Interaction sim/objet
Retrouvez ici la liste des mods Sims 4 autour des interaction sim/objet
liens
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xml injector Objets personnels de LittleMsSam
Par heidi137
Ce mod vous permet de désigner un propriétaire exclusif d'un objet, exemple, un repas de famille, vous pouvez revendiquer les places de chacun à table.
Le Sim n'utilisera que la chaise qui lui est attribuée.
Les chaises de bureau et les ordinateurs sont revendiqués pour mes deux Sims, les autres Sims restent à distance.
Astuce : avec ce mod d'Amelice, restez assis, vous pouvez faire asseoir, non seulement à une place choisie mais aussi pour un temps défini !
Ces mods sont utilisables sur n'importe quel terrain ! Mon exemple est dans un bar du Mont Komorebi alors que mes Sims habitent à Sulani...
Installation :
Fichier package à déposer dans votre dossier Mods ou UN sous-dossier, la profondeur nuit à la performance du XML INJECTOR.
Taille du fichier : 250 Ko
Base du jeu Sims4
Mod en français.
Attribuez un ordinateur et bien plus encore à votre objet personnel et aucun autre Sim n'est autorisé à l'utiliser !
Jusqu'à présent, les objets suivants peuvent être revendiqués par les Sims :
Ordinateur, Ordinateur portable et Tablette Machines de jeux à mouvement, machines d'arcade et consoles de jeux Chevalets Instruments de musique (guitare, violon, piano, clavier portable) Bols pour animaux TÉLÉVISION Toilettes et lavabos Douches et baignoires Chaises Bibliothèques Réfrigérateurs, cuisinières et grills Stéréos
Sachez que cela empêche d'autres Sims d'utiliser certains Objets mais cela n'obligera pas le Sim qui a réclamé l'Objet à l'utiliser favorablement. Je ne recommande pas de réclamer toutes les Chaises à manger pour chaque Sim car les Sims vont d'abord déposer de la nourriture et ensuite vérifier s'ils peuvent s'asseoir sur la chaise. Ne réclamez donc qu'une seule chaise pour la mère, par exemple. Certaines interactions sont toujours disponibles sur les toilettes, les éviers, les douches et les baignoires afin que les autres Sims puissent toujours les nettoyer, les réparer, etc.
Pour revendiquer un objet,
utilisez la nouvelle interaction « Revendiquer... » sur ces objets.
Ajout de nouvelles interactions sur le menu du Sim « Droits d'accès pour {NomObjet} » à ces Objets qui est disponible pour le propriétaire et ajoute trois nouvelles Interactions .
Définir {NomObjet} comme utilisable par tous
Ceci rendra l'objet à nouveau disponible pour tous les Sims.
Autoriser l'accès pour :
Permet à davantage de Sims d'utiliser l'objet.
Les Sims doivent se trouver sur le lot pour pouvoir être choisis.
L'accès n'est plus autorisé pour
Supprime le « Compte » des Sims afin qu'ils ne puissent plus utiliser l'Objet. Les Sims doivent se trouver sur le Lot pour pouvoir être choisis.
Extras :
J'ai ajouté une option de renommage à tous ces objets pour que vous puissiez les renommer.
Compatibilité avec les Mods :
Les objets CC qui utilisent les réglages originaux des objets du jeu sont compatibles.
Les Mods qui ajoutent de nouvelles Interactions Personnalisées aux Objets sont partiellement compatibles, ce qui signifie que ces Interactions apparaissent peu importe si l'Objet est configuré en public ou en personnel.
Les mods qui sont 100% compatibles et qui n'apparaissent donc que si l'objet est public ou si le Sim est autorisé à l'utiliser sont...
Ordinateur/Tablette :
Mes propres Mods
MC Center
Chevalet :
Andrews plus Craftables
Compléments optionnels
Interactions cachées :
Addon qui cache les interactions des Mods derrière le « Shift Click » en jeu.
Réclamé dans l'inventaire :
Les objets réclamés comme les tablettes et les instruments seront placés dans l'inventaire après avoir été utilisés.
Recommandation :
Si vous autorisez des personnes qui ne sont pas membres de votre foyer à utiliser ces objets et que vous souhaitez les rendre publics, je vous recommande de supprimer l'accès à ces objets avant de le faire.
Télécharger via CurseForge
OU
Télécharger via Google Drive
Elle a la gentillesse de vous laisser le choix de ne pas utiliser CurseForge, peu le font, merci à elle.
Si vous suivez son Patreon ou son blog, vous trouverez ses chargements de mods avec les deux possibilités,
!!!!!! NÉCESSITE LE MOD XML INJECTOR !!!!!
J'ai décidé de vous parler des mods que je trouve indispensables que j'utilise dans mon jeu essentiellement et ceux de LittleMsSam en font partie, je vous promets de jolies découvertes ! Mes petites astuces et des objets qui agrémentent le jeu, on va se faire plaisir.
Merci pour votre attention et vos gentils retours,
heidi
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overrides Davantage de cartes postales provenant de mes premiers compagnons rongeurs, un mod de KaylaDot
Par heidi137
Décompressez et déposez le fichier package dans votre dossier Mods ou en sous-dossiers.
Taille : 2Ko
Nécessite le kit, Premier animal de compagnie
Une fois que vous aurez reçu les sept cartes postales des rongeurs de « My First Pet Stuff » (Mon premier animal de compagnie), vous continuez à recevoir des notifications indiquant que le rongeur vous envoie des cartes postales, mais vous ne recevez plus rien.
Désormais, avec ce mod, vous continuerez de recevoir au hasard l'une des sept cartes postales.
Bon plaisir et bon jeu Sims4.
Merci pour votre attention et vos gentils retours,
heidi
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Lancer le dé, un mod de Amethyst-Lilac
Par heidi137
Ce mod est un dé que l'on peut jeter en jeu pour les challenges et histoires. Il remplace vos dés sur votre bureau si on se comprend bien😉
Le Sim fera le tirage dans le jeu et une notification vous dira quel nombre porte-bonheur est sorti.
Ce mod est présenté sous forme de plusieurs fichiers, on peut choisir d'autres objets en fait qui feront la même chose que le dé.
Téléchargez le ou les fichiers "amethyst-Roll the Dice.package" est obligatoire.
N'utilisez les autres fichiers que si le nom du fichier contient le mot « pack », un pack que vous possédez bien sûr.
Fichiers pakcage à déposer dans votre dossier Mods ou en sous-dossiers.
**Traduction française (plusieurs fichiers)** Joindre la ou les traductions dans un dossier créé au nom de "RollTheDice"
Fichier principal à télécharger absolument :
!!! "Fichier principal" -->amethyst-Roll the Dice.package 1926 Ko
amethyst-Roll the Dice-Feathers-C&D.package 946 Ko (Chiens et chats)
amethyst-Roll the Dice-Marbles-For Rent.package 1166 Ko (A louer)
amethyst-Roll the Dice-Sabaac Cards-Batuu.package 206 Ko (Batuu)
amethyst-Roll the Dice-Surprise Holiday-Any Day.package 1875 octets
amethyst-Roll the Dice-Surprise Holiday-Tuesday.package 1728 octets
amethyst-Roll the Dice-Tarot-L&D.package 220 Ko (A la vie à la mort)
Description intégrale d'Amethyst-Lilac :
J'intègre beaucoup de lancers de dés aléatoires dans mes parties. Parfois, j'ai envie de sortir mes dés, et parfois je n'ai pas envie de m'en occuper. Parfois, je m'en souviens au moment voulu, et parfois j'oublie.
Ce mod ajoute 3 objets du jeu de base et 4 objets nécessitant des packs, accompagnés d'interactions permettant de lancer un D20, un D12, un D10, un D8, un D6 ou un D4, ou de lancer une pièce. Vous recevrez une notification, et pour les lancers les plus élevés et les plus bas, votre Sim bénéficiera d'un bonus de bonne humeur ou de mauvaise humeur. Il existe également une tradition de fête, « Tente ta chance », pour les enfants et les Sims plus âgés, qui se réalise lorsque tu utilises l'une de ces interactions.
Il existe deux extensions « Fête surprise » en fichier Add-on qui permettent d'avoir une fête « Lance les dés » soit le mardi, soit n'importe quel autre jour de la semaine. Tu peux utiliser l'une ou l'autre, ou les deux si tu souhaites augmenter légèrement les chances que cette fête apparaisse. Elles nécessitent l'extension "Saisons".
Pour ceux qui souhaitent créer une fête avec un événement aléatoire, voici un lien vers ma feuille de calcul « Drama Roll » : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1fousiAhNtHpuagaDu8-gaABffU3yCWJKf7EQbJ46C6o/edit?usp=sharing
(Modèle d'événements possibles (environ 3000) en jeu, document en anglais. Il donne des exemples pour ceux qui n'ont pas vraiment d'idée précise, une façon de faire avancer l'histoire). Il existe des traductions de document tel que Deepl ou Google.
