Aller au contenu

heidi137

Team
  • Compteur de contenus

    1 006
  • Inscription

  • Dernière visite

  • Jours gagnés

    13

Tout ce qui a été posté par heidi137

  1. heidi137

    Musée des Arts Modernes

    Tom, ton musée donne envie d'y aller, j'adore
  2. Remarques : • Modifie le réglage trait_Hidden_EP20_IF et risque d'entrer en conflit avec tout autre mod qui modifie également ce paramètre. • Ce mod a été testé et semble fonctionner comme prévu, mais il n'a pas encore fait l'objet de tests approfondis. Si vous constatez encore des anomalies liées au vieillissement des amis imaginaires après avoir installé ce mod, en particulier dans une sauvegarde non modifiée, veuillez m'en informer dans les commentaires ou sur Discord. • Ce mod ne corrigera pas les autres bugs inhérents aux amis imaginaires, qui semblent nombreux, et n'aura aucun effet sur les amis imaginaires qui ont déjà vieilli de manière incorrecte avant l'installation du mod. NB: Personnellement, l'âge est bloqué pour tous, mais l'ami imaginaire dans l'inventaire de Lancelot qui n'est pas annexé à la famille aurait eu une tentative de vieillissement et j'ai eu un LE récurant ! J'ai du reculer mon jeu d'une semaine et installer ce mod qui semble bien stabiliser la situation. Configuration requise : • Nécessite l'extension EP20 "A l' aventure», sinon ce mod n'est pas indispensable. Déposer le fichier package dans votre dossier Mods ou sous-dossiers. Taille : 2 Ko Il s'agit d'un mod de remplacement très simple qui corrige un problème dans le code d'EA. Avec le pack A l'aventure, les amis imaginaires ne sont censés vieillir que lorsque vous en décidez ainsi en utilisant l'interaction « Proposer de devenir réel » une fois que votre Sim est devenu adolescent. En raison d'une omission de la part d'EA, les amis imaginaires semblent être traités comme un foyer non joué lorsqu'ils ne sont pas encore ajoutés à votre foyer actif. Ce bug semble se produire même dans les jeux de base qui n'ont jamais été modifiés. De ce fait, si vous jouez en rotation et que vos paramètres de vieillissement sont réglés sur « Vieillissement automatique des ménages non joués », les amis imaginaires de vos Sims enfants peuvent vieillir de manière inattendue lorsque vous n'êtes pas chargé sur les terrains de ces familles, en particulier s'ils ont une durée de vie courte. Cela semble provoquer toutes sortes de bugs lorsqu'ils se produisent, car ils ne sont pas censés vieillir de cette manière. Ce mod empêchera les amis imaginaires de vieillir de manière aléatoire, mais ils pourront toujours vieillir selon les instructions du joueur à l'aide de l'interaction « Proposer de devenir réel ». Avec ce mod vous voilà protégés, bon jeu Sims4 ! Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  3. En voyant Lancelot s'amuser avec son jeu portable des Void Critters, j'ai eu envie de vous parler de ce mod et du mod qui autorise le jeu pour tous les âges. Voidcritter gaming tablet de Ravasheen Non seulement il remplace cette immense station de combat, mais il ajoute également de nombreuses fonctionnalités et peut être utilisé par tous, des enfants aux personnes âgées ! Jouez en ligne, achetez des goodies, utilisez l'application VoidCritter Go, et bien plus encore ! Consultez les détails pour obtenir toutes les informations et connaître la compatibilité des packs de fonctionnalités. Jeu de base Nouvel objet 496Ko Déposer le fichier package dans votre dossier Mods ou sous-dossier et jouer ! Traduction française à joindre au mod Jouer à Void Critters pour tous ! Un mod de Shimrod101 repris par HelenTheHunter Déposer le fichier package dans votre jeu 19,6 Ko Kit Chambre d'enfant ou Jeu de base Sims4, les deux sont prévus. Void Critters est un adorable mini-jeu de cartes à collectionner pour Les Sims, un peu comme Pokémon, mais par défaut, seuls les enfants peuvent y jouer. Ce mod permet à tous les Sims, enfants ou adultes, d'y jouer, pour que vos ados et adultes puissent eux aussi incarner leurs personnages préférés et affronter n'importe quel adversaire. Bon plaisir, bon jeu Sims4. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  4. Mod de mariliuiw Remplacement de 13 livres pour tout-petits. Compatible avec le jeu de base. Vous ne pouvez avoir qu'un seul remplacement de cet article à la fois, sinon ils seront incompatibles. Taille : 538 Kb Remplacement des illustrations des livres pour bambins Déposer le fichier package dans votre dossier Mods ou sous-dossiers Jeu de base Sims4 Claudia Sharon a créé une compétence lecture pour les bambins en 5 niveaux. Lien de téléchargement Nécessite le Core Library de L051 Taille : 21 Kb Traduction FR (Luniversims.fr) à joindre au mod Déposer le fichier package dans votre Dossier Mods ou dans UN sous-dossier MAX!!!! En quoi consiste ce mod, explication de Claudia Sharon : J'avais ce mod depuis un certain temps déjà, et je me suis enfin décidé à l'essayer dans le jeu pour prendre des photos et pouvoir le partager avec vous tous. Il existe plusieurs mods pour apprendre à lire, mais aucun ne correspondait à ce que je voulais, alors j'ai créé le mien. Une nouvelle compétence, appelée « Compétence de lecture », est désormais disponible pour vos tout-petits ! De plus, la compétence « Imagination » du jeu est désormais verrouillée jusqu'à ce que vos tout-petits aient atteint le niveau maximum de la compétence « Lecture ». Cette compétence comporte cinq niveaux, car il s'agit d'une compétence pour tout-petits qui consiste uniquement à lire des livres ! Au début, les tout-petits ne pourront que regarder le livre, mais une fois le niveau 4 atteint, ils pourront lire des livres ! Vient ensuite la tablette Wabbit, qui permet aux tout-petits d'acquérir la compétence Imagination en dessinant. Cette option est verrouillée jusqu'à ce que les tout-petits atteignent le niveau 5 de la compétence Lecture ! Une fois ce niveau atteint, ils pourront acquérir la compétence Imagination et dessiner à nouveau avec le lama sur leur tablette ! Les messages contextuels pour chaque niveau sont indiqués ci-dessous ! Pour l'instant, le texte personnalisé n'est disponible qu'en anglais pour les compétences Imagination et Lecture. Si vous avez des suggestions concernant ce mod, n'hésitez pas à me laisser un commentaire ou à m'envoyer un message privé ! Ce mod fonctionne avec le patch 1.98 et est compatible avec le jeu de base ! Il a été créé il y a quelques patches, mais a été mis à jour pour fonctionner avec les patches récents. Donc, en résumé, la version du patch 1.98 est ci-dessous. Si vous n'avez pas le patch 1.98, il est possible que cela fonctionne quand même, mais je ne peux garantir son fonctionnement qu'avec le patch 1.118. Aucun autre mod n'est nécessaire pour que ce mod fonctionne ! Petit plus : Et pour rappel, il y a ce mod deWaffle's Mix-Ins in pour les enfants et la lecture :Les enfants apprennent grâce aux livres, un mod de Waffle's Mix-Ins Voici de quoi amuser les bambins et les enfants, bon plaisir. