilité
    Basé sur la version du jeu 1.93.129, INCOMPATIBLE avec les patchs précédents.
     
    Conflits
    Ce mod modifie la ressource suivante, il entrera en conflit avec d'autres mods modifiant la même ressource.
    S4_E882D22F_00000000_0000000000008932.xml
     
    Installation
    Il s'agit d'un mod sans script. Dézippez et placez le fichier package dans le dossier Mods.
     
    Qu'est-ce que le soutien émotionnel?
    Prêter un soutien émotionnel est une interaction amicale uniquement disponible pour les Sims mariés qui complètent l'aspiration de l'âme sœur.
     
    Un petit mod important, le hug n'est pas vraiment un acte émotionnel à proprement dit, une accolade entre potes, c'est pas vraiment ça, ici, c'est remplacé par une animation plus amoureuse, donc, plus indiquée pour apporter un soutien à la personne qui partage sa vie. Il vient d'être remis à jour, j'en profite pour en parler, j'adore ce mod, ça change tout au visuel pour nos petits couples Sims.
     
    J'espère que ce mod vous plaira.
    Beaucoup de plaisir avec.
    Merci pour votre attention.
    Heidi
     
     
     

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    Envoyé(e)

  17. Révision de l'autonomie moyenne - Arrêtez d'être des abrutis ! Un mod de NateTheLOser.

    Type : NateTheL0ser_MeanAutonomyOverhaul.package à déposer dans votre dossier Mods ou sous-dossiers
    Taille : 1.66 Ko
     
    On ne va pas se mentir, vous avez remarqué une différence de comportement dans vos couples, des reproches ou disputes soudaines qui n'ont pas lieu d'être.
    J'ai remarqué ça dans mon couple, Ethan et Enael ne sont, jamais, disputés, et depuis, peu de temps, pour un rien, ils s'énervaient, alors, qu'ils venaient de se faire un câlin, ça n'avait pas de sens. La dispute existe, mais, le contexte était anormal.
    C'est révisé avec ce mod et j'en suis ravie, ils se disputeront pour des choses réelles dorénavant!
     

     
    Explications de NateTheLOser : 
     
    Refonte de l'autonomie des Sims - Arrêtez d'être des connards !
    Il s'agit apparemment d'un vrai bug, et non pas de ce que je pensais être un simple MC Tuner qui allait trop loin dans sa volonté d'empêcher les Sims d'être des abrutis avec leurs amis. 
    J'ai pris l'initiative d'extraire le test de jeu pour l'autonomie méchante sociale, parce que, quel intérêt mes Sims avaient-ils d'insulter quelqu'un avec qui ils étaient juste en train d'embrasser et avec qui il passait un bon moment!
    Ce mod a un nouveau jeu de test inséré un peu partout dans "testSet_MeanSocialsAutonomous" (Autonomie sociale méchante) qui est présent dans la plupart, sinon, toutes les listes de "test autonomous" des interactions moyennes. Maintenant, les Sims qui sont réellement des abrutis resteront des abrutis, avec quelques traits personnalisés également pris en compte (s'ils ont des traits de haine des aliens/vampires de Traits misérables, par exemple, ils n'auront aucun problème à commencer de façon autonome des interactions avec les occultes qu'ils détestent tant). Les Sims avec des traits comme Bon ou Compatissant s'abstiendront de cette autonomie, et les Sims sans traits spéciaux auront, quand même,, une raison, occasionnelle,  d'aller insulter et chercher la bagarre.
     

     
    Un correctif qui fait plaisir, nos petits couples et bon amis vont retrouver un peu de sérénité, je l'ai en jeu, j'ai testé, on retrouve le normalité d'avant.
    J'espère que ce mod répondra à vos inquiétudes, bon moment avec et plein de bonheurs pour vos petits couples qui s'aimaient tant avant le bug!!
    Désolée pour ceux qui comme moi, on perdu des couples mythiques et oui, ça avait de lourdes conséquences parfois.
     
