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heidi137

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Tout ce qui a été posté par heidi137

  1. Déposer le fichier package dans votre dossier Mods ou dans UN sous-dossier MAX. Fonctionne avec le Lot 51 Core Library Taille : 4.5 Ko !!! Héritage et Royauté !!! A l'aventure Le patch Adventure Awaits avait déjà compromis l'autonomie des joueurs qui ne le possédaient même pas. Et maintenant, le patch Héritage et royauté a complètement compromis l'autonomie romantique pour tout le monde. Si vous avez remarqué que vos Sims n'utilisent plus de manière autonome les interactions romantiques non modifiées, voici pourquoi : EA a ajouté de nouveaux tests d'autonomie à TOUTES les interactions romantiques qui exigent que les Sims soient beaux-parents ou demi-frères et sœurs afin de pouvoir les utiliser de manière autonome. Si vous possédez Héritage et Royauté, c'est encore pire. Il existe un deuxième test d'autonomie qui exige désormais que les Sims soient des amants secrets. Combiné à l'exigence d'être beaux-parents/demi-frères et demi-sœurs, l'autonomie romantique ne fonctionnera pratiquement jamais pour 99 % des Sims. J'ai créé une solution tout-en-un pour les nouveaux problèmes et le désordre causé par A l'aventure. !!!!Concerne ses utilisateurs de mods : La solution est incluse dans mon mod "Deeper Social Autonomy", mais si vous ne l'utilisez pas, vous pouvez télécharger la solution autonome au bas de cet article. Si vous n'avez pas ce mod, utilisez le lien ci-dessous !!!! tyjokr_EABugFixes_BorkedSocialAutonomy.package La plupart des bugs d'A l'aventure ont été découverts précédemment par OneMoreKayaker (bravo à eux et n'hésitez pas à consulter leurs autres mods). *Kayaker_BG_SocialAutonomyFixes.package (si vous n'avez pas A l'aventure !!!!) *Kayaker_RL_DynastyAutonomyFixes.package Important !!!! • Si vous ne possédez pas A l'aventure, vous devez installer Lot 51 Core Library pour que les correctifs prennent pleinement effet. • Si vous possédez A l'aventure, vous n'avez besoin que du pack de correction des bugs. Je me posais mille questions sur mon autonomie, voici la réponse ! Des bugs à la pelle et oui, sinon, ce ne serait pas les Sims4. Bon jeu avec ce fix. Merci pour votre attention et vos gentils retours. heidi
  2. Des plantes plus grandes, des légumes et fruits plus grands, récolte de meilleure qualité, c'est ce que fait ce mod. Déposer le fichier package dans votre dossier Mods ou sous-dossiers. Taille : 2Ko Jeu de base Sims4 Augmente la taille des récoltes. Plus leur qualité est élevée, plus elles sont grosses. À faible qualité, elles restent petites. A un effet secondaire ridicule : lorsqu'on les déplace en direct, les récoltes individuelles grossissent à chaque déplacement. Solution : ne le faites pas ? Pourquoi déplacez-vous les pommes en direct, que vous arrive-t-il ? Permet de voir beaucoup plus facilement vos récoltes et, à mon avis, embellit les plantes. Remplace "commodity_Gardening_Fruit-Size", car oui, c'est déjà une fonctionnalité du jeu. Elle est juste très subtile. Petit mod simple qui améliore la visibilité du jardin, sa qualité, mais il n'augmente pas les récoltes, Waffle's Mix-Ins n'est pas du genre à faciliter le gameplay, mais faire plaisir à ses abonnés en améliorant le confort de jeu, il adore ça. J'espère que ce mod vous plaira autant qu'à moi, bon jeu Sims4. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  3. Ce mod agrandit la fenêtre de l'arbre généalogique des familles Sims (150%) Déposer le fichier package dans votre dossier Mods ou en sous-dossiers. Taille : 665 Ko Jeu de base Sims4 Note du créateur au sujet de cet agrandissement : Il s'agit simplement d'un petit mod qui agrandit la fenêtre de l'arbre généalogique afin que vous puissiez voir plus de détails ! ⚠️ REMARQUE : La fenêtre a été initialement conçue pour afficher environ 800 x 600 pixels, ce qui correspond à la résolution minimale prise en charge par Les Sims 4. Ce mod augmente la taille de la fenêtre de 150 %, portant la résolution à 1 200 x 900 pixels. Bien que la taille s'adapte également en fonction des paramètres d'échelle de l'interface utilisateur dans vos options d'accessibilité, veuillez garder à l'esprit que la fenêtre peut être trop grande si vous jouez avec une résolution inférieure à celle-ci. Les mods de tuning sont simples, il n'y a pas grand chose à dire, sauf que en général, le mods UI sont souvent à remplacer lors de grosses MAJ ou MAJ spéciales qui touchent l'UI du jeu, donc, surveiller l'avis de SimMattically. Bon plaisir ! Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  4. Ce mod ajoute deux interactions qui permettent d'espionner ou tuer un adversaire dans la quête d'une couronne. Deux nouveaux rôles pour les corbeaux pour améliorer le gameplay. Configuration requise Les Sims 4 : A la vie, à la mort Les Sims 4 : Héritage et Royauté Traduction française à joindre au mod Déposer le fichier package dans votre dossier mods ou en sous-dossiers. Taille : 19 Ko Ajoutez une touche d'intrigue et de danger à l'univers de vos Sims grâce à ce mod qui confère à vos corbeaux de compagnie de nouvelles capacités sinistres ! Idéal pour les sorcières, les méchants ou tous ceux qui aiment les rebondissements dans les histoires. J'ai testé en jeu pour vérifier le mod et il est parfait. Je n'ai pas testé la mise à mort, ne tuant pas de Sim dans mon jeu. Le test est réalisé avec mes deux Sims principaux, c'est pour cela que les captures sautent d'un à l'autre. Nouvelles interactions pour les corbeaux apprivoisés : "Envoyer espionner les Sims" Lorsque cette interaction est effectuée sur votre corbeau, celui-ci recueille des secrets sur les autres Sims que votre Sim connaît. Succès : un secret est généré, similaire à « Demander un secret » du pack Héritage et Royauté. Échec : le Sim qui envoie le corbeau obtient un bonus "Furieux". "Envoyer une nuée de corbeaux pour éliminer (tuer) un personnage Sim." Votre corbeau (ou une nuée de corbeaux) va ou vont tenter d'éliminer un Sim adversaire. Si c'est un succès : le Sim ciblé meurt, avec la mention « Mort par une nuée de corbeaux ». Si c'est un échec : le Sim acteur reçoit un bonus « En colère ». Petite mise à jour corrige un petit problème que certains d'entre vous ont remarqué : quelques infobulles manquaient dans la version originale. Désormais, toutes les actions et interactions dans Better Crow (Corbeau amélioré) sont accompagnées d'infobulles appropriées, vous permettant ainsi de savoir exactement ce que font vos amis à plumes en un coup d'œil. Aucun changement majeur n'a été apporté au gameplay, juste une expérience plus claire et plus informative. Si vous remarquez autre chose qui semble ne pas fonctionner correctement, faites-le-moi savoir afin que je puisse l'améliorer. A savoir : Les interactions ne sont actives qu'à partir d'un certain niveau d'amitié avec le corbeau, ne vous attendez pas à les voir tout de go si vous ne connaissez pas l'oiseau. Certaines interactions sont disponibles aussi selon l'avancement de la profession du Sim, selon la logique du jeu. Bon amusement en tout cas, j'ai adoré son idée. J'ai vu un autre mod qui fait pratiquement de même avec une Plante Vache, surtout pour liquider les adversaires pour ceux qui aiment ça. Il doit être traduit et vu que je ne connaît pas du tout le créateur, je dois voir le comportement en jeu. Je vais voir mon emploi du temps. Merci pour votre patience. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  5. Déposez le fichier package dans votre dossier Mods ou sous-dossiers. Il y en a deux, n'en choisir qu'un seul, less, c'est moins et l'autre, c'est stop ! lazarusinashes_NoRomanceForExtendedFamily_LessStrict.package 11 Ko lazarusinashes_NoRomanceForExtendedFamily.package 15.8 Ko Nécessite la base du jeu Sims4 Explications de lazarusinashes : Il s'agit de ma tentative de remplacer "No Romance for Family de Set Family Relationships par simsmodelsimmer". C'était l'un de mes mods préférés ! En conséquence, ce mod met sur liste noire toutes les interactions romantiques entre les membres de la famille élargie. Ce mod bloque les relations amoureuses entre les relations suivantes (avec des modifications) : Parents éloignés Tous les membres de la famille recomposée Tous les beaux-parents Notez que cette version du mod est assez stricte et peut poser des problèmes selon votre style de jeu. Prenons l'exemple suivant : deux Sims se marient. Puis leurs parents se marient entre eux. Ils sont désormais beaux-frères et belles-sœurs et ne peuvent pas avoir de relation amoureuse. Les parents éloignés sont également pris en compte sur cinq générations. Cela ne pose pas de problème pour mon style de jeu, mais j'ai tout de même créé une version moins stricte. Cette version bloque uniquement : Beau-fils/belle-fille et beau-père/belle-mère Parent/beau-fils ou belle-fille N'utilisez qu'une seule version. Les relations suivantes sont déjà bloquées pour les romances : Ancêtre/descendant Petite-nièce/petit-neveu et grand-tante/grand-oncle Arrière-grands-parents et arrière-petits-enfants Aspects techniques Ce mod était facile à réaliser. J'ai simplement ajouté <T n="counts_as_incest">True</T> (cette relation compte pour inceste ? oui ou non) aux rangs de relation et cela fonctionne. Cependant, ce n'est pas un remplacement parfait. Comme je l'ai dit, il ne suit que cinq générations. Cela signifie que les héritiers de mon premier défi Legacy peuvent avoir une relation amoureuse entre eux, ce qui me dégoûte personnellement, car ils savent qu'ils sont techniquement apparentés. Je veux trouver un moyen de bloquer manuellement les relations amoureuses entre les Sims de cette manière. Mon idée est d'ajouter un nouvel élément de relation, mais cela demandera un certain travail. Mon idée est de créer un élément de relation appelé « Cousin technique » qui peut être défini manuellement. Quoi qu'il en soit, voici le mod. J'espère que ce mod répondra à vos attentes, bon plaisir... Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  6. À PROPOS Il y a environ 5 mois, un rapport signalant la disparition d'animaux prédéfinis dans les nouvelles sauvegardes a été publié. Je me suis demandé s'il s'agissait d'une raison farfelue ou non, et j'ai découvert que Maxis avait simplement... effacé tous les fichiers Sim contenant des animaux de compagnie et ajouté une balise « animaux supprimés » à chaque fichier de foyer. Bien sûr ! Quoi qu'il en soit, j'ai pris la peine d'enfreindre la loi pour retrouver chaque fichier animal provenant des anciens fichiers Cats & Dogs (Chiens et chats), For Rent (A louer) (les ménages locataires cachés peuvent avoir des chats ou des chiens) et Horse Ranch (Vie au ranch) qui comprenaient des animaux. Ou des ménages composés uniquement d'animaux (les chiens Whittaker, Blue et le chat Le maire). Alors, youpi !!!!! Je les ai restaurés. Comment on le place : On dépose le fichier Package dans le dossier Mods ou en sous-dossiers Pour les Overrides, il est conseillé d'utiliser le Code 600 Taille : 40,3 Ko Les solutions facile de EA m'étonneront toujours, le transfert sur la base a ses technicités et pour arrondir les angles, on enlève des choses, c'est tellement simple... J'espère que l'idée de les rétablir de LunarBritney vous plaira. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  7. Ce que fait ce mod : Par défaut, les Sims doivent être liés par le sang, le mariage ou l'adoption pour former une dynastie. Ce mod supprime cette restriction afin que vous puissiez fonder une dynastie avec n'importe quelle personne que vous avez rencontrée... un peu comme un club ! Lorsque vous créez une dynastie pour la première fois, vous pouvez inviter n'importe quel Sim que vous avez déjà rencontré. Par la suite, vous pouvez également inviter des Sims que les membres de votre dynastie ont rencontrés, à condition que leur amitié avec vous soit suffisamment forte et qu'ils ne soient pas déjà à la tête d'une autre dynastie. d Déposez les deux fichiers package dans votre dossier Mods ou sous-dossiers Il est recommandé d'utiliser le code 600 pour les mod de type Overrides Ce mod nécessite Héritage et Royauté Taille : 2x 1 Ko Instructions : Ce mod comprend un fichier principal et un add-on facultatif. Le fichier principal est toujours obligatoire ! Le module complémentaire vous permet d'inviter des PNJ spéciaux que vous avez déjà rencontrés, tels que Bonehilda, la Faucheuse, le lieutenant Agnon de Batuu, etc. Utilisez-le avec prudence, car ces Sims ne sont normalement pas censés être invités. Comme le module complémentaire modifie un filtre Sim qui peut faire apparaître ces Sims dans d'autres boîtes de dialogue de sélection de Sims, il est recommandé de supprimer le fichier une fois que vous avez fini de les inviter. Vous pouvez également supprimer le mod principal si vous ne prévoyez pas d'inviter des personnes extérieures à votre famille dans un avenir proche. Vous ne perdrez aucun membre. Compatibilité : Entrera en conflit avec tout mod qui modifie l'un des éléments suivants : 7DF2169C-0000008D-00000000000780E6 7DF2169C-0000008D-0000000000075682 6E0DDA9F-00000000-0000000000042CEA (module complémentaire uniquement) J'espère que l'idée de FrequentlyBasic vous plaira, bon jeu Sims4. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  8. Ce mod remplace l'animation de la récolte de légumes au sol du jeu Sims4 par l'animation de récolte de légumes du jeu Sims3. Ce mod nécessite "Vie à la campagne" Déposer le fichier package dans votre dossier Mods ou sous-dossiers. Taille : 90.7 Ko Remplacement de ressources : Ce mod est un "Resource Override" (remplacement de ressource) et modifie les instances suivantes : 000000000003F514 000000000003FD0A Avertissement : ce mod entrera en conflit avec tout autre mod qui modifie ces instances d'animation spécifiques. Description du créateur : Bonjour à tous ! Je suis ravi d'annoncer que j'ai officiellement mis à jour "Harvest Animation Override" vers la version 2.00 ! Je souhaitais vraiment apporter plus de réalisme à l'expérience agricole dans Les Sims 4. Dans cette nouvelle version, j'ai remplacé l'animation « debout » par défaut par une animation personnalisée à genoux directement convertie depuis Les Sims 3. Au lieu de ramasser leurs récoltes debout, vos Sims s'agenouilleront désormais pour récolter leurs citrouilles. Cela ajoute une touche d'immersion très appréciée et une ambiance agricole chaleureuse au gameplay. Il s'agit d'une animation personnalisée sur laquelle j'ai travaillé, et je suis ravi du résultat dans le jeu ! Je travaille également d'arrache-pied pour développer ma chaîne YouTube. Bien qu'aucun tutoriel n'ait encore été mis en ligne, j'ai de grands projets pour l'avenir proche ! Je publierai bientôt des tutoriels et des mises à jour sur les coulisses de la création de ces mods. J'espère que ce mignon petit mode vous plaira beaucoup, bon jeu Sims4 ! Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  9. Le mod dont tout le monde rêve, stopper des interactions ciblées envers des Sims ciblés sans arrêter le comportement du Sim envers les autres Sims ! Déposer le fichier package dans votre dossier Mods ou dans UN sous-dossier MAX, ce mod utilise le L051 Core Library ! Nécessite la base du jeu Sims4 Taille : 36.7 Ko Notre traduction française est incluse dans le mod. Une petite mise à jour a été réalisée de 17.02.2026, veuillez le télécharger de nouveau. Détails : Mises à jour : 17/02/2026 - Ajout de la traduction française par heidi137, merci ! - Correction du problème empêchant les Sims d'interagir avec des inconnus. Explications de Szemoka : Je ne souhaite pas interdire complètement certaines interactions, mais je suis très lasse de voir mes Sims se comporter méchamment entre eux. Je désirais interdire les interactions méchantes entre mes Sims et les membres de leur famille, tout en leur permettant d'être méchants envers les autres Sims. Ce mod me convient parfaitement. Description : Ce mod vous permet de personnaliser facilement les interactions entre vos Sims. Cliquez sur le Sim actif ou sur un autre Sim, puis sélectionnez « Gestionnaire de relations personnelles » dans la catégorie « Actions ». Vous pouvez ici activer ou désactiver les interactions amicales, drôles, méchantes, espiègles ou romantiques entre Sim A et Sim B. Remarque : Il est possible que certaines interactions déjà désactivées ne soient pas complètement interdites, notamment celles qui n'ont pas été ajoutées au mod, ou les interactions personnalisées. PS : Lot51 Core injecte des conditions dans la variable `test_globals`. Par exemple, si les interactions espiègles sont interdites entre votre Sim et le Sim cible, vous ne verrez pas ces interactions lorsque vous cliquerez sur ce dernier, et inversement. Prérequis : Fichier script de la bibliothèque principale Lot 51 ( Télécharger ). Ce mod a été testé avec la version 1.121.361 du jeu. Compatibilité : Ce mod ne modifie aucun fichier du jeu et utilise de nouvelles ressources ; il devrait donc être compatible avec d’autres mods. Je l'ai testé sous toutes ses coutures, il est génial ce mod, merci à Szemoka pour cette petite merveille. Bon plaisir et bon jeu Sims4, ce mod change la vision du jeu. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  10. Révision de la bague de l'événement Héritage perdu pour compatibilité avec les cils cc. Déposez le fichier Package dans votre dossier Mods ou sous-dossiers. Jeu de base Sims4 Taille : 105 Ko Il s'agit d'une substitution (deux en fait) de l'anneau maudit de l'événement "Héritage perdu" (février 2026) afin qu'il n'entre pas en conflit avec les cils qui utilisent l'espace de texture de l'anneau, comme ceux de Kijiko. Il entrera en conflit avec tout ce qui se trouve dans l'espace de texture du biceps gauche ou droit. L'espace étant limité, il doit forcément entrer en conflit avec quelque chose, et les remplacements d'alliances que j'utilise occupent l'autre moitié de l'espace le plus approprié (à mon avis). Il existe cinq échantillons visibles d'origine. Compatible avec le jeu de base, mais vous devez débloquer la bague via l'événement. Bon plaisir ! Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  11. Jeu de base Sims4 Ce mod Modification de ressource, il nécessite lot51.cc/mods/core-library Déposer le mod dans votre dossier Mods ou dans UN sous-dossier MAX Taille : 31 Ko Description de LunarBritney : A propos de ce mod : Je ne sais pas quand cela est devenu un problème, mais je vous jure que les fantômes ont perdu leur capacité à flotter sur de longues distances et même à monter les escaliers (pour les fantômes enfants). Ce mod corrige cela en rétablissant ce comportement, de sorte que désormais, les fantômes ne pourront PLUS JAMAIS courir comme des humains. POUAH ! En bonus, si vous possédez EP19 (Nature Enchantée), les fantômes flotteront désormais dans les escaliers au lieu de les monter manuellement. On retrouve la logique des fantômes avec ce mod, pour ma part, c'est adopté et approuvé ! Bon jeu Sims4. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  12. heidi137

    Les murmures du temps

    Encore une toute belle participation, que c'est joli tout plein, hâte d'en voir plus
  13. heidi137

    Chuchotis Temporelles

    Ben voilà une tout belle participation, trop bien
  14. heidi137

    Les Murmures du Temps

    Merci @Rêverlautre , t'es gentil tout plein, c'est pour le fun. Hâte de voir ce que tu as proposé
  15. Petit mod qui empêche les arbres de devenir invisibles lors du passage de la caméra en jeu. "Ce mod permet aux arbres de ne pas s'estomper lorsque vous vous en approchez. Il est recommandé de régler les paramètres graphiques sur « élevé »." (description de FrequentlyBasic) Cela vous permet de garder vos décors intacts sur les captures ou installer de petits détails, je laisse votre imagination faire le reste... Déposer le fichier package dans votre dossier Mods ou en sous-dossiers. Taille : 1168 Ko Base du jeu Sims4 J'ai surligné le mod en question sur la liste pour que vous puissiez le reconnaître. Bonjour, j'ai eu l'autorisation et l'honneur de mettre à jour les mods de MSQSIMS et de les partager avec vous. Voici ceux que j'ai vérifiés/mis à jour (lien de téléchargement à la fin de l'article) : *25 jours de vacances (mod École) (25 Vacation Days (School Mod)) Ce mod ajoute des jours de vacances supplémentaires pour vos enfants ou adolescents Sims. Au total, 25 jours Sims. Laissez-les profiter de leurs vacances ! Remarques : depuis la mise à jour de septembre 2021, il se peut que ce mod ne soit plus compatible avec les anciens fichiers de sauvegarde. (À l'origine sur TSR) Ne semble pas fonctionner pour les étudiants existants. Toutes les carrières de freelance pour les adolescents (All Freelancer Careers for Teens) Avec ce mod, les Sims adolescents ont la possibilité de se lancer dans une carrière de freelance. Les problèmes suivants ont été signalés : - Les adolescents perdent leur carrière de freelance si le fichier de sauvegarde a été rechargé. - Lorsqu'un contrat était sélectionné, un cercle de chargement apparaissait. Pour que cela fonctionne correctement, j'ai dû diviser les fichiers. Si vous ne possédez pas les packs Paranormal kit, Moschino kit et Ecologie, VEUILLEZ NE PAS PLACER LES FICHIERS SUIVANTS DANS VOTRE DOSSIER MOD ! Vous risquez de voir réapparaître le cercle de chargement. Veuillez utiliser uniquement le fichier du jeu de base MSQSIMS_FreelancerCareers_For_Teens_BaseGame MSQSIMS_FreelancerCareers_For_Teens_EcoLifestyle (Freelancer Career Maker) MSQSIMS_FreelancerCareers_For_Teens_Moshino (Freelancer Career Photograph) MSQSIMS_FreelancerCareers_For_Teens_Paranormal (Freelancer Career Paranormal Investigator) Si vous les possédez, veuillez les placer dans votre dossier Mods, sinon votre Sim perdra ses carrières après avoir rechargé le fichier de sauvegarde. Traits de trouble du spectre autistique (TSA) (Asperger is a form of Autism Spectrum Disorder) Les Sims présentant des traits d'Asperger ont une intelligence normale à supérieure à la moyenne, mais ont généralement des difficultés sur le plan social et manifestent souvent un intérêt envahissant et absorbant pour des sujets particuliers. (L'Asperger est une forme de trouble du spectre autistique. Ce mod a été demandé par une personne atteinte d'Asperger et j'ai travaillé avec elle pour le réaliser). Émotions : Bruits forts : les Sims qui écoutent de la musique forte sont très stressés. Il