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<rss version="2.0"><channel><title>Actualit&#xE9; Sims 4</title><link>https://luniversims.fr/rss/9-actualit%C3%A9-sims-4.xml/</link><description>Actualit&#xE9; Sims 4</description><language>en</language><item><title>Les Sims 4 : Nouveau Kit en approche !</title><link>https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/les-sims-4-nouveau-kit-en-approche-r2566/</link><description>Sul Sul 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	Les Sims ont annonc&#xE9; sur X (anciennement Twitter) la sortie d'un nouveau kit sur le th&#xE8;me de la musique.
 


	Celui-ci sortira le 23 Juillet 2026.</description><enclosure url="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_07/CopiedeCopiedeCopiedeESSENCEMYSIMS(5).png.44fe2ab98b9f369c0641e710ddb7d90c.png" length="186830" type="image/png"/><pubDate>Thu, 16 Jul 2026 17:04:00 +0000</pubDate></item><item><title>Les Sims 4 : Questions/R&#xE9;ponses avec l'&#xE9;quipe sur la prochaine MAJ</title><link>https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/les-sims-4-questionsr%C3%A9ponses-avec-l%C3%A9quipe-sur-la-prochaine-maj-r2565/</link><description>Sul Sul 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	Ce 14 juillet 2026, la communaut&#xE9; a pu poser quelques questions sur Discord &#xE0; certains membres de l'&#xE9;quipe des Sims concernant la prochaine mise &#xE0; jour &#xE0; venir du 21 juillet 2026.
 


	 
 


	Voici les plus gros points &#xE0; retenir :
 


	 
 


	
		Le Boost de m&#xE9;moire est une option disponible depuis septembre 2025, que vous pouvez choisir dans Les Sims 4 sur PC (Windows) afin d&#x2019;am&#xE9;liorer les performances. Il optimise l'utilisation de la m&#xE9;moire, r&#xE9;duit la latence, am&#xE9;liore la fr&#xE9;quence d'images et emp&#xEA;che les plantages dus &#xE0; la m&#xE9;moire.
	



	Celui-ci sera disponible sur toutes les plateformes avec la mise &#xE0; jour du 21 juillet 2026.
 


	 
 


	 
 


	
		3 nouveaux coloris seront disponibles pour un four de l'extension Vie Citadine.
	



	 
 


	
 


	 
 


	 
 


	
		Depuis la mise &#xE0; jour du 30 juin 2026, beaucoup de joueurs de la communaut&#xE9; ont eu un probl&#xE8;me de disparition de toits. Celui-ci sera r&#xE9;solu dans cette mise &#xE0; jour.
	



	 
 


	 
 


	
		Dans la liste publi&#xE9;e le 14 juillet, nous avons appris que la mise &#xE0; jour du 21 juillet introduit la sauvegarde automatique et les rappels de sauvegarde pour vous aider &#xE0; prot&#xE9;ger votre progression lorsque vous jouez. Voici quelques d&#xE9;tails suppl&#xE9;mentaires :
	



	 
 


	Les fonctionnalit&#xE9;s de sauvegarde automatique et de rappel de sauvegarde seront disponibles sur PC, Mac et consoles. Les consoles disposaient d&#xE9;j&#xE0; de la sauvegarde automatique, mais l'exp&#xE9;rience sera am&#xE9;lior&#xE9;e. Cette option peut &#xEA;tre d&#xE9;sactiv&#xE9;e par tous les joueurs, sauf sur console ; toutefois, les utilisateurs de consoles peuvent en modifier la fr&#xE9;quence.
 


	 
 


	
 


	 
 


	Les options de sauvegarde automatique en temps r&#xE9;el fonctionnent &#xE9;galement en mode Construction.
 


	 
 


	La sauvegarde automatique offre un nouvel emplacement de sauvegarde.
 


	 
 


	
 


	 
 


	 
 


	Le rappel de sauvegarde &#xE9;crase votre dernier emplacement de sauvegarde, comme si vous aviez effectu&#xE9; une sauvegarde manuelle. Le gnome qui vous rappelle de sauvegarder n'a pas de phrase type. Il pourra dire tout un tas de choses diff&#xE9;rents.</description><enclosure url="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_07/CopiedeTOUTSAVOIRSUR_20260715_144353_0000.png.ad7e88057795bab1db0d398199ee9241.png" length="199264" type="image/png"/><pubDate>Wed, 15 Jul 2026 12:07:00 +0000</pubDate></item><item><title>Les Sims 4 : Liste des probl&#xE8;mes en cours de r&#xE9;solution</title><link>https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/les-sims-4-liste-des-probl%C3%A8mes-en-cours-de-r%C3%A9solution-r2564/</link><description>Sul Sul 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	Vous pouvez signaler les probl&#xE8;mes que vous rencontrez dans le jeu ici : https://forums.ea.com/category/the-sims-4-en
 


	 
 


	Voici la liste des principaux probl&#xE8;mes signal&#xE9;s par la communaut&#xE9; et sur lesquels l'&#xE9;quipe travaille pour la prochaine mise &#xE0; jour du jeu qui aura lieu le 21 Juillet 2026 :
 


	 
 


	Sauvegarde automatique et rappels de sauvegarde
 


	Des grands moments de vie au chaos du quotidien, toutes les histoires m&#xE9;ritent d'&#xEA;tre sauvegard&#xE9;es. La mise &#xE0; jour du 21 juillet introduit la sauvegarde automatique et les rappels de sauvegarde pour vous aider &#xE0; prot&#xE9;ger votre progression lorsque vous jouez.
 


	Que vous passiez des heures dans le mode Construction ou que vous guidiez vos Sims dans leur prochaine aventure, ces nouvelles fonctionnalit&#xE9;s vous permettent de sauvegarder plus facilement vos histoires pour que vous puissiez vous concentrer sur vos objectifs.
 


	La sauvegarde automatique fonctionne en arri&#xE8;re-plan et cr&#xE9;e automatiquement des sauvegardes aux moments cl&#xE9;s de votre partie. Vous pouvez personnaliser la sauvegarde automatique dans les Param&#xE8;tres de sauvegarde du jeu. Vous avez par exemple la possibilit&#xE9; de sauvegarder apr&#xE8;s avoir chang&#xE9; de terrain, apr&#xE8;s une s&#xE9;ance de jeu ou encore apr&#xE8;s des moments cl&#xE9;s de votre partie. Si vous pr&#xE9;f&#xE9;rez garder le contr&#xF4;le, les rappels de sauvegarde, comme la notification avec un gnome amical (et un peu ronchon) ci-dessous, vous rappellent de cr&#xE9;er une sauvegarde manuellement &#xE0; la fr&#xE9;quence que vous souhaitez. Ensemble, ces fonctionnalit&#xE9;s permettent de r&#xE9;duire le risque de perte de progression tout en vous offrant la flexibilit&#xE9; n&#xE9;cessaire pour sauvegarder comme vous le souhaitez.
 


	 
 


	
 


	 
 


	Le Boost de m&#xE9;moire d&#xE9;barque sur toutes les plateformes
 


	Un gameplay plus fluide vous permet de profiter au mieux de vos histoires, que ce soit un foyer qui d&#xE9;borde de vie, votre maison de r&#xEA;ve ou une sauvegarde qui a travers&#xE9; les ann&#xE9;es avec vous. C'est pourquoi nous introduisons le Boost de m&#xE9;moire sur toutes les plateformes dans la mise &#xE0; jour du 21 juillet.
 


	Le Boost de m&#xE9;moire optimise la gestion de la m&#xE9;moire dans Les Sims 4 lorsque vous jouez. Vous pouvez ainsi profiter d'une exp&#xE9;rience de jeu plus fluide, avec moins de latence, plus d'images par seconde, une meilleure r&#xE9;activit&#xE9;, des temps de chargement plus courts et moins de risques de plantages dus &#xE0; la m&#xE9;moire.
 


	Vous pourrez notamment remarquer ces am&#xE9;liorations lors des longues sessions de jeu, pour les foyers avec de grandes familles, sur les terrains tr&#xE8;s charg&#xE9;s ou sur des sauvegardes plus anciennes. Bien que le Boost de m&#xE9;moire ne puisse pas compl&#xE8;tement r&#xE9;parer certaines sauvegardes, il permet de les stabiliser et d'&#xE9;viter les probl&#xE8;mes dus &#xE0; la m&#xE9;moire.
 


	Envie d'en savoir plus ? Lisez notre article d&#xE9;taill&#xE9; sur le Boost de m&#xE9;moire.
 


	 
 


	Corrections de bugs
 


	Ce mois-ci, nous nous sommes centr&#xE9;s sur l'introduction de nouvelles fonctionnalit&#xE9;s comme le Boost de m&#xE9;moire, la sauvegarde automatique et le syst&#xE8;me de rappel de sauvegarde. Cela signifie que nous avons corrig&#xE9; moins de bugs individuels que d'habitude, mais ces am&#xE9;liorations constituent une base importante pour la suite. Nous pourrons vous en dire courant ao&#xFB;t, mais en attendant, voici ce que nous avons abord&#xE9; dans la mise &#xE0; jour du 21 juillet :
 


	- Dernier patch : nous avons ajout&#xE9; de nouvelles ic&#xF4;nes pour les notifications des festivals dans le menu Options. Dans ce patch, nous avons ajout&#xE9; une nouvelle option pour les Activit&#xE9;s de loisir en groupe &#xE0; Nordhaven. 
 


	- [EA Forums] Nous avons r&#xE9;solu le probl&#xE8;me qui faisait que quelques parties ou des pans entiers du toit disparaissaient lorsque vous regardiez les &#xE9;tages sup&#xE9;rieurs en mode Construction. Le toit devrait &#xE0; pr&#xE9;sent rester visible et s'afficher correctement, quel que soit l'&#xE9;tage s&#xE9;lectionn&#xE9;.  
 


	- [EA Forums] Nous avons test&#xE9; des rapports de terrains corrompus apparaissant dans les sauvegardes contenant de nombreuses locations r&#xE9;sidentielles. Le Boost de m&#xE9;moire &#xE9;tant d&#xE9;sormais disponible et activ&#xE9; pour tout le monde, nous ne pouvons plus reproduire ce probl&#xE8;me dans les sauvegardes concern&#xE9;es que nous avons collect&#xE9;es. 
 


	 
 


	Prochaines mises &#xE0; jour de la qualit&#xE9; de vie
 


	Au cours des six derniers mois, notre &#xE9;quipe Qualit&#xE9; de vie s'est concentr&#xE9;e sur des am&#xE9;liorations bas&#xE9;es sur les commentaires de la communaut&#xE9; tout en continuant &#xE0; renforcer l'ensemble du jeu Les Sims 4. &#xC0; travers plusieurs mises &#xE0; jour du jeu, nous avons corrig&#xE9; la plupart des probl&#xE8;mes ayant re&#xE7;u le plus de votes, allant des syst&#xE8;mes de gameplay et des comportements des Sims &#xE0; l'IU, au routage, et aux probl&#xE8;mes dans Construction/Achat et Cr&#xE9;er un Sim. Nous avons &#xE9;galement ajout&#xE9; des centaines de correctifs de bugs et d'am&#xE9;liorations de qualit&#xE9; suppl&#xE9;mentaires. Nous avons &#xE9;galement investi beaucoup dans la stabilit&#xE9; et dans les performances du jeu &#xE0; long terme. Nous avons notamment r&#xE9;duit les d&#xE9;calages de simulation, am&#xE9;lior&#xE9; la stabilit&#xE9; des sauvegardes pour permettre des sauvegardes plus importantes et plus complexes, et ajout&#xE9; des fonctionnalit&#xE9;s comme le Boost de m&#xE9;moire, la sauvegarde automatique et les rappels de sauvegarde afin de rendre le jeu plus fluide, plus fiable et plus r&#xE9;sistant au quotidien.
 


	 
 


	Notre travail ne s'arr&#xEA;te pas l&#xE0;. La prochaine mise &#xE0; jour majeure de la qualit&#xE9; de vie, disponible en septembre, vise &#xE0; am&#xE9;liorer l'autonomie g&#xE9;n&#xE9;rale des Sims en leur permettant de se comporter de mani&#xE8;re plus intelligente, plus coh&#xE9;rente et plus r&#xE9;active au quotidien. Il s'agit d'une &#xE9;tape suppl&#xE9;mentaire dans notre engagement continu qui consiste &#xE0; rendre Les Sims 4 plus fluide, plus fiable et plus agr&#xE9;able &#xE0; chaque nouvelle partie. Nous pourrons vous en dire plus au sujet de la mise &#xE0; jour de septembre &#xE0; l'approche de sa sortie.
 


	 
 


	 
 


	Source : https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/laundry-list-july-14-2026</description><enclosure url="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_07/CopiedeTOUTSAVOIRSUR_20260715_135843_0000.png.7fa72bb867209e0dba895fdfe39420a2.png" length="163493" type="image/png"/><pubDate>Wed, 15 Jul 2026 11:57:00 +0000</pubDate></item><item><title>Les Sims 4 : Mise &#xE0; jour du 30/06/2026</title><link>https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/les-sims-4-mise-%C3%A0-jour-du-30062026-r2552/</link><description>Sul Sul 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	Une nouvelle mise &#xE0; jour a fait son apparition ce mardi 30 juin 2026 ! 
 


	 
 


	Comme toujours, il est conseill&#xE9; de d&#xE9;sactiver tous vos contenus personnalis&#xE9;s qui pourraient entrer en conflit. Alors n'oubliez pas de sauvegarder vos fichiers et de supprimer vos mods. Vous pouvez &#xE9;galement sauvegarder votre fichier "UserSetting.ini" qui se trouve directement dans votre dossier Sims 4, pour sauvegarder les objets de r&#xE9;compenses hebdomadaires.
 


	 
 


	Chargements infinis moins fr&#xE9;quents sur Mac
 


	Dans le cadre de notre enqu&#xEA;te sur les corruptions de sauvegarde et suite &#xE0; notre mise &#xE0; jour du 10 mars, les fichiers Scratch ont &#xE9;t&#xE9; d&#xE9;plac&#xE9;s du dossier Documents au dossier AppData pour les joueurs et joueuses PC. Ceci permet d'&#xE9;viter les conflits avec les services de sauvegarde dans le Cloud. Depuis cette mise &#xE0; jour, nous avons observ&#xE9; une baisse des occurrences de chargements infinis. Pour cette mise &#xE0; jour de juin, nous impl&#xE9;mentons ces changements pour les joueurs et joueuses sur Mac.
 


	Commandes des notifications des festivals
 


	Nous avons ajout&#xE9; une section Notifications des festivals au menu Options du jeu qui vous permettra de choisir, pour chacun des packs, pour quels festivals vous recevrez des notifications.
 


	
 


	Correctifs et am&#xE9;liorations des messages de notifications et des appels t&#xE9;l&#xE9;phoniques du mode Vie
 


	Un meilleur contr&#xF4;le des notifications
 


	
		Nous avons mis &#xE0; jour le bouton &#xAB; Mettre le t&#xE9;l&#xE9;phone sur silencieux &#xBB; pour qu'il corresponde au contenu le plus r&#xE9;cent et que vous puissiez contr&#xF4;ler les notifications plus facilement. Ce bouton devrait donc d&#xE9;sormais emp&#xEA;cher tous les appels t&#xE9;l&#xE9;phoniques. (Jeu de base)
	



	
 


	Des notifications adapt&#xE9;es &#xE0; votre histoire
 


	
		Les Sims que vous connaissez &#xE0; peine ne vous appelleront plus pour vous demander des conseils en amour ! D&#xE9;sormais, il n'y a que vos ami&#xB7;es qui peuvent le faire. (Jeu de base)

		
			
				Mais d'ailleurs... Pourquoi ne pas faire &#xE7;a pour toutes les Histoires de quartier ?! Il n'y aura plus que vos ami&#xB7;es qui vous appelleront pour des Histoires de quartier ! (Jeu de base)
			
		
	
	
		[EA Forums] Les Sims qui suivent la carri&#xE8;re Ind&#xE9;pendant&#xB7;e ne recevront plus d'appels pour des contrats d'une autre carri&#xE8;re que la leur. (Jeu de base)
	
	
		Vous devrez avoir une relation amicale avec les Sims pour recevoir une invitation de leur part &#xE0; un festival ou une escapade. Cela permet de mieux int&#xE9;grer ces appels &#xE0; l'histoire. (Packs multiples)
	
	
		[EA Forums] Les appels de S&#xE9;jour temporaire peuvent d&#xE9;sormais se r&#xE9;p&#xE9;ter. Ces appels pourront se r&#xE9;p&#xE9;ter &#xE0; tout moment, &#xE0; partir de 14 jours apr&#xE8;s le premier appel. Ce probl&#xE8;me est &#xE9;galement r&#xE9;solu dans les anciennes sauvegardes. (Grandir ensemble)
	
	
		Les Sims pr&#xE9;sents sur le terrain en m&#xEA;me temps que votre Sim ne l'appelleront plus pour l'interroger sur son enfance pour la fonction Moments d&#xE9;terminants. C'&#xE9;tait un peu &#xE9;trange. Quelle id&#xE9;e de faire &#xE7;a, franchement ?! (&#xC0; l'aventure)
	
	
		Cette bonne vieille Faucheuse sera un peu plus exigeante sur la s&#xE9;lection de ses nouvelles recrues. Apr&#xE8;s tout, elle est la Faucheuse, elle a l'embarras du choix ! Elle ne proposera un travail qu'&#xE0; des Sims avec le trait de caract&#xE8;re Macabre. (&#xC0; la vie, &#xE0; la mort)
	



	Moins de spams
 


	
		[EA Forums] Salut, on a entendu parler de ta r&#xE9;cente amiti&#xE9; avec... MAIS NON, ON BLAGUE. Nous avons supprim&#xE9; certains appels r&#xE9;p&#xE9;titifs du mode Vie apr&#xE8;s avoir vu vos commentaires sur Reddit, Discord et les EA Forums. Vous ne recevrez plus les appels t&#xE9;l&#xE9;phoniques suivants :

		
			
				H&#xE9;, j'ai entendu parler de ta r&#xE9;cente amiti&#xE9; avec [Nom du/de la Sim] ! [Il/Elle] est vraiment sympa ! (Vivre ensemble)
			
			
				H&#xE9;, j'ai entendu dire que [Nom du/de la Sim] &#xE9;tait devenu&#xB7;e ton ennemi&#xB7;e. Tu as raison, [cette type/cette fille] est un&#xB7;e idiot&#xB7;e. (Vivre ensemble)
			
			
				H&#xE9;, j'ai entendu dire que [Nom du/de la Sim] &#xE9;tait devenu&#xB7;e ton ami&#xB7;e. Tu es de plus en plus populaire ; clairement, c'est une bonne chose de te conna&#xEE;tre ! (Heure de gloire)
			
		
	
	
		Vous voulez des &#xE9;couteurs ? Excellent ! Ils sont toujours disponibles &#xE0; l'achat sur l'ordinateur. Mais, nous ne vous enverrons plus de rappels les concernant.
	
	
		Nous avons r&#xE9;duit la fr&#xE9;quence &#xE0; laquelle vous recevrez des invitations de la part d'autres Sims pour des soir&#xE9;es au bar ou pour aller danser. (Vivre ensemble)
	
	
		Bess Sterling t&#xE9;l&#xE9;phonera moins rapidement et moins souvent. Cependant, si elle vous appelle et que vous r&#xE9;pondez, vous serez toujours &#xE0; sa merci. Bonne chance. (&#xC9;cologie)
	
	
		Nous avons r&#xE9;duit la fr&#xE9;quence &#xE0; laquelle vous recevrez des appels de courtoisie de communaut&#xE9;. (&#xC9;cologie)
	
	
		Nous avons supprim&#xE9; le message de notification &#xAB; Venez faire un tour &#xE0; Th&#xE9; Tendance &#xBB;. (Ann&#xE9;es lyc&#xE9;e)
	
	
		Nous avons r&#xE9;duit la fr&#xE9;quence &#xE0; laquelle vous recevrez des appels romantiques. (Amour fou)
	
	
		La qu&#xEA;te de d&#xE9;couverte pour &#xAB; D&#xE9;marrer une dynastie &#xBB; ne sera r&#xE9;alisable qu'une seule fois par sauvegarde. (H&#xE9;ritage et royaut&#xE9;)
	
	
		De mani&#xE8;re g&#xE9;n&#xE9;rale, nous avons r&#xE9;duit la fr&#xE9;quence &#xE0; laquelle vous recevrez des invitations de la part d'autres Sims. (Packs multiples)
	



	Plus de flexibilit&#xE9; sur la marketplace (PC, Mac et Xbox)
 


	Nous avons am&#xE9;lior&#xE9; la transparence des prix des packs de concepteur&#xB7;ice et des kits de la marketplace en simplifiant le processus d'achat.
 


	Lorsque vous cliquez sur le bouton &#xAB; Acheter &#xBB; de la marketplace, vous serez imm&#xE9;diatement cr&#xE9;dit&#xE9;&#xB7;e d'une quantit&#xE9; de moola qui correspond au mieux au prix du pack de concepteur&#xB7;ice ou du kit que vous souhaitez acheter. Par exemple, lorsque vous souhaitez acheter un pack de concepteur&#xB7;ice &#xE0; 300 moola, vous pourrez directement d&#xE9;penser 2,99 &#x20AC; (prix de vente conseill&#xE9;) au moment du paiement.
 


	Pour am&#xE9;liorer votre exp&#xE9;rience, l'option &#xAB; Acheter &#xBB; offre neuf nouveaux montants de moola : 300, 400, 600, 700, 800, 900, 1100, 1200 et 1300.
 


	Cette option n'est disponible que pour les joueurs et joueuses PC et Xbox, les fans jouant sur PlayStation auront bient&#xF4;t acc&#xE8;s &#xE0; cette option.
 


	R&#xE9;solutions de bugs



	Correctifs des probl&#xE8;mes ayant re&#xE7;u le plus de votes :
 


	
		[EA Forums] Les fen&#xEA;tres et les portes s'affichent correctement et restent align&#xE9;es avec les murs, peu importe la qualit&#xE9; d'affichage (basse, moyenne, haute), sans traverser ou chevaucher les murs. Si le probl&#xE8;me se pr&#xE9;sente sur les sauvegardes en qualit&#xE9; basse, merci de suivre la proc&#xE9;dure et de red&#xE9;marrer votre jeu pour profiter de la mise &#xE0; jour.
	
	
		[EA Forums] Les Sims en couple ne risquent plus de nouer des relations inappropri&#xE9;es en quittant Cr&#xE9;er un Sim. Ce correctif ne fonctionne que pour les anciennes sauvegardes o&#xF9; les changements de relation n'ont pas encore eu lieu. Remarque : ce comportement a un autre d&#xE9;clencheur que nous essayons encore de r&#xE9;gler.
	
	
		[EA Forums] Nous avons corrig&#xE9; un probl&#xE8;me pour les personnes jouant &#xE0; la manette o&#xF9; le jeu figeait sur la vignette d'un &#xE9;l&#xE9;ment de la Galerie lorsque l'on cliquait dessus apr&#xE8;s avoir chang&#xE9; les filtres.
	
	
		[EA Forums] Nous avons corrig&#xE9; un bug o&#xF9; les joueurs et joueuses sur Xbox et PlayStation rencontraient un blocage en essayant de t&#xE9;l&#xE9;charger des tatouages dans la Galerie.
	
	
		[EA Forums] Nous avons corrig&#xE9; un probl&#xE8;me de chargement infini (corruption de sauvegarde) qui pouvait se pr&#xE9;senter en pla&#xE7;ant des terrains issus de la Galerie. Ce probl&#xE8;me &#xE9;tait d&#xFB; aux terrains qui utilisaient un trop grand nombre de triches de placement, ce qui faussait l'empreinte des terrains. Nous avons ajust&#xE9; le comportement du navmesh dans ces cas pr&#xE9;cis.
	
	
		[EA Forums] Nous avons &#xE9;galement &#xE9;tudi&#xE9; un des principaux signalements de la communaut&#xE9;, qui concernait les Sims qui &#xAB; effectuaient des interactions m&#xE9;chantes &#xBB;. Nous avons remarqu&#xE9; que ces bugs avaient d&#xE9;j&#xE0; eu lieu et avaient d&#xE9;j&#xE0; &#xE9;t&#xE9; r&#xE9;gl&#xE9;s par le pass&#xE9;. Nous avons &#xE9;tudi&#xE9; les nouveaux signalements et les sauvegardes concern&#xE9;es et avons constat&#xE9; que ceci &#xE9;tait le r&#xE9;sultat de l'id&#xE9;al dynastique "immoral" du pack H&#xE9;ritage et royaut&#xE9; et &#xE9;tait d&#xE9;lib&#xE9;r&#xE9;. Cependant, nous voulions quand m&#xEA;me adresser les signalements, c'est pourquoi les Sims avec l'id&#xE9;al dynastique "immoral" n'effectueront plus d'interactions m&#xE9;chantes de fa&#xE7;on autonome. Ces Sims obtiendront tout de m&#xEA;me des points de Prestige lorsque ces interactions seront d&#xE9;clench&#xE9;es manuellement.
	
	
		[EA Forums] nous avons corrig&#xE9; un probl&#xE8;me qui faisait que les Sims enfants pouvaient &#xEA;tre automatiquement ajout&#xE9;s &#xE0; une dynastie et vous receviez en boucle des notifications &#xAB; A rejoint la dynastie &#xBB; en ouvrant ou en quittant Cr&#xE9;er un Sim. (H&#xE9;ritage et royaut&#xE9;)
	
	
		[EA Forums] [EA Forums] Nous avons corrig&#xE9; un probl&#xE8;me o&#xF9; les m&#xE9;decins ne pouvaient pas interagir avec la patient&#xE8;le ni utiliser l'interaction &#xAB; Donner de la nourriture &#xBB;. (Au Travail)
	
	
		[EA Forums] Nous avons corrig&#xE9; un bug qui emp&#xEA;chait les Sims d'adopter des chats ou des chiens. (Chiens et Chats)
	
	
		[EA Forums] Nous avons corrig&#xE9; un bug qui emp&#xEA;chait les Sims d'utiliser correctement l'interaction &#xAB; Recevoir de l'amour &#xBB; sur un chat ou un chien. (Chiens et Chats)
	
	
		[EA Forums] Nous avons corrig&#xE9; un bug qui emp&#xEA;chait les Sims de laver les petits chiens. (Chiens et Chats)
	
	
		[EA Forums] Les Sims peuvent &#xE0; nouveau effectuer la t&#xE2;che coiffure et maquillage pour les contrats de la carri&#xE8;re Acteur. (Heure de gloire)
	



	Mise &#xE0; jour pour Mac
 


	Jeu de base
 


	
		[EA Forums] Nous avons fait une op&#xE9;ration de synchronisation de rendu d'arri&#xE8;re-plan sur Mac, qui ont corrig&#xE9; des probl&#xE8;mes de clignotement en jeu lorsque le SSAO &#xE9;tait d&#xE9;sactiv&#xE9; manuellement dans le fichier SGR.
	



	Correctifs du surnaturel
 


	Ce patch corrige plusieurs bugs d'affichage et des plantages dus au surnaturel.
 


	Iles paradisiaques
 


	
		[EA Forums] Nous avons corrig&#xE9; un bug qui faisait dispara&#xEE;tre la queue des sir&#xE8;nes et des tritons. Pour que l'affichage soit corrig&#xE9; de votre c&#xF4;t&#xE9;, vous devez emmener le ou la Sim affect&#xE9;&#xB7;e dans Cr&#xE9;er un Sim pour restaurer la queue.
	



	Nature enchant&#xE9;e
 


	
		[EA Forums] Les ailes de f&#xE9;e restent visibles m&#xEA;me apr&#xE8;s avoir chang&#xE9; de terrain. Ce correctif est r&#xE9;troactif.
	
