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Déposer le fichier package dans votre dossier Mods ou dans UN sous-dossier MAX. Fonctionne avec le Lot 51 Core Library Taille : 4.5 Ko !!! Héritage et Royauté !!! A l'aventure Le patch Adventure Awaits avait déjà compromis l'autonomie des joueurs qui ne le possédaient même pas. Et maintenant, le patch Héritage et royauté a complètement compromis l'autonomie romantique pour tout le monde. Si vous avez remarqué que vos Sims n'utilisent plus de manière autonome les interactions romantiques non modifiées, voici pourquoi : EA a ajouté de nouveaux tests d'autonomie à TOUTES les interactions romantiques qui exigent que les Sims soient beaux-parents ou demi-frères et sœurs afin de pouvoir les utiliser de manière autonome. Si vous possédez Héritage et Royauté, c'est encore pire. Il existe un deuxième test d'autonomie qui exige désormais que les Sims soient des amants secrets. Combiné à l'exigence d'être beaux-parents/demi-frères et demi-sœurs, l'autonomie romantique ne fonctionnera pratiquement jamais pour 99 % des Sims. J'ai créé une solution tout-en-un pour les nouveaux problèmes et le désordre causé par A l'aventure. !!!!Concerne ses utilisateurs de mods : La solution est incluse dans mon mod "Deeper Social Autonomy", mais si vous ne l'utilisez pas, vous pouvez télécharger la solution autonome au bas de cet article. Si vous n'avez pas ce mod, utilisez le lien ci-dessous !!!! tyjokr_EABugFixes_BorkedSocialAutonomy.package La plupart des bugs d'A l'aventure ont été découverts précédemment par OneMoreKayaker (bravo à eux et n'hésitez pas à consulter leurs autres mods). *Kayaker_BG_SocialAutonomyFixes.package (si vous n'avez pas A l'aventure !!!!) *Kayaker_RL_DynastyAutonomyFixes.package Important !!!! • Si vous ne possédez pas A l'aventure, vous devez installer Lot 51 Core Library pour que les correctifs prennent pleinement effet. • Si vous possédez A l'aventure, vous n'avez besoin que du pack de correction des bugs. Je me posais mille questions sur mon autonomie, voici la réponse ! Des bugs à la pelle et oui, sinon, ce ne serait pas les Sims4. Bon jeu avec ce fix. Merci pour votre attention et vos gentils retours. heidi
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- core library l051
- a laventure
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À PROPOS Il y a environ 5 mois, un rapport signalant la disparition d'animaux prédéfinis dans les nouvelles sauvegardes a été publié. Je me suis demandé s'il s'agissait d'une raison farfelue ou non, et j'ai découvert que Maxis avait simplement... effacé tous les fichiers Sim contenant des animaux de compagnie et ajouté une balise « animaux supprimés » à chaque fichier de foyer. Bien sûr ! Quoi qu'il en soit, j'ai pris la peine d'enfreindre la loi pour retrouver chaque fichier animal provenant des anciens fichiers Cats & Dogs (Chiens et chats), For Rent (A louer) (les ménages locataires cachés peuvent avoir des chats ou des chiens) et Horse Ranch (Vie au ranch) qui comprenaient des animaux. Ou des ménages composés uniquement d'animaux (les chiens Whittaker, Blue et le chat Le maire). Alors, youpi !!!!! Je les ai restaurés. Comment on le place : On dépose le fichier Package dans le dossier Mods ou en sous-dossiers Pour les Overrides, il est conseillé d'utiliser le Code 600 Taille : 40,3 Ko Les solutions facile de EA m'étonneront toujours, le transfert sur la base a ses technicités et pour arrondir les angles, on enlève des choses, c'est tellement simple... J'espère que l'idée de les rétablir de LunarBritney vous plaira. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
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- lunarbritney
- gamemod
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Jeu de base Sims4 Ce mod Modification de ressource, il nécessite lot51.cc/mods/core-library Déposer le mod dans votre dossier Mods ou dans UN sous-dossier MAX Taille : 31 Ko Description de LunarBritney : A propos de ce mod : Je ne sais pas quand cela est devenu un problème, mais je vous jure que les fantômes ont perdu leur capacité à flotter sur de longues distances et même à monter les escaliers (pour les fantômes enfants). Ce mod corrige cela en rétablissant ce comportement, de sorte que désormais, les fantômes ne pourront PLUS JAMAIS courir comme des humains. POUAH ! En bonus, si vous possédez EP19 (Nature Enchantée), les fantômes flotteront désormais dans les escaliers au lieu de les monter manuellement. On retrouve la logique des fantômes avec ce mod, pour ma part, c'est adopté et approuvé ! Bon jeu Sims4. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
