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Le mod de Keiyu « La Cour du printemps », une aspiration pour les fées !
heidi137 a posté un lien dans Aspirations
Configuration requise : - Core Library L051 - Nature Enchantée , Saisons Déposez le fichier package dans votre dossier Mods ou dans UN sous-dossier MAX Taille : 412 Ko Traduction française à joindre au mod Quelques mots de la description ici seront différents par rapport à la traduction en jeu, c'est normal, je l'ai traduite sans avoir pu faire l'aspiration complète. C'est une aspiration qui prend du temps. 4 saisons en fait ! La traduction est travaillée de façon magique, plus magique que certains termes ici, j'espère que ça vous plaira. En traduisant son article ce jour, j'ai éprouvé des difficultés à comprendre, alors que le contenu du jeu est plus clair et aisé à comprendre, vous verrez en jeu, Il se peut que je fasse une édition si nécessaire, on verra. Merci de votre compréhension. Explications de Keiyu : J'ai créé une nouvelle aspiration intitulée « La Cour du printemps », qui récompense le trait « Fée du printemps » et ajoute 18 nouvelles capacités sur le thème du printemps pour les fées ! Je vais d'abord passer en revue ces capacités, puis expliquer comment débloquer l'aspiration. 🐝 Ordonner les abeilles : Malice mellifère : invoquez un essaim d'abeilles pour attaquer quelqu'un et lui voler 25 §. Nécessite l'avantage «Vie naturelle, vie dans la nature». Essaim de butineuses : invoquez un essaim d'abeilles pour polliniser les plantes environnantes et ajouter du miel à votre inventaire. Nécessite l'avantage « Vie naturelle, vie dans la nature». Essaim bienfaisant : invoquez un essaim d'abeilles pour réduire les humeurs négatives et vous donner confiance en vous. Nécessite l'avantage «vie naturelle». Au rang 2, cette capacité peut être lancée sur d'autres Sims. Essaim de coquettes – Invoquez un essaim d'abeilles pour séduire un Sim cible. Le Sim cible développe un peu de relation amoureuse envers vous, ainsi qu'un état d'esprit coquet qui booste ses gains de relation amoureuse. Nécessite le bonus « Vie naturelle, vie dans la nature » et le rang 2 de fée. Présent de la ruche - Appelez l'essaim d'abeilles pour qu'il vous apporte un objet de collection aléatoire. Ce sort peut également être lancé sur d'autres Sims. Nécessite le talent « Vie naturelle, vie dans la nature» et le niveau 2 de Fée. 🌿 Magie de la nature printanière La touche de Tuatha - Améliore la qualité d'une plante pour la rendre parfaite. Nécessite le niveau 2 de « Nomade de la Nature » et le rang 3 de fée. Second printemps - Redonne vie à une plante morte. Nécessite le talent « éruption de croissance » et le rang 4 de fée. La genèse de Sylvane - Choisissez une plante de jardinage à faire apparaître sur un sol naturel. Cette capacité ne fonctionne que sur un terrain. Les plantes générées sur des parcelles de jardin ou dans des jardinières seront aléatoires. Nécessite le bonus « manifester une graine » et le rang 5 de fée. 🌦️ Magie climatique Éléments climatiques : pluie, orage, ciel dégagé. Nécessite le rang 4 de fée. Prévisions : froid, humide, sec, chaud ou réinitialisation aux paramètres par défaut. Nécessite le rang 4 de fée Contrôle des saisons : fait passer la saison actuelle au printemps. Nécessite le rang 5 de fée ⚡Pouvoir de la tempête Appel céleste - Faites tomber la foudre sur un Sim cible et frappez-le avec l'état d'esprit « Hypercharge ». Si le sort est lancé sur un Sim sous la pluie ou la foudre, celui-ci périra. Nécessite le rang 5 de fée. Voici les nouvelles capacités liées au trait de récompense « Fée du printemps » du mod ! Passons maintenant à la manière de débloquer l'aspiration, car elle est un peu (beaucoup) cachée. Débloquer l'aspiration Votre Sim fée doit posséder le trait «Everdew ». Il s'agit du trait de récompense de l'aspiration de base « Fée » que vous pouvez choisir dans le CAS. Ce trait prouve que votre Sim n'est plus naïf face au monde des fées. Il n'est pas... la fée la plus sage, mais ce n'est pas nécessaire. Il suffit qu'il soit initié. Une fois que vous aurez ce trait, vous pourrez vous rendre à Everdew et vous inscrire aux épreuves du printemps, mais pas pendant la saison du printemps ! Les périodes d'inscription aux épreuves du printemps sont l'hiver, l'été et l'automne. Vous ne pouvez pas vous inscrire aux épreuves pendant le printemps, car c'est à ce moment-là qu'elles ont lieu. Une fois que ce n'est plus le printemps, l'interaction devient valide et une notification s'affichera. Et après ça, c'est gagné ! L'aspiration est débloquée, et tu peux commencer les épreuves dès l'arrivée du printemps ! (Vous aurez plus de détails en jeu, lisez bien les notifications qui arrivent et les détails lors des interactions, conseil d'ami...) Bonus cachés Il y a des fonctionnalités cachées dans le trait « Fée du printemps » Amitié avec les animaux ! 🐱 🐶 🐮 🐔 Les fées du printemps se lient d’amitié avec les animaux plus rapidement que les autres Sims. Cela inclut les chats, les chiens, les chevaux et les animaux de la ferme. Les amies des cieux !!! 🧚🏼♀️ ⛈️ Elles sont immunisées contre la mort par la foudre. Une jolie aspiration printanière à réaliser avec les fées uniquement, belle idée de Keiyu, merci pour ce partage. Bon jeu Sims4. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi-
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- gamemod
- keiyus mods
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Ce petit mod comprend deux fichiers package distincts. Le premier empêche les Sims de casser des objets de poterie de leur propre chef, et le second empêche les animaux de compagnie de faire de même. Vérifiez la compatibilité ICI CONDITIONS REQUISES Business & Loisirs (obligatoire) Lot51 Core Library CONFLITS Aucun TRADUCTION Non nécessaire INSTALLATION Il suffit de placer un ou les deux fichiers package dans le dossier Mods ou dans UN sous-dossier MAX ! Vous avez un souci avec le mod : Vous n'avez pas installé Lot51 Core Library correctement (plus d'un dossier ?) Vous n'avez pas installé le bon fichier package. Par exemple, si vous ne voulez pas que les animaux de compagnie cassent les objets en poterie de leur propre chef, assurez-vous de télécharger le fichier correspondant. TÉLÉCHARGER Interdire aux Sims taille : 438 octets Interdire aux animaux de compagnie taille : 431 octets Petit mod qui j'espère répondra à vos attentes, pas agréable que le Sim ou l'animal de compagnie casse la jolie poterie qui vient d'être réalisée. Tout souci à sa solution. Encore merci à SonozakiSisters pour ce beau partage. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
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- stop casse poterie
- gameplay sims4