	
		[EA Forums] Les f&#xE9;es avec des couleurs de peau modifi&#xE9;es ne font plus planter le jeu apr&#xE8;s plusieurs changements de forme ou d'apparence.
	
	
		Passer de la forme F&#xE9;e &#xE0; la forme normale dans le mode Vie, lorsque les formes ne sont pas li&#xE9;es, ne donne plus la couleur de peau des formes f&#xE9;e aux formes humaines. Rien que &#xE7;a.
	



	Loups-garous
 


	
		[EA Forums] Nous avons corrig&#xE9; un bug o&#xF9; les loups-garous cr&#xE9;&#xE9;s par les joueurs et joueuses dans des sauvegardes existantes n'avaient pas les bons coloris de nez dans Cr&#xE9;er un Sim.
	
	
		[EA Forums] La couleur du nez des loups-garous ne se r&#xE9;initialise plus lorsqu'un loup-garou adolescent va &#xE0; l'&#xE9;cole, rentre &#xE0; la maison et entre dans Cr&#xE9;er un Sim avec un miroir.
	



	Mise &#xE0; jour sur console
 


	Jeu de base
 


	
		[EA Forums] Nous avons corrig&#xE9; un bug qui emp&#xEA;chait de trier les catalogues par pack dans Cr&#xE9;er un Sim et dans le mode Construction sur PlayStation.
	
	
		Les joueurs et joueuses Xbox n'auront plus &#xE0; red&#xE9;marrer leur jeu apr&#xE8;s avoir achet&#xE9; de la moola, apr&#xE8;s avoir t&#xE9;l&#xE9;charg&#xE9; un nouveau pack.
	
	
		Les fans sur Xbox devront red&#xE9;marrer leur jeu apr&#xE8;s avoir t&#xE9;l&#xE9;charg&#xE9; un pack d'extension ou un pack de jeu. Cette &#xE9;tape est n&#xE9;cessaire pour que le contenu soit disponible sur votre partie.
	



	Correctifs g&#xE9;n&#xE9;raux
 


	En plus des am&#xE9;liorations apport&#xE9;es aux notifications, au surnaturel et aux fichiers scratch, nous avons bien s&#xFB;r continu&#xE9; de nous occuper des probl&#xE8;mes les plus signal&#xE9;s par la communaut&#xE9; (ainsi que d'autres qui &#xE9;taient simples &#xE0; corriger).
 


	Jeu de base
 


	
		[EA Forums] Les piles d'objets ne restent plus coinc&#xE9;es sur le curseur lorsque vous essayez de les placer dans l'inventaire de vos Sims. Ce correctif fonctionne pour : les piles d'objets, les photos et les peintures. Si vous constatez &#xE0; nouveau ce bug, merci de nous le signaler.
	
	
		[EA Forums] Nous avons am&#xE9;lior&#xE9; plusieurs &#xE9;l&#xE9;ments de superposition. Ces mises &#xE0; jour incluent : des versions distinctes selon les genres pour les cols roul&#xE9;s afin d'am&#xE9;liorer les textures autour du cou ; des versions distinctes selon les genres de l'&#xE9;l&#xE9;ment soutien-gorge afin d'am&#xE9;liorer la qualit&#xE9; des textures ; modification des textures des &#xE9;l&#xE9;ments yfAcc_BaseLayerBodySuit_CapPink, LongWine et TankWhite afin de supprimer l'ombre de poitrine et de garder une neutralit&#xE9; de genre.
	
	
		[EA Forums] Les couples de Sims n'effectuent plus l'interaction &#xAB; Embrasser &#xBB; de fa&#xE7;on autonome.
	
	
		[EA Forums] Nous avons corrig&#xE9; un bug qui affichait l'ic&#xF4;ne Nouvel objet sur des objets du mode Construction qui avaient d&#xE9;j&#xE0; &#xE9;t&#xE9; vus.
	
	
		[EA Forums] Nous avons corrig&#xE9; un bug o&#xF9; les Sims d'un foyer pouvaient &#xEA;tre identifi&#xE9;&#xB7;es comme &#xAB; voisin&#xB7;e &#xBB; et ne pouvaient pas utiliser les portes.
	
	
		[EA Forums] Nous avons corrig&#xE9; une erreur de simulation qui provoquait des dysfonctionnements de l'&#xE9;lectrom&#xE9;nager et des &#xE9;viers malgr&#xE9; les r&#xE9;parations, les voyages ou le passage du temps.
	
	
		[EA Forums] La relation &#xAB; Partenaire &#xBB; n'est plus r&#xE9;trograd&#xE9;e en "membre du foyer" apr&#xE8;s avoir ouvert Cr&#xE9;er un Sim.
	
	
		[EA Forums] Nous avons corrig&#xE9; un bug qui, entre 2 h et 3 h du matin, coin&#xE7;ait les Sims ou emp&#xEA;chait d'alterner entre les Sims.
	
	
		[EA Forums] Nous avons corrig&#xE9; un bug qui rendait inaccessibles toutes les IU, Options et interactions relatives aux horaires de travail en fermant le mode Construction. Ce probl&#xE8;me est &#xE9;galement r&#xE9;solu dans les anciennes sauvegardes.
	
	
		[EA Forums] Les Sims n'observent plus de mani&#xE8;re obsessionnelle les collections de grenouilles ou d'insectes, m&#xEA;me pour la grenouille noble.
	
	
		Nous avons r&#xE9;gl&#xE9; un probl&#xE8;me de chargement infini lors de l'ouverture de Cr&#xE9;er un Sim depuis le panneau Simologie de Sims dont le chargement n'est pas termin&#xE9;.
	
	
		Nous avons corrig&#xE9; un probl&#xE8;me li&#xE9; aux escaliers qui se d&#xE9;clenchait lorsqu'un objet &#xE9;tait supprim&#xE9; avec la massue, apr&#xE8;s l'achat d'une pi&#xE8;ce meubl&#xE9;e.
	
	
		Lorsque votre Sim se rend sur un terrain communautaire et ouvre Pr&#xE9;voir une tenue ou Cr&#xE9;er un Sim depuis un miroir, fermer CUS ne renverra plus votre Sim sur le terrain de son foyer.
	
	
		Nous avons ajout&#xE9; une animation d'inactivit&#xE9; que les Sims actifs utiliseront une fois par jour avant de recevoir l'&#xE9;tat d'esprit &#xC9;nergis&#xE9;&#xB7;e. (Il s'agit de l'animation de s&#xE9;lection du trait Actif&#xB7;ve de Cr&#xE9;er un Sim). Ce n'&#xE9;tait pas un bug, mais c'&#xE9;tait simple &#xE0; faire et c'est mignon.
	



	
 


	Packs multiples
 


	
		[EA Forums] Le probl&#xE8;me des &#xAB; Sims qui peuvent &#xEA;tre dupliqu&#xE9;&#xB7;es &#xBB; a &#xE9;t&#xE9; r&#xE9;gl&#xE9; dans plusieurs cas. Si la duplication a d&#xE9;j&#xE0; eu lieu, elle ne sera pas r&#xE9;gl&#xE9;e r&#xE9;troactivement dans ces cas pr&#xE9;cis.

		
			
				Nous avons corrig&#xE9; un bug o&#xF9; Rahul pouvait &#xEA;tre dupliqu&#xE9; en &#xAB; livreur de courses &#xBB;. (Vie &#xE0; la campagne)
			
			
				Les PNJ Raheel Kunal (&#xC0; l'aventure) et Zhaleh Amani (Nature enchant&#xE9;e) ne peuvent plus &#xEA;tre mari&#xE9;s, ajout&#xE9;s &#xE0; des foyers ou fianc&#xE9;s. Ce sont des PNJ uniques avec un r&#xF4;le sp&#xE9;cifique, ces actions cr&#xE9;aient donc des duplicatas de ces Sims.
			
			
				[EA Forums] Bob Babiole respecte d&#xE9;sormais ses horaires (10 h &#xE0; 20 h) et il n'appara&#xEE;t plus avec des noms diff&#xE9;rents dans le panneau Relations. (&#xC0; l'aventure)
			
			
				D'autres signalements de ce fil de discussions ont &#xE9;t&#xE9; &#xE9;tudi&#xE9;s et semblent avoir &#xE9;t&#xE9; r&#xE9;gl&#xE9;s par de pr&#xE9;c&#xE9;dentes mises &#xE0; jour.
			
		
	
	
		[EA Forums] Nous avons r&#xE9;gl&#xE9; le probl&#xE8;me de certains objets qui pouvaient rester coinc&#xE9;s dans l'inventaire des Sims et ne pouvaient pas &#xEA;tre plac&#xE9;s avec un glisser-d&#xE9;poser. Cela grisait &#xE9;galement l'interaction &#xAB; Placer dans l'inventaire &#xBB; pour certains objets &#xE0; cause de probl&#xE8;mes de propri&#xE9;t&#xE9;, ce bug a &#xE9;galement &#xE9;t&#xE9; r&#xE9;gl&#xE9;.
	
	
		[EA Forums] Nous avons corrig&#xE9; un bug qui faisait appara&#xEE;tre certains mondes plusieurs fois sur l'&#xE9;cran de Choix du monde.
	



	&#xC9;v&#xE9;nements
 


	
		Nous avons corrig&#xE9; un bug qui figeait le jeu lorsque les Sims effectuaient l'interaction &#xAB; S'&#xE9;venter &#xBB; avec &#xAB; l'&#xE9;ventail Battement de cils &#xBB;. (&#xC9;v&#xE9;nement Bal masqu&#xE9; de Lady Bridgerton)
	



	Vie Citadine
 


	
		[EA Forums] Nous avons r&#xE9;gl&#xE9; des probl&#xE8;mes d'affichage des plafonds de certains appartements mitoyens avec les vues Murs non apparents/Murs vus en coupe.
	



	Chiens et Chats
 


	
		[EA Forums] Nous avons corrig&#xE9; un bug o&#xF9; les animaux pouvaient recevoir une texture noire apr&#xE8;s avoir pass&#xE9; la journ&#xE9;e &#xE0; la clinique v&#xE9;t&#xE9;rinaire. Malheureusement, ce correctif n'est pas r&#xE9;troactif dans les sauvegardes o&#xF9; le probl&#xE8;me est d&#xE9;j&#xE0; apparu.
	



	Saisons
 


	
		[EA Forums] Les envies et les peurs qui concernent P&#xE8;re Hiver ne s'affichent plus si l'option &#xAB; Afficher les envies et les peurs &#xBB; est d&#xE9;sactiv&#xE9;e dans le menu Options.
	



	Grandir ensemble
 


	
		[EA Forums] Les nourrissons n'ont plus de probl&#xE8;mes pour d&#xE9;bloquer l'&#xE9;tape &#xAB; Premi&#xE8;re visite chez un membre de sa famille &#xBB;.
	
	
		[EA Forums] Dormir r&#xE9;duit d&#xE9;sormais la dur&#xE9;e du &#xAB; brouillard mental &#xBB; (ainsi que les autres &#xE9;tats d'esprit h&#xE9;b&#xE9;t&#xE9;&#xB7;e). La description de l'&#xE9;tat d'esprit &#xAB; brouillard mental &#xBB; a &#xE9;galement &#xE9;t&#xE9; mise &#xE0; jour pour afficher : &#xAB; La charge mentale de [Nom du/de la Sim] commence &#xE0; peser lourdement sur ses &#xE9;paules. [Il/Elle] aurait besoin d'une bonne nuit de sommeil avant que la situation n'empire. &#xBB;
	



	Vie au ranch
 


	
		Nous avons corrig&#xE9; un probl&#xE8;me d'animation pour les mains de la Myst&#xE9;rieuse personne propri&#xE9;taire de ranch lorsqu'elle essayait de fermer un parapluie en pleine temp&#xEA;te.
	



	&#xC0; louer
 


	
		[EA Forums] Les informations concernant le loyer sont d&#xE9;sormais affich&#xE9;es correctement dans le panneau Factures et charges. 
	
	
		Nous avons r&#xE9;gl&#xE9; des probl&#xE8;mes avec les montants des loyers qui affichaient 0 pour &#xAB; l'Estimation actuelle des factures &#xBB; pour les locations r&#xE9;sidentielles.
	
	
		Nous avons r&#xE9;par&#xE9; le calcul des loyers pour que le loyer ne diminue plus au fil du temps.
	
	
		Vous pouvez d&#xE9;sormais interagir correctement avec les objets dans les locations r&#xE9;sidentielles et le jeu ne plante plus apr&#xE8;s avoir chang&#xE9; de foyer.
	



	Ann&#xE9;es lyc&#xE9;e
 


	
		Nous avons r&#xE9;par&#xE9; un bug qui pouvait appara&#xEE;tre en r&#xE9;agissant avec un &#xE9;moji.
	



	H&#xE9;ritage et royaut&#xE9;
 


	
		[EA Forums] Nous avons &#xE9;tudi&#xE9; un signalement de &#xAB; Sims qui deviennent muscl&#xE9;s&#xB7;es sans raison. &#xBB; Les Sims avec &#xAB; La Doctrine de la vitalit&#xE9; &#xBB; sont cens&#xE9;&#xB7;es d&#xE9;velopper des muscles au fil du temps. Nous avons mis &#xE0; jour le texte de la doctrine pour qu'il explique plus clairement que ce comportement est normal.
	
	
		[EA Forums] Le trait de caract&#xE8;re Geek affiche d&#xE9;sormais correctement une valeur positive lorsqu'il est compar&#xE9; &#xE0; l'id&#xE9;al dynastique Erudits.
	
	
		Nous avons ajust&#xE9; une animation de danse de salon, car les mains des Sims avaient tendance &#xE0; se chevaucher apr&#xE8;s la s&#xE9;quence d'&#xE9;change de partenaire.
	



	Destination Nature
 


	
		[EA Forums] Nous avons corrig&#xE9; une erreur de simulation qui se produisait en utilisant l'interaction &#xAB; Mettre dans l'inventaire &#xBB; sur le lit Meubles Gordiens et le lit simple Koussind&#xE8;re.
	



	Probl&#xE8;mes d'&#xE9;tiquetage
 


	Jeu de base
 


	
		La coupe (pfHair_SDX033AfroPuffsOmbre) est d&#xE9;sormais class&#xE9;e dans la bonne cat&#xE9;gorie de longueur dans Cr&#xE9;er un Sim.
	
	
		(yfAcc_ManiNatural_SolidDirt) et (ymAcc_ManiNatural_SolidDirt) ne s'affichent plus en double dans Cr&#xE9;er un Sim.
	



	Chiens et Chats
 


	
		Les appareils m&#xE9;nagers de Chiens et Chats apparaissent d&#xE9;sormais dans les cat&#xE9;gories Divers et Afficher tout.
	



	Saisons
 


	
		[EA Forums] La causeuse Plussdekoussin est d&#xE9;sormais class&#xE9;e avec les causeuses dans le mode Construction.
	



	&#xC9;cologie
 


	
		[EA Forums] L'&#xE9;l&#xE9;ment (sitSofa3x1_EP09GENslats) est d&#xE9;sormais class&#xE9; dans les cat&#xE9;gories Meubles d'ext&#xE9;rieur du mode Construction.
	



	Vie au ranch
 


	
		[EA Forums] Les coupes pour enfant (cmHair_EP14AfroTapered) et (cmHair_EP14CornrowsLong) sont d&#xE9;sormais disponibles pour les enfants filles sans le filtre F&#xE9;minin.
	



	
 


	D&#xE9;tente au Spa
 


	
		[EA Forums] Le &#xAB; fauteuil de luxe Relaxo par Mains et pieds satisfaits &#xBB;, le &#xAB; fauteuil D&#xE9;tendu par Mains et pieds satisfaits &#xBB;, la &#xAB; chaise Mains et pieds heureux &#xBB; et le &#xAB; fauteuil Relaxation mobile par Mains et pieds satisfaits &#xBB; sont d&#xE9;sormais class&#xE9;s dans la cat&#xE9;gorie Confort divers de mode Construction.
	



	Loups-garous
 


	
		[EA Forums] L'&#xE9;l&#xE9;ment (sitLoveseat2x1_GP12GENmoss) est d&#xE9;sormais class&#xE9; dans les cat&#xE9;gories Confort divers, Meubles d'ext&#xE9;rieur du mode Construction.
	



	Th&#xE9; au soleil
 


	
		L'&#xE9;l&#xE9;ment (lightwall_SP77GEN) est d&#xE9;sormais class&#xE9; seulement dans la cat&#xE9;gorie &#xC9;clairages du mode Construction.
	
	
		Le lampadaire botanique est d&#xE9;sormais class&#xE9; uniquement dans a cat&#xE9;gorie Appliques.
	



	 
 


	 
 


	 
 


	Source : https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/update-6-30-2026</description><enclosure url="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_06/TOUTSAVOIRSUR_20260630_085105_0000.png.cc7f639bd0ec146240cf9a00fcdb242d.png" length="108256" type="image/png"/><pubDate>Tue, 30 Jun 2026 06:50:00 +0000</pubDate></item><item><title>Les Soldes d'&#xE9;t&#xE9; chez les Sims</title><link>https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/les-soldes-d%C3%A9t%C3%A9-chez-les-sims-r2551/</link><description>Sul Sul 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	Les Sims aussi ont le droit d'avoir des soldes !
 


	(Promotions disponibles sur EA et Steam)
 


	 
 


	C'est le moment de compl&#xE9;ter sa collection &#xE0; moindres frais !
 


	 
 


	Et, on oublie pas, si vous voulez nous soutenir, de rentrer le code cr&#xE9;ateur "luniversims" avant l'achat.
 


	Merci &#xE0; ceux qui le feront !
 


	 
 


	
 


	 
 


	 
 


	Les Sims&#x2122; : Collection h&#xE9;ritage : 19.99 &#x20AC; -50% 9.99 &#x20AC;
 


	Les Sims&#x2122; 2 Collection h&#xE9;ritage : 29.99 &#x20AC; -50% 14.99 &#x20AC;
 


	 
 


	MySims&#x2122;: Collection cosy : 39.99 &#x20AC; -50% 19.99 &#x20AC;
 


	 
 


	Packs d'extension
 


	- Les Sims&#x2122; 4 A l'aventure : 39.99 &#x20AC; -25% 29.99 &#x20AC;
 


	- Les Sims&#x2122; 4 Nature Enchant&#xE9;e : 39.99 &#x20AC; -40% 23.99 &#x20AC;
 


	- Les Sims&#x2122; 4 Business et loisirs : 39.99 &#x20AC; -50% 19.99 &#x20AC;
 


	- Les Sims&#x2122; 4 &#xC0; la vie, &#xE0; la mort : 39.99 &#x20AC; -50% 19.99 &#x20AC;
 


	- Les Sims&#x2122; 4 Amour fou : 39.99 &#x20AC; -50% 19.99 &#x20AC;
 


	- Les Sims&#x2122; 4 &#xC0; louer : 39.99 &#x20AC; -50% 19.99 &#x20AC;
 


	- Les Sims&#x2122; 4 Vie au ranch : 39.99 &#x20AC; -50% 19.99 &#x20AC;
 


	- Les Sims&#x2122; 4 Grandir ensemble : 39.99 &#x20AC; -50% 19.99 &#x20AC;
 


	- Les Sims&#x2122; 4 Ann&#xE9;es lyc&#xE9;e : 39.99 &#x20AC; -50% 19.99 &#x20AC;
 


	- Les Sims&#x2122; 4 Vie &#xE0; la campagne : 39.99 &#x20AC; -50% 19.99 &#x20AC;
 


	- Les Sims&#x2122; 4 Escapade enneig&#xE9;e : 39.99 &#x20AC; -50% 19.99 &#x20AC;
 


	 
 


	- Les Sims&#x2122; 4 &#xC9;cologie : 39.99 &#x20AC; -50% 19.99 &#x20AC;
 


	- Les Sims&#x2122; 4 &#xC0; la fac : 39.99 &#x20AC; -60% 15.99 &#x20AC;
 


	- Les Sims&#x2122; 4 Iles paradisiaques : 39.99 &#x20AC; -60% 15.99 &#x20AC;
 


	- Les Sims&#x2122; 4 Heure de gloire : 39.99 &#x20AC; -60% 15.99 &#x20AC;
 


	- Les Sims&#x2122; 4 Saisons : 39.99 &#x20AC; -60% 15.99 &#x20AC;
 


	- Les Sims&#x2122; 4 Chiens et Chats : 39.99 &#x20AC; -60% 15.99 &#x20AC;
 


	- Les Sims&#x2122; 4 Vie Citadine : 39.99 &#x20AC; -60% 15.99 &#x20AC;
 


	- Les Sims&#x2122; 4 Vivre Ensemble : 39.99 &#x20AC; -60% 15.99 &#x20AC;
 


	- Les Sims&#x2122; 4 Au Travail : 39.99 &#x20AC; -60% 15.99 &#x20AC;
 


	 
 


	Packs de jeu
 


	- Les Sims&#x2122; 4 Loups-garous : 19.99 &#x20AC; -30% 13.99 &#x20AC;
 


	- Les Sims&#x2122; 4 Mariage : 19.99 &#x20AC; -30% 13.99 &#x20AC;
 


	- Les Sims&#x2122; 4 D&#xE9;coration d'int&#xE9;rieur : 19.99 &#x20AC; -30% 13.99 &#x20AC;
 


	- Les Sims&#x2122; 4 Star Wars&#x2122;: Voyage sur Batuu : 19.99 &#x20AC; -30% 13.99 &#x20AC;
 


	 
 


	- Les Sims&#x2122; 4 Monde magique : 19.99 &#x20AC; -30% 13.99 &#x20AC;
 


	- Les Sims&#x2122; 4 StrangerVille : 19.99 &#x20AC; -30% 13.99 &#x20AC;
 


	- Les Sims&#x2122; 4 Dans la jungle : 19.99 &#x20AC; -30% 13.99 &#x20AC;
 


	- Les Sims&#x2122; 4 &#xCA;tre parents : 19.99 &#x20AC; -30% 13.99 &#x20AC;
 


	- Les Sims&#x2122; 4 Vampires : 19.99 &#x20AC; -30% 13.99 &#x20AC;
 


	- Les Sims&#x2122; 4 Au Restaurant : 19.99 &#x20AC; -30% 13.99 &#x20AC;
 


	- Les Sims&#x2122; 4 D&#xE9;tente au Spa : 19.99 &#x20AC; -30% 13.99 &#x20AC;
 


	- Les Sims&#x2122; 4 Destination Nature : 19.99 &#x20AC; -30% 13.99 &#x20AC;
 


	 
 


	Kits
 


	- Les Sims&#x2122; 4 Kit d&#x2019;objets Cr&#xE9;ations en cristal : 9.99 &#x20AC; -30% 6.99 &#x20AC;
 


	- Les Sims&#x2122; 4 Kit d&#x2019;objets Passion cuisine : 9.99 &#x20AC; -30% 6.99 &#x20AC;
 


	- Les Sims&#x2122; 4 Kit d'Objets Paranormal : 9.99 &#x20AC; -30% 6.99 &#x20AC;
 


	- Les Sims&#x2122; 4 Kit d&#x2019;Objets Tricot de pro : 9.99 &#x20AC; -30% 6.99 &#x20AC;
 


	 
 


	- Les Sims&#x2122; 4 Mini-maisons : 9.99 &#x20AC; -30% 6.99 &#x20AC;
 


	- Les Sims&#x2122; 4 Moschino : 9.99 &#x20AC; -30% 6.99 &#x20AC;
 


	- Les Sims&#x2122; 4 Kit d'Objets Premier animal de compagnie : 9.99 &#x20AC; -30% 6.99 &#x20AC;
 


	- Les Sims&#x2122; 4 Kit d'Objets Jour de lessive : 9.99 &#x20AC; -30% 6.99 &#x20AC;
 


	- Les Sims&#x2122; 4 Kit d'Objets Bambins : 9.99 &#x20AC; -30% 6.99 &#x20AC;
 


	- Les Sims&#x2122; 4 Kit d'Objets Fitness : 9.99 &#x20AC; -30% 6.99 &#x20AC;
 


	- Les Sims&#x2122; 4 Kit d'Objets Soir&#xE9;e Bowling : 9.99 &#x20AC; -30% 6.99 &#x20AC;
 


	- Les Sims&#x2122; 4 Kit d'Objets Accessoires Vintage : 9.99 &#x20AC; -30% 6.99 &#x20AC;
 


	- Les Sims&#x2122; 4 Kit d'Objets En plein air : 9.99 &#x20AC; -30% 6.99 &#x20AC;
 


	- Les Sims&#x2122; 4 Kit d'Objets Chambre d'enfants : 9.99 &#x20AC; -30% 6.99 &#x20AC;
 


	- Les Sims&#x2122; 4 Kit d'Objets Jardin Romantique : 9.99 &#x20AC; -30% 6.99 &#x20AC;
 


	- Les Sims&#x2122; 4 Kit d'Objets Comme au cin&#xE9;ma : 9.99 &#x20AC; -30% 6.99 &#x20AC;
 


	- Les Sims&#x2122; 4 Kit d'Objets Accessoires Effrayants : 9.99 &#x20AC; -30% 6.99 &#x20AC;
 


	- Les Sims&#x2122; 4 Kit d'Objets En Cuisine : 9.99 &#x20AC; -30% 6.99 &#x20AC;
 


	- Les Sims&#x2122; 4 Kit d'Objets Ambiance Patio : 9.99 &#x20AC; -30% 6.99 &#x20AC;
 


	- Les Sims&#x2122; 4 Kit d'Objets Soir&#xE9;es de Luxe : 9.99 &#x20AC; -30% 6.99 &#x20AC;
 


	 
 


	Collections
 


	- Les Sims&#x2122; 4 Collection Vie quotidienne : 49.99 &#x20AC; -28% 35.99 &#x20AC; (comprend  le pack d&#x2019;extension Les Sims 4 Saisons, le pack de jeu Les Sims 4 &#xCA;tre parents et le kit d&#x2019;objets Les Sims 4 Jour de lessive)
 


	- Les Sims&#x2122; 4 Collection Amis des animaux : 49.99 &#x20AC; -28% 35.99 &#x20AC; (comprend le pack d&#x2019;extension Les Sims 4 Chiens et Chats, le pack de jeu Les Sims 4 &#xCA;tre parents et le kit d&#x2019;objets Les Sims 4 Premier animal de compagnie)</description><enclosure url="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_06/CopiedeCopiedeTOUTSAVOIRSUR_20260624_110515_0000.png.c0b7b643903a20c9a78086fb4f6bd74d.png" length="114048" type="image/png"/><pubDate>Wed, 24 Jun 2026 08:48:00 +0000</pubDate></item><item><title>Les Sims 4 : Liste des probl&#xE8;mes en cours de r&#xE9;solution</title><link>https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/les-sims-4-liste-des-probl%C3%A8mes-en-cours-de-r%C3%A9solution-r2550/</link><description>Sul Sul  
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	Vous pouvez signaler les probl&#xE8;mes que vous rencontrez dans le jeu ici : https://forums.ea.com/category/the-sims-4-en
 


	 
 


	 
 


	



	 
 


	Voici la liste des principaux probl&#xE8;mes signal&#xE9;s par la communaut&#xE9; et sur lesquels l'&#xE9;quipe travaille pour la prochaine mise &#xE0; jour du jeu qui aura lieu le 30 Juin 2026 :
 


	 
 


	 
 


	Corrections des probl&#xE8;mes les plus vot&#xE9;s :
 


	- [EA Forums] Les fen&#xEA;tres et portes s'affichent d&#xE9;sormais correctement et restent bien align&#xE9;es avec les murs sur tous les r&#xE9;glages graphiques (Faible, Moyen et &#xC9;lev&#xE9;), sans clipping ni glitch dans les murs. Si cela se produit lors du chargement en r&#xE9;glage Faible, veuillez suivre l'invite et red&#xE9;marrer votre jeu pour voir la mise &#xE0; jour.
 


