Sul Sul
Petit rappel pour ouvrir la fenêtre de code : on appuie en même temps sur les touches CTRL + MAJ + C.
Une barre apparaît en haut à gauche de l'écran. C'est ici qu'il fait taper le code que vous souhaitez et appuyer sur Entrée.
Pour fermer la fenêtre de code, il suffit de refaire CTRL + MAJ + C ou appuyer sur ECHAP.
Toutes les triches utilisant "on/off" peuvent également être utilisées avec "true/false".
(N'hésitez pas à faire un F3 pour faire une recherche dans la liste)
addNeighborToFamilyCheat on/off (true/false) : Permet d’ajouter des voisins et voisines aux familles
ageSimsCheat on/off (true/false) : Active/désactive la triche pour le vieillissement des Sims
aging on/off (true/false) : Active/désactive le vieillissement du Sim sélectionné ou de la Sim sélectionnée
aspiration level (0–5) : Définit le niveau d’aspiration du ou de la Sim de 0 à 5
aspirationPoints : Donne au Sim sélectionné ou à la Sim sélectionnée des points de récompense d’aspiration supplémentaires
autoPatch on/off (true/false) : Activer/Désactiver la recherche des patchs disponibles dans le navigateur de contenu
boolprop testingcheatsenabled true : Active les triches de test
boolprop lotTerrainLighting on/off (true/false) : Utilisez l'option "off" (désactivée) pour que les terrains ne s'éclairent pas lorsque vous les sélectionnez dans le quartier
boolprop locktiles on/off (true/false) : Utilisez l'option "off" (désactivée) pour placer des carrelages de sol en dehors du terrain
boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel on/off (true/false) : Utilisez l'option "off" (désactivée) pour supprimer les ponts du quartier
boolprop lotTerrainPaints on/off (true/false) : Utilisez l'option "off" (désactivée) pour supprimer la peinture de sol sur le terrain
boolprop displayNeighborhoodProps on/off (true/false) : Utilisez l'option "off" (désactivée) pour supprimer les pierres et les tours du quartier
boolprop objectShadows on/off (true/false) : Utilisez l'option "off" (désactivée) pour supprimer les ombres sur les objets en dehors de la maison
boolprop lotWater on/off (true/false) : Utilisez l'option "off" (désactivée) pour supprimer l'eau (les étangs) des terrains
boolprop displayNeighborhoodRoads on/off (true/false) : Utilisez l'option "off" (désactivée) pour supprimer les routes du quartier
boolprop guob on/off (true/false) : Utilisez l'option "off" (désactivée) pour supprimer les ombres sur les objets à l'intérieur de la maison
boolprop displayNeighborhoodWater on/off (true/false) : Utilisez l'option "off" (désactivée) pour supprimer l'eau du quartier
boolprop displayLotImposters on/off (true/false) : Utilisez l'option "off" (désactivée) pour supprimer les graphismes des maisons du quartier
boolprop displayNeighborhoodFlora on/off (true/false) : Utilisez l'option "off" (désactivée) pour supprimer les arbres/plantes du quartier
boolprop displayLookAtBoxes on/off (true/false) : Utilisez l'option "on" (activée) pour que les blocs apparaissent sur les visages des Sims et sur les parties que regardent les Sims
boolprop carsCompact on/off (true/false) : Utilisez l'option "on" (activée) pour que les voitures aient plus de détails dans le quartier
boolprop renderSelectedSimLevel on/off (true/false) : Utilisez l'option "on" (activée) pour que les murs ne soient plus enlevés à partir du Sim sélectionné ou de la Sim sélectionnée
boolprop allObjectLightsOn on/off (true/false) : Utilisez l'option "on" (activée) pour éclairer les objets de façon continue et non pas uniquement quand ils sont utilisés
boolProp displayPaths on/off (true/false) : Utilisez l'option "on" (activée) pour voir le chemin sur lequel le Sim sélectionné ou la Sim sélectionnée marche
boolprop lotInfoAdvancedMode on/off (true/false) : Utilisez l'option "on" (activée) pour afficher les informations sur le terrain
bloom [R G B X] : Modifie la couleur du visuel de l'écran. RGB est la couleur [0,1] et X est l'intensité [0,1]
bugJarTimeDecay on/off (true/false) : Active ou désactive la possibilité pour les insectes de vivre éternellement dans un pot
changeLotClassification low | middle | high : Modifie la classification du terrain
changeLotZoning : Modifie le type de zonage du terrain. Saisissez le code de triche suivi du nouveau type de terrain sans espace, par exemple : changeLotZoning secretvacationlot modifiera le type de terrain pour qu'il soit un terrain de vacances secret
Types de terrain disponibles : residential, community, greek, dorm, secretsociety, secretvacationlot, hotel, secrethobbylot, apartmentbase, apartmentsublot, secretwitchlot (qui signifient respectivement résidentiel, communautaire, grec, dortoir, société secrète, terrain de vacances secret, hôtel, terrain de loisir secret, base d'appartement, sous-terrain d'appartement et terrain de sorcier/sorcière secret)
clearLotClassValue : Supprime la valeur de classe du terrain et le drapeau d’écrasement
deleteAllAwnings : Supprime les auvents
deleteAllCharacters : Supprime tous les personnages du quartier actuel ; cela ne fonctionne que dans le quartier
deleteAllFences : Supprime toutes les clôtures
deleteAllHalfwalls : Supprime tous les demi-murs
deleteAllObjects : Supprime tous les objets
deleteAllDoors : Supprime toutes les portes qui peuvent être supprimées dans le mode Construction
deleteAllWalls : Supprime tous les murs qui peuvent être supprimés dans le mode Construction
disablePuppyKittenAging on/off (true/false) : Active/Désactive le vieillissement d'un chaton/d'un chiot
dumpNPCCount : Ceci affiche le type de PNJ dans le quartier, par type, dans la console de triche
exit : Masquer la fenêtre de la console de triche
expand : Agrandit ou réduit la section de résultats de la console de triche.
