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Les Sims 4 Nature enchantée : Découvrez le monde de Innisgreen
LuniverSims a posté un article dans Les Sims 4 Nature enchantée
Ce test a pu être réalisé #Avec la participation d'EA via le programme EA Creator Network. Accès anticipé . #collaborationcommerciale non rémunérée - Version du jeu non finalisée - Software not final - Toutes les images présentées sont issues d'une version non finalisée du jeu . Introduction au Monde Avec le nouveau pack d'extension Les Sims 4 Nature enchantée, nous avons un nouveau monde nommé Innisgreen. Le retour des fées jouables dans les Sims 3, tant attendu, se fera avec ce 19 ème pack d'extension, disponible le 10 juillet 2025. Le monde de Innisgreen est inspiré de l'Irlande, comme son appellation le laisse deviner. Nous avons l'inspiration des maisons colorées du sud de L'Irlande avec sa côte, son épave du Callyoch échouée, faisant penser au Titanic qui y a été construit mais aussi d'autre régions avec leurs campagnes verdoyantes et, enfin, une partie encore plus luxuriante, magique, au milieu des autres territoires, où nous trouverons les fées. L'Irlande était un des pays privilégiés auquel nous pouvions déjà penser en entendant parler de fées, de lutins ; les fameux leprechauns d'Irlande, les fées qui ont une place importante dans la mythologie irlandaise et sont souvent associées à la nature et aux forces surnaturelles. Et comme L'Irlande est aussi le paradis des pêcheurs, on n'oublie pas les coins pour que nos sims puissent pêcher, même si ils ne sont pas sportifs. Le monde de Innisgreen Un nouveau monde où chaque Sims devrait pouvoir trouver son bonheur . Description en jeu : "L'île enchanteresse d'Innisgreen est connue pour sa beauté naturelle et ses communautés animées. Les Sims viennent de loin pour profiter de l'idyllique Sprucederry Grove, où le sol est généreux et où la vie s'épanouit en harmonie avec la nature. Dans la forêt mystique d'Everdew, la vie de fée et les relations avec elles offrent des expériences enchantées. L'aventure vous attend à Côte d'Adhmor, où la riche histoire et les secrets de l'île se dévoilent grâce à ses Sims sympathiques et ses monuments. Innisgreen est célèbre pour le développement de la compétence Apothicaire, qui attire les Sims ayant envie de travailler en harmonie avec la nature grâce aux pratiques holistiques dans la carrière Herbaliste ". Un aperçu de vues en jeu : La présentation officielle du monde : Ce monde comprend quatorze terrains dont cinq vides de toutes constructions, cinq occupés et quatre communautaires. Il se divise en trois quartiers : Sommaire de la description des quartiers : Côte d'Adhmor Sprucederry Grove Everdew Pour aller directement à la visite des constructions Dans chaque quartier vous trouverez un tableau d'affichage qui vous permettra de savoir qui contacter pour savoir quelles sont les fables d'Innisgreen. Vous pourrez également fouiller les sols à la recherche de nourriture, de plantes, d'ingrédients pour fabriquer des élixirs, des objets de collection. Par froid glacial, doigts gelés garantis mais quel bonheur d'avoir déniché ces trésors. Quartier Côte d'Adhmor Description en jeu : " Village côtier animé rempli d'histoire et de coutumes, Côte d'Adhmor est un lieu très touristique en raison de son architecture colorée, de ses lieux emblématiques et de ses vues sur la mer" Ce quartier n'est pas un peu sans rappeler les maisons colorées du pack "A louer" et "Business et loisirs", et nous ne serons pas totalement surpris par les couleurs présentes. On note, toutefois, des couleurs plus soutenues. Tout indique que nous sommes dans un monde où la nature et les fleurs sont présentes. Nos Sims, à l'esprit de touriste ou tout simplement amoureux de la mer, devraient y flâner aussi. C'est sûrement ici qu'ils habiteront si ils ne sont pas totalement à l'aise de vivre au milieu de la magie, même si ils l'apprécient de temps en temps. C'est ici que nous verrons sur une place centrale, un gnome géant qui, nous dit-on "a été érigé comme symbole d'espoir entre les Sims et les gnomes, plusieurs décennies après la fin des Guerres de gnomes, l'un des événements historiques les plus marquants de Côte d'Adhmor, qui a façonné le paysage culturel d'aujourd'hui. C'est principalement à cause de ces guerres que les gnomes ne peuvent prendre vie que temporairement, et que le Conseil des fées a été formé et préconise un usage limité des facultés de fée dans cette zone." Mais qu'est-ce donc que cette énorme statue ? Nos Sims nouvellement installés pourront efficacement se renseigner et, éventuellement, lui donner un coup de pied ! mais après, lui avoir demandé de la chance, c'est peut être mieux. Nous pourrons apprécier cette trace du passé avec l'épave du Callyoch. Un panneau est laissé à votre disposition si vous souhaitez faire plus que l'admirer et vous apprendrez ceci : "Il y a bien longtemps, les premiers Sims non-fées d'Innisgreen firent un voyage en bateau pour tenter de trouver une île mentionnée uniquement dans des légendes : une terre verdoyante idyllique où se trouvaient Mère Nature et un lien mystique avec le monde naturel. L'enfant prodige Capitaine Arêtes, affectueusement surnommé "l'enfant capitaine", réussit miraculeusement à guider le groupe nomade jusqu'à Innisgreen mais, en raison de son jeune âge, il ne savait pas comment ancrer correctement le bateau et s'échoua lors de son arrivée." Vous pourrez toujours admirer le bateau en nageant et flottant autour. Ces promenades vont auront sûrement donné faim. Vous trouverez de quoi cuisiner à la boutique chez John et Gio..., située près de la place centrale. Ne partez pas sans un souvenir typique du coin, parce que vous avez envie de tout visiter et de vous poser près de la mer. Un kiosque à gnomes est sur place. Glen MHOAM, fan des gnomes, se fera un plaisir de vous montrer les plus beaux. Il est intarissable sur le sujet. Essayerait il de s' inspirer de ces gnomes avec une coiffure de sa création ? qui ne manquera pas de vous surprendre par son concept révolutionnaire. Espérons que rien ne s'échappe de cet arrosoir. Et si vous alliez chercher votre repas tout en vous détendant à admirer la mer ? Gare aux mouettes ! Respirez cette bonne odeur de poisson, d'iode. Il serait dommage de se passer de cette occupation locale qu'est la pêche. Vous n'avez pas réussi à attraper un poisson ? pas de panique, vous pourrez toujours en manger, en achetant dans cette poissonnerie, la pêche du jour, garantie de toute fraîcheur. Mouches interdites. "La politique du capitaine est de vendre le meilleur poisson disponible..." Chaque Sim choisissant de vendre ici recevra des simflouz supplémentaires. Votre poisson dégage une petite fumée verte, passez votre chemin ! Et si cela ne vous dit rien, vous pourrez toujours patauger ou vous laver ici, voire même voter ! Vous cherchez le tableau d'affichage de cette ville pour savoir quoi faire ? Un petit indice : Les terrains de ce quartier : 30*20 : 8 rue de la côte des gnomes - résidentiel - maison occupée par Glen NHOAM, 30*20 : 1 route du littoral - résidentiel, 40*30 : 42 route de la normalité - résidentiel - maison occupée par la famille Ayo et Flora LAPIDO. C'est dans ce quartier que vous trouverez également les terrains communautaires suivant : 40*30 L'exposition gnome - musée, Une boutique de courses Chez John et Gio. Quartier Sprucederry Grove Description en jeu : "Sprucederry Grove est un véritable refuge pour les Sims qui aiment la nature et mener un style de vie bohème, et qui ont envie de jardiner, de vivre de la terre et de maîtriser la compétence Apothicaire. Les fans de plein air affluent ici pour fouiller le sol sous les arbres pittoresques et se baigner dans le ruisseau tranquille. Ce quartier a également une légende locale, Connie Fère, le sympathique as du jardinage de la communauté. " Les bruits de la ville vous lassent, vous avez envie de sentir l'odeur de l'herbe, des fleurs, entendre les oiseaux gazouiller. Cet endroit pourrait vous convenir avec son paysage plus campagnard, verdoyant, loin du tumulte de la ville mais pas perdu pour autant avec ces petites boutiques. Le quartier idéal pour les amateurs de jardinage et les amoureux de la nature et des balades champêtres. C'est ici que tu trouveras, une petite boutique , ouverte de 8 à 19h, de remèdes et élixirs de Todd, l'apothicaire qui a même envisagé un chariot pour se déplacer de malades en malades mais aime bien rester sur place, tout compte fait. En nous promenant, nous pourrons découvrir l'arbre de Glaswood, une souche qui te permet de faire venir Connie Fère. Fatigué(e) de cette promenade? Profitez de cette petite place Hum pour une sieste Sims 4 dans la nature enchantée. Quoi de mieux ?! Après cette journée bien remplie, un bon livre à lire, entouré(e) de la nature, dans sa petite maison confortable, ça vous dit ? A cet effet, une bibliothèque a été aménagée, où vous pourrez donner les livres ou en acheter d'occasions. Des tables sont à votre disposition pour papoter de vos dernières lectures. C'est près de cette bibliothèque que vous trouverez le tableau d'affichage de ce quartier et que vous pourrez y rencontrer un adepte des échanges. Un monde tourné vers la nature et le jardinage, ne pouvait se passer de la boutique Graine et pots de Clover pour trouver de quoi satisfaire ses passions en achetant des fournitures et des plantes d'intérieur. C'est dans ce quartier que vous la trouverez, ouverte de 7 à 20h. N'hésitez à vous promener pour y trouver de jolis champignons. Les terrains de ce quartier : 30*20 : Résidence du hameau de Greenwood - résidentiel, 64*64 ; Etang fougères et feuilles - résidentiel, 30*30 : Le ruisseau des jardins Gimmley - résidentiel - Occupé par les amoureux enchantés, Todd ATTENDBERRY, Elric DeMURAY. C'est dans ce quartier que vous trouverez également les terrains communautaires suivant : 30*30 : Le convivial - bar, 40*30 : Jardins du chardon mignon - parc. Quartier Everdew Description en jeu : "Quartier du Conseil des fées, Everdew est l'épicentre de la vie des fées, où les fées peuvent être totalement elles-mêmes. Tout scintille de magie dans ce magnifique quartier naturel, qui est le plus enchanté d'Innisgreen." C'est l'endroit le plus enchanteur de ce monde, luxuriant, scintillant et empreint de fantaisie. Normal, c'est l'endroit privilégié des fées ! Laissez-vous emporter à admirer le vol des papillons, discuter avec des fées, en espérant qu'elles ne vous apportent que de la chance. L'on nous apprend que " l'histoire d'Everdew a débuté lorsque Mère Nature a utilisé les pouvoirs de la pleine lune pour déverser ses émotions dans la Source de la lune, qui est alors devenue enchantée pour toujours, et dotée d'une conscience. Depuis, la Source de la lune est l'endroit où naissent les fées, grâce auquel les émotions brutes de Mère Nature, la source et les fées sont naturellement devenues la forêt fantastique qui existe aujourd'hui. " C'est dans ce quartier que vous trouverez certaines plantes qui lui sont spécifiques, comme la fleur d'Aura la racine d'éclair dont vous pourrez récupérer les feuilles, le buisson d'émotions. Envie de changer d'air ? vous trouverez également le téléporteur graine d'étoiles. ll permet d'aller dans des endroits secrets grâce à la poussière de fée. Une découverte à faire plutôt sympathique, seul, en harmonie avec la nature. Plutôt cool, non ? C'est dans ce quartier que vous trouverez le Centre de fées du voile moussu. Sélectionnez le et choisissez une des interactions. Les Sims peuvent utiliser cet espace pour se renseigner sur les fées, le parcours pour devenir une fée, se renseigner sur le quartier Everdew ou pour aller à la Cour des fées. Vous le retrouverez facilement ; certains disent qu'il s'agit d'un gros chou à la crème. C'est ainsi, que devant cette porte, vous pourrez demander à voir l'intermédiaire du Conseil des fées. Il semblerait que ce ne soit pas forcement le même. Des horaires décalés ? A vrai dire, il y a beaucoup de travail à ce Conseil et plusieurs ne seraient peut être pas de trop pour gérer toutes les demandes. Vous pourrez rencontrer la fée mystique, sous certaines conditions, près du panneau de ce quartier. Enfin, une petite baignade mythique au cœur d'Everdew, à la source de la lune, où tout a commencé. Vous pourrez demander à y mettre une potion en bouteille, plongez dans vos émotions, demander à changer votre état émotionnel. N'oubliez pas de demander à la lune comment elle se sent. Les terrains de ce quartier : 20*20 : Résidence Crannamor - résidentiel, 50*50 : Château Puckitt - résidentiel - occupé par Obéron, Titania et Mara Songedété, 40*30 : Le point d'eau - résidentiel, 20*20 ; Boulevard des bardes - résidentiel - occupé par Nadya Kischka et Iris Lapido. C'est dans ce quartier que vous trouverez également le terrain communautaire suivant : 30*30 Bar à cocktails L'Etoile - bar à cocktail. Visitons en détail les terrains. Sommaire des terrains par quartier : Côte d'Adhmor Sprucederry Grove Everdew Les constructions de ce monde ont été réalisées par CrackedKyber ( jardins du charbon mignon, bar à cocktails L'Etoile et le 8 rue de la côte des gnomes ), The Sim Scrolls ( Le ruisseau des jardins Gimmley, le château Puckitt et l'exposition gnome ) ), ninaschmidtyt ( les résidences Crannamor, du hameau de Greenwood et du boulevard des bardes), Sandra Pyka ( Le convivial, 1 route du littoral et 42 route de la normalité ). On peut dire qu'elles sont belles et bien meublées, ce qui fait plaisir. Les terrains de la côte d'Admor. L'exposition Gnome 40*30 Communautaire Musée : 103695 Description en jeu : 8 rue de la côte des gnomes 30*20 Résidentiel Occupé par Glen Nhoam : 62081 : 1 : 2 Description en jeu : 1 Route du littoral 30*20 Résidentiel : 19980 : 1 : 1 Description en jeu : 42 route de la normalité Résidentiel Occupé par Ayo et Flora LAPIDO 40*30 : 140399 : : Description en jeu : Les terrains de Sprucederry Grove. Résidence du hameau de Greenwood 30*20 Résidentiel : 18919 : 2 : 1 Description en jeu : Etang fougères et feuilles 64*64 Résidentiel : 13355 : 0 : 0 Description en jeu : Le ruisseau des jardins Gimmley 30*30 Résidentiel Occupé par les amoureux enchantés, Todd ATTENDBERRY, Elric DeMURAY : 20000 : 1 : 1 Description en jeu : Le convivial 30*30 Communautaire Bar : 86618 : nc : nc Description en jeu : Jardins du chardon mignon 40*30 Communautaire Parc : 67738 : nc : nc Description en jeu : Les terrains de Everdew. Résidence Crannamor 20*20 Résidentiel : 19998 : 2 : 2 Description en jeu : Château Puckitt 50*50 Résidentiel occupé par Obéron, Titania et Mara Songedété : 201065 : 2 : 2 Description en jeu : Le point d'eau 40*30 Résidentiel : 6320 : 0 : 0 Description en jeu : Boulevard des bardes 20*20 Résidentiel occupé par Nadya Kischka et Iris Lapido : 62658 : 2 : 1 Description en jeu : Bar à cocktails L'Etoile 30*30 Communautaire Bar à cocktail : 69558 : 0 : nc Description en jeu : Revenir à les description des quartiers. Retour sommaire visite des terrains Nous avons hâte de nous promener dans ce monde et de savoir quel est votre quartier préféré. Que pensez vous de ce monde ? Maintenant que nous savons où nous installer, découvrons quelles familles vivent à Innisgreen. Un sommaire de tous nos articles sur ce pack d'extension Nature enchantée du jeu Sims 4 se trouve ici, pour savoir tout ce que nous offre ce pack d'extension Sims 4. -
Ce test a pu être réalisé #Avec la participation d'EA via le programme EA Creator Network. Accès anticipé . #collaborationcommerciale non rémunérée - Version du jeu non finalisée - Software not final - Toutes les images présentées sont issues d'une version non finalisée du jeu . Introduction au Monde Avec le nouveau pack d'extension Les Sims 4 Nature enchantée, nous avons un nouveau monde nommé Innisgreen. Le retour des fées jouables dans les Sims 3, tant attendu, se fera avec ce 19 ème pack d'extension, disponible le 10 juillet 2025. Le monde de Innisgreen est inspiré de l'Irlande, comme son appellation le laisse deviner. Nous avons l'inspiration des maisons colorées du sud de L'Irlande avec sa côte, son épave du Callyoch échouée, faisant penser au Titanic qui y a été construit mais aussi d'autre régions avec leurs campagnes verdoyantes et, enfin, une partie encore plus luxuriante, magique, au milieu des autres territoires, où nous trouverons les fées. L'Irlande était un des pays privilégiés auquel nous pouvions déjà penser en entendant parler de fées, de lutins ; les fameux leprechauns d'Irlande, les fées qui ont une place importante dans la mythologie irlandaise et sont souvent associées à la nature et aux forces surnaturelles. Et comme L'Irlande est aussi le paradis des pêcheurs, on n'oublie pas les coins pour que nos sims puissent pêcher, même si ils ne sont pas sportifs. Le monde de Innisgreen Un nouveau monde où chaque Sims devrait pouvoir trouver son bonheur . Description en jeu : "L'île enchanteresse d'Innisgreen est connue pour sa beauté naturelle et ses communautés animées. Les Sims viennent de loin pour profiter de l'idyllique Sprucederry Grove, où le sol est généreux et où la vie s'épanouit en harmonie avec la nature. Dans la forêt mystique d'Everdew, la vie de fée et les relations avec elles offrent des expériences enchantées. L'aventure vous attend à Côte d'Adhmor, où la riche histoire et les secrets de l'île se dévoilent grâce à ses Sims sympathiques et ses monuments. Innisgreen est célèbre pour le développement de la compétence Apothicaire, qui attire les Sims ayant envie de travailler en harmonie avec la nature grâce aux pratiques holistiques dans la carrière Herbaliste ". Un aperçu de vues en jeu : La présentation officielle du monde : Ce monde comprend quatorze terrains dont cinq vides de toutes constructions, cinq occupés et quatre communautaires. Il se divise en trois quartiers : Sommaire de la description des quartiers : Côte d'Adhmor Sprucederry Grove Everdew Pour aller directement à la visite des constructions Dans chaque quartier vous trouverez un tableau d'affichage qui vous permettra de savoir qui contacter pour savoir quelles sont les fables d'Innisgreen. Vous pourrez également fouiller les sols à la recherche de nourriture, de plantes, d'ingrédients pour fabriquer des élixirs, des objets de collection. Par froid glacial, doigts gelés garantis mais quel bonheur d'avoir déniché ces trésors. Quartier Côte d'Adhmor Description en jeu : " Village côtier animé rempli d'histoire et de coutumes, Côte d'Adhmor est un lieu très touristique en raison de son architecture colorée, de ses lieux emblématiques et de ses vues sur la mer" Ce quartier n'est pas un peu sans rappeler les maisons colorées du pack "A louer" et "Business et loisirs", et nous ne serons pas totalement surpris par les couleurs présentes. On note, toutefois, des couleurs plus soutenues. Tout indique que nous sommes dans un monde où la nature et les fleurs sont présentes. Nos Sims, à l'esprit de touriste ou tout simplement amoureux de la mer, devraient y flâner aussi. C'est sûrement ici qu'ils habiteront si ils ne sont pas totalement à l'aise de vivre au milieu de la magie, même si ils l'apprécient de temps en temps. C'est ici que nous verrons sur une place centrale, un gnome géant qui, nous dit-on "a été érigé comme symbole d'espoir entre les Sims et les gnomes, plusieurs décennies après la fin des Guerres de gnomes, l'un des événements historiques les plus marquants de Côte d'Adhmor, qui a façonné le paysage culturel d'aujourd'hui. C'est principalement à cause de ces guerres que les gnomes ne peuvent prendre vie que temporairement, et que le Conseil des fées a été formé et préconise un usage limité des facultés de fée dans cette zone." Mais qu'est-ce donc que cette énorme statue ? Nos Sims nouvellement installés pourront efficacement se renseigner et, éventuellement, lui donner un coup de pied ! mais après, lui avoir demandé de la chance, c'est peut être mieux. Nous pourrons apprécier cette trace du passé avec l'épave du Callyoch. Un panneau est laissé à votre disposition si vous souhaitez faire plus que l'admirer et vous apprendrez ceci : "Il y a bien longtemps, les premiers Sims non-fées d'Innisgreen firent un voyage en bateau pour tenter de trouver une île mentionnée uniquement dans des légendes : une terre verdoyante idyllique où se trouvaient Mère Nature et un lien mystique avec le monde naturel. L'enfant prodige Capitaine Arêtes, affectueusement surnommé "l'enfant capitaine", réussit miraculeusement à guider le groupe nomade jusqu'à Innisgreen mais, en raison de son jeune âge, il ne savait pas comment ancrer correctement le bateau et s'échoua lors de son arrivée." Vous pourrez toujours admirer le bateau en nageant et flottant autour. Ces promenades vont auront sûrement donné faim. Vous trouverez de quoi cuisiner à la boutique chez John et Gio..., située près de la place centrale. Ne partez pas sans un souvenir typique du coin, parce que vous avez envie de tout visiter et de vous poser près de la mer. Un kiosque à gnomes est sur place. Glen MHOAM, fan des gnomes, se fera un plaisir de vous montrer les plus beaux. Il est intarissable sur le sujet. Essayerait il de s' inspirer de ces gnomes avec une coiffure de sa création ? qui ne manquera pas de vous surprendre par son concept révolutionnaire. Espérons que rien ne s'échappe de cet arrosoir. Et si vous alliez chercher votre repas tout en vous détendant à admirer la mer ? Gare aux mouettes ! Respirez cette bonne odeur de poisson, d'iode. Il serait dommage de se passer de cette occupation locale qu'est la pêche. Vous n'avez pas réussi à attraper un poisson ? pas de panique, vous pourrez toujours en manger, en achetant dans cette poissonnerie, la pêche du jour, garantie de toute fraîcheur. Mouches interdites. "La politique du capitaine est de vendre le meilleur poisson disponible..." Chaque Sim choisissant de vendre ici recevra des simflouz supplémentaires. Votre poisson dégage une petite fumée verte, passez votre chemin ! Et si cela ne vous dit rien, vous pourrez toujours patauger ou vous laver ici, voire même voter ! Vous cherchez le tableau d'affichage de cette ville pour savoir quoi faire ? Un petit indice : Les terrains de ce quartier : 30*20 : 8 rue de la côte des gnomes - résidentiel - maison occupée par Glen NHOAM, 30*20 : 1 route du littoral - résidentiel, 40*30 : 42 route de la normalité - résidentiel - maison occupée par la famille Ayo et Flora LAPIDO. C'est dans ce quartier que vous trouverez également les terrains communautaires suivant : 40*30 L'exposition gnome - musée, Une boutique de courses Chez John et Gio. Quartier Sprucederry Grove Description en jeu : "Sprucederry Grove est un véritable refuge pour les Sims qui aiment la nature et mener un style de vie bohème, et qui ont envie de jardiner, de vivre de la terre et de maîtriser la compétence Apothicaire. Les fans de plein air affluent ici pour fouiller le sol sous les arbres pittoresques et se baigner dans le ruisseau tranquille. Ce quartier a également une légende locale, Connie Fère, le sympathique as du jardinage de la communauté. " Les bruits de la ville vous lassent, vous avez envie de sentir l'odeur de l'herbe, des fleurs, entendre les oiseaux gazouiller. Cet endroit pourrait vous convenir avec son paysage plus campagnard, verdoyant, loin du tumulte de la ville mais pas perdu pour autant avec ces petites boutiques. Le quartier idéal pour les amateurs de jardinage et les amoureux de la nature et des balades champêtres. C'est ici que tu trouveras, une petite boutique , ouverte de 8 à 19h, de remèdes et élixirs de Todd, l'apothicaire qui a même envisagé un chariot pour se déplacer de malades en malades mais aime bien rester sur place, tout compte fait. En nous promenant, nous pourrons découvrir l'arbre de Glaswood, une souche qui te permet de faire venir Connie Fère. Fatigué(e) de cette promenade? Profitez de cette petite place Hum pour une sieste Sims 4 dans la nature enchantée. Quoi de mieux ?! Après cette journée bien remplie, un bon livre à lire, entouré(e) de la nature, dans sa petite maison confortable, ça vous dit ? A cet effet, une bibliothèque a été aménagée, où vous pourrez donner les livres ou en acheter d'occasions. Des tables sont à votre disposition pour papoter de vos dernières lectures. C'est près de cette bibliothèque que vous trouverez le tableau d'affichage de ce quartier et que vous pourrez y rencontrer un adepte des échanges. Un monde tourné vers la nature et le jardinage, ne pouvait se passer de la boutique Graine et pots de Clover pour trouver de quoi satisfaire ses passions en achetant des fournitures et des plantes d'intérieur. C'est dans ce quartier que vous la trouverez, ouverte de 7 à 20h. N'hésitez à vous promener pour y trouver de jolis champignons. Les terrains de ce quartier : 30*20 : Résidence du hameau de Greenwood - résidentiel, 64*64 ; Etang fougères et feuilles - résidentiel, 30*30 : Le ruisseau des jardins Gimmley - résidentiel - Occupé par les amoureux enchantés, Todd ATTENDBERRY, Elric DeMURAY. C'est dans ce quartier que vous trouverez également les terrains communautaires suivant : 30*30 : Le convivial - bar, 40*30 : Jardins du chardon mignon - parc. Quartier Everdew Description en jeu : "Quartier du Conseil des fées, Everdew est l'épicentre de la vie des fées, où les fées peuvent être totalement elles-mêmes. Tout scintille de magie dans ce magnifique quartier naturel, qui est le plus enchanté d'Innisgreen." C'est l'endroit le plus enchanteur de ce monde, luxuriant, scintillant et empreint de fantaisie. Normal, c'est l'endroit privilégié des fées ! Laissez-vous emporter à admirer le vol des papillons, discuter avec des fées, en espérant qu'elles ne vous apportent que de la chance. L'on nous apprend que " l'histoire d'Everdew a débuté lorsque Mère Nature a utilisé les pouvoirs de la pleine lune pour déverser ses émotions dans la Source de la lune, qui est alors devenue enchantée pour toujours, et dotée d'une conscience. Depuis, la Source de la lune est l'endroit où naissent les fées, grâce auquel les émotions brutes de Mère Nature, la source et les fées sont naturellement devenues