Somaire :
Personnalité
Lieux
Loisirs
Fonctionnements
Les changements dans le jeu
Ce qui n’a pas changé
PERSONNALITE
Tout d’abord il y a une nouvelle personnalité (la quatrième) qui est apparue : Fan des animaux.
Qui dit personnalité, dit rêves à long terme (RLT). À première vue les RLT sont plein d’actions liées aux animaux : passer du temps avec les chevaux, avec les perroquets, profiter du parc d’animaux, etc. Nous allons recenser la liste de ces RLT et leurs points de progression dès que possible. Le bon point c’est que cette fois-ci, on ne peut pas tomber sur un RLT irréalisable (comme par exemple pratiquer un loisir du PAPP alors qu’on ne l’a pas encore construit).
Pour affecter cette personnalité à un sim, pensez à descendre avec le petit ascenseur vertical car on ne voit que les trois premières personnalité à l’écran.
Sachez cependant qu’une faille a d’ores et déjà été trouvée (ici c’est Lulu qui a été le plus rapide) avec le RLT du frisbee. C’est (encore !) une variante de la faille des escaliers. Plus de détails à venir (pour ceux qui maitrisent la faille du plongeon, c’est exactement le même principe appliqué au frisbee).
LIEUX
De nouveaux lieux sont apparus sur la carte. Tout d’abord je vais passer assez vite sur une nouvelle petite île que l’on voit au loin dans l’océan et un nouveau ponton qui avance dans la mer. Ils ont été ajoutés au décor dès maintenant mais serviront dans une quête prochaine sur le thème des pirates (on vous en dira plus très bientôt, à priori une quête non limitée en temps qui commence le 19)
Par contre, il y a deux bâtiments qui servent tout de suite à nos animaux :
# Le salon de toilettage : Il est situé à côté du centre communautaire. Il prend 2 jours à construire (ou 66 PMVs) pour ceux qui ont tout construit dans leur ville et coûte la modique somme de 350.00 simflouzes. Il est indispensable de le construire si vous voulez profiter des nouveautés du jeu (à mon avis à lancer en premier). Il nécessite 16 sims dans la ville et d’avoir fini la quête des RLT (donc pas avant le niveau 26)
# Le Parc Pour Animaux Papattes (Si vous le permettez, je propose de l’appeler le PPAP sinon je ne vais jamais m’en sortir et les gens le confondraient avec le simple parc). Il est situé sur l’ile. C’est un lieu assez grand comme la fête foraine. Il se paye en globes (2 bronze et 4 argent) ou 460 PMVs. Au bout de 24 heures de construction (ou 23 PMVs), vous pouvez le visiter et verrez cinq lieux.





Au total si vous comptez tout débloquer, il faut donc compter 350.00 simflouzes et 2360 PMVs ou 350.00 simflouzes et des globes (2 bronze, 9 argent, 8 or et 1 platine outch !!). Il est toujours possible de faire un mix entre PMVs et globes mais de toute façon il faudra les 350.00 simflouzes du salon de toilettage pour en profiter.
LOISIRS
Cette mise à jour apporte trois nouveaux loisirs. Hé oui, comme moi, vous vous disiez qu’on en manquait hein
(je crois que c’est HazelWoodus qui avait dit une fois qu’à force on n’aurait même plus assez de sims pour en avoir un de chaque loisir et je me demande si ça ne va pas finir comme ça en fait !!!) Bien entendu ce sont des loisirs liés aux chats ou aux chiens. Chacun vous permet de débloquer un nouvel accessoire pour vos animaux à utiliser chez soi. Steph est en train de vous rédiger des guides aux petits oignons sur les loisirs depuis son lieu de vacances (merci Steph !), je ne vais donc pas tout détailler ici.
# spectacle de chat (ado, adulte ou senior, 6 lignes dans le tableau)
# Agilité canine (ado et adulte, 5 lignes dans le tableau) guide ici
# Dressage canin (ado, adulte ou senior, 4 lignes dans le tableau)
FONCTIONNEMENT
C’est bien beau ces nouveaux lieux, mais vous allez me demander, une fois construits, comment ça fonctionne ?
