Description
Cette nouvelle rubrique Sims2 vous conseille quelques mods qui pourraient fonctionner sur la nouvelle édition Sims2 Ultimate Collection pour le 25e anniversaire des Sims.
Ce sont des personnes qui jouent aux Sims2 qui ont trié les mods pour que vous ayez un panel de petits correctifs et améliorations de votre confort de jeu :
"Suite à la réédition des Sims 2, nous avons un tas de nouveaux simmers qui jouent aux Sims 2 pour la première fois ! Et nous comprenons que cela peut être déroutant au début pour les nouveaux venus, ainsi que pour les simmers qui ont joué aux Sims 2 il y a longtemps, mais qui sont revenus récemment dans la communauté des Sims ! Comme vous le savez peut-être, beaucoup d'informations générales sur Les Sims 2 et la corruption ont changé au fil des ans, grâce aux recherches d'April Black. Nous avons donc voulu dissiper certaines confusions sur ce qui est « essentiel » pour le jeu et ce qui ne l'est pas."
Ils sont classés par catégories, je ferai un article de ce fait par type de mods. Vous pouvez suivre leur liste, ici, c'est surtout une traduction et liens directs pour votre confort personnel.
(1.1) Essentiel pour une meilleure fluidité du jeu, moins de bugs, prévention de la corruption, etc :
- débogage du lot FFS « batbox » : As Batbox | As Vase | Choosable Model Pescado :
Pour éliminer diverses erreurs de lot, effacer les mémoires inutiles, et plus encore.
- Stuck object remover Pescado :
Pour supprimer les objets invisibles.
Enlève les objets invisibles coincés qui ne peuvent pas être supprimés ou sur lesquels on ne peut même pas cliquer. Achetez-le, placez-le sur la tuile incriminée, attendez que l'objet coincé soit brûlé.
Stuck Object Remover pour TS2 (toutes les versions patchées)
Réalisé par : Flying Fish Systems (J. M. Pescado)
INSTRUCTIONS :
Placez le fichier dans votre répertoire MYDOCU~1\EAGAME~1\THESIM~1\DOWNLO~1.
- SuperDuperHugBugTest OU utiliser NoSimLoaded (voir ci-dessous) Chris Hatch :
Pour supprimer un bug qui peut infecter les lots lorsque les mods et les interactions sont supprimés.
Ce petit fichier va à la fois tester et supprimer le bug d'un lot, si le bug existe il vous donnera un dialogue pour vous le faire savoir puis le supprimera. Il fonctionne en mode achat/construction et peut donc être utilisé pour tester et nettoyer des lots non habitables.
SuperDuperHugTest.zip
- Sim Shadow Fix SimNopke
(si vous ne jouez pas avec DXVK ou Legacy Edition) - auto-explicatif
CitationAvec ce mod, les ombres intérieures des Sims et des animaux n'apparaissent plus sous forme de rectangles noirs. Ce problème se produit sur de nombreuses cartes graphiques modernes.
Il existe 4 versions de ce mod :
maxis match : recréation exacte des ombres originales avec une teinte bleue,
sombre : ombres achromatiques proches en luminosité des ombres d'objets plus sombres,
moyen : ombres achromatiques avec une luminosité entre les versions sombres et claires ,
lumière : ombres achromatiques proches en luminosité des ombres d'objets plus claires.
N'utilisez qu'une seule version à la fois.
Ce mod fonctionne également avec Les Sims : Histoires de vie , Les Sims : Histoires de naufragés et Les Sims : Histoires d'animaux .Vous pouvez utiliser ce mod même si votre jeu n'a aucun problème pour restituer les ombres des Sims.
Mises à jour du 2 janvier 2025 :
Le mod a été recréé pour le rendre aussi compatible que possible avec différentes cartes graphiques. Il n'y a plus de séparation entre les versions normales et vraiment pas brumeuses .
Les versions 0.4 , 0.3 et 0.2 ont été renommées respectivement en dark , medium et light .
