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  1. Avec ce mod, les enfants peuvent s'amuser à sauter sur lit. Interaction non autonome. Ce mod fonctionne avec le 🔗 "Xml Intector" Déposez le fichier dans le dossier Mods et dans UN sous-dossier MAX. Taille du mod : 530 ko 🔗 Traduction française à joindre au mod Notes de Meraki : Ce mod ajoute une nouvelle interaction permettant aux enfants et aux tout-petits de sauter sur des lits simples et doubles. Il y a deux possibilités : sauter à droite ou à gauche du lit, afin qu'ils puissent sauter sur un lit adossé au mur. ➡️ Ils bénéficieront alors du buff bonus suivant : joueur +1 ➡️ Sauter améliore la motricité des bambins. ➡️ Les Sims enlèveront leurs chaussures pour monter sur le lit. ➡️ Les autres enfants et tout-petits présents à proximité auront une réaction positive envers l'enfant qui saute, tandis que les adultes réagiront négativement. ➡️ A noter (important) : Cette interaction n'est pas disponible pour le lit superposé du bas destiné aux enfants, mais elle peut tout de même s'afficher si le lit a été placé alors que l'option « bb.moveobjects » était activée. Je vous conseille d'éviter de faire ça. Déplacer à nouveau l'ensemble du lit superposé semble résoudre le problème. !!! Les autres Sims ne peuvent pas utiliser le lit double si un enfant est en train de sauter dessus !!! Un joli mod pour amuser les petits, merci à Meraki pour ce partage. Merci pour votre attention et vos gentils retours. heidi
  2. Important : Supprimer ce mod une fois qu'EA aura corrigé ce problème. Ce mod nécessite XML Injector Scumbumbo/Triplis. Déposer le fichier package (Zulf_EnchantedByNatureFix_NoSleepMeditateInTheGroundRouteFail.package) dans le dossier Mods ou dans UN sous-dossier MAX !!! Explications de Cepzid : Avant d'acheter et de télécharger le pack d'extension EP19 Nature Enchantée, les Sims avaient l'habitude de faire un signe de la main lorsqu'ils annulaient une action en raison d'un échec de routage. Depuis l'installation de ce pack, lorsqu'un Sim annule une action qui provoque un échec de routage, il finit par dormir ou méditer par terre au lieu de faire un signe de la main. J'ai donc décidé de corriger cela et désormais, les Sims ne s'endorment plus et ne méditent plus sur le sol lorsque leur action est annulée en raison d'un échec de routage. A savoir : Lorsqu'un Sim dort ou médite par terre en raison d'un échec de routage, il ne dort ni ne médite réellement. Il s'agit simplement d'une animation inactive qui utilise la pose de sommeil ou de méditation par terre. J'espère qu'EA corrigera ce bug. Ce mod est compatible avec d'autres mods tels que : - No Autonomous NLS (Natural Living Skill) Sleep On Ground par LMS - Fewer Nature Terrain Interactions par kuttoe !!!!! Mais ce mod est incompatible avec : - No Autonomous Sleep on Ground par sims4me J'espère que ce mod de Cepzid répondra à vos attentes en attendant un ajustement de EA, bon jeu. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  3. Si vous participez à la GeekCon et que vous rencontrez des difficultés pour participer au Hackathon malgré les trois différentes invitations du jeu, essayez ce nouveau mod : 🆕 Hackathon Fix (Nécessite Vie Citadine) [Kuttoe] HackathonFix.ts4script ➡️ Script sécurisé, mettre le fichier script dans votre dossier Mods ou dans UN sous-dossier MAX!!!!🗒️ Taille du fichier : 1Ko Ce mod corrige un problème qui empêche les Sims de participer au Hackathon pendant le festival GeekCon. De nouveaux tests ont été ajoutés avec l'EP A l'aventure à plusieurs interactions de piratage qui permettaient aux Sims de les effectuer sans satisfaire aux exigences de compétences, tant que les règles actuelles de "Getaway ou Custom Venue" encourageaient le piratage. Cependant, le Hackathon n'impose aucune exigence de compétences, et le nouveau test a donc involontairement rendu la règle Custom Venue/Getaway obligatoire au lieu d'être une alternative. ➡️ Télécharger ici : https://kuttoe.itch.io/mini-mods-bug-fixes ➡️ Fil de discussion sur le forum EA : https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/cl-hackathon-interaction-missing-from-festival-computers/12718971 Si vous avez des questions sur mes mods, si vous avez besoin d'aide pour résoudre un