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  5. Configuration requise : A l'aventure Lot 51 Core Library Compatibilité : Ce mod ne remplace aucune ressource du jeu, il est donc très peu probable qu'il entre en conflit avec d'autres mods. Téléchargement : >> Proton Drive (possibilité aussi sur CurseForge) Déposez le fichier package dans votre dossier Mods ou dans UN sous-dossier MAX ! Taille : 68Ko Version française par nos soins Les protégés de vos Sims acquièrent également plus rapidement que les autres la compétence Tir à l'arc ! *Astuce : une cible ne peut recevoir que trois flèches dans le mille avant d'être retirée. Ce mod ajoute une aspiration dans la catégorie fitness : Maître archer. Il s'agit d'une aspiration à un seul niveau pour les Sims qui souhaitent maîtriser l'art du tir à l'arc ! Pour réaliser cette aspiration, ils doivent : • Atteindre le niveau 5 (niveau maximum) dans la compétence Tir à l'arc. • Réussir 20 tirs dans le mille lors d'entraînements ou de compétitions. • Remporter 5 fois le premier prix du concours de tir à l'arc William Tell Memory. Chaque objectif atteint rapporte 500 points de satisfaction. Une fois l'aspiration terminée, votre Sim obtient le trait de caractère « Maître archer ». Ce trait ralentit de 40 % la disparition de tous les bonus de concentration. Il débloque également la possibilité d'activer le « mode sans faille » pendant 24h. Une aspiration qui apporte un peu de gameplay dans le jeu, toujours bon à prendre ! Merci à FrequentlyBasic pour ce partage. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  6. *Ce que votre personnage Sim pourra faire avec cet oiseau : • Observer : comble le besoin de plaisir et réduit les humeurs négatives. Si votre Sim est passionné par les animaux, aime le plein air, a un mode de vie actif ou exerce la profession de vétérinaire, il gagnera plus rapidement en plaisir. Observer l'oiseau augmente la compétence de vétérinaire et fait progresser la carrière de défenseur de l'environnement. Peut se produire de manière autonome. • Discuter de ses rêves : comble le besoin social. Si votre Sim est triste, il obtient l'option « Partager ses soucis », qui peut résoudre son état d'esprit triste (aide également à surmonter le chagrin). Les Sims ayant les traits de caractère appropriés gagneront également en amusement. Augmente la compétence Charisme ou la compétence Sociale chez les enfants. Peut se produire de manière autonome. • Donner une friandise : par défaut, les gamelles d'eau et de nourriture sont pleines, mais pour la modique somme de 5 §, votre Sim fera un signe de la main et « leur donnera une friandise ». (Faites appel à votre imagination. Afin de réduire au minimum les exigences du pack, j'ai dû me limiter à un nombre relativement restreint d'animations, ce qui a limité mes possibilités). Votre Sim ne peut donner qu'une friandise toutes les 6 heures, mais les autres Sims du foyer peuvent se faufiler et en donner une autre à l'oiseau en cachette ! • Complimenter : votre Sim récitera des poèmes dramatiques à l'oiseau. S'il juge votre performance satisfaisante, il vous récompensera avec une plume de chardonneret. Plus votre compétence Charisme est élevée, plus vous avez de chances d'obtenir une plume ! Nécessite Chiens et chats Fichie package à déposer dans votre dossier Mods ou sous-dossier Taille : 850 Ko Traduction française par nos soins • 12 échantillons • §50. Vous le trouverez dans Construction/achat en recherchant Bird Hotel ou Naunakht. COMMENT ÇA MARCHE Votre chardonneret, que vous pouvez renommer, tournera la tête d'un côté et de l'autre et émettra de petits gazouillis. Interagir avec lui augmentera la barre de relation (il est fonctionnellement immortel, alors n'ayez pas peur de vous attacher). Lorsque votre Sim est dans la pièce et se tient près de la cage, il bénéficiera d'un état d'esprit passif heureux grâce à sa présence. Les chats peuvent devenir obsédés par l'oiseau s'ils ont le bon tempérament. Remarque : comme tout objet personnalisé, le Bird Hotel peut ne plus fonctionner après une mise à jour ! Conservez toujours ce type d'éléments dans un dossier séparé afin que, si vous rencontrez des erreurs, les éléments susceptibles d'en être la cause soient tous regroupés au même endroit. (NB : ce n'est qu'une éventualité, un conseil, j'ai ce mod depuis deux ans et il n'est jamais tombé en panne) PROBLÈMES CONNUS • Il ne s'agit pas d'un objet animal, mais d'un générateur d'effets visuels. Il emprunte l'effet Goldfinch en boucle à la mangeoire à oiseaux (kit jardin). Il est de faible résolution et instable, mais cela est dû à EA, pas à moi. Les Sims 4 ne peuvent charger qu'un nombre limité d'effets visuels à la fois, c'est pourquoi le jeu est doté d'une fonctionnalité intégrée qui empêche les effets visuels « superflus » de continuer à être joués. Concrètement, cela signifie que le chardonneret disparaîtra si votre Sim actif s'éloigne trop de la cage (pour faire son jogging, etc.). Lorsque cela se produit, cliquez dessus et sélectionnez « Remettre l'oiseau dans la cage ». Cela permettra de corriger le bug. • Je travaille toujours à l'affichage fiable des Zzzz endormis Ce mod est traduit depuis longtemps, j'attendais la libération gratuite, la voici enfin ! Bon plaisir ! Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  7. Merci à @Eniger pour les captures et le test du mod, trop gentil. Déposer le fichier package dans votre dossier Mods ou sous-dossiers. Taille : _zee_x_simdertalia__Annabelle_-_Small_Playable_Toy.package 273 ko _zee_x_simdertalia__Annabelle_-_Giant_Functioning_Doll.package 414 ko Traduction française de @LuniverSims Poupée initiale de simdertalia (maillage dans le mod, pas besoin de télécharger, mais les deux modèles sont plus petits et tellement mimis) Jeu de base Sims4 (notes de mise à jour au bas de l'article) Quelqu'un a-t-il vu les films Conjuring ? J'adore ce genre de choses. La série comprend deux films Annabelle, dans lesquels apparaît une poupée victorienne effrayante, mais la véritable Annabelle est une poupée Raggedy Ann aux cheveux rouges en fil de laine. Les enquêteurs paranormaux Ed et Lorraine Warren ont reçu cette poupée, car son propriétaire en avait très peur. Selon les Warren, la poupée leur a été donnée dans les années 1970 par une étudiante infirmière de 28 ans nommée Donna, originaire de Hartford, dans le Connecticut, qui affirmait que la poupée pouvait bouger toute seule et se comportait de manière malveillante et effrayante. Les Warren ont déclaré qu'un médium avait dit à l'étudiante