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Mods réalistes et complets

Retrouvez ici la liste des mods Sims 4 réalistes ou complets


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  1. Mod accouchement réaliste par PandaSama

    👉 Mod accouchement réaliste By PandaSama 👈
     
    Aujourd'hui lundi 7 Avril 2022, nous avons enfin la chance de voir arriver en accès publique ce que je considère être "Le mod" que je n'aurais jamais même osé imaginer, ni espérer, et qui m'a de très loin et intriguée, et bluffée et duquel je me soi dit qu'il m'étais impensable de passer à côté. Et qu'après l'avoir utilisé "1 fois, une seule" il me serait très certainement aussi "Impossible" de pouvoir m'en passer même pour une seule de mes naissances Sims. 
     
    Je ne sais pas pour vous, mais je pense que nous sommes assez nombreux pour avoir eu le même ressenti:
     
    Malgré la possibilité de pouvoir faire accoucher nos sims à l'hôpital. Pour ma part; lassée par les même bugs, la même routine redondante, le même déroulement sans ne plus être attendrie que cela. J'avais décidé de m'en passer et ne plus faire accoucher mes sims que devant leurs petits berceaux, pour enfin me débarrasser de ce qui me semblais être une formalité plus qu'un réel plaisir; et pouvoir alors profiter de mes nouveaux nés. 
     
    Mais aujourd'hui c'est terminé:
     
    Et je suis tellement heureuse que le Mod accouchement réaliste ai pu me réconcilier avec nos accouchement à l'hôpital; que je ne vais sans doute plus m'arrêter de faire procréer mes sims dans les prochains mois, voir les prochaines années à venir. 🤗
    Je ne pouvais décemment pas vous parler du ChildBirth Mod (Mod accouchement réaliste) sans ne moi même le tester et pouvoir vous en faire une présentation complète. 
    Je tiens tout d'abord à remercier PandaSama, sans qui tout ceci ne serait pas rendu possible. Kimikosoma Mods Sims4 pour nous avoir aimablement et comme toujours superbement traduit ce mod.
     
    Tout les liens vous seront mit en bas de cet article. (La traduction Française incluse à l'article de Kimikosoma)
     
    ⚠️ Attention
    Ce mod necessite impérativement la présence de l'extension "Au travail" Si vous ne le possédez pas, ne le téléchargez pas.
     
    🙆‍♀️Mon accouchement en tant que femme VS Mon accouchement en tant que papa🙋‍♂️:
     
    Le mod étant accessible aux deux genres; comment ne pas craquer puis vous en faire la démonstration en images? 
    Je pense que nous pourrons retrouver de très nombreuses réactions évoquant l'accouchement de la femme; puisque c'est ce qui nous semble tout de suite le plus réaliste et habituel. Mais pour ma part, les cases ne me fascinant vraiment pas, et encore moins lorsqu'il est question et possible de pouvoir nous lâcher et de nous amuser en toute liberté; j'ai eu cette petite envie irrésistible de me démarquer; puis de vous faire part de mes deux expériences en jeu, qui m'ont toutes les deux et tellement amusées et attendrie, que je n'ai plus qu'une idée en tête "Très vite pouvoir y retourner". VRAIMENT ON ADORE
     
    Deux couples, 4 sims, de grandes et belles expériences!
     
    J 'ai donc choisi de prendre deux couples: Alice et Aiko, l'un de mes couples Hétéro, puis Péléide et Loup, l'un de mes couples phare, un peu plus attendrissants encore pour moi. Mais ce sont mes sims préférés et forcément; mes émotions y ont surement été quadruplés. Péléide pour sa part était déjà enceint lui. Alors que pour Aïko et Alice, il m'a fallu faire en sorte Qu'Alice le tombe enceinte pour l'occasion. Pour un court instant et pour vous donc, Alice et Aïko ont pu avoir le bonheur de devenir parents. 😋
     

     
    Comment cela se déroule t'il une fois que vos sims s'apprennent enceint(es)?
     
    Vous pourrez dès lors retrouver une toute nouvelle option sur vos téléphones portables, dans l'onglet "Foyer" Vous permettant de prendre contact avec votre gynécologue, afin de voir avec lui/elle quelle méthode d'accouchement vous choisirez. Cela vous est possible du tout premier trimestre, jusqu'au jour de l'accouchement, juste avant de ne pouvoir vous rendre à l'hôpital. 
     
     
    Lorsque vous contacterez votre gynécologue; plusieurs options s'offriront vous. (Cliquez sur l'image qui va suivre si celle ci vous semble trop petite)
     

     
     
    Options pour l'accouchement Voie Basse  Césarienne Table d'opération  
    Pour ma part, nous avons choisi pour madame l'accouchement par voie basse; puis pour monsieur, et pour rester cohérente avec la manière dont j'imaginais les choses; La césarienne. 
    (La table d'opération tout de suite n'étant pas une option pour nous; puisque c'est à celle ci que nous essayons de remédier; ou bien déchaper). 🤣
    Votre choix encore une fois l'est et le reste modifiable à tout moment et cela même à la toute dernière minute, en rappelant tout simplement votre gynécologue via votre téléphone. 
     
     
     
     
    A partir du second trimestre:
     
    A partir du second trimestre, vous pourrez retrouver une toute nouvelle interaction sociale relative au jour de l'accouchement, sous forme de question à poser à votre partenaire, en cliquant tout simplement dessus.  
     

                                                                                           
     
     
    Péléide semblait plus inquiet quand à un refus de la part de son partenaire; car oui, cela pourrait bien vous arriver si les sims de votre couple ne sont à ce moment là; pas assez proches et amoureux. 
     
    ⚠️ Attention, cette interaction n'est pas facultative; vous devrez impérativement poser la question au partenaire de votre sim, à tout moment entre le second et le troisième trimestre. Si vous ne le faites pas, votre partenaire ne sera pas présent le jour de l'accouchement; alors pensez-y 👍
     
    Le jour de l'accouchement:
     
     
     
                   
     
     
    Le jour J est arrivé. Cliquez alors sur votre sim et demandez lui d'aller accoucher à l'hôpital. La procédure sera la même qu'en temps normal, mais votre partenaire ne vous y "suivra que si vous le lui avez bien demandé". 
    Dès votre arrivée à l'hôpital vous recevrez cette petite notification et n'aurez nul besoin de vous enregistrer à l'accueil. Cliquez directement sur l'un des lits d'auscultation de l'hôpital, puis; allez vous allonger dessus. Votre sim ira alors directement prendre place afin d'être examiné(e)
     

     
     

     
    Toute ressemblance avec des personnes ou des situations ayant existé ne saurait être que fortuite 🤣
     
     
    La péridurale et la dilatation du col. 
     
    L'accouchement sera plus ou moins long selon si vous avez opté pour un accouchement par voie basse, ou bien pour une césarienne. 
    Dans les deux cas, votre sim pourra être ausculté(e).
    Si l'infirmière était trop longue à venir, cliquez sur l'une d'elle pour lui demander "Ou de vérifier l'état de votre col, ou bien de vous administrer la péridurale, ou bien encore les deux"
     
     
     
     

     

     
     
       
     
     
    Vous pourrez ainsi vous faire examiner le col autant de fois que vous le souhaitez. (Toujours en cliquant sur une infirmière même si celle ci n'est pas présente dans la pièce.
    Mais pour l'heure Alice ne l'est pas assez elle dilatée et devra donc attendre encore un peu. )
     
     
                                                                                                          
     

     
    Selon la méthode d'accouchement choisie, les chances pour vos sims et le déroulement de la suite ne sera pas le même. Alors que Péléide lui s'offre le luxe de pouvoir dormir, Alice elle tente de faire accélérer les choses, et aider son col à se dilater. 
     
    ⚠️Le Ballon de Yoga se trouve dans le mod achat. Prenez soin de l'acheter avant de ne partir à l'hôpital; l'idéal étant de le prévoir au cours de la grossesse. Placez le dans l'inventaire de votre sim enceint(e) Puis une fois à l'hôpital, placez le ou vous le souhaitez afin que votre sim puisse faire de l'exercice dessus. 
     

     
    Vos sims pourront également aller faire un tour si vous le souhaitez; cela peut aider. 
    Alice à dû faire ces même exercices 3 fois, avant de réussir à pouvoir accoucher. 
     
    L 'accouchement:
     
    Nous y voilà.. L'heure est venue pour vos sims d'accoucher. Et pour Alice l'on peut dire qu'il était temps, la pauvre en aura souffert. 😁
    Mais comment savoir que le moment est venu? 
    Cliquez sur une infirmière à proximité. 
     

     
    Dès lors que vos sims le sont prêts, l'interaction "Accoucher" s'affichera lorsque vous cliquez sur l'infirmière. La notre était tout à côté, c'est pourquoi j'ai pu et vous capturer l'interaction, et Alice à la fois. Mais je le répète, vous ne trouverez pas cette interaction sur vos sims, mais bien sur le personnel soignant. 👍
    Vos sims se rendront alors directement et d'eux même en salle d'accouchement. 
     
     
     
    Péléide de son côté à pu accoucher bien plus tôt. L'interaction s'est affichée dès qu'il avait fini sa sieste et que la péridurale avait fait son effet. 
     
     
    Le travail: 

     
    ⚠️ Ne vous inquiétez pas en ce qui concerne les tables d'accouchement et ne les cherchez pas partout. Celles ci apparaitront toutes seules lorsque vous serez sur le point de monter sur les tables d'opérations habituelles; vous n'avez rien à faire, ne vous occupez vraiment que de vos sims, vous êtes tranquilles. 🤗
     
    Les animations sont vraiment extraordinaires et extrêmement belles à voir et détaillées. Vraiment ne vous en privez pas, essayez les toutes les deux, PandaSama nous à réalisé un travail plus qu'admirable, j'en étais époustouflée. 
     

     
    Après l'accouchement, le personnel soignant vous mettra directement votre bébé dans les bras. 
     

     
       
     
    Une fois que votre petit couple aura pu profiter de leur nouveau né, celui ci sera directement envoyé à la maison. N'ayez pas peur, vous le retrouverez là bas, et n'avez plus qu'a faire rentrer vos amoureux; que je félicitent d'ors et déjà. 
     
     
    Voilà tout ce que je peux vous raconter de mon expérience avec le mod "Accouchement réaliste de PandaSama; et je suis vraiment plus que ravie d'avoir pu partager tout cela avec vous. 
    Le mod sera enfin libéré et accessible en accès gratuit dès aujourd'hui. Alors n'hésitez pas, et si vous le souhaitez, laissez nous un petit commentaire pour nous dire ce que vous en pensez. 😉
     
    ⚠️ PandaSama prévoit l'ajout d'options à ne pas manquer dans un proche avenir. Tout comme la possibilité de pouvoir accoucher dans l'eau. L'on à vraiment hâte de pouvoir vous raconter ça et mettre cet article à jour. Deux Vidéos du mod sont disponibles sur le site de Kimikosoma que vous pourrez trouver en allant chercher sa traduction. 
     