peut être utile de noter cela dans le journal intime. (Le pack Etre Parents est nécessaire pour l'interaction Journal intime). Conversations : les Sims Asperger se sentent mal à l'aise lorsqu'ils essaient de socialiser, ils développent plus lentement des relations avec les autres Sims. Jouer d'un instrument : lorsque votre Sim commence à pratiquer un instrument de musique, il se concentre dessus et en fait très souvent un passe-temps. Collectionneur : les Sims ont une passion, ils aiment collectionner des objets insolites. Envoyez votre Sim à la plage et ramassez des coquillages, par exemple. (L'extension Iles paradisiaques est nécessaire pour cette interaction). J'ai également inclus quelques caprices pour vos Sims. Club de théâtre rémunéré (Drama Club Paid) Vos Sims peuvent gagner des simoleons grâce à l'activité du club de théâtre. Niveau 1 15 $ Niveau 2 25 $ Niveau 3 35 $ Niveau 4 45 $ Remarque : je recommande le mod Short School Hours For Teens pour arriver à l'heure aux concerts. Nécessite Heure de gloire. Modifier plus rapidement le contenu rejeté Les Sims pourront modifier plus rapidement le contenu rejeté de la carrière de freelance. Le temps par défaut d'EA est d'environ 120 minutes Sim, contre 20 minutes Sim avec mon mod. Station vidéo plus rapide (Faster Video Station) Je remets en ligne un ancien mod qui figurait sur mon blog. Par rapport à l'ancien mod, celui-ci inclut toutes les interactions pour la station vidéo, qui sont plus rapides. Nécessite Heure de gloire Enregistrer une vidéo (Record Video) : conseils beauté, vlog émotionnel, conseils mode 20 minutes sim Le temps par défaut EA est d'environ 120 minutes sim Critique de produit : beauté, gadgets, jouets 20 minutes sim Le temps par défaut EA est d'environ 120 minutes sim Montage : montage vidéo, combinaison de vidéos, ajout de transitions, ajout d'effets 20 minutes sim Le temps par défaut EA est d'environ 120 minutes sim Nécessite Heure de gloire Plus de traditions pour les fêtes (More Holiday Traditions) Remarque : téléchargez uniquement l'un des deux dossiers, selon que vous utilisez ou non More Premade Holidays. Ce mod ajoute 49 nouvelles traditions au calendrier. Grâce à ces traditions sélectionnables, vous pouvez créer vos propres fêtes. Veuillez noter que j'ai installé tous les EP, GP et SP et que certaines traditions nécessitent des packs. Important : si cela ne fonctionne pas dans votre fichier de sauvegarde actuel, veuillez essayer dans un nouveau fichier de sauvegarde. Elles ne sont plus regroupées dans un seul fichier, vous pouvez choisir la tradition que vous souhaitez avoir dans votre jeu. Nécessite : Saisons Plus de jours fériés prédéfinis (More Premade Holidays) 👉 👉Remarque : ne fonctionne que dans une nouvelle sauvegarde. Remarque : si vous supprimez le mod d'une sauvegarde dans laquelle ces jours fériés ont été utilisés, vous obtiendrez une dernière exception (Last Exception) en entrant dans le foyer. Ne vous inquiétez pas, la LE est inoffensive. Il suffit de faire un « enregistrer sous » pour la faire disparaître. Ce mod ajoute 16 nouvelles fêtes prédéfinies au calendrier. Veuillez garder à l'esprit que j'ai installé tous les EP, GP et SP et que certaines traditions nécessitent des packs. Important : si cela ne fonctionne pas dans votre fichier de sauvegarde actuel, veuillez essayer dans un nouveau fichier de sauvegarde. Consultez les notes du créateur pour connaître les jours fériés contenus dans ce mod. Nécessite : Saisons Pas de jeu autonome dans les tas de feuilles (No Autonomous Play In Leaf Pile) Ce mod empêche vos Sims de jouer de manière autonome dans les tas de feuilles. Nécessite Saisons. Pas de jeu autonome sous la pluie (No Autonomous Play in Rain) Remarque : empêche également les Sims de jouer de manière autonome dans la boue. Ce mod empêche vos Sims de jouer de manière autonome sous la pluie. Nécessite Saisons. Pas de ratissage autonome des feuilles (No Autonomous Rake Leaf) Ce mod empêche vos Sims de ratisser les feuilles de manière autonome. Nécessite Saisons. Pas de pelletage autonome de la neige (No Autonomous Shovel Snow) Remarque : empêche également les Sims d'effectuer l'interaction malicieuse « pousser la neige ». Ce mod empêche vos Sims de pelleter la neige de manière autonome. Nécessite Saisons. Pas de télévision autonome (No Autonomous Watch TV) Remarque : je l'ai transformé en script afin qu'il n'entre pas en conflit avec d'autres mods. J'ai également ajouté une version qui permet aux Sims de regarder la télévision de manière autonome pour le Nouvel An et de compter les secondes. N'utilisez qu'une seule version.!!! Ce mod empêche vos Sims de regarder la télévision de manière autonome. Pas de bavardage inutile (No Idle Chat) Ce mod supprime complètement l'interaction de bavardage inutile que les Sims effectuent toutes les quelques minutes ou secondes. Les Sims interrompent les autres Sims avec leur interaction de bavardage inutile pendant qu'ils font leurs devoirs, jouent, lisent ou mangent. C'est fini ! Au lieu du bavardage inutile, les Sims effectueront des interactions normales comme « Faire connaissance », « Raconter des blagues », etc., mais ils n'interrompront pas les autres Sims avec cela. Vos Sims peuvent se détendre et faire leurs devoirs ou d'autres activités sans être interrompus. Ce mod fonctionne également dans Batuu. Événements sociaux - Durée illimitée '(Social Events - Unlimited Time) Bienvenue dans un monde où le temps n'est plus une contrainte pour votre vie sociale ! Ce mod transforme votre expérience de jeu en supprimant les limites de temps pour les événements sociaux. Ce mod révolutionnaire permet à vos Sims d'organiser ou d'assister à des fêtes sans la pression du temps qui passe. Si vous souhaitez mettre fin à l'événement, il vous suffit de cliquer sur l'horloge pour y mettre fin quand vous le souhaitez. 🙂 Malheureusement, il n'est pas possible d'ajouter le bal de promo, car cela affecterait le gameplay et causerait d'autres problèmes. (Mettre fin à l'événement plus tôt n'entraînera aucune pénalité si l'objectif principal est atteint). Remarque : il peut être utilisé avec "Social Events - Unlimited Guests", qui vous permet d'inviter jusqu'à 999 Sims. N'oubliez pas que le nombre maximum de Sims autorisés sur le terrain actif est de 20, mais que ce nombre peut être augmenté via "MCCC", ce que vous devez faire si vous souhaitez inviter plus de personnes. Les deux mods fonctionnent également très bien avec "Zerbu's Social Event Refresh". Horaires scolaires réduits pour les enfants (Short School Hours for Children) Ce mod permet à vos enfants Sims de n'aller à l'école que de 8 h à 13 h, afin qu'ils aient plus de temps libre. !!Non compatible avec le mod "Go To School » de Zerbu." Horaires scolaires réduits pour les adolescents (Short School Hours for Teenager) Remarque : si vous jouez à « Active High School », je ne recommande pas d'utiliser ce mod, car la journée scolaire se termine avant le début des cours de l'après-midi. Les performances de votre Sim en pâtiront. Ce mod permet à vos Sims adolescents de n'aller à l'école que de 8 h à 13 h, afin qu'ils aient plus de temps libre. !!Non compatible avec le mod "Go To School de Zerbu." !!Ne pas utiliser avec "High School Reimagined - Interactive Classroom." J'espère que tout sera clair pour vous, j'ai respecté ses explications, je n'utilise pas les mods de MSQSims. D'autres créateurs travaillent ses sujets, on a l'embarras du choix. Mais une chose est importante, je vous présente ces mods, car FrequentlyBasic est sérieux et prendra soin de ces mods. Utilisez-les avec confiance, c'est important lors des maj d'avoir des mods qui sont entretenus sérieusement. D'ailleurs, je ne présenterai vous que des mods de ces créateurs. Que le mod soit sympa ou non, ne pas pouvoir l'utiliser dans le temps n'est pas intéressant. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  16. Ceci est une application qui ne dépose pas dans le dossier des Sims4, vous pouvez le mettre où vous voulez, mais pas dans le dossier Les Sims4. Perso, je l'ai placé dans mon dossier Documents tout simplement. Saviez-vous que le Better Exception de TwistedMexi et le Mc Center de Deaderpool vous donnaient déjà pas mal d'informations ? Ce sont des scripts intelligents qui nous aidaient beaucoup, celui-ci en plus vous voilà prêt pour affronter les Mises à jour ! The Hound de Lumpinou un second incontournable, il vérifie tous vos mods et vous dirige vers les créateurs de mods qui sont dans sa liste, un outil précieux qui vous aide aussi. Fini de consulter des listes interminables de mods de créateurs qui seraient cassés ou pas en fait, un gros gain de temps... Vous avez tout en main pour vous débrouiller comme un chef! Remarque : ce programme ne vous invite pas à m'envoyer vos fichiers LE, à l'exception de ceux potentiellement causés par mes propres mods. Son objectif est de vous permettre de résoudre le problème vous-même. Toutefois, si la FAQ ne répond pas à une question d'ordre général, si le programme présente un bug ou s'il ne parvient pas à importer certains fichiers LE, n'hésitez pas à me contacter. De plus, veuillez ne pas appeler ce programme « L.E Viewer » ou « L.E Reader ». De quoi s'agit-il ? Une application autonome qui vous permet de visualiser les fichiers LastException (L.E) de The Sims 4 d'une manière lisible par l'utilisateur. Elle peut vous aider à trouver le mod exact qui cause des problèmes, en particulier lorsqu'il s'agit de LE qui surviennent après des mises à jour du jeu. Elle offre également quelques fonctionnalités pratiques : Ouverture automatique des nouveaux fichiers LE pendant que le jeu est en cours d'exécution. (Peut être désactivée) Fermeture automatique des fichiers LE ouverts lorsqu'une nouvelle session de jeu TS4 est lancée, peut être désactivée en même temps que la dernière option. Conserve un index des fichiers de script, afin que les chemins d'accès aux fichiers de script puissent être automatiquement associés à certains mods ou au jeu de base. L'utilisateur n'a donc pas besoin de parcourir les chemins d'accès aux scripts. Réindexation automatique de votre dossier de mods si vous ajoutez ou supprimez des mods (peut également être effectuée manuellement) Possibilité d'importer partiellement les rapports MCCC. Ne se fait automatiquement que si Better Exceptions (BE) n'est pas non plus installé, car MCCC conserve parfois les LE uniquement dans son propre rapport si BE n'est pas non plus installé. Prise en charge de toutes les langues prises en charge par Les Sims 4. Cependant, la traduction par IA et les questions et réponses associées ne sont disponibles qu'en anglais. Cette fonction vous permet d'aller chercher le LE dans le Documents Les Sims4 Les paramètres sont déjà prédéfinis, il vous suffit de mettre votre langage pour une lecture facile du LE. Vous avez à l'index complet des vos Scripts. Quand vous cliquez sur la petit flèche d'ouverture, vous avez le détail et le chemin en bleu que vous pouvez cliquez, il vous mène au mod dans votre dossier Mods . Si c'est le mod qui a un souci, vous n'avez plus qu'à l'enlever ! Installation Téléchargez le fichier .zip. Extrayez le contenu dans un dossier qui n'est pas touché par TS4. Donc pas votre dossier « Mods », le dossier « Les Sims 4 », le dossier d'installation du jeu ou l'un de leurs sous-dossiers. Lancez l'application. Si Windows Defender Smart Screen affiche le message « Windows a protégé votre PC », cliquez sur « Plus d'informations », puis sur « Exécuter quand même » (voir également la section « Pourquoi devrais-je faire confiance à ce projet ? [...] » plus loin dans cette description). Peut-on l'utiliser avec Better Exceptions et MCCC ? Oui. L'objectif principal de LE Formatter est d'être un dernier recours lorsque BE n'est pas en mesure de vous fournir un rapport, car vous pouvez même voir le LE réel (assez bien formaté) tout en bas de votre rapport BE. Le rapport BE vous donne également un bon résumé de ce qui pourrait être le problème, tandis que LE Formatter vous donne simplement des informations que vous devez interpréter vous-même. Le rapport MCCC est également utile si vous souhaitez le télécharger sur un serveur Discord d'assistance, car certains acceptent ces rapports pour lire vos LE. Comment l'utiliser ? Pour un aperçu général, consultez la présentation ci-dessus, et plus précisément la FAQ sur Github. Pourquoi le mot « peut » est-il en gras ? N'est-ce pas utile en dehors des LE causés par les mises à jour de jeux ? Les LE causés par les mises à jour de jeux peuvent souvent montrer très directement la manière dont ils sont cassés. Le programme peut toujours être utile pour trouver les causes générales des LE, mais peut-être moins, car le fonctionnement du code est tout simplement compliqué. Consultez les questions-réponses pour plus d'informations. Pourquoi uniquement Windows pour le moment ? Je ne possède aucun matériel Apple. Je vais voir si je peux m'en procurer à une date ultérieure. Cependant, vous devrez également vous battre avec le Gatekeeper d'Apple, tout comme les utilisateurs Windows doivent le faire avec Smart Screen. Pourquoi devrais-je faire confiance à ce projet ? Il est indiqué que Smart Screen de Windows ne lui fait pas confiance. Je ne signe pas l'application pour des raisons de confidentialité. Si vous souhaitez construire vous-même l'ensemble du projet ou simplement consulter le code source, l'ensemble du projet est disponible sur Github. J'espère que cette application va vous faire plaisir, cela peut paraître compliqué, mais pas du tout, vous aurez vite compris l'importance du travail de JohnBaccarat. Je vais joindre un vidéo, elle est en anglais, vous pouvez sous titrer. Bonne MAJ, bonne correction et jouez l'esprit tranquille dorénavant. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  17. heidi137

    Les Murmures du Temps

    J'ai choisi Ravenwood pour poser ma maison, car j'aime l'ambiance de cette MAP, cette brume qui se pose sur nos souvenirs, car tout n'est jamais précis, ce sont des instants qui nous réconfortent et qui nous rendent heureux... Je n'ai pas grand-chose à dire sauf que j'ai choisi de faire cette maison avec un côté magique qui est mon thème de jeu. De base, j'ai voulu montrer aussi la richesse des Kits du jeu Sims4 en utilisant un maximum des objets qu'ils apportent dans le jeu Sims4. Je profite aussi d'un challenge pour découvrir les objets des derniers EP, ne construisant pas souvent, je ne vois pas tout au premier abord. Pour l'extérieur, j'ai choisi le style de "A l'aventure", ces matériaux blancs et bleutés on donné le ton de ma participation et le reste à suivi selon mon imagination... Merci à Léa pour ce joli challenge qui m'a permis de m'évader quelques jours dans un monde que j'avais oublié. Juste deux captures pour donner le ton de l'ambiance de mes souvenirs... L'entrée de la salle de bain sur ce grand palier et cette cuisine d'où émanaient les odeurs de savoureux gâteaux de ma Boubou...
