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Les Sims 4 Nature enchantée : Aperçu des nouveautés

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Ce test a pu être réalisé #Avec la participation d'EA via le programme EA Creator Network.  Accès anticipé . #collaborationcommerciale non rémunérée

- Version du jeu non finalisée - Software not final -

 

 

Sul sul 👋

 

A l'occasion de la sortie le 10 Juillet 2025 du nouveau pack d'extension Les Sims 4 Nature Enchantée, je vous propose de venir découvrir en détail les nouveautés du pack 

 

 

Sommaire :

 

 

 

 

Les VégéSims :

 

Une mise à jour des VégéSims a eu lieu via le pack d'extension Les Sims 4 Nature enchantée :

 

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🇫🇷 Traduction :

 

Nous avons reçu de nombreuses questions concernant la mise à jour des VégéSims et souhaitions apporter quelques précisions.

Voici les modifications apportées aux VégéSims dans Les Sims 4 Nature enchantée :

 

  • Rafraîchir la Force vitale : cela prolongera le temps de la simulation de plante
  • Souffle de la nature : fait fleurir les plantes
  • Absorber l'énergie solaire : sur les plantes en pot et d'intérieur
  • Des VégéSims se promènent partout dans le monde
  • Baiser empoisonné : inflige le syndrome de la main verte irritable (sauf à l'homme vert)

 

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  • Féliciter pour la création : à exécuter sur l'homme vert, l'as du jardinage, j'ai nommé Connie Fère
  • Donner ou exiger un fruit défendu
  • Être dans l'eau renforce leur motivation pour l'eau
     
 

 

Equilibre/Déséquilibre

 

L'équilibre représente l'état global des Sims ados et adultes, en fonction de leur humeur à long terme. Il influence la plupart des aspects de la vie de votre Sim, y compris ses états d'esprit, la dégradation de ses besoins, le développement de ses compétences, sa chance et même son risque de contracter des syndromes.

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Au fil du temps, les Sims qui subissent de mauvaises humeurs persistantes perdent leur équilibre et se retrouvent en déséquilibre, puis en gros déséquilibre. Certains événements de la vie, comme la perte d'un être cher ou la naissance d'un enfant, ont également un impact immédiat sur l'équilibre.

Vous pouvez désactiver la caractéristique Equilibre pour l'ensemble des Sims à tout moment. Pour cela, allez dans le menu principal, sélectionnez Options du jeu > Paramètres du pack et décochez l'option Activer l'équilibre et le déséquilibre.

 

image.png En équilibre

Etre en équilibre est l'état normal de votre Sim. Rester d'humeur positive la plupart du temps et s'occuper de ses besoins lui permet de conserver cet équilibre. Par contre, les mauvaises humeurs persistantes nuisent à son équilibre et finissent par créer un déséquilibre.

image.png En déséquilibre

Lorsque votre Sim est en déséquilibre, ses besoins nécessitent plus d'attention et de soins, ce qui pourrait l'obliger à manger ou à se laver plus souvent. Développer des compétences peut aussi lui prendre plus de temps, et sa chance peut être réduite !

image.png En gros déséquilibre

En plus des désagréments mentionnés ci-dessus, les Sims en gros déséquilibre souffrent de syndromes tant que leur équilibre n'est pas rétabli. Une fois leur équilibre retrouvé, des syndromes peuvent persister, mais heureusement, c'est temporaire.

 

En dehors du fait de rester d'humeur positive, il y a d'autres moyens variés pour les Sims de retrouver leur équilibre et de le conserver :

  • Aller voir l'herbaliste par l'intermédiaire de la catégorie Foyer du téléphone
  • Méditer dans la nature en ayant une compétence Vie dans la nature élevée
  • Fabriquer et boire certains élixirs d'apothicaire
  • Entretenir des plantes d'intérieur en pot
  • Soigner tout syndrome existant
 

 

Chance

 

Vous avez parfois l'impression que vos Sims ont la poisse dès leur réveil ? Leur chance varie chaque jour et peut affecter divers aspects de leur quotidien. Voici quelques exemples d'éléments influencés par la chance :

  • Progression professionnelle
  • Résultats lorsque votre Sim fabrique des objets ou cuisine (attention aux incendies !)
  • Objets découverts en fouillant le sol
  • Objets de collection
  • Relations avec les gnomes
  • … et bien d'autres choses !