    Bon jeu à tous 🥰
     
    Comment bien installer ce mod? 
     
    Rendez vous sur la page patreon de PandaSama (Si le mod n'est pas encore accessible lorsque vous l'ouvrez, revérifiez dans la journée, il arrive) 🤗 Lien tout en haut de cette page.  Téléchargez les deux liens au bas de sa page "Package puis Script Téléchargez la traduction Française de Kimikosoma sur son site ici: Traduction Française Placez tout vos fichiers dans votre dossier mod directement.  Profitez maintenant de ce très beau mod 👍  
    ⚠️ Veuillez garder à l'esprit que tout mod doit être vérifié et tenu à jour à chaque nouvelle mise à jour du jeu (Sauf instructions contraires du créateur si celui ci vous indique son mod compatible par exemple) 
    Pour cela. Veuillez supprimer tout vos anciens fichiers; retéléchargez le mod, puis replacez tout vos fichiers dans votre dossier mod. 
     

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    Envoyé(e)

  2. Slice of life par Kawaiistacie

    Le mod Slice of live de Kawaiistacie ajoutera plus de réalisme et de piment dans votre jeu ! Grâce à ce mod, vos sims aurons de nouvelles interactions, ils pourront partager leurs souvenirs, avoir de nouveaux traits de personnalité, mais ils pourront aussi tomber malade et les simettes auront un cycle menstruel. C'est un mod que vous pourrez personnaliser en fonction de vos envies et des histoires que vous souhaitez créer.
     
    Installation
     
    Une fois le mod téléchargé, il faut extraire le fichier ZIP dans le dossier mod du jeu, vous pouvez le mettre dans un sous-dossier. Ce mod n'a pas besoin de pack autre que le jeu de base pour fonctionner. Il faut impérativement garder le sous-dossier KS - Slice of Life (Base) mais vous pouvez enlever les autres sous-dossier qui ne vous ne souhaitez pas garder pour votre jeu.
     

     
    En jeu
     
    Pour pouvoir profiter des différentes fonctionnalités de ce pack, il faut cliquer sur votre sims et sélectionné "Slice of life 3.0 Beta"
     

     
    Le menu de Slice of life s'ouvre et plusieurs choix s'offrent à vous :
     
    Packs du mod : cette option vous permet d'activer ou de désactiver différents paramétrages (beauté, santé, soin de la peau, personnalité…) lorsque le rond est rempli, la fonctionnalité est désactivée, l'état d'esprit associé restera le temps indiqué et n'apparaîtra plus une fois que le temps se sera écoulé. Par exemple, si vous ne voulez pas que votre sims ai des problèmes de santé, il faudra cocher le rond santé. Pour le cycle menstruel, il arrivera tous les 12 jours chez votre simette, vous aurez le choix de plusieurs protections comme, un tampon, une serviette ou une cup, n'oubliez pas de la changer sinon votre simette aura besoin de plus de douche.  

     
    Paramètres : vous avez 3 choix dans cette option, attraper la fièvre verte, devenir immunisé contre l'acné ou prendre la pilule contraceptive.  

     
    Personnalité : ici, vous aurez 5 options vous permettant d'ajouter de la personnalisation à votre sims. La faiblesse, vous pouvez décider si votre sims n'est pas sociable, pas sportif ou pas créative. Le choix des interactions permet d'ajouter des sujets de discussions (savoir si l'autre sims gagne bien sa vie, s'il a des enfants…), vous pouvez aussi décider si votre sims agit bizarrement, il peut croire qu'il est poursuivi par des chauves-souris. L'option peur, vous permet d'ajouter de drôle de phobie tel que la cuisine, la peur des douches ou encore des équipements sportifs. Avec Talents, vous avez la possibilité si vous le voulez d'accélérer l'apprentissage de certaines performances comme la créativité ou le sport. Pour ces 4 dernières options, le choix se fait comme pour packs de mod, il faut cocher ou décocher les ronds pour activer ou désactiver l'action. La dernière option "choisir le type de personnalité" offre un ajout de trait de caractère.  

     
    Santé : si votre sims est malade, vous le soignerez en allant dans l'option santé. Vous aurez le choix entre lui donner des médicaments ou le faire vacciner ou aller à l'hôpital, mais il s'agit d'un trou de lapin. Avec l'option problème de santé, vous avez une nouvelle possibilité de personnaliser votre sims, en choisissant quel type de problèmes de santé il peut avoir comme des allergies ou lui faire entendre des voix. Les soins de la peau vous permettront de choisir entre acheter un masque ou faire un soin quotidien ou un soin hebdomadaire.   

     
    Téléphone : cette option ajoute des activités dans la poche de votre sims comme regarder des films ou des streams seul ou accompagné ou acheter des tenues aléatoires. La messagerie et les réseaux sociaux permettent de poster et d'envoyer de nouveaux types de message qui varient en fonction de l'humeur de votre sims.  

     
    Grâce ce mod, de nouveaux moodlets feront leurs apparitions et une nouvelle interaction apparait quand vous cliquez sur un lit, votre sims pourra faire crac-crac en solo.
     

     
    Amusez-vous bien et soyez créatifs !
     

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    Envoyé(e)

  3. Kit d'archéologie 2, mod gameplay complet de Simsonian Library

    Type : Mod/script (SimsonianLibrary_ArchaeologyKit_2.0.8.zip) à déposer dans votre dossier Mods, UN sous-dossier autorisé, la profondeur nuit au bon rendement d'un script.
    Taille : 11.9 Mo 
    Ce mod est réalisé sur base du pack dans la jungle
    Tous les opus du jeu Sims4 sont requis. (Détail dans l'explication ci-dessous)
     
    ►Traduction français par nos soins (sera incluse prochainement, lien provisoire ◄
     
    IMPORTANT : L'utilisation des sorts personnalisés inclus dans ce mod nécessite le Spellbook Injector V2, également disponible sur ce site Web .
     
     

     
     
    Simsonian Library vous expique tout ci-dessous : (Capture de mon jeu, j'ai testé en jeu pendant plusieurs semaines)
     
    Vous êtes-vous déjà demandé ce qu'il y a sous le sol à Windenburg ou à Sulani ? Vous pouvez maintenant le découvrir. Le mod "Archaeology Kit" étend les fonctionnalités d'archéologie des Sims 4 dans "Dans la Jungle"  pour qu'elles fonctionnent dans toutes les régions (même Sixam)."
     
    Votre Sim archéologue peut désormais trouver près de 50 objets ou reliques adaptés à la région et tirés de l'histoire des Sims dans chaque monde. Trouvez des antiquités médiévales dans les ruines de Windenburg, un trésor de pirates sur les bancs de sable de Sulani et des reliques anciennes dans les régions du delta de Magnolia !
    "Le kit d'archéologie 2 est une mise à jour massive du kit d'archéologie original avec de nombreuses nouvelles fonctionnalités, un nouveau jeu et plus d'histoire  et traditions pour les Sims ! "
     
    Caractéristiques
    Les archéologues de niveau 4 ou plus peuvent désormais rechercher des sites de fouille dans n'importe quel monde, comme dans Selvadorada.

    "Le trait de lot de site archéologique" fait apparaître de façon aléatoire des sites de fouilles spécifiques à une région pour vous aider à construire vos propres lots de sites archéologiques pour les archéologues débutants ou les clubs d'archéologie.

    Près de 50 objets anciens ou reliques avec des histoires tirées de l'histoire de tous les opus des Sims et de toutes les époques historiques (Préhistoire Sim à nos jours)
    Marteau de guerre de la période Menoset IX
    Vase de commerce Komorebien
    Porte-épée Yacothian
    Statuette de cochon de la dynastie Hou
    Sabre de pirate Brindleton
    Butin du vol de "l'Oasis Eleven"
    Coffres à trésors enterrés avec d'autres trésors à l'intérieur.
    Et bien d'autres encore...

    Les objets et reliques proviennent de dix époques historiques différentes, chacune ayant ses propres légendes et reliques spécifiques à l'époque.
     Les régions contiennent des objets ou reliques d'une ou deux époques historiques différentes.
    Préhistoire
    Ancienne
    Shang Simla
    Médiéval
    Komorebi
    Sulani
    Pirate
    Moderne
    Sixam

    Magie
    Treize objets magiques uniques et puissants avec des histoires légendaires qui leur sont propres et qui ne peuvent être trouvés que sur des lots spécifiques. Les indices pour les trouver sont inclus dans le jeu !
    Baguette de la foudre
    Gants de voleur (Thievery)
    Sac des six démons
    Main de Simca
    Armure yacothienne, +2
    Et plus encore...
     
    Livres historiques qui fournissent des indices sur les endroits où l'on peut trouver différents types d'objets et reliques :
    L'histoire ecclésiastique du peuple simlish (Vol 1-3 & 8), par le Vénérable Smede.
    Le livre de Hou, par Man De Zhao
    Le Livre des Morts Omiscan, par Felix Psyded
    Et plus encore...

    Nouvelle compétence "Sim Lore" (Traditions et histoire des Sims)  qui permet de comprendre et d'utiliser les reliques magiques, de lire le chiffre de la Lune, etc.
    Le nouveau Conservateur du Musée offre des visites guidées, répond aux questions, achète des objets et reliques et propose des missions.
    Nouvelle carrière de mission d'entrepreneur de musée offrant 26 missions ciblées (dont 17 sont reconductibles) pour trouver et authentifier différentes sortes d'objets anciens et récupérer des reliques légendaires. Des bonus sont versés en cas de réussite !

    Trois nouveaux sorts magiques particulièrement utiles à l'archéologie : Identifier, Divination et Creuser. (Pas besoin d'être magicien! Ce sont des sort pour non initiés aussi également) 
    Intégration complète d'un carnet de notes dans le jeu pour vous aider à garder une trace de tout cela !

    Événement social de fouilles archéologiques disponible!

    Aucune surcharge n'a été utilisée dans la création de ce mod, les fonctionnalités de Jungle Adventure restent inchangées !
     

     
    Mode d'emploi
    Ce mod utilise la même compétence d'archéologie et les mêmes activités que "Dans le Jungle" . Il permet à vos Sims de rechercher des sites de fouilles (et de les creuser) dans n'importe quelle région du jeu. Toutes les régions actuelles sont configurées pour fournir des Objets et reliques de périodes historiques spécifiques de l'histoire des Sims.
     
    Si votre sim a une compétence d'archéologie de niveau 4 ou plus, il peut arpenter des sites de fouilles n'importe où à l'extérieur sur le terrain. Il peut créer un site de fouilles dès qu'il trouve un tas de fouilles, comme dans Selvadorada.
     
    Si votre Sim a moins de la compétence 4 en archéologie, vous pouvez ajouter un trait de lot "Site archéologique" à un lot pour qu'il fasse apparaître des tas de fouilles aléatoires sur le terrain du lot à intervalles réguliers.
    Votre personnage déterre des amas de terre qui contiennent des objets anciens ou des reliques magiques.
    Vous pouvez cliquer sur l'amas de terre ou l'objet ancien extrait dans votre inventaire et mettre en file d'attente une interaction Découvrir ou Authentifier sur celui-ci. Votre sim se dirigera vers une table d'archéologie proche et commencera à travailler. Une fois terminé, l'objet se retrouvera dans votre inventaire.