infirmière et à sa colocataire que la poupée avait été possédée par l'esprit d'une fillette de six ans décédée, nommée Annabelle Higgins. Les Warren ont affirmé que la poupée était possédée par un démon et l'ont ensuite placée dans une vitrine de leur musée occulte à Monroe, dans le Connecticut. Au fil du temps, les Warren ont rendu publiques diverses affirmations concernant Annabelle : la poupée aurait infligé des « coupures psychiques » qui ont fait couler le sang de ses victimes, poussé un prêtre qui l'avait insultée à percuter un arbre avec sa voiture et poignardé un détective de la brigade criminelle, le contraignant à prendre une retraite anticipée. Dans le cadre de leur collection effrayante d'octobre 2025, simdertalia a créé une poupée Annabelle ! Elle n'est pas exactement identique, mais elle s'en rapproche beaucoup. Les poupées grande et petite de l'ensemble sont toutes deux décoratives, mais je les ai rendues fonctionnelles ! La petite poupée a été conçue comme un jouet standard pour boîte à jouets : vos petits peuvent la prendre et jouer avec elle pour développer leur imagination. a grande poupée que j'ai transformée en poupée GÉANTE - elle fonctionne comme les jouets géants : Blarfy l'ours, Drago le dinosaure, Dino le dragon, Bearcular la chauve-souris, Nibbles le grimtern, Pixel l'ours sympathique, etc. etc. etc. - avec quelques changements sinistres 👻 La petite poupée était très facile à fabriquer, mais la poupée géante m'a causé beaucoup de problèmes et j'ai passé BEAUCOUP TROP DE TEMPS à essayer de la faire fonctionner correctement. Merci à amethyst lilac pour toute son aide ! Vous pouvez câliner, jouer et parler à votre poupée Annabelle, qui vous donnera des bonus personnalisés, mais ne la mettez pas en colère, sinon vous en subirez les conséquences ! (Avertissement : il n'y a pas de véritables conséquences.) Vous pouvez télécharger les poupées déco originales de simdertalia ici !Amusez-vous bien, les petits monstres ! zee et Simdertalia (conversion jeu ACNH pour le jeu Sims') sont des créateurs que je suis et dont j'adore le travail. Cette jolie collaboration est très jolie et amusante, j'aimais bien vous en parler. J'espère que cela vous fera plaisir, bon jeu Sims4. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  8. Les mods de Bienchen sont essentiellement des remplacements de ressources, communément appelés "Overrides" Vous placez le mod dans votre dossier Mods ou sous dossiers. Leurs tailles sont toutes légères, ce sont une ou quelques lignes modifiées. Vous devez posséder l'EP a l'aventure. Obsession sans terrain de jeu Les Sims ne seront plus obsédés par les aires de jeux sur leur terrain. Ils ne pourront plus les utiliser de manière autonome uniquement lorsque leur besoin de s'amuser est faible, tant qu'ils sont sur leur terrain. Leur autonomie sur les terrains étrangers reste inchangée. Télécharger feu de camp ragoût marmite fix Correction d'un bug où les Sims bloquaient le feu de camp en y ajoutant automatiquement une marmite. Vous pouvez toujours ajouter une marmite manuellement malgré le mod, quand vous le souhaitez. Télécharger Obsession de l'avion en papier Les Sims ne seront plus obsédés par le fait de lancer constamment des avions en papier dès qu'ils en ont un dans leur inventaire. Ils ne le feront plus du tout au restaurant. Ils ne le feront également de manière autonome que s'ils sont enfants ou présentent le trait enfantin et que leur besoin de s'amuser est faible. J'ai également ajouté d'autres tests : par exemple, ils n'interagiront plus lorsqu'ils sont assis ou en train de manger. Télécharger Moment de "Être actif, moment formateur" Objectif non atteint. Correction d'un bug empêchant l'atteinte de l'objectif « Être actif, moment formateur ». Attention : l'annulation d'une interaction active avant sa fin ne sera pas comptabilisée dans l'objectif. Télécharger Moins de spam par SMS d'amis imaginaires Avoir un ami imaginaire ne pollue plus votre tableau de notifications. Je conserve les notifications les plus importantes et me suis débarrassé de celles qui sont du spam, comme votre ami imaginaire qui vous envoie une notification à chaque apparition et disparition, et qui commente constamment vos Sims lorsqu'ils jouent, font des blagues, font des choses créatives, etc. Télécharger Aucune sueur compétitive visible Élimine les gouttes de sueur visibles provenant du trait compétitif. Télécharger J'espère que sa sélection vous plaira et répondra à vos attentes. Merci pour votre attention heidi
  9. Hier, en mettant des mods à jour, j'ai vu les Toggle qui rayent, définitivement, les occultes d'opus pour les joueurs qui adorent la MAP et les items, mais pas les OCCULTES ! Sachez que si vous avez le MC Center, via la boîte aux lettres, vous pouvez éliminer tous les occultes indésirables, mais cela n'empêche pas leur retour. Voici des mods définitifs ! Pour commencer, j'ai découvert un mod de SZEMOKA qui enlève les vilaines faces alien de Batuu. Avec ce mod, aucun Sim ne portera des visage déformés d'alien. Description Je n'arrive pas à croire... pourquoi les extraterrestres de Batuu ne sont-ils pas une nouvelle race ? Vous n'avez pas besoin de porter un « terrible casque », soyez simplement vous-même. Ce mod ne leur permettra plus de porter un casque et d'utiliser du maquillage lorsqu'ils apparaissent en tant qu'extraterrestres de Batuu, à l'exception des PNJ spéciaux (par exemple Hondo Ohnaka, Kylo Ren, Vi Moradi, etc.). Un fichier package à déposer dans votre dossier Mods ou sous-dossiers. Pas de loup-garou de TwistedMexi <---- Lien Ce mod est un script à déposer dans votre dossier Mods ou dans UN sous-dossier MAX ! Corrigé à chaud pour la mise à jour de juillet 2023. Vous n'aimez pas les loups-garous, mais vous voulez le monde et l'esthétique ? Ce mod va plus loin que l'option du jeu qui limite la forme bestiale des loups-garous à leur monde d'origine. Au lieu de cela, cette option vous permet de supprimer complètement toutes les caractéristiques occultes lorsqu'un loup-garou en puissance apparaît dans le jeu. --->"Commande à entrer"tm.togglewerewolves" dans la console de triche et les loups-garous seront activés ou désactivés, globalement. Tout loup-garou en puissance sera forcé d'entrer dans une simulation normale lorsqu'il se reproduira, y compris dans les simulations préfabriquées. Les paramètres seront sauvegardés même si vous fermez et rouvrez votre jeu. Pour revenir au jeu des loups-garous, utilisez la commande pour les activer et tous les loups-garous chargés à partir de ce moment conserveront leur statut de loup-garou. Installation du script : 1. Ouvrez le fichier zip, n'utilisez aucune option d'extraction. 