Description
Type : Script pur à déposer dans votre dossier Mods, pas dans un sous-dossier!!!! Si vous le placez dans un sous-dossier, il n'exécutera pas le correctif.
Ce script est temporaire, si EA corrige ce phénomène, il deviendra inutile donc, surveillez les Maj à venir.
Taille : 4Ko
Rappel important : luniverSims [point]com a récemment été piraté. Il ne faut plus vous y rendre! Faites bien attention d'être sur LuniverSims.fr lorsque vous vous connectez ou lorsque vous téléchargez un fichier.
Ne plus rien télécharger sur l'ancien site [point]com, les liens sont considérés comme dangereux. Tous les mods sont répertoriés ici, il n'est plus nécessaire d'accéder à l'ancienne adresse. Merci pour votre soutien et votre compréhension et votre patience.
CitationDétail en français du souci soumis à EA HQ :
Produit : Les Sims 4
Plate-forme : PC
Dans quelle langue jouez-vous au jeu ? À
quelle fréquence le bogue se produit-il ? Rarement (0 % - 9 %)
Quel est le numéro de version actuel de votre jeu ? 1.96
Quels extensions, packs de jeux et packs d'objets avez-vous installés ? Tous sauf le kit Nifty Knitting et Simtimates.
Étapes : Comment pouvons-nous trouver le bogue nous-mêmes ? Je ne suis pas vraiment sûr. C'est en quelque sorte juste arrivé. Mais cela semble être dû aux relations et aux crochets de télémétrie.
Que se passe-t-il lorsque le bogue se produit ? Je ne suis pas sûr, mais je regardais le panneau d'informations Sim sur un ménage de San Sequoia à peu près au moment où cela s'est produit.
Qu'attendez-vous de voir ? Je m'attends à ne voir aucune erreur puisque je n'utilise pas de mods pour le moment.
Avez-vous installé une personnalisation avec le jeu, par exemple du contenu personnalisé ou des mods ? Pas maintenant. Je les ai supprimés.
Ce problème est-il apparu après un correctif spécifique ou une modification que vous avez apportée à votre système ? Oui
Veuillez décrire le correctif ou la modification que vous avez apporté. Installation de l'extension Growing Together.
Étant donné que la plupart de mes mods sont actuellement cassés, j'ai commencé cette sauvegarde sans mod et j'ai exploré un peu. Je ne regardais pas mon dossier Sims 4 parce que je ne m'attendais pas à ce que quelque chose de bizarre se produise. J'espère que le fichier d'erreur pourra fournir des informations car je ne suis pas sûr de ce qui s'est passé.
Explications de Le Roi De Tout :
Correction d'erreur de lien relationnel et de crochet de télémétrie (UCFSIFBA)
Ce mod corrige une erreur qui se produit lors du chargement d'un ménage dans une sauvegarde affectée, dans laquelle le jeu tente de mettre à jour les informations dynamiques de la famille. Dans les sauvegardes avec cette erreur, le chargement de n'importe quel foyer cause le problème.
Qu'est-ce que ce mod corrige ?
Ce mod corrige l'erreur suivante, qui peut être référencée sur AHQ ici . L'erreur apparaîtra comme suit, si vous utilisez MCCC :
Last Module Called: relationship_data.py
Last Function Called: _update_client_for_sim_info_for_bit_add
Error message: [manus] sim_info_manager failed to handle on_all_households_and_sim_infos_loaded due to exception (AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'sim_id'), CategoryID: relationship_data:232
Comment fonctionne le module ?
Pour le moment, la cause du problème n'est pas claire, mais le jeu tente essentiellement d'ajouter des "éléments" de relation (des parties du code qui identifient une relation entre deux Sims, par exemple un ami, un frère ou une sœur, un parent, mais même quelque chose comme un porte-clés pour un appartement) entre deux Sims. Le hic, c'est que pour des raisons peu claires pour le moment, au moins un de ces Sims n'existe plus, ce qui est à l'origine de l'exception.
Mon mod empêche simplement le code de s'exécuter si l'un des Sims n'existe pas, évitant ainsi l'erreur.
Il appartiendra à EA lui-même d'enquêter sur les raisons pour lesquelles cela se produit et sur la façon dont ces Sims qui n'existent plus sont tentés d'avoir une relation un peu ajoutée par le jeu.
Pour le moment, ces éléments de relation semblent être tous liés à la dynamique familiale, mais je soupçonne que c'est simplement parce que le jeu tente de mettre à jour chaque Sim du jeu pour avoir ces nouvelles dynamiques plutôt que les dynamiques elles-mêmes brisées.
Informations sur la version et le mod
Édition 1.0.0
Compatible avec la version 1.96 du jeu
Configuration requise pour le jeu : jeu de base
Ceci est un correctif temporaire pour rappel, il solutionne un souci en attendant que EA HQ statue dessus.
Si vous l'utilisez, veuillez suivre l'évolution lors des MAJ en consultant la page de Le Roi De Tout, il vous tient au courant, n'ayez crainte.
Supprimer le partage de données avec EA ! Marche à suivre :
"@RickxAbsinthe43 Telemetry (Télémétrie ) partage des données avec EA, comme s'ils collectaient des informations comme les LE et d'autres choses pour pouvoir améliorer les choses.
Vous pouvez désactiver cela dans vos options. Autre > Partager les données d'utilisation. Retirez la coche là-bas.
L'application EA peut également avoir une telle option."
J'espère que ce correctif solutionnera votre souci lors de l'usage d'ancienne Saves, bon jeu.
Merci pour votre attention et vos gentils retours.
heidi
Installation
Il s'agit d'un mod de script simple sans fichier de package, il peut donc le faire directement à l'intérieur de votre dossier /Mods. Si vous le souhaitez, vous pouvez le placer dans un sous-dossier, mais rappelez-vous que les scripts ne peuvent pas aller plus loin qu'UN sous-dossier.
LeRoiDeTout_UCFSIFBA.ts4script
Extra Fields
General
- SUPPORT :
- Guide d'installation :