    Les objets historiques peuvent être vendus contre de l'argent directement depuis l'inventaire, sur Plopsy, dans un magasin de détail ou directement aux Musées. S'ils sont rares, ils peuvent être donnés au Musée Simsonien pour une renommée accrue et l'accès à la carrière de mission de conservateur de Musées.
     

     
    Conservateur du Musée, il est accessible pour toutes questions, missions de fouilles...
     

     
    Menu circulaires des questions qui peuvent être posées au Conservateur du Musée.
     
         
     
    Des objets et leur histoires qui vous sont proposées lors d'un clic sur l'objet dans votre inventaire ou sur l'établi de l'archéologue.
     

     
    Vous pouvez retrouver les détails du Kit archéologie dans les Leçons du jeu Sims4.
     
       
     
    Les détails dans le carnet, messagerie de la Fondation Simsonienne.
     

     
    Notifications qui vous guide sur l'évolution de votre apprenti archéologue...
     

     
    La motte de terre avant qu'elle ne vous livre ses secrets!  L'apprenti archéologue doit le creuser et ... Comme on peut le voir, chaque objet a son origine, son époque et normalement, le nom du Sim qui l'a trouvé, pour mieux s'y retrouver si vous avez plusieurs archéologues en herbe...
     

     
    Lorsque vous appliquez le trait de lot archéologie sur votre terrain ou un terrain aménagé à cet effet, les tas de fouilles vont apparaître à plusieurs endroits sur la propriété. L'autonomie est activée dans le mod, donc, vous êtes susceptible de retrouver votre Sim en pleine action de son plein gré, sinon, vous le priez gentiment de le faire😅
     
    Problèmes connus et différences avec Jungle Adventure
    Lorsque vous extrayez ou authentifiez un objet ancien, il se retrouve dans votre inventaire au lieu de rester sur la table d'archéologie. Cela a été conçu pour vous permettre de mettre en file d'attente plusieurs objets à extraire ou à authentifier.

    Les sélecteurs d'extraction et d'authentification des tables de travail archéologiques ne traitent que les objets anciens de type Selvadorien. Je ne voulais pas les remplacer, et je n'aimais pas l'idée de doublons pour les objets de ce mod, donc, j'ai ignoré cette fonctionnalité.
    Les objets non authentifiés sont teintés en brun plus foncé, au lieu d'avoir un aspect stuqué. Le nom de l'objet commence également par " Non authentifié... ".
     
    IMPORTANT : Ce mod entre en conflit avec le mod Small Archaeology Overhaul de LittleMsSam. Le symptôme est que vous ne trouverez pas d'artefacts dans les piles de fouilles de ce mod. Vous devez désinstaller le mod "Small Archaeology Overhaul" pour pouvoir utiliser "Archaeology Kit". Ce mod offre une partie du même comportement que le "Small Archaeology Overhaul", en ce sens qu'il vous permet de cumuler les interactions Découvrir et Authentifier en remettant le produit fini dans votre inventaire lorsqu'il est terminé. Note de moi, j'avais le mod de LittleMsSam, mais, il ne faisait pas la même chose, il s'occupait de mettre les objets dans l'inventaire, rien à voir à la gameplay qu'offre ce mod ici présent! Juste pour que l'on se comprenne, ils sont différents, mais, les objets sont repris sur les deux et le conflit se situe à ce niveau.

    Exigences du pack Sims 4
    Franchement, il en faut beaucoup, principalement en raison des objets utilisés comme reliques. Certains d'entre eux sont nécessaires pour une ou deux animations d'objets spécifiques :
     
    Dans le Jungle
    Au travail
    Vie Citadine
    Royaume Magique
    Saisons
    Chiens et chats
    Paranormal
    Heure de Gloire
    Vivre Ensemble
    A la Fac
    Iles Paradisiaques
    Escapade enneigée
    kit tricot
    Soirée bowling

    ...j'en ai peut-être oublié certains. Je n'ai pas My First Pet, donc pas celui-là, et Batuu n'est pas nécessaire (mais si vous l'avez, vous pouvez creuser là-bas... C'est un parc à thème juste à l'extérieur de Del Sol Valley dans mon monde.
     
    Packs supplémentaires utilisés dans les missions
    Les missions fournies par les Conservateurs du Musée font référence à la plupart des régions qui ont des cartes. Si vous prenez une mission qui vous oblige à vous rendre dans une région que vous ne possédez pas, vous pouvez l'annuler. Il n'y a pas de missions concernant Moonwood Mill ou Copperdale, mais, il y en a qui concernent Tartosa et les autres régions.
     
    Debug Cheats
    Vous êtes coincé dans une mission ? Vous vous ennuyez ? Vous pouvez définir la région, l'ère de l'objet ancien et la rareté d'une motte de terre ou d'une relique en cliquant sur l'élément avec la touche shift pour afficher le menu de débogage. Cela vous permettra de vous donner rapidement des objets avec les bons attributs d'origine pour remplir n'importe quelle mission (par exemple, des objets de l'ère des pirates de Sulani, etc).
    Vous pouvez également "tricher" en authentifiant un objet en sélectionnant "Authentifier immédiatement" dans le menu de débogage. Cela facilite grandement la création de Musées remplis des objets du Kit d'Archéologie, si vous le souhaitez (ils sont des endroits parfaits pour analyser les artefacts et augmenter la connaissance des Sims).
    Si vous rencontrez un bug rare qui peut rendre la table d'archéologie non fonctionnelle (vous le saurez si cela se produit), vous pouvez rapidement remplacer la table gratuitement en faisant un shift-clic sur la table et en sélectionnant Remplacer la table dans le menu de débogage.
    Rappel :  L'utilisation des sorts personnalisés inclus dans ce mod nécessite le Spellbook Injector V2, également disponible sur ce site Web .
     

     
    Cette capture pour vous montrer l'ampleur du travail de Simsonian Library, 851 ligne de texte, il a pensé toute l'histoire, créé de vraies histoires pour chaque objet un travail de titan. La trad m'a pris 5 semaines, soirées et weekends, je suis si heureuse de l'avoir fait, vous ne pouvez pas vous imaginer.... J'ai traduit le McCenter en premier, c'était un truc de ouf, ici, c'est plus grand que la première bouture du MCCC à l'époque! Je ne m'y attendais pas, mais, je n'ai pas reculé devant la besogne. J'espère que tout sera à votre convenance, j'ai pris grand soin pour vous fournir de jolis textes avec des mots bien choisis. Simsonian Library est anglais, ce qui est plus compliqué parfois à traduire, surtout quand il cite du Hamlet et oui, j'ai passé une soirée entière à chercher des trads plausibles pour une phrase de William Shakespeare.🥲
     
    J'ai testé ce mod plusieurs semaines, je devais voir la mise en place de mes traductions et comprendre l'ampleur de son travail. Vladou et Greg sont toujours dans la progression, j'avais assez d'éléments pour vous en parler ce jour. Je vous le conseille  et avec sincérité, c'est hyper amusant, bien fait, les nouveaux personnages, la nouvelle compétence, tout est bien mené, je n'ai eu aucun souci et bug.
     
    Je vous souhaite autant de bonheur que moi, j'adore ce mod. Je me suis amusée pendant la trad, j'ai glissé trois phrases humoristiques, cela concerne trois membres de L'UniverSims, @deevo, @Juleski et notre vénérée chef à tous ici @Bouckie, si vous trouvez leur secret, prévenez nous dans les commentaires, les trois citations ensemble bien entendu, on va essayer de vous faire un ti cadeau, ce sont les 20 ans de l'UniverSims après tout! (Je vais en parler au chef, sinon,  je le ferai, foi de moi) N'oubliez pas de mettre la traduction française en attendant que Simsonian Library l'inclus dans son mod! J'ai vérifié, elle n'est pas encore incluse, snif...
     
    En avant toute moussaillon amusez-vous, vous ne le regretterez pas!
     
    Merci pour votre attention et vos gentils retours.
    Heidi
     
     
     

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  4. Compétence en matière d'élevage de grenouilles crée par baniduhaine

    Type : mod .Package à déposer dans le dossier Mods et en sous-dossiers.
    Taille : 15 Ko
    Traduction française par nos soins.  Cette traduction, * lien,  est à joindre dans votre dossier Mods ou en code 600.
     

     
    Norbert a testé cette compétence pour vous, merci Norbert.😊
     
     Explications du créateur :
     
    "Pourquoi ?" On m'a  demandé comment stopper le temps d'attente pour la reproduction des grenouilles.
      Je l'ai fait, puis, je me suis un peu emporté et j'ai fait un mod complètement différent et distinct de ce qu'ils recherchaient en premier lieu. Une nouvelle compétence.
    Vous avez déjà voulu une compétence d'élevage de grenouilles ? Moi non plus, mais l'élevage de grenouilles semble faire fureur de nos jours. J'ai entendu dire qu'il y avait un scénario ou quelque chose comme ça, ça m'a peut-être un peu dépassé. Mais soyons réalistes, les Sims gagnent des compétences tout le temps, et toutes ces compétences ne sont pas nécessairement les meilleures choses qui existent. Donc.
    Voici : une compétence d'élevage de grenouilles ! Oui, c'est juste ça. Une compétence à cinq niveaux pour vos amateurs de grenouilles, avec des effets de jeu lorsqu'il s'agit, plus précisément, de l'élevage de grenouilles. Mais d'abord, entrons dans les détails.
     
    Description peut-être excessive du fonctionnement normal du temps de réactualisation de l'élevage de grenouilles dans le jeu (Explications techniques) :
     Lorsque vous élevez une grenouille, ce n'est pas comme les autres temps d'attente de réactivation (Cooldown , refroidisseur en français)  où vous obtenez un buff et devez attendre pendant un certain temps, bien que ce soit  dans le même but.
     
    ( Mon avis : tous les refroidisseurs ont le but de vous bloquer à des degrés différents, celui-ci est conçu d'une façon différente, elle tente de l'expliquer. C'est une action cachée qui le fait, elle a du créer un refroidisseur qui l'isole et permet d'éliminer le temps d'attente ,mon résumé🙃 c'est tout simple en fait...)
     
    Celui des grenouilles fonctionne via un *loot caché (*Une action cachée programmée sur les fonctions d'une interaction), sauf qu'au lieu de spammer des moodlets "stressés", quand, il est à 0, il vous permet de reproduire des grenouilles). Cette action s'appelle "Commodity_Frogs_FrogBreedingCooldownForSim".
    Chaque fois que vous élevez une grenouille dans le jeu de base, un *loot (*Une action cachée programmée sur les fonctions d'une interaction) s'exécute qui fixe cette action cachée à 100, agissant comme un temps de réactualisation.
    L'interaction se désintègre à un taux de 0,5 par minute Sim, vous laissant avec un temps de réactualisation d'environ 200 minutes Sim par grenouille que vous élevez.
    Fondamentalement, pour effectuer l'interaction de reproduction, cette action doit retomber à 0.
    Au cas où vous voudriez un TL; DR de cela, en gros : le temps d'attente de réactivation pour l'élevage de grenouilles est en fait une statistique cachée allant de 0 à 100 qui décroît à 0,5 par minute Sim, il doit être à 0 pour que l'interaction d'élevage soit disponible pour vous, et en plus de vous donner une grenouille, l'élevage de grenouilles fixe cette statistique à 100, ce qui vous donne un temps d'attente de réactivation,  qui s'impose,  jusqu'à ce qu'il revienne à 0.
     
