Mods occultes
Retrouvez ici la liste des mods Sims 4 concernants les occultes
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core library l051 Adoptions occultes aléatoires, un mod d'Amethyst-Lilac
Par heidi137
Déposer le fichier Package dans votre dossier Mods ou dans UN sous dossier MAX !
Ce mod fonctionne avec le Core Library de L051
Taille : 2 Ko
TOUS LES PACKS CONTENANT DES ÊTRES OCCULTES SONT REQUIS
Explications d'Amethyst-Lilac :
Il s'agit d'un petit mod qui ajoute une chance de 5 % pour qu'un enfant adopté soit une créature occulte ou ait eu au moins un parent occulte.
Les créatures occultes possibles sont :
Extraterrestre
Hybride extraterrestre
Fée
Sirène
Lanceur de sorts
Vampire
Loup-garou
Loup-garou en sommeil
Les hybrides extraterrestres auront l'apparence d'humains, et à moins que vous ne disposiez d'un mod rendant leur trait visible, vous ne pourrez peut-être pas faire la différence tant qu'ils n'auront pas rencontré un extraterrestre ou un autre hybride. Les loups-garous dormants sont humains, mais peuvent se transformer en loups-garous plus facilement.
En raison de ce fonctionnement, TOUS LES PACKS CONTENANT DES ÊTRES OCCULTES SONT REQUIS :
Nature Enchantée
Au travail
Iles paradisiaques
Le royaume magique
Vampires
Loups-garous
Ce mod nécessite également la bibliothèque principale de Lot 51.
Il fonctionne avec les adoptions standard du jeu, mais peut ne pas fonctionner avec les mods qui modifient le fonctionnement des adoptions, selon ce qu'ils modifient. Il devrait fonctionner
avec le système d'adoption de RPO.
Il n'affecte que les adoptions effectuées par votre foyer actuellement actif — et non les adoptions effectuées par Neighbourhood Stories (histoires de quartier) ou MCCC.
C'est ma quatrième tentative (je crois) de créer ce mod, et c'est la version la plus simple. Inutile de réinventer la roue quand on peut utiliser celle qui existe déjà. Bien qu'il ait été publié le 1er avril, ce n'est pas un poisson d'avril, mais on dirait bien que ça pourrait en être un pour vos Sims.
Ils ont le droit au bonheur aussi les petits occultes, bon plaisir avec ce mod.
Merci pour votre attention et vos gentils retours,
heidi
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core library l051 Correction du mode de déplacement du fantôme (Ghost Walkstyle Fix) de LunarBritney
Par heidi137
Jeu de base Sims4
Ce mod
Modification de ressource, il nécessite lot51.cc/mods/core-library
Déposer le mod dans votre dossier Mods ou dans UN sous-dossier MAX
Taille : 31 Ko
Description de LunarBritney :
A propos de ce mod :
Je ne sais pas quand cela est devenu un problème, mais je vous jure que les fantômes ont perdu leur capacité à flotter sur de longues distances et même à monter les escaliers (pour les fantômes enfants). Ce mod corrige cela en rétablissant ce comportement, de sorte que désormais, les fantômes ne pourront PLUS JAMAIS courir comme des humains. POUAH !
En bonus, si vous possédez EP19 (Nature Enchantée), les fantômes flotteront désormais dans les escaliers au lieu de les monter manuellement.
On retrouve la logique des fantômes avec ce mod, pour ma part, c'est adopté et approuvé !
Bon jeu Sims4.
Merci pour votre attention et vos gentils retours,
heidi
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nature enchantée Les ailes de fée sont toujours visibles, un mod de puerth
Par heidi137
Ce mod rend les ailes de fées de Nature enchantée toujours visibles.
Fiche technique :
Ressources modifiées :
02D5DF13-00000000-DF3689DAF667588B Carry_Wings.AnimationStateMachine
6B20C4F3-00000000-F95200C87BDDAD67 a_fairyOccult_unhideWings_fairy_x
Déposer le fichier package dans votre dossier Mods ou sous-dossiers
Taille : 32.3 Kb
Nécessite le jeu de base Sims4 et Nature enchantée
Explications de puerth :
Vous êtes frustré de voir les fées ranger leurs ailes constamment, même lorsqu'elles effectuent des actions où elles sont complètement libres ? Même avant de commencer l'action ? C'est ce qui m'est arrivé, et j'ai enfin trouvé une solution. Ce mod remplace l'animation « mettre les ailes en veille » par l'animation « arrêter les ailes en veille » et réduit la durée de l'animation « remettre les ailes en place » à 0. En pratique, cela signifie que lorsque votre Sim s'assoit dans un fauteuil, peint, prend une douche, va se coucher, etc., au lieu de plier ses ailes, il les arrête simplement de bouger et elles restent sur son dos.
Ce mod est le résultat de beaucoup d'essais et d'erreurs, et je ne peux pas garantir qu'il n'y ait pas de problème. Je compte passer les fichiers en question en revue plus en détail pour rendre ce correctif plus fluide, si possible, avant de me tourner vers une solution plus élégante.
Problèmes possibles :
Attention, il y a des risques de coupures. Heureusement, la plupart des sièges de la trousse sont sans dossier, mais cela pourrait être gênant s'ils dépassaient des espaces fermés, par exemple.
J'ai constaté que les ailes se détachaient légèrement et se remettaient en place après avoir testé la nage, et qu'elles ne semblaient pas submergées sous aucun angle.
Les fées peuvent parfois brièvement s'arrêter lorsqu'elles passent par les « états d'invalidation » des ailes, mais ce ralentissement se produit également sans le mod lorsqu'elles rangent et ressortent les ailes. Elles peuvent parfois bouger ou disparaître brièvement (ce qui est peut-être plus marqué selon votre matériel).
Si les ailes disparaissent (généralement à la suite d'un redémarrage ou d'un voyage), elles ne s'animent pas pour revenir, mais réapparaissent instantanément, lors d'un déplacement.
Le perce-neige provoque toujours une erreur, à moins que le Sim ne s'assoit d'abord, mais ce problème semble être un bug d'EA. Il se peut qu'il y ait d'autres erreurs de ce type que je n'ai pas encore détectées. N'hésitez pas à me le faire savoir si vous en trouvez une.
D'un autre côté, je n'ai pas encore vu de fées sans abri voler sans aile après avoir créé ce mod, car les interactions auxquelles ils sont routés ne les incitent plus à cacher leurs ailes.
En conclusion, je vous invite à réfléchir à la question de savoir si vous préférez la gestion des ailes d'EA à la mienne avant de télécharger.
Petit ajout important, nouveauté du jour !
Dans le mod des ailes animées, Spinning Plumbobs vient d'ajouter les ailes des fées de Nature Enchantée, lien et vidéo sont ajoutés sur l'article d'origine
Explications de Spinning Plumbobs
Voici un autre ensemble d'ailes qui utilise les fonctionnalités de mon mod Ailes animées ! Cet ensemble comprend des conversions de tous les modèles d'ailes, grandes et petites, du pack Enchanted by Nature (Nature enchantée), avec toutes les personnalisations et fonctionnalités du mod de base, ainsi que des animations converties.
Accès anticipé : 17 novembre 2025
Accès public : 1er décembre 2025
Quelques points à noter :
Ce kit REQUIERT mon mod original Animated Wings (ailes animées). Sans celui-ci, ce kit sera totalement inutilisable.
Ces éléments ne se trouvent PAS dans le CUS . Ce sont des objets destinés à être utilisés avec le mod de base.
Les Sims de tous types peuvent les utiliser, quel que soit leur statut occulte.
Ces ailes sont disponibles pour tous les âges, de l'enfance à la vieillesse, pour les Sims masculins et féminins.
Ces ailes ne peuvent pas être peintes comme celles d'EBN. Cependant, il existe une méthode pour extraire des motifs d'ailes personnalisés de votre fichier de sauvegarde afin de créer des échantillons supplémentaires pour cet ensemble, comme je l'explique dans la vidéo de présentation.
Assurez-vous de télécharger la version la plus récente du mod Animated Wings (ailes animées) , car elle a été mise à jour aujourd'hui, ainsi que le pack d'ailes "Ange & Démon", afin de prendre en compte les nouvelles options du menu.
J'espère que ce mod vous plaira, bon plaisir et bon jeu Sims4.
Merci pour votre attention et vos gentils retours,
heidi
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nature enchantée Communier avec le jungle, un mod de Keiyu's Mods
Par heidi137
Déposer le fichier Package dans votre dossier Mods ou en sous-dossiers
Taille : 22.9 Ko
Nécessite l'EP Nature enchantée
Dans la jungle
Traduction française à joindre au mod
Explications de Keiyu's Mods :
J'ai ajouté une nouvelle interaction aux portes en lianes dans le GP dans la jungle. Les fées peuvent communier avec la jungle pour ouvrir les portes en lianes.
C'est plus rapide que de le faire à la main, cela ne nécessite pas de machette et permet tout de même d'acquérir des compétences en jardinage.
