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  1. Sul Sul Une nouvelle collection est arrivée dans la boutique officielle Shop The Sims : la collection StrangerVille ! (Lien de la boutique : https://shopthesims.com/) Alors, allez vous craquer ?
  2. Sul Sul Une nouvelle collection est arrivée dans la boutique officielle Shop The Sims : la collection StrangerVille ! (Lien de la boutique : https://shopthesims.com/) Alors, allez vous craquer ? Voir la totalité de article
  3. Sul Sul Pour rappel, à la sortie de la MarketPlace le 17 mars 2026 sur PC et MAC, les kits n'étaient plus disponibles dans les boutiques existantes et n'étaient exclusivement proposés que sur la Marketplace du jeu, contre des Moola. Cela n'aura duré que 1 mois. Depuis la mise à jour du 16 avril 2026, les kits sont à nouveau disponibles dans les boutiques existantes (Steam, EA, Epics Games ect...).
  4. Sul Sul Pour rappel, à la sortie de la MarketPlace le 17 mars 2026 sur PC et MAC, les kits n'étaient plus disponibles dans les boutiques existantes et n'étaient exclusivement proposés que sur la Marketplace du jeu, contre des Moola. Cela n'aura duré que 1 mois. Depuis la mise à jour du 16 avril 2026, les kits sont à nouveau disponibles dans les boutiques existantes (Steam, EA, Epics Games ect...). Voir la totalité de article
  5. Sul Sul Une nouvelle mise à jour a fait son apparition ce jeudi 16 avril 2026 ! Comme toujours, il est conseillé de désactiver tous vos contenus personnalisés qui pourraient entrer en conflit. Alors n'oubliez pas de sauvegarder vos fichiers et de supprimer vos mods. Vous pouvez également sauvegarder votre fichier "UserSetting.ini" qui se trouve directement dans votre dossier Sims 4, pour sauvegarder les objets de récompenses hebdomadaires. PC : 1.123.66.1030 / Mac : 1.123.66.1230 Console : 2.31 Cette mise à jour pour Les Sims 4 apporte la marketplace sur les consoles PlayStation et Xbox, apportant enfin les packs de concepteurs·ices à tous les fans des Sims. Dans Les Sims 4 sur console, les kits sont intégrés aux fichiers de jeu. Donc, contrairement aux versions PC et Mac, tout l'espace disponible peut être utilisé par les packs de concepteurs·ices. Le stockage des consoles PlayStation et Xbox est un espace partagé par tous les fans des Sims qui ont un compte sur la console. Sur PlayStation 4 et PlayStation 5, vous aurez accès à 16 Go de stockage. Sur Xbox One, Xbox Series X|S et Xbox Cloud, vous pourrez profiter de jusqu'à 50 Go de stockage. Le stockage augmente au fur et à mesure que vous l'utilisez, jusqu'à atteindre l'espace maximal. Si vous jouez avec le Xbox Cloud Gaming, il se peut que vous deviez retélécharger les packs de concepteurs·ices que vous possédez au début d'une nouvelle session. Pour réaliser cette opération, rendez-vous dans le Gestionnaire de téléchargement de la marketplace avant de charger votre partie. Vos kits, packs d'extension, packs de jeu et kits d'objets n'ont pas à être téléchargés à nouveau à chaque session, mais peuvent être activés et désactivés à votre guise grâce à la fonction de Sélection de packs. MAJ du jeu de base [EA Forums] Le contenu d'un pack ne s'affichera plus comme désactivé après l'installation. Il sera toujours activé par défaut. Vous pouvez personnaliser davantage votre expérience dans la Galerie en activant ou désactivant l'affichage des packs de concepteurs·ices grâce à un nouveau filtre. Les sections "Utilise des objets des packs suivants" et "Afficher les objets utilisés" de la galerie indiquent désormais quel pack de concepteurs a été utilisé dans la création. Dans les modes Créer un Sim et Construction, vous verrez désormais une étoile dorée indiquant que le contenu a récemment été installé depuis la marketplace. Ainsi, il devient plus simple de trouver vos nouveaux objets. Les packs désactivés seront maintenant indiqués comme tels dans "Charger une partie" au lieu d'être marqués comme "Non possédé". Résolution d'un problème qui bloquait la mise à jour du montant disponible sur le portefeuille de moola après un achat. Résolution d'un problème qui marquait un téléchargement comme échoué, bien que celui-ci se soit correctement terminé. L'erreur "Connexion nécessaire" ne devrait plus apparaître lorsque vous faites plusieurs achats à la suite. Les noms des concepteurs·ices devraient désormais s'afficher correctement pour tous les packs de concepteur·ice. Résolution d'un problème qui empêchait les filtres de la page Parcourir de se réinitialiser lorsque vous accédiez à la marketplace depuis la Galerie. Les images de la marketplace devraient maintenant charger correctement lorsque vous y accédez depuis la Galerie. Résolution d'un problème qui faisait que les packs désactivés s'affichaient comme étant "non-possédé" sur l'écran de chargement de partie. Plusieurs améliorations d'échelle de l'interface sur le menu principal et dans la marketplace. Mise à jour sur console Les fans des Sims jouant sur PlayStation et Xbox bénéficient également des dernières mises à jour PC et Mac. Cette mise à jour améliore également l'exploration dans la Galerie grâce à de nouveaux filtres ! Résolutions de bugs Les 5 correctifs ayant reçu le plus de votes : [EA Forums][EA Forums] De nombreuses mises à jour ont été apportées pour veiller à ce que les yeux des Sims se ferment correctement lorsque quelqu'un cligne des yeux pour la plupart des interactions. Consultez l'article de blog pour plus d'informations sur ces changements. [EA Forums] Le bal de promo apparaîtra à nouveau sur le calendrier, et les Sims pourront y assister. Ce correctif permettra de s'assurer qu'il fonctionne à la fois pour les sauvegardes nouvelles et anciennes. Parallèlement à ce correctif, nous avons résolu un autre problème empêchant les objectifs du bal de promo de se réaliser. (Années lycée) [EA Forums] Nous avons résolu un problème qui entraînait la disparition des données concernant les animaux et les chevaux dans les foyers prédéfinis. Ce problème n'existera plus dans les futures sauvegardes. Les sauvegardes existantes dans lesquelles ce problème a déjà lieu ne pourront pas être corrigées. (Chiens et Chats / Vie au ranch) [EA Forums] Nous avons apporté un changement notable à la façon dont les Sims déterminent à qui ils ou elles parlent sur un terrain. Désormais, les Sims préféreront en général parler avec des personnes connues avec qui ils ou elles ont déjà une bonne relation. Les Sims sont moins susceptibles d'interagir avec des personnes inconnues de manière spontanée. [EA Forums] Les animaux peuvent être assignés à un abri pour animaux après avoir déplacé le foyer sur un nouveau terrain. Ils ne restent plus coincés dans le foyer ou dans l'inventaire du Sim. Ce problème est également résolu pour les sauvegardes où les animaux étaient déjà coincés. (Vie à la campagne) Améliorations de l'autonomie des Sims L'autonomie des Sims est l'un des points sur lesquels l'équipe de qualité de vie se concentre le plus suite aux commentaires de la communauté. Cette mise à jour corrige 3 des principaux problèmes d'autonomie : les Sims qui discutent avec des personnes inconnues, le flirt excessif et les Sims qui utilisent certains objets de manière obsessionnelle. Nous continuerons de suivre les retours de la communauté sur l'autonomie pour de prochaines mises à jour. Jeu de base [EA Forums] Nous avons résolu le problème à cause duquel les Sims flirtaient excessivement avec les autres. [EA Forums] Nous avons pris en compte vos commentaires et nous voulions traiter le problème des Sims qui utilisent trop souvent les ordinateurs et les téléphones. Nous avons ajouté quelques nouvelles préférences au jeu de base, comme : Aime les téléphones, Aime les ordinateurs, N'aime pas les téléphones et N'aime pas les ordinateurs. Si vous ne voulez pas que vos Sims utilisent ces objets de façon autonome, choisissez les préférences "N'aime pas les téléphones" ou "N'aime pas les ordinateurs". Si vous voulez que vos Sims utilisent plus souvent ces objets, sélectionnez l'option de préférence appropriée. [EA Forums] Si un ou une Sim utilise le téléphone de façon autonome, un temps de rechargement de 6h en jeu sera nécessaire pour pouvoir utiliser à nouveau l'ordinateur de façon autonome. Ce temps de rechargement ne concerne pas les Sims non-actifs du foyer, aux ados ou aux Sims qui aiment les téléphones. Les Sims qui n'aiment pas les téléphones (une nouvelle préférence) ne les utiliseront plus de façon autonome. [EA Forums] Si un ou une Sim utilise l'ordinateur de façon autonome, un temps de rechargement d'une demi-journée sera nécessaire pour pouvoir utiliser à nouveau l'ordinateur de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas pour les Sims non-actifs du foyer, ni pour les geeks, les Sims qui aiment les ordinateurs ou lorsqu'il s'agit d'une interaction favorite pour les escapades, les groupes, les petits commerces ou les dynasties. Les Sims qui n'aiment pas les ordinateurs (une nouvelle préférence) ne les utiliseront plus de façon autonome. [EA Forums] L'interaction "Troller les forums" sur l'ordinateur a désormais le même temps de rechargement que les autres interactions sur l'ordinateur. Les Sims ont également besoin d'atteindre au moins le niveau 6 de la compétence Malice pour envisager cette action de façon autonome, à moins de disposer des traits de caractère suivants : Malveillant·e, Immature, Geek, Sang chaud, Imprévisible ou Méchant·e ((pour lesquels cette interaction est toujours disponible). (Jeu de base) [EA Forums] Si un ou une Sim détruit une maison de poupée de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Nous avons également effectué un changement pour que seules les personnes ayant certains traits de caractère (Malveillant·e, Déteste les enfants, Méchant·e, Sang chaud) puissent décider de façon autonome de détruire une maison de poupée lorsqu'elles sont en colère. Avant cette mise à jour, ce comportement autonome pouvait survenir chez toutes les personnes hébétées ou en colère. [EA Forums] Si un ou une Sim prépare une boisson de façon autonome, un temps de rechargement d'un jour s'appliquera pour les PNJ avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Auparavant, cela survenait fréquemment pour les Sims qui avaient de l'inspiration ou qui avaient le trait de caractère Pote ou Gourmand·e. [EA Forums] Si un ou une Sim nage de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas pour les Sims non-actifs du foyer, ni près des piscines, lors des fêtes au bord de la piscine ou des fêtes d'anniversaire, lorsque la nage est une interaction favorite pour les escapades, les groupes, ou les petits commerces, ou si le ou la Sim est un triton, une sirène, ou VégéSim. [EA Forums] Si un ou une Sim joue du violon de façon autonome, un temps de rechargement d'un jour s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de manière autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas pour les Sims non-actifs du foyer, ni pour les Sims qui aiment la musique, ou le violon ou lorsqu'il s'agit d'une interaction favorite pour les escapades, les groupes, les petits commerces ou les dynasties. [EA Forums] Si un ou une Sim joue de la guitare de façon autonome, un temps de rechargement d'un jour s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas pour les Sims non-actifs du foyer, ni pour les Sims qui aiment la musique, ou la guitare ou lorsqu'il s'agit d'une interaction favorite pour les escapades, les groupes, les petits commerces ou les dynasties. [EA Forums] Si un ou une Sim joue aux échecs de façon autonome, un temps de rechargement d'un jour s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Cela s'applique uniquement aux personnages jouables et ne concerne pas les groupes ou les escapades qui incluent les échecs. [EA Forums] Nous avons ajouté un temps de rechargement pour les Sims qui dansent sur un terrain qui leur appartient. Ce temps de rechargement ne s'appliquera pas aux Sims qui aiment danser, qui ont le trait Machine à danser ou dans certaines autres situations. Ce temps de rechargement ne concerne pas les Sims non-actifs du foyer. Il disparaîtra quand les Sims changeront de terrain pour aller danser. [EA Forums] Nous réduisons la fréquence à laquelle les Sims envisagent d'allumer la radio. Les Sims ayant le trait de caractère Aime la musique envisageront d'écouter de la musique plus souvent que les autres Sims. [EA Forums] Même s'il s'agit pratiquement d'un élément essentiel de la culture des Sims (je plaisante), nous avons ajouté un temps de rechargement pour les pompes, les abdos et les étirements réalisés de façon autonome. Désormais, seules les personnes énergisées à la salle de sport ou les Sims ayant le trait de caractère Actif·ive envisageront de faire ces activités de façon autonome. [EA Forums] Nous avons ajouté un temps de rechargement pour les personnes gourmandes qui regardent des vidéos de cours de cuisine à la télévision. Il leur faudra désormais attendre deux jours avant d'effectuer à nouveau cette activité de façon autonome. [EA Forums] Si un enfant Sim utilise le terrain de jeu Vaisseau spatial de façon autonome, un temps de rechargement d'un jour s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas pour les Sims non-actifs du foyer, ou lorsqu'il s'agit d'une interaction favorite pour les escapades, les groupes, ou les petits commerces. Quitter le terrain actuel supprime également le temps de rechargement. [EA Forums] Si un ou une Sim joue avec le morceau d'argile de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas aux personnes créatives ou qui aiment la poterie. À la fac [EA Forums] Si un ou une Sim joue avec le ballon de foot de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas aux personnes qui aiment le sport ou aux Sims qui ne font pas partie du foyer. Vie à la campagne [EA Forums] Si un ou une Sim fait du point de croix de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas aux Sims qui aiment le point de croix ou s'il s'agit d'une interaction favorite pour un groupe. Amour fou [EA Forums] Les Sims n'envisageront plus de jouer au jeu de fête Olé Olé...moji en pleine session d'écriture d'un livre sur l'ordinateur. À l'aventure [EA Forums] Si un ou une Sim joue avec l'avion en papier de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas aux Sims qui aiment l'art du papier. Détente au Spa [EA Forums] Si un ou une Sim utilise le tapis de yoga de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas aux personnes exigeantes ou aux Sims qui prennent soin de leur bien-être. (Les Sims doivent avoir atteint le niveau 2 de la compétence Bien-être pour utiliser de façon autonome un tapis de yoga. Cela n'a pas changé.). Le temps de rechargement est supprimé lorsque vous quittez le terrain et lorsqu'il s'agit d'une interaction favorite pour les escapades, les groupes ou les petits commerces. Comme au cinéma [EA Forums] Un temps de rechargement a été ajouté pour la machine à pop-corn, de manière à ce qu'elle ne puisse pas être utilisée deux fois de suite. Correctifs concernant les animaux Comme deux des principaux problèmes signalés par la communauté concernent les animaux et les animaux de compagnie, nous avons résolu quelques bugs dans cette catégorie afin d'offrir une meilleure expérience globale avec ces systèmes. [EA Forums] Les animaux dans l'abri pour animaux et dans le poulailler ainsi que les mini-chèvres et les moutons ne seront plus dédoublés. Cela arrivait lorsque ces animaux étaient placés dans l'inventaire d'un Sim, puis réintroduits dans le monde après le déplacement du foyer des Sims. (Vie à la campagne, Vie au ranch) Correctifs généraux Nous avons résolu un certain nombre d'autres problèmes importants qui étaient de plus en plus signalés, particulièrement délicats ou faciles à corriger. Jeu de base Les Sims ayant le trait de caractère Froid·e ne ressentiront plus d'aversion lorsqu'on leur fait un câlin. Placer une toile sur le mur puis la remettre dans l'inventaire n'entraînera plus d'erreur de simulation. Résolution d'un problème qui faisait qu'un message apparaissait sur le menu principal plus fréquemment que prévu. Saisons [EA Forums] Les fleurs ne resteront plus coincées dans les airs lorsque vous créez une composition florale. À louer [EA Forums] L'interaction "Inspecter et entretenir" est désormais disponible sur les objets cassés ou fonctionnels d'un foyer de locataire pour les propriétaires. Cela devrait fonctionner pendant les événements d'entretien, ainsi qu'en dehors de ces événements pour les propriétaires. À la vie, à la mort Nous avons ajusté les éléments de conception de certains de nos échantillons du Mystérieux tapis orné qui ** posaient problème à certaines personnes. Héritage et royauté [EA Forums] Un problème qui entraînait des relations incorrectes et des chevauchements dans l'arbre généalogique mis à jour est désormais résolu. [EA Forums] Résolution d'un plantage qui pouvait survenir lors de la reprise du jeu après la suppression du foyer des Capp dans Ondarion. [EA Forums] Le terrain Verdemar d'Ondarion n'est plus inversé. Être parents Les Sims enfants et ados qui ont grandi dans le même foyer sans être de la même