Ce test a pu être réalisé #Avec la participation d'EA via le programme EA Creator Network. Accès anticipé . #collaborationcommerciale non rémunérée
- Version du jeu non finalisée - Software not final -
Voici un petit guide sur la compétence des
Sims 4 Nature enchantée : Apothicaire
Extension sortie le 10 Juillet 2025
Retrouvez toutes les infos sur cette nouvelle extension dans cet article : https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/sims-4-nature-enchantee/sommaire-des-nouveautés-les-sims-4-nature-enchantée-r2343/
Description :
Transformez des produits à récolter ordinaires en fantastiques élixirs d'apothicaire qui guérissent une grande variété de syndromes et améliorent la vie des Sims.
Cette compétence permet aux Sims de fabriquer une grande variété d'élixirs qui guérissent des syndromes et fournissent des moyens flexibles de gérer les besoins, les émotions, l'équilibre, et même les peurs.
Les Sims peuvent les consommer pour profiter de leurs effets, mais aussi donner des élixirs à d'autres Sims pour les aider... ou leur nuire.
Comment améliorer la compétence Apothicaire ? :
Cette compétence est pratique et théorique. On peut donc la travailler par :
- les livres de compétence
- en fabriquent des remèdes et des élixirs à l'aide d'une table d'apothicaire
La compétence Apothicaire peut être enseignée à partir d'une table d'apothicaire une fois que le niveau 5 a été atteint.
Les différents niveaux de la compétence :
Niveau 1
« Votre Sim est officiellement un apothicaire en herbe ! Qu'il prévoie d'utiliser cette compétence pour lui-même ou pour aider les autres, il peut débloquer de nombreuses recettes allant des remèdes pour des syndromes à des élixirs, en passant par des charmes de chance. Continuez à développer cette compétence en fabriquant des objets sur une table d'apothicaire, en lisant des livres sur cette compétence ou en faisant des recherches sur l'ordinateur.
Niveau 2
« À force de mélanger et broyer des choses variées, votre Sim peut désormais fouiller le sol pour trouver des ingrédients d'apothicaire et fabriquer des remèdes pour certains syndromes.»
Nouvelles possibilités :
- Acheter le kit objets d'apothicaire
- Fouiller le sol pour trouver des ingrédients
- Fabriquer des remèdes pour les syndromes :
- Sinus soniques
: Les éternuements votre Sim se sont transformés en vagues destructrices qui cassent les objets à proximité ! Par contre, il sent que ce syndrome lui permet de savoir spontanément comment réparer des objets.
- Main verte irritable
: Le jardinage envahit l'esprit votre Sim comme une plante grimpante. Pratiquer cette activité est une évidence, et tout le reste ne fait que le mettre en colère.
- Aimant à chance
: votre Sim a l'impression d'attirer la chance où qu'il aille. Par contre, on dirait que les autres Sims ont un peu moins de chance ; mais ce n'est peut-être qu'une coïncidence.
- Vide émotionnel
: votre Sim a l'impression que ses émotions ont été supprimées, ne laissant derrière elles qu'un grand vide.
- Appât à gnomes
: De temps en temps, votre Sim sent qu'il dégage une odeur vraiment nauséabonde. Dans ces moments-là, il a remarqué qu'il y avait toujours des intrus qui arrivaient : des gnomes !
Niveau 3
« Soigner et fabriquer des objets demande beaucoup de travail, et Votre Sim en récolte enfin les fruits !»
Nouvelle possibilité :
- S'enthousiasmer à propos de la fabrication d'élixirs avec d'autres Sims
- Fabriquer de nouveaux élixirs :
- Œil amélioré
: Cet élixir procure un œil vif, qui améliore temporairement les découvertes lors des fouilles et augmente les chances de réussir à réparer un objet cassé.
- Breuvage apaisant
: Cet élixir supprime tout état d'esprit de tristesse ou de colère. Il y a cependant certains sentiments que cet élixir ne peut pas soulager... comme le deuil.
- Potions d'émotions
Niveau 4
« Grâce à son merveilleux travail, votre Sim a amélioré sa compétence Apothicaire !»
Nouvelle possibilité :
- Fabriquer de nouveaux élixirs :
- Gaz toxique
: Cet élixir détériore l'hygiène de la personne qui le boit, provoquant une certaine... puanteur et beaucoup d'embarras.
