Ecran de chargement
Retrouvez ici la liste des mods Sims 4 autour des écrans de chargement
liens
-
tuning jeu sims4 Remplacement des MAP, des créations de Filipesims (Fan art) (Mise à jour le 02.12.2025, 11.12.2025 et 22.12.2025)
Par heidi137
Cet article vous présente des remplacements de MAP créés par Filipesims fan art, un talentueux créateur.
Ce sont des redéfinitions artistiques pour avoir un joli visuel des cartes des mondes Sims.
Ces mods se placent dans le dossier Mods ou en sous-dossiers.
Ils sont individuels et s'utilisent selon les opus que vous possédez.
Ce qui est fantastique dans cette histoire, c'est que Filipesims ne possède pas toutes les MAP, il travaillent sur des supports EA.
C'est un travail de longue haleine et c'est tant mieux pour nous vu la beauté du travail qu'il prenne sont temps.
J'ai fait une capture de mon fichier interne pour que vous puissiez voir ce qu'il a déjà réalisé et le poids des mods individuels.
Lien vers sa collection
J'ai quelques captures pour vous montrer le côté mignon de ces œuvres, car on parle bien de chef d'œuvre !
*Mise à jour pour la MAJ du 02.12.2025
*Mise à jour du 11.12.2025 - ajout de Copperdale
*Mise à jour du 22.12.2025 - ajout de Sulani, Evergreen Harbor et Del Sol Valley
Je vous souhaite bien du plaisir avec des MAP de Filipesims.
Merci pour votre attention et vos gentils retours,
heidi
21 hits 1 002 vues
(0 avis)Envoyé(e)
-
-
Menu principal - sans publicité et sans superposition - Correction d'un bug. Un mod de SimMattically
Par heidi137
SimMattically_DefaultMainMenu_NoAds.package- Fichier package à déposer dans votre dossier Mods ou sous-dossiers.
Taille : 1673 Ko
Menu principal par défaut - sans publicité et sans superposition.
La correction supprime les publicités qui apparaissent dans le menu et corrige la superposition bleue qui oblige le joueur de redémarrer le jeu.
*Vous pouvez modifier le flux d'informations sur la droite avec la touche « S ».
Note : Ce mod est un menu principal personnalisé qui ressemble au menu principal original. Il n'est pas compatible avec d'autres mods de remplacement du menu principal qui modifient les arrière-plans, les fonctionnalités, etc.
N'utilisez pas ce mod avec d'autres mods qui modifient le menu principal.
Si vous êtes intéressé par un menu principal avec des fonctionnalités supplémentaires, vous pouvez consulter Refreshed Main Menu 2.2.
NB perso : Cette version est entièrement remaniée avec de nouveaux fonds d'écran et un nouveau format du portrait de la famille, une version complètement revisitée dont voici un aperçu que j'ai testé pour vous. C'est un format plus lourd également, faut compter un poids de 140 Mo. C'est très beau cela dit, c'est vous qui connaissez votre système et qui décidez de ce qui est bon pour votre jeu.
J'espère que ce mod va vous faire plaisir, la pub est un véritable harcèlement dans l'état actuel et très nocive.
Bon jeu Sims4 !
Merci pour votre attention et vos gentils retours,
heidi
31 hits 1 171 vues
(0 avis)Envoyé(e)
-
tuning ui Pas de publicité au lancement et réparation d'un problème de superposition de SimMattically
Par heidi137
"No Ads at Launch & Overlay Glitch Fix" supprime les publicités en plein écran qui apparaissent au lancement du jeu et corrige le problème de superposition bleue dans le menu principal par défaut de base Sims4.
Note : Ce mod est pour ceux qui veulent garder le menu principal original sans aucun autre changement. Il n'est pas compatible avec d'autres mods de remplacement du menu principal qui modifient les arrière-plans, les caractéristiques, etc.
SimMattically_DefaultMainMenu_NoAds.package, déposer le fichier package dans votre dossier Mods ou sous-dossiers.
Taille : 1665 Ko
Base du jeu Sims4
Alternative proposée par SimMattically (Ne pas utiliser ensemble!" :
Si vous êtes intéressé par un menu principal avec des fonctionnalités supplémentaires, vous pouvez consulter Refreshed Main Menu 2.2, qui est livré avec :
Pas de publicité au lancement et correction du problème de superposition incluse.
37 arrière-plans à mélanger et à assortir : Une large sélection d'arrière-plans parmi lesquels vous pouvez choisir et qui changent de façon aléatoire.