famille pouvaient obtenir la relation Super fratrie, malgré leur absence de lien direct, puis pouvaient entamer une relation amoureuse. Comme nous ne voulions pas empêcher les histoires dans laquelle des enfants auraient pu être dans le même foyer à un moment donné, sans lien de parenté et ensuite entretenir une relation amoureuse, nous avons décidé de résoudre ce problème en renommant les relations en "Forte amitié d'enfance" et "Meilleure rivalité d'enfance". StrangerVille Il ne devrait plus y avoir d'erreur d'échec de l'appel de script lorsque la cellule de contention de la plante est sur le terrain et que vous essayez de placer d'autres objets. Mises à jour des mots-clés pour CUS et le mode Construction Nous avons eu l'occasion de corriger de nombreux bugs de mots-clés simples, rendant le classement des objets plus précis dans CUS et le mode Construction. Voici les problèmes connexes que nous avons résolus : Jeu de base Tous les maquillages de la catégorie Quotidien ont été ajoutés aux filtres Temps chaud et Temps froid des catégories de tenues. Nous avons trié 43 objets existants dans la catégorie Décorations pour enfants. Plusieurs éclairages (auparavant considérés comme des appliques) ont été triés dans la catégorie Éclairage > Éclairages d'extérieur du mode Construction. Le "Panier Adorable créature" se trouve désormais dans la catégorie Objets par fonction > Enfants > Décorations pour enfants. Mise à jour de la couleur de l'échantillon pour (yfMakeupLipstick_EF28GlossyLips_RedRuby) afin qu'elle apparaisse plus clairement. (yfBottom_SDX040CCHSkirtPleated) n'apparaîtra plus pour les Sims ayant une ossature masculine. L'objet Porte-crayons a également été placé dans la catégorie Désordre du mode Construction. L'objet "Rangement à couches Osier écolo" apparaît désormais dans la catégorie Objets par fonction > Enfants > Meubles pour enfants. L'objet "Nœud fabuleux" apparaît désormais dans la catégorie Objets par fonction > Activités et compétences > Activités d'événement de la vie. Le motif de mur "Sol martien" apparaît désormais dans la catégorie Divers et non plus dans la catégorie Lambris du mode Construction. Les motifs de mur Pois de senteur et Brique caserne apparaissent désormais dans les catégories Maçonnerie et Revêtement. Le Sycee de la Lune prospère, le Gnome à l'endroit et la Sculpture sophistiquée Bob le majordome ont été retirés de leur catégorie précédente et apparaissent désormais dans la catégorie Fonction > Décorations > Sculptures. Plusieurs packs Nous avons mis à jour un grand nombre de causeuses et de bancs afin qu'ils soient correctement identifiés comme "bancs" pour les conditions requises du terrain lorsque vous les placerez. Amour fou Nous avons ajusté les échantillons de barbes d'Amour fou pour qu'ils s'affichent dans le bon ordre. (ymBottom_EP16Jeans) apparaîtra désormais en tant que choix vestimentaire masculin dans les filtres de CUS. À la vie, à la mort "Lambris périlleux" et "Lambris périlleux à motifs" apparaissent désormais dans la catégorie Lambris, et "Rêverie lunaire" dans la catégorie Papier peint. Nature enchantée La "Plante étrange sauvage" apparaît désormais dans les Sculptures de toit et les Plantes d'extérieur. En plein air (yfTop_SP08TeeBoatNeck_GradientPink) n'apparaît plus dans la catégorie Jaune des filtres de CUS. Moschino Les étagères "Ours littéraire" et "Je suis si brillant !" ont été supprimées de la catégorie Sculptures. Fêtes de fin d'année Les éclairages "Kinara" et "Menorah" apparaissent désormais dans la catégorie Éclairage > Lampe de table. Le "Bonhomme de neige des fêtes" et "l'Arbre lumineux prédécoré" apparaissent désormais dans la catégorie Éclairage > Éclairage d'extérieur. Accessoires de cuisine Tous les objets du kit Accessoires de cuisine sont désormais visibles lorsque vous utilisez le filtre par pack et que vous explorez la catégorie Décorations (div.) depuis le mode Construction. L'événement Amitié éternelle (ymTop_EV0641TankTwistBack_SolidBlackCyan) n'apparaîtra plus pour les Sims ayant une ossature masculine. Événement Appel de la nature Les objets Pierre de crique - Ronde, Pierre de crique - Plate et Amas de pierres de crique apparaissent désormais dans la catégorie Plantes d'extérieur > Pierres du mode Construction. Source : https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/update-4-16-2026 Voir la totalité de article
  6. Sul Sul Une nouvelle mise à jour a fait son apparition ce jeudi 16 avril 2026 ! Comme toujours, il est conseillé de désactiver tous vos contenus personnalisés qui pourraient entrer en conflit. Alors n'oubliez pas de sauvegarder vos fichiers et de supprimer vos mods. Vous pouvez également sauvegarder votre fichier "UserSetting.ini" qui se trouve directement dans votre dossier Sims 4, pour sauvegarder les objets de récompenses hebdomadaires. PC : 1.123.66.1030 / Mac : 1.123.66.1230 Console : 2.31 Cette mise à jour pour Les Sims 4 apporte la marketplace sur les consoles PlayStation et Xbox, apportant enfin les packs de concepteurs·ices à tous les fans des Sims. Dans Les Sims 4 sur console, les kits sont intégrés aux fichiers de jeu. Donc, contrairement aux versions PC et Mac, tout l'espace disponible peut être utilisé par les packs de concepteurs·ices. Le stockage des consoles PlayStation et Xbox est un espace partagé par tous les fans des Sims qui ont un compte sur la console. Sur PlayStation 4 et PlayStation 5, vous aurez accès à 16 Go de stockage. Sur Xbox One, Xbox Series X|S et Xbox Cloud, vous pourrez profiter de jusqu'à 50 Go de stockage. Le stockage augmente au fur et à mesure que vous l'utilisez, jusqu'à atteindre l'espace maximal. Si vous jouez avec le Xbox Cloud Gaming, il se peut que vous deviez retélécharger les packs de concepteurs·ices que vous possédez au début d'une nouvelle session. Pour réaliser cette opération, rendez-vous dans le Gestionnaire de téléchargement de la marketplace avant de charger votre partie. Vos kits, packs d'extension, packs de jeu et kits d'objets n'ont pas à être téléchargés à nouveau à chaque session, mais peuvent être activés et désactivés à votre guise grâce à la fonction de Sélection de packs. MAJ du jeu de base [EA Forums] Le contenu d'un pack ne s'affichera plus comme désactivé après l'installation. Il sera toujours activé par défaut. Vous pouvez personnaliser davantage votre expérience dans la Galerie en activant ou désactivant l'affichage des packs de concepteurs·ices grâce à un nouveau filtre. Les sections "Utilise des objets des packs suivants" et "Afficher les objets utilisés" de la galerie indiquent désormais quel pack de concepteurs a été utilisé dans la création. Dans les modes Créer un Sim et Construction, vous verrez désormais une étoile dorée indiquant que le contenu a récemment été installé depuis la marketplace. Ainsi, il devient plus simple de trouver vos nouveaux objets. Les packs désactivés seront maintenant indiqués comme tels dans "Charger une partie" au lieu d'être marqués comme "Non possédé". Résolution d'un problème qui bloquait la mise à jour du montant disponible sur le portefeuille de moola après un achat. Résolution d'un problème qui marquait un téléchargement comme échoué, bien que celui-ci se soit correctement terminé. L'erreur "Connexion nécessaire" ne devrait plus apparaître lorsque vous faites plusieurs achats à la suite. Les noms des concepteurs·ices devraient désormais s'afficher correctement pour tous les packs de concepteur·ice. Résolution d'un problème qui empêchait les filtres de la page Parcourir de se réinitialiser lorsque vous accédiez à la marketplace depuis la Galerie. Les images de la marketplace devraient maintenant charger correctement lorsque vous y accédez depuis la Galerie. Résolution d'un problème qui faisait que les packs désactivés s'affichaient comme étant "non-possédé" sur l'écran de chargement de partie. Plusieurs améliorations d'échelle de l'interface sur le menu principal et dans la marketplace. Mise à jour sur console Les fans des Sims jouant sur PlayStation et Xbox bénéficient également des dernières mises à jour PC et Mac. Cette mise à jour améliore également l'exploration dans la Galerie grâce à de nouveaux filtres ! Résolutions de bugs Les 5 correctifs ayant reçu le plus de votes : [EA Forums][EA Forums] De nombreuses mises à jour ont été apportées pour veiller à ce que les yeux des Sims se ferment correctement lorsque quelqu'un cligne des yeux pour la plupart des interactions. Consultez l'article de blog pour plus d'informations sur ces changements. [EA Forums] Le bal de promo apparaîtra à nouveau sur le calendrier, et les Sims pourront y assister. Ce correctif permettra de s'assurer qu'il fonctionne à la fois pour les sauvegardes nouvelles et anciennes. Parallèlement à ce correctif, nous avons résolu un autre problème empêchant les objectifs du bal de promo de se réaliser. (Années lycée) [EA Forums] Nous avons résolu un problème qui entraînait la disparition des données concernant les animaux et les chevaux dans les foyers prédéfinis. Ce problème n'existera plus dans les futures sauvegardes. Les sauvegardes existantes dans lesquelles ce problème a déjà lieu ne pourront pas être corrigées. (Chiens et Chats / Vie au ranch) [EA Forums] Nous avons apporté un changement notable à la façon dont les Sims déterminent à qui ils ou elles parlent sur un terrain. Désormais, les Sims préféreront en général parler avec des personnes connues avec qui ils ou elles ont déjà une bonne relation. Les Sims sont moins susceptibles d'interagir avec des personnes inconnues de manière spontanée. [EA Forums] Les animaux peuvent être assignés à un abri pour animaux après avoir déplacé le foyer sur un nouveau terrain. Ils ne restent plus coincés dans le foyer ou dans l'inventaire du Sim. Ce problème est également résolu pour les sauvegardes où les animaux étaient déjà coincés. (Vie à la campagne) Améliorations de l'autonomie des Sims L'autonomie des Sims est l'un des points sur lesquels l'équipe de qualité de vie se concentre le plus suite aux commentaires de la communauté. Cette mise à jour corrige 3 des principaux problèmes d'autonomie : les Sims qui discutent avec des personnes inconnues, le flirt excessif et les Sims qui utilisent certains objets de manière obsessionnelle. Nous continuerons de suivre les retours de la communauté sur l'autonomie pour de prochaines mises à jour. Jeu de base [EA Forums] Nous avons résolu le problème à cause duquel les Sims flirtaient excessivement avec les autres. [EA Forums] Nous avons pris en compte vos commentaires et nous voulions traiter le problème des Sims qui utilisent trop souvent les ordinateurs et les téléphones. Nous avons ajouté quelques nouvelles préférences au jeu de base, comme : Aime les téléphones, Aime les ordinateurs, N'aime pas les téléphones et N'aime pas les ordinateurs. Si vous ne voulez pas que vos Sims utilisent ces objets de façon autonome, choisissez les préférences "N'aime pas les téléphones" ou "N'aime pas les ordinateurs". Si vous voulez que vos Sims utilisent plus souvent ces objets, sélectionnez l'option de préférence appropriée. [EA Forums] Si un ou une Sim utilise le téléphone de façon autonome, un temps de rechargement de 6h en jeu sera nécessaire pour pouvoir utiliser à nouveau l'ordinateur de façon autonome. Ce temps de rechargement ne concerne pas les Sims non-actifs du foyer, aux ados ou aux Sims qui aiment les téléphones. Les Sims qui n'aiment pas les téléphones (une nouvelle préférence) ne les utiliseront plus de façon autonome. [EA Forums] Si un ou une Sim utilise l'ordinateur de façon autonome, un temps de rechargement d'une demi-journée sera nécessaire pour pouvoir utiliser à nouveau l'ordinateur de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas pour les Sims non-actifs du foyer, ni pour les geeks, les Sims qui aiment les ordinateurs ou lorsqu'il s'agit d'une interaction favorite pour les escapades, les groupes, les petits commerces ou les dynasties. Les Sims qui n'aiment pas les ordinateurs (une nouvelle préférence) ne les utiliseront plus de façon autonome. [EA Forums] L'interaction "Troller les forums" sur l'ordinateur a désormais le même temps de rechargement que les autres interactions sur l'ordinateur. Les Sims ont également besoin d'atteindre au moins le niveau 6 de la compétence Malice pour envisager cette action de façon autonome, à moins de disposer des traits de caractère suivants : Malveillant·e, Immature, Geek, Sang chaud, Imprévisible ou Méchant·e ((pour lesquels cette interaction est toujours disponible). (Jeu de base) [EA Forums] Si un ou une Sim détruit une maison de poupée de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Nous avons également effectué un changement pour que seules les personnes ayant certains traits de caractère (Malveillant·e, Déteste les enfants, Méchant·e, Sang chaud) puissent décider de façon autonome de détruire une maison de poupée lorsqu'elles sont en colère. Avant cette mise à jour, ce comportement autonome pouvait survenir chez toutes les personnes hébétées ou en colère. [EA Forums] Si un ou une Sim prépare une boisson de façon autonome, un temps de rechargement d'un jour s'appliquera pour les PNJ avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Auparavant, cela survenait fréquemment pour les Sims qui avaient de l'inspiration ou qui avaient le trait de caractère Pote ou Gourmand·e. [EA Forums] Si un ou une Sim nage de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas pour les Sims non-actifs du foyer, ni près des piscines, lors des fêtes au bord de la piscine ou des fêtes d'anniversaire, lorsque la nage est une interaction favorite pour les escapades, les groupes, ou les petits commerces, ou si le ou la Sim est un triton, une sirène, ou VégéSim. [EA Forums] Si un ou une Sim joue du violon de façon autonome, un temps de rechargement d'un jour s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de manière autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas pour les Sims non-actifs du foyer, ni pour les Sims qui aiment la musique, ou le violon ou lorsqu'il s'agit d'une interaction favorite pour les escapades, les groupes, les petits commerces ou les dynasties. [EA Forums] Si un ou une Sim joue de la guitare de façon autonome, un temps de rechargement d'un jour s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas pour les Sims non-actifs du foyer, ni pour les Sims qui aiment la musique, ou la guitare ou lorsqu'il s'agit d'une interaction favorite pour les escapades, les groupes, les petits commerces ou les dynasties. [EA Forums] Si un ou une Sim joue aux échecs de façon autonome, un temps de rechargement d'un jour s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Cela s'applique uniquement aux personnages jouables et ne concerne pas les groupes ou les escapades qui incluent les échecs. [EA Forums] Nous avons ajouté un temps de rechargement pour les Sims qui dansent sur un terrain qui leur appartient. Ce temps de rechargement ne s'appliquera pas aux Sims qui aiment danser, qui ont le trait Machine à danser ou dans certaines autres situations. Ce temps de rechargement ne concerne pas les Sims non-actifs du foyer. Il disparaîtra quand les Sims changeront de terrain pour aller danser. [EA Forums] Nous réduisons la fréquence à laquelle les Sims envisagent d'allumer la radio. Les Sims ayant le trait de caractère Aime la musique envisageront d'écouter de la musique plus souvent que les autres Sims. [EA Forums] Même s'il s'agit pratiquement d'un élément essentiel de la culture des Sims (je plaisante), nous avons ajouté un temps de rechargement pour les pompes, les abdos et les étirements réalisés de façon autonome. Désormais, seules les personnes énergisées à la salle de sport ou les Sims ayant le trait de caractère Actif·ive envisageront de faire ces activités de façon autonome. [EA Forums] Nous avons ajouté un temps de rechargement pour les personnes gourmandes qui regardent des vidéos de cours de cuisine à la télévision. Il leur faudra désormais attendre deux jours avant d'effectuer à nouveau cette activité de façon autonome. [EA Forums] Si un enfant Sim utilise le terrain de jeu Vaisseau spatial de façon autonome, un temps de rechargement d'un jour s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas pour les Sims non-actifs du foyer, ou lorsqu'il s'agit d'une interaction favorite pour les escapades, les groupes, ou les petits commerces. Quitter le terrain actuel supprime également le temps de rechargement. [EA Forums] Si un ou une Sim joue avec le morceau d'argile de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas aux personnes créatives ou qui aiment la poterie. À la fac [EA Forums] Si un ou une Sim joue avec le ballon de foot de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas aux personnes qui aiment le sport ou aux Sims qui ne font pas partie du foyer. Vie à la campagne [EA Forums] Si un ou une Sim fait du point de croix de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas aux Sims qui aiment le point de croix ou s'il s'agit d'une interaction favorite pour un groupe. Amour fou [EA Forums] Les Sims n'envisageront plus de jouer au jeu de fête Olé