Bonjour à tous,
Voici un tour d'horizon de la salle de jeux Singe de Glace qui vous propose des jeux d'arcades, de flippers et des machines à pince
Chaque attraction est un loisirs propre qu'il faudra maitriser pour pouvoir utiliser toutes les machines de sa catégorie mais avant cela il y a les étapes de construction et comme d'habitude ce n'est pas "gratuit"...
Si vous voulez les généralités et le comparatif des différents loisirs, lisez cet article :
La salle de jeux :
Pour la construire, vous aurez besoin d'un globe de vie de bronze et d'un globe de vie d'argent, ou bien de 300 PMV.
La salle de jeux propose 3 types de jeux :
- Les jeux d'arcades
- Les flippers
- Les machines à pince
Les flippers et les machines à pinces sont à construire à l'aide de globes de vie ou de PMV
Les jeux d'arcades :
Les jeux d'arcades se débloquent simplement en demandant à un adolescent de jouer.
Il y a 6 arcades différentes qui ont chacun leur durée d'action (1, 2, 4, 6, 8 et 12h)
Chaque arcade correspond à une série de récompenses (une ligne) dans la grille du loisirs. Au départ vous n'aurez accès qu'à la première arcade et c'est en obtenant les 3 récompenses que vous débloquerez la 2ème arcade etc
Compétences des jeux d'arcade :
- Broyeur de boutons
- Dépenseur de monnaie
- Marqueur de meilleurs scores
- Célébrité locale
- Chasseur de dernier niveaux
- Détenteur de records mondiaux
Vous débloquerez un jeu d'arcade Tout-en-un à 15 000 §
Les flippers :
Pour débloquer les flippers il vous faudra 5 globes dorés et un globe platine d'intello, ou bien 1050 PMV
Comme pour les jeux d'arcades, vous n'aurez accès au départ qu'au premier flipper, et c'est en obtenant les 3 récompenses de ce flipper que vous débloquerez le flipper suivant...
Cette attraction est réservée aux adultes et aux seniors.
Compétences du Flipper :
- Novice du flipper
- Tilteur
- Champion de multibilles
- Pro du tir sophistiqué
- Destructeur de tableaux des scores
- As du flipper
Vous débloquerez un flipper "Chevalier Blanc" à 8 PMV
Les machines à pince :
Les machines à pince se débloquent avec 6 globes de vie d'argent et 3 globes de vie dorés intello ou 930 PMV.
Ces machines se débloquent de la même façon que les 2 salles précédentes, en décrochant les récompenses de chacune d'entre elles.
Cette attraction est réservée aux préados
Compétences des machines à pince:
- Maladroit à la pince
- Attrapeur
- Accumulateur de lots
- Pince moi je rêve
- Videur de machine
- Dieu de la pince
Vous débloquerez une machine à pince à 10 PS
Et voila, vous savez tout ! Bon jeu et bon courage !!


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