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heidi137

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Tout ce qui a été posté par heidi137

  1. Dézippez le fichier Package et déposez le dans votre dossier Mods (sous-dossiers autorisés) Taille : 4 Ko Base du jeu Sims4 Explications de diemilchschnitte Alors que je travaillais sur les deuxièmes vignettes « ménage » de mon add-on « Gallery Poses » (Révision des vignettes poses de la galerie, article de @LuniverSims), je me suis demandé ce que j’avais bien pu faire à cette pose pour qu’elle soit aussi horrible, avant de réaliser que je ne l’avais même pas touchée. EA a créé cette pose de sirène avec beaucoup trop d’images clés. Le jeu sélectionne celles de la deuxième seconde (de son animation), ce qui entraîne une main gauche déformée et une queue qui se chevauche. J'ai rapidement corrigé cette pose pour qu'elle corresponde à celle qu'EA avait l'intention d'utiliser. On peut donc désormais voir cette magnifique queue sur la vignette, et la main de notre pauvre Sim ne devrait plus lui faire mal. *Ressources du jeu remplacées : Instance : 0x8380C846DFB3F6FA - Nom : a_mermaid_portraitThumbnail_generic_02_x N'hésitez pas à me faire savoir si vous rencontrez des problèmes. Conditions d'utilisation : Faites ce que vous voulez ! Il suffit de me créditer et de ne pas en tirer profit sans m'en informer ! Vous pouvez me trouver ici : Tumblr Correctif d'un petit détail qui est gênant je trouve, j'espère que son partage vous fera plaisir. Bon jeu Sims4 Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  2. Ce mod stoppe l'animation de la lumière du flash des paparazzi. Placer le fichier package dans votre dossier Mods ou sous-dossier. Taille : 285 Ko Nécessite : Heure de gloire Supprime le flash des animations des Paparazzi. Petit mod tout simple qui arrête une animation visuelle, pour les joueurs qui veulent des screens parfaits sans ces flashs éblouissants. Bon plaisir. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  3. Il semblerait que certains jeux ne puissent lancer le jeu Sims4, les mods (cc) ne seraient pas la cause. Malgré la seconde MAJ, certains joueurs éprouvent encore de difficultés à lancer leur jeu, le but de cet avis et vous rappeler une marche à suivre et de vous donner le lien pour appuyer la demande d'aide à EA si vous êtes dans la difficulté. Traduction de l'avis de luthienrising Je tenais simplement à vous informer que OUI, nous sommes TOUS conscients que, pour certains utilisateurs (pas tous), le jeu ne démarre pas lorsque certains dossiers CC sont présents. Ne perdez pas votre temps à faire des tests aléatoires. Toutes les tentatives de reproduction menées jusqu’à présent indiquent que le CC lui-même n’est pas en cause. Pendant que nous nous efforçons de cerner le problème. C'est délicat, et nous devons nous fier aux tests effectués par les utilisateurs qui suivent nos instructions, car nous ne parvenons pas à reproduire le problème. Vous pouvez essayer les solutions suivantes : - supprimez le fichier resource.cfg et laissez le jeu en créer un nouveau - supprimez les fichiers « L » (localthumbcache, lastexceptions de toutes sortes) - créez un nouveau dossier utilisateur en renommant l'ancien. - déplacez TOUS vos fichiers CC de leurs sous-dossiers directement dans le dossier Mods, redémarrez le jeu ainsi, puis essayez de créer de tout nouveaux sous-dossiers par la suite. Le fil de discussion consacré à ce problème se trouve dans la section Mods des forums pendant que nous nous assurons qu'aucun mod n'est à l'origine de ce problème (j'en suis convaincu après des heures de tests, mais ce n'est pas à moi de décider en dernier ressort, et il vaut peut-être mieux laisser le fil là où il est). Vous le trouverez ici : https://forums.ea.com/discussions/the-sims-4-mods-and-custom-content-en/failed-to-launch-error/13264167 Si, une fois que tout cela aura été réglé d'un point de vue technique, vous appréciez le temps qu'il a fallu pour déterminer ce qui n'était pas à l'origine du problème et ce qui ne le résolvait pas, afin de se concentrer sur les bonnes pistes, pensez à soutenir mon Patreon et à utiliser mon code de créateur, LUTHIENRISING — ou celui de Crinrict ! (Je crois qu'elle en a un aussi ?) — lorsque vous achetez du contenu de jeu. Désolée de lire que certains sont encore bloqués au portail. J'ai vu la détresse sur X d'une joueuse et ayant lu ce mot, j'ai voulu le partager afin de garder une trace pour les joueurs francophones. Que tout aille bien, zen attitude. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  4. Ce mod est un dé que l'on peut jeter en jeu pour les challenges et histoires. Il remplace vos dés sur votre bureau si on se comprend bien😉 Le Sim fera le tirage dans le jeu et une notification vous dira quel nombre porte-bonheur est sorti. Ce mod est présenté sous forme de plusieurs fichiers, on peut choisir d'autres objets en fait qui feront la même chose que le dé. Téléchargez le ou les fichiers "amethyst-Roll the Dice.package" est obligatoire. N'utilisez les autres fichiers que si le nom du fichier contient le mot « pack », un pack que vous possédez bien sûr. Fichiers pakcage à déposer dans votre dossier Mods ou en sous-dossiers. **Traduction française (plusieurs fichiers)** Joindre la ou les traductions dans un dossier créé au nom de "RollTheDice" Fichier principal à télécharger absolument : !!! "Fichier principal" -->amethyst-Roll the Dice.package 1926 Ko amethyst-Roll the Dice-Feathers-C&D.package 946 Ko (Chiens et chats) amethyst-Roll the Dice-Marbles-For Rent.package 1166 Ko (A louer) amethyst-Roll the Dice-Sabaac Cards-Batuu.package 206 Ko (Batuu) amethyst-Roll the Dice-Surprise Holiday-Any Day.package 1875 octets amethyst-Roll the Dice-Surprise Holiday-Tuesday.package 1728 octets amethyst-Roll the Dice-Tarot-L&D.package 220 Ko (A la vie à la mort) Description intégrale d'Amethyst-Lilac : J'intègre beaucoup de lancers de dés aléatoires dans mes parties. Parfois, j'ai envie de sortir mes dés, et parfois je n'ai pas envie de m'en occuper. Parfois, je m'en souviens au moment voulu, et parfois j'oublie. Ce mod ajoute 3 objets du jeu de base et 4 objets nécessitant des packs, accompagnés d'interactions permettant de lancer un D20, un D12, un D10, un D8, un D6 ou un D4, ou de lancer une pièce. Vous recevrez une notification, et pour les lancers les plus élevés et les plus bas, votre Sim bénéficiera d'un bonus de bonne humeur ou de mauvaise humeur. Il existe également une tradition de fête, « Tente ta chance », pour les enfants et les Sims plus âgés, qui se réalise lorsque tu utilises l'une de ces interactions. Il existe deux extensions « Fête surprise » en fichier Add-on qui permettent d'avoir une fête « Lance les dés » soit le mardi, soit n'importe quel autre jour de la semaine. Tu peux utiliser l'une ou l'autre, ou les deux si tu souhaites augmenter légèrement les chances que cette fête apparaisse. Elles