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Contrôle du jeu

Retrouvez ici les mods Sims 4 permettant un meilleur contrôle du jeu


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  1. Dossiers prioritaires - Resource.CFG (900 et 1000). Comment utiliser les dossiers prioritaires pour définir l'ordre de chargement des mods dans Les Sims 4, proposé par tyjokr (Article annexe à mon article code600* - )

    ➡️ 🔗Mon article "Code600" - ma resource CFG est toujours fonctionnelle
    Ici, tyjorkr propose un nouveau format qui me semble plus performant, avec deux paliers : un "Overrides" peut ainsi être lu avant un autre "Overrides" du même type !
    ➡️ Je l'ai installé hier dans mon jeu car j'ai des fichiers de tuning qui utilisent les mêmes ressources ; avec ce système, je peux en imposer un par rapport aux autres.
     
    Je laisse la parole à tyjokr :
     
    Lorsque deux mods modifient la même ressource de réglage, l'un d'entre eux est automatiquement ignoré. Ce guide vous explique comment indiquer au jeu quel mod vous souhaitez voir prévaloir à l'aide du fichier Resource.cfg et des dossiers de priorité.
     
    Si vous souhaitez simplement une configuration rapide, les fichiers à télécharger en bas de l'article vous permettront d'être opérationnel en 30 secondes environ. Mais avant cela, vous trouverez une explication détaillée du fonctionnement du système, y compris la configuration manuelle et la signification de chaque ligne du fichier "Resource.cfg".
     
    ➡️ Configuration rapide (téléchargements)
    Deux versions sont disponibles en bas de l'article. Choisissez celle qui correspond le mieux à vos besoins !
     
    1️⃣  Configuration à un niveau

    Cette version comprend un fichier Resource.cfg prêt à l’emploi et un dossier « Overrides ».
    Tout ce qui se trouve dans le dossier « Overrides » aura la priorité sur tout le reste de votre dossier « Mods ». C’est la version que la plupart des utilisateurs devraient utiliser s’ils ne savent pas laquelle choisir.
     
    2️⃣ Configuration à deux niveaux

    Cette version comprend les fichiers Resource.cfg, Overrides et Secondary Overrides.
    Le dossier « Overrides » a la priorité sur tout le reste, y compris le dossier « Secondary Overrides ». Le dossier « Secondary Overrides » a la priorité sur votre dossier « Mods » habituel.
     
    Cette configuration est utile pour les mods qui doivent s’ajouter à un autre mod, comme les mods d’interface utilisateur ou les fichiers de compatibilité.
    Chaque dossier contient une note expliquant ce qu’il doit contenir.
     
     
    ➡️ Installation
    Ouvrez le fichier zip et extrayez son contenu directement dans votre dossier « Mods ». Si Windows ou macOS vous demande si vous souhaitez remplacer le fichier Resource.cfg, choisissez « Oui ».
     
    Vient ensuite l’étape que les gens ont tendance à oublier : déplacez les paquets qui doivent être prioritaires dans le ou les nouveaux dossiers. Le fichier Resource.cfg ne fait rien à lui seul. Les fichiers eux-mêmes doivent se trouver physiquement dans le ou les dossiers prioritaires.
     
    C’est tout ce qu’il y a à faire. La suite de ce guide explique ce que vous venez d’installer, comment fonctionnent les dossiers prioritaires, comment les créer vous-même et comment résoudre les problèmes courants.
     
     
    ❓ Qu'est-ce que le fichier Resource.cfg exactement ?

    Dans votre dossier « Mods », se trouve un fichier texte brut nommé Resource.cfg. Au démarrage des Sims 4, le jeu lit ce fichier pour déterminer deux choses :
    Où rechercher les fichiers .package.
    Quels fichiers doivent prévaloir lorsque deux paquets contiennent la même ressource.
    Ce deuxième aspect est géré par la priorité.
    Un fichier Resource.cfg par défaut ressemble à ceci :
     


    ❓Analyse de la resources.CFG.
     
    La valeur « Priority 500 » crée un groupe de priorité. Chaque ligne « PackedFile » située en dessous appartient à ce groupe.
    « PackedFile *.package » signifie que le jeu chargera les fichiers .package situés directement dans le dossier Mods. Chaque niveau de dossier supplémentaire est représenté sur les lignes suivantes. Si un package est situé plus profondément que les chemins indiqués dans le fichier Resource.cfg, le jeu ne le chargera pas du tout.
    Voilà tout le système. Les groupes de priorité indiquent au jeu quels fichiers ont la priorité, et les chemins PackedFile indiquent au jeu où chercher.
     
    ❓ Que signifie la priorité ?

    Lorsque deux paquets contiennent exactement la même ressource, c'est-à-dire qu'ils ont le même type, le même groupe et le même ID d'instance, le jeu doit en choisir un.
    Le paquet chargé à partir du groupe de priorité le plus élevé l'emporte. Par exemple, tout élément se trouvant dans un dossier de priorité 1 000 l'emportera sur tout élément se trouvant dans un dossier de priorité 500.
     
    ‼️Quelques points importants à comprendre :
     
    La priorité n'accélère ni ne ralentit le chargement des mods. Elle détermine uniquement quel fichier l'emporte en cas de conflit.
    La priorité ne fusionne pas les mods entre eux. Le fichier gagnant remplace complètement le fichier perdant pour cette ressource spécifique. Si deux mods modifient la même ressource de manière différente, vous n'obtiendrez que la version du fichier gagnant.
     
    Si deux "fichiers .package" en conflit se trouvent dans le même groupe de priorité, le résultat dépend de l’ordre dans lequel le jeu les analyse. C’est pourquoi les utilisateurs renomment souvent les fichiers en y ajoutant des caractères tels que « !!! » ou « zzz » pour forcer l’ordre de chargement.
     
    Cela fonctionne parfois, mais cette méthode est fragile et ne constitue pas une bonne solution à long terme.
     
    Si un fichier doit prévaloir, placez-le plutôt dans un dossier de priorité supérieure.
     
     
     Configuration d'un dossier prioritaire à un seul niveau

    Vous allez créer un dossier et ajouter un bloc « priority » au fichier Resource.cfg.
    Résultat : tout ce qui se trouve dans votre dossier prioritaire aura la priorité sur tout le reste du dossier « Mods ».
     
    ➡️ Étape 1 : localisez votre dossier « Mods »
    Votre dossier « Mods » se trouve ici :
    Documents > Electronic Arts > Les Sims 4 > Mods
    Si vous n’avez jamais lancé le jeu auparavant, lancez-le une première fois afin que le jeu crée le dossier et le fichier Resource.cfg par défaut.
     
    ➡️ Étape 2 : créez votre dossier prioritaire
    Créez un dossier à l’intérieur du dossier « Mods » nommé : _Overrides
    Le trait de soulignement sert uniquement à faire apparaître le dossier en haut de la liste dans votre dossier « Mods ». Il n’a aucune signification particulière pour le jeu. Vous pouvez nommer le dossier comme vous le souhaitez, mais le nom doit correspondre exactement à ce que vous indiquerez dans le fichier Resource.cfg.
     
    ➡️ Étape 3 : Modifier le fichier Resource.cfg
    Ouvrez le fichier Resource.cfg dans un éditeur de texte brut.
     
    ‼️Sous Windows, utilisez le Bloc-notes. Sur Mac, utilisez TextEdit en mode texte brut. Évitez d’utiliser Word ou Google Docs. Les éditeurs de texte enrichi peuvent endommager le fichier.
     
    Ajoutez le bloc de priorité suivant au-dessus du bloc par défaut « Priority 500 » :
     

     
    Conservez le bloc « Priority 500 » d’origine en dessous. C’est lui qui charge le reste de votre dossier « Mods ». L’ordre des blocs n’a pas d’importance. Ce sont les chiffres qui comptent.
     
    ➡️ Étape 4 : Déplacez vos fichiers
    Enregistrez le fichier, puis déplacez les fichiers .package qui doivent prévaloir dans votre dossier _Overrides. Le jeu donne la priorité uniquement aux fichiers qui se trouvent effectivement dans le dossier de priorité.
    Les sous-dossiers à l'intérieur de _Overrides sont autorisés ; vous pouvez donc toujours organiser vos fichiers par créateur ou par mod.
     
     
    ❓Ce qui doit figurer dans _Overrides
    Tous les mods ne doivent pas nécessairement se trouver dans votre dossier de priorité.
    Ce dossier perd beaucoup de son utilité si vous y placez l’intégralité de votre dossier « Mods ». Ne placez un paquet dans _Overrides que s’il existe une raison spécifique pour laquelle il doit se charger en premier.
     
    ➡️ Voici quelques exemples pertinents :
    Un créateur vous le recommande. Certains mods sont conçus pour remplacer des fichiers du jeu ou d’autres mods, et leurs instructions vous indiquent qu’ils doivent se charger en dernier ou remplacer un autre élément. Un dossier de priorité est la solution la plus propre pour gérer cela.
    Vous avez un conflit connu et vous savez quel mod doit prévaloir. Si deux mods entrent en conflit et que le créateur a confirmé qu’un fichier doit simplement remplacer l’autre, un dossier de priorité peut résoudre ce conflit spécifique.
    Tout le reste doit rester dans votre dossier « Mods » habituel.
     
    ➡️ Facultatif : un deuxième niveau
    Il arrive parfois que le mod A doive prendre le pas sur le mod B, mais que le mod B doive tout de même prévaloir sur tous les autres mods de votre dossier « Mods ».
    La solution consiste à créer un deuxième dossier situé entre votre niveau supérieur et vos mods normaux. C'est exactement ce que propose le téléchargement à deux niveaux. Pour le créer vous-même, ajoutez un dossier _SecondaryOverrides à votre dossier mods et ajoutez ce bloc au fichier Resource.cfg :
     


    Vous pouvez ajouter des niveaux de priorité supplémentaires si vous en avez vraiment besoin, mais deux niveaux devraient largement suffire pour la plupart des joueurs.
     
    🗒️ Dépannage (troubleshooting)

    ❓« J'ai modifié le fichier Resource.cfg, mais rien n'a changé. »
    Neuf fois sur dix, les fichiers ne se trouvent pas réellement dans le dossier prioritaire.
    Le fichier Resource.cfg indique simplement au jeu qu'un dossier est prioritaire. Il ne déplace pas automatiquement les fichiers vers ce dossier. Assurez-vous que le pack que vous souhaitez voir s'appliquer se trouve bien physiquement dans votre dossier « overrides » et que le nom du dossier correspond exactement à celui indiqué dans le fichier Resource.cfg.
     
    ❓« Les mises à jour du jeu vont-elles annuler cette modification ? »
    Non. Les mises à jour du jeu ne remplacent généralement pas un fichier Resource.cfg existant. Ce fichier n’est recréé que s’il est manquant, par exemple après l’avoir supprimé ou après une réparation du jeu.
    Si vous avez fortement personnalisé votre fichier, il est tout de même recommandé d’en conserver une copie de sauvegarde.
     
    ❓« Un mod a cessé de se charger après que j’ai réorganisé mes dossiers. »
    Vérifiez la profondeur des dossiers.
    Le fichier Resource.cfg par défaut ne charge les paquets que jusqu’à un certain nombre de niveaux de dossiers. Si vous avez déplacé un paquet à un niveau plus profond que les chemins indiqués dans le fichier, le jeu ne le verra plus.
    Déplacez le fichier à un niveau supérieur dans votre arborescence de dossiers ou ajoutez une autre ligne PackedFile qui atteigne ce niveau.
     
     
    Il a traité le sujet à fond ; tout est dit et bien dit.
     
    Téléchargez le resources.cfg qui vous convient et remplacez celui de votre jeu par ce nouveau modèle de resources.cfg ; c'est tout simple pour qui fait cela pour la première fois. Pour les autres, c'est identique à mon code600, sauf qu'il a revu l'interne du resources.cfg pour qu'il soit compatible avec un second palier, ce que ne fait pas le code600. 
    Bon jeu Sims 4.
    Merci pour votre attention et vos gentils retours,
    heidi
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     

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  2. Désactivation sans ménagement du lapin social autonome de Coolspear1 (Version plus radicale que celle de TurboDriver)

    Version alternative et plus radicale que celle de TurboDriver pour stopper le lapin social qui serait à l'origine du lag de votre jeu.
    Je sais que des joueurs cherche cette version, discussion sur X.
     
     

     
    Si vous utilisez cette version, enlever celle de TurboDriver.
    Déposez le fichier package de type Overrides dans votre dossier Mods ou sous-dossiers.
    Taille : 3Ko
    Je vous conseille fortement d'utiliser le code600 (utilisation des mods Overrides) pour que le mod fasse bien son travail.
     
    Le site où Coolspear1 présente ses mods est sécurisé, le rêve pour protéger votre pc, vous devez vous inscrire sur le forum pour avoir accès au téléchargement !!!!!
     
     
    Explications de Coolspear1 :
     
    Depuis que Turbodriver nous a annoncé l'année dernière que l'application mobile Social Bunny était un autre facteur indéniable de ralentissements dans le jeu – et qu'il existait un mod pour aider à réduire ce risque de ralentissement – https://www.patreon.com/posts/116065084 –, je me suis dit : ne serait-il pas préférable que tous les sims désactivent également Social Bunny ? Donc, avec le mod de Turbo et Social Bunny désactivé à l'échelle globale, ça devrait être mieux, non ? Mais comment un joueur peut-il désactiver Social Bunny à l'échelle globale ? Un par un, sim par sim ? Euh... Non. Avec plus de six cents Sims dans mon monde, j’ai bien essayé de le faire, mais c’était à la fin de l’année dernière et nous sommes en mai 2025 maintenant, et je n’en suis toujours pas à la moitié. 😫
     
    Le problème, c’est que pour que cela fonctionne correctement, il faut attribuer à chaque Sim du monde le trait caché, qui comporte également un bonus caché, afin de garantir que l’application Social Bunny est bien désactivée.  Le simple fait de leur attribuer le bonus caché ne suffit pas. Celui-ci disparaîtra si le trait caché n’est pas constamment activé pour le maintenir. Donc, pour accélérer les choses dans ma quête visant à désactiver l'application pour TOUS les Sims de mon univers, j'ai d'abord intégré cette fonctionnalité dans toutes les maisons de type résidentiel afin de désactiver instantanément l'application pour tous les résidents, locataires et/ou colocataires, et même les visiteurs temporaires (je pense) associés à ce terrain. Grâce à ce mod, il suffit de charger le terrain pour que tous les Sims concernés se voient instantanément attribuer le trait officiel et son bonus, et que leur application Social Bunny soit officiellement et correctement désactivée pour toujours. Ce mod est disponible ici : https://simsasylum.com/tfm/index.php?/topic/12238-venue-residential-no-running-no-house-fires-update-may-2025-new-addition/
     
    Il y a aussi ce nouveau mod qui propose une approche différente. Vous pouvez l'utiliser en complément de celui du lien ci-dessus, ou simplement l'utiliser seul si vous préférez. C'est à vous de choisir. Ce nouveau mod permet aux Sims de désactiver eux-mêmes l'application Social Bunny de manière autonome, car c'est une activité extrêmement amusante, avec des bonus statiques extrêmement élevés pour les pousser encore plus fort – pour un Sim, c'est l'équivalent de la voix de Dieu dans votre tête qui vous ordonne « FAITES-LE MAINTENANT ! ». En effet, exterminer sans pitié, sans quartier, sans aucune clémence, anéantissement absolu. Bien sûr, ils n'ont besoin de le faire qu'une seule fois. C'est une guerre courte, et nos Sims la remporteront grâce à leur droit de posséder et d'utiliser des mods contre la tyrannie, l'oppression et l'injustice de l'envahisseur étranger Social Bunny. Ainsi, lorsque vous visiterez des terrains résidentiels ou communautaires sur lesquels ce mod est installé, peu après votre arrivée, vous devriez voir la plupart des Sims sortir leur téléphone pour, - très, très joyeusement - désactiver leur application Social Bunny. Votre propre Sim aussi, s'il ne l'a pas déjà fait.
     
