Rechercher dans la communauté
Affichage des résultats pour les étiquettes 'overrides'.
50 résultats trouvés
-
Décompressez et déposez le fichier package dans votre dossier Mods ou en sous-dossiers. Taille : 2Ko Nécessite le kit, Premier animal de compagnie Une fois que vous aurez reçu les sept cartes postales des rongeurs de « My First Pet Stuff » (Mon premier animal de compagnie), vous continuez à recevoir des notifications indiquant que le rongeur vous envoie des cartes postales, mais vous ne recevez plus rien. Désormais, avec ce mod, vous continuerez de recevoir au hasard l'une des sept cartes postales. Bon plaisir et bon jeu Sims4. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
-
Ce mod stoppe l'animation de la lumière du flash des paparazzi. Placer le fichier package dans votre dossier Mods ou sous-dossier. Taille : 285 Ko Nécessite : Heure de gloire Supprime le flash des animations des Paparazzi. Petit mod tout simple qui arrête une animation visuelle, pour les joueurs qui veulent des screens parfaits sans ces flashs éblouissants. Bon plaisir. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
-
- overrides
- waffles mix-ins
- (et 6 en plus)
-
overrides Des récoltes énormes, un mod de Waffle's Mix-Ins
heidi137 a posté un lien dans Activités et compétences
Des plantes plus grandes, des légumes et fruits plus grands, récolte de meilleure qualité, c'est ce que fait ce mod. Déposer le fichier package dans votre dossier Mods ou sous-dossiers. Taille : 2Ko Jeu de base Sims4 Augmente la taille des récoltes. Plus leur qualité est élevée, plus elles sont grosses. À faible qualité, elles restent petites. A un effet secondaire ridicule : lorsqu'on les déplace en direct, les récoltes individuelles grossissent à chaque déplacement. Solution : ne le faites pas ? Pourquoi déplacez-vous les pommes en direct, que vous arrive-t-il ? Permet de voir beaucoup plus facilement vos récoltes et, à mon avis, embellit les plantes. Remplace "commodity_Gardening_Fruit-Size", car oui, c'est déjà une fonctionnalité du jeu. Elle est juste très subtile. Petit mod simple qui améliore la visibilité du jardin, sa qualité, mais il n'augmente pas les récoltes, Waffle's Mix-Ins n'est pas du genre à faciliter le gameplay, mais faire plaisir à ses abonnés en améliorant le confort de jeu, il adore ça. J'espère que ce mod vous plaira autant qu'à moi, bon jeu Sims4. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi-
- 1
-
-
- gameplay sims4
- qualité récolte meilleure
- (et 6 en plus)
-
À PROPOS Il y a environ 5 mois, un rapport signalant la disparition d'animaux prédéfinis dans les nouvelles sauvegardes a été publié. Je me suis demandé s'il s'agissait d'une raison farfelue ou non, et j'ai découvert que Maxis avait simplement... effacé tous les fichiers Sim contenant des animaux de compagnie et ajouté une balise « animaux supprimés » à chaque fichier de foyer. Bien sûr ! Quoi qu'il en soit, j'ai pris la peine d'enfreindre la loi pour retrouver chaque fichier animal provenant des anciens fichiers Cats & Dogs (Chiens et chats), For Rent (A louer) (les ménages locataires cachés peuvent avoir des chats ou des chiens) et Horse Ranch (Vie au ranch) qui comprenaient des animaux. Ou des ménages composés uniquement d'animaux (les chiens Whittaker, Blue et le chat Le maire). Alors, youpi !!!!! Je les ai restaurés. Comment on le place : On dépose le fichier Package dans le dossier Mods ou en sous-dossiers Pour les Overrides, il est conseillé d'utiliser le Code 600 Taille : 40,3 Ko Les solutions facile de EA m'étonneront toujours, le transfert sur la base a ses technicités et pour arrondir les angles, on enlève des choses, c'est tellement simple... J'espère que l'idée de les rétablir de LunarBritney vous plaira. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
-
- 1
-
-
- lunarbritney
- gamemod
- (et 7 en plus)
-
Ce que fait ce mod : Par défaut, les Sims doivent être liés par le sang, le mariage ou l'adoption pour former une dynastie. Ce mod supprime cette restriction afin que vous puissiez fonder une dynastie avec n'importe quelle personne que vous avez rencontrée... un peu comme un club ! Lorsque vous créez une dynastie pour la première fois, vous pouvez inviter n'importe quel Sim que vous avez déjà rencontré. Par la suite, vous pouvez également inviter des Sims que les membres de votre dynastie ont rencontrés, à condition que leur amitié avec vous soit suffisamment forte et qu'ils ne soient pas déjà à la tête d'une autre dynastie. d Déposez les deux fichiers package dans votre dossier Mods ou sous-dossiers Il est recommandé d'utiliser le code 600 pour les mod de type Overrides Ce mod nécessite Héritage et Royauté Taille : 2x 1 Ko Instructions : Ce mod comprend un fichier principal et un add-on facultatif. Le fichier principal est toujours obligatoire ! Le module complémentaire vous permet d'inviter des PNJ spéciaux que vous avez déjà rencontrés, tels que Bonehilda, la Faucheuse, le lieutenant Agnon de Batuu, etc. Utilisez-le avec prudence, car ces Sims ne sont normalement pas censés être invités. Comme le module complémentaire modifie un filtre Sim qui peut faire apparaître ces Sims dans d'autres boîtes de dialogue de sélection de Sims, il est recommandé de supprimer le fichier une fois que vous avez fini de les inviter. Vous pouvez également supprimer le mod principal si vous ne prévoyez pas d'inviter des personnes extérieures à votre famille dans un avenir proche. Vous ne perdrez aucun membre. Compatibilité : Entrera en conflit avec tout mod qui modifie l'un des éléments suivants : 7DF2169C-0000008D-00000000000780E6 7DF2169C-0000008D-0000000000075682 6E0DDA9F-00000000-0000000000042CEA (module complémentaire uniquement) J'espère que l'idée de FrequentlyBasic vous plaira, bon jeu Sims4. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