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Ce mod nécessite le Core Library de L051 Déposez le fichier package dans votre dossier Mods. Ne pas mettre le mod plus bas que UN sous-dossier, le Core Library ne pourra le lire sinon. Ne remplace pas de ressource, peut de chance qu'il entre en conflit avec un autre mod. Nécessite : Dans la jungle et Nature Enchantée Taille : 2Ko Description de Keiyu J'ai vraiment envie d'en vouloir à EA de ne pas y avoir pensé, mais je suis sûr que tout le monde, même les plus âgés, avait complètement oublié ces baies de l'aventure dans la jungle. Moi, en tout cas, je les avais complètement oubliées. Mais maintenant, les fées ont un moyen de se nourrir régulièrement sans avoir recours à la prédation ou à d'étranges potions alchimiques. Chaque baie donnera 50 points de force émotionnelle, tout comme les potions d'émotions, mais les fées ayant atteint le niveau 3 en compétence « vie dans la nature» en obtiendront 100 ! Elles pourront se rassasier avec environ 2 à 3 baies ! Encore une bonne idée de Keiyu pour les fées, c'est vrai que ces baies aux émotions pouvaient servir aux fées, il fallait y penser ! Sortez vos baies de la visite dans la jungle et faites les pousser pour vos fées. Juste un petit rappel, Keiyu a permis aux fées d'ouvrir les portes de la Jungle si vous devez aller chercher des baies -->lien intégré🤗 Bon jeu Sims4. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
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- nature enchantée
- gamemod
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Ce mod nécessite le Lot51 Core Library, déposez les fichiers dans le dossier Mods ou dans UN sous-dossier MAX. Nécessite "Héritage et royauté" Ce mod se compose en trois fichier package distincts : Visible Swordsmanship Tournament Field - Terrain de tournoi d'escrime Purchase Any Sword - Achetez n'importe quelle épée Ask for Duel on Tournament Field - Défiez quelqu'un en duel sur le terrain de tournoi Traduction française du tapis de duel Détails de SonozakiSisters : Terrain de tournoi d'escrime visible. (Visible Swordsmanship Tournament Field) Je parle du tapis spécial figurant sur la jaquette du mod, utilisé pour les duels de tournoi. Que ce soit intentionnel ou non, cet objet est masqué dans BB, même lorsque les codes de débogage sont activés. J'ai corrigé ce problème et j'ai renommé le tapis « Duels Mat » (Tapis de duel) pour vous aider à le trouver plus facilement. Vous pouvez également le trouver dans la sous-catégorie « Tapis ». N'oubliez pas d'inclure les objets CC dans votre recherche. NB : La principale particularité, c'est qu'il ne s'agit pas du CC lui-même. Il s'agit simplement d'un mod de remplacement que vous pouvez facilement supprimer du dossier « Mods » sans que l'objet ne disparaisse. C'est très pratique pour enregistrer des sauvegardes sans traces de CC, surtout si vous publiez vos constructions. Acheter n'importe quelle épée. (Purchase Any Sword) Je ne suis pas très fan de l'idée de devoir accomplir toutes sortes de quêtes ou de demander à quelqu'un de me fabriquer une épée juste pour obtenir une épée normale au lieu d'une épée d'entraînement. Avec ce mod, en revanche, tu peux cliquer sur le mannequin ou l'ordinateur comme d'habitude et acheter l'épée de ton choix. On pourrait croire qu'il y a des doublons, mais ces épées ont en réalité un aspect légèrement différent dans le jeu, c'est pourquoi je les ai toutes incluses. La seule épée qui manque est la SimCalibur, un objet très spécial et secret. Je pense que c'est plus amusant de la découvrir par soi-même ! (Note perso (heidi) : pour l'épée SimCalibur, en utilisant les deux astérisques ** Debogage ou debug avec l'EP Héritage et royauté, on la trouve, chuuutttt😉) Défier en duel sur le terrain de tournoi. (Défiez quelqu'un en duel sur le terrain de tournoi) Après tout, si on peut demander un tournoi ici, pourquoi ne pourrait-on pas simplement demander un entraînement normal ? Avec ce mod, tu peux cliquer sur le terrain et sélectionner un Sim pour t'entraîner à l'aide de l'interaction « Duel avec quelqu'un » du sélecteur de Sims. Cette action ajoute également des points au club si tu as sélectionné la règle « Faire des duels ». Bien sûr, cela ne fonctionne que si votre Sim peut s'entraîner et qu'il y a d'autres Sims à proximité qui le peuvent aussi. Vérifiez la compatibilité du mod ICI CONFLITS Seul le mod « Visible Swordsmanship Tournament Field » (tapis de duel visible) entre en conflit avec d'autres mods qui remplacent l'objet « Tournament Field ». Trois petits mods pratiques pour les duels à l'épée qui j'espère vous fera plaisir. Bon jeu Sims4. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
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- gameplay sims4
- gamemod
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core library l051 Adoptions occultes aléatoires, un mod d'Amethyst-Lilac
heidi137 a posté un lien dans Mods occultes
Déposer le fichier Package dans votre dossier Mods ou dans UN sous dossier MAX ! Ce mod fonctionne avec le Core Library de L051 Taille : 2 Ko TOUS LES PACKS CONTENANT DES ÊTRES OCCULTES SONT REQUIS Explications d'Amethyst-Lilac : Il s'agit d'un petit mod qui ajoute une chance de 5 % pour qu'un enfant adopté soit une créature occulte ou ait eu au moins un parent occulte. Les créatures occultes possibles sont : Extraterrestre Hybride extraterrestre Fée Sirène Lanceur de sorts Vampire Loup-garou Loup-garou en sommeil Les hybrides extraterrestres auront l'apparence d'humains, et à moins que vous ne disposiez d'un mod rendant leur trait visible, vous ne pourrez peut-être pas faire la différence tant qu'ils n'auront pas rencontré un extraterrestre ou un autre hybride. Les loups-garous dormants sont humains, mais peuvent se transformer en loups-garous plus facilement. En raison de ce fonctionnement, TOUS LES PACKS CONTENANT DES ÊTRES OCCULTES SONT REQUIS : Nature Enchantée Au travail Iles paradisiaques Le royaume magique Vampires Loups-garous Ce mod nécessite également la bibliothèque principale de Lot 51. Il fonctionne avec les adoptions standard du jeu, mais peut ne pas fonctionner avec les mods qui modifient le fonctionnement des adoptions, selon ce qu'ils modifient. Il devrait fonctionner avec le système d'adoption de RPO. Il n'affecte que les adoptions effectuées par votre foyer actuellement actif — et non les adoptions effectuées par Neighbourhood Stories (histoires de quartier) ou MCCC. C'est ma quatrième tentative (je crois) de créer ce mod, et c'est la version la plus simple. Inutile de réinventer la roue quand on peut utiliser celle qui existe déjà. Bien qu'il ait été publié le 1er avril, ce n'est pas un poisson d'avril, mais on dirait bien que ça pourrait en être un pour vos Sims. Ils ont le droit au bonheur aussi les petits occultes, bon plaisir avec ce mod. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi-
