Contrôle du jeu
Retrouvez ici les mods Sims 4 permettant un meilleur contrôle du jeu
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script pur Animaux sélectionnables en permanence de charitycodes
Par heidi137
Type : script pur --> charitycodes_Selectable Pets Always.ts4script à déposer dans votre dossier mods. Evitez les sous-dossiers qui nuisent à la performance d'un script, sauf contre indication de la créatrice, un seul sous-dossier est autorisé!
Taille : 1.2Ko
Nécessite l'EP Chiens et Chats
Ce mod utilise une commande à mettre à chaque chargement de jeu dans la console de triche CTRL+C : pets.toggle_selectable_pets
Explications de charitycodes :
Pourquoi ce mod est-il nécessaire ?
Il existe un autre mod appelé "Playable Pets" qui provoque de nombreuses erreurs.
Ce mod n'est PAS une mise à jour de ce mod. C'est une réécriture complète car je n'ai pas regardé le code source du mod original. Je n'ai pas non plus ajouté les traductions pour les commandes des animaux. Une autre façon d'obtenir les mêmes résultats est d'installer un mod qui active les commandes de triche qui ont été désactivées et d'utiliser pets.toggle_selectable_pets mais cela est remis à "OFF" et doit être saisi à chaque fois que vous chargez le jeu ou que vous chargez un nouveau lot. Ce mod active la fonctionnalité de la commande de triche "pets.toggle_selectable_pets" à chaque chargement de jeu et de zone.
Qui peut utiliser ce mod ?
Toute personne possédant des chats, des chiens ou Vie au ranch et souhaitant être en mesure de connaître les besoins de ses animaux et/ou de les contrôler directement.
Ce mod est compatible avec le jeu de base, mais sera inutile si vous n'avez pas d'animaux dans votre foyer.
Il ne fonctionnera pas pour les vaches, les lamas ou les poulets de Vie à la campagne car ils ne font pas partie de votre foyer.
Que fait ce mod ?
Les animaux de la maison deviennent sélectionnables lorsque vous cliquez dessus. Cela vous permet également de les contrôler comme vous le feriez avec un humain ou un Sim occulte. Les commandes disponibles ne sont pas corrigées, modifiées ou ajoutées par ce mod. Il s'agit de commandes de débogage normales qui doivent être utilisées avec précaution.
Il se peut qu'elles n'aient pas de texte descriptif ou qu'elles ne soient pas disponibles dans toutes les langues. L'objectif principal de ce mod est de permettre aux besoins de l'animal d'être visibles dans la fenêtre d'état. Vous pouvez voir la faim, la vessie, l'énergie, etc. pour savoir ce dont votre animal a besoin.
Cela permet également de téléporter les animaux hors d'une zone verrouillée.
Actuellement, il y a un bug qui fait qu'un animal qui s'enfuit et revient peut aller dans une zone qui est verrouillée pour lui. Il est alors bloqué et ne peut pas sortir sans déverrouiller la porte. Si vous avez activé les cheats de test, vous pouvez shift+clic (MAJ+ clic) sur le sol et les téléporter hors de la zone. Je n'essaierais pas de téléporter des chevaux au deuxième étage. Ils ne sont pas faits pour monter les escaliers.
Données techniques :
Comment cela fonctionne-t-il ?
Ce mod est un script qui surcharge en toute sécurité la fonction "ClientManager create_client" pour activer les animaux de compagnie sélectionnables à chaque fois que cette fonction est exécutée. Pour que cela reste compatible avec les mises à jour du jeu aussi longtemps que possible, la fonction originale est exécutée en premier, puis la commande de triche est exécutée dans un bloc try/catch, puis la valeur originale est renvoyée à l'appelant. (C'est du langage technique de la fonction dans les codes)
Ce mod est-il compatible avec d'autres mods ?
Ce mod devrait être compatible avec tous les autres mods, sauf s'ils surchargent la fonction "ClientManager.create_client".
Il devrait être compatible avec d'autres mods qui modifient cette fonction tant que l'autre mod suit une procédure similaire pour appeler la fonction d'origine.
Démonstration :
Cliquez ici pour une démonstration vidéo de ce mod. (En anglais, désolée pour cela, mais, vous pouvez voir ce que le mod fait en jeu)
Journal des changements :
Version 1.1
Résolution de quelques problèmes de dénomination et de chargement de modules qui se produisaient de manière aléatoire.
Ce mod peut convenir pour les joueurs qui n'utilisent pas l'ancien, le script d'origine de AOM. J'ai en jeu ce bon vieux script et je l'utilise toujours avec le Control Any Sim, ce combo n'implique pas de reset de commande, les animaux sont accessibles automatiquement dès qu'ils sont mis sous contrôle par le script de Control Any Sim (Contrôler un sim dans Action). Ma parenthèse pour vous dire que je n'ai pas testé ce mod, ne pouvant le faire étant donné que j'ai des autres supports.
Si vous testez ce mod et que vous en êtes satisfait, merci de le faire savoir dans les commentaires ici, sous l'article, votre avis est le bienvenu et cet échange serait très profitable à tous, merci d'avance.
Bon amusement avec vos animaux sous contrôle, vous verrez comme c'est amusant.
Merci pour votre attention et vos gentils retours,
heidi
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script pur MC Command Center by Deaderpool
Par Sabrina13032
C'est aujourd'hui avec un immense plaisir et une grande fierté que je vais évoquer avec vous le MC Command Center de Deaderpool; qui fait incontestablement parti des plus "Gros" et "Incontournables" des mods Sims.
Tant de part ses fonctionnalités qui sont immenses, que de part son travail toujours plus approfondi au fil des mises à jour; le MC Commander nous offre une multitudes de possibilités et de paramètres à modifier selon nos préférences de jeu et à notre guise.
Le MC Commander dispose de plusieurs menus, à bien étudier et paramétrer; tant sur nos sims, que sur nos boites aux lettres ou bien encore le PC de nos sims.
A ce sujet, je vais commencer par vous préciser de "Bien faire attention" au bas de l'article, aux précisions que je donnerais quand à la bonne sauvegarde de vos paramètres lors de mises à jours du mod. Tout les fichiers seront à supprimer sauf "mc_settings.cfg" si vous ne souhaitez pas avoir à "Tout" reparamétrer à chaque mises à jour.
Qu'est ce que le MC Command Center?
Le MC Command Center est principalement un mod de paramétrages hyper complet de jeu/personnalité/physique de nos sims. En plus d'un certain nombre de commandes de triches à utiliser directement sur nos sims ou bien via la boite au lettre de ceux ci.
Comment puis-je utiliser le MC Command Center sur mes sims:?
C'est très simple, prenez un sims, cliquez dessus.
Vous pourrez alors ainsi retrouver son interaction comme ici sur notre capture.
Nous obtenons alors tout un menu de possibilités à bien étudier et regarder en détails pour pouvoir pleinement en profiter. Il est extrêmement difficile de vous en faire le plan détaillé, c'est pourquoi il est très important pour vous de prendre le temps de le fouiller, puis d'en faire le tour en jeu par vous même.
Mais en utilisant les grandes lignes, chaque sections de cette liste, vous ouvrira une nouvelle liste propre à ses fonctionnalités que je vais tenter de vous retranscrire au maximum ici.
Commandes du sim Modifier dans Cus (Ouvre CAS) Modifier la tenue de carrière (Ouvre Cas) Anniversaire (Changer d'âge + défini la quantité de jours totals dans la tranche d'âge) Maintenir le sim (Modifier le nom du sim, supprimer le sim, tuer le sim, déménager le sim, définir les préférences de genre, changer de sexe) Commandes de téléporteur (Téléporter le sim du terrain à ce sim, Téléporter un sim du monde à ce sim, Téléporter ce sim au sim du monde) Commandes surnaturelles (Alien-iser le sim, transformer en vampire, transformer en sirène, devenir spellcaster) Commandes d'enregistrement dans le journal (log sim détails, enregistrer les détails concernant la population, journal d'info système, log détails d'apparence de CUS, registre des détails des tenues)
MC Cus Choisir une boisson préférée (Boissons listées) Configuration du style de marche (Marches listées) Copier/Coller (Copier l'apparence du corps; copier le visage, copier le physique, copier le ton de peau, copier les traits, coller sim du dossier Tray) Définir la valeurs des parties du corps (Ventre, cage thoracique, développer la cage thoracique, pieds, hanches, avants bras etc) Gérer les traits (Ajouter un trait de caractère, modifier les traits de caractères, supprimer un trait de caractère) Option de bronzage (Coup de soleil, bronzer, bloquer bronzage brulures) Paramètres de voix de sim (Changer le ton de voix, changer le type de voix) Paramètres physique (réglages chair et gras, réglages musculature) Paramétrer l'apparence sur base d'un modèle Rendre aléatoire l'apparence suivant un modèle Rendre aléatoire la valeur des parties du corps Sélectionner un parapluie préféré (Parapluies listés)
MC Codes triches Augmenter les fonds Triche sur les informations du sim Triche des types surnaturels Augmenter le nombre de points Rendre heureux Compléter l'objectif d'aspiration Remettre les aspirations Réinitialiser le sim
MC Nettoyeur Déplacer l'inventaire Vendre l'inventaire du foyer Vendre l'inventaire du sim
MC Commode Copier/Coller Changer la tenue Accessoires de la liste noire Accessoires de la liste blanche Partie aléatoire Commandes des tenues Tenues aléatoires Enlever tout les accessoires
MC Grossesse Début de la grossesse Définir nombre de bébés/Garçons/Filles
MC Tuner Scan de l'autonomie des traits Activer l'analyse automatique
Notifications du sim MC Command Center MC Carrière MC Cus MC Commode MC Grossesse MC Tuner
Marquer les sims actifs MC Command Center MC Carrière MC Cus MC Commode MC Grossesse MC Tuner Effacer les marquages actifs
Relations Ajouter un lien relationnel Ajouter une relation avec un sim sur le terrain Supprimer la relation Supprimer toutes les relations Définir les relations actives pour le terrain Tous les sims oublient le sim actif Tous les sims oublient totalement le sim actif
Comme vous pouvez le constater, cette liste est très longue et les possibilités ne serait ce que sur nos sims déjà énormes. Mais ici nous n'avons fait qu'évoquer les possibilités que ce mod nous offre au quotidien en jeu. Cependant, le mod comporte une autre fonctionnalité non négligeable à côté de laquelle il ne faudra surtout pas passer pour pouvoir pleinement profiter de ses avantages.
Les paramètres du jeu en profondeur que vous pourrez retrouver sur tout les PC de vos sims
Que pouvons nous faire depuis ce menu?:
Paramètres de MCCC Durée des tranches d'âges (Chat, chien, humain) Notification/console/menu des paramètres Paramétrage monétaire (Autoriser les enfants à payer les factures, paiement automatique des factures, paiement de la pension alimentaire pour les enfants, pourcentage de la pension alimentaire, pourcentage du loyer, type d'héritage conjoint en premier, type d'héritage de sim.) Paramètres des relations (Ajustement de la difficulté des relations amicales/amoureuses; autoriser les compétences parentales pour les ados, épuration des relations, pourcentage de la décroissance amitié/romance, réglages des ruptures.) Paramètres du jeu (Adopter l'enfant négligé, ajustement de la difficulté des compétences, déclin des besoins, décès des sims dans les quartiers, liste des compétences à ignorer, longueur maximum de caractères pour renommer; pause au moment du zonage, superposition de sims téléportés, taille maximum de la famille, utiliser le vieillissement aléatoire, vitesse temps de jeu) Sauvegarde automatique.
MC CUS Appliquer une apparence suivant un modèle Configurer le style de marche par défaut Définir le modèle d'apparence Enfants (Utiliser les caractéristiques des parents, pourcentage des variances parentales applicables, utiliser la couleur de peau des parents, ignorer les bébés bleus) Les traits blacklistés Limites Féminines (Muscle chaire et gras) Limites masculines (Muscle chaire et gras) Modifier le style de marche lors d'un anniversaire Style de marche de célébrités automatiques vérifier physique
MC Carrière Enrôler uniquement des travailleurs non joués Répartition du travail des adolescents Répartition du travail des adultes Répartition du travail des personnes âgées Quitter l'école pour les enfants Quitter l'école pour les adolescents Ajustement de la difficulté de la carrière Ajustement de la progression du travail scolaire à la maison Ajustement de la difficulté universitaire Ajustement de la progression des devoirs universitaires
MC Nettoyeur Enregistrement détaillé Nettoyage des sims Nettoyage des accessoires Nettoyage des quartiers Nettoyeur relationnel
MC Clubs Compte de membres de groupes Contrôle des groupes Ignorer les foyers actifs places disponibles pour les membres
MC Commode Les situations utilisent des tenues standards Nettoyer les tenues de la forme sombre Paramètres de barbe Paramètres du maquillage Pourcentage d'utilisation du ton de peau personnalisé Remplacer les tenues situationnelles Tenues des femmes après le travail Tenues des hommes après le travail Tenues multiples Utiliser seulement des tenues sauvegardées A partir de quel âge?
