Description
Liens de téléchargement : Adopter un enfant
Mod/Script, injection de deux nouvelles interactions à déposer dans votre dossier Mods , un sous-dossier au plus.
Adopter un animal :
Ce mod ajoute une progression d'histoire (contrôlée par le joueur) aux animaux de compagnie. Votre Sim peut suggérer aux autres d'adopter un chien ou un animal de compagnie et il peut même "rattacher" les animaux errants dans le monde à une nouvelle famille.
Fonctionnalité
du mod Ce mod ajoute 4 nouvelles interactions qui peuvent être trouvées avec les interactions amicales :
- Suggérer d'adopter un chien
- Suggérer d'adopter un chat
- Suggérer d'adopter un chien errant...
- Suggérer d'adopter un chat errant...
Si l'interaction réussit, un animal de compagnie aléatoire (ou l'animal errant choisi) sera ajouté au foyer ciblé.
. Chaque Sim peut suggérer une adoption, mais seuls les Sims YA et plus âgés peuvent être les cibles de l'interaction. Votre Sim doit être ami avec le Sim cible.
Vous ne pouvez suggérer d'adopter un chat ou un chien errant spécifique que si votre Sim a déjà rencontré ce chien errant et qu'il est présent en ce moment. S'il n'y en a pas, l'interaction ne s'affichera pas.
La suggestion ne réussira pas toujours et les Sims obtiendront des humeurs en fonction du résultat. Les Sims avec les traits "Amoureux des chiens" ou "Amoureux des chats" seront plus affectés, à la fois positivement et négativement, mais ils auront également plus de succès.
Les caractéristiques du Sim actif et du Sim cible affecteront la probabilité d'une suggestion réussie.
Les Sims avec les traits "Amoureux des chiens" ou "Amoureux des chats" auront plus de succès pour leur espèce spécifique et si le Sim cible aime également l'espèce suggérée, les chances sont encore meilleures.
Les Sims qui sont actifs et qui aiment le plein air seront également plus susceptibles d'adopter un chien et les Sims sombres semblent beaucoup
aimer les chats.
Si le Sim cible est paresseux, il sera moins susceptible d'adopter un animal de compagnie. Les bons sims sont plus faciles à persuader
Les chances d'adoption d'un parasite spécifique sont plus élevées.
Si vous essayez les interactions plusieurs fois en peu de temps, cela aura moins de chances de réussir.
Si le ménage cible est déjà complet, la suggestion échouera toujours.
Les interactions ne seront pas utilisées par les Sims de manière autonome.
Et les interactions ne sont pas visibles pour les membres du foyer actuel, car il ne s'agit pas d'un cheat .
Packs requis : Vous devez avoir des chats et des chiens.
Adopter un enfant :
Étant donné que l'interaction "Discuter de l'élargissement de la famille" est uniquement conçue autour de la grossesse et ne fonctionne pas pour les couples homosexuels ou les Sims célibataires, j'ai ajouté une nouvelle interaction qui permet à votre Sim de suggérer à un autre Sim qu'il pourrait adopter un enfant.
Fonctionnalité
du mod Ce mod ajoute une nouvelle interaction "Suggérer d'adopter un enfant" qui peut être trouvée avec les interactions amicales.
Si l'interaction réussit, un bambin ou un enfant aléatoire sera ajouté au foyer ciblé .
Le bambin ou l'enfant sera ajouté à l'arbre généalogique et le Sim cible et son autre significatif (s'il y en a un) seront définis comme parents.
Chaque Sim peut suggérer une adoption, mais seuls les Sims YA ou adultes peuvent être les cibles de l'interaction. Votre Sim doit être ami avec le Sim cible.
La suggestion ne réussira pas toujours et les Sims obtiendront des humeurs en fonction du résultat. Les Sims avec le trait "Orienté vers la famille" seront plus affectés, à la fois positivement et négativement, mais ils auront également plus de succès.
Les caractéristiques du Sim actif et du Sim cible affecteront la probabilité d'une suggestion réussie.
Les Sims avec le trait "Orienté vers la famille" auront plus de succès et si le Sim cible est également un Sim orienté vers la famille, les chances sont encore meilleures. Les bons Sims sont plus faciles à persuader
Les Sims qui ont le trait "Non engagé" seront beaucoup moins susceptibles d'adopter un enfant et les Sims avec le trait "Déteste les enfants" ne diront jamais oui.
Si vous essayez les interactions plusieurs fois en peu de temps, cela aura moins de chances de réussir.
Si le ménage cible est déjà complet, la suggestion échouera toujours.
Et l'interaction n'est pas visible pour les membres du foyer actuel, car, il ne s'agit pas d'une triche.
Packs requis :
Aucun pack requis.
Testés pour le patch 1.86 .
Les deux mods/script sont traduits en français par nos soins, la traduction des incluses dans les fichiers package.
Deux nouvelles interactions pour vos progression d'histoire, je les ai trouvées pertinentes et je suis heureuse de vous les présenter.
J'espère qu'elles vous plairont autant qu'à moi, bon jeu et n'hésitez par à faire des heureux, trouver un foyer pour les enfants et les animaux abandonner font des heureux et quoi de plus beau que de voir des êtres heureux?
Merci pour votre attention.
Heidi
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General
- Traduction française
- Guide d'installation :
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Langue(s) disponible(s)
Français



