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Les Sims 4 : Mise à jour du 04/11/2025

Sul Sul 👋

 

 

 

 

 

 

 

 

Une nouvelle mise à jour a fait son apparition ce mardi 04 novembre 2025 ! 

 

 

Comme toujours, il est conseillé de désactiver tous vos contenus personnalisés qui pourraient entrer en conflit. Alors n'oubliez pas de sauvegarder vos fichiers et de supprimer vos mods.  Vous pouvez également sauvegarder votre fichier "UserSetting.ini" qui se trouve directement dans votre dossier Sims 4, pour sauvegarder les objets de récompenses hebdomadaires.

 

PC : 1.119.109.1020 / Mac: 1.119.109.1220

Console : version : 2.23

 

Ajout de contenus

La dernière mise à jour des Sims™ 4 célèbre les motifs et les couleurs éclatantes de l’Afrique de l’Ouest avec de nouveaux objets gratuits dans les modes Construction/Achat et Créer un Sim, pour insuffler encore plus de créativité et de culture dans les foyers et les garde-robes de vos Sims.

 

Apportez une touche d’authenticité à vos créations ! Cette collection d’objets Construction/Achat associe des tons neutres à des motifs géométriques inspirés de l’artisanat ouest africain :

 

Une famille de cinq Sims, vêtus de chemises vertes assorties, partage un repas dans une salle à manger moderne.

 

 

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- Lampe Okuta à abat-jour tressé – “Okuta”, mot d’origine nigériane signifiant “pierre”, décrit parfaitement cette lampe solide et texturée, idéale pour apporter chaleur et style à n’importe quel intérieur.

- Coussin Ìtura – “Ìtura” signifie “confort” en yoruba. Ce coussin coloré s’inspire des tissus traditionnels d’Afrique de l’Ouest et offre des teintes apaisantes ou vibrantes selon l’ambiance souhaitée.

- Tableaux “Visions de maison” – Une série d’œuvres encadrées inspirées des paysages et scènes de vie d’Afrique de l’Ouest.

- Panier tressé Wallu – Apportez une touche de patrimoine ouest-africain avec un panier wolof traditionnel, confectionné à la main au Sénégal. “Wallu” signifie “aider” en wolof, et ces paniers se distinguent par leurs motifs et couleurs raffinés.

- Tapis Hiwe – Ce tapis tissé avec soin mêle design moderne et couleurs chaleureuses. “Hiwe”, mot igbo signifiant “soutenir”, incarne parfaitement l’équilibre entre tradition et confort.

- Plante d’aloès ouest-africaine – Une succulente emblématique aux feuilles dentelées et aux fleurs flamboyantes, pour une touche naturelle et exotique.

 

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Un nouveau plat est également est disponible : "Vos Sims peuvent désormais cuisiner du Jollof Rice accompagné de pilons de poulet, un plat emblématique aux multiples variations régionales que l’on retrouve au Sénégal, au Nigeria ou encore au Ghana. Ce repas complet, à base de riz long, de légumes, d’épices et de viande, est riche en saveurs et idéal pour les fêtes et grandes occasions."

 

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De nouveaux vêtements sont aussi disponibles dans Créer un Sim : une combinaison colorée, des chemises à motifs audacieux et une robe imprimée pleine de gaieté pour les tout-petits et les enfants. Accessoirisez vos Sims avec des boucles d’oreilles et un foulard pour parfaire le look ! Idéal pour toutes les occasions : exprimer le style personnel de vos Sims ou coordonner toute la famille pour un événement spécial.

 

Gagnante du défi "100 000 membres sur Discord" - Robe de ballet de Beaverbrook

 

Pour fêter les 100 000 membres sur le discord officiel, un défi a été créé plus tôt dans l'année pour permettre à un chanceux ou à une chanceuse de concevoir un objet avec l'équipe du jeu et de l'intégrer ensuite dans Les Sims 4 !

Sara, la gagnante du défi, a décidé d'ajouter une toute nouvelle robe de soirée.

 

Résolution de bugs

 

Jeu de base :

- [EA Forums] L'interaction Sabotage n'est plus disponible sur les objets avant d'avoir terminé l'aspiration Déviance.

- [EA Forums] Identification et résolution d'un problème qui rendait parfois les photos noires dans l'inventaire, quand elles étaient prises avec l'appareil photo. S'applique seulement aux nouvelles sauvegardes.

- [EA Forums] Lorsque le mixologue discute avec des PNJ, si une boisson est commandée, la conversation prend fin pour plus de réactivité.

- [EA Forums] Les enfants devraient désormais hériter plus clairement de certaines caractéristiques de leurs parents. Les variations sont toujours possibles. Le nez d'un enfant peut être légèrement plus large que celui de ses parents par exemple, mais vous devriez être en mesure de voir les caractéristiques distinctes transmises entre les générations. Si les deux parents ont de grandes oreilles, l'enfant en aura probablement aussi.

- [EA Forums] Les relations se dégradent rapidement après avoir eu un bébé et ce qui peut mener à la destruction des couples. Cette dégradation a été ralentie.

- [EA Forums] L'étape "S'asseoir" se débloque correctement et s'affiche dès la première fois.

- [EA Forums] Les Sims qui courent ou sont dans l'eau n'utiliseront plus leur téléphone.

