Ce test a pu être réalisé #Avec la participation d'EA via le programme EA Creator Network. Accès anticipé . #collaborationcommerciale non rémunérée
- Version du jeu non finalisée - Software not final -
Toutes les images présentées sont issues d'une version non finalisée du jeu .
Introduction au Monde
Avec le nouveau pack d'extension Les Sims 4 Nature enchantée, nous avons un nouveau monde nommé Innisgreen.
Le retour des fées jouables dans les Sims 3, tant attendu, se fera avec ce 19 ème pack d'extension, disponible le 10 juillet 2025.
Le monde de Innisgreen est inspiré de l'Irlande, comme son appellation le laisse deviner.
Nous avons l'inspiration des maisons colorées du sud de L'Irlande avec sa côte, son épave du Callyoch échouée, faisant penser au Titanic qui y a été construit mais aussi d'autre régions avec leurs campagnes verdoyantes et, enfin, une partie encore plus luxuriante, magique, au milieu des autres territoires, où nous trouverons les fées.
L'Irlande était un des pays privilégiés auquel nous pouvions déjà penser en entendant parler de fées, de lutins ; les fameux leprechauns d'Irlande, les fées qui ont une place importante dans la mythologie irlandaise et sont souvent associées à la nature et aux forces surnaturelles.
Et comme L'Irlande est aussi le paradis des pêcheurs, on n'oublie pas les coins pour que nos sims puissent pêcher, même si ils ne sont pas sportifs.
Le monde de Innisgreen
Un nouveau monde où chaque Sims devrait pouvoir trouver son bonheur .
Description en jeu :
"L'île enchanteresse d'Innisgreen est connue pour sa beauté naturelle et ses communautés animées. Les Sims viennent de loin pour profiter de l'idyllique Sprucederry Grove, où le sol est généreux et où la vie s'épanouit en harmonie avec la nature.
Dans la forêt mystique d'Everdew, la vie de fée et les relations avec elles offrent des expériences enchantées. L'aventure vous attend à Côte d'Adhmor, où la riche histoire et les secrets de l'île se dévoilent grâce à ses Sims sympathiques et ses monuments. Innisgreen est célèbre pour le développement de la compétence Apothicaire, qui attire les Sims ayant envie de travailler en harmonie avec la nature grâce aux pratiques holistiques dans la carrière Herbaliste ".
Un aperçu de vues en jeu :
La présentation officielle du monde :
Ce monde comprend quatorze terrains dont cinq vides de toutes constructions, cinq occupés et quatre communautaires.
Il se divise en trois quartiers :
Sommaire de la description des quartiers :
Pour aller directement à la visite des constructions
Dans chaque quartier vous trouverez un tableau d'affichage qui vous permettra de savoir qui contacter pour savoir quelles sont les fables d'Innisgreen.
- Quartier Côte d'Adhmor
Description en jeu : " Village côtier animé rempli d'histoire et de coutumes, Côte d'Adhmor est un lieu très touristique en raison de son architecture colorée, de ses lieux emblématiques et de ses vues sur la mer"
Ce quartier n'est pas un peu sans rappeler les maisons colorées du pack "A louer" et "Business et loisirs", et nous ne serons pas totalement surpris par les couleurs présentes. On note, toutefois, des couleurs plus soutenues. Tout indique que nous sommes dans un monde où la nature et les fleurs sont présentes.
Nos Sims, à l'esprit de touriste ou tout simplement amoureux de la mer, devraient y flâner aussi. C'est sûrement ici qu'ils habiteront si ils ne sont pas totalement à l'aise de vivre au milieu de la magie, même si ils l'apprécient de temps en temps.
C'est ici que nous verrons sur une place centrale, un gnome géant qui, nous dit-on "a été érigé comme symbole d'espoir entre les Sims et les gnomes, plusieurs décennies après la fin des Guerres de gnomes, l'un des événements historiques les plus marquants de Côte d'Adhmor, qui a façonné le paysage culturel d'aujourd'hui. C'est principalement à cause de ces guerres que les gnomes ne peuvent prendre vie que temporairement, et que le Conseil des fées a été formé et préconise un usage limité des facultés de fée dans cette zone."