Ajout d'une version de match maxis .
Restaurer les ombres
Vous avez peut-être désactivé les ombres (des Sims) lorsqu'un problème avec les rectangles noirs s'est produit. Pour que ce mod soit utile, vous devez les réactiver. Voici comment procéder :
Dans le jeu, accédez aux options graphiques/performances et définissez le paramètre d'éclairage sur élevé .
Si vous ne voyez toujours pas les ombres des Sims, passez à l'étape suivante.
Ouvrez votre fichier Graphics Rules.sgr . Chemins typiques :
Windows, Ultimate Collection : C:\Program Files (x86)\Origin Games\Les Sims 2 Ultimate Collection\Fun with Pets\SP9\TSData\Res\Config
Windows, autre : C:\Program Files (x86)\EA GAMES\Les Sims 2 (dernier EP ou SP)\TSData\Res\Config
(s'il n'y a pas de dossier appelé Program Files (x86) , accédez plutôt à Program Files )
Mac : Applications/Les Sims 2.app (ou Les Sims 2 Super Collection.app) → clic droit → afficher le contenu du paquet → Contenu/Accueil/TSData/Res/Config
Recherchez l'option Shadows et dans la section des paramètres $High , modifiez la valeur de simShadows sur true si elle est définie autrement :
Code:
option Ombres
réglage $Low
boolProp simShadows false
boolProp objectShadows false
boolProp guob false
boolProp heightMapShadows falseréglage $Medium
boolProp simShadows
false boolProp objectShadows false
boolProp guob true
boolProp heightMapShadows trueréglage $High
boolProp simShadows false ← si c'est faux, changer en vrai
boolProp objectShadows true
boolProp guob true
boolProp heightMapShadows true
Ouvrez votre fichier userStartup.cheat , si vous en avez un. Chemins typiques :
Windows, Ultimate Collection : Documents\EA Games\Sims™ 2 Ultimate Collection\Configuration
Windows, autre : Documents\EA Games\Les Sims 2\Sims 2\Config
Mac : /Library/Containers/com.aspyr.sims2.appstore/Data/Library/Application Support/Aspyr/Les Sims 2/Config
Supprimez les lignes suivantes de votre fichier userStartup.cheat si elles y sont présentes :
boolProp simShadows faux
boolProp simShadows désactivé
Problèmes connus
Les ombres des Sims et des animaux domestiques se chevauchent et se coupent parfois, mais cela n'est pas dû au mod.Si vous utilisez une ancienne version de ce mod (sortie avant le 2 janvier 2025) et que les ombres des Sims et des animaux domestiques n'apparaissent pas correctement dans votre jeu (par exemple, elles brillent en blanc), essayez la dernière version.
Explication du problème
Ce mod modifie un shader utilisé pour rendre les ombres sous les Sims et les animaux de compagnie. Mais ce n'est pas le shader lui-même qui provoque les rectangles noirs.Le shader s'attend à obtenir une texture blanche avec une ombre bleutée dessus. Ensuite, la texture du sol (ou tout ce sur quoi l'ombre est dessinée) est multipliée par la texture de l'ombre. Le blanc est 1, donc multiplier par 1 ne change rien. La partie ombre a des valeurs inférieures à 1, donc elle assombrit et colore le sol.
Malheureusement, sur de nombreuses cartes graphiques modernes, le shader obtient une texture complètement noire. Comme le noir est 0 et que multiplier par 0 donne 0, toute la zone rectangulaire de l'ombre devient noire.
Heureusement, la texture a un canal de transparence, qui est une ombre blanche sur un fond noir. Le shader d'origine ne l'utilise pas. Mais le shader modifié le transforme en une ombre d'apparence correcte.
Je ne sais pas d'où vient la texture de l'ombre, cependant, et pourquoi elle est noire sur les cartes graphiques modernes.
Conflits
Aucun à ma connaissance.
