Trait normaux
Retrouvez ici la liste des mods Sims 4 sur les Traits normaux
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avec script Employés automatiques (Les employés apparaissent automatiquement sur le terrain), deux traits de terrain de LittleMsSam
Par heidi137
Type : fichier mod .Package avec Script à déposer dans votre dossier Mods ou un sous-dossier. La profondeur nuit à la performance d'un script!
Taille : 213Ko
Mod en français (Lorraine5530)
Ces traits de terrain permettent aux Barista, Barmen et autres de se présenter automatiquement lors de vos évèments.
Il y a deux Traits de Lot "Apparition automatique" d'employés.
Le premier fait apparaître des PNJ "professionnels".
Ce Trait de lot fait apparaître des PNJ si certains objets sont placés sur le lot. Un seul PNJ de chaque type est créé, même si vous avez plus d'un objet du même type sur le lot (sauf si j'ai écrit un nombre maximum ci-dessous).
J'ai ajouté des options sur les portes, arches et portails pour autoriser/interdire certains employés (professionnels). La valeur par défaut est "Disallow" (Refusé), donc après l'ajout de la caractéristique du lot, vous devez autoriser ceux que vous souhaitez voir apparaître. Cela vous permet de configurer individuellement chaque lot et chaque employé éventuel.
Objet /PNJ créés :
Bar - Barman (4 maximum peuvent apparaître)
Bar expresso - Barista (4 max. peuvent apparaître)
Piano - Musicien (Piano) N'utilisez le piano ou l'orgue de bar que sur un seul lot.
Guitare -Musicien (Guitare)
Microphone - Comédien (Comédie)
Stand de marché - Vendeur (4 maximum peuvent apparaître lorsque 4 stands de marché sont disponibles)
Pot bambin - Nounou (pour les aires de jeux par exemple)
Violon - Animateur (Violon)
Orgue - Animateur (orgue Barbarie) (Piano ou orgue sur un lot, les deux portent à confusion)
Cabine de DJ - DJ (4 personnes maximum peuvent apparaître)
Salle de spectacle - Musicien (Guitar)
Traiteur/traiteur végétarien - Réfrigérateur et cuisinière/Station de chef
Masseur (table et chaise) (2 au maximum peuvent apparaître, un pour chaque objet)
Tous les animateurs et le barman doivent avoir un niveau 5 de compétence dans "leur" branche d'activité.
NB : ces tableaux de lots sont issus du script extenseurs de trait de lot de NisaK soutenu par LittleMsSam , détails ici
Le second fait apparaître des propriétaires de lot pour faire le "travail".
(Cela peut s'avérer utile si vous utilisez mon mod "Plus de lieux achetables". Par exemple, si vous avez un ménage qui possède un café et que vous visitez ce café avec un autre ménage, les propriétaires apparaîtront pour y travailler).
Pour que cela fonctionne, vous devez donner à ces Sims un certain Trait pour être les "employés" :
traits.equip_trait AutoEmployésBarista
traits.equip_trait AutoEmployeesBartender
traits.equip_trait AutoEmployeesComedy
traits.equip_trait AutoEmployeesGuitar
traits.equip_trait AutoEmployeesNanny
traits.equip_trait AutoEmployeesPiano
traits.equip_trait AutoEmployeesVendor
traits.equip_trait AutoEmployeesViolon
traits.equip_trait AutoEmployeesPipeOrgan
traits.equip_trait AutoEmployeesDJ
(Pour les supprimer, utilisez traits.remove_trait ... au lieu de traits.equip_trait ...)
Vous pouvez leur donner plus d'un trait s'ils possèdent différents terrains commerciaux.
J'ai été déçu quand mes Sims qui possèdent un café ne gagnaient pas vraiment d'argent quand je leur rendais visite avec un autre ménage. J'ai donc ajouté une fonctionnalité qui donnera un lot d'argent aux propriétaires de lots quand ils viendront travailler.
Comment fonctionne le Mod
Employés "professionnels" :
Ce Trait de Lot fonctionne différemment de l'ancienne version (voir la partie " Les propriétaires de terrain font le travail " ci-dessous). Maintenant, à la place du Sim, c'est le Lot Trait lui-même qui crée les employés. Votre Sim est donc libre de faire ce qu'il veut dès le départ. Le jeu a besoin de 15 minutes pour vérifier les besoins et créer des Sims. Il peut donc s'écouler quelques minutes avant que les employés n'apparaissent.
Les propriétaires de terrain font le "travail" :
Lorsque les Sims apparaissent sur le lot, ils reçoivent un Loot qui vérifie si des objets spécifiques se trouvent sur le lot. Si c'est le cas, ils obtiendront un Buff (émotion) qui permettra au Sim actif "d'embaucher un certain PNJ". Cela peut prendre un moment pour que l'employé automatique apparaisse. Donnez à votre Sim actif le temps d'"embaucher" tous les employés.
Addons optionnels :
Interactions cachées.
Addon qui déplace la caractéristique du lot pour qu'elle devienne un défi de lot, car vous ne pouvez avoir que trois caractéristiques de lot mais un nombre illimité de défis de lot.
Auto Employees / Addon Less Talking (Employés moins bavards) ce qui les rend plus performant.
Cet addon essaie de faire en sorte que les PNJ parlent moins.
Employés automatiques : "Addon" Embaucher des propriétaires de terrain
Vous trouverez une nouvelle interaction sur les objets suivants qui vous permet d'embaucher des propriétaires de terrain qui ont les caractéristiques listées dans le Mod principal. Cela peut être utile si vous voulez que plusieurs propriétaires de terrain travaillent sur leur terrain.
Bar
Bar expresso
Guitare
Piano
Micro
Violon
Orgue de Barbarie
Cabine de DJ
Deux traits qui font la différence, vous pouvez prévoir des évènements avec des objets adaptés et avoir les employés qui se présentent automatiquement et ce petit plus, ils sont rémunérés.
Deux petits mods que j'utilisent depuis longtemps pour tous mes terrains, restaurants avec plusieurs activités, en exemple, manger un bon petit plat avec le pianiste qui joue pour l'ambiance, c'est romantique... A vous d'avoir des idées, ce mod le fera...
J'espère que ce mod vous plaira, plein de bonheur pour vos évènements à venir.
Merci pour votre attention et tous vos gentils retours qui font chaud au coeur.
Heidi
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