    Si, comme moi, vous aimez utiliser MCCC pour ralentir le temps dans le jeu, j'ai également fait en sorte que les Sims désactivent leur téléphone plus rapidement. Par défaut, les Sims passent sept minutes (sept secondes dans le monde réel) à s'acharner sur les boutons pour désactiver Social Bunny. Mais si le temps dans le jeu est ralenti, ils mettent une éternité à le désactiver. Ce n'est plus le cas. C'est fait en deux minutes (deux secondes) et, si vous jouez à la vitesse par défaut du monde, ce sera terminé en un clin d'œil. Le téléphone s'allume et s'éteint en un instant, j'imagine. (Comme je ne joue pas à la vitesse par défaut, je ne sais pas vraiment à quel point ce sera rapide.)
    Dans l'ensemble, j'espère que cette fonction automatisée finira par rattraper rapidement tous les Sims, y compris les sans-abri et les PNJ travailleurs qui visitent les lieux, et que le joueur n'aura pas à faire lui-même cette corvée de passer en revue chaque Sim un par un. Social Bunny, DISPARAIS !!! Si vous aussi vous avez six cents Sims ou à peu près, je sais que vous apprécierez ça.
     
    Je devais en parler depuis un moment, c'est la version que j'utilise, vous choisissez selon vos besoins bien sûr !
     
    Bon jeu Sims4 !
     
    Merci pour votre attention et vos gentils retours,
    heidi
     
     

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  3. Animaux sélectionnables en permanence de charitycodes

    Type : script pur --> charitycodes_Selectable Pets Always.ts4script à déposer dans votre dossier mods. Evitez les sous-dossiers qui nuisent à la performance d'un script, sauf contre indication de la créatrice, un seul sous-dossier est autorisé!
    Taille : 1.2Ko
    Nécessite l'EP Chiens et Chats
     
    Ce mod utilise une commande à mettre à chaque chargement de jeu  dans la console de triche CTRL+C :  pets.toggle_selectable_pets
     
     

     
    Explications de charitycodes :
     
    Pourquoi ce mod est-il nécessaire ?
    Il existe un autre mod  appelé "Playable Pets" qui provoque de nombreuses erreurs.  
    Ce mod n'est PAS une mise à jour de ce mod. C'est une réécriture complète car je n'ai pas regardé le code source du mod original. Je n'ai pas non plus ajouté les traductions pour les commandes des animaux. Une autre façon d'obtenir les mêmes résultats est d'installer un mod qui active les commandes de triche qui ont été désactivées et d'utiliser pets.toggle_selectable_pets mais cela est remis à "OFF" et doit être saisi à chaque fois que vous chargez le jeu ou que vous chargez un nouveau lot. Ce mod active la fonctionnalité de la commande de triche "pets.toggle_selectable_pets" à chaque chargement de jeu et de zone.
     
    Qui peut utiliser ce mod ?
    Toute personne possédant des chats, des chiens ou Vie au ranch  et souhaitant être en mesure de connaître les besoins de ses animaux et/ou de les contrôler directement. 
    Ce mod est compatible avec le jeu de base, mais sera inutile si vous n'avez pas d'animaux dans votre foyer. 
    Il ne fonctionnera pas pour les vaches, les lamas ou les poulets de Vie à la campagne car ils ne font pas partie de votre foyer.
     
    Que fait ce mod ?
    Les animaux de la maison deviennent sélectionnables lorsque vous cliquez dessus. Cela vous permet également de les contrôler comme vous le feriez avec un humain ou un Sim occulte. Les commandes disponibles ne sont pas corrigées, modifiées ou ajoutées par ce mod. Il s'agit de commandes de débogage normales qui doivent être utilisées avec précaution. 
    Il se peut qu'elles n'aient pas de texte descriptif ou qu'elles ne soient pas disponibles dans toutes les langues. L'objectif principal de ce mod est de permettre aux besoins de l'animal d'être visibles dans la fenêtre d'état. Vous pouvez voir la faim, la vessie, l'énergie, etc. pour savoir ce dont votre animal a besoin.
     Cela permet également de téléporter les animaux hors d'une zone verrouillée. 
    Actuellement, il y a un bug qui fait qu'un animal qui s'enfuit et revient peut aller dans une zone qui est verrouillée pour lui. Il est alors bloqué et ne peut pas sortir sans déverrouiller la porte. Si vous avez activé les cheats de test, vous pouvez shift+clic (MAJ+ clic) sur le sol et les téléporter hors de la zone. Je n'essaierais pas de téléporter des chevaux au deuxième étage. Ils ne sont pas faits pour monter les escaliers.
     
    Données techniques :
    Comment cela fonctionne-t-il ?
    Ce mod est un script qui surcharge en toute sécurité la fonction "ClientManager create_client" pour activer les animaux de compagnie sélectionnables à chaque fois que cette fonction est exécutée. Pour que cela reste compatible avec les mises à jour du jeu aussi longtemps que possible, la fonction originale est exécutée en premier, puis la commande de triche est exécutée dans un bloc try/catch, puis la valeur originale est renvoyée à l'appelant. (C'est du langage technique de la fonction dans les codes)
     
     Ce mod est-il compatible avec d'autres mods ?
    Ce mod devrait être compatible avec tous les autres mods, sauf s'ils surchargent la fonction "ClientManager.create_client".
    Il devrait être compatible avec d'autres mods qui modifient cette fonction tant que l'autre mod suit une procédure similaire pour appeler la fonction d'origine.
     
     
    Démonstration :
    Cliquez ici pour une démonstration vidéo de ce mod. (En anglais, désolée pour cela, mais, vous pouvez voir ce que le mod fait en jeu)
     Journal des changements :
    Version 1.1
    Résolution de quelques problèmes de dénomination et de chargement de modules qui se produisaient de manière aléatoire.
     
    Ce mod peut convenir pour les joueurs qui n'utilisent pas l'ancien, le script d'origine de AOM. J'ai en jeu ce bon vieux script et je  l'utilise toujours avec le Control Any Sim, ce combo n'implique pas de reset de commande, les animaux sont accessibles automatiquement dès qu'ils sont mis sous contrôle par le script de Control Any Sim (Contrôler un sim dans Action). Ma parenthèse pour vous dire que je n'ai pas testé ce mod, ne pouvant le faire étant donné que j'ai des autres supports.
     
    Si vous testez ce mod et que vous en êtes satisfait, merci de le faire savoir dans les commentaires ici, sous l'article,  votre avis est le bienvenu et cet échange serait très profitable à tous, merci d'avance.
     
    Bon amusement avec vos animaux sous contrôle, vous verrez comme c'est amusant.
     
    Merci pour votre attention et vos gentils retours,
    heidi
     
     
     
     
     
     
     
     

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  4. MC Command Center by Deaderpool

    C'est aujourd'hui avec un immense plaisir et une grande fierté que je vais évoquer avec vous le MC Command Center de Deaderpool; qui fait incontestablement parti des plus "Gros" et "Incontournables" des mods Sims. 
    Tant de part ses fonctionnalités qui sont immenses, que de part son travail toujours plus approfondi au fil des mises à jour; le MC Commander nous offre une multitudes de possibilités et de paramètres à modifier selon nos préférences de jeu et à notre guise. 
    Le MC Commander dispose de plusieurs menus, à bien étudier et paramétrer; tant sur nos sims, que sur nos boites aux lettres ou bien encore le PC de nos sims. 
    A ce sujet, je vais commencer par vous préciser de "Bien faire attention" au bas de l'article, aux précisions que je donnerais quand à la bonne sauvegarde de vos paramètres lors de mises à jours du mod. Tout les fichiers seront à supprimer sauf "mc_settings.cfg" si vous ne souhaitez pas avoir à "Tout" reparamétrer à chaque mises à jour. 
     
    Qu'est ce que le MC Command Center? 
     
    Le MC Command Center est principalement un mod de paramétrages hyper complet de jeu/personnalité/physique de nos sims. En plus d'un certain nombre de commandes de triches à utiliser directement sur nos sims ou bien via la boite au lettre de ceux ci. 
     
    Comment puis-je utiliser le MC Command Center sur mes sims:? 
     
    C'est très simple, prenez un sims, cliquez dessus.
     
        
     
    Vous pourrez alors ainsi retrouver son interaction comme ici sur notre capture. 
    Nous obtenons alors tout un menu de possibilités à bien étudier et regarder en détails pour pouvoir pleinement en profiter. Il est extrêmement difficile de vous en faire le plan détaillé, c'est pourquoi il est très important pour vous de prendre le temps de le fouiller, puis d'en faire le tour en jeu par vous même.
    Mais en utilisant les grandes lignes, chaque sections de cette liste, vous ouvrira une nouvelle liste propre à ses fonctionnalités que je vais tenter de vous retranscrire au maximum ici. 
                                                    
     
    Commandes du sim Modifier dans Cus (Ouvre CAS) Modifier la tenue de carrière (Ouvre Cas)  Anniversaire (Changer d'âge + défini la quantité de jours totals dans la tranche d'âge)  Maintenir le sim (Modifier le nom du sim, supprimer le sim, tuer le sim, déménager le sim, définir les préférences de genre, changer de sexe)  Commandes de téléporteur (Téléporter le sim du terrain à ce sim, Téléporter un sim du monde à ce sim, Téléporter ce sim au sim du monde)  Commandes surnaturelles (Alien-iser le sim, transformer en vampire, transformer en sirène, devenir spellcaster)  Commandes d'enregistrement dans le journal (log sim détails, enregistrer les détails concernant la population, journal d'info système, log détails d'apparence de CUS, registre des détails des tenues)   
    MC Cus Choisir une boisson préférée (Boissons listées)  Configuration du style de marche (Marches listées) Copier/Coller (Copier l'apparence du corps; copier le visage, copier le physique, copier le ton de peau, copier les traits, coller sim du dossier Tray)  Définir la valeurs des parties du corps (Ventre, cage thoracique, développer la cage thoracique, pieds, hanches, avants bras etc)  Gérer les traits (Ajouter un trait de caractère, modifier les traits de caractères, supprimer un trait de caractère)  Option de bronzage (Coup de soleil, bronzer, bloquer bronzage brulures)  Paramètres de voix de sim (Changer le ton de voix, changer le type de voix)  Paramètres physique (réglages chair et gras, réglages musculature)  Paramétrer l'apparence sur base d'un modèle  Rendre aléatoire l'apparence suivant un modèle  Rendre aléatoire la valeur des parties du corps  Sélectionner un parapluie préféré  (Parapluies listés)   
    MC Codes triches Augmenter les fonds  Triche sur les informations du sim  Triche des types surnaturels  Augmenter le nombre de points  Rendre heureux  Compléter l'objectif d'aspiration Remettre les aspirations  Réinitialiser le sim   
    MC Nettoyeur Déplacer l'inventaire  Vendre l'inventaire du foyer  Vendre l'inventaire du sim   
    MC Commode  Copier/Coller Changer la tenue  Accessoires de la liste noire Accessoires de la liste blanche  Partie aléatoire  Commandes des tenues  Tenues aléatoires  Enlever tout les accessoires   
    MC Grossesse Début de la grossesse Définir nombre de bébés/Garçons/Filles  
    MC Tuner Scan de l'autonomie des traits  Activer l'analyse automatique   
    Notifications du sim MC Command Center MC Carrière  MC Cus MC Commode MC Grossesse  MC Tuner   
    Marquer les sims actifs MC Command Center MC Carrière  MC Cus MC Commode MC Grossesse MC Tuner  Effacer les marquages actifs   
    Relations Ajouter un lien relationnel  Ajouter une relation avec un sim sur le terrain  Supprimer la relation  Supprimer toutes les relations  Définir les relations actives pour le terrain  Tous les sims oublient le sim actif  Tous les sims oublient totalement le sim actif  
    Comme vous pouvez le constater, cette liste est très longue et les possibilités ne serait ce que sur nos sims déjà énormes. Mais ici nous n'avons fait qu'évoquer les possibilités que ce mod nous offre au quotidien en jeu. Cependant, le mod comporte une autre fonctionnalité non négligeable à côté de laquelle il ne faudra surtout pas passer pour pouvoir pleinement profiter de ses avantages. 
    Les paramètres du jeu en profondeur que vous pourrez retrouver sur tout les PC de vos sims
     
     
     
     
    Que pouvons nous faire depuis ce menu?:
     