MC Surnaturel Extraterrestres (Autres en ce qui concerne la grossesse, déguiser les aliens, Maximum d'extraterrestres; Paramètres d'abductions, Paramètres des grossesses générées) Sirènes (Autres en ce qui concerne la grossesse, forcer la forme sirène, maximum de sirènes) Sorciers (Autres en ce qui concerne la grossesse, maximum de sorciers) Vampires (Ajustement de l'expérience, autres en ce qui concerne la grossesse, forcer la forme sombre, gagner un niveau en vieillissant, maximum de vampires, vampirisme risqué, vieillissement maximum)
MC Population Paramètres des déménagements Paramètres du peuplement Activer ou désactiver les soirées à thèmes dans les bars Autres paramètres (Ignorer la suppression des sims non utilisés, ignorer les clowns baladeurs, pas de harcèlement de la faucheuse, rendre les visites des sims aléatoires, invalider l'immortalité des sims, nombre maximum de sims autorisés dans une zone (Important pour la bonne fonctionnalité des restaurant si vos sims comptent plus de 8 sims par exemple, il faudra augmenter le nombre de sims autorisés en fonction) Zones concernées par le nombre de sims)
MC Grossesses Autre en ce qui concerne le mariage (déménagement des familles, renommer les sims du même sexe, renommer les conjoints, renommer les partenaires de sexes opposés, supprimer la limite de services, utiliser les traits pour le mariage.) Autres en ce qui concerne la grossesse (Durée de la grossesse, durée des humeurs aléatoires, mettre la grossesse du sim en pause, pause, début de travail de l'accouchement. Permettre le viellissement pendant la grossesse, pourcentage de mariage autonome, utiliser les humeurs aléatoires, utiliser les traits pour la grossesse) Enfants (Chances de descendance identique, genre des enfants, hériter les types de traits, maximum des traits a hériter, nombre de bébés lors d'une grossesse, nombre maximum d'enfants qu'aura une famille, renommer les nouveaux nés non actifs, synchroniser les noms de famille des enfants.) Paramètres de l'adoption (âge des enfants pour l'adoption, pourcentage d'adoption de couples de sexes opposés, pourcentage d'adoptions de mâles; pourcentage d'adoption pour les couples de même genre, renommer les adoptions des non actifs) Réglages de grossesse des animaux de compagnie (afficher les annonces de grossesses, nombre de bébés lors d'une grossesse, nombre max d'enfants, permettre la grossesse des sims sans abri, pourcentage de grossesses, âge du partenaire, âges valides pour une grossesse) Sélection d'un sim pour le mariage Sélection du sim enceint(e) Sélection du conjoint Sélection du partenaire
MC Tuner Changer le comportement des interactions changer l'autonomie des interactions scan d'autonomie
Reset Settings (Attention ne pas toucher "Sauf" si vous souhaitez réinitialiser tout vos paramètres) Il est très important de bien prendre le temps de lire, étudier et configurer ces paramètres lors de votre première utilisation, afin de ne pas avoir à y revenir; même si vous le pouvez à tout moment: une fois fait, vous serez tranquilles. 🤗
En ce qui concerne la boite au lettre
Voilà tout ce que l'on peut vous dire et vous montrer concernant le MC Command Center. Je n'ai qu'un conseil "Prenez bien le temps de tout, pour pouvoir pleinement profiter de toutes ses fonctionnalités toutes plus intéressantes les unes que les autres afin d'améliorer votre façon jouer et faire de votre jeu "Tout ce que vous voulez"
Comment bien télécharger ce mod?:
RDV sur la page de téléchargement du mod Cliquez sur MCCC Download
Téléchargez la dernière version du mod que vous trouverez tout en haut de la page comme ceci
Dézippez le mod Selectionnez "Tout" les fichiers que vous trouverez dedans
Rangez le tout dans votre dossier "Mods" directement. Evitez les sous dossiers. En jeu vous recevrez cette notification vous informant de la bonne installation et fonctionnalité de votre mod
Veuillez noter que le mod est très régulièrement mis à jour, et qu'il est primordial d'en vérifier la version téléchargeable très régulièrement.
Dès lors, supprimez la version antérieure "Entièrement sauf en ce qui concerne le fichier Mc_settings.cfg" qui correspond à la sauvegarde de "Tout vos paramètres" Si vous le supprimiez, vous devriez tout reparamétrer.
Merci et surtout bon jeu à tous 🤗
Une petite présentation du mod en vidéo pour ceux qui le souhaitent? Suivez ce lien nous en avons une à disposition sur ce site: Présentation Vidéo
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UI Cheats Extension by weerbesu
Par Sabrina13032
Quel est le meilleur moyen de contourner "Tout" nos petits tracas en jeu; remplir nos objectifs sans ne se fatiguer? Gagner de l'argent, changer de saison, de temps; gagner des points de groupes et autres en un seul clic; en somme "Tricher"? C'est ce que nous allons voir tout de suite avec le UI Cheats. 🤫
Qu'est ce que le UI Cheats?
Le UI Cheats est "Le mod" de triche par excellence dont il devient "Impossible" de se passer une fois téléchargé.
Le plus beau est que ce mod n'a absolument rien de compliqué, et qu'il ne vous suffira dans la majorité des cas, que d'un "Clic droit" pour tout pouvoir contrôler.
Voyons voir plus en détails la liste de tout ce que ce mod nous propose et vous permettra de réaliser. (Liste réalisée par weerbesu et traduite en Français)
Caractéristiques
Cliquez avec le bouton gauche sur une barre des besoins pour définir sa valeur sur la position sur laquelle vous avez cliqué. Faites un clic droit sur une barre de besoins pour définir la valeur (de -100 à 100). Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la barre de progression de l'XP du vampire/du lanceur de sorts pour sélectionner un rang. Faites un clic droit sur le compteur de points de pouvoir/points de talent pour les vampires/lanceurs de sorts pour le définir. Faites un clic droit sur une malédiction de lanceur de sorts pour la supprimer. Faites un clic droit sur l'icône qui ouvre le panneau des besoins pour répondre à tous les besoins du Sim actuellement sélectionné.
Faites un clic droit sur la barre de progression de l'âge pour ajouter/soustraire le nombre de jours qui se sont écoulés à l'étape d'âge actuelle. Faites un clic droit sur la barre de titre verte des traits pour ajouter un ou plusieurs traits. Faites un clic droit sur la barre de titre verte Modes de vie pour ajouter un ou plusieurs modes de vie. Faites un clic droit sur un trait, un mode de vie, un diplôme universitaire ou un module de comportement Servo pour le supprimer. Faites un clic droit sur un compteur de valeur de caractère pour définir la valeur (de -100 à 100). Faites un clic droit sur le compteur de renommée ou de réputation pour sélectionner un rang. Faites un clic droit sur le compteur de points de renommée pour le définir. Faites un clic droit sur la barre de réputation d'une faction Batuu pour sélectionner un rang. Faites un clic droit sur la barre de titre verte du NAP pour ouvrir le panneau de vote NAP du quartier actuel (même si votre Sim n'habite pas dans ce quartier). Faites un clic droit sur le compteur de points d'influence pour le définir.
Faites un clic droit sur un Sim pour définir les valeurs d'amitié/romance (de -100 à 100).
Faites un clic droit sur une barre de compétences pour sélectionner un niveau.
Faites un clic droit sur une icône d'emploi ou sur la barre de titre de carrière verte pour promouvoir, rétrograder, changer de branche de carrière ou sélectionner un niveau de la branche actuelle. Cliquez avec le bouton droit sur une tâche de promotion, une tâche quotidienne, une tâche de préparation ou une affectation de travail à domicile pour la terminer. Faites un clic droit sur une barre de performance professionnelle/scolaire pour définir la valeur (de -100 à 100). Faites un clic droit sur une barre de réputation de travail pour définir la valeur (de -100 à 100). Faites un clic droit sur l'icône du diplôme ou sur la barre de titre verte du calendrier des cours pour modifier le GPA universitaire de votre Sim. Faites un clic droit sur le texte de suspension/probation pour retirer votre Sim de la suspension/probation de l'université. Faites un clic droit sur l'icône d'un cours universitaire pour définir la note (de 0 à 100).
Faites un clic droit sur un objectif d'aspiration pour l'atteindre.
Faites un clic droit sur le compteur de points d'avantage du club pour le définir. Faites un clic droit sur la barre d'expérience d'une organisation universitaire pour sélectionner un rang. Faites un clic droit sur une tâche d'organisation universitaire pour la terminer.
Faites un clic droit sur le compteur de points d'avantage du magasin de détail / restaurant / clinique vétérinaire pour le définir.
Faites un clic gauche sur le compteur d'argent pour gagner 1000 $. Faites un clic droit sur le compteur d'argent pour définir les fonds du ménage (simflouz, crédits galactiques, morceaux et pièces). Faites un clic droit sur un moodlet pour supprimer le moodlet.
Faites un clic droit sur l'horloge du jeu pour régler l'heure (de 0 à 23 ; par exemple, saisir "15" réglera l'heure sur 15 heures). Faites un clic droit sur l'icône de la saison pour changer la saison en cours. Faites un clic droit sur l'icône météo pour changer la météo actuelle. Faites un clic droit sur l'icône d'empreinte écologique pour définir l'empreinte du terrain ou l'empreinte du quartier (de -500 à 500).
Faites un clic droit sur la barre de titre verte Relations pour ajouter un ou plusieurs bits de relation. Faites un clic droit sur une icône de bit de relation pour la supprimer. Faites un clic droit sur la barre de titre verte Sentiments pour ajouter un ou plusieurs sentiments. Faites un clic droit sur un sentiment pour le supprimer ou définissez sa valeur (de 0 à 100).
Faites un clic droit sur un objectif d'événement (pour les fêtes, les dates et les carrières actives) pour le terminer. Faites un clic droit sur une tradition de vacances pour la terminer.
Faites un clic droit sur la flèche gauche ou droite pour augmenter ou diminuer la quantité de 10.
Faites un clic droit sur une récompense pour la débloquer.
Faites un clic droit sur un avantage pour le déverrouiller ou le verrouiller.
Faites un clic droit sur un avantage pour le déverrouiller ou le verrouiller.
Faites un clic droit sur un avantage pour le déverrouiller ou le verrouiller.
Faites un clic droit sur un sort ou une potion pour le déverrouiller.
Faites un clic droit sur un objet pour le faire apparaître dans l'inventaire de votre Sim.
Faites un clic droit sur une politique adoptée pour l'abroger instantanément.
Faites un clic droit sur un succès pour le déverrouiller.
Faites un clic droit sur le bouton de vérification (utilisé pour confirmer les modifications et quitter CAS) pour randomiser les noms, les traits et les aspirations (pour créer rapidement un Sim à des fins de test).
Comment télécharger ce mod?
Suivre le lien, télécharger le mod au bas de la page de weerbesu Dezipper le mod Placer ses deux fichiers (Packages et script) Dans votre dossier mods "Directement" (Ne pas utiliser de sous dossier) Vérifiez que vous avez bien autorisé la modification de scripts et les contenus personnalisés dans vos options de jeu.
Conduite à tenir lors de mises à jour du jeu:
Veuillez noter que tout vos mods ainsi que le UI Cheats, doivent être vérifiés et tenus à jour lors de "Chaque" mises à jour du jeu (Sauf recommandations contraires du créateur lorsque le mod reste compatible avec ces dernières.
Pour mettre vos mods à jour: Supprimez le mod, téléchargez en la nouvelle version, et replacez la comme précédemment indiqué.
Comment puis-je savoir quelle version du jeu et du mod j'utilise?
Rien de plus simple. Le mod est si complet et détaillé qu'il prévoit même cela. Cliquez sur le petit carnet en jeu
Comme ici
Une note apparaîtra ensuite vous informant de vos deux dernières versions mod/Jeu
Plus aucune raison de se tromper, vous saurez désormais exactement ou vous en êtes de vos versions. Profitez bien de votre jeu, ainsi que de votre mod, dont je vous le garanti, vous ne pourrez plus vous passer. 😋
(Découvrez également la présentation du UI Cheats en Vidéo de Kimiko mods sims4)
Ou bien ici avec la voix: Présentation La voix
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stop animation Pas de flash d'appareil photo des paparazzi, un mod de Waffle's Mix-Ins
Par heidi137
Ce mod stoppe l'animation de la lumière du flash des paparazzi.