nécessitent l'extension "Saisons". Pour ceux qui souhaitent créer une fête avec un événement aléatoire, voici un lien vers ma feuille de calcul « Drama Roll » : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1fousiAhNtHpuagaDu8-gaABffU3yCWJKf7EQbJ46C6o/edit?usp=sharing (Modèle d'événements possibles (environ 3000) en jeu, document en anglais. Il donne des exemples pour ceux qui n'ont pas vraiment d'idée précise, une façon de faire avancer l'histoire). Il existe des traductions de document tel que Deepl ou Google. Les objets inclus sont : *Une pièce de monnaie, un objet de base que j'ai réutilisé et recoloré, avec deux nuances (or et argent). *Un D20, un nouveau maillage, compatible avec le jeu de base, comprenant 27 échantillons. Si quelqu'un souhaite le recolorer, merci de me le faire savoir afin que je puisse vous fournir les fichiers .xcf/.psd. Les autres sont assez simples, mais celui-ci est plus compliqué. *Un jeu de cartes de tarot, un objet « A la vie, à la mort » que j'ai réutilisé et recoloré, avec 9 échantillons *Un jeu de cartes, un objet de base que j'ai réutilisé et recoloré, avec 10 échantillons *Un jeu de cartes de Sabaac, un objet « Batuu » que j'ai réutilisé et recoloré, avec 6 échantillons *Un bol de billes, une modification de maillage issue de « A louer », avec 8 échantillons *Un tas de plumes, un objet de Chiens et Chats que j'ai réutilisé et recoloré, avec 37 nuances Les objets se trouvent dans la catégorie Loisirs, sous Divertissements et activités (Récréation exactement), ou vous pouvez rechercher RollDice (ou Dé) (en un seul mot). L'interaction est disponible pour tout le monde, des enfants aux personnes âgées, et n'est pas autonome. Elle n'est pas animée, il s'agit simplement d'une interaction avec des notifications. Les bébés et les tout-petits ignoreront cette tradition des fêtes, les enfants la pratiqueront (mais ne l'adoreront pas), et les Sims adolescents à seniors l'adoreront, à l'exception des Sims dotés du trait « Sceptique » — ceux-ci l'ignoreront. Mises à jour : 22 février 2026 : Ajout de deux extensions surprises pour les fêtes. Utilisez l'une ou l'autre, ou les deux, mais vous devez disposer de Seasons. Merci à Waffle pour l'idée. 22 février 2026, partie 2 : si vous avez téléchargé hier soir ou ce matin, veuillez télécharger à nouveau. J'ai mis en ligne les fichiers corrects. Assurez-vous de supprimer les fichiers d'hier soir. Ils ne causeront pas de problème, mais ils contenaient des fichiers non fusionnés et non manifestés, vous aurez donc des doublons. J'espère que ce mod vous plaira, bon plaisir. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  5. Ce mod permet aux enfants d'utiliser le mannequin d'entraînement à l'épée. Déposez le fichier package dans votre dossier Mods ou en sous-dossiers Taille : 1399 Ko Ce mod permet aux Sims enfants de s'entraîner au maniement de l'épée avec un mannequin d'entraînement, et oui, ils gagneront en habileté à l'épée en utilisant cet objet. Quant aux duels à l'épée pour eux, je les ajouterai la prochaine fois. Remarque Ce mod nécessite les extensions « Héritage et royauté ». Bon plaisir avec ce mod adressé aux enfants, merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi PS : pour ceux qui ont suivi les cadeaux que recevait Greg Eon (jeux d'arcade), le mod n'est pas gratuit encore, mais vous pouvez télécharger une grande partie de ces jeux remis à jour sur ce lien
  6. Instructions d'installation ⚠ SUIVEZ-LES À LA LETTRE. ⚠ 1. Supprimez toutes les copies existantes de Better Family Tree. Entre en conflit avec Fenêtre de l'arbre généalogique agrandie (150%), un mod de SimMattically 2. Ouvrez le fichier zip « TwistedMexi's Better Family Tree v1.0 RC1 » et faites glisser le fichier « Tmex-BetterFamilyTree » vers votre dossier mods. Les sous-dossiers sont acceptés. 3. REMARQUE : sur Mac, les fichiers .zip peuvent être automatiquement décompressés lors du téléchargement. Dans ce cas, faites glisser le fichier nouvellement téléchargé vers vos mods. Explications de TwistedMexi (traduction intégrale) : Mod ajoutant une fonction de recherche et de mise en surbrillance ainsi qu'un bouton pour passer en mode plein écran à l'arbre généalogique... V1.0 : Ajoute un bouton d'agrandissement en bas à droite du menu de l'arbre généalogique, qui remplira votre écran lorsque vous cliquerez dessus. Ajout d'une barre de recherche en bas à gauche du menu, qui met en surbrillance tous les Sims correspondants en vert clair. Suppression d'un conflit avec All Scenarios. Les deux peuvent désormais être utilisés sans problème. La barre de recherche se réinitialise correctement sur « Rechercher... » lorsque vous changez d'arbre généalogique. Correction d'un bug lors du chargement du menu de falsification de l'arbre généalogique. Bonjour à tous, j'ai travaillé sur ce nouveau pack. L'arbre généalogique étant devenu beaucoup plus utile avec la dernière mise à jour, j'ai pensé qu'un meilleur panneau serait utile. Comme les arbres généalogiques peuvent désormais être assez volumineux, j'ai ajouté une barre de recherche en bas à gauche de la fenêtre et un bouton d'agrandissement en bas à droite. En cliquant sur le bouton d'agrandissement, le panneau Arbre généalogique occupera toute la fenêtre de jeu, ce qui vous permettra de voir plus facilement l'ensemble de votre arbre généalogique en un seul coup d'œil. Contrairement à mes autres mods de recherche, celui-ci ne restreint pas les résultats. Au lieu de cela, il met en évidence les Sims qui correspondent à la recherche avec un contour vert vif, comme illustré ci-dessous. Il est ainsi plus facile de vérifier si un Sim fait partie d'un arbre généalogique particulier et de passer à l'arbre généalogique d'un Sim en particulier. La fenêtre du Sims recherché s'éclaire et l'agrandissement s'étend sur la totalité de votre écran, grand écran, grande visibilité😄 J'espère que ce mod vous fera plaisir😉 Je rappelle pour les endormis qu'il entre en conflit avec celui de SimMattically😉 Bon plaisir et merci pour votre attention, heidi