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- gameplay sims4
- gamemod
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overrides Aucune fuite d'animaux domestiques, un mod de RubberBand
heidi137 a posté un lien dans Mods Résolution de bugs
Ce mod empêche la disparition en jeu des animaux domestiques, ils restent membres à part entière de votre famille Sims. Explications de RubberBand : Il s'agit d'un petit correctif Chiens et chats destiné aux personnes lassées de voir leurs animaux domestiques s'enfuir ou « disparaître » pendant le jeu en mode normal. Le mod empêche cela. Vos animaux restent au sein du foyer. À quoi s'attendre dans le jeu Les animaux domestiques ne disparaissent plus et ne s'enfuient plus. Les animaux ont toujours leurs particularités, leurs émotions, leurs peurs et leur affection. Les animaux errants et l'adoption restent inchangés. Ce que modifie ce mod Il s'agit d'une modification purement technique pour Chiens et chats (EP04). Elle modifie les actions internes du jeu qui marquent un animal comme « disparu ». J'ai ajouté des commentaires dans le réglage pour ceux qui aiment inspecter leurs mods, mais vous n'avez rien à configurer ni à comprendre pour l'utiliser. Configuration requise et installation : Chiens et chats (EP04) Déposer le mod dans votre dossier Mods ou en sous-dossiers Taille : 1Ko Compatibilité Devrait être compatible avec la plupart des mods. Si vous utilisez un autre mod qui modifie également le comportement des animaux domestiques en cas de fugue ou de disparition, vous devrez choisir l'un des deux. NB : Si sous avez un autre mod qui utilise une de ses ressources vous pouvez les utiliser ensemble en plaçant un des deux dans un fichier Overrides (Voir code 600) J'espère que ce petit mod vous plaira, bon jeu Sims4. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi-
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- gameplay sims4
- bug
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fix Bagarre inappropriée fix, un mod de SonozakiSisters
heidi137 a posté un lien dans Mods Résolution de bugs
Nous avons donc un autre bug étrange. Les Sims se battent entre eux, indépendamment de leurs relations ou de leur personnalité. Ce mod corrige donc ce bug. Les combats n'auront lieu que pour une raison appropriée ! CONFLITS Tout mod qui modifie ces fichiers : testSet_FightAvailability 128060 mixer_social_Fight_targeted_mean 26138 Il entre clairement en conflit avec toute autre correction du même bug. Déposer le fichier dans votre dossier Mods ou sous-dossiers. Taille : 16.3 Ko Jeu de base Sims4 Perso, j'avais trouvé bizarre la bagarre sur la capture qui a servi pour la présentation de cet article. Greg Eon a rencontré l'oiseau et pour une raison inconnue, ils en sont venus aux mains. J'aime la malice, mais sans raison, ce n'est pas la même chose. Merci pour votre attentions et vos gentils retours, heidi-
- fix bagarre sans raison
- bagarre sans raison
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Concours de l'arc à flèche de l'EP "A l'aventure", BUG au niveau du premier prix. Déposer le fichier Package dans votre dossier Mods ou en sous-dossiers. Ce mod est un Overrides. Taille : 1Ko Nécessite "A l'aventure" Explications de FrequentlyBasic : Ce mod corrige un bug qui fait que gagner le premier prix du concours de tir à l'arc ne rapportait que 500 § au lieu des 2 500 § attendus. Petit fix tout simple et léger, il rend justice au vainqueur de ce beau concours de l'arc à flèche. FrequentlyBasic à déjà fait un correctif pour le l'EP à l'aventure au sujet de la tour du Guet à voir ici. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
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- concours arc à flèche gain
- gain erroné concours
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Ce mod corrige le bug visuel qui apparaît lorsque l'on regarde la vieille tour de guet de Gibbi Point à une certaine distance. Demande d'aide sur le forum, lien pour la soutenir. Fichier package à déposer dans votre dossier Mods ou en sous-dossiers. Taille : 24 Ko Nécessite A l'aventure C'est juste un correctif, soutenir et à retirer en cas de correction de EA. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