la forêt fantastique qui existe aujourd'hui. " C'est dans ce quartier que vous trouverez certaines plantes qui lui sont spécifiques, comme la fleur d'Aura la racine d'éclair dont vous pourrez récupérer les feuilles, le buisson d'émotions. Envie de changer d'air ? vous trouverez également le téléporteur graine d'étoiles. ll permet d'aller dans des endroits secrets grâce à la poussière de fée. Une découverte à faire plutôt sympathique, seul, en harmonie avec la nature. Plutôt cool, non ? C'est dans ce quartier que vous trouverez le Centre de fées du voile moussu. Sélectionnez le et choisissez une des interactions. Les Sims peuvent utiliser cet espace pour se renseigner sur les fées, le parcours pour devenir une fée, se renseigner sur le quartier Everdew ou pour aller à la Cour des fées. Vous le retrouverez facilement ; certains disent qu'il s'agit d'un gros chou à la crème. C'est ainsi, que devant cette porte, vous pourrez demander à voir l'intermédiaire du Conseil des fées. Il semblerait que ce ne soit pas forcement le même. Des horaires décalés ? A vrai dire, il y a beaucoup de travail à ce Conseil et plusieurs ne seraient peut être pas de trop pour gérer toutes les demandes. Vous pourrez rencontrer la fée mystique, sous certaines conditions, près du panneau de ce quartier. Enfin, une petite baignade mythique au cœur d'Everdew, à la source de la lune, où tout a commencé. Vous pourrez demander à y mettre une potion en bouteille, plongez dans vos émotions, demander à changer votre état émotionnel. N'oubliez pas de demander à la lune comment elle se sent. Les terrains de ce quartier : 20*20 : Résidence Crannamor - résidentiel, 50*50 : Château Puckitt - résidentiel - occupé par Obéron, Titania et Mara Songedété, 40*30 : Le point d'eau - résidentiel, 20*20 ; Boulevard des bardes - résidentiel - occupé par Nadya Kischka et Iris Lapido. C'est dans ce quartier que vous trouverez également le terrain communautaire suivant : 30*30 Bar à cocktails L'Etoile - bar à cocktail. Visitons en détail les terrains. Sommaire des terrains par quartier : Côte d'Adhmor Sprucederry Grove Everdew Les constructions de ce monde ont été réalisées par CrackedKyber ( jardins du charbon mignon, bar à cocktails L'Etoile et le 8 rue de la côte des gnomes ), The Sim Scrolls ( Le ruisseau des jardins Gimmley, le château Puckitt et l'exposition gnome ) ), ninaschmidtyt ( les résidences Crannamor, du hameau de Greenwood et du boulevard des bardes), Sandra Pyka ( Le convivial, 1 route du littoral et 42 route de la normalité ). On peut dire qu'elles sont belles et bien meublées, ce qui fait plaisir. Les terrains de la côte d'Admor. L'exposition Gnome 40*30 Communautaire Musée : 103695 Description en jeu : 8 rue de la côte des gnomes 30*20 Résidentiel Occupé par Glen Nhoam : 62081 : 1 : 2 Description en jeu : 1 Route du littoral 30*20 Résidentiel : 19980 : 1 : 1 Description en jeu : 42 route de la normalité Résidentiel Occupé par Ayo et Flora LAPIDO 40*30 : 140399 : : Description en jeu : Les terrains de Sprucederry Grove. Résidence du hameau de Greenwood 30*20 Résidentiel : 18919 : 2 : 1 Description en jeu : Etang fougères et feuilles 64*64 Résidentiel : 13355 : 0 : 0 Description en jeu : Le ruisseau des jardins Gimmley 30*30 Résidentiel Occupé par les amoureux enchantés, Todd ATTENDBERRY, Elric DeMURAY : 20000 : 1 : 1 Description en jeu : Le convivial 30*30 Communautaire Bar : 86618 : nc : nc Description en jeu : Jardins du chardon mignon 40*30 Communautaire Parc : 67738 : nc : nc Description en jeu : Les terrains de Everdew. Résidence Crannamor 20*20 Résidentiel : 19998 : 2 : 2 Description en jeu : Château Puckitt 50*50 Résidentiel occupé par Obéron, Titania et Mara Songedété : 201065 : 2 : 2 Description en jeu : Le point d'eau 40*30 Résidentiel : 6320 : 0 : 0 Description en jeu : Boulevard des bardes 20*20 Résidentiel occupé par Nadya Kischka et Iris Lapido : 62658 : 2 : 1 Description en jeu : Bar à cocktails L'Etoile 30*30 Communautaire Bar à cocktail : 69558 : 0 : nc Description en jeu : Revenir à les description des quartiers. Retour sommaire visite des terrains Nous avons hâte de nous promener dans ce monde et de savoir quel est votre quartier préféré. Que pensez vous de ce monde ? Maintenant que nous savons où nous installer, découvrons quelles familles vivent à Innisgreen. Un sommaire de tous nos articles sur ce pack d'extension Nature enchantée du jeu Sims 4 se trouve ici, pour savoir tout ce que nous offre ce pack d'extension Sims 4. Voir la totalité de article
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Les Sims 4 Nature enchantée : Aperçu des nouveautés
LuniverSims a posté un article dans Les Sims 4 Nature enchantée
Ce test a pu être réalisé #Avec la participation d'EA via le programme EA Creator Network. Accès anticipé . #collaborationcommerciale non rémunérée - Version du jeu non finalisée - Software not final - Sul sul A l'occasion de la sortie le 10 Juillet 2025 du nouveau pack d'extension Les Sims 4 Nature Enchantée, je vous propose de venir découvrir en détail les nouveautés du pack ! Sommaire : MAJ VégéSims Equilibre/Déséquilibre Chance Les syndromes Jardinage Enchanté Pots de plantes de table et plantes d'intérieur Les Fables Nouveaux gnomes Nouveaux traits Préférences Carrière Compétences Aspirations Monde et Quartiers Presse nature préservée Nouvelles morts Nouveaux crac-crac Interactions de groupe Récompenses de foyer Relations Etape de vie Compatibilité avec les autres packs Les VégéSims : Une mise à jour des VégéSims a eu lieu via le pack d'extension Les Sims 4 Nature enchantée : Traduction : Nous avons reçu de nombreuses questions concernant la mise à jour des VégéSims et souhaitions apporter quelques précisions. Voici les modifications apportées aux VégéSims dans Les Sims 4 Nature enchantée : Rafraîchir la Force vitale : cela prolongera le temps de la simulation de plante Souffle de la nature : fait fleurir les plantes Absorber l'énergie solaire : sur les plantes en pot et d'intérieur Des VégéSims se promènent partout dans le monde Baiser empoisonné : inflige le syndrome de la main verte irritable (sauf à l'homme vert) Féliciter pour la création : à exécuter sur l'homme vert, l'as du jardinage, j'ai nommé Connie Fère Donner ou exiger un fruit défendu Être dans l'eau renforce leur motivation pour l'eau Equilibre/Déséquilibre L'équilibre représente l'état global des Sims ados et adultes, en fonction de leur humeur à long terme. Il influence la plupart des aspects de la vie de votre Sim, y compris ses états d'esprit, la dégradation de ses besoins, le développement de ses compétences, sa chance et même son risque de contracter des syndromes. Au fil du temps, les Sims qui subissent de mauvaises humeurs persistantes perdent leur équilibre et se retrouvent en déséquilibre, puis en gros déséquilibre. Certains événements de la vie, comme la perte d'un être cher ou la naissance d'un enfant, ont également un impact immédiat sur l'équilibre. Vous pouvez désactiver la caractéristique Equilibre pour l'ensemble des Sims à tout moment. Pour cela, allez dans le menu principal, sélectionnez Options du jeu > Paramètres du pack et décochez l'option Activer l'équilibre et le déséquilibre. En équilibre Etre en équilibre est l'état normal de votre Sim. Rester d'humeur positive la plupart du temps et s'occuper de ses besoins lui permet de conserver cet équilibre. Par contre, les mauvaises humeurs persistantes nuisent à son équilibre et finissent par créer un déséquilibre. En déséquilibre Lorsque votre Sim est en déséquilibre, ses besoins nécessitent plus d'attention et de soins, ce qui pourrait l'obliger à manger ou à se laver plus souvent. Développer des compétences peut aussi lui prendre plus de temps, et sa chance peut être réduite ! En gros déséquilibre En plus des désagréments mentionnés ci-dessus, les Sims en gros déséquilibre souffrent de syndromes tant que leur équilibre n'est pas rétabli. Une fois leur équilibre retrouvé, des syndromes peuvent persister, mais heureusement, c'est temporaire. En dehors du fait de rester d'humeur positive, il y a d'autres moyens variés pour les Sims de retrouver leur équilibre et de le conserver : Aller voir l'herbaliste par l'intermédiaire de la catégorie Foyer du téléphone Méditer dans la nature en ayant une compétence Vie dans la nature élevée Fabriquer et boire certains élixirs d'apothicaire Entretenir des plantes d'intérieur en pot Soigner tout syndrome existant Chance Vous avez parfois l'impression que vos Sims ont la poisse dès leur réveil ? Leur chance varie chaque jour et peut affecter divers aspects de leur quotidien. Voici quelques exemples d'éléments influencés par la chance : Progression professionnelle Résultats lorsque votre Sim fabrique des objets ou cuisine (attention aux incendies !) Objets découverts en fouillant le sol Objets de collection Relations avec les gnomes … et bien d'autres choses ! Si vous préférez que le destin et le cosmos se mêlent de leurs affaires, désactivez la chance en allant dans le menu principal, en sélectionnant Options du jeu > Paramètres du pack et en décochant l'option Activer la chance. Cependant, les Sims n'ont pas forcément à subir les modifications de leur chance chaque jour. Voici une liste non exhaustive des moyens de modifier la chance : Obtenir l'aide de Connie Fère, l'as du jardinage. Vous pouvez le faire venir grâce à l'Arbre de Glaswood à Sprucederry Grove. Demander au Grand gnome à Côte d'Adhmor. Fouiller le sol, fabriquer des objets sur la table d'apothicaire ou acheter une patte de lapin rose pour augmenter la chance. Fouiller le sol, fabriquer des objets sur la table d'apothicaire ou acheter une corne de Plante vache pour réduire la chance. Une fée peut aussi influencer sur sa propre chance ou celle d'un autre sims grâce aux facultés de fée présenter dans ce guide : Tout savoir sur les fées Méfiez-vous tout de même de la chance, Fée vient de mourir de rire par excès d'émotion Les syndromes Les syndromes s'attrapent de plusieurs manières et ont des effets imprévisibles. Cependant, ces derniers ne sont pas tous négatifs ! Les Sims peuvent cracher régulièrement des simflouz ou réparer des objets beaucoup plus rapidement, même si leurs éternuements cassent parfois des objets à proximité. En cas de syndrome, les Sims ont également des symptômes visibles sur leur peau et peuvent tousser, avoir des démangeaisons, se renifler ou piquer des crises de colère. Un syndrome peut être contracté dans des toilettes situées en dehors du terrain résidentiel, sur le lieu de travail ou en interagissant avec d'autres Sims qui présentent un syndrome ! De plus, les Sims qui n'ont pas de syndrome et qui se retrouvent en gros déséquilibre en contracteront forcément un. Quelle que soit la manière dont votre Sim attrape un syndrome, il y a plusieurs moyens de le soigner : Attendre que ça passe ! Les syndromes disparaissent totalement après quelques jours. Créer un remède sur une table d'apothicaire à l'aide de la compétence Apothicaire. Aller voir l'herbaliste par l'intermédiaire de la catégorie Foyer du téléphone. Demander à une fée sympathique de guérir le syndrome. Manifester une amélioration de son syndrôme à la Source de la lune dans le quartier Everdew. Il existe 8 syndromes que votre Sims fée pourra infliger aux autres Sims, mais dont il pourrait tout aussi bien les attraper : Syndrome Impulsion de création : Les Sims qui ont ce syndrome ont l'envie incontrôlable de créer quelque chose à l'aide de leurs compétences, comme Peinture ou Ebénisterie. Syndrome Vide émotionnel : Les Sims qui ont ce syndrome sentent que leurs émotions sont étouffées, et les Sims qui passent du temps à proximité subissent la même chose. Syndrome Appât à gnomes : Les Sims qui ont ce syndrome attirent les gnomes sur leur terrain ; mais attention, certains gnomes sont bienveillants et d'autres maléfiques ! Syndrome Main verte irritable : Les Sims qui ont ce syndrome obtiennent une maîtrise troublante du jardinage, mais ont tendance à piquer des crises de colère qui contrarient les Sims à proximité ! Syndrome Aimant à chance : Les Sims qui ont ce syndrome attirent la chance des Sims à proximité, ce qui améliore leur chance en diminuant celle des autres. Syndrome Fièvre des simflouz : Les Sims qui ont ce syndrome inconfortable crachent des simflouz. Syndrome Sinus soniques : Les Sims qui ont ce syndrome se connectent de façon étrange avec certains objets ; leurs éternuements ont une puissance qui cassent les objets à proximité, mais apprendre le bricolage et réparer des objets leur prend moins de temps. Syndrome Passion ardente : Les Sims qui ont ce syndrome débordent d'une passion ardente qui leur donne envie de draguer et qui brûle les objets à proximité. Le jardinage enchanté Rendez le jardinage amusant et facilitez-vous l'entretien des plantes avec une pincée de poussière de fée. Les Sims peuvent enchanter n'importe quelle plante à l'aide de poussière de fée, ce qui supprime le besoin de l'arroser, de la désherber et de la pulvériser d'insecticide pendant toute la durée de l'enchantement. Les plantes enchantées poussent également comme si elles étaient de saison, même lorsque ce n'est pas le cas. (Saisons) Les mini-fées sont attirées par les plantes enchantées et peuvent envahir ces plantes ainsi que les autres plantes à proximité. Elles sont globalement inoffensives, mais défendent leur territoire et empêchent les Sims d'interagir avec les plantes. Les Sims non-fées peuvent tenter de chasser les mini-fées, mais cela ne fonctionne pas toujours. Par contre, les Sims fées peuvent chasser gentiment les mini-fées, auquel cas les mini-fées s'en vont systématiquement. Il y a également trois nouvelles plantes spéciales à découvrir, connues sous le nom de plantes d'Everdew : la Fleur d'aura, le Buisson d'émotion et la Racine d'éclair. Ces plantes ont des propriétés spéciales avec lesquelles les Sims peuvent interagir. Les plantes d'Everdew incluent la Fleur d'aura, le Buisson d'émotion et la Racine d'éclair. Les versions sauvages de ces plantes ne poussent qu'à Everdew, leur région d'origine. Ces plantes permettent aux Sims d'obtenir des pétales d'aura, des potions d'émotion et des feuilles de Racine d'éclair qui sont utiles pour la compétence Apothicaire et pour terminer des fables. Les Sims peuvent faire pousser leurs propres plantes d'Everdew à l'aide de graines de plantes d'Everdew. Trouver ces graines rares n'est pas facile mais possible lorsque vous fouillez le sol, terminez des fables et échangez un objet. Ces graines peuvent être trouvées dans le sol de n'importe quel quartier d'Innisgreen en envoyant votre Sim fouiller le sol pour trouver des plantes. Cela nécessite d'avoir atteint le niveau 7 de la compétence Vie dans la nature. Avoir de la chance augmente la probabilité de trouver ces graines, tandis que la malchance la réduit. De plus, les Sims peuvent découvrir des fables dans le quartier d'Everdew en parlant avec des fées et en gagnant des fables. L'intermédiaire du Conseil des fées, Care Ren, peut également accepter de vous donner des graines d'Everdew en échange d'objets spécifiques. Enfin, vous pouvez acheter des graines d'Everdew au magasin Graines et pots de Clover, mais ce sont des graines rares disponibles en quantité limitée ! En plus d'être magnifiques, les plantes d'Everdew ont des facultés spéciales : Le Buisson d'émotion diffuse une émotion, que les Sims peuvent mettre en bouteille pour obtenir une potion d'émotion. A l'inverse, les Sims peuvent utiliser une potion d'émotion sur cette plante pour modifier l'émotion exprimée par le buisson. La Racine d'éclair est une plante grimpante parcourue par une puissante force électrique. Les Sims peuvent tenter de cueillir ses feuilles pour fabriquer des objets d'apothicaire, et connecter la Racine d'éclair à leur réseau électrique pour réduire leurs factures d'électricité. Mais attention : manipuler la Racine d'éclair n'est pas sans risques, et les Sims qui ne se méfient pas assez des décharges électriques peuvent se faire électrocuter. La Fleur d'aura diffuse de puissantes auras qui influencent les plantes et les Sims à proximité. Les Sims peuvent utiliser de la poussière de fée pour transformer l'aura et obtenir différents effets. Les pétales d'aura peuvent être cueillis pour servir d'ingrédient d'apothicaire. Comme tous les végétaux, les plantes d'Everdew ont besoin que quelqu'un s'occupe d'elles. Si elles ne sont pas arrosées régulièrement, elles arrêtent de produire des auras, des émotions ou de l'électricité, et ne fournissent plus d'ingrédients aux Sims. Pots de plantes de table et plantes d'intérieur Les pots de plante de table offrent de nouvelles manières de décorer un espace intérieur ou extérieur avec des plantes. Placez-les sur des plans de travail, tables, bureaux ou étagères, ou directement sur le sol. Vous pouvez acheter des pots de plante de table dans le mode Construction ou au magasin Graines et pots de Clover à Sprucederry. Si un pot de plante de table est placé trop haut, une ligne orange apparaît pour indiquer que les Sims ne pourront pas l'atteindre pour planter quelque chose, arroser la plante ou effectuer une autre action d'entretien. Les graines plantées dans des pots de plante de table ont besoin des mêmes soins que les plantes en pleine terre, alors veillez à ce que vos Sims s'en occupent. Les pots de plante de table en céramique peuvent également être fabriqués à l'aide du tour de poterie (Business et loisirs) Cela comprend le pot TerraSphère et le pot concentrique. Les Sims peuvent acheter des plantes d'intérieur à empoter à placer dans des pots de plante de table, sur des parcelles de jardin et dans des jardinières. Dans le mode Vie, sélectionnez l'objet qui accueillera la plante et choisissez Acheter une plante d'intérieur à empoter..., ou placez-la directement dans le mode Construction en recherchant "Plantes d'intérieur à empoter" ou en allant dans la catégorie Plantes d'intérieur. Les plantes d'intérieur à empoter demandent moins de travail que les plantes en pleine terre, mais elles ne poussent pas et ne donnent pas de produits à récolter. Cependant, elles nécessitent quand même un minimum d'entretien et mourront si vous les négligez. Les plantes d'intérieur à empoter peuvent être enchantées pour conserver leur santé, mais sont immunisées contre les mini-fées. Les Sims peuvent aussi donner un nom aux plantes d'intérieur à empoter et aimer s'occuper d'elles ; c'est un peu comme avoir des plantes de compagnie ! Les Fables Fabulistes Vous pouvez obtenir des fables auprès des fabulistes d'Innisgreen que le tableau des fables identifie dans chaque quartier. Les fables nécessitent que votre Sim livre des objets ou résolve des énigmes. Une fois qu'une fable est terminée, votre Sim reçoit en récompense des simflouz, des informations à ajouter à son carnet et d'autres objets enchantés. Vous pouvez suivre vos tâches et votre progression dans le panneau Carrière. Echange d'objets A l'exception de Connie Fère, les fabulistes vous proposent également d'échanger un objet contre un autre. Chaque fabuliste n'échange qu'un objet spécifique ou une série spécifique d'objets, que vous pouvez déterminer grâce à sa réponse qui contient clairement un indice. Un seul objet peut être échangé à la fois. Voici une liste non exhaustive des objets qui peuvent intéresser les fabulistes : ingrédients d'apothicaire, jouets pour enfant, élixirs ou encore des plantes et graines variées que vous trouverez à Innisgreen. Nouveaux gnomes 3 nouveaux gnomes nous rejoignent : Gnomedalf, VégéGnome et Gnome Féérique Nouveaux traits Traits de caractère : Mystique Ayant de fortes affinités à la fois avec la nature et le surnaturel, les Sims mystiques aspirent à vivre harmonieusement dans chaque monde et à partager cela avec d'autres Sims. Ces Sims apprennent plus rapidement les compétences Apothicaire et Jardinage, et nouent plus facilement des amitiés avec les êtres surnaturels. Les Sims mystiques peuvent proposer d'accorder une bénédiction sacrée à quelqu'un, ce qui améliore l'équilibre des deux Sims si cette proposition est acceptée. Fan de plantes Les fans de plantes traitent chaque plante comme la personne miniature qu'elle est. Vivre des amitiés avec des plantes n'est pas toujours facile émotionnellement, mais heureusement, ces Sims n'ont pas besoin de compétences pour partager leur centre d'intérêt spécial ; juste d'un grand cœur ! Fauteur de troubles Les Sims fauteurs de troubles aiment interagir avec le monde pour le perturber. Ils peuvent semer un chaos interpersonnel en donnant de mauvais conseils concernant l'équilibre, ou s'en prendre à la nature en perturbant des plantes. Ces Sims développent plus rapidement la compétence Malice, mais mettent plus de temps à retrouver leur équilibre que la plupart des Sims. Traits de récompense : Influence de fée (Choisit une aspiration Histoires de fée) Ces Sims semblent avoir un gros impact ! Les fluctuations de relation sont plus importantes lors des discussions avec les Sims fées et les gnomes... pour le meilleur ou pour le pire. Au cœur d'Everdew (Termine l'aspiration Histoire de fée) Ces Sims foncent tête baissée dans leur parcours de fée et prennent de l'avance dans la progression dans les rangs de fée, qui les divertit aussi davantage. Délicieusement discordant (Aspiration Fée discordante) Ces fées adorent semer la pagaille dans la vie d'autres Sims, et améliorent leur équilibre et le niveau de leur besoin Divertissement lorsqu'elles utilisent leurs facultés de fée pour nuire à d'autres Sims. Heureux d'être harmonieux (Aspiration Fée harmonieuse Les fées harmonieuses savent se divertir : en partageant le parcours de fée avec d'autres Sims, et en donnant un coup de main aux Sims et aux plantes ! Pote ultime de la nature (Aspiration Nomade de la nature) Les Sims ayant ce trait de caractère trouvent leur équilibre dans la nature, et se divertissent davantage lors des rencontres avec l'as du jardinage d'Innisgreen. Gère les gnomes (Fable Mon géant endormi) Les Sims qui gèrent les gnomes peuvent recevoir des cadeaux du Grand gnome : un lien pour lequel la plupart des Sims accepteraient de donner des coups de pied ! Ces Sims recevront ces cadeaux en satisfaisant les envies du moment du Grand gnome ! Mais attention : le Grand gnome peut être capricieux, et un mauvais choix peut provoquer une maladie. Guérisseur holistique (Carrière Herbaliste) Les Sims qui ont ce trait de caractère n'attrapent plus de syndromes en discutant avec des Sims qui en ont un. Leur passion pour les remèdes naturels leur procure un certain niveau d'immunité, même si une vulnérabilité subsiste en cas de gros déséquilibre ou si une fée utilise une faculté sur ces Sims ! Praticien équilibré (Aspiration Spécialiste des élixirs) Ces Sims maîtrisent l'art de guérir et améliorent leur équilibre en préparant des élixirs, en guérissant des syndromes ou en aidant les autres dans la carrière Herbaliste. Haute lignée de fées Avoir des fées comme parents constitue une lignée magique qui procure un gain supplémentaire d'expérience de fée, quelle qu'en soit la source. Fée problématique Les fées surprises en train d'utiliser des facultés de fée à Côte d'Adhmor sont considérées comme des "fées problématiques" par le Conseil des fées. Elles peuvent faire appel afin d'obtenir la suppression de ce statut au Centre des fées du voile moussu ou en s'adressant à la fée locale représentant le Conseil. Tant que ce Sim a ce statut, il ne peut pas récupérer sa ration quotidienne de poussière de fée au Centre de fées du voile moussu. Nouvelles préférences : Aime / N'aime pas la fabrication d'objets d'apothicaire Aime / N'aime pas la compétence Vie dans la nature Nouvelle carrière : Herbaliste L'herbaliste s'appuie sur un savoir approfondi allant de la fabrication d'élixirs à la fouille du sol pour aider d'autres Sims à se sentir bien. Si les soins et l'équilibre vous attirent, cette carrière est faite pour vous ! Débloquez 3 tenues de carrière, de nouvelles interactions sociales comme Informer à propos de l'équilibre, des interactions de travail inédites dont la possibilité de recevoir des Sims en souffrance à son domicile, des traits de caractère et des objets décoratifs (comme le Lot de cadres Erudition sur Everdew) parfaits pour un bureau. Vous pourrez ensuite choisir votre spécialisation : Pro des remèdes Si ce Sim a apprécié l'art de la fabrication d'élixirs, la voie Pro des remèdes sera pour lui une évidence. Il devra maîtriser son art et continuer à aider d'autres Sims. Accompagnement au bien-être Utilisez les ressources de la nature pour changer la vie des Sims en améliorant leur forme physique et leur alimentation. Laissez la branche Accompagnement au bien-être guider ce Sim dans son parcours ! Vous trouverez tous les détails de cette carrière dans ce guide. Nouvelles compétences : Vie dans la nature (Détails de la compétence dans ce guide) Menez une vie de bohème avec cette compétence qui supprime la frontière entre intérieur et extérieur. Les Sims peuvent commencer par dormir dehors, fouiller le sol de façon basique et se laver dans des rivières, des lacs, la mer et même des étangs. Avec de la pratique, les Sims débloquent des moyens de résoudre tous leurs besoins naturellement. Les Sims ayant une compétence élevée peuvent choisir de vivre sans lit, sans cuisine, sans salle de bain ou même sans maison ! La vie dans la nature vous permet non seulement de survivre mais aussi de vous épanouir, que ce soit en parcourant le monde ou juste en dormant sur la pelouse de votre magnifique jardin ! Apothicaire (Détails de la compétence dans ce guide) Transformez des produits à récolter ordinaires en fantastiques élixirs d'apothicaire qui guérissent une grande variété de syndromes et améliorent la vie des Sims. Cette compétence permet aux Sims de fabriquer une grande variété d'élixirs qui guérissent des syndromes et fournissent des moyens flexibles de gérer les besoins, les émotions, l'équilibre, et même les peurs. Les Sims peuvent les consommer pour profiter de leurs effets, mais aussi donner des élixirs à d'autres Sims pour les aider... ou leur nuire. Nouvelles