Placer le fichier package dans votre dossier Mods ou sous-dossier.
Taille : 285 Ko
Nécessite : Heure de gloire
Supprime le flash des animations des Paparazzi.
Petit mod tout simple qui arrête une animation visuelle, pour les joueurs qui veulent des screens parfaits sans ces flashs
éblouissants.
Bon plaisir.
Merci pour votre attention et vos gentils retours,
heidi
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Meilleur arbre généalogique : recherche et agrandissement v1.0 (Better Family Tree: Search & Expand v1.0) de TwistedMexi
Par heidi137
Instructions d'installation
⚠ SUIVEZ-LES À LA LETTRE. ⚠
1. Supprimez toutes les copies existantes de Better Family Tree.
Entre en conflit avec Fenêtre de l'arbre généalogique agrandie (150%), un mod de SimMattically
2. Ouvrez le fichier zip « TwistedMexi's Better Family Tree v1.0 RC1 » et
faites glisser le fichier « Tmex-BetterFamilyTree » vers votre dossier mods. Les sous-dossiers sont acceptés.
3. REMARQUE : sur Mac, les fichiers .zip peuvent être automatiquement décompressés lors du téléchargement. Dans ce cas, faites glisser le fichier nouvellement téléchargé vers vos mods.
Explications de TwistedMexi (traduction intégrale) :
Mod ajoutant une fonction de recherche et de mise en surbrillance ainsi qu'un bouton pour passer en mode plein écran à l'arbre généalogique...
V1.0 :
Ajoute un bouton d'agrandissement en bas à droite du menu de l'arbre généalogique, qui remplira votre écran lorsque vous cliquerez dessus.
Ajout d'une barre de recherche en bas à gauche du menu, qui met en surbrillance tous les Sims correspondants en vert clair.
Suppression d'un conflit avec All Scenarios. Les deux peuvent désormais être utilisés sans problème.
La barre de recherche se réinitialise correctement sur « Rechercher... » lorsque vous changez d'arbre généalogique.
Correction d'un bug lors du chargement du menu de falsification de l'arbre généalogique.
Bonjour à tous, j'ai travaillé sur ce nouveau pack. L'arbre généalogique étant devenu beaucoup plus utile avec la dernière mise à jour, j'ai pensé qu'un meilleur panneau serait utile.
Comme les arbres généalogiques peuvent désormais être assez volumineux, j'ai ajouté une barre de recherche en bas à gauche de la fenêtre et un bouton d'agrandissement en bas à droite.
En cliquant sur le bouton d'agrandissement, le panneau Arbre généalogique occupera toute la fenêtre de jeu, ce qui vous permettra de voir plus facilement l'ensemble de votre arbre généalogique en un seul coup d'œil.
Contrairement à mes autres mods de recherche, celui-ci ne restreint pas les résultats. Au lieu de cela, il met en évidence les Sims qui correspondent à la recherche avec un contour vert vif, comme illustré ci-dessous. Il est ainsi plus facile de vérifier si un Sim fait partie d'un arbre généalogique particulier et de passer à l'arbre généalogique d'un Sim en particulier.
La fenêtre du Sims recherché s'éclaire et l'agrandissement s'étend sur la totalité de votre écran, grand écran, grande visibilité😄
J'espère que ce mod vous fera plaisir😉 Je rappelle pour les endormis qu'il entre en conflit avec celui de SimMattically😉
Bon plaisir et merci pour votre attention,
heidi
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fenêtre généalogie agrandie Fenêtre de l'arbre généalogique agrandie (150%), un mod de SimMattically
Par heidi137
Ce mod agrandit la fenêtre de l'arbre généalogique des familles Sims (150%)
Déposer le fichier package dans votre dossier Mods ou en sous-dossiers.
Taille : 665 Ko
Jeu de base Sims4
Note du créateur au sujet de cet agrandissement :
Il s'agit simplement d'un petit mod qui agrandit la fenêtre de l'arbre généalogique afin que vous puissiez voir plus de détails !
⚠️ REMARQUE : La fenêtre a été initialement conçue pour afficher environ 800 x 600 pixels, ce qui correspond à la résolution minimale prise en charge par Les Sims 4. Ce mod augmente la taille de la fenêtre de 150 %, portant la résolution à 1 200 x 900 pixels. Bien que la taille s'adapte également en fonction des paramètres d'échelle de l'interface utilisateur dans vos options d'accessibilité, veuillez garder à l'esprit que la fenêtre peut être trop grande si vous jouez avec une résolution inférieure à celle-ci.
Les mods de tuning sont simples, il n'y a pas grand chose à dire, sauf que en général, le mods UI sont souvent à remplacer lors de grosses MAJ ou MAJ spéciales qui touchent l'UI du jeu, donc, surveiller l'avis de SimMattically.
Bon plaisir !
Merci pour votre attention et vos gentils retours,
heidi
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Les moddeurs ne mettront pas à jour leurs mods avant la sortie du patch. Explications de Waffle's Mix-Ins
Par heidi137
Ce fichier est partagé lors de chaque MAJ et il n'a jamais permis de mettre à jour avant un MAJ, ce ne sont que des informations sommaires et très incomplètes, le Python n'est pas informé lui.
Ce poste de TheSimsDirectCommunication est une désinformation et c'est incompréhensible de faire ce gendre de déclaration au public. Il fut un temps bien lointain que certaines mises à jour de mods furent possible en partie, mais cela fait partie du passé. Ce genre de fichier informe des nouveautés à venir, leurs rôles, mais ne sont pas exploitables ou alors de façon infime...
Explications de Waffle's Mix-Ins :
Pour une raison quelconque, The Sims Direct a publié ce tweet.
« Créateurs de mods, nous avons partagé le fichier TDESC pour vous dans The Sims Discord aujourd'hui, afin de vous permettre de mettre à jour vos mods avant la mise à jour du jeu de base de jeudi : »
Les TDESC sont essentiellement... des explications sur ce qu'est un réglage. Des descriptions de réglages, littéralement (T-DESC).
Ce sont des TDESC. Ils expliquent ce que font certains aspects du réglage et donnent des détails lorsqu'ils sont pertinents pour comprendre leur utilisation.
Ils ne facilitent pas la mise à jour des mods.
À moins qu'un TDESC existant ne soit modifié et que ces informations soient nécessaires pour mettre à jour les mods qui utilisent déjà ce type de réglage, le fait de disposer des TDESC ne suffit pas pour mettre à jour les mods. Même dans ce cas, cela ne nous sert à rien sans de nouveaux changements de réglage nous indiquant ce qui doit être modifié.
Les mods nécessitent des informations sur le réglage réel. Si EA modifiait, par exemple, le fonctionnement du réglage des statistiques de carrière, les moddeurs pourraient peut-être accéder à leurs carrières et aux remplacements de carrière EA et y apporter des ajustements. (Mais sans doute pas.)
Si EA modifiait le réglage réel de la carrière qui utilise les statistiques de carrière, nous ne disposerions pas de ces informations et ne pourrions pas mettre à jour les mods en conséquence.
Vous comprenez ? Sans informations sur les modifications réelles apportées au réglage, que nous n'obtiendrons qu'une fois le patch sorti et après l'avoir examiné pour voir ce qui a réellement changé, les mods NE SERONT PAS mis à jour pour le nouveau contenu, ni pour inclure le nouveau contenu, ni pour tenir compte des modifications apportées au contenu existant, ni pour corriger les remplacements du contenu ajusté par EA, etc.
LES MODDEURS NE POURRONT PAS METTRE À JOUR LEURS MODS AVANT LA SORTIE DE CE PATCH.
Il était vraiment irresponsable de la part de The Sims Direct de formuler ce tweet de cette manière, sans parler de le publier, à l'intention du grand public qui n'a aucune idée de ce dont il s'agit.
De plus, le patch sort dans deux jours... Même si on nous donnait tous les fichiers nécessaires à l'instant même, à 17 h un mardi, euh... cela signifierait que nous aurions cette nuit, demain après le travail, et... eh bien, c'est tout. C'est tout le temps dont nous disposerions pour mettre à jour les mods, et ce n'est probablement pas suffisant pour mettre à jour les mods de toute façon, donc ils n'auraient VRAIMENT pas dû tweeter cela.
Nota bene :
But de ce message ici :
Merci de laisser les créateurs de mods faire comme d'habitude leurs corrections.
Faites preuve de patience et de compréhension envers eux, ils partagent leurs mods avec vous, c'est gentil de leur part.
Ces mises à jour sont très agressives depuis quelque temps, ils ont besoin de temps pour corriger. Vite et bien n'ont jamais fait bon ménage.
J'aimais bien faire suivre ce message qui va se multiplier, car ce genre de message met en porte-à-faux les créateurs et ce n'est pas sympa de leur part.
Je vois sur une note publiée sur LuniverSims.fr ce genre de déclaration également :
Septembre 2025 : mise à jour du jeu de base
Le 18 septembre, les joueurs PC et Mac pourront s'attendre à une mise à jour du jeu de base. Nous avançons la sortie de cette mise à jour afin de disposer de plus de temps pour identifier et résoudre rapidement les problèmes potentiels liés aux différentes configurations de jeu des joueurs.
Cela permettra également aux créateurs de mods de mettre à jour leur contenu avant la sortie du pack d'extension « À l'aventure » .
Avant la mise à jour du jeu, nous publierons les fichiers TDESC sur le Discord des Sims pour ceux qui ont besoin de temps pour soutenir et maintenir des mods ou du contenu personnalisé.
Les joueurs console bénéficieront de cette mise à jour le 23 septembre, après une vérification supplémentaire. Comme PC et Mac utiliseront une version plus récente du jeu jusqu'à la mise à jour PlayStation et Xbox du 23 septembre, les joueurs console devront utiliser les filtres PlayStation et Xbox dans la Galerie jusqu'à la réception de la mise à jour.
Plus d'informations seront fournies dans la liste de blanchisserie du 16 septembre et dans les notes de patch publiées le 18 septembre.
Vous avez le réponse ici, non, il ne pourront mettre à jour les mods, ce ne sont que de jolies affirmations sans fondement pour renforcer un semblant de meilleur service qui ne sera pas car il est impossible à réaliser dans l'état actuel
de ce fameux TDESC !
Merci pour votre attention et vos gentils retours,
bons correctifs pour la MAJ à venir, suivez bien les instructions de VOS CREATEURS, eux seuls connaissent l'état de leurs mods.
heidi
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nature enchantée Les VégéSims utilisent la coiffure de Nature enchantée, un mod de Down in Simsland
Par heidi137
Au lieu d'utiliser la coiffure du jeu de base, les VégéSims utiliseront désormais la nouvelle coiffure du pack Nature enchantée. Si leur besoin en eau est faible, leurs feuilles deviendront grisâtres.
Requis : Nature enchantée
Déposer le fichier package dans votre dossier Mods ou sous-dossiers
Taille : 4,4 Ko
Ce petit mod permet d'utiliser les nouvelles coiffures au lieu des coiffure vertes imposées d'office à ces pauvres Végésims pour un monde plus féérique.
Bon jeu Sims4.
Merci pour votre attention et vos gentils retours,
heidi
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core library l051 Définir le Player VFX d'Andrew sur la tête d'un Sim [Mini Mod], un mod de llazyneiph
Par heidi137
Mod pour les joueurs qui content, font des vidéos et du machinima.
Fichier [LN] VFX Player Set As Head.package à déposer dans votre dossier Mods, un sous-dossier MAX, doit pouvoir être lu par le Lot51’s Core Library.
Taille : 748 Ko
Base du jeu Sims4
Vous devez avoir :
L0t51's Core Library
Studio Effect Player d'Andrew (notre article en français, le lien se trouve dessus et les explications de fonctionnement)
Explications du créateur de cet ajout :
Mettre le Player VFX d'Andrew sur le tête d'un Sim [Mini Mod]
Bonjour à tous ! J'ai créé un petit mod qui vous permet de définir le lecteur VFX comme étant la tête du Sim - parfait pour les machinima, les bandes-annonces, ou toute personne souhaitant attacher des effets visuels directement aux mouvements de la tête.
En fait, j'ai créé ce mod pour SimsBerry - son tutoriel m'a beaucoup aidé car je commence tout juste à me lancer dans le machinima. Elle a mentionné que cette fonctionnalité serait super utile, et honnêtement, ça m'a probablement pris plus de temps pour ouvrir le jeu que pour faire le mod ! 😄
En prime, j'ai également supprimé la nécessité d'utiliser shift+click-“Set As Head” s'affichera désormais simplement en cliquant sur le lecteur d'effets, même sans testingcheats.
Rappel : 🔧 Exigences :
- Lecteur d'effets Studio d'Andrew
- Lot51's Core Library
Liens en début d'article.