    En résumé :
    Plus vous devenez habile dans la reproduction de grenouilles, plus vos temps, d'attente de réactivation, seront raccourcis.  Vous pouvez vous débarrasser complètement des temps d'attente... Bien qu'il faille, beaucoup de grenouilles, pour en arriver là, Je ne sais pas pourquoi vous avez besoin de tant de grenouilles, Je n'ai pas vu de solution.
     
    Niveaux de compétence :
    Pas de compétence d'élevage de grenouilles : pas d'avantages spécifiques.
    Élevage de grenouilles de niveau 1 : temps de recharge de l'élevage de grenouilles réduit à 160 minutes de simulation.
    Élevage de grenouilles de niveau 2 : temps de recharge de l'élevage de grenouilles réduit à 120 minutes de simulation.
    Élevage de grenouilles de niveau 3 : temps de recharge de l'élevage de grenouilles réduit à 80 minutes de simulation.
    Élevage de grenouilles de niveau 4 : temps de recharge de l'élevage de grenouilles réduit à 40 minutes de simulation.
    Élevage de grenouilles de niveau 5 : le temps de recharge de l'élevage de grenouilles a été supprimé !
    L'élevage de grenouilles augmentera votre compétence, petit à petit, jusqu'à ce que vous atteigniez le niveau maximum.
    Notez que ce dernier fonctionne en définissant la statistique cachée au minimum, à 0, plutôt que de modifier sa valeur comme le font les autres refroidisseurs d'interaction.
     
    Compatibilité 
    En plus du système de compétences, cette action (Xml) est modifiée.
    le XML remplacé était :
    loot_FrogCollectible_ResetBreedCooldown
    C'est celui qui a, initialement, définit la statistique de temps de réactualisation cachée, Commodity_Frogs_FrogBreedingCooldownForSim, à son maximum (100) chaque fois que vous avez élevé une grenouille. Maintenant, plutôt que de faire cela, cela vous donne un petit gain de compétence dynamique, tant que vous êtes en dessous du niveau 5, et définit le temps de réactualisation au degré correspondant à votre niveau de compétence actuel d'élevage de grenouilles.
     
    Désolée, j'ai du réécrire, en partie, sur base de mes propres connaissances en fonctionnement des interactions. J'ai la chance d'en connaître un bout, beaucoup de description qui n'ont pas de sens, juste un pseudo humour, ce n'est pas le but.  Si une chose vous échappe, merci de le demander en commentaire, je vous l'expliquerai sans problème.
     
     

     
    Une nouvelle compétence avec 5 niveaux à réaliser.
     
     

     
    Au niveau 5, la reproduction devient instantanée, il n'y a plus de temps d'attente. Vous pouvez reproduire à foison et vendre non stop. La fortune de la grenouille!
     

     
    Ce cher Norbert n'a plus qu'à trouver les endroits pour attraper des grenouilles et faire sa petite reproduction pépère, ça va lui passer le temps à ce vieux bonhomme.
     
    Un chouette mod, un dil pour arrêter le temps d'attente pour la reproduction en s'amusant et apprenant de nouvelles choses  à votre Sim, il acquiert une nouvelle compétence qui va lui servir. J'espère que cela va vous plaire, merci pour l'attention, c'est gentil.
    Heidi
     
     
     

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  5. Sim Services Mod (Centre d'aide pour les sans-abri) par BosseladyTV (Mod conçu pour la narration)

    Traduction française par nos soins, à joindre temporairement, l'inclusion est demandée. Téléchargement de le tradFR
    Type : Mod .Package à déposer dans votre dossier Mods et sous-dossiers.
    Taille  : 177Ko
     
    Le département des services de la ville de Sim fournit des abris pour les Sims sans abri, des foyers pour les jeunes qui n'ont pas de tuteur, une aide pour les Sims nécessiteux et une aide pour les Sims âgés. Si vous connaissez des Sims dans le besoin, faites-leur savoir qu'ils peuvent contacter, tout de suite, notre bureau.
     

     
    Parfois, les Sims ont besoin d'aide - maintenant ils peuvent l'obtenir du département des services Sim City ! Ce mod est conçu pour la narration.
     
    Ce mod contient 2 "Carrières" pour les Sims et 2 Challenge Lot Traits.

    "Trait de lot de défi" pour les sans-abri - Fournis par le département des services aux Sims de Sim City, les abris offrent aux Sims la sécurité et la protection contre l'exposition aux intempéries. Cependant, les Sims peuvent se sentir grincheux et tomber malades s'ils y restent trop longtemps.

    Foyer de groupe pour jeunes "Trait de caractère" - Fournis par le département des services aux Sims de Sim City, les foyers de groupe offrent aux Sims bébés, bambins, enfants et adolescents une sécurité et des soins dans un environnement semblable à celui d'un foyer. Cependant, les Sims peuvent se sentir tristes de ne pas avoir une "vraie" famille.
     
    SimAide - Le programme d'aide temporaire pour les Sims dans le besoin, appelé SimAide, administré par le département des services aux Sims de Sim City, fournit des prestations aux Sims sans distinction de race, de croyance ou d'origine nationale. Les prestations hebdomadaires sont versées aux Sims sans emploi qui ne disposent pas des ressources nécessaires pour répondre à leurs besoins quotidiens selon les normes de Sim City.
    Disponible pour les Sims jeunes adultes et adultes SANS EMPLOI.

    Les Sims peuvent effectuer des TRAVAUX OBLIGATOIRES ou vendre des OBJETS ARTISANAUX pour obtenir un revenu supplémentaire.

    Disponible pour les Sims enfants et adolescents s'ils quittent l'école !
    SimSecurity - Le programme d'aide aux Sims âgés, appelé SimSecurity, administré par le Sim City Dept. of Sim Services, fournit des prestations aux Sims âgés sans distinction de race, de croyance ou d'origine nationale. Les prestations hebdomadaires sont versées aux personnes âgées qui n'ont pas les ressources nécessaires pour répondre à leurs besoins quotidiens selon les normes de Sim City.

    Disponible pour les Sims âgés SANS EMPLOI.
    Les Sims peuvent effectuer des TRAVAUX OBLIGATOIRES ou vendre des OBJETS ARTISANAUX pour obtenir un revenu supplémentaire.
     

     
    Sur votre construction, vous appliquez le trait de défi, comme ci-dessus, selon ce que vous voulez comme gameplay pour votre narration, il y a un second pour les personnes âgées.
     

     
    Le vie d'artiste n'est pas toujours simple, ici, il n'a pas vraiment réussi, les difficultés de trouver des petits contrats ne lui ont pas permis de garder son logement, il a du faire appel à SimAide.  il est arrivé dans ce foyer d'accueil. Il éprouve de la tristesse en repensant à sa vie d'avant qui aurait pu être plus jolie...
     

     
    Il va devoir répondre aux exigences de SimAide et bientôt, il pourra avoir une nouvelle vie, ils sont là pour l'aider.
     

     
    Ce mod a été conçu pour la narration d'une tranche de vie triste. La perte de tout, de son job, de sa famille, parfois cette vie, elle est cruelle et on se retrouve seul, les amis ne sont pas toujours là quand tout va mal... Ce service d'aide est là pour les aider.
     
    Vous pouvez construire des centres d'accueil ou modifier des maisons avec une capacité de 8 Sims. Libre à vous, il suffit d'y ajouter les trait de défi pour qu'il soit fonctionnel pour l'histoire.
     
    J'ai vu beaucoup de tristesse, la colère, donc, les sujets de narrations y sont bien présents, ce mod permet de faire des histoires poignantes sur la vie des sans-abri, des orphelins et des personnes âgées qui n'ont plus assez de revenus pour s'en sortir.
     
    C'est un mod réaliste pour ceux qui traitent les sujets de vie, de notre vie, il est parfait pour ça.
    Si vous aimez rire, c'est un peu plus compliqué, moi perso, j'ai eu du mal, trop de tristesse... Il faut rebondir, mais, il y a cette période d'injustice à traverser...
     
    J'espère que j'ai bien expliqué l'objet de ce mod particulier et peu commun.
    Bonne narration, faites de jolies histoires qui finissent bien. J'adore les fins heureuses...
    Merci pour votre attention.
    Heidi
     
     
     
     
     

     

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  6. Parfumerie, un mod de Simsonian Library

    Type : Mods/script à déposer dans le dossier Mods, un sous-dossier.
    Taille : 382,1Kb
     Traduction française :  par nos soins à télécharger ici provisoirement, il manque 3 chaînes, les objets cuisinière, flacon et flacon inventaire, Simsonian Library doit me contacter, ce sera rapide. Je l'ai vu hier dans mes tests, je l'ai contacté, on va lui laisser un peu de temps, il est très soucieux de son travail. La traduction sera incluse lors d'un correctif à venir.
     

     
    "Parfumerie" ajoute la compétence Parfumerie qui permet à vos Sims de fabriquer des parfums fonctionnels à partir de fleurs.
    Il existe 14 senteurs différentes qui ont chacune des effets différents sur l'humeur. Les effets sont également étendus aux Sims qui parlent avec le Sim qui porte un parfum (mais pas aussi intensément). Porter un parfum influence votre Sim pendant 4 heures, et il touchera les Sims, qui parlent avec lui, pendant 30 minutes (Puisqu'ils peuvent le sentir aussi).
    Vous fabriquez le parfum sur votre cuisinière, et chaque recette nécessite 6 fleurs d'un type particulier. Les bouteilles de parfum que vous fabriquez contiennent chacune 6 "doses" de parfum. Vous pouvez faire disparaître un parfum (et ses effets) en  prenant votre bain ou en nageant.
    Au niveau 2 de la parfumerie, vous pouvez analyser l'odeur des compositions florales et des bouquets de fleurs pour acquérir la compétence Parfumerie. Il existe également trois livres de compétence et un petit présentoir à parfums qui peut être placé dans les magasins de détail (ou n'importe où ailleurs) équipés d'un dispositif d'achat pour acheter les parfums. Si vous cliquez dessus et que vous avez activé les triches, vous pouvez, également, accéder à un tableau de sélection d'achat de fleurs qui vend toutes les fleurs nécessaires à la fabrication de ces parfums.
    Le seul parfum que vous pouvez fabriquer au début est le déodorant à base de perce-neige. Une fois que vous aurez acquis la compétence "Parfumerie", vous apprendrez à fabriquer 1 ou 2 nouveaux parfums à chaque niveau. À chaque niveau, la valeur des parfums augmente et leurs effets sont plus importants.
     

