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  1. Multi téléchargements pour modifier le mode construction, colorisation et modification taille et visuel des marqueurs et outils du mod construction/achat. vyxated-overrides-BB-GizmoRecolors.zip- 2.5MO --> Recoloration outils marqueurs vyxated-overrides-BB-GridRecolors.zip- 28.7 Ko --> Grille vyxated-overrides-BB-GizmoMesh_70.package- 49,2 Ko --> Réduction taille des marqueurs à 70% vyxated-overrides-BB-GizmoMesh_Outline.zip - 65 Ko --> le marqueur garde sa taille, mais il a un contour. Outils marqueurs : 22 couleurs au choix (marqueurs et outils) (n'en choisissez qu'une). Toutes les couleurs peuvent être utilisées avec les mailles réduites OU les contours. Grille : 7 options de couleurs (n'en choisissez qu'une). Texture plus subtile que la grille originale. Tests en jeu : Mode TS1, grille noire et réduction 70 % de la taille des marqueurs. Pêche, grille noire et contour des marqueurs. Pêche, marqueur avec contour Ton pêche, réduction 70% et grille noire Grille noire. Explications de vyxated : Les Overrides de Build Buy Gizmo (Petits outils du mode construction/achat) Un tout nouveau mod qui remplace les gizmos (outils, marqueurs) et les grilles de construction/achat ! J'ai réduit leur taille et j'ai ajouté un tas de recolorations pour que vous puissiez choisir ! Installation : Télécharger le zip, choisir le fichier package pour chaque remplacement, et extraire dans votre dossier Mods. Les fichiers séparés se trouvent dans le dossier SFS. Gizmo (marqueurs/outil) - remplacement des maillages J'espère que ces recolorations et modification égayerons votre mode construction, je vous garantis, ça change tout, c'est tout beau. Bon amusement. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  2. Ces mods vous sont proposés pour avoir la possibilité de construire au bord de l'eau. Toutefois, il y a des restrictions, lire les consignes des créateurs. Pour info, le bord de l'eau est une zone avec des interactions spéciales, nager, naviguer et d'autres interactions spécifiques à ce type de lot. Les modifications apportées vont avorter ces privilèges sur le lot modifié. On vous explique tout ça! 1. Le mod principal qui vous est présenté aujourd'hui, une modification des restrictions pour adapter une location au bord de l'eau de Zerbu. Lien de téléchargement Ce mod est spécifique pour l'EP A louer Type : fichier package à déposer dans votre dossier Mods ou sous-dossiers. Taille : 663 Ko Description de Zerbu : Ce mod débloque la possibilité d'avoir des locations résidentielles sur les terrains en bord de mer de Sulani (avec des effets secondaires, voir ci-dessous). Il vous permet également de modifier le type de terrain des commerces que vous possédez. Restrictions sur les locations résidentielles sur les terrains au bord de l'eau Si vous définissez un terrain au bord de l'eau comme une location résidentielle, le jeu ne le reconnaîtra plus comme un terrain au bord de l'eau et la zone aquatique sera traitée comme un terrain normal. Les Sims ne peuvent plus nager ou utiliser des bateaux sur le terrain, et si vous demandez à un Sim de "Aller ici", il se tiendra sous l'eau. Toute l'eau hors du terrain fonctionne toujours normalement. Puisque le jeu ne reconnaît pas le terrain comme étant en bord de mer, les bâtiments ne sont pas obligés d'avoir des fondations et il est possible de construire des sous-sols. Cependant, les outils de terrain sont toujours désactivés. Si vous changez le terrain pour un autre type, vous devrez recharger le terrain pour qu'il fonctionne à nouveau normalement. 