-
- overrides
- membres dynastie étrangers
- (et 5 en plus)
-
Ce mod remplace l'animation de la récolte de légumes au sol du jeu Sims4 par l'animation de récolte de légumes du jeu Sims3. Ce mod nécessite "Vie à la campagne" Déposer le fichier package dans votre dossier Mods ou sous-dossiers. Taille : 90.7 Ko Remplacement de ressources : Ce mod est un "Resource Override" (remplacement de ressource) et modifie les instances suivantes : 000000000003F514 000000000003FD0A Avertissement : ce mod entrera en conflit avec tout autre mod qui modifie ces instances d'animation spécifiques. Description du créateur : Bonjour à tous ! Je suis ravi d'annoncer que j'ai officiellement mis à jour "Harvest Animation Override" vers la version 2.00 ! Je souhaitais vraiment apporter plus de réalisme à l'expérience agricole dans Les Sims 4. Dans cette nouvelle version, j'ai remplacé l'animation « debout » par défaut par une animation personnalisée à genoux directement convertie depuis Les Sims 3. Au lieu de ramasser leurs récoltes debout, vos Sims s'agenouilleront désormais pour récolter leurs citrouilles. Cela ajoute une touche d'immersion très appréciée et une ambiance agricole chaleureuse au gameplay. Il s'agit d'une animation personnalisée sur laquelle j'ai travaillé, et je suis ravi du résultat dans le jeu ! Je travaille également d'arrache-pied pour développer ma chaîne YouTube. Bien qu'aucun tutoriel n'ait encore été mis en ligne, j'ai de grands projets pour l'avenir proche ! Je publierai bientôt des tutoriels et des mises à jour sur les coulisses de la création de ces mods. J'espère que ce mignon petit mode vous plaira beaucoup, bon jeu Sims4 ! Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
-
- gamemod
- remplacement animation
- (et 6 en plus)
-
On passe aux choses sérieuses, plus on est riche, plus le voleur volera et le coffre-fort aussi ! Attention à vos sous ! Ce mod autorise au voleur de voler le coffre-fort et la perte définitive du contenu, c'est-à-dire la fortune de votre Sim, s'il y a tout mis ! Déposer le fichier package dans votre dossier Mods ou en sous-dossiers. Taille : 3.3 Ko Heure de gloire mais fonctionne sans... Waffle's Mix-Ins vous explique tout : Une fois que le coffre-fort a été volé et que le cambrioleur s'est enfui, c'est fini : l'argent qu'il contenait a tout simplement disparu. Ils se sont éclipsés ! Et si vous parvenez à vaincre le cambrioleur et à récupérer le coffre-fort... ils auront déjà glissé l'argent dans leurs poches. Vous ne récupérez que le coffre-fort. En effet, en raison de la manière dont l'argent est géré, l'objet perd ses informations dès qu'il « ne vous appartient plus ». Malheureusement, je ne cherche pas à trouver une solution à ce problème, et cela ne me dérange pas. Je trouve cela amusant. Donc, si le cambrioleur s'empare de votre coffre-fort, vous êtes fichu. Faites attention ! (Si je trouve un moyen de changer cela, je le ferai peut-être.) Cela encourage l'utilisation d'alarmes antivol, et peut-être même l'utilisation de plusieurs coffres-forts si vous êtes paranoïaque. S'ils n'en volent qu'un, vous avez de l'argent en réserve, n'est-ce pas ? J'ai modifié la valeur maximale que les cambrioleurs peuvent voler pour qu'elle corresponde à la valeur maximale du coffre-fort. Qui est, euh, 1 000 000 000 de simoleons. Donc... oui, ne mettez pas tout votre argent là-dedans. La manière dont le cambrioleur décide quoi voler est aléatoire, il ne se précipitera donc pas vers le coffre-fort. J'ai essayé de faire en sorte que cela se produise, mais cela me semblait injuste, donc cela reste aléatoire. C'est simplement désormais possible. Pour ceux qui n'ont pas de coffre-fort, le vol de valeur plus élevée s'applique toujours, ce qui signifie que vous pouvez utiliser ce mod sans Heure de gloire si vous voulez simplement que les cambrioleurs fassent plus de dégâts. Associez ce mod à Large Living Stuff Pack, une modification de Tiny Living que j'ai créée, pour rendre vos Sims riches plus vulnérables aux cambrioleurs. Lorsque leur maison s'agrandit, ils bénéficient d'avantages importants, mais sont également plus exposés aux cambriolages. Remplace Situation_Burglar et le catalogue d'objets pour le coffre-fort de sécurité. J'espère que son idée vous plaira, bon plaisir avec le jeu Sims4 Merc pour votre attention et vos gentils retours, heidi