- Correction du syndrome du premier né :
Version UC | Version Legacy LazyDuchess : Corrige un bug où les bébés d'un couple seront tous des clones les uns des autres à moins que la tétine ne soit roulée dans le CAS.
TS2 Extender pour Legacy Collection
Description de l'auteur :
J'ai fait quelques recherches dans la nouvelle version de la Legacy Collection pour Les Sims 2.
J'ai commencé à travailler sur un petit mod qui ajoute actuellement ce qui suit :
Prise en charge du plein écran sans bordure
Toggle pour sauter les vidéos d'intro.
Firstborn Syndrome Fix (Corrige les problèmes de RNG en général)
Fonctionnalités Lua expérimentales restaurées pour les moddeurs.
- Face Template Fixes Argon :
Corrige les modèles de visage brisés de Maxis.
CitationVoici les archétypes Cper (21) et Csla (25) corrigés exactement de la même manière que j'ai activé les textures de fitness alien et zombie. Tous les modèles étaient déjà dans le jeu, je les ai juste liés pour Toddler-Elder (Bambins-Sims âgés) et je les ai triés pour qu'ils soient dans le même ordre que l'archétype adulte existant. Comme cela ne fait que contrôler les références, tout remplacement d'archétype fonctionnera sans problème à condition de remplacer les modèles pour chaque âge.
Comment c'est fait : les fichiers xml manquants sont créés (property set/face arch/texture overlay/etc.) avec le 3IDR (référencement modèle/textures/etc.) en utilisant le même id. Ensuite, il est lié à une collection existante pour ce type d'objet en utilisant un BINX (la partie que tout le monde saute pour que cela ne fonctionne pas, Maxis les appelle « frag keys » dans le mode de débogage des cas). Normalement, c'est un BINX et un 3IDR séparés situés dans globalcatbin.bundle.package, mais je préfère copier la façon dont Maxis l'a fait pour le skintone alien et jeter toutes les références dans le BINX et éviter d'avoir à créer un 3IDR séparé.
Si quelqu'un a connaissance d'autres éléments manquants comme celui-ci ou les corrections des skintones alien et zombie, faites-le moi savoir et je serai heureux de les corriger.
- Hood Checker Mootilda :
Outil pour effacer/corriger la corruption des quartiers des sims et éventuellement récupérer les pierres tombales perdues.
CitationQu'est-ce que HoodChecker ?
HoodChecker examinera votre quartier, recherchera des signes de corruption et vous fournira un rapport détaillé de tout ce qu'il trouvera. Si vous le souhaitez, il tentera de résoudre certains de ces problèmes.
Veuillez noter que HoodChecker nécessite un quartier valide. Si votre quartier fait planter le jeu, et qu'il plante ou génère des erreurs dans SimPE, alors vos fichiers de quartier sont probablement invalides. Si c'est le cas, NE publiez PAS votre problème ici, que HoodChecker plante ou non. Au lieu de cela, veuillez signaler vos problèmes dans le forum d'aide des Sims 2.
Qui devrait exécuter HoodChecker ?
Tout le monde. L'exécution de HoodChecker vous permet de savoir si votre quartier contient des références invalides, ce qui peut causer des problèmes à l'avenir. Étant donné que vérifier votre quartier ne changera rien, vous pouvez vérifier votre quartier aussi souvent que vous le souhaitez en toute sécurité.
HoodChecker est particulièrement utile pour :
- Toute personne souhaitant que son quartier fonctionne bien.
- Les personnes qui empaquetent, partagent ou installent des terrains occupés.
- Les personnes qui téléchargent des quartiers ou qui jouent à des quartiers téléchargés.
- Toute personne préoccupée par la corruption de son quartier.Pourquoi ai-je besoin du HoodChecker ?
Les Sims 2 propose plusieurs moyens de détruire complètement votre quartier pendant une partie normale , notamment : déplacer les terrains occupés vers la corbeille des terrains, supprimer des Sims de la corbeille des Sims, installer des terrains occupés, supprimer des pierres tombales, etc. Ces actions corrompent immédiatement votre quartier, même si les effets peuvent prendre un certain temps à apparaître. Le HoodChecker essaiera de trouver cette corruption, afin qu'elle puisse être corrigée avant qu'elle ne se propage.