2. Au sujet de l'explication des outils désactivés, je savais que TwistedMexi avait libéré ces outils à la sortie de l'EP Iles paradisiaques Type : fichier package à déposer dans votre dossier Mods ou sous-dossiers. Taille : 1130 Ko Lien de téléchargement Explications de TwistedMexi : Récupérez ce surplus d'espace immobilier ! Ce mod débloque les sous-sols et les piscines pour les terrains situés sur le littoral (terrains en bord de mer). Attention, ce mod comporte quelques bizarreries, il est donc principalement destiné aux constructeurs. FAQ Q : Pourquoi ne puis-je pas placer des objets à la surface de l'océan ? R : Cette couche est actuellement absente dans les mods. Veuillez utiliser la fonction "placer" de l'inventaire pour placer des flotteurs, des bateaux, etc. Q : Je ne peux toujours pas construire de sous-sol. Pourquoi ? R : Il est parfois nécessaire de raser le terrain existant avant de pouvoir placer des sous-sols. Q : Le logiciel me dit que le sous-sol a des contraintes de terrain contradictoires. Pourquoi ? R : Le fond de l'océan bloque encore une partie de la surface du terrain pour les sous-sols. Cela ne s'applique qu'au premier étage du sous-sol. Q : L'océan apparaît au-dessus de mes escaliers. Comment puis-je y remédier ? R : La couche océanique est statique et apparaîtra toujours au rez-de-chaussée. Si l'aspect visuel vous préoccupe, placez les escaliers à un endroit qui n'est pas sous l'eau. Q : Je ne peux pas passer par les échelles océaniques, qu'est-ce qui ne va pas ? R : Les échelles dépendent d'une couche manquante lorsqu'elles sont moddées. Elles fonctionnent toujours, mais seulement si l'échelle est placée à l'extrémité du terrain (de sorte que la simulation atterrisse dans l'océan hors du terrain). Q : Qu'en est-il des outils de terrain ? R : J'ai déjà débloqué les contrôles et malheureusement ils ne font rien sur ces terrains. Les données du terrain sont manquantes. Q : Mon Sim se tient sous l'eau ! R : Lorsque le logiciel est moddé, les interactions normales du terrain sont disponibles sur la zone du terrain au lieu de celles de l'océan. Cela peut provoquer des comportements aquatiques étranges. Q : Ce mod fonctionne-t-il sur des sauvegardes existantes ? R : Il fonctionnera sur une sauvegarde existante si vous n'avez pas chargé le lot avant d'installer ce mod. Si vous l'avez fait, vous devrez commencer une nouvelle sauvegarde. Les types de terrains sont verrouillés au moment de la première visite. Comment l'installer : Placez le fichier dans votre dossier Mods et assurez-vous que les mods sont activés dans les options de jeu. Voici un mod qui vous permettra de placer une location au bord de l'eau et une solution possible pour la libération des outils de construction afin de construire une location digne d'un bord d'océan. Le second mod est une solution possible, le combo n'est par garanti. J'espère que la combinaison des deux mods sera miraculeux, car, les Sims pourront nager dans une piscine, vous récupérez un peu du privilège d'un bord de mer. Rien n'est garanti et si vous avez une inquiétude, le retrait des mods enlève les modifications apportées. Inutile de vous rappeler que le partage en galerie n'est pas possible non plus! Bon amusement et faites de jolis hôtels au bord de l'eau, tout semble possible dorénavant. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  3. Deux fichiers que l'on peut télécharger, les coquilles et un fichier Tray avec des appartements déjà prêt pour être installés. Taille : 18 Mo (Coquilles) et 3 Mo (Tray) Note du créateur : 08.12.2023 pour la sortie de "A louer" , j'ai mis à jour les immeubles d'appartements pour qu'ils soient des locations résidentielles. Je l'ai ajouté en tant que fichier séparé ! Ajout de la vidéo, le 9.12.2023, d' @AlixGood, les ascenseurs de LittleMsSam. Mon test pour la présentation : J'ai utilisé un fichier de la bibliothèque, il est prêt, vous pouvez l'aménager selon vos goût bien sûr. C'est ce que j'ai fait. Pour Sulani, faites un étage, pas de sous-sol, c'est impossible sur plusieurs lots. (Près d'un point d'eau) L'étage habitable, j'ai ajouté deux ascenseurs que je possède, un pour les Sims et l'autre pour les animaux de LittleMsSam. Vue du Hall commun. Description de LunarBritney: Grâce à l'astuce de fondation de Rasmus Massie, j'ai pu ajouter ces appartements : ZenView Apartments (Vue Zen) Fountainview Penthouse (Penthouse Vue sur Fontaine) Appartements Medina Studios (Medina) Appartements Hakim House (Hakim) Appartements Esplanade Appartements Landgraab (Plènozas) Appartements Alto Stargazer Lounge Penthouse (Au septième ciel) A PROPOS For Rent Expansion Pack ( EP A