Description
Type : mod/script
Taille :10Ko
Déposer les deux fichiers dans votre dossiers Mods, sous-dossier déconseillé.
Description
Le but de ce mod est de réduire les cas où le jeu n'a pas réussi à trouver une interaction pour un PNJ Sim à faire pendant l'écran de chargement et les amène ainsi à se tenir maladroitement à l'extérieur du terrain une fois l'écran de chargement terminé. Par exemple, dans la carrière d'acteur, j'ai toujours remarqué qu'il y a comme trois Sims acteurs d'arrière-plan debout à l'extérieur du terrain, tandis que le reste des Sims (réalisateurs, producteurs, etc.) sont déjà à l'intérieur du terrain. Il y a deux raisons possibles pour lesquelles ceci se produit :
1) le jeu n'a pas réussi à trouver une interaction à faire, ou,
2) le jeu a trouvé une interaction, mais n'a pas eu assez de temps pour exécuter cette interaction.
Pour résoudre ce problème, ce mod :
liste blanche des interactions les plus autonomes du jeu disponibles pour être choisies par les Sims lors de l'écran de chargement
si le jeu ne parvient toujours pas à trouver une interaction pour un Sim, ce mod forcera ce Sim à trouver un endroit sur le terrain pour s'asseoir.
Si aucune place n'est disponible sur le terrain, le jeu exécutera une demande d'autonomie complète sur ce Sim en dernier recours.
De plus, lors de mes tests, le jeu ne simule que pendant environ 1,5 seconde pendant l'écran de chargement, puis il met le jeu en pause et quitte l'écran de chargement.
Lorsque de nombreux Sims sont apparus pendant l'écran de chargement, ce n'est pas assez de temps pour exécuter des interactions sur tous les Sims, ce qui fait que certains Sims se tiennent à nouveau à l'extérieur du terrain.
Ainsi, ce mod fera en sorte que le jeu simule une plus longue période de temps pendant l'écran de chargement pour s'assurer que toutes les interactions ont été correctement exécutées sur tous les Sims. En conséquence, le temps de chargement sera légèrement allongé, en fonction du nombre de Sims présents sur le terrain.
Améliorations lors des MAJ et évolution du jeu (Notes de Weerbesu).
-Correction pour ajout de la nouvelle fonctionnalité Scénario qui ne fonctionne pas avec ce mod installé.
-Ajustement supplémentaire du temps passé pendant l'écran de chargement.
Le mod vérifie désormais la file d'attente d'interaction de chaque Sim et quitte l'écran de chargement lorsqu'aucune interaction n'est en cours d'exécution.
-Interactions liées à la bibliothèque sur liste noire pour qu'elles ne soient pas choisies.
Lors de mes tests, lorsque plusieurs Sims choisissent de saisir un livre pendant l'écran de chargement, les interactions ne peuvent pas être exécutées correctement et les immobilisent.
-Prévention des cas où les chiots et les chatons pourraient être bloqués sur les comptoirs après la fin de l'écran de chargement.
Compatibilités améliorées avec d'autres mods.
-Ajout de la prise en charge du nouveau type de lot Tiny Home Residential. (Mode résidentiel pour les maison Tiny)
-Correction des instances où le mod prolonge inutilement les temps de chargement au-delà de ce qui est nécessaire.
-Empêche les Sims PNJ apparus dans le quartier de sélectionner des interactions sur un lot de logements universitaires.
-Suppression des saveurs séparées du mod.
Le mod va maintenant estimer le temps nécessaire pour exécuter les interactions en fonction du nombre de Sims qui ont des interactions en file d'attente, puis utiliser cette estimation pour prolonger le temps de chargement en conséquence .
-Plusieurs Sims peuvent désormais s'asseoir correctement sur les objets dotés de plusieurs emplacements de siège (par exemple, des canapés et des causeuses).
Auparavant, les Sims ne pouvaient pas détecter si un emplacement était déjà occupé pendant l'écran de chargement et donc, très souvent, plusieurs Sims essayaient de s'asseoir sur le même emplacement.
Correction du problème qui faisait que lorsqu'il pleuvait, les Sims effectuaient simplement l'interaction "Ouvrir le parapluie" sans s'éloigner du point d' apparition .
