<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>Mods Sims 4</title><link>https://luniversims.fr/rss/8-mods-sims-4.xml/</link><description>R&#xE9;f&#xE9;rencement des mods Sims 4</description><language>en</language><item><title>Correction d'un bug li&#xE9; &#xE0; l'interaction &#xAB; faire une grimace &#xBB; dans le miroir (qui met le Sim dans une humeur joueuse).  Un mod d'Heddelviven</title><link>https://luniversims.fr/links/link/917-correction-dun-bug-li%C3%A9-%C3%A0-linteraction-%C2%AB-faire-une-grimace-%C2%BB-dans-le-miroir-qui-met-le-sim-dans-une-humeur-joueuse-un-mod-dheddelviven/</link><description>Explication du mod par Heddelviven
 


	 
 


	&#xC0; la sortie du jeu, les Sims adultes et enfants pouvaient faire des grimaces devant le miroir pour se mettre de bonne humeur.
 


	&#xC0; un moment donn&#xE9;, cela a &#xE9;t&#xE9; modifi&#xE9;, et l'interaction n'appara&#xEE;t d&#xE9;sormais que lorsque le Sim est d&#xE9;j&#xE0; de bonne humeur,
 


	ce qui rend cette interaction inutile. Pourtant, l'infobulle indique toujours : &#xAB; met les Sims de bonne humeur &#xBB;.
 


	 
 


	Ce mod supprime la condition d&#x2019;humeur enjou&#xE9;e.
 


	En faisant des grimaces, votre Sim se mettra dans une humeur enjou&#xE9;e.
 


	 
 


	D&#xE9;sormais, cela fonctionne de la m&#xEA;me mani&#xE8;re
 


	que &#xAB; Se remonter le moral &#xBB; (Confiance) et &#xAB; Se rafra&#xEE;chir &#xBB; (S&#xE9;duction).
 


	 
 


	(Personnellement, j&#x2019;utilise ce mod tout le temps pour mettre mes Sims enfants dans une humeur enjou&#xE9;e afin qu&#x2019;ils puissent jouer
 


	sur la structure d&#x2019;escalade et sauter joyeusement sur la aire de jeux aquatique pour r&#xE9;aliser leurs aspirations).
 


	 
 


	 
 


	
 


	 
 


	Taille : 4Ko
 


	 D&#xE9;posez le fichier package dans votre dossier Mods ou en sous-dossiers.
 


	 
 


	 Ne n&#xE9;cessite pas de traduction, je me suis tromp&#xE9;e de mod en faisant l'affiche.
 


	Ce mod modifie (Overrides) des xml d&#xE9;j&#xE0; existants.
 


	 
 


	 Jeu de base Sims4
 


	 
 


	Petit mod tout simple qui permet d'utiliser de nouveau et simplement cette petite fonction qui rend un Sim joueur.
 


	Merci &#xE0;  Heddelviven pour ce partage.
 


	 
 


	Merci pour votre attention et vos gentils retours,
 


	heidi</description><enclosure url="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_07/FaireunegrimacedanslemiroirrendlhumeurjoueusemoddeHeddelviven(mts)etprsentparLuniverSims.fr1buff-vignette.jpg.a1671c037060e8e685e95fd6d134daf1.jpg" length="30524" type="image/jpeg"/><pubDate>Sat, 18 Jul 2026 12:33:45 +0000</pubDate></item><item><title>F&#xEA;te d'anniversaire &#xE0; tout moment (g&#xE2;teau sans vieillissement) avec mise &#xE0; jour pour les nourrissons. R&#xE9;vision de snoozybambi.</title><link>https://luniversims.fr/links/link/916-f%C3%AAte-danniversaire-%C3%A0-tout-moment-g%C3%A2teau-sans-vieillissement-avec-mise-%C3%A0-jour-pour-les-nourrissons-r%C3%A9vision-de-snoozybambi/</link><description>Ce mod permet de faire et de refaire une f&#xEA;te d'anniversaire sans que le Sim vieillisse.
 


	Une mise &#xE0; jour du mod de Rolwen.
 


	Le mod se pr&#xE9;sente sous la forme de deux fichiers packages ind&#xE9;pendants ; ils fonctionnent ensemble.
 


	D&#xE9;posez les deux fichiers, ou celui de votre choix, dans votre dossier Mods ou en sous-dossiers.
 


	 
 


	 Taille : 20Ko au total
 


	 Jeu de base Sims4 
 


	 
 


	Explications de snoozybambi :
 


	 
 


	 
 


	Gr&#xE2;ce &#xE0; ce mod, vous pouvez organiser une f&#xEA;te d'anniversaire et profiter des interactions li&#xE9;es au g&#xE2;teau d'anniversaire sans que le Sim ne passe au niveau d'&#xE2;ge sup&#xE9;rieur.
 


	Tout le m&#xE9;rite revient &#xE0; Rolwen, dont je n'ai fait que mettre &#xE0; jour le mod afin que les interactions li&#xE9;es au g&#xE2;teau d'anniversaire soient d&#xE9;sormais disponibles pour les nourrissons &#xE9;galement.
 


	Pour plus d'informations, je vous recommande de consulter le message original de Rolwen  ici.
 


	Si vous rencontrez des probl&#xE8;mes avec ce mod, n'h&#xE9;sitez pas &#xE0; m'en faire part.
 


	 
 


	
 


	 
 


	D&#xE9;tails de Rolwen au sujet de ces mods :
 


	 
	  Pr&#xE9;sentation du mod
 


	Ce mod vous permettra d'organiser des f&#xEA;tes d'anniversaire m&#xEA;me lorsque ce n'est pas l'anniversaire d'un Sim de votre foyer ! DE PLUS, il supprimera le changement d'&#xE2;ge qui survient apr&#xE8;s qu'un Sim a souffl&#xE9; ses bougies. 
	Je l&#x2019;ai cr&#xE9;&#xE9; parce que c&#x2019;&#xE9;tait l&#x2019;anniversaire de mon Sim et qu&#x2019;un bug dans le jeu m&#x2019;emp&#xEA;chait d&#x2019;organiser une f&#xEA;te d&#x2019;anniversaire, alors je me suis dit : &#xAB; Non, je vais cr&#xE9;er un mod. &#xBB; 
	Et puis, on peut tr&#xE8;s bien organiser une f&#xEA;te d&#x2019;anniversaire avant son anniversaire, non ? Ou m&#xEA;me deux f&#xEA;tes d&#x2019;anniversaire au cours de la vie d&#x2019;un Sim ? Qui a dit que c&#x2019;&#xE9;tait impossible ?
 


	 
 


	 
	 Quel fichier t&#xE9;l&#xE9;charger ?
 


	- BirthdayPartyWhenever : permet &#xE0; votre Sim d&#x2019;organiser une f&#xEA;te d&#x2019;anniversaire &#xE0; tout moment, m&#xEA;me quand ce n&#x2019;est pas son anniversaire.
 


	- BirthdayPartyWheneverNoAging : supprime le vieillissement qui se produit lorsque vous &#xAB; soufflez les bougies &#xBB;, &#xAB; faites un v&#x153;u &#xBB;, &#xAB; go&#xFB;tez le gla&#xE7;age &#xBB; et lors des interactions li&#xE9;es aux tout-petits qui les am&#xE8;nent &#xE0; souffler les bougies.
 


	 (Vous pouvez t&#xE9;l&#xE9;charger les deux ou seulement l&#x2019;un d&#x2019;entre eux, ils ne sont pas compl&#xE9;mentaires)
 


	 
 


	 MODS FORTEMENT RECOMMAND&#xC9;S 
	&#xAB; Let Friends Age Up &#xBB; par LittleMsSam : le fichier &#xAB; BirthdayPartyWheneverNoAging &#xBB; d&#xE9;sactive le vieillissement, ce qui vous permet de f&#xEA;ter les anniversaires et de souffler les bougies sans que vos Sims ne vieillissent r&#xE9;ellement. Cela signifie que vos Sims ne pourront vieillir que lorsque le jeu les fera vieillir automatiquement, &#xE0; la fin de leur dur&#xE9;e de vie. 
	CEPENDANT, gr&#xE2;ce au mod de LittleMsSam, vous pouvez continuer &#xE0; faire vieillir vos Sims m&#xEA;me avant l&#x2019;heure pr&#xE9;vue ou si vous souhaitez simplement les faire vieillir sans passer par les interactions. Je recommande vivement d&#x2019;utiliser ce mod avec le fichier &#xAB; NoAging File &#xBB;.
 


	 
 


	
 


	 
 


	  Probl&#xE8;mes 
	Avec le fichier &#xAB; NoAging &#xBB;, vous conserverez la petite animation de rotation que les Sims effectuent lorsqu&#x2019;ils passent au niveau d&#x2019;&#xE2;ge sup&#xE9;rieur, mais ils ne vieilliront pas r&#xE9;ellement.
 


	 Conflits
 


	 
 


	 Ce mod entrera en conflit avec tout fichier modifiant le param&#xE9;trage suivant : 
	Fichier &#xAB; BirthdayPartyWhenever &#xBB;) 
	FBC3AEEB!00000000!0000000000007B93.situation_birthday_party.SituationTuning.xml 
	Fichier BirthdayPartyWheneverNoAging) 
	E882D22F!00000000!0000000000003332. BirthdayCake_MakeWish.InteractionTuning.xml E882D22F!00000000!0000000000026179.birthdayCake_Toddler_AskToBe_AgedUp. InteractionTuning.xml E882D22F!00000000!0000000000003330. BirthdayCake_BlowOutCandles.InteractionTuning.xml E882D22F!00000000!0000000000026175.birthdayCake_AgeUp_Toddler_Sim.InteractionTuning.xml E882D22F!00000000! 0000000000021E88.BirthdayCake_BlowCandles_Toddler.InteractionTuning.xml E882D22F!00000000!0000000000003331. BirthdayCake_LickFrosting.InteractionTuning.xml E882D22F!00000000!0000000000006FC1.BirthdayCake_BlowOutCandles_Succeed.InteractionTuning.xml
 


	 
 


	 
 


	 
 


	
 


	 
 


	 
	 Mods similaires 
	&#xAB; Ageless birthdays &#xBB; par lemememeringue : quand j&#x2019;ai eu l&#x2019;id&#xE9;e de ce mod, j&#x2019;ai d&#xE9;couvert que quelqu&#x2019;un en avait d&#xE9;j&#xE0; cr&#xE9;&#xE9; un similaire. Je n&#x2019;aimais pas le fait que la dur&#xE9;e de vie soit r&#xE9;initialis&#xE9;e lorsque les Sims f&#xEA;tent leur anniversaire, j&#x2019;ai donc d&#xE9;cid&#xE9; de le modifier &#xE0; nouveau moi-m&#xEA;me, selon mes propres envies. De plus, il n&#x2019;a pas &#xE9;t&#xE9; mis &#xE0; jour depuis longtemps, donc voil&#xE0;.
 


	 
 


	Si j'avais eu ce mod quand j'ai fait grandir Gwenael le fils de Greg Eon, il m'aurait bien servi ! Pas trop tard pour lui faire de jolies images d'anniversaire, trop bien !
 


	 
 


	 
 


	Bon plaisir avec des mods et bon jeu Sims4.
 


	 
 


	Merci pour votre attention et vos gentils retours,
 


	heidi</description><enclosure url="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_07/snoozybambi-gteauanniversairesansveillirunmoddeRowenrectifi-Ftedanniversairepetitetgrandsansvieillir-prsentparLuniversims.fr-modsims4.jpg.3d188cfc7f9133e68ebd21085138a543.jpg" length="30786" type="image/jpeg"/><pubDate>Tue, 14 Jul 2026 19:38:28 +0000</pubDate></item><item><title>Jardin magique pour les enfants... Cc du net pr&#xE9;sent&#xE9;s par LuniverSims.fr</title><link>https://luniversims.fr/links/link/915-jardin-magique-pour-les-enfants-cc-du-net-pr%C3%A9sent%C3%A9s-par-luniversimsfr/</link><description>J'ouvre quelques th&#xE9;matiques pour aider &#xE0; trouver les petites perles que l'on cherche sur le Net.
 


	Je mets la page du cr&#xE9;ateur et une approximation de l'endroit o&#xF9; se trouvent les CC pr&#xE9;sent&#xE9;s.
 


	Mon but est de vous faire conna&#xEE;tre des cr&#xE9;ateurs, ce qu'ils offrent comme contenu et, surtout, la qualit&#xE9;. Ils sont test&#xE9;s en jeu.
 


	Ici, on va aller dans le jardin. Les jeux ext&#xE9;rieurs sont essentiels pour le d&#xE9;veloppement de l'enfant ; alors, gardez un petit coin pour eux et mettez-y des objets avec lesquels ils peuvent s'amuser.
 


	Vous verrez, ils seront sages et tellement occup&#xE9;s qu'ils oublieront de venir faire des interactions r&#xE9;p&#xE9;t&#xE9;tives et lassantes pour emb&#xEA;ter le parent Sim.
 


	 
 


	J'ai am&#xE9;nag&#xE9; un coin de notre terrain pour les enfants. 
 


	Mon terrain se trouve &#xE0;  Sulani (Iles paradisiaques) pr&#xE8;s du volcan.
 


	J'ai utilis&#xE9; des objets de l'EP  "A l'aventure", de  Nature enchant&#xE9;e &#xE9;galement (les champignons)
 


	 
 


	Les cc utilis&#xE9;s sont des objets des  cr&#xE9;ateurs et cr&#xE9;atrices ci-dessous :
 


	 Boho Baby de Sixam cc
 


	 Jardin magique d'atticwindowatdawn
 


	 Les jeux interactifs pour enfants de Pandasama
 


	 Les jolies maisons de poup&#xE9;es de Tamsie
 


	 
 


	 
 


	
 


	 
 


	J'ai cr&#xE9;&#xE9; une structure de jeux pour les enfants (&#xC0; l'aventure) et install&#xE9; &#xE0; proximit&#xE9; une aire de repos, de jeux plus soft et de d&#xE9;tente.
 


	Les deux tentes sont d'atticwindowatdawn, la reine du d&#xE9;sordre parfait&#x2665; Visitez sa page, vous allez craquer.
 


	 
 


	
 


	 
 


	Le tapis de jeu central (jeu interactif) est de Pandasama (sa page pour les bambins)
 


	Le tipi est de Sixam cc, tr&#xE8;s connu pour ses cr&#xE9;ations magnifiques.
 


	J'ai choisi des tons ros&#xE9;s, car tout le jardin est dans un style o&#xF9; la magie r&#xE8;gne en ma&#xEE;tre.
 


	Tamsie offre un joli choix in&#xE9;dit de maisons de poup&#xE9;es pour des th&#xE8;mes diff&#xE9;rents.
 


	 
 


	Bon jeu Sims4
 


	 
 


	Merci pour votre attention et vos gentils retours,
 


	heidi</description><enclosure url="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_07/jeuxdenfantsixamatticwindowatdawnTamsieetPandasamajardinmagiquepourlesbambinssims4ccdunetcoindesccdeLuniversims.frccsims4.jpg.c0d3a8c640351425fb3fe7d86dc7d8d5.jpg" length="28200" type="image/jpeg"/><pubDate>Thu, 09 Jul 2026 13:24:54 +0000</pubDate></item><item><title>Ne tra&#xEE;ner pas les tapis de sol avec la souris pc en jeu, un mod d'AveryPing</title><link>https://luniversims.fr/links/link/914-ne-tra%C3%AEner-pas-les-tapis-de-sol-avec-la-souris-pc-en-jeu-un-mod-daveryping/</link><description>C'est le genre de chose qui m'agace gravement en jeu : attraper les tapis de sol avec la souris en mode vie du jeu.
 


	Une version a d&#xE9;j&#xE0; exist&#xE9;, mais elle n'est plus soutenue.
 


	Voici le retour de ce mod bien pratique.
 


	Merci &#xE0; AveryPing.
 


	 
 


	
 


	 
 


	Explications de AveryPing :
 


	 
 


	 
 


	 Qu'est-ce que c'est ?
 


	J'ai cr&#xE9;&#xE9; ce petit script parce que je finissais sans cesse par faire glisser des tapis par inadvertance alors que j'essayais de cliquer sur mes Sims ou d'autres objets. C'est un petit d&#xE9;sagr&#xE9;ment, mais je trouvais cela assez g&#xEA;nant pendant le jeu. Comme je ne trouvais pas de solution simple qui ne n&#xE9;cessite pas de modifier les fichiers du jeu, j'ai &#xE9;crit ce script pour y rem&#xE9;dier.
 


	 
 


	 Comment &#xE7;a marche ?
 