Fonctionnalité Re-Roll Background : Changez l'arrière-plan aléatoirement pour un arrière-plan différent.
Prise en charge des écrans ultra-larges : Le menu est entièrement compatible avec les écrans ultra-larges, sans barres noires.
Cacher ou afficher le portrait de famille : Activez ou désactivez le portrait de famille pour un aspect plus net.
Bascule de la barre latérale : Option permettant de masquer ou d'afficher la barre latérale contenant les actualités et les mises à jour.
Pas de points rouges : Cachez les points rouges qui vous avertissent que vous ne possédez pas de contenu ou de packs.
Bon plaisir !
Merci pour votre attention et vos gentils retours,
heidi
35 hits 623 vues
(0 avis)Envoyé(e)
-
Nouveau menu principal réajusté, mod de LunarBritney
Par heidi137
Type : Overrides, ajustement de la taille de la famille sur le nouveau menu principal de janvier 2025.
Fichiers package au choix à déposer dans votre dossier Mods ou sous-dossiers.
**LunarBritney_ConsistentMainMenuHouseholdSizes.zipDownload
3.1 KB.
LunarBritney_DESATURATEDUpscaledMainMenuBackground.zipDownload (incompatible avec nouveau fond)
4.32 MB.
LunarBritney_UpscaledMainMenuBackground.zipDownload (incompatible avec nouveau fond)
4.11 MB.
**LunarBritney_2025MainMenuAdjusted.zipDownload
696.2 KB.
(**) Packages obligatoires pour la taille du foyer modifiée.
Avant.
Après.
J'adore la présentation de la nouvelle page d'accueil, je ne désirais pas la modifier mais les couleurs me plaisaient moins. J'ai utilisé le nouveau fond ble de NekoChan-Simmer, le rose à la place du vert me plaisait bien.
L'ajustement est compatibles avec ce fond, j'ai mis deux étoiles pour les repérer, les deux autres travaillent sur le fond, donc, ne pas utiliser un nouveau fond !
Explications de Lunar :
À PROPOS
Ce mod agrandit l'image de la maison. Maintenant l'image de la maison est plus grande et, à mon avis, meilleure 😛
Notez que selon le nombre de sims dans une image, le jeu choisit des caméras différentes pour s'assurer qu'ils s'intègrent bien dans l'image. Plus la maison est grande (surtout si des chevaux sont inclus), plus l'image apparaîtra petite.
Peut-être que je me pencherai sur la question et que j'aurai un mod pour ça, mais pour l'instant je suis trop paresseux à force d'ouvrir et de fermer le jeu 500100000 fois sans arrêt. - Oh, Lunar, peux-tu arrêter d'être une telle abeille ouvrière ?
INSTALLATION
-LunarBritney_2025MainMenuAdjusted.zip - C'est le fichier qui modifie l'image de la maison pour qu'elle soit plus grande et c'est celui qui entrera en conflit avec d'autres mods modifiant l'interface du menu principal (comme les boutons, ce qui est affiché, etc).
-LunarBritney_ConsistentMainMenuHouseholdSizes.zip - Ce fichier modifie les paramètres de génération de caméra pour que le jeu arrête de faire flotter les sims à un seul foyer, mais que les ménages des sims à deux foyers diminuent aléatoirement parce que Maxis a utilisé des caméras uniques pour chaque variante possible.
-LunarBritney_UpscaledMainMenuBackground.zip - Ce fichier entre en conflit avec les arrière-plans des options de remplacement du menu principal ; il s'agit simplement d'un remplacement d'image. Ne choisissez qu'un seul arrière-plan.
-LunarBritney_DESATURATEDUpscaledMainMenuBackground.zip - Ce fichier est en conflit avec les arrière-plans des options du menu principal ; il s'agit simplement d'une image de remplacement. Ne choisissez qu'un seul arrière-plan.
MODIFICATIONS
2025-01-17.2 - Ok, j'ai aussi modifié les caméras pour qu'elles soient toutes sur le même plan, sauf quand la maison a des chevaux, car il faut des réglages plus grands pour faire rentrer ces géants. yay. addon optionnel comme d'habitude.
