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  1. Notre aîné Finley devient jeune adulte, il choisit un métier qui lui plait. La Saint Valentin se passe bien pour certains, moins bien pour d'autres
  2. Oscar, visiblement épris de Marguerite, l'invite au restaurant. Le timing est parfait car entre les deux une discussion s'impose... Cet épisode marque la fin des années 1920 avec l'anniversaire de Madeleine
  3. Nos enfants se font des amis, et peut-être plus ? En tout cas il était temps de rénover leur chambre pour un style plus ado. C'est aussi l'anniversaire de notre héritier qui devient sénior
  4. Notre dernier enfant Felix devient déjà un adolescent à son tour ! Et il est enfin temps de célébrer le mariage d'Erwan et Evelyna, on inaugure la mairie de San Myshuno. Une tempête de neige retient nos Sims à l'intérieur, Farah en profite pour passer du temps avec des camarades
  5. Alice découvre l'état de la maison dans laquelle vit Kenny... Comment va-t-elle réagir ? Les syndromes s'enchaînent pour ce pauvre Kenny et nous apportent du positif et du négatif. Ah oui aussi, la Faucheuse est de retour...
  6. Un épisode tranquille, néanmoins Erwan va réussir à atteindre un bel objectif ! Les enfants font des rencontres à l'école et Evelyna prend du temps pour elle. Farah progressera aussi en pâtisserie
  7. Eugénie fait la connaissance du petit Louis, sous le charme du nourrisson elle invite Gustave et sa famille à passer un séjour à la maison. Ferdinand et Joséphine visitent le musée de la ville, de son côté Marguerite commence une amourette avec Oscar...
  8. La famille célèbre pour la première fois le jour de l'an, l'occasion pour tous de prendre des résolutions. Farah continue de tester de nouvelles recettes en pâtisserie
  9. Hey ! Aujourd'hui on commence le Barbie Legacy... mais sur les Sims 3 ! Barbie commence une nouvelle vie à Sunset Valley, en ce début d'été elle sort et découvre sa nouvelle ville et ses activités.
  10. C'est au tour de notre héritière Farah de devenir adolescente et je vous dévoile ses objectifs pour sa génération. La famille célèbre Noël pour la première fois et Farah a reçu un beau cadeau, idéal pour tester sa nouvelle passion
  11. Ce mod est un dé que l'on peut jeter en jeu pour les challenges et histoires. Il remplace vos dés sur votre bureau si on se comprend bien😉 Le Sim fera le tirage dans le jeu et une notification vous dira quel nombre porte-bonheur est sorti. Ce mod est présenté sous forme de plusieurs fichiers, on peut choisir d'autres objets en fait qui feront la même chose que le dé. Téléchargez le ou les fichiers "amethyst-Roll the Dice.package" est obligatoire. N'utilisez les autres fichiers que si le nom du fichier contient le mot « pack », un pack que vous possédez bien sûr. Fichiers pakcage à déposer dans votre dossier Mods ou en sous-dossiers. **Traduction française (plusieurs fichiers)** Joindre la ou les traductions dans un dossier créé au nom de "RollTheDice" Fichier principal à télécharger absolument : !!! "Fichier principal" -->amethyst-Roll the Dice.package 1926 Ko amethyst-Roll the Dice-Feathers-C&D.package 946 Ko (Chiens et chats) amethyst-Roll the Dice-Marbles-For Rent.package 1166 Ko (A louer) amethyst-Roll the Dice-Sabaac Cards-Batuu.package 206 Ko (Batuu) amethyst-Roll the Dice-Surprise Holiday-Any Day.package 1875 octets amethyst-Roll the Dice-Surprise Holiday-Tuesday.package 1728 octets amethyst-Roll the Dice-Tarot-L&D.package 220 Ko (A la vie à la mort) Description intégrale d'Amethyst-Lilac : J'intègre beaucoup de lancers de dés aléatoires dans mes parties. Parfois, j'ai envie de sortir mes dés, et parfois je n'ai pas envie de m'en occuper. Parfois, je m'en souviens au moment voulu, et parfois j'oublie. Ce mod ajoute 3 objets du jeu de base et 4 objets nécessitant des packs, accompagnés d'interactions permettant de lancer un D20, un D12, un D10, un D8, un D6 ou un D4, ou de lancer une pièce. Vous recevrez une notification, et pour les lancers les plus élevés et les plus bas, votre Sim bénéficiera d'un bonus de bonne humeur ou de mauvaise humeur. Il existe également une tradition de fête, « Tente ta chance », pour les enfants et les Sims plus âgés, qui se réalise lorsque tu utilises l'une de ces interactions. Il existe deux extensions « Fête surprise » en fichier Add-on qui permettent d'avoir une fête « Lance les dés » soit le mardi, soit n'importe quel autre jour de la semaine. Tu peux utiliser l'une ou l'autre, ou les deux si tu souhaites augmenter légèrement les chances que cette fête apparaisse. Elles nécessitent l'extension "Saisons". Pour ceux qui souhaitent créer une fête avec un événement aléatoire, voici un lien vers ma feuille de calcul « Drama Roll » : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1fousiAhNtHpuagaDu8-gaABffU3yCWJKf7EQbJ46C6o/edit?usp=sharing (Modèle d'événements possibles (environ 3000) en