	Ce mod est un script l&#xE9;ger. Il se contente de scanner le terrain lorsque vous chargez le jeu et d&#xE9;sactive la fonctionnalit&#xE9; &#xAB; Live Drag &#xBB;(Glisser l'objet en mode vie)  pour tout objet reconnu comme un tapis.
 


	 
 


	 Pas de remplacement de fichiers : 
 


	il ne remplace aucun fichier de r&#xE9;glage d&#x2019;EA, il ne devrait donc pas entrer en conflit avec d&#x2019;autres mods. 
	Compatible avec le contenu personnalis&#xE9; (CC) : il v&#xE9;rifie la pr&#xE9;sence de balises standard (comme Func_Rug et Build_Buy_NoAutonomy_Rugs). Tant que vos tapis de contenu personnalis&#xE9; sont correctement balis&#xE9;s par leurs cr&#xE9;ateurs, ce mod devrait &#xE9;galement fonctionner avec eux.
 


	 
	 Performances :
 


	j&#x2019;ai voulu que le script reste aussi &#xE9;pur&#xE9; que possible. Il ne s&#x2019;ex&#xE9;cute qu&#x2019;une seule fois, &#xE0; la fin de l&#x2019;&#xE9;cran de chargement. Il ne fonctionne pas en arri&#xE8;re-plan, il ne ralentira donc pas votre jeu.
 


	 
	 Remarque sur l&#x2019;utilisation :
 


	Comme je l&#x2019;ai con&#xE7;u pour qu&#x2019;il soit tr&#xE8;s l&#xE9;ger (version Lite), il ne recherche les tapis qu&#x2019;au moment du chargement du terrain.
 


	 
 


	 
 


	 Pour les tapis existants : 
 


	ils seront corrig&#xE9;s automatiquement lorsque vous entrerez dans le foyer. 
	Pour les nouveaux tapis : si vous placez un nouveau tapis en mode Construction, il se peut qu&#x2019;il reste d&#xE9;pla&#xE7;able au d&#xE9;but. Vous n&#x2019;avez rien de particulier &#xE0; faire : il suffit de vous rendre sur un autre terrain ou de recharger la partie pour que le probl&#xE8;me soit r&#xE9;solu. J&#x2019;ai estim&#xE9; que c&#x2019;&#xE9;tait un meilleur compromis que d&#x2019;avoir un script surveillant constamment votre partie. &#xC0; partir de la version 3, il suffit de taper &#xAB; rugs.fix &#xBB; dans la console pour corriger instantan&#xE9;ment les tapis.
 


	 
 


	
 


	 
	    Installation du mod :
 


	D&#xE9;compressez le fichier et placez le fichier .ts4script dans votre dossier Mods. 
	Assurez-vous que l&#x2019;option &#xAB; Scripts de mods autoris&#xE9;s &#xBB; est activ&#xE9;e dans les param&#xE8;tres de votre jeu. 
	Il est recommand&#xE9; de supprimer le fichier localthumbcache.package lors de l&#x2019;installation de nouveaux scripts. 
	Conservez les fichiers .ts4script dans un seul et m&#xEA;me dossier. !!! 
 


	Ne pas le placer dans plus d'UN sous-dossier, le jeu ne pourra pas lire le script sinon !!!
 


	Taille : 1.8Ko
 


	 N&#xE9;cessite le jeu de base Sims4
 


	 
 


	Cette mise &#xE0; jour vise principalement &#xE0; rendre le mod plus fluide et plus stable. La derni&#xE8;re version a affin&#xE9; la logique de validation interne et mis en place une limite de profondeur robuste pour &#xE9;viter les boucles logiques infinies. 
 


	Bien que ce blocage sp&#xE9;cifique soit un cas limite extr&#xEA;mement rare, cette correction proactive garantit la s&#xE9;curit&#xE9; m&#xEA;me dans les sc&#xE9;narios les plus complexes. De plus, une commande manuelle a &#xE9;t&#xE9; ajout&#xE9;e pour corriger les tapis qui auraient &#xE9;t&#xE9; ignor&#xE9;s par le syst&#xE8;me de s&#xE9;curit&#xE9; ou achet&#xE9;s apr&#xE8;s le chargement.
 


	J'esp&#xE8;re que ce petit outil rendra votre exp&#xE9;rience de jeu plus fluide !
 


	 
 


	 
 


	Je suis happy que ce mod soit de nouveau en circulation.
 


	Bon jeu Sims4 !
 


	 
 


	Merci pour votre attention et vos gentil retours,
 


	heidi</description><enclosure url="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_07/AveryPingnepastranerlestapisdesolaveclasourisenmodvieluniversims.frinteractionagaantestopmodsims4.jpg.f67aad36e6ab82ac3ff1e10aa1b190e6.jpg" length="38886" type="image/jpeg"/><pubDate>Thu, 09 Jul 2026 06:51:39 +0000</pubDate></item><item><title>Queue Guard, protection de la file d'attente d'interaction des gardes contre le spam li&#xE9; &#xE0; l'autonomie. Un mod de Tyjokr</title><link>https://luniversims.fr/links/link/913-queue-guard-protection-de-la-file-dattente-dinteraction-des-gardes-contre-le-spam-li%C3%A9-%C3%A0-lautonomie-un-mod-de-tyjokr/</link><description>Protection de la file d'attente d'interaction des gardes contre le spam li&#xE9; &#xE0; l'autonomie.
 


	Depuis la mise &#xE0; jour de mars 2026, l'autonomie se fige ; ce script va reconna&#xEE;tre la cause, l'inscrire dans un journal et la corriger pour lib&#xE9;rer la file d'attente des interactions.
 


	Cela existe d&#xE9;j&#xE0;, vous dites ? Non, d'autres versions de TurboDriver existent, mais elles ne font pas la m&#xEA;me chose et elles sont compatibles.
 


	Bien laisser tout en place !
 


	T&#xE9;l&#xE9;charger le script et le placer directement dans votre dossier Mods ! 
 


	Taille : 6.2 Ko
 


	N&#xE9;cessite le jeu de base Sims4
 


	 
 


	
 


	 
 


	 Je laisse Tyjokr vous expliquer :
 


	 
 


	Apr&#xE8;s avoir effectu&#xE9; davantage de tests avec un enregistreur que j&#x2019;avais cr&#xE9;&#xE9; pour diagnostiquer le &#xAB; spam d&#x2019;autonomie &#xBB;, je me suis rendu compte qu&#x2019;un mod d&#xE9;di&#xE9; serait n&#xE9;cessaire pour r&#xE9;soudre un probl&#xE8;me devenu plus fr&#xE9;quent depuis le patch d&#x2019;autonomie de mars.
 


	J&#x2019;ai donc d&#xE9;cid&#xE9; de transformer cet enregistreur en un mod utilitaire qui d&#xE9;tecte et corrige automatiquement le &#xAB; spam d&#x2019;autonomie &#xBB; pendant que vous jouez.
 


	Langues prises en charge : Toutes  
	R&#xE9;sistance aux mises &#xE0; jour : &#xC9;lev&#xE9;e 
 


	 
 


	 
 


	Il arrive parfois que l&#x2019;autonomie d&#x2019;un Sim tente sans cesse de mettre en file d&#x2019;attente la m&#xEA;me action, &#xE0; l&#x2019;infini. Cela peut s&#x2019;expliquer par plusieurs raisons, notamment un mauvais r&#xE9;glage, une cible inaccessible ou des conflits cach&#xE9;s entre mods. Le r&#xE9;sultat : un Sim visiblement bloqu&#xE9; tandis que sa file d&#x2019;attente s&#x2019;agite sans cesse.
 


	 
 


	Queue Guard d&#xE9;tecte pr&#xE9;cis&#xE9;ment ce sch&#xE9;ma et le corrige imm&#xE9;diatement.
 


	 
 


	 Fonctionnement 
	Lorsque Queue Guard d&#xE9;tecte que la m&#xEA;me interaction autonome est impos&#xE9;e &#xE0; un Sim 5 fois en l&#x2019;espace de 10 minutes de jeu, il :
 


	Emp&#xEA;che l&#x2019;autonomie de choisir &#xE0; nouveau cette m&#xEA;me interaction afin que le Sim puisse passer &#xE0; autre chose
 


	Supprime imm&#xE9;diatement les copies en double d&#xE9;j&#xE0; accumul&#xE9;es dans la file d&#x2019;attente de ce Sim
 


	Emp&#xEA;che l&#x2019;interaction d&#x2019;&#xEA;tre mise en file d&#x2019;attente de mani&#xE8;re autonome pendant 15 minutes de jeu
 


	Une fois le blocage expir&#xE9;, Queue Guard autorise &#xE0; nouveau l&#x2019;autonomie du Sim &#xE0; choisir cette interaction. Si le probl&#xE8;me sous-jacent persiste et que le spam recommence, Queue Guard bloque &#xE0; nouveau la boucle pendant une dur&#xE9;e deux fois plus longue que le blocage pr&#xE9;c&#xE9;dent, jusqu&#x2019;&#xE0; un maximum de 4 heures en jeu.
 


	 
	 Comment cela aide-t-il ? 
	Queue Guard permet de r&#xE9;duire, voire d&#x2019;&#xE9;liminer compl&#xE8;tement :
 


	Le &#xAB; thrashing &#xBB; li&#xE9; &#xE0; l&#x2019;autonomie, o&#xF9; un Sim tente sans cesse de mettre en file d&#x2019;attente la m&#xEA;me action qui a &#xE9;chou&#xE9;
 


	Les ralentissements sur les terrains tr&#xE8;s fr&#xE9;quent&#xE9;s, notamment lors de festivals, dans les appartements, les clubs, les foyers bond&#xE9;s et les lieux tr&#xE8;s fr&#xE9;quent&#xE9;s.
 


	 
 


	 Les Sims fig&#xE9;s ou bloqu&#xE9;s
 


	Queue Guard fait &#xE9;galement office d&#x2019;outil de diagnostic. Chaque correction est enregistr&#xE9;e en arri&#xE8;re-plan dans un fichier journal situ&#xE9; dans votre dossier utilisateur de Les Sims 4.
 


	Si vous souhaitez voir s'afficher les notifications de Queue Guard en jeu pendant que vous jouez, ouvrez la console de triche et tapez :
 


	queueguard notify.
 


	 
 


	 Remarque :
 


	comme il s'agit d'un mod de script pur, les notifications en jeu et le fichier journal sont uniquement en anglais.
 


	Compatibilit&#xE9; 
	Il s&#x2019;agit d&#x2019;un mod de script pur ; il n&#x2019;utilise donc pas de param&#xE8;tres de r&#xE9;glage et ne devrait pas entrer en conflit avec d&#x2019;autres mods. Assurez-vous de le placer &#xE0; un niveau de profondeur maximum dans votre dossier &#xAB; Mods &#xBB;.
 


	 
 


	 Ce mod est enti&#xE8;rement compatible avec des mods tels que Simulation Timeline Unclogger et Interaction Queue Extender.
 


	Ce mod est compatible avec le jeu de base.</description><enclosure url="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_07/tyjokr-Queuegard-scriptquidlilesnoeudsdelafiledattentedinteractiondelautonomie-prsentparluniverSims.frscriptmodsims4queueinteractionbloque-vignette.jpg.2696c2edbb5cf701e8b5e8c99cc9d093.jpg" length="27194" type="image/jpeg"/><pubDate>Tue, 07 Jul 2026 06:43:38 +0000</pubDate></item><item><title>Que s'est-il pass&#xE9; juste avant ? Un mod de deadlystingnyc</title><link>https://luniversims.fr/links/link/912-que-sest-il-pass%C3%A9-juste-avant-un-mod-de-deadlystingnyc/</link><description>Le mod pr&#xE9;sent&#xE9; ci-dessous vous donne des r&#xE9;ponses au sujet d'actions qui se seraient d&#xE9;roul&#xE9;es juste avant un moment pr&#xE9;cis du jeu.
 


	On se pose souvent la question &#xAB; Mais pourquoi ??? &#xBB; ou &#xAB; Que s'est-il pass&#xE9; ? &#xBB;, ce mod vous r&#xE9;pondra avec un r&#xE9;sum&#xE9; dans les notifications des 10 derni&#xE8;res actions de votre Sim ou de vos Sims.
 


	 
 


	
 


	 
 


	Cela se traduit en partie. Le cr&#xE9;ateur se demandait si cela restait en langue d'origine US, mais non, on a 
 


	des r&#xE9;ponses dans un fran&#xE7;ais honorable, utilisable et explicatif.
 


	 
 


	 Installation :
 


	Ce fichier doit &#xEA;tre d&#xE9;pos&#xE9; dans votre dossier Mods ou dans UN sous-dossier MAX.
 


	Taille : 7.3 Ko
 


	N&#xE9;cessite la base du jeu Sims4
 


	 Traduction FR de la commande du menu circulaire du Sim 
 


	 
 


	 Explications de deadlystingnyc
 


	 
 


	Ce mod m'a &#xE9;t&#xE9; inspir&#xE9; par une suggestion faite par un membre d'un serveur Discord d&#xE9;di&#xE9; aux Sims 4. Je ne retrouve pas le message d'origine pour lui rendre hommage comme il se doit, mais si c'&#xE9;tait toi, merci, car ce mod s'est av&#xE9;r&#xE9; &#xEA;tre exactement ce dont j'avais besoin sans le savoir !
 


	Le probl&#xE8;me qu'il r&#xE9;sout : deux Sims qui s'entendaient bien se disputent soudainement, et il n'y a aucun moyen de savoir ce qui s'est pass&#xE9; entre eux. Les Sims 4 ne vous donnent pratiquement aucune visibilit&#xE9; sur les interactions sociales autonomes,
 


	et encore moins sur ce que font les PNJ entre eux lorsque vous ne les observez pas.
 


	&#xAB; What Just Happened &#xBB; r&#xE9;sout ce probl&#xE8;me gr&#xE2;ce &#xE0; une simple interaction via le menu circulaire. Cliquez sur n&#x2019;importe quel Sim et s&#xE9;lectionnez &#xAB; Que s'est-il pass&#xE9; juste avant ? &#xBB; pour voir ses 10 derni&#xE8;res interactions sociales de la session en cours,
 


	ainsi que les personnes avec lesquelles il les a eues.
 


	Si vous jouez avec l&#x2019;autonomie activ&#xE9;e, g&#xE9;rez de grands foyers ou pratiquez tout type de jeu par rotation,
 


	je pense que vous trouverez ce mod vraiment utile. Et si vous avez des id&#xE9;es de mods que vous aimeriez voir appara&#xEE;tre, n&#x2019;h&#xE9;sitez pas &#xE0; les partager dans le canal #mod-suggestions sur mon Discord.
 


	 
 


	 D&#xE9;pannage 
	Ouvrez la console de triche avec Ctrl+Shift+C, entrez testingcheats true,
 


	Ensuite utilisez la triche : 
	 "wjh_state"    
 


	Cela affiche le nombre de Sims suivis et le nombre d'entr&#xE9;es par Sim.
 


	 
 


	 Un probl&#xE8;me ? 
	Laissez un commentaire ci-dessous en d&#xE9;crivant votre configuration et je vous aiderai &#xE0; le r&#xE9;soudre.
 


	Compatibilit&#xE9; 
	Aucun r&#xE9;glage de substitution &#x2014; les correctifs sont appliqu&#xE9;s directement &#xE0; Python, ce qui rend les conflits avec d&#x2019;autres mods peu probables.
 


	 
 


	J'esp&#xE8;re que son id&#xE9;e vous plaira autant qu'&#xE0; moi, 
 


	bon jeu Sims4.
 


	 
 


	Merci pour votre attention et vos gentils retours,
 


	heidi</description><enclosure url="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_07/WhatJustHappened_deadlystingnyc_Maisquesest-ilpassjusteavant...prsentettraductionfranaiseparLuniverSims.fr-modsims4.jpg-vignette.jpg.62a4ac1103c22a5c9c5ae22ce6df63fb.jpg" length="38629" type="image/jpeg"/><pubDate>Mon, 06 Jul 2026 13:33:20 +0000</pubDate></item><item><title>R&#xEA;ves d'enfance, un mod de FrequentlyBasic</title><link>https://luniversims.fr/links/link/911-r%C3%AAves-denfance-un-mod-de-frequentlybasic/</link><description><![CDATA[ Traduction française réalisée par nos soins à joindre au mod
 


	 
 


	Projets futurs : 
	Je prévois d’ajouter davantage d’interactions avec le journal dans les prochaines mises à jour, afin de permettre aux Sims de revisiter leurs rêves d’enfance, de réfléchir à ce qu’ils sont devenus et d’écrire de nouvelles entrées lorsque la situation d’un rêve évolue.
 


	 
 


	Compatibilité : 
	Ce mod ne remplace aucune ressource du jeu et il est très peu probable qu’il entre en conflit avec d’autres mods.
 