2025-01-17 - J'ai ajouté un addon optionnel qui remplace l'arrière-plan par une version plus saturée de celui que nous avons reçu, parce que Maxis aime vraiment nous bénir avec des arrière-plans basse résolution avec des croûtes de pixels visibles Et une version de celui-ci mais moins saturée
2025-01-16 - Publication
NOTES
Ceci entrera en conflit avec tous les mods du menu principal, mais n'entrera pas en conflit avec les backgrounds, car à l'avantage du moddeur, les backgrounds sont de simples fichiers images qui ne touchent pas aux images de l'UI ou au code de l'UI, woohoo !
Bon plaisir !
Si vous désirez apprendre à faire les fonds de remplacement, voici la façon de procéder partagée par Amethyst-Lilac. (en anglais, clic droit, traduction en français Google- ajout texte traduit sans image dans "Citation")
J'espère que cela vous fera plaisir,
merci pour votre attention et vos gentils retours,
heidi
24 hits 1 484 vues
(0 avis)Envoyé(e)
-
écran de chargement de noël Calendrier des fêtes, jour 2, écran de chargement fête d'hiver de Arnie
Par heidi137
Capture dans jeu pour apprécier la qualité.
Arnie_HolidayCalendar_DAY2_LoadingScreen.package (écrand de chargement)
Fichier package à déposer dans votre dossier Mods ou sous-dossiers.
Taille : 16.3 Mo
C'est le deuxième jour de mon Holiday Calendnar 🎁 Et aujourd'hui, j'ai un nouvel écran de chargement pour vous tous !
Il présente un look épuré, sans les pointes, avec un simple logo Sims 4 animé que j'ai utilisé pour mes autres écrans de chargement, et une magnifique scène de la Fête de l'hiver (qui présente quelques objets de mes mods). J'espère que vous l'aimerez et qu'il vous apportera de la joie pendant cette saison IRL de la fête de l'hiver🎄.
N'oubliez pas de supprimer tout autre écran de chargement personnalisé de votre dossier de mods car un seul peut fonctionner à la fois.
ASTUCE : Si vous ne voulez pas les retirer de votre dossier Mods, vous pouvez aussi simplement les renommer en ajoutant « OFF » à la fin de l'extension du fichier pour le désactiver. Exemple avec mon Gradient Stunning Screen, renommez-le en : « Arnie_StunningScreens(Gradient).packageOFF »
Vous pouvez télécharger le fichier ci-dessous !
Jour un, pour le premier jour de mon calendrier des fêtes, je suis heureux de vous présenter quelques nouveaux objets pour créer un coin douillet dans la maison de vos sims : Le Coin Fenêtre enneigé, la Banquette douillette (bonus : le Coin Fenêtre sans neige).
Arnie_HolidayCalendar_DAY1.package (fenêtre enneigée et banquette) (25.6 Mo)
A déposer dans votre dossier Mods ou sous-dossiers.
Rendez-vous vendredi (13 décembre) pour le prochain cadeau !
Les cadeaux sont compatibles avec la base du jeu Sims4
Bon plaisir !
Merci pour votre attention et vos gentils retours,
heidi
3 hits 650 vues
(1 avis)Envoyé(e)
-
intro Old intro, mod de Eca
Par heidi137
Mise à jour : 1.108.349.1020 et plus.
Fichier package à déposer dans votre dossier Mods ou sous-dossiers.
Taille :
Remplacement de ressources du jeu.
Jeu de base Sims4
Vu que l'on fête les 10 ans du jeu Sims4, j'ai eu envie de vous parler de ce mod que j'adore.
Vous avez trois versions dont le détail ci-dessous :
Old Intro (No EA and Maxis Logos).zip
Ancienne intro (pas de logos EA et Maxis).zip | Seul l'ancien logo TS4 avec son logo statique est présent.
Mis en ligne : 1er août 2024 , 7,65 Mo.
Old Intro (Full).zip (Perso, c'est celle que j'utilise si ça peut vous guider dans votre choix)
Ancienne introduction (complète).zip | Tous les anciens logos sont présents.
Mis en ligne : 1er août 2024 , 8,48 Mo.
Old Intro (Static TS4 Logo Only).zip
Ancienne intro (logo statique TS4 uniquement).zip | Seul l'ancien logo statique TS4 est présent (essentiellement le mod No Intro avec l'ancien logo).
Mis en ligne : 1er août 2024 , 668,4 Ko.
Vidéos de démo de Eca annexées à cet article.
Ce mod remplace la nouvelle intro par l'ancienne intro (changement de marque, version 2019).
Mise à jour :
→ Le texte du copyright a été supprimé car il datait de 2014.