louer) est enfin le pack qui nous permet d'avoir des lots multifamiliaux pour créer des duplex/appartements avec jusqu'à 6 familles (sauf si vous trichez alors vous pouvez aller au delà !) J'aime tellement City Living (Vie citadine) que j'ai décidé de débloquer quelques coquilles qui peuvent être utilisées pour recréer les appartements/penthouses pré-fabriqués ! Ce mod libère juste les coquilles qui agissent comme des portails d'ascenseurs. C'est un peu pour l'esthétique, à moins que vous n'ayez l'intention d'en faire des dortoirs ou quelque chose d'autre. Mais une fois que le pack For Rent (EP A louer) sera disponible, vous pourrez facilement les convertir en appartements fonctionnels (puisque le nouvel outil permet de le faire en quelques clics !). Si vous placez une coquille puis un ascenseur, la coquille fonctionnera de la même manière que les appartements City Living (Vie citadine) pré-fabriqués. Assurez-vous simplement d'utiliser la hauteur de fondation (la coque Chic Street est la seule à utiliser la hauteur de fondation maximale) pour que la coque reconnaisse la construction. Si vous préférez faire les choses vous-même : 1. Construire un 1er étage 2. Utilisez l'outil de hauteur de fondation et faites-le glisser vers le haut pour obtenir une hauteur approximative de la partie inférieure de l'enveloppe de l'appartement que vous utiliserez. 3. Cliquez sur la coquille que vous souhaitez utiliser et alignez-la sur le premier étage. 4. Si la coquille n'est pas à la bonne hauteur, utilisez à nouveau l'outil de hauteur de fondation et ajoutez à nouveau la coquille (cela est dû au fait que les coquilles ne mettent pas automatiquement à jour leur position/rotation pour une raison trop compliquée à expliquer). 5. Une fois que vous avez aligné la hauteur de la coquille avec le premier étage, étendez votre pièce carrée jusqu'à ce que vous remplissiez tout l'espace. 6. Lorsque la pièce est complètement alignée avec la coquille, la partie supérieure de la coquille devrait apparaître (si ce n'est pas le cas, utilisez simplement le bouton haut/bas des murs pour la rafraîchir). 7. Placez un ascenseur dans la pièce, les coquilles sont les portails d'entrée, et les ascenseurs que vous placez sont à peu près les portails de "sortie". 8. Maintenant, pour corriger le découpage des fondations à travers la coquille, utilisez le cheat bb.showhiddenobjects et allez dans les fondations et vous verrez qu'il y a une fondation City Living (vie citadine) et une fondation Base Game (jeu de base) qui se ressemblent, ce sont les fondations utilisées pour les appartements réels afin de les cacher ! 9. Vous êtes prêt à faire ce que vous voulez de votre étage personnalisé ! Je pense que cela permet également au joueur de faire de ces faux appartements des terrains commerciaux, car ils peuvent être réglés sur n'importe quel type de terrain ! OU Il y a un fichier optionnel ApartmentPrebuiltLots ( appartement pré-construit) que vous pouvez télécharger et dans lequel j'ai fait une construction pour chaque coquille et je les ai mis en tant que fichiers Tray (les fichiers Tray font apparaître les constructions/foyers dans votre bibliothèque). Les constructions dans le Tray incluent les deux immeubles d'appartements du Spice Market, un appartement du Fashion District, 2 dortoirs penthouse de l'Université de Brichester, 2 dortoirs penthouse de l'Université de Foxburry, et des versions modernes et non modernes des appartements Pinecrest d'Evergreen Harbor. PROBLÈMES CONNUS Si vous placez les bâtiments de la galerie sur des terrains plus grands que prévu (ou tournés différemment), les coquilles ne se déplaceront pas en même temps que les pièces, utilisez donc le mod TOOL de TwistedMexi pour déplacer/rotation les coquilles. J'essaierai de voir s'il est possible de résoudre ce problème, car il pourrait devenir rapidement ennuyeux 😛 NOTES Il est un peu difficile de trouver l'ascenseur, les vide-ordures, les boîtes aux lettres et les panneaux d'affichage, mais vous devriez pouvoir les rechercher en tapant ces mots-clés et le jeu pourrait vous proposer les bonnes catégories de cette façon. Je