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5 résultats trouvés
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À PROPOS Il y a environ 5 mois, un rapport signalant la disparition d'animaux prédéfinis dans les nouvelles sauvegardes a été publié. Je me suis demandé s'il s'agissait d'une raison farfelue ou non, et j'ai découvert que Maxis avait simplement... effacé tous les fichiers Sim contenant des animaux de compagnie et ajouté une balise « animaux supprimés » à chaque fichier de foyer. Bien sûr ! Quoi qu'il en soit, j'ai pris la peine d'enfreindre la loi pour retrouver chaque fichier animal provenant des anciens fichiers Cats & Dogs (Chiens et chats), For Rent (A louer) (les ménages locataires cachés peuvent avoir des chats ou des chiens) et Horse Ranch (Vie au ranch) qui comprenaient des animaux. Ou des ménages composés uniquement d'animaux (les chiens Whittaker, Blue et le chat Le maire). Alors, youpi !!!!! Je les ai restaurés. Comment on le place : On dépose le fichier Package dans le dossier Mods ou en sous-dossiers Pour les Overrides, il est conseillé d'utiliser le Code 600 Taille : 40,3 Ko Les solutions facile de EA m'étonneront toujours, le transfert sur la base a ses technicités et pour arrondir les angles, on enlève des choses, c'est tellement simple... J'espère que l'idée de les rétablir de LunarBritney vous plaira. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
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- lunarbritney
- gamemod
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Fiche technique EP Chiens et chats nécessaire Déposez le mod dans votre dossier Mods ou sous-dossiers Mod de type Overrides - Utilisez le code 600 si vous avez déjà une utilisation des mêmes ressources par un autre mod. Taille : 28 Ko Explications de Lorea Avec ce mod, les Sims peuvent uniquement entraîner et jouer à aller chercher avec les chiens à l'extérieur, au lieu de faire signe de manière agaçante qu'il n'y a pas de place à l'intérieur. Ce que le mod corrige : Évidemment, si le Sim et le chien sont tous deux à l'extérieur et que le Sim clique sur le chien, une balle à l'extérieur ou dans l'inventaire du Sim, le Sim commencera à entraîner ou à jouer à aller chercher avec le chien. Les Sims ne commencent pas à jouer à aller chercher de manière autonome à l'intérieur. Si les deux sont à l'intérieur, que la balle est dans l'inventaire, cliquer sur le chien n'affichera pas les options « Dresser » ou « Jouer à aller chercher ». Et l'option « Jouer à aller chercher » n'apparaît ni à l'intérieur, ni à l'extérieur, ni dans l'inventaire du Sim. Si le Sim est à l'intérieur et que le chien est à l'extérieur, cliquer sur le chien n'affichera pas les options « Dresser » ou « Jouer à aller chercher ». Et l'option « Jouer à aller chercher » n'apparaît pas sur une balle qui se trouve à l'extérieur, à l'intérieur ou dans l'inventaire du Sim. Si le chien est à l'intérieur et que le Sim est à l'extérieur, cliquer sur la balle à l'intérieur fera sortir le chien, le Sim entrera, sortira la balle et commencera à entraîner ou à jouer à aller chercher avec le chien. Cliquer sur la balle à l'extérieur ou dans l'inventaire du Sim fera sortir le chien et le Sim commencera à entraîner ou à jouer à aller chercher avec le chien. Cliquer sur l'option Entraîner à aller chercher sur le chien fera entrer le Sim et lui apprendra une autre commande aléatoire au lieu d'Aller chercher, car cette commande est désactivée à l'intérieur. Personnellement, j'adore ça. Comme pour le mod "Don't Bike Inside Plus Child Learning Ride Bike Fix", la partie pédagogique est beaucoup trop compliquée. Il faut donc faire des compromis : Si le Sim et le chien sont tous les deux à l'intérieur, ou si seul le Sim est à l'intérieur, l'option « Apprendre à rapporter » apparaîtra sur la balle à l'extérieur, à l'intérieur ou dans l'inventaire, mais rien ne se passera lorsque vous cliquerez dessus. Il faut donc que les deux soient à l'extérieur, ou seulement le Sim, pour que les options « Apprendre » et « Jouer à rapporter » fonctionnent. J'espère que ce mod de Lorea répondra à vos attentes, bon amusement et bon entraînement. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
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- jeu baballe chien extérieur
- jouer avec le chien dehors
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overrides Aucune fuite d'animaux domestiques, un mod de RubberBand
heidi137 a posté un lien dans Mods Résolution de bugs