Nécessite : « Prendre soin de la Nature ».
J'ai testé le mod dans la forêt de Sylvan Glade, j'ai installé une porte de la jungle avec le TOOL et demandé à Lily
de tester cette nouvelle interaction et tout s'est déroulé comme une fleur... J'ai stoppé le voyage vu que je reste encore un peu dans cette
forêt magique.
Joli petit mod qui ne nécessite pas d'équipement pour traverser les portes de la jungle, être une fée aura ses avantages dans la jungle🧚
Les jolies icônes de nature enchantées c'est par ici
Bon amusement avec ce mod et merci pour votre attention,
heidi
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Deux mods, un magique et l'autre féérique de Dennerian cc pour l'apprentissage des compétences occultes
Par heidi137
Dennerian CC vous offre la possibilité d'apprendre les arts occultes en deux versions : royaume magique et nature enchantée.
Ces deux variantes peuvent être utilisées ensemble, selon les opus que vous possédez.
Version Nature Enchantée
Traduction française (trois documents) à joindre au mod
Taille : 8537 Mo (ce poids comporte, le livre, le pupitre et le chaudron
Nécessite Nature enchantée
Déposer les trois fichiers dans votre dossier Mods ou en sous-dossiers
Description
Approchez-vous, là où la forêt se penche et où l'air vibre d'une magie discrète. Ces créations, façonnées par des mains féeriques et enracinées dans la terre vivante, portent en elles beauté et mystère. Des présents pour celles et ceux qui écoutent le rythme subtil de la magie de la nature !
Grimoire des Fées : un ouvrage énigmatique tissé de runes et de lueurs crépusculaires. Ses pages se déplacent en l'absence de témoins, et son encre, loin de s'estomper, ne fait que s'intensifier. Ceux qui cherchent à percer ses secrets doivent avancer avec prudence ; les fées ne scellent pas leurs liens à la légère.
Socle en racines entrelacées : des racines sinueuses et des lianes fleuries s’enroulent autour de ce socle enchanteur, qui dit-on, ne pousse que là où magie et nature s’entremêlent. Idéal pour abriter un grimoire précieux, il vibre d’une puissance sourde et tellurique, comme si la forêt elle-même était à l’écoute.
Chaudron de Bois : idéal pour tout lanceur de sorts en quête de magie naturelle. Sculpté dans du bois ancien et imprégné du pouvoir de la forêt, ce chaudron est l'outil parfait pour expérimenter des potions et canaliser la sagesse de la nature. Que vous prépariez des mélanges d'herbes ou des élixirs, le Chaudron de Bois permet à votre Sim de créer de puissantes potions tout en révélant le druide qui sommeille en lui.
Ce coffret comprend 13 teintes conçues pour s'harmoniser parfaitement avec le pack d'extension Nature enchantée. Car pourquoi les fées seraient-elles les seules à profiter de la magie de la nature ?
Pour le jeteurs de sorts :
traduction en trois éléments à joindre au mod
Taille du mod : 3824 Mo
GP Monde magique
Déposer les fichiers package dans votre dossier Mods ou sous-dossiers
Ensemble de grimoires de lanceur de sorts
Des bibliothèques éclairées à la bougie aux alcôves secrètes du Royaume Magique, le coffret Grimoire du Lanceur de Sorts invite vos Sims dans un monde où le savoir ancestral vibre sous la surface. Que votre lanceur de sorts soit un sage en herbe, une sorcière de cuisine ou simplement curieux des mystères de l'occulte, ces objets mystiques sont conçus pour inspirer émerveillement et transformation.
Le Grimoire de Glimmerbrook : La légende raconte que ce grimoire a appartenu au mythique Grand Sage de Glimmerbrook, un lanceur de sorts qui disait-on, maîtrisait les trois écoles de magie en parfaite harmonie. Nul ne sait si le Grand Sage a réellement existé, mais une chose est sûre : les sorts qu’il renferme… Semblent anciens et puissants.
Piédestal du Sage Oublié : chaque grimoire légendaire mérite une place d’honneur, et nul plus que ce pupitre, forgé, dit-on, à partir d’éléments du Royaume Magique lui-même. Murmuré pour amplifier l’aura du livre qu’il abrite, ce support ne se contente pas de contenir le savoir ; il le vénère. Déposez votre grimoire dessus et laissez l’atmosphère se charger de promesses.
Devenez un lanceur de sorts.
Le grimoire offre à vos Sims une nouvelle façon de devenir des lanceurs de sorts. Les Sims curieux peuvent examiner le livre et accepter sa magie s'ils le souhaitent.
Étudiez les disciplines magiques.
Via l'interaction « Étudier les disciplines magiques », vous pouvez choisir la discipline magique que vous souhaitez étudier :
Étudiez la magie sauvage : augmentez votre expérience de lanceur de sorts et apprenez de nouveaux sorts sauvages.
Étudiez la magie pratique : augmentez votre expérience de lanceur de sorts et apprenez de nouveaux sorts pratiques.
Étudiez la magie malicieuse : augmentez votre expérience de lanceur de sorts et apprenez de nouveaux sorts malicieux.
Étudiez l'alchimie : augmentez votre expérience de lanceur de sorts et apprenez de nouvelles recettes de potions.
Le taux de base pour gagner de l'expérience de lanceur de sorts grâce à ces interactions est de 0,25. Vous pouvez augmenter la quantité d'expérience que vous gagnez en débloquant les avantages « Le savoir est pouvoir » (+0,25) et « Œil perspicace » (+0,5) .
Étudiez la gemmologie : améliorez vos compétences en gemmologie.
Étudier la théorie des séances de spiritisme : améliorer ses compétences en médiumnité.
Étudier les remèdes d'apothicaire : augmenter la compétence d'apothicaire.
Le taux de base d'acquisition de compétences grâce à ces interactions est "Standard Periodique". Vous pouvez augmenter ce taux en débloquant l'atout Œil perspicace (+Petit Periodique) .
Si vous débloquez l'avantage "Le savoir est un pouvoir ", vous gagnerez en plus une petite quantité d'expérience de lanceur de sorts (0,1) en étudiant la gemmologie ou la théorie des séances.
Lire les textes enchantés
L'interaction « Lire les textes enchantés » vous permet d'obtenir divers bonus :
Traduction des runes anciennes : obtient un bonus de +1 en Concentration qui dure 4 heures.
Consultez le Codex du Farceur : obtenez un bonus de +1 en Jeu qui dure 4 heures.
Parcourez les Triomphes Ancestraux : obtenez un bonus d’Inspiration de +1 qui dure 4 heures.
Révision de la séquence de sorts offensifs : obtenez un bonus de +1 en confiance qui dure 4 heures.
Installation
Le grimoire nécessite deux fichiers :
*[Dennerian] spellcaster_spellbook_interactions_core.package ( télécharger ici )
*[Dennerian] feybind spellbook.package (télécharger ici)
Le premier fichier contient la logique principale du grimoire. Je l'ai mis à jour afin que vous puissiez désormais étudier les remèdes d'apothicaire directement dans le grimoire, si vous possédez l'extension Nature enchantée. Dans ce cas, je vous recommande de télécharger à nouveau ce fichier. Le second fichier est l'objet Grimoire féerique lui-même.
Nature enchantée
[Dennerian] rootwoven_pedestal.package
Le chaudron est également un fichier unique. Il s'agit d'une version mise à jour d'un de mes anciens objets personnalisés. J'ai conservé le même nom et la même description, mais j'ai souhaité moderniser les textures pour une meilleure intégration avec l'extension Nature enchantée, c'est un objet totalement distinct de la version précédente du Chaudron de Timberbrew ; vous pouvez donc ajouter les deux à votre jeu si vous le souhaitez.
[Dennerian] timberbrew_cauldron_v2.package
Jeteur de sorts - Taille 3824 Mo (pupitre, chaudron et livre)
[dennerien] Pedestal_forgott (Pupitre oublié)
Le grimoire nécessite deux fichiers :
[dennerian] Spellcaster_spellbook_interactions_core.package
[dennerian] Spellbook_glimmerbrooks_grimoire.packages
Le premier fichier contient la logique de base du fonctionnement du grimoire. Le second est l'objet grimoire. Je prévois de créer d'autres versions du grimoire à l'avenir, et cette méthode me permet de centraliser la logique de fonctionnement dans un seul fichier.
Le pupitre
[dennerien] Pedestal_forgotten_sage.package
Il y a d'autres objets, chaudrons, balais magiques entre autres, j'ai fait quelques traductions françaises (pas encore toutes), voici le fichier condensé :
Lien de téléchargement
Bon plaisir magique avec ces mods et objets.
Merci pour votre attention et vos gentils retours,
heidi
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script sécurisé Des mondes occultes sans occulte ? C'est possible ! On vous explique tout !