Mais qu'est-ce donc que cette énorme statue ? Nos Sims nouvellement installés pourront efficacement se renseigner et, éventuellement, lui donner un coup de pied ! mais après, lui avoir demandé de la chance, c'est peut être mieux.
Nous pourrons apprécier cette trace du passé avec l'épave du Callyoch. Un panneau est laissé à votre disposition si vous souhaitez faire plus que l'admirer et vous apprendrez ceci :
"Il y a bien longtemps, les premiers Sims non-fées d'Innisgreen firent un voyage en bateau pour tenter de trouver une île mentionnée uniquement dans des légendes : une terre verdoyante idyllique où se trouvaient Mère Nature et un lien mystique avec le monde naturel. L'enfant prodige Capitaine Arêtes, affectueusement surnommé "l'enfant capitaine", réussit miraculeusement à guider le groupe nomade jusqu'à Innisgreen mais, en raison de son jeune âge, il ne savait pas comment ancrer correctement le bateau et s'échoua lors de son arrivée."
Vous pourrez toujours admirer le bateau en nageant et flottant autour.
Ces promenades vont auront sûrement donné faim. Vous trouverez de quoi cuisiner à la boutique chez John et Gio..., située près de la place centrale.
Ne partez pas sans un souvenir typique du coin, parce que vous avez envie de tout visiter et de vous poser près de la mer. Un kiosque à gnomes est sur place.
Glen MHOAM, fan des gnomes, se fera un plaisir de vous montrer les plus beaux. Il est intarissable sur le sujet. Essayerait il de s' inspirer de ces gnomes avec une coiffure de sa création ? qui ne manquera pas de vous surprendre par son concept révolutionnaire. Espérons que rien ne s'échappe de cet arrosoir.
Et si vous alliez chercher votre repas tout en vous détendant à admirer la mer ? Gare aux mouettes ! Respirez cette bonne odeur de poisson, d'iode. Il serait dommage de se passer de cette occupation locale qu'est la pêche. Vous n'avez pas réussi à attraper un poisson ? pas de panique, vous pourrez toujours en manger, en achetant dans cette poissonnerie, la pêche du jour, garantie de toute fraîcheur. Mouches interdites. "La politique du capitaine est de vendre le meilleur poisson disponible..." Chaque Sim choisissant de vendre ici recevra des simflouz supplémentaires. Votre poisson dégage une petite fumée verte, passez votre chemin !
Et si cela ne vous dit rien, vous pourrez toujours patauger ou vous laver ici, voire même voter !
Vous cherchez le tableau d'affichage de cette ville pour savoir quoi faire ? Un petit indice :
Les terrains de ce quartier :
- 30*20 : 8 rue de la côte des gnomes - résidentiel - maison occupée par Glen NHOAM,
- 30*20 : 1 route du littoral - résidentiel,
- 40*30 : 42 route de la normalité - résidentiel - maison occupée par la famille Ayo et Flora LAPIDO.
C'est dans ce quartier que vous trouverez également les terrains communautaires suivant :
- 40*30 L'exposition gnome - musée,
- Une boutique de courses Chez John et Gio.
- Quartier Sprucederry Grove
Description en jeu :
"Sprucederry Grove est un véritable refuge pour les Sims qui aiment la nature et mener un style de vie bohème, et qui ont envie de jardiner, de vivre de la terre et de maîtriser la compétence Apothicaire. Les fans de plein air affluent ici pour fouiller le sol sous les arbres pittoresques et se baigner dans le ruisseau tranquille. Ce quartier a également une légende locale, Connie Fère, le sympathique as du jardinage de la communauté. "
Les bruits de la ville vous lassent, vous avez envie de sentir l'odeur de l'herbe, des fleurs, entendre les oiseaux gazouiller. Cet endroit pourrait vous convenir avec son paysage plus campagnard, verdoyant, loin du tumulte de la ville mais pas perdu pour autant avec ces petites boutiques. Le quartier idéal pour les amateurs de jardinage et les amoureux de la nature et des balades champêtres.