Les objets inclus sont :
*Une pièce de monnaie, un objet de base que j'ai réutilisé et recoloré, avec deux nuances (or et argent).
*Un D20, un nouveau maillage, compatible avec le jeu de base, comprenant 27 échantillons. Si quelqu'un souhaite le recolorer, merci de me le faire savoir afin que je puisse vous fournir les fichiers .xcf/.psd.
Les autres sont assez simples, mais celui-ci est plus compliqué.
*Un jeu de cartes de tarot, un objet « A la vie, à la mort » que j'ai réutilisé et recoloré, avec 9 échantillons
*Un jeu de cartes, un objet de base que j'ai réutilisé et recoloré, avec 10 échantillons
*Un jeu de cartes de Sabaac, un objet « Batuu » que j'ai réutilisé et recoloré, avec 6 échantillons
*Un bol de billes, une modification de maillage issue de « A louer », avec 8 échantillons
*Un tas de plumes, un objet de Chiens et Chats que j'ai réutilisé et recoloré, avec 37 nuances
Les objets se trouvent dans la catégorie Loisirs, sous Divertissements et activités (Récréation exactement), ou vous pouvez rechercher RollDice (ou Dé) (en un seul mot).
L'interaction est disponible pour tout le monde, des enfants aux personnes âgées, et n'est pas autonome. Elle n'est pas animée, il s'agit simplement d'une interaction avec des notifications.
Les bébés et les tout-petits ignoreront cette tradition des fêtes, les enfants la pratiqueront (mais ne l'adoreront pas), et les Sims adolescents à seniors l'adoreront, à l'exception des Sims dotés du trait « Sceptique » — ceux-ci l'ignoreront.
Mises à jour :
22 février 2026 : Ajout de deux extensions surprises pour les fêtes. Utilisez l'une ou l'autre, ou les deux, mais vous devez disposer de Seasons. Merci à Waffle pour l'idée.
22 février 2026, partie 2 : si vous avez téléchargé hier soir ou ce matin, veuillez télécharger à nouveau. J'ai mis en ligne les fichiers corrects. Assurez-vous de supprimer les fichiers d'hier soir. Ils ne causeront pas de problème, mais ils contenaient des fichiers non fusionnés et non manifestés, vous aurez donc des doublons.
J'espère que ce mod vous plaira, bon plaisir.
Merci pour votre attention et vos gentils retours,
heidi
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entrainement épée enfant Les enfants peuvent utiliser un mannequin d'entraînement au maniement de l'épée, un mod de Cepzid Ferdiana Creation (Zulf) + lien des jeux d'arcade.
Par heidi137
Ce mod permet aux enfants d'utiliser le mannequin d'entraînement à l'épée.
Déposez le fichier package dans votre dossier Mods ou en sous-dossiers
Taille : 1399 Ko
Ce mod permet aux Sims enfants de s'entraîner au maniement de l'épée avec un mannequin d'entraînement, et oui, ils gagneront en habileté à l'épée en utilisant cet objet. Quant aux duels à l'épée pour eux, je les ajouterai la prochaine fois.
Remarque
Ce mod nécessite les extensions « Héritage et royauté ».
Bon plaisir avec ce mod adressé aux enfants,
merci pour votre attention et vos gentils retours,
heidi
PS : pour ceux qui ont suivi les cadeaux que recevait Greg Eon (jeux d'arcade), le mod n'est pas gratuit encore, mais vous pouvez
télécharger une grande partie de ces jeux remis à jour sur ce lien
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Poussettes fonctionnelles de la collection cc de Syboulette adaptée pour le Mod de Simkatu
Par heidi137
La merveilleuse créatrice cc @syboulette m'a permis de convertir trois de ses modèles de poussettes en poussettes fonctionnelles à l'aide de mon mod !
➡️Nécessite l'extension Grandir ensemble
➡️Nécessite la bibliothèque de base du lot 51
➡️Nécessite mon mod « Functional Stroller » (Poussette fonctionnelle) (mis à jour le 7 mars 2026) (Mod présenté en dessous.)
Les poussettes présentées sur les photos, dans l'ordre :
simkatu_functional_stroller_SYB_Enchanted_Dreams.package 3.6 Mo
simkatu_functional_stroller_SYB_Charles.package 2.7 Mo
simkatu_functional_stroller_SYB_Helios.package 2.5 Mo
Les modèles (mèches de Syboulette) sont inclus dans le fichier.
J'ai dû les ajuster pour qu'ils fonctionnent correctement avec le mod.
Poussette fonctionnelle pour nourrissons (mod)
➡️➡️ 🔗Traduction française à joindre au mod
Déposer le fichier package dans votre dossier Mods ou dans UN sous-dossier MAX
Suivez les instructions ci-dessous :
Ce mod ajoute une poussette fonctionnelle, permettant aux Sims de se promener avec leurs bébés.
➡️Nécessite l'extension Grandir ensemble
➡️Nécessite : Core Library L051
Un grand merci à waronkcc et à leur mod « Functional Stroller ». Je n'aurais jamais pu créer quelque chose comme ça sans leur travail.
Mise à jour du 7 mars 2026 :
- Petite mise à jour afin que d'autres poussettes puissent également fonctionner avec le système de poussette.
Mise à jour du 14 février 2026 :
- Les roues tournent désormais !
- Les animations de transition entre la position assise et allongée dans la poussette ont été légèrement améliorées ;
- J'ai également mis à jour mon mod « Jouer avec des jouets sur des chaises hautes et des berceaux », afin que les jouets puissent désormais être utilisés sur les tapis de jeu, et donc également dans la poussette ;
la poussette fonctionne comme une combinaison de tapis d'éveil et de vélo.
Il existe six couleurs :
- Peut être placé dans l'inventaire.
- Référence du modèle : poussette Anex Flo.
Interactions avec les adultes
Lorsque vous cliquez sur la poussette en tant que Sim adulte, les interactions suivantes s'affichent :
Voici comment commence la promenade en poussette :
*Résultats de « se promener avec bébé »
*Un bonus pendant la promenade
*Un petit gain social et ludique
*Un petit gain de compétence parentale
Le retour à la maison après la promenade doit être effectué manuellement :
saisissez les poignées de la poussette et cliquez sur le sol près de votre domicile, puis choisissez « Aller ici avec la poussette ».
Si vous souhaitez que le bébé reste dans la poussette après la promenade, il est recommandé de le prendre dans vos bras et de le replacer dans la poussette (afin de rafraîchir la position du bébé).
Interactions avec le nourrisson :
Lorsque vous cliquez sur le nourrisson alors qu'il est dans la poussette, vous verrez les interactions suivantes :
Pendant le déplacement, le nourrisson peut dormir, « regarder autour de lui » ou « jouer avec des jouets » (à l'aide de ce mod).
L'interaction « regarder autour de lui » a été ajoutée par mes soins à tous les tapis d'éveil.
Elle utilise des animations similaires à « regarder les jouets », mais fonctionne comme « temps sur le ventre ».
Idéalement, lorsque vous commencez une promenade en poussette avec un Sim adulte, vous devriez également commencer à regarder autour de vous pour le nourrisson.
*Résultats de « regarder autour de soi »
*Progression des étapes importantes
*Gain social et ludique important
*Bonus pendant l'interaction.
!!! Le plus gros problème de ce mod est que parfois, le bébé ne s'attache pas à la poussette.
Lorsque le Sim commence à marcher, le bébé peut rester sur place. Cela se produit de manière aléatoire et je n'ai pas de solution garantie. Parfois, prendre le bébé dans ses bras, le serrer contre soi ou l'embrasser peut aider.
La solution la plus efficace : revendre la poussette et en acheter une nouvelle.
Autres remarques/problèmes importants :
le bébé peut s'asseoir dans la poussette, mais l'animation semble bizarre. Je recommande de garder le bébé allongé pendant le déplacement.
pendant la promenade, l'autre parent peut automatiquement prendre le bébé dans ses bras. Pour éviter cela, je recommande d'utiliser la fonction « regarder autour de soi » pendant la promenade.
Parfois (en particulier à la vitesse 3), le Sim peut se figer visuellement dans la poussette et ne pas jouer l'animation de marche. Malheureusement, je ne peux pas corriger cela pour l'instant. Redémarrer l'interaction peut aider.
Il est important de comprendre que l'animation de marche en elle-même n'est pas très bonne. Cela est dû en partie à mon niveau de compétence actuel et en partie aux limitations du jeu.
Je présente ce mod sans l'avoir utilisé en jeu, je l'ai traduit pour ceux qui veulent l'essayer.
Mes tests sont sommaires pour voir si le mod ne cause pas de souci en jeu.
Bon plaisir et bonne promenade avec le bébé...