  18. heidi137

    Les Murmures du Temps

    Un moment en apesanteur dans le temps... Des souvenirs douillets... Bulle magique...
  19. Ce est un correctif de bug, si EA le corrige, n'oubliez pas d'enlever ce correctif qui sera obsolète. Strangerville et Au travail sont concernés. Cette erreur se produit que si vous possédez Business et loisirs amethyst-GTW Test Tube Pedestal Script Call Fail override.package- 1192 octet(s) amethyst-SV Plant Containment Cell Script Call Fail override.package - 337 octet(s) Déposez les fichiers package que vous avez téléchargés dans votre dossier Mods ou en sous-dossiers. Explications d'Amethyst-Lilac : La cellule de confinement végétal de StrangerVille et le socle pour tube à essai S1M5-4 de l'EP Au travail provoquent une erreur d'appel de script et une dernière exception lorsqu'ils sont placés sur certains terrains, notamment les terrains destinés aux petites entreprises avec des surfaces commerciales (cela peut se produire lorsque vous placez la cellule de confinement végétal, le socle pour tube à essai ou la surface commerciale) et le laboratoire scientifique. Voici deux remplacements de ces objets pour éviter que cela ne se produise. Si vous rencontrez ce problème, veuillez voter pour le rapport d'erreur sur les forums EA : https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/sv-gtw-script-call-fail-error-plant-containment-cells1m5-4-pedestal-on-lot/11978453 Ce problème ne se pose que si vous possédez Business et loisirs. Merci, à Amesthyst-Lilac pour ce correctif, même si vous n'avez pas encore vu ce souci, un jour, si ça se produit, vous saurez qu'il y a un correctif en attenant l'intervention d'EA. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  20. Ce mod nécessite le mod Lot 51 Core Library. Déposez le fichier package dans votre dossier Mods ou dans UN sous-dossier MAX pour permettre la lecture au Core Library ! Packs : Aucun, ce contenu est compatible avec le jeu de base Les Sims 4 ! Mis à jour le : 18 janvier 2026 Taille : 12.5 Ko Explication du mod par bloombatter : Ce mod ajoute une interaction « Offrir un cadeau » qui permet simplement de transférer des objets entre Sims sans affecter les relations ou les humeurs. Il existe également une interaction « Recevoir un cadeau » qui vous permet de sélectionner et de recevoir des objets provenant de l'inventaire d'un Sim PNJ. Mise à jour : 18 janvier 2026 - La variété d'objets sélectionnables a été augmentée. - Même les tout-petits peuvent désormais utiliser les fonctionnalités d'interaction. Caractéristiques Ce MOD ne peut être utilisé qu'avec le jeu de base. L'interaction se trouve dans la catégorie Affection, sous la catégorie Amical, et est disponible pour les enfants et les personnes plus âgées. L'objet sera déplacé dans l'inventaire du Sim cible. Vous devriez pouvoir le trouver lorsque vous changez de foyer. Objets cibles : objets pouvant être sélectionnés comme cibles pour l'interaction « Offrir un cadeau » dans le jeu. De plus, les restes, les projets en cours et autres seront également affichés. Remarques Plusieurs objets peuvent être sélectionnés, mais un seul objet peut être choisi parmi un objet empilé. Si le Sim cible n'a aucun objet dans son inventaire, l'interaction « Recevoir un cadeau » n'apparaîtra pas. Elle peut être utilisée même avec des Sims qui ne sont pas des connaissances. Vous devriez trouver cette interaction sous « Plus de choix » → « Amical » → « Affection ». Les projets en cours ne s'affichent pas dans l'inventaire du Sim. S'ils ne sont pas nécessaires, ils peuvent généralement être jetés à l'aide des objets d'artisanat correspondants. L'animation du cadeau pour enfant en bas âge étant définie comme une interaction sociale générale, il peut être difficile de voir que des objets sont échangés. Pour de nombreux objets, l'option « Placer dans le monde » n'apparaît pas dans l'inventaire d'un bambin, mais dans la plupart des cas, les objets peuvent être supprimés à l'aide de diverses méthodes dans le jeu. Vous pouvez également les donner à un Sim plus âgé via les interactions de ce mod et les jeter de cette manière. Conseils Pour les aliments, l'utilisation du panier Cottage Living vous permet de transférer tous les objets empilés en une seule fois. Il s'agit d'une fonctionnalité du jeu, et les joueurs qui possèdent Cottage Living et Seasons peuvent le faire même sans le MOD. Si vous utilisez une substitution pour le sac de livraison du jeu de base, celle-ci s'appliquera également aux interactions de ce MOD. Amusez-vous bien ! Ce MOD a été créé sur base du réglage des cadeaux artisanaux du jeu de base. Ce mod est sorti au mois de décembre, j'ai pu apprécier son côté pratique, j'espère que vous aimerez aussi le concept, bon jeu Sims4 ! Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  21. On passe aux choses sérieuses, plus on est riche, plus le voleur volera et le coffre-fort aussi ! Attention à vos sous ! Ce mod autorise au voleur de voler le coffre-fort et la perte définitive du contenu, c'est-à-dire la fortune de votre Sim, s'il y a tout mis ! Déposer le fichier package dans votre dossier Mods ou en sous-dossiers. Taille : 3.3 Ko Heure de gloire mais fonctionne sans... Waffle's Mix-Ins vous explique tout : Une fois que le coffre-fort a été volé et que le cambrioleur s'est enfui, c'est fini : l'argent qu'il contenait a tout simplement disparu. Ils se sont éclipsés ! Et si vous parvenez à vaincre le cambrioleur et à récupérer le coffre-fort... ils auront déjà glissé l'argent dans leurs poches. Vous ne récupérez que le coffre-fort. En effet, en raison de la manière dont l'argent est géré, l'objet perd ses informations dès qu'il « ne vous appartient plus ». Malheureusement, je ne cherche pas à trouver une solution à ce problème, et cela ne me dérange pas. Je trouve cela amusant. Donc, si le cambrioleur s'empare de votre coffre-fort, vous êtes fichu. Faites attention ! (Si je trouve un moyen de changer cela, je le ferai peut-être.) Cela encourage l'utilisation d'alarmes antivol, et peut-être même l'utilisation de plusieurs coffres-forts si vous êtes paranoïaque. S'ils n'en volent qu'un, vous avez de l'argent en réserve, n'est-ce pas ? J'ai modifié la valeur maximale que les cambrioleurs peuvent voler pour qu'elle corresponde à la valeur maximale du coffre-fort. Qui est, euh, 1 000 000 000 de simoleons. Donc... oui, ne mettez pas tout votre argent là-dedans. La manière dont le cambrioleur décide quoi voler est aléatoire, il ne se précipitera donc pas vers le coffre-fort. J'ai essayé de faire en sorte que cela se produise, mais cela me semblait injuste, donc cela reste aléatoire. C'est simplement désormais possible. Pour ceux qui n'ont pas de coffre-fort, le vol de valeur plus élevée s'applique toujours, ce qui signifie que vous pouvez