(Ce mod ne nécessitera pas de mise à jour à chaque fois qu'Andrew mettra à jour son lecteur !)
Découvrez l'excellent tutoriel de SimsBerry sur l'utilisation de Sims invisibles comme accessoires mobiles ici !
Bon jeu Sims4 avec cet ajout d'effets !
Merci pour votre attention et vos gentils retours,
heidi
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overrides Medieval Name Default Replacement Mod- *Nom médiéval, Mod de remplacement des noms par défaut créé par Cyan's Distractions
Par heidi137
Ce mod remplace les noms des Sims par des noms d'origines anciennes pour les jeux historiques ou fantaisie.
Fichier Package de type Overrides à déposer dans votre dossier Mods ou sous-dossiers.
Taille : 3.1 Mo
Base du jeu Sims4
Description d'origine :
Sul sul, et salut, chers amis amateurs de jeux médiévaux ! En avez-vous assez de parcourir Internet à la recherche de noms appropriés pour le « Défi Decades “, ou un Défi historique, ou tout autre jeu qui inclut une période médiévale ? C'est pourquoi j'ai eu l'idée de créer ce mod pour ceux d'entre nous qui veulent laisser au jeu le soin de nommer leurs Sims. Et maintenant, je suis tellement heureuse de vous le présenter !
*Comment cela fonctionne-t-il ?
C'est très simple. Vous téléchargez le mod, et vous le mettez dans votre dossier mods. Une fois que le mod est dans votre dossier, vous chargez le jeu. Dans le CUS, et dans les townies (Sims citadins, sans abri...) générés aléatoirement, les noms disponibles ne seront sélectionnés qu'à partir d'un groupe de noms médiévaux.
Dans le CUS, si vous utilisez le dé pour randomiser un nom, vous n'obtiendrez que des noms médiévaux.
Lorsqu'un citadin est généré aléatoirement en ville, il n'aura plus de noms modernes.
Lorsque votre Sim donnera naissance à un bébé, les options de noms aléatoires seront toutes médiévales.
*Le jeu est-il compatible exclusivement avec l'anglais ?
Il devrait être compatible avec toutes les langues dans lesquelles le jeu peut être installé, car j'ai choisi la langue « Global », et Miss Chipsa m'a confirmé qu'il fonctionnait sur un jeu installé en russe !
*Pouvez-vous nous communiquer des détails sur les noms ?
Eh bien, la liste serait bien trop longue pour que je puisse vous donner tous les noms, mais voici les détails que je peux partager - (sous la coupure) :
Un peu plus de 3500 noms de femmes
Un peu plus de 7200 noms d'hommes
Un peu plus de 13 400 noms de famille/bynames
La fourchette de dates à laquelle ces noms devraient correspondre se situe entre 800 et 1500, car c'est de cette fourchette que j'ai extrait les noms.
Les noms indiens ont été remplacés par des noms allemands médiévaux.
les noms insulaires ont été remplacés par des noms néerlandais médiévaux
Les noms japonais ont été remplacés par des noms français médiévaux.
Les noms marocains ont été remplacés par des noms écossais/irlandais médiévaux.
Les noms latins ont été remplacés par les noms médiévaux espagnols/portugais.
Noms amérindiens remplacés par les langues médiévales lituanienne, lettone, hongroise, russe et roumaine (je voulais ajouter toutes ces langues séparément mais j'ai manqué de catégories).
Les noms de l'Asie du Sud-Est remplacés par l'italien médiéval.
Un peu plus de 1400 noms d'animaux de compagnie (chats, chiens et chevaux).
Dans le futur, j'ai l'intention d'ajouter des noms pour les animaux de la ferme.
Où avez-vous trouvé vos noms ?
Tous les noms humains de ce mod proviennent de ce site web : ICI.
*Y a-t-il d'autres détails que je devrais connaître ?
Ce mod est compatible avec le jeu de base, mais il peut y avoir quelques problèmes si votre jeu n'est pas à jour.
!! Vous ne pouvez avoir qu'un seul mod de remplacement de nom à la fois dans votre jeu.
ce mod est susceptible d'être modifié au fur et à mesure que je trouve de nouveaux noms, alors revenez de temps en temps pour voir si la version est récente !
si vous avez des questions ou des suggestions de noms, n'hésitez pas à m'envoyer un message.
Fonctionne pour tous les âges.
!! Ne remplace pas les noms des sims qui ont déjà été créés.
J'espère que ce mod vous plaira, je l'ai testé, je garde pour une simple raison, mon jeu est occulte et fantaisiste, j'aime ce genre de noms, je les recherche en fait tout le temps ... Bon plaisir !
Merci pour votre attention et vos gentils retours,
heidi
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cheats sims 4 CheatsMaster Mod, mod de Arnie
Par heidi137
Fichier "Arnie_CheatsMaster_1.0.package" à déposer dans votre dossier Mods ou dans un sous-dossier.
Taille : 797 Ko
Base du jeu Sims4 et plus
Que fait ce mod ? Il met à disposition dans votre jeu, toutes les triches existantes sur votre Sim, sur la boîte aux lettres et sur le sol.
Révision de la traduction française, mauvaises formules et traductions manquantes : à télécharger ici
Détails d'Arnie :
Chers vous tous,
Je suis heureux d'annoncer et de publier aujourd'hui un nouveau mod !
CheatsMaster est une refonte complète des triches du jeu ! Ils ont été réorganisés, redessinés, rafraîchis, remastérisés, tout a été refait !
Que ce soit pour les triches sur les Sims , les triches sur la boîtes aux lettres, ou les triches sur le terrain, tout a été bien organisé et conçu pour que vous puissiez les trouver et les utiliser plus facilement.
Commençons par les triches sur les Sims !
Il y a maintenant de nouveaux tricheurs débloqués et réorganisés disponibles ! Vous pouvez tricher sur les besoins de vos Sims, tricher sur les compétences, sur leur carrière et bien plus encore ! Mon préféré, en tant que développeur faisant des tests de jeu, est la nouvelle catégorie d'émotions de la triche ! Fini les Sims en colère ou tristes pendant que je teste un nouveau mod...
Mais ce n'est pas tout ! Vous pouvez désormais tricher sur la mort des Sims, ajouter des objets de collection à leur inventaire, les faire vieillir, leur donner de l'argent, et bien d'autres choses encore !
Voici tous les nouveaux Cheats et catégories des Sims :
Pack Cheats : les triches des EPs, GPs et SPs triées par catégories.
Outfits and CAS : nouveau tricheur pour changer la tenue de n'importe quel PNJ, et le tricheur « Modifier dans le CUS ».
Cheat Skills : trichez n'importe quelle compétence (même les compétences cachées !) et choisissez le niveau de compétence.
Cheat Sim Info : un tas de triches pour changer certaines informations/stats de votre sim (et vous pouvez même changer leurs traits !)
Cheat Career : vous permet de choisir une nouvelle carrière, d'être promu, rétrogradé, ou même de choisir un travail !
Cheat Emotion : choisissez n'importe quelle émotion, et elle DURERA ! Choisissez « Fine » pour réinitialiser !
Cheat Household (famille) : vous permet d'ajouter ou de supprimer des Sims de votre famille/ménage.
Cheat needs : triches qui modifient les besoins de ton Sim !
Cheat collections : ajoutez à l'inventaire de votre Sim presque n'importe quelle collection d'objets, elles sont triées par thèmes.
Triche du décès: tuer instantanément n'importe quel Sim et choisir la cause de sa mort !
Cheat Age : augmentez ou diminuez l'âge de n'importe quel Sim !
Cheat Money (argent, fonds...) : accès facile à la triche Motherlode et à une triche pour le maximum d'argent aussi !
Cheat Occult : choisissez n'importe quel occulte pour que votre Sim se transforme en...
Debug : débogage des interactions
Parlons maintenant des Cheats de la boîte aux lettres !
Les catégories ont été réorganisées pour toutes les boîtes aux lettres, mais je vous conseille vivement de vous procurer la nouvelle « Cheatbox » dans le catalogue Build/Buy, qui vous donne de nouveaux cheats (argent, météo et saisons !) et agit comme une boîte aux lettres normale.
Voici tous les nouveaux cheats pour les boîtes aux lettres et la Cheatbox :
Cheat saison (nécessite Seasons EP) : choisissez instantanément le temps que vous voulez ! Cela peut durer de quelques heures à quelques jours !
Cheat Utilitaires : réduisez votre consommation d'eau et d'électricité (ou augmentez-la si vous aimez payer des factures élevées lmaoo).
Cheat invoquer un PNJ : invoquez n'importe quel PNJ de service (nounou, livreur de pizza, réparateur, etc.) gratuitement !
Cheat Saisons (nécessite Seasons EP) : Choisissez la saison instantanément
Cheat Argent : Motherlode, Maximum, et Lose All Money (perdre tout l'argent)
Cheat Factures : Payez vos factures instantanément et gratuitement ! !! YAYYY
Cheat Besoins : répondre aux besoins de tous les sims ou de certains d'entre eux !
Cheat NAPs (Requiert Eco Lifestyle EP)
Debug : Déboguer les Triches/Commandes
Les cheats de terrain aussi !
Les cheats (triches) de terrain ont aussi reçu une refonte ! Il s'agit plutôt d'une refonte du design et de l'organisation !
Voici tous les nouveaux cheats pour Terrain :
Rencontres avec la faune : permet de créer des rencontres avec la faune en fonction des packs que vous possédez.
Créer un Sim : vous permet de créer des Sims, des robots, des chats, des chiens et bien d'autres choses encore, instantanément !
Créer un objet artisanal : génère n'importe quel objet artisanal parmi de nombreuses catégories ! (Attention cependant, il y en a tellement dans certaines catégories que mon ordinateur a mis près d'une minute à afficher le dialogue, ça traîne !)
Créer un animal : génère instantanément des animaux à partir de Cottage Living
Débogage : Déboguer les triches et les commandes.
Compatibilité du mod
Ce mod est compatible avec MCCC (testé et approuvé) -- et très probablement avec d'autres mods similaires. Attention cependant, ce mod surcharge plusieurs triches d'interactions et le menu du Sim dans le jeu, et tout autre mod surchargeant ces éléments pourrait entrer en conflit. Merci de rapporter tout bug ou problème en utilisant le formulaire de rapport de bug (lien ci-dessous). Si vous utiliser des mod de coloration du jeu, certains éléments, tel que le menu Sim coloré peut déséquilibrer les performances du jeu. Il suffit d'enlever cette partie dans la coloration du jeu. Vyxated le propose en séparé, pour exemple, la coloration du pie menu.
Comment l'installer
Téléchargez le fichier joint à ce post ci-dessous : « Arnie_CheatsMaster_1.0.package »
Placez-le dans votre dossier Mods (et assurez-vous d'avoir activé les mods dans les paramètres du jeu).
Bon amusement 🙂 Vous pouvez trouver la Cheat Mailbox en cherchant « Cheatbox “ ou ” Arnie » dans la barre de recherche construction/achat.
Les mods pour les triches, il y en a beaucoup et de tous les styles, j'en avais en jeu. J'ai testé longtemps celui-ci et il a ma préférence pour son côté hyper complet et sans blanc ! Toutes les commandes sont nominées.
Beaucoup de mods sont proposés oui, mais les commandes sont sans texte et compliquée à reconnaître, ici, tout est clair et limpide. Je vous le conseille.
Bon plaisir !
Merci pour votre attention et vos gentils retours,
heidi
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interface ui Auto pause du jeu quand on sélectionne une interaction sur le menu circulaire du Sim, un mod de thepancake1 and MizoreYukii
Par heidi137
Mod de type UI (SCRIPT), mondification de l'interface utilisateur, qui permet de mettre en
pause le jeu quand vous sélectionnez des interactions sur le menu circulaire du Sim.
- thepancake1_AutoPauseOnPieMenu_v1a_1.113.zip . Déposez le script et le package dans votre dossier Mods, il est déconseillé de mettre dans plus d'un sous-dossier MAX pour l'efficacité du script!
Taille : 601 Ko
Base du jeu Sims4.
Un mod qui met automatiquement le jeu en pause à chaque fois que vous ouvrez le menu circulaire. Il est très utile pour naviguer dans les menus à tarte avec beaucoup d'interactions, comme les Sims, les cuisinières et les ordinateurs.
Comment cela fonctionne-t-il ?
Chaque fois que vous cliquez sur un objet pour ouvrir le menu circulaire, la vitesse du jeu est mémorisée, puis le jeu est mis en pause.
Une fois que vous avez terminé le menu circulaire (en sélectionnant une interaction ou en revenant en arrière), le jeu reprend à la vitesse précédente. Notez que si votre jeu était déjà en pause avant l'ouverture du menu circulaire, il le restera par la suite.