Par heidi137
Hier, en mettant des mods à jour, j'ai vu les Toggle qui rayent, définitivement, les occultes d'opus pour les joueurs qui adorent la MAP et les items, mais pas les OCCULTES !
Sachez que si vous avez le MC Center, via la boîte aux lettres, vous pouvez éliminer tous les occultes indésirables, mais cela n'empêche pas leur retour.
Voici des mods définitifs !
Pour commencer, j'ai découvert un mod de SZEMOKA qui enlève les vilaines faces alien de Batuu. Avec ce mod, aucun Sim ne portera des visage déformés d'alien.
Description
Je n'arrive pas à croire... pourquoi les extraterrestres de Batuu ne sont-ils pas une nouvelle race ? Vous n'avez pas besoin de porter un « terrible casque », soyez simplement vous-même.
Ce mod ne leur permettra plus de porter un casque et d'utiliser du maquillage lorsqu'ils apparaissent en tant qu'extraterrestres de Batuu, à l'exception des PNJ spéciaux (par exemple Hondo Ohnaka, Kylo Ren, Vi Moradi, etc.).
Un fichier package à déposer dans votre dossier Mods ou sous-dossiers.
Pas de loup-garou de TwistedMexi <---- Lien
Ce mod est un script à déposer dans votre dossier Mods ou dans UN sous-dossier MAX !
Corrigé à chaud pour la mise à jour de juillet 2023.
Vous n'aimez pas les loups-garous, mais vous voulez le monde et l'esthétique ? Ce mod va plus loin que l'option du jeu
qui limite la forme bestiale des loups-garous à leur monde d'origine. Au lieu de cela, cette option vous permet de supprimer complètement toutes les caractéristiques occultes lorsqu'un loup-garou en puissance apparaît dans le jeu.
--->"Commande à entrer"tm.togglewerewolves"
dans la console de triche et les loups-garous seront activés ou désactivés,
globalement. Tout loup-garou en puissance sera forcé d'entrer dans une simulation
normale lorsqu'il se reproduira, y compris dans les simulations préfabriquées. Les paramètres seront
sauvegardés même si vous fermez et rouvrez votre jeu.
Pour revenir au jeu des loups-garous, utilisez la commande pour les activer et tous
les loups-garous chargés à partir de ce moment conserveront leur statut de loup-garou.
Installation du script :
1. Ouvrez le fichier zip, n'utilisez aucune option d'extraction.
2. À l'intérieur, vous trouverez un fichier .ts4script. Faites-le glisser dans votre dossier Mods.
3. Assurez-vous que les options de gameplay ont activé les mods et les mods 👉script👈.
C'est tout !
Pas de vampire de TwistedMexi <--- Lien
C'est un script sécurisé à déposer dans votre dossier Mods ou dans UN sous-dossier MAX.
Mod de triche qui vous permet d'empêcher les vampires d'apparaître (convertira tous les vampires en humains à leur apparition).
---> Commande à entrer: tm.togglevampires
Entrez cette commande dans la console de triche et les vampires seront activés ou désactivés de manière globale.
Tout vampire potentiel sera transformé en Sim normal lors de son apparition, y compris les Sims pré-créés. Les paramètres seront enregistrés même si vous fermez et rouvrez votre jeu.
Pour revenir au gameplay vampire, utilisez la commande pour les activer et tous les vampires chargés à partir de ce moment conserveront leur statut de vampire.
Instructions d'installation
1. OUVREZ le fichier zip, n'utilisez aucune option d'extraction.
2. À l'intérieur, vous trouverez un fichier .ts4script. Faites le script glisser dans votre dossier Mods.
3. Assurez-vous que les options de jeu ont les mods et les mods 👉script👈 activés.
C'est tout !
Pas de sirènes de TwistedMaxi <--- Lien
C'est un script sécurisé à déposer dans votre dossier Mods ou dans UN sous-dossier MAX.
Les sirènes ne vous intéressent pas ? Vous voulez simplement profiter de belles vacances sur une île sans mythologie ? C'est désormais possible grâce à une simple commande 🙂
---> Entrez « tm.togglemermaids »
dans la console de triche et les sirènes seront activées ou désactivées de manière globale. Toute sirène potentielle sera transformée en Sim normale à sa création, y compris les Sims pré-créés. Les paramètres seront enregistrés même si vous fermez et rouvrez votre jeu.
Pour revenir au gameplay avec les sirènes, utilisez la commande pour les activer et toutes les sirènes chargées à partir de ce moment-là conserveront leur statut de sirène.
Instructions d'installation
1. OUVREZ le fichier zip, n'utilisez aucune option d'extraction.
2. À l'intérieur, vous trouverez un fichier .ts4script. Faites-le glisser dans votre dossier Mods.
3. Assurez-vous que les options de gameplay ont les mods et les mods 👉script👈 activés.
C'est tout !
Pas d'Alien de TwistedMexi <--- Lien
C'est un script sécurisé à déposer dans votre dossier Mods ou dans UN sous-dossier MAX.
Les utilisateurs ont exprimé leur souhait d'avoir un mod similaire à mes autres mods, mais pour les extraterrestres, alors le voici ! Ce mod ajoute une commande permettant de désactiver tous les extraterrestres.
--->Entrez « tm.togglealiens »
dans la console de triche et les aliens, seront activés ou désactivés de manière globale.
Tout alien potentiel sera forcé de passer en simulation normale lorsqu'il apparaîtra, y compris dans les simulations pré-créées. Les paramètres seront enregistrés même si vous fermez et rouvrez votre jeu.
Pour revenir au gameplay alien, utilisez la commande pour les activer et tous les aliens chargés à partir de ce moment-là conserveront leur statut d'alien.
Instructions d'installation
1. OUVREZ le fichier zip, n'utilisez aucune option d'extraction.
2. À l'intérieur, vous trouverez un fichier .ts4script. Faites-le glisser dans votre dossier Mods.
3. Assurez-vous que les options de gameplay ont les mods et les mods script activés.
C'est tout !
Pas encore de Toggle pour les fées, ça doit venir dans son temps, j'ignore si c'est possible, car ce sont des Sims normaux avec des pouvoirs.
Le temps nous le dira...
J'espère que dans cette sélection, vous trouverez votre bonheur.
Bon jeu Sims4 !
Merci pour votre attentions et vos gentils retours,
heidi
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overrides L'enfant peut collecter la poussière de fée, un mod de ClaudiaSharon
Par heidi137
Mod Overrides (remplace une ressource du jeu)
Placer les fichier Package dans votre dossier Mods ou sous-dossiers
Taille : 1Ko
Nécessite Nature Enchantée
Note de ClaudiSharon :
Pour une raison quelconque, EA n'autorisait pas les enfants à collecter toute la poussière de fée,
alors j'ai activé cette fonctionnalité pour tous les âges.
À l'origine, seuls les adolescents jusqu'aux personnes âgées pouvaient collecter toute la poussière de fée et les enfants
pouvaient simplement la mettre dans leur inventaire,
une à la fois. Maintenant, c'est corrigé, youpi ! Cette fonctionnalité est compatible
avec le patch 1.118 et nécessite le pack Nature Enchantée
Amusez-vous bien !
Merci à ClaudiaSharon pour cette mise au point et bon jeu Sims4.
Merci pour votre attention et vos gentils retours,
heidi
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Bascule pour "Toujours utiliser la Traversée Fantomatique", un mod de Shino Nox
Par heidi137
TRAD FR: -- > Traduction française à joindre au mod
ShinoNox_AlwaysUseGhostlyTraverseToggle.zip (!! dézipper !) --> Script sécurisé et fichier package à déposer dans votre dossier Mods ou dans UN sous-dossier MAX, la profondeur nuit à la performance du script.
Taille : 1 Ko
Toujours utiliser la bascule de traversée fantôme.
Ce mini-mod ajoute un interrupteur « Toujours utiliser » pour la capacité « Traversée fantomatique », de sorte que les Fantômes avec cette compétence peuvent choisir de toujours traverser n'importe où par défaut, au lieu de marcher.
Cette option peut être activée ou désactivée en cliquant sur votre Sim Fantôme.
Mise à jour :
23/06/2025 - Suppression du coût de l'endurance pour l'utilisation de cette compétence, sinon il y avait une sorte d'épuisement involontaire de l'endurance quand votre fantôme utilise la traversée fantomatique pour aller partout tout le temps.
EXIGENCE DE CE MOD : Ce mod nécessite l'EP A la vie, à la mort
Si vous voulez ce trait sans effort, il y a les triches ici 😉
Bon jeu Sims4.
Merci pour votre attention et vos gentils retours,
heidi
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overrides Les fantômes peuvent avoir des bébés ! Un mod de PolarBearSims
Par heidi137
Package (1.3 Ko) de type Overrides (remplacement de ressources) à déposer dans votre dossier Mods ou sous-dossiers.
Fonctionne avec la base du Jeu Sims4 et tous les opus, mis à jour pour A la vie A la mort.
Ce mod permet aux fantômes d'avoir des bébés.