	 
 


	Configuration requise : 
	Compatible avec le jeu de base (les extensions «Être parents » et « Grandir ensemble » sont recommandées mais pas obligatoires)
 


	Bibliothèque principale « Lot 51 »
 


	 
 


	Taille du mod : 377Ko
 


	 
 


	Déposez le fichier dans votre dossier Mods, pas de sous dossier, il est déjà dans un dossier. N'oubliez pas d'y ajouter la traduction ci-dessus.
 


	 
 


	Les rêves d'avenir d'un enfant, le rêve de ressembler à un héros ou à un mentor qui va le motiver, ses premiers amours, tout cela 
 


	fait partie des rêves d'enfance et ce carnet suivra le Sim tout au long de sa vie... Va-t-il arriver au bout de ses rêves ?
 


	 
 


	
 


	 
 


	« Childhood Dreams » (Rêves d'enfance) est un mod narratif qui permet aux Sims enfants d'écrire ce qu'ils souhaitent devenir, qui pourrait être leur premier amour, à quoi pourrait ressembler leur moi futur, ainsi que le super-pouvoir qu'ils aimeraient posséder plus tard. En grandissant, ils pourront réaliser ces rêves, les abandonner ou les garder en mémoire comme des souvenirs de ce qui comptait autrefois pour eux.
 


	 
 


	
 


	 
 


	 
 


	Pour commencer, recherchez le « Journal intime » dans la section « Construction/Achat », sous « Études » → « Activités d’intérieur ». Vous pouvez utiliser le journal de ce mod ou celui du pack de jeu « Être parents ».
 


	Lorsqu’un Sim enfant clique sur le journal, des interactions s’affichent pour lui permettre de noter le métier de ses rêves, son premier amour, la personne qu’il deviendra plus tard et un fantasme surnaturel. Une fois que l’enfant a fini d’écrire, ce rêve apparaîtra dans son carnet.
 


	Vous pouvez ouvrir le cahier en cliquant sur l’icône du cahier en bas à gauche. Le cahier indiquera également si ces rêves sont toujours en attente, s’ils se sont réalisés ou s’ils sont devenus des souvenirs.
 


	 
 


	
 


	 
 


	
 


	 
 


	
 


	 
 


	Carrière de rêve
 


	 
 


	
 


	 
 


	Les Sims enfants peuvent se voir attribuer une carrière de rêve de deux façons.
 


	Vous pouvez leur choisir manuellement une carrière de rêve en cliquant sur le « Journal intime » puis en sélectionnant « Noter une carrière de rêve ».
 


	 
 


	Sinon, un membre de la famille peut les encourager à réfléchir à leur avenir, leur décrire sa propre carrière ou répondre à leurs questions sur son métier. Ces interactions se trouvent dans la rubrique « Amical » → « Rêves d’enfance ». Ensuite, l’enfant peut utiliser l’interaction du journal « Noter une carrière de rêve inspirée par quelqu’un ».
 


	 
 


	Par défaut, seuls les membres de la famille peuvent utiliser ces interactions. Si vous souhaitez qu’un Sim n’appartenant pas à la famille inspire un enfant, vous pouvez faire en sorte que l’enfant l’adopte en tant que tuteur si vous disposez de l’extension « Être parent », ou utiliser le mod « Recognize as Family » de tyjokr.
 


	 
 


	Seules les carrières non-PNJ destinées aux adultes, qu’elles soient à temps plein ou à temps partiel, seront considérées comme des carrières de rêve valides.
 


	Si vous choisissez manuellement une carrière, le rêve sera considéré comme une inspiration personnelle.
 


	 
 


	Si l’enfant note une carrière de rêve inspirée par quelqu’un, le mod examinera tous les membres de la famille valides ayant des carrières valides et en choisira un en fonction d’un score. Le niveau d’amitié, le fait que le membre de la famille ait parlé ou non de sa carrière, certaines carrières particulières et les membres de la famille décédés peuvent tous influencer ce score.
 


	 
	Une fois que l’enfant aura écrit pendant un certain temps, vous recevrez une notification vous indiquant s’il a choisi une carrière de rêve, quelle carrière il a choisie et qui l’a inspiré.
 


	Vous pouvez également demander à l’enfant ce qu’il souhaite devenir quand il sera grand.
 


	 
 


	
 


	 
 


	 
 


	Dans le cas de Jason, son père est décédé ; le carnet indique donc que son rêve s'inspire de l'héritage de son père.
 


	Choisir un Sim comme source d'inspiration pour la carrière de rêve (Ajouté le 10 juin 2026)
 


	 
	Disponible en cliquant sur le journal intime. Vous pouvez choisir un Sim qui servira d’inspiration à un enfant Sim. Seuls les membres de la famille (vous pouvez faire en sorte que l’enfant les adopte en tant que tuteur si vous possédez l’extension « Être parent », ou utiliser le mod « Recognize as Family » de tyjokr) ayant une carrière valide s’afficheront.
 


	 
 


	Retraite/Décès 
	Pour les Sims à la retraite, le mod enregistre automatiquement la carrière qu’ils ont exercée avant de prendre leur retraite.
 


	Pour les Sims décédés, le mod enregistre leur dernière carrière connue, car les Sims quittent leur emploi lorsqu’ils meurent. Cependant, cela ne fonctionne que si le mod a été installé avant leur décès et s’ils n’ont pas encore été envoyés dans l’au-delà.
 


	Les jeunes Sims n’ont pas besoin d’avoir rencontré un Sim décédé pour être inspirés par lui, à condition qu’ils soient étroitement liés. Cela inclut les parents, les grands-parents, les oncles, les tantes, les frères et sœurs et les cousins.
 


	 
 


	 
 


	 
 


	Coup de cœur d’enfance 
	Les Sims enfants peuvent noter leur premier amour en cliquant sur le journal et en choisissant un « coup de cœur d’enfance ». La personne en question doit être un enfant ou un adolescent, et leur niveau d’amitié doit être d’au moins 15.
 


	À mesure qu’ils grandissent, le carnet permet de suivre ce qu’est devenu ce premier amour. Peut-être que cela ne mènera jamais à rien. Peut-être qu’ils commenceront à sortir ensemble. Peut-être qu’ils se fianceront. Peut-être qu’ils se marieront. Ou peut-être que cela deviendra un rêve d’autrefois.
 


	 
 


	Si vous utilisez le mod « First Love » de LittleMsSam, avouer son béguin à un autre Sim permettra également de désigner ce dernier comme le « coup de cœur d’enfance ».
 


	 
 


	Le « moi futur » et la fantaisie surnaturelle 
	Le « moi futur » est un trait de caractère de récompense que le Sim enfant souhaite posséder un jour. Il représente le genre de personne qu’il espère devenir.
 


	Un fantasme surnaturel est le rêve occulte qu’il aimerait voir se réaliser. Peut-être souhaite-t-il devenir une fée. Ou un vampire. Ou encore un loup-garou, un sorcier, ou quelque chose de complètement différent.
 


	Ces rêves peuvent également être consignés dans le journal intime. Attendez que l’enfant ait fini d’écrire pour que son choix soit enregistré.
 


	 
 


	
 


	 
 


	 
 


	Passer à autre chose (ajouté le 23 juin 2026) : les Sims jeunes adultes et plus âgés peuvent décider de passer à autre chose qu'un rêve d'enfance en cliquant sur le journal :
 


	 
 


	Cela fait passer le statut d'un rêve non réalisé de « rêve non réalisé » à « passé à autre chose ».
 


	 
 


	 
 


	Cela n'empêche toutefois pas les Sims de réaliser ces rêves plus tard. Si un rêve se réalise, son statut sera mis à jour normalement. Le statut « Passé à autre chose » n'apparaît que lorsque le rêve n'est pas encore réalisé ; dans le cas contraire, il s'afficherait « Toujours en train de rêver » ou « Un rêve d'autrefois ». Cela vous permet de montrer que ce Sim a choisi de tourner la page sur ce rêve d'enfance.
 


	 
 


	Qu'est-il advenu des rêves d'enfance ?
 


	 
	L'histoire de Claire. Claire est devenue athlète, mais a dû abandonner et trouver un autre emploi à la suite d'une blessure. La bonne nouvelle, c'est qu'elle a commencé à sortir avec Sean Kim, son béguin d'enfance. La rumeur veut que Sean ait l'intention de la demander en mariage lors de leur voyage à Tartosa.
 


	 
 


	L'histoire d'Adam Adam a embrassé la carrière d'agent secret et a fait la fierté de son oncle Bryce. Il est également devenu « Dokusasori », ce qui lui sera certainement utile dans son métier.
 


	 
 


	L'histoire de Jason Jason a suivi les traces de son père et est devenu détective. Il a pleuré sur la tombe de son père, espérant que celui-ci serait fier de lui.
 


	 
 


	À ma connaissance, personne n'est encore devenu une créature surnaturelle ! On devrait peut-être viser quelque chose de plus réaliste, lol.
 


	 
 


	
 


	 
 


	 Fonctionnalités supplémentaires : 
	Fichier de configuration (ajouté le 10 juin 2026) 
	Vous trouverez désormais un fichier ChildhoodDreams_Settings.cfg à côté du fichier .ts4script. Vous pouvez utiliser ce fichier pour empêcher certaines carrières d’apparaître dans la sélection des carrières de rêve ou d’être automatiquement choisies comme carrières inspirées.
 


	 
 


	Ouvrez le fichier de configuration avec un éditeur de texte, tel que le Bloc-notes, puis ajoutez les identifiants de réglage des carrières que vous souhaitez exclure comme suit :
 


	 
 


	 
 


	 
 


	Enregistrez le fichier une fois que vous avez terminé. N’utilisez pas l’option « Enregistrer sous ». Assurez-vous que le fichier de configuration reste dans le même dossier que le fichier .ts4script du mod ; sinon, un nouveau fichier de configuration sera généré.
 


	Après avoir modifié la configuration, redémarrez le jeu pour que les changements prennent effet. Vous pouvez également modifier la configuration avant de lancer le jeu.
 


	Si vous souhaitez exclure une carrière personnalisée, ouvrez le pack de mods de cette carrière avec Sims 4 Studio, repérez l’instance « Career tuning », puis copiez-collez son identifiant numérique dans le fichier de configuration.
 


	Vous pouvez également consulter le début du fichier ChildhoodDreams_Log.txt, qui est également généré dans le même dossier que le fichier .ts4script. Ce fichier journal devrait répertorier toutes les carrières de rêve valides actuellement présentes dans votre jeu, ainsi que leurs identifiants de réglage.
 


	 
 


	 Astuces (cheats) (Ajouté le 23 juin 2026) 
	À partir du patch « Royalty &amp; Legacy », les créateurs de carrières personnalisées devront peut-être mettre à jour leurs carrières en remplaçant les anciens identifiants de réglage 64 bits par de nouveaux identifiants de réglage 32 bits afin d’éviter tout problème avec le jeu. Dans ce cas, le jeu considère la carrière mise à jour comme une carrière différente.
 


	Si l’un de vos Sims avait une carrière de rêve d’enfance issue d’une carrière personnalisée dont l’ID de réglage a ensuite été modifié, ce mod ne pourra plus reconnaître l’ancienne carrière de rêve enregistrée. Le même problème peut se produire si une carrière personnalisée est supprimée ou reconstruite d’une manière qui modifie son ID de réglage.
 


	Si cela se produit, vous pouvez utiliser les options de réparation pour choisir à nouveau la carrière de rêve et l’inspiration professionnelle du Sim.
 


	Cliquez sur « Moi » tout en appuyant sur la touche Maj (avec l’option « testingcheats » activée), puis sélectionnez le menu circulaire « Rêves d’enfance ». Vous y verrez deux codes de triche : l’un pour choisir une carrière de rêve inspirée par le Sim lui-même, et l’autre pour choisir une carrière de rêve inspirée par un autre Sim.
 


	 
 


	Révisions 
 


	 
 


	23 juin 2026 
	Correction d'un problème qui permettait à des Sims décédés ou à la retraite de continuer à inspirer un Sim enfant, même si leur dernière carrière connue était marquée comme non valide dans le fichier de configuration.
 


	Les Sims ne peuvent plus interroger un adolescent sur la carrière de ses rêves si celui-ci n’en a pas.
 


	Ajout de quelques options permettant aux Sims de tourner la page sur leurs rêves d’enfance. Lorsqu’un rêve n’est pas encore réalisé, son statut peut désormais afficher « A tourné la page » au lieu de « Rêve toujours » ou « Un rêve autrefois vécu ».
 


	Ajout de deux codes de triche permettant de choisir une carrière de rêve inspirée par soi-même ou par un autre Sim. Disponible pour les enfants et les Sims plus âgés.
 


	10 juin 2026 
	Correction d’un problème de manifeste PlumbBuddy.
 


	Correction d’un problème pour lequel, lorsqu’on lui demandait quelle était sa carrière de rêve, un enfant ayant une carrière de rêve inspirée par lui-même répondait : « Je veux embrasser la carrière de ___, tout comme (texte vide). » Il dira désormais : « Je veux embrasser la carrière de ___ quand je serai grand ! »
 


	La carrière de « freelance » sans agence n’est plus une carrière de rêve valide. Il faut désormais sélectionner un métier freelance spécifique, tel que « programmeur freelance », « écrivain freelance », etc.
 


	Correction d’une erreur de réglage mineure dans buff_indreamcareer
 


	Ajout d’une option permettant de choisir directement un Sim comme source d’inspiration professionnelle pour un enfant si vous préférez ne pas laisser le jeu décider à votre place.
 


	Ajout d’un fichier de configuration permettant d’empêcher certaines carrières d’apparaître dans la sélection des carrières de rêve ou d’être automatiquement choisies par un enfant comme source d’inspiration.
 


	 
 


	Mise à jour du 14 juillet 2026 :
 


	 
 


	Veuillez retélécharger la traduction ; des nouveautés y ont été ajoutées et des textes ont été revus. Merci ! (Traduction en début d'article)
 


	Correction d'un problème affectant quelques joueurs : les noms des Sims n'affichaient que le prénom ou disparaissaient complètement dans l'interface du carnet et dans le journal.
 


	Correction d'un problème empêchant les Sims enfants de noter leur coup de cœur d'enfance après avoir simplement choisi un Sim comme source d'inspiration pour leur carrière de rêve.
 


	Ajout de deux nouvelles interactions : « Autoriser [Sim cible] à inspirer [votre Sim] » et « Interdire à [Sim cible] d'inspirer [votre Sim] », vous permettant d'autoriser ou d'interdire à des Sims n'appartenant pas à la famille d'inspirer un Sim enfant.
 


	Mise à jour de certaines chaînes de texte dans l'interface du carnet.
 


	Par exemple : « Un rêve qui s’est un jour réalisé » -&gt; « Pendant un certain temps, ce rêve s’est vraiment réalisé… »
 


	« Passé à autre chose » -&gt; « C’était un joli petit rêve tant qu’il a duré, mais je crois que j’ai dépassé ce stade. »
 


	 
 


	 
 


	J'ai trouvé son idée si jolie, j'espère que ce mod narratif complet ajoutera de jolis moments dans votre gameplay.
 


	 
 


	Merci pour votre attention et vos gentils retours,
 


	heidi]]></description><enclosure url="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_07/RvesdenfancemoddeFrequentlyBasicprsentettraductionFRdeLuniversims.frmodsims4carnetsecretenfantrvesdavenirdelenfantsims4.vignette.jpg.10029e5fb937b12bd5af72e7eb211cd7.jpg" length="51715" type="image/jpeg"/><pubDate>Mon, 06 Jul 2026 06:49:01 +0000</pubDate></item><item><title>Les enfants peuvent sauter sur le lit.  Un mod de Meraki.</title><link>https://luniversims.fr/links/link/910-les-enfants-peuvent-sauter-sur-le-lit-un-mod-de-meraki/</link><description>Avec ce mod, les enfants peuvent s'amuser &#xE0; sauter sur lit.
 


	Interaction non autonome.
 


	Ce mod fonctionne avec le   "Xml Intector"
 


	D&#xE9;posez le fichier dans le dossier Mods et dans UN sous-dossier MAX.
 


	Taille du mod : 530 ko
 


	 Traduction fran&#xE7;aise &#xE0; joindre au mod
 


	 
 


	
 


	 
 


	Notes de Meraki :
 


	 
 


	Ce mod ajoute une nouvelle interaction permettant aux enfants et aux tout-petits de sauter sur des lits simples et doubles.
 


	Il y a deux possibilit&#xE9;s : sauter &#xE0; droite ou &#xE0; gauche du lit, afin qu'ils puissent sauter sur un lit adoss&#xE9; au mur.
 