  7. La merveilleuse créatrice cc @syboulette m'a permis de convertir trois de ses modèles de poussettes en poussettes fonctionnelles à l'aide de mon mod ! ➡️Nécessite l'extension Grandir ensemble ➡️Nécessite la bibliothèque de base du lot 51 ➡️Nécessite mon mod « Functional Stroller » (Poussette fonctionnelle) (mis à jour le 7 mars 2026) (Mod présenté en dessous.) Les poussettes présentées sur les photos, dans l'ordre : simkatu_functional_stroller_SYB_Enchanted_Dreams.package 3.6 Mo simkatu_functional_stroller_SYB_Charles.package 2.7 Mo simkatu_functional_stroller_SYB_Helios.package 2.5 Mo Les modèles (mèches de Syboulette) sont inclus dans le fichier. J'ai dû les ajuster pour qu'ils fonctionnent correctement avec le mod. Poussette fonctionnelle pour nourrissons (mod) ➡️➡️ 🔗Traduction française à joindre au mod Déposer le fichier package dans votre dossier Mods ou dans UN sous-dossier MAX Suivez les instructions ci-dessous : Ce mod ajoute une poussette fonctionnelle, permettant aux Sims de se promener avec leurs bébés. ➡️Nécessite l'extension Grandir ensemble ➡️Nécessite : Core Library L051 Un grand merci à waronkcc et à leur mod « Functional Stroller ». Je n'aurais jamais pu créer quelque chose comme ça sans leur travail. Mise à jour du 7 mars 2026 : - Petite mise à jour afin que d'autres poussettes puissent également fonctionner avec le système de poussette. Mise à jour du 14 février 2026 : - Les roues tournent désormais ! - Les animations de transition entre la position assise et allongée dans la poussette ont été légèrement améliorées ; - J'ai également mis à jour mon mod « Jouer avec des jouets sur des chaises hautes et des berceaux », afin que les jouets puissent désormais être utilisés sur les tapis de jeu, et donc également dans la poussette ; la poussette fonctionne comme une combinaison de tapis d'éveil et de vélo. Il existe six couleurs : - Peut être placé dans l'inventaire. - Référence du modèle : poussette Anex Flo. Interactions avec les adultes Lorsque vous cliquez sur la poussette en tant que Sim adulte, les interactions suivantes s'affichent : Voici comment commence la promenade en poussette : *Résultats de « se promener avec bébé » *Un bonus pendant la promenade *Un petit gain social et ludique *Un petit gain de compétence parentale Le retour à la maison après la promenade doit être effectué manuellement : saisissez les poignées de la poussette et cliquez sur le sol près de votre domicile, puis choisissez « Aller ici avec la poussette ». Si vous souhaitez que le bébé reste dans la poussette après la promenade, il est recommandé de le prendre dans vos bras et de le replacer dans la poussette (afin de rafraîchir la position du bébé). Interactions avec le nourrisson : Lorsque vous cliquez sur le nourrisson alors qu'il est dans la poussette, vous verrez les interactions suivantes : Pendant le déplacement, le nourrisson peut dormir, « regarder autour de lui » ou « jouer avec des jouets » (à l'aide de ce mod). L'interaction « regarder autour de lui » a été ajoutée par mes soins à tous les tapis d'éveil. Elle utilise des animations similaires à « regarder les jouets », mais fonctionne comme « temps sur le ventre ». Idéalement, lorsque vous commencez une promenade en poussette avec un Sim adulte, vous devriez également commencer à regarder autour de vous pour le nourrisson. *Résultats de « regarder autour de soi » *Progression des étapes importantes *Gain social et ludique important *Bonus pendant l'interaction. !!! Le plus gros problème de ce mod est que parfois, le bébé ne s'attache pas à la poussette. Lorsque le Sim commence à marcher, le bébé peut rester sur place. Cela se produit de manière aléatoire et je n'ai pas de solution garantie. Parfois, prendre le bébé dans ses bras, le serrer contre soi ou l'embrasser peut aider. La solution la plus efficace : revendre la poussette et en acheter une nouvelle. Autres remarques/problèmes importants : le bébé peut s'asseoir dans la poussette, mais l'animation semble bizarre. Je recommande de garder le bébé allongé pendant le déplacement. pendant la promenade, l'autre parent peut automatiquement prendre le bébé dans ses bras. Pour éviter cela, je recommande d'utiliser la fonction « regarder autour de soi » pendant la promenade. Parfois (en particulier à la vitesse 3), le Sim peut se figer visuellement dans la poussette et ne pas jouer l'animation de marche. Malheureusement, je ne peux pas corriger cela pour l'instant. Redémarrer l'interaction peut aider. Il est important de comprendre que l'animation de marche en elle-même n'est pas très bonne. Cela est dû en partie à mon niveau de compétence actuel et en partie aux limitations du jeu. Je présente ce mod sans l'avoir utilisé en jeu, je l'ai traduit pour ceux qui veulent l'essayer. Mes tests sont sommaires pour voir si le mod ne cause pas de souci en jeu. Bon plaisir et bonne promenade avec le bébé... Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  8. Déposer le fichier package dans votre dossier Mods ou dans UN sous-dossier MAX. Fonctionne avec le Lot 51 Core Library Taille : 4.5 Ko !!! Héritage et Royauté !!! A l'aventure Le patch Adventure Awaits avait déjà compromis l'autonomie des joueurs qui ne le possédaient même pas. Et maintenant, le patch Héritage et royauté a complètement compromis l'autonomie romantique pour tout le monde. Si vous avez remarqué que vos Sims n'utilisent plus de manière autonome les interactions romantiques non modifiées, voici pourquoi : EA a ajouté de nouveaux tests d'autonomie à TOUTES les interactions romantiques qui exigent que les Sims soient beaux-parents ou demi-frères et sœurs afin de pouvoir les utiliser de manière autonome. Si vous possédez Héritage et Royauté, c'est encore pire. Il existe un deuxième test d'autonomie qui exige désormais que les Sims soient des amants secrets. Combiné à l'exigence d'être beaux-parents/demi-frères et demi-sœurs, l'autonomie romantique ne fonctionnera pratiquement jamais pour 99 % des Sims. J'ai créé une solution tout-en-un pour les nouveaux problèmes et le désordre causé par A l'aventure. !!!!Concerne ses utilisateurs de mods : La solution est incluse dans mon mod "Deeper Social Autonomy", mais si vous ne l'utilisez pas, vous pouvez télécharger la solution autonome au bas de cet article. Si vous n'avez pas ce mod, utilisez le lien ci-dessous !!!! tyjokr_EABugFixes_BorkedSocialAutonomy.package La plupart des bugs d'A l'aventure ont été découverts précédemment par OneMoreKayaker (bravo à eux et n'hésitez pas à consulter leurs autres mods). *Kayaker_BG_SocialAutonomyFixes.package (si vous n'avez pas A l'aventure !!!!) *Kayaker_RL_DynastyAutonomyFixes.package Important !!!! • Si vous ne possédez pas A l'aventure, vous devez installer Lot 51 Core Library pour que les correctifs prennent pleinement effet. • Si vous possédez A l'aventure, vous n'avez besoin que du pack de correction des bugs. Je me posais mille questions sur mon autonomie, voici la réponse ! Des bugs à la pelle et oui, sinon, ce ne serait pas les Sims4. Bon jeu avec ce fix. Merci pour votre attention et vos gentils retours. heidi