     
    Paramètres de MCCC Durée des tranches d'âges (Chat, chien, humain)  Notification/console/menu des paramètres   Paramétrage monétaire (Autoriser les enfants à payer les factures, paiement automatique des factures, paiement de la pension alimentaire pour les enfants, pourcentage de la pension alimentaire, pourcentage du loyer, type d'héritage conjoint en premier, type d'héritage de sim.) Paramètres des relations (Ajustement de la difficulté des relations amicales/amoureuses; autoriser les compétences parentales pour les ados, épuration des relations, pourcentage de la décroissance amitié/romance, réglages des ruptures.) Paramètres du jeu (Adopter l'enfant négligé, ajustement de la difficulté des compétences, déclin des besoins, décès des sims dans les quartiers, liste des compétences à ignorer, longueur maximum de caractères pour renommer; pause au moment du zonage, superposition de sims téléportés, taille maximum de la famille, utiliser le vieillissement aléatoire, vitesse temps de jeu)  Sauvegarde automatique.   
    MC CUS Appliquer une apparence suivant un modèle  Configurer le style de marche par défaut  Définir le modèle d'apparence  Enfants (Utiliser les caractéristiques des parents, pourcentage des variances parentales applicables, utiliser la couleur de peau des parents, ignorer les bébés bleus)  Les traits blacklistés   Limites Féminines (Muscle chaire et gras)  Limites masculines (Muscle chaire et gras)  Modifier le style de marche lors d'un anniversaire  Style de marche de célébrités automatiques  vérifier physique   
    MC Carrière  Enrôler uniquement des travailleurs non joués Répartition du travail des adolescents  Répartition du travail des adultes  Répartition du travail des personnes âgées  Quitter l'école pour les enfants  Quitter l'école pour les adolescents  Ajustement de la difficulté de la carrière  Ajustement de la progression du travail scolaire à la maison  Ajustement de la difficulté universitaire  Ajustement de la progression des devoirs universitaires   
    MC Nettoyeur  Enregistrement détaillé  Nettoyage des sims Nettoyage des accessoires  Nettoyage des quartiers  Nettoyeur relationnel   
    MC Clubs  Compte de membres de groupes  Contrôle des groupes  Ignorer les foyers actifs places disponibles pour les membres  
    MC Commode Les situations utilisent des tenues standards  Nettoyer les tenues de la forme sombre Paramètres de barbe Paramètres du maquillage  Pourcentage d'utilisation du ton de peau personnalisé  Remplacer les tenues situationnelles  Tenues des femmes après le travail  Tenues des hommes après le travail  Tenues multiples Utiliser seulement des tenues sauvegardées A partir de quel âge?    
    MC Surnaturel  Extraterrestres (Autres en ce qui concerne la grossesse, déguiser les aliens, Maximum d'extraterrestres; Paramètres d'abductions, Paramètres des grossesses générées)  Sirènes (Autres en ce qui concerne la grossesse, forcer la forme sirène, maximum de sirènes)  Sorciers (Autres en ce qui concerne la grossesse, maximum de sorciers)  Vampires (Ajustement de l'expérience, autres en ce qui concerne la grossesse, forcer la forme sombre, gagner un niveau en vieillissant, maximum de vampires, vampirisme risqué, vieillissement maximum)   
    MC Population  Paramètres des déménagements  Paramètres du peuplement  Activer ou désactiver les soirées à thèmes dans les bars  Autres paramètres (Ignorer la suppression des sims non utilisés, ignorer les clowns baladeurs, pas de harcèlement de la faucheuse, rendre les visites des sims aléatoires, invalider l'immortalité des sims, nombre maximum de sims autorisés dans une zone (Important pour la bonne fonctionnalité des restaurant si vos sims comptent plus de 8 sims par exemple, il faudra augmenter le nombre de sims autorisés en fonction) Zones concernées par le nombre de sims)   
    MC Grossesses  Autre en ce qui concerne le mariage (déménagement des familles, renommer les sims du même sexe, renommer les conjoints, renommer les partenaires de sexes opposés, supprimer la limite de services, utiliser les traits pour le mariage.) Autres en ce qui concerne la grossesse (Durée de la grossesse, durée des humeurs aléatoires, mettre la grossesse du sim en pause, pause, début de travail de l'accouchement. Permettre le viellissement pendant la grossesse, pourcentage de mariage autonome, utiliser les humeurs aléatoires, utiliser les traits pour la grossesse)  Enfants (Chances de descendance identique, genre des enfants, hériter les types de traits, maximum des traits a hériter, nombre de bébés lors d'une grossesse, nombre maximum d'enfants qu'aura une famille, renommer les nouveaux nés non actifs, synchroniser les noms de famille des enfants.) Paramètres de l'adoption (âge des enfants pour l'adoption, pourcentage d'adoption de couples de sexes opposés, pourcentage d'adoptions de mâles; pourcentage d'adoption pour les couples de même genre, renommer les adoptions des non actifs)  Réglages de grossesse des animaux de compagnie (afficher les annonces de grossesses, nombre de bébés lors d'une grossesse, nombre max d'enfants, permettre la grossesse des sims sans abri, pourcentage de grossesses, âge du partenaire, âges valides pour une grossesse) Sélection d'un sim pour le mariage  Sélection du sim enceint(e) Sélection du conjoint  Sélection du partenaire   
    MC Tuner  Changer le comportement des interactions  changer l'autonomie des interactions  scan d'autonomie   
    Reset Settings (Attention ne pas toucher "Sauf" si vous souhaitez réinitialiser tout vos paramètres)    Il est très important de bien prendre le temps de lire, étudier et configurer ces paramètres lors de votre première utilisation, afin de ne pas avoir à y revenir; même si vous le pouvez à tout moment: une fois fait, vous serez tranquilles. 🤗
     
    En ce qui concerne la boite au lettre
     
     
     
      
     
        
     
     
     
    Voilà tout ce que l'on peut vous dire et vous montrer concernant le MC Command Center. Je n'ai qu'un conseil "Prenez bien le temps de tout, pour pouvoir pleinement profiter de toutes ses fonctionnalités toutes plus intéressantes les unes que les autres afin d'améliorer votre façon jouer et faire de votre jeu "Tout ce que vous voulez" 
     
     
    Comment bien télécharger ce mod?:
     
    RDV sur la page de téléchargement du mod  Cliquez sur MCCC Download  
     
     
    Téléchargez la dernière version du mod que vous trouverez tout en haut de la page comme ceci   

     
    Dézippez le mod  Selectionnez "Tout" les fichiers que vous trouverez dedans  
     
     
    Rangez le tout dans votre dossier "Mods" directement. Evitez les sous dossiers.  En jeu vous recevrez cette notification vous informant de la bonne installation et fonctionnalité de votre mod  
     
     
    Veuillez noter que le mod est très régulièrement mis à jour, et qu'il est primordial d'en vérifier la version téléchargeable très régulièrement. 
    Dès lors, supprimez la version antérieure "Entièrement sauf en ce qui concerne le fichier Mc_settings.cfg" qui correspond à la sauvegarde de "Tout vos paramètres" Si vous le supprimiez, vous devriez tout reparamétrer. 
     
    Merci et surtout bon jeu à tous  🤗
     
    Une petite présentation du mod en vidéo pour ceux qui le souhaitent? Suivez ce lien nous en avons une à disposition sur ce site: Présentation Vidéo

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    Envoyé(e)

  5. UI Cheats Extension by weerbesu

    Quel est le meilleur moyen de contourner "Tout" nos petits tracas en jeu; remplir nos objectifs sans ne se fatiguer? Gagner de l'argent, changer de saison, de temps; gagner des points de groupes et autres en un seul clic; en somme "Tricher"? C'est ce que nous allons voir tout de suite avec le UI Cheats. 🤫
     
    Qu'est ce que le UI Cheats? 
     
    Le UI Cheats est "Le mod" de triche par excellence dont il devient "Impossible" de se passer une fois téléchargé.
    Le plus beau est que ce mod n'a absolument rien de compliqué, et qu'il ne vous suffira dans la majorité des cas, que d'un "Clic droit" pour tout pouvoir contrôler.
    Voyons voir plus en détails la liste de tout ce que ce mod nous propose et vous permettra de réaliser. (Liste réalisée par weerbesu et traduite en Français)
     
    Caractéristiques
     
    Cliquez avec le bouton gauche sur une barre des besoins pour définir sa valeur sur la position sur laquelle vous avez cliqué. Faites un clic droit sur une barre de besoins pour définir la valeur (de -100 à 100). Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la barre de progression de l'XP du vampire/du lanceur de sorts pour sélectionner un rang. Faites un clic droit sur le compteur de points de pouvoir/points de talent pour les vampires/lanceurs de sorts pour le définir. Faites un clic droit sur une malédiction de lanceur de sorts pour la supprimer. Faites un clic droit sur l'icône qui ouvre le panneau des besoins pour répondre à tous les besoins du Sim actuellement sélectionné.  
    Faites un clic droit sur la barre de progression de l'âge pour ajouter/soustraire le nombre de jours qui se sont écoulés à l'étape d'âge actuelle. Faites un clic droit sur la barre de titre verte des traits pour ajouter un ou plusieurs traits. Faites un clic droit sur la barre de titre verte Modes de vie pour ajouter un ou plusieurs modes de vie. Faites un clic droit sur un trait, un mode de vie, un diplôme universitaire ou un module de comportement Servo pour le supprimer. Faites un clic droit sur un compteur de valeur de caractère pour définir la valeur (de -100 à 100). Faites un clic droit sur le compteur de renommée ou de réputation pour sélectionner un rang. Faites un clic droit sur le compteur de points de renommée pour le définir. Faites un clic droit sur la barre de réputation d'une faction Batuu pour sélectionner un rang. Faites un clic droit sur la barre de titre verte du NAP pour ouvrir le panneau de vote NAP du quartier actuel (même si votre Sim n'habite pas dans ce quartier). Faites un clic droit sur le compteur de points d'influence pour le définir.  
    Faites un clic droit sur un Sim pour définir les valeurs d'amitié/romance (de -100 à 100).  
    Faites un clic droit sur une barre de compétences pour sélectionner un niveau.  
    Faites un clic droit sur une icône d'emploi ou sur la barre de titre de carrière verte pour promouvoir, rétrograder, changer de branche de carrière ou sélectionner un niveau de la branche actuelle. Cliquez avec le bouton droit sur une tâche de promotion, une tâche quotidienne, une tâche de préparation ou une affectation de travail à domicile pour la terminer. Faites un clic droit sur une barre de performance professionnelle/scolaire pour définir la valeur (de -100 à 100). Faites un clic droit sur une barre de réputation de travail pour définir la valeur (de -100 à 100). Faites un clic droit sur l'icône du diplôme ou sur la barre de titre verte du calendrier des cours pour modifier le GPA universitaire de votre Sim. Faites un clic droit sur le texte de suspension/probation pour retirer votre Sim de la suspension/probation de l'université. Faites un clic droit sur l'icône d'un cours universitaire pour définir la note (de 0 à 100).  
    Faites un clic droit sur un objectif d'aspiration pour l'atteindre.  
    Faites un clic droit sur le compteur de points d'avantage du club pour le définir. Faites un clic droit sur la barre d'expérience d'une organisation universitaire pour sélectionner un rang. Faites un clic droit sur une tâche d'organisation universitaire pour la terminer.  
    Faites un clic droit sur le compteur de points d'avantage du magasin de détail / restaurant / clinique vétérinaire pour le définir.  
    Faites un clic gauche sur le compteur d'argent pour gagner 1000 $. Faites un clic droit sur le compteur d'argent pour définir les fonds du ménage (simflouz, crédits galactiques, morceaux et pièces). Faites un clic droit sur un moodlet pour supprimer le moodlet.  
    Faites un clic droit sur l'horloge du jeu pour régler l'heure (de 0 à 23 ; par exemple, saisir "15" réglera l'heure sur 15 heures). Faites un clic droit sur l'icône de la saison pour changer la saison en cours. Faites un clic droit sur l'icône météo pour changer la météo actuelle. Faites un clic droit sur l'icône d'empreinte écologique pour définir l'empreinte du terrain ou l'empreinte du quartier (de -500 à 500).  
    Faites un clic droit sur la barre de titre verte Relations pour ajouter un ou plusieurs bits de relation. Faites un clic droit sur une icône de bit de relation pour la supprimer. Faites un clic droit sur la barre de titre verte Sentiments pour ajouter un ou plusieurs sentiments. Faites un clic droit sur un sentiment pour le supprimer ou définissez sa valeur (de 0 à 100).  
    Faites un clic droit sur un objectif d'événement (pour les fêtes, les dates et les carrières actives) pour le terminer. Faites un clic droit sur une tradition de vacances pour la terminer.  
    Faites un clic droit sur la flèche gauche ou droite pour augmenter ou diminuer la quantité de 10.  
    Faites un clic droit sur une récompense pour la débloquer.  
    Faites un clic droit sur un avantage pour le déverrouiller ou le verrouiller.  
    Faites un clic droit sur un avantage pour le déverrouiller ou le verrouiller.  
    Faites un clic droit sur un avantage pour le déverrouiller ou le verrouiller.  
    Faites un clic droit sur un sort ou une potion pour le déverrouiller.  
    Faites un clic droit sur un objet pour le faire apparaître dans l'inventaire de votre Sim.  
    Faites un clic droit sur une politique adoptée pour l'abroger instantanément.  
    Faites un clic droit sur un succès pour le déverrouiller.  
    Faites un clic droit sur le bouton de vérification (utilisé pour confirmer les modifications et quitter CAS) pour randomiser les noms, les traits et les aspirations (pour créer rapidement un Sim à des fins de test).
     
     
    Comment télécharger ce mod?
     
    Suivre le lien, télécharger le mod au bas de la page de weerbesu Dezipper le mod  Placer ses deux fichiers (Packages et script) Dans votre dossier mods "Directement" (Ne pas utiliser de sous dossier)         Vérifiez que vous avez bien autorisé la modification de scripts et les contenus personnalisés dans vos options de jeu. 
     
    Conduite à tenir lors de mises à jour du jeu:
     
    Veuillez noter que tout vos mods ainsi que le UI Cheats, doivent être vérifiés et tenus à jour lors de "Chaque" mises à jour du jeu (Sauf recommandations contraires du créateur lorsque le mod reste compatible avec ces dernières. 
    Pour mettre vos mods à jour: Supprimez le mod, téléchargez en la nouvelle version, et replacez la comme précédemment indiqué. 
     
    Comment puis-je savoir quelle version du jeu et du mod j'utilise?
     
    Rien de plus simple. Le mod est si complet et détaillé qu'il prévoit même cela. Cliquez sur le petit carnet en jeu 
     

     
    Comme ici 
     
    Une note apparaîtra ensuite vous informant de vos deux dernières versions mod/Jeu
     

     
    Plus aucune raison de se tromper, vous saurez désormais exactement ou vous en êtes de vos versions. Profitez bien de votre jeu, ainsi que de votre mod, dont je vous le garanti, vous ne pourrez plus vous passer. 😋
    (Découvrez également la présentation du UI Cheats en Vidéo de Kimiko mods sims4)
    Ou bien ici avec la voix: Présentation La voix
     

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    Envoyé(e)

  6. Collection de polices personnalisées (Overrides) pour TS4

    Ce mod permet de modifier la police d'écriture du jeu Les Sims 4, ce qui est intéressant pour les personnes qui ont des soucis de lecture,
    par exemple les dyslexiques, ou alors simplement par esthétisme.
     

     

     
    ➡️ Explications de Vyxated :
     
     
    J'ai créé de nouvelles personnalisations de police et mis à jour certaines anciennes 🙂
    N'installez qu'une seule personnalisation de police !
    🆕 Septembre 2026 : ajout de 7 nouvelles personnalisations de police
     
    ➡️ Installez le package de votre choix dans votre dossier Mods ou dans un sous-dossier.
    Conseil de luniverSims.fr  : tous les mods de tuning que j'utilise sont placés dans un 🔗 fichier Prioritaire, c'est une attitude à adopter pour un jeu rentable !
    Taille moyenne : 4mo
     
     
     
    ➡️ Tous les types d'écritures possibles avec ce mod ; voir ces graphiques en exemple, qui sont super bien réalisés.
     