problème ou si vous souhaitez signaler un bug ou une erreur, 🔗contactez Kuttoe sur Discord. Toute tentative de contacter Kuttoe sur une autre plateforme ou par message privé sera très probablement ignorée et ne recevra pas de réponse. Merci à Kuttoe pour ces fix judicieux qui sauvent nos parties. Ses autres fix : détail indicatif ci-dessous : Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  4. Fiche technique EP Chiens et chats nécessaire Déposez le mod dans votre dossier Mods ou sous-dossiers Mod de type Overrides - Utilisez le code 600 si vous avez déjà une utilisation des mêmes ressources par un autre mod. Taille : 28 Ko Explications de Lorea Avec ce mod, les Sims peuvent uniquement entraîner et jouer à aller chercher avec les chiens à l'extérieur, au lieu de faire signe de manière agaçante qu'il n'y a pas de place à l'intérieur. Ce que le mod corrige : Évidemment, si le Sim et le chien sont tous deux à l'extérieur et que le Sim clique sur le chien, une balle à l'extérieur ou dans l'inventaire du Sim, le Sim commencera à entraîner ou à jouer à aller chercher avec le chien. Les Sims ne commencent pas à jouer à aller chercher de manière autonome à l'intérieur. Si les deux sont à l'intérieur, que la balle est dans l'inventaire, cliquer sur le chien n'affichera pas les options « Dresser » ou « Jouer à aller chercher ». Et l'option « Jouer à aller chercher » n'apparaît ni à l'intérieur, ni à l'extérieur, ni dans l'inventaire du Sim. Si le Sim est à l'intérieur et que le chien est à l'extérieur, cliquer sur le chien n'affichera pas les options « Dresser » ou « Jouer à aller chercher ». Et l'option « Jouer à aller chercher » n'apparaît pas sur une balle qui se trouve à l'extérieur, à l'intérieur ou dans l'inventaire du Sim. Si le chien est à l'intérieur et que le Sim est à l'extérieur, cliquer sur la balle à l'intérieur fera sortir le chien, le Sim entrera, sortira la balle et commencera à entraîner ou à jouer à aller chercher avec le chien. Cliquer sur la balle à l'extérieur ou dans l'inventaire du Sim fera sortir le chien et le Sim commencera à entraîner ou à jouer à aller chercher avec le chien. Cliquer sur l'option Entraîner à aller chercher sur le chien fera entrer le Sim et lui apprendra une autre commande aléatoire au lieu d'Aller chercher, car cette commande est désactivée à l'intérieur. Personnellement, j'adore ça. Comme pour le mod "Don't Bike Inside Plus Child Learning Ride Bike Fix", la partie pédagogique est beaucoup trop compliquée. Il faut donc faire des compromis : Si le Sim et le chien sont tous les deux à l'intérieur, ou si seul le Sim est à l'intérieur, l'option « Apprendre à rapporter » apparaîtra sur la balle à l'extérieur, à l'intérieur ou dans l'inventaire, mais rien ne se passera lorsque vous cliquerez dessus. Il faut donc que les deux soient à l'extérieur, ou seulement le Sim, pour que les options « Apprendre » et « Jouer à rapporter » fonctionnent. J'espère que ce mod de Lorea répondra à vos attentes, bon amusement et bon entraînement. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  5. Configuration requise : A l'aventure Lot 51 Core Library Compatibilité : Ce mod ne remplace aucune ressource du jeu, il est donc très peu probable qu'il entre en conflit avec d'autres mods. Téléchargement : >> Proton Drive (possibilité aussi sur CurseForge) Déposez le fichier package dans votre dossier Mods ou dans UN sous-dossier MAX ! Taille : 68Ko Version française par nos soins Les protégés de vos Sims acquièrent également plus rapidement que les autres la compétence Tir à l'arc ! *Astuce : une cible ne peut recevoir que trois flèches dans le mille avant d'être retirée. Ce mod ajoute une aspiration dans la catégorie fitness : Maître archer. Il s'agit d'une aspiration à un seul niveau pour les Sims qui souhaitent maîtriser l'art du tir à l'arc ! Pour réaliser cette aspiration, ils doivent : • Atteindre le niveau 5 (niveau maximum) dans la compétence Tir à l'arc. • Réussir 20 tirs dans le mille lors d'entraînements ou de compétitions. • Remporter 5 fois le premier prix du concours de tir à l'arc William Tell Memory. Chaque objectif atteint rapporte 500 points de satisfaction. Une fois l'aspiration terminée, votre Sim obtient le trait de caractère « Maître archer ». Ce trait ralentit de 40 % la disparition de tous les bonus de concentration. Il débloque également la possibilité d'activer le « mode sans faille » pendant 24h. Une aspiration qui apporte un peu de gameplay dans le jeu, toujours bon à prendre ! Merci à FrequentlyBasic pour ce partage. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  6. *Ce que votre personnage Sim pourra faire avec cet oiseau : • Observer : comble le besoin de plaisir et réduit les humeurs négatives. Si votre Sim est passionné par les animaux, aime le plein air, a un mode de vie actif ou exerce la profession de vétérinaire, il gagnera plus rapidement en plaisir. Observer l'oiseau augmente la compétence de vétérinaire et fait progresser la carrière de défenseur de l'environnement. Peut se produire de manière autonome. • Discuter de ses rêves : comble le besoin social. Si votre Sim est triste, il obtient l'option « Partager ses soucis », qui peut résoudre son état d'esprit triste (aide également à surmonter le chagrin). Les Sims ayant les traits de caractère appropriés gagneront également en amusement. Augmente la compétence Charisme ou la compétence Sociale chez les enfants. Peut se produire de manière autonome. • Donner une friandise : par défaut, les gamelles d'eau et de nourriture sont pleines, mais pour la modique somme de 5 §, votre Sim fera un signe de la main et « leur donnera une friandise ». (Faites appel à votre imagination. Afin de réduire au minimum les exigences du pack, j'ai dû me limiter à un nombre relativement restreint d'animations, ce qui a limité mes possibilités). Votre Sim ne peut donner qu'une friandise toutes les 6 heures, mais les autres Sims du foyer peuvent se faufiler et en donner une autre à l'oiseau en cachette ! • Complimenter : votre Sim récitera des poèmes dramatiques à l'oiseau. S'il juge votre performance satisfaisante, il vous récompensera avec une plume de chardonneret. Plus votre compétence Charisme est élevée, plus vous avez de chances d'obtenir une plume ! Nécessite Chiens et chats Fichie package à déposer dans votre dossier Mods ou sous-dossier Taille : 850 Ko Traduction française par nos soins • 12 échantillons • §50. Vous le trouverez dans Construction/achat en recherchant Bird Hotel ou Naunakht. COMMENT ÇA MARCHE Votre chardonneret, que vous pouvez renommer, tournera la tête d'un côté et de l'autre et émettra de petits gazouillis. Interagir avec lui augmentera la barre de relation (il est fonctionnellement immortel, alors n'ayez pas peur de vous attacher). Lorsque votre Sim est dans la pièce et se tient près de la cage, il bénéficiera d'un état d'esprit passif heureux grâce à sa présence. Les chats peuvent devenir obsédés par l'oiseau s'ils ont le bon tempérament. Remarque : comme tout objet personnalisé, le Bird Hotel peut ne plus fonctionner après une mise à jour ! Conservez toujours ce type d'éléments dans un dossier séparé afin que, si vous rencontrez des erreurs, les éléments susceptibles d'en être la cause soient tous regroupés au même endroit. (NB : ce n'est qu'une éventualité, un conseil, j'ai ce mod depuis deux ans et il n'est jamais tombé en panne) PROBLÈMES CONNUS • Il ne s'agit pas d'un objet animal, mais d'un générateur d'effets visuels. Il emprunte l'effet Goldfinch en boucle à la mangeoire à oiseaux (kit jardin). Il est de faible résolution et instable, mais cela est dû à EA, pas à moi. Les Sims 4 ne peuvent charger qu'un nombre limité d'effets visuels à la fois, c'est pourquoi le jeu est doté d'une fonctionnalité intégrée qui empêche les effets visuels « superflus » de continuer à être joués. Concrètement, cela signifie que le chardonneret disparaîtra si votre Sim actif s'éloigne trop de la cage (pour faire son jogging, etc.). Lorsque cela se produit, cliquez dessus et sélectionnez « Remettre l'oiseau dans la cage ». Cela permettra de corriger le bug. • Je travaille toujours à l'affichage fiable des Zzzz endormis Ce mod est traduit depuis longtemps, j'attendais la libération gratuite, la voici enfin ! Bon plaisir ! Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  7. Pour trouver le lien de téléchargement sur son site officiel, allez dans "Gameplay" et indiquez dans "Search" en haut à droite "Riding" les deux mods apparaîtront ! Lien Sinon, vous avez des liens directs par CF : 1.Riding Companion Dog (Trad FR, demande d'inclusion en court sur son Discord) (37 Ko) 2.Horse Riding Together (en français, révision par nos soins incluse) (66Ko) Déposez le ou les fichiers dans votre dossier Mods et dans UN sous-dossier MAX, la profondeur nuit à la performance du script ! Nécessite tous les deux le XML INJECTOR Désolée, test en mode nuit. J'espère que ces deux mods vous plairont, bon plaisir ! Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  8. Ce mod étend l'effet alcoolisé du nectar de "Vie au ranch" sur les boissons du bar pour adultes. LunarBritney_GrownupDrinksHaveNectar.zip : dézipper et déposer le fichier package dans votre dossier Mods ou sous-dossiers. Taille : 1.3 Ko Nécessite l'EP Vie au ranch Fonctionne avec "Core Library de L051" L'effet du nectar après 4 bouteilles sera le même avec les boissons alcoolisées du bar! Description de LunarBritney : Je n'ai jamais compris pourquoi les boissons Juice Fizzing et les nectars de vie au ranch étaient les seuls moyens d'obtenir du « jus » (Juiced). J'ai donc créé ce mod. Il injecte simplement un vérificateur dans toutes les interactions de boisson pour vérifier si la boisson consommée a le tag « Drink_Alcoholic » (boissons alcoolisées). Si le vérificateur le trouve, il donnera les mêmes moodlets joyeux que ceux que vous obtenez en buvant du nectar. 4 boissons avec ce tag et votre sim est "Over-Nectared", s'évanouit et se réveille avec "Afterglow" 😄 Je n'ai pas testé cela à plus grande échelle, donc si quelqu'un a des problèmes, faites-le moi savoir. COMPATIBILITE AVEC LES PATCHS FUTURS Cela ne devrait pas nécessiter de mise à jour dans le futur, à moins que le jeu ne change, ce qui est peu probable. NOTES Cela fonctionnera avec les boissons CC si elles ont le tag, mentionné ci-dessus, et utilisent les interactions de base entre les boissons et les boissons de bar. Une logique ce mod, les boissons du bar auront un impact sur votre Sim et ce n'est pas plus mal. Bon plaisir ! Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  9. Ce mod ajoute des interactions à l'enlèvement extraterrestre, ce qui rend cette action plus intéressante. Nécessite Aller au Travail et la base du jeu Sims4 Package [Naunakht] Alien Abduction rapporte des objets de collection.package à déposer dans votre dossier Mods ou sous-dossiers. Taille : 15.3 Ko Traduction française à joindre au mod Expliacations de Naunakht : Ma Sim a épousé un extraterrestre et a commencé à se faire enlever constamment, j'ai donc créé un petit mod pour améliorer son expérience. CE QUE CE MOD AJOUTE : Les Sims enlevés voleront un objet extraterrestre à collectionner aléatoire pendant qu'ils sont à bord du vaisseau spatial. Les Sims enlevés acquièrent des pouvoirs extraterrestres occultes pendant 8 heures et ont accès à de nouveaux sujets de conversation extraterrestres.Si votre Sim est malade au moment de son enlèvement, les extraterrestres soigneront sa maladie. Les Sims ont 20 % de chances de recevoir le trait caché "Immunité aux maladies" . Les Sims qui ont été enlevés peuvent raconter leur expérience d'enlèvement (Amical→Histoires), avec des effets visuels effrayants. Le texte sera Comparer les expériences d'enlèvement si votre interlocuteur a déjà été victime de ces satanés extraterrestres. (Ceci ne s'applique pas rétroactivement : les Sims qui ont été enlevés avant l'installation de ce mod devront être à nouveau enlevés avant de pouvoir utiliser l'interaction). COMPATIBILITÉ: Ce mod remplace un seul fichier de réglage (114925) et entrera en conflit avec tout mod qui modifie la même ressource. Les conflits sont extrêmement improbables, sauf si vous avez installé d'autres mods d'abduction. J'espère que ce petit mod vous plaira, il apporte un petit plus à cette interaction que moi perso je n'apprécie pas. Je me suis beaucoup amusée à préparer cet article, ce mod donne un sens nouveau et c'est génial. Pour que Greg Eon soit enlevé j'ai du feinter et pour ce faire, j'ai trouvé l'astuce avec des triches pour provoquer des enlèvements quand on le souhaite. J'ai fait un article avec les codes triches ici Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
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