2. À l'intérieur, vous trouverez un fichier .ts4script. Faites-le glisser dans votre dossier Mods. 3. Assurez-vous que les options de gameplay ont activé les mods et les mods 👉script👈. C'est tout ! Pas de vampire de TwistedMexi <--- Lien C'est un script sécurisé à déposer dans votre dossier Mods ou dans UN sous-dossier MAX. Mod de triche qui vous permet d'empêcher les vampires d'apparaître (convertira tous les vampires en humains à leur apparition). ---> Commande à entrer: tm.togglevampires Entrez cette commande dans la console de triche et les vampires seront activés ou désactivés de manière globale. Tout vampire potentiel sera transformé en Sim normal lors de son apparition, y compris les Sims pré-créés. Les paramètres seront enregistrés même si vous fermez et rouvrez votre jeu. Pour revenir au gameplay vampire, utilisez la commande pour les activer et tous les vampires chargés à partir de ce moment conserveront leur statut de vampire. Instructions d'installation 1. OUVREZ le fichier zip, n'utilisez aucune option d'extraction. 2. À l'intérieur, vous trouverez un fichier .ts4script. Faites le script glisser dans votre dossier Mods. 3. Assurez-vous que les options de jeu ont les mods et les mods 👉script👈 activés. C'est tout ! Pas de sirènes de TwistedMaxi <--- Lien C'est un script sécurisé à déposer dans votre dossier Mods ou dans UN sous-dossier MAX. Les sirènes ne vous intéressent pas ? Vous voulez simplement profiter de belles vacances sur une île sans mythologie ? C'est désormais possible grâce à une simple commande 🙂 ---> Entrez « tm.togglemermaids » dans la console de triche et les sirènes seront activées ou désactivées de manière globale. Toute sirène potentielle sera transformée en Sim normale à sa création, y compris les Sims pré-créés. Les paramètres seront enregistrés même si vous fermez et rouvrez votre jeu. Pour revenir au gameplay avec les sirènes, utilisez la commande pour les activer et toutes les sirènes chargées à partir de ce moment-là conserveront leur statut de sirène. Instructions d'installation 1. OUVREZ le fichier zip, n'utilisez aucune option d'extraction. 2. À l'intérieur, vous trouverez un fichier .ts4script. Faites-le glisser dans votre dossier Mods. 3. Assurez-vous que les options de gameplay ont les mods et les mods 👉script👈 activés. C'est tout ! Pas d'Alien de TwistedMexi <--- Lien C'est un script sécurisé à déposer dans votre dossier Mods ou dans UN sous-dossier MAX. Les utilisateurs ont exprimé leur souhait d'avoir un mod similaire à mes autres mods, mais pour les extraterrestres, alors le voici ! Ce mod ajoute une commande permettant de désactiver tous les extraterrestres. --->Entrez « tm.togglealiens » dans la console de triche et les aliens, seront activés ou désactivés de manière globale. Tout alien potentiel sera forcé de passer en simulation normale lorsqu'il apparaîtra, y compris dans les simulations pré-créées. Les paramètres seront enregistrés même si vous fermez et rouvrez votre jeu. Pour revenir au gameplay alien, utilisez la commande pour les activer et tous les aliens chargés à partir de ce moment-là conserveront leur statut d'alien. Instructions d'installation 1. OUVREZ le fichier zip, n'utilisez aucune option d'extraction. 2. À l'intérieur, vous trouverez un fichier .ts4script. Faites-le glisser dans votre dossier Mods. 3. Assurez-vous que les options de gameplay ont les mods et les mods script activés. C'est tout ! Pas encore de Toggle pour les fées, ça doit venir dans son temps, j'ignore si c'est possible, car ce sont des Sims normaux avec des pouvoirs. Le temps nous le dira... J'espère que dans cette sélection, vous trouverez votre bonheur. Bon jeu Sims4 ! Merci pour votre attentions et vos gentils retours, heidi
  10. Petit mod qui enlève l'effet vfx rouge lorsque le loup-garou est dans l'état de fureur. Ce mod n'enlève rien du reste de l'état de la fureur, juste l'effet visible rouge. J'ai craqué, cette lueur est trop disgracieuse, surtout au niveau des yeux. Je ne l'avais jamais utilisé jusqu'à présent, mais là, je n'en peux plus.... Vous téléchargez le mod en troisième position. Vous le placez dans votre dossier Mods ou sous-dossiers. Taille : 2 Ko Il nécessite le GP Loup-garou Comme vous pouvez le voir, dans cette rubrique, vous trouverez aussi deux autres petits mods, le premier qui permet la sieste loup pour tous et le second qui évite que les Sims PNJ ne se transforment en loup-garou en dehors de la pleine lune. Avec ce mod, vous n'aurez plus de loup-garou dans votre région, sauf, les soirs de pleine lune ! J'espère que ce mod ou ces mods vous feront plaisir, merci à Bienchen pour tous ses beaux mods. Bon jeu Sims4 et merci pour votre attention, heidi
  11. Nous avons donc un autre bug étrange. Les Sims se battent entre eux, indépendamment de leurs relations ou de leur personnalité. Ce mod corrige donc ce bug. Les combats n'auront lieu que pour une raison appropriée ! CONFLITS Tout mod qui modifie ces fichiers : testSet_FightAvailability 128060 mixer_social_Fight_targeted_mean 26138 Il entre clairement en conflit avec toute autre correction du même bug. Déposer le fichier dans votre dossier Mods ou sous-dossiers. Taille : 16.3 Ko Jeu de base Sims4 Perso, j'avais trouvé bizarre la bagarre sur la capture qui a servi pour la présentation de cet article. Greg Eon a rencontré l'oiseau et pour une raison inconnue, ils en sont venus aux mains. J'aime la malice, mais sans raison, ce n'est pas la même chose. Merci pour votre attentions et vos gentils retours, heidi
  12. Cet article vous présente des remplacements de MAP créés par Filipesims fan art, un talentueux créateur. Ce sont des redéfinitions artistiques pour avoir un joli visuel des cartes des mondes Sims. Ces mods se placent dans le dossier Mods ou en sous-dossiers. Ils sont individuels et s'utilisent selon les opus que vous possédez. Ce qui est fantastique dans cette histoire, c'est que Filipesims ne possède pas toutes les MAP, il travaillent sur des supports EA. C'est un travail de longue haleine et c'est tant mieux pour nous vu la beauté du travail qu'il prenne sont temps. J'ai fait une capture de mon fichier interne pour que vous puissiez voir ce qu'il a déjà réalisé et le poids des mods individuels. Lien vers sa collection J'ai quelques captures pour vous montrer le côté mignon de ces œuvres, car on parle bien de chef d'œuvre ! ➡️*Mise à jour pour la MAJ du 02.12.2025 ➡️*Mise à jour du 11.12.2025 - ajout de Copperdale ➡️*Mise à jour du 22.12.2025 - ajout de Sulani, Evergreen Harbor et Del Sol Valley ➡️*Mise à jour du 27.6.2026 - ajout de Chestnuts Ridge Je vous souhaite bien du plaisir avec des MAP de Filipesims. