Description
Liens de téléchargement :
- Onebeld , nouveau mod, libère les loups-garous, type : mod de remplacement à déposer dans le dossier Mods et en sous-dossiers. (Deux fichiers, choisir un!)
- TwelfthDoctor1, gère tous les autres occultes, vampires, jeteurs de sorts, sirènes, Aliens, type mod de remplacmennt à déposer dans dossier Mods et en sous-dossiers. (Multi liens de téléchargement suivant vos besoins)
Les loups-garou à Batuu de Onebeld, ses explications :
CitationQue fait-il?
Le nom du mod parle de lui-même. Comme dans les autres occultations, les loups-garous ne pourront pas utiliser leurs capacités à Batuu. Grâce à ce mod, vous pouvez pleinement incarner un loup-garou à Batuu et mordre Kylo Ren ou Rey.
Quelle est la raison de faire ce mod?
Je ne pouvais dormir nulle part !
Quelques remarques en jouant en tant que loup-garou :
Votre fureur ne s'accumulera pas dans ce monde, selon mes expériences et le code du jeu ;
Une fois transformé, le loup-garou aura le même costume que le sim, et le loup-garou aura des sourcils (dans l'image ci-dessus, le loup-garou n'avait pas de sourcils, mais dans ce monde ils sont apparus).
Versions
Ce mod a plusieurs versions : WithResetOccult et WithoutResetOccult. Dans le jeu original, chaque fois que vous entrez dans Batuu, vous redevenez humain. La version WithoutResetOccult vous permet de rester un loup-garou à Batuu, tandis que l'autre version sera comme l'original. Vous n'avez qu'à choisir une version.
Conflits
Ce mod entrera en conflit avec ceux qui modifient ces ressources :
Type : 0C772E27 Groupe : 0000003F Instance : 00000000000493D7
Type : 6017E896 Groupe : 0000003F Instance : 00000000000493D6
Citation
CitationExplications de TwelfthDoctor1
Description
du mod Ce mod permet au voyageur de s'habiller avec sa tenue habituelle et d'utiliser ses interactions et pouvoirs occultes à Batuu.
CitationCe que font ces mods, vous avez plusieurs propositions de téléchargement selon vos besoins occultes.
Autoriser les tenues régulières
Avec ce mod, votre Sim peut désormais se déplacer à Batuu en portant sa tenue habituelle et à sa première arrivée, il ne vous habillera pas avec des vêtements Batuu. Ce mod est parfait pour les Sims dont les Sims ont déjà un vêtement Star Wars ou qui veulent que leurs Sims aient l'air uniques. Ou avez un Sim occulte (principalement un lanceur de sorts vampire) et vous craignez que le fait d'entrer dans CAS gâche (dans ce cas, supprime) la forme secondaire de votre Sim.
Ce mod déverrouille également la tenue de changement à Batuu afin que vos Sims puissent changer sans MCCC.
Déverrouillez les pouvoirs occultes et les interactions
À Batuu, les vampires, les lanceurs de sorts et les sirènes ont une partie ou la plupart de leurs capacités affectées lorsqu'ils sont à Batuu. Les vampires ont été les plus touchés et ne peuvent pas se téléporter tout le temps. Ainsi, le mod corrige les choses.
La plupart des pouvoirs et interactions des vampires devraient maintenant fonctionner à Batuu
Les lanceurs de sorts peuvent désormais pratiquer la magie et invoquer leurs familiers SAUF les familiers familiers à Batuu
Les sirènes peuvent désormais invoquer la pluie et la foudre à Batuu
Les vampires ne pourront pas boire aux habitants de Batuu, j'étudie toujours la question
Les mises à jour :
Mise à jour 5
Le sort Transportalate devrait maintenant fonctionner à Batuu.
Mise à jour 4
Le mod est maintenant mis à jour pour le patch 1.68, principalement la section Vampire Teleport System. ( Pourquoi ont-ils voulu le modifier, mais je lui reproche d'avoir causé des problèmes de routage avec le chaudron)
De plus, ce mod est mis à jour pour fonctionner avec le "Mod Teleport Memory System."
Mise à jour 3
Interactions extraterrestres ajoutées ; Merci Zéro pour les interactions.
Mises à jour 1 & 2 (Combinées)
Les 2 mises à jour consécutives servent à corriger les problèmes suivants :
Rajout de la génération de tenues pour les Sims voyageurs.
Correction de tous les types de basculement de Vampire Travel car le jeu désactivera cela.
Des sorts sont ajoutés - je l'ai raté en raison de l'utilisation d'un mod qui le remplace
Les duels magiques sont maintenant ajoutés.
Plasma Jane est ajouté au menu du Cantina Bar, pour des raisons plus pratiques.En ce qui concerne l'utilisation aux côtés des mods de Zero
Alors que tous les mods Batuu étaient bloqués, Zero a publié sa propre version d'Occult Powers Enabled. Si vous utilisez n'importe quel mod Vampire et/ou Magic de Zero, vous devriez utiliser celui-ci à la place car mon mod remplacera certains éléments qui avaient été remplacés et le mod de Zero a réglé le problème.
Ce matin, j'ai vu que Onbebeld avait sorti la levée des restrictions pour les loups-garous à Batuu, du coup, je vous parle des autres levées qui avaient été proposées lors de la sortie de Batuu. Pour les joueurs occultes, il était hors de questions que leurs magiciens, vampires, aliens et sirènes soient réduits à de simples ploucs en visite là-bas pour ne pas déranger ce cher Agnon et sa toute sa clique!
De mon côté, j'avais de suite ouvert cela, ça m'avait mise de mauvaise humeur, ce n'est pas juste ce genre de procédé!
Ces deux mods rétablissent ce qu'il aurait du être, un loup-garou reste un loup-garou, un magicien reste un magicien, un vampire reste un vampire et ainsi de suite...!
Ces mods sont proposés pour les joueurs de gameplay occultes, j'espère que ça répondra à vos attentes.
Faites-vous plaisir à Batuu, vos occultes retrouvent leurs facultés, faites un petit coucou à Agnon et pelez l'oeuf avec lui!
Merci pour votre attention.
Heidi
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- Guide d'installation :