Merci pour votre attention et vos gentils retours,
heidi
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Corbeaux améliorés (v1) (Better Crows V1) de 4TheSimz
Par heidi137
Ce mod ajoute deux interactions qui permettent d'espionner ou tuer un adversaire dans la quête d'une couronne.
Deux nouveaux rôles pour les corbeaux pour améliorer le gameplay.
Configuration requise
Les Sims 4 : A la vie, à la mort
Les Sims 4 : Héritage et Royauté
Traduction française à joindre au mod
Déposer le fichier package dans votre dossier mods ou en sous-dossiers.
Taille : 19 Ko
Ajoutez une touche d'intrigue et de danger à l'univers de vos Sims grâce à ce mod
qui confère à vos corbeaux de compagnie de nouvelles capacités sinistres !
Idéal pour les sorcières, les méchants ou tous ceux qui aiment les rebondissements dans les histoires.
J'ai testé en jeu pour vérifier le mod et il est parfait. Je n'ai pas testé la mise à mort, ne tuant pas de Sim dans mon jeu.
Le test est réalisé avec mes deux Sims principaux, c'est pour cela que les captures sautent d'un à l'autre.
Nouvelles interactions pour les corbeaux apprivoisés :
"Envoyer espionner les Sims"
Lorsque cette interaction est effectuée sur votre corbeau, celui-ci recueille des secrets sur les autres Sims que votre Sim connaît.
Succès : un secret est généré, similaire à « Demander un secret » du pack Héritage et Royauté.
Échec : le Sim qui envoie le corbeau obtient un bonus "Furieux".
"Envoyer une nuée de corbeaux pour éliminer (tuer) un personnage Sim."
Votre corbeau (ou une nuée de corbeaux) va ou vont tenter d'éliminer un Sim adversaire.
Si c'est un succès : le Sim ciblé meurt, avec la mention « Mort par une nuée de corbeaux ».
Si c'est un échec : le Sim acteur reçoit un bonus « En colère ».
Petite mise à jour corrige un petit problème que certains d'entre vous ont remarqué : quelques infobulles manquaient dans la version originale. Désormais, toutes les actions et interactions dans Better Crow (Corbeau amélioré) sont accompagnées d'infobulles appropriées, vous permettant ainsi de savoir exactement ce que font vos amis à plumes en un coup d'œil.
Aucun changement majeur n'a été apporté au gameplay, juste une expérience plus claire et plus informative. Si vous remarquez autre chose qui semble ne pas fonctionner correctement, faites-le-moi savoir afin que je puisse l'améliorer.
A savoir :
Les interactions ne sont actives qu'à partir d'un certain niveau d'amitié avec le corbeau,
ne vous attendez pas à les voir tout de go si vous ne connaissez pas l'oiseau.
Certaines interactions sont disponibles aussi selon l'avancement de la profession du Sim,
selon la logique du jeu. Bon amusement en tout cas, j'ai adoré son idée.
J'ai vu un autre mod qui fait pratiquement de même avec une Plante Vache, surtout pour liquider les adversaires pour ceux qui aiment ça.
Il doit être traduit et vu que je ne connaît pas du tout le créateur, je dois voir le comportement en jeu.
Je vais voir mon emploi du temps. Merci pour votre patience.
Merci pour votre attention et vos gentils retours,
heidi
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overrides Remplacement de l'animation "récolter" : la version 2.00 est disponible ! Un mod d'AlexCroft (Remplacement de l'animation de l'interaction "Récolter" du jeu Sims4 par celle jeu Sims3)
Par heidi137
Ce mod remplace l'animation de la récolte de légumes au sol du jeu Sims4 par l'animation de récolte de légumes du jeu Sims3.
Ce mod nécessite "Vie à la campagne"
Déposer le fichier package dans votre dossier Mods ou sous-dossiers.
Taille : 90.7 Ko
Remplacement de ressources :
Ce mod est un "Resource Override" (remplacement de ressource) et modifie les instances suivantes :
000000000003F514
000000000003FD0A
Avertissement : ce mod entrera en conflit avec tout autre mod qui modifie ces instances d'animation spécifiques.
Description du créateur :
Bonjour à tous !
Je suis ravi d'annoncer que j'ai officiellement mis à jour "Harvest Animation Override" vers la version 2.00 !
Je souhaitais vraiment apporter plus de réalisme à l'expérience agricole dans Les Sims 4. Dans cette nouvelle version, j'ai remplacé l'animation « debout » par défaut par une animation personnalisée à genoux directement convertie depuis Les Sims 3.
Au lieu de ramasser leurs récoltes debout, vos Sims s'agenouilleront désormais pour récolter leurs citrouilles. Cela ajoute une touche d'immersion très appréciée et une ambiance agricole chaleureuse au gameplay. Il s'agit d'une animation personnalisée sur laquelle j'ai travaillé, et je suis ravi du résultat dans le jeu !
Je travaille également d'arrache-pied pour développer ma chaîne YouTube. Bien qu'aucun tutoriel n'ait encore été mis en ligne, j'ai de grands projets pour l'avenir proche ! Je publierai bientôt des tutoriels et des mises à jour sur les coulisses de la création de ces mods.
J'espère que ce mignon petit mode vous plaira beaucoup, bon jeu Sims4 !
Merci pour votre attention et vos gentils retours,
heidi
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Donnez et recevez des cadeaux de manière spontanée auprès des PNJ, recevoir un cadeau n'altère pas l'humeur et la relation... Un mod de bloombatter
Par heidi137
Ce mod nécessite le mod Lot 51 Core Library.
Déposez le fichier package dans votre dossier Mods ou dans UN sous-dossier MAX pour permettre la lecture au Core Library !
Packs : Aucun, ce contenu est compatible avec le jeu de base Les Sims 4 !
Mis à jour le : 18 janvier 2026
Taille : 12.5 Ko
Explication du mod par bloombatter :
Ce mod ajoute une interaction « Offrir un cadeau » qui permet simplement de transférer des objets entre Sims sans affecter les relations ou les humeurs.
Il existe également une interaction « Recevoir un cadeau » qui vous permet de sélectionner et de recevoir des objets provenant de l'inventaire d'un Sim PNJ.
Mise à jour : 18 janvier 2026
- La variété d'objets sélectionnables a été augmentée.
- Même les tout-petits peuvent désormais utiliser les fonctionnalités d'interaction.
Caractéristiques
Ce MOD ne peut être utilisé qu'avec le jeu de base.
L'interaction se trouve dans la catégorie Affection, sous la catégorie Amical, et est disponible pour les enfants et les personnes plus âgées.
L'objet sera déplacé dans l'inventaire du Sim cible. Vous devriez pouvoir le trouver lorsque vous changez de foyer.
Objets cibles : objets pouvant être sélectionnés comme cibles pour l'interaction « Offrir un cadeau » dans le jeu.
De plus, les restes, les projets en cours et autres seront également affichés.
Remarques
Plusieurs objets peuvent être sélectionnés, mais un seul objet peut être choisi parmi un objet empilé.
Si le Sim cible n'a aucun objet dans son inventaire, l'interaction « Recevoir un cadeau » n'apparaîtra pas.
Elle peut être utilisée même avec des Sims qui ne sont pas des connaissances. Vous devriez trouver cette interaction sous « Plus de choix » → « Amical » → « Affection ».
Les projets en cours ne s'affichent pas dans l'inventaire du Sim. S'ils ne sont pas nécessaires, ils peuvent généralement être jetés à l'aide des objets d'artisanat correspondants.
L'animation du cadeau pour enfant en bas âge étant définie comme une interaction sociale générale, il peut être difficile de voir que des objets sont échangés.
Pour de nombreux objets, l'option « Placer dans le monde » n'apparaît pas dans l'inventaire d'un bambin, mais dans la plupart des cas, les objets peuvent être supprimés à l'aide de diverses méthodes dans le jeu. Vous pouvez également les donner à un Sim plus âgé via les interactions de ce mod et les jeter de cette manière.
Conseils
Pour les aliments, l'utilisation du panier Cottage Living vous permet de transférer tous les objets empilés en une seule fois. Il s'agit d'une fonctionnalité du jeu, et les joueurs qui possèdent Cottage Living et Seasons peuvent le faire même sans le MOD.
Si vous utilisez une substitution pour le sac de livraison du jeu de base, celle-ci s'appliquera également aux interactions de ce MOD. Amusez-vous bien !
Ce MOD a été créé sur base du réglage des cadeaux artisanaux du jeu de base.
Ce mod est sorti au mois de décembre, j'ai pu apprécier son côté pratique, j'espère que vous aimerez aussi le concept,
bon jeu Sims4 !