Il faut tout d’abord avoir un chat et/un chien. Ensuite vous devez aller au salon de toilettage pour lui choisir un beau collier. Ces colliers fashion coutent de 500 flouzes à 5 PMVs.
Une fois votre animal équipé, vous pouvez l’emmener au PPAP. Il y a deux façons de procéder : soit vous cliquez sur l’animal qui est à la maison et vous verrez l’option « emmener au PPAP », soit vous envoyez votre sim au PPAP et de là vous faites venir son animal. Il faut que le sim envoyé soit le propriétaire de l’animal bien sûr.
La bonne nouvelle c’est que le fait d’avoir plusieurs animaux dans une maison ne gêne pas pour les allées et venues entre la maison et PPAP (comme nous le redoutions)
Une fois que votre animal est au PPAP, vous pouvez cliquer sur l’endroit qui vous plait pour le faire pratiquer le loisir que vous voulez. Pendant tout ce temps, un sim doit rester avec l’animal, comme pour l’équitation. Ce n’est pas forcément le propriétaire de l’animal qui peut rester, mais c’est celui-là qui acquerra la compétence.
# Sur le plan de la ville, vous voyez désormais sur chaque maison le nombre de sims mais aussi le nombre d’animaux. Alors, on lance un concours, qui avait le plus d’animaux dans son parc ? ![]()
# Les chiens et les chats ont maintenant une jauge de bonheur, comme l’avaient les chevaux.
# Dans la boutique, le nom des objets est affiché afin que l’on identifie mieux certaines choses mal représentées. C’est très pratique je trouve !! Par contre ça ne marche pas dans la boutique pour enfants (et au passage le petit hochet pour bébés est passé de 20 PMVs à 3 PMVs
)
# Petit changement (mais qui a son importance) dans les métiers : désormais, on peut envoyer son sim au travail (ou à l’école/lycée) à l’HEURE QU’ON VEUT ! C’est très pratique. Bien sûr, on ne peut toujours l’envoyer qu’une fois par jour, mais c’est quand même beaucoup mieux comme système. Du coup, n’attendez plus que la petite enveloppe clignote ! Je pense que supprimer les heures est la seule solution qu’ils ont trouvée au bug des sims qui n’allaient plus au travail, mais personnellement, je la trouve top cette solution
# Les caractéristiques des beaucoup d’objets courants ont changé.
# Les bugs d’affichage liés à la neige ou aux parapluies ont été corrigés.
# Les objets qu’on avait ratés lors de quêtes (pack mariage, maison hantée, pack escaliers etc..) ont été retirés du store en ligne. Il n’y a donc plus aucun moyen de les acheter.
# Les Points de progression des RLT ont été modifié je crois (en tout cas des durées ont changé). J’en connais une qui va devoir mettre à jour des guides encore… (elle est en vacances, elle verra ces bonnes nouvelles à son retour, n’est-ce pas Bagatelle ?
)
# Le prix des maisons a changé
# Les loisirs ont aussi beaucoup changé :
CE QUI N’A PAS CHANGÉ
# Les failles liées aux escaliers sont toujours là (caméra, plongeon, cuisine, et maintenant frisbee, et surement d’autres à découvrir !!). Je rappelle que ces failles ont déjà été corrigées du jour au lendemain sans mise à jour et qu’elles sont revenues à la mise à jour qui a suivi. Il est donc possible qu’elles soient corrigées un jour sans qu’on s’y attende.
# Le bal des seniors marche toujours lui aussi !!! Vous pouvez continuer à mettre de côté des globes au cas où la tente de cirque se dévoile un jour avec des globes d’animateur (attention, on n’est sûr de rien, si ça se trouve ce sera une nouvelle personnalité)
# Le nombre max de sims reste 34 (hélas) et le niveau max reste 55
# Le prix des chats et des chiens en PMVs sont toujours aussi exorbitants (peut-être bientôt une période de soldes pour aider les joueurs ?)
# Les joueurs à qui il reste des berceaux actifs peuvent être rassurés : les berceaux restent actifs encore.
# Il y a encore un bug d’affichage sur certains appareils Android. Le jeu est très très zoomé. Il y a même des appareils sur lesquels on ne peut malheureusement plus jouer car les commandes ne sont même plus accessibles !! Deux mois que ça dure, mais que fait la police ? ![]()



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