- 5% chance adotpion occulte
- gamemod
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xml injector Redimensionner les photos, un mod de KaylaDot
heidi137 a posté un lien dans Activités et compétences
Dézipper le fichier et installer le fichier Package dans votre dossier Mods ou dans UN sous-dossier MAX. Nécessite le Xml Injector de Scumbumbo-Triplis Taille : 8.2 Ko Jeu de base Sims4 Traduction française à joindre au mod. Vous choisissez une des trois tailles. La photo redimensionnée est transférée dans l'inventaire du Sim. La photo redimensionnée se glisse au mur comme d'habitude. Un avant et après, la photo reste de très bonne qualité. En parlant de qualité, KaylaDot a fait un autre mod qui va très bien avec celui-ci, Les copies de photos, peintures, livres, etc... ne perdent pas leur qualité dans l'inventaire du Sim PS : Je l'ai en jeu, mon test est réalisé avec ce mod dans mon dossier Mods. Explicatons de KaylaDot : Ajoute de nouvelles interactions aux photos pour créer des copies en petit, moyen ou grand format. Contrairement à l'interaction de copie du jeu de base, ces interactions ne réduisent pas la qualité de la photo, ne font pas apparaître de notification et ne déclenchent pas l'animation de ramassage. Elles ajoutent simplement une copie au stock de votre Sim dans le format sélectionné. J'espère que ce petit mod vous ravira autant que moi, les copies sont super bien réalisées et de très bonnes qualités. Bon jeu Sims4. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi-
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- redimension photo inventaire
- gamemod
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Décompressez et déposez le fichier package dans votre dossier Mods ou en sous-dossiers. Taille : 2Ko Nécessite le kit, Premier animal de compagnie Une fois que vous aurez reçu les sept cartes postales des rongeurs de « My First Pet Stuff » (Mon premier animal de compagnie), vous continuez à recevoir des notifications indiquant que le rongeur vous envoie des cartes postales, mais vous ne recevez plus rien. Désormais, avec ce mod, vous continuerez de recevoir au hasard l'une des sept cartes postales. Bon plaisir et bon jeu Sims4. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
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J'ai découvert il y a quelques semaines KaylaDot et ses mods sont très axés sur la famille, activités famille. Ces petit plus qui vont ajouter une qualité relationnelle à la famille et bien d'autres choses. Le mod d'aujourd'hui ajoute une constante sur une interaction trop peu présente et tellement essentielle. Le câlin aux bambins. Ce mod nécessite le Xml Injector de Scumbumbo-Triplis Dézipper et placer les fichier Package dans votre dossier Mods ou UN sous-dossier MAX ! Taille : 5 Ko Base du jeu Sims4 + autres opus, voir ci-dessous. Versions du jeu 1.121.342 1.112.481 1.105.345 Description de KaylaDot : Mes Sims soignants ont constamment envie de câliner leurs bambins, mais l'option n'est jamais disponible et, par conséquent, ce désir reste insatisfait. En fait, le seul moment où un Sim plus âgé peut câliner un bambin, c'est lorsqu'il est triste ou en colère, grâce à l'interaction « réconforter/calmer », ce qui ne répond même pas au désir. J'ai donc ajouté une interaction « câlin » toujours disponible et qui permet de satisfaire ce désir. Mise à jour du 21 janvier 2025 : J’ai ajouté d’autres interactions à la liste permettant de satisfaire ce besoin. La liste complète comprend désormais : Câlin (de ce mod) Câlin Réconforter / Apaiser / Calmer Câlin affectueux (Etre parents) Tout ira bien (Etre parents) Bisous en famille (Grandir ensemble) J'espère que ce mod vous fera plaisir, bon jeu Sims4. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
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- famille sim
- interaction bambin
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Déposez le fichier package dans votre dossier Mods ou en sous-dossiers. Taille : 2Ko Nécessite le Kit Jardin Romantique Description française du mod par Amethyst-Lilac Il s'agit d'un correctif pour deux bugs liés au puits aux souhaits de Jardin Romantique. Bug n° 1 : Lorsque vous faites le vœu d'avoir un enfant et que vous obtenez un certain résultat, vous êtes censé obtenir un enfant fantôme. Mais la configuration prévoit qu'il soit mort par « Rire », ce qui n'est pas un type de décès valide pour les enfants Sims. Ce correctif remplace cela par une mort par noyade. Bug n° 2 : Lorsqu'un enfant fantôme souhaite revenir à la vie et obtient un certain résultat, il pense revenir à la vie mais obtient en réalité un type de mort aléatoire, qui peut être le même que celui d'origine ou n'importe quel autre type de mort du jeu de base. Mais tous les types de mort du jeu de base ne fonctionnent pas pour les enfants, donc la plupart du temps, ils reviennent à la vie et restent en vie. C'est une bonne chose pour les enfants, mais ce n'est pas ce qui est prévu. Ce correctif limite les types de mort pouvant être attribués aux enfants à ceux qui peuvent les affecter : incendie, noyade, coup de chaleur et gel. Les autres restent disponibles pour les Sims adolescents et plus âgés. Nécessite le pack d'extension « Le Jardin romantique ». Remplace "loot_WishingWell_Random_GhostType et template_WishingWell_Ghost" Veuillez voter pour le rapport de bug ici Si ce bug vous concerne, merci de voter pour le rapport de bug ici : https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/rgsp-wishing-well-ghost-child-turned-back-to-humanno-more-ghost-children/4999720. Merci à Amethyst-Lilac pour tes ces fix judicieux. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
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- mod sims4
- gameplay sims4
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Ce mod stoppe l'animation de la lumière du flash des paparazzi. Placer le fichier package dans votre dossier Mods ou sous-dossier. Taille : 285 Ko Nécessite : Heure de gloire Supprime le flash des animations des Paparazzi. Petit mod tout simple qui arrête une animation visuelle, pour les joueurs qui veulent des screens parfaits sans ces flashs éblouissants. Bon plaisir. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
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- overrides
- waffles mix-ins