-Correction du problème selon lequel si la porte d'entrée n'était accessible que par les escaliers, les chiots et les chatons obtenaient un échec de routage lorsqu'ils se tenaient sur le point d'apparition.
(À la suite de ce correctif, ce mod inclut désormais un fichier de package en plus du fichier ts4script.)
Empêcher les interactions sociales basées sur les objets d'être choisies.
Un exemple d'une telle interaction consiste à cliquer sur la chaîne stéréo et à choisir un Sim avec qui danser. Ce ne sont techniquement pas des interactions sociales, mais elles causent le même problème que les interactions sociales si elles ont été choisies lors de l'écran de chargement.
-Empêche les Sims PNJ non invités de choisir quelque chose à faire sur votre terrain de vacances ou sur votre terrain d'affaires lorsqu'il est fermé.
-Interactions sociales empêchées d'être choisies pendant l'écran de chargement.
Étant donné que tous les Sims sont engendrés sur un point d'apparition juste à l'extérieur du terrain, si une interaction sociale était choisie, alors deux des Sims se tiendraient sur le même point d'apparition pour effectuer cette interaction sociale. Un exemple notable est lorsque vous visitez la maison d'un PNJ Sim. Après le chargement dans le parking, très souvent, vous les voyiez debout dans la rue au lieu d'être à l'intérieur de leur propre maison. Les interactions sociales étant choisies sont souvent le coupable, j'ai donc dû les désactiver.
-Empêche la sélection d'interactions avec une seule carte SIM, telles que l'utilisation du téléphone ou de la tablette, lors de l'écran de chargement.
De même, si ces interactions étaient choisies, le Sim les exécuterait directement au point d'apparition. Encore une fois, cela signifie qu'ils se tiendraient à l'extérieur du terrain à la fin de l'écran de chargement.
Si toutes les sélections d'autonomie échouent, le mod oblige désormais le Sim à se tenir quelque part à l'intérieur de la porte d'entrée. S'il n'y a pas de porte d'entrée, ils devraient se tenir quelque part sur le terrain.
Ceci est principalement conçu pour les animaux de compagnie. Lors de mes tests, lorsque je rends visite à des voisins, leurs animaux de compagnie ne trouvent presque jamais rien à faire pendant l'écran de chargement. Ceci est ajouté en tant qu'option de secours pour les empêcher de se tenir sur le point d'apparition.
-Amélioration des taux de réussite de la recherche d'une interaction à faire pour les Sims hors lot.
Auparavant, le rayon par défaut de 25 était utilisé. Les Sims ne considéraient pas les objets au-delà de cette plage. Cette limite a maintenant été supprimée et les Sims engendrés dans le quartier considéreront désormais tous les objets hors terrain à utiliser.
Les Sims peuvent désormais choisir de danser sur la cabine du DJ pendant l'écran de chargement.
Il y a deux raisons pour lesquelles ils ne pouvaient pas le faire auparavant. Premièrement, la plupart des objets du jeu ne permettent pas d'être choisis par plusieurs Sims lors de l'écran de chargement, afin d'éviter le clipping. Ainsi, si la cabine de DJ est utilisée par le DJ, les autres Sims ne peuvent pas choisir de danser dessus. Ce mod permet désormais à plusieurs Sims de choisir la cabine de DJ. Deuxièmement, les interactions de danse nécessitent que la cabine de DJ soit activement jouée. Si personne n'est DJ, les Sims ne peuvent pas danser dessus. Pendant l'écran de chargement, les Sims ne peuvent pas détecter que quelqu'un le DJ, donc l'interaction de danse échoue toujours. Ce mod fait temporairement passer cette vérification d'état d'objet pour que les Sims puissent danser dessus.
-Empêche, que, dans de rares circonstances, des Sims PNJ non invités puissent choisir de faire quelque chose sur votre terrain.
Avec le nouvel écran de démarrage, j'aimais vous présenter ce Script/mod qui fonctionne super bien avec la nouvelle fonction d'entrée dans la partie en cours. J'espère que vous apprécierez ce script/mod qui améliore vos démarrages de partie en cours, merci de votre attention et bon amusement.
Je vous présenterai, à la suite, les lieux occupés quand votre jeu s'ouvre, vous allez aimer aussi. Weerbesu créé des mods très pertinents, et très utiles pour l'amélioration du confort de jeu.
Heidi
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