	 
 


	 Ils b&#xE9;n&#xE9;ficieront alors du buff bonus suivant :
 


	joueur +1
 


	 
 


	 Sauter am&#xE9;liore la motricit&#xE9; des bambins.
 


	 
 


	 Les Sims enl&#xE8;veront leurs chaussures pour monter sur le lit.
 


	 
 


	 Les autres enfants et tout-petits pr&#xE9;sents &#xE0; proximit&#xE9; auront une r&#xE9;action positive envers l'enfant qui saute, tandis que les adultes r&#xE9;agiront n&#xE9;gativement.
 


	 
 


	 A noter (important) :
 


	Cette interaction n'est pas disponible pour le lit superpos&#xE9; du bas destin&#xE9; aux enfants, mais elle peut tout de m&#xEA;me s'afficher si le lit a &#xE9;t&#xE9; plac&#xE9; alors que l'option &#xAB; bb.moveobjects &#xBB; &#xE9;tait activ&#xE9;e.
 


	Je vous conseille d'&#xE9;viter de faire &#xE7;a.
 


	D&#xE9;placer &#xE0; nouveau l'ensemble du lit superpos&#xE9; semble r&#xE9;soudre le probl&#xE8;me.
 


	!!! Les autres Sims ne peuvent pas utiliser le lit double si un enfant est en train de sauter dessus !!!
 


	 
 


	Un joli mod pour amuser les petits, merci &#xE0; Meraki pour ce partage.
 


	 
 


	Merci pour votre attention et vos gentils retours.
 


	heidi</description><enclosure url="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_07/LesenfantspeuventsautersurlelitMerakimodsims4prsentparLuniversims_frtraductionfranaisekidscanjumponbedluniverSims_fr.jpg.f31f9fa223a2dd406a3dec72d9ca2f9b.jpg" length="25775" type="image/jpeg"/><pubDate>Fri, 03 Jul 2026 06:45:10 +0000</pubDate></item><item><title>Menu am&#xE9;lior&#xE9; du filtre Build/Buy (Achat/construction), un mod de Kallixer</title><link>https://luniversims.fr/links/link/909-menu-am%C3%A9lior%C3%A9-du-filtre-buildbuy-achatconstruction-un-mod-de-kallixer/</link><description>Ce mod am&#xE9;liore la visibilit&#xE9; et l'utilisation du minuscule menu de construction.
 


	Un petit plus en jeu !
 


	 
 


	
 


	 
 


	 
 


	 Vue dans mon en jeu (heidi)
 


	 
 


	
 


	 
 


	 
 


	 
 


	Facilitez l'utilisation des filtres &#xAB; achat/construction &#xBB; gr&#xE2;ce &#xE0; ce mod de qualit&#xE9; de vie qui apporte des modifications simples mais efficaces.
 


	 
 


	 Mise &#xE0; jour :
 


	j'ai d&#xE9;cid&#xE9; de supprimer la cat&#xE9;gorie &#xAB; Cr&#xE9;ateur pack &#xBB; et d'en faire une fonctionnalit&#xE9; du mod.
 


	 
 


	 Fonctionnalit&#xE9;s 
	Agrandit le menu des filtres &#xAB; achat/construction &#xBB;.
 


	Supprime les packs que vous ne poss&#xE9;dez pas (ou qui sont d&#xE9;sactiv&#xE9;s) des filtres de packs.
 


	Supprime la cat&#xE9;gorie &#xAB; pack cr&#xE9;ateur &#xBB;.
 


	 
 


	 Cr&#xE9;dits
 


	Sims4Studio
 


	JPPEXS Free Flash Decompiler
 


	 
 


	 Compatibilit&#xE9; 
	Ce mod remplace le fichier &#xAB; buildbuyfilters Scale Form GFX &#xBB;.
 


	 
 


	 Incompatibilit&#xE9;s connues
 


	BetterBuildBuy par TwistedMexi
 


	 
 


	 Installation
 


	T&#xE9;l&#xE9;chargez le fichier du mod et placez-le dans votre dossier &#xAB; Mods &#xBB; ou dans un sous-dossier. Taille : 680 ko
 


	 
 


	Si vous cherchiez ce genre de mod, un peu comme moi, eh bien voici !
 


	Une d&#xE9;couverte au hasard, comme bien des mods que je pr&#xE9;sente.
 


	Bon jeu Sims 4 !
 


	 
 


	Merci pour votre attention et vos gentils retours,
 


	heidi</description><enclosure url="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_07/menuconstructionpluslongetlarge-Kallixer-modsims4-luniversims_fr1.jpg.b0ed79e362b0522779c2b0996bd79471.jpg" length="24635" type="image/jpeg"/><pubDate>Thu, 02 Jul 2026 06:14:20 +0000</pubDate></item><item><title>Avertissement de l'apparition de nouveaux malwares dans les fichiers d'animations du jeu Sims4. Merci &#xE0; luthienrising</title><link>https://luniversims.fr/links/link/908-avertissement-de-lapparition-de-nouveaux-malwares-dans-les-fichiers-danimations-du-jeu-sims4-merci-%C3%A0-luthienrising/</link><description>Merci &#xE0; luthienrising pour ces informations pr&#xE9;cieuses.
 


	 
 


	!!!! Rappel important : ModGuard de TwistedMexi prot&#xE8;ge votre jeu des malwares ! ! ! ! ! ! ! 
 


	 
 


	 ACTUALIT&#xC9;S SUR LES LOGICIELS MALVEILLANTS 
 


	 
 


	J&#x2019;avais d&#xE9;j&#xE0; signal&#xE9; ici qu&#x2019;un mod de modification corporelle intitul&#xE9;  &#xAB; SimRay &#xBB; * circulait et qu&#x2019;il ne fallait NI le t&#xE9;l&#xE9;charger NI l&#x2019;utiliser. &#xC0; ce propos, une version de ce mod est d&#xE9;sormais disponible sur un site de mods r&#xE9;serv&#xE9; aux plus de 18 ans, aux c&#xF4;t&#xE9;s d&#x2019;autres mods. 
 


	NE t&#xE9;l&#xE9;chargez PAS, sur AUCUN site, les mods cr&#xE9;&#xE9;s par les auteurs suivants :
 


	noyslla
 


	JDMRendon
 


	MyDearMods
 


	 
 


	Si vous poss&#xE9;dez des mods de ces cr&#xE9;ateurs, SUPPRIMEZ-LES et lancez une analyse de votre syst&#xE8;me. 
 


	Prot&#xE9;gez-vous. Si vous ne l&#x2019;avez pas d&#xE9;j&#xE0;, installez le mod ModGuard de TwistedMexi dans votre dossier Mods.  Et ne t&#xE9;l&#xE9;chargez pas de mods de scripts provenant de moddeurs d&#xE9;butants. M&#xE9;fiez-vous particuli&#xE8;rement si ces mods sont vraiment, vraiment tentants. 
 


	Un grand merci &#xE0; l'&#xE9;quipe de Sims After Dark pour son travail de d&#xE9;tection sur ce cas.
 


	 
	Et un de plus .... 
	Les mods d'animation ne contiennent pas de fichiers de script.
 


	V&#xE9;rifiez bien ce que vous installez.
 


	Et pensez &#xE0; &#xE9;viter les types de sites que les auteurs de logiciels malveillants pourraient trouver particuli&#xE8;rement int&#xE9;ressants &#xE0; cibler,
 


	par exemple les sites r&#xE9;serv&#xE9;s aux plus de 18 ans qui ne sont pas g&#xE9;r&#xE9;s par un moddeur extr&#xEA;mement connu, &#xE9;tabli et de confiance.
 


	Ne t&#xE9;l&#xE9;chargez pas de mods cr&#xE9;&#xE9;s par canku&#x15F;.
 


	 
 


	* Traduction du premier article "SimRay" :
 


	 
 

 


	 
 


	 
 


	 
 


	On dirait que ce mod Simray soit une passion pour l'imposteur, ainsi que d'autres mods de ce type.  Gardez &#xE0; l'esprit que la r&#xE9;incarnation de vieux mods venue de nulle part est totalement douteuse.
 


	Surtout s'il y a un script qui s'est infiltr&#xE9; &#xE0; l'int&#xE9;rieur.
 


	Les CC et animations n'ont pas de script, jamais !
 


	L'imposteur fr&#xE9;quente des sites +18 en g&#xE9;n&#xE9;ral ; si vous y allez, faites attention.
 


	Comme vu dans la premi&#xE8;re alerte, il est pass&#xE9; par des sites avec pignon sur rue, soyez vigilants : les noms bizarres pour des cr&#xE9;ateurs qui reviennent avec de vieux CC ou mods ne sont pas vos amis.
 


	Bon jeu Sim4.
 


	N'oubliez pas d'installer le   ModGuard et jouez en paix avec vos CC et mods.
 


	Merci pour votre attention et vos gentils retours,
 


	heidi</description><enclosure url="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_06/luthienrisingnouveauxmalwaresavertissementpourlejeuSims4nouveauxmalwaresluniversims_fr.jpg.af121b019028f929299bf1d5c1ffb556.jpg" length="35040" type="image/jpeg"/><pubDate>Wed, 24 Jun 2026 05:48:24 +0000</pubDate></item><item><title>Pass On Unlocked (d&#xE9;c&#xE8;s d&#xE9;verrouill&#xE9;), un mod de Tinycoffeecups</title><link>https://luniversims.fr/links/link/907-pass-on-unlocked-d%C3%A9c%C3%A8s-d%C3%A9verrouill%C3%A9-un-mod-de-tinycoffeecups/</link><description>J'ai d&#xE9;couvert par hasard ce mod d'un cr&#xE9;ateur que je connais peu ; j'ai trouv&#xE9; son id&#xE9;e plus jolie que beaucoup de mods qui provoquent le d&#xE9;c&#xE8;s des Sims. Je le trouve plus humain... Et j'ai d&#xE9;sir&#xE9; vous en parler...
 


	Je l'ai test&#xE9; le comportement du mod en jeu, il s'int&#xE8;gre bien.
 


	 
 


	
 


	 
 


	 Traduction fran&#xE7;aise &#xE0; joindre au mod
 


	Ce mod n&#xE9;cessite  l'EP A la vie, &#xE0; la mort
 


	D&#xE9;posez le fichier .package dans votre dossier Mods ou dans un sous-dossier.
 


	Taille : 23.1 ko
 


	 
 


	
 


	 
 


	 Explication de Tinycoffeecups :
 


	 
 


	Salut tout le monde ! J&#x2019;avais pens&#xE9; appeler ce mod &#xAB; DIE IN SLEEP &#xBB;, mais &#xE7;a faisait trop dramatique, alors j&#x2019;ai opt&#xE9; pour &#xAB; Pass On Unlocked &#xBB; &#xE0; la place. Lol
 


	Je tiens &#xE0; adresser un &#xC9;NORME MERCI &#xE0;  Thatssojordy pour avoir relu ce mod pour moi et r&#xE9;pondu &#xE0; toutes mes questions sur le modding ! &#xC7;a n&#x2019;aurait pas &#xE9;t&#xE9; possible sans toi, mon ami, MERCI BEAUCOUP !!
 


	 
	Ce qu&#x2019;il faut savoir :
 


	 
	&#xC7;A NE FONCTIONNE PAS avec les Sims enceintes
 


	&#xC7;a fonctionne sur la plupart des lits simples et doubles
 


	Les Sims, de l&#x2019;enfant &#xE0; la personne &#xE2;g&#xE9;e, PEUVENT d&#xE9;c&#xE9;der dans leur lit
 


	 
 


	 Il suffit de cliquer sur &#xAB; Pass on &#xBB; (D&#xE9;c&#xE9;der en FR) pour qu&#x2019;ils aillent directement au lit et y d&#xE9;c&#xE8;dent, ou tu peux faire dormir ton Sim puis fermer la fen&#xEA;tre de sommeil pour que le &#xAB; Pass on &#xBB; se d&#xE9;clenche ensuite.
 


	 
 


	 Les Sims se rassembleront autour du lit pour pleurer le Sim d&#xE9;c&#xE9;d&#xE9; de diff&#xE9;rentes mani&#xE8;res, selon leur fa&#xE7;on d&#x2019;aborder la mort et leur degr&#xE9; de proximit&#xE9; avec le d&#xE9;funt.
 


	 
 


	 Malheureusement, l'extension  &#xAB; &#xC0; la vie, &#xE0; la mort &#xBB; est n&#xE9;cessaire pour que cela fonctionne dans le jeu (je cherche actuellement une version compatible avec le jeu de base).
 


	 
 


	 Il y a un conflit avec l'animation  &#xAB; Wake Up &#xBB; (R&#xE9;veil) de LittleMsSam
 


	(les Sims sautent d'abord hors du lit, puis y retournent pour mourir&#x2026; Ce n&#x2019;est pas r&#xE9;aliste.)  (leurs effets personnalis&#xE9;s suppriment l&#x2019;effet de lueur de l&#x2019;&#xE2;me, mais cela fonctionne tout de m&#xEA;me) et avec &#xAB; Nap overrides &#xBB; (Sieste Overrides)
 


	(pour l&#x2019;instant, utilisez ce mod lorsque vous pr&#xE9;voyez qu&#x2019;un Sim d&#xE9;c&#xE8;de).
 


	 
 


	La r&#xE9;incarnation est d&#xE9;sactiv&#xE9;e (voulez-vous vraiment revenir ?)
 


	Ce mod n&#x2019;est PAS autonome. Faites mourir votre Sim lorsque VOUS &#xEA;tes pr&#xEA;t en cliquant sur le lit et en s&#xE9;lectionnant l&#x2019;option &#xAB; D&#xE9;c&#xE9;der &#xBB;.
 


	Astuces pour un gameplay r&#xE9;aliste : assurez-vous que &#xAB; testingcheats true &#xBB; est activ&#xE9;, puis cliquez sur le lit tout en appuyant sur la touche Maj pour que les Sims &#xAB; dorment pour toujours &#xBB; jusqu&#x2019;&#xE0; ce que vous soyez pr&#xEA;t &#xE0; les faire mourir (les patients dans le coma, par exemple).
 


	 
 


	
 


	 
	J'esp&#xE8;re que son id&#xE9;e vous plaira, bon jeu Sims4.
 


	 
 


	Merci pour votre pr&#xE9;sence, votre soutien et vos gentils retours.
 


	Je g&#xE8;re seule cette rubrique et j'esp&#xE8;re toujours trouver les meilleures solutions pour vous aider dans votre jeu.
 


	Je r&#xE9;alise seule les recherches, les articles des mods, les traductions, les tests et les images qui accompagnent les sujets sur Photoshop.
 


	Encore merci pour votre gentillesse.
 


	 
 


	Merci,
 


	heidi</description><enclosure url="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_06/dcderdanssonlitpourtouslesgespartirdenfantunmoddeTinycoffeecupsmodsims4moddcdermodmortdeSimluniversims.frtradFR-vignette.jpg.c428e04428abfe5c9f58694ef84ea642.jpg" length="47698" type="image/jpeg"/><pubDate>Fri, 19 Jun 2026 06:51:30 +0000</pubDate></item><item><title>Fix pour acheter le Penthouse pour sa petite entreprise, un mod de SonozakiSisters</title><link>https://luniversims.fr/links/link/906-fix-pour-acheter-le-penthouse-pour-sa-petite-entreprise-un-mod-de-sonozakisisters/</link><description><![CDATA[Ce mod corrige une anomalie de l'extension Business et loisirs : on peut tenir une petite entreprise
 


	dans le penthouse, mais on ne peut pas l'acheter ; ce mod corrige cela.
 


	 
 


	
 


	 
 


	Pour une raison inconnue, on peut placer une petite entreprise sur le terrain du penthouse, mais on ne peut pas l'acheter. C'est un bug connu d'EA, et je l'ai corrigé.
 


	Vérifiez la compatibilité ICI
 


	 
 


	
 


	 
 


	 NÉCESSITE 
	Business &amp; Loisirs et vie citadine (je pense, ce n'est pas précisé dans l'article)
 


	 
 


	 CONFLITS 
	Les mods qui modifient le fichier map_Picker_BuyOwnableSmallBusinessVenue.
 


	Je suppose qu’ils corrigent simplement le même bug.
 


	 
 


	 TRADUCTION 
	Non nécessaire
 


	 
 


	 INSTALLATION 
	Placez le fichier .package dans le dossier Mods ou dans un sous-dossier.
 


	Taille du fichier : 2.3 Ko
 


	Si rien ne change, essayez de le placer sans le placer dans un sous-dossier
 


	ou utiliser le 50/50 pour identifier un éventuel conflit.
 


	 
 


	  TÉLÉCHARGER  
 


	 
 


	
 


	 
 


	J'espère que ce fix vous sera utile.
 