- [EA Forums] L'option "Prendre un jour de congé" n'est disponible que si les Sims doivent travailler dans les 24 prochaines heures. Cela signifie que les Sims doivent attendre le dernier jour de leur temps de repos (généralement 1 à 3 jours par semaine) avant de demander un jour de congé. L'option sera désormais toujours visible, mais sera grisée si indisponible. Une infobulle indiquera que cette option n'est disponible que 24 heures avant le début de la prochaine journée de travail.

- [EA Forums] Les Sims mettent des livres, des aliments et des boissons dans les inventaires prévus (respectivement une étagère ou un réfrigérateur) au lieu d'inventaires aléatoires comme la commode ILTEA ou la boîte de rangement Autocollants

- [EA Forums] D'autres Sims n'entrent plus dans la maison par les portes coulissantes sans frapper.

- [EA Forums] Lorsque vous ouvrez le panneau d'aspirations, celui-ci ne sélectionne plus la première catégorie par défaut.

- [EA Forums] Résolution d'un problème à cause duquel des nourrissons se déplaçaient en dehors du berceau ou du tapis de jeu si votre Sims quittait le terrain et revenait.

- [EA Forums] La musique n'est plus la seule catégorie d'envies excessives possible, si d'autres préférences sont sélectionnées.

- [EA Forums] Les interactions malicieuses entre les Sims qui aiment la malice peuvent désormais correctement réussir. Cela n'était possible que si le pack Heure de gloire était installé. Ce problème est maintenant résolu.

- [EA Forums] Les envies "Danser sur la musique de la chaîne hi-fi" sont désormais satisfaites lorsque les Sims dansent avec des écouteurs.

- [EA Forums] L'interaction "Prendre une boisson" ne se fera plus automatiquement avec l'Infuseur personnel Thé magique.

- [EA Forums] Correction d'une exception qui se déclenchait en plaçant un nourrisson dans un berceau. Celle-ci réinitialisait la position du nourrisson et le plaçait par terre en dehors du berceau.

- [EA Forums] Les nourrissons peuvent désormais acquérir le trait de caractère Petit bavard ou Petite bavarde.

- [EA Forums] Les options "énergisées" de douche sont maintenant disponibles sur toutes les douches, y compris les douches de vestiaires.

- [EA Forums] L'échantillon de couleur de maquillage en surbrillance dans Créer un Sim est maintenant cohérent avec la couleur sélectionnée en cas de changement d'objet. La même fonctionnalité est en cours de développement en ce qui concerne les tatouages.

- [EA Forums] Les bambins ayant une compétence de mouvement de niveau 4 ou 5 ne marchent plus comme si le niveau était moins élevé si le bambin est de certaines humeurs.

- [EA Forums] Les Sims sans vêtement ne portent plus de couvre-chefs.

- [EA Forums] Lorsque les Sims vont au travail, tous les nouveau-nés/nourrissons/bambins sont envoyés à la garderie. Les événements d'adoption et de grossesse bloquaient ce système, mais les problèmes sont désormais résolus.

- [EA Forums] Les nounous et les majordomes effectueront leurs missions plus souvent et régulièrement. Le personnel viendra vérifier si des tâches sont disponibles toutes les 30 minutes au lieu de toutes les 4 heures.

- [EA Forums] Les pompiers peuvent emprunter des chemins et routes impraticables pour mieux combattre les incendies.

- [EA Forums] L'état "Ame-sœur" est maintenant disponible lorsque la jauge d'amitié/de romance est pleine. Lorsque la valeur d'amitié n'était pas correctement mise à jour dans la relation romantique et que la mauvaise relation était assignée, le bug survenait. L'état Ame-sœur peut maintenant être atteint dans les sauvegardes existantes. Faites diminuer la jauge d'amitié/de romance avant de la remonter au maximum pour atteindre ce statut.

- [EA Forums] Les objectifs d'aspiration ne se réinitialisent plus lorsque votre Sim va sur un autre terrain, que vous passez à d'autres Sims chez vous, puis que vous effectuez l'interaction "Amener ici" sur le premier Sim.

- [EA Forums] Utiliser un ordinateur ne générera plus un nombre excessif d'habitants et d'habitantes. Nous avons ajusté un filtre pour les influenceurs de style qui générait de nouveaux Sims si vous n'aviez pas rencontré d'influenceur ou influenceuse de style.

- [EA Forums] Les états d'esprit liés à la peur ne se déclencheront plus après la suppression du trait de caractère Peur du noir.

- [EA Forums] Correction d'un problème à cause duquel des PNJ portaient des tenues aléatoires qu'ils ne possèdent pas.

- [EA Forums] Les déchets des poubelles sont désormais vidés et jetés dans la poubelle d'extérieur.

- [EA Forums] Les domestiques ayant le trait de caractère Soigné ne se retrouvent plus coincés dans la boucle de nettoyage d'un barbecue.

- [EA Forums] Les catégories de CUS (à l'exception des tatouages et des animaux) afficheront à nouveau tout le contenu de leurs sous-catégories. Une précédente mise à jour du menu CUS a été faite pour prendre en charge la nouvelle catégorie Tatouages. Le changement s'est appliqué à d'autres catégories, ce qui empêchait l'affichage de plus d'une seule sous-catégorie à la fois, contrairement à leur comportement habituel d'affichage de toutes les catégories en même temps.

