Description
Petit mod sous forme de package à déposer dans vos dossiers Mods ou sous-dossiers.
Taille : 1Ko
Ce mod est une amélioration d'effet envahissant et désagréable en jeu.
Explications de NateTheL0ser :
Avez-vous déjà installé une nouvelle théière, une nouvelle bouilloire électrique ou une nouvelle cocotte-minute dans la maison de vos Sims, et qu'ils développent soudainement une phantosmie un jour plus tard ? Vos Sims vont nettoyé la maison de fond en comble, mais ils ne peuvent toujours pas s'empêcher de continuer à faire des "ew stinky"(Beurk, ça pue...) à tout bout de champ, est-ce normal?
Eh bien, j'ai une réponse qui va vous plonger dans la confusion et peut-être la rage : quelques réglages d'appareils EA récents appliquent un réglage de fraîcheur aux appareils eux-mêmes, qui se dégradent avec le temps même si vos Sims ne les ont jamais utilisés ! Qu'est-ce qui se passe ?
Normalement, j'aurais dû supprimer toute la partie "état de fraîcheur" du réglage des objets, mais EA commet toujours la même erreur et c'est tout simplement trop pénible pour continuer à le faire.
J'ai donc trouvé un moyen de contourner le problème : J'ai retiré le diffuseur "smells bad" (Mauvaises odeurs) de l'état de l'objet "freshness_spoiled"(Fraîcheur/Gâté). Maintenant, vos Sims n'effectueront plus de réactions intempestives avec de la nourriture avariée, mais à ce stade, il est raisonnable d'aller un peu sur une terre brûlée en guise de récompense.
C'est connu que EA aime accentué les effets qui énervent les joueurs, ici, comme je l'ai lu dans les commentaires, le Sim va jusqu'à jeter l'appareil comme une assiette qui provoque trop d'inconfort, est-ce normal? Non! Ici, ce souci est réglé et c'est bien ainsi.
Merci pour votre attention et vos gentils retours,
heidi
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