Même si vous n'avez fait aucune des choses connues pour provoquer une corruption majeure, une corruption de données moins grave peut toujours se produire pendant une partie normale. Le HoodChecker permet d'effectuer la maintenance de vos quartiers, vous permettant d'éliminer les déchets qui s'y faufilent. C'est un moyen de garantir que votre quartier reste sain.
Que se passe-t-il sans le HoodChecker ?
Sans le HoodChecker, il n'y a aucun moyen de trouver la corruption dans votre quartier, et les seules façons de gérer la corruption sont de restaurer à partir d'une sauvegarde, de recréer le quartier à partir de zéro ou de continuer à jouer en sachant que le quartier deviendra finalement complètement injouable. Si vous n'avez pas de sauvegarde à jour, toutes les autres options sont pénibles.
HoodChecker a détecté une corruption. Et maintenant ?
Vous pouvez utiliser un certain nombre d'outils pour essayer de réparer la corruption. De nombreuses relations, liens familiaux et souvenirs peuvent être modifiés ou supprimés à l'aide de SimPE. Le rapport HoodChecker inclut le numéro d'instance ou le GUID de toutes les références non valides, pour vous aider à résoudre les problèmes. Le message n°4 contient une liste de souvenirs et de jetons, ainsi qu'une explication des données attendues pour chaque mémoire. De plus, il existe d'autres outils, tels que le mod Lot Debugger de Pescado, qui peuvent résoudre les problèmes.
Malheureusement, certaines références non valides ne sont pas affichées dans SimPE et ne peuvent donc pas être corrigées par l'utilisateur.
Pour cette raison, HoodChecker dispose d'une option permettant de supprimer les références non valides lors de son exécution. Si cette option est choisie, HoodChecker tentera également plusieurs correctifs simples, tels que l'envoi de pierres tombales perdues dans un cimetière désigné. Notez que HoodChecker ne supprimera pas les souvenirs qui appartiennent à des sims valides, car ceux-ci peuvent facilement être corrigés ou supprimés par l'utilisateur avec SimPE.
La fonction Supprimer est toujours en phase de test. Nous avons fait pas mal de tests, mais il existe toujours une petite possibilité que cela détruise votre voisinage. Veuillez vous assurer que vous avez une sauvegarde de votre voisinage avant de demander à HoodChecker de supprimer les références non valides. Testez votre voisinage minutieusement avant de supprimer cette sauvegarde.
Avertissement :
Ce programme ne peut pas garantir que votre voisinage est OK, mais il peut vous montrer des problèmes possibles (et tenter de les résoudre). Pour le moment, seuls les liens familiaux, les relations et certains souvenirs sont examinés. À l'avenir, je prévois d'augmenter la vérification de la mémoire et d'ajouter d'autres vérifications, telles que les désirs et les craintes et les scores de simulation.Configuration requise :
- HoodChecker est publié sous la licence publique générale GNU.
- Le programme utilise certaines DLL de SimPE ; elles sont incluses dans le fichier zip
. - Vous avez besoin de Microsoft .NET Framework 2.0 : http://www.microsoft.com/en-us/down...s.aspx?id=20137 . Les versions ultérieures de .NET, y compris celles fournies avec Vista et Windows 7, devraient être compatibles avec .NET 2.0.Cette version de HoodChecker fonctionne avec tous les packs d'extension et d'objets, jusqu'au kit d'objets Manoir et Jardin Les Sims 2 inclus.