- [EA Forums] Les souhaits "Écouter de la musique" d'un genre spécifique se réalisent désormais lorsque l'écoute se fait avec des écouteurs.

- [EA Forums] Les Sims ne peuvent faire crac-crac que dans les saunas d'intérieur et qui ne sont pas cassés. Dans les saunas d'extérieurs, les Sims ne parviendront pas à faire crac-crac.

- Des déchets seront visibles dans le monde et sur les terrains communautaires. Les poubelles peuvent être correctement fouillées.

- Les besoins d'un Sim devraient désormais augmenter de manière plus régulière lorsqu'ils sont faibles au travail ou à l'école lorsque vous jouez sur un terrain différent.

- [Archive de bug] L'objectif "Terminer une aspiration avec l'enfant Sim" se réalise désormais correctement dans le scénario "Des extraterrestres ont volé mes parents".

 

Problèmes impactant plusieurs packs :

- [EA Forums] Ajout de styles de motifs de mur en verre pour le Kit Havre végétal et les toits de verre de À la vie, à la mort.

- [EA Forums] Les patients et le personnel agricole ne portent plus de chapeaux aléatoires.

- [EA Forums] Réduction de la surface d'encombrement des radios suivantes (table stéréo) : Gramophone de l'au-delà, Lecteur de musique à l'ancienne Mamiphone, Radio Chat, Chaîne hi-fi 5 Surrecink, Enceinte ronde La vie est une fête, Tourne-disque vintage.

- [EA Forums] Le personnel de jardin, le personnel agricole et les nounous ne reviennent plus immédiatement après avoir été congédiés ou renvoyés.

- [EA Forums] Le personnel de la cafétéria se présente désormais comme prévu.

- Le personnel de la cafétéria ne partira pas dès que le jeu charge une sauvegarde.

 

Packs d'extension

Au Travail

- [EA Forums] Les Sims achètent désormais des choses "Définies comme étant à vendre" sur les étagères des magasins.

- [EA Forums] Les Sims extraterrestres n'effacent plus de façon répétée la mémoire de leur conjoint ou conjointe de manière autonome.

 

Vivre Ensemble

- [EA Forums] l'interaction "Danser" est à nouveau disponible sur les objets de la cabine de DJ lorsqu'un DJ est en train de jouer.

 

Chiens et Chats

- [EA Forums] Les cliniques vétérinaires ne sont plus bloquées sur une note de 3 étoiles.

- [EA Forums] [Console] Il est désormais possible de saisir des noms de races de chien/chat pour les animaux adoptés dans Histoires de quartier.

- [EA Forums] Correction d'un problème qui faisait que les chiens fouillaient trop les buissons et donc déclenchaient trop souvent la rencontre avec une moufette et devenaient donc sales.

- [EA Forums] Les animaux adoptés par les foyers issus d'histoires de quartier afficheront désormais correctement leur race.

- [EA Forums] Réduction de la durée des promenades longues et moyennes pour un chien.

- [EA Forums] Les Sims et leur chien arrêtent désormais automatiquement l'interaction "Promener" avant que leurs besoins ne soient critiques.

 

Saisons

- [EA Forums] Admirer fantômes et des Sims surnaturels est désormais pris en compte pour l'Ambiance effrayante des fêtes.

- [Archive de bugs] Les interactions drôles sur les Sims ados/jeunes adultes remplissent désormais le badge de bonne action.

- [EA Forums] Suppression des tests "en saison" des interactions Rechercher et Faire évoluer afin de pouvoir interagir avec des plantes hors saison.

- [EA Forums] Le Père Hiver offre désormais un cadeau aux bambins même s'ils ne se sont pas officiellement rencontrés.

 

Heure de gloire

- [EA Forums] Les videurs arriveront comme prévu pour surveiller les entrées réservées aux VIP du bar à cocktails Studio PBP à Del Sol Valley.

- [EA Forums] Il est désormais possible d'interagir avec les célébrités dans les magasins.

- [EA Forums] La carrière Acteur s'affiche désormais correctement en tant que carrière active dans l'interface "Sélectionner une carrière".

 

Iles paradisiaques

- [EA Forums] Ajustement du calendrier des événements afin d'éviter les chevauchements et de déclencher l'événement d'éclosion des tortues.

 

À la fac

- [EA Forums] Ajout d'avantages à la carrière Décoration d'intérieur pour les Sims qui ont obtenu un diplôme des beaux-arts ou d'histoire de l'art.

 

Écologie

- [EA Forums] Votre Sim peut se rendre dans un espace communautaire transformé en espace de création sans que cela cause de plantage ou de codes d'erreur.

- [EA Forums] Les stands ou les étals du marché d'Evergreen Harbor accueillent désormais constamment des marchands. Auparavant, après un changement de type de terrain communautaire, les marchands ne venaient plus.

- [EA Forums] Vos Sims prépareront désormais plus que des Gâteaux blancs lorsque le plan d'action de l'Union des gourmands du quartier est actif.

- Dans les nouvelles sauvegardes, vos Sims peuvent désormais vendre/posséder le vélo Veste de bois s'il a été trouvé dans la benne à ordures.