Merci pour votre attention et vos gentils retours,
heidi
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chien et chat Des chats qui grattent plus longtemps le griffoir et avec plus de plaisir ! Un mod de wexxamsims
Par heidi137
Packs : Sims 4 Chats et chiens
Créé : 29 décembre 2025
Mis à jour : 29 décembre 2025
Type :
– Gain de motivation : mods augmentant ou réduisant le gain de motivation pour certaines interactions
– Correction : omission de EA
– Autre
- remplacement de ressource (Overrides) (rappel d'utilisation du code 600)
Taille : 2Ko
Déposer le fichier package dans votre dossier Mods ou sous-dossiers
Explications de wexxamsims
Ce mod permet aux chats de s'amuser lorsqu'ils utilisent le griffoir et les incite à l'utiliser plus longtemps. Vous aurez ainsi l'impression que vos chats utilisent réellement le griffoir, plutôt que de le considérer comme un simple objet décoratif.
Le réglage EA faisait en sorte que les chats ne s'amusaient pas lorsqu'ils utilisaient le griffoir. Je l'ai modifié afin que les chats s'amusent 7 fois plus quand ils l'utilisent.
Le réglage EA faisait également en sorte que les chats n'utilisaient le griffoir que pendant 20 à 30 secondes. J'ai modifié cela afin qu'ils l'utilisent pendant 90 à 120 secondes.
Petit mod tout simple qui rend l'interaction d'utilisation du griffoir plus intéressante que prévue à la base par EA,
les griffoirs auront plus de sens d'être installés chez un Sim😉
Ses autres mods actuels :
Allumez la télé avec plus de chaînes !
Mise à jour du mod de MizzoreYuki Turn on Tv
Coût en points d'influence plus élevé pour le vote NAP !
Ce petit mod corrige le système d'influence déséquilibré que EA nous a laissé, dans lequel les Sims gagnent des points pour pratiquement tout ce qu'ils font. Le coût en points d'influence des NAP est passé de 10 à 50, vous devez donc désormais planifier où dépenser ces centaines de points au lieu de toujours garantir que votre vote l'emportera.
J'ai conservé le coût d'abrogation à 10 points d'influence (je ne suis pas si méchant), mais si quelqu'un souhaite d'autres variantes, je suis prêt à les créer également.
Merci pour votre attention et vos gentils retours,
heidi
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Baril à nectar fonctionnel, un mod de Cepzid
Par heidi137
Ce mod permet de créer des bouteilles de nectar ou des verres de nectar via les barils, il y a un buff qui s'ajoute lors d'une consommation excessive...
Déposer le fichier package dans votre dossier Mods ou en sous-dossiers
Ce mod fonctionne avec le jeu de base Sims4 ou l'EP vie au Ranch, vous avez le choix
Taille : 7,1 Mo
Notes de Cepzid à propos de ce mod :
« J'ai créé ce mod parce que j'ai été inspiré par Les Sims Medieval, où votre Sim peut prendre une boisson dans un tonneau. Il existe 7 saveurs de boissons :
- Nectar de pomme verte : lorsque vous versez la boisson dans un verre et que vous la buvez, cela rend votre Sim heureux.
- Nectar d'ananas : lorsque vous versez la boisson dans un verre et que vous la buvez, votre Sim est plein d'énergie.
- Nectar de limonade bleue : lorsque vous versez la boisson dans un verre et que vous la buvez, votre Sim est inspiré.
- Nectar de framboise bleue : lorsque vous versez la boisson dans un verre et que vous la buvez, votre Sim est confiant.
- Nectar de cassis : lorsque vous versez la boisson dans un verre et que vous la buvez, votre Sim devient concentré.
- Nectar de raisin rouge : lorsque vous versez la boisson dans un verre et que vous la buvez, votre Sim devient joueur.
- Nectar de fraise rose : lorsque vous versez la boisson dans un verre et que vous la buvez, votre Sim devient séduisant.
Faites attention lorsque votre Sim boit trop de nectar, cela peut provoquer des vertiges et le faire tituber comme s'il était ivre !
Traduction
- Français par heidi (Équipe de @LuniverSims)
Remarque :
Ce mod est en deux versions !
Si vous avez un ranch équestre, sélectionnez
« Zulf_HorseRanchAdditionFunctionalNectarBarrel_NoAutonomous ». --->EP Vie au ranch
Si vous n'avez pas de ranch équestre, sélectionnez simplement
« Zulf_BaseGameFunctionalNectarBarrel_NoAutonomous ».---> Jeu de base Sims4
Ne pas mettre les deux package dans le dossier mod, car cela provoquerait un conflit.
J'espère que ce petit mod amusant vous plaira !
Vu que c'est le dernier article de 2025, je vous souhaite une belle et merveilleuse année 2026 remplie de joie et d'amour et de paix auprès de ceux que vous aimez.
Merci pour votre attention et vos gentils retours qui me font chaud au cœur,
heidi
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xml injector Feux d'artifice instantanés. Un mod de FrequentlyBasic
Par heidi137
Ce mod permet d'allumer à distance et instantanément les feux d'artifice.
Il nécessite le Xml Injector.
Déposez le fichier package dans votre dossier Mods ou dans UN sous-dossier MAX.
Taille du fichier : 2 Ko
Explications de FrequentlyBasic :
Si vous avez envie de feux d'artifice pour Simsmas, ce mod pourrait vous être utile.
Il ajoute une interaction immédiate aux feux d'artifice, permettant à vos Sims de les allumer où qu'ils soient, quelle que soit leur activité.
Pour assurer la sécurité de Simsmas, veillez à ne pas allumer de feux d'artifice à l'intérieur ou dans une foule.
Configuration requise :
City Living
XML Injector
Compatibilité :
Ne provoque pas de conflit avec d'autres mods, car il ne modifie pas les ressources du jeu.
J'ai trouvé son idée géniale et j'avais hâte de vous en parler, bon amusement et joyeuses fêtes !
Merci pour votre attention et vos gentils retours,
heidi
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core library l051 Les animaux peuvent dormir sur les lits. Un mod de SonozakiSisters en collaboration avec Oduvnix
Par heidi137
Ce mod nécessite Lot51 Core Library
Ce mod permet aux animaux domestiques de dormir sur un lit
Traduction française par nos soins à joindre au mod
Jeu de base Les Sims4
Nécessite chiens et chats
Taille du mod : 33.8 KB
Mod à déposer dans votre dossier Mods ou dans UN sous dossier MAX !
Description du mod par SonozakiSisters :
Nous avons commencé à travailler sur ce mod il y a déjà un certain temps, mais certains problèmes ont pris du temps à résoudre. Mais le voici enfin !
Comme indiqué, ce mod permet à tous les animaux de compagnie de l'extension Chiens et chats (chats, chatons, chiots et chiens de petite et grande taille) de dormir sur des lits. Dans le jeu, ils dorment actuellement sur des canapés et, dans certaines circonstances, les chats peuvent dormir sur des lits.
Faites la sieste ensemble !
Beaucoup d'entre nous adorent passer du temps avec nos animaux de compagnie dans notre lit et faire la sieste ensemble. N'est-ce pas mignon ? 😉
Il existe une interaction spéciale « Faire la sieste avec un animal de compagnie » sur les lits. Vous pouvez choisir avec quel animal votre Sim souhaite dormir. Cela a un effet positif sur leur relation et donne à votre Sim une humeur agréable.
Limitations
Les grands chiens ne peuvent dormir que sur des lits doubles, car ils occupent presque tout l'espace sur les lits simples !
Parfois, les animaux dorment près des lits, car le jeu estime qu'ils ont besoin de plus d'espace dans ces cas-là. Ils peuvent aussi voler un peu au-dessus. Ce n'est pas un problème lié au mod lui-même. Cela arrive généralement avec les animaux qui portent le cône de la honte.
Vous pouvez choisir un animal qui ne dort pas actuellement, qui dispose d'espace sur le lit et qui fait partie du foyer actif.
Jetez également un œil au contenu d'Oduvnix ! Elle propose de superbes textures et mods !
REQUIS
EP chiens et Chats évidemment.
Lot51 Core Library
CONFLITS
Mods qui remplacent ces réglages :
Pet_Nap_Aggregate_Loyal
Pet_Nap_Aggregate
Pet_Sleep_Aggregate_Loyal
Pet_Sleep_Aggregate
pet_Sleep_Aggregate_LeftAtHome_Independent
Je ne connais toutefois aucun mod de ce type.
J'adore de genre de mods, ils apportent du nouveau dans le jeu et c'est amusant.
J'espère que l'idée de SonozakiSisters vous plaira, en tout cas, bon plaisir et bon jeu Sims4.
Merci pour votre attention et vos gentils retours,
heidi
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void critters Le Void Critters en deux versions, portable et pour tous !
Par heidi137
En voyant Lancelot s'amuser avec son jeu portable des Void Critters, j'ai eu envie de vous parler de ce mod et du mod qui autorise le jeu pour tous les âges.
Voidcritter gaming tablet de Ravasheen
Non seulement il remplace cette immense station de combat, mais il ajoute également de nombreuses fonctionnalités et peut être utilisé par tous, des enfants aux personnes âgées ! Jouez en ligne, achetez des goodies, utilisez l'application VoidCritter Go, et bien plus encore ! Consultez les détails pour obtenir toutes les informations et connaître la compatibilité des packs de fonctionnalités.