    Merci pour votre attention et vos gentils retours.
    Heidi
     
     
     
     
     
     

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    Envoyé(e)

  18. Diminue le gain d'amitié qu'un Sim obtient en prenant la photo d'un autre Sim. Un mod d'Enkidu.

    Type : mod .Package de type Overrides (remplacement) à déposer dans votre dossier Mods et sous-dossiers.
    Taille : 1Ko
    Base jeu Sims4
     

     
    Description d'Enkidu :
     
    Diminue le gain d'amitié qu'un Sim obtient en prenant la photo d'un autre Sim.
    Rend plus facile de jouer aux Sims photographes, car, ils ne se lient pas automatiquement d'amitié avec tous les Sims, dont, ils en prennent une photo.
    Traits:
    Le gain d'amitié par photo est réduit de 5 à 1 (par photo).
    Diminution des chances que le gain de relation se produise de 100 % à 50 %.
    Si vous le souhaitez, vous pouvez modifier le mod pour une augmentation de la relation plus grande / plus petite ou une chance plus grande / plus petite que cela se produise. C'est juste ce que j'utilise.
     
    Effectivement dans le jeu :
    Dans le jeu de base, chaque photo prise d'un Sim (les Prendre en photo et Prendre en photo avec les interactions sur le téléphone et les appareils photo) multiplie par 5 la relation entre les Sims.
    Si un Sim prend 5 photos il est déjà à 25 amitié même sans une belle introduction ou une réputation immaculée.
     
    Avec le mod, il y a encore une chance pour un gain de relation mais c'est 50% et le gain est réduit de 5 à 1. Cela signifie que si les Sims ont une chance irréaliste, le gain de relation maximum qu'ils pourraient obtenir est de 5 par "ensemble" de 5 Photos.
    Cela concerne les photos prises d'un Sim ou avec un Sim, à l'aide soit d'un appareil photo placé dans l'inventaire, soit d'un appareil photo trépied, soit de l'appareil photo.

    Cela n'affecte pas le photomaton HSY. Cela utilise un mécanisme différent.
     

     
     
    Modifie les fichiers ci-dessous
    0c772e27!00000000!0000000000035ca8.skill_Photography_BG_Photo_REL_Gain.action.xml
     
     
    Un mod qui rectifie un phénomène et le ramène à un certain réalisme. Certains liens d'amitiés ne sont pas nécessaires.
    J'espère qu'il répondra aux attentes des utilisateurs de cette activité. 
    Merci pour l'attention.
    Heidi
     

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    Envoyé(e)

  19. Un mod qui dynamise les batailles de boules de neige et de bombes à eau créé par Scanner.

    Type : mod .Package de type Overrides (Amélioration de jeu) à déposer dans votre dossier Mods ou sous-dossiers.
    Taille : 3.5KB
    Packs nécessaires : Les Sims4 et les Saisons. 
     
    Description : 
    Ce mod modifie les combats de boules de neige/ballons d'eau/boues et les rend un peu plus dynamiques. Fondamentalement, ce mod supprime les réactions lorsqu'ils sont touchés ou manqués, ce qui leur permet de prendre des tours plus rapidement (ils réagiront toujours lorsqu'ils sont touchés de façon critique). Les changements sont plus visibles quand il y a 4 sims ou plus dans le combat. Mais 1/1 aussi devrait être un peu mieux.
    PS : C'est toujours Sims 4, ils attendent toujours la fin des animations de ralenti et des trucs comme ça...
     

     
    J'ai testé, jolie dynamique, les Sims lancent de façon continue, une jolie implication dans le jeu sans temps mort.
     
    J'adore les batailles de boules de neige, j'ai hâte de le tester en situation hivernale.
     
    J'espère que ce petit mod mineur va rendre vos batilles bien plus agréables.
    Merci pour votre attention et vos gentils retours.
    Heidi
     
     

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    Envoyé(e)

  20. Dites merci! Nouvelle interaction. Un mod adopté de SHEnanigans par MizoreYukii

    Type : Mod .Package à déposer dans votre dossier Mods et un sous-dossier. (Impératif, fonctionne avec le Xml Injector de Scumbumbo)
    Taille : 18Ko
    Traduction française :  @Kimikosoma
     
     
    Mises à jour:
    12 août 2022 - Mise à jour pour les modifications du patch 1.90. Le nom a changé, supprimez au lieu de remplacer ! (Pour les utilisateurs des mods de SHEnanigans)
     

     

     
    Quoi de plus normal que de dire merci, lorsque l'on reçoit un cadeau du coeur, d'amitié, ça fait plaisir de voir que le cadeau à rendu heureux son conjoint ou son ami.
     