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Ce mod est un dé que l'on peut jeter en jeu pour les challenges et histoires. Il remplace vos dés sur votre bureau si on se comprend bien😉 Le Sim fera le tirage dans le jeu et une notification vous dira quel nombre porte-bonheur est sorti. Ce mod est présenté sous forme de plusieurs fichiers, on peut choisir d'autres objets en fait qui feront la même chose que le dé. Téléchargez le ou les fichiers "amethyst-Roll the Dice.package" est obligatoire. N'utilisez les autres fichiers que si le nom du fichier contient le mot « pack », un pack que vous possédez bien sûr. Fichiers pakcage à déposer dans votre dossier Mods ou en sous-dossiers. **Traduction française (plusieurs fichiers)** Joindre la ou les traductions dans un dossier créé au nom de "RollTheDice" Fichier principal à télécharger absolument : !!! "Fichier principal" -->amethyst-Roll the Dice.package 1926 Ko amethyst-Roll the Dice-Feathers-C&D.package 946 Ko (Chiens et chats) amethyst-Roll the Dice-Marbles-For Rent.package 1166 Ko (A louer) amethyst-Roll the Dice-Sabaac Cards-Batuu.package 206 Ko (Batuu) amethyst-Roll the Dice-Surprise Holiday-Any Day.package 1875 octets amethyst-Roll the Dice-Surprise Holiday-Tuesday.package 1728 octets amethyst-Roll the Dice-Tarot-L&D.package 220 Ko (A la vie à la mort) Description intégrale d'Amethyst-Lilac : J'intègre beaucoup de lancers de dés aléatoires dans mes parties. Parfois, j'ai envie de sortir mes dés, et parfois je n'ai pas envie de m'en occuper. Parfois, je m'en souviens au moment voulu, et parfois j'oublie. Ce mod ajoute 3 objets du jeu de base et 4 objets nécessitant des packs, accompagnés d'interactions permettant de lancer un D20, un D12, un D10, un D8, un D6 ou un D4, ou de lancer une pièce. Vous recevrez une notification, et pour les lancers les plus élevés et les plus bas, votre Sim bénéficiera d'un bonus de bonne humeur ou de mauvaise humeur. Il existe également une tradition de fête, « Tente ta chance », pour les enfants et les Sims plus âgés, qui se réalise lorsque tu utilises l'une de ces interactions. Il existe deux extensions « Fête surprise » en fichier Add-on qui permettent d'avoir une fête « Lance les dés » soit le mardi, soit n'importe quel autre jour de la semaine. Tu peux utiliser l'une ou l'autre, ou les deux si tu souhaites augmenter légèrement les chances que cette fête apparaisse. Elles nécessitent l'extension "Saisons". Pour ceux qui souhaitent créer une fête avec un événement aléatoire, voici un lien vers ma feuille de calcul « Drama Roll » : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1fousiAhNtHpuagaDu8-gaABffU3yCWJKf7EQbJ46C6o/edit?usp=sharing (Modèle d'événements possibles (environ 3000) en jeu, document en anglais. Il donne des exemples pour ceux qui n'ont pas vraiment d'idée précise, une façon de faire avancer l'histoire). Il existe des traductions de document tel que Deepl ou Google. Les objets inclus sont : *Une pièce de monnaie, un objet de base que j'ai réutilisé et recoloré, avec deux nuances (or et argent). *Un D20, un nouveau maillage, compatible avec le jeu de base, comprenant 27 échantillons. Si quelqu'un souhaite le recolorer, merci de me le faire savoir afin que je puisse vous fournir les fichiers .xcf/.psd. Les autres sont assez simples, mais celui-ci est plus compliqué. *Un jeu de cartes de tarot, un objet « A la vie, à la mort » que j'ai réutilisé et recoloré, avec 9 échantillons *Un jeu de cartes, un objet de base que j'ai réutilisé et recoloré, avec 10 échantillons *Un jeu de cartes de Sabaac, un objet « Batuu » que j'ai réutilisé et recoloré, avec 6 échantillons *Un bol de billes, une modification de maillage issue de « A louer », avec 8 échantillons *Un tas de plumes, un objet de Chiens et Chats que j'ai réutilisé et recoloré, avec 37 nuances Les objets se trouvent dans la catégorie Loisirs, sous Divertissements et activités (Récréation exactement), ou vous pouvez rechercher RollDice (ou Dé) (en un seul mot). L'interaction est disponible pour tout le monde, des enfants aux personnes âgées, et n'est pas autonome. Elle n'est pas animée, il s'agit simplement d'une interaction avec des notifications. Les bébés et les tout-petits ignoreront cette tradition des fêtes, les enfants la pratiqueront (mais ne l'adoreront pas), et les Sims adolescents à seniors l'adoreront, à l'exception des Sims dotés du trait « Sceptique » — ceux-ci l'ignoreront. Mises à jour : 22 février 2026 : Ajout de deux extensions surprises pour les fêtes. Utilisez l'une ou l'autre, ou les deux, mais vous devez disposer de Seasons. Merci à Waffle pour l'idée. 22 février 2026, partie 2 : si vous avez téléchargé hier soir ou ce matin, veuillez télécharger à nouveau. J'ai mis en ligne les fichiers corrects. Assurez-vous de supprimer les fichiers d'hier soir. Ils ne causeront pas de problème, mais ils contenaient des fichiers non fusionnés et non manifestés, vous aurez donc des doublons. J'espère que ce mod vous plaira, bon plaisir. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
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Ce mod permet aux enfants d'utiliser le mannequin d'entraînement à l'épée. Déposez le fichier package dans votre dossier Mods ou en sous-dossiers Taille : 1399 Ko Ce mod permet aux Sims enfants de s'entraîner au maniement de l'épée avec un mannequin d'entraînement, et oui, ils gagneront en habileté à l'épée en utilisant cet objet. Quant aux duels à l'épée pour eux, je les ajouterai la prochaine fois. Remarque Ce mod nécessite les extensions « Héritage et royauté ». Bon plaisir avec ce mod adressé aux enfants, merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi PS : pour ceux qui ont suivi les cadeaux que recevait Greg Eon (jeux d'arcade), le mod n'est pas gratuit encore, mais vous pouvez télécharger une grande partie de ces jeux remis à jour sur ce lien
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La merveilleuse créatrice cc @syboulette m'a permis de convertir trois de ses modèles de poussettes en poussettes fonctionnelles à l'aide de mon mod ! ➡️Nécessite l'extension Grandir ensemble ➡️Nécessite la bibliothèque de base du lot 51 ➡️Nécessite mon mod « Functional Stroller » (Poussette fonctionnelle) (mis à jour le 7 mars 2026) (Mod présenté en dessous.) Les poussettes présentées sur les photos, dans l'ordre : simkatu_functional_stroller_SYB_Enchanted_Dreams.package 3.6 Mo simkatu_functional_stroller_SYB_Charles.package 2.7 Mo simkatu_functional_stroller_SYB_Helios.package 2.5 Mo Les modèles (mèches de Syboulette) sont inclus dans le fichier. J'ai dû les ajuster pour qu'ils fonctionnent correctement avec le mod. Poussette fonctionnelle pour nourrissons (mod) ➡️➡️ 🔗Traduction française à joindre au mod Déposer le fichier package dans votre dossier Mods ou dans UN sous-dossier MAX Suivez les instructions ci-dessous : Ce mod ajoute une poussette fonctionnelle, permettant aux Sims de se promener avec leurs bébés. ➡️Nécessite