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Jill Holmes
Jill Holmes

SFP - Au pied du mur

Pour les amoureux de décoration, vous allez pouvoir tout refaire chez vos sims, et surtout apporter un peu de fantaisie aux murs de vos maisons.

 

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Cette quête de découverte est un peu particulière dans son fonctionnement. En effet, elle se passera en 7 étapes. Entre chaque étape, vous aurez de plus en plus de temps d'attente pour passer à la suite. Dans la partie Bêta que Steph a testée, elle a pu passer à chaque fois ce temps d'attente avec 10 PMV (option « passer cette tâche au niveau). Cela sera peut-être possible dans nos parties, ….. ou pas, à tester !

Comme il s'agit d'une quête de découverte, vous pouvez la commencer quand vous voulez. Pour cela, il vous faudra trouver Inès Tival, qui se trouve au parc.

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Étape 1

 

  • Parler à Inès Tival (30 min)

  • Envoyer un sim à son domicile

  • Paniquer à propos du concours (1h15)

  • Lire le magasine Designs inférieurs (2h15) : en utilisant une pile de magasines, onglet salon de la boutique déco.

  • Parcourir les nouvelles tendances (2h40) : sur un ordinateur

  • Ajouter un nouveau revêtement de sol

  • Demander l'avis d'un autre sim (4h05)

  • Réfléchir au design (3h40)

  • Appeler Inès Tival (48s) : en utilisant un téléphone

  • Attendre qu'Inès soit disponible : 24h

 

 

Étape 2

 

  • Demander conseil à Inès (1h15) : elle se trouve toujours au parc

  • Écouter ce que dit Inès (2h15) : suivez la croix lol

  • S'excuser auprès d'Inès (1h35)

  • Créer des concepts uniques (1h26) : vous aurez besoin d'une table et d'une chaise sur un terrain résidentiel

  • Discuter des idées de pièce spéciale (4 fois 2h15) : il vous faudra terminer 4 conversations pour valider la tâche. A voir s'il est possible de faire les 4 discutions simultanément avec 8 sims....

  • Faire des recherches sur les idées de design (2h20)

  • Piquer une crise (45 min) : en utilisant la poubelle à l'entrée du terrain

  • Ramasser les déchets (2h35)

  • Téléphoner à Bree (2h40)

  • Attendre que Bree soit disponible : 24h

 

Étape 3

  • Regarder Bricossimo ! (2h40) : tâche à faire 6 fois :fou:

  • Chercher l'e-mail de Bree (1h15) : Attention, il faut utiliser une pile de magasines, pas un ordinateur.

  • Appeler des sims à propos du magasine Bricossimo ! (2h50) : A faire 7 fois !!!

  • Chercher l'e-mail de Bree (1h08) : cette fois-ci sur un ordinateur

  • Prendre en photo le design d'intérieur (4h55) : en tapotant le sim actif

  • Envoyer la photo à Bree par e-mail (5h30)

  • Attendre la réponse de Bree : 24h

 

Étape 4

 

  • Chercher une lettre de Bree dans le courrier (1h35) : il faut avoir récolter la récompense quotidienne pour que cette option soit proposée.

  • Aller au parc

  • Examiner un homme pensif (2h25)

  • Examiner un casse-tête de cartographe (2h15) : au niveau des toilettes du parc

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  • Examine un endroit où ça mord (2h05) : sur l’embarcadère

  • Trouver et examiner une grille dans la brume (2h15) : … donc, un barbecue !

  • Examiner un endroit où on s'exprime (2h35)

  • Écrire la lettre « J » sur l'échiquier (4h55) : Il y en a à côté de la statue du penseur au parc

  • Attendre l'arrivée de Joe : 24h   :frousse:

 

 

Étape 5

 

  • Parler à Joe Licouleurs (2h45)

  • Réfléchir au cas de Joe Licouleurs (4h) : sur un banc du parc

  • Proposer une rédemption à Joe Licouleurs (5h45)

  • Envoyer un sim à son domicile

 

Pour le suite, mieux vaut avoir de la place dans votre maison, car vous allez devoir acheter tout un tas de meubles...