utiliser ce mod sans Heure de gloire si vous voulez simplement que les cambrioleurs fassent plus de dégâts. Associez ce mod à Large Living Stuff Pack, une modification de Tiny Living que j'ai créée, pour rendre vos Sims riches plus vulnérables aux cambrioleurs. Lorsque leur maison s'agrandit, ils bénéficient d'avantages importants, mais sont également plus exposés aux cambriolages. Remplace Situation_Burglar et le catalogue d'objets pour le coffre-fort de sécurité. J'espère que son idée vous plaira, bon plaisir avec le jeu Sims4 Merc pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  22. Dans mes mails d'hier, j'ai vu cette proposition d'aide pour les photos noires de FernBlades. Personnellement, je n'ai pas testé, mais je vous laisse sa méthode pour sauver vos photos. Je n'ai jamais fait de tutoriels auparavant, mais suite aux récentes tentatives de l'équipe des Sims pour corriger l'apparition des photos noires, j'ai pensé partager une méthode que j'ai trouvée pour les restaurer dans les sauvegardes actuelles à l'aide d'une sauvegarde de secours. Étant moi-même un joueur utilisant des sauvegardes anciennes, j'étais dévasté de voir disparaître des photos très importantes de mon jeu. Heureusement, j'ai pu les récupérer grâce à cette méthode. Si ce tutoriel peut aider ne serait-ce qu'une seule personne à retrouver une photo qui lui est chère, alors ça en vaut la peine ! Cette méthode n'est pas garantie dans tous les cas, mais elle peut restaurer les photos noires à leur état normal directement là où elles se trouvent, sans aucun travail supplémentaire nécessaire dans le jeu ! Remarques importantes/Limitations : Cela n'empêchera PAS le problème de se reproduire si la cause sous-jacente n'est pas corrigée par EA (voir le lien du forum ici), mais peut être répété si nécessaire. Cette méthode ne fonctionne que si vous disposez d'une sauvegarde ancienne contenant encore la photo. Si vous n'en avez pas, malheureusement, votre photo risque d'être définitivement perdue. La photo doit provenir du même fichier de sauvegarde que la sauvegarde. L'option « Enregistrer sous » convient, mais il faut utiliser le même fichier de sauvegarde que celui dans lequel la photo a été prise ! Vous devez encore avoir la photo noire quelque part dans le jeu, sinon votre travail ici sera presque certainement annulé lors de votre prochaine sauvegarde. Je n'ai testé cela qu'avec des photos, donc je ne sais pas si cela fonctionnera pour les peintures. Cela ne fonctionnera probablement pas pour les photos de remise de diplômes universitaires, car elles étaient noires dès le départ, donc aucune donnée photo n'existe pour la restauration. Étape 1 : Sims 4 Studio Pour utiliser cette méthode, vous aurez besoin d'installer Sims 4 Studio. Si vous ne l'avez pas déjà, vous pouvez télécharger ici la version correspondant à votre système d'exploitation. Avant de commencer, ASSUREZ-VOUS QUE LE JEU DES SIMS 4 N'EST PAS EN COURS D'EXÉCUTION ! Étape 2 : recherche des données photographiques Ouvrir Sims 4 Studio Pressez mes projets. Accédez au dossier de sauvegardes de Sims 4 (généralement situé dans vos documents). (Windows) Assurez-vous de sélectionner « Sauvegarde Sims 4 (*. Save) » dans la liste déroulante pour afficher vos sauvegardes. Ouvrez votre ANCIENNE sauvegarde FONCTIONNELLE Cliquez sur l'en-tête Type pour trier par type d'objet. Parcourez toutes les entrées de textures personnalisées de sauvegarde jusqu'à trouver la photo manquante. Cliquez dessus pour le sélectionner dans la liste Appuyez sur le bouton Exportation par lots en bas Enregistrez l'image dans un endroit sûr et facile d'accès, mais NE LA RENOMMEZ PAS ! Le nom de fichier attribué par Sims 4 Studio est ESSENTIEL pour l'étape suivante ! Il ne serait pas inutile de sauvegarder l'image quelque part, si elle a une valeur sentimentale pour vous ! (Facultatif) Répétez les étapes 7 à 10 pour chaque photo manquante que vous souhaitez restaurer. Vous pouvez ainsi en réparer plusieurs à la fois ! Étape 3 : correction de la nouvelle sauvegarde Par précaution, SAUVEGARDEZ VOTRE FICHE DE SÉCURITÉ ACTUELLE ! Cela ne devrait pas entraîner de corruption, mais il vaut toujours mieux prévenir que guérir ! Appuyez sur le bouton Accueil en haut à gauche de Sims 4 Studio, ou fermez et rouvrez Sims 4 Studio. Pressez mes projets. Retournez dans votre dossier de sauvegardes Sims 4 (si nécessaire). Ouvrez votre fichier de sauvegarde actuel contenant la photo manquante. Appuyez sur le bouton Importation par lots en bas. Accédez à l'emplacement où vous avez enregistré les données de l'image de votre photo et sélectionnez-la. Si aucune erreur n'apparaît, appuyez sur Enregistrer (facultatif) Si vous restaurez plusieurs photos, répétez les étapes 6 à 8 pour chaque photo. Fermer Sims 4 Studio Étape 4 : vérifier Votre photo devrait maintenant être corrigée ! Lancez Les Sims 4 et vérifiez si votre photo a été restaurée. Si ce n'est pas le cas, vous avez peut-être sélectionné les mauvaises données photo à l'étape 2 - partie 7 , ou votre image provient d'un autre enregistrement. Il se peut aussi qu'il s'agisse simplement d'une image incompatible. Si le problème est résolu, l'endroit le plus sûr pour le conserver, en attendant qu'EA corrige le bug, est l'inventaire d'un Sim. Si la photo redevient noire, vous pouvez répéter ce processus autant de fois que nécessaire, et si vous avez conservé les données d'image de l'étape 2 - partie 10, vous pouvez alors ignorer complètement la partie 2 ! Merci à FernBlades d'avoir pris le temps de vous expliquer son truc pour récupérer ses photos. Paru sur le forum EA le 16.1.2026 Explication des photos noires En toute franchise ! Edition du 18.1.2026 EA_Solaire Community Manager Bonjour à tous, Nous tenions à vous tenir informés, car nous savons que ce problème est frustrant et que ces photos représentent des moments importants de la vie de vos Sims qui vous tiennent à cœur. Avant d'entrer dans les détails ci-dessous sur la nature des problèmes liés aux photos noires, sachez qu'une solution a été trouvée pour le problème signalé dans ce fil de discussion. Elle sera disponible dans notre prochaine mise à jour du jeu de base début février. Qu'est-ce qui cause les photos noires ? Les photos noires sont le symptôme de différents problèmes, et non d'un seul bug. La plupart des problèmes de photos noires que vous avez rencontrés récemment sont liés à des modifications apportées dans Les Sims 4 : Entreprises et Loisirs. Avant Entreprises et Loisirs, le jeu enregistrait toutes les images personnalisées (c'est-à-dire les tatouages, les peintures CAS personnalisées, les photos), qu'elles soient encore utilisées ou qu'elles aient été remplacées, directement dans votre fichier de sauvegarde. Cela permettait de conserver les images en toute sécurité, mais