- [EA Forums] Les foyers qui reçoivent une facture ayant une valeur due positive (donc un remboursement) peuvent désormais utiliser l'interaction Payer les factures, ce qui permet de traiter le remboursement et de marquer la facture comme étant payée.

- [EA Forums] Les plans d'action de quartier n'affichent plus de message de notification lorsque ces derniers sont désactivés dans les options de jeu.

- [EA Forums] Déplacer le recycleur ou la machine à fabriquer en mode Construction depuis l'écran Gérer les mondes ne provoque plus l'erreur Dernière exception.

- [EA Forums] Les appels téléphoniques ne seront plus interrompus parce que vos Sims sont en dehors du réseau alors que ce n'est pas le cas.

 

Escapade enneigée

- [EA Forums] Les Sims qui mènent une vie d'extérieur n'obtiennent plus d'état d'esprit d'ennui pour être en intérieur, alors qu'ils se trouvent en réalité en extérieur.

 

Vie à la campagne

- [EA Forums] Ajout d'un message pour aider les joueurs et joueuses à comprendre que les gnomes ont une raison de déposer des cadeaux en dehors des fêtes après l'interaction avec Agatha Ladentelle.

- [EA Forums] L'œuf ne se gâte plus pendant l'incubation.

 

Années lycée

- [EA Forums] Un représentant du lycée sera toujours présent pour donner les diplômes aux étudiants diplômés.

- [EA Forums] Les ados qui obtiennent un diplôme plus tôt n'obtiennent plus le sentiment "Amer de ne pas avoir été invité au bal de promo" lorsque les Sims sèchent ou participent au bal de promo. Il faut que les deux Sims obtiennent leur diplôme normalement (donc, pas en avance) pour que le sentiment se déclenche.

- [EA Forums] Corrections des lycéennes et lycéens PNJ qui ne pouvaient pas mourir. Les lycéennes et lycéens PNJ qui ne vivaient pas au sein du monde ne vieillissaient pas. Cela se remarquait particulièrement en cas de partie multigénérationnelle (p. ex. un camarade de classe d'un parent est désormais camarade de classe de l'enfant). Nous avons ajouté du code pour vérifier la présence de ces Sims et les faire vieillir correctement par rapport à leurs camarades de classe.

- [EA Forums] La figurine "Mascotte des Lamas de Copperdale" apparaît désormais dans le mode Construction.

- [EA Forums] Le club de théâtre et les scouts permettent désormais de terminer les tâches extrascolaires de l'aspiration Déterminé.

- [EA Forums] Lorsque vos Sims se rendent à l'école pendant un jour férié, l'interface du lycée s'affiche correctement au lieu de l'interface des jours fériés.

- [EA Forums] Correction de cas où les options Envoyer seul(e) et Suivre à l'école n'apparaissaient pas alors qu'un ado devait aller au lycée.

- [EA Forums] Les juges de la Foire de la science arrivent à l'heure prévue et restent pendant toute la durée de l'événement.

 

Grandir ensemble

- [EA Forums] Les Sims réagissent désormais lorsqu'un enfant demande de l'aide pour faire du vélo à l'intérieur.

- [EA Forums] Les Sims ne reçoivent plus d'états d'esprit d'étape de façon aléatoire sans réussir les étapes.

- [EA Forums] L'étape importante de la garderie se débloque désormais pour les Sims bambins et bébés lorsqu'ils reviennent au terrain après l'avoir quitté.

- [EA Forums] Les enfants Sims n'ont plus à s'asseoir sur le bord de la piscine pour effectuer les interactions "Arracher la dent qui bouge" ou "Tripoter la dent qui bouge".

- [EA Forums] La confiance en soi de votre enfant Sim ne reste plus sur le neutre et change comme prévu.

- [EA Forums] Gagner une partie de billes ajoute désormais de nouvelles billes à l'inventaire du Sim enfant.

- [EA Forums] Les résidents temporaires peuvent désormais dormir, même si c'est dans des sacs de couchage.

 

Vie au ranch

- [EA Forums] Les Sims ne reçoivent pas d'états d'esprit Pétillants en buvant des verres de Nectar maison.

- [EA Forums] Le personnel agricole ne restera plus après 19h00.

- [EA Forums] Les mini-chèvres et moutons ne peuvent plus utiliser le portail s’il est verrouillée.

 

À louer

- [EA Forums] La section "Loyers sur factures" n'affiche plus 0 et les locataires peuvent désormais payer leur loyer.

- [EA Forums] Si vous modifiez le type de terrain d'un appartement-terrasse en location résidentielle, vous ne verrez pas d'écran blanc ou d'écran de chargement infini.

- [EA Forums] La durée restante du bail ne se réinitialise plus et ne se bloque plus lorsque les Sims vont quelque part puis retournent sur le terrain résidentiel.

- [EA Forums] La bouilloire et la cocotte-minute ne provoqueront plus de cas abusifs de l'état d'esprit "Environnement déplaisant" ni de réactions des Sims à la nourriture odorante. Désormais, la cocotte-minute ne passera plus automatiquement à l'état "gâtée" et commencera à se détériorer uniquement après avoir préparé quelque chose à cet endroit. L'état sera réinitialisé si l'objet est vidé ou nettoyé.

- [EA Forums] L'événement Révolte de locataires ne se déclenchera plus si les événements pour les logements en location sont désactivés dans les options de jeu.