    Adopté de SHEnanigans.
    Désormais, lorsque vos Sims reçoivent un cadeau amical ou romantique, ils peuvent répondre comme n'importe quelle personne normale et dire MERCI !
     
    Un petit mod qui change la forme de ce geste qui, à la base, est d'offrir un cadeau avec une réaction quelconque qui n'exprime aucun bonheur et aucune joie.
    J'ai fait ce test pour vous montrer la réaction d'Enael quand Ethan lui a offert un petit cadeau, il lui a offert cette rose en réponse, joli.
     
    J'espère que ce petit mod vous fera plaisir, merci pour votre attention.
    Heidi
     
     
     

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  21. Orientation sexuelle des PNJ (Sims générés): solution et diversité, fix de Créé par flauschtrud

    Type : Mod de type Overrides (remplacement) à déposer dans votre dossier Mods ou avec code 600 (Pour une meilleur rendement) Le code 600 une fois installé, on met les Overrides dedans ou les doublons qui sont obligés et le jeu a une meilleure lecture, une petite habitude saine pour le jeu.
     
    flauschtrud_TownieSexualOrientationAlwaysPansexual flauschtrud_TownieSexualOrientationDiversity flauschtrud_TownieSexualOrientationFix  
    Le fichier Zip contient trois versions!
    N'en sélectionner qu'un seul!
     
     
    Taille: 3.6 Ko
     
    Le jeu vient de passer dans l'orientation sexuelle diversifiée, mais voilà, un système un peu trop simplifié qui occulte les vraies possibilités que cela devrait avoir. Trop de flous basiques qui ne permettent pas une prise de connaissance de l'orientation de l'autre.
     
    flauschtrud vous explique le but de ce mod en 3 variantes :
     
    Testé pour le patch 1.90
    Il y a beaucoup de choses qui ne fonctionnent toujours pas avec la nouvelle fonctionnalité d'orientation sexuelle. Ce mod essaie de corriger un aspect : l'orientation sexuelle des citadins aléatoires.
    Fonctionnalité du mod
    Il existe trois versions du mod. Veuillez utiliser UN SEUL fichier !
    Si vous utilisez l'un de ces mods, seuls les NOUVEAUX habitants créés après l'installation du mod seront affectés.
     

     
    TownieSexualOrientationFix
    Il y a actuellement un bogue concernant l'orientation sexuelle des citadins aléatoires. Ils ont de très fortes chances d'être aromantiques et asexués, ce qui rend extrêmement difficile la recherche de partenaires pour vos Sims.
     
    Cette version du mod corrige ce problème et permet de générer de nouveaux habitants aléatoires en tant que pansexuels.
     
    TownieSexualOrientionDiversity
    Bien qu'EA ait largement déclaré que les identités LGBTQIA + ne peuvent pas être activées et désactivées , c'est exactement ce qu'ils ont fait. Mais ils n'ont pas ajouté de commutateur dans les paramètres, ils l'ont caché sournoisement dans le code. Si vous jouez à des relations homosexuelles, vous débloquez secrètement de nouveaux paramètres pour l'orientation sexuelle des citadins. Vous pouvez en savoir plus à ce sujet dans mon article de recherche sur le forum des bogues.
    Cette version du mod permet les divers paramètres de l'orientation sexuelle des citadins, quel que soit le type de relations que vous jouez ou ne jouez pas.
     
    TownieSexualOrientionAlwaysPansexual
    Cette version désactive le commutateur caché qu'EA a mis dans le code afin que les joueurs qui jouent avec des relations homosexuelles obtiennent toujours des citadins pansexuels.
     

     
    Comparaison des versions du mod
    Playstyle A : Vous n'avez initié que des relations hétérosexuelles ou aucune relation
    Playstyle B : Vous avez initié au moins deux relations homosexuelles (donc oui, le jeu essaie essentiellement de s'assurer que seuls les joueurs qui ne sont pas homophobes obtiennent le sexualités diverses...)
    Sexualités diverses : 67% hétéro, 17% homosexuel, 8% bi, 8% ni l'un ni l'autre. Ce ne sont pas mes chiffres. J'ai gardé les numéros d'EA et mon mod n'active que ces paramètres.
     
