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[News] Les Sims 4 : Mise à jour du 28/04/2026
FannyxGames a posté un sujet dans Actualités/Guides/Tutoriels
Sul Sul Une nouvelle mise à jour a fait son apparition ce mardi 28 avril 2026 ! Comme toujours, il est conseillé de désactiver tous vos contenus personnalisés qui pourraient entrer en conflit. Alors n'oubliez pas de sauvegarder vos fichiers et de supprimer vos mods. Vous pouvez également sauvegarder votre fichier "UserSetting.ini" qui se trouve directement dans votre dossier Sims 4, pour sauvegarder les objets de récompenses hebdomadaires. PC : 1.123.85.1020 / Mac : 1.123.85.1220 Console : 2.32 MAJ du jeu de base - [EA Forums] En utilisant la galerie, certaines personnes ont constaté que les résultats ne correspondaient pas à leurs recherches. En raison d'un problème avec nos filtres, des réponses incorrectes étaient générées dans certaines situations. Aucune publication sur la galerie n'a été supprimée. Vous pouvez donc toujours les voir, interagir avec elles et les télécharger. Mise à jour sur console - [EA Forums] Lors du lancement, certaines personnes qui jouent sur PlayStation et qui ont acheté de la moola ont constaté que leurs achats n'étaient pas reflétés correctement dans leur solde en jeu. Nous avons identifié le problème et développé une mise à jour de notre côté. Celle-ci a été testée par les personnes concernées qui ont confirmé qu'elle fonctionnait. La prochaine fois que vous jouerez, tout achat effectué dans le PlayStation Store qui n'était pas reflété dans le jeu apparaîtra désormais automatiquement. - [EA Forums] Certaines personnes ont remarqué qu'après avoir acheté des packs, un écran de notification de nouveau contenu apparaissait à chaque nouvelle connexion. Nous savons que vous adorez être au courant du nouveau contenu, mais ce rappel constant n'était pas voulu et a été supprimé. - [EA Forums] Plusieurs fans des Sims utilisant une manette ont signalé qu'ouvrir un élément tandis que la galerie était encore en train de charger provoquait un blocage qui nécessitait un redémarrage. Cela ne devrait plus arriver. - L'option "200 moola" n'apparaissait pas dans le PlayStation Store japonais. Elle est désormais disponible sur toutes les plateformes et dans toutes les régions. - Les personnes jouant sur PlayStation ont peut-être remarqué qu'en allant dans le PlayStation Store depuis la marketplace, certaines informations concernant le pack sur lequel elles souhaitaient se renseigner n'apparaissaient pas. Ce problème a été corrigé et tous les détails des packs sont désormais visibles depuis le PlayStation Store. Source : https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/update-4-28-2026 Voir la totalité de article -
Sul Sul Une nouvelle mise à jour a fait son apparition ce mardi 28 avril 2026 ! Comme toujours, il est conseillé de désactiver tous vos contenus personnalisés qui pourraient entrer en conflit. Alors n'oubliez pas de sauvegarder vos fichiers et de supprimer vos mods. Vous pouvez également sauvegarder votre fichier "UserSetting.ini" qui se trouve directement dans votre dossier Sims 4, pour sauvegarder les objets de récompenses hebdomadaires. PC : 1.123.85.1020 / Mac : 1.123.85.1220 Console : 2.32 MAJ du jeu de base - [EA Forums] En utilisant la galerie, certaines personnes ont constaté que les résultats ne correspondaient pas à leurs recherches. En raison d'un problème avec nos filtres, des réponses incorrectes étaient générées dans certaines situations. Aucune publication sur la galerie n'a été supprimée. Vous pouvez donc toujours les voir, interagir avec elles et les télécharger. Mise à jour sur console - [EA Forums] Lors du lancement, certaines personnes qui jouent sur PlayStation et qui ont acheté de la moola ont constaté que leurs achats n'étaient pas reflétés correctement dans leur solde en jeu. Nous avons identifié le problème et développé une mise à jour de notre côté. Celle-ci a été testée par les personnes concernées qui ont confirmé qu'elle fonctionnait. La prochaine fois que vous jouerez, tout achat effectué dans le PlayStation Store qui n'était pas reflété dans le jeu apparaîtra désormais automatiquement. - [EA Forums] Certaines personnes ont remarqué qu'après avoir acheté des packs, un écran de notification de nouveau contenu apparaissait à chaque nouvelle connexion. Nous savons que vous adorez être au courant du nouveau contenu, mais ce rappel constant n'était pas voulu et a été supprimé. - [EA Forums] Plusieurs fans des Sims utilisant une manette ont signalé qu'ouvrir un élément tandis que la galerie était encore en train de charger provoquait un blocage qui nécessitait un redémarrage. Cela ne devrait plus arriver. - L'option "200 moola" n'apparaissait pas dans le PlayStation Store japonais. Elle est désormais disponible sur toutes les plateformes et dans toutes les régions. - Les personnes jouant sur PlayStation ont peut-être remarqué qu'en allant dans le PlayStation Store depuis la marketplace, certaines informations concernant le pack sur lequel elles souhaitaient se renseigner n'apparaissaient pas. Ce problème a été corrigé et tous les détails des packs sont désormais visibles depuis le PlayStation Store. Source : https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/update-4-28-2026
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Nouvelle collection sur la Boutique Shop The Sims
FannyxGames a posté un article dans Les Sims 4 News
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[News] Nouvelle collection sur la Boutique Shop The Sims
FannyxGames a posté un sujet dans Actualités/Guides/Tutoriels
Sul Sul Une nouvelle collection est arrivée dans la boutique officielle Shop The Sims : la collection StrangerVille ! (Lien de la boutique : https://shopthesims.com/) Alors, allez vous craquer ? Voir la totalité de article -
Sul Sul Pour rappel, à la sortie de la MarketPlace le 17 mars 2026 sur PC et MAC, les kits n'étaient plus disponibles dans les boutiques existantes et n'étaient exclusivement proposés que sur la Marketplace du jeu, contre des Moola. Cela n'aura duré que 1 mois. Depuis la mise à jour du 16 avril 2026, les kits sont à nouveau disponibles dans les boutiques existantes (Steam, EA, Epics Games ect...).