l'extension Grandir ensemble ➡️Nécessite : Core Library L051 Un grand merci à waronkcc et à leur mod « Functional Stroller ». Je n'aurais jamais pu créer quelque chose comme ça sans leur travail. Mise à jour du 7 mars 2026 : - Petite mise à jour afin que d'autres poussettes puissent également fonctionner avec le système de poussette. Mise à jour du 14 février 2026 : - Les roues tournent désormais ! - Les animations de transition entre la position assise et allongée dans la poussette ont été légèrement améliorées ; - J'ai également mis à jour mon mod « Jouer avec des jouets sur des chaises hautes et des berceaux », afin que les jouets puissent désormais être utilisés sur les tapis de jeu, et donc également dans la poussette ; la poussette fonctionne comme une combinaison de tapis d'éveil et de vélo. Il existe six couleurs : - Peut être placé dans l'inventaire. - Référence du modèle : poussette Anex Flo. Interactions avec les adultes Lorsque vous cliquez sur la poussette en tant que Sim adulte, les interactions suivantes s'affichent : Voici comment commence la promenade en poussette : *Résultats de « se promener avec bébé » *Un bonus pendant la promenade *Un petit gain social et ludique *Un petit gain de compétence parentale Le retour à la maison après la promenade doit être effectué manuellement : saisissez les poignées de la poussette et cliquez sur le sol près de votre domicile, puis choisissez « Aller ici avec la poussette ». Si vous souhaitez que le bébé reste dans la poussette après la promenade, il est recommandé de le prendre dans vos bras et de le replacer dans la poussette (afin de rafraîchir la position du bébé). Interactions avec le nourrisson : Lorsque vous cliquez sur le nourrisson alors qu'il est dans la poussette, vous verrez les interactions suivantes : Pendant le déplacement, le nourrisson peut dormir, « regarder autour de lui » ou « jouer avec des jouets » (à l'aide de ce mod). L'interaction « regarder autour de lui » a été ajoutée par mes soins à tous les tapis d'éveil. Elle utilise des animations similaires à « regarder les jouets », mais fonctionne comme « temps sur le ventre ». Idéalement, lorsque vous commencez une promenade en poussette avec un Sim adulte, vous devriez également commencer à regarder autour de vous pour le nourrisson. *Résultats de « regarder autour de soi » *Progression des étapes importantes *Gain social et ludique important *Bonus pendant l'interaction. !!! Le plus gros problème de ce mod est que parfois, le bébé ne s'attache pas à la poussette. Lorsque le Sim commence à marcher, le bébé peut rester sur place. Cela se produit de manière aléatoire et je n'ai pas de solution garantie. Parfois, prendre le bébé dans ses bras, le serrer contre soi ou l'embrasser peut aider. La solution la plus efficace : revendre la poussette et en acheter une nouvelle. Autres remarques/problèmes importants : le bébé peut s'asseoir dans la poussette, mais l'animation semble bizarre. Je recommande de garder le bébé allongé pendant le déplacement. pendant la promenade, l'autre parent peut automatiquement prendre le bébé dans ses bras. Pour éviter cela, je recommande d'utiliser la fonction « regarder autour de soi » pendant la promenade. Parfois (en particulier à la vitesse 3), le Sim peut se figer visuellement dans la poussette et ne pas jouer l'animation de marche. Malheureusement, je ne peux pas corriger cela pour l'instant. Redémarrer l'interaction peut aider. Il est important de comprendre que l'animation de marche en elle-même n'est pas très bonne. Cela est dû en partie à mon niveau de compétence actuel et en partie aux limitations du jeu. Je présente ce mod sans l'avoir utilisé en jeu, je l'ai traduit pour ceux qui veulent l'essayer. Mes tests sont sommaires pour voir si le mod ne cause pas de souci en jeu. Bon plaisir et bonne promenade avec le bébé... Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
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overrides Des récoltes énormes, un mod de Waffle's Mix-Ins
heidi137 a posté un lien dans Activités et compétences
Des plantes plus grandes, des légumes et fruits plus grands, récolte de meilleure qualité, c'est ce que fait ce mod. Déposer le fichier package dans votre dossier Mods ou sous-dossiers. Taille : 2Ko Jeu de base Sims4 Augmente la taille des récoltes. Plus leur qualité est élevée, plus elles sont grosses. À faible qualité, elles restent petites. A un effet secondaire ridicule : lorsqu'on les déplace en direct, les récoltes individuelles grossissent à chaque déplacement. Solution : ne le faites pas ? Pourquoi déplacez-vous les pommes en direct, que vous arrive-t-il ? Permet de voir beaucoup plus facilement vos récoltes et, à mon avis, embellit les plantes. Remplace "commodity_Gardening_Fruit-Size", car oui, c'est déjà une fonctionnalité du jeu. Elle est juste très subtile. Petit mod simple qui améliore la visibilité du jardin, sa qualité, mais il n'augmente pas les récoltes, Waffle's Mix-Ins n'est pas du genre à faciliter le gameplay, mais faire plaisir à ses abonnés en améliorant le confort de jeu, il adore ça. J'espère que ce mod vous plaira autant qu'à moi, bon jeu Sims4. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi-
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Corbeaux améliorés (v1) (Better Crows V1) de 4TheSimz
heidi137 a posté un lien dans Interaction sim/objet
Ce mod ajoute deux interactions qui permettent d'espionner ou tuer un adversaire dans la quête d'une couronne. Deux nouveaux rôles pour les corbeaux pour améliorer le gameplay. Configuration requise Les Sims 4 : A la vie, à la mort Les Sims 4 : Héritage et Royauté Traduction française à joindre au mod Déposer le fichier package dans votre dossier mods ou en sous-dossiers. Taille : 19 Ko Ajoutez une touche d'intrigue et de danger à l'univers de vos Sims grâce à ce mod qui confère à vos corbeaux de compagnie de nouvelles capacités sinistres ! Idéal pour les sorcières, les méchants ou tous ceux qui aiment les rebondissements dans les histoires. J'ai testé en jeu pour vérifier le mod et il est parfait. Je n'ai pas testé la mise à mort, ne tuant pas de Sim dans mon jeu. Le test est réalisé avec mes deux Sims principaux, c'est pour cela que les captures sautent d'un à l'autre. Nouvelles interactions pour les corbeaux apprivoisés : "Envoyer espionner les Sims" Lorsque cette interaction est effectuée sur votre corbeau, celui-ci recueille des secrets sur les autres Sims que votre Sim connaît. Succès : un secret est généré, similaire à « Demander un secret » du pack Héritage et Royauté. Échec : le Sim qui envoie le corbeau obtient un bonus "Furieux". "Envoyer une nuée de corbeaux pour éliminer (tuer) un personnage Sim." Votre corbeau (ou une nuée de