Ce mod empêche la disparition en jeu des animaux domestiques, ils restent membres à part entière de votre famille Sims. Explications de RubberBand : Il s'agit d'un petit correctif Chiens et chats destiné aux personnes lassées de voir leurs animaux domestiques s'enfuir ou « disparaître » pendant le jeu en mode normal. Le mod empêche cela. Vos animaux restent au sein du foyer. À quoi s'attendre dans le jeu Les animaux domestiques ne disparaissent plus et ne s'enfuient plus. Les animaux ont toujours leurs particularités, leurs émotions, leurs peurs et leur affection. Les animaux errants et l'adoption restent inchangés. Ce que modifie ce mod Il s'agit d'une modification purement technique pour Chiens et chats (EP04). Elle modifie les actions internes du jeu qui marquent un animal comme « disparu ». J'ai ajouté des commentaires dans le réglage pour ceux qui aiment inspecter leurs mods, mais vous n'avez rien à configurer ni à comprendre pour l'utiliser. Configuration requise et installation : Chiens et chats (EP04) Déposer le mod dans votre dossier Mods ou en sous-dossiers Taille : 1Ko Compatibilité Devrait être compatible avec la plupart des mods. Si vous utilisez un autre mod qui modifie également le comportement des animaux domestiques en cas de fugue ou de disparition, vous devrez choisir l'un des deux. NB : Si sous avez un autre mod qui utilise une de ses ressources vous pouvez les utiliser ensemble en plaçant un des deux dans un fichier Overrides (Voir code 600) J'espère que ce petit mod vous plaira, bon jeu Sims4. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi-
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- gameplay sims4
- bug
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*Ce que votre personnage Sim pourra faire avec cet oiseau : • Observer : comble le besoin de plaisir et réduit les humeurs négatives. Si votre Sim est passionné par les animaux, aime le plein air, a un mode de vie actif ou exerce la profession de vétérinaire, il gagnera plus rapidement en plaisir. Observer l'oiseau augmente la compétence de vétérinaire et fait progresser la carrière de défenseur de l'environnement. Peut se produire de manière autonome. • Discuter de ses rêves : comble le besoin social. Si votre Sim est triste, il obtient l'option « Partager ses soucis », qui peut résoudre son état d'esprit triste (aide également à surmonter le chagrin). Les Sims ayant les traits de caractère appropriés gagneront également en amusement. Augmente la compétence Charisme ou la compétence Sociale chez les enfants. Peut se produire de manière autonome. • Donner une friandise : par défaut, les gamelles d'eau et de nourriture sont pleines, mais pour la modique somme de 5 §, votre Sim fera un signe de la main et « leur donnera une friandise ». (Faites appel à votre imagination. Afin de réduire au minimum les exigences du pack, j'ai dû me limiter à un nombre relativement restreint d'animations, ce qui a limité mes possibilités). Votre Sim ne peut donner qu'une friandise toutes les 6 heures, mais les autres Sims du foyer peuvent se faufiler et en donner une autre à l'oiseau en cachette ! • Complimenter : votre Sim récitera des poèmes dramatiques à l'oiseau. S'il juge votre performance satisfaisante, il vous récompensera avec une plume de chardonneret. Plus votre compétence Charisme est élevée, plus vous avez de chances d'obtenir une plume ! Nécessite Chiens et chats Fichie package à déposer dans votre dossier Mods ou sous-dossier Taille : 850 Ko Traduction française par nos soins • 12 échantillons • §50. Vous le trouverez dans Construction/achat en recherchant Bird Hotel ou Naunakht. COMMENT ÇA MARCHE Votre chardonneret, que vous pouvez renommer, tournera la tête d'un côté et de l'autre et émettra de petits gazouillis. Interagir avec lui augmentera la barre de relation (il est fonctionnellement immortel, alors n'ayez pas peur de vous attacher). Lorsque votre Sim est dans la pièce et se tient près de la cage, il bénéficiera d'un état d'esprit passif heureux grâce à sa présence. Les chats peuvent devenir obsédés par l'oiseau s'ils ont le bon tempérament. Remarque : comme tout objet personnalisé, le Bird Hotel peut ne plus fonctionner après une mise à jour ! Conservez toujours ce type d'éléments dans un dossier séparé afin que, si vous rencontrez des erreurs, les éléments susceptibles d'en être la cause soient tous regroupés au même endroit. (NB : ce n'est qu'une éventualité, un conseil, j'ai ce mod depuis deux ans et il n'est jamais tombé en panne) PROBLÈMES CONNUS • Il ne s'agit pas d'un objet animal, mais d'un générateur d'effets visuels. Il emprunte l'effet Goldfinch en boucle à la mangeoire à oiseaux (kit jardin). Il est de faible résolution et instable, mais cela est dû à EA, pas à moi. Les Sims 4 ne peuvent charger qu'un nombre limité d'effets visuels à la fois, c'est pourquoi le jeu est doté d'une fonctionnalité intégrée qui empêche les effets visuels « superflus » de continuer à être joués. Concrètement, cela signifie que le chardonneret disparaîtra si votre Sim actif s'éloigne trop de la cage (pour faire son jogging, etc.). Lorsque cela se produit, cliquez dessus et sélectionnez « Remettre l'oiseau dans la cage ». Cela permettra de corriger le bug. • Je travaille toujours à l'affichage fiable des Zzzz endormis Ce mod est traduit depuis longtemps, j'attendais la libération gratuite, la voici enfin ! Bon plaisir ! Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
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- chiens et chats
- oiseau en cage
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