→ Il y a maintenant une nouvelle version appelée Static TS4 Logo Only. Auparavant, il fallait utiliser le mod No Intro.
→ Il y a maintenant une nouvelle version appelée No EA and Maxis Logos. Dans cette version, l'ancien logo TS4 est présent ainsi que son logo statique.
→ La version qui contient l'intro complète s'appelle désormais Full.
Compatibilité et conflits
Ce mod remplace les ressources indiquées dans le tableau ci-dessous. Il entrera en conflit avec tout autre mod qui surcharge également l'une de ces ressources. Par conséquent, il entre en conflit avec le mod No Intro. Vous ne devez utiliser qu'une seule version du mod à la fois.
J'ai ce mod, version full, en jeu et j'en suis ravie, j'ai toujours préféré l'ancienne version. C'est testé et cela ne fait pas de tort à votre jeu.
Merci pour votre attention et vos gentils retours,
heidi
4 hits 855 vues
(0 avis)Envoyé(e)
-
tuning jeu sims4 Colorisation du Plumbob de votre écran de téléchargement, mod de pinkishwrld
Par heidi137
Petit article pour parler des colorisations du Plumbob sur un écran de chargement ou sur celui du jeu.
Se présente en fichier Package à déposer dans votre dossier Mods ou sous-dossier. Ceci étant de type UI, je déconseille de mettre le Package dans un dossier trop profond, juste un conseil.
Taille : 482 Ko
Mod pour le jeu Sims4
La version mat se trouve ici
Mon écran de chargement est un écran animé de Simsiboy, je vous conseille de voir son travail, il est fantastique.
Si vous vous aimez un écran de chargement et le Plumbob est vert de base, je veux dire non coloré, ce mod est parfait, sinon, si le créateur
colore le plumbob de ce bel écran convoité, ce mod ici est inutile.
Voici mon écran de Simsiboy avec le mod installé, le plumbob se colore en rose dans toutes les phases de chargement du jeu!
informations importantes:
- Veuillez ne mettre qu'une seule recoloration de plumbob dans votre dossier mods.
- Avec gshade et certains écrans de chargement personnalisés, ce n'est pas aussi perceptible.
Pour les modifications de ressources, j'utilise le code 600, une sécurité pour votre jeu et plus d'efficacité, car ce code met la ressource en évidence.
Bon plaisir !
Merci pour votre attention et vos gentils retours,
heidi
PS : je parlerai bientôt du travail de Simsiboy et d'un autre créateur qui a réalisé des merveilles pour remplacer la page d'accueil du jeu!
56 hits 2 178 vues
(0 avis)Envoyé(e)
-
overrides ui Menu principal actualisé - v1.0.5, un mod de SimMattically
Par heidi137
Type : Fichier package à déposer dans votre dossier Mods ou sous-dossiers.
Je préconise d'utiliser le code 600 pour l'utilisation des UI sous forme de package, il permet une meilleure lecture par le jeu lors du chargement, ce code lui met une priorité valeur 600 au lieu de 500 comme tous les mods qui sont injectés dans le jeu par le dossier Mods. (resource.CFG et création d'un dossier Overrides)
Taille : 3.67 Mo en moyenne, plusieurs modèles sont proposés, n'en choisir qu'un seul!
Vous avez toujours vos accès, seules les annonces s'en vont, pour moi perso, c'est une délivrance, trop de choses sont tout le temps en place,
Mes informations principales sont là, celles de EA peuvent être radiées.
je suis heureuse de m'en délivrer.
Explications de SimMattically :
Je suis ravi de vous annoncer que l'une de mes idées pour le menu principal des Sims 4 a pris vie sous la forme d'un mod entièrement fonctionnel.
Désormais, chaque fois que vous lancerez votre jeu, vous serez accueilli par un paysage paisible, sans publicité ni nouvelles.
La version 1.0.5 est maintenant disponible pour le public, avec un look épuré pour l'onglet "Ma maison". Les écrans Packs, Kits et Scénarios sont entièrement fonctionnels, bien qu'ils soient plus difficiles à lire. J'ai l'intention de travailler à l'amélioration de ces écrans si possible.
Le menu principal s'adapte automatiquement aux formats 16:9 et 16:10. Le mod fonctionnera également avec d'autres formats d'image, mais les graphiques peuvent être coupés ou des barres blanches peuvent apparaître autour d'eux.
