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Posté(e)
Le 03/04/2021 à 19:55, deevo a dit :

@Petr Je vois bien un problème à la fermeture du la fenêtre de configuration, les modifications ne sont pas prises en charge jusqu'à ce qu'on clique sur le bouton Rechercher.

C'est bien ça ? 🤔

Изменения сохранялись, все было сделано как нужно. Другая папка у меня не подцепляется.

Les modifications sont enregistrées, tout est fait comme il se doit. L'autre dossier n'est pas accroché.

 

Les modifications ont été enregistrées, tout a été fait comme il se doit. L'autre dossier n'est pas branché pour moi.

 

 

  • Team
Posté(e)

Le dossier personnalisé n'est pas ajouté à la recherche ?  Même en cliquant sur le bouton Rechercher ?

Si la case à cocher "Allow custom folders ..." ou que la case à cocher du dossier ne sont pas cochées, les dossiers non-cochés ne seront pas inclus lors de la recherche.

Effacer le cache peut aussi aider à résoudre le problème. 🤔

Posté(e)

Изменение добавочной папки на другую решило проблему. Почему такое изменение решило проблему, установить не удалось. Воспроизвести ситуацию нет возможности, прежняя добавочная папка была удалена.

Сейчас программа работает отлично.

Есть еще вопрос.

Нет ли возможности добавить распознавание случайно попавших package от Sims 3?

Нет ли возможности распознавать бракованных (поломанных) package?

 

Le changement du dossier ajouté vers un autre a résolu le problème. La raison pour laquelle ce changement a résolu le problème n'a pas pu être déterminée. Il n'y a aucun moyen de reproduire la situation, l'ancien dossier qui a été ajouté a été supprimé. Le programme fonctionne bien maintenant.

Il y a une autre question.

Est-il possible d'ajouter la reconnaissance de frapper accidentellement le package des Sims 3?

Il n'y a aucun moyen de reconnaître un package défectueux (cassé)?

 

 

  • Team
Posté(e)
Il y a 9 heures, Petr a dit :

Le changement du dossier ajouté vers un autre a résolu le problème. La raison pour laquelle ce changement a résolu le problème n'a pas pu être déterminée. Il n'y a aucun moyen de reproduire la situation, l'ancien dossier qui a été ajouté a été supprimé. Le programme fonctionne bien maintenant.

Est-ce ça pourrait avoir un lien avec les caractères unicodes ?

J'ai bien tenté de reproduire le problème, mais sans succès.  Si tu parviens à le reproduire, fais moi signe.

 

Il y a 9 heures, Petr a dit :

Il y a une autre question.

Est-il possible d'ajouter la reconnaissance de frapper accidentellement le package des Sims 3?

Il n'y a aucun moyen de reconnaître un package défectueux (cassé)?

brokens.png

Les fichiers incompatibles sont affichés dans le groupe Brokens.
Par contre rien n'indique pourquoi l'outil refuse de les charger, à l'exeption du message Error dans la colonne Status.

Posté(e) (modifié)

  

Le 06/04/2021 à 22:47, deevo a dit :

Les fichiers incompatibles sont affichés dans le groupe Brokens.
Par contre rien n'indique pourquoi l'outil refuse de les charger, à l'exeption du message Error dans la colonne Status.

Вот это отлично! У меня не встречались такие файлы, поэтому такая функция проверки оказалась для меня незамеченной.

C'est bien! Je n'ai pas vu de tels fichiers, donc cette fonction de vérification est passée inaperçue pour moi.

 

  

Le 06/04/2021 à 22:47, deevo a dit :

Est-ce ça pourrait avoir un lien avec les caractères unicodes ?

Не, unicodes читается нормально. Проверка идет нормально. Не могу понять, где я сделал ошибку, что привело к тому, что добавочная папка не прочиталась.

Non, unicodes se lit bien. Le contrôle se déroule normalement. Je ne sais pas où j'ai commis l'erreur qui a empêché la lecture du dossier supplémentaire.

 

 

 

 

Modifié par Petr
Posté(e) (modifié)

Хотел проверить конфликты исключительно между переводами модов, но это не удалось.

Фильтр установлен на исключение всех строк, кроме STBL.

Je voulais vérifier les conflits exclusivement entre les traductions des mods, mais cela n'a pas réussi.

Le filtre est défini pour exclure toutes les lignes sauf STBL.