n'ai pas débloqué/inclus tous les bâtiments possibles parce que les bâtiments d'appartements dépassaient la limite de hauteur maximale des fondations. Les bâtiments en forme de coquillage doivent utiliser le premier étage comme base, sinon vous verrez à travers les coquillages pendant le jeu, ce qui peut créer des effets visuels gênants. En vue de la prochaine sortie de l'EP à louer, ces déverrouillages de coquilles d'appartements vont vous permettre de construire de vrais quartier citadins et fonctionnels, ici, c'est déjà fonctionnels, enfin, la Vie citadine partout! Bon amusement avec ce mod. Merci pour votre attention et vos gentils retours. heidi
  4. Comment bien démarrer sur les Sims 4 ? Nous allons tout te détailler grâce à un petit système de chapitres minute par minute (ou time code si tu préfères) pour que tu puisses t’y retrouver le mieux possible. N’hésite pas à aller faire un petit tour sur notre ensimsclopédie où sont listés tous les guides et tutoriels Sims 4 disponibles sur notre site. Vidéo 1 - Bien démarrer sur les Sims 4 : Menu d’accueil La vidéo en question : La composition de la page d’accueil : entre 00:0 Author Morgane YT Category FAQ Sims 4 Envoyé(e) 18/10/2022 15:29 Mis à jour 22/10/2022 18:18  
  5. Type : fichier .Package Overrides à déposer dans votre dossier Mods ou sous-dossiers. Taille : 2Ko Ce mod est l'idéal pour ceux qui utilisent le trait maison hantée utilisable sur n'importe quelle construction de ChippedSim présenté sur l'UniverSims le 26.3.22 Un mod simple pour le kit d'objets Paranormal . Si vous désirez des objets maudits sur votre terrain, mais, que vous ne voulez pas dans n'importe quel endroit au hasard, et bien, ce mod vous permet de les déplacer, les supprimer et les inventorier en mode construction! Petit mod que j'ai trouvé hier, un mod qui va bien m'aider, je vous le partage, je pense n'être pas la seule que ça agace, au plus haut point, tous ces objets collés au sol et non gérables! De mod existe et je l'ignorais, arf.... J'ai remis le lien de trait "Maison hantée" utilisable partout, comme cela, cet article est complet, trait et mod pour déplacer les objets maudits. bon amusement et profitez bien de ce kit dorénavant! Merci pour votre attention et vos gentils retours. Heidi
  6. Type : mod .Package à déposer dans votre dossier Mods ou sous-dossiers. Taille : 629Ko Ce mod est un retrait de l'icône dans les images du CAS, cette petite clé est tout simplement effacée des images utilisées dans le CUS de votre jeu. Ce mod est de type UI et peut provoquer des désagréments lors d'une mise à jour du jeu, déformation des images du système, il suffit de l'enlever, ne casse pas le jeu. Explications de ClaudiaSharon : Pas de clé CC dans mode construction, achat construction et CUS. j'ai mis à jour le mod "CC Wrench". Maintenant vous ne verrez plus la clé CC sur N'IMPORTE QUEL CC dans le jeu, y compris la galerie, le mode build/buy et le CAS ! Mise à jour : Refait pour le patch 1.92 ! (Versions précédentes sur mon tumblr ici). Je l'ai placé en jeu, plus rien n'apparaît sans poids et sans contrainte. Entre en conflit avec celui de MizoreYukii qui modifie les icône en petits sigles ronds. Vous pouvez suivre ce lien si vous préférez l'autre version, c'est ça la magie des mods, c'est que plusieurs versions existent, on a de quoi répondre à nos attentes. J'ai fait plusieurs captures de démo : CUS, construction, achat mobilier, teintier , cheveux, yeux, skin, tout est nettoyé! J'espère que ce mode vous plaira, moi perso, je n'éprouve plus le besoin de voir les signes cc, on voit la différence distinctement entre un EA et un CC. Bon plaisir et merci pour votre attention. Heidi