NE CHOISISSEZ QU'UN SEUL ARRIÈRE-PLAN.. Actuellement, vous avez le choix entre 5 modèles (voir la page de SimMatticcaly, suivez son actu pour la suite.
J'espère que ce mod vous fera plaisir autant qu'à moi, quelque soit votre choix, bon amusement avec le jeu Sims4
Merci pour votre attention et vos gentils retours.
heidi
108 hits 2 996 vues
(0 avis)Envoyé(e)
-
écran de chargement Ecran de chargement animé "Mermaid" pour le jeu Sims4 créé par Lin'Sims
Par heidi137
Type : Fichier .Package à déposer dans votre dossier Mods ou sous-dossiers
Taille : 7.89Mo
Nécessite le jeu de base Les Sims4
Explications de Lin :
Après quelques mois de recherche, j'ai enfin pu percer le secret de ces écrans de chargement animés ! Je vous présente donc le premier d'entre eux : une mystérieuse sirène qui vous envoûtera par sa nage gracieuse, selon la vitesse de chargement de votre jeu, le temps que vous attendez pour que Les Sims 4 vous permette de jouer ou de construire.
Il vous suffit de cliquer sur le lien ci-dessous pour profiter d'un moment de calme et de magie dans les profondeurs de la mer.
Je vous rappelle que vous ne pouvez avoir qu'un seul écran de chargement personnalisé à la fois dans votre jeu.
Pour ce faire, placez le fichier package dans le dossier Mods de votre jeu.
Télécharger Animated Mermaid Loading Screen : SIMFILESHARE ou MEDIAFIRE (sans publicité)
Tou : S'il vous plaît, ne le retéléchargez pas et ne le revendiquez pas comme étant le vôtre ! Et s'il vous plaît, si vous le pouvez, tagguez moi si vous l'avez utilisé ! Merci beaucoup. Amusez-vous bien !
C'est toujours avec fierté que l'on montre le talent de nos amis de @LuniverSims , cet écran est très reposant et vous fait patienter en douceur en admirant la sirène qui rejoint la surface au rythme du chargement de votre jeu.
J'espère que cela vous plaira, bon plaisir.
Merci pour votre attention et vos gentils retours.
heidi
181 hits 3 371 vues
(0 avis)Envoyé(e)
-
Écran de chargement Bonehilda de 20th Century Plumbob
Par heidi137
Type : fichier .Package à déposer dans votre dossier Mods. K
Taille : 6741Ko
4 écrans sont proposés, n'en choisir qu'un SEUL!
20thCPlumbob-LoadingScreen-Bonehilda-Gradient.package 20thCPlumbob-LoadingScreen-Bonehilda-Original.package 20thCPlumbob-LoadingScreen-Bonehilda-Nightclub.package 20thCPlumbob-LoadingScreen-Bonehilda-DanceFloor.package
Description de du créateur :
Une icône Sims 4 orne vos écrans de chargement.
Pour la première icône de ma série d' icônes d'écran de chargement des Sims 4 , je vous donne... "Bonehilda Loading Screen Replacements" !
Comment fonctionne cet écran de chargement ? Voici quelques informations :
Le plumbob tournant en 2D est remplacé par une Bonehilda séduisante, qui danse pendant que vous attendez que le jeu se charge ! Il existe 4 versions de cet écran de chargement.
Dégradé , inspiré du menu principal.
Original , Bonehilda avec le fond d'origine.
Discothèque , où elle sort son "skelussy", et,
Piste de dance!
Voir l'animation de l'écran ici
J'avais un autre système, sans l'icône, mais, BoneHilda qui danse pendant que ça charge, ça me titillait un peu, j'ai passé le pas et quelle merveille lors du chargement, même si il dure deux heures, on l'admire, trop beau!!!! .
Ce créateur est certes déjanté, mais, tellement talentueux, merci à lui pour ce bonheur.
Il y aura d'autres personnages qui seront proposés bientôt, tenez ça à l'oeil!
J'espère que ce mod vous fera plaisir, bon amusement avec.
Merci pour votre attention.
Heidi
11 hits 1 244 vues
(0 avis)Envoyé(e)
-
sans script Ecrans de chargement "Fiertés" créés par Lin'Sims
Par heidi137
Type : fichier .Package à déposer dans le dossier Mods et sous-dossiers. Un seul écran de chargement à la fois!