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[News] Sims 4 - Retour en arrière dans la MarketPlace
FannyxGames a posté un sujet dans Actualités/Guides/Tutoriels
Sul Sul Pour rappel, à la sortie de la MarketPlace le 17 mars 2026 sur PC et MAC, les kits n'étaient plus disponibles dans les boutiques existantes et n'étaient exclusivement proposés que sur la Marketplace du jeu, contre des Moola. Cela n'aura duré que 1 mois. Depuis la mise à jour du 16 avril 2026, les kits sont à nouveau disponibles dans les boutiques existantes (Steam, EA, Epics Games ect...). Voir la totalité de article -
[News] Les Sims 4 : Mise à jour du 16/04/2026
FannyxGames a posté un sujet dans Actualités/Guides/Tutoriels
Sul Sul Une nouvelle mise à jour a fait son apparition ce jeudi 16 avril 2026 ! Comme toujours, il est conseillé de désactiver tous vos contenus personnalisés qui pourraient entrer en conflit. Alors n'oubliez pas de sauvegarder vos fichiers et de supprimer vos mods. Vous pouvez également sauvegarder votre fichier "UserSetting.ini" qui se trouve directement dans votre dossier Sims 4, pour sauvegarder les objets de récompenses hebdomadaires. PC : 1.123.66.1030 / Mac : 1.123.66.1230 Console : 2.31 Cette mise à jour pour Les Sims 4 apporte la marketplace sur les consoles PlayStation et Xbox, apportant enfin les packs de concepteurs·ices à tous les fans des Sims. Dans Les Sims 4 sur console, les kits sont intégrés aux fichiers de jeu. Donc, contrairement aux versions PC et Mac, tout l'espace disponible peut être utilisé par les packs de concepteurs·ices. Le stockage des consoles PlayStation et Xbox est un espace partagé par tous les fans des Sims qui ont un compte sur la console. Sur PlayStation 4 et PlayStation 5, vous aurez accès à 16 Go de stockage. Sur Xbox One, Xbox Series X|S et Xbox Cloud, vous pourrez profiter de jusqu'à 50 Go de stockage. Le stockage augmente au fur et à mesure que vous l'utilisez, jusqu'à atteindre l'espace maximal. Si vous jouez avec le Xbox Cloud Gaming, il se peut que vous deviez retélécharger les packs de concepteurs·ices que vous possédez au début d'une nouvelle session. Pour réaliser cette opération, rendez-vous dans le Gestionnaire de téléchargement de la marketplace avant de charger votre partie. Vos kits, packs d'extension, packs de jeu et kits d'objets n'ont pas à être téléchargés à nouveau à chaque session, mais peuvent être activés et désactivés à votre guise grâce à la fonction de Sélection de packs. MAJ du jeu de base [EA Forums] Le contenu d'un pack ne s'affichera plus comme désactivé après l'installation. Il sera toujours activé par défaut. Vous pouvez personnaliser davantage votre expérience dans la Galerie en activant ou désactivant l'affichage des packs de concepteurs·ices grâce à un nouveau filtre. Les sections "Utilise des objets des packs suivants" et "Afficher les objets utilisés" de la galerie indiquent désormais quel pack de concepteurs a été utilisé dans la création. Dans les modes Créer un Sim et Construction, vous verrez désormais une étoile dorée indiquant que le contenu a récemment été installé depuis la marketplace. Ainsi, il devient plus simple de trouver vos nouveaux objets. Les packs désactivés seront maintenant indiqués comme tels dans "Charger une partie" au lieu d'être marqués comme "Non possédé". Résolution d'un problème qui bloquait la mise à jour du montant disponible sur le portefeuille de moola après un achat. Résolution d'un problème qui marquait un téléchargement comme échoué, bien que celui-ci se soit correctement terminé. L'erreur "Connexion nécessaire" ne devrait plus apparaître lorsque vous faites plusieurs achats à la suite. Les noms des concepteurs·ices devraient désormais s'afficher correctement pour tous les packs de concepteur·ice. Résolution d'un problème qui empêchait les filtres de la page Parcourir de se réinitialiser lorsque vous accédiez à la marketplace depuis la Galerie. Les images de la marketplace devraient maintenant charger correctement lorsque vous y accédez depuis la Galerie. Résolution d'un problème qui faisait que les packs désactivés s'affichaient comme étant "non-possédé" sur l'écran de chargement de partie. Plusieurs améliorations d'échelle de l'interface sur le menu principal et dans la marketplace. Mise à jour sur console Les fans des Sims jouant sur PlayStation et Xbox bénéficient également des dernières mises à jour PC et Mac. Cette mise à jour améliore également l'exploration dans la Galerie grâce à de nouveaux filtres ! Résolutions de bugs Les 5 correctifs ayant reçu le plus de votes : [EA Forums][EA Forums] De nombreuses mises à jour ont été apportées pour veiller à ce que les yeux des Sims se ferment correctement lorsque quelqu'un cligne des yeux pour la plupart des interactions. Consultez l'article de blog pour plus d'informations sur ces changements. [EA Forums] Le bal de promo apparaîtra à nouveau sur le calendrier, et les Sims pourront y assister. Ce correctif permettra de s'assurer qu'il fonctionne à la fois pour les sauvegardes nouvelles et anciennes. Parallèlement à ce correctif, nous avons résolu un autre problème empêchant les objectifs du bal de promo de se réaliser. (Années lycée) [EA Forums] Nous avons résolu un problème qui entraînait la disparition des données concernant les animaux et les chevaux dans les foyers prédéfinis. Ce problème n'existera plus dans les futures sauvegardes. Les sauvegardes existantes dans lesquelles ce problème a déjà lieu ne pourront pas être corrigées. (Chiens et Chats / Vie au ranch) [EA Forums] Nous avons apporté un changement notable à la façon dont les Sims déterminent à qui ils ou elles parlent sur un terrain. Désormais, les Sims préféreront en général parler avec des personnes connues avec qui ils ou elles ont déjà une bonne relation. Les Sims sont moins susceptibles d'interagir avec des personnes inconnues de manière spontanée. [EA Forums] Les animaux peuvent être assignés à un abri pour animaux après avoir déplacé le foyer sur un nouveau terrain. Ils ne restent plus coincés dans le foyer ou dans l'inventaire du Sim. Ce problème est également résolu pour les sauvegardes où les animaux étaient déjà coincés. (Vie à la campagne) Améliorations de l'autonomie des Sims L'autonomie des Sims est l'un des points sur lesquels l'équipe de qualité de vie se concentre le plus suite aux commentaires de la communauté. Cette mise à jour corrige 3 des principaux problèmes d'autonomie : les Sims qui discutent avec des personnes inconnues, le flirt excessif et les Sims qui utilisent certains objets de manière obsessionnelle. Nous continuerons de suivre les retours de la communauté sur l'autonomie pour de prochaines mises à jour. Jeu de base [EA Forums] Nous avons résolu le problème à cause duquel les Sims flirtaient excessivement avec les autres. [EA Forums] Nous avons pris en compte vos commentaires et nous voulions traiter le problème des Sims qui utilisent trop souvent les ordinateurs et les téléphones. Nous avons ajouté quelques nouvelles préférences au jeu de base, comme : Aime les téléphones, Aime les ordinateurs, N'aime pas les téléphones et N'aime pas les ordinateurs. Si vous ne voulez pas que vos Sims utilisent ces objets de façon autonome, choisissez les préférences "N'aime pas les téléphones" ou "N'aime pas les ordinateurs". Si vous voulez que vos Sims utilisent plus souvent ces objets, sélectionnez l'option de préférence appropriée. [EA Forums] Si