Si vous préférez que le destin et le cosmos se mêlent de leurs affaires, désactivez la chance en allant dans le menu principal, en sélectionnant Options du jeu > Paramètres du pack et en décochant l'option Activer la chance.

 

Cependant, les Sims n'ont pas forcément à subir les modifications de leur chance chaque jour. Voici une liste non exhaustive des moyens de modifier la chance :

  • Obtenir l'aide de Connie Fère, l'as du jardinage. Vous pouvez le faire venir grâce à l'Arbre de Glaswood à Sprucederry Grove.
  • Demander au Grand gnome à Côte d'Adhmor.
  • Fouiller le sol, fabriquer des objets sur la table d'apothicaire ou acheter une patte de lapin rose pour augmenter la chance.
  • Fouiller le sol, fabriquer des objets sur la table d'apothicaire ou acheter une corne de Plante vache pour réduire la chance.

 

Une fée peut aussi influencer sur sa propre chance ou celle d'un autre sims grâce aux facultés de fée présenter dans ce guide : Tout savoir sur les fées

 

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Méfiez-vous tout de même de la chance, Fée vient de mourir de rire par excès d'émotion 😅

 

 

Les syndromes

 

Les syndromes s'attrapent de plusieurs manières et ont des effets imprévisibles. Cependant, ces derniers ne sont pas tous négatifs ! Les Sims peuvent cracher régulièrement des simflouz ou réparer des objets beaucoup plus rapidement, même si leurs éternuements cassent parfois des objets à proximité. En cas de syndrome, les Sims ont également des symptômes visibles sur leur peau et peuvent tousser, avoir des démangeaisons, se renifler ou piquer des crises de colère.

Un syndrome peut être contracté dans des toilettes situées en dehors du terrain résidentiel, sur le lieu de travail ou en interagissant avec d'autres Sims qui présentent un syndrome ! De plus, les Sims qui n'ont pas de syndrome et qui se retrouvent en gros déséquilibre en contracteront forcément un.

 

Quelle que soit la manière dont votre Sim attrape un syndrome, il y a plusieurs moyens de le soigner :

  • Attendre que ça passe ! Les syndromes disparaissent totalement après quelques jours.
  • Créer un remède sur une table d'apothicaire à l'aide de la compétence Apothicaire.
  • Aller voir l'herbaliste par l'intermédiaire de la catégorie Foyer du téléphone.
  • Demander à une fée sympathique de guérir le syndrome.
  • Manifester une amélioration de son syndrôme à la Source de la lune dans le quartier Everdew.

 

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Il existe 8 syndromes que votre Sims fée pourra infliger aux autres Sims, mais dont il pourrait tout aussi bien les attraper :

 

image.png Syndrome Impulsion de création : Les Sims qui ont ce syndrome ont l'envie incontrôlable de créer quelque chose à l'aide de leurs compétences, comme Peinture ou Ebénisterie.

 

image.png Syndrome Vide émotionnel : Les Sims qui ont ce syndrome sentent que leurs émotions sont étouffées, et les Sims qui passent du temps à proximité subissent la même chose.

 

image.png Syndrome Appât à gnomes Les Sims qui ont ce syndrome attirent les gnomes sur leur terrain ; mais attention, certains gnomes sont bienveillants et d'autres maléfiques !

 

image.png Syndrome Main verte irritable Les Sims qui ont ce syndrome obtiennent une maîtrise troublante du jardinage, mais ont tendance à piquer des crises de colère qui contrarient les Sims à proximité !

 

image.png Syndrome Aimant à chance Les Sims qui ont ce syndrome attirent la chance des Sims à proximité, ce qui améliore leur chance en diminuant celle des autres.

 

image.png Syndrome Fièvre des simflouz Les Sims qui ont ce syndrome inconfortable crachent des simflouz.

 

image.png Syndrome Sinus soniques Les Sims qui ont ce syndrome se connectent de façon étrange avec certains objets ; leurs éternuements ont une puissance qui cassent les objets à proximité, mais apprendre le bricolage et réparer des objets leur prend moins de temps.

 

image.png Syndrome Passion ardente Les Sims qui ont ce syndrome débordent d'une passion ardente qui leur donne envie de draguer et qui brûle les objets à proximité.