  • Placer une « table basse en hêtre » : dans la boutique déco, onglet salon, que vous paierez 400§

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  • Placer une « table de salle à manger élégante »

  • Placer un « lit rétro superchouette »

  • Aller au parc

  • Tenter de réveiller Joe Licouleurs (7h15) : il a le sommeil vachement lourd ce Joe !

  • Attendre que Joe Licouleurs se réveille..... 24h  :snif2:

 

 

Étape 6

  • Parler à Joe Licouleurs (5h35)

  • Faire déchiffrer la liste à deux amis (7h15) : appeler un second sim au parc pour que l'option apparaisse

  • Placer une « moquette beige » dans une pièce

  • Poser du nouveau papier peint

  • Poser plus de papier peint

  • Discuter des papiers peints multiples (4h55)

  • Poser des questions à Joe sur les papiers peints (6h08) : il est toujours au parc

  • Créer un mur décoré.

    Ici, vous allez avoir un gros changement dans la façon de décorer vos pièces.

    • Depuis la boutique déco, onglet Maison, sélectionner la pièce à décorer. Ceci apparaît :

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  • Si vous tapotez un mur vert, il devient transparent : votre nouveau papier peint n’apparaîtra pas sur ce mur

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  • Pour valider la tache, au moins un mur ne doit pas être redécoré.

  • Attendre que les murs soient secs : 24h  :ordigrr1:

 

 

Étape 7

 

  • Prendre en photo la maison (30 min) : au niveau du X devant la maison

  • Envoyer le design d'intérieur à Inès (14 min)

  • Remercier Bree (36 min)

  • Aller au parc

  • Raconter à Joe l'expérience de design d'intérieur (1h45)

  • Faire un selfie avec Joe (1h15)

  • Parler à Inès Tival (2h55)

  • Faire une interview avec Inès ( 3h10)

  • Remercier Joe Licouleurs (4h55)

  • Dire au revoir à Joe Licouleurs (8h16)

  • Attendre que Joe....... Non, c'est une blague! Cette quête est enfin TERMINEE!!!!  :artifice:

 

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Si vous terminez dans les temps, vous débloquez de nouveaux sols et papiers peints.

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Révélation

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Maintenant, y'a plus qu'à sortir les pinceaux et à rafraîchir tous les murs de vos maisons. Au travail!.... Mais bon jeu quand même 😉 

 

 

en vidéo

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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Modifié par Jill Holmes

Retour utilisateur

Commentaires recommandés



  • Team

Zut, plus possible d'éditer mon post.

 

Je ne rigole plus du tout car "Lire le magazine Designs inférieurs (2h15)" a fait planter mon jeu : une fois que mon sim a terminé cette action, il n'y avait plus moyen de revenir dans sa maison sans que le jeu ne ferme et ce, trois fois d'affilée. La quatrième fois, le jeu s'est rechargé dans la maison de ce sim, mais en faisant comme s'il n'avait pas accompli l'action. J'ai réinitialisé la partie et tout s'est déroulé exactement comme la première fois. Je n'ai eu d'autre choix que de lui refaire faire l'action et de la passer avec des PMV.

 

En plus, je suis verte de rage car je m'enquiquinais à faire travailler des sims au commissariat et à l'hôpital et ils ont perdu toute leur progression le temps restant était le bon, mais ils ne faisaient aucune action quand je suis allée les voir et le jeu a considéré qu'ils n'avaient aidé aucun sim pour le moment (alors qu'il ne m'en manquaient que deux ou trois !).

 

Edit : D'ailleurs, je viens de m'apercevoir que tous les sims occupés ont cessé leur action en cours.

 

Moralité : pour votre propre bien, allez voir votre sim juste avant qu'il ne termine cette action ou passez là immédiatement avec des PMV pour être sûr de la valider sans avoir de problème. J'espère que ce ne sera pas la même avec les suivantes.

Modifié par Jocondes
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  • Team

@Jocondes @Elisa @LeVieux J’ai résolu l’énigme... malheureusement ! 😥 Je n’avais pas construit le magasin de grossesse, puisqu’Elisa m’avait bien prévenu... Suite à ce post, je suis allé vérifier. Et bin Messieurs Dames, le magasin est construit comme par enchantement ! Je suspecte le doigt magique de mon fils... la quête Heureux événement est donc bien lancée, à 0%, et je suis donc bel et bien coincé. 