	- [EA Forums] Nous avons corrig&#xE9; un probl&#xE8;me o&#xF9; les Sims en couple pouvaient former une relation inattendue en quittant Cr&#xE9;er un Sim. Ce correctif n'est pas r&#xE9;troactif pour les sauvegardes o&#xF9; le changement de relation s'est d&#xE9;j&#xE0; produit, mais il l'est pour les anciennes sauvegardes o&#xF9; le changement n'a pas encore eu lieu. Note : il existe encore une autre cause de ce comportement que nous investiguons toujours.
 


	- [EA Forums] Nous avons r&#xE9;solu un probl&#xE8;me o&#xF9; le jeu pouvait rester bloqu&#xE9; sur l'interface des vignettes lorsqu'un utilisateur clique sur un &#xE9;l&#xE9;ment de la galerie apr&#xE8;s avoir chang&#xE9; les filtres.
 


	- [EA Forums] Le jeu ne se bloquera plus en soft lock lors d'une tentative de t&#xE9;l&#xE9;chargement d'un tatouage personnalis&#xE9; depuis la Galerie.
 


	- [EA Forums] Nous avons corrig&#xE9; un cas de chargement infini (corruption de sauvegarde) qui pouvait survenir en essayant de placer certains terrains de la Galerie. Cela se produisait car ces terrains avaient un usage excessif de codes de triche de placement qui corrompaient les empreintes des terrains. Nous avons ajust&#xE9; le comportement des Navmeshes pour prendre en compte ces cas.
 


	- [EA Forums] Une pr&#xE9;occupation majeure de la communaut&#xE9; concernant &#xAB; les Sims effectuant des interactions M&#xE9;chantes &#xBB; a &#xE9;t&#xE9; investigu&#xE9;e. Nous avons d&#xE9;couvert que s'il s'agissait d'anciens bugs que nous avions d&#xE9;j&#xE0; corrig&#xE9;s dans des patchs pr&#xE9;c&#xE9;dents. Lorsque nous avons investigu&#xE9; de nouveaux rapports et sauvegardes de joueurs, nous avons trouv&#xE9; que cela &#xE9;tait caus&#xE9; par l'&#xAB; Id&#xE9;al de dynastie vicieuse &#xBB; de Heure de gloire et que c'&#xE9;tait intentionnel. Nous avons toutefois voulu r&#xE9;pondre &#xE0; ce retour, donc les Sims avec l'Id&#xE9;al de dynastie vicieuse n'effectueront plus automatiquement d'interactions sociales M&#xE9;chantes. Ils obtiendront toujours des Points de prestige lorsque le joueur d&#xE9;clenche manuellement des interactions sociales M&#xE9;chantes.
 


	- [EA Forums] Nous avons corrig&#xE9; un probl&#xE8;me o&#xF9; les Sims enfants pouvaient &#xEA;tre automatiquement ajout&#xE9;s &#xE0; une dynastie, et les joueurs recevaient la notification &#xAB; A rejoint la dynastie &#xBB; en boucle en entrant ou en quittant Cr&#xE9;er un Sim. (H&#xE9;ritage et royaut&#xE9;)
 


	- [EA Forums] [EA Forums] Probl&#xE8;me corrig&#xE9; o&#xF9; les m&#xE9;decins ne pouvaient pas interagir avec leurs patients ou utiliser l'interaction &#xAB; Apporter de la nourriture &#xBB;. (Au Travail)
 


	- [EA Forums] Probl&#xE8;me corrig&#xE9; qui emp&#xEA;chait les Sims d'adopter des chats et des chiens. (Chiens et Chats)
 


	- [EA Forums] Probl&#xE8;me corrig&#xE9; qui emp&#xEA;chait les Sims d'effectuer correctement l'interaction &#xAB; Sentir l'amour &#xBB; sur un chat ou un petit chien. (Chiens et Chats)
 


	- [EA Forums] Probl&#xE8;me corrig&#xE9; qui emp&#xEA;chait les Sims de donner le bain aux petits chiens. (Chiens et Chats)
 


	- [EA Forums] Les Sims peuvent &#xE0; nouveau accomplir la t&#xE2;che Coiffure et maquillage lors d'un contrat de carri&#xE8;re d'acteur. (Heure de gloire)
 


	 
 


	Am&#xE9;liorations des notifications TNS et des appels t&#xE9;l&#xE9;phoniques en Mode Vie
 


	Nous avons repens&#xE9; avec soin les notifications du Mode Vie pour rendre le gameplay quotidien plus fluide, plus intentionnel et moins accablant. En r&#xE9;duisant les appels t&#xE9;l&#xE9;phoniques r&#xE9;p&#xE9;titifs, en vous donnant plus de contr&#xF4;le sur les notifications de festivals et d'appels, et en ajoutant un contexte narratif significatif sur qui appelle et pourquoi, nous visons &#xE0; r&#xE9;duire le spam et &#xE0; garder l'immersion au premier plan.
 


	 
 


	Contr&#xF4;le des notifications
 


	- Nous avons ajout&#xE9; une section Notifications de festivals au menu Options de jeu qui permettra aux joueurs de choisir pour quels festivals ils re&#xE7;oivent des notifications, pack par pack. (Plusieurs packs)
 


	 
 


	
 


	 
 


	- Le bouton &#xAB; T&#xE9;l&#xE9;phone silencieux &#xBB; devrait d&#xE9;sormais bloquer correctement tous les appels. Certains passaient encore &#xE0; travers. (Jeu de base)
 


	 
 


	
 


	 
 


	Les notifications ont plus de sens pour l'histoire
 


	- Adieu les appels de Sims qui te demandaient des conseils de drague alors qu'ils te connaissaient &#xE0; peine ! D&#xE9;sormais, seuls les amis feront &#xE7;a. (Jeu de base)
 


	En fait&#x2026; pourquoi ne pas l'appliquer &#xE0; toutes les Histoires de quartier ? Tous les appels t&#xE9;l&#xE9;phoniques des Histoires de quartier n&#xE9;cessiteront d&#xE9;sormais que vos Sims soient au moins amis avant de vous contacter. (Jeu de base)
 


	- [EA Forums] Les Sims en carri&#xE8;re de Freelance ne recevront plus d'appels et de pop-ups de contrats pour des carri&#xE8;res auxquelles ils n'appartiennent pas. (Jeu de base)
 


	- Les Sims devront d&#xE9;sormais &#xEA;tre au moins Amicaux avant d'appeler pour inviter vos Sims &#xE0; un festival ou &#xE0; une escapade, ce qui donne plus de contexte narratif &#xE0; ces appels. (Plusieurs packs)
 


	- [EA Forums] Les appels pour rester dormir peuvent d&#xE9;sormais se produire plusieurs fois. Ils peuvent survenir &#xE0; tout moment apr&#xE8;s quatorze jours &#xE9;coul&#xE9;s depuis l'appel initial. Cette correction est r&#xE9;troactive dans les anciennes sauvegardes. (Grandir ensemble)
 


	- Les Sims qui sont actuellement pr&#xE9;sents sur le terrain n'appelleront plus pour demander des d&#xE9;tails sur l'enfance de votre Sim adulte pour la fonctionnalit&#xE9; Moments Formateurs. C'&#xE9;tait un peu bizarre. Comment faisaient-ils &#xE7;a au juste ?! (&#xC0; l'aventure)
 


	- Le bon vieux Faucheur est un peu plus difficile d&#xE9;sormais sur qui il essaie de recruter. C'est le Faucheur apr&#xE8;s tout &#x2014; il a le choix ! Il n'appellera les Sims pour leur proposer un emploi que s'ils sont Macabres. (&#xC0; la vie, &#xE0; la mort)
 


	 
 


	Moins de spam
 


	- [EA Forums] H&#xE9;, j'ai entendu dire que tu venais de te lier d'amiti&#xE9; avec&#x2026; JE PLAISANTE. Sur la base des retours de Reddit, Discord et des EA Forums, nous avons supprim&#xE9; certains appels t&#xE9;l&#xE9;phoniques r&#xE9;p&#xE9;titifs en Mode Vie. Les joueurs ne recevront plus les appels suivants :
 


	&#xAB; H&#xE9;, j'ai entendu dire que tu &#xE9;tais devenu ami avec {0.SimName} ! {M0.Il}{F0.Elle} est plut&#xF4;t cool ! &#xBB; (Vivre Ensemble)
 


	&#xAB; H&#xE9;, j'ai entendu dire que tu &#xE9;tais devenu ennemi avec {0.SimName}. Ce {M0.type}{F0.mec} est un vrai connard ! &#xBB; (Vivre Ensemble)
 


	&#xAB; H&#xE9;, j'ai entendu dire que toi et {0.SimName} &#xE9;tiez de bons amis maintenant. Tu deviens de plus en plus populaire &#x2014; visiblement tu es quelqu'un qu'il faut conna&#xEE;tre ! &#xBB; (Heure de gloire)
 


	- Tu veux des &#xE9;couteurs ? Super ! Ils sont toujours disponibles &#xE0; l'achat sur l'ordinateur. Par contre, on ne te le rappellera plus.
 


	- Nous avons diminu&#xE9; la fr&#xE9;quence des invitations &#xE0; danser et aux soir&#xE9;es bar de la part d'autres Sims. (Vivre Ensemble)
 


	Bess Sterling n'appellera plus aussi vite ni aussi souvent. Mais une fois qu'elle appelle &#x2014; si tu acceptes, tu es toujours &#xE0; sa merci. Bonne chance. (&#xC9;cologie)
 


	- Nous avons diminu&#xE9; la fr&#xE9;quence des appels de Proximit&#xE9; communautaire. (&#xC9;cologie)
 


	- Nous avons supprim&#xE9; le rappel de notification TNS &#xAB; Viens jeter un &#x153;il &#xE0; ThrifTea ! &#xBB;. (Ann&#xE9;es lyc&#xE9;e)
 


	- Nous avons diminu&#xE9; la fr&#xE9;quence des appels t&#xE9;l&#xE9;phoniques li&#xE9;s &#xE0; la romance. (Amour fou)
 


	- La qu&#xEA;te de d&#xE9;couverte &#xAB; Fonder une dynastie &#xBB; ne devrait d&#xE9;sormais se produire qu'une fois par sauvegarde. (H&#xE9;ritage et royaut&#xE9;)
 


	- De mani&#xE8;re g&#xE9;n&#xE9;rale, nous avons diminu&#xE9; la fr&#xE9;quence des invitations d'autres Sims. (Plusieurs packs)
 


	 
 


	Les fichiers temporaires migr&#xE9;s vers AppData pour les joueurs Mac
 


	Dans le cadre de notre enqu&#xEA;te sur la corruption des sauvegardes, suite &#xE0; notre mise &#xE0; jour du 10 mars, nous avons d&#xE9;plac&#xE9; les fichiers temporaires du dossier Documents vers AppData pour les joueurs PC, afin d'&#xE9;viter les conflits avec les services de sauvegarde cloud. Le d&#xE9;ploiement &#xE9;tant termin&#xE9;, nous avons constat&#xE9; une am&#xE9;lioration concernant les occurrences de chargement infini. Pour cette mise &#xE0; jour de juin, nous appliquons les m&#xEA;mes changements aux joueurs Mac.
 


	 
 


	Corrections de bugs g&#xE9;n&#xE9;rales
 


	En parall&#xE8;le de nos am&#xE9;liorations pour les notifications du Mode Vie, cette mise &#xE0; jour r&#xE9;soudra plus de 50 probl&#xE8;mes communautaires tr&#xE8;s vot&#xE9;s dans le jeu de base et les packs. Les corrections cl&#xE9;s incluent :
 


	- [EA Forums] Les objets empil&#xE9;s, les photos et les tableaux restent bloqu&#xE9;s sur le curseur lorsqu'on tente de les d&#xE9;placer vers l'inventaire du Sim.
 


	- [EA Forums] Une s&#xE9;rie de corrections pour les probl&#xE8;mes de Sims dupliqu&#xE9;s.
 


	- [EA Forums] Une correction pour les Sims qui ne pouvaient effectuer que des interactions romantiques limit&#xE9;es.
 


	- [EA Forums] Nous avons &#xE9;galement am&#xE9;lior&#xE9; la qualit&#xE9; de divers assets de la couche de base.
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	Source : https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/laundry-list-june-23-2026</description><enclosure url="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_06/CopiedeTOUTSAVOIRSUR_20260624_083415_0000.png.ed06a01854a954f83fb1966adf1c1996.png" length="163493" type="image/png"/><pubDate>Wed, 24 Jun 2026 06:29:00 +0000</pubDate></item><item><title>Les Sims 4 - Drops gratuits sur la MarketPlace</title><link>https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/les-sims-4-drops-gratuits-sur-la-marketplace-r2549/</link><description>Sul Sul 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	Du 11 juin au 16 juillet 2026, des cadeaux de concepteurs/ices seront offerts sur la MarketPlace Les Sims 4 sur PC, Mac et console ! 
 


	 
 


	Voici les dates &#xE0; retenir : 
 


	
		Du 11 juin au 9 juillet
	
	
		Du 18 juin au 18 juillet
	
	
		Du 25 juin au 23 juillet
	
	
		Du 2 au 30 juillet
	
	
		Du 9 juillet au 6 ao&#xFB;t
	
	
		Du 16 juillet au 13 ao&#xFB;t
	



	 
 


	Tout le contenu des cadeaux de concepteurs/ices a &#xE9;t&#xE9; test&#xE9; par l'&#xE9;quipe Les Sims et traduit dans 18 langues.
 


	 
 


	Comment obtenir les cadeaux de concepteurs/ices ?
 


	 
 


	Pour r&#xE9;clamer vos cadeaux de concepteurs/ices :
 


	
		Ouvrez Les Sims 4 et rendez-vous dans la marketplace depuis le Menu principal, le mode Vie, le mode Construction ou Cr&#xE9;er un Sim.
	
	
		Trouvez les cadeaux de concepteurs/ices sur la page D&#xE9;couverte, dans la section Gratuit. Vous les trouverez &#xE9;galement sur la page Parcourir en utilisant le filtre Gratuit. 
	
	
		S&#xE9;lectionnez le cadeau de concepteurs/ices que vous souhaitez obtenir. 
	
	
		Vous verrez peut-&#xEA;tre un bouton Acheter avec de la moola avec un prix de 0 moola. S&#xE9;lectionnez le bouton, puis confirmez en choisissant Acheter. 
	
	
		Une fois r&#xE9;cup&#xE9;r&#xE9;, t&#xE9;l&#xE9;chargez le cadeau si vous avez la possibilit&#xE9; de le faire. 
	
	
		Revenez au menu principal avant de lancer &#xE0; nouveau votre partie : votre nouveau cadeau de concepteurs/ices sera pr&#xEA;t &#xE0; &#xEA;tre utilis&#xE9;. 
	



	 
 


	Semaine du 11 juin au 09 juillet
 


	 
 


	Asseyez-vous l&#xE0; par Taurus, un pack pour les modes Construction/Achat qui contient deux objets.
 


	 
 


	
 


	 
 


	Talons &#xE0; n&#x153;ud en velours par Miiko, un objet Cr&#xE9;er un Sim uniquement pour les ossatures f&#xE9;minines.
 


	 
 


	
 


	 
 


	Semaine du 18 juin au 18 juillet
 


	 
 


	Essentiels pour chambre Japandi par SixamCC, un pack pour les modes Construction/Achat qui contient deux objets.
 


	 
 


	
 


	 
 


	Collection Bureau Monolithe par ValiaSims, un pack pour les modes Construction/Achat qui contient deux objets.
 


	 
 


	
 


	 
 


	Semaine du 25 juin au 23 juillet
 


	 
 


	&#xC9;chantillons gratuits de Syboulette par Syboulette, un pack pour les modes Construction/Achat qui contient deux objets.
 


	 
 


	
 


	 
 


	Tenues ensoleill&#xE9;es par Boschiana, un pack pour le mode Cr&#xE9;er un Sim qui contient deux objets.
 


	 
 


	
 


	 
 


	Semaine du 02 juillet au 30 juillet
 


	 
 


	Lit r&#xEA;ve interstellaire par AlexCroft, un pack pour les modes Construction/Achat qui contient un objet.
 


	 
 


	
 


	 
 


	Coin d'&#xE9;tude Cosy par Hydra, un pack pour les modes Construction/Achat qui contient deux objets.
 


	 
 


	
 


	 
 


	Semaine du 09 juillet au 06 ao&#xFB;t
 


	 
 


	Mini-ensemble Cryptides C&#xE2;lins par BrazenLotus, un pack pour les modes Construction/Achat qui contient deux objets.
 


	 
 


	
 


	 
 


	Splendides toiles par Peacemaker, un pack pour les modes Construction/Achat qui contient deux objets.
 


	 
 


	
 


	 
 


	Semaine du 16 juillet au 13 ao&#xFB;t
 


	 
 


	Lampe gomme g&#xE9;ante par Haenbi, un pack pour les modes Construction/Achat qui contient un objet.
 


	 
 


	
 


	 
 


	Robe fleur de lys par Serenety, un pack pour le mode Cr&#xE9;er un Sim qui contient un objet.
 


	 
 


	
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	Source : https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/free-maker-drops</description><enclosure url="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_06/CopiedeCopiedeCopiedeESSENCEMYSIMS_20260612_110849_0000.png.7fb454b6fe71b6d4dab286dc365f077a.png" length="181166" type="image/png"/><pubDate>Fri, 12 Jun 2026 08:47:00 +0000</pubDate></item><item><title>Les Sims 4 : Mise &#xE0; jour du 21/05/2026</title><link>https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/les-sims-4-mise-%C3%A0-jour-du-21052026-r2538/</link><description>Sul Sul 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	Une nouvelle mise &#xE0; jour a fait son apparition ce jeudi 21 mai 2026 ! 
 


	 
 


	Comme toujours, il est conseill&#xE9; de d&#xE9;sactiver tous vos contenus personnalis&#xE9;s qui pourraient entrer en conflit. Alors n'oubliez pas de sauvegarder vos fichiers et de supprimer vos mods. Vous pouvez &#xE9;galement sauvegarder votre fichier "UserSetting.ini" qui se trouve directement dans votre dossier Sims 4, pour sauvegarder les objets de r&#xE9;compenses hebdomadaires.
 


	 
 


	PC : 1.124.63.1020 / Mac : 1.124.63.1220
 


	Console : 2.34
 


	 
 


	MAJ du jeu de base
 


	- [EA Forums] Ouvrir les cat&#xE9;gories de v&#xEA;tements n'envoyait pas directement sur les v&#xEA;tements que votre Sim porte en ce moment. Ce probl&#xE8;me est maintenant corrig&#xE9;, vous aurez donc plus de facilit&#xE9; &#xE0; cr&#xE9;er la tenue parfaite en sachant de quel pack vient chaque v&#xEA;tement.
 


	- [EA Forums] Utiliser la pipette dans le mode Construction ouvrira le catalogue du mode sur la page de l'&#xE9;l&#xE9;ment s&#xE9;lectionn&#xE9;.
 


	- [EA Forums] Pendant l'importation de contenu dans la Galerie, le temps de r&#xE9;ponse &#xE9;tait parfois d&#xE9;pass&#xE9;. Ce probl&#xE8;me a &#xE9;t&#xE9; corrig&#xE9; et ne devrait plus survenir.
 


	 
 


	Console
 


	- [EA Forums] Les joueurs et joueuses qui utilisent une manette ont signal&#xE9; qu'il &#xE9;tait parfois impossible de faire d&#xE9;filer les menus dans Cr&#xE9;er un Sim apr&#xE8;s avoir ouvert une cat&#xE9;gorie. Le comportement du d&#xE9;filement a &#xE9;t&#xE9; corrig&#xE9;, vous devriez d&#xE9;sormais pouvoir naviguer correctement &#xE0; nouveau.</description><enclosure url="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/TOUTSAVOIRSUR_20260521_082741_0000.png.56314df0d02b559e73f99dac87934d10.png" length="107591" type="image/png"/><pubDate>Thu, 21 May 2026 06:27:00 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Les Sims 4 : Kit Salle de bal de Lady Bridgerton & Styles du bal masqué de Lady Bridgerton]]></title><link>https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-kits-objets/les-sims-4-kit-salle-de-bal-de-lady-bridgerton-styles-du-bal-masqu%C3%A9-de-lady-bridgerton-r2537/</link><description><![CDATA[Sul Sul 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	Les kits Sims 4 : Salle de bal de Lady Bridgerton &amp; Styles du bal masqué de Lady Bridgerton sont sortis le 14 mai 2026.
 


	 
 


	 
 


	 
 


	Les kits seront vendus séparément au prix de 6.99 euros.
 


	Nous avons la possibilité d'acheter les 2 kits ensemble dans une collection, qui sera affiché au prix de 9.99 euros.
 


	Attention, celui-ci ne sera disponible que jusqu'au 14 août 2026. Il comprendra 3 objets exclusifs :
 


	
		Le belvédère de la maison Bridgerton, pour des rencontres clandestines dignes de Benedict et de Sophie.
	
	
		Le piano de la maison Bridgerton, pour de belles déclarations d'amour, qui pourraient même émouvoir Francesca... 
	
	
		Et pour quiconque rêve de fonder une famille, découvrez le couffin Petit bout de chou, semblable à celui de Penelope et de Colin.
	



	 
 


	
 


	 
 


	Les Sims 4 : Collection Bal masqué
 


	 
 


	
 


	 
 


	"Organisez l'événement principal de la saison et faites tourner les têtes avec la Collection Les Sims 4 Bal masqué de Lady Bridgerton*. Profitez d'un rendez-vous galant secret sous le belvédère de la maison Bridgerton, partagez un moment de tendresse au piano de la maison Bridgerton et un moment de joie pour l'arrivée d'un nouveau membre de la famille devant le berceau Petit bout de chou (objets disponibles pour une durée limitée). Lady Bridgerton elle-même ne pourrait s'empêcher de sourire face à ce banquet opulent, cette piste de danse éblouissante et ce plateau de macarons merveilleux. L'amour peut se cacher derrière chacun de ces masques, comme ce fut le cas pour Sophie et Benedict. Incarnez la piraterie chic comme Colin et Pénélope, ou suivez les traces d'Éloïse et incarnez Jeanne d'Arc !"
 


	 
 


	Les Sims 4 Kit Styles du bal masqué de Lady Bridgerton
 


	 
 


	
 


	 
 


	"Habillez-vous pour l'événement principal de la saison avec Les Sims 4 Kit Styles du bal masqué de Lady Bridgerton*. Émerveillez les convives avec des queues-de-pie élégantes, éblouissez les curieux avec des robes soirée somptueuses et frôlez le scandale avec des accessoires raffinés comme une tiare ou un masque mystérieux. Certains de ces styles sont directement inspirés des salles de bal de la haute société britannique."
 


	 
 


	
 


	 
 


	"Faites tourner les têtes avec une entrée remarquée dans la salle de bal et délectez-vous des murmures qui résonnent : qui est donc cette personne si impeccablement habillée ? Enveloppez-vous de parures qui seront sûres de faire jaser la haute société. Exhibez vos gilets au filigrane d'or, vos robes voluptueuses et vos bijoux étincelants. "
 


	 
 


	
 


	 
 


	"L'amour peut se cacher derrière chacun de ces masques, comme ce fut le cas pour Sophie et Benedict. Incarnez la piraterie chic comme Colin et Pénélope, ou suivez les traces d'Éloïse en incarnant Jeanne d'Arc ! Associez votre déguisement sensationnel à des masques parfaits, qu'ils soient complexes et élaborés ou simples et doux."
 


	 
 


	Nous avons le droit, grâce à ce kit, à un ajout total de 31 nouveaux objets, en différents coloris, pour le mode Créer un Sim.
 


	 
 


	
 


	 
 


	Les Sims 4 Kit Salle de bal de Lady Bridgerton
 


	 
 


	
 


	 
 


	"Recréez la salle de bal que vous connaissez toutes et tous et organisez l'événement principal de la saison avec Les Sims 4 Kit Salle de bal de Lady Bridgerton*. Créez une ambiance romantique qui captivera vos convives. Pour créer une lumière envoûtante, misez sur le chandelier ! Ajoutez quelques pointes florales sur les murs et toutes les personnes présentes auront droit à leurs propres moments somptueux. Créez un décor parfait et préparez une scène où chaque danse, chaque regard, a son importance. "
 


	 
 


	
 


	 
 


	"Lady Bridgerton elle-même ne pourrait s'empêcher de sourire face à ce banquet opulent, cette piste de danse éblouissante et ce plateau de macarons merveilleux. Créez le décor idéal pour que vos Sims trouvent le grand amour. "
 


	 
 


	
 


	 
 


	"Récréez l'opulence des bals des grandes familles de la haute société. Impressionnez la reine avec une cheminée en marbre du plus bel effet, des panneaux muraux aux motifs complexes et des meubles aussi doux qu'un premier baiser. "
 


	 
 


	Nous avons le droit, grâce à ce kit, à un ajout total de 27 nouveaux objets, en différents coloris, pour le mode Construction.]]></description><enclosure url="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/CopiedeCopiedeCopiedeESSENCEMYSIMS(3).png.9c1ff11e5764783ca117a4ed88e9e44f.png" length="190658" type="image/png"/><pubDate>Tue, 12 May 2026 18:30:00 +0000</pubDate></item><item><title>Les Sims 4 : &#xC9;v&#xE9;nement Bal masqu&#xE9; de Lady Bridgerton</title><link>https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/les-sims-4-%C3%A9v%C3%A9nement-bal-masqu%C3%A9-de-lady-bridgerton-r2536/</link><description>Sul Sul 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	Un nouvel &#xE9;v&#xE9;nement est disponible dans les Sims 4 : Bal masqu&#xE9; de Lady Bridgerton !
 


	L&#x2019;&#xE9;v&#xE9;nement sera disponible du 12 mai 2026 au 7 juillet 2026.
 


	 
 


	
 


	 
 


	Attention !
 


	Contrairement aux autres &#xE9;v&#xE9;nements que l'on a d&#xE9;j&#xE0; pu avoir (avec des qu&#xEA;tes), ici c'est un &#xE9;v&#xE9;nement de connexion !
 


	Il vous suffira de vous connecter et de consulter la page de l'&#xE9;v&#xE9;nement pour savoir quand Jasmine enverra ses colis. Chaque connexion vous permet de d&#xE9;bloquer des r&#xE9;compenses dans la barre de progression.
 


	 
 


	 
 


	Comment r&#xE9;cup&#xE9;rer tous les cadeaux de Jasmine ?
 


	Jasmine enverra des cadeaux &#xE0; des dates pr&#xE9;cises. Consultez le calendrier afin de vous connecter ces jours-l&#xE0; et de r&#xE9;cup&#xE9;rer vos r&#xE9;compenses. Si vous commencez l'&#xE9;v&#xE9;nement tardivement, certaines r&#xE9;compenses seront d&#xE9;j&#xE0; disponibles, mais vous devrez vous connecter pendant quelques jours pour acc&#xE9;der &#xE0; toutes ces surprises festives. Pensez &#xE0; vous connecter avant le 4 janvier pour toutes les r&#xE9;cup&#xE9;rer. 
 


	La saison des f&#xEA;tes est lanc&#xE9;e ! Avec cet afflux de cadeaux, votre inventaire risque d'&#xEA;tre plein &#xE0; craquer et nos &#xE9;quipes de livraison s'activent pour vous livrer le tout vite et bien.
 