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  13. NÉCESSITE LA CORE LIBRARY de LO51 ET LES SAISONS Déposer le fichier Package dans votre dossier Mods ou dans UN sous dossier MAX !!! Taille : 52 Ko Les nouvelles activités fonctionneront suivant les EP ou GP que vous possédez. Créé le 2 octobre 2025 à 16 h 59 Mis à jour : 11 octobre 2025 à 22 h 56 Type : – Contenu Maxis débloqué "Ce mod ajoute de nouvelles activités pour obtenir les badges de scout, le jeu évolue, de nouveau EP sortent et de nouvelles activités sont possibles pour les enfants et les ados. Plus de propositions d'amusement pour les enfants et ados." Voici de ce que ce mod ajoute : Arts et artisanat : • Apothicaire (adolescents) • Pâtisserie (adolescents) • Point de croix (enfants et adolescents) • Fabrication de bracelets d'amitié (les deux) • Table sur la parentalité (enfants) • Art floral (adolescents) • Fabrication de bougies (adolescents) • Poterie (adolescents) • Mixologie (adolescents) • Fabrication de nectar (adolescents) • Jus pétillants (adolescents) • Table de gemmologie (adolescents) • Fabrication (adolescents) • Presse nature (tous âges) • Chaudron (adolescents) • Créations dans la neige (tous âges) • Papier mâché (AA) Badge Fitness : • Basket-ball (enfants et adolescents) • Machine d'entraînement au combat (adolescents - SV) • Escalade (adolescents) • Football (enfants, adolescents) • Vélo (les deux) • Équitation (les deux) • Ski (les deux) • Snowboard (les deux) • Luge (les deux) • Yoga (les deux) • Marelle (les deux) • Bowling (les deux) • Jeu de fléchettes (les deux) • Jeu de fers à cheval (les deux) • Football (les deux) • Lancer de balles (boules de neige, ballons d'eau, boue) (les deux) • Ping-pong/juice pong (Jus ping pong) • Haltères (AA) • Vélos d'appartement (AA) • Escalade/traversée de tunnels dans des aires de jeux modulaires (AA) • Pom-pom girls (HSY) Aventures en plein air : • Escalade (adolescents) • Cueillette (EBN) • Activités de vie au naturel (dormir, faire pipi par terre, etc.) • Sentiers de randonnée « Growing Together » / Randonnées SE / Promenades LS • Équitation (les deux) • Ski (les deux) • Snowboard (les deux) • Jeux dans les fontaines (les deux) • Luge (les deux) • Plongée avec tuba (les deux) • Plongée sous-marine (les deux) • Véhicules aquatiques (les deux) • Exploration de grottes (les deux) • Aires de jeux aquatiques (les deux) • Piscines pour enfants (les deux) • Promenade sur la plage (les deux) • Toboggan aquatique (les deux) • Étang (pêche) (les deux) • Jouer sous la pluie (les deux) • Interaction avec les dauphins (les deux) • Jouer dans les flaques d'eau (les deux) • Collecter des grenouilles (les deux) • Collecter des axolotls (les deux) • Interactions autour d'un feu de camp (les deux) • Souffleur de bulles (adolescents) • Promenade dans le labyrinthe du chalet (les deux) • Fouiller (adolescents) • Excavation (adolescents) • Pêche à l'arc/en kayak (AA) • Kayak (AA) • Capture de papillons et de phalènes (AA) • Plongeoir (AA) • Tir à l'arc (AA) Jeunes scientifiques : • Archéologie • Robotique (adolescents) • Fouilles (adolescents) • Excavations (adolescents) • Puzzles (table de jeux) • Console de jeux vidéo (les deux) • Échecs (les deux) • Jeux vidéo sur PC (les deux) • Jeux d'arcade (les deux) • Exercices de dactylographie sur PC (enfants) • Tapis de mouvement BG • Jeux sur téléphone/tablette • Simples • Boîte de quiz (adolescents) Bonnes actions • Mentorat • Bénévolat parental (les deux) • Soins aux nourrissons • Soins aux animaux de compagnie • Soins aux chevaux • Soins aux animaux de ferme • Réconfort en cas de deuil • Soins aux animaux en cage • Libération d'axolotls • Réconfort en cas de décès/perte d'emploi/émotions (y compris réconfort dans un placard ou des toilettes) • Réparation de maisons de poupées • Nourrissage de chenilles (AA) • Proposition de créer un véritable ami imaginaire (AA) Donner en retour : • Faire un don en ligne • Faire don d'âmes thanatologiques • Faire un don pour une bonne réputation • Faire un don pour l'influence/l'inscription à l'université • Faire un don de ressources pour les loups-garous • Faire un don de tricot • Faire un don à la librairie (EBN) • Faire un don au musée des artefacts (JA) • Faire un don au sanctuaire (FR) Devoirs civiques : • Payer les factures • Nettoyer les canaux (B&H) • Libérer les axolotls (LS) • Trier le courrier (FR) • Voter pour le NAP (ECO) • Voter pour le bal de promo (HSY) • Faire la lessive • Dégager la table de construction • Ranger les jouets • Ranger les livres • Entretenir les plantes d'intérieur • Entretenir les jardins/plantes en pot REMARQUES du créateur : J'ai inclus une deuxième version avec des exigences plus élevées, suggérée par mon ami, car dans le jeu de base, il semble assez facile de tricher en équipant et en annulant rapidement les interactions requises. J'ai modifié les deux versions pour que la mise à jour ne se fasse qu'après la FIN d'une interaction, et non plus au DÉBUT. Comme toujours, n'hésitez pas à me faire part de vos commentaires ou remarques ! De nouvelles activités plus diversifiées pour les enfants et ados qui vont tenter d'obtenir les badges des scouts. J'espère que l'idée de LunarBritney vous plaira. Bon jeu Sims4. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  14. Ce mod fonctionne avec le Core library de L051 Déposer le fichier package dans votre dossier Mods ou dans UN sous dossier MAX !!!! Taille : 3.6 Ko Jeu de base Sims4 et l'EP A l'aventure ( pour les nouveaux objets pour enfants) Explications de créateur : Vous pouvez lire ici (en anglais) des informations détaillées sur ce qu'est un terrain de jeux ! Les éviers, les toilettes et les tables de patio sont facultatifs. Les bancs ne sont pas facultatifs : les parents les recherchent pour s'asseoir. Réduit le nombre d'« éléments de terrain de jeux » requis de 6 à 4, mais sachez que le terrain fonctionnera mieux si vous en avez davantage. Mais ce n'est pas tout : les patinoires, les tentes pour enfants, les paniers de pique-nique, les pataugeoires, les cabanes dans les arbres, les aires de jeux aquatiques, les peluches, les maisons de poupées, les marelles, les seaux de ballons d'eau et les toboggans sont également considérés comme des équipements de terrain de jeux, ce qui vous permet de remplir un parc avec plus d'éléments au lieu de le remplir uniquement de balançoires et de barres fixes. Vous ne les verrez pas apparaître dans la catégorie « Équipements de jeux », mais vous les verrez si vous cliquez sur le nombre d'équipements de jeux dans le panneau des exigences du lieu. MAIS ATTENDEZ, CE N'EST PAS TOUT ! Les enfants sont encouragés à utiliser ces nouveaux objets, mais aussi à jouer dans la neige (s'il neige), dans les flaques d'eau (s'il pleut), dans les feuilles (si c'est l'automne), à construire des châteaux de sable (s'il y a du sable, même si je n'ai pas réussi à les faire le faire de manière autonome), à faire leurs devoirs et à s'entraîner (si les objets nécessaires sont disponibles). Ce mod ne changera pas qui se présente aux aires de jeux. Si vous attendez que les parents viennent avec leurs enfants au lieu qu'un adulte au hasard accompagne tout le groupe, soyez patients. Je ne le fais pas, mais cela viendra bientôt ! Remplace" Venue_Playground" et nécessite la bibliothèque Lot51 Core Library. Je trouve ce petit mod génial, il y a tant de choses que les enfants peuvent faire pour s'amuser, pourquoi les en priver ? Merci à Waffle's Mix-Ins pour ce mod génial ! Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  15. Ce mod permet de déplacer les Sims seuls ou en groupe, connus ou inconnus, tout est possible... Un ou des Sims gênent ? Dégagez-les, ce mod est fait pour ça ! Ce mod est un script. Déposer le fichier package et le script dans votre dossier Mods ou dans UN sous-dossier MAX ! (La profondeur nuit à la performance du script) Taille : 56 Ko Jeu de base Sims4 Traduction française (IA originale) en révision de @LuniverSims Mon avis : J'ai testé ce mod depuis sa sortie, aucune erreur, mise à jour lors de MAJ, il suit bien son mod, je ne peux qu'en dire du bien... C'est mon mod pour déplacer Greg Eon partout et toujours ainsi que toute ma GRANDE famille. Je peux faire venir mes personnages spéciaux avec, je peux tout faire ! Je le conseille pour les vidéastes et streamers, ce mod peut faire partir les Sims indésirables et sauvez vos prises de vue. Bon plaisir. Détails du mods par JohnBaccarat : Remarque : consultez la section « Journal des modifications » au bas de cette description si vous souhaitez savoir pourquoi cette mise à jour a été effectuée. Pourquoi utiliser ce mod plutôt qu'un autre pour téléporter des Sims ? Facilité d'accès (trois clics suffisent si les codes de test sont activés) Téléportation simultanée de 25 Sims maximum avec dispersion des positions en fonction de l'empreinte des objets. Un avertissement pour éviter de retirer accidentellement un Sim d'un trou de lapin. Une simple interaction pour renvoyer tous les Sims téléportés chez eux et une autre si vous souhaitez renvoyer des Sims individuels chez eux. Installation Dans les paramètres du jeu, assurez-vous que les options « Activer le contenu personnalisé et les mods » et « Mods de script autorisés » sont toutes deux activées sous « Autres ». Extrayez les fichiers .package et .ts4script dans votre dossier Mods ou dans un sous-dossier du dossier Mods. Remarque : le fichier .ts4script ne peut se trouver qu'à un seul niveau de sous-dossier, car Les Sims 4 ne charge pas les fichiers de script s'ils se trouvent à un niveau plus profond. Mods recommandés Bien que cela ne soit pas obligatoire, vous devriez probablement installer « Searchable Sims Picker » de Twisted Mexi (vérifiez s'il a été mis à jour depuis le dernier patch, les mods d'interface utilisateur tombent souvent en panne). Vous trouverez le lien vers ce mod sur son site web. Utilisation Téléportation Lorsque vous cliquez sur le sol en maintenant la touche Maj enfoncée alors que les codes de triche sont activés, vous trouverez la catégorie « Téléporter les Sims... », sous laquelle vous trouverez les interactions suivantes. « À proximité », « Dans les foyers joués » et « Partout » - Utilisez l'une de ces interactions et vous pourrez alors sélectionner jusqu'à 25 Sims qui seront généralement dispersés dans un rectangle de 5x5 à partir de l'endroit où vous avez initialement cliqué, à condition que le jeu puisse calculer les positions appropriées, sinon les Sims peuvent se chevaucher (pas assez de positions trouvées pour le nombre de Sims) ou simplement être téléportés à l'endroit où vous avez cliqué (si aucune position appropriée n'est trouvée). « Précédemment téléportés » Utilisez cette option pour téléporter le dernier groupe de Sims téléportés vers un nouvel emplacement. Remarque : l'utilisation de l'une de ces interactions de téléportation définira les besoins d'un Sim à une valeur positive. C'est également ce que fait l'option « Téléporter n'importe quel Sim », car les utilisateurs se plaignaient que certains Sims apparaissaient avec des besoins très faibles et devaient d'abord être pris en charge à l'aide de codes de triche. C'est pourquoi je l'ai également implémentée. Paramètres Dans la catégorie « Téléporter les Sims... », vous trouverez également deux options qui s'affichent selon que vous avez cliqué sur le sol/un tapis ou sur un objet normal/un Sim. « Disperser sur le sol » et « Disperser sur l'objet/le Sim » Ces options indiquent si la dispersion/répartition des Sims est activée lors de la téléportation. Leurs icônes indiquent si le paramètre est activé ou désactivé. Cliquez une fois pour modifier le paramètre. La désactivation de la dispersion sur l'objet/le Sim peut, selon l'objet, entraîner le placement d'un ou de tous les Sims à l'emplacement actuel de l'objet. Renvoyer à la maison Vous disposez de deux interactions pour renvoyer les Sims à la maison : Forcer tous les Sims téléportés à rentrer chez eux Disponible dans la catégorie de téléportation normale lorsque vous cliquez sur un Sim, mais uniquement s'il ne reste qu'un seul Sim téléporté qui n'a pas été renvoyé chez lui. Exécute l'interaction décrite ci-dessous sur tous les Sims téléportés. Forcer à rentrer chez soi Disponible dans la catégorie de téléportation normale lorsque vous cliquez sur n'importe quel Sim. Normalement, le Sim est injecté dans la zone de la maison ou de la maison de vacances. Cependant, si nous sommes dans cette zone, le Sim sera téléporté à ce que le jeu considère comme la « position par défaut » de la maison. Il s'agit généralement d'un endroit situé juste derrière la porte d'entrée. Si vous vous trouvez sur un terrain étranger et que vous renvoyez chez lui le seul Sim de votre foyer, vous devrez enregistrer et aller dans « Gérer les mondes » pour continuer à jouer. Remarques / Problèmes connus Téléportation de Sims spéciaux Il est préférable de ne pas téléporter les Sims spéciaux, en particulier lorsqu'un événement les concernant se produit, ou du moins de ne le faire qu'en cas de nécessité. En effet, leur téléportation peut perturber leurs rôles/situations et, de manière générale, les réinitialiser, comme le fait l'interaction « Réinitialiser l'objet (débogage) ». Prenons l'exemple de la Faucheuse dans le cas où un sim meurt. D'après mes tests, cela semble perturber le rôle de faucheur de Grim lorsque vous le téléportez après la mort du sim. Le jeu dispose toutefois d'un dispositif de sécurité pour les cas où la Faucheuse n'atteint pas le cadavre après un certain temps. Le Sim sera donc toujours transformé en urne/fantôme, mais vous ne pourrez pas plaider en faveur de ce Sim si la faucheuse n'est pas dans son rôle de faucheur. Problèmes connus liés