Olé...moji en pleine session d'écriture d'un livre sur l'ordinateur. À l'aventure [EA Forums] Si un ou une Sim joue avec l'avion en papier de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas aux Sims qui aiment l'art du papier. Détente au Spa [EA Forums] Si un ou une Sim utilise le tapis de yoga de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas aux personnes exigeantes ou aux Sims qui prennent soin de leur bien-être. (Les Sims doivent avoir atteint le niveau 2 de la compétence Bien-être pour utiliser de façon autonome un tapis de yoga. Cela n'a pas changé.). Le temps de rechargement est supprimé lorsque vous quittez le terrain et lorsqu'il s'agit d'une interaction favorite pour les escapades, les groupes ou les petits commerces. Comme au cinéma [EA Forums] Un temps de rechargement a été ajouté pour la machine à pop-corn, de manière à ce qu'elle ne puisse pas être utilisée deux fois de suite. Correctifs concernant les animaux Comme deux des principaux problèmes signalés par la communauté concernent les animaux et les animaux de compagnie, nous avons résolu quelques bugs dans cette catégorie afin d'offrir une meilleure expérience globale avec ces systèmes. [EA Forums] Les animaux dans l'abri pour animaux et dans le poulailler ainsi que les mini-chèvres et les moutons ne seront plus dédoublés. Cela arrivait lorsque ces animaux étaient placés dans l'inventaire d'un Sim, puis réintroduits dans le monde après le déplacement du foyer des Sims. (Vie à la campagne, Vie au ranch) Correctifs généraux Nous avons résolu un certain nombre d'autres problèmes importants qui étaient de plus en plus signalés, particulièrement délicats ou faciles à corriger. Jeu de base Les Sims ayant le trait de caractère Froid·e ne ressentiront plus d'aversion lorsqu'on leur fait un câlin. Placer une toile sur le mur puis la remettre dans l'inventaire n'entraînera plus d'erreur de simulation. Résolution d'un problème qui faisait qu'un message apparaissait sur le menu principal plus fréquemment que prévu. Saisons [EA Forums] Les fleurs ne resteront plus coincées dans les airs lorsque vous créez une composition florale. À louer [EA Forums] L'interaction "Inspecter et entretenir" est désormais disponible sur les objets cassés ou fonctionnels d'un foyer de locataire pour les propriétaires. Cela devrait fonctionner pendant les événements d'entretien, ainsi qu'en dehors de ces événements pour les propriétaires. À la vie, à la mort Nous avons ajusté les éléments de conception de certains de nos échantillons du Mystérieux tapis orné qui ** posaient problème à certaines personnes. Héritage et royauté [EA Forums] Un problème qui entraînait des relations incorrectes et des chevauchements dans l'arbre généalogique mis à jour est désormais résolu. [EA Forums] Résolution d'un plantage qui pouvait survenir lors de la reprise du jeu après la suppression du foyer des Capp dans Ondarion. [EA Forums] Le terrain Verdemar d'Ondarion n'est plus inversé. Être parents Les Sims enfants et ados qui ont grandi dans le même foyer sans être de la même famille pouvaient obtenir la relation Super fratrie, malgré leur absence de lien direct, puis pouvaient entamer une relation amoureuse. Comme nous ne voulions pas empêcher les histoires dans laquelle des enfants auraient pu être dans le même foyer à un moment donné, sans lien de parenté et ensuite entretenir une relation amoureuse, nous avons décidé de résoudre ce problème en renommant les relations en "Forte amitié d'enfance" et "Meilleure rivalité d'enfance". StrangerVille Il ne devrait plus y avoir d'erreur d'échec de l'appel de script lorsque la cellule de contention de la plante est sur le terrain et que vous essayez de placer d'autres objets. Mises à jour des mots-clés pour CUS et le mode Construction Nous avons eu l'occasion de corriger de nombreux bugs de mots-clés simples, rendant le classement des objets plus précis dans CUS et le mode Construction. Voici les problèmes connexes que nous avons résolus : Jeu de base Tous les maquillages de la catégorie Quotidien ont été ajoutés aux filtres Temps chaud et Temps froid des catégories de tenues. Nous avons trié 43 objets existants dans la catégorie Décorations pour enfants. Plusieurs éclairages (auparavant considérés comme des appliques) ont été triés dans la catégorie Éclairage > Éclairages d'extérieur du mode Construction. Le "Panier Adorable créature" se trouve désormais dans la catégorie Objets par fonction > Enfants > Décorations pour enfants. Mise à jour de la couleur de l'échantillon pour (yfMakeupLipstick_EF28GlossyLips_RedRuby) afin qu'elle apparaisse plus clairement. (yfBottom_SDX040CCHSkirtPleated) n'apparaîtra plus pour les Sims ayant une ossature masculine. L'objet Porte-crayons a également été placé dans la catégorie Désordre du mode Construction. L'objet "Rangement à couches Osier écolo" apparaît désormais dans la catégorie Objets par fonction > Enfants > Meubles pour enfants. L'objet "Nœud fabuleux" apparaît désormais dans la catégorie Objets par fonction > Activités et compétences > Activités d'événement de la vie. Le motif de mur "Sol martien" apparaît désormais dans la catégorie Divers et non plus dans la catégorie Lambris du mode Construction. Les motifs de mur Pois de senteur et Brique caserne apparaissent désormais dans les catégories Maçonnerie et Revêtement. Le Sycee de la Lune prospère, le Gnome à l'endroit et la Sculpture sophistiquée Bob le majordome ont été retirés de leur catégorie précédente et apparaissent désormais dans la catégorie Fonction > Décorations > Sculptures. Plusieurs packs Nous avons mis à jour un grand nombre de causeuses et de bancs afin qu'ils soient correctement identifiés comme "bancs" pour les conditions requises du terrain lorsque vous les placerez. Amour fou Nous avons ajusté les échantillons de barbes d'Amour fou pour qu'ils s'affichent dans le bon ordre. (ymBottom_EP16Jeans) apparaîtra désormais en tant que choix vestimentaire masculin dans les filtres de CUS. À la vie, à la mort "Lambris périlleux" et "Lambris périlleux à motifs" apparaissent désormais dans la catégorie Lambris, et "Rêverie lunaire" dans la catégorie Papier peint. Nature enchantée La "Plante étrange sauvage" apparaît désormais dans les Sculptures de toit et les Plantes d'extérieur. En plein air (yfTop_SP08TeeBoatNeck_GradientPink) n'apparaît plus dans la catégorie Jaune des filtres de CUS. Moschino Les étagères "Ours littéraire" et "Je suis si brillant !" ont été supprimées de la catégorie Sculptures. Fêtes de fin d'année Les éclairages "Kinara" et "Menorah" apparaissent désormais dans la catégorie Éclairage > Lampe de table. Le "Bonhomme de neige des fêtes" et "l'Arbre lumineux prédécoré" apparaissent désormais dans la catégorie Éclairage > Éclairage d'extérieur. Accessoires de cuisine Tous les objets du kit Accessoires de cuisine sont désormais visibles lorsque vous utilisez le filtre par pack et que vous explorez la catégorie Décorations (div.) depuis le mode Construction. L'événement Amitié éternelle (ymTop_EV0641TankTwistBack_SolidBlackCyan) n'apparaîtra plus pour les Sims ayant une ossature masculine. Événement Appel de la nature Les objets Pierre de crique - Ronde, Pierre de crique - Plate et Amas de pierres de crique apparaissent désormais dans la catégorie Plantes d'extérieur > Pierres du mode Construction. Source : https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/update-4-16-2026
  7. Dans la série My Sims, les essences correspondent aux différentes ressources que l'on peut obtenir tout au long du jeu. Elles sont différentes en fonction du lieu où l'on se trouve. Dans cet article, nous allons voir les essences disponibles sur Terreurville. Mana : soit dans les mauvaises herbes, ou dans les arbres, ou en coupant des arbres, ou en minant, ou en utilisant le détecteur de métaux Œil : soit dans les mauvaises herbes, ou dans les arbres Bois mort : soit dans les mauvaises herbes ou en utilisant le détecteur de métaux Bois : en coupant des arbres Fantôme : dans les mauvaises herbes ou en pêchant Poupée Vaudou : soit dans les mauvaises herbes ou en utilisant le détecteur de métaux Améthyste : soit dans les mauvaises herbes ou en utilisant le détecteur de métaux ou en minant Jade : en utilisant le détecteur de métaux Pierre : en utilisant le détecteur de métaux Or : en minant Métal : en minant Argent : en minant Poissons : en pêchant. Sur cette île, il y a 3 sites où tu peux pêcher : Site n°1. Poisson chauve souris - Piranha - Tortue de Mer Site n°2. Fantôme - Piranha - Oursin Site n°3. Anguille - Piranha - Plecostomus Voir la totalité de article
  8. Dans la série My Sims, les essences correspondent aux différentes ressources que l'on peut obtenir tout au long du jeu. Elles sont différentes en fonction du lieu où l'on se trouve. Dans cet article, nous allons voir les essences disponibles sur Terreurville. Mana : soit dans les mauvaises herbes, ou dans les arbres, ou en coupant des arbres, ou en minant, ou en utilisant le détecteur de métaux Œil : soit dans les mauvaises herbes, ou dans les arbres Bois mort : soit dans les mauvaises herbes ou en utilisant le détecteur de métaux Bois : en coupant des arbres Fantôme : dans les mauvaises herbes ou en pêchant Poupée Vaudou : soit dans les mauvaises herbes ou en utilisant le détecteur de métaux Améthyste : soit dans les mauvaises herbes ou en utilisant le détecteur de métaux ou en minant Jade : en utilisant le détecteur de métaux Pierre : en utilisant le détecteur de métaux Or : en minant Métal : en minant Argent : en minant Poissons : en pêchant. Sur cette île, il y a 3 sites où tu peux pêcher : Site n°1. Poisson chauve souris - Piranha - Tortue de Mer Site n°2. Fantôme - Piranha - Oursin Site n°3. Anguille - Piranha - Plecostomus
  9. Sul Sul La MarketPlace est arrivée le 17 mars 2026. Pour rappel, c'est une plateforme intégrée au jeu conçue pour soutenir les créateurs de contenu personnalisé et permettre à un plus grand nombre de joueurs de découvrir leurs créations, au sein même du contenu Les Sims 4. Intégrée au jeu veut donc dire directement accessible dans votre jeu, dès l'accueil. Pour y accéder, vous devez être connecté à Internet quand vous jouez aux Sims 4. Vous pouvez toujours jouer hors ligne, mais la Marketplace sera inaccessible, sauf pour consulter votre collection. Grâce au chargement instantané, vous pouvez ajouter à votre jeu du contenu créé par les créateurs et des kits pour Les Sims 4 sans vous soucier de la compatibilité ni de redémarrer. Dans le gestionnaire de téléchargement, vous avez la possibilité de cocher (tout en bas) si vous voulez activer le téléchargement automatique du contenu de la MarketPlace ou non. Onglet Découvrir Dans cet onglet, vous trouverez des extraits du contenu disponible dans la MarketPlace divisé en plusieurs catégories : A l'affiche, Nouveauté, Packs les Sims 4, Gratuit, Concepteur.ice, Packs d'extension, Packs de jeu, Kits d'objets et Kits. Onglet Parcourir Dans cet onglet, vous trouverez l'intégralité du contenu disponible dans la MarketPlace. Vous avez la possibilité de trier l'ensemble par date de sortie (le plus récent avant ou inversement). Ou des filtres sont possibles : Packs de concepteur.ice, Packs d'extension, Packs de jeu, Kits d'objets, Kit et Gratuit. Il n'y a que les Kits et Packs de concepteur.ice qui sont achetables directement dans la MarketPlace. Les autres contenus (Packs d'extension, Packs de jeu, Kits d'objets) sont disponibles les boutiques existantes (Steam, EA, Epics Games ect...). Petit retour en arrière au 16 avril 2026, les Kits sont de nouveau disponibles sur les plateformes habituelles. Onglet Ma Collection Dans cet onglet, vous pourrez voir l'intégralité de ce que vous possédez : les packs d'extension, les packs de jeu, les kits d'objets, les kits et les packs de concepteur.ice.s. Attention, les kits (ou si vous préférez les "minikits") ne seront plus disponibles dans les boutiques existantes (Steam, EA, Epics Games ect...) mais seront exclusivement proposés sur la Marketplace du jeu. Les kits que vous possédez déjà resteront dans votre bibliothèque et prêts à l'emploi. Petit retour en arrière au 16 avril 2026, les Kits sont de nouveau disponible sur les plateformes habituelles. Suite à la mise en place de la MarketPlace, vous pouvez récupérer en ce moment un cadeau : le kit (ou "minikit") Cuisine Rustique (le 16 avril 2026, une date de fin a été annoncée. Vous avez jusqu'au 29 mai 2026 pour le récupérer). Comme expliqué, pas besoin de redémarrer le jeu pour que le contenu s'installe. La Moola Une monnaie virtuelle a été créée afin de pouvoir acheter simplement et en toute sécurité sur la MarketPlace : la Moola. Vous pouvez en acheter soit directement dans le jeu sur la MarketPlace ou alors directement sur le site d'EA (https://www.ea.com/fr-fr/games/the-sims/the-sims-4/buy-currency). 200 Moola : 2.49 € 500 Moola : 4.99 € 1000 Moola : 9.99 € 2600 Moola : 24.99 € 5500 Moola : 49.99 € Dès lors que vous en aurez acheté, le montant de votre Moola apparaitra en dessous de votre pseudo EA. Vous avez des questions ? N'hésitez pas à les poser, on y répondra avec grand plaisir ! Voir la totalité de article
  10. Sul Sul La MarketPlace est arrivée le 17 mars 2026. Pour rappel, c'est une plateforme intégrée au jeu conçue pour soutenir les créateurs de contenu personnalisé et permettre à un plus grand nombre de joueurs de découvrir leurs créations, au sein même du contenu Les Sims 4. Intégrée au jeu veut donc dire directement accessible dans votre jeu, dès l'accueil. Pour y accéder, vous devez être connecté à Internet quand vous jouez aux Sims 4. Vous pouvez toujours jouer hors ligne, mais la Marketplace sera inaccessible, sauf pour consulter votre collection. Grâce au chargement instantané, vous pouvez ajouter à votre jeu du contenu créé par les créateurs et des kits pour Les Sims 4 sans vous soucier de la compatibilité ni de redémarrer. Dans le gestionnaire de téléchargement, vous avez la possibilité de cocher (tout en bas) si vous voulez activer le téléchargement automatique du contenu de la MarketPlace ou non. Onglet Découvrir Dans cet onglet, vous trouverez des extraits du contenu disponible dans la MarketPlace divisé en plusieurs catégories : A l'affiche, Nouveauté, Packs les Sims 4, Gratuit, Concepteur.ice, Packs d'extension, Packs de jeu, Kits d'objets et Kits. Onglet Parcourir Dans cet onglet, vous trouverez l'intégralité du contenu disponible dans la MarketPlace. Vous avez la possibilité de trier l'ensemble par date de sortie (le plus récent avant ou inversement). Ou des filtres sont possibles : Packs de concepteur.ice, Packs d'extension, Packs de jeu, Kits d'objets, Kit et Gratuit. Il n'y a que les Kits et Packs de concepteur.ice qui sont achetables directement dans la MarketPlace. Les autres contenus (Packs d'extension, Packs de jeu, Kits d'objets) sont disponibles les boutiques existantes (Steam, EA, Epics Games ect...). Petit retour en arrière au 16 avril 2026, les Kits sont de nouveau disponibles sur les plateformes habituelles. Onglet Ma Collection Dans cet onglet, vous pourrez voir l'intégralité de ce que vous possédez : les packs d'extension, les packs de jeu, les kits d'objets, les kits et les packs de concepteur.ice.s. Attention, les kits (ou si vous préférez les "minikits") ne seront plus disponibles dans les boutiques existantes (Steam, EA, Epics Games ect...) mais seront exclusivement proposés sur la Marketplace du jeu. Les kits que vous possédez déjà resteront dans votre bibliothèque et prêts à l'emploi. Petit retour en arrière au 16 avril 2026, les Kits sont de nouveau disponible sur les plateformes habituelles. Suite à la mise en place de la MarketPlace, vous pouvez récupérer en ce moment un cadeau : le kit (ou "minikit") Cuisine Rustique (le 16 avril 2026, une date de fin a été annoncée. Vous avez jusqu'au 29 mai 2026 pour le récupérer). Comme expliqué, pas besoin de redémarrer le jeu pour que le contenu s'installe. La Moola Une monnaie virtuelle a été créée afin de pouvoir acheter simplement et en toute sécurité sur la MarketPlace : la Moola. Vous pouvez en acheter soit directement dans le jeu sur la MarketPlace ou alors directement sur le site d'EA (https://www.ea.com/fr-fr/games/the-sims/the-sims-4/buy-currency). 200 Moola : 2.49 € 500 Moola : 4.99 € 1000 Moola : 9.99 € 2600 Moola : 24.99 € 5500 Moola : 49.99 € Dès lors que vous en aurez acheté, le montant de votre Moola apparaitra en dessous de votre pseudo EA. Vous avez des questions ? N'hésitez pas à les poser, on y répondra avec grand plaisir !
  11. Sul Sul L'équipe des Sims a mis en place un sondage afin de connaître votre avis sur la MarketPlace des Sims 4 ! Il est disponible via ce lien : https://survey.alchemer.com/s3/8707900/ ou sinon directement dans le jeu, sur le menu principal, en cliquant sur cette vignette ! Voir la totalité de article
  12. Sul Sul L'équipe des Sims a mis en place un sondage afin de connaître votre avis sur la MarketPlace des Sims 4 ! Il est disponible via ce lien : https://survey.alchemer.com/s3/8707900/ ou sinon directement dans le jeu, sur le menu principal, en cliquant sur cette vignette !