Jeu de base
Nouvel objet
496Ko
Déposer le fichier package dans votre dossier Mods ou sous-dossier et jouer !
Traduction française à joindre au mod
Jouer à Void Critters pour tous ! Un mod de Shimrod101 repris par HelenTheHunter
Déposer le fichier package dans votre jeu
19,6 Ko
Kit Chambre d'enfant ou Jeu de base Sims4, les deux sont prévus.
Void Critters est un adorable mini-jeu de cartes à collectionner pour Les Sims,
un peu comme Pokémon, mais par défaut, seuls les enfants peuvent y jouer. Ce mod permet à tous les Sims,
enfants ou adultes, d'y jouer, pour que vos ados et adultes puissent eux aussi incarner leurs personnages préférés et affronter n'importe quel adversaire.
Bon plaisir, bon jeu Sims4.
Merci pour votre attention et vos gentils retours,
heidi
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script sécurisé Teleport Sims Interactions (Interactions de téléportation des Sims). Un mod de JohnBaccarat
Par heidi137
Ce mod permet de déplacer les Sims seuls ou en groupe, connus ou inconnus, tout est possible...
Un ou des Sims gênent ? Dégagez-les, ce mod est fait pour ça !
Ce mod est un script.
Déposer le fichier package et le script dans votre dossier Mods ou dans UN sous-dossier MAX ! (La profondeur nuit à la performance du script)
Taille : 56 Ko
Jeu de base Sims4
Traduction française (IA originale) en révision de @LuniverSims
Mon avis :
J'ai testé ce mod depuis sa sortie, aucune erreur, mise à jour lors de MAJ, il suit bien son mod, je ne peux qu'en dire du bien...
C'est mon mod pour déplacer Greg Eon partout et toujours ainsi que toute ma GRANDE famille.
Je peux faire venir mes personnages spéciaux avec, je peux tout faire !
Je le conseille pour les vidéastes et streamers, ce mod peut faire partir les Sims indésirables et sauvez vos prises de vue.
Bon plaisir.
Détails du mods par JohnBaccarat :
Remarque : consultez la section « Journal des modifications » au bas de cette description si vous souhaitez savoir pourquoi cette mise à jour a été effectuée.
Pourquoi utiliser ce mod plutôt qu'un autre pour téléporter des Sims ?
Facilité d'accès (trois clics suffisent si les codes de test sont activés)
Téléportation simultanée de 25 Sims maximum avec dispersion des positions en fonction de l'empreinte des objets.
Un avertissement pour éviter de retirer accidentellement un Sim d'un trou de lapin.
Une simple interaction pour renvoyer tous les Sims téléportés chez eux et une autre si vous souhaitez renvoyer des Sims individuels chez eux.
Installation
Dans les paramètres du jeu, assurez-vous que les options « Activer le contenu personnalisé et les mods » et « Mods de script autorisés » sont toutes deux activées sous « Autres ».
Extrayez les fichiers .package et .ts4script dans votre dossier Mods ou dans un sous-dossier du dossier Mods.
Remarque : le fichier .ts4script ne peut se trouver qu'à un seul niveau de sous-dossier, car Les Sims 4 ne charge pas les fichiers de script s'ils se trouvent à un niveau plus profond.
Mods recommandés
Bien que cela ne soit pas obligatoire, vous devriez probablement installer « Searchable Sims Picker » de Twisted Mexi (vérifiez s'il a été mis à jour depuis le dernier patch, les mods d'interface utilisateur tombent souvent en panne). Vous trouverez le lien vers ce mod sur son site web.
Utilisation
Téléportation
Lorsque vous cliquez sur le sol en maintenant la touche Maj enfoncée alors que les codes de triche sont activés, vous trouverez la catégorie « Téléporter les Sims... », sous laquelle vous trouverez les interactions suivantes.
« À proximité », « Dans les foyers joués » et « Partout » -
Utilisez l'une de ces interactions et vous pourrez alors sélectionner jusqu'à 25 Sims qui seront généralement dispersés dans un rectangle de 5x5 à partir de l'endroit où vous avez initialement cliqué, à condition que le jeu puisse calculer les positions appropriées, sinon les Sims peuvent se chevaucher (pas assez de positions trouvées pour le nombre de Sims) ou simplement être téléportés à l'endroit où vous avez cliqué (si aucune position appropriée n'est trouvée).
« Précédemment téléportés »
Utilisez cette option pour téléporter le dernier groupe de Sims téléportés vers un nouvel emplacement.
Remarque : l'utilisation de l'une de ces interactions de téléportation définira les besoins d'un Sim à une valeur positive. C'est également ce que fait l'option « Téléporter n'importe quel Sim », car les utilisateurs se plaignaient que certains Sims apparaissaient avec des besoins très faibles et devaient d'abord être pris en charge à l'aide de codes de triche. C'est pourquoi je l'ai également implémentée.
Paramètres
Dans la catégorie « Téléporter les Sims... », vous trouverez également deux options qui s'affichent selon que vous avez cliqué sur le sol/un tapis ou sur un objet normal/un Sim.
« Disperser sur le sol » et « Disperser sur l'objet/le Sim »
Ces options indiquent si la dispersion/répartition des Sims est activée lors de la téléportation. Leurs icônes indiquent si le paramètre est activé ou désactivé. Cliquez une fois pour modifier le paramètre. La désactivation de la dispersion sur l'objet/le Sim peut, selon l'objet, entraîner le placement d'un ou de tous les Sims à l'emplacement actuel de l'objet.
Renvoyer à la maison
Vous disposez de deux interactions pour renvoyer les Sims à la maison :
Forcer tous les Sims téléportés à rentrer chez eux
Disponible dans la catégorie de téléportation normale lorsque vous cliquez sur un Sim, mais uniquement s'il ne reste qu'un seul Sim téléporté qui n'a pas été renvoyé chez lui. Exécute l'interaction décrite ci-dessous sur tous les Sims téléportés.
Forcer à rentrer chez soi
Disponible dans la catégorie de téléportation normale lorsque vous cliquez sur n'importe quel Sim. Normalement, le Sim est injecté dans la zone de la maison ou de la maison de vacances. Cependant, si nous sommes dans cette zone, le Sim sera téléporté à ce que le jeu considère comme la « position par défaut » de la maison. Il s'agit généralement d'un endroit situé juste derrière la porte d'entrée.
Si vous vous trouvez sur un terrain étranger et que vous renvoyez chez lui le seul Sim de votre foyer, vous devrez enregistrer et aller dans « Gérer les mondes » pour continuer à jouer.
Remarques / Problèmes connus
Téléportation de Sims spéciaux
Il est préférable de ne pas téléporter les Sims spéciaux, en particulier lorsqu'un événement les concernant se produit, ou du moins de ne le faire qu'en cas de nécessité. En effet, leur téléportation peut perturber leurs rôles/situations et, de manière générale, les réinitialiser, comme le fait l'interaction « Réinitialiser l'objet (débogage) ».
Prenons l'exemple de la Faucheuse dans le cas où un sim meurt. D'après mes tests, cela semble perturber le rôle de faucheur de Grim lorsque vous le téléportez après la mort du sim. Le jeu dispose toutefois d'un dispositif de sécurité pour les cas où la Faucheuse n'atteint pas le cadavre après un certain temps. Le Sim sera donc toujours transformé en urne/fantôme, mais vous ne pourrez pas plaider en faveur de ce Sim si la faucheuse n'est pas dans son rôle de faucheur.
Problèmes connus liés à la dispersion des positions
En général, vous n'aurez pas beaucoup de problèmes avec cela, mais il existe quelques cas où vous rencontrerez des difficultés.
La zone d'un terrain non chargé dans une zone, pour une raison quelconque, perturbe le calcul de la hauteur et nous empêche ainsi de calculer les positions appropriées pour la téléportation. Vous pouvez vous téléporter près des limites des terrains non chargés, mais ne vous téléportez pas trop loin à l'intérieur de ceux-ci.
La téléportation près de murs qui ne forment pas une autre pièce que celle vers laquelle vous souhaitez vous téléporter ou près de murs en diagonale peut poser des problèmes.
Il est très simple à l'utilisation, si j'y arrive facilement, tout le monde peut y arriver.
Je vais mettre sa vidéo en annexe, vous verrez mieux l'aisance des interactions.
Vous pouvez prendre connaissance de son autre mod au sujet des poses --> Interactions dans l'alignement des poses - Pour les "Pose players de WW's (TurboDriver) et Andrew's", un mod de JohnBaccarat
Je vous souhaite plein de bonheur avec ce mod.
Merci pour votre attention et vos gentils retours,
heidi
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xml injector Mod de gameplay « Interaction de l'intimidateur », un mod de Cepzid Ferdiana Creation
Par heidi137
Mod humoristique avec des farces et attrape.