Tant pis... j’abandonne donc le jeu, puisque je ne pourrai plus le mettre à jour. J’ai mis plusieurs années à construire les maisons de mes 100 Sims, pas envie de les supprimer.

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Il y a 4 heures, LeVieux a dit :

 

Je pense qu'à partir du moment ou on a lancé la constructions de la maternité on est bagué.  Même si tu valide la construction, tu es coincé et tu dois, à priori aller au bout de la quête heureux événements.

Il y a quelques temps je me demandais si je n'allais pas sacrifier quelques dizaines de sims.... je crois que je ne vais avoir le choix et que EA a décidé pour moi

bien évidemment que la construction de la boutique déclenche la quête et donc je n'ai pas construit la boutique....:notok:

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  • Team
il y a une heure, Mélyléna a dit :

Bonjour,

Est ce quelqu'un a essayer de les 4 discutions simultanés au jour 2 ??? Est ce que ça marche ??? 

Merci pour vos réponses !!!

 

Je viens de terminer le premier jour, je tenterai demain et ne manquerai pas de donner la réponse.

 

J'essaierai aussi de faire passer les 7 coups de fils par plusieurs sims en même temps le troisième jour pour voir si on peut gagner du temps avec ça.

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Il y a 9 heures, olideg a dit :

@Jocondes @Elisa @LeVieux J’ai résolu l’énigme... malheureusement ! 😥 Je n’avais pas construit le magasin de grossesse, puisqu’Elisa m’avait bien prévenu... Suite à ce post, je suis allé vérifier. Et bin Messieurs Dames, le magasin est construit comme par enchantement ! Je suspecte le doigt magique de mon fils... la quête Heureux événement est donc bien lancée, à 0%, et je suis donc bel et bien coincé. 

Tant pis... j’abandonne donc le jeu, puisque je ne pourrai plus le mettre à jour. J’ai mis plusieurs années à construire les maisons de mes 100 Sims, pas envie de les supprimer.

Olideg, ne supprime pas ta partie puisque tu as mis autant de temps à la construire même si ta sauvegarde contient le magasin. Parfois, au fil des maj, on trouve des solutions...

 

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  • Team
il y a 20 minutes, SFPNouveau a dit :

Olideg, ne supprime pas ta partie puisque tu as mis autant de temps à la construire même si ta sauvegarde contient le magasin. Parfois, au fil des maj, on trouve des solutions...

 

Don’t worry... je n’efface pas ma sauvegarde 😂 ! Mais je m’avoue vaincu. J’ai usé des failles et des bugs depuis 2012, fallait bien que je le paie un jour. Et ce jour est venu... D’une part, le jeu ne me motive plus autant qu’avant. D’autre part, EA a su contrer les utilisateurs de failles. C’est de bonne guerre... je suis bon perdant ! 🙂  Je continue de les narguer avec mes 100 sims, na na nère !

Je pense que je suis plus déçu encore de m’exclure de la communauté SFP que de ne plus pouvoir y jouer... Mais bon, ainsi va la vie... je vais me relancer sur les Sims Mobile ! 

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  • Team
il y a 15 minutes, olideg a dit :

Don’t worry... je n’efface pas ma sauvegarde 😂 ! Mais je m’avoue vaincu. J’ai usé des failles et des bugs depuis 2012, fallait bien que je le paie un jour. Et ce jour est venu... D’une part, le jeu ne me motive plus autant qu’avant. D’autre part, EA a su contrer les utilisateurs de failles. C’est de bonne guerre... je suis bon perdant ! 🙂  Je continue de les narguer avec mes 100 sims, na na nère !

Je pense que je suis plus déçu encore de m’exclure de la communauté SFP que de ne plus pouvoir y jouer... Mais bon, ainsi va la vie... je vais me relancer sur les Sims Mobile ! 

Oh nooooooooooooooooooon....  😭😭

 

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il y a 36 minutes, olideg a dit :

je suis plus déçu encore de m’exclure de la communauté SFP

Comment ça t'exclure de la communauté SFP ? 😥

On t'a, on te garde ! 😉

 

Tu sais, il y en a plein qui sont là, chez les SFP, alors qu'ils ne jouent plus, ou presque plus...