 

 

Le jardinage enchanté

 

Rendez le jardinage amusant et facilitez-vous l'entretien des plantes avec une pincée de poussière de fée. Les Sims peuvent enchanter n'importe quelle plante à l'aide de poussière de fée, ce qui supprime le besoin de l'arroser, de la désherber et de la pulvériser d'insecticide pendant toute la durée de l'enchantement. Les plantes enchantées poussent également comme si elles étaient de saison, même lorsque ce n'est pas le cas. (Saisons)

 

Les mini-fées sont attirées par les plantes enchantées et peuvent envahir ces plantes ainsi que les autres plantes à proximité. Elles sont globalement inoffensives, mais défendent leur territoire et empêchent les Sims d'interagir avec les plantes. Les Sims non-fées peuvent tenter de chasser les mini-fées, mais cela ne fonctionne pas toujours. Par contre, les Sims fées peuvent chasser gentiment les mini-fées, auquel cas les mini-fées s'en vont systématiquement.

 

Il y a également trois nouvelles plantes spéciales à découvrir, connues sous le nom de plantes d'Everdew : la Fleur d'aura, le Buisson d'émotion et la Racine d'éclair. Ces plantes ont des propriétés spéciales avec lesquelles les Sims peuvent interagir.

 

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Les plantes d'Everdew incluent la Fleur d'aura, le Buisson d'émotion et la Racine d'éclair. Les versions sauvages de ces plantes ne poussent qu'à Everdew, leur région d'origine. Ces plantes permettent aux Sims d'obtenir des pétales d'aura, des potions d'émotion et des feuilles de Racine d'éclair qui sont utiles pour la compétence Apothicaire et pour terminer des fables.

 

Les Sims peuvent faire pousser leurs propres plantes d'Everdew à l'aide de graines de plantes d'Everdew. Trouver ces graines rares n'est pas facile mais possible lorsque vous fouillez le sol, terminez des fables et échangez un objet.

Ces graines peuvent être trouvées dans le sol de n'importe quel quartier d'Innisgreen en envoyant votre Sim fouiller le sol pour trouver des plantes. Cela nécessite d'avoir atteint le niveau 7 de la compétence Vie dans la nature. Avoir de la chance augmente la probabilité de trouver ces graines, tandis que la malchance la réduit.

 

De plus, les Sims peuvent découvrir des fables dans le quartier d'Everdew en parlant avec des fées et en gagnant des fables. L'intermédiaire du Conseil des fées, Care Ren, peut également accepter de vous donner des graines d'Everdew en échange d'objets spécifiques. Enfin, vous pouvez acheter des graines d'Everdew au magasin Graines et pots de Clover, mais ce sont des graines rares disponibles en quantité limitée !

 

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En plus d'être magnifiques, les plantes d'Everdew ont des facultés spéciales :

  • Le Buisson d'émotion diffuse une émotion, que les Sims peuvent mettre en bouteille pour obtenir une potion d'émotion. A l'inverse, les Sims peuvent utiliser une potion d'émotion sur cette plante pour modifier l'émotion exprimée par le buisson.
  • La Racine d'éclair est une plante grimpante parcourue par une puissante force électrique. Les Sims peuvent tenter de cueillir ses feuilles pour fabriquer des objets d'apothicaire, et connecter la Racine d'éclair à leur réseau électrique pour réduire leurs factures d'électricité. Mais attention : manipuler la Racine d'éclair n'est pas sans risques, et les Sims qui ne se méfient pas assez des décharges électriques peuvent se faire électrocuter.
  • La Fleur d'aura diffuse de puissantes auras qui influencent les plantes et les Sims à proximité. Les Sims peuvent utiliser de la poussière de fée pour transformer l'aura et obtenir différents effets. Les pétales d'aura peuvent être cueillis pour servir d'ingrédient d'apothicaire.

 

Comme tous les végétaux, les plantes d'Everdew ont besoin que quelqu'un s'occupe d'elles. Si elles ne sont pas arrosées régulièrement, elles arrêtent de produire des auras, des émotions ou de l'électricité, et ne fournissent plus d'ingrédients aux Sims.

 

 

Pots de plantes de table et plantes d'intérieur

 

Les pots de plante de table offrent de nouvelles manières de décorer un espace intérieur ou extérieur avec des plantes. Placez-les sur des plans de travail, tables, bureaux ou étagères, ou directement sur le sol. Vous pouvez acheter des pots de plante de table dans le mode Construction ou au magasin Graines et pots de Clover à Sprucederry. Si un pot de plante de table est placé trop haut, une ligne orange apparaît pour indiquer que les Sims ne pourront pas l'atteindre pour planter quelque chose, arroser la plante ou effectuer une autre action d'entretien. Les graines plantées dans des pots de plante de table ont besoin des mêmes soins que les plantes en pleine terre, alors veillez à ce que vos Sims s'en occupent.