	Vous avez l'info et c'est le but principal.
 


	Bon jeu Sims4.
 


	 
 


	Merci pour votre attention et vos gentils retours,
 


	heidi]]></description><enclosure url="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_06/SonozakiSisters-acheterlePenthousepoursapetiteentreprisefixmodsims4luniversims.frfixbusinessetloisirsgameplaysims4.jpg.e381be9222814eac9f2a60921b8d0272.jpg" length="38853" type="image/jpeg"/><pubDate>Thu, 18 Jun 2026 06:30:17 +0000</pubDate></item><item><title>Modification de la machine &#xE0; tickets (business et loisirs) (jeu historique) par Naunakht</title><link>https://luniversims.fr/links/link/905-modification-de-la-machine-%C3%A0-tickets-business-et-loisirs-jeu-historique-par-naunakht/</link><description>Traduction fran&#xE7;aise &#xE0; joindre aux deux mods ou &#xE0; celui que vous avez choisi :  lien de t&#xE9;l&#xE9;chargement
 


	D&#xE9;posez les deux fichiers dans votre dossier Mods ou en sous-dossiers.
 


	Taille totale : 786 ko
 


	N&#xE9;cessite :   Business et loisirs
 


	 
 


	
 


	 
 


	 Explication de Naunkht :
 


	 
 


	J'ai re&#xE7;u de nombreuses demandes concernant cet &#xE9;l&#xE9;ment en particulier, alors je me suis lanc&#xE9; et je vous ai concoct&#xE9; quelque chose. Le kiosque &#xE0; billets m&#xE9;di&#xE9;val dispose des m&#xEA;mes fonctions que le mod&#xE8;le standard, mais int&#xE8;gre un code personnalis&#xE9; qui supprime les effets visuels &#xE0; l'&#xE9;cran et permet un fonctionnement hors r&#xE9;seau.
 


	 
 


	J&#x2019;ai &#xE9;galement inclus un deuxi&#xE8;me fichier, facultatif, qui remplace l&#x2019;animation d&#x2019;enregistrement au kiosque. Ce fichier remplace le t&#xE9;l&#xE9;phone portable par un livre reli&#xE9; en cuir et supprime les bruits de bips &#xE0; l&#x2019;&#xE9;cran. Il n&#x2019;entrera PAS en conflit avec d&#x2019;autres fichiers de remplacement de t&#xE9;l&#xE9;phones historiques que vous auriez d&#xE9;j&#xE0; install&#xE9;s, car il n&#x2019;affecte que cette animation en particulier.
 


	 
 


	 Statistiques : 
	&#x2022; N&#xE9;cessite les modules &#xAB; Business et loisirs &#xBB; 
	&#x2022; &#xA7;225 
	&#x2022; 5 &#xE9;chantillons 
	&#x2022; Disponible dans la section &#xAB; Construire/Acheter &#xBB; sous &#xAB; Divertissement &#xBB; ou en recherchant &#xAB; M&#xE9;di&#xE9;val &#xBB; ou &#xAB; Naunakht &#xBB;
 


	 
 


	 
 


	 
	 Compatibilit&#xE9; : 
	La remplacement d'animation optionnel affecte les &#xE9;l&#xE9;ments suivants : anim_TicketMachine_CheckIn (380717), c2o_ticketMachine_signIn_x, a2o_ticketMachine_signIn_carry_x et a2o_ticketMachine_signIn_x. 
 


	Il remplacera toutes les instances de l'animation dans le jeu.
 


	 
 


	  A noter :
 


	Comme pour tout &#xE9;l&#xE9;ment de CC utilisant un r&#xE9;glage personnalis&#xE9;, les interactions avec les bornes peuvent cesser de fonctionner apr&#xE8;s une mise &#xE0; jour majeure. Conservez cet &#xE9;l&#xE9;ment (et d'autres similaires) dans un dossier s&#xE9;par&#xE9;, afin que, si des erreurs apparaissent, les &#xE9;l&#xE9;ments susceptibles d'en &#xEA;tre &#xE0; l'origine soient tous regroup&#xE9;s au m&#xEA;me endroit.
 


	 
 


	J'esp&#xE8;re que l'id&#xE9;e de Naunakht vous plaira, bon jeu Sims4.
 


	 
 


	Merci pour votre attention et vos gentils retours,
 


	heidi</description><enclosure url="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_06/Naunakht-bornedeticketspetiteentreprisemodifiepourjeuhistorique-prsentettraduitparLuniversims.fr-prsentationjpeg.jpg.bcc32338cef8570b5144fbd1415f6110.jpg" length="40206" type="image/jpeg"/><pubDate>Wed, 17 Jun 2026 06:42:22 +0000</pubDate></item><item><title>Appartements ouverts, un mod de tyjokr (EP A louer)</title><link>https://luniversims.fr/links/link/904-appartements-ouverts-un-mod-de-tyjokr-ep-a-louer/</link><description><![CDATA[Ce mod est libre depuis le 14.6.2026
 


	Il enlève la chargement du jeu entre deux unités locatives de   l'EP A louer
 


	 
 


	
 


	 
 


	  Vidéo qui vous montre la fonction de ce mod, merci à Noktys,    lien vers l'article sur X
 


	 
	 Lien de téléchargement du mod sur CurseForge
 


	Vous déposez le fichier .package et le script dans votre dossier Mods ou dans UN sous-dossier MAX !
 


	Taille : 185 Ko fichier complet
 


	Nécessite  A louer
 


	 
 


	 
 


	
 


	 
 


	tyjokr vous explique tout :
 


	 
 


	Rendez visite à vos voisins d'immeuble en toute fluidité, sans écran de chargement !
 


	L'écran de chargement qui vous séparait de vos voisins a été SUPPRIMÉ. Dans un logement locatif, vous pouvez désormais emmener votre Sim chez le voisin, frapper à la porte, passer un moment chez lui, puis rentrer chez vous, le tout sans aucun écran de chargement !
 


	 Téléchargement : Patreon 
	Configuration requise : pack d'extension « À louer » 
	Langues prises en charge : toutes (IA)
 


	 
 


	 
 


	Comment ça marche 
	Comme nous le savons tous trop bien, Les Sims 4 ne permet de charger qu’un seul terrain à la fois. Open Apartments contourne cette limitation pour les locations résidentielles en enregistrant et en instanciant le mobilier et les Sims d’un logement voisin à la demande.
 


	 
 


	Une fois la configuration initiale effectuée (plus d’informations à ce sujet ci-dessous), il suffit de cliquer sur la porte d’entrée d’un voisin ou n’importe où à l’intérieur de son logement pour faire apparaître une boîte de dialogue proposant deux options :
 


	Passer : la visite fluide, sans écran de chargement
 


	Se rendre : le déplacement normal avec écran de chargement
 


	Choisissez « Passer » et votre Sim actif se rendra sur place et frappera à la porte. Si un enfant ou une personne plus âgée est à la maison, le logement se charge, un événement démarre et un résident vient vous accueillir et vous inviter à entrer. À partir de là, il ne vous reste plus qu'à jouer.
 


	 
 


	 
 


	Qui est à la maison 
	Lorsque vous passez, le foyer peut accueillir les membres suivants :
 


	 
 


	Les Sims âgés de 2 ans et plus
 


	Les bébés dans leur lit
 


	Les nouveau-nés dans leur berceau
 


	Les chats et les chiens
 


	Certains résidents ne seront pas présents :
 


	Les personnes parties au travail ou à l'école (elles réapparaîtront une fois leur journée terminée)
 


	Les membres du foyer suivants ne sont pas encore pris en charge et seront ignorés :
 


	Les chevaux
 


	Les animaux de ferme
 


	Les petits animaux de compagnie
 


	 
 


	Les voisins vaquent à leurs occupations pendant votre visite, et comme vos Sims sont des invités chez eux, ils sont traités comme des visiteurs, et non comme des résidents.
 


	Par défaut, seuls les Sims que vous avez initialement sélectionnés dans le sélecteur pour la visite peuvent entrer librement dans le logement du voisin. Si vous souhaitez qu'un autre Sim de votre foyer puisse y entrer de manière autonome, il suffit de le diriger vers le logement une fois (ou de lui faire interagir avec quelque chose à l'intérieur) et il pourra alors aller et venir librement.
 


	 
 


	Gérer une visite 
	La visite est gérée par un événement, et une seule visite peut être active à la fois. L'événement dure soit jusqu'à ce que vous y mettiez fin, soit jusqu'à ce que tous les résidents du foyer âgés d'au moins 10 ans soient partis au travail ou à l'école (auquel cas il se termine de lui-même). Pour mettre fin à une visite, il suffit de mettre fin à l'événement ; les voisins retourneront alors chez eux.
 


	Pendant une visite active, vous ne pourrez pas passer en mode Construction. Il s'agit d'une mesure de sécurité. Le mode Construction se déverrouille à nouveau quelques minutes après la fin de la visite, une fois que tout a été rangé. 
	 
 


	Par défaut, les Sims que vous rendez visite ne sont pas autorisés à entrer dans votre propre logement. Si vous souhaitez les laisser entrer, cliquez sur la porte d'entrée de votre logement et sélectionnez :
 


	Autoriser le {foyer} à entrer
 


	Vous pouvez également les renvoyer chez eux de cette manière sans mettre fin à l'événement. Il vous suffit de sélectionner :
 


	Empêcher le {foyer} d'entrer
 


	 
 


	 
 


	Comment configurer le mod ; 
	La configuration est en grande partie automatique.
 


	Avant que le mod puisse recréer une unité pour un « Drop By », il doit d'abord en capturer le contenu. Les données d'une unité peuvent être capturées de la manière suivante :
 


	Automatiquement, simplement en étant présent. Chaque fois qu'une unité est celle qui est actuellement chargée (votre propre maison à chaque chargement de sauvegarde, par exemple), le mod la capture.
 


	En s'y rendant de manière normale. Utilisez l'option « Voyager » de l'écran de chargement pour vous rendre dans l'unité d'un voisin et celle-ci sera capturée à votre arrivée. À partir de là, vous pouvez utiliser l'option « Drop By »( Visiter ).
 


	En effectuant un passage en mode « Gérer les mondes ». Passez en mode Construction sur le bâtiment depuis la carte du monde. Cela charge et capture toutes les unités du bâtiment en une seule fois, ce qui est le moyen le plus rapide de préparer un bâtiment entier.
 


	Les données capturées sont stockées dans leur propre fichier à côté de votre sauvegarde, vous n'avez donc généralement besoin de capturer une unité qu'une seule fois par fichier de sauvegarde. Après cela, elles se mettront à jour automatiquement chaque fois que vous apporterez des modifications au terrain.
 


	Si vous n'avez pas de données enregistrées pour une unité particulière que vous essayez de visiter, le mod vous le signalera et vous proposera de vous y rendre de la manière habituelle, ce qui permettra de la capturer pour la prochaine fois.
 


	 
 


	Limitations connues 
	Certains meubles modulaires ne s'instancient pas correctement. Les comptoirs d'angle et les armoires d'angle ne conservent pas leur assemblage lorsqu'ils sont instanciés lors d'un « Drop By » (cela n'affecte pas le terrain réel, mais uniquement la version générée pour l'événement).
 


	Les retours sur le comportement inapproprié sont limités. Les voisins réagiront si votre Sim se comporte de manière inappropriée dans leur logement, mais ils ne comptabilisent pas actuellement le nombre de fois où vous vous êtes comporté de manière inappropriée et ne vous en informent pas comme ils le feraient lors d'une visite normale.
 


	Seules les visites sont prises en charge. Les effractions et l'écoute clandestine ne sont pas prises en charge pour le moment, et les interactions avec le propriétaire, telles que les demandes d'entretien, n'ont pas été testées ; considérez les donc comme non prises en charge également.
 


	Enregistrez depuis le mode Live lorsque vous y pensez. Enregistrer et quitter directement depuis la carte « Gérer les mondes » est sans danger pour votre jeu, mais cela peut ignorer la mise à jour des données du mod. Chaque fois que vous modifiez une location résidentielle, revenez en mode Live (mode jeu)  pour que vos captures restent à jour.
 


	 
 


	Projets futurs 
	Il existe de nombreuses possibilités pour développer ce mod. Voici ce qui me vient actuellement à l'esprit :
 


	Des visites tenant compte des relations entre voisins, où ceux qui sont en mauvais termes peuvent refuser d'ouvrir la porte, et où un Sim qui se comporte mal peut se faire réprimander et finir par être mis à la porte
 


	Développer le système de « convenance »
 


	Étendre la fonctionnalité aux effractions et à l'écoute clandestine
 


	Événements de voisins personnalisés
 


	Étudier la possibilité d'étendre cette fonctionnalité aux appartements de City Living (Vie citadine)
 


	Étudier la possibilité d'étendre cette fonctionnalité aux terrains résidentiels
 


	Si vous souhaitez soutenir ce mod et son développement, pensez à vous abonner !
 


	 
 


	Compatibilité et téléchargement
 


	 
	Ce mod est compatible avec « Better Apartment &amp; Rental Behaviors » de lunar_britney.
 


	 
 


	 Ce mod est susceptible d'entrer en conflit avec les mods « Dimmed Inactive Rentals » et « Labeled Rental Units » de TwistedMexi. Open Apartments assombrit les logements inactifs et les étiquette de manière autonome.
 


	 
 


	 Ce mod ne remplace directement aucun fichier.
 


	J'ai pris toutes les précautions nécessaires pour protéger les fonctionnalités du mod contre d'autres mods, mais si, pour une raison quelconque, vous rencontrez un conflit, merci de m'en faire part et
 


	j'examinerai la situation !
 


	 
 


	   Mise à jour14.6.2026
 


	Sortie programmée pour cette date normalement, je veille.
 


	 
 


	 Nouvelle fonctionnalité 
	 Tout comportement inapproprié a désormais des conséquences dans les unités visitées 
	Comme pour les visites à domicile habituelles, les résidents vous avertiront par notification si votre comportement est inapproprié lors de votre visite. Si vous vous comportez de manière inappropriée à trois reprises , vous serez expulsé et ne pourrez pas revenir dans ce logement pendant six heures .
 


	Le trait de récompense « Toujours le bienvenu » contourne ces vérifications d'inadéquation, tout comme lors des visites domestiques normales.
 


	 
 


	 Corrections 
	Les comptoirs et les armoires d'angle des unités visitées conservent désormais leur forme d'angle au lieu d'apparaître comme des pièces droites. Cette fonctionnalité est compatible avec les données déjà enregistrées ; aucune nouvelle saisie n'est donc nécessaire.
 


	La poignée de main de bienvenue fonctionne désormais correctement pour les Sims qui ne se connaissent pas.
 


	La personne chargée d'accueillir une unité visitée ne doit plus rester inactive à la porte après avoir salué la personne.
 


	Les résidents visités ne restent plus figés une fois leur action terminée. Ils reprennent désormais leurs activités et interagissent avec les autres Sims de manière plus fluide.
 


	 
 


	Les résidents qui leur rendent visite respectent désormais votre vie privée lorsque vous avez besoin d'utiliser leurs toilettes.
 


	Les Sims du foyer ne rejoignent plus votre visite sans y être invités, que ce soit par le biais d'un rassemblement de groupe ou de l'autonomie. Seuls les Sims que vous dirigez délibérément vers le logement (ou à qui vous demandez d'effectuer une action dans le logement) se joindront à la visite, comme prévu.
 


	Correction d'un problème qui pouvait entraîner la rupture du routage des portes et des arches pour l'ensemble du foyer si une visite était en cours lorsque minuit était atteint.
 


	 
 


	Correction d'un bug où les résidents visités restaient bloqués lorsqu'ils tentaient d'interagir de manière autonome avec des Sims qu'ils ne pouvaient pas atteindre.
 


	Correction d'un problème où les captures incluaient des objets invisibles temporaires utilisés pour la mise en scène des Sims, ce qui pouvait entraîner des problèmes de déplacement. Les captures les ignorent désormais complètement.
 


	Correction du réarrangement des relations entre les meubles capturés afin que les objets empilés et insérés rétablissent leurs liens de manière plus fiable.
 


	Correction d'un bug rare causé par le passage à cheval des Sims.
 


	 
 


	  Réglage 
	Les Sims qui évacuent à la fin d'une visite disposent désormais de 12 minutes-simultanées pour partir, contre 8 auparavant, avant d'être téléportés chez eux.
 


	 
 


	Un test en vidéo si vous ça vous intéresse, un test de Noktys sur X, cliquez ici Merci à lui pour le partage de ce test, trop gentil.
 


	 
 


	Il est enfin sorti pour tous, bon jeu Sims4 !
 