- Nature qui donne la pêche
: Cet élixir améliore temporairement la réussite des actions de pêche, et supprime les états d'esprit négatifs survenant lorsque vous enchantez des plantes ou vous occupez de la Plante vache.
Niveau 5
« Votre Sim est à mi-parcours pour atteindre la maîtrise de la compétence !»
Nouvelle possibilité :
- Acheter l'Organisateur de bureau
- Résiste un peu mieux aux odeurs diverses lorsqu'il utilise la table d'apothicaire
- Fabriquer de nouveaux élixirs :
- Boisson pressante
: Cet élixir provoque presque à coup sûr un incident de vessie très gênant !
- Bonheur momentané
: Cet élixir procure un état d'esprit temporaire Bonheur et améliore légèrement le niveau des besoins.
Niveau 6
« Peaufiner des compétences demande beaucoup d'efforts, et votre Sim a travaillé sans relâche. »
Nouvelle possibilité :
- se vanter de son expertise d'apothicaire
- Fabriquer de nouveaux objets :
- Pierre d'émotion
: Une fois dans l'inventaire personnel de votre Sim, elle peut être utilisée pour : frimer pour attirer une foule, détecter les émotions d'autres Sims et mettre en bouteille des émotions. Les fées apprécieront la possibilité supplémentaire de pouvoir manger la pierre d'émotion en échange d'un peu de force émotionnelle afin que leurs facultés coûtent temporairement moins de force émotionnelle. Cette pierre est étonnamment polyvalente pour un si petit objet, même si elle est un peu fragile ; l'utiliser de manière répétée peut la casser. Les Sims ne peuvent avoir qu'1 pierre d'émotion dans leur inventaire à la fois.
- Esprit équilibré
: Cet élixir aide légèrement votre Sim à retrouver son équilibre naturel.
Niveau 7
« Son étude intense de cet art a été payant : Votre Sim peut désormais fabriquer les recettes suivantes :Liquide porte-bonheur / Potions d'émotion - Coût réduit. Il peut également fabriquer des "charmes de chance. "
Nouvelle possibilité :
- se vanter de son expertise d'apothicaire
- Fabriquer :
- Liquide porte-bonheur
: Les Sims qui boivent cet élixir voient leur chance augmenter temporairement.
- Potions d'émotion - Coût réduit
- Charmes de chance
Niveau 8
« Votre Sim récolte les fruits de son travail »
Nouvelle possibilité :
- Fabriquer un nouvel élixir :
- Interruption des besoins
: Cet élixir empêche temporairement les besoins de votre Sim de se dégrader naturellement. L'utilisation de facultés surnaturelles videra quand même la jauge des besoins correspondants. Elle ne peut être consommé qu'une fois toutes les 24 heures.
Niveau 9
« Pleinement plongé dans l'expérience d'apothicaire, votre Sim n'est plus gêné par les odeurs de la fabrication d'objets d'apothicaire. »
Nouvelle possibilité :
- Fabriquer de nouveaux élixirs :
- Intrépide
: Cet élixir puissant supprime toutes les peurs de quelqu'un.
- Bouclier surnaturel
: Cet élixir procure un bouclier invisible qui protège des facultés et pouvoirs malveillants des vampires, loups-garous, jeteurs de sorts et fées. C'est génial ! Une fois que le bouclier a été utilisé, les Sims doivent boire à nouveau cet élixir pour bénéficier de cette protection.
Niveau 10
« Maîtriser une compétence procure une profonde fierté, et votre Sim y est vraiment arrivé ! Il peut désormais acheter des ingrédients avancés sur une table d'apothicaire, et transformer une potion d'émotion en n'importe quelle autre potion d'émotion. »
Nouvelle possibilité :
- Potions d'émotion - Coût réduit
- Fabriquer de nouveaux élixirs :
- Remède holistique
: Cet élixir est extrêmement puissant : il supprime la plupart des états d'esprit négatifs et n'importe quel syndrome, et restaure totalement les besoins et l'équilibre de votre Sim. Vous ne pouvez consommer qu'un remède holistique par période de 24 heures.
- Protection céleste
: Cet élixir protège votre Sim d'un syndrome qui devait se déclarer. Une fois qu'un syndrome a été empêché, les Sims doivent boire à nouveau cet élixir pour bénéficier de cette protection.