Explications de PolarBear :
Je discutais avec mes collègues simmers Sobenewbie et Zebstrika sur Discord et ils ont mentionné le fait que les fantômes pouvaient avoir des relations et se marier mais ne pouvaient pas avoir d'enfants. Je comprends pourquoi ils ne peuvent pas, mais j'aime aussi qu'ils tombent enceintes, comme le font mes collègues simmers. Je n'avais jamais joué de fantôme dans le jeu et j'en voyais rarement. Ils m'ont donc aidé en répondant à toutes les questions que je me posais sur les fantômes et j'ai donc proposé de créer ce mod !
J'ai fait quelques recherches et je n'ai pas réussi à trouver un mod qui permettait aux fantômes d'essayer d'avoir un bébé et de tomber enceinte. Tout ce que j'ai pu trouver, c'est des cheats pour essayer d'y arriver. Il n'y a pas d'autre solution que d'essayer de se faire une idée de ce qui se passe dans le jeu.
Merci à mes amis pour leur aide.
Que fait ce mod ?
Ce mod débloque l'interaction « Try for Baby » (Essayer d'avoir un bébé) pour les fantômes afin qu'ils puissent tomber enceinte.
Si vous voulez que votre fantôme ait une grossesse surprise, vous pouvez utiliser mon Risky Woohoo.(Crac-crac risqué)
Questions courantes :
Où se trouve l'option « Essayer d'avoir un bébé » ?
Elle n'apparaît que sur le menu Sim, PAS sur les objets.
Qui peut tomber enceinte ?
Un homme humain peut féconder une femme fantôme.
Un homme fantôme peut féconder une femme fantôme
Un homme fantôme peut féconder une femme humaine.
Pourquoi les bébés ne sont-ils pas des fantômes ?
Le jeu n'a pas de ghost shader (apparence fantôme) pour les bébés puisque les bébés ne peuvent pas mourir !
Tout mod qui modifie les mêmes fichiers XML entrera en conflit !
XML utilisé :
S4_7DF2169C_00000000_0000000000006CB6
J'espère que ce mod vous plaira vu le nouveau thème A la vie, à la mort, des fantômes, des bébés en plus, merci à PolarBear !
Merci pour votre attention et vos gentils retours,
heidi
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avec script Ailes animées de SpinningPlumbobs + !!!!! Edit du 01.12.2025 - ajout des ailes de Nature Enchantée ! (ligne ajoutée en rose)
Par heidi137
Multi fichiers à télécharger et à mettre dans un dossier, une partie obligatoire avec le script et le package principal (Main mod) et une partie aléatoire, déposer le tout.
(Dossier Ailes animées de SpinningPlumbobs) dans votre dossier Mods, PAS de sous-dossier.
SpinningPlumbobs_AnimatedWings_MAINMOD.zip
SpinningPlumbobs_AW_DisneyFairyWings.zip
SpinningPlumbobs_AW_BarbieWings.zip
SpinningPlumbobs_AW_NeopetsFaerieWings.zip
SpinningPlumbobs_AW_WITCHWings.zip
Taille globale : 11.7 Mo
Traduction française par nos soins disponible ici . Ce fichier remplace le fichier "SP_AnimatedWings_STRINGS",
enlever celui fourni par SpinningPlumbobs (C'est le même fichier, sauf, que la trad est incluse dedans).
Explications de SpinningPlumbobs :
C'est un mod sur lequel je travaillais régulièrement et que j'essayais de terminer depuis très longtemps, et j'ai enfin réussi à le faire fonctionner ! Ce mod ajoute une large sélection d'ailes de fées sur les Sims et qui sont réellement animées, sans altérer le système de simulation ou écraser les fichiers de jeu. De plus, vous avez la possibilité de les personnaliser encore plus avec des effets visuels, des ajustements de taille, des configurations de mouvement, et des couleurs additionnelles ! Je dois insister sur le fait qu'il ne s'agit PAS d'éléments du CUS et qu'ils ne se trouvent pas dans Create-A-Sim (Créer un Sim), mais qu'ils sont ajoutés grâce à des interactions spéciales.
Passons en revue les fonctionnalités!
Ces ailes ne sont pas des éléments CUS et ne sont donc PAS appliquées dans "Créer un Sim".
Vous entrez "testingcheats true" dans la console de triche et que vous faites shift+left clic sur votre Sim, vous trouverez un menu circulaire appelé " Ailes ", dans lequel vous pouvez sélectionner "Activer les ailes animées". Cela vous permettra de cliquer sur votre Sim, de naviguer jusqu'au menu "Ailes", et de choisir " Sélectionner des Ailes ", ce qui ouvrira une liste de toutes les ailes que vous pouvez installer. A partir de là, vous pouvez choisir les ailes que vous voulez attribuer à votre Sim ! Une fois votre sélection effectuée, elles seront appliquées au Sim et vous pourrez ensuite personnaliser davantage leurs effets visuels, leur couleurs, et plus encore...
Pour supprimer temporairement les ailes, vous avez la possibilité de "Cacher les ailes", ce qui les gardera cachées jusqu'à ce que vous sélectionniez l'interaction "Révéler les ailes". Si vous souhaitez supprimer les ailes de façon permanente, vous pouvez sélectionner "Purger toutes les ailes", ce qui supprimera toutes les ailes que le Sim a mémorisées ainsi que les ailes qu'il porte actuellement.
(Si vous avez mon Fairies vs. Mod des fées, qui est maintenant mis à jour pour fonctionner avec ce mod, les fées auront automatiquement la possibilité de choisir des ailes et elles seront appliquées et retirées chaque fois que la fée canalise ou réprime sa magie). Donc, ne pas utiliser ce mod avec le mod des Fées!
Une fois que votre Sim disposera de ses ailes, vous pourrez cliquer sur les ailes (et non sur le Sim) et choisir parmi une sélection d'options de personnalisation!
Couleur - Il existe un large éventail de choix de couleurs qui ajouteront une teinte à la texture de l'aile. Certaines couleurs sont très vives, tandis que d'autres n'ajouteront qu'une teinte subtile. Effets - Il existe plusieurs options d'effets visuels pour donner à vos ailes un aspect magique, des vrilles sombres aux flammes en passant par les étincelles ! Taille - Assez simple, il y a trois options de taille : Moyennes, Grandes et Petites. Vitesse - Vous avez la possibilité de choisir parmi une sélection de modèles de mouvement. Les ailes pourront ainsi battre rapidement et sporadiquement, lentement et régulièrement, rapidement comme un colibri, etc.
Ages :
Ces ailes sont disponibles pour les stades de vie allant du nourrisson jusqu'à l'aîné et s'appliquent de la même manière à chaque âge.
Chaque catégorie d'ailes est proposée dans un package séparé pour les infants/bambins, les enfants et les adolescents/aînés.
Sims non joués, PNJ :
Les ailes animées peuvent être appliquées aux PNJ si vous avez activé "testingcheats" ! Il suffit de faire shift+clic gauche sur le PNJ, d'aller dans le menu circulaire " Ailes ", et de choisir " Sélectionner les ailes ". Cela fera apparaître le menu de sélection des ailes, où vous pourrez choisir le style et la déclinaison. A partir de là, vous pourrez personnaliser la couleur, les effets, la taille et la vitesse tout comme vos Sims joués, ainsi que supprimer leurs ailes du menu de triche si vous décidez que vous ne voulez pas qu'ils portent des ailes ou que vous voulez en modifier le style. Tous les Sims sont susceptibles d'avoir des ailes, occultes, fantômes et autres, tous!
L'installation :
L'installation est à peu près la même que pour mes autres mods :
1. Extrayez les fichiers du dossier zip et placez tous les dossiers dans le dossier Mods de votre jeu. Celui-ci se trouve généralement dans (C:Úsers\*NOM\Documents\Electronic Arts\Les Sims 4\Mods). Je recommande également de placer tous les fichiers DIRECTEMENT dans le dossier mods si vous avez des problèmes pour faire fonctionner le mod, en particulier le fichier .ts4script.
Compatibilité
Ce mod ne modifie pas le fonctionnement du jeu, ni ne remplace les fichiers du jeu, il ne devrait donc pas entrer en conflit avec d'autres mods. CEPENDANT , je ne peux pas garantir que les ailes fonctionneront parfaitement avec tous les mods, en particulier le mod Wicked Whims. Il ne devrait pas y avoir de bugs importants, mais des mods comme celui-là peuvent interférer sur le fonctionnement des ailes des Sims qui se livrent à un « Crac-Crac amélioré » (Je ne peux rien tester à ce sujet, je ne possède pas ce script, faites vos propres tests et enlevez si cela provoque un inconfort de jeu)
Vous pouvez visionner la vidéo de SpinningPlumbobs pour mieux comprendre l'intérêt de ce mod. Ce que j'ai aimé pour ma part, c'est de pouvoir bénéficier des ailes qui sont disponibles dans le mod des fées.
