Description
Ce mod révise les graphismes de surface des sols : plus de reflets, de précision de forme (matières du sol), de flaques de pluie, etc.
Ce mod rend le jeu plus réaliste.
Je peux vous garantir que c'est un travail titanesque qu'il a accompli.
Déposez le fichier package dans votre dossier Mods ou en sous-dossiers.
Taille : 131 Mo
Je vous conseille d'utiliser
"la Resource.CFG (dossiers prioritaires)"
Explications de LunarBritney :
Ce mod ajoute des textures PBR (rendu basé sur la physique) qui confèrent au terrain du monde un nouveau niveau de profondeur : le soleil crée un éclat, le temps pluvieux semble plus humide, et les ombres sur les textures plates apparaissent désormais plus intenses, les crevasses les plus infimes bénéficiant même de détails en matière d'ombrage.
Le jeu de base et certains mondes issus de DLC offrent tous des textures complètes, mais le plus souvent, EA lésine sur cet aspect de la mise en détail des mondes. Après avoir passé en revue des centaines de textures, je mesure vraiment l'ampleur du travail nécessaire à la création de ces mondes.
Les mondes modifiés :
Forgotten Hollow ( Les vampires)
Brindleton Bay (Chiens et chats)
Del Sol Valley (Heure de gloire)
Glimmerbrook (Le royaume magique)
Mt Komorebi (Escapade enneigée)
Henford-on-Bagley (vie à la campange)
Moonwood Mill (Les loups-garous)
San Sequoia (Grandir ensemble)
Ravenwood (A la vie, à la mort)
Nordhaven (Business et loisirs)
Les mondes qui ne figurent pas dans la liste ont fait l'objet d'une vérification des textures et sont entièrement finalisés par Maxis, ce qui ne nécessite aucun effort de ma part.
Ce mod a représenté un travail colossal pour moi (j’ai passé en revue tous les mondes déjà publiés), ce qui se reflète dans la taille du fichier. J’ai essayé de réduire la taille des ressources et de les réutiliser autant que possible, mais comme je travaille seul, je ne peux pas optimiser davantage le stockage des textures sans me surmener.
Aucun des mods que je crée n’existerait sans Tuning Builder & Core Library de Lot51, Sims 4 Studio et Maxis.
Encore merci à LunarBritney pour cet excellent travail qui lui a demandé énormément de temps et d'énergie, j'espère qu'il vous plaira autant qu'à moi.
Je pense que certains mods de
K-hippie doivent entrer en conflit (architecture, sols,...) d'où l'importance d'utiliser
les dossiers prioritaires !
Bon jeu Sims 4 !
Merci pour votre attention et vos gentils retours,
heidi
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