un ou une Sim utilise le téléphone de façon autonome, un temps de rechargement de 6h en jeu sera nécessaire pour pouvoir utiliser à nouveau l'ordinateur de façon autonome. Ce temps de rechargement ne concerne pas les Sims non-actifs du foyer, aux ados ou aux Sims qui aiment les téléphones. Les Sims qui n'aiment pas les téléphones (une nouvelle préférence) ne les utiliseront plus de façon autonome. [EA Forums] Si un ou une Sim utilise l'ordinateur de façon autonome, un temps de rechargement d'une demi-journée sera nécessaire pour pouvoir utiliser à nouveau l'ordinateur de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas pour les Sims non-actifs du foyer, ni pour les geeks, les Sims qui aiment les ordinateurs ou lorsqu'il s'agit d'une interaction favorite pour les escapades, les groupes, les petits commerces ou les dynasties. Les Sims qui n'aiment pas les ordinateurs (une nouvelle préférence) ne les utiliseront plus de façon autonome. [EA Forums] L'interaction "Troller les forums" sur l'ordinateur a désormais le même temps de rechargement que les autres interactions sur l'ordinateur. Les Sims ont également besoin d'atteindre au moins le niveau 6 de la compétence Malice pour envisager cette action de façon autonome, à moins de disposer des traits de caractère suivants : Malveillant·e, Immature, Geek, Sang chaud, Imprévisible ou Méchant·e ((pour lesquels cette interaction est toujours disponible). (Jeu de base) [EA Forums] Si un ou une Sim détruit une maison de poupée de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Nous avons également effectué un changement pour que seules les personnes ayant certains traits de caractère (Malveillant·e, Déteste les enfants, Méchant·e, Sang chaud) puissent décider de façon autonome de détruire une maison de poupée lorsqu'elles sont en colère. Avant cette mise à jour, ce comportement autonome pouvait survenir chez toutes les personnes hébétées ou en colère. [EA Forums] Si un ou une Sim prépare une boisson de façon autonome, un temps de rechargement d'un jour s'appliquera pour les PNJ avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Auparavant, cela survenait fréquemment pour les Sims qui avaient de l'inspiration ou qui avaient le trait de caractère Pote ou Gourmand·e. [EA Forums] Si un ou une Sim nage de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas pour les Sims non-actifs du foyer, ni près des piscines, lors des fêtes au bord de la piscine ou des fêtes d'anniversaire, lorsque la nage est une interaction favorite pour les escapades, les groupes, ou les petits commerces, ou si le ou la Sim est un triton, une sirène, ou VégéSim. [EA Forums] Si un ou une Sim joue du violon de façon autonome, un temps de rechargement d'un jour s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de manière autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas pour les Sims non-actifs du foyer, ni pour les Sims qui aiment la musique, ou le violon ou lorsqu'il s'agit d'une interaction favorite pour les escapades, les groupes, les petits commerces ou les dynasties. [EA Forums] Si un ou une Sim joue de la guitare de façon autonome, un temps de rechargement d'un jour s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas pour les Sims non-actifs du foyer, ni pour les Sims qui aiment la musique, ou la guitare ou lorsqu'il s'agit d'une interaction favorite pour les escapades, les groupes, les petits commerces ou les dynasties. [EA Forums] Si un ou une Sim joue aux échecs de façon autonome, un temps de rechargement d'un jour s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Cela s'applique uniquement aux personnages jouables et ne concerne pas les groupes ou les escapades qui incluent les échecs. [EA Forums] Nous avons ajouté un temps de rechargement pour les Sims qui dansent sur un terrain qui leur appartient. Ce temps de rechargement ne s'appliquera pas aux Sims qui aiment danser, qui ont le trait Machine à danser ou dans certaines autres situations. Ce temps de rechargement ne concerne pas les Sims non-actifs du foyer. Il disparaîtra quand les Sims changeront de terrain pour aller danser. [EA Forums] Nous réduisons la fréquence à laquelle les Sims envisagent d'allumer la radio. Les Sims ayant le trait de caractère Aime la musique envisageront d'écouter de la musique plus souvent que les autres Sims. [EA Forums] Même s'il s'agit pratiquement d'un élément essentiel de la culture des Sims (je plaisante), nous avons ajouté un temps de rechargement pour les pompes, les abdos et les étirements réalisés de façon autonome. Désormais, seules les personnes énergisées à la salle de sport ou les Sims ayant le trait de caractère Actif·ive envisageront de faire ces activités de façon autonome. [EA Forums] Nous avons ajouté un temps de rechargement pour les personnes gourmandes qui regardent des vidéos de cours de cuisine à la télévision. Il leur faudra désormais attendre deux jours avant d'effectuer à nouveau cette activité de façon autonome. [EA Forums] Si un enfant Sim utilise le terrain de jeu Vaisseau spatial de façon autonome, un temps de rechargement d'un jour s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas pour les Sims non-actifs du foyer, ou lorsqu'il s'agit d'une interaction favorite pour les escapades, les groupes, ou les petits commerces. Quitter le terrain actuel supprime également le temps de rechargement. [EA Forums] Si un ou une Sim joue avec le morceau d'argile de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas aux personnes créatives ou qui aiment la poterie. À la fac [EA Forums] Si un ou une Sim joue avec le ballon de foot de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas aux personnes qui aiment le sport ou aux Sims qui ne font pas partie du foyer. Vie à la campagne [EA Forums] Si un ou une Sim fait du point de croix de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas aux Sims qui aiment le point de croix ou s'il s'agit d'une interaction favorite pour un groupe. Amour fou [EA Forums] Les Sims n'envisageront plus de jouer au jeu de fête Olé Olé...moji en pleine session d'écriture d'un livre sur l'ordinateur. À l'aventure [EA Forums] Si un ou une Sim joue avec l'avion en papier de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas aux Sims qui aiment l'art du papier. Détente au Spa [EA Forums] Si un ou une Sim utilise le tapis de yoga de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas aux personnes exigeantes ou aux Sims qui prennent soin de leur bien-être. (Les Sims doivent avoir atteint le niveau 2 de la compétence Bien-être pour utiliser de façon autonome un tapis de yoga. Cela n'a pas changé.). Le temps de rechargement est supprimé lorsque vous quittez le terrain et lorsqu'il s'agit d'une interaction favorite pour les escapades, les groupes ou les petits commerces. Comme au cinéma [EA Forums] Un temps de rechargement a été ajouté pour la machine à pop-corn, de manière à ce qu'elle ne puisse pas être utilisée deux fois de suite. Correctifs concernant les animaux Comme deux des principaux problèmes signalés par la communauté concernent les animaux et les animaux de compagnie, nous avons résolu quelques bugs dans cette catégorie afin d'offrir une meilleure expérience globale avec ces systèmes. [EA Forums] Les animaux dans l'abri pour animaux et dans le poulailler ainsi que les mini-chèvres et les moutons ne seront plus dédoublés. Cela arrivait lorsque ces animaux étaient placés dans l'inventaire