aspirations : Histoires de fée (Détails de l'aspiration dans ce guide) Ce Sim veut montrer au monde entier le type de fée qu'il peut être. Une fois cette première partie faites vous aurez le choix entre 2 autres aspirations : Fée discordante (Détails de l'aspiration dans ce guide) Ce Sim satisfait son envie de manipuler le monde qui l'entoure, que ce soit en influençant la chance ou les émotions ou en cassant instantanément des objets, et cela l'amuse beaucoup. Fée harmonieuse (Détails de l'aspiration dans ce guide) Ce Sim s'épanouit en aidant les autres. Vous le trouverez en train de prendre soin de plantes et d'animaux, ou de guérir des syndromes. Spécialiste des élixirs (Détails de l'aspiration dans ce guide) Ce Sim veut apprendre tout ce qu'il y a à savoir sur la compétence Apothicaire, et fabriquer des remèdes et élixirs puissants avec des plantes. Nomade de la nature (Détails de l'aspiration dans ce guide) Ce Sim adore la vie dans la nature et aime satisfaire le moindre de ses besoins en plein air. Nouveau monde Innisgreen Découvrez nos 2 articles présentant monde de Innisgreen et les familles de Innisgreen. Nouveautés dans le CUS et en mode achat / construction : Le mode Créer Un Sims vous est présenté dans cet article : Présentation du CUS (CAS) Le mode Achat / Construction vous est présenté dans cet article : Présentation du mode Achat et Construction Le mode Debug vous est présenté dans cet article : Présentation du mode Debug Presse nature préservée La presse Nature préservée permet aux Sims d'apporter la beauté de la nature à l'intérieur en pressant des plantes et des fleurs pour décorer des bougies et des œuvres d'art murales. Les Sims peuvent également ajouter de la poussière de fée aux objets fabriqués pour créer des versions enchantées qui diffusent des auras émotionnelles. La presse Nature préservée propose une large gamme d'ingrédients, des plus communs aux plus rares. Les Sims peuvent facilement acheter les ingrédients communs directement à partir de la presse, et obtenir les autres en fouillant le sol ou en faisant pousser des produits à récolter. Les ingrédients incluent des fleurs, des fruits, des légumes et même des insectes ! Pour explorer la liste complète, sélectionnez simplement la presse Nature préservée et parcourez les objets disponibles. La presse Nature préservée permet de fabriquer deux types d'objets : des œuvres d'art et des bougies, magnifiquement décorées avec des ingrédients naturels. Si vous ajoutez de la poussière de fée, ces créations deviennent enchantées ! Elles diffusent alors une aura émotionnelle de bonheur ou de drague pour les Sims à proximité sur le terrain où vous les avez placées. Sélectionnez un objet enchanté et choisissez Activer l'aura émotionnelle pour déclencher son effet. Les objets fabriqués apparaissent dans l'inventaire de votre Sim, qui peut exposer fièrement ses incroyables créations dans sa maison. Nouvelles morts 2 nouvelles morts arrivent avec ce pack : la mort de faim émotionnelle qui est une réelle nouvelle mort et la mort par excès d'émotions qui fera mourir votre Sims en fonction du type d'émotion absorbée. Mort de faim émotionnelle : Ce Sim est mort de faim émotionnelle, et les crampes d'estomac émotionnelles l'ont suivi jusque dans l'au-delà. Mort par excès d'émotion : Dans notre exemple ma simette a absorbé une émotion trop puissante chez un Sims Comme elle n'a peur de rien, elle a continué d'absorber de l'émotion sur un autre Sims qui était visiblement d'humeur joueuse Et puis comme elle est aussi un peu folle elle a continué d'absorber de l'émotion sur un autre Sims : Ça commençaient à bien lui tordre le ventre Et comme elle adore les blagues (voir description de l'image ci-dessus), et bien elle a continué... Et elle a perdu ! La faucheuse n'a rien voulu entendre... (ce qui ne m'arrange pas vraiment pour continuer les test ) Bref, tout ça pour dire que le type de mort par excès d'émotion dépendra de l'humeur/émotion de votre Sims à ce moment là. Nouveau crac-crac Faire crac-crac dans le ciel Nouvelles interactions de groupe (Vivre Ensemble) Utiliser les facultés de fée Fabriquer des élixirs d'apothicaire Développer la compétence Vie dans la nature Nouvelles récompenses de foyer Arbre de Glaswood Téléporteur Graine d'étoile Nouvelles relations : Sim qui soigne Ce Sim déborde de gratitude envers ce Sim car ce dernier l'a guéri. Lien enchanté Ce Sim a noué un lien avec ce Sim dans la forêt d'Everdew qui n'est pas facile à expliquer, mais cela ne l'empêche pas de se sentir très proche de lui. Fée hostile Ce Sim a un profond mépris pour ce Sim depuis que ce dernier a utilisé ses facultés de fée de façon malveillante sur ce Sim. Bonifié par Connie Ce Sim estime que Connie Fère est une icône, tout simplement ! Etre à proximité de l'as du jardinage donne envie à ce Sim de donner le meilleur de lui-même ! Nouvelle étape de vie : A manifesté sa nature de fée Ce Sim s'est manifesté en tant que fée ! Ages: Adolescent, Adulte Source : infos extraites du jeu Les Sims 4 Nature enchantée Compatibilité avec les autres packs Astuces concernant l'utilisation combinée de plusieurs packs pour vos Sims surnaturel(le)s Il existe une multitude de packs d'extension et de jeu qui permettent à votre Sim d'interagir avec des Sims surnaturel(le)s. Découvrez ci-dessous quelques exemples à tester : Si vous possédez le pack d'extension Les Sims 4 Vie au ranch, le pack d'extension Vie à la campagne ou le pack d'extension Chiens et Chats, les Sims fées peuvent utiliser leur faculté Prendre soin de la nature pour satisfaire les besoins des animaux et guérir instantanément les chats et chiens malades. De plus, les Sims fées peuvent interagir avec leurs homologues surnaturel(le)s de nombreuses manières ! Avec le pack de jeu Loups-garous, les fées peuvent apaiser les loups-garous et faire baisser leur fureur pour leur rendre leur forme de Sim. Grâce au pack de jeu Vampires, elles peuvent guérir le vampirisme des Sims vampires pour les faire redevenir comme avant. Les Sims fées peuvent également hydrater et satisfaire les besoins de leur Sim sirène et de leurs ami(e)s VégéSims avec le pack d'extension Iles paradisiaques ! Avec le pack d'extension Les Sims 4 Iles paradisiaques, le pack de jeu Loups-garous et le pack de jeu Vampires, les Sims peuvent fabriquer des objets apothicaires pour créer un élixir qui satisfait immédiatement tous les besoins des Sims surnaturel(le)s. Le pack d'extension Nature enchantée introduit la peur de la magie : les Sims qui en ont eu une mauvaise expérience se sentent mal à l'aise face à la magie. Si vous possédez le pack de jeu Monde magique, les Sims peuvent même devenir paranoïaques à proximité des jeteurs de sorts ou d'autres Sims surnaturel(le)s. Source : https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/enchanted-by-nature-expansion-pack Retour au sommaire du pack -
[News] Les Sims 4 Nature enchantée : Aperçu des nouveautés
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Ce test a pu être réalisé #Avec la participation d'EA via le programme EA Creator Network. Accès anticipé . #collaborationcommerciale non rémunérée - Version du jeu non finalisée - Software not final - Sul sul A l'occasion de la sortie le 10 Juillet 2025 du nouveau pack d'extension Les Sims 4 Nature Enchantée, je vous propose de venir découvrir en détail les nouveautés du pack ! Sommaire : MAJ VégéSims Equilibre/Déséquilibre Chance Les syndromes Jardinage Enchanté Pots de plantes de table et plantes d'intérieur Les Fables Nouveaux gnomes Nouveaux traits Préférences Carrière Compétences Aspirations Monde et Quartiers Presse nature préservée Nouvelles morts Nouveaux crac-crac Interactions de groupe Récompenses de foyer Relations Etape de vie Compatibilité avec les autres packs Les VégéSims : Une mise à jour des VégéSims a eu lieu via le pack d'extension Les Sims 4 Nature enchantée : Traduction : Nous avons reçu de nombreuses questions concernant la mise à jour des VégéSims et souhaitions apporter quelques précisions. Voici les modifications apportées aux VégéSims dans Les Sims 4 Nature enchantée : Rafraîchir la Force vitale : cela prolongera le temps de la simulation de plante Souffle de la nature : fait fleurir les plantes Absorber l'énergie solaire : sur les plantes en pot et d'intérieur Des VégéSims se promènent partout dans le monde Baiser empoisonné : inflige le syndrome de la main verte irritable (sauf à l'homme vert) Féliciter pour la création : à exécuter sur l'homme vert, l'as du jardinage, j'ai nommé Connie Fère Donner ou exiger un fruit défendu Être dans l'eau renforce leur motivation pour l'eau Equilibre/Déséquilibre L'équilibre représente l'état global des Sims ados et adultes, en fonction de leur humeur à long terme. Il influence la plupart des aspects de la vie de votre Sim, y compris ses états d'esprit, la dégradation de ses besoins, le développement de ses compétences, sa chance et même son risque de contracter des syndromes. Au fil du temps, les Sims qui subissent de mauvaises humeurs persistantes perdent leur équilibre et se retrouvent en déséquilibre, puis en gros déséquilibre. Certains événements de la vie, comme la perte d'un être cher ou la naissance d'un enfant, ont également un impact immédiat sur l'équilibre. Vous pouvez désactiver la caractéristique Equilibre pour l'ensemble des Sims à tout moment. Pour cela, allez dans le menu principal, sélectionnez Options du jeu > Paramètres du pack et décochez l'option Activer l'équilibre et le déséquilibre. En équilibre Etre en équilibre est l'état normal de votre Sim. Rester d'humeur positive la plupart du temps et s'occuper de ses besoins lui permet de conserver cet équilibre. Par contre, les mauvaises humeurs persistantes nuisent à son équilibre et finissent par créer un déséquilibre. En déséquilibre Lorsque votre Sim est en déséquilibre, ses besoins nécessitent plus d'attention et de soins, ce qui pourrait l'obliger à manger ou à se laver plus souvent. Développer des compétences peut aussi lui prendre plus de temps, et sa chance peut être réduite ! En gros déséquilibre En plus des désagréments mentionnés ci-dessus, les Sims en gros déséquilibre souffrent de syndromes tant que leur équilibre n'est pas rétabli. Une fois leur équilibre retrouvé, des syndromes peuvent persister, mais heureusement, c'est temporaire. En dehors du fait de rester d'humeur positive, il y a d'autres moyens variés pour les Sims de retrouver leur équilibre et de le conserver : Aller voir l'herbaliste par l'intermédiaire de la catégorie Foyer du téléphone Méditer dans la nature en ayant une compétence Vie dans la nature élevée Fabriquer et boire certains élixirs d'apothicaire Entretenir des plantes d'intérieur en pot Soigner tout syndrome existant Chance Vous avez parfois l'impression que vos Sims ont la poisse dès leur réveil ? Leur chance varie chaque jour et peut affecter divers aspects de leur quotidien. Voici quelques exemples d'éléments influencés par la chance : Progression professionnelle Résultats lorsque votre Sim fabrique des objets ou cuisine (attention aux incendies !) Objets découverts en fouillant le sol Objets de collection Relations avec les gnomes … et bien d'autres choses ! Si vous préférez que le destin et le cosmos se mêlent de leurs affaires, désactivez la chance en allant dans le menu principal, en sélectionnant Options du jeu > Paramètres du pack et en décochant l'option Activer la chance. Cependant, les Sims n'ont pas forcément à subir les modifications de leur chance chaque jour. Voici une liste non exhaustive des moyens de modifier la chance : Obtenir l'aide de Connie Fère, l'as du jardinage. Vous pouvez le faire venir grâce à l'Arbre de Glaswood à Sprucederry Grove. Demander au Grand gnome à Côte d'Adhmor. Fouiller le sol, fabriquer des objets sur la table d'apothicaire ou acheter une patte de lapin rose pour augmenter la chance. Fouiller le sol, fabriquer des objets sur la table d'apothicaire ou acheter une corne de Plante vache pour réduire la chance. Une fée peut aussi influencer sur sa propre chance ou celle d'un autre sims grâce aux facultés de fée présenter dans ce guide : Tout savoir sur les fées Méfiez-vous tout de même de la chance, Fée vient de mourir de rire par excès d'émotion Les syndromes Les syndromes s'attrapent de plusieurs manières et ont des effets imprévisibles. Cependant, ces derniers ne sont pas tous négatifs ! Les Sims peuvent cracher régulièrement des simflouz ou réparer des objets beaucoup plus rapidement, même si leurs éternuements cassent parfois des objets à proximité. En cas de syndrome, les Sims ont également des symptômes visibles sur leur peau et peuvent tousser, avoir des démangeaisons, se renifler ou piquer des crises de colère. Un syndrome peut être contracté dans des toilettes situées en dehors du terrain résidentiel, sur le lieu de travail ou en interagissant avec d'autres Sims qui présentent un syndrome ! De plus, les Sims qui n'ont pas de syndrome et qui se retrouvent en gros déséquilibre en contracteront forcément un. Quelle que soit la manière dont votre Sim attrape un syndrome, il y a plusieurs moyens de le soigner : Attendre que ça passe ! Les syndromes disparaissent totalement après quelques jours. Créer un remède sur une table d'apothicaire à l'aide de la compétence Apothicaire. Aller voir l'herbaliste par l'intermédiaire de la catégorie Foyer du téléphone. Demander à une fée sympathique de guérir le syndrome. Manifester une amélioration de son syndrôme à la Source de la lune dans le quartier Everdew. Il existe 8 syndromes que votre Sims fée pourra infliger aux autres Sims, mais dont il pourrait tout aussi bien les attraper : Syndrome Impulsion de création : Les Sims qui ont ce syndrome ont l'envie incontrôlable de créer quelque chose à l'aide de leurs compétences, comme Peinture ou Ebénisterie. Syndrome Vide émotionnel : Les Sims qui ont ce syndrome sentent que leurs émotions sont étouffées, et les Sims qui passent du temps à proximité subissent la même chose. Syndrome Appât à gnomes : Les Sims qui ont ce syndrome attirent les gnomes sur leur terrain ; mais attention, certains gnomes sont bienveillants et d'autres maléfiques ! Syndrome Main verte irritable : Les Sims qui ont ce syndrome obtiennent une maîtrise troublante du jardinage, mais ont tendance à piquer des crises de colère qui contrarient les Sims à proximité ! Syndrome Aimant à chance : Les Sims qui ont ce syndrome attirent la chance des Sims à proximité, ce qui améliore leur chance en diminuant celle des autres. Syndrome Fièvre des simflouz : Les Sims qui ont ce syndrome inconfortable crachent des simflouz. Syndrome Sinus soniques : Les Sims qui ont ce syndrome se connectent de façon étrange avec certains objets ; leurs éternuements ont une puissance qui cassent les objets à proximité, mais apprendre le bricolage et réparer des objets leur prend moins de temps. Syndrome Passion ardente : Les Sims qui ont ce syndrome débordent d'une passion ardente qui leur donne envie de draguer et qui brûle les objets à proximité. Le jardinage enchanté Rendez le jardinage amusant et facilitez-vous l'entretien des plantes avec une pincée de poussière de fée. Les Sims peuvent enchanter n'importe quelle plante à l'aide de poussière de fée, ce qui supprime le besoin de l'arroser, de la désherber et de la pulvériser d'insecticide pendant toute la durée de l'enchantement. Les plantes enchantées poussent également comme si elles étaient de saison, même lorsque ce n'est pas le cas. (Saisons) Les mini-fées sont attirées par les plantes enchantées et peuvent envahir ces plantes ainsi que les autres plantes à proximité. Elles sont globalement inoffensives, mais défendent leur territoire et empêchent les Sims d'interagir avec les plantes. Les Sims non-fées peuvent tenter de chasser les mini-fées, mais cela ne fonctionne pas toujours. Par contre, les Sims fées peuvent chasser gentiment les mini-fées, auquel cas les mini-fées s'en vont systématiquement. Il y a également trois nouvelles plantes spéciales à découvrir, connues sous le nom de plantes d'Everdew : la Fleur d'aura, le Buisson d'émotion et la Racine d'éclair. Ces plantes ont des propriétés spéciales avec lesquelles les Sims peuvent interagir. Les plantes d'Everdew incluent la Fleur d'aura, le Buisson d'émotion et la Racine d'éclair. Les versions sauvages de ces plantes ne poussent qu'à Everdew, leur région d'origine. Ces plantes permettent aux Sims d'obtenir des pétales d'aura, des potions d'émotion et des feuilles de Racine d'éclair qui sont utiles pour la compétence Apothicaire et pour terminer des fables. Les Sims peuvent faire pousser leurs propres plantes d'Everdew à l'aide de graines de plantes d'Everdew. Trouver ces graines rares n'est pas facile mais possible lorsque vous fouillez le sol, terminez des fables et échangez un objet. Ces graines peuvent être trouvées dans le sol de n'importe quel quartier d'Innisgreen en envoyant votre Sim fouiller le sol pour trouver des plantes. Cela nécessite d'avoir atteint le niveau 7 de la compétence Vie dans la nature. Avoir de la chance augmente la probabilité de trouver ces graines, tandis que la malchance la réduit. De plus, les Sims peuvent découvrir des fables dans le quartier d'Everdew en parlant avec des fées et en gagnant des fables. L'intermédiaire du Conseil des fées, Care Ren, peut également accepter de vous donner des graines d'Everdew en échange d'objets spécifiques. Enfin, vous pouvez acheter des graines d'Everdew au magasin Graines et pots de Clover, mais ce sont des graines rares disponibles en quantité limitée ! En plus d'être magnifiques, les plantes d'Everdew ont des facultés spéciales : Le Buisson d'émotion diffuse une émotion, que les Sims peuvent mettre en bouteille pour obtenir une potion d'émotion. A l'inverse, les Sims peuvent utiliser une potion d'émotion sur cette plante pour modifier l'émotion exprimée par le buisson. La Racine d'éclair est une plante grimpante parcourue par une puissante force électrique. Les Sims peuvent tenter de cueillir ses feuilles pour fabriquer des objets d'apothicaire, et connecter la Racine d'éclair à leur réseau électrique pour réduire leurs factures d'électricité. Mais attention : manipuler la Racine d'éclair n'est pas sans risques, et les Sims qui ne se méfient pas assez des décharges électriques peuvent se faire électrocuter. La Fleur d'aura diffuse de puissantes auras qui influencent les plantes et les Sims à proximité. Les Sims peuvent utiliser de la poussière de fée pour transformer l'aura et obtenir différents effets. Les pétales d'aura peuvent être cueillis pour servir d'ingrédient d'apothicaire. Comme tous les végétaux, les plantes d'Everdew ont besoin que quelqu'un s'occupe d'elles. Si elles ne sont pas arrosées régulièrement, elles arrêtent de produire des auras, des émotions ou de l'électricité, et ne fournissent plus d'ingrédients aux Sims. Pots de plantes de table et plantes d'intérieur Les pots de plante de table offrent de nouvelles manières de décorer un espace intérieur ou extérieur avec des plantes. Placez-les sur des plans de travail, tables, bureaux ou étagères, ou directement sur le sol. Vous pouvez acheter des pots de plante de table dans le mode Construction ou au magasin Graines et pots de Clover à Sprucederry. Si un pot de plante de table est placé trop haut, une ligne orange apparaît pour indiquer que les Sims ne pourront pas l'atteindre pour planter quelque chose, arroser la plante ou effectuer une autre action d'entretien. Les graines plantées dans des pots de plante de table ont besoin des mêmes soins que les plantes en pleine terre, alors veillez à ce que vos Sims s'en occupent. Les pots de plante de table en céramique peuvent également être fabriqués à l'aide du tour de poterie (Business et loisirs) Cela comprend le pot TerraSphère et le pot concentrique. Les Sims peuvent acheter des plantes d'intérieur à empoter à placer dans des pots de plante de table, sur des parcelles de jardin et dans des jardinières. Dans le mode Vie, sélectionnez l'objet qui accueillera la plante et choisissez Acheter une plante d'intérieur à empoter..., ou placez-la directement dans le mode Construction en recherchant "Plantes d'intérieur à empoter" ou en allant dans la catégorie Plantes d'intérieur. Les plantes d'intérieur à empoter demandent moins de travail que les plantes en pleine terre, mais elles ne poussent pas et ne donnent pas de produits à récolter. Cependant, elles nécessitent quand même un minimum d'entretien et mourront si vous les négligez. Les plantes d'intérieur à empoter peuvent être enchantées pour conserver leur santé, mais sont immunisées contre les mini-fées. Les Sims peuvent aussi donner un nom aux plantes d'intérieur à empoter et aimer s'occuper d'elles ; c'est un peu comme avoir des plantes de compagnie ! Les Fables Fabulistes Vous pouvez obtenir des fables auprès des fabulistes d'Innisgreen que le tableau des fables identifie dans chaque quartier. Les fables nécessitent que votre Sim livre des objets ou résolve des énigmes. Une fois qu'une fable est terminée, votre Sim reçoit en récompense des simflouz, des informations à ajouter à son carnet et d'autres objets enchantés. Vous pouvez suivre vos tâches et votre progression dans le panneau Carrière. Echange d'objets A l'exception de Connie Fère, les fabulistes vous proposent également d'échanger un objet contre un autre. Chaque fabuliste n'échange qu'un objet spécifique ou une série spécifique d'objets, que vous pouvez déterminer grâce à sa réponse qui contient clairement un indice. Un seul objet peut être échangé à la fois. Voici une liste non exhaustive des objets qui peuvent intéresser les fabulistes : ingrédients d'apothicaire, jouets pour enfant, élixirs ou encore des plantes et graines variées que vous trouverez à Innisgreen. Nouveaux gnomes 3 nouveaux gnomes nous rejoignent : Gnomedalf, VégéGnome et Gnome Féérique Nouveaux traits Traits de caractère : Mystique Ayant de fortes affinités à la fois avec la nature et le surnaturel, les Sims mystiques aspirent à vivre harmonieusement dans chaque monde et à partager cela avec d'autres Sims. Ces Sims apprennent plus rapidement les compétences Apothicaire et Jardinage, et nouent plus facilement des amitiés avec les êtres surnaturels. Les Sims mystiques peuvent proposer d'accorder une bénédiction sacrée à quelqu'un, ce qui améliore l'équilibre des deux Sims si cette proposition est acceptée. Fan de plantes Les fans de plantes traitent chaque plante comme la personne miniature qu'elle est. Vivre des amitiés avec des plantes n'est pas toujours facile émotionnellement, mais heureusement, ces Sims n'ont pas besoin de compétences pour partager leur centre d'intérêt spécial ; juste d'un grand cœur ! Fauteur de troubles Les Sims fauteurs de troubles aiment interagir avec le monde pour le perturber. Ils peuvent semer un chaos interpersonnel en donnant de mauvais conseils concernant l'équilibre, ou s'en prendre à la nature en perturbant des plantes. Ces Sims développent plus rapidement la compétence Malice, mais mettent plus de temps à retrouver leur équilibre que la plupart des Sims. Traits de récompense : Influence de fée (Choisit une aspiration Histoires de fée) Ces Sims semblent avoir un gros impact ! Les fluctuations de relation sont plus importantes lors des discussions avec les Sims fées et les gnomes... pour le meilleur ou pour le pire. Au cœur d'Everdew (Termine l'aspiration Histoire de fée) Ces Sims foncent tête baissée dans leur parcours de fée et prennent de l'avance dans la progression dans les rangs de fée, qui les divertit aussi davantage. Délicieusement discordant (Aspiration Fée discordante) Ces fées adorent semer la pagaille dans la vie d'autres Sims, et améliorent leur équilibre et le niveau de leur besoin Divertissement lorsqu'elles utilisent leurs facultés de fée pour nuire à d'autres Sims. Heureux d'être harmonieux (Aspiration Fée harmonieuse Les fées harmonieuses savent se divertir : en partageant le parcours de fée avec d'autres Sims, et en donnant un coup de main aux Sims et aux plantes ! Pote ultime de la nature (Aspiration Nomade de la nature) Les Sims ayant ce trait de caractère trouvent leur équilibre dans la nature, et se divertissent davantage lors des rencontres avec l'as du jardinage d'Innisgreen. Gère les gnomes (Fable Mon géant endormi) Les Sims qui gèrent les gnomes peuvent recevoir des cadeaux du Grand gnome : un lien pour lequel la plupart des Sims accepteraient de donner des coups de pied ! Ces Sims recevront ces cadeaux en satisfaisant les envies du moment du Grand gnome ! Mais attention : le Grand gnome peut être capricieux, et un mauvais choix peut provoquer une maladie. Guérisseur holistique (Carrière Herbaliste) Les Sims qui ont ce trait de caractère n'attrapent plus de syndromes en discutant avec des Sims qui en ont un. Leur passion pour les remèdes naturels leur procure un certain niveau d'immunité, même si une vulnérabilité subsiste en cas de gros déséquilibre ou si une fée utilise une faculté sur ces Sims ! Praticien équilibré (Aspiration Spécialiste des élixirs) Ces Sims maîtrisent l'art de guérir et améliorent leur équilibre en préparant des élixirs, en guérissant des syndromes ou en aidant les autres dans la carrière Herbaliste. Haute lignée de fées Avoir des fées comme parents constitue une lignée magique qui procure un gain supplémentaire d'expérience de fée, quelle qu'en soit la source. Fée problématique Les fées surprises en train d'utiliser des facultés de fée à Côte d'Adhmor sont considérées comme des "fées problématiques" par le Conseil des fées. Elles peuvent faire appel afin d'obtenir la suppression de ce statut au Centre des fées du voile moussu ou en s'adressant à la fée locale représentant le Conseil. Tant que ce Sim a ce statut, il ne peut pas récupérer sa ration quotidienne de poussière de fée au Centre de fées du voile moussu. Nouvelles préférences : Aime / N'aime pas la fabrication d'objets d'apothicaire Aime / N'aime pas la compétence Vie dans la nature Nouvelle carrière : Herbaliste L'herbaliste s'appuie sur un savoir approfondi allant de la fabrication d'élixirs à la fouille du sol pour