    Bad Comic, Comic Neue Sans, FriendlyScribbles, Mabook, Pangolin, Playpen Sans 🆕, Shantell Sans Normal + Bouncy + Irregular, Short Stack, Stanberry, Suplexmentary Comic
     
    ➡️  polices pixel et monospaces
     
    Cascadia Mono, Comic Mono, Courier New, Matrix Regular + Video, Pixeloid, Sometype Mono
     
    ➡️ polices sans empattement
     
    Century Gothic, Helvetica Rounded, Lexend, Montserrat
     
    Balsamiq Sans Regular & Bold, Quicksand, Outfit (toutes 🆕)
     
    Comic Relief, Comic Neue (toutes 🆕)
     

     
     Crédits des polices
     
    ➡️ dafont
     
    Bad Comic, Comic Neue Sans, Mabook, Stanberry, Suplexmentary Comic, Pixeloid
     
    ➡️ Google Fonts
     
    Courier New, Cascadia Mono, Lexend, Montserrat, Pangolin, Sometype Mono, Short Stack, Shantell Sans
     
    🆕 Playpen Sans, Balsamiq Sans Regular & Bold, Quicksand, Outfit, Comic Relief, Comic Neue
     
    ➡️ autres
     
    Comic Mono, Friendly scribbles, Matrix Sans Regular & Video
     

     
    ➡️ Supplément bienveillant de Vyxated :
     
    Et en cadeau de la part de Vyxated, un tuto pour réaliser ce genre de mod soi-même : 🔗 lien tutoriel
     
    Bon amusement ! Cela fait longtemps que mon écriture a été remplacée pour raison prioritaire ; je suis dyslexique et j'en suis heureuse, c'est plus amusant.
    En plus, Vyxated a des modèles qui respectent la ponctuation étrangère, c'est important.  J'avais avant un autre modèle et il remplaçait les accents, et c'était moins agréable. Ne mettez pas n'importe quoi dans votre jeu ; ceux-ci, je les ai testés et ils sont adaptés aux langues autres que l'anglais.
     
    Merci pour votre attention et vos gentils retours ;
    merci pour votre fidélité.
     
    heidi
     
     
     

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    Envoyé(e)

  7. Des images aquatiques vibrantes, remplacement graphique du jeu Sims4 créé par Lunar Britney

    ➡️ Déposer le fichier package dans votre dossier Mods ou dans des sous-dossiers.
    ➡️ Taille : 6281 ko
     
    ‼️Mise à jour des éléments aquatiques du terrain dans la plupart des mondes afin de retrouver l'éclat de 2014.
    ‼️ Risque de dysfonctionnement du patch : faible
     
    Avant

     
    Après

     
     
    ➡️ Explications de Lunar Britney :
     
    Ce mod vise à redonner à l'eau la brillance et l'éclat qu'elle avait avant l'époque de l'extension « Saisons », lorsque Maxis avait mis à jour les shaders (ombrages) de l'eau pour y ajouter des effets de glace. Cependant, la plupart des surfaces aquatiques avaient également été rendues très réfléchissantes, ce qui en atténue la couleur, tandis que le mappage normal avait été considérablement affaibli, accentuant ainsi l'aspect plat de l'eau.
     
    Bien que je ne puisse pas rétablir l'ancienne technologie de shaders (ombrages), j'ai tenté de recréer cet aspect en ajustant divers paramètres.
     
    J’ai également modifié la structure du modèle d’eau à Magnolia Blossom Park (jeu de base) pour lui donner un aspect plus estompé et moins anguleux. J’avais prévu de faire de même pour d’autres zones aquatiques du jeu, mais la vie en a décidé autrement.
     
    J’ai également modifié l’eau à Olde Platz (Vivre ensemble) pour corriger un angle trop marqué, même si je ne suis pas tout à fait sûr d’apprécier le résultat et que je prévois de le refaire.
     
    Mes réglages corrigent également le problème des ombres qui ne s’affichent pas sur l’eau, un problème qui touche les mondes aquatiques sortis après « Iles paradisiaques ».
     
     
    ➡️ Mondes modifiés :
     
    Willow Creek (jeu de base)
     
    Oasis Springs (jeu de base)
     
    Newcrest (jeu de base)
     
    Granite Falls (Destination nature)
     
    Windenburg (Vivre ensemble)
     
    San Myshuno (Vie citadine)
     
    Forgotten Hollow (Vampires)
     
    Brindleton Bay (Chiens et chats)Glimmerbrook (Royaume magique)
     
    Britechester (A la fac)
     
    Evergreen Harbor (Ecologie)
     
    Henford-on-Bagley (Vivre à la campagne)
     
    Tartosa (Mariage)
     
    Moonwood Mill ( Les loups-garous)
     
    Copperdale (Les années lycée)San Sequoia (Grandir ensemble)
     
    Chestnut Ridge (Vie au ranche)
     
    Tomarang (À louer)
     
    Ciudad Enamorada (Amour fou)
     
     Ravenwood (A la vie, à la mort)
     
    Nordhaven (Business et loisirs)
     
    Innisgreen (Nature enchantée)
     
    Gibbi Point (A l'aventure)
     
    Ondarion (Royauté et héritage)
     
    ➡️ Les mondes qui ne figurent pas dans cette liste ne sont pas encore terminés. Si j'en ai oublié, n'hésitez pas à me le faire savoir !
     
     
    😉Quelques captures de mon jeu pour présenter cet article :
     
     
    Donc, ce mod est toujours en cours ; des mondes ne sont pas encore terminés. Je donnerai un avis lors des futures sorties.
     
    Bon amusement.
     
    Merci pour votre attention et vos gentils retours,
    heidi
     
     
     

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    Envoyé(e)

  8. Lecteur d'écran pour le jeu Sims 4, un mod de tyjokr (à l'attention des malentendants et des malvoyants)- Nouveau nom pour le mod "TS4 Access" Edition du 28.9.2026

    ‼️Nouveau nom à partir de ce 28.9.2026
     
    Screen Reader s'appelle désormais TS4 Access ! Cette version améliorée est le fruit d'une collaboration avec LeonianUniverse, qui apporte davantage de fonctionnalités d'accessibilité aux Sims 4.

    TS4 Access ajoute une narration, une navigation au clavier et des menus de jeu accessibles aux Sims 4, offrant ainsi aux joueurs aveugles et malvoyants une aide qui n’est pas disponible dans le jeu sans mod.

    Le mod lit à voix haute les menus, les panneaux, les boîtes de dialogue, les menus circulaires, les infobulles et les notifications, et peut également annoncer ce que fait votre Sim. Vous pouvez trouver des Sims et des objets, ouvrir leurs interactions et aménager votre maison à l’aide du clavier !

    La narration commence dès le menu principal, avec une prise en charge du clavier pour charger des sauvegardes, choisir une maison et sélectionner une saison si vous avez installé l’extension « Saisons ». Le mode « En direct » et le placement d’objets en mode « Construction » sont également pris en charge. Certaines parties du jeu nécessitent encore l’utilisation de la souris ; veuillez consulter les limitations ci-dessous.
     

     
    Le mod "Screen Reader" ajoute une fonction de lecture à voix haute et une navigation au clavier à Les Sims 4,
    offrant ainsi des fonctionnalités d'accessibilité qui ne sont pas disponibles dans la version d'origine du jeu.
     
    Langues prises en charge : Toutes 🌍
    Résilience face aux corrections : Modérée ℹ️
     
     Installation et configuration
    Placez le dossier « tyjokr_ScreenReader » directement dans votre dossier « Mods » afin que le chemin d'accès soit le suivant : Mods\tyjokr_ScreenReader
     
    ‼️Ne le placez pas dans un sous-dossier supplémentaire.
     
    Si vous utilisez un lecteur d’écran ou un afficheur braille, extrayez également le pack vocal 
    (Lien de téléchargement de "extract the Speech Pack" sur la page de tyjokr, c'est un lien direct, je ne peux le mettre ici) dans votre dossier Mods de la même manière.
     
    ‼️Activez l’option « Script Mods Allowed » (Scripts et mods autorisés) dans les options du jeu, puis redémarrez le jeu.
     
    Le fichier README fourni contient des informations supplémentaires sur les commandes du mod, les modes vocaux,
    les lecteurs d’écran pris en charge, les commandes de triche et les paramètres disponibles.
    Le fichier tyjokr_ScreenReader.cfg peut être ouvert dans le Bloc-notes pour régler la narration, la navigation au clavier,
    la sortie braille, les délais des infobulles, la voix par défaut et d’autres paramètres.
    Les modifications peuvent être appliquées pendant que le jeu est en cours d’exécution
    en ouvrant la console de triche avec Ctrl + Maj + C et en saisissant a11y.reload.
     
     
    ➡️ Explications du mod par tyjokr  (voir également les nouvelles explications en édition du 28.9.2026)
     
    Ayant travaillé sur plusieurs projets au fil des ans pour rendre les expériences numériques plus accessibles, j’ai souhaité appliquer cette même approche à Les Sims 4.
    Le jeu proposant actuellement des options d’accessibilité limitées et ne prenant pas en charge les lecteurs d’écran, j’ai créé « Screen Reader »
    afin de rendre une plus grande partie de son interface accessible aux joueurs aveugles et malvoyants.
     
    Ce mod lit à voix haute la plupart des éléments de l’interface du jeu, notamment les infobulles, les panneaux, les boîtes de dialogue,
    les menus circulaires, les notifications et même les noms des objets avec lesquels on peut interagir dans le monde du jeu !
    Il peut également annoncer ce que fait votre Sim et vous permet de naviguer parmi les commandes d’interface prises en charge à l’aide du clavier.
     
    Il n’est pas nécessaire d’avoir installé un lecteur d’écran pour utiliser ce mod. Lorsqu’aucun lecteur d’écran compatible n’est détecté,
    le mod lit le jeu à voix haute en utilisant une synthèse vocale Windows. La voix par défaut est « Microsoft Zira », mais elle peut être modifiée via le fichier de configuration fourni.
     
    ➡️ Remarques importantes et limitations (voir également les nouvelles explications en édition du 28.9.2026)

    Pour l’instant, la lecture à voix haute ne commence qu’une fois qu’un terrain a été chargé. Le menu principal, « Créer un Sim »
    et « Gérer les mondes » ne sont actuellement pas pris en charge. En revanche, le mode Live et le mode Construction sont pris en charge.
     
    ➡️ Pour que le mod utilise votre propre lecteur d'écran (NVDA, JAWS, Window-Eyes, ZoomText, SuperNova et System Access), vous aurez également besoin du pack vocal gratuit, disponible ici :
     
    🔗https://simfileshare.net/folder/274158/ (Lien à télécharger sur la page du créateur)‼️
     
    ‼️ ⚠️ Windows uniquement : ce mod ne fonctionne pour l'instant que sous Windows. Si vous utilisez un Mac et que vous souhaitez utiliser ce mod, n'hésitez pas à contacter tyjokr.
     
     
    ➡️ Modes de lecture à voix haute (voir également les nouvelles explications en édition du 28.9.2026)

    Le mod propose quatre modes de lecture à voix haute qui déterminent la manière dont les éléments d'interface pris en charge sont annoncés :
    Survol : lit les commandes et les éléments d'interface lorsque vous passez la souris dessus.
    Manuel : appuyez sur la touche 8 du pavé numérique ou sur la touche « = » pour lire l'élément sur lequel vous passez la souris.
    Bips : émet un bref signal sonore lorsque vous passez la souris sur des éléments.
    Désactivé : désactive la synthèse vocale et les signaux sonores du mod.
    Vous pouvez appuyer sur la touche 9 du pavé numérique ou sur la touche Insert pour passer d'un mode vocal à l'autre dans le jeu.
     
    ➡️ Navigation au clavier (voir également les nouvelles explications en édition du 28.9.2026)

    Le verrouillage numérique (Num Lock) doit être activé pour utiliser les commandes du pavé numérique.
    Élément suivant : touche 6 du pavé numérique ou \
    Élément précédent : touche 4 du pavé numérique ou -
    Sélectionner : touche 5 du pavé numérique ou Entrée
    Retirer le focus : touche Point du pavé numérique ou l'une des touches /
    Lire l'élément actuel : touche 8 du pavé numérique ou =
    Passer d'un mode de lecture à l'autre : touche 9 du pavé numérique ou Insert (Insérer)
     
    Maintenez une touche de déplacement enfoncée pour continuer à parcourir les commandes. Lorsqu’un dialogue ou un sélecteur est ouvert, les touches fléchées peuvent également être utilisées : les touches fléchées haut et gauche permettent de reculer, tandis que les touches fléchées bas et droite permettent d’avancer. Les menus circulaires ne peuvent pas être parcourus à l’aide des touches fléchées, mais ils peuvent l’être à l’aide des touches 4 et 6 du pavé numérique ou des touches - et \ correspondantes.
     
     
    ➡️‼️Compatibilité (voir également les nouvelles explications en édition du 28.9.2026)

    ⚠️ Ce mod remplace plusieurs fichiers d'interface utilisateur afin d'activer la narration. De ce fait, il entrera en conflit avec d'autres mods qui modifient l'interface utilisateur. Les mods tels que « UI Cheats Extension » et « Better Simology Panel » ne sont actuellement pas pris en charge pour une utilisation conjointe avec « Screen Reader ».
    Screen Reader est compatible avec le jeu de base et devrait fonctionner avec toutes les extensions, tous les packs de jeu, tous les packs d'objets et tous les kits.
    Ce mod a pu voir le jour grâce à mes généreux mécènes, dont le soutien continu me permet de consacrer du temps à des projets comme celui-ci.
     
     
    ‼️‼️Edition du 7.8.2026 ‼️‼️
     
    ➡️🔗Mise à jour : correction d’un bug mineur et ajout d’un nouveau fichier de compatibilité pour l’extension UI Cheats, disponible dans la section compatibilité.
     
     
    ‼️➡️Edition du 28.09.2026, nouveau et refonte des commandes.⬅️‼️
     
     
    ➡️ Scanner mondial :
    parcourez les Sims et les objets par catégorie, écoutez leurs noms et leurs emplacements, et accédez à leurs interactions. Le scanner s'actualise en fonction de votre Sim actif et filtre les objets ne proposant aucune interaction.

    ➡️ Menu d’accessibilité :
    consultez les besoins, l’humeur, les compétences, la carrière, l’inventaire, les relations et bien plus encore. Vous pouvez également ouvrir le téléphone, changer de Sim au sein du foyer, modifier les paramètres et faire lire à voix haute les raccourcis clavier.

    ➡️ Menus simplifiés :
    utilisez les touches fléchées pour parcourir une à une les options prises en charge, y compris les actions du téléphone et les boîtes de dialogue de jeu concernant les emplois, les événements, la nourriture et les boissons. Cette fonctionnalité est activée par défaut.

    ➡️ Déplacements et déménagements :
    choisissez vos destinations parmi des listes de mondes et de lieux. Lorsque vous choisissez une maison, un message vocal vous indique si le terrain est occupé et si votre foyer a les moyens de se le permettre.

    ➡️ Mode Construction :
    parcourez le catalogue et placez les objets pris en charge à l’aide d’un curseur vocal sur le terrain. Faites pivoter les objets placés, annulez un placement ou vendez un objet à l’emplacement du curseur.
     
     
    ➡️  Synthèse vocale et lecteurs d'écran

    Il n'est pas nécessaire d'avoir installé un lecteur d'écran pour utiliser ce mod. Celui-ci peut, en effet, utiliser une voix de synthèse vocale de Windows. La voix « Microsoft Zira » est sélectionnée par défaut, mais vous pouvez la modifier dans les paramètres.

    Pour utiliser votre propre lecteur d'écran, tel que NVDA ou JAWS, ou un afficheur braille, installez le ➡️🔗« Speech Pack » gratuit en même temps que le mod. Microsoft Narrator n'est pas pris en charge.

    ⚠️ ‼️Windows uniquement : TS4 Access ne prend actuellement pas en charge macOS.
     
     
    ‼️➡️ Installation et mise en route

    Installez le mod directement dans le dossier Mods\TS4_Access, puis téléchargez le TS4 Access Helper.

    Une fois avant votre première session de jeu, puis une fois après chaque mise à jour mensuelle du jeu, lancez TS4 Access Helper alors que Les Sims 4 est fermé. Ouvrez TS4AccessHelper.exe, sélectionnez « Activer les mods de script », puis attendez la confirmation avant de démarrer le jeu via Steam ou l’application EA. L’outil vérifie et active à la fois le « Contenu personnalisé » et l’option « Mods et mods de script autorisés » ; veillez donc à intégrer cette étape à votre configuration !

    Les mises à jour du jeu peuvent désactiver les mods. Vérifiez qu’une version compatible de TS4 Access est disponible après une mise à jour. Si le jeu réinitialise les paramètres lors de son premier lancement, fermez-le, relancez l’outil, puis redémarrez le jeu.

    Ces guides traitent plus en détail de la configuration et des commandes :

    Installation et premiers pas – Configuration, le pack de voix, l’outil d’aide et votre premier foyer.

    Commandes et paramètres – Raccourcis clavier, scanner, menus, déplacements et options vocales.

    Guide du mode Construction – Placer, faire pivoter et vendre des objets.

    Dans le jeu, appuyez sur Ctrl + Alt + H pour ouvrir le menu d’accessibilité et sélectionnez « Raccourcis clavier » pour obtenir de l’aide vocale. Le téléchargement comprend également les fichiers README.txt, CONTROLS.txt et CHEATS.txt à consulter hors ligne.
     
     
    ‼️➡️ Restrictions importantes
     
    ➡️ Toutes les fonctionnalités du jeu ne sont pas entièrement accessibles au clavier.
     
    ➡️ Créer un Sim : la plupart des commandes prennent en charge la navigation au clavier, mais les commandes relatives à l'apparence et à la personnalisation nécessitent toujours l'utilisation de la souris.
    ➡️ Mode Construction : les murs, les sols, les toits, les pièces, les escaliers, les piscines, le terrain et la peinture nécessitent toujours l’utilisation de la souris. Les objets qui nécessitent un mur, un plafond, une clôture, de l’eau ou du sol nu ne peuvent actuellement pas être placés à l’aide du curseur du mod.
    ➡️ Cartes : certaines destinations nécessitent toujours l’utilisation des cartes traditionnelles du jeu. Après avoir sélectionné un terrain, vous devrez peut-être continuer à utiliser les commandes pour accéder aux options « Jouer » ou « Confirmer ».
     
     
    ‼️➡️ Compatibilité
     
    TS4 Access est compatible avec le jeu de base et prend en charge toutes les extensions. Aucune extension n'est requise.

    ⚠️ Ce mod remplace plusieurs fichiers d'interface utilisateur afin d'activer la narration et la navigation au clavier ; il peut donc entrer en conflit avec d'autres mods qui modifient l'interface utilisateur.

    ‼️‼️Si vous utilisez l'extension « UI Cheats » de weerbesu,
     ➡️🔗 installez l'add-on de compatibilité correspondant en suivant mon guide sur les dossiers prioritaires. Mettez à jour l'add-on en même temps que TS4 Access.
     
     
     
    ‼️➡️  Commentaires et assistance

    Rejoignez 🔗 le serveur Discord dédié à l'accessibilité pour poser des questions,
    obtenir de l'aide de la part des modérateurs et partager vos commentaires ! Nous serions ravis de savoir ce que vous pensez de TS4 Access.

    Si vous rencontrez un problème, merci d'indiquer le menu ou l'objet concerné, ainsi que les étapes qui ont conduit à ce problème.
    Cela nous permettra de le reproduire et de le corriger beaucoup plus facilement !
     
     
    ‼️➡️ Liens utiles

    ➡️🔗 Guide des Sims 4 de Carl - Guides sur les besoins, les compétences, les carrières et d'autres systèmes de jeu.

    ➡️🔗 Le Wiki des Sims - Informations sur les mondes, les objets, les Sims et les packs du jeu. et bien sûr sur  ➡️🔗 LuniverSims.fr !!! ⬅️

     ➡️🔗 Télécharger NVDA - Un lecteur d'écran gratuit pour Windows compatible avec le pack « Speech ».

    Utilisez les guides TS4 Access pour connaître les commandes du mod ; les ressources de gameplay ci-dessus décrivent le jeu sans mod.

    Si vous rencontrez un problème, merci d'indiquer le menu ou l'objet concerné ainsi que les étapes qui y ont conduit. Cela me permettra de reproduire et de corriger le problème beaucoup plus facilement !

    TS4 Access est développé conjointement par tyjokr et LeonianUniverse, en s'appuyant sur nos mods Screen Reader et a11yscan. Le scanner de monde, le curseur de terrain, le placement d'objets et plusieurs idées de raccourcis clavier proviennent du mod de LeonianUniverse.

    Merci à tous ceux qui nous ont aidés à tester le mod et qui ont partagé leurs commentaires !

     
    J'espère que tout sera clair et concis, même si tout a été expliqué en surface ; des choses ont été ajoutées, et j'ai préféré laisser les explications de la première version également.
    Bon jeu Sims4 !
    Merci pour votre attention et vos gentils retours,
    heidi
     
     
     
     
     

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  9. Fête d'anniversaire à tout moment (gâteau sans vieillissement) avec mise à jour pour les nourrissons. Révision de snoozybambi.

    Ce mod permet de faire et de refaire une fête d'anniversaire sans que le Sim vieillisse.
    Une mise à jour du mod de Rolwen.
    Le mod se présente sous la forme de deux fichiers packages indépendants ; ils fonctionnent ensemble.
    Déposez les deux fichiers, ou celui de votre choix, dans votre dossier Mods ou en sous-dossiers.
     
    ➡️ Taille : 20Ko au total
    ➡️ Jeu de base Sims4
     
    Explications de snoozybambi :
     
     
    Grâce à ce mod, vous pouvez organiser une fête d'anniversaire et profiter des interactions liées au gâteau d'anniversaire sans que le Sim ne passe au niveau d'âge supérieur.
    Tout le mérite revient à Rolwen, dont je n'ai fait que mettre à jour le mod afin que les interactions liées au gâteau d'anniversaire soient désormais disponibles pour les nourrissons également.
    Pour plus d'informations, je vous recommande de consulter le message original de Rolwen  🔗ici.
    Si vous rencontrez des problèmes avec ce mod, n'hésitez pas à m'en faire part.
     

     
    Détails de Rolwen au sujet de ces mods :

    ➡️  Présentation du mod
    Ce mod vous permettra d'organiser des fêtes d'anniversaire même lorsque ce n'est pas l'anniversaire d'un Sim de votre foyer ! DE PLUS, il supprimera le changement d'âge qui survient après qu'un Sim a soufflé ses bougies.
    Je l’ai créé parce que c’était l’anniversaire de mon Sim et qu’un bug dans le jeu m’empêchait d’organiser une fête d’anniversaire, alors je me suis dit : « Non, je vais créer un mod. »
    Et puis, on peut très bien organiser une fête d’anniversaire avant son anniversaire, non ? Ou même deux fêtes d’anniversaire au cours de la vie d’un Sim ? Qui a dit que c’était impossible ?
     

    ➡️ Quel fichier télécharger ?
    🔗- BirthdayPartyWhenever : permet à votre Sim d’organiser une fête d’anniversaire à tout moment, même quand ce n’est pas son anniversaire.
    🔗- BirthdayPartyWheneverNoAging : supprime le vieillissement qui se produit lorsque vous « soufflez les bougies », « faites un vœu », « goûtez le glaçage » et lors des interactions liées aux tout-petits qui les amènent à souffler les bougies.
    ➡️ (Vous pouvez télécharger les deux ou seulement l’un d’entre eux, ils ne sont pas complémentaires)
     
    ➡️ MODS FORTEMENT RECOMMANDÉS
    «🔗 Let Friends Age Up » par LittleMsSam : le fichier « BirthdayPartyWheneverNoAging » désactive le vieillissement, ce qui vous permet de fêter les anniversaires et de souffler les bougies sans que vos Sims ne vieillissent réellement. Cela signifie que vos Sims ne pourront vieillir que lorsque le jeu les fera vieillir automatiquement, à la fin de leur durée de vie.
    CEPENDANT, grâce au mod de LittleMsSam, vous pouvez continuer à faire vieillir vos Sims même avant l’heure prévue ou si vous souhaitez simplement les faire vieillir sans passer par les interactions. Je recommande vivement d’utiliser ce mod avec le fichier « NoAging File ».
     

     
    ➡️  Problèmes
    Avec le fichier « NoAging », vous conserverez la petite animation de rotation que les Sims effectuent lorsqu’ils passent au niveau d’âge supérieur, mais ils ne vieilliront pas réellement.
     Conflits
     
    ➡️ Ce mod entrera en conflit avec tout fichier modifiant le paramétrage suivant :
    Fichier « BirthdayPartyWhenever »)
    FBC3AEEB!00000000!0000000000007B93.situation_birthday_party.SituationTuning.xml
    Fichier BirthdayPartyWheneverNoAging)
    E882D22F!00000000!0000000000003332. BirthdayCake_MakeWish.InteractionTuning.xml E882D22F!00000000!0000000000026179.birthdayCake_Toddler_AskToBe_AgedUp. InteractionTuning.xml E882D22F!00000000!0000000000003330. BirthdayCake_BlowOutCandles.InteractionTuning.xml E882D22F!00000000!0000000000026175.birthdayCake_AgeUp_Toddler_Sim.InteractionTuning.xml E882D22F!00000000! 0000000000021E88.BirthdayCake_BlowCandles_Toddler.InteractionTuning.xml E882D22F!00000000!0000000000003331. BirthdayCake_LickFrosting.InteractionTuning.xml E882D22F!00000000!0000000000006FC1.BirthdayCake_BlowOutCandles_Succeed.InteractionTuning.xml
     
     
     

     

    ➡️ Mods similaires
    🔗« Ageless birthdays » par lemememeringue : quand j’ai eu l’idée de ce mod, j’ai découvert que quelqu’un en avait déjà créé un similaire. Je n’aimais pas le fait que la durée de vie soit réinitialisée lorsque les Sims fêtent leur anniversaire, j’ai donc décidé de le modifier à nouveau moi-même, selon mes propres envies. De plus, il n’a pas été mis à jour depuis longtemps, donc voilà.
     
    Si j'avais eu ce mod quand j'ai fait grandir Gwenael le fils de Greg Eon, il m'aurait bien servi ! Pas trop tard pour lui faire de jolies images d'anniversaire, trop bien !
     
     
    Bon plaisir avec des mods et bon jeu Sims4.
     
    Merci pour votre attention et vos gentils retours,
    heidi
     
     

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  10. Avertissement de l'apparition de nouveaux malwares dans les fichiers d'animations du jeu Sims4. Merci à luthienrising

    Merci à luthienrising pour ces informations précieuses.🤗
     
    !!!! 🔗Rappel important : ModGuard de TwistedMexi protège votre jeu des malwares ! ! ! ! ! ! !
     
    ☠️ ACTUALITÉS SUR LES LOGICIELS MALVEILLANTS ☠️
     
    J’avais déjà signalé ici qu’un mod de modification corporelle intitulé 🔗 « SimRay » * circulait et qu’il ne fallait NI le télécharger NI l’utiliser. À ce propos, une version de ce mod est désormais disponible sur un site de mods réservé aux plus de 18 ans, aux côtés d’autres mods. 
    NE téléchargez PAS, sur AUCUN site, les mods créés par les auteurs suivants :
    noyslla
    JDMRendon
    MyDearMods
     
    Si vous possédez des mods de ces créateurs, SUPPRIMEZ-LES et lancez une analyse de votre système. 
    Protégez-vous. Si vous ne l’avez pas déjà, installez le mod ModGuard de TwistedMexi dans votre dossier Mods.  Et ne téléchargez pas de mods de scripts provenant de moddeurs débutants. Méfiez-vous particulièrement si ces mods sont vraiment, vraiment tentants. 
    Un grand merci à l'équipe de Sims After Dark pour son travail de détection sur ce cas.

    Et un de plus ....
    Les mods d'animation ne contiennent pas de fichiers de script.
    Vérifiez bien ce que vous installez.
    Et pensez à éviter les types de sites que les auteurs de logiciels malveillants pourraient trouver particulièrement intéressants à cibler,
    par exemple les sites réservés aux plus de 18 ans qui ne sont pas gérés par un moddeur extrêmement connu, établi et de confiance.
    Ne téléchargez pas de mods créés par cankuş.
     
    * Traduction du premier article "SimRay" :
     
     
     
     
    On dirait que ce mod Simray soit une passion pour l'imposteur, ainsi que d'autres mods de ce type.  Gardez à l'esprit que la réincarnation de vieux mods venue de nulle part est totalement douteuse.
    Surtout s'il y a un script qui s'est infiltré à l'intérieur.
    Les CC et animations n'ont pas de script, jamais !
    L'imposteur fréquente des sites +18 en général ; si vous y allez, faites attention.
    Comme vu dans la première alerte, il est passé par des sites avec pignon sur rue, soyez vigilants : les noms bizarres pour des créateurs qui reviennent avec de vieux CC ou mods ne sont pas vos amis.
    Bon jeu Sim4.
    N'oubliez pas d'installer le  🔗 ModGuard et jouez en paix avec vos CC et mods.
    Merci pour votre attention et vos gentils retours,
    heidi
     
     

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  11. Selfies de haute qualité avec téléphone, un mod de Waffle's Mix-Ins

    Petit mod qui améliore les selfies avec le téléphone du Sim.
     