  13. Sul Sul Une nouvelle mise à jour a fait son apparition ce lundi 23 mars 2026 ! Comme toujours, il est conseillé de désactiver tous vos contenus personnalisés qui pourraient entrer en conflit. Alors n'oubliez pas de sauvegarder vos fichiers et de supprimer vos mods. Vous pouvez également sauvegarder votre fichier "UserSetting.ini" qui se trouve directement dans votre dossier Sims 4, pour sauvegarder les objets de récompenses hebdomadaires. PC: 1.122.218.1030 / Mac: 1.122.218.1230 Corrections de bugs - Correction d'un problème pouvant entraîner le plantage du jeu au lancement pour 2 % des joueurs utilisant certains types de contenu personnalisé, dans certaines circonstances. - Correction d'un problème provoquant l'affichage plus fréquent qu'attendu d'un message dans le menu principal. Source : https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/custom-content-fix-incoming
  14. Sul Sul Une nouvelle mise à jour a fait son apparition ce lundi 23 mars 2026 ! Comme toujours, il est conseillé de désactiver tous vos contenus personnalisés qui pourraient entrer en conflit. Alors n'oubliez pas de sauvegarder vos fichiers et de supprimer vos mods. Vous pouvez également sauvegarder votre fichier "UserSetting.ini" qui se trouve directement dans votre dossier Sims 4, pour sauvegarder les objets de récompenses hebdomadaires. PC: 1.122.218.1030 / Mac: 1.122.218.1230 Corrections de bugs - Correction d'un problème pouvant entraîner le plantage du jeu au lancement pour 2 % des joueurs utilisant certains types de contenu personnalisé, dans certaines circonstances. - Correction d'un problème provoquant l'affichage plus fréquent qu'attendu d'un message dans le menu principal. Source : https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/custom-content-fix-incoming Voir la totalité de article
  15. Sul Sul Les Sims s’associe à LofiGirl pour une collaboration inédite ! LofiGirl est une chaîne Youtube qui propose de la diffusion en direct de musique 24h/24 et 7j/7, accompagnés d'une animation de style japonais représentant un personnage en train d'étudier ou de se détendre. Redécouvrez dès maintenant vos musiques des Sims préférées remixées par LofiGirl ! C'est ici : https://www.youtube.com/channel/UCSJ4gkVC6NrvII8umztf0Ow ou sur toutes les autres plateformes de streaming. Voir la totalité de article
  16. Sul Sul Les Sims s’associe à LofiGirl pour une collaboration inédite ! LofiGirl est une chaîne Youtube qui propose de la diffusion en direct de musique 24h/24 et 7j/7, accompagnés d'une animation de style japonais représentant un personnage en train d'étudier ou de se détendre. Redécouvrez dès maintenant vos musiques des Sims préférées remixées par LofiGirl ! C'est ici : https://www.youtube.com/channel/UCSJ4gkVC6NrvII8umztf0Ow ou sur toutes les autres plateformes de streaming.
  17. Sul Sul Une nouvelle mise à jour a fait son apparition ce mercredi 18 mars 2026 ! Comme toujours, il est conseillé de désactiver tous vos contenus personnalisés qui pourraient entrer en conflit. Alors n'oubliez pas de sauvegarder vos fichiers et de supprimer vos mods. Vous pouvez également sauvegarder votre fichier "UserSetting.ini" qui se trouve directement dans votre dossier Sims 4, pour sauvegarder les objets de récompenses hebdomadaires. PC: 1.122.212.1030 / Mac: 1.122.212.1230 Corrections de bugs Résolution d'un problème où le contenu personnalisé spécifique à un pack ne se chargeait pas complètement, ce qui empêchait également le chargement d'autres contenus personnalisés. Source : https://forums.ea.com/blog/the-sims-game-info-hub-en/custom-content-is-back-on-the-menu/13263964
  18. Sul Sul Une nouvelle mise à jour a fait son apparition ce mercredi 18 mars 2026 ! Comme toujours, il est conseillé de désactiver tous vos contenus personnalisés qui pourraient entrer en conflit. Alors n'oubliez pas de sauvegarder vos fichiers et de supprimer vos mods. Vous pouvez également sauvegarder votre fichier "UserSetting.ini" qui se trouve directement dans votre dossier Sims 4, pour sauvegarder les objets de récompenses hebdomadaires. PC: 1.122.212.1030 / Mac: 1.122.212.1230 Corrections de bugs Résolution d'un problème où le contenu personnalisé spécifique à un pack ne se chargeait pas complètement, ce qui empêchait également le chargement d'autres contenus personnalisés. Source : https://forums.ea.com/blog/the-sims-game-info-hub-en/custom-content-is-back-on-the-menu/13263964 Voir la totalité de article
  19. Sul Sul Une nouvelle mise à jour a fait son apparition ce mardi 17 mars 2026 ! Comme toujours, il est conseillé de désactiver tous vos contenus personnalisés qui pourraient entrer en conflit. Alors n'oubliez pas de sauvegarder vos fichiers et de supprimer vos mods. Vous pouvez également sauvegarder votre fichier "UserSetting.ini" qui se trouve directement dans votre dossier Sims 4, pour sauvegarder les objets de récompenses hebdomadaires. PC : 1.122.205.1030 Mac : 1.122.205.1230 Cette mise à jour apporte la marketplace Les Sims 4 aux joueurs et joueuses PC et Mac. Les versions consoles arrivent bientôt. Elle comprend également plus de 60 correctifs et améliorations à la qualité de vie parmi les problèmes les plus signalés par la communauté. Ces correctifs comprennent notamment des modifications de l'autonomie des Sims, en se concentrant particulièrement sur les comportements sociaux envers les inconnus, le flirt excessif et l'utilisation obsessionnelle de certains objets. Cette mise à jour améliore également l'exploration dans la Galerie grâce à de nouveaux filtres ! Résolutions de bugs Les 5 correctifs ayant reçu le plus de votes : - [EA Forums][EA Forums] De nombreuses mises à jour ont été apportées pour veiller à ce que les yeux des Sims se ferment correctement lorsque quelqu'un cligne des yeux pour la plupart des interactions. Consultez l'article de blog pour plus d'informations sur ces changements. - [EA Forums] Le bal de promo apparaîtra à nouveau sur le calendrier, et les Sims pourront y assister. Ce correctif permettra de s'assurer qu'il fonctionne à la fois pour les sauvegardes nouvelles et anciennes. Parallèlement à ce correctif, nous avons résolu un autre problème empêchant les objectifs du bal de promo de se réaliser. (Années lycée) - [EA Forums] Nous avons résolu un problème qui entraînait la disparition des données concernant les animaux et les chevaux dans les foyers prédéfinis. Ce problème n'existera plus dans les futures sauvegardes. Les sauvegardes existantes dans lesquelles ce problème a déjà lieu ne pourront pas être corrigées. (Chiens et Chats / Vie au ranch) - [EA Forums] Nous avons apporté un changement notable à la façon dont les Sims déterminent à qui ils ou elles parlent sur un terrain. Désormais, les Sims préféreront en général parler avec des personnes connues avec qui ils ou elles ont déjà une bonne relation. Les Sims sont moins susceptibles d'interagir avec des personnes inconnues de manière spontanée. - [EA Forums] Les animaux peuvent être assignés à un abri pour animaux après avoir déplacé le foyer sur un nouveau terrain. Ils ne restent plus coincés dans le foyer ou dans l'inventaire du Sim. Ce problème est également résolu pour les sauvegardes où les animaux étaient déjà coincés. (Vie à la campagne) Améliorations de l'autonomie des Sims L'autonomie des Sims est l'un des points sur lesquels l'équipe de qualité de vie se concentre le plus suite aux commentaires de la communauté. Cette mise à jour corrige 3 des principaux problèmes d'autonomie : les Sims qui discutent avec des personnes inconnues, le flirt excessif et les Sims qui utilisent certains objets de manière obsessionnelle. Nous continuerons de suivre les retours de la communauté sur l'autonomie pour de prochaines mises à jour. Corrections Jeu de base - [EA Forums] Nous avons résolu le problème à cause duquel les Sims flirtaient excessivement avec les autres. - [EA Forums] Nous avons pris en compte vos commentaires et nous voulions traiter le problème des Sims qui utilisent trop souvent les ordinateurs et les téléphones. Nous avons ajouté quelques nouvelles préférences au jeu de base, comme : Aime les téléphones, Aime les ordinateurs, N'aime pas les téléphones et N'aime pas les ordinateurs. Si vous ne voulez pas que vos Sims utilisent ces objets de façon autonome, choisissez les préférences "N'aime pas les téléphones" ou "N'aime pas les ordinateurs". Si vous voulez que vos Sims utilisent plus souvent ces objets, sélectionnez l'option de préférence appropriée. - [EA Forums] Si un ou une Sim utilise le téléphone de façon autonome, un temps de rechargement de 6h Sim sera nécessaire pour pouvoir utiliser à nouveau l'ordinateur de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s’applique pas aux Sims non-actifs du foyer, aux ados ou aux Sims qui aiment les téléphones. Les Sims qui n'aiment pas les téléphones (une nouvelle préférence) ne les utiliseront plus de façon autonome. - [EA Forums] Si un ou Sim utilise l'ordinateur de façon autonome, un temps de rechargement d'une demi-journée Sim sera nécessaire pour pouvoir utiliser à nouveau l'ordinateur de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas aux Sims non-actifs du foyer, aux geeks, aux Sims qui aiment les ordinateurs ou lorsqu'il s'agit d'une interaction favorite pour les escapades, les groupes, les petits commerces ou les dynasties. Les Sims qui n'aiment pas les ordinateurs (une nouvelle préférence) ne les utiliseront plus de façon autonome. - [EA Forums] L'interaction "Troller les forums" sur l'ordinateur a désormais le même temps de rechargement que les autres interactions sur l'ordinateur. Les Sims ont également besoin d'atteindre au moins le niveau 6 de la compétence Malice pour envisager cette action de façon autonome, à moins de disposer des traits de caractère suivants : Malveillant·e, Immature, Geek, Sang chaud, Imprévisible ou Méchant·e (pour lesquels cette interaction est toujours disponible). (Jeu de base) - [EA Forums] Si un ou Sim détruit une maison de poupée de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Nous avons également effectué un changement pour que seules les personnes ayant certains traits de caractère (Malveillant·e, Déteste les enfants, Méchant·e, Sang chaud) puissent décider de façon autonome de détruire une maison de poupée lorsqu'elles sont en colère. Avant cette mise à jour, ce comportement autonome pouvait survenir chez toutes les personnes hébétées ou en colère. - [EA Forums] Si un ou Sim prépare une boisson de façon autonome, un temps de rechargement d'un jour s'appliquera pour les PNJ avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Auparavant, cela survenait fréquemment pour les Sims qui avaient de l'inspiration ou qui avaient le trait de caractère Pote ou Gourmand·e. - [EA Forums] Si un ou Sim nage de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas aux Sims non-actifs du foyer, ni près des piscines, lors des fêtes au bord de la piscine ou des fêtes d'anniversaire, lorsque la nage est une interaction favorite pour les escapades, les groupes, ou les petits commerces, ou si le ou la Sim est un triton, une sirène, ou VégéSim. - [EA Forums] Si un ou Sim joue du violon de façon autonome, un temps de rechargement d'un jour Sim s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de manière autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas pour les Sims non-actifs du foyer, ni pour les Sims qui aiment la musique, ou le violon ou lorsqu'il s'agit d'une interaction favorite pour les escapades, les groupes, les petits commerces ou les dynasties. - [EA Forums] Si un ou Sim joue de la guitare de façon autonome, un temps de rechargement d'un jour Sim s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas pour les Sims non-actifs du foyer, ni pour les Sims qui aiment la musique, ou la guitare ou lorsqu'il s'agit d'une interaction favorite pour les escapades, les groupes, les petits commerces ou les dynasties. - [EA Forums] Si un ou Sim joue aux échecs de façon autonome, un temps de rechargement d'un jour Sim s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Cela s'applique uniquement aux personnages jouables et ne concerne pas les groupes ou les escapades qui incluent les échecs. - [EA Forums] Nous avons ajouté un temps de rechargement pour les Sims qui dansent sur un terrain qui leur appartient. Ce temps de rechargement ne s'appliquera pas aux Sims qui aiment danser, qui ont le trait Machine à danser ou dans certaines autres situations. Ce temps de rechargement ne concerne pas les Sims non-actifs du foyer. Il disparaîtra quand les Sims changeront de terrain pour aller danser. - [EA Forums] Nous réduisons la fréquence à laquelle les Sims envisagent d'allumer la radio. Les Sims ayant le trait de caractère Aime la musique envisageront d'écouter de la musique plus souvent que les autres Sims. - [EA Forums] Même s'il s'agit pratiquement d'un élément essentiel de la culture des Sims (je plaisante), nous avons ajouté un temps de rechargement pour les pompes, les abdos et les étirements réalisés de façon autonome. Désormais, seules les personnes énergisées à la salle de sport ou les Sims ayant le trait de caractère Actif·ive envisageront de faire ces activités de façon autonome. - [EA Forums] Nous avons ajouté un temps de rechargement pour les personnes gourmandes qui regardent des vidéos de cours de cuisine à la télévision. Il leur faudra désormais attendre deux jours avant d'effectuer à nouveau cette activité de façon autonome. - [EA Forums] Si un enfant Sim utilise le terrain de jeu Vaisseau spatial de façon autonome, un temps de rechargement d'un jour Sim s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas pour les Sims non-actifs du foyer, ou lorsqu'il s'agit d'une interaction favorite pour les escapades, les groupes, ou les petits commerces. Quitter le terrain actuel supprime également le temps de rechargement. - [EA Forums] Si un ou une Sim joue avec le morceau d'argile de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas aux personnes créatives ou qui aiment la poterie. À la fac - [EA Forums] Si un ou une Sim joue avec le ballon de foot de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas aux personnes qui aiment le sport ou aux Sims qui ne font pas partie du foyer. Vie à la campagne - [EA Forums] Si un ou une Sim fait du point de croix de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas aux Sims qui aiment le point de croix ou s'il s'agit d'une interaction favorite pour un groupe. Amour fou - [EA Forums] Les Sims n'envisageront plus de jouer au jeu de fête Olé Olé...moji en pleine session d'écriture d'un livre sur l'ordinateur. À l'aventure - [EA Forums] Si un ou une Sim joue avec l'avion en papier de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas aux Sims qui aiment l'art du papier. Détente au Spa - [EA Forums] Si un ou Sim utilise le tapis de yoga de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas aux personnes exigeantes ou aux Sims qui prennent soin de leur bien-être. (Les Sims doivent avoir atteint le niveau 2 de la compétence Bien-être pour utiliser de façon autonome un tapis de yoga. Cela n'a pas changé.). Le temps de rechargement est supprimé lorsque vous quittez le terrain et lorsqu'il s'agit d'une interaction favorite pour les escapades, les groupes ou les petits commerces. Comme au cinéma - [EA Forums] Un temps de rechargement a été ajouté pour la machine à pop-corn, de manière à ce qu'elle ne puisse pas être utilisée deux fois de suite. Correctifs concernant les animaux Comme deux des principaux problèmes signalés par la communauté concernent les animaux et les animaux de compagnie, nous avons résolu quelques bugs dans cette catégorie afin d'offrir une meilleure expérience globale avec ces systèmes. - [EA Forums] Les animaux dans l'abri pour animaux et dans le poulailler ainsi que les mini-chèvres et les moutons ne seront plus dédoublés. Cela arrivait lorsque ces animaux étaient placés dans l'inventaire d'un Sim, puis réintroduits dans le monde après le déplacement du foyer des Sims. (Vie à la campagne, Vie au ranch) Correctifs généraux Nous avons résolu un certain nombre d'autres problèmes importants qui étaient de plus en plus signalés, particulièrement délicats ou faciles à corriger. Jeu de base - Les Sims ayant le trait de caractère Froid·e ne ressentiront plus d'aversion lorsqu'on leur fait un câlin. - Placer une toile sur le mur puis la remettre dans l'inventaire n'entraînera plus d'erreur de simulation. Saisons - [EA Forums] Les fleurs ne resteront plus coincées dans les airs lorsque vous créez une composition florale. À louer - [EA Forums] L'interaction "Inspecter et entretenir" est désormais disponible sur les objets cassés d'un foyer de locataire pour les propriétaires. À la vie, à la mort - Nous avons ajusté les éléments de conception de certains de nos échantillons du Mystérieux tapis orné qui ** posaient problème à certaines personnes. Héritage et royauté - [EA Forums] Un problème qui entraînait des relations incorrectes et des chevauchements dans l'arbre généalogique mis à jour est désormais résolu. - [EA Forums] Résolution d'un plantage qui pouvait survenir lors de la reprise du jeu après la suppression du foyer des Capp dans Ondarion. - [EA Forums] Le terrain Verdemar d'Ondarion n'est plus inversé. Être parents - Les Sims enfants et ados qui ont grandi dans le même foyer sans être de la même famille pouvaient obtenir la relation Super fratrie, malgré leur absence de lien direct, puis pouvaient entamer une relation amoureuse. Comme nous ne voulions pas empêcher les histoires dans laquelle des enfants auraient pu être dans le même foyer à un moment donné, sans lien de parenté et ensuite entretenir une relation amoureuse, nous avons décidé de résoudre ce problème en renommant les relations en "Forte amitié d'enfance" et "Meilleure rivalité d'enfance". StrangerVille - Il ne devrait plus y avoir d'erreur d'échec de l'appel de script lorsque la cellule de contention de la plante est sur le terrain et que vous essayez de placer d'autres objets. Mises à jour des mots-clés pour CUS et le mode Construction Nous