aider d'autres Sims à se sentir bien. Si les soins et l'équilibre vous attirent, cette carrière est faite pour vous ! Débloquez 3 tenues de carrière, de nouvelles interactions sociales comme Informer à propos de l'équilibre, des interactions de travail inédites dont la possibilité de recevoir des Sims en souffrance à son domicile, des traits de caractère et des objets décoratifs (comme le Lot de cadres Erudition sur Everdew) parfaits pour un bureau. Vous pourrez ensuite choisir votre spécialisation : Pro des remèdes Si ce Sim a apprécié l'art de la fabrication d'élixirs, la voie Pro des remèdes sera pour lui une évidence. Il devra maîtriser son art et continuer à aider d'autres Sims. Accompagnement au bien-être Utilisez les ressources de la nature pour changer la vie des Sims en améliorant leur forme physique et leur alimentation. Laissez la branche Accompagnement au bien-être guider ce Sim dans son parcours ! Vous trouverez tous les détails de cette carrière dans ce guide. Nouvelles compétences : Vie dans la nature (Détails de la compétence dans ce guide) Menez une vie de bohème avec cette compétence qui supprime la frontière entre intérieur et extérieur. Les Sims peuvent commencer par dormir dehors, fouiller le sol de façon basique et se laver dans des rivières, des lacs, la mer et même des étangs. Avec de la pratique, les Sims débloquent des moyens de résoudre tous leurs besoins naturellement. Les Sims ayant une compétence élevée peuvent choisir de vivre sans lit, sans cuisine, sans salle de bain ou même sans maison ! La vie dans la nature vous permet non seulement de survivre mais aussi de vous épanouir, que ce soit en parcourant le monde ou juste en dormant sur la pelouse de votre magnifique jardin ! Apothicaire (Détails de la compétence dans ce guide) Transformez des produits à récolter ordinaires en fantastiques élixirs d'apothicaire qui guérissent une grande variété de syndromes et améliorent la vie des Sims. Cette compétence permet aux Sims de fabriquer une grande variété d'élixirs qui guérissent des syndromes et fournissent des moyens flexibles de gérer les besoins, les émotions, l'équilibre, et même les peurs. Les Sims peuvent les consommer pour profiter de leurs effets, mais aussi donner des élixirs à d'autres Sims pour les aider... ou leur nuire. Nouvelles aspirations : Histoires de fée (Détails de l'aspiration dans ce guide) Ce Sim veut montrer au monde entier le type de fée qu'il peut être. Une fois cette première partie faites vous aurez le choix entre 2 autres aspirations : Fée discordante (Détails de l'aspiration dans ce guide) Ce Sim satisfait son envie de manipuler le monde qui l'entoure, que ce soit en influençant la chance ou les émotions ou en cassant instantanément des objets, et cela l'amuse beaucoup. Fée harmonieuse (Détails de l'aspiration dans ce guide) Ce Sim s'épanouit en aidant les autres. Vous le trouverez en train de prendre soin de plantes et d'animaux, ou de guérir des syndromes. Spécialiste des élixirs (Détails de l'aspiration dans ce guide) Ce Sim veut apprendre tout ce qu'il y a à savoir sur la compétence Apothicaire, et fabriquer des remèdes et élixirs puissants avec des plantes. Nomade de la nature (Détails de l'aspiration dans ce guide) Ce Sim adore la vie dans la nature et aime satisfaire le moindre de ses besoins en plein air. Nouveau monde Innisgreen Découvrez nos 2 articles présentant monde de Innisgreen et les familles de Innisgreen. Nouveautés dans le CUS et en mode achat / construction : Le mode Créer Un Sims vous est présenté dans cet article : Présentation du CUS (CAS) Le mode Achat / Construction vous est présenté dans cet article : Présentation du mode Achat et Construction Le mode Debug vous est présenté dans cet article : Présentation du mode Debug Presse nature préservée La presse Nature préservée permet aux Sims d'apporter la beauté de la nature à l'intérieur en pressant des plantes et des fleurs pour décorer des bougies et des œuvres d'art murales. Les Sims peuvent également ajouter de la poussière de fée aux objets fabriqués pour créer des versions enchantées qui diffusent des auras émotionnelles. La presse Nature préservée propose une large gamme d'ingrédients, des plus communs aux plus rares. Les Sims peuvent facilement acheter les ingrédients communs directement à partir de la presse, et obtenir les autres en fouillant le sol ou en faisant pousser des produits à récolter. Les ingrédients incluent des fleurs, des fruits, des légumes et même des insectes ! Pour explorer la liste complète, sélectionnez simplement la presse Nature préservée et parcourez les objets disponibles. La presse Nature préservée permet de fabriquer deux types d'objets : des œuvres d'art et des bougies, magnifiquement décorées avec des ingrédients naturels. Si vous ajoutez de la poussière de fée, ces créations deviennent enchantées ! Elles diffusent alors une aura émotionnelle de bonheur ou de drague pour les Sims à proximité sur le terrain où vous les avez placées. Sélectionnez un objet enchanté et choisissez Activer l'aura émotionnelle pour déclencher son effet. Les objets fabriqués apparaissent dans l'inventaire de votre Sim, qui peut exposer fièrement ses incroyables créations dans sa maison. Nouvelles morts 2 nouvelles morts arrivent avec ce pack : la mort de faim émotionnelle qui est une réelle nouvelle mort et la mort par excès d'émotions qui fera mourir votre Sims en fonction du type d'émotion absorbée. Mort de faim émotionnelle : Ce Sim est mort de faim émotionnelle, et les crampes d'estomac émotionnelles l'ont suivi jusque dans l'au-delà. Mort par excès d'émotion : Dans notre exemple ma simette a absorbé une émotion trop puissante chez un Sims Comme elle n'a peur de rien, elle a continué d'absorber de l'émotion sur un autre Sims qui était visiblement d'humeur joueuse Et puis comme elle est aussi un peu folle elle a continué d'absorber de l'émotion sur un autre Sims : Ça commençaient à bien lui tordre le ventre Et comme elle adore les blagues (voir description de l'image ci-dessus), et bien elle a continué... Et elle a perdu ! La faucheuse n'a rien voulu entendre... (ce qui ne m'arrange pas vraiment pour continuer les test ) Bref, tout ça pour dire que le type de mort par excès d'émotion dépendra de l'humeur/émotion de votre Sims à ce moment là. Nouveau crac-crac Faire crac-crac dans le ciel Nouvelles interactions de groupe (Vivre Ensemble) Utiliser les facultés de fée Fabriquer des élixirs d'apothicaire Développer la compétence Vie dans la nature Nouvelles récompenses de foyer Arbre de Glaswood Téléporteur Graine d'étoile Nouvelles relations : Sim qui soigne Ce Sim déborde de gratitude envers ce Sim car ce dernier l'a guéri. Lien enchanté Ce Sim a noué un lien avec ce Sim dans la forêt d'Everdew qui n'est pas facile à expliquer, mais cela ne l'empêche pas de se sentir très proche de lui. Fée hostile Ce Sim a un profond mépris pour ce Sim depuis que ce dernier a utilisé ses facultés de fée de façon malveillante sur ce Sim. Bonifié par Connie Ce Sim estime que Connie Fère est une icône, tout simplement ! Etre à proximité de l'as du jardinage donne envie à ce Sim de donner le meilleur de lui-même ! Nouvelle étape de vie : A manifesté sa nature de fée Ce Sim s'est manifesté en tant que fée ! Ages: Adolescent, Adulte Source : infos extraites du jeu Les Sims 4 Nature enchantée Compatibilité avec les autres packs Astuces concernant l'utilisation combinée de plusieurs packs pour vos Sims surnaturel(le)s Il existe une multitude de packs d'extension et de jeu qui permettent à votre Sim d'interagir avec des Sims surnaturel(le)s. Découvrez ci-dessous quelques exemples à tester : Si vous possédez le pack d'extension Les Sims 4 Vie au ranch, le pack d'extension Vie à la campagne ou le pack d'extension Chiens et Chats, les Sims fées peuvent utiliser leur faculté Prendre soin de la nature pour satisfaire les besoins des animaux et guérir instantanément les chats et chiens malades. De plus, les Sims fées peuvent interagir avec leurs homologues surnaturel(le)s de nombreuses manières ! Avec le pack de jeu Loups-garous, les fées peuvent apaiser les loups-garous et faire baisser leur fureur pour leur rendre leur forme de Sim. Grâce au pack de jeu Vampires, elles peuvent guérir le vampirisme des Sims vampires pour les faire redevenir comme avant. Les Sims fées peuvent également hydrater et satisfaire les besoins de leur Sim sirène et de leurs ami(e)s VégéSims avec le pack d'extension Iles paradisiaques ! Avec le pack d'extension Les Sims 4 Iles paradisiaques, le pack de jeu Loups-garous et le pack de jeu Vampires, les Sims peuvent fabriquer des objets apothicaires pour créer un élixir qui satisfait immédiatement tous les besoins des Sims surnaturel(le)s. Le pack d'extension Nature enchantée introduit la peur de la magie : les Sims qui en ont eu une mauvaise expérience se sentent mal à l'aise face à la magie. Si vous possédez le pack de jeu Monde magique, les Sims peuvent même devenir paranoïaques à proximité des jeteurs de sorts ou d'autres Sims surnaturel(le)s. Source : https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/enchanted-by-nature-expansion-pack Retour au sommaire du pack Voir la totalité de article -
Ce test a pu être réalisé #Avec la participation d'EA via le programme EA Creator Network. Accès anticipé . #collaborationcommerciale non rémunérée - Version du jeu non finalisée - Software not final - Comment devenir une fée ? Les Sims peuvent commencer leur parcours pour devenir une fée en faisant des recherches au Centre de fées du voile moussu, sur l'ordinateur ou à l'aide d'une bibliothèque, ou en demandant à une fée comment se transformer. Vous pouvez obtenir un semis de fée en le commandant sur l'ordinateur ou en le demandant à une fée. Parfois, les fées ont la gentillesse de vous offrir un semis lorsque vous leur demandez comment faire pour vous transformer. Les semis de fée ne sont pas des graines normales et peuvent être plantées dans des pots de jardin, des jardinières ou sur le terrain. Planter un de ces semis fait venir Mère Nature, qui charmera votre Sim avec une potion et lui demandera de terminer sa transformation à la Source de la lune située à Everdew. Une fois là-bas, votre Sim pourra terminer sa transformation en fée dans les eaux de la source. Comment abandonner son essence de fée : Si une fée n'a plus envie d'être une fée, elle peut se transformer en Sim ordinaire en abandonnant son essence de fée. Pour cela, la première étape consiste à faire des recherches au Centre de fées du voile moussu, sur l'ordinateur ou à l'aide d'une bibliothèque, ou à demander comment faire à une fée. Cependant, les fées peuvent se passer de ces recherches et obtenir un semis de fée pour faire venir Mère Nature dès qu'elles ont besoin d'elle. Les fées peuvent se procurer un semis de fée en le commandant sur l'ordinateur ou en le demandant à une autre fée. Demander à Mère Nature de supprimer son essence de fée procure à votre Sim une bouteille dont le contenu devra être versé dans la Source de la lune pour terminer sa transformation. Comment améliorer le niveau de votre fée ? L'expérience de fée permet à une fée de débloquer tout son potentiel sur l'Arbre des facultés de fée (détaillé en bas de cet article). Les fées peuvent recevoir de l'expérience de fée en effectuant diverses activités associées aux fées. L'activité permettant d'obtenir le plus d'expérience est l'utilisation de facultés de fées. Les fées peuvent aussi recevoir de l'expérience de fée en rapetissant et en interagissant avec des objets, ou en utilisant de la poussière de fée pour effectuer des actions magiques comme enchanter des plantes. Vous pouvez également gagner de l'expérience de fée avec les facultés innées de fée comme détecter et absorber les émotions. Il existe aussi un code de triche qui vous permettra d'évoluer plus vite, mais attention ! L'abus de triche est dangereux pour le gameplay Comment obtenir de la poussière de fée ? Apportez un peu d'enchantement dans le monde de votre Sim avec de la poussière de fée ! La poussière de fée est une substance magique que vous pouvez obtenir directement auprès d'une fée ou en fouillant le sol. Les fées peuvent également récupérer une ration de poussière de fée au Centre de fées du voile moussu situé dans le quartier Everdew d'Innisgreen. Les fées font tomber de la poussière de fée lorsqu'elles se lavent, font crac-crac ou se bécotent ! Elles peuvent aussi la récupérer directement sur elles-mêmes ; cela en créera alors un tas dans leur inventaire. La poussière de fée a des utilisations magiques variées, dont les suivantes : Permettre aux fées d'utiliser la faculté Régénérer la force émotionnelle. Enchanter des plantes, ce qui rend les plantes parfaitement arrosées et sans insectes ni mauvaises herbes ! Créer des objets enchantés avec la presse Nature préservée. Donner vie à des gnomes pour qu'ils vous donnent un coup de main pour jardiner, réparer un objet ou faire le ménage, ou même pour vous protéger de la Mort et des gnomes maléfiques. Mefiez-vous tout de même des gnomes ! Celui-ci est venu de lui-même s'occuper du jardinage. Regardez l'état de ma plante en arrière plan !! Il m'a certes déposé plein de sachets de graine mais ma plante n'est plus Divertissement : Les fées peuvent s'éclabousser dans l'eau dans les éviers et lavabos qui ne sont pas cassés ou bouchés par des plantes pour satisfaire leur besoin Divertissement. Elles peuvent également rapetisser et jouer pour s'amuser : les bibliothèques, fours, réfrigérateurs, chaînes hi-fi, télévisions, poubelles, commodes, objets de rangement, machines à café, bars, appareils d'entraînement, coffres à jouets, canapés, causeuses, fauteuils inclinables, boîtes aux lettres, cheminées, lave-vaisselle, plans de travail de cuisine, Maisons de poupée. Certains de ces objets procurent même des avantages uniques à la fée qui les utilise ! Nous vous laissons la surprise, mais prenez le temps de tester l'option rapetisser et jouer, certaines animations sont super ! Cycle de Lune Les fées sont influencées par le cycle lunaire, qui a différents effets sur elles en fonction de la phase de la lune actuelle. Nouvelle lune Les fées consomment plus de force émotionnelle lorsqu'elles utilisent leurs facultés. La force émotionnelle des fées diminue plus rapidement avec le temps. Lune croissante La force émotionnelle des fées diminue plus rapidement avec le temps. Premier quartier Cette phase de la lune n'a pas d'effet spécial sur les fées. Gibbeuse croissante La force émotionnelle des fées diminue plus lentement avec le temps. Pleine lune Les fées consomment moins de force émotionnelle lorsqu'elles utilisent leurs facultés. La force émotionnelle des fées diminue plus lentement avec le temps. Gibbeuse décroissante La force émotionnelle des fées diminue plus lentement avec le temps. Troisième quartier Cette phase de la lune n'a pas d'effet spécial sur les fées. Lune décroissante La force émotionnelle des fées diminue plus rapidement avec le temps. Et les enfants dans tout ça ? Lorsque l'enfant a un parent qui est une fée, il est possible que l'enfant soit une fée également. Si les deux parents sont des fées, alors le bébé sera forcément une fée. Lorsque les deux parents sont des fées, leurs enfants reçoivent le trait de caractère Haute lignée de fées, qui leur procurera de meilleurs gains d'expérience de fée à partir de l'adolescence. Les bébés fées arrivent dans leur propre couffin de fée spécial, qui les accueille dans le monde magique où elles sont nées ! Les bébés fées ont des qualités différentes des autres bébés qui les rendent uniques. Leurs besoins Faim et Vessie se dégradent plus lentement que ceux des autres bébés. Si votre Sim a une potion d'émotion dans son inventaire, celle-ci pourra être utilisée pour nourrir au biberon des nourrissons fées ! Même s'ils n'ont pas encore grandi ni obtenu leur magie de fée, les nourrissons fées adorent être nourris au biberon avec des émotions ; cela les rend très heureux ! Les bambins et enfants fées ont des qualités uniques qui les différencient des autres types de Sims. Ils n'ont pas encore besoin de force émotionnelle, mais leurs besoins Faim et Vessie se dégradent plus lentement, car ils sont déjà en train de développer leur véritable identité de fée. Ces Sims développent aussi plus rapidement les compétences Réflexion et Imagination ! De temps en temps, les bambins et enfants fées peuvent se réveiller avec un état d'esprit Difficultés émotionnelles, qui peut leur donner envie de casser des objets à proximité ! Les fées adolescentes et adultes ont la faculté d'aider les fées plus jeunes à gérer leurs émotions, ce qui supprimera temporairement leurs crises de colère. Avec de la pratique, ce comportement peut même être totalement supprimé ! Une fois qu'une fée plus âgée les a suffisamment aidés à gérer leurs émotions, les bambins et enfants Sims peuvent se réveiller avec l'état d'esprit Stabilité émotionnelle, qui procurera du bonheur aux Sims à proximité ! Lorsque votre fée entre dans l'adolescence, de grands changements ont lieu dans sa vie. Elle n'a plus de besoin Faim ou Vessie. Elle doit désormais satisfaire le nouveau besoin Force émotionnelle pour survivre. Révélation de sa forme Fée, qui inclut ses ailes ! Possibilité de gagner de l'expérience de fée et d'acheter des facultés. Les fées adultes ont une espérance de vie supérieure à celle des autres Sims. Leurs besoins Divertissement et Social se dégradent plus rapidement que ceux des autres Sims, alors veillez à ce qu'elles voient du monde et à ce qu'elles passent de bons moments ! Elles sont aussi plus douées pour la compétence Vie dans la nature et obtiennent donc plus rapidement de l'expérience dans cette compétence. Les fées ayant le trait de caractère Haute lignée de fées obtiennent de l'expérience de fée plus rapidement que les autres. Qu'est-ce que la force émotionnelle ? Les fées sont des créatures qui ont un lien spécial avec les émotions. En fait, leur existence même dépend de leur unique besoin : la force émotionnelle ! Les fées peuvent récupérer de la force émotionnelle avec les actions suivantes : Absorber les émotions de quelqu'un d'autre. Consommer des potions d'émotions obtenues en fabriquant des objets d'apothicaire ou dans la boutique de récompenses d'aspiration. Utiliser l'interaction Régénérer la force émotionnelle sur votre Sim fée ou sa maison de fées. La force émotionnelle des fées diminue : Naturellement avec le temps (la force émotionnelle ne diminue pas lorsque les fées dorment.) Lors de l'utilisation de facultés de fée. Lorsque la force émotionnelle d'une fée est trop faible, cette dernière commence à mourir de faim émotionnelle. Si cela dure trop longtemps, elle devient ensuite émotionnellement affamée, ce qui est extrêmement dangereux pour sa santé ! La couleur de la force émotionnelle de la fée changera dans les deux cas, et la fée aura un état d'esprit correspondant à chaque étape. Si une fée est émotionnellement affamée et que la jauge de son besoin se vide totalement, elle mourra de faim émotionnelle. Qu'est-ce que les maisons de fées ? Les maisons de fées procurent aux fées un endroit mignon et confortable pour reposer leurs ailes fatiguées, mais elles sont bien plus qu'un endroit où dormir ! Les fées peuvent utiliser les maisons de fées pour régénérer leur force émotionnelle et satisfaire d'autres besoins comme l'énergie et l'hygiène. Elles peuvent également organiser de fantastiques fêtes dansantes pour elles-mêmes et les autres fées ! Les Sims non-fées peuvent danser à côté de la maison pour participer à cet événement divertissant ! Les maisons de fées accumulent également de la poussière de fée lorsqu'elles sont utilisées ; les fées et les non-fées peuvent donc secouer une maison de fée pour tenter de récupérer un peu de cette poussière magique ! Les facultés de fée : Les fées ont des facultés magiques qui les aident pour leurs besoins quotidiens et leurs interactions avec les autres Sims. Vont-elles créer l'harmonie ou le chaos ? Il y a quatre types de facultés : Manipulation, Emotion, Nature et Facultés passives. Toutes les facultés consomment de la force émotionnelle lors de leur utilisation et récompensent la fée avec de l'expérience de fée lui permettant d'améliorer son niveau et de débloquer de nouvelles facultés uniques ! Les facultés peuvent être utilisées sur d'autres Sims, des plantes, des objets, des animaux ou la fée elle-même. Les facultés vont de choses simples, comme influencer les émotions de quelqu'un, à des facultés plus puissantes, comme transformer quelqu'un en fée ! Les facultés passives influencent la manière dont une fée récupère et gère sa force émotionnelle. Ce ne sont pas des facultés actives que votre Sim peut utiliser ; elles surviennent de façon passive pendant la journée d'une fée. Chaque niveau a deux options, et une seule peut être sélectionnée par niveau. Les facultés passives incluent des effets comme permettre à une fée d'obtenir de la force émotionnelle en effectuant des interactions sociales positives ou négatives, ou même en dormant ! Si vous souhaitez réinitialiser votre Arbre des facultés de fée, vous pouvez acheter une Potion de remboursement des facultés de fée à Mère Nature. Vous pouvez faire venir cette dernière avec un semis de fée venant d'une fée, ou dans un cercle de fées après avoir terminé la fable "Un réveil impeccable". Arbre des facultés de fée : L'Arbre des facultés de fée a quatre voies : Manipulation, Emotion, Nature et Facultés passives. Sélectionner une faculté permet d'afficher une explication de la faculté, son coût en force émotionnelle, ainsi que l'emplacement où la faculté doit être utilisée (sur une plante ou sur une autre personne). Certaines facultés ont deux niveaux ; par exemple, le deuxième niveau de Prendre soin de la nature débloque la faculté Enchanter des plantes ! Les facultés passives ne sont pas activement utilisées, mais surviennent automatiquement tout au long de la journée d'une fée. Une seule faculté peut être sélectionnée par niveau, alors faites le bon choix ! Il existe 5 rangs de fée : Fée Irisée Fée Lumineuse Fée Scintillante Fée Brillante Fée Rayonnante Voici le détail des facultés : Manipulation : Guérir ou infliger un syndrome Votre Sims obtient le pouvoir de guérir des syndromes ou de les infliger à d'autres Sims. Illuminez ou gâchez la journée de quelqu'un ! Emplacement : autre Sim Coût : faible Faculté disponible à partir du rang : Fée irisée Perspicacité de fée Votre Sims peut obtenir des informations personnelles sur d'autres Sims, comme leurs traits de caractère, leur carrière, etc., en lisant dans leur esprit. Pas besoin de papoter quand on a la magie ! Emplacement : autre Sim Coût : faible Faculté disponible à partir du rang : Fée Lumineuse Modifier la chance 1/2 Votre Sims obtient le pouvoir d'influencer sa propre chance. Il n'y a rien de mal à modifier un peu les probabilités de temps en temps, si ? Emplacement : Votre Sims Coût : moyen Faculté disponible à partir du rang : Fée scintillante Modifier la chance de quelqu'un 2/2 Votre Sims obtient le pouvoir d'influencer la chance des autres Sims. Donnez à quelqu'un de plus grandes chances de réussite, ou d'échec ! Emplacement : autre Sim Coût : moyen Faculté disponible à partir du rang : Fée scintillante Manipuler un objet Votre Sims peut utiliser la magie pour manipuler des objets et modifier directement leur état : Propre, Sale, Brûlé, Cassé, Réparé ou Frais. Une fée n'a pas le temps de faire des corvées ! La magie est là pour ça ! Soyez une force positive en réparant et en nettoyant des objets par magie, ou faites preuve de malice en les brûlant, en les cassant et en les rendant sales ! Emplacement : appareil Coût : moyen Faculté disponible à partir du rang : Fée brillante Donner vie à un gnome Donnez vie à un gnome et attribuez-lui une tâche spécifique : jardiner, faire le ménage, réparer des objets ou vous protéger des gnomes maléfiques et de la mort. Les gnomes ne sont pas seulement utiles ; ils ont aussi beaucoup de conversation. Emplacement : gnome Coût : élevé Faculté disponible à partir du rang : Fée rayonnante Faire vieillir quelqu'un Fait vieillir quelqu'un instantanément. Si vous faites appel aux forces les plus profondes de la magie de fée, même le temps peut être accéléré ! Emplacement : autre Sim Coût : très élevé Faculté disponible à partir du rang : Fée rayonnante Emotion : Influencer l'émotion de quelqu'un Votre Sims peut appliquer directement des états d'esprit à d'autres Sims. Que ce soit pour préparer quelqu'un avant d'absorber son émotion, ou juste pour créer une ambiance dans la pièce, influencer les émotions des autres peut être un outil puissant ! Emplacement : autre Sim Coût : moyen Cette faculté fonctionne sur les enfants. Faculté disponible à partir du rang : Fée irisée Mettre en bouteille son émotion 1/2 Absorbez une de vos propres émotions pour créer une potion d'émotion dans votre inventaire. Gardez certaines émotions à disposition pour les urgences ou pour une recharge rapide. Emplacement : Votre Sims Coût : moyen Faculté disponible à partir du rang : Fée Lumineuse Mettre en bouteille l'émotion de quelqu'un 2/2 Absorbez une émotion de quelqu'un d'autre pour créer une potion d'émotion dans votre inventaire. Gardez un peu d'émotion pour plus tard ! Emplacement : autre Sim Coût : moyen Cette faculté fonctionne sur les enfants. Faculté disponible à partir du rang : Fée Lumineuse Projeter son émotion Votre Sims peut projeter son humeur actuelle sur les Sims à proximité. Les Sims à proximité ressentiront ce qu'il ressent ; pour le meilleur ou pour le pire ! Emplacement : Votre Sims Coût : moyen Cette faculté fonctionne sur les enfants. Faculté disponible à partir du rang : Fée scintillante Influencer la relation 1/2 Votre Sims peut manipuler ses relations avec les autres Sims. Obtenez un petit bonus dans l'évolution positive ou négative de vos relations. Emplacement : Votre Sims Coût : élevé Faculté disponible à partir du rang : Fée brillante Influencer la relation de quelqu'un 2/2 Votre Sims peut manipuler les relations entre les autres