faceBlendLimits on/off (true/false) : Active/Désactive les limites de déformation.
familyFunds :
Utilisez familyFunds [nomdefamille] [valeur] pour fixer le montant des fonds.
Utilisez familyFunds [nomdefamille] [+/-][valeur] pour ajouter/soustraire des fonds actuels.
filmGrain [X] : X est la valeur du grain du film [0,1]. Vous devez d'abord utiliser "boolProp enablePostProcessing true".
forcetwins : Fait avoir des jumeux ou jumelles à une Sim enceinte
help : Affiche de l’aide pour les triches Saisissez help -all dans la barre de triche et appuyez sur Entrée. Cela fera apparaître toutes les triches connues avec une description de leurs effets.
Cela fonctionne également pour les triches individuelles ; par exemple, saisissez help motherlode et vous obtiendrez une description des effets de cette triche.
individuRoofSlopeAngle : Angle de la pente en degrés [15–75] (45 correspond à la valeur par défaut)
kaching : Augmente les fonds du foyer de 1 000 simflouz
letterBox [X] : Met l'écran au format "letterbox" (ajoute des bandes noires en haut et en bas).
X est la valeur de ce format [0,0.4]. Vous devez d'abord utiliser "boolProp enablePostProcessing true".
lockAspiration on/off (true/false) : Verrouille/Déverrouille le score d’aspiration des Sims sur le terrain
motherlode : Augmente les fonds du foyer de 50 000 simflouz
modifyNeighborhoodTerrain on/off (true/false) : Activer/Désactiver la modification des terrains du quartier Utilisez le curseur pour sélectionner un terrain puis appuyez sur :
p pour le lisser
[ pour le surélever
] pour l'abaisser
\ pour le niveler
motiveDecay on/off (true/false) : Active/Désactive la dégradation des besoins pour l'ensemble des Sims sur le terrain
PlumbBobToggle : Activer/Désactiver l'affichage du plumbob
roofSlopeAngle : Angle de la pente en degrés [15–75] (45 correspond à la valeur par défaut)
setHighestAllowedLevel [niveau] : Définit le plus grand nombre d’étages pouvant être construits
setHour (0-23) : Définit l’heure du jour
setLotLightingFile [nomdufichier.txt] or [supprimer] : Remplace certains paramètres du fichier lighting.txt avec le fichier nomdufichier.txt présent dans le dossier des éclairages, le supprime si un fichier est présent
setQuarterTilePlacement on/off (true/false) : Active/Désactive le placement par quart de carreau
showHeadlines on/off (true/false) : Affiche/masque toutes les bulles de pensée et de paroles
SlowMotion (0-8) : Ralentit le chronomètre d’animation (0=vitesse normale)
stretchSkeleton [Facteur] : Étire le squelette du Sim sélectionné ou de la Sim sélectionnée - facteur=1.0 n’indique pas d’étirement (facteur<1.0 le raccourcit, facteur >1.0 le rend plus grand)
textDebugging [True|False] : Active/Désactive le débogage du texte
unlockCareerRewards : Débloque tous les objets de récompense de carrière pour le Sim sélectionné ou la Sim sélectionnée
vignette [centerX centerY X] : Rendu flou à partir d’un centre spécifique (en haut à gauche est 0,0, en bas à droite est 1,1). X est la quantité de flou [0,1]. Vous devez d'abord utiliser "boolProp enablePostProcessing true".
vsync on/off (true/false) : Active/désactive la synchronisation verticale ; peut améliorer les performances, mais peut provoquer des artefacts visuels si cette triche est désactivée
Source : https://help.ea.com/fr/help/the-sims/the-sims-2-legacy-collection/the-sims-2-controls/#cheats


Commentaires recommandés
Il n’y a aucun commentaire à afficher.
Rejoindre la conversation
Vous pouvez publier maintenant et vous inscrire plus tard. Si vous avez un compte, connectez-vous maintenant pour publier avec votre compte.