avons eu l'occasion de corriger de nombreux bugs de mots-clés simples, rendant le classement des objets plus précis dans CUS et le mode Construction. Voici les problèmes connexes que nous avons résolus : Jeu de base - Tous les maquillages de la catégorie Quotidien ont été ajoutés aux filtres Temps chaud et Temps froid des catégories de tenues. - Nous avons trié 43 objets existants dans la catégorie Décorations pour enfants. - Plusieurs éclairages (auparavant considérés comme des appliques) ont été triés dans la catégorie Éclairage > Éclairages d'extérieur du mode Construction. - Le "Panier Adorable créature" se trouve désormais dans la catégorie Objets par fonction > Enfants > Décorations pour enfants. - Mise à jour de la couleur de l'échantillon pour (yfMakeupLipstick_EF28GlossyLips_RedRuby) afin qu'elle apparaisse plus clairement. (yfBottom_SDX040CCHSkirtPleated) n'apparaîtra plus pour les Sims ayant une ossature masculine. - L'objet "Porte-crayons" a également été placé dans la catégorie Désordre du mode Construction. - L'objet "Rangement à couches Osier écolo" apparaît désormais dans la catégorie Objets par fonction > Enfants > Meubles pour enfants. - L'objet "Nœud fabuleux" apparaît désormais dans la catégorie Objets par fonction > Activités et compétences > Activités d'événement de la vie. - Le motif de mur "Sol martien" apparaît désormais dans la catégorie Divers et non plus dans la catégorie Lambris du mode Construction. - Les motifs de mur Pois de senteur et Brique caserne apparaissent désormais dans les catégories Maçonnerie et Revêtement. - Le Sycee de la Lune prospère, le Gnome à l'endroit et la Sculpture sophistiquée Bob le majordome ont été retirés de leur catégorie précédente et apparaissent désormais dans la catégorie Fonction > Décorations > Sculptures. Plusieurs packs - Nous avons mis à jour un grand nombre de causeuses et de bancs afin qu'ils soient correctement identifiés comme "bancs" pour les conditions requises du terrain lorsque vous les placerez. Amour fou - Nous avons ajusté les échantillons de barbes d'Amour fou pour qu'ils s'affichent dans le bon ordre. (ymBottom_EP16Jeans) apparaîtra désormais en tant que choix vestimentaire masculin dans les filtres de CUS. À la vie, à la mort - "Lambris périlleux" et "Lambris périlleux à motifs" apparaissent désormais dans la catégorie Lambris, et "Rêverie lunaire" dans la catégorie Papier peint. Nature enchantée - La "Plante étrange sauvage" apparaît désormais dans les Sculptures de toit et les Plantes d'extérieur. En plein air - (yfTop_SP08TeeBoatNeck_GradientPink) n'apparaît plus dans la catégorie Jaune des filtres de CUS. Moschino - Les étagères "Ours littéraire" et "Je suis si brillant !" ont été supprimées de la catégorie Sculptures. Fêtes de fin d'année - Les éclairages "Kinara" et "Menorah" apparaissent désormais dans la catégorie Éclairage > Lampe de table. - Le "Bonhomme de neige des fêtes" et "l’Arbre lumineux prédécoré" apparaissent désormais dans la catégorie Éclairage > Éclairage d'extérieur. Accessoires de cuisine - Tous les objets du kit Accessoires de cuisine sont désormais visibles lorsque vous utilisez le filtre par pack et que vous explorez la catégorie Décorations (div.) depuis le mode Construction. L'événement Amitié éternelle (ymTop_EV0641TankTwistBack_SolidBlackCyan) n'apparaîtra plus pour les Sims ayant une ossature masculine. Événement Appel de la nature Les objets Pierre de crique - Ronde, Pierre de crique - Plate et Amas de pierres de crique apparaissent désormais dans la catégorie Plantes d'extérieur > Pierres du mode Construction. Source : https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/update-3-17-2026
  20. Sul Sul Une nouvelle mise à jour a fait son apparition ce mardi 17 mars 2026 ! Comme toujours, il est conseillé de désactiver tous vos contenus personnalisés qui pourraient entrer en conflit. Alors n'oubliez pas de sauvegarder vos fichiers et de supprimer vos mods. Vous pouvez également sauvegarder votre fichier "UserSetting.ini" qui se trouve directement dans votre dossier Sims 4, pour sauvegarder les objets de récompenses hebdomadaires. PC : 1.122.205.1030 Mac : 1.122.205.1230 Cette mise à jour apporte la marketplace Les Sims 4 aux joueurs et joueuses PC et Mac. Les versions consoles arrivent bientôt. Elle comprend également plus de 60 correctifs et améliorations à la qualité de vie parmi les problèmes les plus signalés par la communauté. Ces correctifs comprennent notamment des modifications de l'autonomie des Sims, en se concentrant particulièrement sur les comportements sociaux envers les inconnus, le flirt excessif et l'utilisation obsessionnelle de certains objets. Cette mise à jour améliore également l'exploration dans la Galerie grâce à de nouveaux filtres ! Résolutions de bugs Les 5 correctifs ayant reçu le plus de votes : - [EA Forums][EA Forums] De nombreuses mises à jour ont été apportées pour veiller à ce que les yeux des Sims se ferment correctement lorsque quelqu'un cligne des yeux pour la plupart des interactions. Consultez l'article de blog pour plus d'informations sur ces changements. - [EA Forums] Le bal de promo apparaîtra à nouveau sur le calendrier, et les Sims pourront y assister. Ce correctif permettra de s'assurer qu'il fonctionne à la fois pour les sauvegardes nouvelles et anciennes. Parallèlement à ce correctif, nous avons résolu un autre problème empêchant les objectifs du bal de promo de se réaliser. (Années lycée) - [EA Forums] Nous avons résolu un problème qui entraînait la disparition des données concernant les animaux et les chevaux dans les foyers prédéfinis. Ce problème n'existera plus dans les futures sauvegardes. Les sauvegardes existantes dans lesquelles ce problème a déjà lieu ne pourront pas être corrigées. (Chiens et Chats / Vie au ranch) - [EA Forums] Nous avons apporté un changement notable à la façon dont les Sims déterminent à qui ils ou elles parlent sur un terrain. Désormais, les Sims préféreront en général parler avec des personnes connues avec qui ils ou elles ont déjà une bonne relation. Les Sims sont moins susceptibles d'interagir avec des personnes inconnues de manière spontanée. - [EA Forums] Les animaux peuvent être assignés à un abri pour animaux après avoir déplacé le foyer sur un nouveau terrain. Ils ne restent plus coincés dans le foyer ou dans l'inventaire du Sim. Ce problème est également résolu pour les sauvegardes où les animaux étaient déjà coincés. (Vie à la campagne) Améliorations de l'autonomie des Sims L'autonomie des Sims est l'un des points sur lesquels l'équipe de qualité de vie se concentre le plus suite aux commentaires de la communauté. Cette mise à jour corrige 3 des principaux problèmes d'autonomie : les Sims qui discutent avec des personnes inconnues, le flirt excessif et les Sims qui utilisent certains objets de manière obsessionnelle. Nous continuerons de suivre les retours de la communauté sur l'autonomie pour de prochaines mises à jour. Corrections Jeu de base - [EA Forums] Nous avons résolu le problème à cause duquel les Sims flirtaient excessivement avec les autres. - [EA Forums] Nous avons pris en compte vos commentaires et nous voulions traiter le problème des Sims qui utilisent trop souvent les ordinateurs et les téléphones. Nous avons ajouté quelques nouvelles préférences au jeu de base, comme : Aime les téléphones, Aime les ordinateurs, N'aime pas les téléphones et N'aime pas les ordinateurs. Si vous ne voulez pas que vos Sims utilisent ces objets de façon autonome, choisissez les préférences "N'aime pas les téléphones" ou "N'aime pas les ordinateurs". Si vous voulez que vos Sims utilisent plus souvent ces objets, sélectionnez l'option de préférence appropriée. - [EA Forums] Si un ou une Sim utilise le téléphone de façon autonome, un temps de rechargement de 6h Sim sera nécessaire pour pouvoir utiliser à nouveau l'ordinateur de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s’applique pas aux Sims non-actifs du foyer, aux ados ou aux Sims qui aiment les téléphones. Les Sims qui n'aiment pas les téléphones (une nouvelle préférence) ne les utiliseront plus de façon autonome. - [EA Forums] Si un ou Sim utilise l'ordinateur de façon autonome, un temps de rechargement d'une demi-journée Sim sera nécessaire pour pouvoir utiliser à nouveau l'ordinateur de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas aux Sims non-actifs du foyer, aux geeks, aux Sims qui aiment les ordinateurs ou lorsqu'il s'agit d'une interaction favorite pour les escapades, les groupes, les petits commerces ou les dynasties. Les Sims qui n'aiment pas les ordinateurs (une nouvelle préférence) ne les utiliseront plus de façon autonome. - [EA Forums] L'interaction "Troller les forums" sur l'ordinateur a désormais le même temps de rechargement que les autres interactions sur l'ordinateur. Les Sims ont également besoin d'atteindre au moins le niveau 6 de la compétence Malice pour envisager cette action de façon autonome, à moins de disposer des traits de caractère suivants : Malveillant·e, Immature, Geek, Sang chaud, Imprévisible ou Méchant·e (pour lesquels cette interaction est toujours disponible). (Jeu de base) - [EA Forums] Si un ou Sim détruit une maison de poupée de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Nous avons également effectué un changement pour que seules les personnes ayant certains traits de caractère (Malveillant·e, Déteste les enfants, Méchant·e, Sang chaud) puissent décider de façon autonome de détruire une maison de poupée lorsqu'elles sont en colère. Avant cette mise à jour, ce comportement autonome pouvait survenir chez toutes les personnes hébétées ou en colère. - [EA Forums] Si un ou Sim prépare une boisson de façon autonome, un temps de rechargement d'un jour s'appliquera pour les PNJ avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Auparavant, cela survenait fréquemment pour les Sims qui avaient de l'inspiration ou qui avaient le trait de caractère Pote ou Gourmand·e. - [EA Forums] Si un ou Sim nage de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas aux Sims non-actifs du foyer, ni près des piscines, lors des fêtes au bord de la piscine ou des fêtes d'anniversaire, lorsque la nage est une interaction favorite pour les escapades, les groupes, ou les petits commerces, ou si le ou la Sim est un triton, une sirène, ou VégéSim. - [EA Forums] Si un ou Sim joue du violon de façon autonome, un temps de rechargement d'un jour Sim s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de manière autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas pour les Sims non-actifs du foyer, ni pour les Sims qui aiment la musique, ou le violon ou lorsqu'il s'agit d'une interaction favorite pour les escapades, les groupes, les petits commerces ou les dynasties. - [EA Forums] Si un ou Sim joue de la guitare de façon autonome, un temps de rechargement d'un jour Sim s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas pour les Sims non-actifs du foyer, ni pour les Sims qui aiment la musique, ou la guitare ou lorsqu'il s'agit d'une interaction favorite pour les escapades, les groupes, les petits commerces ou les dynasties. - [EA Forums] Si un ou Sim joue aux échecs de façon autonome, un temps de rechargement d'un jour Sim s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Cela s'applique uniquement aux personnages jouables et ne concerne pas les groupes ou les escapades qui incluent les échecs. - [EA Forums] Nous avons ajouté un temps de rechargement pour les Sims qui dansent sur un terrain qui leur appartient. Ce temps de rechargement ne s'appliquera pas aux Sims qui aiment danser, qui ont le trait Machine à danser ou dans certaines autres situations. Ce temps de rechargement ne concerne pas les Sims non-actifs du foyer. Il disparaîtra quand les Sims changeront de terrain pour aller danser. - [EA Forums] Nous réduisons la fréquence à laquelle les Sims envisagent d'allumer la radio. Les Sims ayant le trait de caractère Aime la musique envisageront d'écouter de la musique plus souvent que les autres Sims. - [EA Forums] Même s'il s'agit pratiquement d'un élément essentiel de la culture des Sims (je plaisante), nous avons ajouté un temps de rechargement pour les pompes, les abdos et les étirements réalisés de façon autonome. Désormais, seules les personnes énergisées à la salle de sport ou les Sims ayant le trait de caractère Actif·ive envisageront de faire ces activités de façon autonome. - [EA Forums] Nous avons ajouté un temps de rechargement pour les personnes gourmandes qui regardent des vidéos de cours de cuisine à la télévision. Il leur faudra désormais attendre deux jours avant d'effectuer à nouveau cette activité de façon autonome. - [EA Forums] Si un enfant Sim utilise le terrain de jeu Vaisseau spatial de façon autonome, un temps de rechargement d'un jour Sim s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas pour les Sims non-actifs du foyer, ou lorsqu'il s'agit d'une interaction favorite pour les escapades, les groupes, ou les petits commerces. Quitter le terrain actuel supprime également le temps de rechargement. - [EA Forums] Si un ou une Sim joue avec le morceau d'argile de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas aux personnes créatives ou qui aiment la poterie. À la fac - [EA Forums] Si un ou une Sim joue avec le ballon de foot de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas aux personnes qui aiment le sport ou aux Sims qui ne font pas partie du foyer. Vie à la campagne - [EA Forums] Si un ou une Sim fait du point de croix de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas aux Sims qui aiment le point de croix ou s'il s'agit d'une interaction favorite pour un groupe. Amour fou - [EA Forums] Les Sims n'envisageront plus de jouer au jeu de fête Olé Olé...moji en pleine session d'écriture d'un livre sur l'ordinateur. À l'aventure - [EA Forums] Si un ou une Sim joue avec l'avion en papier de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas aux Sims qui aiment l'art du papier. Détente au Spa - [EA Forums] Si un ou Sim utilise le tapis de yoga de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas aux personnes exigeantes ou aux Sims qui prennent soin de leur bien-être. (Les Sims doivent avoir atteint le niveau 2 de la compétence Bien-être pour utiliser de façon autonome un tapis de yoga. Cela n'a pas changé.). Le temps de rechargement est supprimé lorsque vous quittez le terrain et lorsqu'il s'agit d'une interaction favorite pour les escapades, les groupes ou les petits commerces. Comme au cinéma - [EA Forums] Un temps de rechargement a été ajouté pour la machine à pop-corn, de manière à ce qu'elle ne puisse pas être utilisée deux fois de suite. Correctifs concernant les animaux Comme deux des principaux problèmes signalés par la communauté concernent les animaux et les animaux de compagnie, nous avons résolu quelques bugs dans cette catégorie afin d'offrir une meilleure expérience globale avec ces systèmes. - [EA Forums] Les animaux dans l'abri pour animaux et dans le poulailler ainsi que les mini-chèvres et les moutons ne seront plus dédoublés. Cela arrivait lorsque ces animaux étaient placés dans l'inventaire d'un Sim, puis réintroduits dans le monde après le déplacement du foyer des Sims. (Vie à la campagne, Vie au ranch) Correctifs généraux Nous avons résolu un certain nombre d'autres problèmes importants qui étaient de plus en plus signalés, particulièrement délicats ou faciles à corriger. Jeu de base - Les Sims ayant le trait de caractère Froid·e ne ressentiront plus d'aversion lorsqu'on leur fait un câlin. - Placer une toile sur le mur puis la remettre dans l'inventaire n'entraînera plus d'erreur de simulation. Saisons - [EA Forums] Les fleurs ne resteront plus coincées dans les airs lorsque vous créez une composition florale. À louer - [EA Forums] L'interaction "Inspecter et entretenir" est désormais disponible sur les objets cassés d'un foyer de locataire pour les propriétaires. À la vie, à la mort - Nous avons ajusté les éléments de conception de certains de nos échantillons du Mystérieux tapis orné qui ** posaient problème à certaines personnes. Héritage et royauté - [EA Forums] Un problème qui entraînait des relations incorrectes et des chevauchements dans l'arbre généalogique mis à jour est désormais résolu. - [EA Forums] Résolution d'un plantage qui pouvait survenir lors de la reprise du jeu après la suppression du foyer des Capp dans Ondarion. - [EA Forums] Le terrain Verdemar d'Ondarion n'est plus inversé. Être parents - Les Sims enfants et ados qui ont grandi dans le même foyer sans être de la même famille pouvaient obtenir la relation Super fratrie, malgré leur absence de lien direct, puis pouvaient entamer une relation amoureuse. Comme nous ne voulions pas empêcher les histoires dans laquelle des enfants auraient pu être dans le même foyer à un moment donné, sans lien de parenté et ensuite entretenir une relation amoureuse, nous avons décidé de résoudre ce problème en renommant les relations en "Forte amitié d'enfance" et "Meilleure rivalité d'enfance". StrangerVille - Il ne devrait plus y avoir d'erreur d'échec de l'appel de script lorsque la cellule de contention de la plante est sur le terrain et que vous essayez de placer d'autres objets. Mises à jour des mots-clés pour CUS et le mode Construction Nous avons eu l'occasion de corriger de nombreux bugs de mots-clés simples, rendant le classement des objets plus précis dans CUS et le mode Construction. Voici les problèmes connexes que nous avons résolus : Jeu de base - Tous les maquillages de la catégorie Quotidien ont été ajoutés aux filtres Temps chaud et Temps froid des catégories de tenues. - Nous avons trié 43 objets existants dans la catégorie Décorations pour enfants. - Plusieurs éclairages (auparavant considérés comme des appliques) ont été triés dans la catégorie Éclairage > Éclairages d'extérieur du mode Construction. - Le "Panier Adorable créature" se trouve désormais dans la catégorie Objets par fonction > Enfants > Décorations pour enfants. - Mise à jour de la couleur de l'échantillon pour (yfMakeupLipstick_EF28GlossyLips_RedRuby) afin qu'elle apparaisse plus clairement. (yfBottom_SDX040CCHSkirtPleated) n'apparaîtra plus pour les Sims ayant une ossature masculine. - L'objet "Porte-crayons" a également été placé dans la catégorie Désordre du mode Construction. - L'objet "Rangement à couches Osier écolo" apparaît désormais dans la catégorie Objets par fonction > Enfants > Meubles pour enfants. - L'objet "Nœud fabuleux" apparaît désormais dans la catégorie Objets par fonction > Activités et compétences > Activités d'événement de la vie. - Le motif de mur "Sol martien" apparaît désormais dans la catégorie Divers et non plus dans la catégorie Lambris du mode Construction. - Les motifs de mur Pois de senteur et Brique caserne apparaissent désormais dans les catégories Maçonnerie et Revêtement. - Le Sycee de la Lune prospère, le Gnome à l'endroit et la Sculpture sophistiquée Bob le majordome ont été retirés de leur catégorie précédente et apparaissent désormais dans la catégorie Fonction > Décorations > Sculptures. Plusieurs packs - Nous avons mis à jour un grand nombre de causeuses et de bancs afin qu'ils soient correctement identifiés comme "bancs" pour les conditions requises du terrain lorsque vous les placerez. Amour fou - Nous avons ajusté les échantillons de barbes d'Amour fou pour qu'ils s'affichent dans le bon ordre. (ymBottom_EP16Jeans) apparaîtra désormais en tant que choix vestimentaire masculin dans les filtres de CUS. À la vie, à la mort - "Lambris périlleux" et "Lambris périlleux à motifs" apparaissent désormais dans la catégorie Lambris, et "Rêverie lunaire" dans la catégorie Papier peint. Nature enchantée - La "Plante étrange sauvage" apparaît désormais dans les Sculptures de toit et les Plantes d'extérieur. En plein air - (yfTop_SP08TeeBoatNeck_GradientPink) n'apparaît plus dans la catégorie Jaune des filtres de CUS. Moschino - Les étagères "Ours littéraire" et "Je suis si brillant !" ont été supprimées de la catégorie Sculptures. Fêtes de fin d'année - Les éclairages "Kinara" et "Menorah" apparaissent désormais dans la catégorie Éclairage > Lampe de table. - Le "Bonhomme de neige des fêtes" et "l’Arbre lumineux prédécoré" apparaissent désormais dans la catégorie Éclairage > Éclairage d'extérieur. Accessoires de cuisine - Tous les objets du kit Accessoires de cuisine sont désormais visibles lorsque vous utilisez le filtre par pack et que vous explorez la catégorie Décorations (div.) depuis le mode Construction. L'événement Amitié éternelle (ymTop_EV0641TankTwistBack_SolidBlackCyan) n'apparaîtra plus pour les Sims ayant une ossature masculine. Événement Appel de la nature Les objets Pierre de crique - Ronde, Pierre de crique - Plate et Amas de pierres de crique apparaissent désormais dans la catégorie Plantes d'extérieur > Pierres du mode Construction. Source : https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/update-3-17-2026 Voir la totalité de article
  21. Sul Sul Vous pouvez signaler les problèmes que vous rencontrez dans le jeu ici : https://forums.ea.com/category/the-sims-4-en Voici la liste des principaux problèmes signalés par la communauté et sur lesquels l'équipe travaille pour la prochaine mise à jour du jeu qui aura lieu le 17 mars 2026 : Voici la liste des principaux problèmes signalés par la communauté qui seront résolus dans notre mise à jour : Les 5 correctifs ayant reçu le plus de votes : - [EA Forums][EA Forums] De nombreuses mises à jour ont été apportées pour veiller à ce que les yeux des Sims se ferment correctement lorsque quelqu'un cligne des yeux pour la plupart des interactions. Consultez l'article de blog pour plus d'informations sur ces changements. - [EA Forums] Le bal de promo apparaîtra à nouveau sur le calendrier et les Sims pourront y assister. Ce correctif permettra de s'assurer qu'il fonctionne à la fois pour les sauvegardes nouvelles et anciennes. Parallèlement à ce correctif, nous avons résolu un autre problème empêchant les objectifs du bal de promo de se réaliser. (Années lycée) - [EA Forums] Nous avons résolu un problème qui entraînait la disparition des données concernant les animaux et les chevaux dans les foyers prédéfinis. Cela n'arrivera plus dans les nouvelles sauvegardes. Cependant, si cela s'est produit dans une ancienne sauvegarde, le problème sera toujours présent. (Chiens et Chats / Vie au ranch) - [EA Forums] Nous avons apporté un changement notable à la façon dont les Sims déterminent à qui ils ou elles parlent sur un terrain. Désormais, les Sims préféreront en général parler avec des personnes connues avec qui ils ou elles ont déjà une bonne relation. Les Sims sont moins susceptibles d'interagir avec des personnes inconnues de manière spontanée. - [EA Forums] Les animaux peuvent être assignés à un abri pour animaux après avoir déplacé le foyer sur un nouveau terrain. Ils ne restent plus coincés dans le foyer ou dans l'inventaire du Sim. Ce problème est également résolu pour les sauvegardes où les animaux étaient déjà coincés. (Vie à la campagne) Améliorations de l'autonomie des Sims L'autonomie des Sims est l'un des points sur lesquels nous nous concentrons le plus suite aux commentaires de la communauté. Cette mise à jour corrige 3 des principaux problèmes d'autonomie : les Sims qui discutent avec des personnes inconnues, le flirt excessif et les Sims qui utilisent certains objets de manière obsessionnelle. - [EA Forums] Nous avons résolu le problème à cause duquel les Sims flirtaient excessivement avec les autres. - [EA Forums] Nous avons pris en compte vos commentaires et nous voulions traiter le problème des Sims qui utilisent trop souvent les ordinateurs et les téléphones. Nous avons ajouté quelques nouvelles préférences au jeu de base, comme : Aime les téléphones, Aime les ordinateurs, N'aime pas les téléphones et N'aime pas les ordinateurs. Si vous ne voulez pas que vos Sims utilisent ces objets de façon autonome, choisissez les préférences "N'aime pas les téléphones" ou "N'aime pas les ordinateurs". Si vous voulez que vos Sims soient accros... vous savez quoi faire. - [EA Forums] Si une personne utilise l'ordinateur de façon autonome, un temps de rechargement d'une demi-journée sera nécessaire pour pouvoir utiliser à nouveau l'ordinateur de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas pour les Sims non-actifs du foyer, ni pour les geeks, les Sims qui aiment les ordinateurs, ou lorsqu'il s'agit d'une interaction favorite pour les escapades, les groupes, les petits commerces ou les dynasties. Les Sims qui n'aiment pas les ordinateurs (une nouvelle préférence) ne les utiliseront plus de façon autonome. - [EA Forums] L'interaction "Troller les forums" sur l'ordinateur a désormais le même temps de rechargement que les autres interactions sur l'ordinateur. Les Sims ont également besoin d'atteindre au moins le niveau 6 de la compétence Malice pour envisager cette action de façon autonome, à moins de disposer des traits de caractère suivants : Malveillant·e, Immature, Geek, Sang chaud, Imprévisible ou Méchant·e (ces traits doivent toujours être disponibles). (Jeu de base) - [EA Forums] Si une personne détruit une maison de poupée de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Nous avons également effectué un changement pour que seules les personnes ayant certains traits de caractère (Malveillant·e, Déteste les enfants, Méchant·e, Sang chaud) puissent décider de façon autonome de détruire une maison de poupée lorsqu'elles sont en colère. Avant cette mise à jour, ce comportement autonome pouvait survenir chez toutes les personnes hébétées ou en colère. - [EA Forums] Si une personne mélange une boisson de façon autonome, un temps de rechargement d'un jour s'appliquera pour les PNJ avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Auparavant, cela survenait fréquemment pour les Sims qui avaient de l'inspiration ou qui avaient le trait de caractère Pote ou Gourmand·e. - [EA Forums] Si une personne nage de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas pour les Sims non-actifs du foyer, ni près des piscines, lors des fêtes au bord de la piscine ou des fêtes d'anniversaire, lorsque la nage est une interaction favorite pour les escapades, les groupes, ou les petits commerces, ou si la personne est une sirène ou une VégéSim. - [EA Forums] Si une personne joue du violon de façon autonome, un temps de rechargement d'un jour s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de manière autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas pour les Sims non-actifs du foyer, ni pour les Sims qui aiment la musique, ou le violon ou lorsqu'il s'agit d'une interaction favorite pour les escapades, les groupes, les petits commerces ou les dynasties. - [EA Forums] Si une personne joue de la guitare de façon autonome, un temps de rechargement d'un jour s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas pour les Sims non-actifs du foyer, ni pour les Sims qui aiment la musique, ou la guitare ou lorsqu'il s'agit d'une interaction favorite pour les escapades, les groupes, les petits commerces ou les dynasties. - [EA Forums] Si une personne joue aux échecs de façon autonome, un temps de rechargement d'un jour s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Cela s'applique uniquement aux non PNJ et ne concerne pas les groupes ou les escapades qui ont pour thème les échecs. - [EA Forums] Nous avons ajouté un temps de rechargement pour les Sims qui dansent sur un terrain qui leur appartient. Ce temps de rechargement ne s'appliquera pas aux Sims qui aident danser, qui ont le trait Machine à danser ou dans certaines autres situations. Ce temps de rechargement ne concerne pas les Sims non-actifs du foyer. Il disparaîtra quand les Sims changeront de terrain pour aller danser. - [EA Forums] Nous réduisons la fréquence à laquelle les Sims envisagent d'allumer la radio. Les Sims ayant le trait de caractère Aime la musique envisageront d'écouter de la musique plus souvent que les autres Sims. - [EA Forums] Même s'il s'agit pratiquement d'un élément essentiel de la culture des Sims (je plaisante), nous avons ajouté un temps de rechargement pour les pompes, les abdos et les étirements réalisés de façon autonome. Désormais, seules les personnes énergisées à la salle de sport ou les Sims ayant le trait de caractère Actif·ive envisageront de faire ces activités de façon autonome. - [EA Forums] Nous avons ajouté un temps de rechargement pour les personnes gourmandes qui regardent des vidéos de cours de cuisine à la télévision. Il leur faudra désormais attendre deux jours avant d'effectuer à nouveau cette activité de façon autonome. - [EA Forums] Si un enfant Sim utilise le terrain de jeu Vaisseau spatial de façon autonome, un temps de rechargement d'un jour s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas pour les Sims non-actifs du foyer, ou lorsqu'il s'agit d'une interaction favorite pour les escapades, les groupes, ou les petits commerces. Quitter le terrain actuel supprime également le temps de rechargement. - [EA Forums] Si une personne joue avec le morceau d'argile de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas aux personnes créatives ou qui aiment la poterie. À la fac - [EA Forums] Si une personne joue avec le ballon de foot de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas aux personnes qui aiment le sport ou aux Sims qui ne font pas partie du foyer. Vie à la campagne - [EA Forums] Si une personne fait du point de croix de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas aux Sims qui aiment le point de croix ou s'il s'agit d'une interaction favorite pour un groupe. Amour fou - [EA Forums] Les Sims n'envisageront plus de jouer à Pouce en l'air ou au jeu de cartes Faire crac-crac en pleine session d'écriture d'un livre sur l'ordinateur. À l’aventure - [EA Forums] Si une personne joue avec l'avion en papier de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas aux Sims qui aiment l'art du papier. Détente au Spa - [EA Forums] Si une personne utilise le tapis de yoga de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas aux personnes exigeantes ou aux Sims qui prennent soin de leur bien-être. (Les Sims doivent avoir atteint le niveau 2 pour utiliser de façon autonome un tapis de yoga. Cela n'a pas changé.). Le temps de rechargement est supprimé lorsque vous quittez le terrain et lorsqu'il s'agit d'une interaction favorite pour les escapades, les groupes ou les petits commerces. Kit d'Objets Comme au cinéma - [EA Forums] Un temps de rechargement a été ajouté pour la machine à pop-corn, de manière à ce qu'elle ne puisse pas être utilisée deux fois de suite. Correctifs concernant les animaux Comme deux des principaux problèmes signalés par la communauté concernent les animaux et les animaux de compagnie, nous avons résolu quelques bugs dans cette catégorie afin d'offrir une meilleure expérience globale avec ces systèmes. - [EA Forums] Les animaux dans l'abri pour animaux et dans le poulailler ainsi que les mini-chèvres et les moutons ne seront plus dédoublés. Cela arrivait lorsque ces animaux étaient placés dans l'inventaire d'un Sim, puis réintroduits dans le monde après le déplacement du foyer des Sims. Vie à la campagne, Vie au ranch Correctifs généraux Nous avons résolu un certain nombre d'autres problèmes importants qui prenaient de l'ampleur, qui étaient particulièrement délicats ou qui nécessitaient des solutions faciles à mettre en œuvre. - Les Sims ayant le trait de caractère Froid·e ne ressentiront plus d'aversion lorsqu'on leur fait un câlin. - Placer une toile sur le mur puis la remettre dans l'inventaire n'entraînera plus d'erreur de simulation. Saisons - [EA Forums] Les fleurs ne resteront plus coincées dans les airs lorsque vous créez une composition florale. À louer - [EA Forums] L'interaction "Inspecter et entretenir" est désormais disponible sur les objets cassés d'un foyer de locataire pour les propriétaires. À la vie, à la mort - Nous avons ajusté les éléments de conception de certains de nos échantillons du Mystérieux tapis orné qui posaient problème à certaines personnes. Héritage et royauté - [EA Forums] Un problème qui entraînait des relations incorrectes et des chevauchements dans l'arbre généalogique mis à jour est désormais résolu. - [EA Forums] Résolution d'un plantage qui pouvait survenir lors de la reprise du jeu après la suppression du foyer des Capp dans Ondarion. - [EA Forums] Le terrain Verdemar d'Ondarion n'est plus inversé. Être parents - Les Sims enfants et ados qui ont grandi dans le même foyer sans être de la même famille pouvaient obtenir la relation Super fratrie, malgré leur absence de lien direct, puis pouvaient entamer une relation amoureuse. Comme nous ne voulions pas empêcher les histoires dans laquelle des enfants auraient pu être dans le même foyer à un moment donné, sans lien de parenté et ensuite entretenir une relation amoureuse, nous avons décidé de résoudre ce problème en renommant les relations en "Forte amitié d'enfance" et "Meilleure rivalité d'enfance". StrangerVille - Il ne devrait plus y avoir d'erreur d'échec de l'appel de script lorsque la cellule de contention de la plante est sur le terrain et que vous essayez de placer d'autres objets. Mises à jour des mots-clés pour CUS et le mode Construction Nous avons eu l'occasion de corriger de nombreux bugs de mots-clés simples, rendant le classement des objets plus précis dans CUS et le mode Construction. Voici les problèmes connexes que nous avons résolus : - Tous les maquillages de la catégorie Quotidien ont été ajoutés aux filtres Temps chaud et Temps froid des catégories de tenues. - Nous avons trié 43 objets existants dans la catégorie Décorations pour enfants. - Plusieurs éclairages (auparavant considérés comme des appliques) ont été triés dans la catégorie Éclairage > Éclairages d'extérieur du mode Construction. - Le "Panier Adorable créature" se trouve désormais dans la catégorie Objets par fonction > Enfants > Décorations. - Mise à jour de la couleur de l'échantillon pour (yfMakeupLipstick_EF28GlossyLips_RedRuby) afin qu'elle apparaisse plus clairement. - (yfBottom_SDX040CCHSkirtPleated) n'apparaîtra plus pour les Sims ayant une ossature masculine. - L'objet Porte-crayons a également été placé dans la catégorie Désordre du mode Construction. - L'objet "Rangement à couches Osier écolo" apparaît désormais dans la catégorie Objets par fonction > Enfants > Meubles pour enfants. - L'objet "Nœud fabuleux" apparaît désormais dans la catégorie Objets par fonction > Activités et compétences > Événements de la vie. - Le motif de mur "Sol martien" apparaît désormais dans la catégorie Divers et non plus dans la catégorie Lambris du mode Construction. - Les motifs de mur (wall_V_Clapboard02SGBrick_NT_PeachWhiteBrick) et (wall_V_Clapboard02SGBrick_NT_BlueRedBrick) apparaissent désormais dans les catégories Maçonnerie et Revêtement. - Le Sycee de la Lune prospère, le Gnome à l'endroit et la Sculpture sophistiquée Bob le majordome ont été retirés de leur catégorie précédente et apparaissent désormais dans la catégorie Fonction > Décorations > Sculptures. Multiple Nous avons mis à jour un grand nombre de causeuses et de bancs afin qu'ils soient correctement identifiés comme "bancs" pour les Conditions requises du terrain lorsque vous les placerez. Amour fou - Nous avons ajusté les échantillons de barbes d'Amour fou pour qu'ils s'affichent dans le bon ordre. - (ymBottom_EP16Jeans) apparaîtra désormais en tant que choix vestimentaire masculin dans les filtres de CUS. (Amour fou) À la vie, à la mort - "Lambris périlleux" et "Lambris périlleux à motifs" apparaissent désormais dans la catégorie Lambris, et "Rêverie lunaire" dans la catégorie Papier peint. Nature enchantée - La "Plante étrange sauvage" apparaît désormais dans les Sculptures de toit et les Plantes d'extérieur. En plein air - (yfTop_SP08TeeBoatNeck_GradientPink) n'apparaît plus dans la catégorie Jaune des filtres de CUS. (En plein air) Moschino - Les étagères "Ours littéraire" et "Je suis si brillant !" ont été supprimées de la catégorie Sculptures. Contenu gratuit pour les