Description
Type : fichier package à déposer dans votre dossier Mods ou sous-dossiers.
Taille : 2 Ko
A la Fac est nécessaire pour que ce mod soit utile.
Explication de Triple-sSs :
JE L'AI FAIT ! !! J'ai enfin réussi !
J'ai résolu le problème des servos en chair et en os !
Il y a quelques années, EA Maxis a fait une erreur et pour une raison quelconque, les servos nouvellement activés apparaissaient sous la forme de simulateurs humains en chair et en os, du moins dans mon jeu. (Comme mentionné dans ce rapport de bug qui n'a toujours pas été corrigé)
Mais heureusement, après un tas d'essais et d'erreurs, j'ai enfin pu trouver un correctif pour ce problème, et maintenant les servos devraient s'activer en ressemblant à leur véritable apparence, au lieu d'une horrible expérience qui a mal tourné.
Je ne sais pas si c'est quelque chose qui arrive à tout le monde, mais si vous avez ce problème aussi, j'ai la solution pour vous ! Bon appétit à tous.
La ressource XML suivante a été modifiée :
E882D22F!0000001D!00000000000355EB.Humanoid_robots_Creation_ChangeName_Step2.InteractionTuning
Réalisé avec Sims 4 Studio
Il pense que c'est peut-être dans son jeu, mais non, j'ai déjà vu ce phénomène, mais, je ne fais pas assez de robots que pour en souffir. Mais, je lutte contre la création de Sim sans-abri sans raison importante.
Et ce phénomène n'est pas important du tout et on a pas besoin d'une création Sim pour des queues de cerises.
J'espère que son idée vous plaira, bon amusement.
Merci pour votre attention et vos gentils retours,
heidi
Extra Fields
General
- SUPPORT :
- Guide d'installation :