C'est ici que tu trouveras, une petite boutique , ouverte de 8 à 19h, de remèdes et élixirs de Todd, l'apothicaire qui a même envisagé un chariot pour se déplacer de malades en malades mais aime bien rester sur place, tout compte fait.
En nous promenant, nous pourrons découvrir l'arbre de Glaswood, une souche qui te permet de faire venir Connie Fère.
Fatigué(e) de cette promenade? Profitez de cette petite place Hum pour une sieste Sims 4 dans la nature enchantée. Quoi de mieux ?!
Après cette journée bien remplie, un bon livre à lire, entouré(e) de la nature, dans sa petite maison confortable, ça vous dit ? A cet effet, une bibliothèque a été aménagée, où vous pourrez donner les livres ou en acheter d'occasions. Des tables sont à votre disposition pour papoter de vos dernières lectures.
C'est près de cette bibliothèque que vous trouverez le tableau d'affichage de ce quartier et que vous pourrez y rencontrer un adepte des échanges.
Un monde tourné vers la nature et le jardinage, ne pouvait se passer de la boutique Graine et pots de Clover pour trouver de quoi satisfaire ses passions en achetant des fournitures et des plantes d'intérieur. C'est dans ce quartier que vous la trouverez, ouverte de 7 à 20h.
N'hésitez à vous promener pour y trouver de jolis champignons.
Les terrains de ce quartier :
- 30*20 : Résidence du hameau de Greenwood - résidentiel,
- 64*64 ; Etang fougères et feuilles - résidentiel,
- 30*30 : Le ruisseau des jardins Gimmley - résidentiel - Occupé par les amoureux enchantés, Todd ATTENDBERRY, Elric DeMURAY.
C'est dans ce quartier que vous trouverez également les terrains communautaires suivant :
- 30*30 : Le convivial - bar,
- 40*30 : Jardins du chardon mignon - parc.
- Quartier Everdew
Description en jeu :
"Quartier du Conseil des fées, Everdew est l'épicentre de la vie des fées, où les fées peuvent être totalement elles-mêmes. Tout scintille de magie dans ce magnifique quartier naturel, qui est le plus enchanté d'Innisgreen."
C'est l'endroit le plus enchanteur de ce monde, luxuriant, scintillant et empreint de fantaisie. Normal, c'est l'endroit privilégié des fées ! Laissez-vous emporter à admirer le vol des papillons, discuter avec des fées, en espérant qu'elles ne vous apportent que de la chance.
L'on nous apprend que " l'histoire d'Everdew a débuté lorsque Mère Nature a utilisé les pouvoirs de la pleine lune pour déverser ses émotions dans la Source de la lune, qui est alors devenue enchantée pour toujours, et dotée d'une conscience. Depuis, la Source de la lune est l'endroit où naissent les fées, grâce auquel les émotions brutes de Mère Nature, la source et les fées sont naturellement devenues la forêt fantastique qui existe aujourd'hui. "
C'est dans ce quartier que vous trouverez certaines plantes qui lui sont spécifiques, comme la fleur d'Aura la racine d'éclair dont vous pourrez récupérer les feuilles, le buisson d'émotions.
Envie de changer d'air ? vous trouverez également le téléporteur graine d'étoiles.
ll permet d'aller dans des endroits secrets grâce à la poussière de fée. Une découverte à faire plutôt sympathique, seul, en harmonie avec la nature. Plutôt cool, non ?
C'est dans ce quartier que vous trouverez le Centre de fées du voile moussu. Sélectionnez le et choisissez une des interactions. Les Sims peuvent utiliser cet espace pour se renseigner sur les fées, le parcours pour devenir une fée, se renseigner sur le quartier Everdew ou pour aller à la Cour des fées. Vous le retrouverez facilement ; certains disent qu'il s'agit d'un gros chou à la crème.
C'est ainsi, que devant cette porte, vous pourrez demander à voir l'intermédiaire du Conseil des fées. Il semblerait que ce ne soit pas forcement le même. Des horaires décalés ? A vrai dire, il y a beaucoup de travail à ce Conseil et plusieurs ne seraient peut être pas de trop pour gérer toutes les demandes.