vacances - Les éclairages "Kinara" et "Menorah" apparaissent désormais dans la catégorie Éclairage > Lampes de table. - Le "Bonhomme de neige des fêtes" et "l'Arbre lumineux prédécoré" apparaissent désormais dans la catégorie Éclairage > Éclairage d'extérieur. Accessoires de cuisine - Tous les objets du kit Accessoires de cuisine sont désormais visibles lorsque vous utilisez le filtre par pack et que vous explorez la catégorie Décorations (div.) depuis le mode Construction. L'événement Amitié éternelle - (ymTop_EV0641TankTwistBack_SolidBlackCyan) n'apparaîtra plus pour les Sims ayant une ossature masculine. Événement Appel de la nature - Les objets Pierre de crique - Ronde, Pierre de crique - Plate et Amas de pierres de crique apparaissent désormais dans la catégorie Plantes d'extérieur > Pierres du mode Construction. Point sur les problèmes les plus importants pour la communauté Dans le cadre de notre enquête sur la corruption de sauvegarde, nous avons commencé en janvier à déplacer progressivement les fichiers Scratch du dossier Documents vers AppData sur PC. Cette modification a été conçue pour permettre d'éviter les conflits avec les services de sauvegarde dans le Cloud, que nous avons déployés par phases afin d'en surveiller l'impact. La transition est désormais terminée pour toutes les personnes jouant sur PC. Depuis le déploiement, les occurrences de chargements infinis se font beaucoup moins nombreuses. Le développement atteint presque ce que nous qualifions de "statistiquement significatif" et semble aller dans la bonne direction. Les améliorations observées jusqu'à présent sont encourageantes. Notre équipe continue à enquêter sur d'autres préoccupations de la communauté afin de les résoudre ultérieurement. Veuillez noter que certains problèmes peuvent être complexes à reproduire et nécessiter une enquête approfondie ; par conséquent, même si un problème est activement examiné, nous ne pouvons pas garantir qu'il sera résolu immédiatement dans la prochaine mise à jour. Cela inclut les problèmes suivants qui ont obtenu le plus de votes : - Nous travaillons sur des "solutions de redondance pour les joueurs et joueuses" qui ajouteraient des sauvegardes à long terme dans notre fonctionnalité "Récupérer la sauvegarde". Nous testons actuellement ces solutions et prévoyons de vous fournir plus d'informations à l'avenir. Pour en savoir plus sur la mise en œuvre actuelle de la fonction "Récupérer la sauvegarde", veuillez consulter nos instructions ici. - [EA Forums] Nous avons enquêté sur l'ajout de garde-fous dans le jeu afin d'empêcher les relations inappropriées entre les Sims et les partenaires de leur frère ou sœur. Malgré tous nos efforts, nous avons du mal reproduire ce problème naturellement en jeu. Par ailleurs, le bug était déjà présent dans le code des sauvegardes que nous avons reçues (même si elles n'ont pas encore été mises à jour vers l'IU où le problème est visible). De ce fait, il est particulièrement difficile de mettre en place une solution préventive. Ces mesures de protection permettraient de régler le problème lorsqu'il se produit, mais n'empêcheraient pas son apparition. Nous faisons donc particulièrement attention à ce bug et nous avons besoin de plus de temps et de réflexion pour faire les choses correctement. - [EA Forums] [EA Forums][EA Forums][EA Forums][EA Forums] Nous avons enquêté sur quelques problèmes de texture/photo noire récemment signalés après le patch de février. Nous avons pu vérifier que ces erreurs ne sont pas nouvelles, mais sont vieilles de plusieurs années. Cela signifie que la plupart de nos correctifs récents ont permis de réduire le nombre de problèmes de photos noires dans le jeu. Il est important de clarifier ceci afin de ne pas empirer la situation avec nos correctifs. Nous souhaitons au contraire travailler pour éliminer toutes les erreurs de ce type. Avec un peu de chance, nous y arriverons ! Chaque problème nécessite une succession d'étapes uniques pour être reproduit et un correctif tout aussi unique Actuellement, la résolution des problèmes restants concernant les photos noires constitue l'une de nos priorités. - [EA Forums] [EA Forums][EA Forums][EA Forums][EA Forums][EA Forums][EA Forums][EA Forums][EA Forums][+ Plus d'informations] Nous savons que votre expérience avec les "nourrissons" fait l'objet de nombreuses préoccupations. Nous enquêtons actuellement sur un tas de différents bugs, dont : des Sims qui prennent des nourrissons dans leurs berceaux et les posent par terre, des interactions Vérifier que le nourrisson va bien" qui se produisent trop fréquemment, et bien plus encore. Ces bugs sont particulièrement difficiles à résoudre, c'est pourquoi nous espérons pouvoir progresser et vous tenir au courant rapidement. - [EA Forums] Un autre problème important relevé par la communauté est une situation où des objets du mode Construction ne peuvent plus être placés, de nouveaux objets qui disparaissent immédiatement et des objets existants ne peuvent pas être déplacés ou supprimés. Nous pensons avoir une solution, mais elle devra être testée et vérifiée, alors ne ratez pas nos prochaines actualités ! - [EA Forums] [EA Forums] Nous avons également remarqué qu'il y avait une série de commentaires et de messages concernant différents problèmes de sommeil qui sont largement relayés par la communauté. Comme la simulation reste un domaine au cœur de nos préoccupations, nous essayons de résoudre ces problèmes de manière holistique en corrigeant une autre série de correctifs concernant "les Sims qui dorment". Source : https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/laundry-list-march-10-2026
  22. Sul Sul Vous pouvez signaler les problèmes que vous rencontrez dans le jeu ici : https://forums.ea.com/category/the-sims-4-en Voici la liste des principaux problèmes signalés par la communauté et sur lesquels l'équipe travaille pour la prochaine mise à jour du jeu qui aura lieu le 17 mars 2026 : Voici la liste des principaux problèmes signalés par la communauté qui seront résolus dans notre mise à jour : Les 5 correctifs ayant reçu le plus de votes : - [EA Forums][EA Forums] De nombreuses mises à jour ont été apportées pour veiller à ce que les yeux des Sims se ferment correctement lorsque quelqu'un cligne des yeux pour la plupart des interactions. Consultez l'article de blog pour plus d'informations sur ces changements. - [EA Forums] Le bal de promo apparaîtra à nouveau sur le calendrier et les Sims pourront y assister. Ce correctif permettra de s'assurer qu'il fonctionne à la fois pour les sauvegardes nouvelles et anciennes. Parallèlement à ce correctif, nous avons résolu un autre problème empêchant les objectifs du bal de promo de se réaliser. (Années lycée) - [EA Forums] Nous avons résolu un problème qui entraînait la disparition des données concernant les animaux et les chevaux dans les foyers prédéfinis. Cela n'arrivera plus dans les nouvelles sauvegardes. Cependant, si cela s'est produit dans une ancienne sauvegarde, le problème sera toujours présent. (Chiens et Chats / Vie au ranch) - [EA Forums] Nous avons apporté un changement notable à la façon dont les Sims déterminent à qui ils ou elles parlent sur un terrain. Désormais, les Sims préféreront en général parler avec des personnes connues avec qui ils ou elles ont déjà une bonne relation. Les Sims sont moins susceptibles d'interagir avec des personnes inconnues de manière spontanée. - [EA Forums] Les animaux peuvent être assignés à un abri pour animaux après avoir déplacé le foyer sur un nouveau terrain. Ils ne restent plus coincés dans le foyer ou dans l'inventaire du Sim. Ce problème est également résolu pour les sauvegardes où les animaux étaient déjà coincés. (Vie à la campagne) Améliorations de l'autonomie des Sims L'autonomie des Sims est l'un des points sur lesquels nous nous concentrons le plus suite aux commentaires de la communauté. Cette mise à jour corrige 3 des principaux problèmes d'autonomie : les Sims qui discutent avec des personnes inconnues, le flirt excessif et les Sims qui utilisent certains objets de manière obsessionnelle. - [EA Forums] Nous avons résolu le problème à cause duquel les Sims flirtaient excessivement avec les autres. - [EA Forums] Nous avons pris en compte vos commentaires et nous voulions traiter le problème des Sims qui utilisent trop souvent les ordinateurs et les téléphones. Nous avons ajouté quelques nouvelles préférences au jeu de base, comme : Aime les téléphones, Aime les ordinateurs, N'aime pas les téléphones et N'aime pas les ordinateurs. Si vous ne voulez pas que vos Sims utilisent ces objets de façon autonome, choisissez les préférences "N'aime pas les téléphones" ou "N'aime pas les ordinateurs". Si vous voulez que vos Sims soient accros... vous savez quoi faire. - [EA Forums] Si une personne utilise l'ordinateur de façon autonome, un temps de rechargement d'une demi-journée sera nécessaire pour pouvoir utiliser à nouveau l'ordinateur de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas pour les Sims non-actifs du foyer, ni pour les geeks, les Sims qui aiment les ordinateurs, ou lorsqu'il s'agit d'une interaction favorite pour les escapades, les groupes, les petits commerces ou les dynasties. Les Sims qui n'aiment pas les ordinateurs (une nouvelle préférence) ne les utiliseront plus de façon autonome. - [EA Forums] L'interaction "Troller les forums" sur l'ordinateur a désormais le même temps de rechargement que les autres interactions sur l'ordinateur. Les Sims ont également besoin d'atteindre au moins le niveau 6 de la compétence Malice pour envisager cette action de façon autonome, à moins de disposer des traits de caractère suivants : Malveillant·e, Immature, Geek, Sang chaud, Imprévisible ou Méchant·e (ces traits doivent toujours être disponibles). (Jeu de base) - [EA Forums] Si une personne détruit une maison de poupée de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Nous avons également effectué un changement pour que seules les personnes ayant certains traits de caractère (Malveillant·e, Déteste les enfants, Méchant·e, Sang chaud) puissent décider de façon autonome de détruire une maison de poupée lorsqu'elles sont en colère. Avant cette mise à jour, ce comportement autonome pouvait survenir chez toutes les personnes hébétées ou en colère. - [EA Forums] Si une personne mélange une boisson de façon autonome, un temps de rechargement d'un jour s'appliquera pour les PNJ avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Auparavant, cela survenait fréquemment pour les Sims qui avaient de l'inspiration ou qui avaient le trait de caractère Pote ou Gourmand·e. - [EA Forums] Si une personne nage de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas pour les Sims non-actifs du foyer, ni près des piscines, lors des fêtes au bord de la piscine ou des fêtes d'anniversaire, lorsque la nage est une interaction favorite pour les escapades, les groupes, ou les petits commerces, ou si la personne est une sirène ou une VégéSim. - [EA Forums] Si une personne joue du violon de façon autonome, un temps de rechargement d'un jour s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de manière autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas pour les Sims non-actifs du foyer, ni pour les Sims qui aiment la musique, ou le violon ou lorsqu'il s'agit d'une interaction favorite pour les escapades, les groupes, les petits commerces ou les dynasties. - [EA Forums] Si une personne joue de la guitare de façon autonome, un temps de rechargement d'un jour s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas pour les Sims non-actifs du foyer, ni pour les Sims qui aiment la musique, ou la guitare ou lorsqu'il s'agit d'une interaction favorite pour les escapades, les groupes, les petits commerces ou les dynasties. - [EA Forums] Si une personne joue aux échecs de façon autonome, un temps de rechargement d'un jour s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Cela s'applique uniquement aux non PNJ et ne concerne pas les groupes ou les escapades qui ont pour thème les échecs. - [EA Forums] Nous avons ajouté un temps de rechargement pour les Sims qui dansent sur un terrain qui leur appartient. Ce temps de rechargement ne s'appliquera pas aux Sims qui aident danser, qui ont le trait Machine à danser ou dans certaines autres situations. Ce temps de rechargement ne concerne pas les Sims non-actifs du foyer. Il disparaîtra quand les Sims changeront de terrain pour aller danser. - [EA Forums] Nous réduisons la fréquence à laquelle les Sims envisagent d'allumer la radio. Les Sims ayant le trait de caractère Aime la musique envisageront d'écouter de la musique plus souvent que les autres Sims. - [EA Forums] Même s'il s'agit pratiquement d'un élément essentiel de la culture des Sims (je plaisante), nous avons ajouté un temps de rechargement pour les pompes, les abdos et les étirements réalisés de façon autonome. Désormais, seules les personnes énergisées à la salle de sport ou les Sims ayant le trait de caractère Actif·ive envisageront de faire ces activités de façon autonome. - [EA Forums] Nous avons ajouté un temps de rechargement pour les personnes gourmandes qui regardent des vidéos de cours de cuisine à la télévision. Il leur faudra désormais attendre deux jours avant d'effectuer à nouveau cette activité de façon autonome. - [EA Forums] Si un enfant Sim utilise le terrain de jeu Vaisseau spatial de façon autonome, un temps de rechargement d'un jour s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas pour les Sims non-actifs du foyer, ou lorsqu'il s'agit d'une interaction favorite pour les escapades, les groupes, ou les petits commerces. Quitter le terrain actuel supprime également le temps de rechargement. - [EA Forums] Si une personne joue avec le morceau d'argile de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas aux personnes créatives ou qui aiment la poterie. À la fac - [EA Forums] Si une personne joue avec le ballon de foot de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas aux personnes qui aiment le sport ou aux Sims qui ne font pas partie du foyer. Vie à la campagne - [EA Forums] Si une personne fait du point de croix de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas aux Sims qui aiment le point de croix ou s'il s'agit d'une interaction favorite pour un groupe. Amour fou - [EA Forums] Les Sims n'envisageront plus de jouer à Pouce en l'air ou au jeu de cartes Faire crac-crac en pleine session d'écriture d'un livre sur l'ordinateur. À l’aventure - [EA Forums] Si une personne joue avec l'avion en papier de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas aux Sims qui aiment l'art du papier. Détente au Spa - [EA Forums] Si une personne utilise le tapis de yoga de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas aux personnes exigeantes ou aux Sims qui prennent soin de leur bien-être. (Les Sims doivent avoir atteint le niveau 2 pour utiliser de façon autonome un tapis de yoga. Cela n'a pas changé.). Le temps de rechargement est supprimé lorsque vous quittez le terrain et lorsqu'il s'agit d'une interaction favorite pour les escapades, les groupes ou les petits commerces. Kit d'Objets Comme au cinéma - [EA Forums] Un temps de rechargement a été ajouté pour la machine à pop-corn, de manière à ce qu'elle ne puisse pas être utilisée deux fois de suite. Correctifs concernant les animaux Comme deux des principaux problèmes signalés par la communauté concernent les animaux et les animaux de compagnie, nous avons résolu quelques bugs dans cette catégorie afin d'offrir une meilleure expérience globale avec ces systèmes. - [EA Forums] Les animaux dans l'abri pour animaux et dans le poulailler ainsi que les mini-chèvres et les moutons ne seront plus dédoublés. Cela arrivait lorsque ces animaux étaient placés dans l'inventaire d'un Sim, puis réintroduits dans le monde après le déplacement du foyer des Sims. Vie à la campagne, Vie au ranch Correctifs généraux Nous avons résolu un certain nombre d'autres problèmes importants qui prenaient de l'ampleur, qui étaient particulièrement délicats ou qui nécessitaient des solutions faciles à mettre en œuvre. - Les Sims ayant le trait de caractère Froid·e ne ressentiront plus d'aversion lorsqu'on leur fait un câlin. - Placer une toile sur le mur puis la remettre dans l'inventaire n'entraînera plus d'erreur de simulation. Saisons - [EA Forums] Les fleurs ne resteront plus coincées dans les airs lorsque vous créez une composition florale. À louer - [EA Forums] L'interaction "Inspecter et entretenir" est désormais disponible sur les objets cassés d'un foyer de locataire pour les propriétaires. À la vie, à la mort - Nous avons ajusté les éléments de conception de certains de nos échantillons du Mystérieux tapis orné qui posaient problème à certaines personnes. Héritage et royauté - [EA Forums] Un problème qui entraînait des relations incorrectes et des chevauchements dans l'arbre généalogique mis à jour est désormais résolu. - [EA Forums] Résolution d'un plantage qui pouvait survenir lors de la reprise du jeu après la suppression du foyer des Capp dans Ondarion. - [EA Forums] Le terrain Verdemar d'Ondarion n'est plus inversé. Être parents - Les Sims enfants et ados qui ont grandi dans le même foyer sans être de la même famille pouvaient obtenir la relation Super fratrie, malgré leur absence de lien direct, puis pouvaient entamer une relation amoureuse. Comme nous ne voulions pas empêcher les histoires dans laquelle des enfants auraient pu être dans le même foyer à un moment donné, sans lien de parenté et ensuite entretenir une relation amoureuse, nous avons décidé de résoudre ce problème en renommant les relations en "Forte amitié d'enfance" et "Meilleure rivalité d'enfance". StrangerVille - Il ne devrait plus y avoir d'erreur d'échec de l'appel de script lorsque la cellule de contention de la plante est sur le terrain et que vous essayez de placer d'autres objets. Mises à jour des mots-clés pour CUS et le mode Construction Nous avons eu l'occasion de corriger de nombreux bugs de mots-clés simples, rendant le classement