    Déposez le fichier package dans votre dossier Mods ou en sous-dossiers
    Taille : 3043 octets
    Jeu de base Sims4
     
    Description de Waffle
     
    Améliore la qualité des selfies pris depuis le menu du téléphone. Par défaut, ils sont pris avec une qualité d’appareil photo « bon marché »… ce qui n’avait déjà pas beaucoup de sens en 2014, et n’en a certainement plus aujourd’hui.
    Ce mod leur confère une qualité « SUPER CHÈRE » (oui, c’est ainsi que le code du jeu la désigne).
     
    Remarque :
    cela ne concerne QUE les selfies. Est-ce que ça n'a aucun sens que votre téléphone puisse prendre de meilleurs selfies mais pas nécessairement d'autres photos ?
    Oui. Mais est-ce que ça a du sens d'un point de vue du gameplay, puisque le jeu propose différents niveaux de qualité d'appareil photo ? Oui, également. Il doit bien y avoir des raisons d'avoir un appareil photo !
     
    J'espère que son idée vous aidera et plaira,
    bon jeu Sims4.
     
    Merci pour votre attention et vos gentils retours,
    heidi
     
     

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  12. Crépuscule éternel, nuit éternelle ou jour éternel, des mods de rosartho et TwistedMexi

    Trois versions des mods qui figent le temps sur une période définie, la nuit, le jour ou le crépuscule.
    Personnellement j'adore la nuit éternelle pour mes occultes, mes mondes occultes sont en nuit éternelle... 
     
     

     
    rosartho à créé ce mod car il trouve que ce moment de la journée est le plus beau.
     
    Son explication :
     
    Ce mod permet de figer indéfiniment le monde de votre choix à l'heure de l'après-midi, la fameuse « heure du crépuscule » 
    Il fonctionne de la même manière que les mods Daybreak et Underworlds créés par TMEX, mais cette fois-ci, l'environnement se fige dans un magnifique coucher de soleil infini. Tous les mondes n'ont pas encore été inclus, mais au fil du temps, j'en ajouterai de plus en plus.
    Ce mod a été spécialement conçu pour faciliter la vie des cinéastes. (Je ne sais pas pourquoi TMEX n'a jamais créé de mod comme celui-ci alors que Daybreak et Underworlds existent déjà, alors je l'ai fait moi-même.)
     
    17 MAP qui semblent aller jusqu'à Amour Fou sont déjà disponibles.
    Les autres arrivent bientôt.
    rosartho-GoldenHour v1.zip
    Taille d'un fichier individuel : 1Ko
    Placez dans votre dossier Mods ou sous-dossiers seul les fichiers dont vous possédez l'EP ou le GP
    Ne pas utiliser simultanément avec les fichiers nuit et jour de TwistedMexi, cela causerait un conflit !
     

     
    TwistedMexi fige le temps en mode jour ou nuit, nuit est mon chouchou pour mon jeu occulte.
    Tmex-Underworlds v3.zip Mode nuit
    Tmex-DayBreak v3.zip Mode jour
     
    Taille d'un fichier 1 Ko
    Utilisez uniquement les fichiers dont vous possédez l'EP ou GP !
     
    Ils sont mis à jour jusqu'à Business et loisirs, les derniers mondes sont en attente.
    Vous placez dans votre dossier Mods ou en sous-dossiers les fichiers dont vous avez besoin, ils peuvent être utilisés tous ensemble sans exception en version nuit ou jour bien sûr. Ne pas mettre une MAP en jour et nuit, cela ne fonctionne pas et c'est illogique.
     
    J'espère que ces mods vous seront utiles et répondront à vos attentes,
    bon jeu Sims4.
     
    Merci pour votre attention et vos gentils retours,
    heidi
     

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  13. Petit outil d'aide (Little Helper Tool) de LittleMsSam

    Vous êtes-vous posé la question "mais qu'est-ce donc ce mod dont la commande est vide ou qui est récurant dans le menu circulaire de mon Sim" ? 
    Activez ce mod via la boîte aux lettres et il vous donnera la réponse !
    LittleMsSam a ajouté quelques cheats pratiques et vous verrez, elle expliquera ci-dessous...
     

     
    Ce mod nécessite le Xml Injector de Scumbumbo/Triplis
    Jeu de base Sims4
    TwistedMexi's All Cheats Mod
     
    Déposez le fichier package dans votre dossier Mods où dans UN sous-dossier MAX.
     
    Explications de LIttleMsSam :

    Ce mod utilitaire ajoute un menu circulaire aux boîtes aux lettres, proposant diverses commandes de triche pour faciliter le test des mods, etc. Il est principalement destiné aux créateurs de mods, mais peut également être utilisé par les joueurs.
     
    Fonctionnement du mod :
    Ce mod ajoute un nouveau menu circulaire appelé « Little Helper Tool » (petit outil d'aide) aux boîtes aux lettres, dans lequel vous trouverez plusieurs interactions. Pour l'instant, j'ai ajouté :
     

     
     
     
    Activation/désactivation de "TestingCheats" (lorsque TestingCheats est activé, certaines interactions de triche sur les Sims, les objets, etc. sont désormais visibles, alors qu'elles sont habituellement masquées derrière un menu de débogage)
    Activation/désactivation des effets de titre
    Afficher le nom du réglage d'interaction activé/désactivé (nécessite le mod All Cheats de TwistedMexi)
    Afficher le diffuseur (broadcaster) activé/désactivé (nécessite le mod All Cheats de TwistedMexi)
     

     

     
    Animaux de compagnie sélectionnables activé/désactivé (nécessite le mod All Cheats de TwistedMexi)
    sous le sous-menu circulaire « Cheats de construction et d'achat »
    Afficher les objets cachés activé

    Ignorer le déblocage des droits de jeu activé
    Afficher les objets en édition en direct activé (après avoir utilisé l'interaction, allez dans « Build Buy », cliquez dans le champ de recherche et appuyez sur Entrée pour voir ces objets !)

    sous le sous-menu circulaire « Sims Cheats »
    Ajouter « A rencontré » et « Amitié » entre le Sim actif et...
    Donner aux Sims choisis un montant d'argent aléatoire compris entre 10 000 et 50 000...
    Modifier en mode Édition complète du CAS
    ***
    Langues disponibles :
    Anglais (par défaut)
    Allemand par moi-même
    Français par heidi de LuniverSims.fr
    Chinois (S/T) par Licer
    Portugais brésilien par D3zessete
    Danois par Sara863g
     
    Personnellement possédant beaucoup de mods et pour les joueurs qui utilisent des ajouts sociaux dans le menu circulaire, cet outil est salutaire.
    Les commandes vides, ces interactions récurant ou autres, le genre de trucs avec lesquels on s'arrache les cheveux, cet outil vous répond, il est un indispensable pour un jeu avec mods. Il est un outil super utile aussi pour les créateurs de mods. Il aide à voir le placement et le déroulement de sa création.
     
    Cela peut paraît compliqué, mais simple à l'utilisation, on comprend vite son utilité et que l'on ne pourra plus s'en passer !
     
    Merci pour votre attention et vos gentils retours,
    heidi
     
     
     

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    Envoyé(e)

  14. Pas de flash d'appareil photo des paparazzi, un mod de Waffle's Mix-Ins

    Ce mod stoppe l'animation de la lumière du flash des paparazzi.
     
    Placer le fichier package dans votre dossier Mods ou sous-dossier.
    Taille : 285 Ko
    Nécessite :  Heure de gloire
     

     
     
    Supprime le flash des animations des Paparazzi.
     
    Petit mod tout simple qui arrête une animation visuelle, pour les joueurs qui veulent des screens parfaits sans ces flashs 
    éblouissants.
     
    Bon plaisir.
     
    Merci pour votre attention et vos gentils retours,
    heidi

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    Envoyé(e)

  15. Meilleur arbre généalogique : recherche et agrandissement v1.0 (Better Family Tree: Search & Expand v1.0) de TwistedMexi

    Instructions d'installation
    ⚠ SUIVEZ-LES À LA LETTRE. ⚠

    1. Supprimez toutes les copies existantes de Better Family Tree. 
    Entre en conflit avec Fenêtre de l'arbre généalogique agrandie (150%), un mod de SimMattically
     
    2. Ouvrez le fichier zip « TwistedMexi's Better Family Tree v1.0 RC1 » et
    faites glisser le fichier « Tmex-BetterFamilyTree » vers votre dossier mods. Les sous-dossiers sont acceptés.   
    3.  REMARQUE : sur Mac, les fichiers .zip peuvent être automatiquement décompressés lors du téléchargement. Dans ce cas, faites glisser le fichier nouvellement téléchargé vers vos mods.
     

     
     
    Explications de TwistedMexi (traduction intégrale) :
    Mod ajoutant une fonction de recherche et de mise en surbrillance ainsi qu'un bouton pour passer en mode plein écran à l'arbre généalogique...
    V1.0 :
    Ajoute un bouton d'agrandissement en bas à droite du menu de l'arbre généalogique, qui remplira votre écran lorsque vous cliquerez dessus.
    Ajout d'une barre de recherche en bas à gauche du menu, qui met en surbrillance tous les Sims correspondants en vert clair.
     
    Suppression d'un conflit avec All Scenarios. Les deux peuvent désormais être utilisés sans problème.
     
    La barre de recherche se réinitialise correctement sur « Rechercher... » lorsque vous changez d'arbre généalogique.
     
    Correction d'un bug lors du chargement du menu de falsification de l'arbre généalogique.
     
    Bonjour à tous, j'ai travaillé sur ce nouveau pack. L'arbre généalogique étant devenu beaucoup plus utile avec la dernière mise à jour, j'ai pensé qu'un meilleur panneau serait utile.
     
    Comme les arbres généalogiques peuvent désormais être assez volumineux, j'ai ajouté une barre de recherche en bas à gauche de la fenêtre et un bouton d'agrandissement en bas à droite.
     
    En cliquant sur le bouton d'agrandissement, le panneau Arbre généalogique occupera toute la fenêtre de jeu, ce qui vous permettra de voir plus facilement l'ensemble de votre arbre généalogique en un seul coup d'œil.
     
    Contrairement à mes autres mods de recherche, celui-ci ne restreint pas les résultats. Au lieu de cela, il met en évidence les Sims qui correspondent à la recherche avec un contour vert vif, comme illustré ci-dessous. Il est ainsi plus facile de vérifier si un Sim fait partie d'un arbre généalogique particulier et de passer à l'arbre généalogique d'un Sim en particulier.
     

    La fenêtre du  Sims recherché s'éclaire et l'agrandissement s'étend sur la totalité de votre écran, grand écran, grande visibilité😄
     
    J'espère que ce mod vous fera plaisir😉 Je rappelle pour les endormis qu'il entre en conflit avec celui de SimMattically😉
     
    Bon plaisir et merci pour votre attention, 
    heidi
     
     

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  16. Fenêtre de l'arbre généalogique agrandie (150%), un mod de SimMattically

    Ce mod agrandit la fenêtre de l'arbre généalogique des familles Sims (150%)
     
    Déposer le fichier package dans votre dossier Mods ou en sous-dossiers.
    Taille : 665 Ko
    Jeu de base Sims4
     

     
    Note du créateur au sujet de cet agrandissement :
     
    Il s'agit simplement d'un petit mod qui agrandit la fenêtre de l'arbre généalogique afin que vous puissiez voir plus de détails !
    ⚠️ REMARQUE : La fenêtre a été initialement conçue pour afficher environ 800 x 600 pixels, ce qui correspond à la résolution minimale prise en charge par Les Sims 4. Ce mod augmente la taille de la fenêtre de 150 %, portant la résolution à 1 200 x 900 pixels. Bien que la taille s'adapte également en fonction des paramètres d'échelle de l'interface utilisateur dans vos options d'accessibilité, veuillez garder à l'esprit que la fenêtre peut être trop grande si vous jouez avec une résolution inférieure à celle-ci.
     
     
     
    Les mods de tuning sont simples, il n'y a pas grand chose à dire, sauf que en général, le mods UI sont souvent à remplacer lors de grosses MAJ ou MAJ spéciales qui touchent l'UI du jeu, donc, surveiller l'avis de SimMattically.
     
    Bon plaisir !
     
    Merci pour votre attention et vos gentils retours,
    heidi

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  17. Les moddeurs ne mettront pas à jour leurs mods avant la sortie du patch. Explications de Waffle's Mix-Ins

    Ce fichier est partagé lors de chaque MAJ et il n'a jamais permis de mettre à jour avant un MAJ, ce ne sont que des informations sommaires et très incomplètes, le Python n'est pas informé lui.
    Ce poste de TheSimsDirectCommunication est une désinformation et c'est incompréhensible de faire ce gendre de déclaration au public. Il fut un temps bien lointain que certaines mises à jour de mods furent possible en partie, mais cela fait partie du passé. Ce genre de fichier informe des nouveautés à venir, leurs rôles, mais ne sont pas exploitables ou alors de façon infime...
     
    Explications de Waffle's Mix-Ins :
     
     
    Pour une raison quelconque, The Sims Direct a publié ce tweet.
    « Créateurs de mods, nous avons partagé le fichier TDESC pour vous dans The Sims Discord aujourd'hui, afin de vous permettre de mettre à jour vos mods avant la mise à jour du jeu de base de jeudi : »
    Les TDESC sont essentiellement... des explications sur ce qu'est un réglage. Des descriptions de réglages, littéralement (T-DESC).
     
    Ce sont des TDESC. Ils expliquent ce que font certains aspects du réglage et donnent des détails lorsqu'ils sont pertinents pour comprendre leur utilisation.
     
    Ils ne facilitent pas la mise à jour des mods.
     
    À moins qu'un TDESC existant ne soit modifié et que ces informations soient nécessaires pour mettre à jour les mods qui utilisent déjà ce type de réglage, le fait de disposer des TDESC ne suffit pas pour mettre à jour les mods. Même dans ce cas, cela ne nous sert à rien sans de nouveaux changements de réglage nous indiquant ce qui doit être modifié.
     
    Les mods nécessitent des informations sur le réglage réel.  Si EA modifiait, par exemple, le fonctionnement du réglage des statistiques de carrière, les moddeurs pourraient peut-être accéder à leurs carrières et aux remplacements de carrière EA et y apporter des ajustements. (Mais sans doute pas.)
     
    Si EA modifiait le réglage réel de la carrière qui utilise les statistiques de carrière, nous ne disposerions pas de ces informations et ne pourrions pas mettre à jour les mods en conséquence.
     