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- frequentlybasic
- tour de lermite déformée
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fix Quelques petits FIX de Rex's Place (konansock)
heidi137 a posté un lien dans Mods Résolution de bugs
Nous revoici avec quelques petits fix pour le bon fonctionnement de votre jeu. Merci à Rex pour ce partage. 1. PingPongGrimBuffFix.package4.8 Ko 2. IceCreamIngredients.package4.2 Ko 3. OwnedRetailFix.package2.6 Ko 4. OwnedVetFix.package1.8 Ko Ces petits fix sont à déposer dans votre dossier Mods ou sous-dossiers, sauf le mod Owned Retail Store fix qui nécessite le L051 Core Library, lui c'est UN sous dossier MAX ! Détails des correctifs des liens ci-dessus : 1. Correction du buff du ping pong avec la Faucheuse (Ping Pong Grim Buff Fix): Les Sims ne gagneront pas le buff « Perdu pour la Faucheuse » ou « Gagné par la Faucheuse » après une partie de ping pong avec d'autres personnes. 2. Ingrédients pour crème glacée (Ice Cream Ingredients) : Les Sims utiliseront désormais des ingrédients pour cuisiner de la crème glacée sur un terrain qui active le "Défi de la vie simple". 3. Correction des magasins de vente au détail (Owned Retail Store Fix:) : Après la mise à jour "A louer", tous les magasins appartenant à des joueurs ont cessé de fonctionner. Il est impossible d'acheter quoi que ce soit dans un magasin. Cela est dû au fait que les terrains commerciaux appartenant aux joueurs ne s'ouvrent pas automatiquement lors d'une visite, à moins que le propriétaire du terrain ne le fasse. C'est extrêmement ennuyeux pour les joueurs en rotation, et ceci corrige ce problème. Les magasins fonctionnent différemment : Vous devez cliquer sur le caissier et ouvrir le magasin manuellement pour que le terrain fonctionne. !!! -->Le "Retail Fix" nécessite -->Lot51 Core Library. 4. Owned Vet Clinic Fix : Après la mise à jour "A louer", toutes les cliniques vétérinaires appartenant à des joueurs ont cessé de fonctionner. Aucun vétérinaire ne viendra après votre enregistrement. Avec ce correctif, 3 vétérinaires apparaîtront lors de la visite. Bon jeu Sims4 avec ces petits correctifs. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi-
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- ping pong fix
- fix creme glace
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Ce sont des scripts, dézipper et déposer dans votre dossier Mods ou dans UN sous-dossier MAX, la profondeur nuit au rendement des scripts. Ces deux fixes requièrent l'EP Saisons J'ai créé deux nouveaux mods pour corriger quelques bugs introduits dans le dernier patch du jeu. Correction de la résolution : (Requiert les Saisons) Il s'agit d'un simple script qui corrige le problème suivant : lorsque vous demandez à un Sim de prendre une résolution pour la tradition des fêtes de fin d'année, une exception se produit et aucun menu n'apparaît. Une fois ce mod installé, l'interaction devrait fonctionner correctement et votre Sim sera en mesure de choisir et de progresser vers une résolution. Télécharger ici : https://kuttoe.itch.io/mini-mods-bug-fixes Fil de discussion du forum EA : https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/s-cant-make-new-years-resolution/12212866 Mise à jour concernant le badge scout Correction du badge de scout : (Nécessite les saisons) Il s'agit d'un simple script qui corrige le problème suivant : lorsqu'un Sim adolescent ou enfant est invité à vérifier la progression de son badge dans le cadre de l'activité de scoutisme, une fenêtre contextuelle vide s'affiche sans aucune information. Une fois ce module installé, l'interaction devrait fonctionner correctement et votre Sim pourra voir et progresser dans l'obtention de ses badges. Télécharger ici : https://kuttoe.itch.io/mini-mods-bug-fixes Fil de discussion du forum EA : https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/after-school-scout-activity-bug/12212617 ⬇️⬇️⬇️ !!!! Bug corrigé ce 17.06.2025 N'oubliez pas de soutenir par un vote les sujets sur le forum EA, c'est important. Bon jeu Sims ! Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
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- script sécurisé
- game play sims4
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