Ne pouvant l'utiliser, conflit avec les mods pour le Monde Magique, je peux, enfin, mettre des ailes à mes Sims occultes, j'adore le principe magique jusqu'au bout.
Il est simple d'utilisation, je suis brouillon, j'en ai conscience, mais, j'ai toujours peur d'oublier un truc.
Surtout pour l'imagerie, j'ai recommencé mon dossier 50 fois de peur de mal faire, car je joue avec des occultes...
Ce mod est une petite merveille, je le conseille.
!!!!! Edit du 02.12.2025 : Spinning Plumbob à ajouter les ailes de Nature enchantée, une pure petite merveille. Vos petites fées vont pouvoir profiter de ces ailes magnifiques
Petit ajout important, nouveauté du jour !
Dans le mod des ailes animées, Spinning Plumbobs vient d'ajouter les ailes des fées de Nature Enchantée, lien et vidéo sont ajoutés sur l'article d'origine
Explications de Spinning Plumbobs :
Voici un autre ensemble d'ailes qui utilise les fonctionnalités de mon mod Ailes animées ! Cet ensemble comprend des conversions de tous les modèles d'ailes, grandes et petites, du pack Enchanted by Nature (Nature enchantée), avec toutes les personnalisations et fonctionnalités du mod de base, ainsi que des animations converties.
Accès anticipé : 17 novembre 2025
Accès public : 1er décembre 2025
Quelques points à noter :
Ce kit REQUIERT mon mod original Animated Wings . Sans celui-ci, ce kit sera totalement inutilisable.
Ces éléments ne se trouvent PAS dans le CUS . Ce sont des objets destinés à être utilisés avec le mod de base.
Les Sims de tous types peuvent les utiliser, quel que soit leur statut occulte.
Ces ailes sont disponibles pour tous les âges, de l'enfance à la vieillesse, pour les Sims masculins et féminins.
Ces ailes ne peuvent pas être peintes comme celles d'EBN (Nature enchantée). Cependant, il existe une méthode pour extraire des motifs d'ailes personnalisés de votre fichier de sauvegarde afin de créer des échantillons supplémentaires pour cet ensemble, comme je l'explique dans la vidéo de présentation. (Voir ci-dessous).
Assurez-vous de télécharger la version la plus récente du mod Animated Wings (ailes animées) , car elle a été mise à jour aujourd'hui, ainsi que le pack d'ailes Ange & Démon, afin de prendre en compte les nouvelles options du menu.
J'espère que cet article vous aidera à mieux comprendre le but de ce mod, en attendant, je vous souhaite bon jeu et de réaliser de jolies histoires magique et féériques.
Merci pour votre attention et merci pour votre soutien, ça fait chaud au coeur,
heidi
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script pur Le mod de la Licorne de SpinningPlumbobs
Par heidi137
Taille : 4.1 Mo
Dossier : composé de plusieurs fichiers dont le principal est un script!
Installation :
Comme tous mes autres mods, extrayez le contenu du dossier "zip" et placez-le directement dans votre dossier de mods. Je recommande fortement de placer le fichier .ts4script DIRECTEMENT dans votre dossier de mods plutôt que dans un sous-dossier pour éviter les problèmes.
Traduction française par nos soins à joindre dans le fichier! Cliquez sur l'image ou ici.
Présentation de SpinningPlumbobs :
Je savais qu'une fois la nouvelle de l'EP "Vie au Ranch" serait tombée, que je travaillerai sur ce mod,
surtout quand nous avons appris que les licornes seraient absentes du pack, à part un accessoire du CUS et quelques effets visuels (VFX).
Eh bien, maintenant vos licornes peuvent faire plus que de rester debout et de n'avoir que l'air joli !
Ce mod présente les licornes comme un véritable occulte avec des interactions et de la gameplay. Nous allons donc passer en revue les fonctionnalités de ce mod !
Où trouver des licornes ?
Les licornes peuvent être créées en créant un cheval dans le CUS et en utilisant un *Cheat (Triche) dans le jeu, avec la triche "Testingcheats true" activée, pour en faire une "licorne" authentique.
Si vous voulez les trouver dans la nature, vous pouvez les chercher dans Sylvan Glade (Clairière Forestière) en cliquant sur le sol.
Il est également possible d'obtenir une licorne en utilisant un nouveau trait de lot inclus dans le mod.
Comme les développeurs Maxis:EA ont empêché les chevaux de visiter la Clairière Forestière,
j'ai ajouté la possibilité de les faire voyager depuis l'Arbre Mystérieux de Willow Creek ou vous pouvez cliquer sur un Sim lorsque vous êtes dans la Clairère Forestière et choisir l'interaction " Amener ici... ". .
Vous pouvez, également, sélectionner n'importe lequel des chevaux de votre Foyer.
*Il y a plusieurs cheats inclus dans ce mod pour transformer les chevaux en licornes, changer leur alignement* (lignée), etc.
En entrant "Testingcheats true" dans la console de triche et en faisant shift+clic sur le cheval/la licorne, vous verrez apparaître un menu circulaire "Licorne" avec ces triches.
(J'ai laissé le terme "Alignement" ainsi, cela donne un caractère unique au mod)
Trait de lot Fin de l'Arc-En-Ciel :
Il existe un nouveau trait de lot appelé "Fin de l'Arc-En-Ciel". Ces terrains sont censés se trouver à l'endroit où les arcs-en-ciel touchent le sol,
ce qui en fait un véritable lieu magique !
Le soir et la nuit, il est possible qu'une licorne apparaisse et bénisse votre jardin ou vous y cause des ennuis,
ce sera en fonction de l'alignement de la licorne présente.
Alignement :
Les licornes peuvent être bienveillantes ou malveillantes, selon la façon dont elles utilisent leur magie.
Bénir les plantes et les Sims, lancer des auras positives et, plus généralement, faire des gestes bienveillants fera pencher la licorne vers le "Bien",
tandis que maudire les plantes et les Sims, lancer des Auras négatives et faire des actes ignobles fera pencher la licorne vers le "Mal".
Une fois qu'elle est suffisamment alignée d'un côté ou de l'autre, elle disposera de capacités supplémentaires, s'amusera avec sa magie alignée et acquerra des effets spéciaux.
Les familiers :
Les licornes peuvent être liées comme familiers aux Jeteurs de sorts (Monde Magique), ainsi qu'aux Fées et aux Sorcières si vous avez mon mod Fées contre Sorcières.
En tant que familiers, les licornes bénéficient d'avantages inhérents et peuvent être invoquées à tout moment.
Compétences :
Les licornes ont plusieurs compétences, dont certaines nécessitent qu'elles soient totalement bonnes ou totalement mauvaises. La plupart de ces pouvoirs peuvent être utilisés par les Sims qui les montent.
Tous peuvent être utilisés directement si vous avez "les animaux de compagnie jouables"
Bénédiction : Les licornes peuvent bénir les plantes, ce qui les fait pousser rapidement, les fait grandir et répondre à tous les besoins de la plante.
Elles peuvent également bénir les Sims, ce qui leur permettra d'acquérir de meilleures compétences et de mieux réussir leurs interactions sociales pendant un certain temps.
Si une sim est enceinte, les licornes peuvent également bénir sa grossesse, ce qui donnera au bébé à la naissance un trait spécifique et unique !
Plante invoquée : Comme son nom l'indique, les licornes peuvent invoquer des plantes à partir du sol !
Malédiction : Les licornes peuvent également maudire les plantes, les faisant se flétrir et mourir. Elles peuvent également maudire les Sims, ce qui leur fait perdre leurs aptitudes à acquérir des compétences de manière effective et avoir une socialisation moins performante.
Malédiction : Les licornes maléfiques peuvent frapper les Sims, en faisant tomber un éclair et en infligeant un choc au Sim.
Attention, cela peut les tuer !
Magie de résurrection : les bonnes licornes peuvent utiliser leurs pouvoirs de résurrection pour redonner la vie à un fantôme !
Invocation de la Faucheuse : Les licornes maléfiques sont capables de hennir dans le vide et d'appeler la Faucheuse pour qu'elle rende visite au monde des vivants.
Invoquer des ingrédients : Si votre licorne est liée tel un Familier, vous pouvez lui demander d'invoquer des ingrédients, ce qui fera apparaître un petit paquet qui pourra être ouvert par les Sims et qui contiendra une sélection d'ingrédients aléatoires.
Auras : Les licornes peuvent lancer quelques Auras qui auront un impact sur les Sims à proximité. Ces Auras drainent l'énergie magique de la licorne et modifient son alignement pendant la durée de l'Aura.
Poussière de corne : La corne d'une licorne est composée de magie pure et est la source de son pouvoir. Si vous êtes suffisamment amical avec une licorne, vous pouvez lui demander de la poussière de corne. Il se peut qu'elle vous donne un petit morceau de cette poussière fine et irisée, qui a la capacité de guérir toutes les maladies et les malédictions si elle est utilisée une seule fois sur un Sim et elle peut transformer un cheval en licorne! Si elle est utilisée plus d'une fois sur un sim, elle peut lui conférer des pouvoirs magiques temporaires !