  7. Nous allons tout te détailler grâce à un petit système de chapitres minute par minute (ou time code si tu préfères) pour que tu puisses t’y retrouver le mieux possible. N’hésite pas à aller faire un petit tour sur notre ensimsclopédie où sont listés tous les guides et tutoriels Sims 4 disponibles sur notre site. Vidéo 1 - Bien démarrer sur les Sims 4 : Menu d’accueil La vidéo en question : La composition de la page d’accueil : entre 00:00 et 01:33 Tu pourras entre autres apercevoir les news liées au jeu mais aussi le menu principal. L’onglet « PACKS » : entre 01:33 et 02:00 Ici tu trouveras tous les packs d’extension, packs de jeu, kits d’objets et le contenu gratuit répertoriés ainsi que leurs prix. L’onglet « KITS » (ou mini-kits) : entre 02:00 et 02:48 Cette nouveauté apparue il y a quelques mois, te permet d’acquérir des petits kits construction ou vestimentaires à petits prix. Par où passer pour acheter ? : entre 02:48 et 03:08 Dans ce passage tu apprendras où acheter du contenu en dehors d’Origin. Colonne du menu principal : entre 03:08 et 03:43 Cassielle t’explique les différentes possibilités liées aux parties. Comment charger une partie : entre 03:43 et 03:51 Si tu as déjà une partie en cours et que tu veux la charger, c’est là que tu apprendras comment faire. Démarrer une nouvelle sauvegarde : entre 03:51 et 04:40 La YouTubeuse t’expliquera comment débuter une nouvelle partie. Reprendre une partie où on l’a laissée : entre 04:40 et 05:03 Les scénarios : entre 05:03 et 08:17 Encore une nouveauté qui est apparue il y a quelques mois, les scénarios te permettront de sortir des sentiers battus. La galerie : entre 08:17 et 10:19 Le fonctionnement de la galerie et ce que tu peux y faire n’auront plus de secrets pour toi après ce passage. Moment astuce : entre 10:19 et 11:00 Cassielle te partage une petite astuce pour voir les packs que tu as utilisés dans une construction. Récapitulatif et conclusion : entre 11:00 et 11:35 ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ Vidéo 2 – Bien démarrer sur les Sims 4 : Créer un sims La vidéo en question : Introduction et aperçu du mode créer un sims : entre 00:00 et 01:34 Cassielle t’explique pour commencer la vidéo quelles possibilités tu as afin de créer un sims. Créer un sims par le biais d’une histoire : entre 01:34 et 07:02 Tu peux créer un sims de plusieurs façons comme expliqué dans le chapitre précédent, ici tu apprendras comment créer un sims grâce à un questionnaire. Ajouter un nouveau sims : entre 07:02 et 08:23 Tu vas apprendre comment ajouter un sims entre autres par le biais de la génétique, depuis la galerie ou encore un sims surnaturel et même un animal selon les packs que tu as en ta possession. Créer un sims à partir de rien : entre 08:23 et 09:48 A l’inverse du créer un sims par le biais d’une histoire et donc aléatoirement, découvre comment créer un sims comme tu en as envie de A à Z. Créer un sims avec la génétique : entre 09:48 et 10:43 Tout simplement tu apprendras à créer l’enfant, le frère ou le parent d’un sims par le biais de cet outil. Modeler un sims : entre 10:43 et 12:06 Dans cette partie, la YouTubeuse t’expliquera comment modeler le visage, les cheveux et le corps de ton sims dans les moindres détails. Les vêtements et accessoires : entre 12:06 et 12:20 Bijoux, maquillage, chapeaux et bien plus encore, c’est ici que tu trouveras tout ce qui existe comme habillement pour tes sims. Filtrer les styles vestimentaires : entre 12:20 et 13:39 Cassielle t’expliquera les différentes sortes de tenues et comment filtrer ce que tu cherches par pack, style, genre et couleur. Les couleurs et détails de peaux : entre 13:39 et 14:11 Ici tu découvriras les différentes couleurs de peaux et leurs détails possibles comme les cicatrices et bien plus encore. Personnalisation approfondie des traits du visage : entre 14:11 et 15:36 Modèle avec encore plus de précision le visage de ton sims grâce aux explications de la YouTubeuse. Les looks prédéfinis : entre 15:44 et 16:15 Pas envie de te prendre la tête à choisir pièce par pièce la tenue de ton sims ? Un outil très simple te permettra de lui mettre un look prédéfini. Générer de façon aléatoire un sims et son corps : entre 16:15 et 16:48 Commencer la partie avec le sims que tu viens de créer : entre 16:48 et 17:33 Où s’installer quand on a créé notre sims ? : entre 17:33 et 18:58 Une fois le tutoriel sur "comment créer ton sims" terminé, tu vas découvrir où et comment faire emménager ton sims. Accéder au CUS (créer un sims) depuis le mode vie : entre 19:21 et 19:50 Il