Une autre chose à garder à l'esprit est que si vous sélectionnez un objet sans interaction, le jeu se mettra en pause et se remettra en pause très rapidement. Gardez cela à l'esprit si vous avez des problèmes de photosensibilité.
Comment installer le jeu ?
Placez simplement le contenu des deux fichiers à l'intérieur du fichier .zip que vous avez téléchargé directement dans votre dossier Mods ou dans un seul sous-dossier. Assurez-vous que les options « Activer le contenu personnalisé et les mods “ et ” Mods de script autorisés » sont toutes deux activées dans les options du jeu.
Conflits
Ce mod modifie le fichier piemenu.gfx UI, et entrera en conflit avec tous les autres mods qui modifient ce fichier. Jusqu'à présent, cela inclut :
Smarter Pie Menu de TwistedMexi
CheatsMaster Mod par Arnie
Better Pie menu d'Andirz
J'espère que ce mod répondra à vos attentes. Perso, j'utilise le mod d'Arnie, je ne peux utiliser ce système.
Je pense souvent aux créateurs de contenu, cela peut les aider je pense pour certaines circonstances.
Bon plaisir avec ce mod.
Merci pour votre attention et vos gentils retours,
heidi
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graphicsrules Quelques liens pour le réglage graphique de votre jeu, petit résumé sur base de mes liens favoris (Le GraphicRules de Simp4sims semble obsolète, lien enlevé. Ajout d'un nouveau GraphicRules de SulSul Duck en remplacement)
Par heidi137
1 . Sunblind
Lien de téléchargement à jour pour A la vie, A la mort
Sunblind est une refonte d'éclairage entièrement personnalisée et réaliste créée pour Les Sims 4. Contrairement à mes mods précédents, aucun éclairage de ce mod n'est basé sur l'éclairage EA existant et chaque monde est réglé individuellement pour garantir le meilleur ajustement possible.
∴ Couchers et levers de soleil aux couleurs vives et changeantes, avec des ombres profondes et saturées et un coucher de soleil d'été unique
∴ Éclairage diurne plus réaliste - moins bleu que la valeur par défaut d'EA, mais toujours un peu saturé pour mieux émuler le rebond de la lumière (contrairement aux mods sans blu, qui désaturent entièrement l'éclairage diurne et les ombres)
∴ Éclairage ultra sombre et désaturé et ombres tard dans la nuit.
Placement des fichiers :
Dézipper.
Vous avez deux fichiers, Data et Delta
- Vous allez dans le dossier Data, vous copiez et vous allez sur votre Disque C ou autre selon où se trouve votre jeu Sims4 --- >
TheSims4 - Data- Shared - Worlds > Areas <--- vous collez à cet endroit.
- De même pour le fichier Delta, vous copiez et allez dans le dossier Delta, sauf que quand vous l'ouvrez, vous arrivez directement à l'endroit où vous devez coller les fichiers.
Vous pouvez sauvegardez vos originaux si vous le désirez. Mais une chose à savoir, le Sunblind ne peut détruire votre jeu, il suffit de réparer et le jeu recréera les fichiers d'origine. Vous pouvez faire le dépôt du Sunblind dans vos fichiers sans crainte.
2. EVEN BETTER IN-GAME LIGHTING MOD
de northern siberia winds
Lien de Téléchargement du mod Even Better in Game lighting
- DESCRIPTION GÉNÉRALE
Mod d'éclairage par défaut dans le jeu pour Les Sims 4 ;
compatible avec le jeu de base ;
n’affecte en aucune façon les performances du jeu ;
éclairage extérieur et intérieur entièrement repensé;
un éclairage plus lumineux et plus propre partout, à tout moment de la journée et par tous les temps ;
la luminosité de l'éclairage varie en fonction de l'heure de la journée et de la météo ;
conflits avec les mods qui affectent l'éclairage du jeu, vous ne pouvez installer qu'un seul de ces mods dans votre jeu ;
ça marche pour mac;
Je vous conseille d'utiliser mon MOD GENTLE CAS LIGHTING avec ce mod pour que les personnages se ressemblent dans CAS et dans le jeu.
- TYPES DE FICHIERS (installez-en un seul ! )
Cela affecte la luminosité sans lampes. J'utilise la version "lumineuse".
Mod d'éclairage de jeu encore meilleur v1.1 Bright ;
Mod d'éclairage de jeu encore meilleur v1.1 Moyenne (Average) ;
Mod d'éclairage de jeu encore meilleur v1.1 Dark. <-- (J'utilise cette version, mais l'Average est la meilleure option pour tester).
3. Simp's GraphicsRules Setters
Lien de téléchargement du Simp's GraphicRules Setters
Nouveau lien de GraphicRules à jour pour le DX11 :
Le lien de téléchargement a été enlevé. Je vous propose d'utiliser celui de SulSul Duck, il est mis à jour pour la version DX11.
Important à savoir, il ne se place pas dans le ConfigOverrides,
il empêchera le jeu de s'ouvrir, vous devez le placer dans le Dossier C:\Les Sims4\The Sims 4\Game\Bin et
remplacer le fichier GraphicRules par celui de SulSul Duck et c'est tout !
Ceci un remplacement de votre fichier GraphicsRules à déposer dans ConfigOverrides dans Documents, lesSims4, ConfigOverrides.
Il est prêt à l'emploi pour les débutants et pour les pros, il y a du document Google avec tous les codes pour modifier votre GraphicsRules de façon parfaite.
Il a fait un très beau réglage, je vous conseille d'utiliser les siens.
On dépose dans ConfigOverrides tout simplement !
Vous avez le choix entre trois versions, vous devez tenir compte des performances de la carte graphiques de votre pc, j'ai opté pour l'ultime, mais, il faut une carte qui supporte ce réglage.
Ici, j'ai modifié le true en false pour S_Distance_Blur, cela enlève le flou de l'horizon, vous n'avez plus besoin des mods déjà proposés pour faire cela.
Un aperçu des règlages possibles pour les pro, je ne le fais pas. J'ai jeté un oeil, mais, le règlage du créateur me suffit.
Explications du créateur :
Voici le résumé de ce que je possède en jeu pour améliorer mes graphismes. Il faut comprendre que les fichiers se réinitialisent en cas de MAJ ou de réparation jeu, en ce qui concerne le SunBlind, vous devez le replacer presque à chaque MAJ, cela dépend de type de MAJ. La MAJ efface le Sunblind, je vous avais dit au début qu'il n'était pas un danger pour le jeu, la preuve.
Bon plaisir.
Merci pour votre attention et vos gentils retours,
heidi
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Ultra Simulation SpeedUp - Déverrouillage de la vitesse de la simulation de jeu - ex Artum et repris par AshenSeaced
Par heidi137
Pour les amoureux de la vitesse rapide en partie de jouée.
C'est un script pur et sûr à déposer dans votre dossier Mods, PAS de sous-dossier, la profondeur nuit à la performance du jeu.
Taille : 27Ko
Un mod qui vous aide à simuler votre jeu si un personnage est encore éveillé au milieu de la nuit mais, la plupart du temps, ce sont vos animaux de compagnie qui vous mettent dans l'embarras.
Note : Ce mod a été mis à jour et testé pour la version 1.108.335.1020 et plus, il est donc possible qu'il ne fonctionne pas sur des versions plus anciennes.
Installation :
1. Décompressez le fichier.
2. Copiez le dossier dans votre dossier de Mods.
3. Lancez le jeu.
Comment l'utiliser ?
Méthode 1
1. Appuyez deux fois sur 3 pour activer la super vitesse.
2. Appuyez à nouveau sur 3 pour désactiver la super vitesse.
Méthode 2
1. Appuyez sur (Ctrl + Shift + C) pour ouvrir votre console de triche.
2. Tapez « clock.setspeed four » sans les guillemets et appuyez sur entrée.
Nécessite la base du jeu Sims4.
Mises à jour :
- Correction d'un cas où les autres Sims partent automatiquement.
- En super vitesse, les motivations seront limitées à la vessie, à l'hygiène et à l'énergie.
- L'autonomie sera minimale pour éviter les blocages.
Pour rappel, vous pouvez utiliser aussi la Simulation Lag Fix pour un meilleur rendement du jeu.
Ceci mod qui existe depuis longtemps et pas mal d'utilisateurs. Personnellement, je n'utilise jamais la vitesse 3 (4) donc, je ne peux vous vanter les mérites de ce système. L'important est d'informer ce ce qu'il existe pour votre jeu.
Juste pour information, SrslySims le propose sur Curseforge, mais, il n'est plus mis à jour depuis janvier 2023. Je ne peux vous garantir la performance en jeu.
AshenSeaced tient ce script à jour sur MTS depuis 2018.
Bon plaisir.
Merci pour votre attention et vos gentils retours,
heidi
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script pur Menu de sauvegarde plus intelligent : Sauvegardes avec recherche v1.0 de TwistedMexi
Par heidi137
Instructions d'installation :
1. Ouvrez le fichier zip ci-dessous et glissez le fichier Tmex-SmarterSaveMenu.package dans votre dossier Mods.
Nécessite la base du jeu Sims4
Menu de sauvegarde plus intelligent : Sauvegardes consultables v1.0
C'est un mod assez simple, mais je pense que beaucoup de joueurs le trouveront très utile.
Ce mod ajoute une barre de recherche au menu de sauvegarde/chargement et permet aux joueurs de rechercher des sauvegardes par nom de sauvegarde ou par nom de famille.
Utilisation :
Il suffit d'utiliser le menu de sauvegarde et de chargement comme vous le feriez normalement.
La barre de recherche se trouve en haut à gauche. Les correspondances partielles fonctionnent et ne sont pas sensibles à la casse,
par exemple "ruf" trouvera le ménage Ruffin.
Merci à TwistedMexi pour ces mods et scripts judicieux.
Bon plaisir.
Merci pour votre attention et vos gentils retours,
heidi
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overrides Le remplacement des couleurs et tailles des outils du Build/Buy (Mode construction, achat). Mods de vyxated
Par heidi137
Multi téléchargements pour modifier le mode construction, colorisation et modification taille et visuel des marqueurs et outils du mod construction/achat.
vyxated-overrides-BB-GizmoRecolors.zip- 2.5MO --> Recoloration outils marqueurs vyxated-overrides-BB-GridRecolors.zip- 28.7 Ko --> Grille vyxated-overrides-BB-GizmoMesh_70.package- 49,2 Ko --> Réduction taille des marqueurs à 70% vyxated-overrides-BB-GizmoMesh_Outline.zip - 65 Ko --> le marqueur garde sa taille, mais il a un contour.
Outils marqueurs :
22 couleurs au choix (marqueurs et outils) (n'en choisissez qu'une).
Toutes les couleurs peuvent être utilisées avec les mailles réduites OU les contours.
Grille :
7 options de couleurs (n'en choisissez qu'une).
Texture plus subtile que la grille originale.
Tests en jeu :
Mode TS1, grille noire et réduction 70 % de la taille des marqueurs.
Pêche, grille noire et contour des marqueurs.
Pêche, marqueur avec contour
Ton pêche, réduction 70% et grille noire
Grille noire.
Explications de vyxated :
Les Overrides de Build Buy Gizmo (Petits outils du mode construction/achat)
Un tout nouveau mod qui remplace les gizmos (outils, marqueurs) et les grilles de construction/achat ! J'ai réduit leur taille et j'ai ajouté un tas de recolorations pour que vous puissiez choisir !
Installation :
Télécharger le zip, choisir le fichier package pour chaque remplacement, et extraire dans votre dossier Mods.
Les fichiers séparés se trouvent dans le dossier SFS.
Gizmo (marqueurs/outil) - remplacement des maillages
J'espère que ces recolorations et modification égayerons votre mode construction, je vous garantis, ça change tout, c'est tout beau.
Bon amusement.
Merci pour votre attention et vos gentils retours,
heidi
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overrides Jeu plus dur de Bienchen Mods
Par heidi137
Petit mod de type Overrides (modifications de ressources sans script) à déposer dans votre dossier Mods ou sous-dossiers.
Taille : 3.6Ko
Jeu de base Sims4
Se compose de deux modules.
hardgame_relationships : progression de l'amitié 40 % plus lente et romance 30 % plus lente.
hardgame_skills : progression des compétences 40 % plus lente.
Les deux fonctionnent pour les Sims jeunes adultes et plus âgés.
Vous n'êtes pas obligé d'utiliser les deux modules, mais assurez-vous de toujours utiliser la dernière version d'interrogateeverywhere (Interrogatoire autorisé partout, au travail) et de releaseskylaternforevereverone (Débloque la version Skylatern pour chaque Sim- A louer) (si ces mods sont installés), car ces mods partagent certains fichiers de réglage de base.