Déposer le fichier package dans votre dossier Mods ou UN sous-dossier MAX, fonctionne avec le XML injector, la profondeur nuirait au rendement du script.
Taille : 8,9 Mo
Nécessite des opus, c'est précisé sur les farces.
Traduit en français par @LuniverSims (inclus dans le mod)
J'ai créé des interactions intimidantes, inspirées du jeu Rockstar. Il existe 37 interactions dans ce mod de gameplay,
Désolé, je ne peux pas faire en sorte que les Sims enfants utilisent cette interaction.
Détail :
Partie malveillante
- Verser une bouteille sur les Sims
- Gifle méchante (référence aux Sims 2, 3 ou Medieval)
- Donner un coup de pied dans le visage d'un Sim (nécessite A la fac)
- Donner un coup de pied dans les fesses
- Donner un coup de pied
- Frapper un loup-garou (la cible doit être sous sa forme bestiale-nécessite Loup-garou)
- Gifle violente
- Arrêter (parfait pour jouer le mauvais flic- nécessite Au travail)
- Canon à patates
- Utiliser la magie (nécessite Monde magique)
- Lancer une potion puante
- Lancer de la boue
- Pousser un Sim
- Super coup de poing (inspiré du cheat super coup de poing de GTA San Andreas)
- Lancer une balle sur le visage d'un Sim (nécessite Années lycée)
- Lancer un pétard, faire s'évanouir et tourner la tête au Sim
- Utiliser une bombe aérosol (nécessite A la fac)
- Utiliser une fronde
Farces
- Effrayer (référence aux Sims 2, 3 ou Medieval)
- Mettre un panneau « Frappez-moi » (tout le monde frappera le Sim avec ce panneau)
- Mettre un panneau « Donnez-moi un coup de pied » (tout le monde donnera un coup de pied au Sim avec ce panneau)
- Baisser son pantalon (se changer en sous-vêtements, mais le Sim peut remettre son pantalon en utilisant une commode ou une armoire
- Se moquer des parents du Sim Glowbug (le Sim sorcier peut faire cela au Sim fée, car ils ne s'entendent pas)
- Super rots
- Super pets
- Effrayer avec un mégaphone
- Lancer une tarte
- Lancer de la poudre qui démange
- Lancer un œuf
- Poignée de main secrète
- Wedgie
Partie au sol
- Placer une peau de banane (en marchant dessus, le Sim glisse et tombe)
- Lancer des billes (en marchant dessus, le Sim glisse et tombe)
- Placer un piège à souris (en marchant dessus, le Sim sursaute et a mal)
- Placer des feux d'artifice volcan (nécessite Vie citadine)
Ces farces son bon enfant, pas d'interaction létale.
Ce mod nécessite XML Injector.
https://scumbumbomods.com/xml-injector
Cepzid reste fidèle à son humour et nous offre encore de jolis moments de rires.
Bon jeu Sims4
Merci pour votre attention et vos gentils retours,
heidi
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animation sim Remplacement d'animation d'un personnage Sim évanoui, un mod de Zero's Sims 4 Mods
Par heidi137
Petit mod qui remplace l'animation de l'évanouissement d'un SIM.
Collapsed Sims Animation Replacer
(Ce mod fait partie d'un lot de mods, bien prendre celui-ci (
Collapsed Sims Animation Replace) pour avoir le résultat escompté.)
Nécessite : Monde magique
Placer le fichier package dans votre dossier Mods ou sous-dossiers.
Taille : 19,8 Ko
Explication de l'auteur :
Remplacement de l'animation Sims effondrés :
nécessite Monde Magique. Remplace l'animation "effondré" dans les interactions d'évanouissement par une animation
plus sérieuse provenant du Monde Magique.
L'animation Monde Magique ne fonctionne pas sur les enfants, ils continueront d'utiliser l'ancienne animation.
Dans la liste de mods sur cette page, vous pouvez trouver un mod :
React to Collapsed Sims [^]
Les Sims réagissent aux Sims évanouis au lieu de les ignorer. Ajout de réactions pour les animaux de compagnie.
D'autres petits mod y sont proposés, jetez un coup d'oeil, vous trouverez peut-être un trésor que vous cherchiez depuis longtemps.
Bon jeu Sims4.
Merci pour votre attention et vos gentils retours,
heidi
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script sécurisé Vendor Idles de Kuttoe. Les vendeurs d'étals sont animés en attendant le client !
Par heidi137
[Kuttoe] VendorIdles.zip
7.1 Ko--> Dézipper et placer dans votre dossier Mods ou dans UN sous-dossier MAX !
Script + fichier Package.
Jeu de base Sims4
Explications du mod sur le site de Kuttoe :
Ce mod modifie les interactions inactives que les vendeurs d'étals de marché effectuent lorsqu'ils s'occupent de leur étal, les rendant moins odieux sans pour autant les laisser sans vie.
Tous les vendeurs envoient désormais des textos, s'étirent et s'ennuient lorsqu'ils ne sont pas occupés. Seuls les vendeurs dotés d'un trait de caractère bruyant, comme Extraverti, crieront et salueront les passants, mais moins souvent qu'auparavant. Les vendeurs méfiants et jaloux utilisent des jumelles pour regarder autour d'eux. Les vendeurs paresseux soupireront de façon très théâtrale pendant qu'ils travaillent. Les vendeurs excentriques feront tout ce qui précède.
J'ai de mod en jeu depuis sa sortie, j'adore de voir la vendeuse se donner à coeur joie avec ses grands discours en attendant le client.
Petit mod pratique que enjolive le jeu ! Ils peuvent vivre un peu, c'est tellement triste de les voir agressifs ou statiques.
Bon jeu Sims4 !
Merci pour votre attention et vos gentils retours, merci à @Eniger pour le soutien permanent, ça fait chaud au coeur♥
heidi
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Un réceptionniste partout, des employés partout, des mods de Kuttoe.
Par heidi137
Fichier avec script (sécurisé) à déposer dans votre dossier Mods et UN sous-dossier MAX.
Taille : 185Ko
Langues
Ce mod ne contient pas de chaînes de texte personnalisées, et devrait être compatible avec toutes les langues.
Exigences
Ce mod est compatible avec le jeu de base, mais les packs supplémentaires permettent d'obtenir plus de fonctionnalités.
Ce mod vous permet d'ajouter des barmans, des baristas, des vendeurs de marché et bien plus encore aux terrains communautaires et aux espaces partagés dans les immeubles locatifs, ce qui permet de créer des espaces polyvalents ou des appartements en plus d'un espace commercial.
Les Sims de service n'apparaîtront pas dans les propriétés résidentielles normales ou les locations de vacances. Pour les terrains résidentiels locatifs, ils n'apparaîtront que si l'objet correspondant est placé dans un espace partagé. Pour tous les terrains, les Sims de service n'apparaîtront pas si les caractéristiques Logement privé, Tranquillité ou Hors réseau sont actives.
Tous les Sims de service qui servent de la nourriture ou des boissons nettoieront automatiquement la vaisselle sale ou vide toutes les quelques heures lorsqu'ils travaillent sur un terrain résidentiel locatif.
Des barmans partout (jeu de base)
Placez un bar sur un terrain et un barman et des clients se présenteront entre 12 h et 3 h du matin. Si vous placez un karaoké, les Sims l'utiliseront pour chanter en fin d'après-midi et en soirée. Contrairement aux terrains de bar, il ne déclenche pas d'événements spéciaux tels que la Nuit des célibataires.
Un barman spécial servant différentes boissons saines et de la nourriture apparaîtra sur les terrains de gymnastique.
Pour les lots qui ont normalement un barman, l'ajout d'un second objet bar fera apparaître un second barman. Cela devrait être utile pour créer de grands bars ou des bars avec des zones exclusives.
Des étals de marché partout
Placez un étal de marché sur un terrain et un vendeur apparaîtra entre 8h et 20h. Jusqu'à deux étals de marché donneront naissance à des vendeurs s'ils sont placés sur le terrain.
Bureaux d'accueil Partout
(nécessite Au travail)
Placez un objet "THE Front Desk" sur le terrain, puis placez un ordinateur et une chaise de bureau dans ses emplacements. Tant que les objets sont en place, un réceptionniste se présentera entre 9 h et 17 h pour s'occuper des tâches de la réception, comme répondre au téléphone et appeler les Sims par le biais du système de sonorisation.
Menaceman44 possède une superbe collection de CC Front Desks qui s'intègrent parfaitement aux comptoirs du jeu et fonctionnent avec ce mod. Vous pouvez les télécharger ici.
Baristas partout
(Requiert Get Together) -->Vivre ensemble
Placez un bar à expresso avec des machines à café sur un terrain et un barista et des clients se présenteront entre 6 heures du matin et 4 heures de l'après-midi. Contrairement aux lots de cafés, la boisson "Perfect Pre-work Shot" ne sera pas disponible à moins que vous n'amélioriez les machines à espresso.