	 
 


	 
 


	
 


	 
 


	"Suite &#xE0; vos retours lors du dernier &#xE9;v&#xE9;nement de connexion, nous avons am&#xE9;lior&#xE9; le menu ! D&#xE9;sormais, un compteur indique votre nombre de connexions hebdomadaires, tant que des r&#xE9;compenses restent &#xE0; d&#xE9;bloquer. Nous avons &#xE9;galement s&#xE9;par&#xE9; les semaines, ajout&#xE9; un compte &#xE0; rebours jusqu'au d&#xE9;but de la semaine suivante, et mis en &#xE9;vidence les r&#xE9;compenses que vous pourrez obtenir lors de votre prochaine connexion ! Vous pouvez commencer &#xE0; obtenir des r&#xE9;compenses d&#xE8;s le 12 mai, mais veillez &#xE0; vous connecter avant le 25 juin pour avoir une chance de gagner toutes les r&#xE9;compenses disponibles d'ici la fin de l'&#xE9;v&#xE9;nement !"
 


	 
 


	Planning des r&#xE9;compenses :
 


	Il vous faut au moins vous connecter &#xE0; votre jeu 3 fois par semaine pour obtenir toutes les r&#xE9;compenses, ce qui fait au total 12 visites minimums pour avoir toutes les r&#xE9;compenses. 
 


	 
 


	
 


	 
 


	"Le 12 mai marque le d&#xE9;but des festivit&#xE9;s du bal masqu&#xE9; avec un &#xE9;v&#xE9;nement de connexion &#xE0; dur&#xE9;e limit&#xE9;e.
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	
 


	 
 


	Le 19 mai, que la f&#xEA;te commence ! Le gratin se r&#xE9;unit pour d&#xE9;couvrir les derni&#xE8;res tendances.
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	
 


	 
 


	Puis, le 26 mai, pr&#xE9;parez-vous pour la soir&#xE9;e, car les plus beaux atours de la saison sont de sortie.
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	Le 2 juin, organisez l&#x2019;&#xE9;v&#xE9;nement de la saison, rencontrez les personnalit&#xE9;s les plus en vue et laissez parler votre c&#x153;ur !"</description><enclosure url="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/CopiedeCopiedeCopiedeESSENCEMYSIMS(2).png.1ab92f2a3137650a47fc5c114e85515a.png" length="299447" type="image/png"/><pubDate>Tue, 12 May 2026 06:19:00 +0000</pubDate></item><item><title>Les Sims 4 : Mise &#xE0; jour du 12/05/2026</title><link>https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/les-sims-4-mise-%C3%A0-jour-du-12052026-r2535/</link><description><![CDATA[Sul Sul 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	Une nouvelle mise à jour a fait son apparition ce mardi 12 mai 2026 ! 
 


	 
 


	Comme toujours, il est conseillé de désactiver tous vos contenus personnalisés qui pourraient entrer en conflit. Alors n'oubliez pas de sauvegarder vos fichiers et de supprimer vos mods. Vous pouvez également sauvegarder votre fichier "UserSetting.ini" qui se trouve directement dans votre dossier Sims 4, pour sauvegarder les objets de récompenses hebdomadaires.
 


	 
 


	 
 


	PC : 1.124.54.1030 / Mac : 1.124.54.1230
 


	Console : version 2.33
 


	 
 


	Tapis d'éveil pour nourrisson pour le jeu de base



	Pour célébrer ce lot de correctifs et de mises à jour dédiés aux nourrissons, un tapis d'éveil vous est offert dans le jeu de base. Vous trouverez le Tapis d'éveil Ça gigote dans la catégorie Chambre d'enfant du mode Construction, dans la section Nourrissons et bambins.
 


	
 


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	Fonctionnalité Sous-couches dans Créer un Sim



	Nous ajoutons une nouvelle catégorie d'accessoires dans Créer un Sim ! Les sous-couches offrent à votre Sim une nouvelle façon de personnaliser ses tenues, d'adapter ses hauts à la météo et de gagner en confort et en assurance grâce à des vêtements à porter en dessous et des brassières compressives. Il y a 8 options de sous-couches pour les adultes, 4 pour les enfants et 2 pour les bambins, toutes disponibles en différentes couleurs et longueurs de manches !
 


	Avec plus de 380 nouvelles variantes de sous-couches, vos Sims ne porteront plus jamais deux fois la même tenue ! Ces nouveaux accessoires fonctionnent exactement comme les collants, qui se portent aussi bien sous un pantalon ou une jupe que seuls. Ils s'utilisent avec n'importe quel élément des catégories Hauts ou Corps entier dans CUS, ainsi que tout autre accessoire comme des bracelets ou des colliers.
 


	
 


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	Sauvegardes de secours par jour, semaine et mois



	Ce patch apporte des améliorations à la fonctionnalité Sauvegarde de secours ! Auparavant, le jeu générait automatiquement des sauvegardes de secours à partir de vos cinq dernières sessions de jeu. Vous pouviez charger ces sauvegardes de secours pour revenir à une version antérieure de votre partie si votre sauvegarde principale présentait un problème, par exemple si elle était corrompue. Cette fonctionnalité existe toujours.
 


	Cette mise à jour ajoute trois nouveaux états de sauvegardes de secours afin de vous offrir davantage d'options pour restaurer d'anciennes versions de votre partie. Le menu conserve désormais les sauvegardes datant de plus d'un jour, d'une semaine et d'un mois. Ainsi, si vous chargez votre sauvegarde six fois au cours d'une même journée, vous ne disposerez pas seulement de six sauvegardes de secours datant de cette journée. Vous aurez également accès à des versions plus anciennes.
 


	Nous savons combien il est frustrant de perdre ses sauvegardes ou de rencontrer un bug qui empêche de jouer, et nous mettons tout en œuvre pour remédier à ce genre de problèmes. Toutefois, nous espérons que cette amélioration pourra vous servir de solution de secours si de telles situations venaient à se produire. Pour en savoir plus sur l'utilisation de ce système, consultez notre article de blog sur les sauvegardes de secours dans Les Sims 4.
 


	 



	
 


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	Résolutions de bugs



	Ce patch comprend plus de 150 résolutions de bugs, dont des améliorations majeures apportées aux nourrissons, à l'autonomie et au sommeil, ainsi qu'un grand nombre de problèmes du jeu de base et des packs largement signalés par la communauté. Voici la liste des 5 problèmes ayant reçu le plus de votes.
 


	Les 5 correctifs ayant reçu le plus de votes :
 


	
		"Photos noires" : 6 correctifs pour traiter différentes causes de la perte de texture, ainsi que des tests de vérification qualité supplémentaires sur les tableaux et les photos pour vérifier des cas non signalés. Au moment où nous écrivons ces lignes, tous les bugs recensés de "photo noire" ont été résolus, mais nous restons à l'affût de tout nouveau signalement.
		
			
				[EA Forums] Un problème de "photo noire" pouvait survenir lorsqu'un filtre était appliqué lors de la prise de vue, que la photo était placée, puis qu'un autre filtre lui était appliqué. Ce bug a été corrigé afin d'éviter qu'il ne se reproduise, y compris dans les anciennes sauvegardes lors de la prise de nouvelles photos. Les photos noires existantes ne peuvent pas être restaurées, mais les photos auxquelles un seul filtre avait été appliqué (sans être modifié par la suite) sont désormais corrigées dans les anciennes sauvegardes et un nouveau filtre peut leur être appliqué sans risque.
			
			
				[EA Forums] [EA Forums] Les toiles personnalisées (Peindre d'après une photo de référence) créées en dehors du terrain pouvaient apparaître blanches sur le chevalet. Le jeu vérifie désormais correctement la présence des textures, même lorsque votre Sim ne se trouve pas sur le terrain. Ce correctif est compatible avec les anciennes sauvegardes, et les toiles existantes s'afficheront désormais correctement une fois le terrain chargé.
			
			
				[EA Forums][EA Forums][EA Forums] Les peintures personnalisées "Peindre d'après une photo de référence" chargées et téléchargées sur et depuis la galerie conservent désormais correctement leurs textures. L'erreur système qui en découlait lorsque vous les placiez sur un terrain a également été résolue. Ce correctif est rétroactif et s'applique aux chargements de la galerie. 
			
			
				[EA Forums] Toutes les photos sur les murs ou surfaces devraient désormais conserver les données lorsqu'elles sont chargées sur la galerie. Ce correctif est rétroactif et l'erreur ne devrait plus avoir lieu lorsque vous téléchargez depuis un chargement de la galerie qui présentait l'erreur. 
			
			
				[EA Forums] Les photos moyennes et grandes prises avec l'appareil photo en jeu ne seront plus floues. Ce correctif n'est pas rétroactif et ne s'appliquera pas aux photos prises dans les dernières sauvegardes. 
			
			
				Les peintures créées avec "Peindre d'après une photo de référence" n'apparaîtront plus comme une toile blanche lorsqu'un ou une Sim reprend une peinture après un voyage. Ce correctif est en partie rétroactif : les peintures non terminées des vieilles sauvegardes peuvent désormais être reprises et terminées correctement, mais les peintures déjà terminées et conservées dans l'inventaire apparaîtront toujours comme des toiles blanches lorsqu'elles seront placées. 
			
		
	
	
		Les Sims posent constamment les nourrissons pour ensuite les reprendre [EA Forums]
	
	
		Les Sims ne reçoivent plus le sentiment "Témoin d'un secret" lorsqu'une personne mariée ou fiancée est témoin d'une séance de crac-crac de son partenaire avec un ou une autre Sim. EA Forums 
	
	
		"Impossible de placer un objet" : correctif apporté aux sauvegardes anciennes et nouvelles.  EA Forums
	
	
		Des Sims pourraient ne plus sortir d'un scandale et les effets visuels de celui-ci pourraient persister s'il s'est terminé dans une autre session que celle dans laquelle il a été révélé. Ce problème est désormais résolu pour les nouveaux cas, et les effets spéciaux persistants des sauvegardes existantes seront éliminés. EA Forums
	



	
 


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	Correctifs et améliorations pour les nourrissons et les bambins
 


	Cette mise à jour se centre sur l'amélioration de la qualité de vie pour les nourrissons et des bambins. Elle s'appuie sur les problèmes les plus signalés sur les EA Forums et sur les commentaires supplémentaires de Discord et de Reddit. Nous avons fait de nombreux tests, nous avons fait d'énormes progrès et nous sommes ravis de vous les partager ! 
 


	Ajouts au gameplay des nourrissons
 


	
		Nous ajoutons un nouveau tapis d'éveil pour nourrisson au jeu de base !  
		
			
				Les Sims devraient bien sortir les nourrissons de leur berceau, mais les placer sur le sol peut s'avérer étrange. Les Sims préfèrent utiliser des tapis d'éveil, qui offrent plus d'options de jeu et permettent un placement libre. Pour encourager cela, nous offrons à tout le monde un tapis d'éveil du jeu de base gratuit !
			
		
	



	
 


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		Nous avons ajouté une nouvelle option activable dans le menu Options pour "Désactiver l'autonomie de soin pour les nourrissons." Elle se trouve dans les options du jeu, sous l'onglet Jouabilité.
		
			
				L'autonomie de soin des nourrissons a été améliorée, mais nous avons ajouté une nouvelle option qui vous permet de la désactiver entièrement pour repasser en mode manuel. Ce paramètre est désactivé par défaut. Lorsqu'il est activé, tous les soins du nourrisson doivent être effectués par le joueur ou la joueuse. Si les soins sont négligés, le nourrisson pourrait être emmené par les services sociaux.
			
			
				Si cette option est activée, les Sims continueront quand même à sociabiliser normalement avec leur nourrisson. 
			
			
				Si l'option "Désactiver l'autonomie de soin pour les nourrissons" est activée, l'interaction "Vérifier que le nourrisson va bien" pourra tout de même être utilisée manuellement. Cela permet au joueur ou à la joueuse de simuler l'incertitude lors des soins (notamment avec une compétence Éducation faible).
			
		
	



	
 


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		Les nourrissons obtiennent désormais un état d'esprit et affichent une bulle de pensée lorsque des bruits forts les réveillent. Un message de notification de didacticiel apparaîtra une seule fois pour expliquer ce comportement. Cela permet de mieux comprendre pourquoi les nourrissons se réveillent et appellent leur gardien ou gardienne et de savoir d’où vient du bruit plutôt que de devoir sans cesse les prendre dans les bras lorsqu'il y a du bruit.
	



	
 


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		[EA Forums] Un problème avec l'étape Se lever des nourrissons nous a fait remonter jusqu'à un problème déjà résolu qui faisait que les nourrissons avaient besoin d'objets spécifiques à proximité pour pouvoir se lever. Nous avions déjà corrigé ce problème précédemment et nous avons inclus ce correctif ici aussi. Même si l'étape se débloque comme avant, tout est désormais plus clair grâce à une interaction grisée et à une astuce qui apparaît pour vous aider à utiliser le berceau.
	



	
 


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		Des astuces ont été ajoutées pour clarifier que les interactions "Préfère l'allaitement" et "Préfère le biberon" limitent l'alimentation autonome à ces méthodes.
	



	
 


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	Correctifs et améliorations de l'autonomie
 


	
		[EA Forums][EA Forums] [EA Forums] Les nourrissons qui sont souvent posés puis repris, les conflits avec les gardiens ou gardiennes, et les Sims bloqués pendant les soins constituaient d'importantes sources de frustration. Cette mise à jour inclut de nombreux correctifs interconnectés pour résoudre ces problèmes, toutes disponibles dans le jeu de base :

		
			
				Les gardiens et gardiennes ont désormais besoin d'une raison pour sortir un nourrisson d'un berceau (pour lui changer sa couche, etc.), et les nourrissons appelleront moins fréquemment pour demander à sortir du berceau.
			
			
				Nous réduisons le nombre de fois où les gardiens ou gardiennes effectuent des interactions de soin de manière autonome (nourrir le nourrisson, lui changer sa couche, etc.).
			
			
				Les Sims ne devraient plus se figer lors des interactions "Vérifier que le nourrisson va bien", "Faire faire une sieste au nourrisson", "Passer un moment sur le ventre" lorsqu'un nourrisson dort ou pleure ou lorsqu'un autre gardien ou une autre gardienne tient déjà le nourrisson dans ses bras ou interagit avec lui. Si vous rencontrez d'autres cas similaires, veuillez nous les signaler et nous verrons si nous pouvons les corriger dans une prochaine mise à jour.
			
			
				Les Sims posent désormais beaucoup moins les nourrissons au sol, notamment lorsqu'ils ou elles essaient de les passer à un ou une autre Sim. Les gardiens ou gardiennes pourraient encore poser les nourrissons au sol de temps en temps afin d'ajuster leur position pour certaines interactions (comme Passer un moment sur le ventre). Ce comportement est normal puisque les nourrissons ne peuvent pas se déplacer. 
			
			
				Les nourrissons ne seront plus bloqués entre les jambes d'un ou d'une Sim lorsque l'interaction "Porter le nourrisson" est annulée en même temps que "Poser le nourrisson ici". Cela pourrait toujours se produire si le jeu est en pause, mais nous travaillons à corriger cela.
			
			
				Les Sims peuvent désormais donner un bain à un nourrisson de façon autonome.
			
			
				[EA Forums] Les nourrissons ne seront plus automatiquement sortis du porte-bébé dorsal dès qu'on les y met.
			
		
	
	
		L'interaction "Vérifier que le nourrisson va bien" peut désormais être annulée s'il s'agit de la prochaine interaction en attente d'un ou d'une Sim. En revanche, elle ne peut pas être annulée si elle est placée après une autre interaction. Un correctif intégral n'a pas été possible pour cette mise à jour du jeu de base, mais s'il s'agit de quelque chose que vous aimeriez voir complètement corrigé, veuillez nous en faire part sur les EA Forums et voter pour ce problème.
	
	
		Les interactions liées aux soins des nourrissons (Donner le biberon, Changer la couche, etc.) devraient désormais apparaître dans le premier menu circulaire lorsque les besoins d'un nourrisson sont faibles, afin d'en faciliter l'accès.
	



	
 


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		Les Sims ramasseront désormais les biberons laissés par terre. Nous avons également réduit la fréquence à laquelle les nourrissons ont faim. Avec ces deux changements, nous espérons avoir répondu au retour de la communauté concernant les biberons qui traînaient partout. (Jeu de base)
	
	
		Les Sims jettent désormais les couches laissées sur le sol après avoir changé un nourrisson ou un nouveau-né (à condition qu'il y ait une poubelle à proximité). Cela permet de maintenir le bazar voulu tout en réduisant la frustration. (Jeu de base)
	
	
		Changer la couche d'un nourrisson sur la table à langer devrait être environ 30 % plus rapide qu'avant. (Jeu de base)
	
	
		Le besoin Faim des nourrissons diminue désormais un peu plus lentement. Nous avons reçu quelques commentaires à ce sujet et nous espérons que cette légère modification vous permettra de disposer d'un équilibre juste entre réalisme et plaisir. (Jeu de base)
	
	
		Nourrir un nourrisson prend désormais environ quinze minutes (temps des Sims), soit moitié moins de temps qu'auparavant. (Jeu de base)
	
	
		Goûter de la nourriture pour bébé dans la chaise haute entraîne désormais une amélioration considérable du besoin Faim des nourrissons. (Jeu de base)
	
	
		L'état d'esprit "A besoin d'une sieste" pour les nourrissons a été réduit au niveau de Force 1. Cela permet de continuer à encourager les siestes régulières tout en les rendant moins intrusives et en permettant que d'autres états d'esprit soient prioritaires lorsque le nourrisson est heureux. (Jeu de base)
	
	
		Les interactions de soins avec des objets (par exemple la baignoire, le tapis d'éveil, la table à langer ou la chaise haute) n'apparaîtront plus lorsque le nourrisson dort, afin d'éviter l'échec de ces interactions ainsi que la confusion. (Jeu de base)
	
	
		Les étapes importantes du nourrisson liées à "Passer un moment sur le ventre" se débloquent désormais deux fois plus vite, en réponse aux commentaires indiquant que la progression était trop lente, en particulier sur les durées de vie plus courtes. Avec une attention raisonnable, la plupart des étapes importantes peuvent désormais être réalisées aux alentours du 3e jour. (Grandir ensemble)
	



	Autres correctifs pour les nourrissons et les bambins
 


	
		Un extrait des Mémoires de majordome des Sims pour le plaisir de lire : "Persévérance." Une qualité que l'on m'a enseignée à l'École de majordomes de Windenburg. Alors, croyez-moi quand je vous dis qu'en voyant ces couches sales traîner au sol, je me suis dit... Bon sang, je vais aspirer ces saletés. Mais aujourd'hui, j'ai appris une nouvelle compétence. L'usage de mes mains. À partir de maintenant, je tenterai de ramasser les couches avec... oserais-je le dire... mes mains. Une méthode de ramassage plus efficace et plus productive. Fait une révérence Les majordomes et les domestiques ramasseront désormais les couches et les jetteront, plutôt que d'essayer de les aspirer pendant des heures et des heures et des heures... et vous comprenez pourquoi. (Jeu de base et Kit d'Objets Accessoires Vintage)

		
			
				Désormais, les majordomes se débarrasseront aussi correctement des poils des animaux et des tas de cendres en les ramassant et en les jetant. (Packs multiples)
			
		
	
	
		[EA Forums] Les besoins des nourrissons et des bambins ne diminuent plus lorsque le Sim actif (et le joueur ou la joueuse) est sur un autre terrain et donc loin. Nous espérons que cette modification rendra les soins des nourrissons et des bambins plus agréables. (Jeu de base)
	
	
		[EA Forums]  Nous avons corrigé un problème qui faisait que les bambins Sims avaient faim, mais restaient oisifs même s'ils avaient de la nourriture. Cela ne devrait plus arriver. (Jeu de base)
	
	
		[EA Forums] Si vous donnez un en-cas à un nourrisson et que l'interaction est annulée, il y aura désormais une interaction avec la nourriture qui permet au nourrisson de continuer à manger son en-cas. (Jeu de base)
	
	
		[EA Forums] Nous avons corrigé un problème qui faisait que les Sims qui gardaient un nourrisson restaient debout dans le jardin près d'un tapis vide (sans nourrisson) lorsqu'il y avait un changement de contrôle entre un ou une Sim à la maison et un ou une Sim en vacances dans le même foyer. Désormais, les nourrissons devraient rester en place dans la maison. (Jeu de base)
	
	
		[EA Forums] Nous avons ajouté un correctif qui désactivera la sélection IU de la cause du décès pour les nourrissons et les bambins. (Jeu de base)
	
	
		[EA Forums] Nous avons enquêté sur l'un des problèmes les plus signalés par la communauté qui faisait que les interactions avec les nourrissons et les bambins n'étaient pas disponibles à leur retour de la garderie. Cependant, nous avons remarqué que ce problème avait déjà été corrigé dans la mise à jour de novembre, mais que cela n'avait pas été indiqué. Nous incluons donc ce correctif ici pour informer les joueurs et joueuses qui attendaient des nouvelles de ce problème. (Jeu de base)
	
	
		[EA Forums] Nous avons enquêté sur le problème qui faisait qu'on ne pouvait pas sélectionner les Sims nourrissons, bambins ou enfants pour jouer s'ils ou elles avaient changé de foyer après avoir été emmené·es. Nous nous sommes rendu compte que ce problème avait déjà été corrigé dans une mise à jour précédente. (Jeu de base)
	
	
		Les interactions comme "S'entraîner à se mettre debout", "Passer un moment sur le ventre" et "S'entraîner à marcher à quatre pattes" ne seront plus grisées et indisponibles lorsque vous vous trouvez dans une cave. (Jeu de base)
	
	
		[EA Forums] Les nourrissons ne prennent plus la pose en T lorsque vous passez de la catégorie "Accessoires" à "Bas" puis que vous revenez à "Accessoires" dans Créer un Sim. (Jeu de base)
	
	
		Nous avons reçu des commentaires indiquant que "faire la lecture aux bambins" ne fonctionnait pas correctement et nous avons commencé à enquêter sur ces problèmes. Nous avons réussi à régler quelques problèmes liés à la lecture, mais d'autres persistent et nous continuons à faire des recherches. Si l'interaction avait déjà été mise en attente dans une sauvegarde chargée et que les Sims ne bougent plus, cela ne sera pas corrigé de manière rétroactive. Veuillez annuler l'interaction dans la file d'attente des interactions et celle-ci devrait par la suite fonctionner dans d'anciennes sauvegardes. (Jeu de base)
		
			
				[EA Forums] Les bambins peuvent désormais exécuter avec succès l'interaction "Demander de lire un livre" sur des Sims ados ou plus.
			
			
				L'interaction "Se faire lire une histoire par" concernant les livres pour bambins devrait désormais fonctionner lorsqu'elle est sélectionnée par un nourrisson. 
			
			
				Nous avons résolu une exception de code qui faisait que les Sims se réinitialisaient lorsqu'un Sim adulte cliquait sur un livre et choisissait "Lire pour des enfants". (Jeu de base)
			
		
	
	
		Nous avons corrigé une exception qui pouvait se déclencher lorsque votre Sim utilisait l'interaction "S'entraîner à se lever" sur un nourrisson qui était dans les bras de quelqu'un d'autre. (Jeu de base)
	
	
		Correction d'une faute de frappe sur l'infobulle de l'humeur En colère chez les nourrissons dans la version anglaise. Celle-ci indiquait "a little TLC can go along way" et a été corrigée en "A little TLC can go a long way." 
	
	
		[EA Forums] Les nourrissons n'obtiendront plus l'état d'esprit Émotions contrôlées s'ils dorment à proximité d'une cheminée. On ne peut pas demander à des nourrissons de contrôler leurs émotions, ça dépasse l'entendement ! (Escapade enneigée)
	
	
		[EA Forums] La tradition de se voir offrir un cadeau par Père Hiver pendant les fêtes est désormais complétée si les bambins utilisent l'interaction "Demander un cadeau" et en reçoivent un. (Saisons)
	
	
		[EA Forums] Correction d'un problème qui empêchait de débloquer le niveau max en Mouvement, même si les bambins avaient toutes leurs compétences au niveau max. Ce correctif sera appliqué de manière rétroactive dans les anciennes sauvegardes. Cependant, ce problème peut toujours survenir si vous utilisez des mods qui font que la compétence Mouvement des bambins passe directement du niveau 1 au niveau 5. (Grandir ensemble)
	
	
		[EA Forums] Les étapes des nourrissons ne disparaissent plus ou ne sont plus réinitialisées lorsque quelqu'un visite le foyer du nourrisson en jouant avec un autre foyer. Ce problème est résolu dans les anciennes et nouvelles sauvegardes. (Grandir ensemble)
	
	
		[EA Forums] Les nourrissons peuvent désormais agir sur leur progression d'étape de développement sans se trouver sur leur terrain résidentiel. Ce correctif est rétroactif dans les anciennes sauvegardes où le problème se produisait. (Grandir ensemble)
	
	
		[EA Forums] L'étape Premier jour à la garderie se débloque désormais correctement pour les bambins et les nourrissons. (Grandir ensemble)
	



	
 


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		Nous avons résolu un problème qui faisait que les nourrissons ne débloquaient pas les étapes après un voyage vers un autre terrain, si ces nourrissons se rendaient à la garderie depuis un terrain qui n'était pas le leur. (Grandir ensemble)
	
	
		[EA Forums] Nous avons corrigé un problème qui faisait que les notifications d'étape des nourrissons apparaissaient 2 fois en cas de voyage vers un autre terrain puis de retour au terrain du foyer. (Grandir ensemble)
	
	
		[EA Forums] Le besoin Divertissement restera correctement grisé tant qu'un nourrisson n'a pas débloqué l'étape S'asseoir. (Grandir ensemble)
	
	
		[EA Forums] L'interaction "Poser des questions sur les endroits locaux hantés" n'apparaîtra plus pour les nourrissons. Cependant, il faut dire que si un nourrisson se mettait à poser des questions sur les lieux hantés de la région dans la vraie vie… Ce serait vraiment inquiétant ! (À la vie, à la mort)
	
	
		[EA Forums] Les Sims ados et adultes avec le trait Rabat-joie ne peuvent plus "Répandre une rumeur sur d'autres Sims" auprès des nourrissons. Les nourrissons ne comprennent pas vraiment le concept de rumeur de toute façon. (Packs multiples)
	



	Correctifs et améliorations du sommeil



	L'autonomie du sommeil a été améliorée à la suite des retours de la communauté, afin de corriger différents bugs et problèmes de qualité de vie. Les comportements liés au sommeil devraient désormais être plus fiables. Un rare problème qui empêchait les Sims de dormir n'a pas pu être reproduit de façon répétée et n'a donc pas été corrigé, mais recharger la partie a permis de corriger le problème durant nos tests. Le problème est toujours sous surveillance.
 


	Jeu de base
 


	
		[EA Forums] Les Sims qui se réveillent à cause d'une télévision ou d'une radio à proximité éteignent désormais l'appareil et retournent se coucher. Cela permet de conserver le comportement de réveil prévu, tout en rendant la cause claire et en réduisant les interruptions répétées.
	



	
 


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		[EA Forums] Nous avons ajouté une astuce à l'interaction Faire une sieste pour clarifier que cette interaction est censée être plus courte et entraîner une amélioration du besoin Énergie (plutôt qu'assouvir totalement le besoin). Les Sims ne devraient pas continuer l'interaction Faire une sieste jusqu'à ce que leur énergie soit au maximum, mais nous voulions clarifier ce comportement attendu. 
	



	
 


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		[EA Forums] Résolution d'un problème qui faisait que les Sims épuisés pouvaient se mettre au lit, mais s'effondraient quand même de fatigue. Les Sims qui s'endorment au lit y resteront désormais au lieu de se lever et de s'évanouir.
	
	
		[EA Forums] Il existe une animation d'inactivité qui est censée se déclencher lorsque les Sims "Pensent à leur partenaire". Cette animation ne se déclenchera plus lorsque les Sims dorment, ce qui les faisait se réveiller. Enfin, l'amour ne sera plus une barrière au sommeil des Sims ! 
	