cela entraînait également une augmentation considérable de la taille des fichiers de sauvegarde. Dans Business et Loisirs, nous avons introduit des optimisations afin de réduire la taille des fichiers de sauvegarde en supprimant les images personnalisées qui ne sont plus utilisées. Si cela a amélioré les performances et le stockage, cela a également introduit de nouveaux cas limites. Dans certaines situations, des images qui étaient encore utilisées ont été supprimées par erreur. Lorsque cela se produit, le jeu ne dispose plus des données nécessaires pour afficher l'image, ce qui entraîne une image noire. Pourquoi ce bug réapparaît-il sans cesse ? Il existe de nombreuses façons dont différents systèmes utilisent des images personnalisées dans Les Sims 4. Cela signifie qu'une correction visant à résoudre le problème des photos noires dans un scénario spécifique ne résoudra pas le problème ailleurs dans le jeu. Même lorsque les symptômes semblent identiques, les causes sous-jacentes peuvent être différentes. Les images déjà endommagées peuvent-elles être restaurées ? Cela dépend du type de problème. Si les données de l'image ont été définitivement supprimées, nous ne pouvons pas les restaurer. Une fois ces données perdues, elles sont irrécupérables. Si l'image existe toujours mais ne s'affiche pas correctement (ce que nous appelons un problème d'« image vide »), elle peut parfois être récupérée grâce à des correctifs. C'est cette différence qui explique pourquoi certains correctifs s'appliquent rétroactivement aux anciennes sauvegardes, tandis que d'autres empêchent uniquement le problème de se reproduire à l'avenir. Nous savons que les images sont très personnelles pour beaucoup d'entre vous et nous continuons à traiter cela comme une priorité. Merci pour votre patience, vos sauvegardes et vos rapports détaillés, car ils nous aident directement à identifier ces problèmes et à améliorer le jeu. J'espère que ce mot du Community Manager vous éclairera sur la situation complexe de ce bug. Merci à @littleMsSam pour ce lien et qui attend que ce bug soit résolu pour réparé les Filtres sur peintures de référence de Scumbumbo et Peinture sur référence de Scumbumbo la réparation lui semble possible maintenant, mais, il faut attendre début février que la correction soit officialisée. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  23. Ce mod offre aux écrivains la possibilité d'écrire des livres pour les bambins. Nécessite le XML INJECTOR Jeu de base Sims4 Déposer le fichier package dans votre dossier Mods ou dans UN sous-dossier MAX. Taille : 345 Ko Traduction française Ilkavelle vous explique son mod : Calendrier de l'Avent Simsmas - Jour 10 Depuis que j'ai joué avec un écrivain dans mon jeu, cela m'a dérangé qu'on ne puisse pas écrire de livres pour les tout-petits, même si des livres pour les tout-petits existent, alors j'ai décidé d'ajouter cette fonctionnalité. L'option « Interaction » se trouve sur l'ordinateur, dans la catégorie « Écriture », comme pour l'écriture d'autres livres. Vous pouvez choisir la couverture, ajouter votre propre titre et description. Vous pouvez le publier et percevoir des droits d'auteur. Vous pouvez le lire à vos tout-petits. Les tout-petits peuvent aussi feuilleter le livre. Je pense avoir vérifié tous les aspects nécessaires à la création d'un livre de qualité et tout devrait maintenant convenir aux tout-petits 🙂 Il y a plusieurs catégories pour les bamins : J'espère que ce joli mod vous plaira, bon plaisir avec le jeu Sims1. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  24. Important : Supprimer ce mod une fois qu'EA aura corrigé ce problème. Ce mod nécessite XML Injector Scumbumbo/Triplis. Déposer le fichier package (Zulf_EnchantedByNatureFix_NoSleepMeditateInTheGroundRouteFail.package) dans le dossier Mods ou dans UN sous-dossier MAX !!! Explications de Cepzid : Avant d'acheter et de télécharger le pack d'extension EP19 Nature Enchantée, les Sims avaient l'habitude de faire un signe de la main lorsqu'ils annulaient une action en raison d'un échec de routage. Depuis l'installation de ce pack, lorsqu'un Sim annule une action qui provoque un échec de routage, il finit par dormir ou méditer par terre au lieu de faire un signe de la main. J'ai donc décidé de corriger cela et désormais, les Sims ne s'endorment plus et ne méditent plus sur le sol lorsque leur action est annulée en raison d'un échec de routage. A savoir : Lorsqu'un Sim dort ou médite par terre en raison d'un échec de routage, il ne dort ni ne médite réellement. Il s'agit simplement d'une animation inactive qui utilise la pose de sommeil ou de méditation par terre. J'espère qu'EA corrigera ce bug. Ce mod est compatible avec d'autres mods tels que : - No Autonomous NLS (Natural Living Skill) Sleep On Ground par LMS - Fewer Nature Terrain Interactions par kuttoe !!!!! Mais ce mod est incompatible avec : - No Autonomous Sleep on Ground par sims4me J'espère que ce mod de Cepzid répondra à vos attentes en attendant un ajustement de EA, bon jeu. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  25. Si vous participez à la GeekCon et que vous rencontrez des difficultés pour participer au Hackathon malgré les trois différentes invitations du jeu, essayez ce nouveau mod : 🆕 Hackathon Fix (Nécessite Vie Citadine) [Kuttoe] HackathonFix.ts4script ➡️ Script sécurisé, mettre le fichier script dans votre dossier Mods ou dans UN sous-dossier MAX!!!!🗒️ Taille du fichier : 1Ko Ce mod corrige un problème qui empêche les Sims de participer au Hackathon pendant le festival GeekCon. De nouveaux tests ont été ajoutés avec l'EP A l'aventure à plusieurs interactions de piratage qui permettaient aux Sims de les effectuer sans satisfaire aux exigences de compétences, tant que les règles actuelles de "Getaway ou Custom Venue" encourageaient le piratage. Cependant, le Hackathon n'impose aucune exigence de compétences, et le nouveau test a donc involontairement rendu la règle Custom Venue/Getaway obligatoire au lieu d'être une alternative. ➡️ Télécharger ici : https://kuttoe.itch.io/mini-mods-bug-fixes ➡️ Fil de discussion sur le forum EA : https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/cl-hackathon-interaction-missing-from-festival-computers/12718971 Si vous avez des questions sur mes mods, si vous avez besoin d'aide pour résoudre un problème ou si vous souhaitez signaler un bug ou une erreur, 🔗contactez Kuttoe sur Discord. Toute tentative de contacter Kuttoe sur une autre plateforme ou par message privé sera très probablement ignorée et ne recevra pas de réponse. Merci à Kuttoe pour ces fix judicieux qui sauvent nos parties. Ses autres fix : détail indicatif ci-dessous : Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
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