	Merci pour votre  attention et vos gentils retours,
 


	heidi]]></description><enclosure url="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_06/tyjokr-appartementsouversplusdetlchargementpourallerdunlautreaccsanticipprsentparluniversims.frmodsims4.jpg.4dabe9ad1a6aaf6a2352cb15d3efd4b6.jpg" length="35171" type="image/jpeg"/><pubDate>Sun, 14 Jun 2026 19:03:41 +0000</pubDate></item><item><title>Mod "Festival de la Fiert&#xE9;" (Pride) pour Les Sims 4 | Festival personnalis&#xE9; Vie Citadine. Un mod de CBXSims</title><link>https://luniversims.fr/links/link/903-mod-festival-de-la-fiert%C3%A9-pride-pour-les-sims-4-festival-personnalis%C3%A9-vie-citadine-un-mod-de-cbxsims/</link><description>BON MOIS DE LA FIERT&#xC9; 2026 !
 


	Cela fait si longtemps que je voulais cr&#xE9;er ce mod, et j&#x2019;ai pens&#xE9; que le Mois de la Fiert&#xE9; serait le moment id&#xE9;al pour enfin m&#x2019;y mettre ! Gr&#xE2;ce &#xE0; ce mod, le Festival des &#xC9;pices de San Myshuno s&#x2019;est transform&#xE9; en f&#xEA;te de la Pride de  San Myshuno. Il comprend des ic&#xF4;nes personnalis&#xE9;es, des remplacements de texte, des notifications, des activit&#xE9;s et des habitants.
 


	La Pride de  San Myshuno aura lieu les vendredis, de 17 h &#xE0; 1 h du matin. Consultez votre calendrier dans le jeu pour conna&#xEE;tre les dates pr&#xE9;vues du festival. Comme pour les autres festivals, il faudra un certain temps pour que tous les objets et les habitants apparaissent et arrivent.
 


	 
 


	Ce mod n&#xE9;cessite   Vie Citadine
 


	 
 


	Ce mod comporte un fichier package &#xE0; d&#xE9;poser dans votre dossier Mods et un fichier .world &#xE0; d&#xE9;poser dans la base du jeu Sims4 dans le votre disque C ou celui o&#xF9; se trouve votre jeu Sims4.
 


	Je mettrai la marche &#xE0; suivre en captures un plus bas dans cet article.
 


	 
 


	
 


	 
 


	
 


	 
 


	Principales caract&#xE9;ristiques :
 


	 
 


	 Nouvelle version du Festival des &#xE9;pices d&#xE9;j&#xE0; existant
 


	 Stands de cuisine am&#xE9;ricaine et de cupcakes
 


	 Vendeur de fleurs
 


	 Espace d&#xE9;di&#xE9; aux concerts de rue
 


	 Tribune politique pour les discours et les rassemblements
 


	 Piste de danse et &#xE9;clairage de bo&#xEE;te de nuit
 


	 La signalisation dynamique est enti&#xE8;rement repens&#xE9;e pendant la Pride de San Myshuno
 


	 
 


	Installation du mod :
 


	 
 


	 "VEUILLEZ LIRE ATTENTIVEMENT"
 


	1. Ouvrez le dossier &#xAB; World File &#xBB; et copiez le fichier &#xAB; EP03_Docklands_01.world &#xBB;.
 


	2. Acc&#xE9;dez &#xE0; (Les Sims 4/Delta/EP03/Worlds/Areas)
 


	3. Collez le fichier .world &#xE0; cet emplacement
 


	4. Copiez le dossier &#xAB; San Myshuno Pride Mod &#xBB; et collez-le dans votre dossier Mods des Sims 4 (Documents/Electronic Arts/Les Sims 4/Mods)
 


	 
 


	Exemple de l'installation &#xE0; l'aide de captures de mon jeu.
 


	
 


	 
 

 


	 
 


	Ce mod entre en conflit avec ces deux mods :
 


	 
 


	Sunblind - Softerhaze
 


	Stop those annoying festival notifications! - ClaudiaSharon
 


	 
 


	J'ai traduit le mod, il comporte de nouveaux textes adapt&#xE9;s au festival de la Pride :   traduction FR du mod par nos soins
 


	D&#xE9;posez le fichier de traduction avec le fichier .package "CBX_PrideFestival_Tuning" de CBXSims dans votre dossier Mods ou sous-dossier.
 


	 
 


	 
 


	J'esp&#xE8;re que ce mod vous plaira par son originalit&#xE9;, bonne f&#xEA;te de la Pride !
 


	 
 


	Merci pour votre attention et vos gentils retours,
 


	heidi</description><enclosure url="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_06/PridefestivalSims4CBXSimsmodificationMAPviecitadinesims4gameplaySims4tuningluniversims_fr.modsims4modificationfestivalviecitadine.jpg.466f7c366dac4a107a11616ccd960259.jpg" length="45905" type="image/jpeg"/><pubDate>Fri, 12 Jun 2026 21:05:00 +0000</pubDate></item><item><title>Deux mods de FrequentlyBasic, transformation instantan&#xE9;e en loup et vice versa, ordre au loup-garou de se calmer de suite !</title><link>https://luniversims.fr/links/link/902-deux-mods-de-frequentlybasic-transformation-instantan%C3%A9e-en-loup-et-vice-versa-ordre-au-loup-garou-de-se-calmer-de-suite/</link><description>Deux mods qui concerne le   GP Loups-garous
 


	!! Les deux mods ne sont disponibles que sur CurseForge.
 


	 
 


	
 


	 
 


	 
 


	 
 


	
 


	  Calme-toi ! 
 


	 
 


	N&#xE9;cessite le   Xml Injector
 


	D&#xE9;posez le fichier package "FrequentlyBasic_CalmDown.zip" d&#xE9;zipp&#xE9; 
	9,1 Ko dans votre dossier Mods ou dans UN sous-dossier MAX. Le Xml Injector ne pourra le lire s'il est trop profond.
 


	Mod en fran&#xE7;ais.
 


	 
 


	Ajoute une interaction imm&#xE9;diate &#xAB; Calme-toi !! &#xBB; sur les loups-garous, qui ram&#xE8;ne instantan&#xE9;ment leur rage au minimum et met fin &#xE0; leur d&#xE9;cha&#xEE;nement. Vous n'avez donc plus &#xE0; craindre que des loups-garous PNJ se d&#xE9;cha&#xEE;nent dans votre bo&#xEE;te de nuit pr&#xE9;f&#xE9;r&#xE9;e.
 


	Cette interaction n'est disponible que lorsque leur rage est relativement &#xE9;lev&#xE9;e (par exemple lorsqu'ils commencent &#xE0; briller) et qu'ils sont en pleine fr&#xE9;n&#xE9;sie. Elle peut &#xE9;galement &#xEA;tre utilis&#xE9;e sur soi-m&#xEA;me. 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	
 


	 
 


	 M&#xE9;tamorphose instantan&#xE9;e en loup-garou et vice versa.
 


	 
 


	N&#xE9;cessite le  Xml Injector
 


	 
 


	D&#xE9;posez le fichier package FrequentlyBasic_InstantWolfHumanFormSwitch.zip (d&#xE9;zipp&#xE9;) 
	3,2 Ko dans votre dossier Mods ou dans UN sous-dossier MAX !!!!
 


	Le mod est traduit en fran&#xE7;ais &#xE0; l'aide de l'IA, je l'ai modifi&#xE9;e pour mon jeu, si &#xE7;a vous int&#xE9;resse, voici le lien :  Ma traduction FR
 


	 
 


	Cliquez sur un loup-garou, puis s&#xE9;lectionnez &#xAB; Actions &#xBB;.
 


	Vous verrez alors l'une des deux interactions qui lui permettent de passer instantan&#xE9;ment de sa forme humaine &#xE0; sa forme bestiale sans interrompre ce qu'il est en train de faire. Cette fonction peut &#xE9;galement &#xEA;tre utilis&#xE9;e sur soi-m&#xEA;me. 
 


	 
 


	
 


	 
 


	Deux mods qui simplifient certaines situations pour all&#xE9;ger un peu la pression du jeu, la furie est parfois un peu ing&#xE9;rable...
 


	La transformation avec tous les stades n'est pas toujours utile, cette petite commande pourra vous aider aussi dans certaines situations ing&#xE9;rables.
 


	 
 


	Bon jeu Sims4.
 


	 
 


	Merci pour votre attention et vos gentils retours,
 


	heidi</description><enclosure url="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_06/FrequentlyBasicstopfurieparcommandecalme-toiCalmDowntransformationinstantaneenloupgarouetviceversa.PrsentparLuniversims_fr.jpg.1da549cadb4569a05b981211ba13ea5e.jpg" length="33425" type="image/jpeg"/><pubDate>Wed, 10 Jun 2026 13:32:06 +0000</pubDate></item><item><title>Administrer des m&#xE9;dicaments pour soigner les maladies et les affections, nouvelle interaction amicale de Simkatu</title><link>https://luniversims.fr/links/link/901-administrer-des-m%C3%A9dicaments-pour-soigner-les-maladies-et-les-affections-nouvelle-interaction-amicale-de-simkatu/</link><description><![CDATA[  Nécessite le Xml Injector Scumbumbo/Triplis
 


	 Nature Enchantée
 


	 Au travail
 


	 
 


	Ce mod permet à un Sim de donner un remède (de son inventaire) pour une maladie ou une affection à un ami ou un membre de sa famille.
 


	 
 


	
 


	 
 


	Explication d'usage de simkatu :
 


	 
 


	 
 


	 
 


	L'action « Donner un médicament » est disponible sur les médicaments.
 


	 
	Elle apparaît lorsque : 
	- un médicament se trouve dans l'inventaire de votre Sim ; 
	- un Sim que votre Sim connaît et qui souffre d'une maladie ou d'un mal se trouve à proximité ; 
	- âge : de l'enfant à la personne âgée.
 


	Le Sim prendra le médicament et sera guéri, et un médicament sera retiré de votre inventaire.
 


	Aucune traduction n'est nécessaire, tout le texte provient du jeu.
 


	 
 


	!! Téléchargez une seule version !!
 


	 
 


	 
 


	- simkatu_giveMedicine_v1_sickness_GTW.package (Au travail)
 


	                                                                                    ou bien --&gt;  - simkatu_giveMedicine_v2_sickness_ailments_GTW_EBN.package (Au travail et Nature enchantée)
 


	 
 


	Le premier fichier ne traite que les maladies de l'extension « Au travail ».
 


	Le deuxième fichier traite les maladies de l'extension « Au travail » et les maux de l'extension « Nature enchantée ».
 


	Installation du mod :
 


	Déposez le fichier que vous avez choisi dans votre dossier Mods ou dans UN sous-dossier MAX. Le Xml Injector doit être en mesure de reconnaître le mod !
 


	Taille : 8,9 ko max.
 


	 
 


	 
 


	Petit mod sympa qui ajoute une jolie interaction qui permet à votre Sim de prendre soin de Sims qui lui sont chers.
 


	J'espère que son idée vous plaira, bon jeu Sims4.
 


	 
 


	Merci pour votre attention et vos gentils retours,
 


	heidi]]></description><enclosure url="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_06/simkatu-administrerunmdicamentaunamiouunmembredelafamilleSims4modgameplaysims4gamemodsims4luniversims_fr.jpg.500562fa57a4d29cf6b7e8d5b70c9958.jpg" length="38342" type="image/jpeg"/><pubDate>Mon, 08 Jun 2026 13:01:09 +0000</pubDate></item><item><title>Mod &#xAB; Cercueil de Bonehilda  &#xBB; fonctionnel - correction v002 ! Un mod d'AlexCroft</title><link>https://luniversims.fr/links/link/900-mod-%C2%AB-cercueil-de-bonehilda-%C2%BB-fonctionnel-correction-v002-un-mod-dalexcroft/</link><description><![CDATA[J'adore BoneHilda et ce correctif me remplit de joie.
 


	Mise à jour du 3/06/2026
 


	Déposez le fichier Sims4 Package dans votre dossier Mods ou en sous-dossier.
 


	Taille : 1298 ko
 


	  Vous devez posséder le Kit Paranormal
 


	    Traduction à joindre au mod
 


	 
 


	
 


	 
 


	Je teste pour voir le comportement du mod en jeu et vérifier la traduction. Personnellement, mon jeu ne crée pas de nouveaux Sim, donc
 


	je devais introduire un personnage BoneHilda dans mon jeu. Si la BoneHilda ne se présente pas, ce qui peut arriver, je vous mets le pnj qui fonctionne en jeu.
 


	J'ai téléchargé huit BoneHilda, une seule fonctionnait, car le pnj doit posséder le rôle de domestique. Si vous créez un personnage vous-même, vous pouvez ajouter ce trait via le MCCC ou le mod de Zero qui ajoute les rôles des pnj.
 


	Ci-joint en citation la version que j'ai trouvé sur la galerie à utiliser. Elle vient quand on l'invoque :
 


	 
 

 


	 
 


	Explications d'AlexCroft :
 


	 
 


	Bonjour à tous les Simmers !
 


	J'ai adapté le cercueil de Bonehilda issu des Sims 3. Vous pouvez désormais invoquer Bonehilda sans avoir besoin de compétences de médium. Il vous suffit de cliquer directement sur le nouveau cercueil de Bonehilda pour l'invoquer, et vous verrez une animation où votre Sim frappe à la porte ! Patientez un instant et Bonehilda arrivera, prête à passer à l'action ! 
 


	 
 


	Vous le trouverez dans Divertissement &gt; Divers
 


	 
 


	J'espère que vous apprécierez ! 
 


	 
 


	 Nouveautés de la v002 :
 


	Correction de l'invocation : Bonehilda sera désormais invoquée correctement à chaque fois.
 


	 
 


	Nouvelle animation : ajout d'une toute nouvelle animation où votre Sim frappe sur le cercueil !
 


	Correction des textures : correction des "mipmaps" qui pouvaient auparavant générer des problèmes de textures cassées sur l'objet.
 


	Correction de l'empreinte au sol : ajustement de la hauteur minimale de l'empreinte au sol, résolvant ainsi un problème qui provoquait un message d'erreur « intersection avec le sol ».
 


	Petit rappel : une fois que vous l'avez invoquée, veuillez patienter un instant et Bonehilda arrivera, prête à travailler ! 
 


	 
 


	Elle est arrivée et elle est installée, trop contente de la retrouver comme domestique,
 


	merci à AlexCroft.
 


	 
 


	Bon Jeu Sims4.
 


	 
 


	Merci pour votre attention et vos gentils retours,
 


	heidi]]></description><enclosure url="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_06/AlexCroftcercueildeBoneHildafonctionnelprsentettraduitparLuniverSims_fr.jpg.245765ac56b98b86f28d062e281aa989.jpg" length="23207" type="image/jpeg"/><pubDate>Thu, 04 Jun 2026 13:21:46 +0000</pubDate></item><item><title>Remplacement du graphisme des cartes de support visuel pour les bambins, un mod de mariliuiw</title><link>https://luniversims.fr/links/link/899-remplacement-du-graphisme-des-cartes-de-support-visuel-pour-les-bambins-un-mod-de-mariliuiw/</link><description>Vous souvenez-vous de la date de sortie des bambins ? 
 


	Le 12.01.2017
 

 


	 
 


	Jeu de cartes de remplacement pour l'apprentissage des tout-petits. Compatible avec le jeu de base.
 


	Vous ne pouvez utiliser qu'un seul jeu de cartes de remplacement &#xE0; la fois, sinon ils entreront en conflit les uns avec les autres.
 


	Exemples (liste non exhaustive) :
 


	 
 


	
 


	 
 


	Placez le fichier Package dans votre dossier Mods ou en sous-dossiers.
 


	Jeu de base Sims4
 


	Taille : 399 ko
 


	 
 


	J'esp&#xE8;re que l'id&#xE9;e de mariliuiw.
 


	Bon jeu Sims4.
 


	 
 


	Merci pour votre attention et vos gentils retours,
 


	heidi</description><enclosure url="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_06/mariliuiw-remplacement-overrides-cartesapprentissagebambins-luniversims.fr-modsims4-gamemod-sims4mods.jpg.09c800ff30ab83c55169a1bcd619a715.jpg" length="41741" type="image/jpeg"/><pubDate>Tue, 02 Jun 2026 06:53:55 +0000</pubDate></item><item><title>Mod &#xAB; Dragons &#xE0; chevaucher &#xBB; par JaneSimsten</title><link>https://luniversims.fr/links/link/898-mod-%C2%AB-dragons-%C3%A0-chevaucher-%C2%BB-par-janesimsten/</link><description>Ce mod ajoute un dragon dans votre jeu &#xE0; &#xE9;lever. Une fois &#xE9;lev&#xE9;, le ma&#xEE;tre pourra voler sur le dos du dragon.
 