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  • Team

Oui, @AB-T_19, mais je ne vois pas trop ce que je pourrais apporter alors que je ne pourrai plus mette le jeu à jour... c’est dommage, c’est comme ça... la quête des murs aurait pu me relancer et me rebooster pour rénover mes maisons. Bah tant pis, on ne va pas en faire un mélodrame. Comme je le disais, je sus plus déçu qu’en colère... Amusez vous bien et continuez de faire vivre cette appli 😉 

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Il y a 9 heures, Mélyléna a dit :

Bonjour,

Est ce quelqu'un a essayer de les 4 discutions simultanés au jour 2 ??? Est ce que ça marche ??? 

Merci pour vos réponses !!!

 

Pour les discussions je n’ai pas essayé mais pour la tv (j’en ai mis 2 et ça a validé 2 « regarder l’émission ») ça marche...

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  • Team
Il y a 6 heures, olideg a dit :

je ne vois pas trop ce que je pourrais apporter alors que je ne pourrai plus mette le jeu à jour... c’est dommage, c’est comme ça... la quête des murs aurait pu me relancer et me rebooster pour rénover mes maisons. Bah tant pis, on ne va pas en faire un mélodrame. Comme je le disais, je sus plus déçu qu’en colère... Amusez vous bien et continuez de faire vivre cette appli 😉 

Il faut relativiser : Tu pourras toujours mettre à jour et faire les quêtes événementielles (dont les quêtes de fabrication d'objets auxquelles on a droit tous les mois et qui sont les préférées de la communauté #ironie). Ce n'est que pour les quêtes de découverte que ça va te bloquer. Mais ce n'est pas si grave car ce type de quête est indéfiniment disponible et tu pourras toujours les faire dans plusieurs mois/années, si tu te décides finalement à supprimer deux tiers de tes sims sachant que, de toute façon, leurs maisons ne seront pas perdues et qu'il sera toujours possible de les faire déménager de temps en temps histoire de pouvoir tourner (je me demande d'ailleurs si, en tuant les occupants d'une maison dans laquelle il y a des animaux, on ne peut pas continuer à y accéder bien qu'elle n'ait plus d'habitant humain).

 

Et puis, avec 34 sims on gagne forcément moins vite de simflouz et de pmv qu'avec 100 (et on complète moins vite les tableaux de loisirs), mais ça ne m'a jamais empêché d'aller au bout de toutes les quêtes et ça a d'autres avantages (dont celui de ne pas passer cinquante ans à tous les inspirer).

  • Merci ! 1
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Il y a 7 heures, Jocondes a dit :

je me demande d'ailleurs si, en tuant les occupants d'une maison dans laquelle il y a des animaux, on ne peut pas continuer à y accéder bien qu'elle n'ait plus d'habitant humain

Oui, tout-à-fait, il n'y a même pas besoin d'animaux, on peut accéder à toute maison construite et y faire venir des Sims comme si c'était un espace communautaire (Parc, Centre aquatique,...). La seule différence c'est que l'on peut réaménager cet espace comme l'on veut, avec le mode Construction.

 

Pour ce qui est du nombre de Sims, sur ma partie actuelle je n'en ai que 14 (alors que je pourrais en avoir 21 avec mon niveau actuel). Et pourtant je m'amuse très bien comme ça, et peut-être même mieux que si j'en avais 100. Avoir moins de Sims, c'est pouvoir s'occuper de chacun, les voir grandir (et plus tard mourir), construire une histoire que l'on ne peut pas construire avec une quasi-infinité de Sims.

Je pense que le but initial du jeu n'est pas d'avoir une multitude de Sims qui du matin au soir répètent les mêmes tâches pour remplir des tableaux, mais d'avoir une trentaine de Sims dont on peut s'occuper et qui peuvent "simuler une vie". Naître, grandir, vieillir, mourir,...

Je pense que ce cycle tant redouté par beaucoup de joueurs (dont moi, je l'avoue...) est finalement ce qui empêche d'être lassé, car il y a toujours quelque chose de nouveau.

 

Par ailleurs, pour ceux qui préfèrent le côté construction, il est tout-à-fait possible de concevoir des maisons sans qu'il y ait de Sims dedans. 🙂

Modifié par AB-T_19
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