	
		[EA Forums] Certains fils de discussion des EA Forums concernant le sommeil faisaient état de Sims qui refusaient de partager leur lit avec un ou une autre Sim. Nous pensons que les autres correctifs que nous avons apportés ont résolu ce problème. Cependant, veuillez noter que les Sims dormiront uniquement dans le même lit lorsque leur relation est assez développée.
	
	
		[EA Forums] Lorsqu'un lit est assigné à deux Sims et que quelqu'un d'autre survole l'interaction "Dormir", le nom des deux Sims propriétaires du lit apparaîtra, au lieu de n'afficher qu'un seul nom. 
	
	
		Il est désormais possible d'assigner un côté du lit à des Sims lorsqu'un ou une autre Sim fait plusieurs choses à la fois. 
	



	Amour fou
 


	
		[EA Forums][EA Forums] Un problème faisait que des Sims dans une relation amoureuse sortaient du lit lorsqu'on leur demandait de dormir ensemble. Nous avons ajouté une interaction "Dormir et faire des câlins" qui permet à cette mécanique de jeu de fonctionner correctement.
	
	
		[EA Forums] Arrêter un câlin sur un ou une Sim qui dort ne réveillera plus les deux Sims et n'interrompra plus leur sommeil. Si l'interaction est annulée après qu'un ou une Sim a rejoint une autre personne déjà couchée, les deux resteront dans le lit. Si vous arrêtez un câlin avant que l'une des deux personnes ne soit au lit, les deux Sims se lèveront quand même, comme prévu. 
	



	Correctifs d'autonomie généraux



	Même si cette mise à jour se concentre principalement sur les nourrissons, les bambins et les correctifs liés au sommeil, nous avons également pu intégrer quelques autres correctifs liés à l'autonomie. Nous savons que l'autonomie est un point du jeu sur lequel vous voudriez voir des améliorations, nous allons donc continuer de corriger des problèmes de ce domaine.
 


	Jeu de base
 


	
		Les Sims ne boiront plus d'eau de façon autonome, de façon à régler un problème de comportement répété et perturbant. Ceci était lié à un système de soif caché. Le supprimer rend les actions plus prévisibles et dépendantes des joueurs et joueuses.
	
	
		[EA Forums] Nous avons résolu un problème qui poussait des PNJ à entrer dans une maison pour boire de l'eau. Malheureusement, ce problème n'est pas rétroactif pour les sauvegardes dans lesquelles il avait lieu.
	
	
		Nous avons précédemment ajusté la fréquence à laquelle les Sims se mettaient à danser de façon autonome. D'après vos retours, nous avons réduit davantage cette fréquence de façon à ce que les Sims ne dansent de façon autonome qu'environ une fois par jour (si les Sims le décident). 
	
	
		[EA Forums] Correction d'un problème qui faisait que des enfants pouvaient être emmenés par les services sociaux malgré l'absence de négligences. De nouvelles vérifications permettent de garantir qu'un enfant est véritablement délaissé avant que cela ne se produise. Cette résolution est rétroactive, mais les enfants précédemment emmenés ne peuvent pas être rendus.
	
	
		[EA Forums] Nous avons réglé un problème qui faisait que les enfants Sims entraient dans un état dans lequel ces enfants ne voulaient pas manger après un voyage ou malgré la faim. Ce problème est également résolu dans les anciennes sauvegardes. 
	
	
		[EA Forums] Les Sims enfants sont désormais capables de manger normalement pendant un voyage ou après leur retour d'un endroit de type restaurant. Ce correctif est rétroactif. 
	
	
		[EA Forums] Les Sims ayant le trait de caractère Jaloux·se ne sont plus contrarié·es lorsque leur partenaire interagit avec leurs propres enfants. 
	



	Tricot de pro
 


	
		La mise à jour de mars pour faire danser vos Sims moins souvent n'affectait pas la station de radio METAL. Désormais, celle-ci est prise en compte. 
	



	Correctifs généraux
 


	En plus des améliorations apportées aux nourrissons, aux bambins, au sommeil et à l'autonomie, nous avons bien sûr continué de nous occuper des problèmes les plus signalés par la communauté (ainsi que d'autres qui étaient simples à corriger). 
 


	Jeu de base
 


	
		[EA Forums] Les packs désactivés dans le menu Propriétés de l'EA app et dans Steam n'apparaîtront plus en jeu.
	
	
		[EA Forums] Les photos prises avec un appareil photo ne seront plus coincées dans l'inventaire lorsque vous essayez de les accrocher au mur. Nous enquêtons toujours sur un bug plus large qui cause ce problème avec les piles d'objets et les peintures.
	
	
		[EA Forums] Les photos prises avec un téléphone ou un appareil photo ne seront plus dupliquées dans l'inventaire des Sims. 
	
	
		[EA Forums] Nous avons corrigé un problème qui faisait que certains liens sur l'arbre généalogique se superposaient ou étaient manquants. Si vous rencontrez à nouveau ce problème dans une de vos sauvegardes, merci de le signaler. 
	
	
		[EA Forums] Nous avons corrigé un problème qui faisait qu'un couple de Sims pouvait devenir de la même famille biologique si vous créiez un frère ou une sœur biologique à l'époux ou l'épouse dans CUS, et que le couple avait déjà eu un enfant.  Le correctif ne règle pas tous les problèmes mentionnés dans le forum, mais c'est un début.
	
	
		Nous avons corrigé un problème qui rendait possible le fait qu'un Sim soit classé à la fois comme frère et comme fils dans CUS. 
	
	
		Nous avons corrigé un problème qui causait des déformations sur plusieurs vêtements, notamment des pantalons. Le problème se produisait lorsque le genre ou le type de corps du ou de la Sim ne correspondait pas au paramètre "masculin" du vêtement attribué à sa création. Les éléments suivants ont été mis à jour : (ymBody_HoodieHiphop), (ymBody_CoatShortTrench), (ymBody_ShortsHigh), (ymBody_EP03SuitWideLapel), (ymBody_EP05SuitLoveDay), (ymBody_EP09OverallHenley), (ymBody_EP11SuitMayor), (ymBody_EP11CrittterTender), (ymBody_EP11Suspenders), (ymBody_EP11OverallFarmand) et (ymBody_Tourist). À l'avenir, des correctifs similaires seront appliqués à des éléments supplémentaires.
	
	
		[EA Forums] Nous avons corrigé un problème qui empêchait le jeu de sélectionner correctement un policier ou une policière parmi les Sims, ce qui faisait que la police n'intervenait pas. Désormais, la police devrait intervenir correctement. 
	
	
		[EA Forums] Une interaction permet désormais de remplacer les hottes de cuisinière détruites dans un incendie par des neuves.
	



	
 


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		[EA Forums] Un café était affiché dans des menus. Il s'agissait d'un paramètre temporaire et n'est pas censé être disponible. Nous l'avons supprimé. 
	



	Console
 


	
		Dans la marketplace, les personnes qui utilisent le curseur virtuel avec une manette ne pouvaient pas faire défiler correctement les pages avec le joystick droit sans changer de mode de saisie. Le joystick droit permet désormais de faire défiler la marketplace dans tous les modes de saisie.
	
	
		Nous avons identifié un problème qui faisait que, lorsque vous faisiez défiler la page de la marketplace, puis que vous remontiez avec le mode de saisie "curseur virtuel", le jeu changeait de mode pour passer au "curseur d'accroche" (car il accroche les différents éléments d'interface pour faciliter la navigation à la manette). Faire défiler la marketplace ne changera plus le mode de saisie que vous utilisez.
	
	
		Les joueurs et joueuses qui ont eu ce problème et ont rouvert le menu principal ont découvert que la manette servait toujours à naviguer dans une marketplace invisible, ce qui rendait la navigation dans le menu principal impossible sans redémarrer le jeu. La navigation dans le menu principal fonctionne à nouveau et vous n'aurez plus à redémarrer le jeu pour l'utiliser.
	
	
		Si vous utilisiez une manette pour importer vos créations ou les supprimer de la Galerie, la manette contrôlait le menu principal au lieu de la Galerie. Cela ne devrait plus arriver et le panneau des détails peut être fermé comme d'habitude.
	
	
		[EA Forums] La touche de confirmation de l'interface d'agenda prédéfini ne s'affichait pas lorsque vous utilisiez un clavier et une souris sur Xbox. Ce problème est réglé. (À l’aventure)
	



	Galerie
 


	
		[EA Forums] Les délais de requête pour les importations dans la Galerie devraient être moins souvent dépassés, car ces délais ont été allongés pour correspondre à plus de vitesses de connexion. Si le problème persiste, n'hésitez pas à le signaler.
	
	
		[EA Forums] La catégorie "Mes favoris" de la Galerie chargera désormais tous les favoris. Auparavant, elle ne chargeait que 25 éléments. 
	
	
		[EA Forums] À la suite des retours de la communauté, nous avons changé le mode de tri par défaut de la Galerie. Celui-ci était auparavant "Plus populaire" et il est désormais "Plus récent". 
	



	Vie Citadine
 


	
		[EA Forums] L'interaction "Participer au Pirathon" est maintenant disponible sur les ordinateurs de la Convention geek. 
	
	
		Le ou la Sim aux vêtements étranges de San Myshuno se fera maintenant appeler "Sim bizarre du coin" pour indiquer que ses tenues excentriques sont volontaires.
	



	Chiens et Chats
 


	
		[EA Forums] L'option de relation "Dynamique familiale" est désormais grisée pour les animaux de compagnie dans Créer un Sim car elle ne s'applique pas aux animaux.
	



	Heure de gloire
 


	
		[EA Forums] Depuis la chaise d'un salon de coiffure, les cheveux et le maquillage d'un ou d'une Sim changeront de façon appropriée si le teint de sa peau est modifié. 
	



	Iles paradisiaques
 


	
		[EA Forums] Nous avons corrigé un bug assez absurde qui faisait que le portrait des Sims pouvait être déformé après un bain de soleil en maillot de bain ou dans le plus simple appareil. 
	



	Vie à la campagne
 


	
		[EA Forums] Les poules et les poulets ne disparaîtront plus de façon aléatoire en cas de sauvegarde et de chargement de la partie. Ce bug se produisait car les poules et les poulets se déplaçaient beaucoup. Le jeu ne savait plus où les placer et donc les supprimait. 
	



	Années lycée
 


	
		[EA Forums] Nous avons résolu un problème qui faisait que les Sims ados pouvaient devenir de jeunes adultes sans que leur acné ne disparaisse, ni pouvoir la soigner. Ce correctif est rétroactif, donc si le bug était apparu dans une de vos parties, il devrait être corrigé. 
	



	Vie au ranch
 


	
		[EA Forums] Le prix du nectar, affiché dans l'inventaire des Sims, est désormais le même que le réel prix de vente du nectar. 
	
	
		[EA Forums] Résolution d'un problème qui faisait que le prix des bouteilles de nectar aux stands de nourriture était incorrect. Les prix des bouteilles non ouvertes, des bouteilles ouvertes et des verres ont été vérifiés et n'ont pas été changés. Les valeurs étaient les bonnes. 
	



	Amour fou
 


	
		[EA Forums] Résolution d'une erreur qui empêchait les Sims de s'asseoir sur certains objets lorsque l'interaction "Admirer le ciel/les étoiles" était disponible. Un problème qui rendait disponibles des Sims incompatibles avec cette interaction a également été résolu. 
	



	À louer
 


	
		[EA Forums] Résolution d'un problème qui faisait que des objets du foyer pouvaient rester sur le terrain après que le type de ce dernier a été changé pour Location, puis changé à nouveau. Les objets sont désormais correctement placés dans l'inventaire sur les terrains résidentiels (à moins de vendre les meubles), alors que les objets sur les terrains de Location résidentielle restent en place, à moins de les déplacer manuellement. S'applique aux objets qui en contiennent, ainsi qu'à leur contenu.
	



	À la vie, à la mort
 


	
		[EA Forums] Les enfants Sims peuvent désormais Aller à une séance de thérapie de deuil. Ce correctif est rétroactif pour les anciennes sauvegardes dans lesquelles ceci était impossible. 
	



	Nature enchantée
 


	
		[EA Forums] Nous avons corrigé un problème qui faisait que certaines caractéristiques physiques du visage des Sims ne correspondaient pas entre leur forme humaine et leur forme de fée. 
	
	
		[EA Forums] Les ailes des Sims fées en possédant seront désormais toujours visibles sur leur portrait, en bas à gauche de l'écran. 
	
	
		[EA Forums] Les ailes des Sims fées apparaîtront à nouveau après que les Sims posent leur livre. Ce correctif est rétroactif si les ailes n'étaient pas réapparues.
	



	À l'aventure
 


	
		[EA Forums] Correction d'un problème qui causait l'apparition d'une bulle de pensée Vessie chez les Sims ayant le trait "Mini tête brûlée", sans que leur besoin Vessie soit bas ou que ces Sims aient besoin d'aller aux toilettes. 
	



	Héritage et royauté
 


	
		[EA Forums] Nous avons corrigé un problème qui faisait que le sentiment "Gestion pitoyable" pouvait être ajouté au Sim à la tête de la dynastie si le joueur ou la joueuse ouvrait et fermait le panneau Dynastie sans faire de changement. Il est toujours possible (comme cela est prévu) que des Sims obtiennent ce sentiment si vous modifiez des informations dans ce panneau.
	
	
		[EA Forums] Les enfants nés de dynastie prédéfinies sont automatiquement ajoutés à la dynastie.
	
	
		[EA Forums] Les bébés nés après le patch [1.121.361.1020] (le patch pour Héritage et royauté) ne seront plus considérés comme un "secret" si la grossesse a commencé avant le patch. Ce problème est également résolu dans les anciennes sauvegardes. Cependant, si l'enfant est né après ce patch et que vous avez rencontré le bug qui fait que ce bébé est un "secret", alors nous ne pouvons pas corriger ce problème sans potentiellement supprimer de bébés véritablement "secrets" du jeu. 
	
	
		[EA Forums] Lire des livres ne prendra plus la priorité sur les interactions en file d'attente chez les Sims faisant partie d'une dynastie avec l'idéal dynastique Érudits.
	
	
		[EA Forums] Les Sims arriveront désormais au Grand bal avec la tenue sélectionnée (conformément à la fonctionnalité des funérailles). Remarque : toutes les anomalies restantes sont dues à des étiquettes et doivent être signalées et corrigées individuellement. Nous avons fait un test et les tenues semblaient être correctes pour tous les packs. Les combinaisons les plus courantes ont été sélectionnées. 
	
	
		[EA Forums] L'option Masque n'est plus désactivée après avoir accédé à Créer un Sim pour modifier la tenue de l'hôte pour un Grand bal.
	
	
		Nous avons corrigé l'icône en forme de masque dans l'IU pour le Grand bal. 
	
	
		Nous avons corrigé une exception du code qui apparaissait lorsqu'un ou une Sim se retrouvait au cœur d'un scandale parce que le jeu vérifiait les groupes d'âge éligibles pour ce scandale. 
	



	Mini-maisons
 


	
		[EA Forums] Nous avons corrigé un problème qui faisait que les meubles n'apparaissaient pas dans l'inventaire du foyer après avoir déplacé le foyer avec l'option "Garder les meubles" activée. Après enquête, nous avons découvert que ce problème est lié spécifiquement aux mini-maisons. 
	



	Packs multiples
 


	
		[EA Forums] Les chevaux et les chats ne peuvent plus débloquer la Touche spéciale pour les recettes de famille quand ils sont malades. 
	



	Événements
 


	
		[EA Forums] Les Sims ados peuvent désormais jouer aux échecs sur les terrains résidentiels et communautaires lorsque les quêtes de découverte et les événements sont en cours. 
	



	Correctifs aux mots-clés, textes et vignettes



	Jeu de base
 


	
		[EA Forums] Nous avons corrigé un problème qui faisait que les Sims enfants masculins portaient les sous-vêtements féminins par défaut dans CUS. Les Sims enfants masculins porteront désormais des boxers par défaut.
	
	
		[EA Forums] Les éléments (yfHair_AfroMedium_NeutralBlack) et (yfHair_AfroMedium_Black) ont désormais des coloris distincts dans Créer un Sim.
	



	
 


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		[EA Forums] Tous les bijoux de la catégorie Quotidien ont été ajoutés aux filtres Temps chaud et Temps froid des catégories de tenues.
	
	
		[EA Forums] Le Plant d'aloe vera coûte maintenant 30 simflouz en mode Construction. Il était auparavant gratuit. 
	
	
		Les robes (SDX037DressAline) et (SDX037DressPencil) sont désormais présentes dans les filtres de choix vestimentaires Féminins dans Créer un Sim. 
	
	
		Nous avons supprimé une double espace dans le nom anglais de la Fontaine carrée dans le mode Construction. 
	



	Chiens et Chats
 


	
		[EA Forums] Le coloris (EP04ShaggyCatEars_DirtyBlonde) affiche désormais la bonne couleur. 
	



	
 


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	Iles paradisiaques
 


	
		[EA Forums] La texture de la jupe (cmBottom_EP07SkirtGrass) ne s'appliquera plus par erreur par-dessus certains hauts pour Sims enfants. 
	



	Vie à la campagne
 


	
		[EA Forums] La coupe de cheveux (yfHair_EP11MessyPixieBabyBang) est désormais correctement associée au mot-clé et apparaît pour les Sims masculins. 
	
	
		La texture de l'élément (yfTop_EP11BlouseShirred) ne s'affiche plus sur les ongles. 
	



	Escapade enneigée
 


	
		L'élément (EP10SnowsuitExtremeUnisex) apparaît désormais correctement pour les Sims ayant une ossature masculine et féminine. Auparavant, il n'apparaissait que pour les Sims ayant une ossature féminine. 
	



	
 


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	À l'aventure
 


	
		[EA Forums] La Salle de bain de chalet des bois et la Douche de la cabane fonctionnent désormais Hors réseau et apparaissent dans la catégorie Plomberie Hors réseau du mode Construction.
	



	
 


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	Héritage et royauté
 


	
		[EA Forums] La coupe de cheveux (ymHair_EP21GoldDecoBraids) est désormais classée correctement pour les Sims masculins dans Créer un Sim.
	



	Destination Nature
 


	
		(yfTop_GP01Hermit) affiche la mauvaise couleur quand appliqué aux Sims.
	



	Monde magique
 


	
		[EA Forums] La couleur de la texture de l'élément (yfTop_GP08BlazerBow_SolidBlack) n'apparaît plus sur les chaussures.
	



	StrangerVille
 


	
		[EA Forums] Le Tatou Pourtoa jaune et l'Extraterrestre Mascotte de carnaval loufoque et géniale ont été déplacés dans la catégorie décoration pour enfant du mode Construction. 
	



	Décoration d'intérieur
 


	
		L'élément (GP10SkinnyJeanFlanel) s'affiche désormais pour les Sims masculins ayant une ossature masculine après avoir supprimé le filtre Style masculin du catalogue.
	



	En plein air
 


	
		[EA Forums] La vignette pour le haut (yfTop_SP08TeeBoatNeck_SimlishWhite) correspond maintenant à l'élément en question dans Créer un Sim.
	



	Créations en cristal
 


	
		[EA Forums] Les boucles d'oreille (cuAcc_EarringsSP49GemStuds), (iuAcc_EarringsSP49GemStuds) et (puAcc_EarringsSP49GemStuds) sont maintenant classées dans la catégorie Habillée de Créer un Sim. 
	



	Kit Chic professionnel
 


	
		L'élément (WristLeftSP56CK001WatchLuxury) est désormais correctement classé pour les Sims masculins et féminins dans Créer un Sim. 
	
	
		Les éléments (yuAcc_GlassesSP62CK001Reading), (yuAcc_GlassesSP62CK001CatEye) et (yfAcc_NecklaceSP62CK001Elegant) sont désormais correctement classés pour les Sims féminins.
	



	Salon élégant
 


	
		[EA Forums] Le motif de mur "Papier peint Effet Contreplaqué" apparaît désormais dans la catégorie Lambris du mode Construction. 
	



	Plaines oniriques
 


	
		Les coloris des éléments Créer un Sim de Plaines oniriques n'apparaîtront plus comme plus sombre que prévu dans la vignette. 
	



	Packs multiples
 


	
		[EA Forums] Nous avons corrigé des problèmes qui faisaient que des Sims non jouables portaient un bandeau et des sandales en tant que maillot de bain. Le bandeau (yuHeadDeco_EP19HeadbandBoho) ne sera plus généré aléatoirement sur les Sims non jouables. Nous avons également supprimé les chaussures (yfShoes_EF63EVRMuckySandals) et (ymShoes_EF63EVRMuckySandals) de la catégorie Maillot de bain, donc elles n'apparaîtront plus sur les Sims allant nager. Ces chaussures peuvent être affichées et appliquées manuellement en supprimant le filtre Maillot de bain si vous voulez les porter dans cette perspective. Pour les Sims portant déjà des tenues créées aléatoirement selon ces règles, le problème n'est pas corrigé, mais il l'est dans les nouvelles sauvegardes et sur les nouveaux Sims créés sur d'anciennes sauvegardes. 
	
	
		[EA Forums] Nous avons mis à jour plusieurs papiers peints pour qu'ils soient classés sous la couleur violette. 
	
	
		Nous avons ajouté des filtres de Temps chaud et Temps froid aux jupes et au short suivant dans Créer un Sim : (cfBottom_GP10Skirt), (yfBottom_GP10ShortsPaperbag), (yfBottom_GP10SkirtMini), (yfBottom_GP10SkirtWrap), (yfBottom_GP10WorkKilt), (yfBottom_SP15MoschShortsLeather), (yfBottom_SP15MoschSkirt), (yfBottom_SP15SkirtFlaredMosch), (ymBottom_GP10ShortsPaperbag), (ymBottom_GP10SkirtMini), (ymBottom_GP10SkirtWrap), (ymBottom_GP10WorkKilt), (ymBottom_SP15MoschShortsLeather), (ymBottom_SP15MoschSkirt) et (ymBottom_SP15SkirtFlaredMosch).
	
	
		Nous avons mis à jour environ 45 portes pour leur assigner des styles dans le mode Construction.
	
	
		(sculptWall_EF02GENstockTicker01), (sculptWallRWSpyTactMap), (photoDigitalFramePortrait_SP15GEN), (photoDigitalFrameLandscape_SP15GEN) et (photoCollage_SP15GEN) sont désormais classés dans la catégorie Électronique &gt; Divers du mode Construction.]]></description><enclosure url="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/TOUTSAVOIRSUR_20260512_114505_0000.png.0100c0061223c301b4dde201b3c13718.png" length="107580" type="image/png"/><pubDate>Tue, 12 May 2026 06:17:00 +0000</pubDate></item><item><title>Les Sims 4 - Nouvel &#xE9;v&#xE9;nement en approche !</title><link>https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/les-sims-4-nouvel-%C3%A9v%C3%A9nement-en-approche-r2534/</link><description>Sul Sul 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	Pour f&#xEA;ter la collaboration entre Netflix et EA avec la sortie de 2 kits sur le th&#xE8;me de Bridgerton (article ici), un nouvel &#xE9;v&#xE9;nement de connexion aura lieu !
 


	Celui-ci commencera le 12 mai 2026 et se terminera le 7 juillet 2026.
 


	 
 


	Nous aurons le droit &#xE0; une multitude de r&#xE9;compenses : plus de 22 objets pour Cr&#xE9;er un Sim, Construire/Acheter et m&#xEA;me un nouveau trait de caract&#xE8;re.
 


	 
 


	
 


	 
 


	Quelques dates &#xE0; retenir :
 


	 
 


	"Le 12 mai marque le d&#xE9;but des festivit&#xE9;s du bal masqu&#xE9; avec un &#xE9;v&#xE9;nement de connexion &#xE0; dur&#xE9;e limit&#xE9;e.
 


	Le 19 mai, que la f&#xEA;te commence ! Le gratin se r&#xE9;unit pour d&#xE9;couvrir les derni&#xE8;res tendances.
 


	Puis, le 26 mai, pr&#xE9;parez-vous pour la soir&#xE9;e, car les plus beaux atours de la saison sont de sortie.
 


	Le 2 juin, organisez l&#x2019;&#xE9;v&#xE9;nement de la saison, rencontrez les personnalit&#xE9;s les plus en vue et laissez parler votre c&#x153;ur !"</description><enclosure url="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/CopiedeCopiedeCopiedeESSENCEMYSIMS_20260511_100420_0000.png.23da209565bc3c4fbc593d0300d61f0c.png" length="336467" type="image/png"/><pubDate>Mon, 11 May 2026 07:52:00 +0000</pubDate></item><item><title>Les Sims 4 - 2 nouveaux kits Bridgerton</title><link>https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/les-sims-4-2-nouveaux-kits-bridgerton-r2533/</link><description>Sul sul &#xE0; tous 
 


	 
 


	Deux nouveaux Kits Bridgerton arrivent dans Les Sims 4, selon une fuite publi&#xE9;e le 7 mai 2026 !
 


	EA pr&#xE9;parerait une collaboration officielle inspir&#xE9;e de la s&#xE9;rie Netflix La Chronique des Bridgerton, avec deux Kits r&#xE9;v&#xE9;l&#xE9;s d&#xE8;s aujourd'hui !
 


	 
 


	 
 


	Les Sims 4 x Bridgerton
 


	 
 


	Selon une fuite relay&#xE9;e par Sims Community, Electronic Arts s&#x2019;appr&#xEA;te &#xE0; d&#xE9;voiler deux Kits Bridgerton pour Les Sims 4.  
 


	Cette collaboration s&#x2019;inscrit dans la strat&#xE9;gie r&#xE9;cente d&#x2019;EA de multiplier les partenariats avec des marques et licences populaires. Apr&#xE8;s Bob l'&#xE9;ponge, c&#x2019;est d&#xE9;sormais l&#x2019;univers romantique et mondain de Bridgerton qui serait mis &#xE0; l&#x2019;honneur. 
 


	 
 


	 
 


	Une r&#xE9;v&#xE9;lation attendue dans la journ&#xE9;e
 


	 
 


	D&#x2019;apr&#xE8;s l&#x2019;article, les deux Kits doivent &#xEA;tre r&#xE9;v&#xE9;l&#xE9;s aujourd&#x2019;hui m&#xEA;me, le 7 mai 2026.  
 


	Les premiers indices remontent au 25 f&#xE9;vrier 2026, lorsque le compte officiel des Sims avait publi&#xE9; une image de Nancy Pl&#xE9;nozas rappelant fortement l&#x2019;esth&#xE9;tique Bridgerton, accompagn&#xE9;e du message &#x201C;Je suis le th&#xE9; que tu savoures&#x201D;.  
 


	&#xC0; l&#x2019;&#xE9;poque, rien n&#x2019;avait &#xE9;t&#xE9; confirm&#xE9;&#x2026; jusqu&#x2019;&#xE0; cette fuite. 
 


	 
 


	
 


	 
 


	 
 


	Que contiendront les Kits Bridgerton ?
 


	 
 


	M&#xEA;me si le contenu exact n&#x2019;a pas encore &#xE9;t&#xE9; d&#xE9;voil&#xE9;, la fuite &#xE9;voque clairement :
 


	 
 


	- Un Kit CUS inspir&#xE9; des costumes de la R&#xE9;gence :  
 


	robes empire, gants, broderies, vestes longues, couleurs pastel, looks mondains typiques de la s&#xE9;rie.
 


	- Un Kit Construction / D&#xE9;coration dans le style des demeures aristocratiques :  
 


	moulures, papiers peints floraux, mobilier &#xE9;l&#xE9;gant, salons de th&#xE9;, ambiance &#x201C;haute soci&#xE9;t&#xE9;&#x201D;.
 


	 
 


	Ces &#xE9;l&#xE9;ments correspondent &#xE0; la direction artistique de Bridgerton et &#xE0; ce que les fans attendent d&#x2019;une telle collaboration.
 