     
    La culture des fleurs, compétence jardinage....
     

     
    Il y a trois livres de compétences "Fabriquez votre parfum" à lire... Ils son très jolis d'ailleurs.
     

     
    Création de son premier parfum...
     

     
    Test de l'odeur du parfum...
     

     
    Elle a une émotion de 4h, ici, c'est son premier parfum, il n'interagit pas sur les Sims à proximité, il faut avoir une plus haute compétence pour un tel résultat.
     

     
    Le premier parfum peut se vendre à dans une moyen d'une centaine de Simflouz. Ici, c'est 124 Simflouz, j'avais un autre, c'était juste 100 simlouz.
    C'est une petite activité qui peut vite être rentable, si on s'y tient, ou si on veut en faire son activité principale.
     

     
    A la compétence 10, on voit la liste des parfums que l'on peut fabriquer. Il y a 14 parfums différents.
     

     
    Au niveau 10, on voit le prix d'un flacon, il se vend 1797 Simflouz, ils varient selon la qualité et le type floral utilisé.
     

     
    L'extase de son premier parfum, Bertha est très fière de sa créativité, c'est une belle expérience pour elle.
    J'ai fait un petit tour assez complet en image pour vous montrer plusieurs étapes de ce mod Parfumerie, pour mieux comprendre en quoi il consiste.
    Le chapeau de Bertha est une création de FrenchieSim, merci pour ses merveilles♥
     
    Les types de parfums 
    Parfum déodorant
    Améliore l'hygiène. Celui-ci ne se transmet pas aux autres. Malheureusement.
    Ingrédients : 6 Perce-neige
    Niveau de compétence : 0
    Valeur de base : §100
    Parfum de concentration
    Ajoute un buff de +1 à la focalisation
    Ingrédients : 6 jacinthes 
    Niveau de compétence : 1
    Valeur de base : §100
    Parfum joueur
    Ajoute un buff de +1 enjoué
    Ingrédients : 6 marguerites
    Niveau de compétence : 1
    Valeur de base : §100
    Parfum heureux
    Ajoute un buff de +1 à la joie
    Ingrédients : 6 Tulipes
    Niveau de compétence : 2
    Valeur de base : §300
    Senteur énergisante
    Ajoute un buff +1 Énergisé
    Ingrédients : 6 chrysanthèmes
    Niveau de compétence : 2
    Valeur de base : §250
    Parfum inspirant
    Ajoute un buff +1 Inspiré
    Ingrédients : 6 Lys
    Niveau de compétence : 3
    Valeur de base : §850
    Parfum de deuil
    Ajoute un buff de +1 à Sad
    Ingrédients : 6 Dahlias
    Niveau de compétence : 3
    Valeur de base : §250
    Parfum de séduction
    Ajoute un buff de +1 à Flirty
    Ingrédients : 6 roses
    Niveau de compétence : 4
    Valeur de base : §600
    Parfum de colère
    Ajoute un buff de +1 à la colère
    Ingrédients : 6 mufliers
    Niveau de compétence : 5
    Valeur de base : §300
    Senteur apaisante
    Ajoute +1 à l'effet de concentration et élimine tout stress.
    Ingrédients : 6 roses de Noël
    Niveau de compétence : 6
    Valeur de base : §350
    Parfum d'amitié
    Ajoute un buff de +1 à la joie, augmente la vitesse de construction des relations (similaire au trait Gregarious).
    Ingrédients : 6 Crocus
    Niveau de compétence : 7
    Valeur de base : §550
    Parfum maléfique
    Ajoute un buff de +1 à la confiance en soi, ajoute un trait maléfique temporaire (similaire au trait bégonia de l'arrangement floral).
    Ingrédients : 6 bégonias
    Niveau de compétence : 8
    Valeur de base : §650
    Senteur de confiance
    Ajoute un bonus de confiance de +2
    Ingrédients : 6 oiseaux de paradis
    Niveau de compétence : 9
    Valeur de base : §1200
    Parfum éternel
    Ajoute un buff focalisé de +2, gèle les motivations pour la durée du buff.
    Ingrédients : 6 Orchidées
    Niveau de compétence : 10
    Valeur de base : §6500
     
    La valeur de base de chaque recette est basée sur le coût des fleurs nécessaires. La valeur finale des flacons de parfum dépend de la qualité du produit final, qui dépend de la compétence en parfumerie et de l'humeur du Sim qui le fabrique, comme on peut s'y attendre.
    Au niveau 7 de la compétence en parfumerie, vous avez une chance de créer un chef-d'œuvre. Lorsque vous atteignez le niveau 10, vous obtenez le trait de récompense "Le nez", qui garantit que tous vos parfums sont d'excellente qualité et augmente, considérablement, vos chances de créer un chef-d'œuvre. À ce niveau, il est tout à fait possible de créer un flacon de parfum valant des dizaines de milliers de Simflouz, alors, peut-être pouvez-vous vous offrir un jardinier professionnel maintenant (au cas où je ne l'aurais pas mentionné, vous pourriez vouloir faire pousser vos propres fleurs pour un profit maximum. Le prix de vente au détail des orchidées est d'environ 225 € chacune).
     
    OBJETS INCLUS
    14 flacons de parfum différents.
    Présentoir de parfums pour la vente au détail
    Livres de compétence :
    Fabrication de parfums
    Mettre le pétale sur le métal
    Parfums et senteurs
    Il existe également une marmite personnalisée qui est (automatiquement) utilisée lors de la fabrication de parfums.
     
    EXIGENCES DU PACK
    Nécessite le pack des Saisons et Destination nature.
     
    Un mod complet, une nouvelle compétence, un métier si vous les revendez, il est complet et intéressant. On cultive des fleurs, on fabrique son parfum, on le revend, c'est un passe-temps agréable, j'espère qu'il vous plaira, bon amusement avec et merci pour votre attention.
    Heidi
     
     
     
     

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  7. Madame Simovar, la vendeuse de potions de Lotarihoe

    Type : fichier .Package qui nécessite le XML INJECTOR de Scumbumbo et le pack "Monde magique"
    Taille : 167Ko
    Une traduction est incluse.(Rebecca J)
     

     
    Explications de la créatrice :
     
    Présentation de Madame Simovar , un nouveau PNJ qui permet à vos Sims, non lanceurs de sorts, d'avoir accès à des potions d'alchimie - Tant qu'ils ont de l'argent bien sûr!
    Je ne révèlerai pas trop le secret du mod... Tout est intuitif et je veux que vous exploriez, vraiment, les interactions et les dialogues que j'ai écrit.
    Dans cet article, je ne vous donnerai que les bases sur la façon de commencer à utiliser ce mod.
    Il existe deux principaux moyens de contacter Madame Simovar :
     
     
    Service à domicile.

    Dans le téléphone de votre Sim,  via la catégorie "Social", vous trouverez une nouvelle interaction : "le service à domicile de Madame Simovar".
    Contre un menu paiement de 75 simflouz, Madame Simovar viendra chez vous. Vos Sims peuvent, alors, l'inviter et lui demander tout ce qu'il désire.  Assurez-vous, simplement, qu'il possède, bien, l'argent pour ne pas faire perdre de temps à Madame Simovar !
     
    Trait de lot.
     

     
    Dans le panneau des traits de lot, vous trouverez un nouveau trait : "Madame Simovar's Emporium" .
    Comme le dit la description, si le terrain possède ce trait, Madame Simovar apparaîtra. 
    Elle viendra à tout moment de la journée et restera indéfiniment (jusqu'à ce que le trait soit supprimé), et vous pouvez généralement la trouver assise, quelque part, en train de lire un livre, de pratiquer ses sorts ou de boire quelque chose au bar. Donnez-lui l'argent et elle vous donnera la magie !
    Le trait de lot ne peut pas être ajouté aux lots résidentiels, aux cliniques vétérinaires ou aux restaurants.
     
    Autres mods recommandés et non obligatoire.
    Elle recommande d'utiliser "Real Potion of Rejuvenation"  et "No Cup for Poor Quality Potions" de sa compilation de petits mods  pour améliorer votre expérience avec ce mod.
     
     
    Exemple de situations via mon jeu avec ma famille Lechampion :
     
    Bertha a décidé de consulter Madame Simovar pour demander l'amour et la chance...
     

     
    Demande du passage de Madame Simovar, donc, le coût est de 75 simflouz.
     

     
    Elle arrive...
     

     
    La sélection, elle va demander la potion de l'amour...
     

    Soyons fou, elle choisit le gros forfait!
     

     

    Elle a le pouvoir de l'amour pendant 4 heures, j'espère qu'elle a un bel homme non loin pour tester ses charmes sur lui....
     

     

     
    Grâce à la potion de la chance, elle lui sourira pendant 12 heures, il faut, donc, profiter des bienfaits de cette potion.
     
    C'est un mod amusant, je l'ai dans mon jeu, j'utilise le trait de lot, et Madame Simovar vient dans mes réunions de jeteurs de sorts. On peut lui demander des potions, comme, ici, via le téléphone.
    J'aime dans le ce mod le fait que ce soit un nouveau personnage PNJ, il est interactif, c'est une alternative à la magie, c'est sympathique, il fallait y penser.
    Je l'adore. Il est bienveillant, les potions fonctionnent avec les règles du jeu, certaines pourraient ne pas être à la hauteur des attentes, j'en ai pas vu. Si on ajoute la qualité comme recommandé, elles seront de bonne qualité, ce qui est logique, sinon, ce sera aléatoire selon des directives du jeu.
    J'espère que ce mod un peu spécial vous plaira, bon amusement et n'en demandez par de trop!
    Merci pour votre attention,
    Heidi
     
     
     

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  8. Lifetime Skills (by TwistedMexi)

    Caractéristique : Type : script
    Taille : 3Ko
    Conflits inter-Mods :
     
    Langue :
    Anglais (pas besoin de traduction)  
    Script à placer dans le dossier Mods, avec 1 sous-dossier max.
     
    But du Mod : En règle général, quand votre bambin atteins un certain niveau de compétence, celle ci est retranscrite une fois l'age enfant atteins. Par exemple un niveau correct en "communication" lui fera commencé sa période enfant avec un peu plus de compétence "social". Mais d'enfant à ado, il n'existe pas de "mise à niveau". Votre enfant aura beau avoir une compétence créativité à 10, une fois ado il n'aura aucune compétence en rapport. Comme s'il sortait du CUS. Quel dommage et quel manque de réalisme....
    Avec ce mod il va maintenant être possible de convertir ces compétences.
     

     

     
    2 types de fichiers, 1 choix : Sur la page de téléchargement vous aurez 2 fichiers téléchargeable. Il vous faudra en prendre un des 2.
     
    -Tmex-LifetimeSkills-NoSteelBladder.ts4script :
    Ce fichier vous donnera le mod tel qu'il à été expliqué au dessus. Un retranscription pur et simple des compétence d'age en age.
     