-
- gameplay sims4
- gamemod
- (et 7 en plus)
-
Packs : Sims 4 Chats et chiens Créé : 29 décembre 2025 Mis à jour : 29 décembre 2025 Type : – Gain de motivation : mods augmentant ou réduisant le gain de motivation pour certaines interactions – Correction : omission de EA – Autre - remplacement de ressource (Overrides) (rappel d'utilisation du code 600) Taille : 2Ko Déposer le fichier package dans votre dossier Mods ou sous-dossiers Explications de wexxamsims Ce mod permet aux chats de s'amuser lorsqu'ils utilisent le griffoir et les incite à l'utiliser plus longtemps. Vous aurez ainsi l'impression que vos chats utilisent réellement le griffoir, plutôt que de le considérer comme un simple objet décoratif. Le réglage EA faisait en sorte que les chats ne s'amusaient pas lorsqu'ils utilisaient le griffoir. Je l'ai modifié afin que les chats s'amusent 7 fois plus quand ils l'utilisent. Le réglage EA faisait également en sorte que les chats n'utilisaient le griffoir que pendant 20 à 30 secondes. J'ai modifié cela afin qu'ils l'utilisent pendant 90 à 120 secondes. Petit mod tout simple qui rend l'interaction d'utilisation du griffoir plus intéressante que prévue à la base par EA, les griffoirs auront plus de sens d'être installés chez un Sim😉 Ses autres mods actuels : Allumez la télé avec plus de chaînes ! Mise à jour du mod de MizzoreYuki Turn on Tv Coût en points d'influence plus élevé pour le vote NAP ! Ce petit mod corrige le système d'influence déséquilibré que EA nous a laissé, dans lequel les Sims gagnent des points pour pratiquement tout ce qu'ils font. Le coût en points d'influence des NAP est passé de 10 à 50, vous devez donc désormais planifier où dépenser ces centaines de points au lieu de toujours garantir que votre vote l'emportera. J'ai conservé le coût d'abrogation à 10 points d'influence (je ne suis pas si méchant), mais si quelqu'un souhaite d'autres variantes, je suis prêt à les créer également. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
-
- overrides
- modification griffoir chat
- (et 7 en plus)
-
Fiche technique EP Chiens et chats nécessaire Déposez le mod dans votre dossier Mods ou sous-dossiers Mod de type Overrides - Utilisez le code 600 si vous avez déjà une utilisation des mêmes ressources par un autre mod. Taille : 28 Ko Explications de Lorea Avec ce mod, les Sims peuvent uniquement entraîner et jouer à aller chercher avec les chiens à l'extérieur, au lieu de faire signe de manière agaçante qu'il n'y a pas de place à l'intérieur. Ce que le mod corrige : Évidemment, si le Sim et le chien sont tous deux à l'extérieur et que le Sim clique sur le chien, une balle à l'extérieur ou dans l'inventaire du Sim, le Sim commencera à entraîner ou à jouer à aller chercher avec le chien. Les Sims ne commencent pas à jouer à aller chercher de manière autonome à l'intérieur. Si les deux sont à l'intérieur, que la balle est dans l'inventaire, cliquer sur le chien n'affichera pas les options « Dresser » ou « Jouer à aller chercher ». Et l'option « Jouer à aller chercher » n'apparaît ni à l'intérieur, ni à l'extérieur, ni dans l'inventaire du Sim. Si le Sim est à l'intérieur et que le chien est à l'extérieur, cliquer sur le chien n'affichera pas les options « Dresser » ou « Jouer à aller chercher ». Et l'option « Jouer à aller chercher » n'apparaît pas sur une balle qui se trouve à l'extérieur, à l'intérieur ou dans l'inventaire du Sim. Si le chien est à l'intérieur et que le Sim est à l'extérieur, cliquer sur la balle à l'intérieur fera sortir le chien, le Sim entrera, sortira la balle et commencera à entraîner ou à jouer à aller chercher avec le chien. Cliquer sur la balle à l'extérieur ou dans l'inventaire du Sim fera sortir le chien et le Sim commencera à entraîner ou à jouer à aller chercher avec le chien. Cliquer sur l'option Entraîner à aller chercher sur le chien fera entrer le Sim et lui apprendra une autre commande aléatoire au lieu d'Aller chercher, car cette commande est désactivée à l'intérieur. Personnellement, j'adore ça. Comme pour le mod "Don't Bike Inside Plus Child Learning Ride Bike Fix", la partie pédagogique est beaucoup trop compliquée. Il faut donc faire des compromis : Si le Sim et le chien sont tous les deux à l'intérieur, ou si seul le Sim est à l'intérieur, l'option « Apprendre à rapporter » apparaîtra sur la balle à l'extérieur, à l'intérieur ou dans l'inventaire, mais rien ne se passera lorsque vous cliquerez dessus. Il faut donc que les deux soient à l'extérieur, ou seulement le Sim, pour que les options « Apprendre » et « Jouer à rapporter » fonctionnent. J'espère que ce mod de Lorea répondra à vos attentes, bon amusement et bon entraînement. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
-
- 1
-
-
- jeu baballe chien extérieur
- jouer avec le chien dehors
- (et 5 en plus)
-
overrides Aucune fuite d'animaux domestiques, un mod de RubberBand
heidi137 a posté un lien dans Mods Résolution de bugs