 

 

image.png.cccd8980dcc16ca0a9deb0603f3ec636.png

 

Но моды полностью не исключаются. Смотрите рисунок. Сплошной линией обозначен конфликт между модами, моды не имеют отношения к ни к каким переводам и должны отсутствовать при таком фильтре.

Подчеркиванием обозначены конфликты между переводами и модами. Моды должны быть исключены при таком фильтре.

 

Mais les mods ne sont pas complètement exclus. Voir le dessin. Le trait plein indique le conflit entre les mods, les mods ne sont liés à aucune traduction et devraient être absents avec un tel filtre.

Le soulignement indique des conflits entre les traductions et les mods. Les mods devraient être exclus avec un tel filtre.

 

image.png.60c4a08973ee801e59698f8f2f473cf5.png

Modifié par Petr
  • Team
Posté(e)

Est-ce que tu as modifié les filtres avant de faire la première recherche ? 🤔

Certaines ressources sont ajoutées après chaque recherche lorsqu'il trouve une ressource qu'il ne connaissait pas.

En ouvrant la fenêtre des filtres, après une recherche, tu devrais constater qu'il y a de nouvelles ressources qui se seront ajoutées à la liste et qui seront activées puisqu'elles n'existaient pas auparavant.

 

Si c'est le cas, je crois qu'il doit être possible bloquer les modifications en détectant si la liste des ressources précédentes étaient désactivées à l'exceptions des favoris. 😉

Posté(e) (modifié)
il y a une heure, deevo a dit :

Est-ce que tu as modifié les filtres avant de faire la première recherche ?

Да, менял перед первым поиском.

Также пробовал менять в серии последовательных поисков.

Результат один и тот же. Конфликты между модами и переводами присутствуют. Конфликты модов меж собой тоже присутствуют, но в меньшем количестве.

 

Oui, je l'ai changé avant la première recherche.

Également essayé de changer dans une série de recherches séquentielles.

Le résultat est le même. Il y a des conflits entre les mods et les traductions. Des conflits de mods entre eux sont également présents, mais en plus petit nombre.

Modifié par Petr
Posté(e)
Le 09/04/2021 à 02:22, deevo a dit :

Si tu développes les fichiers, est-ce que tu vois des ressources autres que STBL ? 🤔

Если вы имеете в виду под словом "развернуть" это, то да.

Si par "déployer" vous entendez cela, alors oui.

image.thumb.png.541b577900d8233faa772620f9a6f8ed.png

  • Team
Posté(e)
il y a 41 minutes, Petr a dit :

Если вы имеете в виду под словом "развернуть" это, то да.

Si par "déployer" vous entendez cela, alors oui.

C'est exactement ça ! 😉
Par contre, dans l'image je ne vois que des ressources STBL. 🤔

Posté(e)
il y a 55 minutes, deevo a dit :

Par contre, dans l'image je ne vois que des ressources STBL.

Именно так и должны быть при фильтре, настроенном на одну строку STBL. Не получится проверять одни лишь переводы. Моды будут присутствовать всегда.

C'est exactement ce que cela devrait être avec le filtre réglé sur une ligne STBL. Il ne sera pas possible de vérifier uniquement les traductions. La mode sera toujours présente.

  • Team
Posté(e)

Les Mods seront toujours présents parce qu'ils contiennent aussi les ressources STBL.

Le filtre est appliqué globalement à tous les fichiers contenant au moins l'une des ressource sélectionnées dans le filtre des conflits.

 

Si je comprends bien, ce que tu voudrais c'est que seuls les fichiers contenant uniquement les ressources sélectionnées soient affichées. 🤔

Si c'est bien ça, je peux ajouter une option « Contient uniquement ces ressources » pour exclure les fichiers qui contiennent des ressources autres que celles qui on été sélectionnées. 😉

 

Edit: Voici une version modifiée qui permet de limiter les fichiers aux ressources sélectionnées.

S4TI_unified_inst_210411.zip

  • Yes 1
Posté(e)

Программу переустановил, ничего не изменилось. Конфликты модов по STBL по-прежнему есть.

J'ai réinstallé le programme, rien n'a changé. Des conflits de mods sur STBL existent toujours.

image.png.98d95815bd9fc091f99b0181fd189801.png

 

image.thumb.png.9e8d3b1c25ebe301fff6af8aca3d498f.png 

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