Téléportation : Les licornes peuvent se téléporter directement à la Clairière Forestière ou au Royaume Magique (nécessite le pack de jeu Monde Magique) par elles-mêmes ou avec l'aide d'un sim monté sur elles.
Aura magique : les licornes émettent une Aura magique qui procure aux jeteurs de sorts, aux fées et aux sorcières qui se trouvent à proximité un bonus spécial qui augmente leurs pouvoirs magiques. Si la licorne est un Familier, cela ajoutera un bonus supplémentaire qui procure au Sim Occulte plus de chances de lancer des sorts avec succès.
Quelques captures que j'ai sélectionnées pour vous montrer quelques moments réalisés avec ce mod, il est riche, donc, tout n'est pas visible en image et puis, où serait le plaisir de la découverte?
J'en montre déjà de trop à mon goût.
Compatibilité :
Ce mod nécessite uniquement le pack d'extension Vie au Ranch.
Le seul fichier de jeu qu'il modifie est l'interaction "Utiliser la vessie" pour les chevaux, il ne devrait, donc, pas entrer en conflit avec d'autres mods à moins qu'ils ne modifient également cette interaction.
Je recommande VIVEMENT d'utiliser ce mod en conjonction avec le mod "Animaux jouables d'AOM" ou la nouvelle version que je vous recommande, car elle est plus stable "Animaux sélectionnables en permanence de charitycodes". La version d'AOM semble être dépassé, mais, je l'ai utilisé tout au long du développement de ce mod sans aucun problème. Cependant, les chevaux n'ont pas été conçus pour être jouables, donc il y aura des interactions étranges et des buffs non finis visibles si vous utilisez ce mod.
Je recommande également d'utiliser ce mod avec mon mod "Fées et Sorcières"! Ces occultes se complètent et les licornes ont un effet sur les lanceurs de sorts, les fées et les sorcières. De plus, la Clairière Forestière a l'air bien plus magique avec des fées et des licornes qui courent partout 😉
Ce mod à conquis mon petit coeur occulte Sims4. La licorne est un être tellement magique, pouvoir jouer avec est un pur plaisir.
Comme il l'a expliqué, ce n'était pas prévu par les concepteurs, ici, c'est possible et super bien réalisé en plus.
Il a fait de bons choix je trouve pour les amoureux de magie occulte.
Je vous le recommande sincèrement.
Je prépare pour l'instant, un autre mod de lui, les ailes animées, il sera présenté dans le courant de la semaine, c'est une longue traduction.
Bon amusement avec les licornes et faites de jolies histoires.
Je mets en annexe une vidéo de l'agentshirley, elle a fait une belle démo de ce mod qui vous permettra de mieux comprendre ce tas d'explications. Merci à elle.
Merci pour votre attention et pour vos gentils retours.
heidi
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(1 avis)Mis à jour
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livre de cuisine Livre de recettes occultes, le premier Grimoire qui reprend 39 recettes pour les occultes. Un mod de Tashatiana
Par heidi137
* V.1 est la version la plus récente.
....Double, double labeur et embrouille ; le feu brûle et le chaudron bouillonne.... Le premier Grimoire de recettes de cuisine occulte (jeteurs de sorts, vampires, sirènes et loups-garous) est enfin là!
La créatrice travaille sur deux supports, MTS et Patreon, ici.
Si vous avez un souci de Buff avec le jus de citrouille, signalé dans les commentaires de MTS par Helaene, tester la version Patreon!!! La créatrice a fait une mise à jour qui est testée et qui sera bientôt sur MTS!
Mise à jour 15.7.2023 : veuillez télécharger de nouveau sur Mod The Sims, si vous n'avez pas l'autre version Patreon, c'est mis à jour, je traduis les recettes complémentaires bientôt! 6 recettes sont ajoutées.
Note de la créatrice : * V.1 est la version la plus à jour *
*14 juillet : ajout d'un correctif (pour les mordus de jus de citrouille et pour les thés en apéritif/menus principaux dans les restaurants)* ....
Type : Mod de jeu, nouvel objet, le Grimoire et 39 recettes au choix (Fichiers séparés) à déposer dans votre dossier Mods ou sous-dossiers.
Nécessite : la base du jeu Sims4 et le Monde Magique. et Vie à la Campagne
Taille : - ((TianaSims) Spellcaster Recipes.zipTéléchargement : 12,3 Mo
- (TianaSims) Recipe Grimoire_V1.package.zip : 3.76 Mo
Tradution française par nos soins, à télécharger ici. Mise à jour du 14.7.23, 6 nouvelles recettes y sont ajoutées, voici le lien de la traduction à joindre à l'autre ici (traductions valables pour les deux versions MTS et Patreon) Il se peut qu'elle fasse jamais l'inclusion, je vous tiens au courant si un jour c'est fait, merci.
39 recettes pour la cuisine à la carte de votre restaurant. Nouvelle vaisselle adaptée aux occultes, bol de préparation noir, verres, etc...
Ce mod permet de réaliser de nouvelle gameplay, des biscuits sont maudits, attention,
ils sont destinés aux ennemis et un mets vous laisse une sensation désagréable. Ayant un jeu occulte, j'ai adoré son idée!
D'autres recettes viendront dans l'avenir.
Vous pouvez modifier le nom de votre Grimoire et des recettes, normalement, si vous désirez plus de sombre dans votre histoire ou des noms plus magique encore.
J'ai testé en partie pour le confort du joueur, surtout pour vérifier si le mod ne provoque pas d'erreur, comment cela s'affiche au restaurant, les réactions néfastes du biscuit maudit, la traduction m'a pris beaucoup de temps, je jouais en traduisant pour essayer que les textes français soient adaptés.
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Les explications de Tashatiana :
INTRODUCTION:
* Si vous voulez sauter cette partie, assurez-vous tout de même de lire les recettes et les exigences du pack, car il y a beaucoup d'intégration de packs !
Le jeu occulte est l'une de mes façons préférées de jouer. La nourriture fait partie de la vie de nos Sims, et devrait également l'être pour les occultes afin qu'ils puissent cuisiner leurs plats préférés.
Ce grimoire de recettes est une collection de recettes personnalisées (nourriture et boisson) pour les Sims occultes dans les Sims 4. Il y a 5 échantillons pour commencer, je suis sûr que j'en ajouterai d'autres !
J'ai commencé ce voyage culinaire occulte avec : ?SPELLCASTERS ? (Jeteurs de sorts)
J'ai l'intention de créer plus tard des aliments pour chaque état de vie occulte, donc je vais continuer à ajouter au livre de recettes pour les sirènes, les loups-garous, les vampires, les plantes et les extraterrestres.
Les "lanceurs de sorts", en tant qu'état de vie, peuvent être joués de bien des manières différentes : ils peuvent aller des sorcières maléfiques et gnangnan qui pratiquent la magie noire et mangent des entrailles d'oiseaux, aux joyeuses petites fées qui vivent dans des cottages entourés de bois et de fleurs ! J'ai essayé d'inclure un peu de tout dans les recettes que j'ai créées. Ces aliments sont un mélange de fée, de fantaisie, de sorcière de jardin vert, d'apothicaire ou de sorcier de magie noire, etc...
Ils affectent les lanceurs de sorts et/ou les Sims humains de bien des manières étranges et merveilleuses.
Par exemple, le thé à l'ortie qui aide les adolescents souffrant d'acné, les biscuits au chardon-marie qui laissent le consommateur avec des chardons piquants dans la langue, et la soupe à base des yeux de triton que la plupart des Sims trouveront dégoûtante mais que les lanceurs de sorts engloutiront volontiers.
RECETTES
39 nouvelles recettes pour vos Sims Jeteurs de sorts !
~ Le royaume de la magie est requis pour les recettes ci-dessous ~
J'aime beaucoup l'intégration des packs, et il est donc important de lire les recommandations des packs (en gras) pour chaque recette, juste pour s'assurer qu'il ne manque rien ou que rien ne fonctionne dans votre jeu. ? ?
Si quelque chose ne fonctionne pas, n'hésitez pas à me le faire savoir et à m'indiquer les packs que vous avez.
REPAS
(Lvl 1, H) Salade de pissenlits - buff de lanceur de sorts & augmentera la compétence de jardinage plus rapidement, remplit la faim de PlantSim - Retraite en plein air
(Lvl 1, H) Soupe d'orties - Retraite en plein air
(Lvl 1, H) Pâtés de citrouille
(Lvl 1, H) Moitiés de grenade - Augmente la fertilité d'un Jeteur de sorts - Retraite en plein air
(Lvl 1, H) Toast à la confiture de sureau
(Lvl 2, H) Soupe de crapauds - Les Jeteurs de sorts seront inspirés, les Sims normaux n'aimeront pas ce plat - Vie à la Campagne
(Lvl 2, H) Œufs d'or à la coque - une autre façon de manger des œufs d'or ! Les Sims vont briller et scintiller -Vie à la Campagne
(Niv. 3, H) Ragoût de salamandre - Les Jeteurs de sortsaimeront ce plat, les autres Sims le trouveront étrange.