    Pas de Mod
    Playstyle A : Principalement aromantique/asexuel (cela semble être un bug)
    Playstyle B : Diverses orientations sexuelles
     
    Mod Version : Fix
    Playstyle A : Principalement pansexuel
    Playstyle B : Diverses orientations sexuelles
     
    Mod Version : Diversity
    Style de jeu A : Diverses orientations sexuelles
    Style de jeu B : Diverses orientations sexuelles
     
    Version Mod : Toujours pansexuel
    Style de jeu A : Principalement pansexuel
    Style de jeu B : Principalement pansexuel
     
    Veuillez noter que le bug n'affecte que les nouveaux habitants aléatoires. Les villes qui ont été créées avant le patch HSY devraient aller bien (= pansexuel) de toute façon. Veuillez également noter que le jeu modifie l'orientation des Sims qui font partie d'un couple, de sorte qu'ils peuvent être hétéros au lieu de pansexuels.
    J'espérais vraiment un patch qui résoudrait ces problèmes, mais comme nous n'en avions toujours pas, j'ai décidé de publier ce mod. Si vous avez des questions à ce sujet, veuillez demander. Vous pouvez également vous rendre sur le forum des bogues et cliquer sur "moi aussi" sur le bogue afin qu'il reçoive plus d'attention.
     
    Packs requis
    Aucun pack requis.
     
    Installation
    Décompressez et faites glisser UN SEUL des fichiers du package dans votre répertoire Sims 4 Mods.
     
    Compatibilité
    Ce mod ne remplace qu'un seul fichier mais entrera en conflit avec un autre mod qui modifie la configuration de l'orientation sexuelle.
     
    Conditions d'utilisation
    Mes mods sont publiés sous la licence Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International (CC BY-NC-ND 4.0) .
    Si vous partagez mon mod, veuillez créer un lien vers ce téléchargement.
     
     
    Encore un mod pertinent de flauschtrud, les orientations sexuelles seront revues selon votre choix et cela vous permettre d'avoir plus de réactivité lors des rencontres avec des PNJ (Citadins créés par le jeu). Il doit répondre à vos attentes normalement au vu des conversations un peu déçues vues sur les réseaux sociaux.
     
    Bon amusement et merci pour votre attention.
    Heidi
     

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  22. Les bambins vont au parc avec leurs parents par flauschtrud

    Type : mod .Package de remplacement à déposer dans votre dossier Mods et sous-dossiers.
    Taille : 10,8Ko
     

     
     
    Notes de la créatrice au sujet de ce mod.
     
    Testé pour le patch 1.89
    Voulez-vous que des mignons bambins citadins  jouent dans vos parcs ? Ce mod leur permet d'apparaître dans les parcs (avec un parent).
    J'ai créé ce mod, car d'autres mods que j'ai trouvés permettaient aux bambins d'aller au parc totalement seuls ou ils ne fonctionnaient tout simplement pas.
    Les bambins apparaîtront de 10h jusqu'en début de soirée et seront accompagnés d'un parent de leur foyer. J'ai fait de mon mieux pour que les parents s'occupent de leurs enfants, mais vous connaissez les Sims : certains sont des gardiens aimants et d'autres veulent juste se diriger directement vers la table d'échecs...
    Le mod est compatible avec le jeu de base, mais bien sûr, il fonctionne très bien avec la salle de sport pour tout-petits du pack Bambins. Mais vous devriez, au moins, mettre un coffre à jouets sur le terrain ou le plus intéressant pour jouer avec ce sera les toilettes...
    Et gardez à l'esprit que les bambins sont incroyablement lents : mettre une aire de jeux à l'extrémité d'un terrain de 50x50 ne sera pas être la meilleure idée.
    Si vous n'avez pas assez de tout-petits dans votre sauvegarde, le mod en créera.
     

     
    Packs requis
    Aucun pack requis.
     
    Installation
    Décompressez et faites glisser le fichier de package dans votre répertoire Sims 4 Mods.
     