    -Tmex-LifetimeSkills.ts4script :
    Ce fichier vous donnera la retranscription des compétences d'age en age + le trait "vessie d'acier" pour les bambin ayant atteins le niveau maximum de la compétence pot.
     
     
     
    ⬇️ Téléchargement et installation du Mod :  
    Ce mod ne rajoutant pas d’interactions ou d'affichage spécifique en jeu il n'a pas de besoin de traduction. Il suffit de placer un des 2 fichiers dans votre dossier Mods.Vous pouvez le placer dans un sous-dossier si vous le souhaitez. Comme il utilise un script, le mod ne peut pas être installé dans plus d'un sous-dossier.  
     
     
     

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  9. Education System Mod (by Kawaiistacie)

    Caractéristique : Type : script + packages
    Taille : 925Ko
    Conflits inter-Mods : possible partiellement avec Go to School
     
    Langue :
    Anglais Français par Kimikosoma (à télécharger en plus)  
    Script à placer dans le dossier Mods, avec 1 sous-dossier max.
     
    But du Mod : Un système éducatif plus réaliste ça vous dit? Dans notre jeu nous avons l'école primaire et le lycée et... c'est tout, ou est la maternelle pour nos bambins? De plus, vos jeunes sims apprenne surement des chose très intéressante à l'école mais ça ne se reflète pas du tout sur leur compétence. Pourtant si mon sims à un A à l'école je suppose qu'il c'est au minimum écrire, non?
     
    Le mod de Kawaiistacie, Education System Mod est très complet et vous pouvez d'ailleurs prendre les options qui vous plaisent si vous trouvé l'ensemble trop lourd, elles sont à la fois complémentaire et totalement dissociable.
    Il contient le mod : - Better school (améliore le système éducatif actuel)
                                 - Online Scholling (permet l'école à la maison sur ordinateur)
                                 - Preschool (ajoute la maternelle)
                                 - Smarter Homework (les devoir augmente certaine compétence)
     
    Contenu/Gameplay : -Better School :
    Cette partie du mod permet principalement d'ajouter des intéractions en plus lorsque votre sim est en cours. Comme pour ceux actuellement en jeu, le choix de "l'activité" va influer sur la performance scolaire et les relations mais aussi sur les compétences et qualités personelles aquises.

     
    Cette partie ajoute aussi dans le mode construction, un ordinateur spécial cours qui permet à votre jeune sim de faire ses devoirs ou des cours supplémentaire dans différentes disciplines. Ceux ci lui permettrons de s'améliorer dans ces compétences.

    Par exemple j'ai sélectionné pour Noëlly un cours particulier de musique, sa créativité va augmenté.

     
    Vous avez surement remarquer un autre menu dans la plateformenumérique de l'école, la "rencontrer ses camarades...". Il est maintenant possible de rencontrer ses camarade directement depuis le PC mais une fois connu le menu change quelques peu pour pouvoir parler directement avec les jeune sim connu et en rencontrer d'autres.

     
    -Online Schooling :
    Avec cette partie du mod il est possible de faire l'école à domicile. Votre sim fait partie d'une famille qui bouge tout le temps, dont les parents on été muté à Selvadorada pour une missions spécial? ou il y à une pandémie de Cosim19, très bien votre enfant ou ado peut faire l'école à la maison. Pour cela il faudra a chaque début de journée d'école, AVANT le début des cours, aller sur la plateforme et choisir d'assister au cours en ligne. votre inscription sera validé par une petite notificatoin et votre sim pourra alors quand il le souhaite dans la journée, faire ses heures de cours sur le PC dans ce même menu.
    .   
     
    Attention votre sims sera mis "en congé" mais cela ne lui prendra pas de jour de vacance. cela est juste fait pour que ça ne le compte pas comme quoi il sècherai.

     
    -Preschool :
    Combien de parents aujourd'hui peuvent s'occuper de leurs bambins jusqu'à leur passage à l'école primaire? Ou prendre une nounou privé tout les jours pendant qu'ils vont travaillé? Ca reste assez rare. Nous avons la maternelle et bien maintenant c'est possible. Vous pouvez inscrire vos bambins en cliquant directement dessus. Un menu vous sera proposez pour choisir soit une école privé à 50S par jour, une école publique gratuite ou l'école à la maison (qui est donc le sans école comme ce qu'on à dans le jeu de base). L'école privé fera biensur avancer plus vite les compétences et qualités personnelles de votre bout de choux ( à 50S par JOUR y a intéret quand même...)


     
    A partir de 5h et jusqu'à 10h du matin, tout les jours de semaine, vous pourrez cliquer sur votre bambin pour quil aille de lui même à la maternelle. Cela durera 6h. En revenant il recevra un modlet en fonction de ce qu'il à fait dans sa journée (vous ne pourrez pas choisir ses activités)

     
    -Smarter Homeworks :
    Cette dernière partie de mod permettra à votre enfant ou ado d'apprendre des compétences en même temps que faire ses devoirs.
     
    ⬇️ Téléchargement et installation du Mod :
     
    Pour ce mod en français, pensez à télécharger le mod sur la page de Kawaiistacie ET la traduction de Kimikosoma.
    Pour installer, décompressez (avec un logiciel d'extraction comme winzip ou winrar.) le fichier de Kawaiistacie comprenant les 4 dossiers (pour chacune des parties du mod complet) et 1 script. Placez les obtenu dans le dossier mod de votre jeu. Vous pouvez le placer dans un sous-dossier si vous le souhaitez. Comme il utilise un script, le mod ne peut pas être installé dans plus d'un sous-dossier.
    Vous pouvez supprimer par exemple le dossier "KS - Online Schooling Mod" si vous ne souhaitez pas avoir accès à l'école en ligne par exemple.
    Par contre le dossier "KS - Preschool Mod" est indissociable du script "KS - Preschool Mod.ts4script"

     
     
    Petite note :
    Pour compléter au mieux ce mod je vous conseille le mod de TwistedMexi nommé "Lifetime Skill", il permet de transformer une partie des connaissance des enfants en compétence ado/adulte. Par exemple, une bonne motricité enfant donnera des point en fitness une fois ado.
    Vous pouvez voir l'article à ce propos 👉ici !

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  10. Décomposition des compétences (Augmente la difficulté) de Vicky Sims

    INJECTEUR XML DE SCUMBUMBO IMPERATIF 
    Pas besoin de traduction française, il utilise les ressources de EA/Maxis.
    Type : Package à déposer dans dossier MODS et un sous-dossier (N'oubliez pas qu'il fonctionne avec un injecteur!)
    Taille : 3 versions à télécharger, la version EA ne comprend pas les enfants et bambins, ils sont  proposés, séparément, pour convenir à  votre style de jeu.
    Les enfants et le bambins ne perdent pas aussi facilement leurs connaissances, ça me semble logique qu'ils ne soient pas inclus d'office dans le mod de décroissance, à vous de voir.
    SkillDecay_EA comprend TOUTES les compétences de jeu EA non enfantines/enfants de TOUS les packs. 99,2 Ko SkillDecay_Child inclut les quatre compétences pour enfants et fonctionne différemment.7,30Ko SkillDecay_Toddler inclut toutes les compétences pour les tout-petits, à l'exception de la compétence Potty, et fonctionne différemment. 7,44Ko  

     
    Détails de ce mods :
    Descriptions de Vicky Sims sur son blog officiel :
     
    Ce mod fait que les compétences des Sims joués se dégradent progressivement à certains niveaux de compétence, donnant aux Sims un objectif de travailler sur leurs compétences lorsqu'ils ont atteint un niveau élevé ou même maximisé une compétence .
    Cela n'affectera pas les ménages non joués et les Sims PNJ, afin, que vos habitants puissent conserver leurs compétences. Le Servo est exclu, il ne perd pas ses connaissances.
    Cela ne modifie aucun réglage du jeu et devrait être compatible avec tous les autres mods.
    Ce mod ne fait  pas de déclin de compétence personnalisé.
    Les compétences de jeu d'EA sont divisées en compétences pour adultes/enfants/tout-petits. Vous POUVEZ installer ce qui sert votre style de jeu.
    ** Compatible avec le jeu de base. Le mod vérifiera les compétences de vos Sims et exclura celles qu'ils n'ont pas. 
     
     
    Comment fonctionne le Mod :
    La façon, dont, est conçu ce mod consiste à injecter des buffs cachés à tous les Sims joués qui réduisent lentement chaque statistique de compétence concernant les niveaux de compétence des différentes compétences avec l'injecteur XML.
    Vos Sims commenceraient à décliner leurs compétences pour une certaine compétence après avoir atteint un certain niveau minimum de compétence indiqué ci-dessus après un court instant ou à décliner immédiatement après un rechargement de foyer/jeu.
    Si vos Sims commencent avec les niveaux de compétence de la gamme, ils sont automatiquement influencés par la dégradation des compétences.
    De plus, lorsque vos Sims ne sont plus dans la plage de déclin des compétences, l'effet réel de déclin des compétences disparaîtra lorsque vous rechargerez le foyer/jeu.
     
    À quels niveaux la décroissance des compétences ?

    SkillDecay_EA inclut TOUTES les compétences de jeu EA non-enfants/tout-petits de TOUS les packs.
    Pour une compétence régulière à dix niveaux , les Sims verront leurs compétences décliner au cours des niveaux 7 à 10. Il tombera lentement jusqu'au niveau 6 presque complet s'ils ne paient pas un dur labeur pour exercer les compétences.
    Pour une compétence mineure de cinq niveaux , les Sims subiront une décroissance au cours des niveaux 4 à 5. Il tombera lentement jusqu'au niveau 3 presque complet s'ils ne paient pas dur pour exercer les compétences.
    Pour une compétence peu commune de niveau 15 (Vampire Lore), la compétence décline entre les niveaux 10 et 15.
     
    SkillDecay_Child inclut les quatre compétences enfant et fonctionne différemment.
    Les compétences spécifiques de l'enfant , qui sont la créativité, le mental, le moteur et le social, ne se détériorent pas lorsqu'elles sont maximisées, mais se dégradent au cours des niveaux 7 à 8, de sorte que les enfants ne perdent pas l'accessibilité pour apprendre les principales compétences, comme, le charisme et le piano lorsqu'ils maximisent les compétences de l'enfant.
     
    SkillDecay_ Toddler inclut toutes les compétences des tout- petits à l' exception de Potty Skill (Le pot) et fonctionne différemment.
    Les compétences spécifiques des tout -petits , y compris la communication, l'imagination, le mouvement et la réflexion, se dégradent au cours des niveaux 2 à 3, afin, que les parents aident mieux leur tout-petit à conserver ses traits de récompense Happy Toddler lorsqu'il vieillit.
     
    Aucune des ressources du jeu n'est modifiée.
    Cela signifie qu'il ne devrait pas y avoir de mod en conflit.
     