(Niv. 4, H) Tarte à la racine de valériane - Les Jeteurs de sorts l'apprécieront, les autres Sims non. Diminue la charge des Jeteurs de sorts .
(Niv. 4, H) Soupe aux yeux de triton - Dégoûtante pour tous les Sims sauf les Jeteurs de sorts .
(Niv. 5, B) Pain de miel aux épices - Les Jeteurs de sorts augmentent toutes les compétences plus rapidement -Aller au Travail, Saisons.
(Niv. 5, H) Tarte au triton d'élevage - Dégoûtant pour tous les Sims sauf les Jeteurs de sorts
(Lvl 6, G) Foies de dragon - Les loups-garous en raffolent, pas les Sims normaux, et pour les Jeteurs de sorts, c'est de la nourriture normale - Loups-garous
(Niv. 8, H) Tarte au phénix d'élevage - Les Sims cracheront aléatoirement du feu pendant un moment - Cuisine cool
DESSERTS
(Niv. 1, B) Biscuits crapauds - Aller au Travail
(Niv. 1, H) Gâteaux de l'âme
(Niv. 3, H) Biscuits au chardon-Marie - délicieux, mais risque de laisser des chardons inconfortables sur la langue d'un Sim.
(Niv. 3, H) Pain de fée - Aller au Travail
(Niv. 2, H) Tarte aux myrtilles - Retraite en plein air
(Niv. 4, H) Biscuits à la confiture de baies de genévrier
(Lvl 5, G) Choux à la crème et à la confiture de myrtilles - fait jouer les Jeteurs de sorts - Retraite en plein air
(Niv. 5, H) Gâteaux nid d'abeilles - les Jeteurs de sorts augmentent toutes les compétences plus rapidement - Saisons
(Niv. 6, H) Tarte à la crème à la valériane
(Niv. 8, H) Biscuits maudits - nous vous déconseillons de les cuisiner pour vos amis et vos proches... si vous en mangez un, vous risquez d'être maudit. Les "bons" Sims sentiront le mal à l'intérieur et deviendront tristes.
CONSERVES
Nécessite Vie à la campagne
(Lvl 1, C) Confiture de groseilles - Vie à la campagne
(Lvl 2, C) Confiture de sureau - Vie à la campagne
(Lvl 4, C) Gelée de cynorrhodon - Vie à la campagne
BOISSONS*
*Les boissons alcoolisées nécessitent une compétence en mixologie et un bar.
(Niv. 0 / 1) Jus de citrouille
Niv. 1, H) Café de Gland - Vivre ensemble
(Niv. 1, H) Thé à la sauge - apaise le stress et la colère, les Jeteurs de sorts sont concentrés et améliorent leurs compétences logiques plus rapidement - Retraite en plein air, Vie à la campagne
(Niv. 1, H) Thé à l'ortie - aide à lutter contre l'acné - Retraite en plein air, Vivre ensemble, Vie à la campagne
(Niv. 2, H) Thé à la lavande - Les Sims deviennent plus coquets - Retraite en plein air
(Niv. 2, H) Bière au beurre - Donne confiance au Jeteurs de sorts et diminue la charge du Jeteur de sorts -Vivre Ensemble
(Niv. 2, M) Vin d'ortie - Au restaurant
(Niv. 4, H) Thé d'écorce de saule - Un remède maison pour guérir la plupart des maladies, les intoxications alimentaires, etc.
(Lvl 3, M) Vin de pissenlit - Jeteurs de sorts et les PlanteSims aiment ça. Il rassasie les PlanteSims - Au Restaurant
(Lvl 3, M) La bière de Mandragore - Vivre ensemble
(Lvl 4, M) Vin de sureau - Au restaurant
Lvl 5, H) Thé d'armoise - réduit la peur - Retraite en plein air, Vie à la campagne
MODE D'EMPLOI :
1. Téléchargez le livre de recettes le plus récent.
(Dans le jeu, vous pouvez le trouver dans le mode Construire/Acheter > Electroménager, ou en recherchant " Recettes, Grimoire ").
2. Téléchargez le dossier de recettes compressé et supprimez toutes les recettes que vous ne voulez pas.
Remarque à l'attention des utilisateurs de PC Windows : veuillez supprimer le fichier MACOSX du dossier décompressé et l'effacer, sinon votre jeu ne se chargera pas.
J'espère que vous apprécierez ce projet.
J'adore l'idée de ce Grimoire, j'espère qu'il répondra à vos attentes, comme il répond aux miennes, bon amusement et plein de magie.
Merci pour votre attention et merci pour vos gentils retours,
heidi
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overrides Désactivation de la lueur extraterrestre, un mod de eluegar123.
Par heidi137
Type : fichier .PACKAGE Overrides, mod qui modifie des ressources sans script, à déposer dans votre dossier Mods ou sous-dossiers.
Taille : 10,8 Ko
Base sims4
Description de l'auteur:
Ce mod fait, seulement, ce que le titre indique.
Vos aliens brillent lorsque leurs émotions changent et avec ce mod, cette lueur sera désactivée.
Je ne fais disparaître que les VFX (Effets visuels), les autres sims découvriront toujours que vous êtes un Alien si vous avez des émotions extrêmes.
Mod intéressant pour les anti VFX, inutile de voir l'humeur d'un Alien constamment, ce n'est pas nécessaire et ça donne plus de corps à la gameplay, on a l'impression de réellement découvrir qui est l'imposteur sans que ce soit visible. Un chouya de suspens, faut bien rire...
J'espère que l'idée de eluegar123 vous plaira, bon amusement.
Merci pour votre attention et vos gentils retours.
heidi
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overrides Déplacer les objets maudits de Gauntlet101010 (Kits objets Sims4 "Paranormal")
Par heidi137
Type : fichier .Package Overrides à déposer dans votre dossier Mods ou sous-dossiers.
Taille : 2Ko
Ce mod est l'idéal pour ceux qui utilisent le trait maison hantée utilisable sur n'importe quelle construction de ChippedSim présenté sur l'UniverSims le 26.3.22
Un mod simple pour le kit d'objets Paranormal .
Si vous désirez des objets maudits sur votre terrain, mais, que vous ne voulez pas dans n'importe quel endroit au hasard, et bien,
ce mod vous permet de les déplacer, les supprimer et les inventorier en mode construction!
Petit mod que j'ai trouvé hier, un mod qui va bien m'aider, je vous le partage, je pense n'être pas la seule que ça agace, au plus haut point, tous ces objets collés au sol et non gérables! De mod existe et je l'ignorais, arf....
J'ai remis le lien de trait "Maison hantée" utilisable partout, comme cela, cet article est complet, trait et mod pour déplacer les objets maudits. bon amusement et profitez bien de ce kit dorénavant!
Merci pour votre attention et vos gentils retours.
Heidi
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overrides Les enfants et les bambins loups-garous et vampires peuvent manger des plasmafruits, les loups-garous ne seront plus malades avec le plasma, un mod de Awwoo56709
Par heidi137
Type : fichier .Package Overrides (remplacement) à déposer dans votre dossier Mods ou sous-dossiers.
Taille : Awwoo56709_Werewolves_WereKids_VampKids_No_Negative_Plasma.rar 1.2 Ko
Awwoo56709_Werewolves_WereKids_No_Negative_Plasma.rar 1.2 Ko
Awwoo56709_Werewolves_VampKids_No_Negative_Plasma.rar 1.2 Ko
Awwoo56709_Werewolves_No_Negative_Plasma.rar 1.2 Ko
Awwoo56709_VampKids_No_Negative_Plasma.rar 1.1 Ko
N'en choisir qu'un seul!
Il n'est pas logique que les loups-garous, qui mangent de la viande crue pour le plaisir, tombent malades à cause d'un petit bout de plasma.
Eh bien, maintenant ils ne le seront plus !
De même, les enfants loups-garous et/ou les enfants vampires ne le seront pas non plus, selon la version que vous téléchargez (parce que je n'ai aucun contrôle sur moi-même et que j'en ai fait plusieurs). Cela comble un peu leur besoin de faim.
Ne téléchargez qu'une seule saveur ! (Werewolves=Loups-garous ados/adultes, WereKids=Enfants-loups-garous)
J'ai axé mon choix sur les petits loups-garous/vampires, d'où le fait, que ma présentation est en leur faveur.
Je trouve ce mod pertinent, les petits vont pouvoir consommer de la vraie nourriture occulte et adaptée à leur condition. Une logique!
Plein de plaisir avec ce mod, j'ai déjà rempli leur inventaire de plasmafruits, je souris!
Merci pour votre attention et vos gentils retours, ça fait chaud au coeur.