Ce mod empêche la disparition en jeu des animaux domestiques, ils restent membres à part entière de votre famille Sims. Explications de RubberBand : Il s'agit d'un petit correctif Chiens et chats destiné aux personnes lassées de voir leurs animaux domestiques s'enfuir ou « disparaître » pendant le jeu en mode normal. Le mod empêche cela. Vos animaux restent au sein du foyer. À quoi s'attendre dans le jeu Les animaux domestiques ne disparaissent plus et ne s'enfuient plus. Les animaux ont toujours leurs particularités, leurs émotions, leurs peurs et leur affection. Les animaux errants et l'adoption restent inchangés. Ce que modifie ce mod Il s'agit d'une modification purement technique pour Chiens et chats (EP04). Elle modifie les actions internes du jeu qui marquent un animal comme « disparu ». J'ai ajouté des commentaires dans le réglage pour ceux qui aiment inspecter leurs mods, mais vous n'avez rien à configurer ni à comprendre pour l'utiliser. Configuration requise et installation : Chiens et chats (EP04) Déposer le mod dans votre dossier Mods ou en sous-dossiers Taille : 1Ko Compatibilité Devrait être compatible avec la plupart des mods. Si vous utilisez un autre mod qui modifie également le comportement des animaux domestiques en cas de fugue ou de disparition, vous devrez choisir l'un des deux. NB : Si sous avez un autre mod qui utilise une de ses ressources vous pouvez les utiliser ensemble en plaçant un des deux dans un fichier Overrides (Voir code 600) J'espère que ce petit mod vous plaira, bon jeu Sims4. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi-
- 1
-
-
- gameplay sims4
- bug
- (et 7 en plus)
-
Je viens de découvrir ce petit mod en cherchant autre chose et j'ai décidé d'en parler, car je sais que beaucoup aiment jouer avec les Aliens. Ce mod permet au Sim hybride alien de devenir, également, une fée, ce qui n'est pas autorisé dans Nature Enchantée Vous avez une version de jeu de base Sims4 et une version où il est nécessaire d'avoir Nature Enchantée et Au travail pour fonctionner. Fichier package à déposer dans votre dossier Mods ou en sous-dossiers. Pour une rendement maximum il est préférable d'utiliser le code 600 pour le mod de type Overrides. (fortement recommandé vu l'ampleur du jeu) Taille : 8 Ko Description de OccultSym : Avant la sortie de Nature Enchantée, j'étais super enthousiaste à l'idée de transformer mon personnage mi-Sim mi-extraterrestre en fée, mais j'ai été super déçue quand j'ai vu que c'était impossible. Quand j'ai posté un message sur les forums EA, j'ai été encore plus déçue d'apprendre que ce n'était pas un bug. Du coup, j'ai créé ce mod pour corriger leur petite erreur. J'ai testé ce mod de manière approfondie, en jouant avec ce Sim de sa naissance à sa mort, et il n'y a aucun bug ni conflit lié au fait d'être une fée à moitié extraterrestre. Amusez-vous bien ! Il n'y a pas grand chose à ajouter, c'est simple et limpide, bon jeu Sims4. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
-
- 1
-
-
- jeu de base sims 4
- gameplay sims4
- (et 5 en plus)
-
Petit mod qui remplace des ressources, il permet au Sim de lire un livre sans être interrompu par l'infant ou autre... Mod de type Overrides Déposer le fichier package dans votre dossier Mods ou sous dossiers Taille : 29.2 Ko Important : pour un meilleur rendement d'un mod Overrides (remplacement de ressources), veuillez utiliser le code600 Ce dossier Overrides que vous allez créer pourra accueillir tous vos mods de type Overrides uniquement, remplacement de ressources SANS script, sans Core Library et ni library script d'un autre type créé de façon indépendante par un créateur. Les traits, aspirations et autres mods créant de nouvelles ressources dans le jeu ne vont pas non plus dans ce dossier. Avec ce mod, les Sims liront plus longtemps et ne poseront pas leur livre toutes les minutes. Une barre de progression est visible pendant les interactions, ce qui vous permet de suivre la progression du Sim dans le livre. S'il continue à lire plus tard, il reprendra à partir de ce point et non depuis le début. Corrige le bug afin que les tout-petits et les bébés aient le temps de s'asseoir et que le Sim lecteur ne pose pas le livre immédiatement après l'avoir sorti. Bon jeu Sims4. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
-
- 1
-
-
- compétence lecture bambin
- stop
- (et 7 en plus)
-
Nécessite Saisons Badge responsabilité Civic Déposer le fichier package dans votre dossier Mods ou dans un sous-dossier Taille : 1578 octet(s) Ne nécessite pas de traduction Explication de Keiyu Saviez-vous que les sorts de réparation et de nettoyage ne comptaient pas pour l'obtention du badge ? Je l'ignorais. En général, je ne m'investis pas beaucoup dans l'obtention du badge étant ado, mais quand j'ai découvert que ça ne comptait pas, j'étais abasourdi. Tant pis. C'est du passé, je suppose. La magie est un art qui s'apprend avec beaucoup de rigueur, pourquoi ne pas le mettre au service de la société ? Bon plaisir avec ce mod et merci pour votre attention. heidi
-
- 1
-
-
- badge avec magie
- responsabilité civique
- (et 5 en plus)
-
overrides Les petits mods de Bienchen, l'EP à l'aventure.