Si vous aimez mettre un peu de difficulté supplémentaire, je vous rappelle ce mod de Scumbumbo que j'avais présenté, il y a un moment, qui modifie les relations des Sims, fini, les Sims à 45% du relationnel acquis, des surprises vous attendent, à voir sur ce lien, c'est un mod que j'ai en jeu et on voit les Sims différemment.
J'espère que cette nouveauté de Bienchen vous plaira, si vous possédé le MCCC de Deaderpool, vous pouvez faire ces interactions du mod de Bienchen et même, les rendre encore plus dures selon vos envies, vous choisissez le pourcentage avec MCCC. Donc, ce mod ne serait pas utile dans ce cas.
Merci pour votre attention et vos gentils retours,
heidi
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ModGuard : protection contre les logiciels malveillants, script de TwistedMexi
Par heidi137
!!Script pur à déposer dans votre dossier Mods, pas de sous-dossier! (suivre les instructions de TwistedMexi ci-dessous)
ModGuard : protection contre les logiciels malveillants
Certains d'entre vous sont peut-être au courant des événements récents dans la communauté, impliquant quelqu'un accédant aux comptes de moddeurs et
« mettant à jour » leurs fichiers de mod avec un téléchargeur de virus.
Si vous ne le savez pas, le discorde Les Sims After Dark propose de nombreuses annonces couvrant ce qui a été violé jusqu'à présent, ce que fait le virus et les mesures que vous devez prendre si vous êtes affecté. Voici une page de leur site traitant du sujet. Je recommanderais d'y jeter un oeil
Il est devenu clair que cela ne sera pas une chose unique, car de nouvelles violations se sont produites au cours de la semaine dernière.
En réponse, j'ai créé un nouveau mod pour le contrer.
ModGuard bloque les vecteurs de virus courants, suit le fichier du mod qui a tenté de le télécharger, vous en informe et partage le nom du mod avec notre équipe afin que les comptes de moddeurs compromis puissent être notifiés dès que possible.
Cela aidera non seulement à vous protéger, mais aussi à protéger tous les autres en minimisant la durée pendant laquelle les téléchargements compromis restent disponibles.
Considérez ModGuard comme un filet de sécurité :
Je tiens à souligner que tous les hacks et outils anti-piratage sont un jeu du chat et de la souris. Il est toujours possible qu’une solution de contournement apparaisse. En tant que tel, veuillez continuer à faire preuve de discrétion lors du téléchargement de mods, en particulier provenant de moddeurs petits ou inconnus. De plus, soyez sceptique quant aux mods qui se « mettent à jour » soudainement sans fournir de notes détaillées sur l’objectif de la mise à jour. Soyez également à l’affût des comptes imposteurs. Si le nom est mal orthographié ou si le compte est nouveau, pour un moddeur dont vous savez qu'il existe depuis longtemps, il s'agit probablement d'un imposteur.
Bien entendu, cela sera directement rendu public, car la communauté a besoin d'un outil rapide pour empêcher la propagation de ce virus et d'autres virus.
Cela va également sans dire :
assurez -vous de télécharger ModGuard uniquement depuis mes plateformes officielles - Patreon, TwistedMexi.com , TwistedMexi sur CurseForge.
Caractéristiques:
Empêche les vecteurs de virus courants.
Trouve le mod responsable
Avertit l'utilisateur du mod compromis.
Alerte notre équipe du mod compromis.
Instructions d'installation
⚠ SUIVEZ-LE MOT POUR MOT. ⚠
1. Supprimez toutes les copies existantes dont vous disposez pour ModGuard
2. N'utilisez PAS d'options d'extraction zip. Au lieu de cela, OUVREZ le zip "TwistedMexi's ModGuard v1.0 Official" en cliquant dessus et faites glisser le "Tmex-ModGuard.ts4script" à l'intérieur vers la racine de vos mods. C'est ça!
ModGuard v1.0 officiel de TwistedMexi.zip
Voici une protection pour vos jeux, les créateurs sont géniaux et réactifs, merci à TwistedMexi pour son travail acharné pour la communauté Sims4.
Vous pouvez continuer à suivre la page de Scarlet, elle vous tient au courant de tout. Lien (clic droit sur votre navigateur et cela traduit votre page en français pour les utilisateurs de Google)
Merci pour votre attention,
heidi
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Information! Logiciels malveillants dans certains mods, un avis posté par @crinrict sur X, traduction française et lien de contrôle Malwares à utiliser et lien vers Discord Les Sims After Dark.
Par heidi137
Avis de Crinrict, traduction et liens utiles pour vérifier vos mods!
Avis sur X (ex Twitter)
Merci à Scarlet pour sa rapidité d'information
Merci à LittleMsSam pour sa vigilance
Merci à TwistedMexi pour le script de protection
Des mods contenant des logiciels malveillants ont fait leur apparition. Veuillez donc lire attentivement le message ci-dessous de Sims After Dark et prendre les mesures qui s'imposent.
Si vous avez besoin d'aide, rendez-vous sur le Discord des Sims After Dark.
Pour récapituler, voici les mods dont nous savons avec certitude qu'ils ont été affectés par la récente épidémie de logiciels malveillants :
*Ajouté le 8 février :
-Cult Mod par _PimpMySims (Depuis MTS – faux compte)
-Événements sociaux – Durée illimitée par MySims4 (Curseforge – compte faux/temporaire)
-Menu de triche météo et prévisions par MSQSims (TSR – compte réel, mais piraté)
-Seasons Cheats Menu par MSQSims (TSR – Compte réel mais piraté)
-Menu Motherlode par MSQSims (TSR – compte réel, mais piraté)
-Mood Cheat Menu par MSQSims (TSR – Compte réel mais piraté)
-Mouth Preset N16 par PlayersWonderland (TSR – Compte réel, mais piraté). Le pirate informatique a inclus un script .ts4 qui n'était pas censé être là.
*Ajouté le 9 février :
Cult Sex Mod V1 par Unknown (LoversLab – LL a supprimé ce mod en janvier).
Ajout des nouveaux mods qui auraient été piratés, vigilance, ne plus les télécharger
Ce logiciel malveillant utilisant un fichier exe, nous pensons que toute personne utilisant un appareil Mac ou Linux n'est pas du tout affectée par ce problème.
Si le fichier exe a été téléchargé et exécuté sur votre appareil Windows, il a probablement volé une grande quantité de vos données et de vos mots de passe enregistrés dans votre système d'exploitation, votre navigateur Internet (Chrome, Edge, Opera, Firefox, et d'autres sont tous affectés), Discord, Steam, Telegram, et certains portefeuilles de crypto-monnaie. Merci à anadius pour la décompilation de l'exe.
Pour vérifier rapidement si vous avez été compromis, appuyez sur les touches Windows + R de votre clavier pour ouvrir la fenêtre Exécuter. Saisissez %AppData%/Microsoft/Internet Explorer/UserData dans l'invite et cliquez sur OK. Cela ouvrira le dossier utilisé par le logiciel malveillant. Si ce dossier contient un fichier appelé Updater.exe, vous avez malheureusement été victime du logiciel malveillant. Nous ignorons pour l'instant si le logiciel malveillant dispose d'une fonction qui lui permettrait de supprimer le fichier ultérieurement afin de brouiller les pistes.
Pour supprimer rapidement le logiciel malveillant de votre ordinateur, Overwolf a mis au point un programme de nettoyage. Ce programme devrait fonctionner même si vous avez téléchargé le logiciel malveillant en dehors de CurseForge.
Téléchargez SimsVirusCleaner.exe depuis leur page github dont -->le lien se trouve ici <-- et exécutez-le. Une fois le programme terminé, il vous indiquera si des fichiers ont été supprimés.
Test sur mon pc, j'ai téléchargé ce jour des mods.
Restons calme, il a l'air de se centraliser sur ce créateur pour l'instant, avec le petit logiciel on pourra voir comment le hacker évolue, il faut rester prudent, c'est mieux. Positive attitude!
Notre bot, Bella Goth, a été mis à jour pour vous informer si votre "LastException" contient des données qui suggèrent que vous avez été affecté par le malware. Si vous ne pensez pas avoir téléchargé l'un des mods concernés, veuillez alerter notre équipe et nous vous aiderons à en déterminer la cause.
Si vous pensez avoir été affecté par l'un de ces mods, il est essentiel que vous changiez vos mots de passe pour tous vos comptes importants dès que possible. Si les informations relatives à votre carte de crédit ont été stockées sur votre ordinateur ou sur l'un de vos comptes liés à vos mots de passe, vous devrez peut-être contacter votre banque ou votre société de cartes de crédit pour les informer que votre numéro de carte n'est pas sécurisé. Si d'autres informations sont révélées, nous vous tiendrons au courant dès que nous en aurons connaissance.
*!!Si vous avez télécharger un mod viral, ce qu'il faut faire :
-*Supprimez le mod immédiatement.
-*Exécutez l' outil Curseforge/Overwolf . Wolfgang sur CF a confirmé que l'outil recherche le malware et non
le mod spécifique. Cela devrait donc fonctionner pour tous les mods concernés. Pour exécuter l'outil :
Cliquez sur SimsVirusCleaner.exe pour télécharger.
-Une fois téléchargé, double-cliquez pour l'exécuter (il n'installe rien).
*Exécutez une analyse antivirus/malware sur votre ordinateur.
Cela ne le détectera probablement pas, mais cela ne fera certainement pas de mal d'exécuter une analyse.
-*Changez TOUS vos mots de passe. Tout ce que vous avez sur votre ordinateur, supposez que cette personne
l'a également maintenant. Ainsi, si vous avez des informations bancaires ou de carte de crédit sur votre
ordinateur, vous devrez contacter les entreprises pour leur faire savoir que vos informations peuvent être compromises.
-De plus, citation de Kuttoe :
« Vous devez également désinstaller Discord et tous les programmes de portefeuille cryptographique, puis,
une fois que vous êtes sûr que le logiciel malveillant a disparu, les réinstaller à partir d'un nouveau téléchargement pour éliminer tous les restes du logiciel malveillant. "
Ceci est un avis de Sims After Dark relayé par tous les créateurs, nous faisons circuler l'information pour les joueurs francophones, on est tous concernés par le souci !
Tous les créateurs font suivre cet avis, ayez confiance en eux, ils veillent sur leur contenu. Je viens d'aller sur mes listes voir les nouveautés, tous laissent des avis concernant ce souci.
Si vous avez des craintes, je répète une chose importante, le pirate utilise le script, donc les mods sans script sont rarement concernés par ce genre de piratage, mais, comme on le dit, restons sur nos gardes.
Suivez les consignes si vous avez des doutes de vos créateurs préférés, ils sont là pour vous aider aussi.
- Scarlet tient une liste à jour si vous voulez avoir un lien de surveillance permanent, cela ce se trouve --> ici
- TwistedMexi vient de créer un mod de protection à télécharger sur sa page Patreon !!
Téléchargez et installez ModGuard: Mod Malware Protection de TwistedMexi <--> (lien vers notre article en français) qui vient de sortir (ne vous inquiétez pas, il est fiable et sûr). Assurez-vous de lire et de suivre attentivement les instructions.
- Important : Avis et nouveaux liens à suivre (EA HQ) de luthienrising.
Le forum Answers HQ est à la disposition des joueurs, deux liens sont ouverts, détail ci-joints :
*!Plus de nouvelles, et comment les suivre
D'autres mods compromis, des conseils supplémentaires sur le téléchargement de mods et des informations sur un nouvel outil de TwistedMexi pour aider à bloquer et à identifier les mods malveillants lorsque les Sims sont en cours d'exécution ont été ajoutés au post principal AHQ [CURRENT ISSUE] Malicious Script Mods à l'adresse https://answers.ea.com/t5/Mod-CC-Issues/CURRENT-ISSUE-Malicous-Script-Mods/m-p/13470319#M58964.
Veuillez vous abonner à ce sujet pour être informé des ajouts. Je ne me contente pas de mettre à jour le message principal, mais j'ajoute un message avec les nouvelles informations, afin que les abonnés puissent être informés immédiatement.
Voir mon post Tumblr sur la façon de s'abonner à un fil de discussion de l'AHQ : https://www.tumblr.com/luthsthings/729253650210455552/how-to-subscribe-to-a-thread-at-ea-answers-ahq. Ce lien explique comment mettre une demande d'aide sur le forum, si vous n'êtes pas habitué.
Plus de choses à savoir (EA HQ)
Les informations sur les modes "Mis à jour" et "Autorisé" sont actuellement retardées. Lorsqu'elles reviendront dans leur intégralité, il se peut que des étapes supplémentaires soient suggérées.