d'un Sim, puis réintroduits dans le monde après le déplacement du foyer des Sims. (Vie à la campagne, Vie au ranch) Correctifs généraux Nous avons résolu un certain nombre d'autres problèmes importants qui étaient de plus en plus signalés, particulièrement délicats ou faciles à corriger. Jeu de base Les Sims ayant le trait de caractère Froid·e ne ressentiront plus d'aversion lorsqu'on leur fait un câlin. Placer une toile sur le mur puis la remettre dans l'inventaire n'entraînera plus d'erreur de simulation. Résolution d'un problème qui faisait qu'un message apparaissait sur le menu principal plus fréquemment que prévu. Saisons [EA Forums] Les fleurs ne resteront plus coincées dans les airs lorsque vous créez une composition florale. À louer [EA Forums] L'interaction "Inspecter et entretenir" est désormais disponible sur les objets cassés ou fonctionnels d'un foyer de locataire pour les propriétaires. Cela devrait fonctionner pendant les événements d'entretien, ainsi qu'en dehors de ces événements pour les propriétaires. À la vie, à la mort Nous avons ajusté les éléments de conception de certains de nos échantillons du Mystérieux tapis orné qui ** posaient problème à certaines personnes. Héritage et royauté [EA Forums] Un problème qui entraînait des relations incorrectes et des chevauchements dans l'arbre généalogique mis à jour est désormais résolu. [EA Forums] Résolution d'un plantage qui pouvait survenir lors de la reprise du jeu après la suppression du foyer des Capp dans Ondarion. [EA Forums] Le terrain Verdemar d'Ondarion n'est plus inversé. Être parents Les Sims enfants et ados qui ont grandi dans le même foyer sans être de la même famille pouvaient obtenir la relation Super fratrie, malgré leur absence de lien direct, puis pouvaient entamer une relation amoureuse. Comme nous ne voulions pas empêcher les histoires dans laquelle des enfants auraient pu être dans le même foyer à un moment donné, sans lien de parenté et ensuite entretenir une relation amoureuse, nous avons décidé de résoudre ce problème en renommant les relations en "Forte amitié d'enfance" et "Meilleure rivalité d'enfance". StrangerVille Il ne devrait plus y avoir d'erreur d'échec de l'appel de script lorsque la cellule de contention de la plante est sur le terrain et que vous essayez de placer d'autres objets. Mises à jour des mots-clés pour CUS et le mode Construction Nous avons eu l'occasion de corriger de nombreux bugs de mots-clés simples, rendant le classement des objets plus précis dans CUS et le mode Construction. Voici les problèmes connexes que nous avons résolus : Jeu de base Tous les maquillages de la catégorie Quotidien ont été ajoutés aux filtres Temps chaud et Temps froid des catégories de tenues. Nous avons trié 43 objets existants dans la catégorie Décorations pour enfants. Plusieurs éclairages (auparavant considérés comme des appliques) ont été triés dans la catégorie Éclairage > Éclairages d'extérieur du mode Construction. Le "Panier Adorable créature" se trouve désormais dans la catégorie Objets par fonction > Enfants > Décorations pour enfants. Mise à jour de la couleur de l'échantillon pour (yfMakeupLipstick_EF28GlossyLips_RedRuby) afin qu'elle apparaisse plus clairement. (yfBottom_SDX040CCHSkirtPleated) n'apparaîtra plus pour les Sims ayant une ossature masculine. L'objet Porte-crayons a également été placé dans la catégorie Désordre du mode Construction. L'objet "Rangement à couches Osier écolo" apparaît désormais dans la catégorie Objets par fonction > Enfants > Meubles pour enfants. L'objet "Nœud fabuleux" apparaît désormais dans la catégorie Objets par fonction > Activités et compétences > Activités d'événement de la vie. Le motif de mur "Sol martien" apparaît désormais dans la catégorie Divers et non plus dans la catégorie Lambris du mode Construction. Les motifs de mur Pois de senteur et Brique caserne apparaissent désormais dans les catégories Maçonnerie et Revêtement. Le Sycee de la Lune prospère, le Gnome à l'endroit et la Sculpture sophistiquée Bob le majordome ont été retirés de leur catégorie précédente et apparaissent désormais dans la catégorie Fonction > Décorations > Sculptures. Plusieurs packs Nous avons mis à jour un grand nombre de causeuses et de bancs afin qu'ils soient correctement identifiés comme "bancs" pour les conditions requises du terrain lorsque vous les placerez. Amour fou Nous avons ajusté les échantillons de barbes d'Amour fou pour qu'ils s'affichent dans le bon ordre. (ymBottom_EP16Jeans) apparaîtra désormais en tant que choix vestimentaire masculin dans les filtres de CUS. À la vie, à la mort "Lambris périlleux" et "Lambris périlleux à motifs" apparaissent désormais dans la catégorie Lambris, et "Rêverie lunaire" dans la catégorie Papier peint. Nature enchantée La "Plante étrange sauvage" apparaît désormais dans les Sculptures de toit et les Plantes d'extérieur. En plein air (yfTop_SP08TeeBoatNeck_GradientPink) n'apparaît plus dans la catégorie Jaune des filtres de CUS. Moschino Les étagères "Ours littéraire" et "Je suis si brillant !" ont été supprimées de la catégorie Sculptures. Fêtes de fin d'année Les éclairages "Kinara" et "Menorah" apparaissent désormais dans la catégorie Éclairage > Lampe de table. Le "Bonhomme de neige des fêtes" et "l'Arbre lumineux prédécoré" apparaissent désormais dans la catégorie Éclairage > Éclairage d'extérieur. Accessoires de cuisine Tous les objets du kit Accessoires de cuisine sont désormais visibles lorsque vous utilisez le filtre par pack et que vous explorez la catégorie Décorations (div.) depuis le mode Construction. L'événement Amitié éternelle (ymTop_EV0641TankTwistBack_SolidBlackCyan) n'apparaîtra plus pour les Sims ayant une ossature masculine. Événement Appel de la nature Les objets Pierre de crique - Ronde, Pierre de crique - Plate et Amas de pierres de crique apparaissent désormais dans la catégorie Plantes d'extérieur > Pierres du mode Construction. Source : https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/update-4-16-2026 Voir la totalité de article -
Sul Sul Une nouvelle mise à jour a fait son apparition ce jeudi 16 avril 2026 ! Comme toujours, il est conseillé de désactiver tous vos contenus personnalisés qui pourraient entrer en conflit. Alors n'oubliez pas de sauvegarder vos fichiers et de supprimer vos mods. Vous pouvez également sauvegarder votre fichier "UserSetting.ini" qui se trouve directement dans votre dossier Sims 4, pour sauvegarder les objets de récompenses hebdomadaires. PC : 1.123.66.1030 / Mac : 1.123.66.1230 Console : 2.31 Cette mise à jour pour Les Sims 4 apporte la marketplace sur les consoles PlayStation et Xbox, apportant enfin les packs de concepteurs·ices à tous les fans des Sims. Dans Les Sims 4 sur console, les kits sont intégrés aux fichiers de jeu. Donc, contrairement aux versions PC et Mac, tout l'espace disponible peut être utilisé par les packs de concepteurs·ices. Le stockage des consoles PlayStation et Xbox est un espace partagé par tous les fans des Sims qui ont un compte sur la console. Sur PlayStation 4 et PlayStation 5, vous aurez accès à 16 Go de stockage. Sur Xbox One, Xbox Series X|S et Xbox Cloud, vous pourrez profiter de jusqu'à 50 Go de stockage. Le stockage augmente au fur et à mesure que vous l'utilisez, jusqu'à atteindre l'espace maximal. Si vous jouez avec le Xbox Cloud Gaming, il se peut que vous deviez retélécharger les packs de concepteurs·ices