jeu, document en anglais. Il donne des exemples pour ceux qui n'ont pas vraiment d'idée précise, une façon de faire avancer l'histoire). Il existe des traductions de document tel que Deepl ou Google. Les objets inclus sont : *Une pièce de monnaie, un objet de base que j'ai réutilisé et recoloré, avec deux nuances (or et argent). *Un D20, un nouveau maillage, compatible avec le jeu de base, comprenant 27 échantillons. Si quelqu'un souhaite le recolorer, merci de me le faire savoir afin que je puisse vous fournir les fichiers .xcf/.psd. Les autres sont assez simples, mais celui-ci est plus compliqué. *Un jeu de cartes de tarot, un objet « A la vie, à la mort » que j'ai réutilisé et recoloré, avec 9 échantillons *Un jeu de cartes, un objet de base que j'ai réutilisé et recoloré, avec 10 échantillons *Un jeu de cartes de Sabaac, un objet « Batuu » que j'ai réutilisé et recoloré, avec 6 échantillons *Un bol de billes, une modification de maillage issue de « A louer », avec 8 échantillons *Un tas de plumes, un objet de Chiens et Chats que j'ai réutilisé et recoloré, avec 37 nuances Les objets se trouvent dans la catégorie Loisirs, sous Divertissements et activités (Récréation exactement), ou vous pouvez rechercher RollDice (ou Dé) (en un seul mot). L'interaction est disponible pour tout le monde, des enfants aux personnes âgées, et n'est pas autonome. Elle n'est pas animée, il s'agit simplement d'une interaction avec des notifications. Les bébés et les tout-petits ignoreront cette tradition des fêtes, les enfants la pratiqueront (mais ne l'adoreront pas), et les Sims adolescents à seniors l'adoreront, à l'exception des Sims dotés du trait « Sceptique » — ceux-ci l'ignoreront. Mises à jour : 22 février 2026 : Ajout de deux extensions surprises pour les fêtes. Utilisez l'une ou l'autre, ou les deux, mais vous devez disposer de Seasons. Merci à Waffle pour l'idée. 22 février 2026, partie 2 : si vous avez téléchargé hier soir ou ce matin, veuillez télécharger à nouveau. J'ai mis en ligne les fichiers corrects. Assurez-vous de supprimer les fichiers d'hier soir. Ils ne causeront pas de problème, mais ils contenaient des fichiers non fusionnés et non manifestés, vous aurez donc des doublons. J'espère que ce mod vous plaira, bon plaisir. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  12. Les incidents s'enchaînent dans la maison de Kenny, lui laissant peu de répit et entraînant des difficultés dans ses études... Il fait toutefois des rencontres, dont une intéressante
  13. Alors que la famille se met dans l'ambiance des fêtes de fin d'année, 3 Sims fêtent leur anniversaire
  14. Le petit Théodore devient un nourrisson et nous dévoile son visage. Marguerite fait la connaissance d'Oscar Lefebvre, avec qui le courant semble bien passer...
  15. La première fête des récoltes est l'occasion de resserrer les liens familiaux, et même le théâtre d'une grande décision. L'épisode se termine avec une triste nouvelle
  16. Joshua décide de passer du temps avec sa petite amie sur son campus universitaire. Par la suite, ils prennent une grande décision, et Angela nous en apprend plus sur elle... Ces révélations pourraient bien tout chambouler
  17. Grâce à l'astuce de Reijaana, Erwan progresse enfin dans sa carrière et son nombre d'abonnés augmente bien ! Maintenant que les enfants sont presque autonomes, il va pouvoir se consacrer pleinement à cette activité
  18. Kenny débute officiellement ses études à l'université de Foxbury. Son emploi du temps est chargé et sa ruine ne lui fait pas de cadeau, heureusement il rencontre d'autres amateurs de bricolage prêts à lui donner un coup de main
  19. Le week-end est l'occasion pour les enfants de s'amuser, l'école n'a pas encore commencé. La petite Farah s'est peut-être trouvé une future vocation ? Elle deviendra déjà une enfant !
  20. Livia prépare son dossier pour l'université et demande ses bourses, elle ira bientôt à la fac. Les ados profitent de l'absence de leurs parents pour organiser une fête...
  21. Alors que les enfants grandissent, la famille s'agrandit pour la dernière fois. La vie en appartement est assez agitée, nos voisins bruyants y sont pour quelque chose...
  22. La petite Madeleine découvre une nouvelle activité qui lui plait beaucoup. La famille Dujardin accueille un nouvel enfant, comment va réagir Madeleine ?
  23. La convention geek est en ville, ce qui permet à notre couple de tester de nouveaux crac crac. La vie de famille est mouvementée et risque de l'être encore plus prochainement...
  24. Kenny, étudiant fauché, doit vivre dans cette ruine à Strangerville, faute de mieux. Il voit dans cette bicoque beaucoup de potentiel et compte bien la rénover...
  25. La famille s'agrandit avec la naissance de notre deuxième bébé ! D'ailleurs, les enfants grandissent vite et ne se ressemblent pas.
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