existe d’autres façons comme celle-ci et le chapitre suivant pour entrer dans le créer un sims, comme te l’explique Cassielle. Accéder au CUS depuis des codes de triche : entre 19:50 et 20:40 Conclusion : entre 20:40 et 21:03 ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ Vidéo 3 – Bien démarrer sur Les Sims 4 : Overlay du mode vie La vidéo en question : Comment prendre le jeu en main : entre 00:00 et 02:13 La YouTubeuse commence sa vidéo en t’aidant à faire tes premiers pas en jeu. Overlay des touches en haut a droite : entre 02:13 et 06:37 (Overlay = décryptage) Tu découvriras par exemple les touches pour construire, gérer les mondes, les commandes caméra etc… Options du jeu : entre 06:37 et 16:12 Sauvegarder, les paramètres du jeu, les didacticiels et bien plus encore t’attendent dans cette séquence. Panneau du sims : entre 16:12 et 22:49 Dans ce passage important, apprends à connaître ton sims, ses envies, sa carrière ou encore ses relations. Les groupes : entre 22:49 et 23:23 Si tu possèdes le pack d’extension « Vivre ensemble » tu pourras découvrir ce qu’est un groupe et comment ça fonctionne. Les magasins à posséder : entre 23:23 et 23:34 Si tu possèdes le pack d’extension « Au travail » tu pourras acheter un magasin Si tu possèdes le pack d’extension « Chien et chats » tu pourras acheter une clinique vétérinaire Si tu possèdes le pack de jeu « Au restaurant » tu pourras acheter un restaurant Overlay de touche en bas au centre : entre 23:34 et 24:13 Ici tu peux changer la vitesse du jeu, les options de la caméra et voir quel jour de la semaine on est. Overlay en bas a gauche : entre 24:13 et 25:10 Ici tu en apprendras plus sur l’humeur de ton sims et les fonds de son foyer. Le calendrier : entre 25:10 et 26:30 Si tu possèdes le pack d’extension « Saisons » tu pourras voir les différentes saisons, sinon tu découvriras juste les fonctions du calendrier et les événements qui s’y rattachent. Le téléphone : Entre 26:30 et 27:08 Si tu possèdes le pack d’extension « Année lycée » tu découvriras les applications Stylé et Lapin sociable. Entre 27:08 et 27:20 Ici c’est tout ce qui se rattache au divertissement avec ton téléphone. Entre 27:20 et 27:58 Tu pourras acheter des cadeaux à partir de l’onglet shopping Entre 27:58 et 28:15 C’est tout ce qui se rattache au foyer comme les factures, les courses etc… Entre 28:15 et 28:45 C’est l’outil « se déplacer » Entre 28:45 et 29:07 Tu pourras trouver du travail, faire des petits boulots et tout plein d’autres choses liées au travail. Entre 29:07 et 29:46 Ce sont les réseaux et événements sociaux. Entre 29:46 et 30:50 C’est l’appareil photo de ton téléphone portable. Les codes de triche et la conclusion : entre 30:50 et 33:38 Cassielle te partage pour finir quelques codes de triche et conclut donc sa vidéo. ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ Vidéo 4 - Overlay de construction et astuces : La vidéo en question : Overlay en haut à droite de l'écran : entre 00:00 et 02:38 Cassielle t'expliquera la fonction de tout les boutons que tu peux trouver en haut a droite de l'écran du mode construction. Overlay en haut à gauche de l'écran : entre 02:38 et 06:03 Overlay en haut au milieu de l'écran : entre 06:03 et 11:00 Interface du mode construction : entre 11:00 et 30:24 Ici tu trouveras tout les options de construction à connaître comme les murs, les toits etc... Codes de triches et raccourcis : entre 30:24 et 33:09 Si tu ne connais pas le "debug" qui te permet de voir tout les objets cachés du jeu, ce passage est fait pour toi ! Les sous-sols et petits tips : entre 33:09 et 43:27 Tout un tas de petites astuces et la façons de construire des sous sols te seront expliqués par la Youtubeuse ! ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ Nous en profitons également pour te partager nos propres codes de triches disponibles sur Les Sims 4, répertoriés par packs d’extensions, packs de jeu et kits d’objets. Voilà qui conclut cet article, n’hésite pas à nous faire tes retours en commentaire car nous prenons toujours plaisir à vous lire !
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