corbeaux) va ou vont tenter d'éliminer un Sim adversaire. Si c'est un succès : le Sim ciblé meurt, avec la mention « Mort par une nuée de corbeaux ». Si c'est un échec : le Sim acteur reçoit un bonus « En colère ». Petite mise à jour corrige un petit problème que certains d'entre vous ont remarqué : quelques infobulles manquaient dans la version originale. Désormais, toutes les actions et interactions dans Better Crow (Corbeau amélioré) sont accompagnées d'infobulles appropriées, vous permettant ainsi de savoir exactement ce que font vos amis à plumes en un coup d'œil. Aucun changement majeur n'a été apporté au gameplay, juste une expérience plus claire et plus informative. Si vous remarquez autre chose qui semble ne pas fonctionner correctement, faites-le-moi savoir afin que je puisse l'améliorer. A savoir : Les interactions ne sont actives qu'à partir d'un certain niveau d'amitié avec le corbeau, ne vous attendez pas à les voir tout de go si vous ne connaissez pas l'oiseau. Certaines interactions sont disponibles aussi selon l'avancement de la profession du Sim, selon la logique du jeu. Bon amusement en tout cas, j'ai adoré son idée. J'ai vu un autre mod qui fait pratiquement de même avec une Plante Vache, surtout pour liquider les adversaires pour ceux qui aiment ça. Il doit être traduit et vu que je ne connaît pas du tout le créateur, je dois voir le comportement en jeu. Je vais voir mon emploi du temps. Merci pour votre patience. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi -
À PROPOS Il y a environ 5 mois, un rapport signalant la disparition d'animaux prédéfinis dans les nouvelles sauvegardes a été publié. Je me suis demandé s'il s'agissait d'une raison farfelue ou non, et j'ai découvert que Maxis avait simplement... effacé tous les fichiers Sim contenant des animaux de compagnie et ajouté une balise « animaux supprimés » à chaque fichier de foyer. Bien sûr ! Quoi qu'il en soit, j'ai pris la peine d'enfreindre la loi pour retrouver chaque fichier animal provenant des anciens fichiers Cats & Dogs (Chiens et chats), For Rent (A louer) (les ménages locataires cachés peuvent avoir des chats ou des chiens) et Horse Ranch (Vie au ranch) qui comprenaient des animaux. Ou des ménages composés uniquement d'animaux (les chiens Whittaker, Blue et le chat Le maire). Alors, youpi !!!!! Je les ai restaurés. Comment on le place : On dépose le fichier Package dans le dossier Mods ou en sous-dossiers Pour les Overrides, il est conseillé d'utiliser le Code 600 Taille : 40,3 Ko Les solutions facile de EA m'étonneront toujours, le transfert sur la base a ses technicités et pour arrondir les angles, on enlève des choses, c'est tellement simple... J'espère que l'idée de les rétablir de LunarBritney vous plaira. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
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Ce que fait ce mod : Par défaut, les Sims doivent être liés par le sang, le mariage ou l'adoption pour former une dynastie. Ce mod supprime cette restriction afin que vous puissiez fonder une dynastie avec n'importe quelle personne que vous avez rencontrée... un peu comme un club ! Lorsque vous créez une dynastie pour la première fois, vous pouvez inviter n'importe quel Sim que vous avez déjà rencontré. Par la suite, vous pouvez également inviter des Sims que les membres de votre dynastie ont rencontrés, à condition que leur amitié avec vous soit suffisamment forte et qu'ils ne soient pas déjà à la tête d'une autre dynastie. d Déposez les deux fichiers package dans votre dossier Mods ou sous-dossiers Il est recommandé d'utiliser le code 600 pour les mod de type Overrides Ce mod nécessite Héritage et Royauté Taille : 2x 1 Ko Instructions : Ce mod comprend un fichier principal et un add-on facultatif. Le fichier principal est toujours obligatoire ! Le module complémentaire vous permet d'inviter des PNJ spéciaux que vous avez déjà rencontrés, tels que Bonehilda, la Faucheuse, le lieutenant Agnon de Batuu, etc. Utilisez-le avec prudence, car ces Sims ne sont normalement pas censés être invités. Comme le module complémentaire modifie un filtre Sim qui peut faire apparaître ces Sims dans d'autres boîtes de dialogue de sélection de Sims, il est recommandé de supprimer le fichier une fois que vous avez fini de les inviter. Vous pouvez également supprimer le mod principal si vous ne prévoyez pas d'inviter des personnes extérieures à votre famille dans un avenir proche. Vous ne perdrez aucun membre. Compatibilité : Entrera en conflit avec tout mod qui modifie l'un des éléments suivants : 7DF2169C-0000008D-00000000000780E6 7DF2169C-0000008D-0000000000075682 6E0DDA9F-00000000-0000000000042CEA (module complémentaire uniquement) J'espère que l'idée de FrequentlyBasic vous plaira, bon jeu Sims4. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
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Ce mod remplace l'animation de la récolte de légumes au sol du jeu Sims4 par l'animation de récolte de légumes du jeu Sims3. Ce mod nécessite "Vie à la campagne" Déposer le fichier package dans votre dossier Mods ou sous-dossiers. Taille : 90.7 Ko Remplacement de ressources : Ce mod est un "Resource Override" (remplacement de ressource) et modifie les instances suivantes : 000000000003F514 000000000003FD0A Avertissement : ce mod entrera en conflit avec tout autre mod qui modifie ces instances d'animation spécifiques. Description du créateur : Bonjour à tous ! Je suis ravi d'annoncer que j'ai officiellement mis à jour "Harvest Animation Override" vers la version 2.00 ! Je souhaitais vraiment apporter plus de réalisme à l'expérience agricole dans Les Sims 4. Dans cette nouvelle version, j'ai remplacé l'animation « debout » par défaut par une animation personnalisée à genoux directement convertie depuis Les Sims 3. Au lieu de ramasser leurs récoltes debout, vos Sims s'agenouilleront désormais pour récolter leurs citrouilles. Cela ajoute une touche d'immersion très appréciée et une ambiance agricole chaleureuse au gameplay. Il s'agit d'une animation personnalisée sur laquelle j'ai travaillé, et je suis ravi du résultat dans le jeu ! Je travaille également d'arrache-pied pour développer ma chaîne YouTube. Bien qu'aucun tutoriel n'ait encore été mis en ligne, j'ai de grands projets pour l'avenir proche ! Je publierai bientôt des tutoriels et des mises à jour sur les coulisses de la création de ces mods. J'espère que ce mignon petit mode vous plaira beaucoup, bon jeu Sims4 ! Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
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- remplacement animation