    Compatibilité
    La plupart des parties de ce mod sont de nouveaux fichiers de réglage qui ne remplacent aucune ressource de jeu. Mais j'ai dû écraser le directeur de zone pour les parcs, donc si vous utilisez un autre mod qui modifie ce qui se passe dans un parc, il sera probablement en conflit avec ce mod.
    J'ai également changé (corrigé) l'interaction Quitter le terrain pour les tout-petits, car cela ne fonctionnait tout simplement pas (fait disparaître les pauvres tout-petits au milieu du terrain au lieu de les ramener à leur point d'apparition).
     
    Les bambins dans les parcs, c'est une évidence et pourtant, c'est oublié par le jeu.... Vous pouvez installer la crèche ou l'aire pour les bambins, ils arrivent!
     
    Merci pour votre attention et vos gentils retours, c'est gentil.
    Heidi

     

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    Envoyé(e)

  23. Grossesses, adoptions et décès sans abri (histoires de quartier) par flauschtrud

    Type : Mod de remplacement .Package à déposer dans votre dossier Mods et sous-dossiers.
    Taille : 5.4Ko
     
     
     

     

     
    Note de la créatrice :
    Testé pour le patch 1.89
    Les Sims qui ne vivent pas dans une maison ne sont pas pris en compte pour les grossesses, l'adoption ou les décès, ce qui rend les histoires de quartier un peu ennuyeuses si vous avez tendance à jouer dans des mondes au bulldozer ou si vous ne possédez pas autant de packs.
    Ce mod permet également aux Sims "Sans-abri" de vivre un peu.
     
    Fonctionnalité du module : grossesses et adoptions
    sans abri Les Sims "sans abri" tombent désormais enceintes ou adoptent de la même manière qu'ils le feraient s'ils vivaient dans une maison. Vous pouvez toujours désactiver certaines fonctionnalités de la fonctionnalité Histoires de quartier si vous le souhaitez (par exemple, uniquement les grossesses).
    Si votre Sim est ami avec un Sim "sans-abri", il ne recevra aucun appel concernant son changement de vie, car presque tous vous demandent de lui rendre visite ("Hé, je viens d'avoir un chien, tu veux venir le rencontrer ?" ), ce qui n'a pas de sens pour les Sims "sans-abri". Si vous voulez être au courant du drame du quartier, vous devriez vérifier ce qui se passe via la boîte aux lettres.
     
    Fonctionnalité Mod: Décès sans-abri
    !!!!! MISE EN GARDE !!!!!
    Dans le jeu vanille, les Sims spéciaux qui vivent dans le Magic Realm (Monde magique), Granite Falls (Destination nature) ou Selvadorada (Pack dans la jungle) ou exclus des décès accidentels, ce qui exclut malheureusement également tous les Sims qui ne vivent dans aucun des mondes. Mon mod supprime cette limitation, mais comme je ne possède pas Realm of Magic (Monde magique), Outdoor Retreat (Destination nature) ou Jungle Adventure ( Pack de la jungle), je ne peux pas tester les effets secondaires qui pourraient survenir si l'un des Sims spéciaux de ce monde meurt accidentellement. Si vous jouez dans ces mondes, utilisez cette partie du mod à vos risques et périls.
     
    Packs requis
    Aucun pack requis.
     
    Mods recommandés
    Je recommanderais mon propre mod ►Demander à inviter un membre de la famille , ce qui facilite beaucoup la connaissance des tout-petits (et d'autres Sims) que vous ne pouvez pas visiter chez vous.
     
    Installation
    Décompressez et faites glisser un ou les deux fichiers de package dans votre répertoire Sims 4 Mods.
     
    Compatibilité
    J'ai essayé de minimiser l'impact de ce mod, mais comme il remplace certaines parties du système Neighborhood Stories (Histoires de quartier), il est possible qu'il y ait des conflits avec d'autres mods, qui changent le même code.
     
    Mon avis au sujet de la compatibilité, il convient pour les joueurs qui n'utilisent par les MCCenter, ils ont la même fonction!)
     