heidi137 a posté un lien dans Activités et compétences
Les mods de Bienchen sont essentiellement des remplacements de ressources, communément appelés "Overrides" Vous placez le mod dans votre dossier Mods ou sous dossiers. Leurs tailles sont toutes légères, ce sont une ou quelques lignes modifiées. Vous devez posséder l'EP a l'aventure. Obsession sans terrain de jeu Les Sims ne seront plus obsédés par les aires de jeux sur leur terrain. Ils ne pourront plus les utiliser de manière autonome uniquement lorsque leur besoin de s'amuser est faible, tant qu'ils sont sur leur terrain. Leur autonomie sur les terrains étrangers reste inchangée. Télécharger feu de camp ragoût marmite fix Correction d'un bug où les Sims bloquaient le feu de camp en y ajoutant automatiquement une marmite. Vous pouvez toujours ajouter une marmite manuellement malgré le mod, quand vous le souhaitez. Télécharger Obsession de l'avion en papier Les Sims ne seront plus obsédés par le fait de lancer constamment des avions en papier dès qu'ils en ont un dans leur inventaire. Ils ne le feront plus du tout au restaurant. Ils ne le feront également de manière autonome que s'ils sont enfants ou présentent le trait enfantin et que leur besoin de s'amuser est faible. J'ai également ajouté d'autres tests : par exemple, ils n'interagiront plus lorsqu'ils sont assis ou en train de manger. Télécharger Moment de "Être actif, moment formateur" Objectif non atteint. Correction d'un bug empêchant l'atteinte de l'objectif « Être actif, moment formateur ». Attention : l'annulation d'une interaction active avant sa fin ne sera pas comptabilisée dans l'objectif. Télécharger Moins de spam par SMS d'amis imaginaires Avoir un ami imaginaire ne pollue plus votre tableau de notifications. Je conserve les notifications les plus importantes et me suis débarrassé de celles qui sont du spam, comme votre ami imaginaire qui vous envoie une notification à chaque apparition et disparition, et qui commente constamment vos Sims lorsqu'ils jouent, font des blagues, font des choses créatives, etc. Télécharger Aucune sueur compétitive visible Élimine les gouttes de sueur visibles provenant du trait compétitif. Télécharger J'espère que sa sélection vous plaira et répondra à vos attentes. Merci pour votre attention heidi -
Rénovation de l'aire de jeux, un mod de Waffle's Mix-Ins
heidi137 a posté un lien dans Activités et compétences
Ce mod fonctionne avec le Core library de L051 Déposer le fichier package dans votre dossier Mods ou dans UN sous dossier MAX !!!! Taille : 3.6 Ko Jeu de base Sims4 et l'EP A l'aventure ( pour les nouveaux objets pour enfants) Explications de créateur : Vous pouvez lire ici (en anglais) des informations détaillées sur ce qu'est un terrain de jeux ! Les éviers, les toilettes et les tables de patio sont facultatifs. Les bancs ne sont pas facultatifs : les parents les recherchent pour s'asseoir. Réduit le nombre d'« éléments de terrain de jeux » requis de 6 à 4, mais sachez que le terrain fonctionnera mieux si vous en avez davantage. Mais ce n'est pas tout : les patinoires, les tentes pour enfants, les paniers de pique-nique, les pataugeoires, les cabanes dans les arbres, les aires de jeux aquatiques, les peluches, les maisons de poupées, les marelles, les seaux de ballons d'eau et les toboggans sont également considérés comme des équipements de terrain de jeux, ce qui vous permet de remplir un parc avec plus d'éléments au lieu de le remplir uniquement de balançoires et de barres fixes. Vous ne les verrez pas apparaître dans la catégorie « Équipements de jeux », mais vous les verrez si vous cliquez sur le nombre d'équipements de jeux dans le panneau des exigences du lieu. MAIS ATTENDEZ, CE N'EST PAS TOUT ! Les enfants sont encouragés à utiliser ces nouveaux objets, mais aussi à jouer dans la neige (s'il neige), dans les flaques d'eau (s'il pleut), dans les feuilles (si c'est l'automne), à construire des châteaux de sable (s'il y a du sable, même si je n'ai pas réussi à les faire le faire de manière autonome), à faire leurs devoirs et à s'entraîner (si les objets nécessaires sont disponibles). Ce mod ne changera pas qui se présente aux aires de jeux. Si vous attendez que les parents viennent avec leurs enfants au lieu qu'un adulte au hasard accompagne tout le groupe, soyez patients. Je ne le fais pas, mais cela viendra bientôt ! Remplace" Venue_Playground" et nécessite la bibliothèque Lot51 Core Library. Je trouve ce petit mod génial, il y a tant de choses que les enfants peuvent faire pour s'amuser, pourquoi les en priver ? Merci à Waffle's Mix-Ins pour ce mod génial ! Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi-
- overrides
- mode construction
- (et 7 en plus)
-