Curseforge et The Sims Resource travaillent sur des ajouts à leur filtrage de fichiers pour ce problème.
Les mods les plus sûrs maintenant : Les mods les moins susceptibles d'être affectés par ce problème sont les mods qui ne sont que des fichiers .package et les mods téléchargés par les créateurs de mods sur Patreon ou leurs propres sites.
Fichiers ts4script : La plupart des mods des Sims 4 ne sont pas des mods de script et ne font rien qui nécessite un fichier ts4script. Ceux-ci sont nécessaires pour les mods qui affectent le gameplay. Si vous téléchargez des CC, recherchez les fichiers ts4script. Ne les mettez pas dans votre dossier Mods. Signalez le CC qui l'a inclus. Résumé : un cc n'a pas de script, si vous voyez un cc avec un script, ne pas télécharger et le signaler!!
Dossiers téléchargés : Pensez que tout dossier contenant une collection de mods peut inclure un mod compromis contenant un code qui peut voler vos mots de passe, vos informations bancaires, et bien plus encore. Ne téléchargez et n'installez PAS ces collections. Si vous l'avez fait depuis la mi-janvier, vérifiez votre système.
Nouvel outil de prévention/détection pour les Sims 4 : TwistedMexi a publié un outil appelé ModGuard. Pour plus d'informations à ce sujet, voir cet article.
!!En résumé :
!!Comment empêcher?
Malheureusement, le seul moyen d’éviter à 100 % que cela se produise est de ne rien télécharger du tout jusqu’à nouvel ordre. Cependant, si vous choisissez de prendre le risque, vous devriez au moins :
Téléchargez uniquement les mods des moddeurs en qui vous avez confiance. Cependant, si quelqu'un d'autre se fait pirater comme MSQSims, cela ne servira à rien.
Essayez de télécharger uniquement à partir du site Web ou de Patreon du créateur, où il est plus probable que l'authentification à deux facteurs soit activée.
Si le moddeur n'a pas annoncé la mise à jour, mais le fait généralement sur l'une de ses plateformes, évitez-la jusqu'à ce qu'il le fasse.
Évitez de télécharger à partir de nouveaux moddeurs sortis de nulle part.
Téléchargez et installez ModGuard: Mod Malware Protection de TwistedMexi qui vient de sortir (ne vous inquiétez pas, il est fiable et sûr). Assurez-vous de lire et de suivre attentivement les instructions.
Merci pour votre attention, je fais de mon mieux pour vous tenir au courant, tout cela semble brouillon malheureusement,
mais il y a tellement d'intervenants qu'on ne s'y retrouve plus,
j'essaye de rester sur Luth et Scarlet, plus facile pour ne pas naviguer n'importe comment dans ce marasme.
Et puis ce mouvement de panique est insupportable, je n'aime pas quand on force les gens à paniquer,
ce n'est pas utile dans ce genre de situation, il faut rester calme, ça aide pour être plus réceptif et plus concis.
Quelques mods sont impactés, mais pas tous les mods, restons logiques!
Je vous tiens au courant des avancées et nouveaux mods signalés dans la liste ci-dessus.
heidi
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script pur Collections toujours actives de Carl's Guides
Par heidi137
Fichiers : package et script à déposer dans votre dossier Mods ou un sous-dossier MAX! La profondeur nuit à la qualité du script.
Taille : 20Ko
Jeu de base Sims4
Patch 1.104 compatible
Détails de Carl's Guides:
Ce mod cherche à atténuer cet énorme problème avec le système de collecte dans Les Sims 4. Ce qu'il fait, c'est que toutes les plantes poussent instantanément jusqu'à la floraison (le stade où les fruits apparaissent) lorsqu'elles sont créées pour la première fois par le jeu.
Cela signifie que lorsque vous visitez une nouvelle zone, les plantes seront mûres pour la cueillette.
Lorsque vous revenez dans une zone, s'il s'est écoulé au moins 24 heures, les plantes sauvages sont sûres de produire des fruits.
De plus, avec le mod installé, les objets à collectionner apparaissent instantanément au chargement de la zone et ne prennent qu'une minute pour démarrer.
Cela signifie que lorsque vous visitez un terrain, vous pouvez scanner les objets à collectionner immédiatement, ramasser votre butin et vous rendre dans une autre zone pour répéter le processus.
C'est une expérience beaucoup plus fluide, et c'est quelque chose que beaucoup de joueurs voudront. C'est pourquoi j'en ai fait un mod autonome que vous pouvez mettre dans votre dossier de mods et oublier. Il devrait être à l'épreuve du temps d'après la façon dont je l'ai conçu.
Les objets à collectionner dans Outdoor Retreat (Destination nature ) sont encore améliorés, car les insectes peuvent avoir une chance sur deux de se reproduire.
Cela signifie qu'ils peuvent être prêts à pondre, mais ne pas le faire. Les insectes ont déjà un contrôle qui les rend difficiles à collecter, alors réduire les chances de reproduction ne sert à rien. Cela ne fait que vous frustrer en scrutant la forêt à la recherche d'insectes et en vous empêchant de jouer au jeu. Avec le mod, les insectes apparaîtront toujours s'ils le peuvent.
Merci pour votre soutien. Il me permet de passer beaucoup de temps à créer des mods pour les Sims 4 que je ne pourrais pas faire autrement, et c'était une suggestion d'un mécène. Je veux que vous sachiez que je lis vos idées et que je veux m'approcher de celles qui sont vraiment nécessaires.
Compatibilité :
Il devrait être compatible avec presque tous les mods, car il essaie d'être convivial et n'utilise pas de réglages de jeu.
Ne l'utilisez pas si un autre mod fait la même chose où enlever l'autre de votre dossier Mods pour éviter des conflits.
Instructions :
Téléchargez et extrayez le fichier zip dans votre dossier Documents/Electronic Arts/The Sims 4/Mods.
Assurez-vous que l'option Script Mods est activée dans Game Options > Other (Autres). Si vous avez des problèmes avec le téléchargement ou le fonctionnement du mod, essayez d'enregistrer les fichiers sous car certains navigateurs traitent les fichiers ts4script de manière incorrecte.
Améliorations lors des Mises à jour :
Mise à jour 1.21 - Amélioration de la détection des objets à collectionner
Nous avons oublié d'inclure les tas de terre de Cats and Dogs (chiens et chats), ainsi que les boîtes de boules à neige et les posters de City Living (Vie Citadine).
Ceci est corrigé dans la mise à jour.
Mise à jour 1.2 - Détection des objets de collection + correction des bugs des saisons
Cette mise à jour est quelque chose dont je suis fier et dont je vais profiter moi-même. Elle inclut une nouvelle capacité de recherche d'objets de collection que vous pouvez utiliser avec testingcheats et un shift click sur votre Sim. Cela fera courir le Sim dans la zone pour trouver des objets à collectionner automatiquement, jusqu'à 9 environ. Vous pouvez le relancer et voir s'il y en a d'autres à trouver. Ce qui est génial, c'est que c'est optimisé, car ils vont toujours au plus proche de l'endroit où ils se trouvent.
J'ai oublié de vérifier la saison des plantes dans la version 1.0, j'ai donc corrigé cela, ce qui signifie que certains joueurs trouveront des plantes hors saison qui ne pourront pas être récoltées. Recherchez mon tuneur de saisons si vous souhaitez désactiver les saisons.
Mise à jour 1.1 - De meilleurs insectes et des options plus larges
Le jeu limitait le nombre maximum d'objets à collectionner à 25, mais les plantes comptaient dans ce plafond. Cela signifie que vous vous heurtiez au plafond et qu'AUCUN objet supplémentaire ne pouvait apparaître. Cela signifie que les insectes prévus pour apparaître à différents moments dans Outdoor Retreat (Destination nature) ne pouvaient pas apparaître tant que vous n'aviez pas collecté d'objets, et qu'ils étaient limités à la quantité restante après que les plantes et autres objets soient revenus. J'ai augmenté ce plafond dans cette version, et la collecte est BEAUCOUP plus vivante sans être déséquilibrée. C'est un grand changement et je veux que tout le monde puisse en faire l'expérience.
J'ai ce mod en jeu depuis sa création, c'est génial, on ne doit pas attendre les stades, on peut collecter dès l'entrée en jeu, simple et facile. La vie d'un Sim est si courte, alors, pourquoi s'encombrer d'attentes inutiles...
Bon amusement avec ce mod.
Merci pour votre attention et vos gentils retours,
heidi
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mod de jeu Nourrissons instantanés, un mod de laurélie
Par heidi137
Type : fichier package à déposer dans votre dossier Mods ou sous-dossiers.
Taille : 7.2 Ko
Ce mod élimine le stade bébé de naissance pour passer directement à l'âge infant.
Lors de l'arrivée de l'âge infant, il a y eu une petite tristesse que l'âge bébé n'ait pas été modifié, ici, il n'existera plus.
Jeu de base Sims4
Explication de laurélie, lire attentivement, merci!
NOTE : Si vous pensez que mon mod est buggé, testez-le d'abord correctement. Les 'bugs' qui me sont rapportés sont souvent des conflits.
Description : Je déteste, je déteste, je déteste les nouveau-nés avec une passion revancharde et dès que nous avons eu des enfants en bas âge, je m'attendais à ce qu'ils soient éliminés. Ce n'est pas le cas. Voici un mod de vieillissement automatique qui fait qu'à la naissance, votre nouveau-né cessera instantanément d'être un nouveau-né pour devenir un nourrisson !
J'ai eu du mal à faire ce mod jusqu'à ce que Frankkmods m'aide avec une idée brillante, alors merci Frankk !
Bugs connus :
- Lorsque l'on donne naissance à des jumeaux ou des triplés, le deuxième ou le deuxième et le troisième bébé ne s'élèvent pas automatiquement dans l'âge. Pour corriger cela, j'ai ajouté un fichier qui remplace l'option 'Age Up' sur les moïses pour que vous puissiez le faire instantanément.
- Les naissances à l'hôpital n'augmentent pas l'âge automatiquement non plus.
Mises à jour futures :
Toutes les suggestions que je pourrai mettre en œuvre seront les bienvenues. Bonne amusement.
Exigences : Jeu de base uniquement
Addons recommandés : Aucun
Ce mod élimine le stade bébé, il est évident que ce passage n'aura pas une réelle normalité car on modifie le jeu, on ne remplace pas une interaction par une autre, on avorte un stade de la vie d'un Sim. Ne voyez pas étonné de voir de minis bugs dans ce passage anormal d'âge à un autre âge. Certains mods, voir les commentaires, peuvent interférer.
J'espère que le travail de laurélie vous plaira, bon amusement avec le jeu Sims4.
Merci pour votre attention et vos gentils retours,
heidi
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overrides Révisions des groupes par plzsaysike (Bambins et nourrissons peuvent avoir leur groupe....)
Par heidi137
Mods en trois parties que l'on peut utiliser ensemble ou choisir les parties qui nous intéressent.
Fichiers .pakcage à déposer dans votre dossier mods ou sous-dossiers.
Poids total : 53.8Ko
Révisions de groupes, mise à jour du 06.11.2023, plzsaysike s'est absentée deux ans, elle est de retour et revoit tout son travail.
Nécessite Vivre ensemble et le jeu Sims4
Explications de la créatrice :
AJOUTER DES BAMBINS ET INFANTS AUX CLUBS, DES FILTRES DE GENRE, DES AVANTAGES GRATUITS, 50 MEMBRES ET PLUS ENCORE!
mise à jour 6/11/2023 pour inclure les enfants en bas âge, tous les nouveaux traits et quelques-uns des traits de genre des membres.
J'ai trouvé comment ajouter les enfants en bas âge aux clubs ! ils ne peuvent être invités qu'à travers panneau de groupe, vous ne pouvez pas leur demander de se joindre au jeu.
CARACTERISTIQUES
Filtre de genre, sous les traits de caractère
je n'ai pas pu ajouter les exigences pour les enfants en bas âge dans la section âge, elles sont donc sous "traits de caractère".
Vous pouvez avoir 50 membres max (note, lorsque vous créez le club, vous ne pourrez en ajouter que 5, mais par la suite vous pourrez en ajouter plus. pour ajouter plus de 8 membres, vous devrez avoir 7 membres ou moins dans le club. si vous avez plus de 8 membres et que vous voulez encore en ajouter, enlevez les membres en trop et rajoutez-les ensuite).
- Tous les avantages du club sont gratuits.
- Moins de rassemblements automatiques du club avec un temps de recharge plus long.