Taille : une moyenne de 1000 Ko
C'est toujours avec fierté que l'on présente le travail de nos talentueux membres de L'UniverSims, d'ailleurs, si vous aimez en apprendre un bout et passer du temps à apprendre à faire des cc dans un cadre sympa, n'hésitez pas à nous rejoindre , c'est ici😉
Explications de Lin'Sims :
J'ai été inspirée par le mois des fiertés. J'ai donc créé des écrans de chargement pour Les Sims 4 avec la plupart des drapeaux de la communauté.
Attention, il en manque certainement certains, car, ils sont très nombreux, et en plus je voulais garder un seul et même style, sans autre dessin que les dégradés (c'est pour cela que le drapeau le plus fédérateur n'a pas de cercle violet, mais un petit triangle de la même couleur).
Si vous en souhaitez un de plus, n’hésitez pas à me le demander !
En bref, si vous voulez un écran de chargement coloré et signifiant, vous n'avez qu'à choisir !
Attention, souvenez-vous que vous ne pouvez avoir qu'un seul écran de chargement à la fois dans votre jeu ! Il vous suffit de placer le fichier .package choisi dans votre dossier Mods (et de supprimer les fichiers cache comme à chaque changement dans le dossier Mods).
Et changez-le aussi souvent que vous le souhaitez ! Bon jeu !
J'espère que ces écrans de chargement feront votre bonheur. C'est un réel plaisir de présenter le travail de Lin.
Merci pour votre attention et vos gentils retours, ça fait chaud au coeur.
Heidi
58 hits 2 181 vues
(0 avis)Envoyé(e)
-
sans script Pas de musique après le chargement créé par TURBODRIVER
Par heidi137
Type : mod .Package à déposer dans votre dossier Mods et sous-dossier.
Taille : 572 octects.
Vous détestez le morceau Ta-Da-Daa Ta-Da-Daa Ta-Da Ta-Taa Da-Da-Daaaa après avoir chargé le jeu ? Vous l'avez entendu tant de fois, ça vous rend malade ? Qu'en est-il de la mélodie après avoir voyagé dans un autre endroit ? Le mod No Tune After Loading supprime ces deux morceaux du jeu afin que vous n'ayez plus à les entendre.
Ceci est particulièrement recommandé pour tous les créateurs de mods qui doivent allumer le jeu 100 fois par jour ????
Remplacements
bumper_new_game | 0x6D2108430AA4F080
bumper_travel_lot_success | 0xE79C7D94C67D7B07
Moi, perso, ça m'a souvent énervé cette musique qui ne s'arrête pas à l'ouverture du jeu, contente que ça prenne fin. Bon amusement avec et merci pour votre attention.
heidi
16 hits 1 477 vues
(0 avis)Envoyé(e)
-
sans script Ecrans de chargement créés par Lin'Sims
Par heidi137
Type : Mod .Package
Taille : 2.04 Mo
Déposez le .Package dans votre dossier Mods et sous-dossiers. Un seul écran à la fois!
C'est un bonheur de vous présenter les nouveaux écrans de chargement de Lin'Sims (Membre de L'UniverSims). Elle nous fait de jolis surprises, dont celles-ci et de surcroît, elle partage avec nous tous, ses secrets de fabrication via une vidéo jointe ci-dessous.
Son contenu de nouveaux écrans se compose de 5 écrans nocturnes, dont, vous devez en choisir un seul bien sûr!
Un seul écran est autorisé, libre à vous d'en changer quand bon vous semble...
Juste une petite précision, les écrans copiés sur mon jeu sont sans prisme de chargement, si vous aimez, vous pouvez en savoir plus ici.
J'espère que ces écrans vont vous ravir autant que moi, plein de bonheur avec et merci pour votre attention. N'hésitez pas à lui laisser un petit mot, ça fait toujours plaisir🤗
Heidi
919 hits 11 550 vues
(0 avis)Envoyé(e)
-
avec script Autonomie améliorée lors du chargement des écrans de Weerbesu
Par heidi137
Type : mod/script
Taille :10Ko
Déposer les deux fichiers dans votre dossiers Mods, sous-dossier déconseillé.
Description
Le but de ce mod est de réduire les cas où le jeu n'a pas réussi à trouver une interaction pour un PNJ Sim à faire pendant l'écran de chargement et les amène ainsi à se tenir maladroitement à l'extérieur du terrain une fois l'écran de chargement terminé. Par exemple, dans la carrière d'acteur, j'ai toujours remarqué qu'il y a comme trois Sims acteurs d'arrière-plan debout à l'extérieur du terrain, tandis que le reste des Sims (réalisateurs, producteurs, etc.) sont déjà à l'intérieur du terrain. Il y a deux raisons possibles pour lesquelles ceci se produit :
1) le jeu n'a pas réussi à trouver une interaction à faire, ou,
2) le jeu a trouvé une interaction, mais n'a pas eu assez de temps pour exécuter cette interaction.