Vous pourrez rencontrer la fée mystique, sous certaines conditions, près du panneau de ce quartier.
Enfin, une petite baignade mythique au cœur d'Everdew, à la source de la lune, où tout a commencé. Vous pourrez demander à y mettre une potion en bouteille, plongez dans vos émotions, demander à changer votre état émotionnel. N'oubliez pas de demander à la lune comment elle se sent.
Les terrains de ce quartier :
- 20*20 : Résidence Crannamor - résidentiel,
- 50*50 : Château Puckitt - résidentiel - occupé par Obéron, Titania et Mara Songedété,
- 40*30 : Le point d'eau - résidentiel,
- 20*20 ; Boulevard des bardes - résidentiel - occupé par Nadya Kischka et Iris Lapido.
C'est dans ce quartier que vous trouverez également le terrain communautaire suivant :
- 30*30 Bar à cocktails L'Etoile - bar à cocktail.
Visitons en détail les terrains.
Sommaire des terrains par quartier :
Les constructions de ce monde ont été réalisées par CrackedKyber ( jardins du charbon mignon, bar à cocktails L'Etoile et le 8 rue de la côte des gnomes ), The Sim Scrolls ( Le ruisseau des jardins Gimmley, le château Puckitt et l'exposition gnome ) ), ninaschmidtyt ( les résidences Crannamor, du hameau de Greenwood et du boulevard des bardes), Sandra Pyka ( Le convivial, 1 route du littoral et 42 route de la normalité ).
On peut dire qu'elles sont belles et bien meublées, ce qui fait plaisir.
Les terrains de la côte d'Admor.
L'exposition Gnome
40*30
Communautaire
Musée
: 103695
Description en jeu :
8 rue de la côte des gnomes
30*20
Résidentiel
Occupé par Glen Nhoam
: 62081
: 1
: 2
Description en jeu :
1 Route du littoral
30*20
Résidentiel
: 19980
: 1
: 1
Description en jeu :
42 route de la normalité
Résidentiel
Occupé par Ayo et Flora LAPIDO
40*30
: 140399
:
:
Description en jeu :
Les terrains de Sprucederry Grove.
Résidence du hameau de Greenwood
30*20
Résidentiel
: 18919
: 2
: 1
Description en jeu :
Etang fougères et feuilles
64*64
Résidentiel
: 13355
: 0
: 0
Description en jeu :
Le ruisseau des jardins Gimmley
30*30
Résidentiel
Occupé par les amoureux enchantés, Todd ATTENDBERRY, Elric DeMURAY
: 20000
: 1
: 1
Description en jeu :
Le convivial
30*30
Communautaire
Bar
: 86618
: nc
: nc
Description en jeu :
Jardins du chardon mignon
40*30
Communautaire
Parc
: 67738
: nc
: nc
Description en jeu :
Les terrains de Everdew.
Résidence Crannamor
20*20
Résidentiel
: 19998
: 2
: 2
Description en jeu :
Château Puckitt
50*50
Résidentiel
occupé par Obéron, Titania et Mara Songedété
: 201065
: 2
: 2
Description en jeu :
Le point d'eau
40*30
Résidentiel
: 6320
: 0
: 0
Description en jeu :
Boulevard des bardes
20*20
Résidentiel
occupé par Nadya Kischka et Iris Lapido
: 62658
: 2
: 1
Description en jeu :
Bar à cocktails L'Etoile
30*30
Communautaire
Bar à cocktail
: 69558
: 0
: nc
Description en jeu :
Revenir à les description des quartiers.
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Nous avons hâte de nous promener dans ce monde et de savoir quel est votre quartier préféré. Que pensez vous de ce monde ?
Maintenant que nous savons où nous installer, découvrons quelles familles vivent à Innisgreen.
Un sommaire de tous nos articles sur ce pack d'extension Nature enchantée du jeu Sims 4 se trouve ici, pour savoir tout ce que nous offre ce pack d'extension Sims 4.


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