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Le mod dont tout le monde rêve, stopper des interactions ciblées envers des Sims ciblés sans arrêter le comportement du Sim envers les autres Sims ! Déposer le fichier package dans votre dossier Mods ou dans UN sous-dossier MAX, ce mod utilise le L051 Core Library ! Nécessite la base du jeu Sims4 Taille : 36.7 Ko Notre traduction française est incluse dans le mod. Une petite mise à jour a été réalisée de 17.02.2026, veuillez le télécharger de nouveau. Détails : Mises à jour : 17/02/2026 - Ajout de la traduction française par heidi137, merci ! - Correction du problème empêchant les Sims d'interagir avec des inconnus. Explications de Szemoka : Je ne souhaite pas interdire complètement certaines interactions, mais je suis très lasse de voir mes Sims se comporter méchamment entre eux. Je désirais interdire les interactions méchantes entre mes Sims et les membres de leur famille, tout en leur permettant d'être méchants envers les autres Sims. Ce mod me convient parfaitement. Description : Ce mod vous permet de personnaliser facilement les interactions entre vos Sims. Cliquez sur le Sim actif ou sur un autre Sim, puis sélectionnez « Gestionnaire de relations personnelles » dans la catégorie « Actions ». Vous pouvez ici activer ou désactiver les interactions amicales, drôles, méchantes, espiègles ou romantiques entre Sim A et Sim B. Remarque : Il est possible que certaines interactions déjà désactivées ne soient pas complètement interdites, notamment celles qui n'ont pas été ajoutées au mod, ou les interactions personnalisées. PS : Lot51 Core injecte des conditions dans la variable `test_globals`. Par exemple, si les interactions espiègles sont interdites entre votre Sim et le Sim cible, vous ne verrez pas ces interactions lorsque vous cliquerez sur ce dernier, et inversement. Prérequis : Fichier script de la bibliothèque principale Lot 51 ( Télécharger ). Ce mod a été testé avec la version 1.121.361 du jeu. Compatibilité : Ce mod ne modifie aucun fichier du jeu et utilise de nouvelles ressources ; il devrait donc être compatible avec d’autres mods. Je l'ai testé sous toutes ses coutures, il est génial ce mod, merci à Szemoka pour cette petite merveille. Bon plaisir et bon jeu Sims4, ce mod change la vision du jeu. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
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Jeu de base Sims4 Ce mod Modification de ressource, il nécessite lot51.cc/mods/core-library Déposer le mod dans votre dossier Mods ou dans UN sous-dossier MAX Taille : 31 Ko Description de LunarBritney : A propos de ce mod : Je ne sais pas quand cela est devenu un problème, mais je vous jure que les fantômes ont perdu leur capacité à flotter sur de longues distances et même à monter les escaliers (pour les fantômes enfants). Ce mod corrige cela en rétablissant ce comportement, de sorte que désormais, les fantômes ne pourront PLUS JAMAIS courir comme des humains. POUAH ! En bonus, si vous possédez EP19 (Nature Enchantée), les fantômes flotteront désormais dans les escaliers au lieu de les monter manuellement. On retrouve la logique des fantômes avec ce mod, pour ma part, c'est adopté et approuvé ! Bon jeu Sims4. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
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Ce mod nécessite le mod Lot 51 Core Library. Déposez le fichier package dans votre dossier Mods ou dans UN sous-dossier MAX pour permettre la lecture au Core Library ! Packs : Aucun, ce contenu est compatible avec le jeu de base Les Sims 4 ! Mis à jour le : 18 janvier 2026 Taille : 12.5 Ko Explication du mod par bloombatter : Ce mod ajoute une interaction « Offrir un cadeau » qui permet simplement de transférer des objets entre Sims sans affecter les relations ou les humeurs. Il existe également une interaction « Recevoir un cadeau » qui vous permet de sélectionner et de recevoir des objets provenant de l'inventaire d'un Sim PNJ. Mise à jour : 18 janvier 2026 - La variété d'objets sélectionnables a été augmentée. - Même les tout-petits peuvent désormais utiliser les fonctionnalités d'interaction. Caractéristiques Ce MOD ne peut être utilisé qu'avec le jeu de base. L'interaction se trouve dans la catégorie Affection, sous la catégorie Amical, et est disponible pour les enfants et les personnes plus âgées. L'objet sera déplacé dans l'inventaire du Sim cible. Vous devriez pouvoir le trouver lorsque vous changez de foyer. Objets cibles : objets pouvant être sélectionnés comme cibles pour l'interaction « Offrir un cadeau » dans le jeu. De plus, les restes, les projets en cours et autres seront également affichés. Remarques Plusieurs objets peuvent être sélectionnés, mais un seul objet peut être choisi parmi un objet empilé. Si le Sim cible n'a aucun objet dans son inventaire, l'interaction « Recevoir un cadeau » n'apparaîtra pas. Elle peut être utilisée même avec des Sims qui ne sont pas des connaissances. Vous devriez trouver cette interaction sous « Plus de choix » → « Amical » → « Affection ». Les projets en cours ne s'affichent pas dans l'inventaire du Sim. S'ils ne sont pas nécessaires, ils peuvent généralement être jetés à l'aide des objets d'artisanat correspondants. L'animation du cadeau pour enfant en bas âge étant définie comme une interaction sociale générale, il peut être difficile de voir que des objets sont échangés. Pour de nombreux objets, l'option « Placer dans le monde » n'apparaît pas dans l'inventaire d'un bambin, mais dans la plupart des cas, les objets peuvent être supprimés à l'aide de diverses méthodes dans le jeu. Vous pouvez également les donner à un Sim plus âgé via les interactions de ce mod et les jeter de cette manière. Conseils Pour les aliments, l'utilisation du panier Cottage Living vous permet de transférer tous les objets empilés en une seule fois. Il s'agit d'une fonctionnalité du jeu, et les joueurs qui possèdent Cottage Living et Seasons peuvent le faire même sans le MOD. Si vous utilisez une substitution pour le sac de livraison du jeu de base, celle-ci s'appliquera également aux interactions de ce MOD. Amusez-vous bien ! Ce MOD a été créé sur base du réglage des cadeaux artisanaux du jeu de base. Ce mod est sorti au mois de décembre, j'ai pu apprécier son côté pratique, j'espère que vous aimerez aussi le concept, bon jeu Sims4 ! Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