Sims. Créez ou détruisez les relations d'autres Sims par magie ! Emplacement : autre Sim Coût : élevé Faculté disponible à partir du rang : Fée brillante Influencer les sentiments 1/2 Votre Sims peut manipuler les sentiments des autres Sims envers lui-même. Parfois, il suffit d'un peu de magie pour modifier le lien entre deux Sims. Emplacement : Votre Sims Coût : moyen Faculté disponible à partir du rang : Fée rayonnante Influencer les sentiments de quelqu'un 2/2 Votre Sims peut manipuler les sentiments entre d'autres Sims. Aidez d'autres Sims à se voir dans une ambiance conviviale, ou peut-être chaotique ! Emplacement : autre Sim Coût : moyen Faculté disponible à partir du rang : Fée rayonnante Nature Prendre soin de la nature 1/2 Grâce à la magie de votre Sims, les plantes sont arrosées et débarrassées des mauvaises herbes ou insectes, et les animaux sont guéris de toutes les maladies et très heureux ! La magie associée aux affinités des fées avec la nature a des résultats puissants ! Emplacement : plante ou animal Coût : faible Faculté disponible à partir du rang : Fée irisée Enchanter une plante 2/2 Votre Sims peut directement enchanter n'importe quelle plante. Tant que l'enchantement dure, la plante pousse plus rapidement et reste parfaitement arrosée, désherbée et sans insectes. Trouvez quelque chose de plus amusant à faire pendant que la magie s'occupe du jardinage ! Emplacement : plante Coût : très élevé Faculté disponible à partir du rang : Fée irisée Fouille efficace et possibilité de dupliquer un produit à récolter Votre Sims a plus de chances de trouver davantage d'ingrédients en fouillant le sol, et accède à la faculté Dupliquer un produit à récolter. Les fées sont intrinsèquement connectées à la nature, et avec un peu de magie, fouiller le sol devient une seconde nature ! Emplacement : produits à récolter Coût : faible Faculté disponible à partir du rang : Fée Lumineuse Manifester une graine Crée une graine insolite ou rare dans l'inventaire de votre Sims. Accumulez de la magie de fée et transformez-la en un des nombreux cadeaux de la nature. Emplacement : Votre Sims Coût : faible Faculté disponible à partir du rang : Fée Lumineuse Détecter les produits à récolter Met en évidence tous les produits à récolter du quartier. Utilisez le lien inné de votre Sims avec la nature pour trouver plus facilement les cadeaux qu'elle a à offrir. Emplacement : Votre Sims Coût : faible Faculté disponible à partir du rang : Fée scintillante Eruption de croissance Fait pousser toutes les plantes à proximité jusqu'à maturité. Utilisez la magie de fée pour concentrer le pouvoir de la nature sur elle-même. Emplacement : Votre Sims Coût : très élevé Faculté disponible à partir du rang : Fée scintillante Faire pousser la plante Faites pousser une plante mature pour qu'elle soit prête pour la récolte. Utilisez un peu de magie de fée et aidez une plante à révéler tout son potentiel. Emplacement : plante Coût : moyen Faculté disponible à partir du rang : Fée brillante Transformer en fée Transforme quelqu'un en fée de façon permanente. Devenez l'intermédiaire de Mère Nature et attirez d'autres Sims dans le monde des fées ! Emplacement : autre Sim Coût : très élevé Faculté disponible à partir du rang : Fée rayonnante Personnalisation Gain de force : Facultés disponibles à partir du rang : Fée irisée Par la méchanceté Votre Sims obtient une petite quantité de force émotionnelle en effectuant des interactions sociales malicieuses et méchantes. Un peu de négativité peut être rafraîchissant de temps en temps. Rechargez vos batteries en interagissant de façon négative avec d'autres Sims. Emplacement : faculté passive Par la gentillesse Votre Sims obtient une petite quantité de force émotionnelle en effectuant des interactions sociales amicales, romantiques ou drôles. Devenez plus sociable que jamais pour vous recharger émotionnellement lorsque vous interagissez de façon positive avec d'autres Sims. Emplacement : faculté passive Absorption : Facultés disponibles à partir du rang : Fée Lumineuse Malveillante Votre Sims obtient davantage de force émotionnelle en absorbant des émotions négatives. Votre Sims obtient encore plus de pouvoir lorsqu'il libère d'autres Sims de leurs émotions négatives. Emplacement : faculté passive Bienveillante Votre Sims obtient davantage de force émotionnelle en absorbant des émotions positives. Votre Sims se connecte à son côté obscur pour se recharger en prenant les émotions positives d'autres Sims. Emplacement : faculté passive Modifications des relations : Facultés disponibles à partir du rang : Fée scintillante Annuler Annulez toutes les modifications de relation qui surviennent lors de l'utilisation de facultés de fée sur quelqu'un d'autre. Par exemple, utiliser une faculté négative sur quelqu'un ne dégrade plus la relation amicale avec cette personne. Vous en avez assez que vos facultés de fée affectent vos relations avec les autres ? Vous allez adorer cette faculté ! Emplacement : faculté passive Amplifier Amplifiez toutes les modifications de relation qui surviennent lors de l'utilisation de facultés de fée sur quelqu'un. Par exemple, une relation amicale s'améliore lors de l'utilisation d'une faculté positive sur cette personne. Utiliser des facultés sur d'autres Sims peut influencer votre relation avec ces Sims, mais ce n'est pas toujours négatif ! Emplacement : faculté passive Trop-pleins d'émotion : Facultés disponibles à partir du rang : Fée brillante Résistance Réduit les chances qu'il reçoive un trop-plein d'émotion lorsqu'il absorbe des émotions. Les émotions des autres ne l'atteindront plus aussi facilement. Emplacement : faculté passive Sensibilité Augmente la probabilité qu'il reçoive un trop-plein d'émotion en absorbant des émotions. Permettez aux émotions des autres de vous envelopper, et vivez-les comme s'il s'agissait des vôtres ! Emplacement : faculté passive Force émotionnelle : Facultés disponibles à partir du rang : Fée rayonnante Régénération améliorée Votre Sims obtient davantage de force émotionnelle en utilisant Régénérer la force émotionnelle. Trouvez l'équilibre et soyez en harmonie avec des forces plus profondes. Emplacement : faculté passive Someil régénérateur Votre Sims récupère de la force émotionnelle en dormant. Franchissez la frontière entre rêve et réalité, et puisez de la force émotionnelle dans l'inconscient collectif. Rien que ça. Emplacement : faculté passive Source : infos extraites du jeu Les Sims 4 Nature enchantée Retour au sommaire du pack Voir la totalité de article
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Les Sims 4 Nature enchantée : Tout savoir sur les fées
LuniverSims a posté un article dans Les Sims 4 Nature enchantée
Ce test a pu être réalisé #Avec la participation d'EA via le programme EA Creator Network. Accès anticipé . #collaborationcommerciale non rémunérée - Version du jeu non finalisée - Software not final - Comment devenir une fée ? Les Sims peuvent commencer leur parcours pour devenir une fée en faisant des recherches au Centre de fées du voile moussu, sur l'ordinateur ou à l'aide d'une bibliothèque, ou en demandant à une fée comment se transformer. Vous pouvez obtenir un semis de fée en le commandant sur l'ordinateur ou en le demandant à une fée. Parfois, les fées ont la gentillesse de vous offrir un semis lorsque vous leur demandez comment faire pour vous transformer. Les semis de fée ne sont pas des graines normales et peuvent être plantées dans des pots de jardin, des jardinières ou sur le terrain. Planter un de ces semis fait venir Mère Nature, qui charmera votre Sim avec une potion et lui demandera de terminer sa transformation à la Source de la lune située à Everdew. Une fois là-bas, votre Sim pourra terminer sa transformation en fée dans les eaux de la source. Comment abandonner son essence de fée : Si une fée n'a plus envie d'être une fée, elle peut se transformer en Sim ordinaire en abandonnant son essence de fée. Pour cela, la première étape consiste à faire des recherches au Centre de fées du voile moussu, sur l'ordinateur ou à l'aide d'une bibliothèque, ou à demander comment faire à une fée. Cependant, les fées peuvent se passer de ces recherches et obtenir un semis de fée pour faire venir Mère Nature dès qu'elles ont besoin d'elle. Les fées peuvent se procurer un semis de fée en le commandant sur l'ordinateur ou en le demandant à une autre fée. Demander à Mère Nature de supprimer son essence de fée procure à votre Sim une bouteille dont le contenu devra être versé dans la Source de la lune pour terminer sa transformation. Comment améliorer le niveau de votre fée ? L'expérience de fée permet à une fée de débloquer tout son potentiel sur l'Arbre des facultés de fée (détaillé en bas de cet article). Les fées peuvent recevoir de l'expérience de fée en effectuant diverses activités associées aux fées. L'activité permettant d'obtenir le plus d'expérience est l'utilisation de facultés de fées. Les fées peuvent aussi recevoir de l'expérience de fée en rapetissant et en interagissant avec des objets, ou en utilisant de la poussière de fée pour effectuer des actions magiques comme enchanter des plantes. Vous pouvez également gagner de l'expérience de fée avec les facultés innées de fée comme détecter et absorber les émotions. Il existe aussi un code de triche qui vous permettra d'évoluer plus vite, mais attention ! L'abus de triche est dangereux pour le gameplay Comment obtenir de la poussière de fée ? Apportez un peu d'enchantement dans le monde de votre Sim avec de la poussière de fée ! La poussière de fée est une substance magique que vous pouvez obtenir directement auprès d'une fée ou en fouillant le sol. Les fées peuvent également récupérer une ration de poussière de fée au Centre de fées du voile moussu situé dans le quartier Everdew d'Innisgreen. Les fées font tomber de la poussière de fée lorsqu'elles se lavent, font crac-crac ou se bécotent ! Elles peuvent aussi la récupérer directement sur elles-mêmes ; cela en créera alors un tas dans leur inventaire. La poussière de fée a des utilisations magiques variées, dont les suivantes : Permettre aux fées d'utiliser la faculté Régénérer la force émotionnelle. Enchanter des plantes, ce qui rend les plantes parfaitement arrosées et sans insectes ni mauvaises herbes ! Créer des objets enchantés avec la presse Nature préservée. Donner vie à des gnomes pour qu'ils vous donnent un coup de main pour jardiner, réparer un objet ou faire le ménage, ou même pour vous protéger de la Mort et des gnomes maléfiques. Mefiez-vous tout de même des gnomes ! Celui-ci est venu de lui-même s'occuper du jardinage. Regardez l'état de ma plante en arrière plan !! Il m'a certes déposé plein de sachets de graine mais ma plante n'est plus Divertissement : Les fées peuvent s'éclabousser dans l'eau dans les éviers et lavabos qui ne sont pas cassés ou bouchés par des plantes pour satisfaire leur besoin Divertissement. Elles peuvent également rapetisser et jouer pour s'amuser : les bibliothèques, fours, réfrigérateurs, chaînes hi-fi, télévisions, poubelles, commodes, objets de rangement, machines à café, bars, appareils d'entraînement, coffres à jouets, canapés, causeuses, fauteuils inclinables, boîtes aux lettres, cheminées, lave-vaisselle, plans de travail de cuisine, Maisons de poupée. Certains de ces objets procurent même des avantages uniques à la fée qui les utilise ! Nous vous laissons la surprise, mais prenez le temps de tester l'option rapetisser et jouer, certaines animations sont super ! Cycle de Lune Les fées sont influencées par le cycle lunaire, qui a différents effets sur elles en fonction de la phase de la lune actuelle. Nouvelle lune Les fées consomment plus de force émotionnelle lorsqu'elles utilisent leurs facultés. La force émotionnelle des fées diminue plus rapidement avec le temps. Lune croissante La force émotionnelle des fées diminue plus rapidement avec le temps. Premier quartier Cette phase de la lune n'a pas d'effet spécial sur les fées. Gibbeuse croissante La force émotionnelle des fées diminue plus lentement avec le temps. Pleine lune Les fées consomment moins de force émotionnelle lorsqu'elles utilisent leurs facultés. La force émotionnelle des fées diminue plus lentement avec le temps. Gibbeuse décroissante La force émotionnelle des fées diminue plus lentement avec le temps. Troisième quartier Cette phase de la lune n'a pas d'effet spécial sur les fées. Lune décroissante La force émotionnelle des fées diminue plus rapidement avec le temps. Et les enfants dans tout ça ? Lorsque l'enfant a un parent qui est une fée, il est possible que l'enfant soit une fée également. Si les deux parents sont des fées, alors le bébé sera forcément une fée. Lorsque les deux parents sont des fées, leurs enfants reçoivent le trait de caractère Haute lignée de fées, qui leur procurera de meilleurs gains d'expérience de fée à partir de l'adolescence. Les bébés fées arrivent dans leur propre couffin de fée spécial, qui les accueille dans le monde magique où elles sont nées ! Les bébés fées ont des qualités différentes des autres bébés qui les rendent uniques. Leurs besoins Faim et Vessie se dégradent plus lentement que ceux des autres bébés. Si votre Sim a une potion d'émotion dans son inventaire, celle-ci pourra être utilisée pour nourrir au biberon des nourrissons fées ! Même s'ils n'ont pas encore grandi ni obtenu leur magie de fée, les nourrissons fées adorent être nourris au biberon avec des émotions ; cela les rend très heureux ! Les bambins et enfants fées ont des qualités uniques qui les différencient des autres types de Sims. Ils n'ont pas encore besoin de force émotionnelle, mais leurs besoins Faim et Vessie se dégradent plus lentement, car ils sont déjà en train de développer leur véritable identité de fée. Ces Sims développent aussi plus rapidement les compétences Réflexion et Imagination ! De temps en temps, les bambins et enfants fées peuvent se réveiller avec un état d'esprit Difficultés émotionnelles, qui peut leur donner envie de casser des objets à proximité ! Les fées adolescentes et adultes ont la faculté d'aider les fées plus jeunes à gérer leurs émotions, ce qui supprimera temporairement leurs crises de colère. Avec de la pratique, ce comportement peut même être totalement supprimé ! Une fois qu'une fée plus âgée les a suffisamment aidés à gérer leurs émotions, les bambins et enfants Sims peuvent se réveiller avec l'état d'esprit Stabilité émotionnelle, qui procurera du bonheur aux Sims à proximité ! Lorsque votre fée entre dans l'adolescence, de grands changements ont lieu dans sa vie. Elle n'a plus de besoin Faim ou Vessie. Elle doit désormais satisfaire le nouveau besoin Force émotionnelle pour survivre. Révélation de sa forme Fée, qui inclut ses ailes ! Possibilité de gagner de l'expérience de fée et d'acheter des facultés. Les fées adultes ont une espérance de vie supérieure à celle des autres Sims. Leurs besoins Divertissement et Social se dégradent plus rapidement que ceux des autres Sims, alors veillez à ce qu'elles voient du monde et à ce qu'elles passent de bons moments ! Elles sont aussi plus douées pour la compétence Vie dans la nature et obtiennent donc plus rapidement de l'expérience dans cette compétence. Les fées ayant le trait de caractère Haute lignée de fées obtiennent de l'expérience de fée plus rapidement que les autres. Qu'est-ce que la force émotionnelle ? Les fées sont des créatures qui ont un lien spécial avec les émotions. En fait, leur existence même dépend de leur unique besoin : la force émotionnelle ! Les fées peuvent récupérer de la force émotionnelle avec les actions suivantes : Absorber les émotions de quelqu'un d'autre. Consommer des potions d'émotions obtenues en fabriquant des objets d'apothicaire ou dans la boutique de récompenses d'aspiration. Utiliser l'interaction Régénérer la force émotionnelle sur votre Sim fée ou sa maison de fées. La force émotionnelle des fées diminue : Naturellement avec le temps (la force émotionnelle ne diminue pas lorsque les fées dorment.) Lors de l'utilisation de facultés de fée. Lorsque la force émotionnelle d'une fée est trop faible, cette dernière commence à mourir de faim émotionnelle. Si cela dure trop longtemps, elle devient ensuite émotionnellement affamée, ce qui est extrêmement dangereux pour sa santé ! La couleur de la force émotionnelle de la fée changera dans les deux cas, et la fée aura un état d'esprit correspondant à chaque étape. Si une fée est émotionnellement affamée et que la jauge de son besoin se vide totalement, elle mourra de faim émotionnelle. Qu'est-ce que les maisons de fées ? Les maisons de fées procurent aux fées un endroit mignon et confortable pour reposer leurs ailes fatiguées, mais elles sont bien plus qu'un endroit où dormir ! Les fées peuvent utiliser les maisons de fées pour régénérer leur force émotionnelle et satisfaire d'autres besoins comme l'énergie et l'hygiène. Elles peuvent également organiser de fantastiques fêtes dansantes pour elles-mêmes et les autres fées ! Les Sims non-fées peuvent danser à côté de la maison pour participer à cet événement divertissant ! Les maisons de fées accumulent également de la poussière de fée lorsqu'elles sont utilisées ; les fées et les non-fées peuvent donc secouer une maison de fée pour tenter de récupérer un peu de cette poussière magique ! Les facultés de fée : Les fées ont des facultés magiques qui les aident pour leurs besoins quotidiens et leurs interactions avec les autres Sims. Vont-elles créer l'harmonie ou le chaos ? Il y a quatre types de facultés : Manipulation, Emotion, Nature et Facultés passives. Toutes les facultés consomment de la force émotionnelle lors de leur utilisation et récompensent la fée avec de l'expérience de fée lui permettant d'améliorer son niveau et de débloquer de nouvelles facultés uniques ! Les facultés peuvent être utilisées sur d'autres Sims, des plantes, des objets, des animaux ou la fée elle-même. Les facultés vont de choses simples, comme influencer les émotions de quelqu'un, à des facultés plus puissantes, comme transformer quelqu'un en fée ! Les facultés passives influencent la manière dont une fée récupère et gère sa force émotionnelle. Ce ne sont pas des facultés actives que votre Sim peut utiliser ; elles surviennent de façon passive pendant la journée d'une fée. Chaque niveau a deux options, et une seule peut être sélectionnée par niveau. Les facultés passives incluent des effets comme permettre à une fée d'obtenir de la force émotionnelle en effectuant des interactions sociales positives ou négatives, ou même en dormant ! Si vous souhaitez réinitialiser votre Arbre des facultés de fée, vous pouvez acheter une Potion de remboursement des facultés de fée à Mère Nature. Vous pouvez faire venir cette dernière avec un semis de fée venant d'une fée, ou dans un cercle de fées après avoir terminé la fable "Un réveil impeccable". Arbre des facultés de fée : L'Arbre des facultés de fée a quatre voies : Manipulation, Emotion, Nature et Facultés passives. Sélectionner une faculté permet d'afficher une explication de la faculté, son coût en force émotionnelle, ainsi que l'emplacement où la faculté doit être utilisée (sur une plante ou sur une autre personne). Certaines facultés ont deux niveaux ; par exemple, le deuxième niveau de Prendre soin de la nature débloque la faculté Enchanter des plantes ! Les facultés passives ne sont pas activement utilisées, mais surviennent automatiquement tout au long de la journée d'une fée. Une seule faculté peut être sélectionnée par niveau, alors faites le bon choix ! Il existe 5 rangs de fée : Fée Irisée Fée Lumineuse Fée Scintillante Fée Brillante Fée Rayonnante Voici le détail des facultés : Manipulation : Guérir ou infliger un syndrome Votre Sims obtient le pouvoir de guérir des syndromes ou de les infliger à d'autres Sims. Illuminez ou gâchez la journée de quelqu'un ! Emplacement : autre Sim Coût : faible Faculté disponible à partir du rang : Fée irisée Perspicacité de fée Votre Sims peut obtenir des informations personnelles sur d'autres Sims, comme leurs traits de caractère, leur carrière, etc., en lisant dans leur esprit. Pas besoin de papoter quand on a la magie ! Emplacement : autre Sim Coût : faible Faculté disponible à partir du rang : Fée Lumineuse Modifier la chance 1/2 Votre Sims obtient le pouvoir d'influencer sa propre chance. Il n'y a rien de mal à modifier un peu les probabilités de temps en temps, si ? Emplacement : Votre Sims Coût : moyen Faculté disponible à partir du rang : Fée scintillante Modifier la chance de quelqu'un 2/2 Votre Sims obtient le pouvoir d'influencer la chance des autres Sims. Donnez à quelqu'un de plus grandes chances de réussite, ou d'échec ! Emplacement : autre Sim Coût : moyen Faculté disponible à partir du rang : Fée scintillante Manipuler un objet Votre Sims peut utiliser la magie pour manipuler des objets et modifier directement leur état : Propre, Sale, Brûlé, Cassé, Réparé ou Frais. Une fée n'a pas le temps de faire des corvées ! La magie est là pour ça ! Soyez une force positive en réparant et en nettoyant des objets par magie, ou faites preuve de malice en les brûlant, en les cassant et en les rendant sales ! Emplacement : appareil Coût : moyen Faculté disponible à partir du rang : Fée brillante Donner vie à un gnome Donnez vie à un gnome et attribuez-lui une tâche spécifique : jardiner, faire le ménage, réparer des objets ou vous protéger des gnomes maléfiques et de la mort. Les gnomes ne sont pas seulement utiles ; ils ont aussi beaucoup de conversation. Emplacement : gnome Coût : élevé Faculté disponible à partir du rang : Fée rayonnante Faire vieillir quelqu'un Fait vieillir quelqu'un instantanément. Si vous faites appel aux forces les plus profondes de la magie de fée, même le temps peut être accéléré ! Emplacement : autre Sim Coût : très élevé Faculté disponible à partir du rang : Fée rayonnante Emotion : Influencer l'émotion de quelqu'un Votre Sims peut appliquer directement des états d'esprit à d'autres Sims. Que ce soit pour préparer quelqu'un avant d'absorber son émotion, ou juste pour créer une ambiance dans la pièce, influencer les émotions des autres peut être un outil puissant ! Emplacement : autre Sim Coût : moyen Cette faculté fonctionne sur les enfants. Faculté disponible à partir du rang : Fée irisée Mettre en bouteille son émotion 1/2 Absorbez une de vos propres émotions pour créer une potion d'émotion dans votre inventaire. Gardez certaines émotions à disposition pour les urgences ou pour une recharge rapide. Emplacement : Votre Sims Coût : moyen Faculté disponible à partir du rang : Fée Lumineuse Mettre en bouteille l'émotion de quelqu'un 2/2 Absorbez une émotion de quelqu'un d'autre pour créer une potion d'émotion dans votre inventaire. Gardez un peu d'émotion pour plus tard ! Emplacement : autre Sim Coût : moyen Cette faculté fonctionne sur les enfants. Faculté disponible à partir du rang : Fée Lumineuse Projeter son émotion Votre Sims peut projeter son humeur actuelle sur les Sims à proximité. Les Sims à proximité ressentiront ce qu'il ressent ; pour le meilleur ou pour le pire ! Emplacement : Votre Sims Coût : moyen Cette faculté fonctionne sur les enfants. Faculté disponible à partir du rang : Fée scintillante Influencer la relation 1/2 Votre Sims peut manipuler ses relations avec les autres Sims. Obtenez un petit bonus dans l'évolution positive ou négative de vos relations. Emplacement : Votre Sims Coût : élevé Faculté disponible à partir du rang : Fée brillante Influencer la relation de quelqu'un 2/2 Votre Sims peut manipuler les relations entre les autres Sims. Créez ou détruisez les relations d'autres Sims par magie ! Emplacement : autre Sim Coût : élevé Faculté disponible à partir du rang : Fée brillante Influencer les sentiments 1/2 Votre Sims peut manipuler les sentiments des autres Sims envers lui-même. Parfois, il suffit d'un peu de magie pour modifier le lien entre deux Sims. Emplacement : Votre Sims Coût : moyen Faculté disponible à partir du rang : Fée rayonnante Influencer les sentiments de quelqu'un 2/2 Votre Sims peut manipuler les sentiments entre d'autres Sims. Aidez d'autres Sims à se voir dans une ambiance conviviale, ou peut-être chaotique ! Emplacement : autre Sim Coût : moyen Faculté disponible à partir du rang : Fée rayonnante Nature Prendre soin de la nature 1/2 Grâce à la magie de votre Sims, les plantes sont arrosées et débarrassées des mauvaises herbes ou insectes, et les animaux sont guéris de toutes les maladies et très heureux ! La magie associée aux affinités des fées avec la nature a des résultats puissants ! Emplacement : plante ou animal Coût : faible Faculté disponible à partir du rang : Fée irisée Enchanter une plante 2/2 Votre Sims peut directement enchanter n'importe quelle plante. Tant que l'enchantement dure, la plante pousse plus rapidement et reste parfaitement arrosée, désherbée et sans insectes. Trouvez quelque chose de plus amusant à faire pendant que la magie s'occupe du jardinage ! Emplacement : plante Coût : très élevé Faculté disponible à partir du rang : Fée irisée Fouille efficace et possibilité de dupliquer un produit à récolter Votre Sims a plus de chances de trouver davantage d'ingrédients en fouillant le sol, et accède à la faculté Dupliquer un produit à récolter. Les fées sont intrinsèquement connectées à la nature, et avec un peu de magie, fouiller le sol devient une seconde nature ! Emplacement : produits à récolter Coût : faible Faculté disponible à partir du rang : Fée Lumineuse Manifester une graine Crée une graine insolite ou rare dans l'inventaire de votre Sims. Accumulez de la magie de fée et transformez-la en un des nombreux cadeaux de la nature. Emplacement : Votre Sims Coût : faible Faculté disponible à partir du rang : Fée Lumineuse Détecter les produits à récolter Met en évidence tous les produits à récolter du quartier. Utilisez le lien inné de votre Sims avec la nature pour trouver plus facilement les cadeaux qu'elle a à offrir. Emplacement : Votre Sims Coût : faible Faculté disponible à partir du rang : Fée scintillante Eruption de croissance