Cafétérias partout
(nécessite A la fac ou les années de lycée)
Placez un stand de cafétéria sur un terrain et un vendeur se présentera pour servir de la nourriture entre 8h et 20h.
Chefs partout
(Nécessite Au restaurant)
Placez une station de chef sur un terrain et un chef apparaîtra entre 8h et 22h. Contrairement aux lots de restaurants, ce chef est purement décoratif et a pour but de faire croire que votre établissement prépare des plats chauds.
DJs partout
(nécessite Vivre Ensemble)
Placez une platine de DJ sur un terrain et un DJ et des danseurs apparaîtront entre 18 h et 2 h du matin.
Moi perso, j'utilise la version unique du réceptionniste ayant un autre système (Spawn refresh de Zerbu) pour les employés et c'est celui que j'ai toujours aimé pour ma clinique vétérinaire.
Vous pouvez le trouver ici, car depuis la nouvelle version qui englobe tous les métiers, cette version semblait abandonnée, mais je l'ai retrouvée et elle est soutenue.
Bon plaisir avec ces mods, du bonheur pour vos petites entreprises.
Merci pour votre attention et vos gentils retours,
heidi
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Des ascenseurs partout, petit ascenseur pour les chatons et les chiots + fix pour l'utilisation d'un ascenseur pour les bambins et les animaux domestiques. Mods de LittleMsSam
Par heidi137
Avec le mod des ascenseurs de LittleMsSam pour pouvez utiliser 10 ascenseurs dans la maison ou lieux communautaires.
Les petits ascenseurs permettent aux petits animaux domestiques d'accéder à la maison ou aux étages.
Le fix corrige un souci qui empêche les bambins et les animaux domestiques d'utiliser les ascenseurs, il est essentiel si vous utilisez les deux mods ci-dessus ou si vous jouez avec Vie citadine bien sûr.
Tous les mods de LittleMsSam sont en français.
1. Des ascenseurs partout :
Lien du site sur cette capture, faites un clic.
Ascenseurs traditionnels et petits ascenseurs pour les chatons et chiots
Capture de l'endroit de téléchargement, deux mods distincts.
Ces mods nécessitent Vie citadine et Dans la jungle.
Déposez les fichiers package dans votre dossier Mods ou sous-dossiers.
Ascenseurs partout : 10Mo
Petits ascenseurs pour les animaux : 2 Mo
Description de LittleMsSam :
Petits ascenseurs pour animaux de compagnie :
Les chiots et chatons ne peuvent pas utiliser les escaliers, j'ai donc créé un ascenseur pour eux.
Comment fonctionne ce Mod :
Exigences du pack
City Living est nécessaire pour les objets et Jungle Adventures est nécessaire pour les « Portails ».
Nouvel objet
Vous trouverez le nouvel objet Elevator dans Electronics/Misc. Il coûte 299 Simoleons.
Qui peut utiliser l'ascenseur ?
Tous les animaux de compagnie et les enfants en bas âge peuvent utiliser l'ascenseur.
Comment les construire
L'ascenseur doit être un peu éloigné des escaliers, sinon les Sims plus âgés seront confus et ne pourront pas trouver les escaliers à utiliser. J'ai placé 3 tuiles entre l'ascenseur et l'escalier, ce qui fonctionne bien, mais une tuile entre les deux devrait suffire. Je recommande d'ajouter un plafonnier au dessus de l'ascenseur pour que l'ascenseur ne soit pas trop sombre lorsque vous le mettez à l'intérieur (voir les photos).
A gauche avec lumière au dessus de l'ascenseur, à droite sans lumière au dessus de l'ascenseur
Les deux avec lumière au dessus des ascenseurs
Un ascenseur à l'extérieur dans des demi-murs, pas besoin de lumière au dessus de l'ascenseur.
WEE Working Elevators Everywhere (Élévateurs (ascenseurs) en service partout)
Construire des ascenseurs partout au lieu d'escaliers
Nécessite Vie citadine et Dans le jungle
Comment ce mod fonctionne :
Vous trouverez deux ascenseurs personnalisés sous Electronics/Misc qui coûtent 999$/1499$.
Vous trouverez deux ascenseurs supplémentaires avec le #2 pour vous permettre de construire deux maisons sur un lot avec leurs propres ascenseurs pour atteindre des zones séparées.
Les Sims et les animaux domestiques les utiliseront pour passer d'un étage à l'autre. Pas besoin d'escaliers !
Vous pouvez construire jusqu'à 10 ascenseurs sur un même terrain.
Vous pouvez également les utiliser sur les Penthouses, mais vous devez construire au moins un ascenseur original pour que les Sims puissent sortir/entrer dans le lot ! Ainsi, pour un étage, vous devez construire un ascenseur personnalisé ainsi qu'un ascenseur original !
Vous devez avoir au moins 3 tuiles libres entre l'entrée de l'ascenseur et le mur suivant.
Par exemple :
Il y a 4 ascenseurs différents disponibles dans Electr./Miscs. 2 ascenseurs normaux et 2 ascenseurs de fantaisie. (Electronique-divers)
Chaque type (Normal/Fantaisie) a deux ascenseurs disponibles, pour les lots avec deux unités différentes et chaque unité ayant ses propres ascenseurs.
Les Sims ne peuvent utiliser que le même ascenseur pour aller d'un étage à l'autre, donc lorsque vous voulez construire une maison avec des ascenseurs normaux/de fantaisie, construisez un des ascenseurs normaux/de fantaisie à chaque étage que vous voulez. Si vous avez un lot avec deux unités ayant chacune leur propre ascenseur, vous pouvez utiliser le premier ascenseur normal/fantaisiste dans la première unité, et le second ascenseur normal/fantaisiste dans la seconde unité.
L'ascenseur lui-même n'est pas cliquable. Les Sims l'utiliseront comme un portail pour monter ou descendre automatiquement. Si vous voulez qu'ils montent à l'étage, cliquez et utilisez n'importe quel objet à l'étage ou cliquez sur l'étage et utilisez Aller ici.
Fix de l'ascenseur pour les tout-petits et les animaux de compagnie :
Lien du site sur cette capture, faites un clic.
Nécessite Vie citadine et Dans le jungle
Taille : 33 Ko au total
Déposer dans le dossier Mods ou UN sous-dossier MAX, fonctionne avec le Xml Injector
Résumé du Mod :
Depuis l'Université, les enfants en bas âge et les animaux domestiques ne peuvent plus utiliser les ascenseurs et obtiennent des erreurs d'acheminement. Pourquoi ? Parce qu'EA a oublié d'ajouter le nouveau portail d'ascenseur qu'ils ont ajouté à eux aussi. Cette correction l'ajoute à eux.
Attention, si vous utilisez mon Pregnancy Overhaul (Versions Belly Size) Mod, n'utilisez pas le fix pour les Toddlers (bambins) mais utilisez la version mise à jour du Pregnancy Overhaul à la place car j'y ai inclus le fix pour les Toddlers (bambins) !
Notes de mise à jour :
26.02.2025 - Mise à jour du patch 1.113.277
14.01.2025 - Mise à jour du patch 1.112.481
23.10.2024 - Mise à jour du patch 1.110.265
18.09.2024 - Mise à jour du patch 1.109.185
23.07.2024 - Mise à jour du correctif 1.108.318
28.05.2024 - Mise à jour 1.107.112 (EA a corrigé certains chiens/chats avec la mise à jour, mais les chats aînés ne sont toujours pas autorisés, donc la mise à jour est toujours nécessaire)
05.12.2023 - Mise à jour du patch 1.103.228/250
26.09.2023 - Mise à jour du patch 1.101.290
18.07.2023 - Mise à jour du correctif 1.99.264
14.03.2023 - Patch 1.96.365 Update, et optimisation de la partie script pour utiliser l'injecteur XML maintenant
Trois mods pour faciliter le déplacement de vos Sims sur un terrain, simple et efficace. Il existe la version de RAVASHEEN, je l'ai en jeu aussi et ils sont compatibles, pas de souci. Ce sont des mods indépendants.
J'aime la version de LittleMsSam car elle va au fond des choses et c'est son point fort.
Merci pour votre attention et bon plaisir,
heidi
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Les stands de vente, les bambins peuvent commander et il y a plus d'options de nourriture. Un mod de LittleMsSam
Par heidi137
Pour le téléchargement du mod, indiquez toddler dans search et le site vous montrera l'endroit de téléchargement du mod.
Marketstalls | Toddler can Order & More Food Options, fichier package et Script à déposer dans votre dossier Mods ou dans UN sous-dossier MAX.
Taille : 27 Ko
Stand de Vente - Les enfants peuvent commander et plus d'options de nourriture.
Ce mod ajoute une interaction aux stands de vente afin que les tout-petits puissent aussi commander. Il ajoute également plus d'options de nourriture.