des objets plus précis dans CUS et le mode Construction. Voici les problèmes connexes que nous avons résolus : - Tous les maquillages de la catégorie Quotidien ont été ajoutés aux filtres Temps chaud et Temps froid des catégories de tenues. - Nous avons trié 43 objets existants dans la catégorie Décorations pour enfants. - Plusieurs éclairages (auparavant considérés comme des appliques) ont été triés dans la catégorie Éclairage > Éclairages d'extérieur du mode Construction. - Le "Panier Adorable créature" se trouve désormais dans la catégorie Objets par fonction > Enfants > Décorations. - Mise à jour de la couleur de l'échantillon pour (yfMakeupLipstick_EF28GlossyLips_RedRuby) afin qu'elle apparaisse plus clairement. - (yfBottom_SDX040CCHSkirtPleated) n'apparaîtra plus pour les Sims ayant une ossature masculine. - L'objet Porte-crayons a également été placé dans la catégorie Désordre du mode Construction. - L'objet "Rangement à couches Osier écolo" apparaît désormais dans la catégorie Objets par fonction > Enfants > Meubles pour enfants. - L'objet "Nœud fabuleux" apparaît désormais dans la catégorie Objets par fonction > Activités et compétences > Événements de la vie. - Le motif de mur "Sol martien" apparaît désormais dans la catégorie Divers et non plus dans la catégorie Lambris du mode Construction. - Les motifs de mur (wall_V_Clapboard02SGBrick_NT_PeachWhiteBrick) et (wall_V_Clapboard02SGBrick_NT_BlueRedBrick) apparaissent désormais dans les catégories Maçonnerie et Revêtement. - Le Sycee de la Lune prospère, le Gnome à l'endroit et la Sculpture sophistiquée Bob le majordome ont été retirés de leur catégorie précédente et apparaissent désormais dans la catégorie Fonction > Décorations > Sculptures. Multiple Nous avons mis à jour un grand nombre de causeuses et de bancs afin qu'ils soient correctement identifiés comme "bancs" pour les Conditions requises du terrain lorsque vous les placerez. Amour fou - Nous avons ajusté les échantillons de barbes d'Amour fou pour qu'ils s'affichent dans le bon ordre. - (ymBottom_EP16Jeans) apparaîtra désormais en tant que choix vestimentaire masculin dans les filtres de CUS. (Amour fou) À la vie, à la mort - "Lambris périlleux" et "Lambris périlleux à motifs" apparaissent désormais dans la catégorie Lambris, et "Rêverie lunaire" dans la catégorie Papier peint. Nature enchantée - La "Plante étrange sauvage" apparaît désormais dans les Sculptures de toit et les Plantes d'extérieur. En plein air - (yfTop_SP08TeeBoatNeck_GradientPink) n'apparaît plus dans la catégorie Jaune des filtres de CUS. (En plein air) Moschino - Les étagères "Ours littéraire" et "Je suis si brillant !" ont été supprimées de la catégorie Sculptures. Contenu gratuit pour les vacances - Les éclairages "Kinara" et "Menorah" apparaissent désormais dans la catégorie Éclairage > Lampes de table. - Le "Bonhomme de neige des fêtes" et "l'Arbre lumineux prédécoré" apparaissent désormais dans la catégorie Éclairage > Éclairage d'extérieur. Accessoires de cuisine - Tous les objets du kit Accessoires de cuisine sont désormais visibles lorsque vous utilisez le filtre par pack et que vous explorez la catégorie Décorations (div.) depuis le mode Construction. L'événement Amitié éternelle - (ymTop_EV0641TankTwistBack_SolidBlackCyan) n'apparaîtra plus pour les Sims ayant une ossature masculine. Événement Appel de la nature - Les objets Pierre de crique - Ronde, Pierre de crique - Plate et Amas de pierres de crique apparaissent désormais dans la catégorie Plantes d'extérieur > Pierres du mode Construction. Point sur les problèmes les plus importants pour la communauté Dans le cadre de notre enquête sur la corruption de sauvegarde, nous avons commencé en janvier à déplacer progressivement les fichiers Scratch du dossier Documents vers AppData sur PC. Cette modification a été conçue pour permettre d'éviter les conflits avec les services de sauvegarde dans le Cloud, que nous avons déployés par phases afin d'en surveiller l'impact. La transition est désormais terminée pour toutes les personnes jouant sur PC. Depuis le déploiement, les occurrences de chargements infinis se font beaucoup moins nombreuses. Le développement atteint presque ce que nous qualifions de "statistiquement significatif" et semble aller dans la bonne direction. Les améliorations observées jusqu'à présent sont encourageantes. Notre équipe continue à enquêter sur d'autres préoccupations de la communauté afin de les résoudre ultérieurement. Veuillez noter que certains problèmes peuvent être complexes à reproduire et nécessiter une enquête approfondie ; par conséquent, même si un problème est activement examiné, nous ne pouvons pas garantir qu'il sera résolu immédiatement dans la prochaine mise à jour. Cela inclut les problèmes suivants qui ont obtenu le plus de votes : - Nous travaillons sur des "solutions de redondance pour les joueurs et joueuses" qui ajouteraient des sauvegardes à long terme dans notre fonctionnalité "Récupérer la sauvegarde". Nous testons actuellement ces solutions et prévoyons de vous fournir plus d'informations à l'avenir. Pour en savoir plus sur la mise en œuvre actuelle de la fonction "Récupérer la sauvegarde", veuillez consulter nos instructions ici. - [EA Forums] Nous avons enquêté sur l'ajout de garde-fous dans le jeu afin d'empêcher les relations inappropriées entre les Sims et les partenaires de leur frère ou sœur. Malgré tous nos efforts, nous avons du mal reproduire ce problème naturellement en jeu. Par ailleurs, le bug était déjà présent dans le code des sauvegardes que nous avons reçues (même si elles n'ont pas encore été mises à jour vers l'IU où le problème est visible). De ce fait, il est particulièrement difficile de mettre en place une solution préventive. Ces mesures de protection permettraient de régler le problème lorsqu'il se produit, mais n'empêcheraient pas son apparition. Nous faisons donc particulièrement attention à ce bug et nous avons besoin de plus de temps et de réflexion pour faire les choses correctement. - [EA Forums] [EA Forums][EA Forums][EA Forums][EA Forums] Nous avons enquêté sur quelques problèmes de texture/photo noire récemment signalés après le patch de février. Nous avons pu vérifier que ces erreurs ne sont pas nouvelles, mais sont vieilles de plusieurs années. Cela signifie que la plupart de nos correctifs récents ont permis de réduire le nombre de problèmes de photos noires dans le jeu. Il est important de clarifier ceci afin de ne pas empirer la situation avec nos correctifs. Nous souhaitons au contraire travailler pour éliminer toutes les erreurs de ce type. Avec un peu de chance, nous y arriverons ! Chaque problème nécessite une succession d'étapes uniques pour être reproduit et un correctif tout aussi unique Actuellement, la résolution des problèmes restants concernant les photos noires constitue l'une de nos priorités. - [EA Forums] [EA Forums][EA Forums][EA Forums][EA Forums][EA Forums][EA Forums][EA Forums][EA Forums][+ Plus d'informations] Nous savons que votre expérience avec les "nourrissons" fait l'objet de nombreuses préoccupations. Nous enquêtons actuellement sur un tas de différents bugs, dont : des Sims qui prennent des nourrissons dans leurs berceaux et les posent par terre, des interactions Vérifier que le nourrisson va bien" qui se produisent trop fréquemment, et bien plus encore. Ces bugs sont particulièrement difficiles à résoudre, c'est pourquoi nous espérons pouvoir progresser et vous tenir au courant rapidement. - [EA Forums] Un autre problème important relevé par la communauté est une situation où des objets du mode Construction ne peuvent plus être placés, de nouveaux objets qui disparaissent immédiatement et des objets existants ne peuvent pas être déplacés ou supprimés. Nous pensons avoir une solution, mais elle devra être testée et vérifiée, alors ne ratez pas nos prochaines actualités ! - [EA Forums] [EA Forums] Nous avons également remarqué qu'il y avait une série de commentaires et de messages concernant différents problèmes de sommeil qui sont largement relayés par la communauté. Comme la simulation reste un domaine au cœur de nos préoccupations, nous essayons de résoudre ces problèmes de manière holistique en corrigeant une autre série de correctifs concernant "les Sims qui dorment". Source : https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/laundry-list-march-10-2026 Voir la totalité de article
  23. Sul Sul Le Marketplace des Sims 4 arrive le 17 mars 2026 ! (Sur PC et MAC/déployé sur consoles dans les mois qui suivent) C'est une nouvelle plateforme intégrée au jeu conçue pour soutenir les créateurs de contenu personnalisé et permettre à un plus grand nombre de joueurs de découvrir leurs créations, au sein même du contenu Les Sims 4. Le Programme Créateurs Le Programme Créateurs Les Sims est une nouvelle initiative qui permet aux créateurs spécialisés dans le contenu personnalisé de publier officiellement sur le Marketplace des Sims 4. Cela leur offre une nouvelle façon de gagner de l'argent tout en proposant du contenu inédit à tous les joueurs du monde entier, sur toutes les plateformes. Le Marketplace des Sims 4 est un tout nouvel espace en jeu où les joueurs peuvent découvrir, acheter et utiliser les Packs de Créateur officiels, ainsi que les Packs d'Extension, les Packs de Jeu, les Kits d'Objets et les Kits créés par l'équipe des Sims. Les créateurs conservent la pleine propriété de leurs œuvres et décident de la manière dont leur contenu est présenté et tarifé, dans le respect des règles de la Marketplace. Tous les contenus des créateurs seront vérifiés afin de respecter les normes de sécurité et les règles communautaires des Sims, conformément à notre Charte du Jeu Positif. Bien que les contenus des créateurs puissent différer de ceux produits par l'équipe des Sims, cette différence reflète la liberté créative dont ils disposent pour exprimer leur style unique. Pour intégrer le programme, vous pouvez candidater via le Programme Créateurs à partir du 5 mars 2026 et soumettre vos contenus pour évaluation. (https://www.ea.com/games/the-sims/maker-program?isLocalized=true) Quelques conditions : Être âgé de 18 ans ou plus. Ne pas résider dans une région sous embargo EA. Maîtriser l’anglais (la communication se fera en anglais). Être en règle avec le Contrat Utilisateur d’EA. Réussir une évaluation technique en soumettant deux éléments pour examen. Le Marketplace Il proposera du contenu créé par les développeurs sur une plateforme officielle et sécurisée, accessible directement dans le jeu Les Sims 4. Grâce au chargement instantané, vous pouvez ajouter du contenu créé par les créateurs et des kits pour Les Sims 4 à votre jeu sans vous soucier de la compatibilité ni de redémarrer. L'introduction de Moola, une monnaie virtuelle, permet à Les Sims 4 de prendre en charge le contenu des créateurs, accessible à tous les joueurs sur toutes les plateformes. Elle offre un moyen sûr, simple et sécurisé d'acheter des packs de créateurs, tout en permettant aux créateurs de publier régulièrement du nouveau contenu. Vous pourrez acheter des Moola sur la boutique de votre plateforme préférée. Une fois dans votre porte-monnaie, vous pourrez les utiliser sur le Marché pour acheter et télécharger des packs de créateurs, ainsi que des kits créés par l'équipe Les Sims. Les joueurs peuvent toujours acheter des packs d'extension, des packs de jeu et des kits d'objets officiels sur le Marché de leur plateforme avec la monnaie standard, mais pas avec des Moola. Le Marketplace des Sims 4 sera disponible en jeu sur PC et Mac le 17 mars 2026. Cette fonctionnalité sera déployée sur PlayStation et Xbox dans les prochains mois. Lorsque celui-ci sera disponible sur PC et Mac, les kits ne seront plus disponibles dans les boutiques existantes et seront exclusivement proposés sur le Marketplace du jeu, contre des Moola. Les kits que vous possédez déjà resteront dans votre bibliothèque et prêts à l'emploi. Pour les joueurs sur consoles, ce changement interviendra lors du lancement de le Marketplace sur votre plateforme. Le transfert des kits vers le Marketplace permet de continuer à proposer du nouveau contenu sans rencontrer de limitations techniques ou de stockage. Pour accéder au Marketplace, tous les joueurs doivent être connectés à Internet pour y accéder lorsqu'ils jouent aux Sims 4. Vous pouvez toujours jouer hors ligne, mais le Marketplace sera inaccessible, sauf pour consulter votre collection. Source : https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/the-sims-maker-program-and-marketplace
  24. Sul Sul Le Marketplace des Sims 4 arrive le 17 mars 2026 ! (Sur PC et MAC/déployé sur consoles dans les mois qui suivent) C'est une nouvelle plateforme intégrée au jeu conçue pour soutenir les créateurs de contenu personnalisé et permettre à un plus grand nombre de joueurs de découvrir leurs créations, au sein même du contenu Les Sims 4. Le Programme Créateurs Le Programme Créateurs Les Sims est une nouvelle initiative qui permet aux créateurs spécialisés dans le contenu personnalisé de publier officiellement sur le Marketplace des Sims 4. Cela leur offre une nouvelle façon de gagner de l'argent tout en proposant du contenu inédit à tous les joueurs du monde entier, sur toutes les plateformes. Le Marketplace des Sims 4 est un tout nouvel espace en jeu où les joueurs peuvent découvrir, acheter et utiliser les Packs de Créateur officiels, ainsi que les Packs d'Extension, les Packs de Jeu, les Kits d'Objets et les Kits créés par l'équipe des Sims. Les créateurs conservent la pleine propriété de leurs œuvres et décident de la manière dont leur contenu est présenté et tarifé, dans le respect des règles de la Marketplace. Tous les contenus des créateurs seront vérifiés afin de respecter les normes de sécurité et les règles communautaires des Sims, conformément à notre Charte du Jeu Positif. Bien que les contenus des créateurs puissent différer de ceux produits par l'équipe des Sims, cette différence reflète la liberté créative dont ils disposent pour exprimer leur style unique. Pour intégrer le programme, vous pouvez candidater via le Programme Créateurs à partir du 5 mars 2026 et soumettre vos contenus pour évaluation. (https://www.ea.com/games/the-sims/maker-program?isLocalized=true) Quelques conditions : Être âgé de 18 ans ou plus. Ne pas résider dans une région sous embargo EA. Maîtriser l’anglais (la communication se fera en anglais). Être en règle avec le Contrat Utilisateur d’EA. Réussir une évaluation technique en soumettant deux éléments pour examen. Le Marketplace Il proposera du contenu créé par les développeurs sur une plateforme officielle et sécurisée, accessible directement dans le jeu Les Sims 4. Grâce au chargement instantané, vous pouvez ajouter du contenu créé par les créateurs et des kits pour Les Sims 4 à votre jeu sans vous soucier de la compatibilité ni de redémarrer. L'introduction de Moola, une monnaie virtuelle, permet à Les Sims 4 de prendre en charge le contenu des créateurs, accessible à tous les joueurs sur toutes les plateformes. Elle offre un moyen sûr, simple et sécurisé d'acheter des packs de créateurs, tout en permettant aux créateurs de publier régulièrement du nouveau contenu. Vous pourrez acheter des Moola sur la boutique de votre plateforme préférée. Une fois dans votre porte-monnaie, vous pourrez les utiliser sur le Marché pour acheter et télécharger des packs de créateurs, ainsi que des kits créés par l'équipe Les Sims. Les joueurs peuvent toujours acheter des packs d'extension, des packs de jeu et des kits d'objets officiels sur le Marché de leur plateforme avec la monnaie standard, mais pas avec des Moola. Le Marketplace des Sims 4 sera disponible en jeu sur PC et Mac le 17 mars 2026. Cette fonctionnalité sera déployée sur PlayStation et Xbox dans les prochains mois. Lorsque celui-ci sera disponible sur PC et Mac, les kits ne seront plus disponibles dans les boutiques existantes et seront exclusivement proposés sur le Marketplace du jeu, contre des Moola. Les kits que vous possédez déjà resteront dans votre bibliothèque et prêts à l'emploi. Pour les joueurs sur consoles, ce changement interviendra lors du lancement de le Marketplace sur votre plateforme. Le transfert des kits vers le Marketplace permet de continuer à proposer du nouveau contenu sans rencontrer de limitations techniques ou de stockage. Pour accéder au Marketplace, tous les joueurs doivent être connectés à Internet pour y accéder lorsqu'ils jouent aux Sims 4. Vous pouvez toujours jouer hors ligne, mais le Marketplace sera inaccessible, sauf pour consulter votre collection. Source : https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/the-sims-maker-program-and-marketplace Voir la totalité de article
  25. Sul Sul Le kit Sims 4 : Cour et Jardin est sorti le 26 Février 2026. Il est affiché au prix de 4.99 euros. "Pour ajouter du charme à la pelouse de vos Sims, oubliez la perfection. C'est la personnalité qui compte. Décorez votre jardin à fond avec Les Sims 4 Kit Cour et jardin* ! Cette collection ludique transforme des porches ordinaires et des pelouses abîmées en coins confortables et colorés. Mélangez des tons et des textures modernes à des détails intemporels pour créer un style propre à chaque quartier. Que les gens du quartier passent vous déposer un cake aux fruits ou vous observent par-dessus la haie, vos Sims resteront sociables et exhiberont leur superbe style. Et les Gothik n'auront aucun secret pour eux. Création de Ravasheen." "Décorez devant chez vous et adoptez ce style fait maison avec des objets qui raviront quiconque passe par là. Cela rappellera aussi aux gens qu'on touche avec les yeux. Que vous vouliez accueillir ou éviter tout le voisinage, vous le ferez toujours avec un jardin parfaitement agencé." Nous avons le droit, grâce à ce kit, à un ajout total de 25 nouveaux objets, en différents coloris, pour le Mode Construction. Source : https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/buy/addon/the-sims-4-yard-charm-kit
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