Concours de l'arc à flèche de l'EP "A l'aventure", BUG au niveau du premier prix. Déposer le fichier Package dans votre dossier Mods ou en sous-dossiers. Ce mod est un Overrides. Taille : 1Ko Nécessite "A l'aventure" Explications de FrequentlyBasic : Ce mod corrige un bug qui fait que gagner le premier prix du concours de tir à l'arc ne rapportait que 500 § au lieu des 2 500 § attendus. Petit fix tout simple et léger, il rend justice au vainqueur de ce beau concours de l'arc à flèche. FrequentlyBasic à déjà fait un correctif pour le l'EP à l'aventure au sujet de la tour du Guet à voir ici. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
-
- concours arc à flèche gain
- gain erroné concours
- (et 6 en plus)
-
Mod Overrides (remplace une ressource du jeu) Placer les fichier Package dans votre dossier Mods ou sous-dossiers Taille : 1Ko Nécessite Nature Enchantée Note de ClaudiSharon : Pour une raison quelconque, EA n'autorisait pas les enfants à collecter toute la poussière de fée, alors j'ai activé cette fonctionnalité pour tous les âges. À l'origine, seuls les adolescents jusqu'aux personnes âgées pouvaient collecter toute la poussière de fée et les enfants pouvaient simplement la mettre dans leur inventaire, une à la fois. Maintenant, c'est corrigé, youpi ! Cette fonctionnalité est compatible avec le patch 1.118 et nécessite le pack Nature Enchantée Amusez-vous bien ! Merci à ClaudiaSharon pour cette mise au point et bon jeu Sims4. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
-
- gameplay sims4
- gamemod
- (et 7 en plus)
-
Mod de type Overrides. Taille ; 18 Ko Placer le fichier package dans votre dossier Mods ou en sous-dossiers. Nécessite A la fact Note du l'auteur : J'ai toujours trouvé que rédiger un mémoire prenait beaucoup trop de temps, rien que pour obtenir une première ébauche. Ensuite, améliorer le document pour obtenir une note correcte prenait encore plus de temps. J'ai créé ce mod qui permet d'accélérer cette tâche de 10 fois. Obtenez une ébauche et perfectionnez-la en quelques minutes plutôt qu'en plusieurs heures. J'ai trouvé ce petite mod pertinent et certainement utile pour les amoureux d'A la fac. Bon jeu Sims4. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
-
- overrides
- rédaction mémoire rapide
- (et 5 en plus)
-
Mondes enneigés V2 Déposer les fichiers package de votre choix dans votre dossier Mods ou sous dossiers. Choisissez les mondes que vous possédez. Poids total : 33 Ko Ce mod ignore la géographie et rend tous les mondes (à l'exception de Batuu et des lieux secrets) enneigés en hiver. Vous pouvez choisir les mondes que vous souhaitez enneiger ! Ceci remplace les réglages régionaux et les réglages weatherForcastList de ces mondes afin de faire tomber et accumuler la neige. Veuillez vous assurer qu'aucun autre mod n'entre en conflit avec ces réglages du jeu. Compatible avec tous mes autres mods. Fonctionne bien avec mon mod Nice Climate !!! Nécessite EP05 Saisons et les packs indiqués sur chaque fichier Package !!! Journal des modifications 29 mars 2025 : V2 : Mise à jour pour EP18 Business et loisirs. Suppression des types de temps chaud en hiver afin que la neige ne fonde pas après s'être accumulée. Légère augmentation des chances de neige. Liste des mondes désormais enneigés en hiver : Sélectionnez et installez uniquement les mondes dont vous disposez !!! Ciudad Enamorada_EP16 : Amour fou Del Sol Valley_EP06 : Heure de gloire Oasis Springs_BG Ravenwood_EP17 : A la vie, à la mort San Sequoia_EP13 : Grandir ensemble Selvadorada_GP06 : Aventure dans la jungle Stranger Ville_GP07 : StrangerVille Sulani_EP07 : Iles paradisiaques Tartosa_GP11 : Mariage Tomarang_EP15 : À louer Traits de lot Défis terrain météo Taille 302 Ko Déposez le fichier package dans votre dossier Mods ou sous-dossiers. Traduction française par nos soins à joindre au mod Un ensemble de 42 défis pour tricher avec la météo du terrain actuel, indépendamment des prévisions météo naturelles, des mondes ou des saisons. Ce mod ne remplace aucun réglage du jeu et fonctionne avec mes autres mods météo ! Compatible avec tous mes autres mods et traits. Nécessite le pack d'extension EP05 Saisons Effets des défis météo sur le gameplay. Ces défis affectent immédiatement la météo dès que le terrain est chargé avec votre Sim dessus, et les effets persistent même lorsque le Sim quitte le terrain, jusqu'à ce que vous supprimiez les défis. Ils sont destinés à être utilisés comme astuces pour raconter des histoires, faciliter le gameplay, prendre des captures d'écran, etc. Il est recommandé de supprimer les défis de terrain lorsque vous n'en avez plus besoin afin qu'ils n'interfèrent pas avec votre gameplay normal. Comme un monde Sims partage le même climat, attribuer plusieurs défis météo à différents terrains du même monde et charger ces terrains entraînera un changement rapide de la météo. Personnellement (heidi), j'ajoute un trait neige abondante pour que la neige tombe en continu et empêche la fonte qui est très rapide avec le mod mondes enneigés V2. Si vous devez faire des histoires ou faire des captures, cela évite de mauvaises surprises. Ces mondes ne sont pas enneigés de base et la neige ne reste pas entre les averses. J'utilise un second mod de LunarBritney aussi, mais il est en cours, c'est pour les utilisateurs aguerris. Il y a un peu de xml conflictuels non-nocif si on utilise le code 600. J'ai beaucoup testé ce mod et j'aimais bien vous soumettre ce second mod qui me semble hyper complémentaire. J'espère que ces mods vous plairont et vous permettrons de faire de jolies histoires avec vos Sims. Bon plaisir. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