     
    Ce mod est nouveau, je l'ai mis pour les joueurs qui aiment la difficulté et un certain réalisme, quelque part, car, tout évolue et nous dans la vraie vie, on doit se remettre à niveau, déjà, car la technologie avance, les exigences sont différentes. On a tous un jour une lacune à revoir, on perd un peu de vitesse dans nos connaissances. Qui se souvient, intégralement, de tout ce qu'il a appris à l'école?  Je vous avoue que pas moi.... En parlant d'école, si on a oublié un petit truc sur les Sims, tout est expliqué ►  ici. 🤗
    Le Sim va perdre, un moment donné, un peu de sa progression, ce qui oblige pour votre Sim de refaire une mise à niveau.
    Un peu moins d'ennui dans le jeu pour certains, un défi pour d'autres.
     
    Merci d'avoir pour votre attention et bon jeu avec le mod.
    Heidi
     
     

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  11. Sim Loto de Scumbumbo

    Le loto fait partie d'un évènement, ce script vous permet d'y jouer n'importe quand, via l'ordinateur de votre Sim et qui sait, la fortune sera peut-être pour lui et net d'impôts!
     
    Type : mod/script à mettre directement dans le dossier Mods.
    Taille : 93Ko (3 fichiers, le package, le script et l'autonomie (facultative).
    Ces fichiers se placent, ensemble, dans le dossier Mods, ne pas placer plus bas que "Un sous-dossier"!
     

     

     

     
    Achetez un billet et faites de vos Sims des millionnaires !

    Ce mod permet aux sims d'acheter des billets de loterie SimLotto sur n'importe quels ordinateurs, inclus, dans le jeu.
    Le taux de paiement est plus élevé qu'une loterie normale pour rendre les choses un peu plus amusantes, mais les chances sont assez équilibrées et pas, seulement, une triche d'argent.
    Trois saveurs du mod sont disponibles, cotes normales, cotes plus faciles et meilleures cotes. Le nombre de matchs requis, la plage de numéros et les paiements sont modifiés dans chaque version. Une liste complète des paiements :
     
           Jouer à SimLotto est assez simple, mais voici les instructions complètes.
     
    Les billets peuvent être achetés par n'importe quel Sim ( De l'adolescent au plus âgé) et coûtent 50 simflouz , chaque fois , qu'un billet est acheté. Les billets ne seront pas achetés en autonomie. Les Sims recevront une petite quantité de plaisir lorsqu'ils achèteront des billets. Le choix de jouer aux styles de loterie "Pick". Des grilles de 3, 4, 5 ou 6 nombres, à jouer, sont proposées. L'achat d'un billet prend quelques minutes Sim . (Animation : travail informatique) Si l'action est annulée avant que la boîte de dialogue n'apparaisse pour noter vos numéros, le prix d'achat sera remboursé. Une fois que la boîte de dialogue, pour noter les numéros, apparaît, le billet sera entièrement acheté. L'annulation à ce stade ne remboursera aucun montant.   

     

     

     
    La boîte de dialogue pour noter vos numéros gagnants,  vous indiquera le nombre de numéros à saisir et le nombre de numéros autorisés à jouer. Si un choix invalide est fait, la boîte de dialogue vous demandera de retaper votre sélection de numéros. Vous pouvez taper juste un 0 pour que l'ordinateur sélectionne automatiquement une sélection aléatoire de nombres pour vous. Après avoir appuyé sur le bouton OK, l'ordinateur fera le tirage de nombres aléatoires et si votre sim a trouvé suffisamment de numéros tirés, un prix, lui, sera attribué.
    Si les numéros que vous avez joués correspondent au tirage du Loto, cela,  entraînera un jackpot qui peut faire gagner à un Sim un gros gain.
    Le gain le plus élevé (Qui est rare, mais, qui peut ou finira probablement par arriver à un Sim quelque part dans le monde) entraînera l'encaissement, d'une valeur nette maximale et exceptionnelle pour votre ménage, de 9 999 999 Simflouz. On y croit!
     
    Sur le site en la mémoire de Scumbumbo, vous aurez un détail, complet, des cotes (Coéfficients), qui est scindé en trois catégories précisées.  
    Merci de votre attention et bon amusement.
    Heidi
     

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  12. Go to school par Zerbu

    Vous avez envie de suivre vos sims à l'école, ce mod est fait pour vous ! Grâce au moddeur Zerbu, l'école n'est plus un trou de lapin pour vos enfants et adolescents, de plus vous aurez 2 nouveaux emplois trous de lapin pour vos sims adultes, professeur d'école primaire et professeur de lycée, mais ils ne seront pas rémunéré. 
     
    ⚠️ Ce mod est fonctionnel seulement si vous possédez le pack : Au travail, car la journée d'école fonctionne comme une journée de travail pour un sims adulte.
     

     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
    Installation

    Une fois le mod téléchargé, il faut extraire le fichier ZIP dans le dossier mod du jeu (vous pouvez faire un sous-dossier), vous pouvez ensuite démarrer le jeu. Pour commencer, il faudra d'abord créer une école ou en télécharger une sur la galerie en mettant dans la barre de recherche "go to school" et en activant le contenue CC.
    Pour la création de l'école, les pièces suivantes sont indispensables : 
     
    salle de classe classique salle d'informatique salle d'activité manuel (chevalet, table d'activité pour enfant…) salle de classe scientifique  salle de musique (piano, violon, guitare …) cantine  bibliothèque  

     
    Pour que le mod fonctionne, il faut impérativement mettre les pupitres ainsi que les stickers inclus et mettre le trait de terrain école primaire dans le mode construction. Le stickers permet au PNJ de ce placer et de faire leur travail.
     

     
    En jeu
     
    Lorsque la journée commence, vous avez le panneau "rejoindre ou ne pas accompagner" qui apparait.
     
    .
     
    Arrivé à l'école, vous serez entourés d'autres élèves ainsi qu'un directeur, un cuisinier, un concierge, un conseiller principal d'éducation, sans oublier les professeurs. 
    Une journée de cours se déroule comme une journée de travail, pour réussir sa journée et améliorer ses performances, il faut réaliser un maximum de tâche dans la journée.
     

     
    Pour assister à un cours il faut que le professeur soit au pupitre, cliquez sur lui et choisissez l'interaction suivre le cours. A noter que pour lui poser des questions, il faut qu'il soit à son pupitre en train de donner un cours et que votre sims soit en train de le suivre. Les questions poser aux professeurs amélioreront les performances de vos sims. Vous pourrez choisir les cours préférés de votre sims en cliquant dessus.
     

     
    Soyez rassurés, le moddeur a pensé au bien être de vos sims enfants et sims adolescents en ayant incorporé des tâches leur permettant de manger et d'interagir avec les autres élèves.
     
    A la fin de la journée, un panneau s'affiche afin de vous vous donner une note suivant le nombre de tâches réalisées dans la journée. Évidement l'enfant et l'adolescent ne rapportent pas d'argent puisqu'ils sont à l'école.
     

     
    La dernière mise à jour date du 02 février 2022. 
     
    Amusez-vous bien et soyez créatifs !

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  13. My Wedding Mod By Caradriel

    Besoin d'un peu plus de réalismes dans vos organisations de mariage? Que vous possédiez le pack officiel "Mariage" ou non, Venez maintenant découvrir avec nous My Wedding Mod.
    Caradriel nous présente ici un mod absolument impressionnant de par son nombre d'interactions et de réactions à découvrir; toutes plus sympathiques les unes que les autres; qui changeront à coup sur votre façon de jouer, et la vie, ou plutôt future vie de vos sims. 😉
     
    Mais commençons par le début.
     
    Que va vous apporter ce mod? 
     
    Ce mod vous apportera un gameplay plus poussé, afin de préparer à vos sims le mariage de leurs rêves, et la lune de miel qui va avec.
    Tout d'abord; prenez soin de noter que ce mod et ses interactions ne se débloqueront que "dès lors que vos sims auront officialisé leur relation, et auront effectué leur demande en mariage; et pas avant." Il est important que vous en preniez conscience. L'un de vos sims doit donc d'abord et en premier lieu faire sa demande en mariage; pour qu'ensuite vous puissiez profiter de ce qui va suivre. 
     

     
    Voici donc le menu que vous pourrez voir s'afficher; "une fois, la demande en mariage de votre sim faite".
     

     
    Vous trouverez ensuite plusieurs menus. Commençons par le sujet le plus important et le plus sérieux dans la vie d'un futur jeune couple, et voyons voir ce que vous apportera l'interaction "Documents juridiques 
     
        
     
    Après avoir pu discuter de leur contrat de mariage, puis demandé à son conjoint d'aller signer les accord prénuptiaux, vos deux sims disparaîtront quelques minutes ensemble; afin de se rendre chez leur avocat pour signer ces précieux document. Vous pouvez voir ci dessus, les buffs qu'Emilie à Obtenus, après avoir pu parler de ceux ci avec Yolan, puis aller signer avec lui leur contrat. 
    Cette possibilité existe aussi pour vos sims "Seuls" Mais nous reviendrons là dessus un peu plus bas. 
     
    Qu'en est t'il de l'interaction que nous avons pu apercevoir juste en dessous. "Wedding Planner" ?
     

     
    Ici vous pourrez retrouver tout un tas d'interactions, et de projets à réaliser avec votre moitié, afin de pouvoir organiser au mieux votre mariage. Notez cependant, que vous pourrez aussi trouver ce genre d'interaction et possibilités en cliquant directement sur votre sim; afin qu'il puisse faire tout ceci tout seul.  
     

     
     
     
    Tel que vous pouvez le voir ici. Vous n'êtes pas obligés d'y aller en couple. Pour ma part j'ai choisi d'y envoyer Emilie "Sans lui". Et voici le genre de buffs que vous obtiendrez lorsque votre simette sera enfin rentrée. 
     

     
    Attention toutefois, si vous comptiez vous rendre quelque part en dehors des jours et horaires d'ouverture, vous risquez d'être très vite rattrapés par la réalité. Personne ne peut se plaire à travailler 24h/24 même pour vous, vous serez contraints d'attendre. 🙂
     

     
    Vos sims peuvent aussi tout à fait décider de régler leurs affaires juridiques tout seuls. (Nous évoquerons l'App de Mariage dans la suite de cet article) 
     

     
    Mais si nous abordions maintenant le sujet des interactions sociales liées à votre mariage? 
     

     
    Nous avons ici toute une liste d'interactions et de thèmes à faire aborder à notre sim avec le ou la fiancé(e); mais pas que; puisque vous pourrez aussi trouver et profiter de nombreuses interactions avec vos (Voisins/amis/ou toutes nouvelles connaissances.)
     
     
     

     
    Emilie ici avait envie de demander conseils et leur avis à des sims ayant déjà l'air expérimentés. Attention toutefois aux interactions pouvant de même se trouver dans blagues, ou bien encore dans "être méchant" Caradriel nous aura prévenus. 🤣
     
      
     
     
    Tout ne peut pas toujours être agréable, même lorsqu'il est question d'échanger sur notre mariage. 😋 
    Qu'en est t'il maintenant de SimBook? Que vous cliquiez sur un ordinateur ou bien sur votre sims lui même, vous pourrez retrouver ce genre d'interactions. 
     