Fait pousser toutes les plantes à proximité jusqu'à maturité. Utilisez la magie de fée pour concentrer le pouvoir de la nature sur elle-même. Emplacement : Votre Sims Coût : très élevé Faculté disponible à partir du rang : Fée scintillante Faire pousser la plante Faites pousser une plante mature pour qu'elle soit prête pour la récolte. Utilisez un peu de magie de fée et aidez une plante à révéler tout son potentiel. Emplacement : plante Coût : moyen Faculté disponible à partir du rang : Fée brillante Transformer en fée Transforme quelqu'un en fée de façon permanente. Devenez l'intermédiaire de Mère Nature et attirez d'autres Sims dans le monde des fées ! Emplacement : autre Sim Coût : très élevé Faculté disponible à partir du rang : Fée rayonnante Personnalisation Gain de force : Facultés disponibles à partir du rang : Fée irisée Par la méchanceté Votre Sims obtient une petite quantité de force émotionnelle en effectuant des interactions sociales malicieuses et méchantes. Un peu de négativité peut être rafraîchissant de temps en temps. Rechargez vos batteries en interagissant de façon négative avec d'autres Sims. Emplacement : faculté passive Par la gentillesse Votre Sims obtient une petite quantité de force émotionnelle en effectuant des interactions sociales amicales, romantiques ou drôles. Devenez plus sociable que jamais pour vous recharger émotionnellement lorsque vous interagissez de façon positive avec d'autres Sims. Emplacement : faculté passive Absorption : Facultés disponibles à partir du rang : Fée Lumineuse Malveillante Votre Sims obtient davantage de force émotionnelle en absorbant des émotions négatives. Votre Sims obtient encore plus de pouvoir lorsqu'il libère d'autres Sims de leurs émotions négatives. Emplacement : faculté passive Bienveillante Votre Sims obtient davantage de force émotionnelle en absorbant des émotions positives. Votre Sims se connecte à son côté obscur pour se recharger en prenant les émotions positives d'autres Sims. Emplacement : faculté passive Modifications des relations : Facultés disponibles à partir du rang : Fée scintillante Annuler Annulez toutes les modifications de relation qui surviennent lors de l'utilisation de facultés de fée sur quelqu'un d'autre. Par exemple, utiliser une faculté négative sur quelqu'un ne dégrade plus la relation amicale avec cette personne. Vous en avez assez que vos facultés de fée affectent vos relations avec les autres ? Vous allez adorer cette faculté ! Emplacement : faculté passive Amplifier Amplifiez toutes les modifications de relation qui surviennent lors de l'utilisation de facultés de fée sur quelqu'un. Par exemple, une relation amicale s'améliore lors de l'utilisation d'une faculté positive sur cette personne. Utiliser des facultés sur d'autres Sims peut influencer votre relation avec ces Sims, mais ce n'est pas toujours négatif ! Emplacement : faculté passive Trop-pleins d'émotion : Facultés disponibles à partir du rang : Fée brillante Résistance Réduit les chances qu'il reçoive un trop-plein d'émotion lorsqu'il absorbe des émotions. Les émotions des autres ne l'atteindront plus aussi facilement. Emplacement : faculté passive Sensibilité Augmente la probabilité qu'il reçoive un trop-plein d'émotion en absorbant des émotions. Permettez aux émotions des autres de vous envelopper, et vivez-les comme s'il s'agissait des vôtres ! Emplacement : faculté passive Force émotionnelle : Facultés disponibles à partir du rang : Fée rayonnante Régénération améliorée Votre Sims obtient davantage de force émotionnelle en utilisant Régénérer la force émotionnelle. Trouvez l'équilibre et soyez en harmonie avec des forces plus profondes. Emplacement : faculté passive Someil régénérateur Votre Sims récupère de la force émotionnelle en dormant. Franchissez la frontière entre rêve et réalité, et puisez de la force émotionnelle dans l'inconscient collectif. Rien que ça. Emplacement : faculté passive Source : infos extraites du jeu Les Sims 4 Nature enchantée Retour au sommaire du pack -
Ce test a pu être réalisé #Avec la participation d'EA via le programme EA Creator Network. Accès anticipé . #collaborationcommerciale non rémunérée - Version du jeu non finalisée - Software not final - Voici un petit guide sur la carrière des Sims 4 Nature enchantée : Herbaliste Extension sortie le 10 Juillet 2025 Retrouvez toutes les infos sur cette nouvelle extension dans cet article : https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/sims-4-nature-enchantee/sommaire-des-nouveautés-les-sims-4-nature-enchantée-r2343/ Description : Les Sims choisissant cette voie peuvent recevoir leur clientèle sur leur terrain résidentiel, et accéder aux options standards "Aller au travail" et "Travailler depuis la maison". L'herbaliste s'appuie sur un savoir approfondi allant de la fabrication d'élixirs à la fouille du sol pour aider d'autres Sims à se sentir bien. Si les soins et l'équilibre vous attirent, cette carrière est faite pour vous ! Débloquez 3 tenues de carrière, de nouvelles interactions sociales comme "Informer à propos de l'équilibre", des interactions de travail inédites dont la possibilité de recevoir des Sims en souffrance à son domicile, des traits de caractère et des objets décoratifs (comme le Lot de cadres Erudition sur Everdew) parfaits pour un bureau. Déroulement de la carrière : Cette carrière est active, utilisant principalement les 2 compétences Vie dans la nature et Apothicaire Elle se compose 2 branches Pro des remèdes et Accompagnement au bien-être avec un tronc commun jusqu'au niveau 5 et finissant chacune 10 niveaux, son lieu d’exercice est au "Santé et équilibre des Sims" 1. Herbaliste stagiaire Salaire : 18 §/heure Journées de travail : Lundi, mardi, mercredi, jeudi, vendredi et samedi Horaire de travail : de 8h à 17h Tâche du jour : Étudier les soins holistiques sur l'ordinateur Exigences pour promotion : sans Récompense de carrière : Uniforme 2. Apprenti apothicaire Salaire : 32 §/heure Journées de travail : Lundi, mardi, mercredi, jeudi, vendredi et samedi Horaire de travail : de 8h à 17h Tâche du jour : Étudier les soins holistiques sur l'ordinateur Exigences pour promotion : Atteindre le niveau 2 de la compétence Vie dans la nature Atteindre le niveau 2 de la compétence Apothicaire Récompense de carrière : 225 § Interaction sociale : Discuter des fréquences du guérison Interaction sociale : Câlin de compassion 3. Initié au style de vie naturel Salaire : 50 §/heure Journées de travail : Lundi, mardi, mercredi, jeudi, vendredi et samedi Horaire de travail : de 8h à 17h Tâche du jour : Étudier les soins holistiques sur l'ordinateur Exigences pour promotion : Atteindre le niveau 3 de la compétence Vie dans la nature Atteindre le niveau 3 de la compétence Apothicaire Récompense de carrière : 300 § 4. Débutant en soins holistiques Salaire : 72 §/heure Journées de travail : Lundi, mardi, mercredi, jeudi, vendredi et samedi Horaire de travail : de 8h à 17h Tâche du jour : Étudier les soins holistiques sur l'ordinateur Exigences pour promotion : Atteindre le niveau 4 de la compétence Vie dans la nature Atteindre le niveau 4 de la compétence Apothicaire Récompense de carrière : 475 § Interaction social : Informer à propos de l'équilibre 5. Herbaliste généraliste Salaire : 94 §/heure Journées de travail : Lundi, mardi, mercredi, jeudi, vendredi et samedi Horaire de travail : de 9h à 18h Tâche du jour : Étudier les soins holistiques sur l'ordinateur Exigences pour promotion : Atteindre le niveau 5 de la compétence Vie dans la nature Atteindre le niveau 5 de la compétence Apothicaire Récompense de carrière : 550 § Offrir un ingrédient d'apothicaire Kit de réinitialisation de l'équilibre Lors de votre promotion à l'échelon 6, il vous faudra choisir parmi les 2 branches suivantes : Pro des remèdes Accompagnement au bien-être Branche Pro des remèdes Les Sims choisissant cette voie peuvent recevoir leur clientèle sur leur terrain résidentiel, et accéder aux options standards "Aller au travail" et "Travailler depuis la maison". Si votre Sim a apprécié l'art de la fabrication d'élixirs, la voie Pro des remèdes pour sera lui une évidence. Il devra maîtriser son art et continuer à aider d'autres Sims. 6. Fouilleur de sol officiel Salaire : 146 §/heure Journées de travail : Mardi, mercredi, jeudi, vendredi et dimanche Horaire de travail : de 10h à 18h Tâche du jour : Étudier les remèdes d'apothicaire Exigences pour promotion : Atteindre le niveau 2 de la compétence Jardinage Atteindre le niveau 6 de la compétence Apothicaire Récompense de carrière : 750 § Uniforme de pro des remèdes 7. Horticulteur Salaire : 162 §/heure Journées de travail : Mardi, mercredi, jeudi, vendredi et dimanche Horaire de travail : de 10h à 18h Tâche du jour : Étudier les remèdes d'apothicaire Exigences pour promotion : Atteindre le niveau 7 de la compétence Apothicaire Récompense de carrière : 825 § Interaction sociale : Mettre l'accent sur les soins à base de plantes 8. Spécialiste des élixirs Salaire : 182 §/heure Journées de travail : Mardi, mercredi, jeudi, vendredi et dimanche Horaire de travail : de 9h à 16h Tâche du jour : Étudier les remèdes d'apothicaire Exigences pour promotion : Atteindre le niveau 8 de la compétence Apothicaire Récompense de carrière : 900 § Décoration en bois sculpté Équilibre 9. Phytothérapeute Salaire : 206 §/heure Journées de travail : Mardi, mercredi, jeudi, vendredi et dimanche Horaire de travail : de 9h à 16h Tâche du jour : Étudier les remèdes d'apothicaire Exigences pour promotion : Atteindre le niveau 9 de la compétence Apothicaire Récompense de carrière : 1 025 § 10. Apothicaire extraordinaire Salaire : 234 §/heure Journées de travail : Mardi, mercredi, vendredi et dimanche Horaire de travail : de 9h à 16h Tâche du jour : Étudier les remèdes d'apothicaire Exigences pour promotion : Atteindre le niveau 10 de la compétence Apothicaire Récompense de carrière : 1 100 § Trait de caractère Guérisseur holistique Branche Accompagnement au bien-être Les Sims choisissant cette voie peuvent recevoir leur clientèle sur leur terrain résidentiel, et accéder aux options standards "Aller au travail" et "Travailler depuis la maison". Utilisez les ressources de la nature pour changer la vie des Sims en améliorant leur forme physique et leur alimentation. Laissez la branche "Accompagnement au bien-être" guider votre Sim dans son parcours ! 6. Coordinateur des formations Salaire : 160 §/heure Journées de travail : Lundi, mardi, jeudi, vendredi et dimanche Horaire de travail : de 8h à 16h Tâche du jour : Faire des recherches dans la nature Exigences pour promotion : Atteindre le niveau 2 de la compétence Fitness Atteindre le niveau 6 de la compétence Vie dans la nature Récompense de carrière : 775 § Uniforme de de la branche Accompagnement au bien-être 7. Guide de terrain pour la fouille du sol Salaire : 178 §/heure Journées de travail : Lundi, mardi, jeudi, vendredi et dimanche Horaire de travail : de 10h à 18h Tâche du jour : Faire des recherches dans la nature Exigences pour promotion : Atteindre le niveau 3 de la compétence Fitness Atteindre le niveau 7 de la compétence Vie dans la nature Récompense de carrière : 865 § Interaction sociale : S'extasier sur les aliments trouves dans le sol 8. Expert en style de vie naturel Salaire : 200 §/heure Journées de travail : Lundi, mardi, jeudi, vendredi et dimanche Horaire de travail : de 7h à 15h Tâche du jour : Faire des recherches dans la nature Exigences pour promotion : Atteindre le niveau 4 de la compétence Fitness Atteindre le niveau 8 de la compétence Vie dans la nature Récompense de carrière : 955 § 9. Conseiller en équilibre Salaire : 226 §/heure Journées de travail : Lundi, mardi, jeudi, vendredi et dimanche Horaire de travail : de 7h à 15h Tâche du jour : Faire des recherches dans la nature Exigences pour promotion : Atteindre le niveau 5 de la compétence Fitness Atteindre le niveau 9 de la compétence Vie dans la nature Récompense de carrière : 1 045 § 10. Accompagnateur bien-être certifié Salaire : 256 §/heure Journées de travail : Lundi, mardi, jeudi, vendredi et dimanche Horaire de travail : de 7h à 15h Tâche du jour : Faire des recherches dans la nature Exigences pour promotion : Atteindre le niveau 6 de la compétence Fitness Atteindre le niveau 10 de la compétence Vie dans la nature Récompense de carrière : 1 135 § Lot de cadres Érudition d'Everdew Retour au sommaire du pack
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Ce test a pu être réalisé #Avec la participation d'EA via le programme EA Creator Network. Accès anticipé . #collaborationcommerciale non rémunérée - Version du jeu non finalisée - Software not final - Voici un petit guide sur la compétence des Sims 4 Nature enchantée : Apothicaire Extension sortie le 10 Juillet 2025 Retrouvez toutes les infos sur cette nouvelle extension dans cet article : https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/sims-4-nature-enchantee/sommaire-des-nouveautés-les-sims-4-nature-enchantée-r2343/ Description : Transformez des produits à récolter ordinaires en fantastiques élixirs d'apothicaire qui guérissent une grande variété de syndromes et améliorent la vie des Sims. Cette compétence permet aux Sims de fabriquer une grande variété d'élixirs qui guérissent des syndromes et fournissent des moyens flexibles de gérer les besoins, les émotions, l'équilibre, et même les peurs. Les Sims peuvent les consommer pour profiter de leurs effets, mais aussi donner des élixirs à d'autres Sims pour les aider... ou leur nuire. Comment améliorer la compétence Apothicaire ? : Cette compétence est pratique et théorique. On peut donc la travailler par : - les livres de compétence - en fabriquent des remèdes et des élixirs à l'aide d'une table d'apothicaire La compétence Apothicaire peut être enseignée à partir d'une table d'apothicaire une fois que le niveau 5 a été atteint. Les différents niveaux de la compétence : Niveau 1 « Votre Sim est officiellement un apothicaire en herbe ! Qu'il prévoie d'utiliser cette compétence pour lui-même ou pour aider les autres, il peut débloquer de nombreuses recettes allant des remèdes pour des syndromes à des élixirs, en passant par des charmes de chance. Continuez à développer cette compétence en fabriquant des objets sur une table d'apothicaire, en lisant des livres sur cette compétence ou en faisant des recherches sur l'ordinateur. Niveau 2 « À force de mélanger et broyer des choses variées, votre Sim peut désormais fouiller le sol pour trouver des ingrédients d'apothicaire et fabriquer des remèdes pour certains syndromes.» Nouvelles possibilités : - Acheter le kit objets d'apothicaire - Fouiller le sol pour trouver des ingrédients - Fabriquer des remèdes pour les syndromes : - Sinus soniques : Les éternuements votre Sim se sont transformés en vagues destructrices qui cassent les objets à proximité ! Par contre, il sent que ce syndrome lui permet de savoir spontanément comment réparer des objets. - Main verte irritable : Le jardinage envahit l'esprit votre Sim comme une plante grimpante. Pratiquer cette activité est une évidence, et tout le reste ne fait que le mettre en colère. - Aimant à chance : votre Sim a l'impression d'attirer la chance où qu'il aille. Par contre, on dirait que les autres Sims ont un peu moins de chance ; mais ce n'est peut-être qu'une coïncidence. - Vide émotionnel : votre Sim a l'impression que ses émotions ont été supprimées, ne laissant derrière elles qu'un grand vide. - Appât à gnomes : De temps en temps, votre Sim sent qu'il dégage une odeur vraiment nauséabonde. Dans ces moments-là, il a remarqué qu'il y avait toujours des intrus qui arrivaient : des gnomes ! Niveau 3 « Soigner et fabriquer des objets demande beaucoup de travail, et Votre Sim en récolte enfin les fruits !» Nouvelle possibilité : - S'enthousiasmer à propos de la fabrication d'élixirs avec d'autres Sims - Fabriquer de nouveaux élixirs : - Œil amélioré : Cet élixir procure un œil vif, qui améliore temporairement les découvertes lors des fouilles et augmente les chances de réussir à réparer un objet cassé. - Breuvage apaisant: Cet élixir supprime tout état d'esprit de tristesse ou de colère. Il y a cependant certains sentiments que cet élixir ne peut pas soulager... comme le deuil. - Potions d'émotions Niveau 4 « Grâce à son merveilleux travail, votre Sim a amélioré sa compétence Apothicaire !» Nouvelle possibilité : - Fabriquer de nouveaux élixirs : - Gaz toxique : Cet élixir détériore l'hygiène de la personne qui le boit, provoquant une certaine... puanteur et beaucoup d'embarras. - Nature qui donne la pêche : Cet élixir améliore temporairement la réussite des actions de pêche, et supprime les états d'esprit négatifs survenant lorsque vous enchantez des plantes ou vous occupez de la Plante vache. Niveau 5 « Votre Sim est à mi-parcours pour atteindre la maîtrise de la compétence !» Nouvelle possibilité : - Acheter l'Organisateur de bureau - Résiste un peu mieux aux odeurs diverses lorsqu'il utilise la table d'apothicaire - Fabriquer de nouveaux élixirs : - Boisson pressante : Cet élixir provoque presque à coup sûr un incident de vessie très gênant ! - Bonheur momentané : Cet élixir procure un état d'esprit temporaire Bonheur et améliore légèrement le niveau des besoins. Niveau 6 « Peaufiner des compétences demande beaucoup d'efforts, et votre Sim a travaillé sans relâche. » Nouvelle possibilité : - se vanter de son expertise d'apothicaire - Fabriquer de nouveaux objets : - Pierre d'émotion : Une fois dans l'inventaire personnel de votre Sim, elle peut être utilisée pour : frimer pour attirer une foule, détecter les émotions d'autres Sims et mettre en bouteille des émotions. Les fées apprécieront la possibilité supplémentaire de pouvoir manger la pierre d'émotion en échange d'un peu de force émotionnelle afin que leurs facultés coûtent temporairement moins de force émotionnelle. Cette pierre est étonnamment polyvalente pour un si petit objet, même si elle est un peu fragile ; l'utiliser de manière répétée peut la casser. Les Sims ne peuvent avoir qu'1 pierre d'émotion dans leur inventaire à la fois. - Esprit équilibré : Cet élixir aide légèrement votre Sim à retrouver son équilibre naturel. Niveau 7 « Son étude intense de cet art a été payant : Votre Sim peut désormais fabriquer les recettes suivantes :Liquide porte-bonheur / Potions d'émotion - Coût réduit. Il peut également fabriquer des "charmes de chance. " Nouvelle possibilité : - se vanter de son expertise d'apothicaire - Fabriquer : - Liquide porte-bonheur : Les Sims qui boivent cet élixir voient leur chance augmenter temporairement. - Potions d'émotion - Coût réduit - Charmes de chance Niveau 8 « Votre Sim récolte les fruits de son travail » Nouvelle possibilité : - Fabriquer un nouvel élixir : - Interruption des besoins : Cet élixir empêche temporairement les besoins de votre Sim de se dégrader naturellement. L'utilisation de facultés surnaturelles videra quand même la jauge des besoins correspondants. Elle ne peut être consommé qu'une fois toutes les 24 heures. Niveau 9 « Pleinement plongé dans l'expérience d'apothicaire, votre Sim n'est plus gêné par les odeurs de la fabrication d'objets d'apothicaire. » Nouvelle possibilité : - Fabriquer de nouveaux élixirs : - Intrépide : Cet élixir puissant supprime toutes les peurs de quelqu'un. - Bouclier surnaturel : Cet élixir procure un bouclier invisible qui protège des facultés et pouvoirs malveillants des vampires, loups-garous, jeteurs de sorts et fées. C'est génial ! Une fois que le bouclier a été utilisé, les Sims doivent boire à nouveau cet élixir pour bénéficier de cette protection. Niveau 10 « Maîtriser une compétence procure une profonde fierté, et votre Sim y est vraiment arrivé ! Il peut désormais acheter des ingrédients avancés sur une table d'apothicaire, et transformer une potion d'émotion en n'importe quelle autre potion d'émotion. » Nouvelle possibilité : - Potions d'émotion - Coût réduit - Fabriquer de nouveaux élixirs : - Remède holistique : Cet élixir est extrêmement puissant : il supprime la plupart des états d'esprit négatifs et n'importe quel syndrome, et restaure totalement les besoins et l'équilibre de votre Sim. Vous ne pouvez consommer qu'un remède holistique par période de 24 heures. - Protection céleste : Cet élixir protège votre Sim d'un syndrome qui devait se déclarer. Une fois qu'un syndrome a été empêché, les Sims doivent boire à nouveau cet élixir pour bénéficier de cette protection. Retour au sommaire du pack
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Ce test a pu être réalisé #Avec la participation d'EA via le programme EA Creator Network. Accès anticipé . #collaborationcommerciale non rémunérée - Version du jeu non finalisée - Software not final - Voici un petit guide sur la compétence des Sims 4 Nature enchantée : Vie dans la nature Extension sortie le 10 Juillet 2025 Retrouvez toutes les infos sur cette nouvelle extension dans cet article : https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/sims-4-nature-enchantee/sommaire-des-nouveautés-les-sims-4-nature-enchantée-r2343/ Description : Menez une vie de bohème avec cette compétence qui supprime la frontière entre intérieur et extérieur. Les Sims peuvent commencer par dormir dehors, fouiller le sol de façon basique et se laver dans des rivières, des lacs, la mer et même des étangs. Avec de la pratique, les Sims débloquent des moyens de résoudre tous leurs besoins naturellement. Les Sims ayant une compétence élevée peuvent choisir de vivre sans lit, sans cuisine, sans salle de bain ou même sans maison ! La vie dans la nature vous permet non seulement de survivre mais aussi de vous épanouir, que ce soit en parcourant le monde ou juste en dormant sur la pelouse de votre magnifique jardin ! Attention, malgré que votre Sim puisse vivre dans la nature sans maison, il devra toujours être attaché et donc posséder un terrain résidentiel. Comment améliorer la compétence Vie dans la nature ? : Cette compétence est pratique et théorique. On peut donc la travailler par : - les livres de compétence - l'ordinateur (Faire des recherches sur la vie dans la nature) - en pratiquant à l'extérieur Les différents niveaux de la compétence : Niveau 1 « Votre Sim a appris à mieux utiliser sa compétence Vie dans la nature pour satisfaire ses besoins naturellement. La compétence Vie dans la nature permet aux Sims qui ont au moins atteint l'âge Enfant de satisfaire tous leurs besoins dans la nature. Consultez la leçon sur cette compétence pour en savoir plus ! » Niveau 2 « Votre Sim apprend de nouvelles manières de vivre dans la nature ! Même si ces compétences lui procurent davantage de confort et de moyens de se nourrir, votre Sim s'épanouira bientôt encore plus en vivant dans la nature. » Nouvelles possibilités : - Faire apparaître directement un Buisson d'aisance à l'extérieur pour soulager sa vessie - Satisfaire sa faim en mangeant n'importe quel poisson obtenu, sans avoir besoin de le cuisiner - Fouiller le sol intentionnellement pour trouver de la nourriture Niveau 3 « La nature appelle votre Sim ! » Nouvelles possibilités : - Fouiller le sol intentionnellement pour trouver des plantes - Manger des produits à récolter satisfait davantage sa faim - Dormir par terre, que ce soit à l'intérieur ou à l'extérieur, lui apporte un peu plus de repos, et dégrade moins rapidement son besoin Hygiène. En améliorant sa compétence, votre Sim dormira encore mieux ! Niveau 4 « Les avantages de la nature se développent pour votre Sim ! Lorsqu'il utilise le Buisson d'aisance, il reste plus propre et voit moins son besoin Hygiène se dégrader. A ce niveau de compétence. Faire la sieste sur un banc est aussi un peu plus agréable qu'avant ! » Nouvelles possibilités : - prendre un bain dans la nature est plutôt divertissant, même si c'est parfois un peu inconfortable Niveau 5 « Les connaissances sur la vie dans la nature votre Sim sont de plus en plus approfondies ! Hourra !» Nouvelles possibilités : - Manger des grenouilles attrapées dans la nature - Fouiller le sol intentionnellement pour trouver des objets de collection - Parler à la nature pour améliorer lentement le niveau de son besoin Social à l'extérieur - Se lave plus rapidement et se sent mieux pendant cette activité Niveau 6 « Les expériences de vie dans la nature de votre Sim ont conditionné son corps à affronter les éléments. » Nouvelles possibilités : - N'est plus dérangé par les températures extrêmes - N'a plus de problème pour dormir ou se laver dehors s'il pleut ou s'il neige. Dormir par terre peut même améliorer son équilibre - Satisfait également davantage son besoin Faim en engloutissant du poisson cru, et a alors moins de risques d'obtenir l'état d'esprit Crudité perturbante Niveau 7 « Votre Sim devient un pro de la vie dans la nature. » Nouvelles possibilités : - Utiliser un Buisson d'aisance ne nuit plus du tout à son hygiène - Déguster des produits à récolter divertit - Méditer dans la nature Niveau 8 « Votre Sim s'épanouit dans la nature ! » Nouvelle possibilité : - Satisfait beaucoup plus son besoin Faim en mangeant du poisson cru et des produits à récolter Niveau 9 « Votre Sim se sent comme un poisson dans l'eau dans la nature ! » Nouvelles possibilités : - Les grenouilles satisfont davantage sa faim - Parler à la nature satisfait beaucoup plus son besoin Social - Maîtrise de la méditation dans la nature, désormais agréable et qui restaure même son équilibre Niveau 10 « Votre Sim se sent totalement chez lui dans la nature !» Nouvelles possibilités : - se laver dans de l'eau où il est possible de patauger lui prend très peu de temps - Dormir par terre a encore plus de chances d'améliorer son équilibre - Manger des produits à récolter satisfait fortement sa faim - Chances largement réduites d'obtenir la peur du noir juste en étant dehors la nuit, ou la peur de nager suite à des incidents mineurs de natation Retour au sommaire du pack
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Les Sims 4 Nature enchantée : Codes de triche - Cheats codes