que vous possédez au début d'une nouvelle session. Pour réaliser cette opération, rendez-vous dans le Gestionnaire de téléchargement de la marketplace avant de charger votre partie. Vos kits, packs d'extension, packs de jeu et kits d'objets n'ont pas à être téléchargés à nouveau à chaque session, mais peuvent être activés et désactivés à votre guise grâce à la fonction de Sélection de packs. MAJ du jeu de base [EA Forums] Le contenu d'un pack ne s'affichera plus comme désactivé après l'installation. Il sera toujours activé par défaut. Vous pouvez personnaliser davantage votre expérience dans la Galerie en activant ou désactivant l'affichage des packs de concepteurs·ices grâce à un nouveau filtre. Les sections "Utilise des objets des packs suivants" et "Afficher les objets utilisés" de la galerie indiquent désormais quel pack de concepteurs a été utilisé dans la création. Dans les modes Créer un Sim et Construction, vous verrez désormais une étoile dorée indiquant que le contenu a récemment été installé depuis la marketplace. Ainsi, il devient plus simple de trouver vos nouveaux objets. Les packs désactivés seront maintenant indiqués comme tels dans "Charger une partie" au lieu d'être marqués comme "Non possédé". Résolution d'un problème qui bloquait la mise à jour du montant disponible sur le portefeuille de moola après un achat. Résolution d'un problème qui marquait un téléchargement comme échoué, bien que celui-ci se soit correctement terminé. L'erreur "Connexion nécessaire" ne devrait plus apparaître lorsque vous faites plusieurs achats à la suite. Les noms des concepteurs·ices devraient désormais s'afficher correctement pour tous les packs de concepteur·ice. Résolution d'un problème qui empêchait les filtres de la page Parcourir de se réinitialiser lorsque vous accédiez à la marketplace depuis la Galerie. Les images de la marketplace devraient maintenant charger correctement lorsque vous y accédez depuis la Galerie. Résolution d'un problème qui faisait que les packs désactivés s'affichaient comme étant "non-possédé" sur l'écran de chargement de partie. Plusieurs améliorations d'échelle de l'interface sur le menu principal et dans la marketplace. Mise à jour sur console Les fans des Sims jouant sur PlayStation et Xbox bénéficient également des dernières mises à jour PC et Mac. Cette mise à jour améliore également l'exploration dans la Galerie grâce à de nouveaux filtres ! Résolutions de bugs Les 5 correctifs ayant reçu le plus de votes : [EA Forums][EA Forums] De nombreuses mises à jour ont été apportées pour veiller à ce que les yeux des Sims se ferment correctement lorsque quelqu'un cligne des yeux pour la plupart des interactions. Consultez l'article de blog pour plus d'informations sur ces changements. [EA Forums] Le bal de promo apparaîtra à nouveau sur le calendrier, et les Sims pourront y assister. Ce correctif permettra de s'assurer qu'il fonctionne à la fois pour les sauvegardes nouvelles et anciennes. Parallèlement à ce correctif, nous avons résolu un autre problème empêchant les objectifs du bal de promo de se réaliser. (Années lycée) [EA Forums] Nous avons résolu un problème qui entraînait la disparition des données concernant les animaux et les chevaux dans les foyers prédéfinis. Ce problème n'existera plus dans les futures sauvegardes. Les sauvegardes existantes dans lesquelles ce problème a déjà lieu ne pourront pas être corrigées. (Chiens et Chats / Vie au ranch) [EA Forums] Nous avons apporté un changement notable à la façon dont les Sims déterminent à qui ils ou elles parlent sur un terrain. Désormais, les Sims préféreront en général parler avec des personnes connues avec qui ils ou elles ont déjà une bonne relation. Les Sims sont moins susceptibles d'interagir avec des personnes inconnues de manière spontanée. [EA Forums] Les animaux peuvent être assignés à un abri pour animaux après avoir déplacé le foyer sur un nouveau terrain. Ils ne restent plus coincés dans le foyer ou dans l'inventaire du Sim. Ce problème est également résolu pour les sauvegardes où les animaux étaient déjà coincés. (Vie à la campagne) Améliorations de l'autonomie des Sims L'autonomie des Sims est l'un des points sur lesquels l'équipe de qualité de vie se concentre le plus suite aux commentaires de la communauté. Cette mise à jour corrige 3 des principaux problèmes d'autonomie : les Sims qui discutent avec des personnes inconnues, le flirt excessif et les Sims qui utilisent certains objets de manière obsessionnelle. Nous continuerons de suivre les retours de la communauté sur l'autonomie pour de prochaines mises à jour. Jeu de base [EA Forums] Nous avons résolu le problème à cause duquel les Sims flirtaient excessivement avec les autres. [EA Forums] Nous avons pris en compte vos commentaires et nous voulions traiter le problème des Sims qui utilisent trop souvent les ordinateurs et les téléphones. Nous avons ajouté quelques nouvelles préférences au jeu de base, comme : Aime les téléphones, Aime les ordinateurs, N'aime pas les téléphones et N'aime pas les ordinateurs. Si vous ne voulez pas que vos Sims utilisent ces objets de façon autonome, choisissez les préférences "N'aime pas les téléphones" ou "N'aime pas les ordinateurs". Si vous voulez que vos Sims utilisent plus souvent ces objets, sélectionnez l'option de préférence appropriée. [EA Forums] Si un ou une Sim utilise le téléphone de façon autonome, un temps de rechargement de 6h en jeu sera nécessaire pour pouvoir utiliser à nouveau l'ordinateur de façon autonome. Ce temps de rechargement ne concerne pas les Sims non-actifs du foyer, aux ados ou aux Sims qui aiment les téléphones. Les Sims qui n'aiment pas les téléphones (une nouvelle préférence) ne les utiliseront plus de façon autonome. [EA Forums] Si un ou une Sim utilise l'ordinateur de façon autonome, un temps de rechargement d'une demi-journée sera nécessaire pour pouvoir utiliser à nouveau l'ordinateur de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas pour les Sims non-actifs du foyer, ni pour les geeks, les Sims qui aiment les ordinateurs ou lorsqu'il s'agit d'une interaction favorite pour les escapades, les groupes, les petits commerces ou les dynasties. Les Sims qui n'aiment pas les ordinateurs (une nouvelle préférence) ne les utiliseront plus de façon autonome. [EA Forums] L'interaction "Troller les forums" sur l'ordinateur a désormais le même temps de rechargement que les autres interactions sur l'ordinateur. Les Sims ont également besoin d'atteindre au moins le niveau 6 de la compétence Malice pour envisager cette action de façon autonome, à moins de disposer des traits de caractère suivants : Malveillant·e, Immature, Geek, Sang chaud, Imprévisible ou Méchant·e ((pour lesquels cette interaction est toujours disponible). (Jeu de base) [EA Forums] Si un ou une Sim détruit une maison de poupée de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Nous avons également effectué un changement pour que seules les personnes ayant certains traits de caractère (Malveillant·e, Déteste les enfants, Méchant·e, Sang chaud) puissent décider de façon autonome de détruire une maison de poupée lorsqu'elles sont en colère. Avant cette mise à jour, ce comportement autonome pouvait survenir chez toutes les personnes hébétées ou en colère. [EA Forums] Si un ou une Sim prépare une boisson de façon autonome, un temps de rechargement d'un jour s'appliquera pour les PNJ avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Auparavant, cela survenait fréquemment pour les Sims qui avaient de l'inspiration ou qui avaient le trait de caractère Pote ou Gourmand·e. [EA Forums] Si un ou une Sim nage de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas pour les Sims non-actifs du foyer, ni près des piscines, lors des fêtes au bord de la piscine ou des fêtes d'anniversaire, lorsque la nage est une interaction favorite pour les escapades, les groupes, ou les petits commerces, ou si le ou la Sim est un triton, une sirène, ou VégéSim. [EA Forums] Si un ou une Sim joue du violon de façon autonome, un temps de rechargement d'un jour s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de manière autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas pour les Sims non-actifs du foyer, ni pour les Sims qui aiment la musique, ou le violon ou lorsqu'il s'agit d'une interaction favorite pour les escapades, les groupes, les petits commerces ou les dynasties. [EA Forums] Si un ou une Sim joue de la guitare de façon autonome, un temps de rechargement d'un jour s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas pour les Sims non-actifs du foyer, ni pour les Sims qui aiment la musique, ou la guitare ou lorsqu'il s'agit d'une interaction favorite pour les escapades, les groupes, les petits commerces ou les dynasties. [EA Forums] Si un ou une Sim joue aux échecs de façon autonome, un temps de rechargement d'un jour s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Cela s'applique uniquement aux personnages jouables et ne concerne pas les groupes ou les escapades qui incluent les échecs. [EA Forums] Nous avons ajouté un temps de rechargement pour les Sims qui dansent sur un terrain qui leur appartient. Ce temps de rechargement ne s'appliquera pas aux Sims qui aiment danser, qui ont le trait Machine à danser ou dans certaines autres situations. Ce temps de rechargement ne concerne pas les Sims non-actifs du foyer. Il disparaîtra quand les Sims changeront de terrain pour aller danser. [EA Forums] Nous réduisons la fréquence à laquelle les Sims envisagent d'allumer la radio. Les Sims ayant le trait de caractère Aime la musique envisageront d'écouter de la musique plus souvent que les autres Sims. [EA Forums] Même s'il s'agit pratiquement d'un élément essentiel de la culture des Sims (je plaisante), nous avons ajouté un temps de rechargement pour les pompes, les abdos et les étirements réalisés de façon autonome. Désormais, seules les personnes énergisées à la salle de sport ou les Sims ayant le trait de caractère Actif·ive envisageront de faire ces activités de façon autonome. [EA Forums] Nous avons ajouté un temps de rechargement pour les personnes gourmandes qui regardent des vidéos de cours de cuisine à la télévision. Il leur faudra désormais attendre deux jours avant d'effectuer à nouveau cette activité de façon autonome. [EA Forums] Si un enfant Sim utilise le terrain de jeu Vaisseau spatial de façon autonome, un temps de rechargement d'un jour s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas pour les Sims non-actifs du foyer, ou lorsqu'il s'agit d'une interaction favorite pour les escapades, les groupes, ou les petits commerces. Quitter le terrain actuel supprime également le temps de rechargement. [EA Forums] Si un ou une Sim joue avec le morceau d'argile de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas aux personnes créatives ou qui aiment la poterie. À la fac [EA Forums] Si un ou une Sim joue avec le ballon de foot de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas aux personnes qui aiment le sport ou aux Sims qui ne font pas partie du foyer. Vie à la campagne [EA Forums] Si un ou une Sim fait du point de croix de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas aux Sims qui aiment le point de croix ou s'il s'agit d'une interaction favorite pour un groupe. Amour fou [EA Forums] Les Sims n'envisageront plus de jouer au jeu de fête Olé Olé...moji en pleine session d'écriture d'un livre sur l'ordinateur. À l'aventure [EA Forums] Si un ou une Sim joue avec l'avion en papier de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas aux Sims qui aiment l'art du papier. Détente au Spa [EA Forums] Si un ou une Sim utilise le tapis de yoga de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas aux personnes exigeantes ou aux Sims qui prennent soin de leur bien-être. (Les Sims doivent avoir atteint le niveau 2 de la compétence Bien-être pour utiliser de façon autonome un tapis de yoga. Cela n'a pas changé.). Le temps de rechargement est supprimé lorsque vous quittez le terrain et lorsqu'il s'agit d'une interaction favorite pour les escapades, les groupes ou les petits commerces. Comme au cinéma [EA Forums] Un temps de rechargement a été ajouté pour la machine à pop-corn, de manière à ce qu'elle ne puisse pas être utilisée deux fois de suite. Correctifs concernant les animaux Comme deux des principaux problèmes signalés par la communauté concernent les animaux et les animaux de compagnie, nous avons résolu quelques bugs dans cette catégorie afin d'offrir une meilleure expérience globale avec ces systèmes. [EA Forums] Les animaux dans l'abri pour animaux et dans le poulailler ainsi que les mini-chèvres et les moutons ne seront plus dédoublés. Cela arrivait lorsque ces animaux étaient placés dans l'inventaire d'un Sim, puis réintroduits dans le monde après le déplacement du foyer des Sims. (Vie à la campagne, Vie au ranch) Correctifs généraux Nous avons résolu un certain nombre d'autres problèmes importants qui étaient de plus en plus signalés, particulièrement délicats ou faciles à corriger. Jeu de base Les Sims ayant le trait de caractère Froid·e ne ressentiront plus d'aversion lorsqu'on leur fait un câlin. Placer une toile sur le mur puis la remettre dans l'inventaire n'entraînera plus d'erreur de simulation. Résolution d'un problème qui faisait qu'un message apparaissait sur le menu principal plus fréquemment que prévu. Saisons [EA Forums] Les fleurs ne resteront plus coincées dans les airs lorsque vous créez une composition florale. À louer [EA Forums] L'interaction "Inspecter et entretenir" est désormais disponible sur les objets cassés ou fonctionnels d'un foyer de locataire pour les propriétaires. Cela devrait fonctionner pendant les événements d'entretien, ainsi qu'en dehors de ces événements pour les propriétaires. À la vie, à la mort Nous avons ajusté les éléments de conception de certains de nos échantillons du Mystérieux tapis orné qui ** posaient problème à certaines personnes. Héritage et royauté [EA Forums] Un problème qui entraînait des relations incorrectes et des chevauchements dans l'arbre généalogique mis à jour est désormais résolu. [EA Forums] Résolution d'un plantage qui pouvait survenir lors de la reprise du jeu après la suppression du foyer des Capp dans Ondarion. [EA Forums] Le terrain Verdemar d'Ondarion n'est plus inversé. Être parents Les Sims enfants et ados qui ont grandi dans le même foyer sans être de la même famille pouvaient obtenir la relation Super fratrie, malgré leur absence de lien direct, puis pouvaient entamer une relation amoureuse. Comme nous ne voulions pas empêcher les histoires dans laquelle des enfants auraient pu être dans le même foyer à un moment donné, sans lien de parenté et ensuite entretenir une relation amoureuse, nous avons décidé de résoudre ce problème en renommant les relations