	Deux kits qui compl&#xE8;tent parfaitement le pack d'extension H&#xE9;ritages et Royaut&#xE9;.
 


	 
 


	 
 


	Pourquoi cette collaboration maintenant ?
 


	 
 


	EA semble vouloir renforcer la visibilit&#xE9; des Kits en s&#x2019;associant &#xE0; des licences tr&#xE8;s populaires.  
 


	Bridgerton, dont la nouvelle saison arrive sur Netflix, offre une opportunit&#xE9; parfaite pour attirer un public large, entre fans de la s&#xE9;rie et joueurs Sims.  
 


	Cette strat&#xE9;gie s&#x2019;inscrit dans une tendance plus large de cross-overs culturels dans Les Sims 4. 
 


	 
 


	
 


	 
 


	Comment acheter les Kits Bridgerton ?
 


	 
 


	Les Kits officiels des Sims 4 ne sont pas vendus via la Marketplace. Pour acheter les Kits EA, il faut passer par les stores officiels :
 


	 
 


	PC : EA App / Origin &#x2192; Les Sims 4 &#x2192; Contenu additionnel &#x2192; Kits
 


	PlayStation : PlayStation Store &#x2192; Extensions Les Sims 4
 


	Xbox : Microsoft Store &#x2192; Extensions Les Sims 4
 


	 
 


	Prix habituel : 4,99 &#x20AC; par Kit.</description><enclosure url="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/ArticlesLuni_20260507_083103_0000.png.660e6d1e93a7db453d6a6e14b694c97e.png" length="362193" type="image/png"/><pubDate>Thu, 07 May 2026 05:48:00 +0000</pubDate></item><item><title>Les Sims 4 : Liste des probl&#xE8;mes en cours de r&#xE9;solution</title><link>https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/les-sims-4-liste-des-probl%C3%A8mes-en-cours-de-r%C3%A9solution-r2532/</link><description>Sul Sul  
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	Vous pouvez signaler les probl&#xE8;mes que vous rencontrez dans le jeu ici : https://forums.ea.com/category/the-sims-4-en
 


	 
 


	



	 
 


	Voici la liste des principaux probl&#xE8;mes signal&#xE9;s par la communaut&#xE9; et sur lesquels l'&#xE9;quipe travaille pour la prochaine mise &#xE0; jour du jeu qui aura lieu le 12 mai 2026 :
 


	 
 


	Correctifs des probl&#xE8;mes ayant re&#xE7;u le plus de votes :
 


	
		"Photos noires" : 6 correctifs ont &#xE9;t&#xE9; mis en &#x153;uvre pour traiter diff&#xE9;rentes causes de la perte de texture, ainsi que des tests de v&#xE9;rification qualit&#xE9; suppl&#xE9;mentaires sur les tableaux et les photos pour v&#xE9;rifier des cas non signal&#xE9;s.

		
			
				Au moment o&#xF9; nous &#xE9;crivons ces lignes, tous les bugs connus de "photo noire" ont &#xE9;t&#xE9; r&#xE9;solus. Nous continuerons &#xE0; surveiller et &#xE0; traiter les nouveaux signalements.
			
		
	
	
		[EA Forums] Les Sims ne poseront plus constamment les nourrissons pour ensuite les reprendre. 
	
	
		[EA Forums] Les Sims ne re&#xE7;oivent plus le sentiment "T&#xE9;moin d'un secret" lorsqu'une personne mari&#xE9;e ou fianc&#xE9;e est t&#xE9;moin d'une s&#xE9;ance de crac-crac de son partenaire avec un ou une autre Sim.
	
	
		[EA Forums] "Impossible de placer un objet" : correctif apport&#xE9; aux sauvegardes anciennes et nouvelles. 
	
	
		[EA Forums] Il arrivait que des Sims ne puissent plus se sortir d'un scandale. Ce probl&#xE8;me est d&#xE9;sormais r&#xE9;solu pour les nouveaux cas, et les effets sp&#xE9;ciaux persistants des sauvegardes existantes seront &#xE9;limin&#xE9;s.
	



	Nouveau ! Fonctionnalit&#xE9; Sous-couche



	Nous ajoutons une nouvelle cat&#xE9;gorie dans Cr&#xE9;er un Sim appel&#xE9;e Sous-couches. Elles permettront aux joueurs et joueuses de mieux s'exprimer en &#xE9;largissant leurs choix vestimentaires, gr&#xE2;ce &#xE0; plusieurs v&#xEA;tements &#xE0; porter en dessous et &#xE0; des brassi&#xE8;res compressives afin d'am&#xE9;liorer l'expression de son genre. Il y aura 8 options de sous-couches pour les adultes, 4 pour les enfants et 2 pour les bambins, toutes disponibles en diff&#xE9;rentes couleurs ! 
 


	Avec plus de 380 nouvelles variantes de sous-couches (y compris toutes les nuances) pouvant &#xEA;tre superpos&#xE9;es, cela offre aux joueurs et joueuses des possibilit&#xE9;s exponentielles de nouvelles tenues utilisant n'importe quel &#xE9;l&#xE9;ment des cat&#xE9;gories Hauts ou Corps entier dans CUS !
 


	 
 


	
 


	Correctifs et am&#xE9;liorations pour les nourrissons et les bambins
 


	Cette mise &#xE0; jour repr&#xE9;sente une avanc&#xE9;e majeure dans l'am&#xE9;lioration des nourrissons et des bambins. Elle s'appuie sur les probl&#xE8;mes les plus signal&#xE9;s sur les EA Forums et sur les commentaires suppl&#xE9;mentaires de Discord et de Reddit. Nous avons fait de nombreux tests et nous sommes ravis de vous les partager !
 


	Nouveau tapis d'&#xE9;veil pour nourrisson : les Sims pr&#xE9;f&#xE8;rent placer les nourrissons sur des tapis d'&#xE9;veil plut&#xF4;t que sur le sol. Cela permet de mieux prendre soin de son enfant.
 


	 
 


	
 


	Nouveau param&#xE8;tre dans le menu Options pour "D&#xE9;sactiver l'autonomie de soin pour les nourrissons." Lorsqu'il est activ&#xE9;, tous les soins sont manuels, m&#xEA;me si les Sims discuteront toujours et que vous pouvez utiliser "V&#xE9;rifier que le nourrisson va bien." La n&#xE9;gligence peut entra&#xEE;ner une intervention des services sociaux.
 


	 
 


	
 


	
		Nouvelle bulle de pens&#xE9;e des nourrissons pour les bruits forts : les nourrissons r&#xE9;agissent d&#xE9;sormais aux bruits forts avec un &#xE9;tat d'esprit et une bulle de pens&#xE9;e. Un didacticiel ponctuel expliquera alors la raison de leur r&#xE9;veil, ce qui permettra aux joueurs et joueuses de mieux comprendre la cause plut&#xF4;t que de devoir toujours les prendre dans leurs bras.
	
	
		Am&#xE9;liorations compl&#xE9;mentaires des astuces : clarification que l'interaction "Pr&#xE9;f&#xE8;re le biberon" limite l'alimentation autonome &#xE0; cette m&#xE9;thode et que l'&#xE9;tape "Se lever" n&#xE9;cessite la pr&#xE9;sence d'objets sp&#xE9;cifiques &#xE0; proximit&#xE9; pour que les nourrissons se mettent debout [EA Forums]. 
	
	
		Ajustements des nourrissons bas&#xE9;s sur les retours des joueurs et joueuses, comme : 
		
			
				Les Sims jettent d&#xE9;sormais les couches laiss&#xE9;es sur le sol apr&#xE8;s avoir chang&#xE9; un nourrisson ou un nouveau-n&#xE9;, &#xE0; condition qu'il y ait une poubelle &#xE0; proximit&#xE9;. (Jeu de base)
			
			
				Changer la couche d'un nourrisson sur la table &#xE0; langer est environ 30 % plus rapide qu'avant. (Jeu de base)
			
			
				Le besoin Faim des nourrissons diminue d&#xE9;sormais un peu plus lentement. Nous avons re&#xE7;u quelques commentaires &#xE0; ce sujet et nous esp&#xE9;rons que cette l&#xE9;g&#xE8;re modification vous permettra de disposer d'un &#xE9;quilibre juste entre r&#xE9;alisme et plaisir. (Jeu de base)
			
			
				Nourrir un nourrisson prend d&#xE9;sormais environ quinze minutes (temps des Sims), soit moiti&#xE9; moins de temps qu'auparavant. (Jeu de base)
			
			
				Les interactions li&#xE9;es aux soins des nourrissons (Donner le biberon, Changer la couche, etc.) devraient d&#xE9;sormais appara&#xEE;tre dans le premier menu circulaire lorsque les besoins d'un nourrisson sont faibles, afin d'en faciliter l'acc&#xE8;s.
			
			
				Les &#xE9;tapes importantes du nourrisson li&#xE9;es &#xE0; "Passer un moment sur le ventre" se d&#xE9;bloquent d&#xE9;sormais deux fois plus vite, en r&#xE9;ponse aux commentaires indiquant que la progression &#xE9;tait trop lente, en particulier sur les dur&#xE9;es de vie plus courtes. Avec une attention raisonnable, la plupart des &#xE9;tapes importantes peuvent d&#xE9;sormais &#xEA;tre r&#xE9;alis&#xE9;es aux alentours du 3e jour. (Grandir ensemble)
			
		
	
	
		Plus de 25 correctifs de probl&#xE8;mes li&#xE9;s aux nourrissons et aux bambins parmi les plus signal&#xE9;s, dont : 
		
			
				[EA Forums][EA Forums] [EA Forums] Les nourrissons qui sont souvent pos&#xE9;s puis repris, les conflits avec les gardiens ou gardiennes, et les Sims bloqu&#xE9;s pendant les soins constituaient d'importantes sources de frustration. Cette mise &#xE0; jour inclut de nombreux correctifs interconnect&#xE9;s pour r&#xE9;soudre ces probl&#xE8;mes, toutes disponibles dans le jeu de base.
			
			
				[EA Forums] Les besoins des nourrissons et des bambins ne diminuent plus lorsque le Sim actif (et le joueur ou la joueuse) est sur un autre terrain et donc loin. Nous esp&#xE9;rons que cette modification rendra les soins des nourrissons et des bambins plus agr&#xE9;ables. (Jeu de base)
			
			
				[EA Forums] Les Bambins Sims n'ont plus faim, mais restent oisifs m&#xEA;me s'ils ont de la nourriture. (Jeu de base)
			
			
				Nous avons re&#xE7;u des commentaires indiquant que "faire la lecture aux bambins" ne fonctionnait pas correctement et nous avons r&#xE9;solu quelques probl&#xE8;mes li&#xE9;s &#xE0; cela ;
				
					
						[EA Forums] Les bambins peuvent d&#xE9;sormais ex&#xE9;cuter avec succ&#xE8;s l'interaction "Demander de lire un livre" sur une personne adolescente ou plus &#xE2;g&#xE9;e.
					
					
						L'interaction "Se faire lire une histoire par" concernant les livres pour bambins devrait d&#xE9;sormais fonctionner lorsqu'elle est s&#xE9;lectionn&#xE9;e par un nourrisson. 
					
					
						Nous avons r&#xE9;solu une exception de code qui faisait que les Sims se r&#xE9;initialisaient lorsqu'un Sim adulte cliquait sur un livre et choisissait "Lire pour des enfants". (Jeu de base)
					
				
			
			
				[EA Forums] Les &#xE9;tapes des nourrissons ne disparaissent plus ou ne sont plus r&#xE9;initialis&#xE9;es lorsque quelqu'un visite le foyer du nourrisson ou que le nourrisson joue dans un autre foyer. Ce probl&#xE8;me est r&#xE9;solu dans les anciennes et nouvelles sauvegardes. (Grandir ensemble)
			
			
				[EA Forums] Les nourrissons peuvent d&#xE9;sormais agir sur leur progression d'&#xE9;tape de d&#xE9;veloppement sans se trouver sur leur terrain r&#xE9;sidentiel. Ce correctif est r&#xE9;troactif dans les anciennes sauvegardes o&#xF9; le probl&#xE8;me se produisait. (Grandir ensemble)
			
		
	



	Jeu de base : correctifs concernant l'autonomie et le sommeil
 


	Nous n'avons pas corrig&#xE9; que des probl&#xE8;mes li&#xE9;s aux nourrissons et aux bambins ! L'am&#xE9;lioration de l'autonomie globale est une pr&#xE9;occupation majeure de la communaut&#xE9;. Les Sims dansent d&#xE9;sormais beaucoup moins (environ une fois par jour) et ne boivent plus d'eau de fa&#xE7;on autonome, ce qui rend leurs comportements plus pr&#xE9;visibles et moins perturbateurs. Nous avons &#xE9;galement corrig&#xE9; d'autres probl&#xE8;mes !
 


	
		[EA Forums] Nous avons r&#xE9;solu un probl&#xE8;me qui poussait des PNJ &#xE0; entrer dans une maison pour boire de l'eau. Malheureusement, ce probl&#xE8;me n'est pas r&#xE9;troactif pour les sauvegardes dans lesquelles il avait lieu.
	
	
		[EA Forums] Correction d'un probl&#xE8;me qui faisait que des enfants pouvaient &#xEA;tre emmen&#xE9;s malgr&#xE9; l'absence de n&#xE9;gligences. De nouvelles v&#xE9;rifications permettent de garantir qu'un enfant est v&#xE9;ritablement d&#xE9;laiss&#xE9; avant que cela ne se produise. Cette r&#xE9;solution est r&#xE9;troactive, mais les enfants pr&#xE9;c&#xE9;demment emmen&#xE9;s ne peuvent pas &#xEA;tre rendus.
	
	
		[EA Forums] Les Sims ayant le trait de caract&#xE8;re Jaloux&#xB7;se ne sont plus contrari&#xE9;&#xB7;es lorsque leur partenaire interagit avec leurs propres enfants Sims. 
	



	L'autonomie de sommeil a &#xE9;t&#xE9; am&#xE9;lior&#xE9;e suite aux retours de la communaut&#xE9;, afin de corriger diff&#xE9;rents bugs et probl&#xE8;mes de qualit&#xE9; de vie pour rendre le comportement du sommeil plus fiable.
 


	gratuite
 


	
		[EA Forums] Les Sims qui se r&#xE9;veillent &#xE0; cause d'une t&#xE9;l&#xE9;vision ou d'une radio &#xE0; proximit&#xE9; &#xE9;teignent d&#xE9;sormais l'appareil et retournent se coucher. Cela permet de conserver le comportement de r&#xE9;veil pr&#xE9;vu, tout en rendant la cause claire et en r&#xE9;duisant les interruptions r&#xE9;p&#xE9;t&#xE9;es.
	



	 
 


	
 


	
		[EA Forums] Nous avons ajout&#xE9; une astuce &#xE0; l'interaction Faire une sieste pour clarifier que cette interaction est cens&#xE9;e &#xEA;tre plus courte et entra&#xEE;ner une am&#xE9;lioration du besoin &#xC9;nergie (plut&#xF4;t qu'assouvir totalement le besoin). Les Sims ne devraient pas continuer l'interaction Faire une sieste, m&#xEA;me si leur &#xE9;nergie n'est pas pleine, mais nous voulions vous aider &#xE0; clarifier ce comportement attendu. 
	
	
		[EA Forums] R&#xE9;solution d'un probl&#xE8;me qui faisait que les Sims &#xE9;puis&#xE9;s pouvaient se mettre au lit, mais s'effondraient quand m&#xEA;me de fatigue. Les Sims qui s'endorment au lit y resteront d&#xE9;sormais au lieu de se lever et de s'&#xE9;vanouir.
	
	
		[EA Forums] Certains fils de discussion concernant des EA Forums concernant le sommeil faisaient &#xE9;tat de Sims qui refusaient de partager leur lit avec un ou une autre Sim. Nous pensons que les autres correctifs que nous avons apport&#xE9;s ont r&#xE9;solu ce probl&#xE8;me. Cependant, veuillez noter que les Sims dormiront uniquement dans le m&#xEA;me lit lorsque leur relation est assez d&#xE9;velopp&#xE9;e.
	



	Amour fou
 


	
		[EA Forums][EA Forums] Un probl&#xE8;me faisait que des Sims dans une relation amoureuse sortaient du lit lorsqu'on leur demandait de dormir ensemble. Nous avons ajout&#xE9; une interaction "Dormir et faire des c&#xE2;lins" qui permet &#xE0; cette m&#xE9;canique de jeu de fonctionner correctement.
	
	
		[EA Forums] Arr&#xEA;ter un c&#xE2;lin sur un ou une Sim qui dort ne r&#xE9;veillera plus les deux Sims et n'interrompra plus leur sommeil. Si l'interaction est annul&#xE9;e apr&#xE8;s qu'un ou une Sim a rejoint une autre personne d&#xE9;j&#xE0; couch&#xE9;e, les deux resteront dans le lit. Si vous arr&#xEA;tez un c&#xE2;lin avant que l'une des deux personnes ne soit au lit, les deux Sims se l&#xE8;veront quand m&#xEA;me, comme pr&#xE9;vu. 
	



	Correctifs portant sur H&#xE9;ritage et royaut&#xE9;
 


	Le pack Royaut&#xE9; et H&#xE9;ritage a &#xE9;galement b&#xE9;n&#xE9;fici&#xE9; d'une petite mise &#xE0; niveau ! En plus des deux principaux probl&#xE8;mes signal&#xE9;s par la communaut&#xE9; dans la liste ci-dessus, vous pouvez &#xE9;galement vous attendre &#xE0; des correctifs concernant le sentiment "Gestion pitoyable", les erreurs d'ajout de la t&#xEA;te de la dynastie ou de la descendance d'une dynastie pr&#xE9;&#xE9;tablie &#xE0; une dynastie et les b&#xE9;b&#xE9;s n&#xE9;s secr&#xE8;tement avant la mise &#xE0; jour. Nous avons &#xE9;galement con&#xE7;u diff&#xE9;rentes mises &#xE0; jour pour que l'&#xE9;v&#xE9;nement Grand bal fonctionne correctement. Apprenez-en plus sur ces correctifs d&#xE8;s le 12 mai, avec la sortie de la liste int&#xE9;grale des notes de patch.
 


	
		[EA Forums] Les Sims arriveront d&#xE9;sormais au Grand bal avec la tenue s&#xE9;lectionn&#xE9;e (conform&#xE9;ment &#xE0; la fonctionnalit&#xE9; des fun&#xE9;railles). Remarque : toutes les anomalies restantes sont dues &#xE0; des &#xE9;tiquettes et doivent &#xEA;tre signal&#xE9;es et corrig&#xE9;es individuellement. Nous avons fait un test et les tenues semblaient &#xEA;tre correctes pour tous les packs. Les combinaisons les plus courantes ont &#xE9;t&#xE9; s&#xE9;lectionn&#xE9;es.
	
	
		[EA Forums] L'option Masque n'est plus d&#xE9;sactiv&#xE9;e apr&#xE8;s avoir acc&#xE9;d&#xE9; &#xE0; Cr&#xE9;er un Sim pour modifier la tenue de l'h&#xF4;te pour un Grand bal.
	
	
		Nous avons corrig&#xE9; l'ic&#xF4;ne en forme de masque dans l'IU pour le Grand bal.
	



	Jeu de base : correctifs g&#xE9;n&#xE9;raux
 


	Outre des am&#xE9;liorations majeures apport&#xE9;es aux nourrissons, &#xE0; l'autonomie et au sommeil, cette mise &#xE0; jour va r&#xE9;gler un grand nombre de probl&#xE8;mes du jeu de base et des packs largement signal&#xE9;s par la communaut&#xE9;. Les correctifs principaux incluent la r&#xE9;solution des probl&#xE8;mes de l'inventaire avec les photos, l'am&#xE9;lioration de la pr&#xE9;cision de l'arbre g&#xE9;n&#xE9;alogique, la progression par rapport &#xE0; la pr&#xE9;vention des changements de relation incorrects dans Cr&#xE9;er un Sim et le retour du tri "Plus r&#xE9;cent" par d&#xE9;faut dans la Galerie. 
 


	Au sein des packs et des syst&#xE8;mes, nous avons corrig&#xE9; les m&#xE9;caniques qui faisant bloquer le jeu, les probl&#xE8;mes d'IU et des incoh&#xE9;rences. Les principaux correctifs incluent des am&#xE9;liorations de la Galerie comme un temps de chargement diminu&#xE9;, un tri plus efficace, des corrections pour les animaux qui disparaissent et des bugs de vieillissement, et l'am&#xE9;lioration des &#xE9;v&#xE9;nements, traits de caract&#xE8;re et comportement des interactions. Nous avons &#xE9;galement proc&#xE9;d&#xE9; &#xE0; de larges mises &#xE0; jour visuelles dans Cr&#xE9;er un Sim et dans le mode Construction pour am&#xE9;liorer l'organisation et la coh&#xE9;rence.
 


	Les notes de patch du 12 mai les r&#xE9;pertorieront individuellement, et nous mettrons &#xE9;galement &#xE0; jour les fils de discussion des EA Forums !
 


	Point sur les probl&#xE8;mes les plus importants pour la communaut&#xE9;
 


	Outre les corrections apport&#xE9;es aux principaux probl&#xE8;mes, nous continuons &#xE9;galement &#xE0; enqu&#xEA;ter sur d'autres probl&#xE8;mes signal&#xE9;s par la communaut&#xE9; :
 


	
		[EA Forums] Nous testons une solution pour les fen&#xEA;tres et les portes qui rentrent dans les murs avec certains param&#xE8;tres graphiques. 
	
	
		Nous mettons tout en &#x153;uvre pour r&#xE9;soudre quelques probl&#xE8;mes (probablement) li&#xE9;s aux performances et qui font l'unanimit&#xE9; au sein de la communaut&#xE9; ;
		
			
				Plantage sur console apr&#xE8;s la mise &#xE0; jour 2.13, ralentissement apr&#xE8;s 1 heure de jeu,
			
			
				Le temps s'arr&#xEA;te, mais l'environnement continue &#xE0; &#xE9;voluer.
			
		
	
	
		Nous continuons d'enqu&#xEA;ter et de proposer des correctifs afin de r&#xE9;duire la corruption des fichiers de sauvegarde. Suite &#xE0; notre mise &#xE0; jour du 10 mars, les fichiers Scratch ont &#xE9;t&#xE9; d&#xE9;plac&#xE9;s de Documents vers AppData pour les personnes jouant sur PC afin d'&#xE9;viter les conflits avec les services de sauvegarde dans le Cloud. Depuis le lancement de la mise &#xE0; jour, nous avons constat&#xE9; des am&#xE9;liorations et travaillons pour apporter des changements similaires sur Mac. 
		
			
				Certains probl&#xE8;mes de corruption de sauvegarde, comme un placement rat&#xE9; du terrain, un chargement infini ou des &#xE9;crans blancs, peuvent &#xEA;tre li&#xE9;s &#xE0; une forte utilisation de triches de placement ou &#xE0; des sauvegardes cons&#xE9;quentes occupant plus d'espace que la m&#xE9;moire syst&#xE8;me. Nous pensons avoir identifi&#xE9; une solution pour au moins un des cas et nous explorons des solutions pour en trouver d'autres. 
			
			
				En attendant, le boost de m&#xE9;moire peut vous aider dans certaines situations, et nous travaillons sur des moyens plus clairs pour faire appara&#xEE;tre ce qui se passe et comment les joueurs et joueuses peuvent y faire face.
			
		
	
	
		[EA Forums] Nous continuons d'enqu&#xEA;ter sur la cause du probl&#xE8;me suivant : "Des Sims en couple forment une relation familiale impr&#xE9;vue en acc&#xE9;dant &#xE0; CUS".  Si le test se d&#xE9;roule correctement, une solution devrait &#xEA;tre incluse dans une prochaine mise &#xE0; jour.  
	
	
		[EA Forums] Nous avons commenc&#xE9; &#xE0; enqu&#xEA;ter sur les insultes/interactions m&#xE9;chantes autonomes dans les parties jou&#xE9;es apr&#xE8;s le patch 1.108.349. Pour les sauvegardes envoy&#xE9;es r&#xE9;cemment par les joueurs et joueuses, ce comportement semble avoir &#xE9;t&#xE9; con&#xE7;u et &#xEA;tre caus&#xE9; par l'id&#xE9;al dynastique immoral, mais nous continuerons d'enqu&#xEA;ter.
	



	 
 


	 
 


	 
 


	Source : https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/laundry-list-may-5-2026</description><enclosure url="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/CopiedeTOUTSAVOIRSUR(5).png.064590c29ed3a28dd0166ee4e759631b.png" length="161800" type="image/png"/><pubDate>Tue, 05 May 2026 17:39:00 +0000</pubDate></item><item><title>Les Sims 4 - Mise &#xE0; jour et Live Twitch &#xE0; venir</title><link>https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/les-sims-4-mise-%C3%A0-jour-et-live-twitch-%C3%A0-venir-r2531/</link><description>Sul Sul 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	C'est sur le Discord officiel Les Sims que &#xE7;a a &#xE9;t&#xE9; annonc&#xE9; : une mise &#xE0; jour est &#xE0; venir ce mois-ci !
 


	Et pour nous montrer tout &#xE7;a, ils feront un live Twitch le 06 mai 2026.
 


	 
 


	La mise &#xE0; jour concerne des am&#xE9;liorations pour les nourrissons, des options de sauvegardes et plus de 150 bugs corrig&#xE9;s !</description><enclosure url="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/CopiedeTOUTSAVOIRSUR_20260505_102949_0000.png.616a419bb513cb6f5251e9bf52551639.png" length="192027" type="image/png"/><pubDate>Tue, 05 May 2026 08:28:00 +0000</pubDate></item><item><title>Les Sims 4 : Mise &#xE0; jour du 28/04/2026</title><link>https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/les-sims-4-mise-%C3%A0-jour-du-28042026-r2530/</link><description>Sul Sul 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	Une nouvelle mise &#xE0; jour a fait son apparition ce mardi 28 avril 2026 ! 
 


	 
 


	Comme toujours, il est conseill&#xE9; de d&#xE9;sactiver tous vos contenus personnalis&#xE9;s qui pourraient entrer en conflit. Alors n'oubliez pas de sauvegarder vos fichiers et de supprimer vos mods. Vous pouvez &#xE9;galement sauvegarder votre fichier "UserSetting.ini" qui se trouve directement dans votre dossier Sims 4, pour sauvegarder les objets de r&#xE9;compenses hebdomadaires.
 


	 
 


	PC : 1.123.85.1020 / Mac : 1.123.85.1220
 


	Console : 2.32
 


	 
 


	MAJ du jeu de base
 


	- [EA Forums] En utilisant la galerie, certaines personnes ont constat&#xE9; que les r&#xE9;sultats ne correspondaient pas &#xE0; leurs recherches. En raison d'un probl&#xE8;me avec nos filtres, des r&#xE9;ponses incorrectes &#xE9;taient g&#xE9;n&#xE9;r&#xE9;es dans certaines situations. Aucune publication sur la galerie n'a &#xE9;t&#xE9; supprim&#xE9;e. Vous pouvez donc toujours les voir, interagir avec elles et les t&#xE9;l&#xE9;charger.
 


	 
 


	Mise &#xE0; jour sur console
 


	- [EA Forums] Lors du lancement, certaines personnes qui jouent sur PlayStation et qui ont achet&#xE9; de la moola ont constat&#xE9; que leurs achats n'&#xE9;taient pas refl&#xE9;t&#xE9;s correctement dans leur solde en jeu. Nous avons identifi&#xE9; le probl&#xE8;me et d&#xE9;velopp&#xE9; une mise &#xE0; jour de notre c&#xF4;t&#xE9;. Celle-ci a &#xE9;t&#xE9; test&#xE9;e par les personnes concern&#xE9;es qui ont confirm&#xE9; qu'elle fonctionnait. La prochaine fois que vous jouerez, tout achat effectu&#xE9; dans le PlayStation Store qui n'&#xE9;tait pas refl&#xE9;t&#xE9; dans le jeu appara&#xEE;tra d&#xE9;sormais automatiquement.
 