 

Les pots de plante de table en céramique peuvent également être fabriqués à l'aide du tour de poterie (Business et loisirs)

Cela comprend le pot TerraSphère et le pot concentrique.

 

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Les Sims peuvent acheter des plantes d'intérieur à empoter à placer dans des pots de plante de table, sur des parcelles de jardin et dans des jardinières. Dans le mode Vie, sélectionnez l'objet qui accueillera la plante et choisissez Acheter une plante d'intérieur à empoter..., ou placez-la directement dans le mode Construction en recherchant "Plantes d'intérieur à empoter" ou en allant dans la catégorie Plantes d'intérieur.

 

Les plantes d'intérieur à empoter demandent moins de travail que les plantes en pleine terre, mais elles ne poussent pas et ne donnent pas de produits à récolter. Cependant, elles nécessitent quand même un minimum d'entretien et mourront si vous les négligez. Les plantes d'intérieur à empoter peuvent être enchantées pour conserver leur santé, mais sont immunisées contre les mini-fées. Les Sims peuvent aussi donner un nom aux plantes d'intérieur à empoter et aimer s'occuper d'elles ; c'est un peu comme avoir des plantes de compagnie !

 

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Les Fables

 

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Fabulistes

Vous pouvez obtenir des fables auprès des fabulistes d'Innisgreen que le tableau des fables identifie dans chaque quartier.

 

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Les fables nécessitent que votre Sim livre des objets ou résolve des énigmes. Une fois qu'une fable est terminée, votre Sim reçoit en récompense des simflouz, des informations à ajouter à son carnet et d'autres objets enchantés.

 

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Vous pouvez suivre vos tâches et votre progression dans le panneau Carrière.

 

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Echange d'objets

A l'exception de Connie Fère, les fabulistes vous proposent également d'échanger un objet contre un autre. Chaque fabuliste n'échange qu'un objet spécifique ou une série spécifique d'objets, que vous pouvez déterminer grâce à sa réponse qui contient clairement un indice. Un seul objet peut être échangé à la fois.

Voici une liste non exhaustive des objets qui peuvent intéresser les fabulistes :

  • ingrédients d'apothicaire,
  • jouets pour enfant,
  • élixirs
  • ou encore des plantes et graines variées que vous trouverez à Innisgreen.
 

 

Nouveaux gnomes

 

3 nouveaux gnomes nous rejoignent : Gnomedalf, VégéGnome et Gnome Féérique

 

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Nouveaux traits

 

Traits de caractère :

 

image.png Mystique
 Ayant de fortes affinités à la fois avec la nature et le surnaturel, les Sims mystiques aspirent à vivre harmonieusement dans chaque monde et à partager cela avec d'autres Sims. Ces Sims apprennent plus rapidement les compétences Apothicaire et Jardinage, et nouent plus facilement des amitiés avec les êtres surnaturels. Les Sims mystiques peuvent proposer d'accorder une bénédiction sacrée à quelqu'un, ce qui améliore l'équilibre des deux Sims si cette proposition est acceptée.

 

image.png Fan de plantes
 Les fans de plantes traitent chaque plante comme la personne miniature qu'elle est. Vivre des amitiés avec des plantes n'est pas toujours facile émotionnellement, mais heureusement, ces Sims n'ont pas besoin de compétences pour partager leur centre d'intérêt spécial ; juste d'un grand cœur !


image.png Fauteur de troubles
 Les Sims fauteurs de troubles aiment interagir avec le monde pour le perturber. Ils peuvent semer un chaos interpersonnel en donnant de mauvais conseils concernant l'équilibre, ou s'en prendre à la nature en perturbant des plantes. Ces Sims développent plus rapidement la compétence Malice, mais mettent plus de temps à retrouver leur équilibre que la plupart des Sims.