     Ce mod fait suite à mon article d'hier, demander à inviter un membre de la famille, vos Sims "Sans abris" auront leur histoire au même titre que les autres Sims du jeu. Cela permet d'enrichir votre gameplay et donner un sens logique aux histoires de quartier.
     
    j''espère qu'il vous plaira, bon amusement.
    Merci pour votre attention.
    Heidi
     
     
     

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  24. Les voisins bruyants ne dérangent plus! Par BosseladyTV

    Type : Mod .Package de remplacement à déposer dans le dossier Mods et sous-dossiers.
    Taille : 15,5 Ko
    Ce mod permet à vos Sims de ne PAS être dérangés par leurs voisins d'appartement FORT !
    Ce mod nécessite le Pack ("Vie Citadine)
     

     

     
    Ce petit mod fait une chose simple, il empêche d'être agacé par les bruits des voisins. Fini le stress quand le voisin chante trop fort et autres, la sérénité est de retour et voilà, vos Sims, plus, productifs et heureux. 
    Sans ce mod, vos Sims ne pourront pas dormir, étudier ou profiter d'autres activités pendant que le bruit se produit. Et, ils se battent parfois dans le couloir à cause du bruit ! Utilisez ce mod et cette activité appartiendra au passé ! 
    Je pense que ce mod pourra simplifie la vie de pas mal de vos Sims et que le tester risque d'être approuvé, en tout cas, bon amusement avec celui-ci.
    Merci pour votre attention.
    Heidi
     
     
     

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  25. Interactions parentales supplémentaires à tout âge de Mokunoid

    Type : fichier .Package à déposer dans votre dossier Mods et sous-dossiers.
    Taille : 16.3 Ko
    Exigence : Posséder le pack "Etre parents"
     
    Mod de réglage simple qui déverrouille plus d'interactions parentales (Pack être parents) quel que soit l'âge actuel d'un sim, avec quelques restrictions comme suit :
    ⦁ Permet aux parents ayant des relations suffisamment proches * avec leurs enfants d'avoir accès aux interactions "aide aux besoins" dans la catégorie parentale indépendamment de l'âge actuel de leur enfant.
    (* L'enfant Sim doit avoir eu une relation élevée avec son parent avant de devenir un jeune adulte.)
    ⦁ Permet une interaction parentale "forcer à..." sur les enfants de tout âge si la relation enfant-parent en était une avec une autorité élevée .
    ⦁ Permet à tout Sim ayant des compétences parentales d'utiliser les interactions parentales "aider avec les besoins", "influencer pour..." et "forcer pour..." sur un Sim enfantin de tout âge.
     

     
    Maman adore son Roro....
     

     
    Maman déteste son Jojo...
     
    !IMPORTANT! Utilise les ressources de réglage XML suivantes et sera incompatible avec tout mod utilisant ces mêmes ressources :
    ParentingSkill_SolveFun
    ParentingSkill_SolveSocial
    ParentingSkill_SolveBladder
    ParentingSkill_SolveHygiene
    ParentingSkill_SolveEnergy
    ParentingSkill_SolveHunger
     
    Mon petit test m'a fait rire, 
    elle engueule son vilain Jojo, enlace son fifi Roro et Roro le fourbe qui la prend sa maman adorée dans ses bras* (*Interaction avec mod ajouté, elle n'est pas comprise dans le jeu de base). Comment s'ennuyer dans le jeu Sims4? Ce sont de petites interactions ajoutées, mais, qui font la grande différence dans les histoires de famille....
     

     
     

     

     
    Oh mon pauvre Jojo, j'ai de la peine pour toi, oups... Pas beau la maman qui préfère un de ses fils. Si vous aimez ce genre de défi relationnel, vous pouvez utiliser "Les relations variables par défaut" de Scumbumbo, ça change la donne. J'ai vérifié dans mon jeu, la famille Gothik à les relations modifiées et ça réserve de fameuses surprises dans le jeu, tout change en fait. Vous serez étonnés de voir les nouveaux comportements des Sims adorés.
     
    J'espère que ces nouvelles interactions ajoutées dans votre jeu vont vous plaire, ce n'est que justice après tout, l'enfant reste son enfant jusqu'à la mort, des remontrances et un câlin de sa maman peuvent arriver à tous les âges... Merci pour votre attention et plein de plaisir avec ce mod.
    Heidi
     
     

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