- [EA Forums] Il est désormais possible de convertir un terrain de location résidentielle en terrain résidentiel même si les Sims actifs ne vivent pas dans l'unité principale de la location résidentielle.

- [EA Forums] Les locataires en location résidentielle peuvent envoyer des objets sur Plopsy/Stilé.

- [EA Forums] L'objectif d'aspiration "Gérer un événement Entretien" disparaît désormais une fois l'objectif terminé.

- [EA Forums] Correction de problèmes à cause desquels les propriétaires ne parvenaient pas à inspecter ou à réparer les objets cassés.

- L'événement "Plantes du jardin atteintes par la rouille" du défi Problèmes d'entretien sur les terrains progresse désormais comme prévu.

- Les cuisinières et fours peuvent être remplacés pendant l'événement Dysfonctionnement explosif sur une location non résidentielle.

 

Amour fou

- [EA Forums] Les actions romantiques d'Histoires de quartier sont maintenant impossibles entre des Sims incompatibles. Auparavant, les "Modifications des relations amoureuses" ne prenaient pas en compte les préférences romantiques des Sims. Le système vérifie désormais que les Sims sont toujours attirés par le genre de l'autre Sim avant de valider l'action.

 

À la vie, à la mort

- [EA Forums] L'interaction "Retourner au bureau" est désormais disponible sur les Faucheuses lorsqu'elles effectuent des missions dans la carrière Faucheuse.

- [EA Forums] Edith ne sera plus remplacée par un PNJ aléatoire.

- [EA Forums] Correction d'un problème qui faisait que les invités portaient des tenues aléatoires ou des tenues de travail (selon leur dernière tenue) lors de l'événement funéraire si aucune tenue spécifique n'était sélectionnée. Les Sims devraient désormais porter des tenues plus appropriées.

- [EA Forums] les morts "par fugu", "de chaud" et "de froid" sont désormais disponibles pour les Sims enfants dans CUS.

- [EA Forums] Les interactions "Faire crac-crac" avec la Faucheuse ne sont plus annulées. Le problème était dû à une incompatibilité avec grimReaper_CarryScythe.

- [EA Forums] La notification d'essence de fantôme se déclenche désormais correctement et les joueurs et joueuses ne verront le message de notification que si de l'essence a été ajoutée (et qu'aucune essence n'est déjà dans l'inventaire).

- [Archive de bugs] Correction des cas où les PNJ Dame du corbeau et Waylon étaient sélectionnés pour la situation de promenade et abandonnaient de leurs tâches.

- [Archive de bugs] Toutes les options pour les tombes et les urnes devraient désormais apparaître sous l'interaction "Afficher en tant que" sur l'urne ou pierre tombale.

 

Business et loisirs

- [EA Forums] Les Sims ne se réinitialisent plus et ne déclenchent plus l'erreur Dernière exception avec les interactions "Prendre de la nourriture" après avoir utilisé l'avantage Epice secrète.

- [EA Forums] La clientèle fait plus régulièrement sa lessive avant de quitter le terrain.

- [EA Forums] Aspiration Incorrigible kleptomane : un Sim qui possède un commerce peut désormais voler correctement au niveau 10 de la compétence Malice.

 

Nature enchantée

- [EA Forums] Lorsque l'option "Limiter les fées à Innisgreen" est activée, les Sims fées ne devraient plus apparaître sous leur forme féérique en dehors d'Innisgreen.

- [EA Forums] La plupart des couleurs pour les yeux de fées sont désormais disponibles pour les nourrissons, les bambins et les enfants. 10 des 18 yeux de fées sont maintenant disponibles.

- [EA Forums] L'interaction "Connecter au réseau électrique" est désormais disponible sur la Racine d'éclair lorsque la plante a fleuri.

- [EA Forums] Lorsque les Sims sont en temps de rechargement après avoir guéri d'un syndrome, les mini-fées ne pourront plus leur en donner un nouveau immédiatement.

 

À l’aventure

- [EA Forums] Ajout d'une tringle à rideaux modulable dans le pack À l'aventure.

- [EA Forums] Les compétences du pack À l'aventure ne peuvent plus être améliorées grâce à l'interaction "Assister à un cours de compétence" à l'université sans que le pack soit installé.

- [EA Forums] La structure et les piliers de la tour de guet des Bois errants ne disparaissent plus si vous dézoomez avec la caméra Les Sims 3.

- [EA Forums] Porter la jupe (cfBottom_EP20FlutterSkirt) sur des enfants Sims ne fait plus apparaître de texture ridée.

- [EA Forums] Correctifs apportés à la sélection de la tenue d'escapade avec une manette : l'IU du planificateur devrait s'afficher correctement, même après avoir changé la tenue d'un rôle personnalisé plusieurs fois et le jeu devrait rester réactif.

- Les Sims en escapade continuent leurs activités et leurs interactions même lorsque le jeu est en vitesse extrême.

- Résolution d'un problème à cause duquel des Sims se téléportaient en dehors de la piscine après avoir fait crac-crac dans l'eau.

- Les tremblements de la caméra se synchronisent correctement avec l'éruption du geyser.

- Les morts causées par les noyades, chutes de météorites, éclairs, plantes vaches ou causées par le froid peuvent désormais survenir pendant les escapades.