en "Forte amitié d'enfance" et "Meilleure rivalité d'enfance". StrangerVille Il ne devrait plus y avoir d'erreur d'échec de l'appel de script lorsque la cellule de contention de la plante est sur le terrain et que vous essayez de placer d'autres objets. Mises à jour des mots-clés pour CUS et le mode Construction Nous avons eu l'occasion de corriger de nombreux bugs de mots-clés simples, rendant le classement des objets plus précis dans CUS et le mode Construction. Voici les problèmes connexes que nous avons résolus : Jeu de base Tous les maquillages de la catégorie Quotidien ont été ajoutés aux filtres Temps chaud et Temps froid des catégories de tenues. Nous avons trié 43 objets existants dans la catégorie Décorations pour enfants. Plusieurs éclairages (auparavant considérés comme des appliques) ont été triés dans la catégorie Éclairage > Éclairages d'extérieur du mode Construction. Le "Panier Adorable créature" se trouve désormais dans la catégorie Objets par fonction > Enfants > Décorations pour enfants. Mise à jour de la couleur de l'échantillon pour (yfMakeupLipstick_EF28GlossyLips_RedRuby) afin qu'elle apparaisse plus clairement. (yfBottom_SDX040CCHSkirtPleated) n'apparaîtra plus pour les Sims ayant une ossature masculine. L'objet Porte-crayons a également été placé dans la catégorie Désordre du mode Construction. L'objet "Rangement à couches Osier écolo" apparaît désormais dans la catégorie Objets par fonction > Enfants > Meubles pour enfants. L'objet "Nœud fabuleux" apparaît désormais dans la catégorie Objets par fonction > Activités et compétences > Activités d'événement de la vie. Le motif de mur "Sol martien" apparaît désormais dans la catégorie Divers et non plus dans la catégorie Lambris du mode Construction. Les motifs de mur Pois de senteur et Brique caserne apparaissent désormais dans les catégories Maçonnerie et Revêtement. Le Sycee de la Lune prospère, le Gnome à l'endroit et la Sculpture sophistiquée Bob le majordome ont été retirés de leur catégorie précédente et apparaissent désormais dans la catégorie Fonction > Décorations > Sculptures. Plusieurs packs Nous avons mis à jour un grand nombre de causeuses et de bancs afin qu'ils soient correctement identifiés comme "bancs" pour les conditions requises du terrain lorsque vous les placerez. Amour fou Nous avons ajusté les échantillons de barbes d'Amour fou pour qu'ils s'affichent dans le bon ordre. (ymBottom_EP16Jeans) apparaîtra désormais en tant que choix vestimentaire masculin dans les filtres de CUS. À la vie, à la mort "Lambris périlleux" et "Lambris périlleux à motifs" apparaissent désormais dans la catégorie Lambris, et "Rêverie lunaire" dans la catégorie Papier peint. Nature enchantée La "Plante étrange sauvage" apparaît désormais dans les Sculptures de toit et les Plantes d'extérieur. En plein air (yfTop_SP08TeeBoatNeck_GradientPink) n'apparaît plus dans la catégorie Jaune des filtres de CUS. Moschino Les étagères "Ours littéraire" et "Je suis si brillant !" ont été supprimées de la catégorie Sculptures. Fêtes de fin d'année Les éclairages "Kinara" et "Menorah" apparaissent désormais dans la catégorie Éclairage > Lampe de table. Le "Bonhomme de neige des fêtes" et "l'Arbre lumineux prédécoré" apparaissent désormais dans la catégorie Éclairage > Éclairage d'extérieur. Accessoires de cuisine Tous les objets du kit Accessoires de cuisine sont désormais visibles lorsque vous utilisez le filtre par pack et que vous explorez la catégorie Décorations (div.) depuis le mode Construction. L'événement Amitié éternelle (ymTop_EV0641TankTwistBack_SolidBlackCyan) n'apparaîtra plus pour les Sims ayant une ossature masculine. Événement Appel de la nature Les objets Pierre de crique - Ronde, Pierre de crique - Plate et Amas de pierres de crique apparaissent désormais dans la catégorie Plantes d'extérieur > Pierres du mode Construction. Source : https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/update-4-16-2026
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My Sims Kingdom : Les Essences sur Terreurville
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Dans la série My Sims, les essences correspondent aux différentes ressources que l'on peut obtenir tout au long du jeu. Elles sont différentes en fonction du lieu où l'on se trouve. Dans cet article, nous allons voir les essences disponibles sur Terreurville. Mana : soit dans les mauvaises herbes, ou dans les arbres, ou en coupant des arbres, ou en minant, ou en utilisant le détecteur de métaux Œil : soit dans les mauvaises herbes, ou dans les arbres Bois mort : soit dans les mauvaises herbes ou en utilisant le détecteur de métaux Bois : en coupant des arbres Fantôme : dans les mauvaises herbes ou en pêchant Poupée Vaudou : soit dans les mauvaises herbes ou en utilisant le détecteur de métaux Améthyste : soit dans les mauvaises herbes ou en utilisant le détecteur de métaux ou en minant Jade : en utilisant le détecteur de métaux Pierre : en utilisant le détecteur de métaux Or : en minant Métal : en minant Argent : en minant Poissons : en pêchant. Sur cette île, il y a 3 sites où tu peux pêcher : Site n°1. Poisson chauve souris - Piranha - Tortue de Mer Site n°2. Fantôme - Piranha - Oursin Site n°3. Anguille - Piranha - Plecostomus Voir la totalité de article -
Dans la série My Sims, les essences correspondent aux différentes ressources que l'on peut obtenir tout au long du jeu. Elles sont différentes en fonction du lieu où l'on se trouve. Dans cet article, nous allons voir les essences disponibles sur Terreurville. Mana : soit dans les mauvaises herbes, ou dans les arbres, ou en coupant des arbres, ou en minant, ou en utilisant le détecteur de métaux Œil : soit dans les mauvaises herbes, ou dans les arbres Bois mort : soit dans les mauvaises herbes ou en utilisant le détecteur de métaux Bois : en coupant des arbres Fantôme : dans les mauvaises herbes ou en pêchant Poupée Vaudou : soit dans les mauvaises herbes ou en utilisant le détecteur de métaux Améthyste : soit dans les mauvaises herbes ou en utilisant le détecteur de métaux ou en minant Jade : en utilisant le détecteur de métaux Pierre : en utilisant le détecteur de métaux Or : en minant Métal : en minant Argent : en minant Poissons : en pêchant. Sur cette île, il y a 3 sites où tu peux pêcher : Site n°1. Poisson chauve souris - Piranha - Tortue de Mer Site n°2. Fantôme - Piranha - Oursin Site n°3. Anguille - Piranha - Plecostomus
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[Tuto] Les Sims 4 - Tout savoir sur la MarketPlace
FannyxGames a posté un sujet dans Actualités/Guides/Tutoriels