    Vous comprenez ? Sans informations sur les modifications réelles apportées au réglage, que nous n'obtiendrons qu'une fois le patch sorti et après l'avoir examiné pour voir ce qui a réellement changé, les mods NE SERONT PAS mis à jour pour le nouveau contenu, ni pour inclure le nouveau contenu, ni pour tenir compte des modifications apportées au contenu existant, ni pour corriger les remplacements du contenu ajusté par EA, etc.
     
     
    LES MODDEURS NE POURRONT PAS METTRE À JOUR LEURS MODS AVANT LA SORTIE DE CE PATCH.
    Il était vraiment irresponsable de la part de The Sims Direct de formuler ce tweet de cette manière, sans parler de le publier, à l'intention du grand public qui n'a aucune idée de ce dont il s'agit.
    De plus, le patch sort dans deux jours... Même si on nous donnait tous les fichiers nécessaires à l'instant même, à 17 h un mardi, euh... cela signifierait que nous aurions cette nuit, demain après le travail, et... eh bien, c'est tout. C'est tout le temps dont nous disposerions pour mettre à jour les mods, et ce n'est probablement pas suffisant pour mettre à jour les mods de toute façon, donc ils n'auraient VRAIMENT pas dû tweeter cela.
     
     
    Nota bene :
    But de ce message ici :
    Merci de laisser les créateurs de mods faire comme d'habitude leurs corrections.
    Faites preuve de patience et de compréhension envers eux, ils partagent leurs mods avec vous, c'est gentil de leur part.
    Ces mises à jour sont très agressives depuis quelque temps, ils ont besoin de temps pour corriger. Vite et bien n'ont jamais fait bon ménage. 
     
    J'aimais bien faire suivre ce message qui va se multiplier, car ce genre de message met en porte-à-faux les créateurs et ce n'est pas sympa de leur part.
     
     
    Je vois sur une note publiée sur LuniverSims.fr ce genre de déclaration également :
     
    Septembre 2025 : mise à jour du jeu de base
    Le 18 septembre, les joueurs PC et Mac pourront s'attendre à une mise à jour du jeu de base. Nous avançons la sortie de cette mise à jour afin de disposer de plus de temps pour identifier et résoudre rapidement les problèmes potentiels liés aux différentes configurations de jeu des joueurs.
    Cela permettra également aux créateurs de mods de mettre à jour leur contenu avant la sortie du pack d'extension « À l'aventure » . 
    Avant la mise à jour du jeu, nous publierons les fichiers TDESC sur le Discord des Sims pour ceux qui ont besoin de temps pour soutenir et maintenir des mods ou du contenu personnalisé. 
    Les joueurs console bénéficieront de cette mise à jour le 23 septembre, après une vérification supplémentaire. Comme PC et Mac utiliseront une version plus récente du jeu jusqu'à la mise à jour PlayStation et Xbox du 23 septembre, les joueurs console devront utiliser les filtres PlayStation et Xbox dans la Galerie jusqu'à la réception de la mise à jour.
    Plus d'informations seront fournies dans la liste de blanchisserie du 16 septembre et dans les notes de patch publiées le 18 septembre. 
     
    Vous avez le réponse ici, non, il ne pourront mettre à jour les mods, ce ne sont que de jolies affirmations sans fondement pour renforcer un  semblant  de meilleur service qui ne sera pas car il est impossible à réaliser dans l'état actuel
    de ce fameux TDESC !
     
     
    Merci pour votre attention et vos gentils retours,
    bons correctifs pour la MAJ à venir, suivez bien les instructions de VOS CREATEURS, eux seuls connaissent l'état de leurs mods.
    heidi
     
     
     

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  18. Les VégéSims utilisent la coiffure de Nature enchantée, un mod de Down in Simsland

    Au lieu d'utiliser la coiffure du jeu de base, les VégéSims utiliseront désormais la nouvelle coiffure du pack Nature enchantée. Si leur besoin en eau est faible, leurs feuilles deviendront grisâtres.
     
    Requis : Nature enchantée
    Déposer le fichier package dans votre dossier Mods ou sous-dossiers
    Taille : 4,4 Ko
     
    Ce petit mod permet d'utiliser les nouvelles coiffures au lieu des coiffure vertes imposées d'office à ces pauvres Végésims pour un monde plus féérique.
     
    Bon jeu Sims4.
     
    Merci pour votre attention et vos gentils retours,
    heidi

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  19. Définir le Player VFX d'Andrew sur la tête d'un Sim [Mini Mod], un mod de llazyneiph

    Mod pour les joueurs qui content, font des vidéos et du machinima.
     
    Fichier [LN] VFX Player Set As Head.package à déposer dans votre dossier Mods, un sous-dossier MAX, doit pouvoir être lu par le Lot51’s Core Library.
    Taille : 748 Ko
    Base du jeu Sims4
     
    Vous devez avoir :
    L0t51's Core Library
    Studio Effect Player d'Andrew (notre article en français, le lien se trouve dessus et les explications de fonctionnement)
     
     

     
     
    Explications du créateur de cet ajout :
     
     
    Mettre le Player VFX d'Andrew sur le tête d'un Sim [Mini Mod]
     
    Bonjour à tous ! J'ai créé un petit mod qui vous permet de définir le lecteur VFX comme étant la tête du Sim - parfait pour les machinima, les bandes-annonces, ou toute personne souhaitant attacher des effets visuels directement aux mouvements de la tête.
     
    En fait, j'ai créé ce mod pour SimsBerry - son tutoriel m'a beaucoup aidé car je commence tout juste à me lancer dans le machinima. Elle a mentionné que cette fonctionnalité serait super utile, et honnêtement, ça m'a probablement pris plus de temps pour ouvrir le jeu que pour faire le mod ! 😄
     
    En prime, j'ai également supprimé la nécessité d'utiliser shift+click-“Set As Head” s'affichera désormais simplement en cliquant sur le lecteur d'effets, même sans testingcheats.
     
    Rappel : 🔧 Exigences :
    - Lecteur d'effets Studio d'Andrew
    - Lot51's Core Library
    Liens en début d'article.

    (Ce mod ne nécessitera pas de mise à jour à chaque fois qu'Andrew mettra à jour son lecteur !)
     
    Découvrez l'excellent tutoriel de SimsBerry sur l'utilisation de Sims invisibles comme accessoires mobiles ici !
     
    Bon jeu Sims4 avec cet ajout d'effets !
     
    Merci pour votre attention et vos gentils retours,
    heidi
     
     
     
     

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  20. Medieval Name Default Replacement Mod- *Nom médiéval, Mod de remplacement des noms par défaut créé par Cyan's Distractions

    Ce mod remplace les noms des Sims par des noms d'origines anciennes pour les jeux historiques ou fantaisie.
     
    Fichier Package de type Overrides à déposer dans votre dossier Mods ou sous-dossiers.
    Taille : 3.1 Mo
    Base du jeu Sims4
     

     

     

     

     

     
    Description d'origine :
     
    Sul sul, et salut, chers amis amateurs de jeux médiévaux ! En avez-vous assez de parcourir Internet à la recherche de noms appropriés pour le « Défi Decades “, ou un Défi historique, ou tout autre jeu qui inclut une période médiévale ? C'est pourquoi j'ai eu l'idée de créer ce mod pour ceux d'entre nous qui veulent laisser au jeu le soin de nommer leurs Sims. Et maintenant, je suis tellement heureuse de vous le présenter !

    *Comment cela fonctionne-t-il ?

    C'est très simple. Vous téléchargez le mod, et vous le mettez dans votre dossier mods. Une fois que le mod est dans votre dossier, vous chargez le jeu. Dans le CUS, et dans les townies (Sims citadins, sans abri...) générés aléatoirement, les noms disponibles ne seront sélectionnés qu'à partir d'un groupe de noms médiévaux.
    Dans le CUS, si vous utilisez le dé pour randomiser un nom, vous n'obtiendrez que des noms médiévaux.

    Lorsqu'un citadin est généré aléatoirement en ville, il n'aura plus de noms modernes.
    Lorsque votre Sim donnera naissance à un bébé, les options de noms aléatoires seront toutes médiévales.

    *Le jeu est-il compatible exclusivement avec l'anglais ?

    Il devrait être compatible avec toutes les langues dans lesquelles le jeu peut être installé, car j'ai choisi la langue « Global », et Miss Chipsa m'a confirmé qu'il fonctionnait sur un jeu installé en russe !
     
    *Pouvez-vous nous communiquer des détails sur les noms ?
     
    Eh bien, la liste serait bien trop longue pour que je puisse vous donner tous les noms, mais voici les détails que je peux partager - (sous la coupure) :
    Un peu plus de 3500 noms de femmes
    Un peu plus de 7200 noms d'hommes
    Un peu plus de 13 400 noms de famille/bynames
    La fourchette de dates à laquelle ces noms devraient correspondre se situe entre 800 et 1500, car c'est de cette fourchette que j'ai extrait les noms.
    Les noms indiens ont été remplacés par des noms allemands médiévaux.
    les noms insulaires ont été remplacés par des noms néerlandais médiévaux
    Les noms japonais ont été remplacés par des noms français médiévaux.
    Les noms marocains ont été remplacés par des noms écossais/irlandais médiévaux.
    Les noms latins ont été remplacés par les noms médiévaux espagnols/portugais.
    Noms amérindiens remplacés par les langues médiévales lituanienne, lettone, hongroise, russe et roumaine (je voulais ajouter toutes ces langues séparément mais j'ai manqué de catégories).
    Les noms de l'Asie du Sud-Est remplacés par l'italien médiéval.
    Un peu plus de 1400 noms d'animaux de compagnie (chats, chiens et chevaux).
    Dans le futur, j'ai l'intention d'ajouter des noms pour les animaux de la ferme.

    Où avez-vous trouvé vos noms ?

    Tous les noms humains de ce mod proviennent de ce site web : ICI.
     
    *Y a-t-il d'autres détails que je devrais connaître ?

    Ce mod est compatible avec le jeu de base, mais il peut y avoir quelques problèmes si votre jeu n'est pas à jour.
    !!  Vous ne pouvez avoir qu'un seul mod de remplacement de nom à la fois dans votre jeu.
    ce mod est susceptible d'être modifié au fur et à mesure que je trouve de nouveaux noms, alors revenez de temps en temps pour voir si la version est récente !
    si vous avez des questions ou des suggestions de noms, n'hésitez pas à m'envoyer un message.
    Fonctionne pour tous les âges.
    !! Ne remplace pas les noms des sims qui ont déjà été créés.
     
    J'espère que ce mod vous plaira, je l'ai testé, je garde pour une simple raison, mon jeu est occulte et fantaisiste, j'aime ce genre de noms, je les recherche en fait tout le temps ... Bon plaisir !
     
    Merci pour votre attention et vos gentils retours,
    heidi
     

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  21. CheatsMaster Mod, mod de Arnie

    Fichier "Arnie_CheatsMaster_1.0.package" à déposer dans votre dossier Mods ou dans un sous-dossier.
    Taille : 797 Ko
    Base du jeu Sims4 et plus
    Que fait ce mod ? Il met à disposition dans votre jeu, toutes les triches existantes sur votre Sim, sur la boîte aux lettres et sur le sol.
    Révision de la traduction française, mauvaises formules et traductions manquantes : à télécharger ici
     

     

     

     
    Détails d'Arnie :
     
    Chers vous tous,
    Je suis heureux d'annoncer et de publier aujourd'hui un nouveau mod !
    CheatsMaster est une refonte complète des triches du jeu ! Ils ont été réorganisés, redessinés, rafraîchis, remastérisés, tout a été refait !
    Que ce soit pour les triches sur les Sims , les triches sur la boîtes aux lettres, ou les triches sur le terrain, tout a été bien organisé et conçu pour que vous puissiez les trouver et les utiliser plus facilement.
     
    Commençons par les triches sur les Sims !

     Il y a maintenant de nouveaux tricheurs débloqués et réorganisés disponibles ! Vous pouvez tricher sur les besoins de vos Sims, tricher sur les compétences, sur leur carrière et bien plus encore ! Mon préféré, en tant que développeur faisant des tests de jeu, est la nouvelle catégorie d'émotions de la triche ! Fini les Sims en colère ou tristes pendant que je teste un nouveau mod...
    Mais ce n'est pas tout ! Vous pouvez désormais tricher sur la mort des Sims, ajouter des objets de collection à leur inventaire, les faire vieillir, leur donner de l'argent, et bien d'autres choses encore !
     
    Voici tous les nouveaux Cheats et catégories des Sims :
    Pack Cheats : les triches des EPs, GPs et SPs triées par catégories.
     
    Outfits and CAS : nouveau tricheur pour changer la tenue de n'importe quel PNJ, et le tricheur « Modifier dans le CUS ».
    Cheat Skills : trichez n'importe quelle compétence (même les compétences cachées !) et choisissez le niveau de compétence.
    Cheat Sim Info : un tas de triches pour changer certaines informations/stats de votre sim (et vous pouvez même changer leurs traits !)
    Cheat Career : vous permet de choisir une nouvelle carrière, d'être promu, rétrogradé, ou même de choisir un travail !
    Cheat Emotion : choisissez n'importe quelle émotion, et elle DURERA ! Choisissez « Fine » pour réinitialiser !
    Cheat Household (famille) : vous permet d'ajouter ou de supprimer des Sims de votre famille/ménage.
    Cheat needs : triches qui modifient les besoins de ton Sim !
    Cheat collections : ajoutez à l'inventaire de votre Sim presque n'importe quelle collection d'objets, elles sont triées par thèmes.
    Triche du décès: tuer instantanément n'importe quel Sim et choisir la cause de sa mort !
    Cheat Age : augmentez ou diminuez l'âge de n'importe quel Sim !
    Cheat Money (argent, fonds...) : accès facile à la triche Motherlode et à une triche pour le maximum d'argent aussi !
    Cheat Occult : choisissez n'importe quel occulte pour que votre Sim se transforme en...
    Debug : débogage des interactions
     
    Parlons maintenant des Cheats de la boîte aux lettres !
     