	 
 


	JS_Dragons_1.1.package
 


	D&#xE9;posez le fichier package dans votre dossier Mods ou sous-dossier.
 


	 Taille : 59.1 Mo
 


	N&#xE9;cessite : Vie &#xE0; la campagne
 


	Traduction FR de Miyaji , joindre la traduction au mod.
 


	 
 


	
 


	 
 


	 
 


	Explications de JaneSimsten :
 


	 
 


	Sul sul !
 


	Je suis de retour avec un nouveau mod d'animations : des dragons chevauchables.
 


	 
 


	Il s'agit d'un tout nouvel animal enti&#xE8;rement personnalis&#xE9; pour Les Sims, avec toutes les &#xE9;tapes de la vie (Enfant, Adolescent, Adulte, Senior).
 


	Ces dragons crachent du feu, et tant que vous ne les aurez pas dress&#xE9;s (ou que vous n'utiliserez pas de triche) pour qu'ils s'en abstiennent, ils d&#xE9;clencheront des incendies sur votre terrain de leur propre chef. Vous pouvez teindre leurs &#xE9;cailles &#xE0; l'aide de cristaux, mais attention : cela ne dure qu'une seule &#xE9;tape de vie, apr&#xE8;s quoi ils retrouveront leur couleur d'origine. J'ai choisi de ne pas leur faire suivre un itin&#xE9;raire comme les chevaux ; &#xE0; la place, ils restent au m&#xEA;me endroit. En effet, les dragons adultes sont tr&#xE8;s grands, et laisser un gigantesque risque d'incendie se d&#xE9;placer sur le terrain ne me semblait pas une bonne id&#xE9;e. Les dragons re&#xE7;oivent &#xE9;galement l'un des quatre cadeaux pr&#xE9;f&#xE9;r&#xE9;s : des bonbons, des cristaux, des livres ou des simflouz.
 


	Il existe une comp&#xE9;tence associ&#xE9;e : &#xAB; Dressage de dragons &#xBB;, qui d&#xE9;bloque la possibilit&#xE9; de monter &#xE0; dos de dragon et de nouvelles interactions. Les Sims enfants ne pourront pas monter &#xE0; dos de dragon, mais ils pourront tout de m&#xEA;me les nettoyer, les nourrir et s'en occuper. Pour commencer, achetez et placez un &#x153;uf de dragon dans le mode Achat.
 


	 
 


	
 


	 
 


	 
 


	Niveau 1 - Interagir avec les dragons
 


	Niveau 2 - Faire une offrande, discuter de l'apprivoisement des dragons
 


	Niveau 3 - Changer la couleur des &#xE9;cailles, c&#xE2;liner les dragons
 


	Niveau 4 - Apprendre &#xE0; ne plus allumer de feux
 


	Niveau 5 - Faire une balade tranquille
 


	Niveau 6 - Faire un vol &#xE0; basse altitude
 


	Niveau 7 - Faire un vol rapide
 


	Niveau 8 - Ramasser des &#x153;ufs de dragons adultes
 


	Niveau 9 - Faire une balade aventureuse
 


	Niveau 10 - Faire un vol acrobatique
 


	 
 


	Merci &#xE0; tous ceux qui ont rendu ce mod possible ! J'esp&#xE8;re que vous prendrez autant de plaisir &#xE0; y jouer que j'en ai eu &#xE0; le cr&#xE9;er. 
 


	REMARQUE : ce mod n&#xE9;cessite l'extension &#xAB; Vie &#xE0; la campagne &#xBB;.
 


	 
 


	J'ai eu ce mod en jeu il y a un moment, mais JaneSimsten a eu une absence prolong&#xE9;e et le mod avait besoin d'une r&#xE9;vision.
 


	La r&#xE9;vision est faite, il est de nouveau utilisable.
 


	Bon jeu Sims4.
 


	 
 


	Merci pour votre attention et vos gentils retours,
 


	heidi</description><enclosure url="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/Miyaji-ModDragonschevaucherparJaneSimstenprsentparLuniverSims.frmodsims4.jpg.5bc30e3e21742b81915f671438767c28.jpg" length="28699" type="image/jpeg"/><pubDate>Thu, 28 May 2026 06:24:01 +0000</pubDate></item><item><title>INFO !!!!   Mod en acc&#xE8;s anticip&#xE9; : Appartements ouverts, un mod de tyjokr. (Libre d'acc&#xE8;s, voir l'article dans l'annuaire Mods Sims4)</title><link>https://luniversims.fr/links/link/897-info-mod-en-acc%C3%A8s-anticip%C3%A9-appartements-ouverts-un-mod-de-tyjokr-libre-dacc%C3%A8s-voir-larticle-dans-lannuaire-mods-sims4/</link><description><![CDATA[Info exclusive, bientôt ce mod sortira en version gratuite. Il est dispo sous abonnement mensuel de 3 euros + taxe en vigueur dans son pays actuellement.
 


	 
 


	
 


	 
 


	tyjokr vous explique tout :
 


	 
 


	 
 


	Rendez visite à vos voisins d'immeuble en toute fluidité, sans écran de chargement !
 


	L'écran de chargement qui vous séparait de vos voisins a été SUPPRIMÉ. Dans un logement locatif, vous pouvez désormais emmener votre Sim chez le voisin, frapper à la porte, passer un moment chez lui, puis rentrer chez vous, le tout sans aucun écran de chargement !
 


	 Téléchargement : Patreon 
	Configuration requise : pack d'extension « À louer » 
	Langues prises en charge : toutes (IA)
 


	 
 


	 
 


	Comment ça marche 
	Comme nous le savons tous trop bien, Les Sims 4 ne permet de charger qu’un seul terrain à la fois. Open Apartments contourne cette limitation pour les locations résidentielles en enregistrant et en instanciant le mobilier et les Sims d’un logement voisin à la demande.
 


	 
 


	Une fois la configuration initiale effectuée (plus d’informations à ce sujet ci-dessous), il suffit de cliquer sur la porte d’entrée d’un voisin ou n’importe où à l’intérieur de son logement pour faire apparaître une boîte de dialogue proposant deux options :
 


	Passer : la visite fluide, sans écran de chargement
 


	Se rendre : le déplacement normal avec écran de chargement
 


	Choisissez « Passer » et votre Sim actif se rendra sur place et frappera à la porte. Si un enfant ou une personne plus âgée est à la maison, le logement se charge, un événement démarre et un résident vient vous accueillir et vous inviter à entrer. À partir de là, il ne vous reste plus qu'à jouer.
 


	 
 


	 
 


	Qui est à la maison 
	Lorsque vous passez, le foyer peut accueillir les membres suivants :
 


	 
 


	Les Sims âgés de 2 ans et plus
 


	Les bébés dans leur lit
 


	Les nouveau-nés dans leur berceau
 


	Les chats et les chiens
 


	Certains résidents ne seront pas présents :
 


	Les personnes parties au travail ou à l'école (elles réapparaîtront une fois leur journée terminée)
 


	Les membres du foyer suivants ne sont pas encore pris en charge et seront ignorés :
 


	Les chevaux
 


	Les animaux de ferme
 


	Les petits animaux de compagnie
 


	 
 


	Les voisins vaquent à leurs occupations pendant votre visite, et comme vos Sims sont des invités chez eux, ils sont traités comme des visiteurs, et non comme des résidents.
 


	Par défaut, seuls les Sims que vous avez initialement sélectionnés dans le sélecteur pour la visite peuvent entrer librement dans le logement du voisin. Si vous souhaitez qu'un autre Sim de votre foyer puisse y entrer de manière autonome, il suffit de le diriger vers le logement une fois (ou de lui faire interagir avec quelque chose à l'intérieur) et il pourra alors aller et venir librement.
 


	 
 


	Gérer une visite 
	La visite est gérée par un événement, et une seule visite peut être active à la fois. L'événement dure soit jusqu'à ce que vous y mettiez fin, soit jusqu'à ce que tous les résidents du foyer âgés d'au moins 10 ans soient partis au travail ou à l'école (auquel cas il se termine de lui-même). Pour mettre fin à une visite, il suffit de mettre fin à l'événement ; les voisins retourneront alors chez eux.
 


	Pendant une visite active, vous ne pourrez pas passer en mode Construction. Il s'agit d'une mesure de sécurité. Le mode Construction se déverrouille à nouveau quelques minutes après la fin de la visite, une fois que tout a été rangé. 
	 
 


	Par défaut, les Sims que vous rendez visite ne sont pas autorisés à entrer dans votre propre logement. Si vous souhaitez les laisser entrer, cliquez sur la porte d'entrée de votre logement et sélectionnez :
 


	Autoriser le {foyer} à entrer
 


	Vous pouvez également les renvoyer chez eux de cette manière sans mettre fin à l'événement. Il vous suffit de sélectionner :
 


	Empêcher le {foyer} d'entrer
 


	 
 


	 
 


	Comment configurer le mod ; 
	La configuration est en grande partie automatique.
 


	Avant que le mod puisse recréer une unité pour un « Drop By », il doit d'abord en capturer le contenu. Les données d'une unité peuvent être capturées de la manière suivante :
 


	Automatiquement, simplement en étant présent. Chaque fois qu'une unité est celle qui est actuellement chargée (votre propre maison à chaque chargement de sauvegarde, par exemple), le mod la capture.
 


	En s'y rendant de manière normale. Utilisez l'option « Voyager » de l'écran de chargement pour vous rendre dans l'unité d'un voisin et celle-ci sera capturée à votre arrivée. À partir de là, vous pouvez utiliser l'option « Drop By »( Visiter ).
 


	En effectuant un passage en mode « Gérer les mondes ». Passez en mode Construction sur le bâtiment depuis la carte du monde. Cela charge et capture toutes les unités du bâtiment en une seule fois, ce qui est le moyen le plus rapide de préparer un bâtiment entier.
 


	Les données capturées sont stockées dans leur propre fichier à côté de votre sauvegarde, vous n'avez donc généralement besoin de capturer une unité qu'une seule fois par fichier de sauvegarde. Après cela, elles se mettront à jour automatiquement chaque fois que vous apporterez des modifications au terrain.
 


	Si vous n'avez pas de données enregistrées pour une unité particulière que vous essayez de visiter, le mod vous le signalera et vous proposera de vous y rendre de la manière habituelle, ce qui permettra de la capturer pour la prochaine fois.
 


	 
 


	Limitations connues 
	Certains meubles modulaires ne s'instancient pas correctement. Les comptoirs d'angle et les armoires d'angle ne conservent pas leur assemblage lorsqu'ils sont instanciés lors d'un « Drop By » (cela n'affecte pas le terrain réel, mais uniquement la version générée pour l'événement).
 


	Les retours sur le comportement inapproprié sont limités. Les voisins réagiront si votre Sim se comporte de manière inappropriée dans leur logement, mais ils ne comptabilisent pas actuellement le nombre de fois où vous vous êtes comporté de manière inappropriée et ne vous en informent pas comme ils le feraient lors d'une visite normale.
 


	Seules les visites sont prises en charge. Les effractions et l'écoute clandestine ne sont pas prises en charge pour le moment, et les interactions avec le propriétaire, telles que les demandes d'entretien, n'ont pas été testées ; considérez les donc comme non prises en charge également.
 


	Enregistrez depuis le mode Live lorsque vous y pensez. Enregistrer et quitter directement depuis la carte « Gérer les mondes » est sans danger pour votre jeu, mais cela peut ignorer la mise à jour des données du mod. Chaque fois que vous modifiez une location résidentielle, revenez en mode Live (mode jeu)  pour que vos captures restent à jour.
 


	 
 


	Projets futurs 
	Il existe de nombreuses possibilités pour développer ce mod. Voici ce qui me vient actuellement à l'esprit :
 


	Des visites tenant compte des relations entre voisins, où ceux qui sont en mauvais termes peuvent refuser d'ouvrir la porte, et où un Sim qui se comporte mal peut se faire réprimander et finir par être mis à la porte
 


	Développer le système de « convenance »
 


	Étendre la fonctionnalité aux effractions et à l'écoute clandestine
 


	Événements de voisins personnalisés
 


	Étudier la possibilité d'étendre cette fonctionnalité aux appartements de City Living (Vie citadine)
 


	Étudier la possibilité d'étendre cette fonctionnalité aux terrains résidentiels
 


	Si vous souhaitez soutenir ce mod et son développement, pensez à vous abonner !
 


	 
 


	Compatibilité et téléchargement
 


	 
	Ce mod est compatible avec « Better Apartment &amp; Rental Behaviors » de lunar_britney.
 


	 
 


	 Ce mod est susceptible d'entrer en conflit avec les mods « Dimmed Inactive Rentals » et « Labeled Rental Units » de TwistedMexi. Open Apartments assombrit les logements inactifs et les étiquette de manière autonome.
 


	 
 


	 Ce mod ne remplace directement aucun fichier.
 


	J'ai pris toutes les précautions nécessaires pour protéger les fonctionnalités du mod contre d'autres mods, mais si, pour une raison quelconque, vous rencontrez un conflit, merci de m'en faire part et
 


	j'examinerai la situation !
 


	 
 


	 
 


	Un test en vidéo si vous ça vous intéresse, un test de Noktys sur X, cliquez ici Merci à lui pour le partage de ce test, trop gentil.
 


	 
 


	Ce mod ayant l'option payante actuellement, je passe l'info seulement.
 


	Libre à vous de l'utiliser de suite ou attendre, on ne pousse pas à la consommation.
 


	J'aimais bien passer cette info qui me paraît être un mod qui serait souhaiter par beaucoup.
 


	 
 


	Bon jeu Sims4.
 


	 
 


	Merci pour votre  attention et vos gentils retours,
 


	heidi]]></description><enclosure url="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/tyjokr-appartementsouversplusdetlchargementpourallerdunlautreaccsanticipprsentparluniversims.frmodsims4-vignette.jpg.e050f1afe4d804fae10e22495a2050e6.jpg" length="56956" type="image/jpeg"/><pubDate>Sun, 24 May 2026 06:43:30 +0000</pubDate></item><item><title>D&#xE9;sactivation sans m&#xE9;nagement du lapin social autonome de Coolspear1 (Version plus radicale que celle de TurboDriver)</title><link>https://luniversims.fr/links/link/896-d%C3%A9sactivation-sans-m%C3%A9nagement-du-lapin-social-autonome-de-coolspear1-version-plus-radicale-que-celle-de-turbodriver/</link><description>Version alternative et plus radicale que celle de TurboDriver pour stopper le lapin social qui serait &#xE0; l'origine du lag de votre jeu.
 


	Je sais que des joueurs cherche cette version, discussion sur X.
 


	 
 


	 
 


	
 


	 
 


	Si vous utilisez cette version, enlever celle de TurboDriver.
 


	D&#xE9;posez le fichier package de type Overrides dans votre dossier Mods ou sous-dossiers.
 


	Taille : 3Ko
 


	Je vous conseille fortement d'utiliser le code600 (utilisation des mods Overrides) pour que le mod fasse bien son travail.
 


	 
 


	Le site o&#xF9; Coolspear1 pr&#xE9;sente ses mods est s&#xE9;curis&#xE9;, le r&#xEA;ve pour prot&#xE9;ger votre pc, vous devez vous inscrire sur le forum pour avoir acc&#xE8;s au t&#xE9;l&#xE9;chargement !!!!!
 


	 
 


	 
 


	Explications de Coolspear1 :
 


	 
 


	Depuis que Turbodriver nous a annonc&#xE9; l'ann&#xE9;e derni&#xE8;re que l'application mobile Social Bunny &#xE9;tait un autre facteur ind&#xE9;niable de ralentissements dans le jeu &#x2013; et qu'il existait un mod pour aider &#xE0; r&#xE9;duire ce risque de ralentissement &#x2013; https://www.patreon.com/posts/116065084 &#x2013;, je me suis dit : ne serait-il pas pr&#xE9;f&#xE9;rable que tous les sims d&#xE9;sactivent &#xE9;galement Social Bunny ? Donc, avec le mod de Turbo et Social Bunny d&#xE9;sactiv&#xE9; &#xE0; l'&#xE9;chelle globale, &#xE7;a devrait &#xEA;tre mieux, non ? Mais comment un joueur peut-il d&#xE9;sactiver Social Bunny &#xE0; l'&#xE9;chelle globale ? Un par un, sim par sim ? Euh... Non. Avec plus de six cents Sims dans mon monde, j&#x2019;ai bien essay&#xE9; de le faire, mais c&#x2019;&#xE9;tait &#xE0; la fin de l&#x2019;ann&#xE9;e derni&#xE8;re et nous sommes en mai 2025 maintenant, et je n&#x2019;en suis toujours pas &#xE0; la moiti&#xE9;. 
 