	- [EA Forums] Certaines personnes ont remarqu&#xE9; qu'apr&#xE8;s avoir achet&#xE9; des packs, un &#xE9;cran de notification de nouveau contenu apparaissait &#xE0; chaque nouvelle connexion. Nous savons que vous adorez &#xEA;tre au courant du nouveau contenu, mais ce rappel constant n'&#xE9;tait pas voulu et a &#xE9;t&#xE9; supprim&#xE9;.
 


	- [EA Forums] Plusieurs fans des Sims utilisant une manette ont signal&#xE9; qu'ouvrir un &#xE9;l&#xE9;ment tandis que la galerie &#xE9;tait encore en train de charger provoquait un blocage qui n&#xE9;cessitait un red&#xE9;marrage. Cela ne devrait plus arriver.
 


	- L'option "200 moola" n'apparaissait pas dans le PlayStation Store japonais. Elle est d&#xE9;sormais disponible sur toutes les plateformes et dans toutes les r&#xE9;gions.
 


	- Les personnes jouant sur PlayStation ont peut-&#xEA;tre remarqu&#xE9; qu'en allant dans le PlayStation Store depuis la marketplace, certaines informations concernant le pack sur lequel elles souhaitaient se renseigner n'apparaissaient pas. Ce probl&#xE8;me a &#xE9;t&#xE9; corrig&#xE9; et tous les d&#xE9;tails des packs sont d&#xE9;sormais visibles depuis le PlayStation Store.
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	Source : https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/update-4-28-2026</description><enclosure url="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_04/TOUTSAVOIRSUR_20260428_083951_0000.png.09f9631afd7e84ce9b8204c323d93590.png" length="105973" type="image/png"/><pubDate>Tue, 28 Apr 2026 06:41:00 +0000</pubDate></item><item><title>Nouvelle collection sur la Boutique Shop The Sims</title><link>https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/nouvelle-collection-sur-la-boutique-shop-the-sims-r2529/</link><description>Sul Sul 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	
 


	 
 


	Une nouvelle collection est arriv&#xE9;e dans la boutique officielle Shop The Sims : la collection StrangerVille !
 


	(Lien de la boutique : https://shopthesims.com/)
 


	 
 


	
 


	 
 


	Alors, allez vous craquer ?</description><enclosure url="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_04/CopiedeCopiedeTOUTSAVOIRSUR_20260427_091207_0000.png.d58e92a76d0e371b5d09c28dac4aae22.png" length="232394" type="image/png"/><pubDate>Mon, 27 Apr 2026 07:10:00 +0000</pubDate></item><item><title>Sims 4 - Retour en arri&#xE8;re dans la MarketPlace</title><link>https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/sims-4-retour-en-arri%C3%A8re-dans-la-marketplace-r2528/</link><description>Sul Sul 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	
 


	 
 


	 
 


	Pour rappel, &#xE0; la sortie de la MarketPlace le 17 mars 2026 sur PC et MAC, les kits n'&#xE9;taient plus disponibles dans les boutiques existantes et n'&#xE9;taient exclusivement propos&#xE9;s que sur la Marketplace du jeu, contre des Moola.
 


	 
 


	
 


	 
 


	Cela n'aura dur&#xE9; que 1 mois. Depuis la mise &#xE0; jour du 16 avril 2026, les kits sont &#xE0; nouveau disponibles dans les boutiques existantes (Steam, EA, Epics Games ect...).</description><enclosure url="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_04/CopiedeCopiedeTOUTSAVOIRSUR_20260420_100215_0000.png.9bd437da44327a9762808d92aaf96922.png" length="195485" type="image/png"/><pubDate>Mon, 20 Apr 2026 08:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Les Sims 4 : Mise &#xE0; jour du 16/04/2026</title><link>https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/les-sims-4-mise-%C3%A0-jour-du-16042026-r2527/</link><description><![CDATA[Sul Sul 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	Une nouvelle mise à jour a fait son apparition ce jeudi 16 avril 2026 ! 
 


	 
 


	 
 


	Comme toujours, il est conseillé de désactiver tous vos contenus personnalisés qui pourraient entrer en conflit. Alors n'oubliez pas de sauvegarder vos fichiers et de supprimer vos mods.  Vous pouvez également sauvegarder votre fichier "UserSetting.ini" qui se trouve directement dans votre dossier Sims 4, pour sauvegarder les objets de récompenses hebdomadaires.
 


	 
 


	PC : 1.123.66.1030 / Mac : 1.123.66.1230
 


	Console : 2.31
 


	 
 


	Cette mise à jour pour Les Sims 4 apporte la marketplace sur les consoles PlayStation et Xbox, apportant enfin les packs de concepteurs·ices à tous les fans des Sims.
 


	 
 


	Dans Les Sims 4 sur console, les kits sont intégrés aux fichiers de jeu. Donc, contrairement aux versions PC et Mac, tout l'espace disponible peut être utilisé par les packs de concepteurs·ices.
 


	 
 


	Le stockage des consoles PlayStation et Xbox est un espace partagé par tous les fans des Sims qui ont un compte sur la console.
 


	
		Sur PlayStation 4 et PlayStation 5, vous aurez accès à 16 Go de stockage.
	
	
		Sur Xbox One, Xbox Series X|S et Xbox Cloud, vous pourrez profiter de jusqu'à 50 Go de stockage. Le stockage augmente au fur et à mesure que vous l'utilisez, jusqu'à atteindre l'espace maximal.
	



	 
 


	Si vous jouez avec le Xbox Cloud Gaming, il se peut que vous deviez retélécharger les packs de concepteurs·ices que vous possédez au début d'une nouvelle session. Pour réaliser cette opération, rendez-vous dans le Gestionnaire de téléchargement de la marketplace avant de charger votre partie. Vos kits, packs d'extension, packs de jeu et kits d'objets n'ont pas à être téléchargés à nouveau à chaque session, mais peuvent être activés et désactivés à votre guise grâce à la fonction de Sélection de packs.
 


	 
 


	MAJ du jeu de base



	
		[EA Forums] Le contenu d'un pack ne s'affichera plus comme désactivé après l'installation. Il sera toujours activé par défaut.
	
	
		Vous pouvez personnaliser davantage votre expérience dans la Galerie en activant ou désactivant l'affichage des packs de concepteurs·ices grâce à un nouveau filtre.
	



	 
 


	
 


	
		Les sections "Utilise des objets des packs suivants" et "Afficher les objets utilisés" de la galerie indiquent désormais quel pack de concepteurs a été utilisé dans la création.
	
	
		Dans les modes Créer un Sim et Construction, vous verrez désormais une étoile dorée indiquant que le contenu a récemment été installé depuis la marketplace. Ainsi, il devient plus simple de trouver vos nouveaux objets.
	
	
		Les packs désactivés seront maintenant indiqués comme tels dans "Charger une partie" au lieu d'être marqués comme "Non possédé".
	
	
		Résolution d'un problème qui bloquait la mise à jour du montant disponible sur le portefeuille de moola après un achat.
	
	
		Résolution d'un problème qui marquait un téléchargement comme échoué, bien que celui-ci se soit correctement terminé.
	
	
		L'erreur "Connexion nécessaire" ne devrait plus apparaître lorsque vous faites plusieurs achats à la suite.
	
	
		Les noms des concepteurs·ices devraient désormais s'afficher correctement pour tous les packs de concepteur·ice.
	
	
		Résolution d'un problème qui empêchait les filtres de la page Parcourir de se réinitialiser lorsque vous accédiez à la marketplace depuis la Galerie.
	
	
		Les images de la marketplace devraient maintenant charger correctement lorsque vous y accédez depuis la Galerie.
	
	
		Résolution d'un problème qui faisait que les packs désactivés s'affichaient comme étant "non-possédé" sur l'écran de chargement de partie.
	
	
		Plusieurs améliorations d'échelle de l'interface sur le menu principal et dans la marketplace.
	



	Mise à jour sur console



	Les fans des Sims jouant sur PlayStation et Xbox bénéficient également des dernières mises à jour PC et Mac.
 


	Cette mise à jour améliore également l'exploration dans la Galerie grâce à de nouveaux filtres ! 
 


	 
 


	
 


	Résolutions de bugs



	Les 5 correctifs ayant reçu le plus de votes :



	
		[EA Forums][EA Forums] De nombreuses mises à jour ont été apportées pour veiller à ce que les yeux des Sims se ferment correctement lorsque quelqu'un cligne des yeux pour la plupart des interactions. Consultez l'article de blog pour plus d'informations sur ces changements.
	
	
		[EA Forums] Le bal de promo apparaîtra à nouveau sur le calendrier, et les Sims pourront y assister. Ce correctif permettra de s'assurer qu'il fonctionne à la fois pour les sauvegardes nouvelles et anciennes. Parallèlement à ce correctif, nous avons résolu un autre problème empêchant les objectifs du bal de promo de se réaliser. (Années lycée)
	
	
		[EA Forums] Nous avons résolu un problème qui entraînait la disparition des données concernant les animaux et les chevaux dans les foyers prédéfinis. Ce problème n'existera plus dans les futures sauvegardes. Les sauvegardes existantes dans lesquelles ce problème a déjà lieu ne pourront pas être corrigées. (Chiens et Chats / Vie au ranch)
	
	
		[EA Forums] Nous avons apporté un changement notable à la façon dont les Sims déterminent à qui ils ou elles parlent sur un terrain. Désormais, les Sims préféreront en général parler avec des personnes connues avec qui ils ou elles ont déjà une bonne relation. Les Sims sont moins susceptibles d'interagir avec des personnes inconnues de manière spontanée.
	
	
		[EA Forums] Les animaux peuvent être assignés à un abri pour animaux après avoir déplacé le foyer sur un nouveau terrain. Ils ne restent plus coincés dans le foyer ou dans l'inventaire du Sim. Ce problème est également résolu pour les sauvegardes où les animaux étaient déjà coincés. (Vie à la campagne)
	



	Améliorations de l'autonomie des Sims



	L'autonomie des Sims est l'un des points sur lesquels l'équipe de qualité de vie se concentre le plus suite aux commentaires de la communauté. Cette mise à jour corrige 3 des principaux problèmes d'autonomie : les Sims qui discutent avec des personnes inconnues, le flirt excessif et les Sims qui utilisent certains objets de manière obsessionnelle. Nous continuerons de suivre les retours de la communauté sur l'autonomie pour de prochaines mises à jour.
 


	Jeu de base



	
		[EA Forums] Nous avons résolu le problème à cause duquel les Sims flirtaient excessivement avec les autres.
	
	
		[EA Forums] Nous avons pris en compte vos commentaires et nous voulions traiter le problème des Sims qui utilisent trop souvent les ordinateurs et les téléphones. Nous avons ajouté quelques nouvelles préférences au jeu de base, comme : Aime les téléphones, Aime les ordinateurs, N'aime pas les téléphones et N'aime pas les ordinateurs. Si vous ne voulez pas que vos Sims utilisent ces objets de façon autonome, choisissez les préférences "N'aime pas les téléphones" ou "N'aime pas les ordinateurs". Si vous voulez que vos Sims utilisent plus souvent ces objets, sélectionnez l'option de préférence appropriée.
	



	 
 


	
 


	
		[EA Forums] Si un ou une Sim utilise le téléphone de façon autonome, un temps de rechargement de 6h en jeu sera nécessaire pour pouvoir utiliser à nouveau l'ordinateur de façon autonome. Ce temps de rechargement ne concerne pas les Sims non-actifs du foyer, aux ados ou aux Sims qui aiment les téléphones. Les Sims qui n'aiment pas les téléphones (une nouvelle préférence) ne les utiliseront plus de façon autonome.
	
	
		[EA Forums] Si un ou une Sim utilise l'ordinateur de façon autonome, un temps de rechargement d'une demi-journée sera nécessaire pour pouvoir utiliser à nouveau l'ordinateur de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas pour les Sims non-actifs du foyer, ni pour les geeks, les Sims qui aiment les ordinateurs ou lorsqu'il s'agit d'une interaction favorite pour les escapades, les groupes, les petits commerces ou les dynasties. Les Sims qui n'aiment pas les ordinateurs (une nouvelle préférence) ne les utiliseront plus de façon autonome.
	
	
		[EA Forums] L'interaction "Troller les forums" sur l'ordinateur a désormais le même temps de rechargement que les autres interactions sur l'ordinateur. Les Sims ont également besoin d'atteindre au moins le niveau 6 de la compétence Malice pour envisager cette action de façon autonome, à moins de disposer des traits de caractère suivants : Malveillant·e, Immature, Geek, Sang chaud, Imprévisible ou Méchant·e ((pour lesquels cette interaction est toujours disponible). (Jeu de base)
	
	
		[EA Forums] Si un ou une Sim détruit une maison de poupée de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Nous avons également effectué un changement pour que seules les personnes ayant certains traits de caractère (Malveillant·e, Déteste les enfants, Méchant·e, Sang chaud) puissent décider de façon autonome de détruire une maison de poupée lorsqu'elles sont en colère. Avant cette mise à jour, ce comportement autonome pouvait survenir chez toutes les personnes hébétées ou en colère.
	
	
		[EA Forums] Si un ou une Sim prépare une boisson de façon autonome, un temps de rechargement d'un jour s'appliquera pour les PNJ avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Auparavant, cela survenait fréquemment pour les Sims qui avaient de l'inspiration ou qui avaient le trait de caractère Pote ou Gourmand·e.
	
	
		[EA Forums] Si un ou une Sim nage de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas pour les Sims non-actifs du foyer, ni près des piscines, lors des fêtes au bord de la piscine ou des fêtes d'anniversaire, lorsque la nage est une interaction favorite pour les escapades, les groupes, ou les petits commerces, ou si le ou la Sim est un triton, une sirène, ou VégéSim.
	
	
		[EA Forums] Si un ou une Sim joue du violon de façon autonome, un temps de rechargement d'un jour s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de manière autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas pour les Sims non-actifs du foyer, ni pour les Sims qui aiment la musique, ou le violon ou lorsqu'il s'agit d'une interaction favorite pour les escapades, les groupes, les petits commerces ou les dynasties.
	
	
		[EA Forums] Si un ou une Sim joue de la guitare de façon autonome, un temps de rechargement d'un jour s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas pour les Sims non-actifs du foyer, ni pour les Sims qui aiment la musique, ou la guitare ou lorsqu'il s'agit d'une interaction favorite pour les escapades, les groupes, les petits commerces ou les dynasties.
	
	
		[EA Forums] Si un ou une Sim joue aux échecs de façon autonome, un temps de rechargement d'un jour s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Cela s'applique uniquement aux personnages jouables et ne concerne pas les groupes ou les escapades qui incluent les échecs.
	
	
		[EA Forums] Nous avons ajouté un temps de rechargement pour les Sims qui dansent sur un terrain qui leur appartient. Ce temps de rechargement ne s'appliquera pas aux Sims qui aiment danser, qui ont le trait Machine à danser ou dans certaines autres situations. Ce temps de rechargement ne concerne pas les Sims non-actifs du foyer. Il disparaîtra quand les Sims changeront de terrain pour aller danser.
	
	
		[EA Forums] Nous réduisons la fréquence à laquelle les Sims envisagent d'allumer la radio. Les Sims ayant le trait de caractère Aime la musique envisageront d'écouter de la musique plus souvent que les autres Sims.
	
	
		[EA Forums] Même s'il s'agit pratiquement d'un élément essentiel de la culture des Sims (je plaisante), nous avons ajouté un temps de rechargement pour les pompes, les abdos et les étirements réalisés de façon autonome. Désormais, seules les personnes énergisées à la salle de sport ou les Sims ayant le trait de caractère Actif·ive envisageront de faire ces activités de façon autonome.
	
	
		[EA Forums] Nous avons ajouté un temps de rechargement pour les personnes gourmandes qui regardent des vidéos de cours de cuisine à la télévision. Il leur faudra désormais attendre deux jours avant d'effectuer à nouveau cette activité de façon autonome.
	
	
		[EA Forums] Si un enfant Sim utilise le terrain de jeu Vaisseau spatial de façon autonome, un temps de rechargement d'un jour s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas pour les Sims non-actifs du foyer, ou lorsqu'il s'agit d'une interaction favorite pour les escapades, les groupes, ou les petits commerces. Quitter le terrain actuel supprime également le temps de rechargement.
	
	
		[EA Forums] Si un ou une Sim joue avec le morceau d'argile de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas aux personnes créatives ou qui aiment la poterie.
	



	À la fac



	
		[EA Forums] Si un ou une Sim joue avec le ballon de foot de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas aux personnes qui aiment le sport ou aux Sims qui ne font pas partie du foyer.
	



	Vie à la campagne



	
		[EA Forums] Si un ou une Sim fait du point de croix de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas aux Sims qui aiment le point de croix ou s'il s'agit d'une interaction favorite pour un groupe.
	



	Amour fou



	
		[EA Forums] Les Sims n'envisageront plus de jouer au jeu de fête Olé Olé...moji en pleine session d'écriture d'un livre sur l'ordinateur.
	



	À l'aventure



	
		[EA Forums] Si un ou une Sim joue avec l'avion en papier de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas aux Sims qui aiment l'art du papier.
	



	Détente au Spa



	
		[EA Forums] Si un ou une Sim utilise le tapis de yoga de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas aux personnes exigeantes ou aux Sims qui prennent soin de leur bien-être. (Les Sims doivent avoir atteint le niveau 2 de la compétence Bien-être pour utiliser de façon autonome un tapis de yoga. Cela n'a pas changé.). Le temps de rechargement est supprimé lorsque vous quittez le terrain et lorsqu'il s'agit d'une interaction favorite pour les escapades, les groupes ou les petits commerces.
	



	Comme au cinéma



	
		[EA Forums] Un temps de rechargement a été ajouté pour la machine à pop-corn, de manière à ce qu'elle ne puisse pas être utilisée deux fois de suite.
	



	Correctifs concernant les animaux



	Comme deux des principaux problèmes signalés par la communauté concernent les animaux et les animaux de compagnie, nous avons résolu quelques bugs dans cette catégorie afin d'offrir une meilleure expérience globale avec ces systèmes.
 


	
		[EA Forums] Les animaux dans l'abri pour animaux et dans le poulailler ainsi que les mini-chèvres et les moutons ne seront plus dédoublés. Cela arrivait lorsque ces animaux étaient placés dans l'inventaire d'un Sim, puis réintroduits dans le monde après le déplacement du foyer des Sims. (Vie à la campagne, Vie au ranch)
	



	Correctifs généraux



	Nous avons résolu un certain nombre d'autres problèmes importants qui étaient de plus en plus signalés, particulièrement délicats ou faciles à corriger.
 


	Jeu de base



	
		Les Sims ayant le trait de caractère Froid·e ne ressentiront plus d'aversion lorsqu'on leur fait un câlin.
	
	
		Placer une toile sur le mur puis la remettre dans l'inventaire n'entraînera plus d'erreur de simulation.
	
	
		Résolution d'un problème qui faisait qu'un message apparaissait sur le menu principal plus fréquemment que prévu.
	



	Saisons



	
		[EA Forums] Les fleurs ne resteront plus coincées dans les airs lorsque vous créez une composition florale.
	



	À louer



	
		[EA Forums] L'interaction "Inspecter et entretenir" est désormais disponible sur les objets cassés ou fonctionnels d'un foyer de locataire pour les propriétaires. Cela devrait fonctionner pendant les événements d'entretien, ainsi qu'en dehors de ces événements pour les propriétaires.
	



	À la vie, à la mort



	
		Nous avons ajusté les éléments de conception de certains de nos échantillons du Mystérieux tapis orné qui ** posaient problème à certaines personnes.
	



	Héritage et royauté



	
		[EA Forums] Un problème qui entraînait des relations incorrectes et des chevauchements dans l'arbre généalogique mis à jour est désormais résolu.
	
	
		[EA Forums] Résolution d'un plantage qui pouvait survenir lors de la reprise du jeu après la suppression du foyer des Capp dans Ondarion.
	
	
		[EA Forums] Le terrain Verdemar d'Ondarion n'est plus inversé.
	



	Être parents



	
		Les Sims enfants et ados qui ont grandi dans le même foyer sans être de la même famille pouvaient obtenir la relation Super fratrie, malgré leur absence de lien direct, puis pouvaient entamer une relation amoureuse. Comme nous ne voulions pas empêcher les histoires dans laquelle des enfants auraient pu être dans le même foyer à un moment donné, sans lien de parenté et ensuite entretenir une relation amoureuse, nous avons décidé de résoudre ce problème en renommant les relations en "Forte amitié d'enfance" et "Meilleure rivalité d'enfance".
	



	StrangerVille



	
		Il ne devrait plus y avoir d'erreur d'échec de l'appel de script lorsque la cellule de contention de la plante est sur le terrain et que vous essayez de placer d'autres objets.
	



	Mises à jour des mots-clés pour CUS et le mode Construction



	Nous avons eu l'occasion de corriger de nombreux bugs de mots-clés simples, rendant le classement des objets plus précis dans CUS et le mode Construction. Voici les problèmes connexes que nous avons résolus :
 


	Jeu de base



	
		Tous les maquillages de la catégorie Quotidien ont été ajoutés aux filtres Temps chaud et Temps froid des catégories de tenues.
	
	
		Nous avons trié 43 objets existants dans la catégorie Décorations pour enfants.
	
	
		Plusieurs éclairages (auparavant considérés comme des appliques) ont été triés dans la catégorie Éclairage &gt; Éclairages d'extérieur du mode Construction.
	
	
		Le "Panier Adorable créature" se trouve désormais dans la catégorie Objets par fonction &gt; Enfants &gt; Décorations pour enfants.
	
	
		Mise à jour de la couleur de l'échantillon pour (yfMakeupLipstick_EF28GlossyLips_RedRuby) afin qu'elle apparaisse plus clairement.
	
	
		(yfBottom_SDX040CCHSkirtPleated) n'apparaîtra plus pour les Sims ayant une ossature masculine.
	
	
		L'objet Porte-crayons a également été placé dans la catégorie Désordre du mode Construction.
	
	
		L'objet "Rangement à couches Osier écolo" apparaît désormais dans la catégorie Objets par fonction &gt; Enfants &gt; Meubles pour enfants.
	
	
		L'objet "Nœud fabuleux" apparaît désormais dans la catégorie Objets par fonction &gt; Activités et compétences &gt; Activités d'événement de la vie.
	
	
		Le motif de mur "Sol martien" apparaît désormais dans la catégorie Divers et non plus dans la catégorie Lambris du mode Construction.
	
	
		Les motifs de mur Pois de senteur et Brique caserne apparaissent désormais dans les catégories Maçonnerie et Revêtement.
	
	
		Le Sycee de la Lune prospère, le Gnome à l'endroit et la Sculpture sophistiquée Bob le majordome ont été retirés de leur catégorie précédente et apparaissent désormais dans la catégorie Fonction &gt; Décorations &gt; Sculptures.
	



	Plusieurs packs



	
		Nous avons mis à jour un grand nombre de causeuses et de bancs afin qu'ils soient correctement identifiés comme "bancs" pour les conditions requises du terrain lorsque vous les placerez.
	



	Amour fou



	
		Nous avons ajusté les échantillons de barbes d'Amour fou pour qu'ils s'affichent dans le bon ordre.
	
	
		(ymBottom_EP16Jeans) apparaîtra désormais en tant que choix vestimentaire masculin dans les filtres de CUS.
	



	À la vie, à la mort



	
		"Lambris périlleux" et "Lambris périlleux à motifs" apparaissent désormais dans la catégorie Lambris, et "Rêverie lunaire" dans la catégorie Papier peint.
	



	Nature enchantée



	
		La "Plante étrange sauvage" apparaît désormais dans les Sculptures de toit et les Plantes d'extérieur.
	



	En plein air



	
		(yfTop_SP08TeeBoatNeck_GradientPink) n'apparaît plus dans la catégorie Jaune des filtres de CUS.
	



	Moschino



	
		Les étagères "Ours littéraire" et "Je suis si brillant !" ont été supprimées de la catégorie Sculptures.
	



	Fêtes de fin d'année



	
		Les éclairages "Kinara" et "Menorah" apparaissent désormais dans la catégorie Éclairage &gt; Lampe de table.
	
	
		Le "Bonhomme de neige des fêtes" et "l'Arbre lumineux prédécoré" apparaissent désormais dans la catégorie Éclairage &gt; Éclairage d'extérieur.
	



	Accessoires de cuisine



	
		Tous les objets du kit Accessoires de cuisine sont désormais visibles lorsque vous utilisez le filtre par pack et que vous explorez la catégorie Décorations (div.) depuis le mode Construction.
	



	L'événement Amitié éternelle



	
		(ymTop_EV0641TankTwistBack_SolidBlackCyan) n'apparaîtra plus pour les Sims ayant une ossature masculine.
	



	Événement Appel de la nature



	
		Les objets Pierre de crique - Ronde, Pierre de crique - Plate et Amas de pierres de crique apparaissent désormais dans la catégorie Plantes d'extérieur &gt; Pierres du mode Construction.
	



	 
 


	 
 


	Source : https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/update-4-16-2026]]></description><enclosure url="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_04/TOUTSAVOIRSUR(11).png.c11faad5243834433764a776bd7ffd0f.png" length="104021" type="image/png"/><pubDate>Thu, 16 Apr 2026 18:10:00 +0000</pubDate></item><item><title>Les Sims 4 - Tout savoir sur la MarketPlace</title><link>https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-tutoriels/les-sims-4-tout-savoir-sur-la-marketplace-r2514/</link><description>Sul Sul 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	La MarketPlace est arriv&#xE9;e le 17 mars 2026.
 


	 
 


	
		
	



	 
 


	Pour rappel, c'est une plateforme int&#xE9;gr&#xE9;e au jeu con&#xE7;ue pour soutenir les cr&#xE9;ateurs de contenu personnalis&#xE9; et permettre &#xE0; un plus grand nombre de joueurs de d&#xE9;couvrir leurs cr&#xE9;ations, au sein m&#xEA;me du contenu Les Sims 4.
 


	 
 


	
 


	 
 


	Int&#xE9;gr&#xE9;e au jeu veut donc dire directement accessible dans votre jeu, d&#xE8;s l'accueil. Pour y acc&#xE9;der, vous devez &#xEA;tre connect&#xE9; &#xE0; Internet quand vous jouez aux Sims 4. Vous pouvez toujours jouer hors ligne, mais la Marketplace sera inaccessible, sauf pour consulter votre collection.
 


	 
 


	Gr&#xE2;ce au chargement instantan&#xE9;, vous pouvez ajouter &#xE0; votre jeu du contenu cr&#xE9;&#xE9; par les cr&#xE9;ateurs et des kits pour Les Sims 4 sans vous soucier de la compatibilit&#xE9; ni de red&#xE9;marrer.
 


	 
 


	
 


	 
 


	Dans le gestionnaire de t&#xE9;l&#xE9;chargement, vous avez la possibilit&#xE9; de cocher (tout en bas) si vous voulez activer le t&#xE9;l&#xE9;chargement automatique du contenu de la MarketPlace ou non.
 


	 
 


	
 


	 
 


	 
 


	 
 


	
 


	 
 


	Onglet D&#xE9;couvrir
 


	 
 


	Dans cet onglet, vous trouverez des extraits du contenu disponible dans la MarketPlace divis&#xE9; en plusieurs cat&#xE9;gories : A l'affiche, Nouveaut&#xE9;, Packs les Sims 4, Gratuit, Concepteur.ice, Packs d'extension, Packs de jeu, Kits d'objets et Kits.
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	
 


	 
 


	Onglet Parcourir
 


	 
 


	Dans cet onglet, vous trouverez l'int&#xE9;gralit&#xE9; du contenu disponible dans la MarketPlace.
 