Heidi
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Halloween avec Bakie, quelques objets animés pour rendre vos scène effrayantes....
Par heidi137
Pour cette période où les citrouilles se placent un peu partout et annoncent la venue imminente d'Halloween, j'ai eu envie de vous reparler de Bakie et de ses merveilleux objets animés pour vos histoires, vidéos, gameplay à thème.
J'ai choisis des objets qui me paraissaient hyper judicieux pour cette période spéciale.
Les gargouilles du pack vampire qui crachent du feu. "Lien de téléchargement" (950.5 KB) à déposer dans votre dossier Mods ou sous-dossiers.
Explications de Bakie :
Grotte de chauve-souris + effet "Lien de téléchargement à déposer dans votre dossier Mods ou sous-dossiers. (1.26 MB)
Explications de Bakie :
Toiles d'araignées animées "Lien de téléchargement", à déposer dans votre dossier Mods ou sous-dossier (309.0 KB)
Explications de Bakie :
Pierres Tombales animées "Lien de téléchargment", à déposer dans votre dossier Mods ou sous-dossiers. (8.50 MB)
Explication de Bakie :
Animation- Trou dans un mur + effet chauve-souris "Lien de téléchargement" à déposer dans le dossier Mods ou sous-dossiers. (431.5 KB)
Explications de Bakie :
Voilà quelques animations que j'adore, j'ai un jeu occulte (version toonesque et gentillet) et j'aime les animations dans mes sous-sol, toute l'année😆 Je trouvais génial, de vous en parler, de vous le présenter, pour ceux qui ne le connaissent pas, et de rappeler que Bakie est toujours là avec ses animations en nombre pour rendre nos jeux très jolis et intéressants.
J'espère que cela vous fera plaisir, n'hésitez pas à visionner ses vidéos, les liens de téléchargement sont sous ses vidéo et sur Mod The Sims, dont j'ai mis les liens ici.
Sa chaîne de vidéos Youtube
Bon amusement et encore un joyeux Halloween à venir!
Merci pour votre attention et vos gentils retours.
Heidi
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overrides Les sirènes peuvent utiliser des échelles de quai de MizoreYukii
Par heidi137
Type : mod de type Overrides (Remplacement) à installer dans votre dossier Mods. Il est recommandé d'utiliser le code 600 pour que le fichier Overrides soit optimal. Si vous n'avez pas encore ce fichier Overrides avec resource.CFG, voici le lien avec les explications d'installation!
Taille : 7 Ko
Description de MizoreYukii :
Il fait ce qu'il dit, les sirènes peuvent désormais utiliser des échelles de quai ! Cela m'a rendu fou lors du test d'un autre mod (l'année dernière!? Où va le temps?)
Lors de la sortie des Iles paradisiaques pour voir que ma sirène ne pouvait pas utiliser les échelles de quai, mais peut très bien utiliser les échelles de piscine.
Et ils ont utilisé une blague boiteuse pour l'excuser ("c'est un truc de queue...!"). Quoi qu'il en soit, je voulais créer ce mod à l'époque, mais, je ne savais pas comment le résoudre, car, j'étais encore très nouveau, et c'est certainement une bonne chose que j'ai attendu, car cela utilisait des astuces et des informations que je n'avais apprises qu'au cours des derniers mois. .
Pour l'utiliser, cliquez simplement sur "Climb Down" ou "Climb Up" (Monter et descendre) comme vous le feriez normalement et la sirène l'utilisera comme n'importe quel autre Sim, la différence est qu'en entrant ou en se préparant à sortir de l'eau, la sirène fera son tour habituel pour transformer en leur forme humaine.
De plus, ce mod va très bien avec mon mod Mermaid Transformation VFX si vous aimez l'eau fraîche en spirale de CAS et que vous souhaitiez qu'elle soit disponible dans le jeu.
Remarque : Il existe désormais un package de compatibilité que vous devez télécharger et placer dans un dossier Overrides si vous utilisez également Kiss of Life de Zer0 .
Vous avez le téléchargement normal : MizoreYukii_MermaidsCanUseDockLadders.package
Si vous utilisez le mods de Zero's Comic ( Kiss of life) vous devez utiliser cette version : MizoreYukii_MermaidsCanUseDockLadders_CompatibilityPatch.package.
Un petit mod qui résout l'interaction de monter via à l'échelle du quai, c'est vrai que la sirène peur le faire dans la piscine, alors, pourquoi pas dans la mer aussi.
J'espère qu'il vous plaira, il est mis à jour pour la MAJ 1.9.
Bon amusement et merci pour votre attention.
Heidi
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overrides Immortal Spellcaster, No Aging More (Immortel et ne vieillit plus) Mod de Nanaways
Par heidi137
Type : Mod de remplacement .Package à déposer dans le dossier Mods.
Taille : 1 Ko
Pack monde magique nécessaire.
Informations :
Immortel
{0.SimFirstName} est immunisé contre la mort de vieillesse.
Âge : Adolescent
Adulte
Aîné
Jeune adulte
Type : jeu
Ce mod rentre en conflit avec les autres mods qui utilisent les sources. J'ai repéré le mod de Zero Comics, qui a revu la potion de l'immortalité, si vous l'avez celui-ci entrera en conflit.
Explications de Nanaways :
Vous êtes ennuyé par le fait que votre lanceur de sorts immortel meurt de toute façon ou vieillit et vit s'il a de la chance ?
Cette modification du trait de lanceur de sorts immortel empêche votre lanceur de sorts de vieillir après avoir atteint l'âge de jeune adulte.
Rien d'important, mais au moins vous pouvez garder votre lanceur de sorts préféré aussi longtemps que vous le souhaitez.
Ce mod rend votre lanceur de sorts plus semblable à l'immortalité du loup-garou avec le trait Loup Immortel, de sorte que l'âge d'apparition reste le même.(par exemple, jours jusqu'à l'âge adulte : 11).
P.S. C'est le premier mod que j'ai décidé de partager (puisque je n'en ai pas trouvé en ligne), alors faites-moi savoir en cas de problèmes ou si vous désirez d'autres versions de celui-ci (par exemple, arrêter de vieillir après avoir atteint l'adolescence ou l'âge adulte).
Grâce à ce mod l'immortalité et le non vieillissement deviennent une réalité sans condition.
J'espère qu'il vous plaira et vous permettra de garder vos magiciens préférés. Bon amusement.
Merci pour votre attention.
Heidi
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overrides Remplacement de la lune par Zero's Sims 4 Mods (mise à jour article 26.6.25) version 2.0
Par heidi137
Mise à jour de l'article car l'ancienne version de lune est stoppée par Zero, les liens n'existent plus !
Type : Mod .Package de remplacement à déposer dans dossier Mods et sous-dossiers.
Nouveau lien de téléchargement
Explications de Zero au sujet de son nouveau choix de lune :
Remplacement de la lune 2.0
Il y a quelque temps, Maxis a mis à jour la lune de Granite Falls, Glimmerbrook et Forgotten Hollow avec une texture de bien meilleure qualité :
Cependant, ils n'ont pas pris la peine d'appliquer la même texture de haute qualité au reste des mondes, de sorte que tous les autres mondes sont laissés avec cette lune merdique et mal faite.
J'ai accidentellement trouvé la texture de la lune GF en cherchant d'autres choses... Je l'ai cherchée pendant des mois et finalement... Je l'ai appliquée à tous les mondes !
Taille : ne choisir qu'une version, poids moyen : 906 Ko. Une version à la fois, vous pouvez en changer, comme, bon vous semble.
la lune ne se fond pas dans le néant, elle est recouverte par l'ombre de la terre, c'est quand même un solide !!
Peinture à la main de la lune de Windenburg.
Vous aurez une lune plus réaliste avec l'effet de l'ombre de la terre et non une découpe cartoon. Ajout d'un bonus aussi : lune de sang et lune bleue, phénomène qui se verra lors de la pleine lune.
Captures de la lune de base fournie dans le pack Loup Garou, images déposées dans le forum pour une demande de rectification.
Voici la lune, telle, qu'elle apparaîtra avec ce mod de remplacement. J'ai choisi la version bleue dans mon jeu. Pour la petite histoire, la lune de mon jeu est remplacée, depuis longtemps, c'était un mod d'une autre créatrice prénommée Miiko. Etant donné que, mes Sims sont dans le monde magique, c'est une capture de ce monde que je peux vous présenter avec ce mod de remplacement, les autres sont du créateur. Elle a amélioré les phases lunaires pour mieux s'adapter aux différentes couleurs du ciel (l'inconvénient est que les étoiles sont parfois visibles à travers).
La lune version de base et un quartier de lune avec le fondu de la terre.
J'aime beaucoup, j'espère que ça vous plaira aussi, pour de jolies captures plus réalistes, en tout cas, je vous souhaite un
bon amusement avec.
Merci pour votre attention et vos gentilles réactions, merci pour tout.
Heidi
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