Pour résoudre ce problème, ce mod :
liste blanche des interactions les plus autonomes du jeu disponibles pour être choisies par les Sims lors de l'écran de chargement
si le jeu ne parvient toujours pas à trouver une interaction pour un Sim, ce mod forcera ce Sim à trouver un endroit sur le terrain pour s'asseoir.
Si aucune place n'est disponible sur le terrain, le jeu exécutera une demande d'autonomie complète sur ce Sim en dernier recours.
De plus, lors de mes tests, le jeu ne simule que pendant environ 1,5 seconde pendant l'écran de chargement, puis il met le jeu en pause et quitte l'écran de chargement.
Lorsque de nombreux Sims sont apparus pendant l'écran de chargement, ce n'est pas assez de temps pour exécuter des interactions sur tous les Sims, ce qui fait que certains Sims se tiennent à nouveau à l'extérieur du terrain.
Ainsi, ce mod fera en sorte que le jeu simule une plus longue période de temps pendant l'écran de chargement pour s'assurer que toutes les interactions ont été correctement exécutées sur tous les Sims. En conséquence, le temps de chargement sera légèrement allongé, en fonction du nombre de Sims présents sur le terrain.
Améliorations lors des MAJ et évolution du jeu (Notes de Weerbesu).
-Correction pour ajout de la nouvelle fonctionnalité Scénario qui ne fonctionne pas avec ce mod installé.
-Ajustement supplémentaire du temps passé pendant l'écran de chargement.
Le mod vérifie désormais la file d'attente d'interaction de chaque Sim et quitte l'écran de chargement lorsqu'aucune interaction n'est en cours d'exécution.
-Interactions liées à la bibliothèque sur liste noire pour qu'elles ne soient pas choisies.
Lors de mes tests, lorsque plusieurs Sims choisissent de saisir un livre pendant l'écran de chargement, les interactions ne peuvent pas être exécutées correctement et les immobilisent.
-Prévention des cas où les chiots et les chatons pourraient être bloqués sur les comptoirs après la fin de l'écran de chargement.
Compatibilités améliorées avec d'autres mods.
-Ajout de la prise en charge du nouveau type de lot Tiny Home Residential. (Mode résidentiel pour les maison Tiny)
-Correction des instances où le mod prolonge inutilement les temps de chargement au-delà de ce qui est nécessaire.
-Empêche les Sims PNJ apparus dans le quartier de sélectionner des interactions sur un lot de logements universitaires.
-Suppression des saveurs séparées du mod.
Le mod va maintenant estimer le temps nécessaire pour exécuter les interactions en fonction du nombre de Sims qui ont des interactions en file d'attente, puis utiliser cette estimation pour prolonger le temps de chargement en conséquence .
-Plusieurs Sims peuvent désormais s'asseoir correctement sur les objets dotés de plusieurs emplacements de siège (par exemple, des canapés et des causeuses).
Auparavant, les Sims ne pouvaient pas détecter si un emplacement était déjà occupé pendant l'écran de chargement et donc, très souvent, plusieurs Sims essayaient de s'asseoir sur le même emplacement.
Correction du problème qui faisait que lorsqu'il pleuvait, les Sims effectuaient simplement l'interaction "Ouvrir le parapluie" sans s'éloigner du point d' apparition .
-Correction du problème selon lequel si la porte d'entrée n'était accessible que par les escaliers, les chiots et les chatons obtenaient un échec de routage lorsqu'ils se tenaient sur le point d'apparition.
(À la suite de ce correctif, ce mod inclut désormais un fichier de package en plus du fichier ts4script.)
Empêcher les interactions sociales basées sur les objets d'être choisies.
Un exemple d'une telle interaction consiste à cliquer sur la chaîne stéréo et à choisir un Sim avec qui danser. Ce ne sont techniquement pas des interactions sociales, mais elles causent le même problème que les interactions sociales si elles ont été choisies lors de l'écran de chargement.
-Empêche les Sims PNJ non invités de choisir quelque chose à faire sur votre terrain de vacances ou sur votre terrain d'affaires lorsqu'il est fermé.