	 
 


	Vous avez la possibilit&#xE9; de trier l'ensemble par date de sortie (le plus r&#xE9;cent avant ou inversement).
 


	Ou des filtres sont possibles : Packs de concepteur.ice, Packs d'extension, Packs de jeu, Kits d'objets, Kit et Gratuit.
 


	 
 


	Il n'y a que les Kits et Packs de concepteur.ice qui sont achetables directement dans la MarketPlace. Les autres contenus (Packs d'extension, Packs de jeu, Kits d'objets) sont disponibles les boutiques existantes (Steam, EA, Epics Games ect...). 
 


	 
 


	Petit retour en arri&#xE8;re au 16 avril 2026, les Kits sont de nouveau disponibles sur les plateformes habituelles.
 


	 
 


	 
 


	 
 


	
 


	 
 


	 
 


	 
 


	Onglet Ma Collection
 


	 
 


	Dans cet onglet, vous pourrez voir l'int&#xE9;gralit&#xE9; de ce que vous poss&#xE9;dez : les packs d'extension, les packs de jeu, les kits d'objets, les kits et les packs de concepteur.ice.s.
 


	 
 


	Attention, les kits (ou si vous pr&#xE9;f&#xE9;rez les "minikits") ne seront plus disponibles dans les boutiques existantes (Steam, EA, Epics Games ect...) mais seront exclusivement propos&#xE9;s sur la Marketplace du jeu. Les kits que vous poss&#xE9;dez d&#xE9;j&#xE0; resteront dans votre biblioth&#xE8;que et pr&#xEA;ts &#xE0; l'emploi.
 


	 
 


	Petit retour en arri&#xE8;re au 16 avril 2026, les Kits sont de nouveau disponible sur les plateformes habituelles.
 


	 
 


	
 


	 
 


	Suite &#xE0; la mise en place de la MarketPlace, vous pouvez r&#xE9;cup&#xE9;rer en ce moment un cadeau : le kit (ou "minikit") Cuisine Rustique (le 16 avril 2026, une date de fin a &#xE9;t&#xE9; annonc&#xE9;e. Vous avez jusqu'au 29 mai 2026 pour le r&#xE9;cup&#xE9;rer).
 


	 
 


	Comme expliqu&#xE9;, pas besoin de red&#xE9;marrer le jeu pour que le contenu s'installe.
 


	 
 


	 
 


	 
 


	La Moola
 


	 
 


	Une monnaie virtuelle a &#xE9;t&#xE9; cr&#xE9;&#xE9;e afin de pouvoir acheter simplement et en toute s&#xE9;curit&#xE9; sur la MarketPlace : la Moola.
 


	Vous pouvez en acheter soit directement dans le jeu sur la MarketPlace ou alors directement sur le site d'EA (https://www.ea.com/fr-fr/games/the-sims/the-sims-4/buy-currency).
 


	 
 


	
 


	 
 


	200 Moola : 2.49 &#x20AC;
 


	500 Moola : 4.99 &#x20AC;
 


	1000 Moola : 9.99 &#x20AC;
 


	2600 Moola : 24.99 &#x20AC;
 


	5500 Moola : 49.99 &#x20AC;
 


	 
 


	D&#xE8;s lors que vous en aurez achet&#xE9;, le montant de votre Moola apparaitra en dessous de votre pseudo EA.
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	Vous avez des questions ? N'h&#xE9;sitez pas &#xE0; les poser, on y r&#xE9;pondra avec grand plaisir !</description><enclosure url="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_04/CopiedeCopiedeTOUTSAVOIRSUR_20260410_094526_0000.png.5d9ba03d5aac6fef2ab496cac8b4907f.png" length="210010" type="image/png"/><pubDate>Thu, 09 Apr 2026 13:04:00 +0000</pubDate></item><item><title>Nouveau Sondage sur les Sims 4 !</title><link>https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/nouveau-sondage-sur-les-sims-4-r2512/</link><description>Sul Sul 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	L'&#xE9;quipe des Sims a mis en place un sondage afin de conna&#xEE;tre votre avis sur la MarketPlace des Sims 4 !
 


	 
 


	Il est disponible via ce lien : https://survey.alchemer.com/s3/8707900/ ou sinon directement dans le jeu, sur le menu principal, en cliquant sur cette vignette !</description><enclosure url="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_04/CopiedeCopiedeCopiedeTOUTSAVOIRSUR_20260401_093356_0000.png.637f9a541c0806df67b32decc8846d44.png" length="212964" type="image/png"/><pubDate>Wed, 01 Apr 2026 07:29:00 +0000</pubDate></item><item><title>Les Sims 4 : Mise &#xE0; jour du 23/03/2026</title><link>https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/les-sims-4-mise-%C3%A0-jour-du-23032026-r2511/</link><description>Sul Sul 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	Une nouvelle mise &#xE0; jour a fait son apparition ce lundi 23 mars 2026 ! 
 


	 
 


	 
 


	Comme toujours, il est conseill&#xE9; de d&#xE9;sactiver tous vos contenus personnalis&#xE9;s qui pourraient entrer en conflit. Alors n'oubliez pas de sauvegarder vos fichiers et de supprimer vos mods.  Vous pouvez &#xE9;galement sauvegarder votre fichier "UserSetting.ini" qui se trouve directement dans votre dossier Sims 4, pour sauvegarder les objets de r&#xE9;compenses hebdomadaires.
 


	 
 


	PC: 1.122.218.1030 / Mac: 1.122.218.1230
 


	 
 


	Corrections de bugs
 


	 
 


	- Correction d'un probl&#xE8;me pouvant entra&#xEE;ner le plantage du jeu au lancement pour 2 % des joueurs utilisant certains types de contenu personnalis&#xE9;, dans certaines circonstances.
 


	- Correction d'un probl&#xE8;me provoquant l'affichage plus fr&#xE9;quent qu'attendu d'un message dans le menu principal.
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	Source : https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/custom-content-fix-incoming</description><enclosure url="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_03/TOUTSAVOIRSUR(10).png.975e38a44c9d26774aeab18b857c2003.png" length="104330" type="image/png"/><pubDate>Mon, 23 Mar 2026 17:47:59 +0000</pubDate></item><item><title>Les Sims x LofiGirl</title><link>https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/les-sims-x-lofigirl-r2510/</link><description>Sul Sul 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	Les Sims s&#x2019;associe &#xE0; LofiGirl pour une collaboration in&#xE9;dite !
 


	



	 
 


	LofiGirl est une cha&#xEE;ne Youtube qui propose de la diffusion en direct de musique 24h/24 et 7j/7, accompagn&#xE9;s d'une animation de style japonais repr&#xE9;sentant un personnage en train d'&#xE9;tudier ou de se d&#xE9;tendre.
 


	 
 


	Red&#xE9;couvrez d&#xE8;s maintenant vos musiques des Sims pr&#xE9;f&#xE9;r&#xE9;es remix&#xE9;es par LofiGirl !
 


	 
 


	C'est ici : https://www.youtube.com/channel/UCSJ4gkVC6NrvII8umztf0Ow ou sur toutes les autres plateformes de streaming.</description><enclosure url="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_03/CopiedeCopiedeCopiedeESSENCEMYSIMS_20260323_092848_0000.png.96d7373d7b01cc46d5845845e9f52737.png" length="43631" type="image/png"/><pubDate>Mon, 23 Mar 2026 08:29:00 +0000</pubDate></item><item><title>Les Sims 4 : Mise &#xE0; jour du 18/03/2026</title><link>https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/les-sims-4-mise-%C3%A0-jour-du-18032026-r2509/</link><description>Sul Sul 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	Une nouvelle mise &#xE0; jour a fait son apparition ce mercredi 18 mars 2026 ! 
 


	 
 


	 
 


	Comme toujours, il est conseill&#xE9; de d&#xE9;sactiver tous vos contenus personnalis&#xE9;s qui pourraient entrer en conflit. Alors n'oubliez pas de sauvegarder vos fichiers et de supprimer vos mods.  Vous pouvez &#xE9;galement sauvegarder votre fichier "UserSetting.ini" qui se trouve directement dans votre dossier Sims 4, pour sauvegarder les objets de r&#xE9;compenses hebdomadaires.
 


	 
 


	PC: 1.122.212.1030 / Mac: 1.122.212.1230
 


	 
 


	Corrections de bugs
 


	R&#xE9;solution d'un probl&#xE8;me o&#xF9; le contenu personnalis&#xE9; sp&#xE9;cifique &#xE0; un pack ne se chargeait pas compl&#xE8;tement, ce qui emp&#xEA;chait &#xE9;galement le chargement d'autres contenus personnalis&#xE9;s.
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	Source : https://forums.ea.com/blog/the-sims-game-info-hub-en/custom-content-is-back-on-the-menu/13263964</description><enclosure url="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_03/TOUTSAVOIRSUR_20260318_170556_0000.png.be636db6d47b92f3172a8f7949e5859c.png" length="105570" type="image/png"/><pubDate>Wed, 18 Mar 2026 16:05:00 +0000</pubDate></item><item><title>Les Sims 4 : Mise &#xE0; jour du 17/03/2026</title><link>https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/les-sims-4-mise-%C3%A0-jour-du-17032026-r2508/</link><description><![CDATA[Sul Sul 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	Une nouvelle mise à jour a fait son apparition ce mardi 17 mars 2026 ! 
 


	 
 


	 
 


	Comme toujours, il est conseillé de désactiver tous vos contenus personnalisés qui pourraient entrer en conflit. Alors n'oubliez pas de sauvegarder vos fichiers et de supprimer vos mods.  Vous pouvez également sauvegarder votre fichier "UserSetting.ini" qui se trouve directement dans votre dossier Sims 4, pour sauvegarder les objets de récompenses hebdomadaires.
 


	 
 


	PC : 1.122.205.1030
 


	Mac : 1.122.205.1230
 


	 
 


	Cette mise à jour apporte la marketplace Les Sims 4 aux joueurs et joueuses PC et Mac. Les versions consoles arrivent bientôt. Elle comprend également plus de 60 correctifs et améliorations à la qualité de vie parmi les problèmes les plus signalés par la communauté. Ces correctifs comprennent notamment des modifications de l'autonomie des Sims, en se concentrant particulièrement sur les comportements sociaux envers les inconnus, le flirt excessif et l'utilisation obsessionnelle de certains objets.
 


	 
 


	Cette mise à jour améliore également l'exploration dans la Galerie grâce à de nouveaux filtres !
 


	 
 


	Résolutions de bugs
 


	Les 5 correctifs ayant reçu le plus de votes :
 


	- [EA Forums][EA Forums] De nombreuses mises à jour ont été apportées pour veiller à ce que les yeux des Sims se ferment correctement lorsque quelqu'un cligne des yeux pour la plupart des interactions. Consultez l'article de blog pour plus d'informations sur ces changements.
 


	- [EA Forums] Le bal de promo apparaîtra à nouveau sur le calendrier, et les Sims pourront y assister. Ce correctif permettra de s'assurer qu'il fonctionne à la fois pour les sauvegardes nouvelles et anciennes. Parallèlement à ce correctif, nous avons résolu un autre problème empêchant les objectifs du bal de promo de se réaliser. (Années lycée)
 


	- [EA Forums] Nous avons résolu un problème qui entraînait la disparition des données concernant les animaux et les chevaux dans les foyers prédéfinis. Ce problème n'existera plus dans les futures sauvegardes. Les sauvegardes existantes dans lesquelles ce problème a déjà lieu ne pourront pas être corrigées. (Chiens et Chats / Vie au ranch)
 


	- [EA Forums] Nous avons apporté un changement notable à la façon dont les Sims déterminent à qui ils ou elles parlent sur un terrain. Désormais, les Sims préféreront en général parler avec des personnes connues avec qui ils ou elles ont déjà une bonne relation. Les Sims sont moins susceptibles d'interagir avec des personnes inconnues de manière spontanée.
 


	- [EA Forums] Les animaux peuvent être assignés à un abri pour animaux après avoir déplacé le foyer sur un nouveau terrain. Ils ne restent plus coincés dans le foyer ou dans l'inventaire du Sim. Ce problème est également résolu pour les sauvegardes où les animaux étaient déjà coincés. (Vie à la campagne)
 


	 
 


	Améliorations de l'autonomie des Sims
 


	L'autonomie des Sims est l'un des points sur lesquels l'équipe de qualité de vie se concentre le plus suite aux commentaires de la communauté. Cette mise à jour corrige 3 des principaux problèmes d'autonomie : les Sims qui discutent avec des personnes inconnues, le flirt excessif et les Sims qui utilisent certains objets de manière obsessionnelle. Nous continuerons de suivre les retours de la communauté sur l'autonomie pour de prochaines mises à jour.
 


	 
 


	Corrections
 


	Jeu de base
 


	- [EA Forums] Nous avons résolu le problème à cause duquel les Sims flirtaient excessivement avec les autres.
 


	- [EA Forums] Nous avons pris en compte vos commentaires et nous voulions traiter le problème des Sims qui utilisent trop souvent les ordinateurs et les téléphones. Nous avons ajouté quelques nouvelles préférences au jeu de base, comme : Aime les téléphones, Aime les ordinateurs, N'aime pas les téléphones et N'aime pas les ordinateurs. Si vous ne voulez pas que vos Sims utilisent ces objets de façon autonome, choisissez les préférences "N'aime pas les téléphones" ou "N'aime pas les ordinateurs". Si vous voulez que vos Sims utilisent plus souvent ces objets, sélectionnez l'option de préférence appropriée.
 


	- [EA Forums] Si un ou une Sim utilise le téléphone de façon autonome, un temps de rechargement de 6h Sim sera nécessaire pour pouvoir utiliser à nouveau l'ordinateur de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s’applique pas aux Sims non-actifs du foyer, aux ados ou aux Sims qui aiment les téléphones. Les Sims qui n'aiment pas les téléphones (une nouvelle préférence) ne les utiliseront plus de façon autonome.
 


	- [EA Forums] Si un ou Sim utilise l'ordinateur de façon autonome, un temps de rechargement d'une demi-journée Sim sera nécessaire pour pouvoir utiliser à nouveau l'ordinateur de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas aux Sims non-actifs du foyer, aux geeks, aux Sims qui aiment les ordinateurs ou lorsqu'il s'agit d'une interaction favorite pour les escapades, les groupes, les petits commerces ou les dynasties. Les Sims qui n'aiment pas les ordinateurs (une nouvelle préférence) ne les utiliseront plus de façon autonome.
 


	- [EA Forums] L'interaction "Troller les forums" sur l'ordinateur a désormais le même temps de rechargement que les autres interactions sur l'ordinateur. Les Sims ont également besoin d'atteindre au moins le niveau 6 de la compétence Malice pour envisager cette action de façon autonome, à moins de disposer des traits de caractère suivants : Malveillant·e, Immature, Geek, Sang chaud, Imprévisible ou Méchant·e (pour lesquels cette interaction est toujours disponible). (Jeu de base)
 


	- [EA Forums] Si un ou Sim détruit une maison de poupée de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Nous avons également effectué un changement pour que seules les personnes ayant certains traits de caractère (Malveillant·e, Déteste les enfants, Méchant·e, Sang chaud) puissent décider de façon autonome de détruire une maison de poupée lorsqu'elles sont en colère. Avant cette mise à jour, ce comportement autonome pouvait survenir chez toutes les personnes hébétées ou en colère.
 


	- [EA Forums] Si un ou Sim prépare une boisson de façon autonome, un temps de rechargement d'un jour s'appliquera pour les PNJ avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Auparavant, cela survenait fréquemment pour les Sims qui avaient de l'inspiration ou qui avaient le trait de caractère Pote ou Gourmand·e.
 


	- [EA Forums] Si un ou Sim nage de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas aux Sims non-actifs du foyer, ni près des piscines, lors des fêtes au bord de la piscine ou des fêtes d'anniversaire, lorsque la nage est une interaction favorite pour les escapades, les groupes, ou les petits commerces, ou si le ou la Sim est un triton, une sirène, ou VégéSim.
 


	- [EA Forums] Si un ou Sim joue du violon de façon autonome, un temps de rechargement d'un jour Sim s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de manière autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas pour les Sims non-actifs du foyer, ni pour les Sims qui aiment la musique, ou le violon ou lorsqu'il s'agit d'une interaction favorite pour les escapades, les groupes, les petits commerces ou les dynasties.
 


	- [EA Forums] Si un ou Sim joue de la guitare de façon autonome, un temps de rechargement d'un jour Sim s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas pour les Sims non-actifs du foyer, ni pour les Sims qui aiment la musique, ou la guitare ou lorsqu'il s'agit d'une interaction favorite pour les escapades, les groupes, les petits commerces ou les dynasties.
 


	- [EA Forums] Si un ou Sim joue aux échecs de façon autonome, un temps de rechargement d'un jour Sim s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Cela s'applique uniquement aux personnages jouables et ne concerne pas les groupes ou les escapades qui incluent les échecs.
 


	- [EA Forums] Nous avons ajouté un temps de rechargement pour les Sims qui dansent sur un terrain qui leur appartient. Ce temps de rechargement ne s'appliquera pas aux Sims qui aiment danser, qui ont le trait Machine à danser ou dans certaines autres situations. Ce temps de rechargement ne concerne pas les Sims non-actifs du foyer. Il disparaîtra quand les Sims changeront de terrain pour aller danser.
 


	- [EA Forums] Nous réduisons la fréquence à laquelle les Sims envisagent d'allumer la radio. Les Sims ayant le trait de caractère Aime la musique envisageront d'écouter de la musique plus souvent que les autres Sims.
 


	- [EA Forums] Même s'il s'agit pratiquement d'un élément essentiel de la culture des Sims (je plaisante), nous avons ajouté un temps de rechargement pour les pompes, les abdos et les étirements réalisés de façon autonome. Désormais, seules les personnes énergisées à la salle de sport ou les Sims ayant le trait de caractère Actif·ive envisageront de faire ces activités de façon autonome.
 


	- [EA Forums] Nous avons ajouté un temps de rechargement pour les personnes gourmandes qui regardent des vidéos de cours de cuisine à la télévision. Il leur faudra désormais attendre deux jours avant d'effectuer à nouveau cette activité de façon autonome.
 


	- [EA Forums] Si un enfant Sim utilise le terrain de jeu Vaisseau spatial de façon autonome, un temps de rechargement d'un jour Sim s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas pour les Sims non-actifs du foyer, ou lorsqu'il s'agit d'une interaction favorite pour les escapades, les groupes, ou les petits commerces. Quitter le terrain actuel supprime également le temps de rechargement.
 


	- [EA Forums] Si un ou une Sim joue avec le morceau d'argile de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas aux personnes créatives ou qui aiment la poterie.
 


	 
 


	À la fac
 


	- [EA Forums] Si un ou une Sim joue avec le ballon de foot de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas aux personnes qui aiment le sport ou aux Sims qui ne font pas partie du foyer.
 


	 
 


	Vie à la campagne
 


	- [EA Forums] Si un ou une Sim fait du point de croix de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas aux Sims qui aiment le point de croix ou s'il s'agit d'une interaction favorite pour un groupe.
 


	 
 


	Amour fou
 


	- [EA Forums] Les Sims n'envisageront plus de jouer au jeu de fête Olé Olé...moji en pleine session d'écriture d'un livre sur l'ordinateur.
 


	 
 


	À l'aventure
 


	- [EA Forums] Si un ou une Sim joue avec l'avion en papier de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas aux Sims qui aiment l'art du papier.
 


	 
 


	Détente au Spa
 


	- [EA Forums] Si un ou Sim utilise le tapis de yoga de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas aux personnes exigeantes ou aux Sims qui prennent soin de leur bien-être. (Les Sims doivent avoir atteint le niveau 2 de la compétence Bien-être pour utiliser de façon autonome un tapis de yoga. Cela n'a pas changé.). Le temps de rechargement est supprimé lorsque vous quittez le terrain et lorsqu'il s'agit d'une interaction favorite pour les escapades, les groupes ou les petits commerces.
 


	 
 


	Comme au cinéma
 


	- [EA Forums] Un temps de rechargement a été ajouté pour la machine à pop-corn, de manière à ce qu'elle ne puisse pas être utilisée deux fois de suite.
 


	 
 


	Correctifs concernant les animaux
 


	Comme deux des principaux problèmes signalés par la communauté concernent les animaux et les animaux de compagnie, nous avons résolu quelques bugs dans cette catégorie afin d'offrir une meilleure expérience globale avec ces systèmes.
 


	- [EA Forums] Les animaux dans l'abri pour animaux et dans le poulailler ainsi que les mini-chèvres et les moutons ne seront plus dédoublés. Cela arrivait lorsque ces animaux étaient placés dans l'inventaire d'un Sim, puis réintroduits dans le monde après le déplacement du foyer des Sims. (Vie à la campagne, Vie au ranch)
 


	 
 


	Correctifs généraux
 


	Nous avons résolu un certain nombre d'autres problèmes importants qui étaient de plus en plus signalés, particulièrement délicats ou faciles à corriger.
 


	 
 


	Jeu de base
 


	- Les Sims ayant le trait de caractère Froid·e ne ressentiront plus d'aversion lorsqu'on leur fait un câlin.
 


	- Placer une toile sur le mur puis la remettre dans l'inventaire n'entraînera plus d'erreur de simulation.
 


	 
 


	Saisons
 


	- [EA Forums] Les fleurs ne resteront plus coincées dans les airs lorsque vous créez une composition florale.
 


	 
 


	À louer
 


	- [EA Forums] L'interaction "Inspecter et entretenir" est désormais disponible sur les objets cassés d'un foyer de locataire pour les propriétaires.
 


	 
 


	À la vie, à la mort
 


	- Nous avons ajusté les éléments de conception de certains de nos échantillons du Mystérieux tapis orné qui ** posaient problème à certaines personnes.
 


	 
 


	Héritage et royauté
 


	- [EA Forums] Un problème qui entraînait des relations incorrectes et des chevauchements dans l'arbre généalogique mis à jour est désormais résolu.
 


	- [EA Forums] Résolution d'un plantage qui pouvait survenir lors de la reprise du jeu après la suppression du foyer des Capp dans Ondarion.
 


	- [EA Forums] Le terrain Verdemar d'Ondarion n'est plus inversé.
 


	 
 


	Être parents
 


	- Les Sims enfants et ados qui ont grandi dans le même foyer sans être de la même famille pouvaient obtenir la relation Super fratrie, malgré leur absence de lien direct, puis pouvaient entamer une relation amoureuse. Comme nous ne voulions pas empêcher les histoires dans laquelle des enfants auraient pu être dans le même foyer à un moment donné, sans lien de parenté et ensuite entretenir une relation amoureuse, nous avons décidé de résoudre ce problème en renommant les relations en "Forte amitié d'enfance" et "Meilleure rivalité d'enfance".
 


	 
 


	StrangerVille
 


	- Il ne devrait plus y avoir d'erreur d'échec de l'appel de script lorsque la cellule de contention de la plante est sur le terrain et que vous essayez de placer d'autres objets.
 


	 
 


	Mises à jour des mots-clés pour CUS et le mode Construction
 


	Nous avons eu l'occasion de corriger de nombreux bugs de mots-clés simples, rendant le classement des objets plus précis dans CUS et le mode Construction. Voici les problèmes connexes que nous avons résolus :
 


	 
 


	Jeu de base
 


	- Tous les maquillages de la catégorie Quotidien ont été ajoutés aux filtres Temps chaud et Temps froid des catégories de tenues.
 


	- Nous avons trié 43 objets existants dans la catégorie Décorations pour enfants.
 


	- Plusieurs éclairages (auparavant considérés comme des appliques) ont été triés dans la catégorie Éclairage &gt; Éclairages d'extérieur du mode Construction.
 


	- Le "Panier Adorable créature" se trouve désormais dans la catégorie Objets par fonction &gt; Enfants &gt; Décorations pour enfants.
 


	- Mise à jour de la couleur de l'échantillon pour (yfMakeupLipstick_EF28GlossyLips_RedRuby) afin qu'elle apparaisse plus clairement.
 


	(yfBottom_SDX040CCHSkirtPleated) n'apparaîtra plus pour les Sims ayant une ossature masculine.
 


	- L'objet "Porte-crayons" a également été placé dans la catégorie Désordre du mode Construction.
 


	- L'objet "Rangement à couches Osier écolo" apparaît désormais dans la catégorie Objets par fonction &gt; Enfants &gt; Meubles pour enfants.
 


	- L'objet "Nœud fabuleux" apparaît désormais dans la catégorie Objets par fonction &gt; Activités et compétences &gt; Activités d'événement de la vie.
 


	- Le motif de mur "Sol martien" apparaît désormais dans la catégorie Divers et non plus dans la catégorie Lambris du mode Construction.
 


	- Les motifs de mur Pois de senteur et Brique caserne apparaissent désormais dans les catégories Maçonnerie et Revêtement.
 


	- Le Sycee de la Lune prospère, le Gnome à l'endroit et la Sculpture sophistiquée Bob le majordome ont été retirés de leur catégorie précédente et apparaissent désormais dans la catégorie Fonction &gt; Décorations &gt; Sculptures.
 


	 
 


	Plusieurs packs
 


	- Nous avons mis à jour un grand nombre de causeuses et de bancs afin qu'ils soient correctement identifiés comme "bancs" pour les conditions requises du terrain lorsque vous les placerez.
 


	 
 


	Amour fou
 


	- Nous avons ajusté les échantillons de barbes d'Amour fou pour qu'ils s'affichent dans le bon ordre.
 


	(ymBottom_EP16Jeans) apparaîtra désormais en tant que choix vestimentaire masculin dans les filtres de CUS.
 


	 
 


	À la vie, à la mort
 


	- "Lambris périlleux" et "Lambris périlleux à motifs" apparaissent désormais dans la catégorie Lambris, et "Rêverie lunaire" dans la catégorie Papier peint.
 


	 
 


	Nature enchantée
 


	- La "Plante étrange sauvage" apparaît désormais dans les Sculptures de toit et les Plantes d'extérieur.
 


	 
 


	En plein air
 


	- (yfTop_SP08TeeBoatNeck_GradientPink) n'apparaît plus dans la catégorie Jaune des filtres de CUS.
 


	 
 


	Moschino
 


	- Les étagères "Ours littéraire" et "Je suis si brillant !" ont été supprimées de la catégorie Sculptures.
 


	 
 


	Fêtes de fin d'année
 


	- Les éclairages "Kinara" et "Menorah" apparaissent désormais dans la catégorie Éclairage &gt; Lampe de table.
 


	- Le "Bonhomme de neige des fêtes" et "l’Arbre lumineux prédécoré" apparaissent désormais dans la catégorie Éclairage &gt; Éclairage d'extérieur.
 


	 
 


	Accessoires de cuisine
 


	- Tous les objets du kit Accessoires de cuisine sont désormais visibles lorsque vous utilisez le filtre par pack et que vous explorez la catégorie Décorations (div.) depuis le mode Construction.
 


	 
 


	L'événement Amitié éternelle
 


	(ymTop_EV0641TankTwistBack_SolidBlackCyan) n'apparaîtra plus pour les Sims ayant une ossature masculine.
 


	 
 


	Événement Appel de la nature
 


	Les objets Pierre de crique - Ronde, Pierre de crique - Plate et Amas de pierres de crique apparaissent désormais dans la catégorie Plantes d'extérieur &gt; Pierres du mode Construction.
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	 
 


	Source : https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/update-3-17-2026]]></description><enclosure url="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_03/TOUTSAVOIRSUR_20260318_092011_0000.png.aa41dae55291a9ad13d08bf706255182.png" length="105499" type="image/png"/><pubDate>Wed, 18 Mar 2026 08:11:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