- L'interaction "Examiner" n'échouera pas si les papillons sont placés dans l'un des emplacements centraux de l'habitat pour papillons et papillons de nuit.

- Il est désormais possible d'offrir un bracelet d'amitié aux amimaginaires.

 

Packs de jeu

Destination Nature

- [EA Forums] Les Sims préparent des potions à base de plantes et la place dans leur inventaire, sans problème de pose T ni d'animation.

 

Au Restaurant

- [EA Forums] Les Sims peuvent désormais compléter les objectifs en lien avec les restaurants pendant un rencard.

- [EA Forums] La Cantina d'Oga sur Batuu compte désormais pour les places à table.

- Correction de certaines boissons qui apparaissaient comme de l'eau dans le menu du restaurant.

 

Être parents

- [EA Forums] L'interaction "Jouer avec émotions" pour n'est plus grisée pour les Sims enfants et l'infobulle demandant de Réparer ou Remplacer le piano lorsqu'il n'est pas cassé n'est plus présente.

 

Monde magique

- [EA Forums] Les joueurs et joueuses recevront désormais la bonne notification leur indiquant que leurs Sims devront améliorer leur niveau de Jeteurs de sorts pour pouvoir apprendre de nouveaux sorts.

- Les Sims peuvent désormais acheter ou gagner toutes les couleurs de baguettes magiques.

 

Star Wars™ : Voyage sur Batuu

- [EA Forums] Les PNJ embarqueront correctement à bord du X-Wing pour les missions de la Résistance comme "Un sauvetage audacieux", y compris pour les tâches telles que "Faire une mission de sauvetage à bord du X-wing".

- [EA Forums] L'interaction "Arrêter quelqu'un" (Premier Ordre) ne restera plus coincée et n'échouera plus.

 

Décoration d'intérieur

- [EA Forums] La clientèle du Designer d'intérieur ne sera plus malheureuse quand le travail est effectué en fonction des préférences.

- [Archive de bugs] La banquette extralongue Repas rétro compte désormais comme "Sièges de salle à manger" lorsque vous effectuez un contrat de rénovation de bar pendant la carrière Designer d'intérieur.

 

Mariage

- [EA Forums] Correction d'un problème qui faisait que les invités portaient des tenues aléatoires ou des tenues de travail (selon leur dernière tenue) lors de l'événement mariage si aucune tenue spécifique n'était sélectionnée. Les Sims devraient désormais porter des tenues plus appropriées.

 

Loups-garous

- [EA Forums] Les loups-garous n'utilisent plus leur téléphone lorsqu'ils sont en furie.

- [EA Forums] Les objets Studio de spécialiste lunaire et Pile de papeterie subrepticement studieuse peuvent désormais être clonés avec l'outil Pipette.

- [EA Forums] Les Sims PNJ qui ne sont pas des loups-garous ne sont désormais plus perçus comme des membres de la meute de loups-garous. Remarque : ceci ne s'applique qu'aux nouvelles sauvegardes.

- [EA Forums] Les loups-garous ne peuvent plus briser d'objets améliorés. Auparavant, les Sims tentaient en permanence de les réparer.

- [EA Forums] Une fois au maximum, la barre d'expérience des loups-garous sera correctement réinitialisée et les Sims recevront le point de faculté attendu.

 

Kits d'objets

Lugubre

- [EA Forums] Les Sims peuvent désormais effectuer l'interaction "Reprendre" sur une station de sculpture de citrouille.

 

Chambre d'enfants

- [EA Forums] Les monstres n'apparaîtront plus sous le lit si vous avez utilisé un spray anti-monstre.

 

Accessoires Vintage

- Les majordomes restent sur le terrain (et gardent leur tenue de travail) lorsque votre Sim se rend sur un autre terrain.

 

Tricot de pro

- [EA Forums] Correction de l'affichage de déblocage dans CUS pour supprimer les vignettes marquées comme verrouillées dans "Vêtements tricotés", même si les objets sont débloqués.

 

Passion cuisine

- [EA Forums] Les Sims ayant le trait de caractère Glouton ne mangent plus d'ingrédients préparés de manière autonome lorsque d'autres aliments sont disponibles.

 

 

Source : https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/west-african-bgu

 

 

 

User Feedback

Recommended Comments

merci beaucoup pour cette grosse mise à jour du jeu de base je vous adore mais du coup qu'es qu'on va avoir comme kit de créateur demain le 6 Novembre  car dans la Roadmap qui couvre septembre-Octobre-Novembre et Décembre j'avais vu que le 6 Novembre on aurait un kit mais je ne sais pas quel genre de kits de créateurs ou un kits normaux qui va sortir si je me trompe pas ou si je me trompe pourquoi vous nous avez informez que le 6 Novembre on auras quelque chose mais que vous ne l'avez pas indiquez c'était quoi ? 

Edited by OliveSims17
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Il y a 5 heures, OliveSims17 a dit :

merci beaucoup pour cette grosse mise à jour du jeu de base je vous adore mais du coup qu'es qu'on va avoir comme kit de créateur demain le 6 Novembre  car dans la Roadmap qui couvre septembre-Octobre-Novembre et Décembre j'avais vu que le 6 Novembre on aurait un kit mais je ne sais pas quel genre de kits de créateurs ou un kits normaux qui va sortir si je me trompe pas ou si je me trompe pourquoi vous nous avez informez que le 6 Novembre on auras quelque chose mais que vous ne l'avez pas indiquez c'était quoi ? 