  9. Des plantes plus grandes, des légumes et fruits plus grands, récolte de meilleure qualité, c'est ce que fait ce mod. Déposer le fichier package dans votre dossier Mods ou sous-dossiers. Taille : 2Ko Jeu de base Sims4 Augmente la taille des récoltes. Plus leur qualité est élevée, plus elles sont grosses. À faible qualité, elles restent petites. A un effet secondaire ridicule : lorsqu'on les déplace en direct, les récoltes individuelles grossissent à chaque déplacement. Solution : ne le faites pas ? Pourquoi déplacez-vous les pommes en direct, que vous arrive-t-il ? Permet de voir beaucoup plus facilement vos récoltes et, à mon avis, embellit les plantes. Remplace "commodity_Gardening_Fruit-Size", car oui, c'est déjà une fonctionnalité du jeu. Elle est juste très subtile. Petit mod simple qui améliore la visibilité du jardin, sa qualité, mais il n'augmente pas les récoltes, Waffle's Mix-Ins n'est pas du genre à faciliter le gameplay, mais faire plaisir à ses abonnés en améliorant le confort de jeu, il adore ça. J'espère que ce mod vous plaira autant qu'à moi, bon jeu Sims4. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  10. Ce mod agrandit la fenêtre de l'arbre généalogique des familles Sims (150%) Déposer le fichier package dans votre dossier Mods ou en sous-dossiers. Taille : 665 Ko Jeu de base Sims4 Note du créateur au sujet de cet agrandissement : Il s'agit simplement d'un petit mod qui agrandit la fenêtre de l'arbre généalogique afin que vous puissiez voir plus de détails ! ⚠️ REMARQUE : La fenêtre a été initialement conçue pour afficher environ 800 x 600 pixels, ce qui correspond à la résolution minimale prise en charge par Les Sims 4. Ce mod augmente la taille de la fenêtre de 150 %, portant la résolution à 1 200 x 900 pixels. Bien que la taille s'adapte également en fonction des paramètres d'échelle de l'interface utilisateur dans vos options d'accessibilité, veuillez garder à l'esprit que la fenêtre peut être trop grande si vous jouez avec une résolution inférieure à celle-ci. Les mods de tuning sont simples, il n'y a pas grand chose à dire, sauf que en général, le mods UI sont souvent à remplacer lors de grosses MAJ ou MAJ spéciales qui touchent l'UI du jeu, donc, surveiller l'avis de SimMattically. Bon plaisir ! Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  11. Ce mod ajoute deux interactions qui permettent d'espionner ou tuer un adversaire dans la quête d'une couronne. Deux nouveaux rôles pour les corbeaux pour améliorer le gameplay. Configuration requise Les Sims 4 : A la vie, à la mort Les Sims 4 : Héritage et Royauté Traduction française à joindre au mod Déposer le fichier package dans votre dossier mods ou en sous-dossiers. Taille : 19 Ko Ajoutez une touche d'intrigue et de danger à l'univers de vos Sims grâce à ce mod qui confère à vos corbeaux de compagnie de nouvelles capacités sinistres ! Idéal pour les sorcières, les méchants ou tous ceux qui aiment les rebondissements dans les histoires. J'ai testé en jeu pour vérifier le mod et il est parfait. Je n'ai pas testé la mise à mort, ne tuant pas de Sim dans mon jeu. Le test est réalisé avec mes deux Sims principaux, c'est pour cela que les captures sautent d'un à l'autre. Nouvelles interactions pour les corbeaux apprivoisés : "Envoyer espionner les Sims" Lorsque cette interaction est effectuée sur votre corbeau, celui-ci recueille des secrets sur les autres Sims que votre Sim connaît. Succès : un secret est généré, similaire à « Demander un secret » du pack Héritage et Royauté. Échec : le Sim qui envoie le corbeau obtient un bonus "Furieux". "Envoyer une nuée de corbeaux pour éliminer (tuer) un personnage Sim." Votre corbeau (ou une nuée de corbeaux) va ou vont tenter d'éliminer un Sim adversaire. Si c'est un succès : le Sim ciblé meurt, avec la mention « Mort par une nuée de corbeaux ». Si c'est un échec : le Sim acteur reçoit un bonus « En colère ». Petite mise à jour corrige un petit problème que certains d'entre vous ont remarqué : quelques infobulles manquaient dans la version originale. Désormais, toutes les actions et interactions dans Better Crow (Corbeau amélioré) sont accompagnées d'infobulles appropriées, vous permettant ainsi de savoir exactement ce que font vos amis à plumes en un coup d'œil. Aucun changement majeur n'a été apporté au gameplay, juste une expérience plus claire et plus informative. Si vous remarquez autre chose qui semble ne pas fonctionner correctement, faites-le-moi savoir afin que je puisse l'améliorer. A savoir : Les interactions ne sont actives qu'à partir d'un certain niveau d'amitié avec le corbeau, ne vous attendez pas à les voir tout de go si vous ne connaissez pas l'oiseau. Certaines interactions sont disponibles aussi selon l'avancement de la profession du Sim, selon la logique du jeu. Bon amusement en tout cas, j'ai adoré son idée. J'ai vu un autre mod qui fait pratiquement de même avec une Plante Vache, surtout pour liquider les adversaires pour ceux qui aiment ça. Il doit être traduit et vu que je ne connaît pas du tout le créateur, je dois voir le comportement en jeu. Je vais voir mon emploi du temps. Merci pour votre patience. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  12. Déposez le fichier package dans votre dossier Mods ou sous-dossiers. Il y en a deux, n'en choisir qu'un seul, less, c'est moins et l'autre, c'est stop ! lazarusinashes_NoRomanceForExtendedFamily_LessStrict.package 11 Ko lazarusinashes_NoRomanceForExtendedFamily.package 15.8 Ko Nécessite la base du jeu Sims4 Explications de lazarusinashes : Il s'agit de ma tentative de remplacer "No Romance for Family de Set Family Relationships par simsmodelsimmer". C'était l'un de mes mods préférés ! En conséquence, ce mod met sur liste noire toutes les interactions romantiques entre les membres de la famille élargie. Ce mod bloque les relations amoureuses entre les relations suivantes (avec des modifications) : Parents éloignés Tous les membres de la famille recomposée Tous les beaux-parents Notez que cette version du mod est assez stricte et peut poser des problèmes selon votre style de jeu. Prenons l'exemple suivant : deux Sims se marient. Puis leurs parents se marient entre eux. Ils sont désormais beaux-frères et belles-sœurs et ne peuvent pas avoir de relation amoureuse. Les parents éloignés sont également pris en compte sur cinq générations. Cela ne pose pas de problème pour mon style de jeu, mais j'ai tout de même créé une version moins stricte. Cette version bloque uniquement : Beau-fils/belle-fille et beau-père/belle-mère Parent/beau-fils ou belle-fille N'utilisez qu'une seule version. Les relations suivantes sont déjà bloquées pour les romances : Ancêtre/descendant Petite-nièce/petit-neveu et grand-tante/grand-oncle Arrière-grands-parents et arrière-petits-enfants Aspects techniques Ce mod était facile à réaliser. J'ai simplement ajouté <T n="counts_as_incest">True</T> (cette relation compte pour inceste ? oui ou non) aux rangs de relation et cela fonctionne. Cependant, ce n'est pas un remplacement parfait. Comme je l'ai dit, il ne suit que cinq générations. Cela signifie que les héritiers de mon premier défi Legacy peuvent avoir une relation amoureuse entre eux, ce qui me dégoûte personnellement, car ils savent qu'ils sont techniquement apparentés. Je veux trouver un moyen de bloquer manuellement les relations amoureuses entre les Sims de cette manière. Mon idée est d'ajouter un nouvel élément de relation, mais cela demandera un certain travail. Mon idée est de créer un élément de relation appelé « Cousin technique » qui peut être défini manuellement. Quoi qu'il en soit, voici le mod. J'espère que ce mod répondra à vos attentes, bon plaisir... Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  13. À PROPOS Il y a environ 5 mois, un rapport signalant la disparition d'animaux prédéfinis dans les nouvelles sauvegardes a été publié. Je me suis demandé s'il s'agissait d'une raison farfelue ou non, et j'ai découvert que Maxis avait simplement... effacé tous les fichiers Sim contenant des animaux de compagnie et ajouté une balise « animaux supprimés » à chaque fichier de foyer. Bien sûr ! Quoi qu'il en soit, j'ai pris la peine d'enfreindre la loi pour retrouver chaque fichier animal provenant des anciens fichiers Cats & Dogs (Chiens et chats), For Rent (A louer) (les ménages locataires cachés peuvent avoir des chats ou des chiens) et Horse Ranch (Vie au ranch) qui comprenaient des animaux. Ou des ménages composés uniquement d'animaux (les chiens Whittaker, Blue et le chat Le maire). Alors, youpi !!!!! Je les ai restaurés. Comment on le place : On dépose le fichier Package dans le dossier Mods ou en sous-dossiers Pour les Overrides, il est conseillé d'utiliser le Code 600 Taille : 40,3 Ko Les solutions facile de EA m'étonneront toujours, le transfert sur la base a ses technicités et pour arrondir les angles, on enlève des choses, c'est tellement simple... J'espère que l'idée de les rétablir de LunarBritney vous plaira. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  14. Ce que fait ce mod : Par défaut, les Sims doivent être liés par le sang, le mariage ou l'adoption pour former une dynastie. Ce mod supprime cette restriction afin que vous puissiez fonder une dynastie avec n'importe quelle personne que vous avez rencontrée... un peu comme un club ! Lorsque vous créez une dynastie pour la première fois, vous pouvez inviter n'importe quel Sim que vous avez déjà rencontré. Par la suite, vous pouvez également inviter des Sims que les membres de votre dynastie ont rencontrés, à condition que leur amitié avec vous soit suffisamment forte et qu'ils ne soient pas déjà à la tête d'une autre dynastie. d Déposez les deux fichiers package dans votre dossier Mods ou sous-dossiers Il est recommandé d'utiliser le code 600 pour les mod de type Overrides Ce mod nécessite Héritage et Royauté Taille : 2x 1 Ko Instructions : Ce mod comprend un fichier principal et un add-on facultatif. Le fichier principal est toujours obligatoire ! Le module complémentaire vous permet d'inviter des PNJ spéciaux que vous avez déjà rencontrés, tels que Bonehilda, la Faucheuse, le lieutenant Agnon de Batuu, etc. Utilisez-le avec prudence, car ces Sims ne sont normalement pas censés être invités. Comme le module complémentaire modifie un filtre Sim qui peut faire apparaître ces Sims dans d'autres boîtes de dialogue de sélection de Sims, il est recommandé de supprimer le fichier une fois que vous avez fini de les inviter. Vous pouvez également supprimer le mod principal si vous ne prévoyez pas d'inviter des personnes extérieures à votre famille dans un avenir proche. Vous ne perdrez aucun membre. Compatibilité : Entrera en conflit avec tout mod qui modifie l'un des éléments suivants : 7DF2169C-0000008D-00000000000780E6 7DF2169C-0000008D-0000000000075682 6E0DDA9F-00000000-0000000000042CEA (module complémentaire uniquement) J'espère que l'idée de FrequentlyBasic vous plaira, bon jeu Sims4. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  15. Ce mod remplace l'animation de la récolte de légumes au sol du jeu Sims4 par l'animation de récolte de légumes du jeu Sims3. Ce mod nécessite "Vie à la campagne" Déposer le fichier package dans votre dossier Mods ou sous-dossiers. Taille : 90.7 Ko Remplacement de ressources : Ce mod est un "Resource Override" (remplacement de ressource) et modifie les instances suivantes : 000000000003F514 000000000003FD0A Avertissement : ce mod entrera en conflit avec tout autre mod qui modifie ces instances d'animation spécifiques. Description du créateur : Bonjour à tous ! Je suis ravi d'annoncer que j'ai officiellement mis à jour "Harvest Animation Override" vers la version 2.00 ! Je souhaitais vraiment apporter plus de réalisme à l'expérience agricole dans Les Sims 4. Dans cette nouvelle version, j'ai remplacé l'animation « debout » par défaut par une animation personnalisée à genoux directement convertie depuis Les Sims 3. Au lieu de ramasser leurs récoltes debout, vos Sims s'agenouilleront désormais pour récolter leurs citrouilles. Cela ajoute une touche d'immersion très appréciée et une ambiance agricole chaleureuse au gameplay. Il s'agit d'une animation personnalisée sur laquelle j'ai travaillé, et je suis ravi du résultat dans le jeu ! Je travaille également d'arrache-pied pour développer ma chaîne YouTube. Bien qu'aucun tutoriel n'ait encore été mis en ligne, j'ai de grands projets pour l'avenir proche ! Je publierai bientôt des tutoriels et des mises à jour sur les coulisses de la création de ces mods. J'espère que ce mignon petit mode vous plaira beaucoup, bon jeu Sims4 ! Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  16. Le mod dont tout le monde rêve, stopper des interactions ciblées envers des Sims ciblés sans arrêter le comportement du Sim envers les autres Sims ! Déposer le fichier package dans votre dossier Mods ou dans UN sous-dossier MAX, ce mod utilise le L051 Core Library ! Nécessite la base du jeu Sims4 Taille : 36.7 Ko Notre traduction française est incluse dans le mod. Une petite mise à jour a été réalisée de 17.02.2026, veuillez le télécharger de nouveau. Détails : Mises à jour : 17/02/2026 - Ajout de la traduction française par heidi137, merci ! - Correction du problème empêchant les Sims d'interagir avec des inconnus. Explications de Szemoka : Je ne souhaite pas interdire complètement certaines interactions, mais je suis très lasse de voir mes Sims se comporter méchamment entre eux. Je désirais interdire les interactions méchantes entre mes Sims et les membres de leur famille, tout en leur permettant d'être méchants envers les autres Sims. Ce mod me convient parfaitement. Description : Ce mod vous permet de personnaliser facilement les interactions entre vos Sims. Cliquez sur le Sim actif ou sur un autre Sim, puis sélectionnez « Gestionnaire de relations personnelles » dans la catégorie « Actions ». Vous pouvez ici activer ou désactiver les interactions amicales, drôles, méchantes, espiègles ou romantiques entre Sim A et Sim B. Remarque : Il est possible que certaines interactions déjà désactivées ne soient pas complètement interdites, notamment celles qui n'ont pas été ajoutées au mod, ou les interactions personnalisées. PS : Lot51 Core injecte des conditions dans la variable `test_globals`. Par exemple, si les interactions espiègles sont interdites entre votre Sim et le Sim cible, vous ne verrez pas ces interactions lorsque vous cliquerez sur ce dernier, et inversement. Prérequis : Fichier script de la bibliothèque principale Lot 51 ( Télécharger ). Ce mod a été testé avec la version 1.121.361 du jeu. Compatibilité : Ce mod ne modifie aucun fichier du jeu et utilise de nouvelles ressources ; il devrait donc être compatible avec d’autres mods. Je l'ai testé sous toutes ses coutures, il est génial ce mod, merci à Szemoka pour cette petite merveille. Bon plaisir et bon jeu Sims4, ce mod change la vision du jeu. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  17. Révision de la bague de l'événement Héritage perdu pour compatibilité avec les cils cc. Déposez le fichier Package dans votre dossier Mods ou sous-dossiers. Jeu de base Sims4 Taille : 105 Ko Il s'agit d'une substitution (deux en fait) de l'anneau maudit de l'événement "Héritage perdu" (février 2026) afin qu'il n'entre pas en conflit avec les cils qui utilisent l'espace de texture de l'anneau, comme ceux de Kijiko. Il entrera en conflit avec tout ce qui se trouve dans l'espace de texture du biceps gauche ou droit. L'espace étant limité, il doit forcément entrer en conflit avec quelque chose, et les remplacements d'alliances que j'utilise occupent l'autre moitié de l'espace le plus approprié (à mon avis). Il existe cinq échantillons visibles d'origine. Compatible avec le jeu de base, mais vous devez débloquer la bague via l'événement. Bon plaisir ! Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  18. Jeu de base Sims4 Ce mod Modification de ressource, il nécessite lot51.cc/mods/core-library Déposer le mod dans votre dossier Mods ou dans UN sous-dossier MAX Taille : 31 Ko Description de LunarBritney : A propos de ce mod : Je ne sais pas quand cela est devenu un problème, mais je vous jure que les fantômes ont perdu leur capacité à flotter sur de longues distances et même à monter les escaliers (pour les fantômes enfants). Ce mod corrige cela en rétablissant ce comportement, de sorte que désormais, les fantômes ne pourront PLUS JAMAIS courir comme des humains. POUAH ! En bonus, si vous possédez EP19 (Nature Enchantée), les fantômes flotteront désormais dans les escaliers au lieu de les monter manuellement. On retrouve la logique des fantômes avec ce mod, pour ma part, c'est adopté et approuvé ! Bon jeu Sims4. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  19. heidi137

    Les murmures du temps

    Encore une toute belle participation, que c'est joli tout plein, hâte d'en voir plus
  20. heidi137

    Chuchotis Temporelles

    Ben voilà une tout belle participation, trop bien
  21. heidi137

    Les Murmures du Temps

    Merci @Rêverlautre , t'es gentil tout plein, c'est pour le fun. Hâte de voir ce que tu as proposé
  22. Petit mod qui empêche les arbres de devenir invisibles lors du passage de la caméra en jeu. "Ce mod permet aux arbres de ne pas s'estomper lorsque vous vous en approchez. Il est recommandé de régler les paramètres graphiques sur « élevé »." (description de FrequentlyBasic) Cela vous permet de garder vos décors intacts sur les captures ou installer de petits détails, je laisse votre imagination faire le reste... Déposer le fichier package dans votre dossier Mods ou en sous-dossiers. Taille : 1168 Ko Base du jeu Sims4 J'ai surligné le mod en question sur la liste pour que vous puissiez le reconnaître. Bonjour, j'ai eu l'autorisation et l'honneur de mettre à jour les mods de MSQSIMS et de les partager avec vous. Voici ceux que j'ai vérifiés/mis à jour (lien de téléchargement à la fin de l'article) : *25 jours de vacances (mod École) (25 Vacation Days (School Mod)) Ce mod ajoute des jours de vacances supplémentaires pour vos enfants ou adolescents Sims. Au total, 25 jours Sims. Laissez-les profiter de leurs vacances ! Remarques : depuis la mise à jour de septembre 2021, il se peut que ce mod ne soit plus compatible avec les anciens fichiers de sauvegarde. (À l'origine sur TSR) Ne semble pas fonctionner pour les étudiants existants. Toutes les carrières de freelance pour les adolescents (All Freelancer Careers for Teens) Avec ce mod, les Sims adolescents ont la possibilité de se lancer dans une carrière de freelance. Les problèmes suivants ont été signalés : - Les adolescents perdent leur carrière de freelance si le fichier de sauvegarde a été rechargé. - Lorsqu'un contrat était sélectionné, un cercle de chargement apparaissait. Pour que cela fonctionne correctement, j'ai dû diviser les fichiers. Si vous ne possédez pas les packs Paranormal kit, Moschino kit et Ecologie, VEUILLEZ NE PAS PLACER LES FICHIERS SUIVANTS DANS VOTRE DOSSIER MOD ! Vous risquez de voir réapparaître le cercle de chargement. Veuillez utiliser uniquement le fichier du jeu de base MSQSIMS_FreelancerCareers_For_Teens_BaseGame MSQSIMS_FreelancerCareers_For_Teens_EcoLifestyle (Freelancer Career Maker) MSQSIMS_FreelancerCareers_For_Teens_Moshino (Freelancer Career Photograph) MSQSIMS_FreelancerCareers_For_Teens_Paranormal (Freelancer Career Paranormal Investigator) Si vous les possédez, veuillez les placer dans votre dossier Mods, sinon votre Sim perdra ses carrières après avoir rechargé le fichier de sauvegarde. Traits de trouble du spectre autistique (TSA) (Asperger is a form of Autism Spectrum Disorder) Les Sims présentant des traits d'Asperger ont une intelligence normale à supérieure à la moyenne, mais ont généralement des difficultés sur le plan social et manifestent souvent un intérêt envahissant et absorbant pour des sujets particuliers. (L'Asperger est une forme de trouble du spectre autistique. Ce mod a été demandé par une personne atteinte d'Asperger et j'ai travaillé avec elle pour le réaliser). Émotions : Bruits forts : les Sims qui écoutent de la musique forte sont très stressés. Il peut être utile de noter cela dans le journal intime. (Le pack Etre Parents est nécessaire pour l'interaction Journal intime). Conversations : les Sims Asperger se sentent mal à l'aise lorsqu'ils essaient de socialiser, ils développent plus lentement des relations avec les autres Sims. Jouer d'un instrument : lorsque votre Sim commence à pratiquer un instrument de musique, il se concentre dessus et en fait très souvent un passe-temps. Collectionneur : les Sims ont une passion, ils aiment collectionner des objets insolites. Envoyez votre Sim à la plage et ramassez des coquillages, par exemple. (L'extension Iles paradisiaques est nécessaire pour cette interaction). J'ai également inclus quelques caprices pour vos Sims. Club de théâtre rémunéré (Drama Club Paid) Vos Sims peuvent gagner des simoleons grâce à l'activité du club de théâtre. Niveau 1 15 $ Niveau 2 25 $ Niveau 3 35 $ Niveau 4 45 $ Remarque : je recommande le mod Short School Hours For Teens pour arriver à l'heure aux concerts. Nécessite Heure de gloire. Modifier plus rapidement le contenu rejeté Les Sims pourront modifier plus rapidement le contenu rejeté de la carrière de freelance. Le temps par défaut d'EA est d'environ 120 minutes Sim, contre 20 minutes Sim avec mon mod. Station vidéo plus rapide (Faster Video Station) Je remets en