Description
INJECTEUR XML DE SCUMBUMBO IMPERATIF
Pas besoin de traduction française, il utilise les ressources de EA/Maxis.
Type : Package à déposer dans dossier MODS et un sous-dossier (N'oubliez pas qu'il fonctionne avec un injecteur!)
Taille : 3 versions à télécharger, la version EA ne comprend pas les enfants et bambins, ils sont proposés, séparément, pour convenir à votre style de jeu.
Les enfants et le bambins ne perdent pas aussi facilement leurs connaissances, ça me semble logique qu'ils ne soient pas inclus d'office dans le mod de décroissance, à vous de voir.
- SkillDecay_EA comprend TOUTES les compétences de jeu EA non enfantines/enfants de TOUS les packs. 99,2 Ko
- SkillDecay_Child inclut les quatre compétences pour enfants et fonctionne différemment.7,30Ko
- SkillDecay_Toddler inclut toutes les compétences pour les tout-petits, à l'exception de la compétence Potty, et fonctionne différemment. 7,44Ko
Détails de ce mods :
Descriptions de Vicky Sims sur son blog officiel :
Ce mod fait que les compétences des Sims joués se dégradent progressivement à certains niveaux de compétence, donnant aux Sims un objectif de travailler sur leurs compétences lorsqu'ils ont atteint un niveau élevé ou même maximisé une compétence .
Cela n'affectera pas les ménages non joués et les Sims PNJ, afin, que vos habitants puissent conserver leurs compétences. Le Servo est exclu, il ne perd pas ses connaissances.
Cela ne modifie aucun réglage du jeu et devrait être compatible avec tous les autres mods.
Ce mod ne fait pas de déclin de compétence personnalisé.
Les compétences de jeu d'EA sont divisées en compétences pour adultes/enfants/tout-petits. Vous POUVEZ installer ce qui sert votre style de jeu.
** Compatible avec le jeu de base. Le mod vérifiera les compétences de vos Sims et exclura celles qu'ils n'ont pas.
Comment fonctionne le Mod :
La façon, dont, est conçu ce mod consiste à injecter des buffs cachés à tous les Sims joués qui réduisent lentement chaque statistique de compétence concernant les niveaux de compétence des différentes compétences avec l'injecteur XML.
Vos Sims commenceraient à décliner leurs compétences pour une certaine compétence après avoir atteint un certain niveau minimum de compétence indiqué ci-dessus après un court instant ou à décliner immédiatement après un rechargement de foyer/jeu.
Si vos Sims commencent avec les niveaux de compétence de la gamme, ils sont automatiquement influencés par la dégradation des compétences.
De plus, lorsque vos Sims ne sont plus dans la plage de déclin des compétences, l'effet réel de déclin des compétences disparaîtra lorsque vous rechargerez le foyer/jeu.
À quels niveaux la décroissance des compétences ?
SkillDecay_EA inclut TOUTES les compétences de jeu EA non-enfants/tout-petits de TOUS les packs.
Pour une compétence régulière à dix niveaux , les Sims verront leurs compétences décliner au cours des niveaux 7 à 10. Il tombera lentement jusqu'au niveau 6 presque complet s'ils ne paient pas un dur labeur pour exercer les compétences.
Pour une compétence mineure de cinq niveaux , les Sims subiront une décroissance au cours des niveaux 4 à 5. Il tombera lentement jusqu'au niveau 3 presque complet s'ils ne paient pas dur pour exercer les compétences.
Pour une compétence peu commune de niveau 15 (Vampire Lore), la compétence décline entre les niveaux 10 et 15.
SkillDecay_Child inclut les quatre compétences enfant et fonctionne différemment.
Les compétences spécifiques de l'enfant , qui sont la créativité, le mental, le moteur et le social, ne se détériorent pas lorsqu'elles sont maximisées, mais se dégradent au cours des niveaux 7 à 8, de sorte que les enfants ne perdent pas l'accessibilité pour apprendre les principales compétences, comme, le charisme et le piano lorsqu'ils maximisent les compétences de l'enfant.
SkillDecay_ Toddler inclut toutes les compétences des tout- petits à l' exception de Potty Skill (Le pot) et fonctionne différemment.
Les compétences spécifiques des tout -petits , y compris la communication, l'imagination, le mouvement et la réflexion, se dégradent au cours des niveaux 2 à 3, afin, que les parents aident mieux leur tout-petit à conserver ses traits de récompense Happy Toddler lorsqu'il vieillit.
Aucune des ressources du jeu n'est modifiée.
Cela signifie qu'il ne devrait pas y avoir de mod en conflit.
Ce mod est nouveau, je l'ai mis pour les joueurs qui aiment la difficulté et un certain réalisme, quelque part, car, tout évolue et nous dans la vraie vie, on doit se remettre à niveau, déjà, car la technologie avance, les exigences sont différentes. On a tous un jour une lacune à revoir, on perd un peu de vitesse dans nos connaissances. Qui se souvient, intégralement, de tout ce qu'il a appris à l'école? Je vous avoue que pas moi.... En parlant d'école, si on a oublié un petit truc sur les Sims, tout est expliqué ► ici.
Le Sim va perdre, un moment donné, un peu de sa progression, ce qui oblige pour votre Sim de refaire une mise à niveau.
Un peu moins d'ennui dans le jeu pour certains, un défi pour d'autres.
Merci d'avoir pour votre attention et bon jeu avec le mod.
Heidi
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- Guide d'installation :