Installation :
Pour l'installer, téléchargez simplement HoodChecker.zip et extrayez tout ce qu'il contient sur votre disque dur. Exécutez le fichier EXE à partir de l'emplacement décompressé. Il s'agit d'un logiciel « alpha » et il est toujours en développement ; son fonctionnement n'est pas garanti. Assurez-vous de sauvegarder votre jeu avant d'utiliser cet outil pour réparer votre quartier.J'ai inclus le code source de la version 1.0.3 dans HoodCheckerSource.zip. Il n'est pas nécessaire de télécharger ce fichier à moins que vous ne soyez un programmeur C# qui souhaite consulter ou modifier le code.
Instructions :
HoodChecker ne peut pas être exécuté pendant que le voisinage est utilisé par un autre programme, par exemple pendant que les Sims 2 ou BodyShop sont en cours d'exécution, ou lorsque le voisinage est ouvert dans SimPE.Si vous avez l'intention d'utiliser LotDebugger pour supprimer les ragots, les déchets ou les souvenirs corrompus, vous souhaiterez peut-être l'utiliser avant d'exécuter HoodChecker, pour réduire le nombre de problèmes détectés.
1) Exécutez HoodChecker et cliquez sur Démarrer.
2) Sélectionnez le voisinage que vous souhaitez vérifier. Si le voisinage n'est pas affiché, utilisez le bouton Parcourir pour accéder au package de voisinage.
3) Cliquez sur le bouton Vérifier. Je vous recommande de visualiser toutes les erreurs avant de demander à HoodChecker de les résoudre.
4) Sélectionnez des options et cliquez sur le bouton Terminer.
5) Vous recevrez une liste de références non valides. Vous pouvez agrandir la fenêtre si nécessaire, ou enregistrer la liste dans un fichier texte pour un examen plus approfondi.
6) Quittez et effectuez les modifications requises en utilisant SimPE. Si vous souhaitez que HoodChecker tente de résoudre les problèmes, exécutez-le à nouveau et choisissez Supprimer plutôt que Vérifier à l'étape 3. Assurez-vous d'avoir une sauvegarde récente. Notez que HoodChecker ne peut pas résoudre tous les problèmes, car de nombreux problèmes nécessitent un raisonnement humain pour déterminer la référence « correcte ».Le didacticiel suivant est utile pour réparer et supprimer des mémoires en utilisant SimPE :
http://www.modthesims.info/showthread.php?t=228915Assurez-vous d'exécuter à nouveau la fonction Vérification HoodChecker lorsque vous avez terminé d'effectuer des modifications, pour vous assurer que les problèmes ont été résolus.
Exécution sous OS/X :
Veuillez lire ce fil pour obtenir des informations sur l'exécution de HoodChecker sous OS/X :
http://www.modthesims.info/showthread.php?t=366580Mods utiles :
Cyjon a publié quelques correctifs d'erreurs de mémoire sur http://drupal.cyjon.net/node/395 . Ce mod corrige la génération de "X meilleurs amis", "X petits-enfants", "X enfants mariés" et les souvenirs de fête d'anniversaire, bien que cela n'aide pas les mauvais souvenirs existants.Historique des versions :
http://www.modthesims.info/d/showpo...840&postcount=5Liste des tâches à effectuer :
http://www.modthesims.info/d/showpo...842&postcount=6Comment aider :
Si HoodChecker marque quelque chose comme invalide et que vous êtes sûr que c'est effectivement valide, veuillez me le faire savoir. Assurez-vous de conserver une sauvegarde de votre quartier au cas où je devrais examiner le quartier avant que des modifications ne soient apportées.Certains souvenirs et la plupart des jetons ne sont pas vérifiés pour leur validité. Si vous avez des informations supplémentaires sur les paramètres utilisés pour les souvenirs, les jetons, l'inventaire, etc., faites-le moi savoir et j'ajouterai une logique pour vérifier ces paramètres.
Si vous connaissez d'autres enregistrements dans le paquetage de voisinage qui peuvent contenir des références non valides, faites-le moi savoir. Pour le moment, je ne vérifie pas les paquetages User et Lot, mais je vais certainement envisager de vérifier ces paquetages si cela s'avère fructueux.