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Ce test a pu être réalisé #Avec la participation d'EA via le programme EA Creator Network. Accès anticipé . #collaborationcommerciale non rémunérée - Version du jeu non finalisée - Software not final - CES CODES NÉCESSITENT D'OUVRIR LA CONSOLE DE TRICHE / CHEAT Rappel : Pour activer la console de triche Sims 4, appuyez en même temps sur les touches Ctrl + Shift + C sur PC, L1 + L2 + R1 + R1 sur PS4 LT + LB + RT + RB sur Xbox One. Au préalable, il vous faudra impérativement activer le cheat code testingcheats true Devenir une fée : Fée traits.equip_trait trait_OccultFairy_AllAges Redevenir un sims normal : traits.remove_trait trait_OccultFairy_AllAges Compétences : Vie dans la nature : stats.set_skill_level statistic_Skill_NLS X X = niveau souhaité (de 1 à 10) Apothicaire : stats.set_skill_level Major_apothecary X X = niveau souhaité (de 1 à 10) Mort : Mort de faim émotionnelle : Ce Sim est mort de faim émotionnelle, et les crampes d'estomac émotionnelles l'ont suivi jusque dans l'au-delà. traits.equip_trait trait_Ghost_EmotionalStarvation Carrière : Herbaliste L'herbaliste s'appuie sur un savoir approfondi allant de la fabrication d'élixirs à la fouille du sol pour aider d'autres Sims à se sentir bien. Si les soins et l'équilibre vous attirent, cette carrière est faite pour vous ! Débloquez 3 tenues de carrière, de nouvelles interactions sociales comme Informer à propos de l'équilibre, des interactions de travail inédites dont la possibilité de recevoir des Sims en souffrance à son domicile, des traits de caractère et des objets décoratifs (comme le Lot de cadres Erudition sur Everdew) parfaits pour un bureau. careers.add_career naturopath Puis pour évoluer : careers.promote naturopath Traits de caractères : Rappel : pour supprimer un trait de caractère remplacez traits.equip_trait [nom du trait] par traits.remove_trait [nom du trait] Mystique Ayant de fortes affinités à la fois avec la nature et le surnaturel, les Sims mystiques aspirent à vivre harmonieusement dans chaque monde et à partager cela avec d'autres Sims. Ces Sims apprennent plus rapidement les compétences Apothicaire et Jardinage, et nouent plus facilement des amitiés avec les êtres surnaturels. Les Sims mystiques peuvent proposer d'accorder une bénédiction sacrée à quelqu'un, ce qui améliore l'équilibre des deux Sims si cette proposition est acceptée. traits.equip_trait trait_Mystical Fan de plantes Les fans de plantes traitent chaque plante comme la personne miniature qu'elle est. Vivre des amitiés avec des plantes n'est pas toujours facile émotionnellement, mais heureusement, ces Sims n'ont pas besoin de compétences pour partager leur centre d'intérêt spécial ; juste d'un grand cœur ! traits.equip_trait trait_PlantLover Fauteur de troubles Les Sims fauteurs de troubles aiment interagir avec le monde pour le perturber. Ils peuvent semer un chaos interpersonnel en donnant de mauvais conseils concernant l'équilibre, ou s'en prendre à la nature en perturbant des plantes. Ces Sims développent plus rapidement la compétence Malice, mais mettent plus de temps à retrouver leur équilibre que la plupart des Sims. traits.equip_trait trait_Rogue Traits de récompense : Rappel : pour supprimer un trait de caractère remplacez traits.equip_trait [nom du trait] par traits.remove_trait [nom du trait] Pote ultime de la nature Les Sims ayant ce trait de caractère trouvent leur équilibre dans la nature, et se divertissent davantage lors des rencontres avec l'as du jardinage d'Innisgreen. traits.equip_trait trait_BohemianStyle_NaturesBestBud Gère les gnomes Les Sims qui gèrent les gnomes peuvent recevoir des cadeaux du Grand gnome : un lien pour lequel la plupart des Sims accepteraient de donner des coups de pied ! Ces Sims recevront ces cadeaux en satisfaisant les envies du moment du Grand gnome ! Mais attention : le Grand gnome peut être capricieux, et un mauvais choix peut provoquer une maladie. traits.equip_trait trait_EP19Quests_GreatGnome Délicieusement discordant Ces fées adorent semer la pagaille dans la vie d'autres Sims, et améliorent leur équilibre et le niveau de leur besoin Divertissement lorsqu'elles utilisent leurs facultés de fée pour nuire à d'autres Sims. traits.equip_trait trait_FairyStories_DarkPath_DarkPixie Influence de fée Ces Sims semblent avoir un gros impact ! Les fluctuations de relation sont plus importantes lors des discussions avec les Sims fées et les gnomes... pour le meilleur ou pour le pire. traits.equip_trait trait_FairyStories_Initiation_FayImpresser Au cœur d'Everdew Ces Sims foncent tête baissée dans leur parcours de fée et prennent de l'avance dans la progression dans les rangs de fée, qui les divertit aussi davantage. traits.equip_trait trait_FairyStories_Initiation_IntoThePixieland Heureux d'être harmonieux Les fées harmonieuses savent se divertir : en partageant le parcours de fée avec d'autres Sims, et en donnant un coup de main aux Sims et aux plantes ! traits.equip_trait trait_FairyStories_LightPath_LightPixie Guérisseur holistique Les Sims qui ont ce trait de caractère n'attrapent plus de syndromes en discutant avec des Sims qui en ont un. Leur passion pour les remèdes naturels leur procure un certain niveau d'immunité, même si une vulnérabilité subsiste en cas de gros déséquilibre ou si une fée utilise une faculté sur ces Sims ! traits.equip_trait trait_HolisticHealer Praticien équilibré Ces Sims maîtrisent l'art de guérir et améliorent leur équilibre en préparant des élixirs, en guérissant des syndromes ou en aidant les autres dans la carrière Herbaliste. traits.equip_trait trait_NaturalMeds_HealsWithPills Haute lignée de fées Avoir des fées comme parents constitue une lignée magique qui procure un gain supplémentaire d'expérience de fée, quelle qu'en soit la source. traits.equip_trait trait_OccultFairy_HighFaeLineage Fée problématique Les fées surprises en train d'utiliser des facultés de fée à Côte d'Adhmor sont considérées comme des "fées problématiques" par le Conseil des fées. Elles peuvent faire appel afin d'obtenir la suppression de ce statut au Centre des fées du voile moussu ou en s'adressant à la fée locale représentant le Conseil. Tant que ce Sim a ce statut, il ne peut pas récupérer sa ration quotidienne de poussière de fée au Centre de fées du voile moussu. traits.equip_trait trait_ProblemFairy Aspirations : Histoires de fée (Détails de l'apiration dans ce guide) Ce Sim veut montrer au monde entier le type de fée qu'il peut être. Une fois cette première partie faites vous aurez le choix entre 2 autres aspirations : Fée discordante (Détails de l'apiration dans ce guide) Ce Sim satisfait son envie de manipuler le monde qui l'entoure, que ce soit en influençant la chance ou les émotions ou en cassant instantanément des objets, et cela l'amuse beaucoup. Fée harmonieuse (Détails de l'apiration dans ce guide) Ce Sim s'épanouit en aidant les autres. Vous le trouverez en train de prendre soin de plantes et d'animaux, ou de guérir des syndromes. Spécialiste des élixirs (Détails de l'apiration dans ce guide) Ce Sim veut apprendre tout ce qu'il y a à savoir sur la compétence Apothicaire, et fabriquer des remèdes et élixirs puissants avec des plantes. Nomade de la nature (Détails de l'apiration dans ce guide) Ce Sim adore la vie dans la nature et aime satisfaire le moindre de ses besoins en plein air. Sélectionnez l'aspiration que vous souhaitez compléter et utilisez ce code. Il validera l'étape en cours. Refaite le code à nouveau pour valider l'étape suivante... Ce code fonctionne pour toutes les aspirations disponibles en jeu à partir du moment où vous avez sélectionné l'aspiration pour votre Sims. aspirations.complete_current_milestone Préférences : Aime / n'aime pas la fabrication d'objets d'apothicaire Aime : traits.equip_trait trait_SimPreference_Likes_Activities_Apothecary N'aime pas : traits.equip_trait trait_SimPreference_Dislikes_Activities_Apothecary Aime / n'aime pas la compétence Vie dans la nature Aime : trait_SimPreference_Likes_Activities_Apothecary N'aime pas : trait_SimPreference_Dislikes_Activities_NLS Retour au sommaire du pack -
Ce test a pu être réalisé #Avec la participation d'EA via le programme EA Creator Network. Accès anticipé . #collaborationcommerciale non rémunérée - Version du jeu non finalisée - Software not final - Bonjour à tous chers Simmers Le monde d'Innisgreen regorge d'activités surtout pour photographier de magnifique paysages. Une toute nouvelle créature fait son apparition dans cette extension, les fées sont désormais parmi nous. Le monde se compose de 3 quartiers avec cinq familles déjà installées en ces lieux. C'est parti pour la visite ! Côte d'Adhmor Il y a deux foyers dans ce quartier. La famille Nhoam se compose d'un seul membre. Il est senior. Nous apprenons qu'il se nomme Glen Nhoam et qu'il possède une collection de gnomes ! Sa maison est proche de la mer. Plus d'informations sont apportées concernant ce foyer et son habitation. La famille Nhoam Glen Nhoam est un collectionneur de Gnomes ! Il en parle régulièrement aux gens qui viennent dans son stand Gniam Gniam. N'hésitez pas à lui demander de l'aide, il trouvera toujours un moyen d'aider son prochain. Quant à l'amour, ça... C'est plus compliqué car il ne jure que par ses gnomes loufoques... Mais qui sait... 8 rue de la côte des gnomes Fan de gnomes ? Un inconditionnel peut être ? Cette maison est faite pour vous ! Peut-être aurez vous envie de jardiner sur cette belle pelouse ou plutôt l'aménager et montrer avec fierté vos gnomes achetés au marché du coin. Apprenons en un peu plus sur ce personnage haut en couleur ! Glen Nhoam Âge : Senior Son aspiration : Conservateur Ses traits de caractères : Pitre, Maladroit et Solitaire Il ne tient qu'à vous de continuer à compléter la collection de gnomes farfelus de Glen, ce qui pourrait apporter des situations assez cocasses et drôles. La famille Ladipo Nous avons découvert en partie l'histoire de la famille Lapido dans le trailer mais nous ne savions pas à quel point ils adoraient la nature. Leur fille Iris est partie pour de nouvelles aventures cependant, il s'avère qu'ils sont en conflit depuis quelques temps. Regardons le descriptif plus en détail. Le foyer Ladipo est une famille qui se consacre davantage à la technologie. Il semble évident que le conflit avec leur fille en soit la cause. Force est de constater qu'ils vont devoir faire face à de nombreux défis pour ne pas perdre leur fille pour de bon. Et leur maison dans tout ça ? Que nous apprend-elle ? 42 route de la normalité La maison se situe presque au centre de Côte d'Adhmor, Nous comprenons d'après le descriptif que la maison est de style moderne en pleine nature. Voici ce que nous pouvons apprendre sur ce très beau couple : Ayo Ladipo Âge : Adulte Son aspiration : Génie de l'informatique Ses traits de caractères : Geek, Soigné et Sûr de lui Flora Ladipo Âge : Adulte Son aspiration : Cerveau exceptionnel Ses traits de caractères : Matérialiste, Proche de famille et Joyeuse Dans ce foyer, vous devrez faire face à de nombreux défis. Ayo et Flora sont en crise avec leur fille Iris. Iris est une grande fan de la nature, Flora et Ayo eux sont plus basés sur la technologie ce qui risque fortement d'impacter leurs relations. Les efforts sont à faire des deux côtés. À vous de décider ce que vous allez en faire Passons maintenant au second quartier. Everdew Il y a deux foyers existant dans ce quartier. Meilleures amies mystiques Voici un foyer fort intéressant ! Ces deux amies cherchant leur propre voie mystique ont décidé d'habiter ensemble ! Il y a du chemin à faire avant qu'elles deviennent des professionnelles de la nature. Voici davantage d'informations concernant ce foyer féérique. Un repaire de célibataire qui accueille deux femmes ! Nous apprenons que Nadya y vivait seule avant de demander à Iris, rencontrée lors d'une soirée dans une maison de fée, d'emménager avec elle. Elles partagent ensemble leur amour pour la nature. Elles aiment être libres alors qu'elles sont au tout début de leurs aventures mystiques. En parlant d'emménager, découvrons en plus sur cette habitation. Boulevard des Bardes Cette maison est isolée de la ville. Nous sommes carrément emmenés vers les bois. Ceci étant dit, attendez vous à un brin de solitude. Mais cette maison est agréable à vivre, surtout si nous savons qu'elle est parfaite pour les bardes. Regardons plus en détail ce foyer qui mérite notre attention. Iris Ladipo Âge : Jeune Adulte Son aspiration : Histoires de fée Ses traits de caractères : Mystique, Fidèle et rat de la bibliothèque Nadya Kishka Créature : Fée Âge : Jeune Adulte Son Aspiration : Génie de la musique Ses traits de caractères : Aime la musique, Fauteuse de trouble et Romantique En résumé, nous avons là deux amies qui apprennent à se connaitre. Bien qu'elles s'entendent bien pour le moment, il semblerait d'après leurs traits de caractère, qu'elles pourraient emprunter deux chemins différents… Il ne tient qu'à vous de savoir ce que vous comptez faire d'elles... La famille Songedété Voilà une famille bien connue des fans de Sims que nous sommes. Si vous avez connu Obéron et Titania Songedété dans les Sims 2 (Ils vivaient à Véronaville) et dans les Sims 3 Super-pouvoirs à Moonlight Falls. La famille Songedété fait son retour et nous en sommes ravis. Voici le descriptif de ce foyer faisant son grand retour dans les Sims 4 à Innisgreen ! La famille Songedété est une riche famille de nobles à Everdew. Nous apprenons qu'ils traversent des difficultés surtout depuis qu'ils sont devenus parents. Nul doute que grâce à leurs émotions dont ils se nourrissent, en tant que fées, ils s'en sortiront. En ce qui concerne Mara leur fille, elle attend avec grande impatience ce jour où ses ailes pousseront. En attendant elle se contente d'aller pêcher avec son papa et à faire la course avec des papillons Découvrons ce château qui risque de nous réserver quelques petites surprises. Château Puckitt En parlant de château Puckitt, Puck ne vous rappelle rien ? Pour ce château, il y a de nombreuses choses à découvrir. Au delà des fonds élevés il y a une grande variété de besoins aussi bien à l'intérieur qu'à l'extérieur. Il est désormais tant d'en apprendre plus sur les membres de cette famille. Titania Songedété Créature : Fée Âge : Jeune Adulte Son aspiration : Spécialiste des élixirs Ses traits de caractères : Crasseuse, Réticente à s'engager et Bienveillante Obéron Songedété Créature : Fée Âge : Jeune Adulte Son aspiration : Descendance qui réussit Ses traits de caractères : Fan de plantes, Actif et Mystique Mara Songedété Créature : Fée Âge : Enfant Son aspiration : Enfant très sociable Son trait de caractère : Créative Il va sans dire que ce sera mouvementé de gérer cette famille. Entre une enfant active et des parents qui ne savent plus où donner de la tête. Cependant grâce aux différentes émotions des fées, Obéron et Titania arriveront à gérer leur petite vie de famille. Enfin pendant un temps.... Passons maintenant au troisième et dernier quartier. Sprucederry Grove Il y a une famille vivant dans ce quartier. Amoureux Enchantés A Sprucederry Grove se trouve un couple d'amoureux que tout oppose. Mais ils ont réussi à s'entendre et s'aimer malgré ce qui les différencie. Apprenons en plus sur ce foyer. Todd se consacrant à sa boutique d'apothicaire, Elric, lui cherche encore sa voie. Est-il vraiment fait pour être une fée ? Il se pose la question si ce n'est pas mieux d'abandonner ses ailes. Mais qu'en est-il de leur habitation ? Le ruisseau des jardins Gimmley Apparemment cette maison est parfaite pour vivre en harmonie. Que ce soit avec la nature et les paysages à en couper le souffle. Il y fait bon vivre dans ses beaux jardins luxuriants Découvrons en davantage sur cette famille. Eric DeMuray Créature : Fée Âge : Adulte Son aspiration : Nomade de la nature Ses traits de caractères : Rat de bibliothèque, Adore la nature et Morose Todd Attenberry Âge : Adulte Son aspiration : Spécialiste des élixirs Ses traits de caractères : Génie, Ambitieux et Perfectionniste De nombreux défis sont à relever pour ce foyer. Elric et Todd ont encore beaucoup à faire avant de trouver un compromis qui pourrait leur plaire. À moins de trouver une harmonie entre les deux et permettre à Elric de conserver ses ailes. À vous de voir ! Vous savez tout sur les familles installées à Innisgreen. Alors ? Qu'est ce que vous avez décidé pour eux ? Quoi qu'il en soit les Sims auront toujours besoin d'un terrain pour ceux aimant vivre dans la nature. Alors installez vos sims dans ce monde charmant qui ne demande qu'à être peuplé ! En vous souhaitant un bon jeu ! Retour au Sommaire Les Sims 4 Nature Enchantée Voir la totalité de article
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Ce test a pu être réalisé #Avec la participation d'EA via le programme EA Creator Network. Accès anticipé . #collaborationcommerciale non rémunérée - Version du jeu non finalisée - Software not final - CES CODES NÉCESSITENT D'OUVRIR LA CONSOLE DE TRICHE / CHEAT Rappel : Pour activer la console de triche Sims 4, appuyez en même temps sur les touches Ctrl + Shift + C sur PC, L1 + L2 + R1 + R1 sur PS4 LT + LB + RT + RB sur Xbox One. Au préalable, il vous faudra impérativement activer le cheat code testingcheats true Devenir une fée : Fée traits.equip_trait trait_OccultFairy_AllAges Redevenir un sims normal : traits.remove_trait trait_OccultFairy_AllAges Compétences : Vie dans la nature : stats.set_skill_level statistic_Skill_NLS X X = niveau souhaité (de 1 à 10) Apothicaire : stats.set_skill_level Major_apothecary X X = niveau souhaité (de 1 à 10) Mort : Mort de faim émotionnelle : Ce Sim est mort de faim émotionnelle, et les crampes d'estomac émotionnelles l'ont suivi jusque dans l'au-delà. traits.equip_trait trait_Ghost_EmotionalStarvation Carrière : Herbaliste L'herbaliste s'appuie sur un savoir approfondi allant de la fabrication d'élixirs à la fouille du sol pour aider d'autres Sims à se sentir bien. Si les soins et l'équilibre vous attirent, cette carrière est faite pour vous ! Débloquez 3 tenues de carrière, de nouvelles interactions sociales comme Informer à propos de l'équilibre, des interactions de travail inédites dont la possibilité de recevoir des Sims en souffrance à son domicile, des traits de caractère et des objets décoratifs (comme le Lot de cadres Erudition sur Everdew) parfaits pour un bureau. careers.add_career naturopath Puis pour évoluer : careers.promote naturopath Traits de caractères : Rappel : pour supprimer un trait de caractère remplacez traits.equip_trait [nom du trait] par traits.remove_trait [nom du trait] Mystique Ayant de fortes affinités à la fois avec la nature et le surnaturel, les Sims mystiques aspirent à vivre harmonieusement dans chaque monde et à partager cela avec d'autres Sims. Ces Sims apprennent plus rapidement les compétences Apothicaire et Jardinage, et nouent plus facilement des amitiés avec les êtres surnaturels. Les Sims mystiques peuvent proposer d'accorder une bénédiction sacrée à quelqu'un, ce qui améliore l'équilibre des deux Sims si cette proposition est acceptée. traits.equip_trait trait_Mystical Fan de plantes Les fans de plantes traitent chaque plante comme la personne miniature qu'elle est. Vivre des amitiés avec des plantes n'est pas toujours facile émotionnellement, mais heureusement, ces Sims n'ont pas besoin de compétences pour partager leur centre d'intérêt spécial ; juste d'un grand cœur ! traits.equip_trait trait_PlantLover Fauteur de troubles Les Sims fauteurs de troubles aiment interagir avec le monde pour le perturber. Ils peuvent semer un chaos interpersonnel en donnant de mauvais conseils concernant l'équilibre, ou s'en prendre à la nature en perturbant des plantes. Ces Sims développent plus rapidement la compétence Malice, mais mettent plus de temps à retrouver leur équilibre que la plupart des Sims. traits.equip_trait trait_Rogue Traits de récompense : Rappel : pour supprimer un trait de caractère remplacez traits.equip_trait [nom du trait] par traits.remove_trait [nom du trait] Pote ultime de la nature Les Sims ayant ce trait de caractère trouvent leur équilibre dans la nature, et se divertissent davantage lors des rencontres avec l'as du jardinage d'Innisgreen. traits.equip_trait trait_BohemianStyle_NaturesBestBud Gère les gnomes Les Sims qui gèrent les gnomes peuvent recevoir des cadeaux du Grand gnome : un lien pour lequel la plupart des Sims accepteraient de donner des coups de pied ! Ces Sims recevront ces cadeaux en satisfaisant les envies du moment du Grand gnome ! Mais attention : le Grand gnome peut être capricieux, et un mauvais choix peut provoquer une maladie. traits.equip_trait trait_EP19Quests_GreatGnome Délicieusement discordant Ces fées adorent semer la pagaille dans la vie d'autres Sims, et améliorent leur équilibre et le niveau de leur besoin Divertissement lorsqu'elles utilisent leurs facultés de fée pour nuire à d'autres Sims. traits.equip_trait trait_FairyStories_DarkPath_DarkPixie Influence de fée Ces Sims semblent avoir un gros impact ! Les fluctuations de relation sont plus importantes lors des discussions avec les Sims fées et les gnomes... pour le meilleur ou pour le pire. traits.equip_trait trait_FairyStories_Initiation_FayImpresser Au cœur d'Everdew Ces Sims foncent tête baissée dans leur parcours de fée et prennent de l'avance dans la progression dans les rangs de fée, qui les divertit aussi davantage. traits.equip_trait trait_FairyStories_Initiation_IntoThePixieland Heureux d'être harmonieux Les fées harmonieuses savent se divertir : en partageant le parcours de fée avec d'autres Sims, et en donnant un coup de main aux Sims et aux plantes ! traits.equip_trait trait_FairyStories_LightPath_LightPixie Guérisseur holistique Les Sims qui ont ce trait de caractère n'attrapent plus de syndromes en discutant avec des Sims qui en ont un. Leur passion pour les remèdes naturels leur procure un certain niveau d'immunité, même si une vulnérabilité subsiste en cas de gros déséquilibre ou si une fée utilise une faculté sur ces Sims ! traits.equip_trait trait_HolisticHealer Praticien équilibré Ces Sims maîtrisent l'art de guérir et améliorent leur équilibre en préparant des élixirs, en guérissant des syndromes ou en aidant les autres dans la carrière Herbaliste. traits.equip_trait trait_NaturalMeds_HealsWithPills Haute lignée de fées Avoir des fées comme parents constitue une lignée magique qui procure un gain supplémentaire d'expérience de fée, quelle qu'en soit la source. traits.equip_trait trait_OccultFairy_HighFaeLineage Fée problématique Les fées surprises en train d'utiliser des facultés de fée à Côte d'Adhmor sont considérées comme des "fées problématiques" par le Conseil des fées. Elles peuvent faire appel afin d'obtenir la suppression de ce statut au Centre des fées du voile moussu ou en s'adressant à la fée locale représentant le Conseil. Tant que ce Sim a ce statut, il ne peut pas récupérer sa ration quotidienne de poussière de fée au Centre de fées du voile moussu. traits.equip_trait trait_ProblemFairy Aspirations : Histoires de fée (Détails de l'apiration dans ce guide) Ce Sim veut montrer au monde entier le type de fée qu'il peut être. Une fois cette première partie faites vous aurez le choix entre 2 autres aspirations : Fée discordante (Détails de l'apiration dans ce guide) Ce Sim satisfait son envie de manipuler le monde qui l'entoure, que ce soit en influençant la chance ou les émotions ou en cassant instantanément des objets, et cela l'amuse beaucoup. Fée harmonieuse (Détails de l'apiration dans ce guide) Ce Sim s'épanouit en aidant les autres. Vous le trouverez en train de prendre soin de plantes et d'animaux, ou de guérir des syndromes. Spécialiste des élixirs (Détails de l'apiration dans ce guide) Ce Sim veut apprendre tout ce qu'il y a à savoir sur la compétence Apothicaire, et fabriquer des remèdes et élixirs puissants avec des plantes. Nomade de la nature (Détails de l'apiration dans ce guide) Ce Sim adore la vie dans la nature et aime satisfaire le moindre de ses besoins en plein air. Sélectionnez l'aspiration que vous souhaitez compléter et utilisez ce code. Il validera l'étape en cours. Refaite le code à nouveau pour valider l'étape suivante... Ce code fonctionne pour toutes les aspirations disponibles en jeu à partir du moment où vous avez sélectionné l'aspiration pour votre Sims. aspirations.complete_current_milestone Préférences : Aime / n'aime pas la fabrication d'objets d'apothicaire Aime : traits.equip_trait trait_SimPreference_Likes_Activities_Apothecary N'aime pas : traits.equip_trait trait_SimPreference_Dislikes_Activities_Apothecary Aime / n'aime pas la compétence Vie dans la nature Aime : trait_SimPreference_Likes_Activities_Apothecary N'aime pas : trait_SimPreference_Dislikes_Activities_NLS Retour au sommaire du pack Voir la totalité de article
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Les Sims 4 Nature enchantée : Découvrez les familles de Innisgreen
LuniverSims a posté un article dans Les Sims 4 Nature enchantée