MODIFICATION DES NIVEAUX DE RICHESSE :
Pauvre -20k
Classe moyenne 20-100k
Riche 100k-
Il existe plusieurs mods qui traitent les clubs, certains sont obsolètes depuis longtemps. Le Mc Center possède un module Club, vérifiez si vous avez les mêmes avantages, j'ai le MCCC, mais, j'enlève ce module, j'ai un autre système par Script et ce mod peut être utilisé, le MCCC, je l'ignore.
Je ne pense pas connaître de mods pour groupes qui enrôlent les petits, je n'ai pas cette option en jeu avec mon script, pas vu du moins. Le MCCC, je l'ignore.
J'espère que ce petit mod va faire des heureux car, il y a beaucoup de sélections possibles pour tous types de jeu, bon amusement si vous utilisez ce système pour vos groupes.
Je rappelle que les parties sont compatibles et peuvent être utilisées seules, ce sont des ressources de remplacement.
Merci pour votre attention et vos gentils retours,
heidi
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overrides Moins d'épuisement dans l'effort pour les Sims âgés, Bienchen's Mods
Par heidi137
Type : fichier package, (remplacement de ressources sans être un script) à déposer dans votre dossier Mods ou sous-dossiers.
Taille : 2Ko
Base du jeu Sims4
Petit mod de Bienchen qui réduit le risque d'épuisement d'un Sim âgé lorsqu'il fait du sport ou autre.
(Les Sims plus âgés pourront faire un peu plus de sport avant de s'épuiser.)
Evite ainsi une mort prématurée si on est pas attentif au phénomène. Comme moi par exemple:)
Bienchen a beaucoup de petits mods dans ce style, pratiques et efficaces, j'espère que cela vous plaira.
Merci pour votre attention et pour vos gentils retours,
heidi
19 hits 1 434 vues
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avec script Pension pour chevaux de flauschtrud (Avoir des chevaux à la maison sans les adopter et ajoutés au nombre de la famille)
Par heidi137
Type : fichier package avec un script, déposer les deux fichiers dans votre dossier Mods ou UN sous-dossier MAX, la profondeur nuit à la performance du script.
Taille : 39Ko
Packs requis
Vous avez besoin de Vie au Ranch .
Je vous conseille fortement d'utiliser le mod "ANIMAUX SELECTIONNABLES DE CHARITYCODES" pour avoir un contrôle sur ces chevaux que vous allez élever, vous aurez accès à ses besoins comme si il était un membre de votre famille. (Mon petit conseil, c'est un de mes mods chouchous et avec les deux ensemble, vous aurez une merveilleuse gameplay.)
Traduction française : --> par nos soins <-- (la traduction comprend les actions futures qui vont advenir sur ce mod, il n'est pas précisé quand ni comment pour l'instant. Il sera inclus, la créatrice possède déjà notre traduction.
Description
Créez une écurie sur les terrains de la communauté ou sur votre terrain résidentiel et laissez-la être utilisée par des chevaux PNJ. Les chevaux vivent dans l'écurie tout le temps et leurs propriétaires leur rendent visite de temps en temps.
Fonctionnalité de la modalité
Le lot génère trois chevaux.
Les chevaux seront élevés.
Les chevaux sont issus de foyers non joués dans votre sauvegarde.
La plupart du temps, ce sont les mêmes chevaux qui viennent à chaque fois, ce qui vous permet de construire une relation avec eux (ils peuvent changer si Neighborhood Stories (Histoires de quartiers) ou si vous ajoutez vous-même de nouveaux chevaux à votre sauvegarde).
Si vous souhaitez appeler l'un des propriétaires du cheval sur le terrain, vous pouvez utiliser l'interaction "Appeler le propriétaire du cheval à l'écurie" qui se trouve dans le menu circulaire "Soins aux chevaux". Mais les propriétaires peuvent également rendre visite à leurs chevaux par leurs propres moyens de temps en temps (et peuvent même se promener dans l'écurie).
J'ai créé ce mod parce que j'étais vraiment embêté par l'impression de vide qui se dégageait de Duke's Hall.
Vous pouvez l'utiliser pour plus d'immersion sur des terrains comme Duke's Hall ou tout autre centre équestre dans votre sauvegarde pour avoir un endroit où emmener vos Sims amateurs de chevaux qui n'en possèdent pas encore eux-mêmes, afin qu'ils puissent apprendre à monter. Pour donner plus de vie à votre ranch résidentiel et avoir plus de chevaux à soigner.
Pour ne pas utiliser les places de la famille. Rappel, on a toujours droit à 8 Sims max, d'où le bienfait de ce mod judicieux. Vous aurez des chevaux sans les payer ou adopter que vous pourrez chérir et soigner.
Pour ne pas se sentir mal à l'aise avec tous les chevaux qui sont adoptés par Neighborhood Stories (Histoire de quartiers) et qui finissent dans des foyers qui n'ont même pas d'écurie
Le trait de lot peut être utilisé sur n'importe quel type de lot. Si vous l'enlevez, vous devrez voyager et revenir sur le terrain pour que les chevaux le quittent.
Projets pour l'avenir
(faites-moi savoir si vous avez d'autres idées et bien sûr si vous rencontrez des problèmes)
Payer votre Sim pour qu'il s'occupe des chevaux sur son terrain résidentiel.
Créer une interaction "Encourager à monter" sur les chevaux pour que les autres PNJ montent réellement à cheval.
Faire en sorte que les propriétaires de chevaux s'entraînent sur les obstacles et les tonneaux de manière autonome.
Avoir une sorte de manège sur le terrain.
Limites
Si un cheval est négligé dans une pension, il risque d'être retiré à sa famille ! Il faut donc veiller à ce que ses besoins soient satisfaits (ce n'est pas si difficile tant qu'il a suffisamment de nourriture).
La propriétaire de Flapjack, Sienna Grove, ne peut pas être invitée à l'écurie car elle est un PNJ spécial et est traitée différemment par le jeu.
Bien que les propriétaires de chevaux montent sur leur monture et essaient de se promener sur votre terrain, cela ne fonctionne pas toujours parfaitement et ils descendent parfois directement de leur monture ; cela fonctionne mieux sur les terrains qui ont beaucoup d'espace libre.
J'ai remarqué que les chevaux en pension disparaissaient parfois, mais je ne sais toujours pas quand et pourquoi, et je vais devoir enquêter plus avant ; si vous rencontrez ce problème, le fait de voyager et de revenir le résout.
Un des plus beaux mods sortis depuis la sortie de Vie au Ranch, il permet d'avoir des chevaux partout ou vous allez à Chestnut Ridge, car le trait se met automatiquement sur les lots de cette Map ou chez votre Sim, ainsi, il aura des chevaux qui n'entreront pas dans le nombre de membres de la famille, vous pourrez les élever et les éduquer en leur apportant l'amour dont ils ont besoin. Ils ne s'échappent pas, ils rentrent seuls à l'étable en cas de promenade avortée ou autres.... J'espère que ce mod vous plaira autant qu'à moi, bon amusement avec vos amis les chevaux.
Merci pour votre attention et vos gentils retours.
heidi
108 hits 4 233 vues
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avec script Les Sims de service sont des servos, un mod de Waffle's Mix-Ins (Version gratuite sera libre le 18.7.2023
Par heidi137
05.07.2023 : mod réparé, mais est en version payante, il sera libre à partir du 18 juillet 2023.
20.06.2023 : En cours de révision : RETIRE TEMPORAIREMENT POUR RESOUDRE UN BUG QUI FAIT QUE LE JEU CHARGE DES SIMS EXISTANTS HABILLES COMME DES SERVOS. Pas de panique cela dit, ça ne casse pas le jeu si vous l'aviez en jeu, ce n'est qu'un bug d'apparence, on reste calme😊. Comme j'ai pu voir, il a ajouter un grand nombre de rôles, vous aurez plus de choix
Explications du créateur, ça avance!
Mise à jour : j'ai en quelque sorte résolu le problème. Le jeu a une clause "réutilisation". S'il ne trouve pas de sim qui corresponde à un filtre, il en réutilise un qui existe déjà. En d'autres termes, il forçait les Sims à être des Servos pour convenir au filtre. Désactiver cela est possible et fonctionne, *mais* cela rend le mod plus susceptible d'entrer en conflit avec tout ce qui modifie ces filtres. Ce qui ne devrait pas être une TONNE de mods, donc je vais le faire de cette façon.
C'est un peu plus compliqué et ça va me prendre un peu de temps, donc je ne le ferai pas ce soir. Je le ferai demain après-midi et je ferai d'autres tests. La solution, comme, j'ai pu le comprendre entrera réellement en conflit alors avec les mod de Zero et Cepzid pour la randomisation des Rôles de Sims, il n'a pas d'autres choix que d'utiliser la méthode d'enrôlement. On en saura bientôt plus, le temps de corriger et de tester. Merci pour votre patience.
Type : mod qui fonction fonctionne avec un script externe, brainblasted_InjectionTools.ts4script. C'est un injecteur outil spécifique utilisé par plusieurs créateurs, c'est une banque que l'on utilise pour éviter une multitude de scripts individuels dans le jeu. Les injections de rôles pour les Sims passent par ce genre de script collectif.
Téléchargement multiple selon ses besoins, les rôles sont séparés, ainsi, si vous aimez que le majordome soit un robot et que le reste ne vous intéresse pas, vous télécharger le butler seul.
Waffle_RobotServices_EcoInspector_EcoLifestylepackage.package l'Eco-inspecteur du pack Ecologie Waffle_RobotServices_Butler_LuxuryParty.package - Majordome Waffle_RobotServices_Gardener.package - jardinier Waffle_RobotServices_Nanny.package - Nounou Waffle_RobotServices_Maid.package - Service nettoyage, domestique Waffle_RobotServices_Repairman.package- Service réparation Waffle_RobotServices_Vendor.package - Vendeur
Ce mod nécessite l'EP "A la Fac"
Pour les utilisateurs de No Random ( Cepzid ou Zero) qui distribuent les rôles sans génération de Sim, il n'y a pas de conflit apparent. J'ai ces systèmes en jeu,
ce sont les randoms de Zero ou Cepzid qui prennent le dessus, car mon réparateur, lors des tests était un Sim. Je pense que cela pourrait être aléatoire si vous injectez des Robots pour cet usage dans le jeu.
Pour rappel, ce mod injecte de la création de Sim, les deux autres l'interdisent.
J'ai injecté dans mon jeu des Robots au nombre de 6, je verrai si un se présentera de façon aléatoire en tant que réparateur ou Eco-inspecteur, les autres rôles sont pris par des Sims que j'aime, donc, je ne mets pas de robot à leur place.
Les explication du créateur de ce mod :
Ce mod transforme les Sims de service en Servos. Au lieu de générer un affreux citadin (sans abri) aléatoire, ou de choisir l'une de vos personnes préférées dans le monde du jeu pour être un vendeur ou une femme de ménage ou autre, ce mod va générer un Servo à la place.
Vous pouvez choisir les services que vous voulez remplacer.
Les services sont codés par couleur. Il y a un nombre limité d'options de couleur, donc tous les services n'utilisent pas une tenue unique.
Les servos sont toujours générés avec des noms de Sims générés aléatoirement. Je veux essayer de changer cela pour leur donner des noms plus uniques ou plus robotiques.
Si vous avez actuellement des services, ou des sims assignés manuellement comme sims de service, ils seront remplacés automatiquement la prochaine fois que le service démarrera,
même si le sim de service est déjà sur le lot ! Ils seront expulsés du rôle et partiront immédiatement.
Si ce mod est supprimé, je ne pense pas que les Servos seront remplacés, cependant, parce que les Servos sont autorisés dans ces rôles dès le départ.
Le mod force simplement le jeu à les utiliser, c'est pourquoi ils remplaceront les humains.
Tous les services ne sont pas encore disponibles, mais restez à l'écoute !
Je n'ai pas fait de tests approfondis, mais il ne devrait pas y avoir de problèmes. Par défaut, les servos ne se transforment pas en uniformes ou autres vêtements, donc ils n'apparaîtront
pas avec des chapeaux bizarres ou des tenues qui ne conviennent pas à leur corps. Il devrait être compatible avec tout, car il injecte simplement dans le filtre du Sim pour ces services,
"Hey, utilise un servo pour ceci".Si vous remarquez qu'un service ne fonctionne pas correctement, faites-le moi savoir - tous les réparateurs ne sont pas des "réparateurs"
(Batuu a des réparateurs spéciaux, par exemple) et il y a quelques imprévus qui n'ont pas encore été pris en compte.
Pour rappel, l'outil d'injection "brainblasted_InjectionTools.ts4script" est impératif pour le fonctionnement de ce mod!
J'espère que ce mod répondra à vos attentes, si oui, bon amusement, suivez bien l'historique de ce mod, le créateur va le faire grandir!
Merci pour votre attention et vos gentils retours,
heidi
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