Description
Hier, en mettant des mods à jour, j'ai vu les Toggle qui rayent, définitivement, les occultes d'opus pour les joueurs qui adorent la MAP et les items, mais pas les OCCULTES !
Sachez que si vous avez le MC Center, via la boîte aux lettres, vous pouvez éliminer tous les occultes indésirables, mais cela n'empêche pas leur retour.
Voici des mods définitifs !
Pour commencer, j'ai découvert un mod de SZEMOKA qui enlève les vilaines faces alien de Batuu. Avec ce mod, aucun Sim ne portera des visage déformés d'alien.
Description
Je n'arrive pas à croire... pourquoi les extraterrestres de Batuu ne sont-ils pas une nouvelle race ? Vous n'avez pas besoin de porter un « terrible casque », soyez simplement vous-même.
Ce mod ne leur permettra plus de porter un casque et d'utiliser du maquillage lorsqu'ils apparaissent en tant qu'extraterrestres de Batuu, à l'exception des PNJ spéciaux (par exemple Hondo Ohnaka, Kylo Ren, Vi Moradi, etc.).
Un fichier package à déposer dans votre dossier Mods ou sous-dossiers.
Pas de loup-garou de TwistedMexi <---- Lien
Ce mod est un script à déposer dans votre dossier Mods ou dans UN sous-dossier MAX !
Corrigé à chaud pour la mise à jour de juillet 2023.
Vous n'aimez pas les loups-garous, mais vous voulez le monde et l'esthétique ? Ce mod va plus loin que l'option du jeu
qui limite la forme bestiale des loups-garous à leur monde d'origine. Au lieu de cela, cette option vous permet de supprimer complètement toutes les caractéristiques occultes lorsqu'un loup-garou en puissance apparaît dans le jeu.
--->"Commande à entrer"tm.togglewerewolves"
dans la console de triche et les loups-garous seront activés ou désactivés,
globalement. Tout loup-garou en puissance sera forcé d'entrer dans une simulation
normale lorsqu'il se reproduira, y compris dans les simulations préfabriquées. Les paramètres seront
sauvegardés même si vous fermez et rouvrez votre jeu.
Pour revenir au jeu des loups-garous, utilisez la commande pour les activer et tous
les loups-garous chargés à partir de ce moment conserveront leur statut de loup-garou.
Installation du script :
1. Ouvrez le fichier zip, n'utilisez aucune option d'extraction.
2. À l'intérieur, vous trouverez un fichier .ts4script. Faites-le glisser dans votre dossier Mods.
3. Assurez-vous que les options de gameplay ont activé les mods et les mods
script
.
C'est tout !
Pas de vampire de TwistedMexi <--- Lien
C'est un script sécurisé à déposer dans votre dossier Mods ou dans UN sous-dossier MAX.
Mod de triche qui vous permet d'empêcher les vampires d'apparaître (convertira tous les vampires en humains à leur apparition).
---> Commande à entrer: tm.togglevampires
Entrez cette commande dans la console de triche et les vampires seront activés ou désactivés de manière globale.
Tout vampire potentiel sera transformé en Sim normal lors de son apparition, y compris les Sims pré-créés. Les paramètres seront enregistrés même si vous fermez et rouvrez votre jeu.
Pour revenir au gameplay vampire, utilisez la commande pour les activer et tous les vampires chargés à partir de ce moment conserveront leur statut de vampire.
Instructions d'installation
1. OUVREZ le fichier zip, n'utilisez aucune option d'extraction.
2. À l'intérieur, vous trouverez un fichier .ts4script. Faites le script glisser dans votre dossier Mods.
3. Assurez-vous que les options de jeu ont les mods et les mods
script
activés.
C'est tout !
Pas de sirènes de TwistedMaxi <--- Lien
C'est un script sécurisé à déposer dans votre dossier Mods ou dans UN sous-dossier MAX.
Les sirènes ne vous intéressent pas ? Vous voulez simplement profiter de belles vacances sur une île sans mythologie ? C'est désormais possible grâce à une simple commande
---> Entrez « tm.togglemermaids »
dans la console de triche et les sirènes seront activées ou désactivées de manière globale. Toute sirène potentielle sera transformée en Sim normale à sa création, y compris les Sims pré-créés. Les paramètres seront enregistrés même si vous fermez et rouvrez votre jeu.
Pour revenir au gameplay avec les sirènes, utilisez la commande pour les activer et toutes les sirènes chargées à partir de ce moment-là conserveront leur statut de sirène.
Instructions d'installation
1. OUVREZ le fichier zip, n'utilisez aucune option d'extraction.
2. À l'intérieur, vous trouverez un fichier .ts4script. Faites-le glisser dans votre dossier Mods.
3. Assurez-vous que les options de gameplay ont les mods et les mods
script
activés.
C'est tout !
Pas d'Alien de TwistedMexi <--- Lien
C'est un script sécurisé à déposer dans votre dossier Mods ou dans UN sous-dossier MAX.
Les utilisateurs ont exprimé leur souhait d'avoir un mod similaire à mes autres mods, mais pour les extraterrestres, alors le voici ! Ce mod ajoute une commande permettant de désactiver tous les extraterrestres.
--->Entrez « tm.togglealiens »
dans la console de triche et les aliens, seront activés ou désactivés de manière globale.
Tout alien potentiel sera forcé de passer en simulation normale lorsqu'il apparaîtra, y compris dans les simulations pré-créées. Les paramètres seront enregistrés même si vous fermez et rouvrez votre jeu.
Pour revenir au gameplay alien, utilisez la commande pour les activer et tous les aliens chargés à partir de ce moment-là conserveront leur statut d'alien.
Instructions d'installation
1. OUVREZ le fichier zip, n'utilisez aucune option d'extraction.
2. À l'intérieur, vous trouverez un fichier .ts4script. Faites-le glisser dans votre dossier Mods.
3. Assurez-vous que les options de gameplay ont les mods et les mods script activés.
C'est tout !
Pas encore de Toggle pour les fées, ça doit venir dans son temps, j'ignore si c'est possible, car ce sont des Sims normaux avec des pouvoirs.
Le temps nous le dira...
J'espère que dans cette sélection, vous trouverez votre bonheur.
Bon jeu Sims4 !
Merci pour votre attentions et vos gentils retours,
heidi
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