 

 

Traits de récompense :

 

image.png Influence de fée (Choisit une aspiration Histoires de fée)
 Ces Sims semblent avoir un gros impact ! Les fluctuations de relation sont plus importantes lors des discussions avec les Sims fées et les gnomes... pour le meilleur ou pour le pire.


image.png Au cœur d'Everdew (Termine l'aspiration Histoire de fée)
 Ces Sims foncent tête baissée dans leur parcours de fée et prennent de l'avance dans la progression dans les rangs de fée, qui les divertit aussi davantage.


image.png Délicieusement discordant (Aspiration Fée discordante)
 Ces fées adorent semer la pagaille dans la vie d'autres Sims, et améliorent leur équilibre et le niveau de leur besoin Divertissement lorsqu'elles utilisent leurs facultés de fée pour nuire à d'autres Sims.


image.png Heureux d'être harmonieux (Aspiration Fée harmonieuse
 Les fées harmonieuses savent se divertir : en partageant le parcours de fée avec d'autres Sims, et en donnant un coup de main aux Sims et aux plantes !


image.png Pote ultime de la nature (Aspiration Nomade de la nature)
 Les Sims ayant ce trait de caractère trouvent leur équilibre dans la nature, et se divertissent davantage lors des rencontres avec l'as du jardinage d'Innisgreen.

 

image.png Gère les gnomes (Fable Mon géant endormi)
 Les Sims qui gèrent les gnomes peuvent recevoir des cadeaux du Grand gnome : un lien pour lequel la plupart des Sims accepteraient de donner des coups de pied ! Ces Sims recevront ces cadeaux en satisfaisant les envies du moment du Grand gnome ! Mais attention : le Grand gnome peut être capricieux, et un mauvais choix peut provoquer une maladie.

 

image.png Guérisseur holistique (Carrière Herbaliste)
 Les Sims qui ont ce trait de caractère n'attrapent plus de syndromes en discutant avec des Sims qui en ont un. Leur passion pour les remèdes naturels leur procure un certain niveau d'immunité, même si une vulnérabilité subsiste en cas de gros déséquilibre ou si une fée utilise une faculté sur ces Sims !

 

image.png Praticien équilibré (Aspiration Spécialiste des élixirs)
 Ces Sims maîtrisent l'art de guérir et améliorent leur équilibre en préparant des élixirs, en guérissant des syndromes ou en aidant les autres dans la carrière Herbaliste.


image.png Haute lignée de fées
 Avoir des fées comme parents constitue une lignée magique qui procure un gain supplémentaire d'expérience de fée, quelle qu'en soit la source.

 

image.png Fée problématique
 Les fées surprises en train d'utiliser des facultés de fée à Côte d'Adhmor sont considérées comme des "fées problématiques" par le Conseil des fées.

Elles peuvent faire appel afin d'obtenir la suppression de ce statut au Centre des fées du voile moussu ou en s'adressant à la fée locale représentant le Conseil.

Tant que ce Sim a ce statut, il ne peut pas récupérer sa ration quotidienne de poussière de fée au Centre de fées du voile moussu.

 

 

Nouvelles préférences :

 


image.png image.pngAime / N'aime pas la fabrication d'objets d'apothicaire

 


image.pngimage.png Aime / N'aime pas la compétence Vie dans la nature

 

 

Nouvelle carrière :

 

image.png Herbaliste
 L'herbaliste s'appuie sur un savoir approfondi allant de la fabrication d'élixirs à la fouille du sol pour aider d'autres Sims à se sentir bien. Si les soins et l'équilibre vous attirent, cette carrière est faite pour vous ! Débloquez 3 tenues de carrière, de nouvelles interactions sociales comme Informer à propos de l'équilibre, des interactions de travail inédites dont la possibilité de recevoir des Sims en souffrance à son domicile, des traits de caractère et des objets décoratifs (comme le Lot de cadres Erudition sur Everdew) parfaits pour un bureau.

 

Vous pourrez ensuite choisir votre spécialisation :


image.png Pro des remèdes
 Si ce Sim a apprécié l'art de la fabrication d'élixirs, la voie Pro des remèdes sera pour lui une évidence. Il devra maîtriser son art et continuer à aider d'autres Sims.

 


image.png Accompagnement au bien-être
 Utilisez les ressources de la nature pour changer la vie des Sims en améliorant leur forme physique et leur alimentation. Laissez la branche Accompagnement au bien-être guider ce Sim dans son parcours !

 

Vous trouverez tous les détails de cette carrière dans ce guide.

 

 

Nouvelles compétences :

 

image.png Vie dans la nature (Détails de la compétence dans ce guide)

Menez une vie de bohème avec cette compétence qui supprime la frontière entre intérieur et extérieur. Les Sims peuvent commencer par dormir dehors, fouiller le sol de façon basique et se laver dans des rivières, des lacs, la mer et même des étangs.