	 
 


	Le probl&#xE8;me, c&#x2019;est que pour que cela fonctionne correctement, il faut attribuer &#xE0; chaque Sim du monde le trait cach&#xE9;, qui comporte &#xE9;galement un bonus cach&#xE9;, afin de garantir que l&#x2019;application Social Bunny est bien d&#xE9;sactiv&#xE9;e.  Le simple fait de leur attribuer le bonus cach&#xE9; ne suffit pas. Celui-ci dispara&#xEE;tra si le trait cach&#xE9; n&#x2019;est pas constamment activ&#xE9; pour le maintenir. Donc, pour acc&#xE9;l&#xE9;rer les choses dans ma qu&#xEA;te visant &#xE0; d&#xE9;sactiver l'application pour TOUS les Sims de mon univers, j'ai d'abord int&#xE9;gr&#xE9; cette fonctionnalit&#xE9; dans toutes les maisons de type r&#xE9;sidentiel afin de d&#xE9;sactiver instantan&#xE9;ment l'application pour tous les r&#xE9;sidents, locataires et/ou colocataires, et m&#xEA;me les visiteurs temporaires (je pense) associ&#xE9;s &#xE0; ce terrain. Gr&#xE2;ce &#xE0; ce mod, il suffit de charger le terrain pour que tous les Sims concern&#xE9;s se voient instantan&#xE9;ment attribuer le trait officiel et son bonus, et que leur application Social Bunny soit officiellement et correctement d&#xE9;sactiv&#xE9;e pour toujours. Ce mod est disponible ici : https://simsasylum.com/tfm/index.php?/topic/12238-venue-residential-no-running-no-house-fires-update-may-2025-new-addition/
 


	 
 


	Il y a aussi ce nouveau mod qui propose une approche diff&#xE9;rente. Vous pouvez l'utiliser en compl&#xE9;ment de celui du lien ci-dessus, ou simplement l'utiliser seul si vous pr&#xE9;f&#xE9;rez. C'est &#xE0; vous de choisir. Ce nouveau mod permet aux Sims de d&#xE9;sactiver eux-m&#xEA;mes l'application Social Bunny de mani&#xE8;re autonome, car c'est une activit&#xE9; extr&#xEA;mement amusante, avec des bonus statiques extr&#xEA;mement &#xE9;lev&#xE9;s pour les pousser encore plus fort &#x2013; pour un Sim, c'est l'&#xE9;quivalent de la voix de Dieu dans votre t&#xEA;te qui vous ordonne &#xAB; FAITES-LE MAINTENANT ! &#xBB;. En effet, exterminer sans piti&#xE9;, sans quartier, sans aucune cl&#xE9;mence, an&#xE9;antissement absolu. Bien s&#xFB;r, ils n'ont besoin de le faire qu'une seule fois. C'est une guerre courte, et nos Sims la remporteront gr&#xE2;ce &#xE0; leur droit de poss&#xE9;der et d'utiliser des mods contre la tyrannie, l'oppression et l'injustice de l'envahisseur &#xE9;tranger Social Bunny. Ainsi, lorsque vous visiterez des terrains r&#xE9;sidentiels ou communautaires sur lesquels ce mod est install&#xE9;, peu apr&#xE8;s votre arriv&#xE9;e, vous devriez voir la plupart des Sims sortir leur t&#xE9;l&#xE9;phone pour, - tr&#xE8;s, tr&#xE8;s joyeusement - d&#xE9;sactiver leur application Social Bunny. Votre propre Sim aussi, s'il ne l'a pas d&#xE9;j&#xE0; fait.
 


	 
 


	Si, comme moi, vous aimez utiliser MCCC pour ralentir le temps dans le jeu, j'ai &#xE9;galement fait en sorte que les Sims d&#xE9;sactivent leur t&#xE9;l&#xE9;phone plus rapidement. Par d&#xE9;faut, les Sims passent sept minutes (sept secondes dans le monde r&#xE9;el) &#xE0; s'acharner sur les boutons pour d&#xE9;sactiver Social Bunny. Mais si le temps dans le jeu est ralenti, ils mettent une &#xE9;ternit&#xE9; &#xE0; le d&#xE9;sactiver. Ce n'est plus le cas. C'est fait en deux minutes (deux secondes) et, si vous jouez &#xE0; la vitesse par d&#xE9;faut du monde, ce sera termin&#xE9; en un clin d'&#x153;il. Le t&#xE9;l&#xE9;phone s'allume et s'&#xE9;teint en un instant, j'imagine. (Comme je ne joue pas &#xE0; la vitesse par d&#xE9;faut, je ne sais pas vraiment &#xE0; quel point ce sera rapide.)
 


	Dans l'ensemble, j'esp&#xE8;re que cette fonction automatis&#xE9;e finira par rattraper rapidement tous les Sims, y compris les sans-abri et les PNJ travailleurs qui visitent les lieux, et que le joueur n'aura pas &#xE0; faire lui-m&#xEA;me cette corv&#xE9;e de passer en revue chaque Sim un par un. Social Bunny, DISPARAIS !!! Si vous aussi vous avez six cents Sims ou &#xE0; peu pr&#xE8;s, je sais que vous appr&#xE9;cierez &#xE7;a.
 


	 
 


	Je devais en parler depuis un moment, c'est la version que j'utilise, vous choisissez selon vos besoins bien s&#xFB;r !
 


	 
 


	Bon jeu Sims4 !
 


	 
 


	Merci pour votre attention et vos gentils retours,
 


	heidi</description><enclosure url="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/coolspear1stopbunnysocialdfinitivement.-versionplusradicalequeTurboDriver-luniversims_fr.jpg.7319606ab9427675e5809a846aa31a7f.jpg" length="41308" type="image/jpeg"/><pubDate>Thu, 21 May 2026 06:28:52 +0000</pubDate></item><item><title>Les combats et duels mortels, un mod de Meep62</title><link>https://luniversims.fr/links/link/895-les-combats-et-duels-mortels-un-mod-de-meep62/</link><description>Ce mod n&#xE9;cessite le Core Library de L051
 


	Jeu de base Sims4
 


	D&#xE9;posez le fichier package dans votre dossier Mods ou dans UN sous-dossier MAX !
 


	Traduction fran&#xE7;aise &#xE0; joindre au fichier package
 


	 
 


	Les combats et duels deviennent mortels pour le Sim cibl&#xE9; avec ce mod, en versions autonome et non autonome.
 


	 
 


	
 


	 
 


	Description de Meep62
 


	 
 


	Le mod &#xAB; Fight to the Death &#xBB; (Combat et duel mortels) (ou, comme je l'appelle parfois en plaisantant, le mod &#xAB; violence moins extr&#xEA;me &#xBB;) ajoute de nouvelles interactions de combat qui entra&#xEE;nent la mort du Sim qui perd. Ce mod est enti&#xE8;rement compatible avec le jeu de base, mais si vous poss&#xE9;dez les packs de contenu &#xAB; Vampires &#xBB; ou &#xAB; Loups-garous &#xBB; (ou les deux), il ajoute beaucoup plus d'interactions.
 


	Ce mod ajoute un nouveau type de mort, la mort par d&#xE9;faite au combat, qui est actuellement identique &#xE0; la mort par col&#xE8;re, sauf que les loups-garous n'y sont pas immunis&#xE9;s. Les Sims qui sont totalement immunis&#xE9;s contre la mort d'une mani&#xE8;re ou d'une autre, comme les fant&#xF4;mes et les loups-garous immortels, peuvent d&#xE9;clencher des combats mortels mais ne mourront pas s'ils perdent ; cependant, les autres Sims ne peuvent pas d&#xE9;clencher de combats mortels contre eux.
 


	Dans le jeu de base, ce mod ajoute deux interactions. L'une pour un combat mortel entre Sims et l'autre qui permet aux Sims de se livrer &#xE0; un combat mortel avec le cambrioleur lors d'un cambriolage. Les vampires et les loups-garous ont &#xE9;galement des interactions de combat mortel avec le cambrioleur.
 


	Avec le pack d'extension Vampires, il y a des duels vampiriques mortels et des combats mortels entre vampires et Sims humains.
 


	
 


	 
 


	Avec l'extension &#xAB; Loups-garous &#xBB;, vous d&#xE9;couvrirez des bagarres meurtri&#xE8;res entre loups-garous, des combats mortels entre loups-garous et Sims humains, ainsi que des affrontements sanglants entre loups-garous et vampires. Les loups-garous peuvent &#xE9;galement d&#xE9;clencher des combats mortels lorsqu'ils sont en pleine fureur. Ainsi, si vous poss&#xE9;dez le pack Loups-garous, ce mod remplacera les deux bonus de fureur des loups-garous. Cela signifie que ce mod est incompatible avec tout autre mod qui remplace ces m&#xEA;mes fichiers (mais pour les moddeurs qui souhaitent rendre leur mod ajoutant des interactions &#xE0; la fureur des loups-garous compatible avec le mien, j'ai ajout&#xE9; des listes d'affordances pour y injecter des interactions).
 


	 
 


	Il existe deux versions de ce mod : l'une o&#xF9; tous les combats mortels sont non autonomes, et l'autre o&#xF9; ils sont autonomes de la m&#xEA;me mani&#xE8;re que les interactions de combat normales, au cas o&#xF9; vous souhaiteriez ajouter encore plus de chaos &#xE0; votre jeu. Veuillez t&#xE9;l&#xE9;charger une seule version.
 


	 
 


	Si on peut dire cela, c'est une version plus soft que le mod mortel  bien connu de Sacrificial ; c'est une mort simple du type du jeu, sans animation sp&#xE9;cifique.
 


	Je n'ai pas test&#xE9; la mort, la mort est bannie dans mon jeu ; je le pr&#xE9;sente et le traduis  juste pour info et par gentillesse.
 


	 
 


	 
 


	J'esp&#xE8;re que son id&#xE9;e vous plaira, bon jeu Sims4
 


	 
 


	Merci pour votre attention et vos gentils retours
 


	heidi</description><enclosure url="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/meep62-duelmortelmodsims4prsentparluniversims_fr.2vigentte.jpg.87168831872c08b85a6fce1e11d1506d.jpg" length="35013" type="image/jpeg"/><pubDate>Wed, 20 May 2026 12:32:13 +0000</pubDate></item><item><title>Selfies de haute qualit&#xE9; avec t&#xE9;l&#xE9;phone, un mod de Waffle's Mix-Ins</title><link>https://luniversims.fr/links/link/894-selfies-de-haute-qualit%C3%A9-avec-t%C3%A9l%C3%A9phone-un-mod-de-waffles-mix-ins/</link><description>Petit mod qui am&#xE9;liore les selfies avec le t&#xE9;l&#xE9;phone du Sim.
 


	 
 


	D&#xE9;posez le fichier package dans votre dossier Mods ou en sous-dossiers
 


	Taille : 3043 octets
 


	Jeu de base Sims4
 


	 
 


	Description de Waffle
 


	 
 


	Am&#xE9;liore la qualit&#xE9; des selfies pris depuis le menu du t&#xE9;l&#xE9;phone. Par d&#xE9;faut, ils sont pris avec une qualit&#xE9; d&#x2019;appareil photo &#xAB; bon march&#xE9; &#xBB;&#x2026; ce qui n&#x2019;avait d&#xE9;j&#xE0; pas beaucoup de sens en 2014, et n&#x2019;en a certainement plus aujourd&#x2019;hui.
 


	Ce mod leur conf&#xE8;re une qualit&#xE9; &#xAB; SUPER CH&#xC8;RE &#xBB; (oui, c&#x2019;est ainsi que le code du jeu la d&#xE9;signe).
 


	 
 


	Remarque : 
 


	cela ne concerne QUE les selfies. Est-ce que &#xE7;a n'a aucun sens que votre t&#xE9;l&#xE9;phone puisse prendre de meilleurs selfies mais pas n&#xE9;cessairement d'autres photos ?
 


	Oui. Mais est-ce que &#xE7;a a du sens d'un point de vue du gameplay, puisque le jeu propose diff&#xE9;rents niveaux de qualit&#xE9; d'appareil photo ? Oui, &#xE9;galement. Il doit bien y avoir des raisons d'avoir un appareil photo !
 


	 
 


	J'esp&#xE8;re que son id&#xE9;e vous aidera et plaira,
 


	bon jeu Sims4.
 


	 
 


	Merci pour votre attention et vos gentils retours,
 


	heidi</description><enclosure url="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/wafflemixinmeilleurephotoselfiemodsims4luniversims_fr.jpg.667bce234f835887e8873b38f2de1945.jpg" length="34236" type="image/jpeg"/><pubDate>Mon, 18 May 2026 12:43:18 +0000</pubDate></item><item><title>Cr&#xE9;puscule &#xE9;ternel, nuit &#xE9;ternelle ou jour &#xE9;ternel, des mods de rosartho et TwistedMexi</title><link>https://luniversims.fr/links/link/893-cr%C3%A9puscule-%C3%A9ternel-nuit-%C3%A9ternelle-ou-jour-%C3%A9ternel-des-mods-de-rosartho-et-twistedmexi/</link><description>Trois versions des mods qui figent le temps sur une p&#xE9;riode d&#xE9;finie, la nuit, le jour ou le cr&#xE9;puscule.
 


	Personnellement j'adore la nuit &#xE9;ternelle pour mes occultes, mes mondes occultes sont en nuit &#xE9;ternelle... 
 


	 
 


	 
 


	
 


	 
 


	rosartho &#xE0; cr&#xE9;&#xE9; ce mod car il trouve que ce moment de la journ&#xE9;e est le plus beau.
 


	 
 


	Son explication :
 


	 
 


	Ce mod permet de figer ind&#xE9;finiment le monde de votre choix &#xE0; l'heure de l'apr&#xE8;s-midi, la fameuse &#xAB; heure du cr&#xE9;puscule &#xBB; 
 


	Il fonctionne de la m&#xEA;me mani&#xE8;re que les mods Daybreak et Underworlds cr&#xE9;&#xE9;s par TMEX, mais cette fois-ci, l'environnement se fige dans un magnifique coucher de soleil infini. Tous les mondes n'ont pas encore &#xE9;t&#xE9; inclus, mais au fil du temps, j'en ajouterai de plus en plus.
 


	Ce mod a &#xE9;t&#xE9; sp&#xE9;cialement con&#xE7;u pour faciliter la vie des cin&#xE9;astes. (Je ne sais pas pourquoi TMEX n'a jamais cr&#xE9;&#xE9; de mod comme celui-ci alors que Daybreak et Underworlds existent d&#xE9;j&#xE0;, alors je l'ai fait moi-m&#xEA;me.)
 


	 
 


	17 MAP qui semblent aller jusqu'&#xE0; Amour Fou sont d&#xE9;j&#xE0; disponibles.
 


	Les autres arrivent bient&#xF4;t.
 


	rosartho-GoldenHour v1.zip
 


	Taille d'un fichier individuel : 1Ko
 


	Placez dans votre dossier Mods ou sous-dossiers seul les fichiers dont vous poss&#xE9;dez l'EP ou le GP
 


	Ne pas utiliser simultan&#xE9;ment avec les fichiers nuit et jour de TwistedMexi, cela causerait un conflit !
 


	 
 


	
 


	 
 


	TwistedMexi fige le temps en mode jour ou nuit, nuit est mon chouchou pour mon jeu occulte.
 


	Tmex-Underworlds v3.zip Mode nuit
 


	Tmex-DayBreak v3.zip Mode jour
 


	 
 


	Taille d'un fichier 1 Ko
 


	Utilisez uniquement les fichiers dont vous poss&#xE9;dez l'EP ou GP !
 


	 
 


	Ils sont mis &#xE0; jour jusqu'&#xE0; Business et loisirs, les derniers mondes sont en attente.
 


	Vous placez dans votre dossier Mods ou en sous-dossiers les fichiers dont vous avez besoin, ils peuvent &#xEA;tre utilis&#xE9;s tous ensemble sans exception en version nuit ou jour bien s&#xFB;r. Ne pas mettre une MAP en jour et nuit, cela ne fonctionne pas et c'est illogique.
 


	 
 


	J'esp&#xE8;re que ces mods vous seront utiles et r&#xE9;pondront &#xE0; vos attentes,
 


	bon jeu Sims4.
 


	 
 


	Merci pour votre attention et vos gentils retours,
 


	heidi</description><enclosure url="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/Crpusculeternelderosarthomodsims4prsentparLuniverSims.frBloquersonjeusuruneplagehorairespcifiquecrpusculejouretnuitdeTwistedMexi-1.jpg.98422c86f1d7f651c3235698fa59ce6c.jpg" length="47979" type="image/jpeg"/><pubDate>Sun, 17 May 2026 14:18:54 +0000</pubDate></item></channel></rss>