-Interactions sociales empêchées d'être choisies pendant l'écran de chargement.
Étant donné que tous les Sims sont engendrés sur un point d'apparition juste à l'extérieur du terrain, si une interaction sociale était choisie, alors deux des Sims se tiendraient sur le même point d'apparition pour effectuer cette interaction sociale. Un exemple notable est lorsque vous visitez la maison d'un PNJ Sim. Après le chargement dans le parking, très souvent, vous les voyiez debout dans la rue au lieu d'être à l'intérieur de leur propre maison. Les interactions sociales étant choisies sont souvent le coupable, j'ai donc dû les désactiver.
-Empêche la sélection d'interactions avec une seule carte SIM, telles que l'utilisation du téléphone ou de la tablette, lors de l'écran de chargement.
De même, si ces interactions étaient choisies, le Sim les exécuterait directement au point d'apparition. Encore une fois, cela signifie qu'ils se tiendraient à l'extérieur du terrain à la fin de l'écran de chargement.
Si toutes les sélections d'autonomie échouent, le mod oblige désormais le Sim à se tenir quelque part à l'intérieur de la porte d'entrée. S'il n'y a pas de porte d'entrée, ils devraient se tenir quelque part sur le terrain.
Ceci est principalement conçu pour les animaux de compagnie. Lors de mes tests, lorsque je rends visite à des voisins, leurs animaux de compagnie ne trouvent presque jamais rien à faire pendant l'écran de chargement. Ceci est ajouté en tant qu'option de secours pour les empêcher de se tenir sur le point d'apparition.
-Amélioration des taux de réussite de la recherche d'une interaction à faire pour les Sims hors lot.
Auparavant, le rayon par défaut de 25 était utilisé. Les Sims ne considéraient pas les objets au-delà de cette plage. Cette limite a maintenant été supprimée et les Sims engendrés dans le quartier considéreront désormais tous les objets hors terrain à utiliser.
Les Sims peuvent désormais choisir de danser sur la cabine du DJ pendant l'écran de chargement.
Il y a deux raisons pour lesquelles ils ne pouvaient pas le faire auparavant. Premièrement, la plupart des objets du jeu ne permettent pas d'être choisis par plusieurs Sims lors de l'écran de chargement, afin d'éviter le clipping. Ainsi, si la cabine de DJ est utilisée par le DJ, les autres Sims ne peuvent pas choisir de danser dessus. Ce mod permet désormais à plusieurs Sims de choisir la cabine de DJ. Deuxièmement, les interactions de danse nécessitent que la cabine de DJ soit activement jouée. Si personne n'est DJ, les Sims ne peuvent pas danser dessus. Pendant l'écran de chargement, les Sims ne peuvent pas détecter que quelqu'un le DJ, donc l'interaction de danse échoue toujours. Ce mod fait temporairement passer cette vérification d'état d'objet pour que les Sims puissent danser dessus.
-Empêche, que, dans de rares circonstances, des Sims PNJ non invités puissent choisir de faire quelque chose sur votre terrain.
Avec le nouvel écran de démarrage, j'aimais vous présenter ce Script/mod qui fonctionne super bien avec la nouvelle fonction d'entrée dans la partie en cours. J'espère que vous apprécierez ce script/mod qui améliore vos démarrages de partie en cours, merci de votre attention et bon amusement.
Je vous présenterai, à la suite, les lieux occupés quand votre jeu s'ouvre, vous allez aimer aussi. Weerbesu créé des mods très pertinents, et très utiles pour l'amélioration du confort de jeu.
Heidi
44 hits 1 851 vues
(0 avis)Envoyé(e)
-
sans script Ecran de chargement sans Plumbob de NeedCoffe4That
Par heidi137
Type : Package
Taille : 7Ko
Dépose dans dossier Mods et sous-dossiers.
Peut entrer en conflit avec un mod qui utilise la même source.
C'est tout simple, plus de Plumbob!!!!
Quand on met un joli écran de chargement et que l'on a envie que le Plumbob ne le plombe plus, voici la solution,
on place ce package de NeedCoffee4That dans son fichier Mods et y a plus de Plumbob, pas belle la vie?😋
Merci de votre attention et plein de bonheur avec ce petit mod.
177 hits 2 402 vues
(0 avis)Envoyé(e)
Membres à l'affiche
Tray Importer
Mods Sims 4
Codes Triche Sims 4
Challenges Sims 4