Sul Sul La MarketPlace est arrivée le 17 mars 2026. Pour rappel, c'est une plateforme intégrée au jeu conçue pour soutenir les créateurs de contenu personnalisé et permettre à un plus grand nombre de joueurs de découvrir leurs créations, au sein même du contenu Les Sims 4. Intégrée au jeu veut donc dire directement accessible dans votre jeu, dès l'accueil. Pour y accéder, vous devez être connecté à Internet quand vous jouez aux Sims 4. Vous pouvez toujours jouer hors ligne, mais la Marketplace sera inaccessible, sauf pour consulter votre collection. Grâce au chargement instantané, vous pouvez ajouter à votre jeu du contenu créé par les créateurs et des kits pour Les Sims 4 sans vous soucier de la compatibilité ni de redémarrer. Dans le gestionnaire de téléchargement, vous avez la possibilité de cocher (tout en bas) si vous voulez activer le téléchargement automatique du contenu de la MarketPlace ou non. Onglet Découvrir Dans cet onglet, vous trouverez des extraits du contenu disponible dans la MarketPlace divisé en plusieurs catégories : A l'affiche, Nouveauté, Packs les Sims 4, Gratuit, Concepteur.ice, Packs d'extension, Packs de jeu, Kits d'objets et Kits. Onglet Parcourir Dans cet onglet, vous trouverez l'intégralité du contenu disponible dans la MarketPlace. Vous avez la possibilité de trier l'ensemble par date de sortie (le plus récent avant ou inversement). Ou des filtres sont possibles : Packs de concepteur.ice, Packs d'extension, Packs de jeu, Kits d'objets, Kit et Gratuit. Il n'y a que les Kits et Packs de concepteur.ice qui sont achetables directement dans la MarketPlace. Les autres contenus (Packs d'extension, Packs de jeu, Kits d'objets) sont disponibles les boutiques existantes (Steam, EA, Epics Games ect...). Petit retour en arrière au 16 avril 2026, les Kits sont de nouveau disponibles sur les plateformes habituelles. Onglet Ma Collection Dans cet onglet, vous pourrez voir l'intégralité de ce que vous possédez : les packs d'extension, les packs de jeu, les kits d'objets, les kits et les packs de concepteur.ice.s. Attention, les kits (ou si vous préférez les "minikits") ne seront plus disponibles dans les boutiques existantes (Steam, EA, Epics Games ect...) mais seront exclusivement proposés sur la Marketplace du jeu. Les kits que vous possédez déjà resteront dans votre bibliothèque et prêts à l'emploi. Petit retour en arrière au 16 avril 2026, les Kits sont de nouveau disponible sur les plateformes habituelles. Suite à la mise en place de la MarketPlace, vous pouvez récupérer en ce moment un cadeau : le kit (ou "minikit") Cuisine Rustique (le 16 avril 2026, une date de fin a été annoncée. Vous avez jusqu'au 29 mai 2026 pour le récupérer). Comme expliqué, pas besoin de redémarrer le jeu pour que le contenu s'installe. La Moola Une monnaie virtuelle a été créée afin de pouvoir acheter simplement et en toute sécurité sur la MarketPlace : la Moola. Vous pouvez en acheter soit directement dans le jeu sur la MarketPlace ou alors directement sur le site d'EA (https://www.ea.com/fr-fr/games/the-sims/the-sims-4/buy-currency). 200 Moola : 2.49 € 500 Moola : 4.99 € 1000 Moola : 9.99 € 2600 Moola : 24.99 € 5500 Moola : 49.99 € Dès lors que vous en aurez acheté, le montant de votre Moola apparaitra en dessous de votre pseudo EA. Vous avez des questions ? N'hésitez pas à les poser, on y répondra avec grand plaisir ! Voir la totalité de article -
Les Sims 4 - Tout savoir sur la MarketPlace
FannyxGames a posté un article dans Les Sims 4 Tutoriels
Sul Sul La MarketPlace est arrivée le 17 mars 2026. Pour rappel, c'est une plateforme intégrée au jeu conçue pour soutenir les créateurs de contenu personnalisé et permettre à un plus grand nombre de joueurs de découvrir leurs créations, au sein même du contenu Les Sims 4. Intégrée au jeu veut donc dire directement accessible dans votre jeu, dès l'accueil. Pour y accéder, vous devez être connecté à Internet quand vous jouez aux Sims 4. Vous pouvez toujours jouer hors ligne, mais la Marketplace sera inaccessible, sauf pour consulter votre collection. Grâce au chargement instantané, vous pouvez ajouter à votre jeu du contenu créé par les créateurs et des kits pour Les Sims 4 sans vous soucier de la compatibilité ni de redémarrer. Dans le gestionnaire de téléchargement, vous avez la possibilité de cocher (tout en bas) si vous voulez activer le téléchargement automatique du contenu de la MarketPlace ou non. Onglet Découvrir Dans cet onglet, vous trouverez des extraits du contenu disponible dans la MarketPlace divisé en plusieurs catégories : A l'affiche, Nouveauté, Packs les Sims 4, Gratuit, Concepteur.ice, Packs d'extension, Packs de jeu, Kits d'objets et Kits. Onglet Parcourir Dans cet onglet, vous trouverez l'intégralité du contenu disponible dans la MarketPlace. Vous avez la possibilité de trier l'ensemble par date de sortie (le plus récent avant ou inversement). Ou des filtres sont possibles : Packs de concepteur.ice, Packs d'extension, Packs de jeu, Kits d'objets, Kit et Gratuit. Il n'y a que les Kits et Packs de concepteur.ice qui sont achetables directement dans la MarketPlace. Les autres contenus (Packs d'extension, Packs de jeu, Kits d'objets) sont disponibles les boutiques existantes (Steam, EA, Epics Games ect...). Petit retour en arrière au 16 avril 2026, les Kits sont de nouveau disponibles sur les plateformes habituelles. Onglet Ma Collection Dans cet onglet, vous pourrez voir l'intégralité de ce que vous possédez : les packs d'extension, les packs de jeu, les kits d'objets, les kits et les packs de concepteur.ice.s. Attention, les kits (ou si vous préférez les "minikits") ne seront plus disponibles dans les boutiques existantes (Steam, EA, Epics Games ect...) mais seront exclusivement proposés sur la Marketplace du jeu. Les kits que vous possédez déjà resteront dans votre bibliothèque et prêts à l'emploi. Petit retour en arrière au 16 avril 2026, les Kits sont de nouveau disponible sur les plateformes habituelles. Suite à la mise en place de la MarketPlace, vous pouvez récupérer en ce moment un cadeau : le kit (ou "minikit") Cuisine Rustique (le 16 avril 2026, une date de fin a été annoncée. Vous avez jusqu'au 29 mai 2026 pour le récupérer). Comme expliqué, pas besoin de redémarrer le jeu pour que le contenu s'installe. La Moola Une monnaie virtuelle a été créée afin de pouvoir acheter simplement et en toute sécurité sur la MarketPlace : la Moola. Vous pouvez en acheter soit directement dans le jeu sur la MarketPlace ou alors directement sur le site d'EA (https://www.ea.com/fr-fr/games/the-sims/the-sims-4/buy-currency). 200 Moola : 2.49 € 500 Moola : 4.99 € 1000 Moola : 9.99 € 2600 Moola : 24.99 € 5500 Moola : 49.99 € Dès lors que vous en aurez acheté, le montant de votre Moola apparaitra en dessous de votre pseudo EA. Vous avez des questions ? N'hésitez pas à les poser, on y répondra avec grand plaisir ! -
[News] Nouveau Sondage sur les Sims 4 !
FannyxGames a posté un sujet dans Actualités/Guides/Tutoriels
Sul Sul L'équipe des Sims a mis en place un sondage afin de connaître votre avis sur la MarketPlace des Sims 4 ! Il est disponible via ce lien : https://survey.alchemer.com/s3/8707900/ ou sinon directement dans le jeu, sur le menu principal, en cliquant sur cette vignette ! Voir la totalité de article -
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Sul Sul Une nouvelle mise à jour a fait son apparition ce lundi 23 mars 2026 ! Comme toujours, il est conseillé de désactiver tous vos contenus personnalisés qui pourraient entrer en conflit. Alors n'oubliez pas de sauvegarder vos fichiers et de supprimer vos mods. Vous pouvez également sauvegarder votre fichier "UserSetting.ini" qui se trouve directement dans votre dossier Sims 4, pour sauvegarder les objets de récompenses hebdomadaires. PC: 1.122.218.1030 / Mac: 1.122.218.1230 Corrections de bugs - Correction d'un problème pouvant entraîner le plantage du jeu au lancement pour 2 % des joueurs utilisant certains types de contenu personnalisé, dans certaines circonstances. - Correction d'un problème provoquant l'affichage plus fréquent qu'attendu d'un message dans le menu principal. Source : https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/custom-content-fix-incoming