Avec de la pratique, les Sims débloquent des moyens de résoudre tous leurs besoins naturellement. Les Sims ayant une compétence élevée peuvent choisir de vivre sans lit, sans cuisine, sans salle de bain ou même sans maison !

La vie dans la nature vous permet non seulement de survivre mais aussi de vous épanouir, que ce soit en parcourant le monde ou juste en dormant sur la pelouse de votre magnifique jardin !

 

image.png Apothicaire (Détails de la compétence dans ce guide)

Transformez des produits à récolter ordinaires en fantastiques élixirs d'apothicaire qui guérissent une grande variété de syndromes et améliorent la vie des Sims.

Cette compétence permet aux Sims de fabriquer une grande variété d'élixirs qui guérissent des syndromes et fournissent des moyens flexibles de gérer les besoins, les émotions, l'équilibre, et même les peurs.

Les Sims peuvent les consommer pour profiter de leurs effets, mais aussi donner des élixirs à d'autres Sims pour les aider... ou leur nuire.

 

 

Nouvelles aspirations :

 


image.png Histoires de fée (Détails de l'aspiration dans ce guide)
 Ce Sim veut montrer au monde entier le type de fée qu'il peut être.

 

Une fois cette première partie faites vous aurez le choix entre 2 autres aspirations :


image.png Fée discordante (Détails de l'aspiration dans ce guide)
 Ce Sim satisfait son envie de manipuler le monde qui l'entoure, que ce soit en influençant la chance ou les émotions ou en cassant instantanément des objets, et cela l'amuse beaucoup.

image.png Fée harmonieuse (Détails de l'aspiration dans ce guide)
 Ce Sim s'épanouit en aidant les autres. Vous le trouverez en train de prendre soin de plantes et d'animaux, ou de guérir des syndromes.

 


image.png Spécialiste des élixirs (Détails de l'aspiration dans ce guide)
 Ce Sim veut apprendre tout ce qu'il y a à savoir sur la compétence Apothicaire, et fabriquer des remèdes et élixirs puissants avec des plantes.

 


image.png Nomade de la nature (Détails de l'aspiration dans ce guide)
 Ce Sim adore la vie dans la nature et aime satisfaire le moindre de ses besoins en plein air.

 

 

Nouveau monde Innisgreen

image.pngDécouvrez nos 2 articles présentant monde de Innisgreen et les familles de Innisgreen.

 

 

Nouveautés dans le CUS et en mode achat / construction :

 

 

 

 

 

Presse nature préservée

 

La presse Nature préservée permet aux Sims d'apporter la beauté de la nature à l'intérieur en pressant des plantes et des fleurs pour décorer des bougies et des œuvres d'art murales. Les Sims peuvent également ajouter de la poussière de fée aux objets fabriqués pour créer des versions enchantées qui diffusent des auras émotionnelles.

 

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La presse Nature préservée propose une large gamme d'ingrédients, des plus communs aux plus rares. Les Sims peuvent facilement acheter les ingrédients communs directement à partir de la presse, et obtenir les autres en fouillant le sol ou en faisant pousser des produits à récolter. Les ingrédients incluent des fleurs, des fruits, des légumes et même des insectes ! Pour explorer la liste complète, sélectionnez simplement la presse Nature préservée et parcourez les objets disponibles.

 

La presse Nature préservée permet de fabriquer deux types d'objets : des œuvres d'art et des bougies, magnifiquement décorées avec des ingrédients naturels. Si vous ajoutez de la poussière de fée, ces créations deviennent enchantées ! Elles diffusent alors une aura émotionnelle de bonheur ou de drague pour les Sims à proximité sur le terrain où vous les avez placées. Sélectionnez un objet enchanté et choisissez Activer l'aura émotionnelle pour déclencher son effet.

 

Les objets fabriqués apparaissent dans l'inventaire de votre Sim, qui peut exposer fièrement ses incroyables créations dans sa maison.

 

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Nouvelles morts

 

2 nouvelles morts arrivent avec ce pack : la mort de faim émotionnelle qui est une réelle nouvelle mort et la mort par excès d'émotions qui fera mourir votre Sims en fonction du type d'émotion absorbée.


image.pngMort de faim émotionnelle Ce Sim est mort de faim émotionnelle, et les crampes d'estomac émotionnelles l'ont suivi jusque dans l'au-delà.