 

Je pense que ce sont les kits créateurs annoncés qui devaient sortir à la base le 06 mais qui ont été reporté de quelques jours 😉

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Il y a 7 heures, FannyxGames a dit :

 

Je pense que ce sont les kits créateurs annoncés qui devaient sortir à la base le 06 mais qui ont été reporté de quelques jours 😉

merci beaucoup mais votre équipe devrait annoncer des annonces et si il ne sont pas sûr de la date ne pas informer la commaunté sur les réaseaux sociaux car je suis sûr que la moitié des gens attends impatiemment un kit aujourd'hui

p.s es ce que c'est vrai pour une des rumeurs qui circule qu'on auras un second événement dans le jeu de basse pour le mois de Décembre et une extension pour terminer l'année en beauté 2025 ?

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Il y a 2 heures, OliveSims17 a dit :

merci beaucoup mais votre équipe devrait annoncer des annonces et si il ne sont pas sûr de la date ne pas informer la commaunté sur les réaseaux sociaux car je suis sûr que la moitié des gens attends impatiemment un kit aujourd'hui

p.s es ce que c'est vrai pour une des rumeurs qui circule qu'on auras un second événement dans le jeu de basse pour le mois de Décembre et une extension pour terminer l'année en beauté 2025 ?

Bonjour et merci pour tes commentaires !

 

On comprend tout à fait ton impatience et ton enthousiasme, c’est toujours un plaisir de voir la communauté aussi investie !

 

Concernant le kit prévu le 6 novembre, comme tu l’as justement souligné, la roadmap officielle mentionnait cette date, mais sans préciser le contenu exact. De notre côté, nous relayons les informations dès qu’elles sont disponibles, mais nous ne sommes pas décisionnaires des annonces ni de leur calendrier. Il arrive parfois que les plans changent à la dernière minute, et malheureusement, nous n’avons pas de contrôle là-dessus.

 

Nous faisons de notre mieux pour interpréter et partager l’actualité Sims avec clarté et passion, mais il peut arriver que certaines annonces soient modifiées ou reportées sans préavis. C’est frustrant, on le sait, mais on reste à l’affût pour vous tenir informés dès que du concret arrive.

 

Pour les rumeurs concernant décembre, rien n’a été officiellement confirmé pour l’instant. On garde un œil sur les communications officielles et on vous tiendra au courant dès qu’on en saura plus 😁

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Il y a 3 heures, Bulle2Sims a dit :

Bonjour et merci pour tes commentaires !

 

On comprend tout à fait ton impatience et ton enthousiasme, c’est toujours un plaisir de voir la communauté aussi investie !

 

Concernant le kit prévu le 6 novembre, comme tu l’as justement souligné, la roadmap officielle mentionnait cette date, mais sans préciser le contenu exact. De notre côté, nous relayons les informations dès qu’elles sont disponibles, mais nous ne sommes pas décisionnaires des annonces ni de leur calendrier. Il arrive parfois que les plans changent à la dernière minute, et malheureusement, nous n’avons pas de contrôle là-dessus.

 

Nous faisons de notre mieux pour interpréter et partager l’actualité Sims avec clarté et passion, mais il peut arriver que certaines annonces soient modifiées ou reportées sans préavis. C’est frustrant, on le sait, mais on reste à l’affût pour vous tenir informés dès que du concret arrive.

 

Pour les rumeurs concernant décembre, rien n’a été officiellement confirmé pour l’instant. On garde un œil sur les communications officielles et on vous tiendra au courant dès qu’on en saura plus 😁

je prends tout à effet et je ne suis pas presser pour avoir d'autres contenues dans les sims je vais booster mon temps d'heures dans les sims. Et je m'excuse si je mets ces rumeurs là ici car moi j'avais lu qu'un créateur allait sortir une extensions de la musique de mettre des nouveaux instruments et j'ai lu que les instruments sont une batterie, une flûte une harpe un tambour et sans oublié nos instruments normaux c'est-à-dire micro guitare violon et piano et de plus j'avais lu un nouveau lot de terrains opéra un ou deux carrières de musique + ballet et j'avais lu que les groupes sera un rafraîchissement de l'extensions 2.0 de vivre ensemble   

Edited by OliveSims17
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Il y a 16 heures, OliveSims17 a dit :

je prends tout à effet et je ne suis pas presser pour avoir d'autres contenues dans les sims je vais booster mon temps d'heures dans les sims. Et je m'excuse si je mets ces rumeurs là ici car moi j'avais lu qu'un créateur allait sortir une extensions de la musique de mettre des nouveaux instruments et j'ai lu que les instruments sont une batterie, une flûte une harpe un tambour et sans oublié nos instruments normaux c'est-à-dire micro guitare violon et piano et de plus j'avais lu un nouveau lot de terrains opéra un ou deux carrières de musique + ballet et j'avais lu que les groupes sera un rafraîchissement de l'extensions 2.0 de vivre ensemble   

Merci beaucoup pour ton retour 😊  

C’est super que tu prennes le temps de profiter du jeu à ton rythme, et ton enthousiasme pour les Sims est vraiment contagieux ! Concernant les rumeurs, ne t’en fais pas — c’est normal de vouloir partager ce qu’on lit ou entend, surtout quand ça fait rêver. De notre côté, on préfère attendre les annonces officielles avant de relayer quoi que ce soit, justement pour éviter les déceptions si les choses changent ou ne se concrétisent pas.