Plus d'options alimentaires pour le stand de vente - "Américain" :
Frites
Fromage grillé
Saucisse au curry
Poisson et Chips
Frites
Tacos au poisson
Tacos au tofu
Pita Hummus
Soda
Coupe de glace au chocolat
Bol de crème glacée à la vanille
Options alimentaires pour les tout-petits au stand de vente :
Le bambin doit être intelligent. Niveau de compétence 3 en « Communication »
L'enfant doit prendre sa commande de nourriture après qu'elle soit délivrée ! (Clic sur la coupe de glace ou le plat de nourriture, manger ou dévorer (petits loups)).
Le petit prend alors sa commande et va s'installer pour la manger dans un endroit où il peut s'asseoir.
Compote de pommes
Biscuit pour animaux
sandwich au fromage fondu
Saucisse au curry
Poisson et chips
Frites
Tacos au poisson
Tacos au tofu
Coupe de glace au chocolat
Coupe glacée à la vanille
Ce petit mod est dans mon jeu depuis longtemps et en jouant avec mes bambins, je m'en suis souvenu lorsqu'ils ont pu commander leurs glaces.
J'ai décidé de vous en faire part, car ce mod est plus que génial.
Bon plaisir.
Merci pour votre attention et vos gentils retours,
heidi
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synchronisation stéréos Stéréos synchronisés de RevyRei révisé par LittleMsSam, merci à elle.
Par heidi137
Si vous ne désirez pas passer par CF, son site a un lien aller dans Other Mods- dans search noter le nom du mod et vous serez guider à l'endroit du mod.
Fichier package à déposer dans votre dossier Mods ou dans un sous dossier.
Taille : 27,8 Ko
Jeu de base Sims4
Crédits : Mod original créé par RevyRei sur Mod the Sims, qui n'a pas mis à jour ce mod depuis un certain temps. Si jamais il se remet à travailler ses mods et veut que je retire ma version mise à jour, il peut me contacter à tout moment via mon Discord.
Toutes les stéréos sont synchronisés sur un terrain.
Description de ce mod
Ce mod synchronise toutes les chaînes stéréos du terrain qui sont réglées sur la même fréquence. Vous pouvez avoir plusieurs Stéréos jouant plusieurs chaînes sur votre terrain et il synchronisera toujours toutes les Stéréos réglées sur la même fréquence. Il ne synchronisera pas le bain à remous, le système intelligent, la cabine de DJ (radio), la patinoire, le scooter des mers, le robot ou les écouteurs puisqu'ils utilisent des fichiers distincts. La liste de toutes les radios se trouve dans son article.
Petit mod simple qui fait du bien, car, qui n'a pas été gêné un jour par plusieurs sons sur un terrain, d'où son utilité.
Merci pour votre attention et vos gentils retours,
bon plaisir,
heidi
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tatouage cus Mode de suppression de masque de peinture de tatouage, un mod de aching-joints
Par heidi137
Ce mod enlève le cache de peinture des tatouages dans le CUS. Business et loisirs EP18.
Fichier package à déposer dans votre dossier Mods ou sous-dossiers.
34 Ko
Vous devez posséder l'EP 18 Business et loisirs et la base du jeu Sims4
--> Vidéo de démonstration
Explications de aching-joints :
Vous savez, ce masque vert/bleu sur votre Sim lorsque vous passez en mode peinture pour les tatouages ? Oui, c'est celui qui crée des bandes dans les zones floues lorsque vous essayez d'appliquer les pochoirs emplacement par emplacement.
Ceci l'enlèvera de chaque emplacement.
PROBLÈMES CONNUS QUE JE !!!NE PEUX PAS ! !! FIXER (si quelqu'un peut le faire, allez-y, je ne touche pas aux fichiers du jeu comme ça) :
Il y a un ordre d'apparition des tatouages sur la peau, je ne peux pas le corriger car ce « mod » est un simple remplacement par défaut des textures de masquage préexistantes qu'ils utilisaient, il ne modifie aucun autre fichier du jeu ou quoi que ce soit d'autre.
Avant-bras droit > Biceps droit > Avant-bras gauche > Biceps gauche > Pied droit > Nourriture gauche > Bas du dos > Epaules > Ventre > Poitrine > Tête/Face
Ainsi, si vous commencez par peindre sur le calque de l'avant-bras droit, tout ce que vous peindrez sur l'emplacement du biceps droit recouvrira les détails du calque de l'avant-bras. Ce n'est pas grave, mais il faut savoir qu'il y a un ordre dans lequel il faut peindre.
Galerie :
Les téléchargements de la galerie fonctionnent correctement, pour autant que je sache, mais vous ne pourrez pas afficher le tatouage du corps entier si vous en faites un. Je ne sais pas si EA acceptera ces téléchargements ou non, ils ne sont pas automatiquement étiquetés comme moddés lorsqu'ils sont sauvegardés, alors pensez à les étiqueter comme tels, juste au cas où.
Lien SFS
Si vous trouvez d'autres problèmes, faites-le moi savoir, mais d'après ce que j'ai pu voir, cela semble correct et s'il y a des problèmes réels, ce sont probablement des problèmes que je ne peux pas résoudre car il s'agit simplement d'un remplacement par défaut des cartes de masquage de tatouage existantes.
Je pense que ce mod va plaire à beaucoup d'entre vous, d'autres versions vont fleurir je pense, à suivre...
Bon plaisir et merci pour votre attention,
heidi
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les cambrioleurs FAIRE SONNER L'ALARME AVEC LE MODULE ADDITIONNEL, un mod de thatssojordy
Par heidi137
Ce mod ajoute des notifications pour préciser si l'alarme est active ou non.
Fichier package à déposer dans votre dossier Mods ou sous-dossiers.
Taille : 3Ko
La base du jeu Sims4 est nécessaire
Traduction Française à joindre au mod.
Petit mot de thatssojordy,
En jouant avec la mise à jour d'hier, j'ai eu l'envie soudaine de faire un peu de modding. Le système d'alarme est activé par défaut mais je voulais quelque chose de visuel car si vous êtes comme moi, vous clignez des yeux et vous le loupez et par conséquent je voulais qu'une notification apparaisse à chaque fois que mes Sims activent ou désactivent l'alarme !
Quelque chose de simple et qui ajoute une touche de réalisme, c'est tout.
J'espère que son idée vous plaira, bon plaisir !
Merci pour votre attention et vos gentils retours,
heidi
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overrides Acheter les vêtements pour animaux via les animaux, un mod de Waffle's Mix-Ins
Par heidi137
Petit mod qui permet d'acheter des vêtements pour les animaux via d'un clic sur l'animal pour qui c'est destiné.
Mod très simple et rapide qui ajoute le menu d'achat des vêtements aux animaux.
Ils sont toujours payants et tout fonctionne comme d'habitude, pas de problème !
Déposer le fichier Waffle_BuyAnimalClothing_FromAnimals.package dans votre dossier Mods ou sous-dossiers.
Taille : 2.29 Ko
Base de jeu Sims4 et vie à la campagne
J'espère que ce petit mod pratique vous plaira, c'est un de mes incontournables, bon plaisir !
Merci pour votre attention et vos gentils retours,
heidi
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overrides Pas de réaction aux odeurs des plats cuisinés, un mod de Lorea
Par heidi137
Ce petit mod stoppe l'animation "sentir les odeurs des plats cuisinés pour que le Sim mange de façon plus harmonieuse sans se distraire.
Fichier package "Overrides" à déposer dans votre dossier Mods ou sous-dossiers.Il est fortement conseillé d'utiliser la méthode "Code 600" pour les Overrides, la créatrice le conseille, c'est la raison pour laquelle je mets l'article qui explique cette méthode de @LuniverSims
Taille du fichier : 4.9 Ko
Base du jeu Sims4, Lorea ne précise pas la nécessité d'avoir d'autres addon.
Compatibilité : MISE À JOUR DE L'ÉTAT
Ce mod supprime l'animation ennuyeuse de la nourriture qui sent bon que les Sims font plusieurs fois, ce qui ralentit les repas ainsi que l'animation de l'environnement qui sent bon.
Version mise à jour du mod abandonné de Lotharihoe.
Dernière mise à jour
[13 déc. 2024]
Ajouté moins souvent Respirez profondément de Green Eco Footprint
[7 nov. 2024]
Supprimé l'animation bonnes odeurs
Petit mod, petit article, le fait de sentir l'odeur des plats n'est pas nécessaire à au régime, cela va rendre un tête à tête plus intéressant, merci à Lorea.
Bon plaisir.
Merci pour votre attention et vos gentils retours, merci particulier à @Eniger pour son soutien qui me fait chaud au cœur, je vois ta réaction sur mes articles et ça fait tellement plaisir, merci à toi @Eniger et merci à vous aussi qui passez lire♥
heidi
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