
Voici une quête à mener par le médecin ou le sorcier, assisté par n'importe quel autre héros. Cette quête permet d'apporter à votre royaume des points de bien-être et de connaissance. Elle fera pencher l'effort de guerre en faveur d'un des deux clans, selon les options que vous choisirez en cours de partie.



































Et voilà ! Votre royaume a gagné en bien-être et en connaissance. Les options choisies en cours de partie ont permis de faire pencher la balance en faveur des pirates.
Bon jeu !


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