    Les catégories ont été réorganisées pour toutes les boîtes aux lettres, mais je vous conseille vivement de vous procurer la nouvelle « Cheatbox » dans le catalogue Build/Buy, qui vous donne de nouveaux cheats (argent, météo et saisons !) et agit comme une boîte aux lettres normale.
    Voici tous les nouveaux cheats pour les boîtes aux lettres et la Cheatbox :
    Cheat saison (nécessite Seasons EP) : choisissez instantanément le temps que vous voulez ! Cela peut durer de quelques heures à quelques jours !
    Cheat Utilitaires : réduisez votre consommation d'eau et d'électricité (ou augmentez-la si vous aimez payer des factures élevées lmaoo).
    Cheat invoquer un PNJ : invoquez n'importe quel PNJ de service (nounou, livreur de pizza, réparateur, etc.) gratuitement !
    Cheat Saisons (nécessite Seasons EP) : Choisissez la saison instantanément
    Cheat Argent : Motherlode, Maximum, et Lose All Money (perdre tout l'argent)
    Cheat Factures : Payez vos factures instantanément et gratuitement ! !! YAYYY
    Cheat Besoins : répondre aux besoins de tous les sims ou de certains d'entre eux !
    Cheat NAPs (Requiert Eco Lifestyle EP)
    Debug : Déboguer les Triches/Commandes
     
    Les cheats de terrain aussi !
    Les cheats (triches) de terrain ont aussi reçu une refonte ! Il s'agit plutôt d'une refonte du design et de l'organisation !
     
    Voici tous les nouveaux cheats pour Terrain :
    Rencontres avec la faune : permet de créer des rencontres avec la faune en fonction des packs que vous possédez.
    Créer un Sim : vous permet de créer des Sims, des robots, des chats, des chiens et bien d'autres choses encore, instantanément !
    Créer un objet artisanal : génère n'importe quel objet artisanal parmi de nombreuses catégories ! (Attention cependant, il y en a tellement dans certaines catégories que mon ordinateur a mis près d'une minute à afficher le dialogue, ça traîne !)
    Créer un animal : génère instantanément des animaux à partir de Cottage Living
    Débogage : Déboguer les triches et les commandes.
     
    Compatibilité du mod
    Ce mod est compatible avec MCCC (testé et approuvé) -- et très probablement avec d'autres mods similaires. Attention cependant, ce mod surcharge plusieurs triches d'interactions et le menu du Sim dans le jeu, et tout autre mod surchargeant ces éléments pourrait entrer en conflit. Merci de rapporter tout bug ou problème en utilisant le formulaire de rapport de bug (lien ci-dessous). Si vous utiliser des mod de coloration du jeu, certains éléments, tel que le menu Sim coloré peut déséquilibrer les performances du jeu. Il suffit d'enlever cette partie dans la coloration du jeu. Vyxated le propose en séparé, pour exemple, la coloration du pie menu.
     
    Comment l'installer
    Téléchargez le fichier joint à ce post ci-dessous : « Arnie_CheatsMaster_1.0.package »
    Placez-le dans votre dossier Mods (et assurez-vous d'avoir activé les mods dans les paramètres du jeu).
    Bon amusement 🙂 Vous pouvez trouver la Cheat Mailbox en cherchant « Cheatbox “ ou ” Arnie » dans la barre de recherche construction/achat.
     
    Les mods pour les triches, il y en a beaucoup et de tous les styles, j'en avais en jeu. J'ai testé longtemps celui-ci et il a ma préférence pour son côté hyper complet et sans blanc ! Toutes les commandes sont nominées.
    Beaucoup de mods sont proposés oui, mais les commandes sont sans texte et compliquée à reconnaître, ici, tout est clair et limpide. Je vous le conseille.
     
     
    Bon plaisir !
     
    Merci pour votre attention et vos gentils retours,
    heidi
     

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  22. Auto pause du jeu quand on sélectionne une interaction sur le menu circulaire du Sim, un mod de thepancake1 and MizoreYukii

    Mod de type UI (SCRIPT), mondification de l'interface utilisateur, qui permet de mettre en
    pause le jeu quand vous sélectionnez des interactions sur le menu circulaire du Sim.
     
    - thepancake1_AutoPauseOnPieMenu_v1a_1.113.zip . Déposez le script et le package dans votre dossier Mods, il est déconseillé de mettre dans plus d'un sous-dossier MAX  pour l'efficacité du script! 
    Taille : 601 Ko
    Base du jeu Sims4.
     

     
     
    Un mod qui met automatiquement le jeu en pause à chaque fois que vous ouvrez le menu circulaire. Il est très utile pour naviguer dans les menus à tarte avec beaucoup d'interactions, comme les Sims, les cuisinières et les ordinateurs.
     
    Comment cela fonctionne-t-il ?
    Chaque fois que vous cliquez sur un objet pour ouvrir le menu circulaire, la vitesse du jeu est mémorisée, puis le jeu est mis en pause.
    Une fois que vous avez terminé le menu circulaire (en sélectionnant une interaction ou en revenant en arrière), le jeu reprend à la vitesse précédente. Notez que si votre jeu était déjà en pause avant l'ouverture du menu circulaire, il le restera par la suite.
    Une autre chose à garder à l'esprit est que si vous sélectionnez un objet sans interaction, le jeu se mettra en pause et se remettra en pause très rapidement. Gardez cela à l'esprit si vous avez des problèmes de photosensibilité.

    Comment installer le jeu ?
    Placez simplement le contenu des deux fichiers à l'intérieur du fichier .zip que vous avez téléchargé directement dans votre dossier Mods ou dans un seul sous-dossier. Assurez-vous que les options « Activer le contenu personnalisé et les mods “ et ” Mods de script autorisés » sont toutes deux activées dans les options du jeu.
     
    Conflits
    Ce mod modifie le fichier piemenu.gfx UI, et entrera en conflit avec tous les autres mods qui modifient ce fichier. Jusqu'à présent, cela inclut :
     
    Smarter Pie Menu de TwistedMexi
     
    CheatsMaster Mod par Arnie 
     
    Better Pie menu d'Andirz
     
    J'espère que ce mod répondra à vos attentes. Perso, j'utilise le mod d'Arnie, je ne peux utiliser ce système.
    Je pense souvent aux créateurs de contenu, cela peut les aider je pense pour certaines circonstances.
     
    Bon plaisir avec ce mod.
     
    Merci pour votre attention et vos gentils retours,
    heidi

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    Envoyé(e)

  23. Quelques liens pour le réglage graphique de votre jeu, petit résumé sur base de mes liens favoris (Le GraphicRules de Simp4sims semble obsolète, lien enlevé. Ajout d'un nouveau GraphicRules de SulSul Duck en remplacement)

    1 . Sunblind
    Lien de téléchargement à jour pour A la vie, A la mort
     
    Sunblind est une refonte d'éclairage entièrement personnalisée et réaliste créée pour Les Sims 4. Contrairement à mes mods précédents, aucun éclairage de ce mod n'est basé sur l'éclairage EA existant et chaque monde est réglé individuellement pour garantir le meilleur ajustement possible.
     

     
    ∴ Couchers et levers de soleil aux couleurs vives et changeantes, avec des ombres profondes et saturées et un coucher de soleil d'été unique
    ∴ Éclairage diurne plus réaliste - moins bleu que la valeur par défaut d'EA, mais toujours un peu saturé pour mieux émuler le rebond de la lumière (contrairement aux mods sans blu, qui désaturent entièrement l'éclairage diurne et les ombres)
    ∴ Éclairage ultra sombre et désaturé et ombres tard dans la nuit.
     
    Placement des fichiers :
     
    Dézipper.
    Vous avez deux fichiers, Data et Delta
     
     
     

     

    - Vous allez dans le dossier Data, vous copiez et vous allez sur votre Disque C ou autre selon où se trouve votre jeu Sims4 --- >
    TheSims4 - Data- Shared - Worlds > Areas <--- vous collez à cet endroit.
    - De même pour le fichier Delta, vous copiez et allez dans le dossier Delta, sauf que quand vous l'ouvrez, vous arrivez directement à l'endroit où vous devez coller les fichiers.
    Vous pouvez sauvegardez vos originaux si vous le désirez. Mais une chose à savoir, le Sunblind ne peut détruire votre jeu, il suffit de réparer et le jeu recréera les fichiers d'origine. Vous pouvez faire le dépôt du Sunblind dans vos fichiers sans crainte.
     
    2. EVEN BETTER IN-GAME LIGHTING MOD
    de northern siberia winds
    Lien de Téléchargement du mod Even Better in Game lighting
     
     

     
     
     
    - DESCRIPTION GÉNÉRALE

    Mod d'éclairage par défaut dans le jeu pour Les Sims 4 ;
    compatible avec le jeu de base ;
    n’affecte en aucune façon les performances du jeu ;
    éclairage extérieur et intérieur entièrement repensé;
    un éclairage plus lumineux et plus propre partout, à tout moment de la journée et par tous les temps ;
    la luminosité de l'éclairage varie en fonction de l'heure de la journée et de la météo ;
    conflits avec les mods qui affectent l'éclairage du jeu, vous ne pouvez installer qu'un seul de ces mods dans votre jeu ;
    ça marche pour mac;
    Je vous conseille d'utiliser mon MOD GENTLE CAS LIGHTING  avec ce mod pour que les personnages se ressemblent dans CAS et dans le jeu.
     
    -  TYPES DE FICHIERS (installez-en un seul ! )

    Cela affecte la luminosité sans lampes. J'utilise la version "lumineuse".
    Mod d'éclairage de jeu encore meilleur v1.1 Bright ;
    Mod d'éclairage de jeu encore meilleur v1.1 Moyenne (Average) ;
    Mod d'éclairage de jeu encore meilleur v1.1 Dark. <-- (J'utilise cette version, mais l'Average est la meilleure option pour tester).
     
     

     
     
    3. Simp's GraphicsRules Setters
    Lien de téléchargement du Simp's GraphicRules Setters   
     
    Nouveau lien de GraphicRules à jour pour le DX11 : 
    Le lien de téléchargement a été enlevé.   Je vous propose d'utiliser celui de SulSul Duck, il est mis à jour pour la version DX11. 
    Important à savoir, il ne se place pas dans le ConfigOverrides,
    il empêchera le jeu de s'ouvrir, vous devez le placer dans le Dossier C:\Les Sims4\The Sims 4\Game\Bin et 
    remplacer le fichier GraphicRules par celui de SulSul Duck et c'est tout !
     
     
    Ceci un remplacement de votre fichier GraphicsRules à déposer dans ConfigOverrides dans Documents, lesSims4, ConfigOverrides.
    Il est prêt à l'emploi pour les débutants et pour les pros, il y a du document Google avec tous les codes pour modifier votre GraphicsRules de façon parfaite.
    Il a fait un très beau réglage, je vous conseille d'utiliser les siens.
     

     

     
    On dépose dans ConfigOverrides tout simplement !
    Vous avez le choix entre trois versions, vous devez tenir compte des performances de la carte graphiques de votre pc, j'ai opté pour l'ultime, mais, il faut une carte qui supporte ce réglage.
     

     
    Ici, j'ai modifié le true en false  pour S_Distance_Blur, cela enlève le flou de l'horizon, vous n'avez plus besoin des mods déjà proposés pour faire cela.
     

    Un aperçu des règlages possibles pour les pro, je ne le fais pas. J'ai jeté un oeil, mais, le règlage du créateur me suffit.
     
    Explications du créateur :
     
    Voici le résumé de ce que je possède en jeu pour améliorer mes graphismes. Il faut comprendre que les fichiers se réinitialisent en cas de MAJ ou de réparation jeu, en ce qui concerne le SunBlind, vous devez le replacer presque à chaque MAJ, cela dépend de type de MAJ. La MAJ efface le Sunblind, je vous avais dit au début qu'il n'était pas un danger pour le jeu, la preuve.
     
    Bon plaisir.
     
    Merci pour votre attention et vos gentils retours,
    heidi

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  24. Ultra Simulation SpeedUp - Déverrouillage de la vitesse de la simulation de jeu - ex Artum et repris par AshenSeaced

    Pour les amoureux de la vitesse rapide en partie de jouée.
     
    C'est un script pur et sûr à déposer dans votre dossier Mods, PAS de sous-dossier, la profondeur nuit à la performance du jeu.
    Taille : 27Ko
     

     
    Un mod qui vous aide à simuler votre jeu si un personnage est encore éveillé au milieu de la nuit mais, la plupart du temps, ce sont vos animaux de compagnie qui vous mettent dans l'embarras.
    Note : Ce mod a été mis à jour et testé pour la version 1.108.335.1020 et plus, il est donc possible qu'il ne fonctionne pas sur des versions plus anciennes.
     
    Installation :
    1. Décompressez le fichier.
    2. Copiez le dossier dans votre dossier de Mods.
    3. Lancez le jeu.
     
    Comment l'utiliser ?

    Méthode 1
    1. Appuyez deux fois sur 3 pour activer la super vitesse.
    2. Appuyez à nouveau sur 3 pour désactiver la super vitesse.
     
    Méthode 2
    1. Appuyez sur (Ctrl + Shift + C) pour ouvrir votre console de triche.
    2. Tapez « clock.setspeed four » sans les guillemets et appuyez sur entrée.
     

     
    Nécessite la base du jeu Sims4.
     
     
    Mises à jour :
    - Correction d'un cas où les autres Sims partent automatiquement.
    - En super vitesse, les motivations seront limitées à la vessie, à l'hygiène et à l'énergie.
    - L'autonomie sera minimale pour éviter les blocages.
     
    Pour rappel, vous pouvez utiliser aussi la Simulation Lag Fix pour un meilleur rendement du jeu.
     
    Ceci mod qui existe depuis longtemps et pas mal d'utilisateurs.  Personnellement, je n'utilise jamais la vitesse 3 (4) donc, je ne peux vous vanter les mérites de ce système. L'important est d'informer ce ce qu'il existe pour votre jeu.
     
    Juste pour information, SrslySims le propose sur Curseforge, mais, il n'est plus mis à jour depuis janvier 2023. Je ne peux vous garantir la performance en jeu.
    AshenSeaced tient ce script à jour sur MTS depuis 2018.
     
    Bon plaisir.
     
    Merci pour votre attention et vos gentils retours,
    heidi
     

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  25. Menu de sauvegarde plus intelligent : Sauvegardes avec recherche v1.0 de TwistedMexi

    Instructions d'installation :
    1. Ouvrez le fichier zip ci-dessous et glissez le fichier Tmex-SmarterSaveMenu.package dans votre dossier Mods.
    Nécessite la base du jeu Sims4
     

     
     
    Menu de sauvegarde plus intelligent : Sauvegardes consultables v1.0
    C'est un mod assez simple, mais je pense que beaucoup de joueurs le trouveront très utile.
    Ce mod ajoute une barre de recherche au menu de sauvegarde/chargement et permet aux joueurs de rechercher des sauvegardes par nom de sauvegarde ou par nom de famille.
     
    Utilisation :
    Il suffit d'utiliser le menu de sauvegarde et de chargement comme vous le feriez normalement.
    La barre de recherche se trouve en haut à gauche. Les correspondances partielles fonctionnent et ne sont pas sensibles à la casse,
    par exemple "ruf" trouvera le ménage Ruffin.
     
    Merci à TwistedMexi pour ces mods et scripts judicieux.
     
    Bon plaisir.
     
    Merci pour votre attention et vos gentils retours,
    heidi
     
     
     

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