ligne un ancien mod qui figurait sur mon blog. Par rapport à l'ancien mod, celui-ci inclut toutes les interactions pour la station vidéo, qui sont plus rapides. Nécessite Heure de gloire Enregistrer une vidéo (Record Video) : conseils beauté, vlog émotionnel, conseils mode 20 minutes sim Le temps par défaut EA est d'environ 120 minutes sim Critique de produit : beauté, gadgets, jouets 20 minutes sim Le temps par défaut EA est d'environ 120 minutes sim Montage : montage vidéo, combinaison de vidéos, ajout de transitions, ajout d'effets 20 minutes sim Le temps par défaut EA est d'environ 120 minutes sim Nécessite Heure de gloire Plus de traditions pour les fêtes (More Holiday Traditions) Remarque : téléchargez uniquement l'un des deux dossiers, selon que vous utilisez ou non More Premade Holidays. Ce mod ajoute 49 nouvelles traditions au calendrier. Grâce à ces traditions sélectionnables, vous pouvez créer vos propres fêtes. Veuillez noter que j'ai installé tous les EP, GP et SP et que certaines traditions nécessitent des packs. Important : si cela ne fonctionne pas dans votre fichier de sauvegarde actuel, veuillez essayer dans un nouveau fichier de sauvegarde. Elles ne sont plus regroupées dans un seul fichier, vous pouvez choisir la tradition que vous souhaitez avoir dans votre jeu. Nécessite : Saisons Plus de jours fériés prédéfinis (More Premade Holidays) 👉 👉Remarque : ne fonctionne que dans une nouvelle sauvegarde. Remarque : si vous supprimez le mod d'une sauvegarde dans laquelle ces jours fériés ont été utilisés, vous obtiendrez une dernière exception (Last Exception) en entrant dans le foyer. Ne vous inquiétez pas, la LE est inoffensive. Il suffit de faire un « enregistrer sous » pour la faire disparaître. Ce mod ajoute 16 nouvelles fêtes prédéfinies au calendrier. Veuillez garder à l'esprit que j'ai installé tous les EP, GP et SP et que certaines traditions nécessitent des packs. Important : si cela ne fonctionne pas dans votre fichier de sauvegarde actuel, veuillez essayer dans un nouveau fichier de sauvegarde. Consultez les notes du créateur pour connaître les jours fériés contenus dans ce mod. Nécessite : Saisons Pas de jeu autonome dans les tas de feuilles (No Autonomous Play In Leaf Pile) Ce mod empêche vos Sims de jouer de manière autonome dans les tas de feuilles. Nécessite Saisons. Pas de jeu autonome sous la pluie (No Autonomous Play in Rain) Remarque : empêche également les Sims de jouer de manière autonome dans la boue. Ce mod empêche vos Sims de jouer de manière autonome sous la pluie. Nécessite Saisons. Pas de ratissage autonome des feuilles (No Autonomous Rake Leaf) Ce mod empêche vos Sims de ratisser les feuilles de manière autonome. Nécessite Saisons. Pas de pelletage autonome de la neige (No Autonomous Shovel Snow) Remarque : empêche également les Sims d'effectuer l'interaction malicieuse « pousser la neige ». Ce mod empêche vos Sims de pelleter la neige de manière autonome. Nécessite Saisons. Pas de télévision autonome (No Autonomous Watch TV) Remarque : je l'ai transformé en script afin qu'il n'entre pas en conflit avec d'autres mods. J'ai également ajouté une version qui permet aux Sims de regarder la télévision de manière autonome pour le Nouvel An et de compter les secondes. N'utilisez qu'une seule version.!!! Ce mod empêche vos Sims de regarder la télévision de manière autonome. Pas de bavardage inutile (No Idle Chat) Ce mod supprime complètement l'interaction de bavardage inutile que les Sims effectuent toutes les quelques minutes ou secondes. Les Sims interrompent les autres Sims avec leur interaction de bavardage inutile pendant qu'ils font leurs devoirs, jouent, lisent ou mangent. C'est fini ! Au lieu du bavardage inutile, les Sims effectueront des interactions normales comme « Faire connaissance », « Raconter des blagues », etc., mais ils n'interrompront pas les autres Sims avec cela. Vos Sims peuvent se détendre et faire leurs devoirs ou d'autres activités sans être interrompus. Ce mod fonctionne également dans Batuu. Événements sociaux - Durée illimitée '(Social Events - Unlimited Time) Bienvenue dans un monde où le temps n'est plus une contrainte pour votre vie sociale ! Ce mod transforme votre expérience de jeu en supprimant les limites de temps pour les événements sociaux. Ce mod révolutionnaire permet à vos Sims d'organiser ou d'assister à des fêtes sans la pression du temps qui passe. Si vous souhaitez mettre fin à l'événement, il vous suffit de cliquer sur l'horloge pour y mettre fin quand vous le souhaitez. 🙂 Malheureusement, il n'est pas possible d'ajouter le bal de promo, car cela affecterait le gameplay et causerait d'autres problèmes. (Mettre fin à l'événement plus tôt n'entraînera aucune pénalité si l'objectif principal est atteint). Remarque : il peut être utilisé avec "Social Events - Unlimited Guests", qui vous permet d'inviter jusqu'à 999 Sims. N'oubliez pas que le nombre maximum de Sims autorisés sur le terrain actif est de 20, mais que ce nombre peut être augmenté via "MCCC", ce que vous devez faire si vous souhaitez inviter plus de personnes. Les deux mods fonctionnent également très bien avec "Zerbu's Social Event Refresh". Horaires scolaires réduits pour les enfants (Short School Hours for Children) Ce mod permet à vos enfants Sims de n'aller à l'école que de 8 h à 13 h, afin qu'ils aient plus de temps libre. !!Non compatible avec le mod "Go To School » de Zerbu." Horaires scolaires réduits pour les adolescents (Short School Hours for Teenager) Remarque : si vous jouez à « Active High School », je ne recommande pas d'utiliser ce mod, car la journée scolaire se termine avant le début des cours de l'après-midi. Les performances de votre Sim en pâtiront. Ce mod permet à vos Sims adolescents de n'aller à l'école que de 8 h à 13 h, afin qu'ils aient plus de temps libre. !!Non compatible avec le mod "Go To School de Zerbu." !!Ne pas utiliser avec "High School Reimagined - Interactive Classroom." J'espère que tout sera clair pour vous, j'ai respecté ses explications, je n'utilise pas les mods de MSQSims. D'autres créateurs travaillent ses sujets, on a l'embarras du choix. Mais une chose est importante, je vous présente ces mods, car FrequentlyBasic est sérieux et prendra soin de ces mods. Utilisez-les avec confiance, c'est important lors des maj d'avoir des mods qui sont entretenus sérieusement. D'ailleurs, je ne présenterai vous que des mods de ces créateurs. Que le mod soit sympa ou non, ne pas pouvoir l'utiliser dans le temps n'est pas intéressant. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  23. Ceci est une application qui ne dépose pas dans le dossier des Sims4, vous pouvez le mettre où vous voulez, mais pas dans le dossier Les Sims4. Perso, je l'ai placé dans mon dossier Documents tout simplement. Saviez-vous que le Better Exception de TwistedMexi et le Mc Center de Deaderpool vous donnaient déjà pas mal d'informations ? Ce sont des scripts intelligents qui nous aidaient beaucoup, celui-ci en plus vous voilà prêt pour affronter les Mises à jour ! The Hound de Lumpinou un second incontournable, il vérifie tous vos mods et vous dirige vers les créateurs de mods qui sont dans sa liste, un outil précieux qui vous aide aussi. Fini de consulter des listes interminables de mods de créateurs qui seraient cassés ou pas en fait, un gros gain de temps... Vous avez tout en main pour vous débrouiller comme un chef! Remarque : ce programme ne vous invite pas à m'envoyer vos fichiers LE, à l'exception de ceux potentiellement causés par mes propres mods. Son objectif est de vous permettre de résoudre le problème vous-même. Toutefois, si la FAQ ne répond pas à une question d'ordre général, si le programme présente un bug ou s'il ne parvient pas à importer certains fichiers LE, n'hésitez pas à me contacter. De plus, veuillez ne pas appeler ce programme « L.E Viewer » ou « L.E Reader ». De quoi s'agit-il ? Une application autonome qui vous permet de visualiser les fichiers LastException (L.E) de The Sims 4 d'une manière lisible par l'utilisateur. Elle peut vous aider à trouver le mod exact qui cause des problèmes, en particulier lorsqu'il s'agit de LE qui surviennent après des mises à jour du jeu. Elle offre également quelques fonctionnalités pratiques : Ouverture automatique des nouveaux fichiers LE pendant que le jeu est en cours d'exécution. (Peut être désactivée) Fermeture automatique des fichiers LE ouverts lorsqu'une nouvelle session de jeu TS4 est lancée, peut être désactivée en même temps que la dernière option. Conserve un index des fichiers de script, afin que les chemins d'accès aux fichiers de script puissent être automatiquement associés à certains mods ou au jeu de base. L'utilisateur n'a donc pas besoin de parcourir les chemins d'accès aux scripts. Réindexation automatique de votre dossier de mods si vous ajoutez ou supprimez des mods (peut également être effectuée manuellement) Possibilité d'importer partiellement les rapports MCCC. Ne se fait automatiquement que si Better Exceptions (BE) n'est pas non plus installé, car MCCC conserve parfois les LE uniquement dans son propre rapport si BE n'est pas non plus installé. Prise en charge de toutes les langues prises en charge par Les Sims 4. Cependant, la traduction par IA et les questions et réponses associées ne sont disponibles qu'en anglais. Cette fonction vous permet d'aller chercher le LE dans le Documents Les Sims4 Les paramètres sont déjà prédéfinis, il vous suffit de mettre votre langage pour une lecture facile du LE. Vous avez à l'index complet des vos Scripts. Quand vous cliquez sur la petit flèche d'ouverture, vous avez le détail et le chemin en bleu que vous pouvez cliquez, il vous mène au mod dans votre dossier Mods . Si c'est le mod qui a un souci, vous n'avez plus qu'à l'enlever ! Installation Téléchargez le fichier .zip. Extrayez le contenu dans un dossier qui n'est pas touché par TS4. Donc pas votre dossier « Mods », le dossier « Les Sims 4 », le dossier d'installation du jeu ou l'un de leurs sous-dossiers. Lancez l'application. Si Windows Defender Smart Screen affiche le message « Windows a protégé votre PC », cliquez sur « Plus d'informations », puis sur « Exécuter quand même » (voir également la section « Pourquoi devrais-je faire confiance à ce projet ? [...] » plus loin dans cette description). Peut-on l'utiliser avec Better Exceptions et MCCC ? Oui. L'objectif principal de LE Formatter est d'être un dernier recours lorsque BE n'est pas en mesure de vous fournir un rapport, car vous pouvez même voir le LE réel (assez bien formaté) tout en bas de votre rapport BE. Le rapport BE vous donne également un bon résumé de ce qui pourrait être le problème, tandis que LE Formatter vous donne simplement des informations que vous devez interpréter vous-même. Le rapport MCCC est également utile si vous souhaitez le télécharger sur un serveur Discord d'assistance, car certains acceptent ces rapports pour lire vos LE. Comment l'utiliser ? Pour un aperçu général, consultez la présentation ci-dessus, et plus précisément la FAQ sur Github. Pourquoi le mot « peut » est-il en gras ? N'est-ce pas utile en dehors des LE causés par les mises à jour de jeux ? Les LE causés par les mises à jour de jeux peuvent souvent montrer très directement la manière dont ils sont cassés. Le programme peut toujours être utile pour trouver les causes générales des LE, mais peut-être moins, car le fonctionnement du code est tout simplement compliqué. Consultez les questions-réponses pour plus d'informations. Pourquoi uniquement Windows pour le moment ? Je ne possède aucun matériel Apple. Je vais voir si je peux m'en procurer à une date ultérieure. Cependant, vous devrez également vous battre avec le Gatekeeper d'Apple, tout comme les utilisateurs Windows doivent le faire avec Smart Screen. Pourquoi devrais-je faire confiance à ce projet ? Il est indiqué que Smart Screen de Windows ne lui fait pas confiance. Je ne signe pas l'application pour des raisons de confidentialité. Si vous souhaitez construire vous-même l'ensemble du projet ou simplement consulter le code source, l'ensemble du projet est disponible sur Github. J'espère que cette application va vous faire plaisir, cela peut paraître compliqué, mais pas du tout, vous aurez vite compris l'importance du travail de JohnBaccarat. Je vais joindre un vidéo, elle est en anglais, vous pouvez sous titrer. Bonne MAJ, bonne correction et jouez l'esprit tranquille dorénavant. Merci pour votre attention et vos gentils retours, heidi
  24. heidi137

    Les Murmures du Temps

    J'ai choisi Ravenwood pour poser ma maison, car j'aime l'ambiance de cette MAP, cette brume qui se pose sur nos souvenirs, car tout n'est jamais précis, ce sont des instants qui nous réconfortent et qui nous rendent heureux... Je n'ai pas grand-chose à dire sauf que j'ai choisi de faire cette maison avec un côté magique qui est mon thème de jeu. De base, j'ai voulu montrer aussi la richesse des Kits du jeu Sims4 en utilisant un maximum des objets qu'ils apportent dans le jeu Sims4. Je profite aussi d'un challenge pour découvrir les objets des derniers EP, ne construisant pas souvent, je ne vois pas tout au premier abord. Pour l'extérieur, j'ai choisi le style de "A l'aventure", ces matériaux blancs et bleutés on donné le ton de ma participation et le reste à suivi selon mon imagination... Merci à Léa pour ce joli challenge qui m'a permis de m'évader quelques jours dans un monde que j'avais oublié. Juste deux captures pour donner le ton de l'ambiance de mes souvenirs... L'entrée de la salle de bain sur ce grand palier et cette cuisine d'où émanaient les odeurs de savoureux gâteaux de ma Boubou...
  25. heidi137

    Les Murmures du Temps

    Un moment en apesanteur dans le temps... Des souvenirs douillets... Bulle magique...
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