- Sims2 Pack Clean Installer Mootilda :
Un installateur Sims2Pack amélioré qui vous permet de choisir les CC à installer, essentiel pour TS2 Legacy edition puisque le jeu n'est pas livré avec un installateur sims2pack !
Sims2Pack Clean Installer est un outil pour les Sims 2™ et tous ceux qui téléchargent beaucoup de contenu personnalisé. S2PCI peut être utilisé pour classer, cataloguer ou supprimer ce contenu. Il vous aidera également à installer vos fichiers. Vous pourrez prévisualiser certains contenus avant de les installer. Il dispose de routines intégrées de décompression et de décompression, ainsi que de la possibilité d'installer des dizaines de fichiers en un seul clic.
Pour plus d'informations, veuillez consulter le site officiel à l'adresse suivante :
http://sims2pack.modthesims2.com/
La dernière version reconnaît les versions 64 bits et Ultimate Collection, grâce à abluescarab.
Configuration requise :
- Le Sims2Pack Clean Installer est publié sous la licence publique générale GNU.
- Le programme utilise certaines DLL de DatGen et SimPE ; elles sont incluses dans l'installation.
- Vous avez besoin de Microsoft .NET Framework 2.0 : http://www.microsoft.com/en-us/down...s.aspx?id=20137
Installation : voir les instructions du créateur, suivre les liens .
Edition 14.02.2025 : ajout de deux essentiels pour le jeu Sims2
- Hack Conflict Detection Utility (HCDU) de - Pick'N'Mix Mods for The Sims 2 (utilitaire)
Utilitaire de détection des conflits de piratage (HCDU)
Détecte les éventuels conflits de mods dans votre dossier Téléchargements et indique l'ordre de chargement.
Ceci est un programme utilitaire : L'utilitaire de détection de conflits de piratage (HCDU) est un outil essentiel lors de l'utilisation de mods, mais il présente quelques lacunes. (article en anglais, utilisez Google translate, il comporte beaucoup de renseignements techniques)
- What Caused This de Pick'N'Mix Mods for The Sims 2 (utilitaire)
Lit les fichiers journaux d'erreurs d'objets, en extrait des informations et cherche ensuite dans chaque mod de votre dossier Téléchargements pour voir s'il peut identifier le(s) mod(s) suspect(s).
Votre jeu se déroule sans problème depuis plusieurs sessions, mais il commence à se répéter.
Après avoir téléchargé quelques mods et joué quelques sessions supplémentaires sans encombre, vous avez ajouté quelques autres mods et continué à jouer.
Sans aucun avertissement, BANG ! Un objet/interaction apparemment sans rapport vous donne la redoutable boîte de dialogue « Object Error »
« Mais je n'ai rien ajouté concernant les douches », clamez-vous à l'écran.
Le conseil sur les forums est comme prévu « Non, on ne sait pas ce qui peut causer ça, il faut faire du 50/50 »
Mais vous avez une tonne de mods et 50/50 prendrait tellement de temps ! Il doit bien y avoir une alternative !...
Cet utilitaire va vous aider !
(article en anglais, utilisez Google translate, il comporte beaucoup de renseignements techniques) explications d'utilisation de cet utilitaire, bien suivre les instructions)
*Source des liens pour cet article
Avec l'aide des brillants TeaAddict , HugeLunatic , SimNopke et Lamare , nous avons voulu compiler une liste de maîtres moderne et à jour des mods les plus essentiels avec pour objectif principal de rendre Les Sims 2 plus fluides pour tout le monde en 2025 !
Cliquez ici pour lire/télécharger sous forme de Google Docs !
*Lien vers les mods pour le jeu Sims2, reprise des activités, diverses nouveautés sont déjà sorties.
Je vais continuer à détailler ici les prochains jours pour vous, sinon, si vous êtes un pro du jeu Sims2, les liens ci-dessus vous seront utiles, tout est en anglais.
Merci pour votre attention et bon plaisir,
heidi
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