 

image.pngMort par excès d'émotion : Dans notre exemple ma simette a absorbé une émotion trop puissante chez un Sims

 

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Comme elle n'a peur de rien, elle a continué d'absorber de l'émotion sur un autre Sims qui était visiblement d'humeur joueuse

 

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Et puis comme elle est aussi un peu folle elle a continué d'absorber de l'émotion sur un autre Sims :

 

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Ça commençaient à bien lui tordre le ventre 

 

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Et comme elle adore les blagues (voir description de l'image ci-dessus), et bien elle a continué...

 

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Et elle a perdu ! La faucheuse n'a rien voulu entendre... (ce qui ne m'arrange pas vraiment pour continuer les test 😬)

 

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Bref, tout ça pour dire que le type de mort par excès d'émotion dépendra de l'humeur/émotion de votre Sims à ce moment là.

 

 

Nouveau crac-crac

 

image.png Faire crac-crac dans le ciel

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Nouvelles interactions de groupe (Vivre Ensemble)


image.png Utiliser les facultés de fée


image.png Fabriquer des élixirs d'apothicaire


image.png Développer la compétence Vie dans la nature

 

 

Nouvelles récompenses de foyer

 

image.png Arbre de Glaswood

Révélation

Placez cet objet sur votre terrain et il vous permettra de faire venir L'as du jardinage directement chez vous.

Edit : Cet arbre de Glaswood s'obtient en terminant la fable Erreurs sporadiques.

 

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image.png Téléporteur Graine d'étoile

 

Révélation

 Placez cet objet sur votre terrain et il vous permettra de vous rendre directement dans la Clairière forestière de Willow Creek ou la Grotte oubliée d'Oasis Springs.
Edit On s'en doutait un peu mais maintenant c'est vérifié, nous pourrons aller dans d'autres endroits ^^ 

Edit 2 : Ce téléporteur s'obtient en récompense en terminant la fable Entêtement paralysant.
 

 

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Nouvelles relations :

 

image.png Sim qui soigne
 Ce Sim déborde de gratitude envers ce Sim car ce dernier l'a guéri.


image.png Lien enchanté
 Ce Sim a noué un lien avec ce Sim dans la forêt d'Everdew qui n'est pas facile à expliquer, mais cela ne l'empêche pas de se sentir très proche de lui.


image.png Fée hostile
 Ce Sim a un profond mépris pour ce Sim depuis que ce dernier a utilisé ses facultés de fée de façon malveillante sur ce Sim.

 

image.png Bonifié par Connie
 Ce Sim estime que Connie Fère est une icône, tout simplement ! Etre à proximité de l'as du jardinage donne envie à ce Sim de donner le meilleur de lui-même !

 

 

Nouvelle étape de vie :


image.png A manifesté sa nature de fée
 Ce Sim s'est manifesté en tant que fée !
Ages:    Adolescent, Adulte

 


Source : infos extraites du jeu Les Sims 4 Nature enchantée

 

 

Compatibilité avec les autres packs

 

Astuces concernant l'utilisation combinée de plusieurs packs pour vos Sims surnaturel(le)s

Il existe une multitude de packs d'extension et de jeu qui permettent à votre Sim d'interagir avec des Sims surnaturel(le)s. Découvrez ci-dessous quelques exemples à tester :

 

Si vous possédez le pack d'extension Les Sims 4 Vie au ranch, le pack d'extension Vie à la campagne ou le pack d'extension Chiens et Chats, les Sims fées peuvent utiliser leur faculté Prendre soin de la nature pour satisfaire les besoins des animaux et guérir instantanément les chats et chiens malades.

 

De plus, les Sims fées peuvent interagir avec leurs homologues surnaturel(le)s de nombreuses manières ! Avec le pack de jeu Loups-garous, les fées peuvent apaiser les loups-garous et faire baisser leur fureur pour leur rendre leur forme de Sim. Grâce au pack de jeu Vampires, elles peuvent guérir le vampirisme des Sims vampires pour les faire redevenir comme avant. Les Sims fées peuvent également hydrater et satisfaire les besoins de leur Sim sirène et de leurs ami(e)s VégéSims avec le pack d'extension Iles paradisiaques !

 

Avec le pack d'extension Les Sims 4 Iles paradisiaques, le pack de jeu Loups-garous et le pack de jeu Vampires, les Sims peuvent fabriquer des objets apothicaires pour créer un élixir qui satisfait immédiatement tous les besoins des Sims surnaturel(le)s. 