Ce test a pu être réalisé #Avec la participation d'EA via le programme EA Creator Network. Accès anticipé . #collaborationcommerciale non rémunérée - Version du jeu non finalisée - Software not final - Bonjour à tous chers Simmers Le monde d'Innisgreen regorge d'activités surtout pour photographier de magnifique paysages. Une toute nouvelle créature fait son apparition dans cette extension, les fées sont désormais parmi nous. Le monde se compose de 3 quartiers avec cinq familles déjà installées en ces lieux. C'est parti pour la visite ! Côte d'Adhmor Il y a deux foyers dans ce quartier. La famille Nhoam se compose d'un seul membre. Il est senior. Nous apprenons qu'il se nomme Glen Nhoam et qu'il possède une collection de gnomes ! Sa maison est proche de la mer. Plus d'informations sont apportées concernant ce foyer et son habitation. La famille Nhoam Glen Nhoam est un collectionneur de Gnomes ! Il en parle régulièrement aux gens qui viennent dans son stand Gniam Gniam. N'hésitez pas à lui demander de l'aide, il trouvera toujours un moyen d'aider son prochain. Quant à l'amour, ça... C'est plus compliqué car il ne jure que par ses gnomes loufoques... Mais qui sait... 8 rue de la côte des gnomes Fan de gnomes ? Un inconditionnel peut être ? Cette maison est faite pour vous ! Peut-être aurez vous envie de jardiner sur cette belle pelouse ou plutôt l'aménager et montrer avec fierté vos gnomes achetés au marché du coin. Apprenons en un peu plus sur ce personnage haut en couleur ! Glen Nhoam Âge : Senior Son aspiration : Conservateur Ses traits de caractères : Pitre, Maladroit et Solitaire Il ne tient qu'à vous de continuer à compléter la collection de gnomes farfelus de Glen, ce qui pourrait apporter des situations assez cocasses et drôles. La famille Ladipo Nous avons découvert en partie l'histoire de la famille Lapido dans le trailer mais nous ne savions pas à quel point ils adoraient la nature. Leur fille Iris est partie pour de nouvelles aventures cependant, il s'avère qu'ils sont en conflit depuis quelques temps. Regardons le descriptif plus en détail. Le foyer Ladipo est une famille qui se consacre davantage à la technologie. Il semble évident que le conflit avec leur fille en soit la cause. Force est de constater qu'ils vont devoir faire face à de nombreux défis pour ne pas perdre leur fille pour de bon. Et leur maison dans tout ça ? Que nous apprend-elle ? 42 route de la normalité La maison se situe presque au centre de Côte d'Adhmor, Nous comprenons d'après le descriptif que la maison est de style moderne en pleine nature. Voici ce que nous pouvons apprendre sur ce très beau couple : Ayo Ladipo Âge : Adulte Son aspiration : Génie de l'informatique Ses traits de caractères : Geek, Soigné et Sûr de lui Flora Ladipo Âge : Adulte Son aspiration : Cerveau exceptionnel Ses traits de caractères : Matérialiste, Proche de famille et Joyeuse Dans ce foyer, vous devrez faire face à de nombreux défis. Ayo et Flora sont en crise avec leur fille Iris. Iris est une grande fan de la nature, Flora et Ayo eux sont plus basés sur la technologie ce qui risque fortement d'impacter leurs relations. Les efforts sont à faire des deux côtés. À vous de décider ce que vous allez en faire Passons maintenant au second quartier. Everdew Il y a deux foyers existant dans ce quartier. Meilleures amies mystiques Voici un foyer fort intéressant ! Ces deux amies cherchant leur propre voie mystique ont décidé d'habiter ensemble ! Il y a du chemin à faire avant qu'elles deviennent des professionnelles de la nature. Voici davantage d'informations concernant ce foyer féérique. Un repaire de célibataire qui accueille deux femmes ! Nous apprenons que Nadya y vivait seule avant de demander à Iris, rencontrée lors d'une soirée dans une maison de fée, d'emménager avec elle. Elles partagent ensemble leur amour pour la nature. Elles aiment être libres alors qu'elles sont au tout début de leurs aventures mystiques. En parlant d'emménager, découvrons en plus sur cette habitation. Boulevard des Bardes Cette maison est isolée de la ville. Nous sommes carrément emmenés vers les bois. Ceci étant dit, attendez vous à un brin de solitude. Mais cette maison est agréable à vivre, surtout si nous savons qu'elle est parfaite pour les bardes. Regardons plus en détail ce foyer qui mérite notre attention. Iris Ladipo Âge : Jeune Adulte Son aspiration : Histoires de fée Ses traits de caractères : Mystique, Fidèle et rat de la bibliothèque Nadya Kishka Créature : Fée Âge : Jeune Adulte Son Aspiration : Génie de la musique Ses traits de caractères : Aime la musique, Fauteuse de trouble et Romantique En résumé, nous avons là deux amies qui apprennent à se connaitre. Bien qu'elles s'entendent bien pour le moment, il semblerait d'après leurs traits de caractère, qu'elles pourraient emprunter deux chemins différents… Il ne tient qu'à vous de savoir ce que vous comptez faire d'elles... La famille Songedété Voilà une famille bien connue des fans de Sims que nous sommes. Si vous avez connu Obéron et Titania Songedété dans les Sims 2 (Ils vivaient à Véronaville) et dans les Sims 3 Super-pouvoirs à Moonlight Falls. La famille Songedété fait son retour et nous en sommes ravis. Voici le descriptif de ce foyer faisant son grand retour dans les Sims 4 à Innisgreen ! La famille Songedété est une riche famille de nobles à Everdew. Nous apprenons qu'ils traversent des difficultés surtout depuis qu'ils sont devenus parents. Nul doute que grâce à leurs émotions dont ils se nourrissent, en tant que fées, ils s'en sortiront. En ce qui concerne Mara leur fille, elle attend avec grande impatience ce jour où ses ailes pousseront. En attendant elle se contente d'aller pêcher avec son papa et à faire la course avec des papillons Découvrons ce château qui risque de nous réserver quelques petites surprises. Château Puckitt En parlant de château Puckitt, Puck ne vous rappelle rien ? Pour ce château, il y a de nombreuses choses à découvrir. Au delà des fonds élevés il y a une grande variété de besoins aussi bien à l'intérieur qu'à l'extérieur. Il est désormais tant d'en apprendre plus sur les membres de cette famille. Titania Songedété Créature : Fée Âge : Jeune Adulte Son aspiration : Spécialiste des élixirs Ses traits de caractères : Crasseuse, Réticente à s'engager et Bienveillante Obéron Songedété Créature : Fée Âge : Jeune Adulte Son aspiration : Descendance qui réussit Ses traits de caractères : Fan de plantes, Actif et Mystique Mara Songedété Créature : Fée Âge : Enfant Son aspiration : Enfant très sociable Son trait de caractère : Créative Il va sans dire que ce sera mouvementé de gérer cette famille. Entre une enfant active et des parents qui ne savent plus où donner de la tête. Cependant grâce aux différentes émotions des fées, Obéron et Titania arriveront à gérer leur petite vie de famille. Enfin pendant un temps.... Passons maintenant au troisième et dernier quartier. Sprucederry Grove Il y a une famille vivant dans ce quartier. Amoureux Enchantés A Sprucederry Grove se trouve un couple d'amoureux que tout oppose. Mais ils ont réussi à s'entendre et s'aimer malgré ce qui les différencie. Apprenons en plus sur ce foyer. Todd se consacrant à sa boutique d'apothicaire, Elric, lui cherche encore sa voie. Est-il vraiment fait pour être une fée ? Il se pose la question si ce n'est pas mieux d'abandonner ses ailes. Mais qu'en est-il de leur habitation ? Le ruisseau des jardins Gimmley Apparemment cette maison est parfaite pour vivre en harmonie. Que ce soit avec la nature et les paysages à en couper le souffle. Il y fait bon vivre dans ses beaux jardins luxuriants Découvrons en davantage sur cette famille. Eric DeMuray Créature : Fée Âge : Adulte Son aspiration : Nomade de la nature Ses traits de caractères : Rat de bibliothèque, Adore la nature et Morose Todd Attenberry Âge : Adulte Son aspiration : Spécialiste des élixirs Ses traits de caractères : Génie, Ambitieux et Perfectionniste De nombreux défis sont à relever pour ce foyer. Elric et Todd ont encore beaucoup à faire avant de trouver un compromis qui pourrait leur plaire. À moins de trouver une harmonie entre les deux et permettre à Elric de conserver ses ailes. À vous de voir ! Vous savez tout sur les familles installées à Innisgreen. Alors ? Qu'est ce que vous avez décidé pour eux ? Quoi qu'il en soit les Sims auront toujours besoin d'un terrain pour ceux aimant vivre dans la nature. Alors installez vos sims dans ce monde charmant qui ne demande qu'à être peuplé ! En vous souhaitant un bon jeu ! Retour au Sommaire Les Sims 4 Nature Enchantée -
Ce test a pu être réalisé #Avec la participation d'EA via le programme EA Creator Network. Accès anticipé . #collaborationcommerciale non rémunérée - Version du jeu non finalisée - Software not final - Sul sul A l'occasion de la sortie le 10 Juillet 2025 du nouveau pack d'extension Les Sims 4 Nature Enchantée, je vous propose de venir découvrir le mode Achat / Construction ! Attention, la grande majorité des éléments présentés possèdent de nombreux motifs et coloris qui ne sont pas tous présentés ici. Objets bonus si achat du jeu avant le 10 Juillet 2025 Mode Construction Pièces meublées Alcôve de Botaniste Bonne nuit petite fée Chambre d'enfant forêt de fée Chambre féerique Garde manger du foyer Jardin de Glaswood Laboratoire d'apothicaire Le palais du champignon Salle à manger calme et convivialité Salle de réunion de conseil des fées Salon de fête d'Emberglade Escaliers et accessoires d'escalier Clôtures Colonnes / corbeaux / frises Motifs de toit Moulures de toit Décorations de toit Sols Murs Fondations Portes Fenêtres Mode Achat Confort Lits Sièges de salon Sièges de salle à manger Meubles d'extérieur Chaises de bureau Causeuses Canapés Autres Surface Bureaux Meubles de rangement Plans de travail Support d'exposition Table basse Table d'appoint Table de salle à manger Rangement Plomberie Enfants Éclairages Appareils électroménagers Activités et compétences Décorations Cheminées Décorations murales Désordre Divers Miroirs Plantes Rideaux Sculptures Tapis Toiles et affiches Retour au Sommaire Les Sims 4 Nature Enchantée Voir la totalité de article
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Les Sims 4 Nature enchantée : Mode Achat et Construction
LuniverSims a posté un article dans Les Sims 4 Nature enchantée
Ce test a pu être réalisé #Avec la participation d'EA via le programme EA Creator Network. Accès anticipé . #collaborationcommerciale non rémunérée - Version du jeu non finalisée - Software not final - Sul sul A l'occasion de la sortie le 10 Juillet 2025 du nouveau pack d'extension Les Sims 4 Nature Enchantée, je vous propose de venir découvrir le mode Achat / Construction ! Attention, la grande majorité des éléments présentés possèdent de nombreux motifs et coloris qui ne sont pas tous présentés ici. Objets bonus si achat du jeu avant le 10 Juillet 2025 Mode Construction Pièces meublées Alcôve de Botaniste Bonne nuit petite fée Chambre d'enfant forêt de fée Chambre féerique Garde manger du foyer Jardin de Glaswood Laboratoire d'apothicaire Le palais du champignon Salle à manger calme et convivialité Salle de réunion de conseil des fées Salon de fête d'Emberglade Escaliers et accessoires d'escalier Clôtures Colonnes / corbeaux / frises Motifs de toit Moulures de toit Décorations de toit Sols Murs Fondations Portes Fenêtres Mode Achat Confort Lits Sièges de salon Sièges de salle à manger Meubles d'extérieur Chaises de bureau Causeuses Canapés Autres Surface Bureaux Meubles de rangement Plans de travail Support d'exposition Table basse Table d'appoint Table de salle à manger Rangement Plomberie Enfants Éclairages Appareils électroménagers Activités et compétences Décorations Cheminées Décorations murales Désordre Divers Miroirs Plantes Rideaux Sculptures Tapis Toiles et affiches Retour au Sommaire Les Sims 4 Nature Enchantée -
Ce test a pu être réalisé #Avec la participation d'EA via le programme EA Creator Network. Accès anticipé . #collaborationcommerciale non rémunérée - Version du jeu non finalisée - Software not final - Sul Sul Venez découvrir avec L'UniverSims l'intégralité du catalogue debug / débogage de la nouvelle extension Les Sims 4 Nature Enchantée. Pour rappel, vous pouvez avoir accès au catalogue suivant après avoir entré les codes de triche : "testing cheats true" + bb.showhiddenobjects / bb.showliveeditobjects. Il ne vous reste qu'à taper **DEBOGAGE** dans la barre de recherche. (plus d'infos sur les codes de triche ici). Éléments naturels Grands éléments Autres éléments Retour au Sommaire Les Sims 4 Nature Enchantée Voir la totalité de article
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Les Sims 4 Nature enchantée : Présentation du mode debug
LuniverSims a posté un article dans Les Sims 4 Nature enchantée
Ce test a pu être réalisé #Avec la participation d'EA via le programme EA Creator Network. Accès anticipé . #collaborationcommerciale non rémunérée - Version du jeu non finalisée - Software not final - Sul Sul Venez découvrir avec L'UniverSims l'intégralité du catalogue debug / débogage de la nouvelle extension Les Sims 4 Nature Enchantée. Pour rappel, vous pouvez avoir accès au catalogue suivant après avoir entré les codes de triche : "testing cheats true" + bb.showhiddenobjects / bb.showliveeditobjects. Il ne vous reste qu'à taper **DEBOGAGE** dans la barre de recherche. (plus d'infos sur les codes de triche ici). Éléments naturels Grands éléments Autres éléments Retour au Sommaire Les Sims 4 Nature Enchantée -
Les Sims 4 Nature enchantée : Présentation du CUS (CAS)
LuniverSims a posté un article dans Les Sims 4 Nature enchantée
Ce test a pu être réalisé #Avec la participation d'EA via le programme EA Creator Network. Accès anticipé . #collaborationcommerciale non rémunérée - Version du jeu non finalisée - Software not final - Sul Sul A l'occasion de la sortie le 10 Juillet 2025 du nouveau pack d'extension Les Sims 4 Nature Enchantée, je vous propose de venir découvrir le (CUS) (CAS) ! Attention, la grande majorité des éléments présentés possèdent de nombreux motifs et coloris qui ne sont pas tous présentés ici. Nourrisson 2 nouvelles tenues 1 nouvelle paire de chaussures 1 nouvel accessoire Bambin 2 nouvelles coiffures 1 nouvel accessoire 3 nouvelles tenues 1 nouvelle paire de chaussures Enfant 8 nouvelles coiffures 1 nouveau maquillage 3 nouveaux tatouages 3 nouveaux hauts 2 nouvelles tenues 1 nouvelle paire de chaussures A partir de l'âge Adolescent 2 nouvelle paire d'oreilles - Sexe Féminin 8 nouvelles coiffures 14 nouveaux accessoires pour le haut du corps 5 nouveaux accessoires pour le bas du corps 5 nouveaux hauts 6 nouveaux bas 14 nouvelles tenues complètes (Se débloque au niveau 1 de la carrière Herbaliste) (Se débloque au niveau 6 de la carrière Herbaliste branche Pro des remèdes) (Se débloque au niveau 6 de la carrière Herbaliste branche Accompagnement au bien être) 4 nouvelles paires de chaussures - Sexe Masculin 7 nouvelles coiffures 2 nouveaux accessoires pour le haut du corps 5 nouveaux accessoires pour le bas du corps 14 nouveaux hauts 6 nouveaux bas 6 nouvelles tenues entières (Se débloque au niveau 6 de la carrière Herbaliste branche Pro des remèdes) (Se débloque au niveau 1 de la carrière Herbaliste) (Se débloque au niveau 6 de la carrière Herbaliste branche Accompagnement au bien être) 4 nouvelles paires de chaussures Nouveaux tatouages Ailes des fées Vidéo découverte juste ici : Retour au Sommaire Les Sims 4 Nature Enchantée -
[Sims 4] Compétence : Apothicaire Ce test a pu être réalisé #Avec la participation d'EA via le programme EA Creator Network. Accès anticipé . #collaborationcommerciale non rémunérée - Version du jeu non finalisée - Software not final - Voici un petit guide sur la compétence des Sims 4 Nature enchantée : Apothicaire Extension sortie le 10 Juillet 2025 Retrouvez toutes les infos sur cette nouvelle extension dans cet article : https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/sims-4-nature-enchantee/s Author LuniverSims Category Compétences Envoyé(e) 03/07/2025 21:19
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[Sims 4] Compétence : Vie dans la nature Ce test a pu être réalisé #Avec la participation d'EA via le programme EA Creator Network. Accès anticipé . #collaborationcommerciale non rémunérée - Version du jeu non finalisée - Software not final - Voici un petit guide sur la compétence des Sims 4 Nature enchantée : Vie dans la nature Extension sortie le 10 Juillet 2025 Retrouvez toutes les infos sur cette nouvelle extension dans cet article : https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/sims-4-nature-ench Author LuniverSims Category Compétences Envoyé(e) 03/07/2025 21:19
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Ce test a pu être réalisé #Avec la participation d'EA via le programme EA Creator Network. Accès anticipé . #collaborationcommerciale non rémunérée - Version du jeu non finalisée - Software not final - Sul Sul A l'occasion de la sortie le 10 Juillet 2025 du nouveau pack d'extension Les Sims 4 Nature Enchantée, je vous propose de venir découvrir le (CUS) (CAS) ! Attention, la grande majorité des éléments présentés possèdent de nombreux motifs et coloris qui ne sont pas tous présentés ici. Nourrisson 2 nouvelles tenues 1 nouvelle paire de chaussures 1 nouvel accessoire Bambin 2 nouvelles coiffures 1 nouvel accessoire 3 nouvelles tenues 1 nouvelle paire de chaussures Enfant 8 nouvelles coiffures 1 nouveau maquillage 3 nouveaux tatouages 3 nouveaux hauts 2 nouvelles tenues 1 nouvelle paire de chaussures A partir de l'âge Adolescent 2 nouvelle paire d'oreilles - Sexe Féminin 8 nouvelles coiffures 14 nouveaux accessoires pour le haut du corps 5 nouveaux accessoires pour le bas du corps 5 nouveaux hauts 6 nouveaux bas 14 nouvelles tenues complètes (Se débloque au niveau 1 de la carrière Herbaliste) (Se débloque au niveau 6 de la carrière Herbaliste branche Pro des remèdes) (Se débloque au niveau 6 de la carrière Herbaliste branche Accompagnement au bien être) 4 nouvelles paires de chaussures - Sexe Masculin 7 nouvelles coiffures 2 nouveaux accessoires pour le haut du corps 5 nouveaux accessoires pour le bas du corps 14 nouveaux hauts 6 nouveaux bas 6 nouvelles tenues entières (Se débloque au niveau 6 de la carrière Herbaliste branche Pro des remèdes) (Se débloque au niveau 1 de la carrière Herbaliste) (Se débloque au niveau 6 de la carrière Herbaliste branche Accompagnement au bien être) 4 nouvelles paires de chaussures Nouveaux tatouages Ailes des fées Vidéo découverte juste ici : Retour au Sommaire Les Sims 4 Nature Enchantée Voir la totalité de article
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Sommaire des nouveautés Les Sims 4 Nature enchantée
LuniverSims a posté un article dans Les Sims 4 Nature enchantée
Ce test a pu être réalisé #Avec la participation d'EA via le programme EA Creator Network. Accès anticipé . #collaborationcommerciale non rémunérée - Version du jeu non finalisée - Software not final - Que se passe-t-il dans ce coin féerique ? Une nouvelle extension ! Qui dit nouvelle extension dit nouveaux tests ! Nous vous avons concocté des articles aussi passionnants que complets au fil de notre période de test et nous espérons vous aider à connaître toutes les dernières nouveautés et à vous aider à savoir si cette extension en vaut la peine ! Sortie du DLC Les Sims 4 Nature Enchantée le 10 juillet 2025 Voici donc les nouveautés ! Cliquez sur un titre pour être envoyé vers son article ! Le Monde de Innisgreen Les Habitants de InnisGreen La Carrière Herbaliste La Collection Ingrédients d'Innisgreen Les Nouvelles Aspirations Histoires de fée Fée discordante Fée harmonieuse Nomade de la nature Spécialiste des élixirs Les Nouvelles Compétences Apothicaire Vie dans la nature Un aperçu des nouveautés Tout savoir sur les fées Le CAS Le Mode Construction/achat Le Mode Debug Les Codes de triche Les Logos et Assets Les Icônes du jeu A bientôt pour de nouveaux tests avec LuniverSims ! -
[News] Sommaire des nouveautés Les Sims 4 Nature enchantée
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Ce test a pu être réalisé #Avec la participation d'EA via le programme EA Creator Network. Accès anticipé . #collaborationcommerciale non rémunérée - Version du jeu non finalisée - Software not final - Que se passe-t-il dans ce coin féerique ? Une nouvelle extension ! Qui dit nouvelle extension dit nouveaux tests ! Nous vous avons concocté des articles aussi passionnants que complets au fil de notre période de test et nous espérons vous aider à connaître toutes les dernières nouveautés et à vous aider à savoir si cette extension en vaut la peine ! Sortie du DLC Les Sims 4 Nature Enchantée le 10 juillet 2025 Voici donc les nouveautés ! Cliquez sur un titre pour être envoyé vers son article ! Le Monde de Innisgreen Les Habitants de InnisGreen La Carrière Herbaliste La Collection Ingrédients d'Innisgreen Les Nouvelles Aspirations Histoires de fée Fée discordante Fée harmonieuse Nomade de la nature Spécialiste des élixirs Les Nouvelles Compétences Apothicaire Vie dans la nature Un aperçu des nouveautés Tout savoir sur les fées Le CAS Le Mode Construction/achat Le Mode Debug Les Codes de triche Les Logos et Assets Les Icônes du jeu A bientôt pour de nouveaux tests avec LuniverSims ! Voir la totalité de article -
Sul Sul Ce 26 juin 2025, le trailer concernant le gameplay de la nouvelle extension Les Sims 4 : Nature Enchantée est sorti ! On le regarde ensemble ? Les plantes et le jardinage "Arrosez-les quand elles sont sèches, pour qu'elles retrouvent leur splendeur". Si malheureusement c'est trop tard, la poussière de fée peut "faire des miracles". "Les plantes enchantées s'arrosent et se désherbent toutes seules" mais, elles attirent les mini-fées. Avec les plantes en pots, vous pouvez mettre de la verdure partout, même en intérieur ! Prenez-soin de vos plantes jusqu'à leur donner un petit nom. Devenir une fée "Un être humain ordinaire qui rêve de devenir une fée". (Nouvelle aspiration : Histoire de fée) Plantez une graine féerique et Dame Nature fera son apparition. Une petite potion et hop, c'est le moment de devenir une fée ! Personnalisation des fées "Il y a pleins d'options pour personnaliser votre forme de fée". Détails sur les fées "Les fées sont des créatures vraiment émotionnelles, nourries par les humeurs des autres". Pour vous recharger il vous suffit de "consommer des émotions en bouteille ou d'absorber les émotions des autres". (Nouvelle façon de faire crac-crac) Une des facultés des fées : se rapetisser. "Plus vous utilisez vos facultés, plus votre pouvoir se développe". "Des facultés bienveillantes ... ou non". Exemples de facultés vus dans la vidéo : Faire pousser la plante - Faire vieillir quelqu'un Donner vie à des gnomes - Modifier l'émotion de quelqu'un (Nouveau trait de caractère : Fauteur(se) de troubles Nomade de la nature (Nouvelle aspiration : Nomade de la Nature) "Plus vous améliorez votre compétence Vie dans la Nature, plus gérez vos besoins devient facile". L'équilibre "L'équilibre est une corde raide, pas un trône. Si vous restez de mauvaise humeur trop longtemps, vous commencez à être en déséquilibre". ... Jusqu'à en provoquer des maladies. Nouvelle compétence et nouvelle carrière "Avec la compétence Apothicaire, transformez des plantes ordinaires en une multitudes d'élixirs et de remèdes". (Nouvelle aspiration : Spécialiste des élixirs) "Si vous avez envie d'aider les autres avec votre nouvelle compétence, il n'y a jamais trop d'herbalistes. Après un examen rapide, déterminez le meilleur traitement". Nouvelles plantes "Toutes les plantes ne sont pas totalement ordinaires. Le buisson d'émotions vous permet d'extraire des émotions. Une fleur d'Aura peut affecter votre chance ou votre déséquilibre. Et il y a la racine d'acier". Petite vue sur les trois quartiers Nouveau trait de caractère Pour rappel, la sortie des Sims 4 : Nature enchantée est prévue pour le 10 Juillet 2025. Si vous achetez le jeu avant le 21 Août 2025, vous aurez le droit à 3 objets exclusifs. Source : https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/enchanted-by-nature-expansion-pack Voir la totalité de article
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Découverte du 2ème Trailer de Les Sims 4 : Nature Enchantée
FannyxGames a posté un article dans Les Sims 4 Nature enchantée
Sul Sul Ce 26 juin 2025, le trailer concernant le gameplay de la nouvelle extension Les Sims 4 : Nature Enchantée est sorti ! On le regarde ensemble ? Les plantes et le jardinage "Arrosez-les quand elles sont sèches, pour qu'elles retrouvent leur splendeur". Si malheureusement c'est trop tard, la poussière de fée peut "faire des miracles". "Les plantes enchantées s'arrosent et se désherbent toutes seules" mais, elles attirent les mini-fées. Avec les plantes en pots, vous pouvez mettre de la verdure partout, même en intérieur ! Prenez-soin de vos plantes jusqu'à leur donner un petit nom. Devenir une fée "Un être humain ordinaire qui rêve de devenir une fée". (Nouvelle aspiration : Histoire de fée) Plantez une graine féerique et Dame Nature fera son apparition. Une petite potion et hop, c'est le moment de devenir une fée ! Personnalisation des fées "Il y a pleins d'options pour personnaliser votre forme de fée". Détails sur les fées "Les fées sont des créatures vraiment émotionnelles, nourries par les humeurs des autres". Pour vous recharger il vous suffit de "consommer des émotions en bouteille ou d'absorber les émotions des autres". (Nouvelle façon de faire crac-crac) Une des facultés des fées : se rapetisser. "Plus vous utilisez vos facultés, plus votre pouvoir se développe". "Des facultés bienveillantes ... ou non". Exemples de facultés vus dans la vidéo : Faire pousser la plante - Faire vieillir quelqu'un Donner vie à des gnomes - Modifier l'émotion de quelqu'un (Nouveau trait de caractère : Fauteur(se) de troubles Nomade de la nature (Nouvelle aspiration : Nomade de la Nature) "Plus vous améliorez votre compétence Vie dans la Nature, plus gérez vos besoins devient facile". L'équilibre "L'équilibre est une corde raide, pas un trône. Si vous restez de mauvaise humeur trop longtemps, vous commencez à être en déséquilibre". ... Jusqu'à en provoquer des maladies. Nouvelle compétence et nouvelle carrière "Avec la compétence Apothicaire, transformez des plantes ordinaires en une multitudes d'élixirs et de remèdes". (Nouvelle aspiration : Spécialiste des élixirs) "Si vous avez envie d'aider les autres avec votre nouvelle compétence, il n'y a jamais trop d'herbalistes. Après un examen rapide, déterminez le meilleur traitement". Nouvelles plantes "Toutes les plantes ne sont pas totalement ordinaires. Le buisson d'émotions vous permet d'extraire des émotions. Une fleur d'Aura peut affecter votre chance ou votre déséquilibre. Et il y a la racine d'acier". Petite vue sur les trois quartiers Nouveau trait de caractère Pour rappel, la sortie des Sims 4 : Nature enchantée est prévue pour le 10 Juillet 2025. Si vous achetez le jeu avant le 21 Août 2025, vous aurez le droit à 3 objets exclusifs. Source : https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/enchanted-by-nature-expansion-pack