-
- neige partout
- les saisons
- (et 6 en plus)
-
Fichier package à déposer dans votre dossier Mods ou sous-dossiers Taille : 86.3 Ko Jeu de base Sims4 Les étiquettes nominatives viennent, enfin, à la rescousse ! Pour quand vous oubliez quelle hauteur de demi-mur vous avez utilisé la dernière fois... A savoir pour les utilisateurs occasionnels de mods, ce type de mod est susceptible d'être obsolète dans certaines MAJ, bien vérifier l'avis du créateur qui est très réactive. Elle corrige vite et soutien tout son travail très rapidement. Bon plaisir. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
-
- 1
-
-
- overrides
- vignette sims4
- (et 4 en plus)
-
Notes de Dskecht : Vous en avez assez que vos Sims montent trois étages juste pour réagir à une décoration ? Ce mod élimine ce comportement agaçant. Avec ce mod, les Sims ne se rendront plus dans une autre pièce de leur propre chef juste pour réagir à une décoration. Finis les déplacements inutiles ! Cependant, cela n'affecte pas les buffs émotionnels : vos Sims peuvent toujours obtenir des bonus positifs ou négatifs en fonction de leur appréciation ou non d'une décoration. Ce mod n'affecte que les réactions incluses dans le jeu de base et ses extensions officielles. Il n'affecte pas le contenu ajouté par d'autres mods. Fiche technique : Jeu de base Sims4 Déposer le fichier package ((Dskecht) No more autonomous reactions to decorations.package) dans votre dossier Mods ou sous-dossiers Taille : 14.1 Ko Si vous possédez déjà ce genre de mod, veuillez l'enlever pour placer celui-ci, cela évite les doublons et soucis inutiles. Bon plaisir avec ce mod et merci à Dsckecht pour le partage. Vous pouvez visiter sa page, vous y trouverez de jolis tunings colorés pour vos jeux ! Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
-
- 1
-
-
- stop autonomie
- comportement de sim
-
(et 5 en plus)
Étiqueté avec :
-
Bain plus rapide dans l'eau – Maintenant disponible ! – Ce mod accélérera les bains en eau libre (mare, étang...) de tous vos Sims amoureux de la nature. Tâches de carrière d'herbaliste plus rapides – Ce mod accélère toutes les tâches quotidiennes de la carrière de l'herbaliste. Visites chez l'herbaliste moins chères – Ce mod modifie le prix d'une visite chez un naturopathe de 1 500 Simflouz à 500 Simflouz. Bain dans la nature plus rapide Avec l'EP Nature Enchantée et sa nouvelle compétence Nature, de nombreuses nouvelles interactions ont fait leur apparition, dont celle-ci, Bain dans la nature. Cette interaction permet à votre Sim de se baigner dans des étangs et autres plans d'eau, à condition qu'ils soient suffisamment peu profonds... mais c'est terriblement lent. Plus maintenant ! Ce mod accélérera considérablement vos bains ! La vitesse augmente encore plus en fonction de votre niveau de compétence Nature. Téléchargement du mod Comment l'utiliser dans le jeu : Placez le mod dans votre dossier Mods ou sous-dossiers et il s'activera automatiquement chaque fois que votre Sim se baignera dans des eaux naturelles. L'interaction exacte s'appelle « Se baigner dans l'eau » et fonctionne sur n'importe quel plan d'eau peu profond. Comment l'installer : Copiez le fichier du pack dans votre dossier « Documents\Electronic Arts\The Sims 4\Mods ». C'est tout ! Vous pouvez également vous assurer que les mods sont activés dans le menu Options du jeu. Configuration requise : Nature Enchantée Ce pack d'extension est tout ce dont vous avez besoin pour que ce mod fonctionne. Accélération des tâches d'apprentissage pour l'herbaliste Téléchargement du mod Faire les tâches plus rapidement dans votre carrière d'herbaliste En testant le nouveau pack, j'ai remarqué que les tâches quotidiennes des herbalistes prennent plus de deux heures à accomplir. C'est trop long quand il y a tant d'autres choses à faire ! Ce mod réduira la durée de toutes les tâches quotidiennes à UNE HEURE. Profitez bien de votre nouveau temps libre. Comment l'utiliser dans le jeu : Placez le mod dans votre dossier Mods ou sous-dossiers et il s'activera automatiquement chaque fois que vous effectuerez l'une des tâches quotidiennes de la carrière d'herbaliste. Comment l'installer : Copiez le fichier du pack dans votre dossier « Documents\Electronic Arts\The Sims 4\Mods ». C'est tout ! Vous pouvez également vous assurer que les mods sont activés dans le menu Options du jeu. Configuration requise : Nature Enchantée Ce pack d'extension est tout ce dont vous avez besoin pour que ce mod fonctionne. Consultations chez l'Herbaliste moins chères. Téléchargement du mod Avec ce nouveau mod, toutes les consultations chez l'Herbaliste coûteront 500 § au lieu de 1 500 §. Franchement, je ne paierais pas 1 500 $ pour consulter un « médecin », quel qu'il soit. Je ne suis pas sûr que je paierais 500 $ non plus, mais bon, c'est Les Sims, alors... pourquoi pas. Comment l'utiliser dans le jeu : Placez le mod dans votre dossier Mods ou sous-dossiers et il s'activera automatiquement chaque fois que votre Sim aura besoin de faire appel à un Herbaliste pour soigner ses maux. Comment l'installer : Copiez le fichier du pack dans votre dossier « Documents\Electronic Arts\The Sims 4\Mods » . C'est tout ! Vous pouvez également vous assurer que les mods sont activés dans le menu Options du jeu. Configuration requise : Nature Enchantée Cette extension est nécessaire pour que ce mod fonctionne. J'espère que ces mods répondront à vos attentes, bon jeu Sims4 ! Merci pour votre attention et vos gentils retour, heidi
-
- 1
-
-
- gamemod
- correction-fix
- (et 6 en plus)
-
Ce mod empêchera les Sims d'utiliser le barbecue sans arrêt. Ils ne l'utiliseront que si leur niveau de faim atteint la zone orange. Le barbecue sans arrêt provient de Buff_Trait_LovesOutdoors (Amoureux de la nature). Tout Sim doté de ce buff utilisera le barbecue sans arrêt, même si sa jauge de faim est pleine. J'ai modifié grill_StartCraftingAutonomously et grill_StartCraftingAutonomously_Vegetarian. Les Sims n'utiliseront le barbecue que lorsque leur niveau de faim sera inférieur ou égal à -50 (zone orange). !!! Ce mod entrera en conflit avec tout autre mod utilisant ces deux réglages. No_Grilling_Unless_Hungry.zip Dézipper le fichier, déposer le fichier package dans votre dossier Mods ou dans sous-dossiers. 4,6 Ko Seul le Jeu de base Sims4 est nécessaire. Bon jeu Sims4 ! Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
-
- grillade parc si faim
- mod sims4
- (et 7 en plus)
-
Pas de vengeance de la nature avec un niveau élevé dans la compétence « Vie dans la nature » et une probabilité dans l'ensemble plus faible. En général, si vous mangez beaucoup de fruits frais, vous savez ce que vous aimez, ce qui vous convient et à quoi ressemblent les mauvais produits. Il s'agit donc d'une petite modification afin que les Sims ayant un niveau 7 ou supérieur en compétence « Vie dans la nature » ne subissent pas la vengeance de la nature en mangeant des produits crus récoltés hors réseau, et que tout le monde ait plus de chances d'obtenir un bonus positif, car mes Sims semblent toujours subir la vengeance de la nature dès le premier essai. Compatible avec le jeu de base, si vous souhaitez simplement réduire les chances d'obtenir la « vengeance de la nature ». Vie dans nature est utilisée dans l'aspiration Vie de nomade dans Nature Echantée. Entrera en conflit avec tout ce qui remplace : randomWeightedLoot_OffTheGrid_ConsumeHarvestable. Fichier ¨Package à déposer dans votre dossier Mods ou sous-dossiers Taille : 1.4 Nécessite le jeu de base Sims4 (fonctionne avec le jeu de base seul pour la compétence "vie dans la nature" et Nature enchantée Bon amusement. Merci pour votre attention, heidi
-
- 1
-
-
- overrides
- compétence
- (et 7 en plus)
-
Pas d'animal de ferme qui meurt, un mod de Simularity
heidi137 a posté un lien dans Mods Résolution de bugs
Je pensais que ce mod n'était plus nécessaire quand EA a dit qu'ils avaient corrigé le bug qui permettait à vos petits animaux et à votre bétail de mourir même si vous aviez réglé les options du jeu pour qu'ils ne meurent pas. Après plusieurs demandes et rapports indiquant que le bug se produisait toujours, j'ai ramené ce mod et l'ai mis à jour pour qu'il fonctionne mieux qu'avant. Ce mod devrait empêcher vos poules, lapins, moutons et chèvres de mourir. Assurez-vous de lire les instructions d'utilisation ci-dessous. Si vous avez des problèmes avec ce mod, veuillez m'en faire part via mon formulaire de contact ou Discord ou en commentant cet article. Je vous remercie ! De plus, ce mod permettra aux poussins de devenir des poulets adultes dans un laps de temps normal, puis de rester adultes pour toujours. Donc, si jamais ils corrigent vraiment le bug, ce mod sera toujours disponible pour ceux qui veulent cette fonctionnalité. Suite à des mots sur X dans lesquels on signalait le décès des animaux de la ferme, j'ai demandé à Simularity de laisser son mod, car j'avais eu des retours qui confirmaient que la MAJ du 1er juillet n'avait pas stoppé le décès des petits animaux de la ferme. Déposer le fichier package dans votre dossier Mods ou sous-dossiers Nécessite Vie à la Campagne et Vie au Ranch Taille : 3 Ko Longue vie à vos petits animaux et bon jeu Sims4. Merci pour votre attention et vos gentils retour, heidi-
- overrides
- simularity
- (et 8 en plus)