 

On reste à l’écoute de l’actu Sims et on continue à partager ce qui est confirmé. En attendant, profite bien de ton temps de jeu et n’hésite pas à repasser sur LuniverSims pour échanger ou découvrir les nouveautés dès qu’elles arrivent 😁

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Le 07/11/2025 à 09:55, SimsBulette a dit :

Merci beaucoup pour ton retour 😊  

C’est super que tu prennes le temps de profiter du jeu à ton rythme, et ton enthousiasme pour les Sims est vraiment contagieux ! Concernant les rumeurs, ne t’en fais pas — c’est normal de vouloir partager ce qu’on lit ou entend, surtout quand ça fait rêver. De notre côté, on préfère attendre les annonces officielles avant de relayer quoi que ce soit, justement pour éviter les déceptions si les choses changent ou ne se concrétisent pas.

 

On reste à l’écoute de l’actu Sims et on continue à partager ce qui est confirmé. En attendant, profite bien de ton temps de jeu et n’hésite pas à repasser sur LuniverSims pour échanger ou découvrir les nouveautés dès qu’elles arrivent 😁

t'inquiète je suis toujours sur les réseaux et je regarde tout, je dis souvent à des Youtubeurs que je suis une espionne (en rirant ne t'en fais pas c'est une expression que j'utilise souvent même) mais j'avoue avec ma fête qui est passé des kits qui sont sortis le même jour de ma fête alors là j'ai pas de mots comment que je suis extrêmement heureuse grâce à ses kits j'ai continuer mes constructions et en même temps j'ai l'inspirations pour écrires mes histoires imaginaires que je travaille dessus et avec l'extension à l'aventure ainsi que l'événement que nous avons reçu récemment je t'avoue que l'écriture avance bien. Le seul problème que j'ai c'est quand que mon imagination s'active, il se réveille toujours entre 21h jusqu'à 12h le lendemain ou 22h jusqu'à 1h du matin le lendemain et tout le monde me disent te presse pas à écrire ''on comprends que tu es humaine et que tu as une certaine faiblesse ne t'en fais pas ''  😉❤️

Et si ça te tente fait le moi savoir si tu veux lire mes histoire car le forum que je utilise je le partage à très peu de gens à cause de mon passé que j'ai eu donc je fais extrêmement attention à ne pas partager sur certains réseaux sociaux plus précieusement Facebook, mais les autre genre Instagram discord et sur X que j'ai plusieurs noms Exemple sur X c'est Sakura Coffee avec une image de Jinu des Saja Boys du film Netflix  instagram c'est Sierragomercolleuse et sur discord c'est OliveSims et sur facebook je n'utilise pas mon vrai prénom et ni mon nom de famille car comme qu'un membre de ma famille m'a souvent trop piraté et me signal c'est pour cela que je cache mon blog et ma vrai date de naissance est 13 Novembre 1994 , mais sur facebook c'est indiquer 13 Janvier 1995

Edited by OliveSims17
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Il y a 15 heures, OliveSims17 a dit :

t'inquiète je suis toujours sur les réseaux et je regarde tout, je dis souvent à des Youtubeurs que je suis une espionne (en rirant ne t'en fais pas c'est une expression que j'utilise souvent même) mais j'avoue avec ma fête qui est passé des kits qui sont sortis le même jour de ma fête alors là j'ai pas de mots comment que je suis extrêmement heureuse grâce à ses kits j'ai continuer mes constructions et en même temps j'ai l'inspirations pour écrires mes histoires imaginaires que je travaille dessus et avec l'extension à l'aventure ainsi que l'événement que nous avons reçu récemment je t'avoue que l'écriture avance bien. Le seul problème que j'ai c'est quand que mon imagination s'active, il se réveille toujours entre 21h jusqu'à 12h le lendemain ou 22h jusqu'à 1h du matin le lendemain et tout le monde me disent te presse pas à écrire ''on comprends que tu es humaine et que tu as une certaine faiblesse ne t'en fais pas ''  😉❤️

Et si ça te tente fait le moi savoir si tu veux lire mes histoire car le forum que je utilise je le partage à très peu de gens à cause de mon passé que j'ai eu donc je fais extrêmement attention à ne pas partager sur certains réseaux sociaux plus précieusement Facebook, mais les autre genre Instagram discord et sur X que j'ai plusieurs noms Exemple sur X c'est Sakura Coffee avec une image de Jinu des Saja Boys du film Netflix  instagram c'est Sierragomercolleuse et sur discord c'est OliveSims et sur facebook je n'utilise pas mon vrai prénom et ni mon nom de famille car comme qu'un membre de ma famille m'a souvent trop piraté et me signal c'est pour cela que je cache mon blog et ma vrai date de naissance est 13 Novembre 1994 , mais sur facebook c'est indiquer 13 Janvier 1995

Je ne t'ai pas trouvé sur X malheureusement tu pourrai peut-être me donner un lien ? Ou me suivre moi c'est MomoPerez7

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