à la dispersion des positions En général, vous n'aurez pas beaucoup de problèmes avec cela, mais il existe quelques cas où vous rencontrerez des difficultés. La zone d'un terrain non chargé dans une zone, pour une raison quelconque, perturbe le calcul de la hauteur et nous empêche ainsi de calculer les positions appropriées pour la téléportation. Vous pouvez vous téléporter près des limites des terrains non chargés, mais ne vous téléportez pas trop loin à l'intérieur de ceux-ci. La téléportation près de murs qui ne forment pas une autre pièce que celle vers laquelle vous souhaitez vous téléporter ou près de murs en diagonale peut poser des problèmes. Il est très simple à l'utilisation, si j'y arrive facilement, tout le monde peut y arriver. Je vais mettre sa vidéo en annexe, vous verrez mieux l'aisance des interactions. Vous pouvez prendre connaissance de son autre mod au sujet des poses --> Interactions dans l'alignement des poses - Pour les "Pose players de WW's (TurboDriver) et Andrew's", un mod de JohnBaccarat Je vous souhaite plein de bonheur avec ce mod. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  16. Concours de l'arc à flèche de l'EP "A l'aventure", BUG au niveau du premier prix. Déposer le fichier Package dans votre dossier Mods ou en sous-dossiers. Ce mod est un Overrides. Taille : 1Ko Nécessite "A l'aventure" Explications de FrequentlyBasic : Ce mod corrige un bug qui fait que gagner le premier prix du concours de tir à l'arc ne rapportait que 500 § au lieu des 2 500 § attendus. Petit fix tout simple et léger, il rend justice au vainqueur de ce beau concours de l'arc à flèche. FrequentlyBasic à déjà fait un correctif pour le l'EP à l'aventure au sujet de la tour du Guet à voir ici. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  17. Déposez les fichiers package et scirpt dans votre dossier Mods ou dans UN sous-dossier MAX. La profondeur nuit au rendement du script. Taille : 12 Ko Nécessite : A l'aventure Nécessite : Venue Changes de Zerbu Traduction FR Joindre le fichier au mod. Description de Zerbu : Planifications personnalisées partout vous permet d'utiliser la fonctionnalité « Custom Venue » (Lieu personnalisé) d'A l'aventures sur n'importe quel terrain, et pas seulement sur les lieux personnalisés ! Vous devez avoir installé A l'aventure pour que ce mod fonctionne. Lorsque vous configurez le préréglage de programme sur un lieu personnalisé, puis que vous modifiez le type de terrain, le préréglage est toujours enregistré et utilisé par défaut lors de la planification d'une escapade. Dans des circonstances normales, le préréglage ne s'exécute pas lorsque vous visitez le terrain normalement, mais ce mod ajoute un défi de terrain pour changer cela ! Pour que cela fonctionne, vous devez définir le terrain comme « Lieu personnalisé », configurer le préréglage de planification, puis le réinitialiser. Cela signifie que dans les situations où vous ne pouvez pas modifier le type de terrain en Lieu personnalisé (comme un terrain résidentiel occupé ou un terrain spécial sans modification de lieu), vous ne pourrez pas le modifier. Pour utiliser cette fonctionnalité sur un terrain résidentiel, vous devez configurer le préréglage avant d'y emménager. Pour l'utiliser sur un terrain spécial, vous pouvez utiliser un mod de lieu tel que Venue Changes afin de débloquer la possibilité de modifier le type de terrain. Malheureusement, les programmes personnalisés ne fonctionnent pas sur les terrains résidentiels à louer de A louer Cette fonctionnalité ne peut pas non plus être utilisée sur les appartements de Vie citadine ou Ecologie, car vous ne pouvez pas modifier le type de terrain de ces derniers. Journal des modifications. Mise à jour du 4.10.25 - Les terrains « Lieux personnalisés » normaux fonctionnent à nouveau sans avoir à ajouter le défi du terrain. Un bon dil pour organiser encore plus de rassemblements pour les Sims. Bon plaisir et bon jeu Sims4. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  18. Ce mod corrige le bug visuel qui apparaît lorsque l'on regarde la vieille tour de guet de Gibbi Point à une certaine distance. Demande d'aide sur le forum, lien pour la soutenir. Fichier package à déposer dans votre dossier Mods ou en sous-dossiers. Taille : 24 Ko Nécessite A l'aventure C'est juste un correctif, soutenir et à retirer en cas de correction de EA. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  19. Mod humoristique avec des farces et attrape. Déposer le fichier package dans votre dossier Mods ou UN sous-dossier MAX, fonctionne avec le XML injector, la profondeur nuirait au rendement du script. Taille : 8,9 Mo Nécessite des opus, c'est précisé sur les farces. Traduit en français par @LuniverSims (inclus dans le mod) J'ai créé des interactions intimidantes, inspirées du jeu Rockstar. Il existe 37 interactions dans ce mod de gameplay, Désolé, je ne peux pas faire en sorte que les Sims enfants utilisent cette interaction. Détail : Partie malveillante - Verser une bouteille sur les Sims - Gifle méchante (référence aux Sims 2, 3 ou Medieval) - Donner un coup de pied dans le visage d'un Sim (nécessite A la fac) - Donner un coup de pied dans les fesses - Donner un coup de pied - Frapper un loup-garou (la cible doit être sous sa forme bestiale-nécessite Loup-garou) - Gifle violente - Arrêter (parfait pour jouer le mauvais flic- nécessite Au travail) - Canon à patates - Utiliser la magie (nécessite Monde magique) - Lancer une potion puante - Lancer de la boue - Pousser un Sim - Super coup de poing (inspiré du cheat super coup de poing de GTA San Andreas) - Lancer une balle sur le visage d'un Sim (nécessite Années lycée) - Lancer un pétard, faire s'évanouir et tourner la tête au Sim - Utiliser une bombe aérosol (nécessite A la fac) - Utiliser une fronde Farces - Effrayer (référence aux Sims 2, 3 ou Medieval) - Mettre un panneau « Frappez-moi » (tout le monde frappera le Sim avec ce panneau) - Mettre un panneau « Donnez-moi un coup de pied » (tout le monde donnera un coup de pied au Sim avec ce panneau) - Baisser son pantalon (se changer en sous-vêtements, mais le Sim peut remettre son pantalon en utilisant une commode ou une armoire - Se moquer des parents du Sim Glowbug (le Sim sorcier peut faire cela au Sim fée, car ils ne s'entendent pas) - Super rots - Super pets - Effrayer avec un mégaphone - Lancer une tarte - Lancer de la poudre qui démange - Lancer un œuf - Poignée de main secrète - Wedgie Partie au sol - Placer une peau de banane (en marchant dessus, le Sim glisse et tombe) - Lancer des billes (en marchant dessus, le Sim glisse et tombe) - Placer un piège à souris (en marchant dessus, le Sim sursaute et a mal) - Placer des feux d'artifice volcan (nécessite Vie citadine) Ces farces son bon enfant, pas