 

Le pack d'extension Nature enchantée introduit la peur de la magie : les Sims qui en ont eu une mauvaise expérience se sentent mal à l'aise face à la magie. Si vous possédez le pack de jeu Monde magique, les Sims peuvent même devenir paranoïaques à proximité des jeteurs de sorts ou d'autres Sims surnaturel(le)s.

 

Source https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/enchanted-by-nature-expansion-pack

 

 

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Retour utilisateur

Commentaires recommandés

Bonjour comment allez-vous ? Moi je vais bien à part que je ne supporte pu la chaleur extrême, mais j'ai beaucoup de questions à posé donc je vais prendre mon temps pour les expliquer donc je m'excuse en avance si mon commentaire est long!!! 

 

1) J'ai remarque que les préférence j'aime et n'aime pas vie dans la nature que le logo ressemble à celle de la musique qu'on va débloqué avec l'événement l'appel de la nature

 

2) j'avais fais la calcule qu'il auras trois aspirations, mais qu'une d'elles auras deux branches fée harmonieuse gentille et la dernière fée discordante méchante c'est comme ça que je le vois

 

3) j'adore à 100% la nouvelle urne ou pierre tombale de la mort pour les fées

 

4) la roche lumineuse qu'on voit lors de la bande d'annonce es ce qu'il faut faire une aspiration pour le débloquer ou il faut mettre le code triche ?

 

et la dernière 

 

5) je pensais que Connie frère se nommé Sylvan et tandis que Elric je pensais qu'il se nommé Raphaël ou c'est encore mon imagination qui me joue des tours enchantées 

 

 

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Coucou à vous tous, j'ai un peu craqué, je suis quand même allé lire quelques lignes, me spoilant au passage (quelle fourbe je fais 🤭😁), j'ai beaucoup aimé le nom de certaines fées (j'aime quand EA me "copie" en donnant des noms à leurs personnages qui sont des noms "jeux de mot"😁). J'aime aussi les nouveaux cadres, surtout celui papillon, 😍😍😍.  Je suis à peu près sûre que le mode debug sera un vrai trésor de trouvailles pour qui aime construire, décorer, "manipuler" les objets existants pour en faire d'autres. Merci pour cet article 🫂

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  • Team

Bonjour, 

 

La chaleur, dur ...mais heureusement, ça s'est calmé, cette semaine.

 

Effectivement le logo de l'événement appel de la nature ressemble un peu à ceux de cette extension ; ce qui ne me paraît pas étonnant, vu que cet événement précède de peu le pack. 

Exact,  une des aspirations, à savoir Histoire de fées, se divise en deux branches : fée discordante et fée harmonieuse.

C'est vrai qu'elle est jolie cette pierre tombale, ça change !

La roche lumineuse que l'on voit dans la bande annonce est un téléporteur qui se situe à Everdew et qui permet d'aller dans des endroits secrets. On la trouve en se promenant.

C'est Elric de Murray et  Raphaël Attenberry, aussi appelé Raphaël l'apothicaire mais on le voit aussi appelé Todd. 

Connie Fère , c'est un personnage différent de l'entrée  de Sylvan  Glade, via un arbre à   Willow Creek 

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Le 05/07/2025 à 18:23, meliaone a dit :

Bonjour, 

 

La chaleur, dur ...mais heureusement, ça s'est calmé, cette semaine.

 

Effectivement le logo de l'événement appel de la nature ressemble un peu à ceux de cette extension ; ce qui ne me paraît pas étonnant, vu que cet événement précède de peu le pack. 

Exact,  une des aspirations, à savoir Histoire de fées, se divise en deux branches : fée discordante et fée harmonieuse.

C'est vrai qu'elle est jolie cette pierre tombale, ça change !

La roche lumineuse que l'on voit dans la bande annonce est un téléporteur qui se situe à Everdew et qui permet d'aller dans des endroits secrets. On la trouve en se promenant.

C'est Elric de Murray et  Raphaël Attenberry, aussi appelé Raphaël l'apothicaire mais on le voit aussi appelé Todd. 

Connie Fère , c'est un personnage différent de l'entrée  de Sylvan  Glade, via un arbre à   Willow Creek 

Merci beaucoup de m'avoir répondu et excusez moi je répond tardivement car comme que je le disais plus haut la chaleur qui fait chez moi il annonce 20, mais dans mon appartement il m'indique 40 donc beaucoup trop chaud à rester assis devant un écran 

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