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On passe aux choses sérieuses, plus on est riche, plus le voleur volera et le coffre-fort aussi ! Attention à vos sous ! Ce mod autorise au voleur de voler le coffre-fort et la perte définitive du contenu, c'est-à-dire la fortune de votre Sim, s'il y a tout mis ! Déposer le fichier package dans votre dossier Mods ou en sous-dossiers. Taille : 3.3 Ko Heure de gloire mais fonctionne sans... Waffle's Mix-Ins vous explique tout : Une fois que le coffre-fort a été volé et que le cambrioleur s'est enfui, c'est fini : l'argent qu'il contenait a tout simplement disparu. Ils se sont éclipsés ! Et si vous parvenez à vaincre le cambrioleur et à récupérer le coffre-fort... ils auront déjà glissé l'argent dans leurs poches. Vous ne récupérez que le coffre-fort. En effet, en raison de la manière dont l'argent est géré, l'objet perd ses informations dès qu'il « ne vous appartient plus ». Malheureusement, je ne cherche pas à trouver une solution à ce problème, et cela ne me dérange pas. Je trouve cela amusant. Donc, si le cambrioleur s'empare de votre coffre-fort, vous êtes fichu. Faites attention ! (Si je trouve un moyen de changer cela, je le ferai peut-être.) Cela encourage l'utilisation d'alarmes antivol, et peut-être même l'utilisation de plusieurs coffres-forts si vous êtes paranoïaque. S'ils n'en volent qu'un, vous avez de l'argent en réserve, n'est-ce pas ? J'ai modifié la valeur maximale que les cambrioleurs peuvent voler pour qu'elle corresponde à la valeur maximale du coffre-fort. Qui est, euh, 1 000 000 000 de simoleons. Donc... oui, ne mettez pas tout votre argent là-dedans. La manière dont le cambrioleur décide quoi voler est aléatoire, il ne se précipitera donc pas vers le coffre-fort. J'ai essayé de faire en sorte que cela se produise, mais cela me semblait injuste, donc cela reste aléatoire. C'est simplement désormais possible. Pour ceux qui n'ont pas de coffre-fort, le vol de valeur plus élevée s'applique toujours, ce qui signifie que vous pouvez utiliser ce mod sans Heure de gloire si vous voulez simplement que les cambrioleurs fassent plus de dégâts. Associez ce mod à Large Living Stuff Pack, une modification de Tiny Living que j'ai créée, pour rendre vos Sims riches plus vulnérables aux cambrioleurs. Lorsque leur maison s'agrandit, ils bénéficient d'avantages importants, mais sont également plus exposés aux cambriolages. Remplace Situation_Burglar et le catalogue d'objets pour le coffre-fort de sécurité. J'espère que son idée vous plaira, bon plaisir avec le jeu Sims4 Merc pour votre attention et vos gentils retours, heidi
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Ce mod offre aux écrivains la possibilité d'écrire des livres pour les bambins. Nécessite le XML INJECTOR Jeu de base Sims4 Déposer le fichier package dans votre dossier Mods ou dans UN sous-dossier MAX. Taille : 345 Ko Traduction française Ilkavelle vous explique son mod : Calendrier de l'Avent Simsmas - Jour 10 Depuis que j'ai joué avec un écrivain dans mon jeu, cela m'a dérangé qu'on ne puisse pas écrire de livres pour les tout-petits, même si des livres pour les tout-petits existent, alors j'ai décidé d'ajouter cette fonctionnalité. L'option « Interaction » se trouve sur l'ordinateur, dans la catégorie « Écriture », comme pour l'écriture d'autres livres. Vous pouvez choisir la couverture, ajouter votre propre titre et description. Vous pouvez le publier et percevoir des droits d'auteur. Vous pouvez le lire à vos tout-petits. Les tout-petits peuvent aussi feuilleter le livre. Je pense avoir vérifié tous les aspects nécessaires à la création d'un livre de qualité et tout devrait maintenant convenir aux tout-petits 🙂 Il y a plusieurs catégories pour les bamins : J'espère que ce joli mod vous plaira, bon plaisir avec le jeu Sims1. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
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Important : Supprimer ce mod une fois qu'EA aura corrigé ce problème. Ce mod nécessite XML Injector Scumbumbo/Triplis. Déposer le fichier package (Zulf_EnchantedByNatureFix_NoSleepMeditateInTheGroundRouteFail.package) dans le dossier Mods ou dans UN sous-dossier MAX !!! Explications de Cepzid : Avant d'acheter et de télécharger le pack d'extension EP19 Nature Enchantée, les Sims avaient l'habitude de faire un signe de la main lorsqu'ils annulaient une action en raison d'un échec de routage. Depuis l'installation de ce pack, lorsqu'un Sim annule une action qui provoque un échec de routage, il finit par dormir ou méditer par terre au lieu de faire un signe de la main. J'ai donc décidé de corriger cela et désormais, les Sims ne s'endorment plus et ne méditent plus sur le sol lorsque leur action est annulée en raison d'un échec de routage. A savoir : Lorsqu'un Sim dort ou médite par terre en raison d'un échec de routage, il ne dort ni ne médite réellement. Il s'agit simplement d'une animation inactive qui utilise la pose de sommeil ou de méditation par terre. J'espère qu'EA corrigera ce bug. Ce mod est compatible avec d'autres mods tels que : - No Autonomous NLS (Natural Living Skill) Sleep On Ground par LMS - Fewer Nature Terrain Interactions par kuttoe !!!!! Mais ce mod est incompatible avec : - No Autonomous Sleep on Ground par sims4me J'espère que ce mod de Cepzid répondra à vos attentes en attendant un ajustement de EA, bon jeu. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
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Si vous participez à la GeekCon et que vous rencontrez des difficultés pour participer au Hackathon malgré les trois différentes invitations du jeu, essayez ce nouveau mod : 🆕 Hackathon Fix (Nécessite Vie Citadine) [Kuttoe] HackathonFix.ts4script ➡️ Script sécurisé, mettre le fichier script dans votre dossier Mods ou dans UN sous-dossier MAX!!!!🗒️ Taille du fichier : 1Ko Ce mod corrige un problème qui empêche les Sims de participer au Hackathon pendant le festival GeekCon. De nouveaux tests ont été ajoutés avec l'EP A l'aventure à plusieurs interactions de piratage qui permettaient aux Sims de les effectuer sans satisfaire aux exigences de compétences, tant que les règles actuelles de "Getaway ou Custom Venue" encourageaient le piratage. Cependant, le Hackathon n'impose aucune exigence de compétences, et le nouveau test a donc involontairement rendu la règle Custom Venue/Getaway obligatoire au lieu d'être une alternative. ➡️ Télécharger ici : https://kuttoe.itch.io/mini-mods-bug-fixes ➡️ Fil de discussion sur le forum EA : https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/cl-hackathon-interaction-missing-from-festival-computers/12718971 Si vous avez des questions sur mes mods, si vous avez besoin d'aide pour résoudre un problème ou si vous souhaitez signaler un bug ou une erreur, 🔗contactez Kuttoe sur Discord. Toute tentative de contacter Kuttoe sur une autre plateforme ou par message privé sera très probablement ignorée et ne recevra pas de réponse. Merci à Kuttoe pour ces fix judicieux qui sauvent nos parties. Ses autres fix : détail indicatif ci-dessous : Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
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