d'interaction létale. Ce mod nécessite XML Injector. https://scumbumbomods.com/xml-injector Cepzid reste fidèle à son humour et nous offre encore de jolis moments de rires. Bon jeu Sims4 Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  20. Petit mod qui remplace l'animation de l'évanouissement d'un SIM. Collapsed Sims Animation Replacer (Ce mod fait partie d'un lot de mods, bien prendre celui-ci ( Collapsed Sims Animation Replace) pour avoir le résultat escompté.) Nécessite : Monde magique Placer le fichier package dans votre dossier Mods ou sous-dossiers. Taille : 19,8 Ko Explication de l'auteur : Remplacement de l'animation Sims effondrés : nécessite Monde Magique. Remplace l'animation "effondré" dans les interactions d'évanouissement par une animation plus sérieuse provenant du Monde Magique. L'animation Monde Magique ne fonctionne pas sur les enfants, ils continueront d'utiliser l'ancienne animation. Dans la liste de mods sur cette page, vous pouvez trouver un mod : React to Collapsed Sims [^] Les Sims réagissent aux Sims évanouis au lieu de les ignorer. Ajout de réactions pour les animaux de compagnie. D'autres petits mod y sont proposés, jetez un coup d'oeil, vous trouverez peut-être un trésor que vous cherchiez depuis longtemps. Bon jeu Sims4. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  21. Version 1.0.0

    18 téléchargements

    Je viens de traduire ce mod pour moi et je mets en partage ici. C'est une traduction simplifiée, elle vous permet de mieux comprendre le but du mod. Ce jour, j'ai revu une image d'un visage de fantôme sur le sol et j'ai recherché dans mes mods ce qui pourrait être à l'origine de cette flaque de boue avec la face d'un fantôme. C'est le mod de Zero et j'ai cherché sur le net la trace d'une trad et personne n'en a posté d'après mes recherches et dans les sources des personnes qui traduisent ce genre de mod de Zero. On est plusieurs, dont moi. Si vous utilisez ce mod, profitez bien de cette traduction pour les autres. Je vais tâcher de présenter ce mod que j'adore depuis très longtemps et jamais traduit. C'est fait en ce qui me concerne. Le mod est accessible sur cette page de Zero Merci pour votre attention, heidi
  22. Voir le fichier All-Better Ghosts de Zero's Sims 4 Mods - Traduction Française Je viens de traduire ce mod pour moi et je mets en partage ici. C'est une traduction simplifiée, elle vous permet de mieux comprendre le but du mod. Ce jour, j'ai revu une image d'un visage de fantôme sur le sol et j'ai recherché dans mes mods ce qui pourrait être à l'origine de cette flaque de boue avec la face d'un fantôme. C'est le mod de Zero et j'ai cherché sur le net la trace d'une trad et personne n'en a posté d'après mes recherches et dans les sources des personnes qui traduisent ce genre de mod de Zero. On est plusieurs, dont moi. Si vous utilisez ce mod, profitez bien de cette traduction pour les autres. Je vais tâcher de présenter ce mod que j'adore depuis très longtemps et jamais traduit. C'est fait en ce qui me concerne. Le mod est accessible sur cette page de Zero Merci pour votre attention, heidi Contributeur heidi137 Soumis 28/09/2025 Catégorie Mods  
  23. Mod Overrides (remplace une ressource du jeu) Placer les fichier Package dans votre dossier Mods ou sous-dossiers Taille : 1Ko Nécessite Nature Enchantée Note de ClaudiSharon : Pour une raison quelconque, EA n'autorisait pas les enfants à collecter toute la poussière de fée, alors j'ai activé cette fonctionnalité pour tous les âges. À l'origine, seuls les adolescents jusqu'aux personnes âgées pouvaient collecter toute la poussière de fée et les enfants pouvaient simplement la mettre dans leur inventaire, une à la fois. Maintenant, c'est corrigé, youpi ! Cette fonctionnalité est compatible avec le patch 1.118 et nécessite le pack Nature Enchantée Amusez-vous bien ! Merci à ClaudiaSharon pour cette mise au point et bon jeu Sims4. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  24. Mod de type Overrides. Taille ; 18 Ko Placer le fichier package dans votre dossier Mods ou en sous-dossiers. Nécessite A la fact Note du l'auteur : J'ai toujours trouvé que rédiger un mémoire prenait beaucoup trop de temps, rien que pour obtenir une première ébauche. Ensuite, améliorer le document pour obtenir une note correcte prenait encore plus de temps. J'ai créé ce mod qui permet d'accélérer cette tâche de 10 fois. Obtenez une ébauche et perfectionnez-la en quelques minutes plutôt qu'en plusieurs heures. J'ai trouvé ce petite mod pertinent et certainement utile pour les amoureux d'A la fac. Bon jeu Sims4. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  25. La pratique de toutes les préférences de vos personnages Sim réduisent leurs émotions négatives ! Dézipper le mod et le placer dans votre dossier Mods ou dans UN sous-dossier MAX, car il fonctionne avec le core library l051. Taille : 2.6Ko Description : Avec ce mod, si votre Sim aime écrire, laissez-le écrire un livre, cela réduira ses émotions négatives. En écoutant sa musique préférée pendant qu'il écrit, ses émotions négatives diminueront plus rapidement ! Les préférences positives en matière d'activités, de décoration, de mode et de musique peuvent toutes contribuer à réduire les émotions négatives. Émotions négatives : colère, ennui, hébété, embarras, tristesse, peur, stress, inconfort et chagrin. Description : Avec ce mod, si votre Sim aime écrire, laissez-le écrire un livre, cela réduira ses émotions négatives. En écoutant sa musique préférée pendant qu'il écrit, ses émotions négatives diminueront plus rapidement ! Les préférences positives en matière d'activités, de décoration, de mode et de musique peuvent toutes contribuer à réduire les émotions négatives. Émotions négatives : colère, ennui, hébété, embarras, tristesse, peur, stress, inconfort et chagrin. Configuration requise : Fichier script de la bibliothèque principale Lot 51 (téléchargement) Ce mod a été testé avec la version 1.118.242 du jeu. Conflits : Ce mod ne modifie aucun fichier du jeu et utilise de nouvelles ressources. Il devrait être compatible avec d'autres mods. Ce sont mes mods préférés, booster et donner un sens aux émotions apportent tellement de surprises dans le jeu, bon plaisir avec ce mod ! Beaucoup de mods sont encore en contrôle pour pas mal de créateurs, beaucoup seront résolus lors de la sortie de l'EP. Ce mod que je présente a été mis à jour hier ! Merci pour votre attention et vos gentils retours. heidi
×
×
  • Créer...

Information importante

Nous avons placé des cookies sur votre appareil pour aider à améliorer ce site. Vous pouvez choisir d’ajuster vos paramètres de cookie, sinon nous supposerons que vous êtes d’accord pour continuer. Conditions d’utilisation Politique de confidentialité