       
     
      
     
     
     
    Ayant moi même eu du mal en jeu pour le retrouver, je tiens à entourer, souligner, et vous préciser le fait que vous pourrez trouver SimBook (Via l'ordinateur) Dans l'onglet "Discuter" Caradriel nous précise aussi que si vous aviez des difficultées avec l'un de vos ordinateurs, il vous faudrait essayer de l'afficher avec un autre PC du "Jeu de base" Certains ordinateurs, notamment CC, peuvent ne pas afficher correctement les interactions de vos mods. 
     
    Via l'ordinateur vous pourrez aussi trouver d'autres possibilités, telles qu'effectuer des achats pour vos mariages. 
     

     

     

     
    Enfin vous devez comprendre qu'une fois le mariage effectué, les interactions de vos sims "Mariés" changeront et ne pourront plus être les mêmes. Voici ce que vous obtiendrez après celui ci. 
     

     
     
     
      
     

     
      
     
    En réclamant votre certificat de mariage, vos sims pourront obtenir un vrai certificat sous forme de tableau à accrocher sur le mur de vos sims, tel que nous le présente Caradriel ici; qui en passant nous a fait je dois le dire et bien l'avouer; un travail vraiment formidable.
    Je ne peux que vous conseiller ce mod duquel je suis tombée sous le charme, la remercier; et vous dire: "Bon jeu à tous." 🤗
     
     
     
     
    Comment bien installer ce mod?: 
     
    Rien de plus simple: Il vous suffit de vous rendre sur la page de Caradriel et de suivre le lien "Télécharger Patréon gratuit" 
                                     Téléchargez le mod; dézippez le, puis introduisez les fichiers "Package et Script" dans votre dossier "Mods" directement. 
                                      La traduction Française est incluse au mod, vous n'avez rien d'autre à faire, ni à télécharger. 
                                      Ce mod est à jour et compatible avec le pack mariage et les mises à jour du jeu qui le suivent. 
     
    "Notez également qu'il est primordial de vérifier l'état de vos mods à chaque mises à jour du jeu. Pour cela; rendez vous sur la page du mod directement; veuillez lire attentivement les notes du créateur Etat du mod/Mises à jour/Compatibilité avec ces dernières ou pas. "

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  14. WooHoo Wellness & Pregnancy Overhaul, (Couples et grossesses) - By Lumpinou

    🌸Qu'est ce que le Woohoo Wellness & Pregnancy Overhaul? 🌸
     
     
    Le Woohoo Wellness et Pregnancy Overhaul (Couples et grossesses) est un mod extrêmement complet abordant de nombreux sujets relatifs à la grossesse, la sexualité et la vie de couple tels que:
     
     
    Les grossesses alternatives (Mères porteuses, inséminations artificielles, "il est même possible d'interagir avec la mère porteuse" comment se passe la grossesse? demander le sexe du bébé)  Ou être mère porteuse vous même (Porter le bébé de quelqu'un d'autre, annuler son inscription à l'agence des mères porteuses, envoyer un SMS aux futurs parents, inviter les parents du futur bébé) Les désirs ou non de grossesses ( définir l'envie d'enfant ou non, demander si le partenaire veut des enfants, Annoncer la grossesse non désirée, interroger sur la fertilité) La grossesse chez les ados  (Les réactions parentales ou non sont au choix) Les joies de la grossesse Les désagréments de la grossesse  Le test de paternité (Annoncer que le partenaire n'est pas le père biologique, annoncer qu'il l'est, douter de sa paternité, avouer en douter, reconnaitre l'enfant ou le renier)  L'enfant illégitime  L'infidélité (Se confier, faire part de ses soupçons)  Les RDV liés à la grossesse (planning familial, sessions de conseils pour les grossesses non désirées, les cours de préparation à la parentalité, les cours de préparation à l'accouchement,  La ligature des trompes  La vasectomie   L'adoption (Adopter un enfant, ou faire adopter un enfant. Dans les deux cas vous ne pourrez pas le faire avant d'en avoir parlé au partenaire concerné par la parentalité)  L'IVG  (Demander d'accompagner pour l'IVG)  Les maladies sexuellement transmissibles (VIH, Sida, la trichomonase, la gonorrhée, l'herpes, les mycoses, les infections urinaires, les chlamydia,)    
                                                                                            🌸 Vous pouvez également choisir quel sim en est affecté, et s'il peut le transmettre ou non. 🌸
     
    Poser des questions sur les MCT (Demander s'il/elle a de quoi se protéger, demander d'arrêter les préservatifs) La contraception (Préservatifs, contraception hormonale, pilule du lendemain) Le dépistage (Demander d'aller se faire dépister, accuser d'avoir transmit une MCT, accuser d'avoir attrapé la MCT en étant infidèle) S'annoncer atteint d'une maladie sexuellement transmissible  (Réaction du partenaire)  La séparation/Le divorce (A l'amiable, en mauvais terme, définitivement ou pour faire un break. La réconciliation, chercher un avocat pour le divorce, le partage des biens) La pension alimentaire La garde de l'enfant/Les droits de visite  
     
                                                                                                                                         🌸 Interaction sur le PC de vos sims🌸
     
     
    Chercher des idées de prénom pour le bébé  rechercher des astuces pour la grossesse et la parentalité  Participer à des forums pour la grossesse   
     
     
    Comment se présentent toutes ces interactions?: 
     
     
    En cliquant sur vos sims, dans vos menus relationnels vous pourrez retrouver deux catégories d'interactions distinctes "Une" pour les grossesses et la parentalité, et "l'autre" pour la vie vie de couple.
     
      
     
     
    🌸 Chaque situations propres à vos sims, vous apporteront des interactions spécifiques à leur cas, aussi bien sur eux même, qu'avec leur partenaire ou parents. 
          Ainsi, vous n'aurez pas les mêmes interactions si vous jouez avec un/une sim enceint(e), non enceint(e), adulte, adolescent(e), mère porteuse, parent adoptant, enfants, enfants adoptés. Et toutes les                      possibilités que je vous en ai décrites plus haut.
     
          Ce mod est énorme et vous ne pourrez absolument pas avoir l'impression d'en être lassé; ou bien d'avoir déjà tout parcouru tellement il y en a découvrir. 
          De ce fait, je me suis dit que "tout" vous capturer et détailler serait vous imposer un article dont vous ne verriez pas le bout et beaucoup trop compliqué et pénible à lire pour vous. C'est pourquoi je vous            laisserai le plaisir de le découvrir et d'en faire le tour par vous même.
          Ceci dit, pour tout de même vous en offrir un avant goûts, je vais vous montrer quelques interactions propres à la situation de ma sim: que j'ai pu moi tester en jeu, et avec lesquelles je me  suis déjà                    beaucoup amusée. 
     
       
                                                                               Victime de sa relation libertine et de son hypersexualité, Laïs découvre être atteinte du Sida
      
     
    Mais ce n'est pas tout; puisque un malheur n'arrive jamais seul; Laïs n'est pour l'heure pas au bout de ses peines elle. 
     
        
     
     
    Et son partenaire sera bien-sur très vite mit au courant; doutant même maintenant de sa paternité et pourtant:
     

     

     
     
    Liam n'est vraiment pour sa part pas au bout de ses surprises. Mais comment vas t'il y réagir?
     
        
     
    Laïs n'aura finalement pas tout perdu. Et vos sims à vous, comment auraient-ils réagis? A votre tour d'en faire le tour, le découvrir et vous raconter "toutes les histoires qui vous passeront par la tête sans aucune limite". Et sur ce, souhaitons bonne chance à Liam et Laïs, en espérant que ces mésaventures l'aideront tout de même à se poser, pour finalement devenir un peu plus positives. 🤗 
     
     
    Installation du mod de base:
     
     

    ⚠️ Notes: Avant de ne commencer à télécharger ce mod je vous invite à "Correctement et complètement" lire les directives d'installations liées à celui ci. 
                           En effet, ce mod réclame une attention toute particulière. "Tout" fichier manquant pourrait empêcher son bon fonctionnement, surtout si vous possédez déjà d'autres mods nécessitant ces fichiers                                             supplémentaires pour leurs compatibilités tels que le Wicked Whim.  
                       
     
    Commencez par télécharger ce mod nommé: "RelationshipAndPregnancyOverhaul" sur la page de Lumpinou dont le lien figure tout en haut de cette page.                              🌸 (Restez sur cette page, nous y reviendrons)🌸
    Téléchargez en la traduction réalisée par Kimiko sur cette page ici: Traduction Française ⚠️ Si vous possedez le Wicked Whims de Turbodriver; retournez sur la page de téléchargement de Lumpinou, puis téléchargez le mod juste en dessous du 1er nommé: "RelationshipAndPregnancyOverhaul AdditionalFileRequiredForWickedWhimsUsers.Package  Ne le téléchargez pas si vous n'avez pas le Wicked Si vous ne voulez pas de la marche de style "Grossesse; téléchargez le mod prévu pour; (Toujours de Lumpinou) Dont je vous met le lien ici Pas de démarche de grossesse Dézippez tout ce qu'il est necessaire de dézipper, et rangez "Tout" vos fichiers téléchargés dans votre dossier "Mods"  Veuillez noter que tout vos mods sont à surveiller et mettre à jour si necessaire "A chaque mises à jour officielles du jeu" Sauf mentions contraires des créateurs s'ils assurent leurs mods compatibles avec les nouvelles versions. Pour cela, supprimez tout vos fichiers, et re-procédez à l'installation de tout vos liens précédemment téléchargés.   
    🌸Profitez maintenant de votre mod, et amusez vous bien surtout. A bientôt🌸 🙂

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  15. Private Practice - Simrealist

    Private Practice de Simrealist est un mod permettant de retravailler le système de santé dans les Sims 4 afin de vous permettre de vous occuper de celle de vos Sims dans une clinique privée dédiée. Vous allez avoir par exemple la possibilité de faire passer des bilans de santé à vos sims pour contrôler leur poids et leur tension artérielle, de leur faire prendre les bons traitements s'ils en ont besoin, de vous faire vacciner… et tout cela dans une clinique que vous allez pouvoir créer ou personnaliser de A à Z.
    Ce mod ajoute également de nouvelles interactions sociales, de nouveaux moodlets ainsi que de nouvelles carrières et nouveaux échelons pour devenir médecin ou vétérinaire. 

    Ci-après quelques explications concernant l'utilisation du mod, tirées du guide d'utilisation original que vous pouvez trouver en anglais ici


    ☆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━☆
     
     
    🏥 Comment placer une clinique privée :

    En tout premier lieu, il vous faudra impérativement installer ou construire une clinique privée
     


    🩺 Bilan de santé :
     


    ⬇️ Téléchargement du mod : 

    Pour télécharger le mod, une fois sur le lien de Private Practice cliquez sur  puis sur "No thanks, just make me to the downloads" si vous souhaitez le télécharger sans donner de contribution :



    🇫🇷 La traduction française vous est proposée par Shaël et est incluse au mod
    (Crédit photo : Simrealist)

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