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Avez-vous testé Les Sims Mobile ?  

89 membres ont voté

  1. 1. Avez-vous tester Les Sims Mobile ?

    • Oui, j'adore ce jeu
      24
    • Oui, mais j'attends de voir au fil de MaJ
      21
    • Oui, mais je n'ai pas aimé
      15
    • Non, j'attend la sortie officielle en France
      29
  2. 2. Sur quelle plateforme ?

    • Androïd
      66
    • Apple
      23


Messages recommandés

Posté(e) (modifié)

Je me lance.

J'avoue que sfp m'a déçue depuis l' an dernier, maj après maj ,je ne retrouve pas le fun d'antan!

Je me suis donc jetée sur les sims mobile comme la pauvreté sur le monde ou un chien sur un os.

Ce qui me plaît  , les durées de sommeil sont courtes (1h,enfin !).les actions à faire sont courtes (enfin)! Les graphismes sont incroyables.

Le concept du jeu est très différent des sfp . Il s'agit de construire son jeu sur une impressionnante et longue descendance !

Alors oui nos sims ne vivent que quelques jours ,il est donc inutile de s'y attacher. Le but de ce jeu est surtout lié aux objets que laissent les sims en rencontrant la faucheuse. Si dans sfp je ne voulais pas me séparer de mes sims ,dans les sims mobile j'envisage de faire comme @Jill Holmes,devenir une serialsimskilleuse !!!

Le challenge est aussi d'arriver à faire monter une carrière en quelques jours, je ne pense pas que ma simette atteindra le level 20 dans la carrière médicale avant de rencontrer la faucheuse (pourtant elle a travaillée avec ardeur depuis qu'elle est jeune adulte!)

Je trouve que la garde-robe est un peu vide ,mais avec les maj qui vont suivre je suis sûre que elle sera bien remplie !

Oui , il n'y a qu'une seule maison , une seule famille , vu le concept du jeu , je ne me vois pas en gérer plusieurs!

Je trouve aussi que les meubles sont peu nombreux, ça s'améliorera avec les maj aussi.

J'espère que dans le futur on pourra construire des étages pour notre belle demeure familiale !

L'endroit nommé"bord de l'eau" me donne l'eau à la bouche!

Pour finir , je suis ravie de pouvoir jouer à un jeu à ses débuts ! ( Pour une fois, c'est même  la première fois!)

Modifié par river song
  • Like 6
  • Team
Posté(e)

Je le trouve très sympa, moi... Sauf que je n'ai pas assez de temps pour y jouer !

C'est vrai que les ressources baissent hyper vite, et ça, ça me gène. Il suffit de participer à un évènement ou à un défi, et hop, faut se remettre au lit pour 1h !

J'ai obtenu l'option "Petite sieste" qui regonfle l'énergie en 1 mn (je ne sais plus à quel niveau), mais on y a droit qu'une seule fois par jour ! :ermm:

Le jeu est très beau, facile à prendre en main, et me redonne des objectifs et du plaisir à jouer sur mon Ipad !

  • Like 2
Posté(e)
Il y a 4 heures, Rayon de Soleil a dit :

Tout à fait d'accord sauf que je trouve que leurs  ressources se vident trop vite...

D'ailleurs je l'ai désinstallé....

Beaucoup de mémoire prise, plus que sfp ...

 

Ya quand même quelque chose qui me chiffone, je lis un peu partout que ce jeu prend de la place, plus que les SFP... Je voudrait bien vous croire c'est pas la question mais sur mon téléphone (iPhone) c'est carrément le contraire :

  • Les SFP frôle les 1Go avec 912,1 Mo (dont 586,2Mo d'application)
  • Les Sims Mobile 366,8 Mo (dont 84,3 Mo d'application)

Ma question est la suivante : avez vous ce détail sur Androïd et quelles tailles font exactement ces 2 jeux chez vous ? parce que je ne comprends pas cette différence :hmmm:

  • Like 1
  • Team
Posté(e)

Ouais... Faut pas oublier que les SFP tournent avec un moteur graphique qui date de 2012 (voire 2011, puisque le jeu était en développement cette année là)... Donc forcément, c'est lourdingue, et chaque MAJ ne fait qu'aggraver les besoins en ressources. Les anciens appareils ne peuvent plus suivre les SFP, c'est impossible ! Déjà sur mon vieil Ipad 2, ça ramait beaucoup...

 

Le moteur 3D des Sims Mobile étant plus récent, cela devrait être plus fluide sur les appareils dernière génération. Enfin chez moi, sur Ipad Air, c'est très stable, fluide, sans lag.

  • Like 1
Posté(e)
Le 11 juin 2017 à 00:02, olideg a dit :

Déjà sur mon vieil Ipad 2, ça ramait beaucoup...

Ma 1ère partie était sur un iPad 2, j'y jouait encore il y a 6 mois et je n'ai jamais eu de latence ? Ça dépend peut-être aussi des applications qui tournent en arrière-plan.

Posté(e)
Le 11/06/2017 à 00:02, olideg a dit :

Ouais... Faut pas oublier que les SFP tournent avec un moteur graphique qui date de 2012 (voire 2011, puisque le jeu était en développement cette année là)... Donc forcément, c'est lourdingue, et chaque MAJ ne fait qu'aggraver les besoins en ressources. Les anciens appareils ne peuvent plus suivre les SFP, c'est impossible ! Déjà sur mon vieil Ipad 2, ça ramait beaucoup...

 

Le moteur 3D des Sims Mobile étant plus récent, cela devrait être plus fluide sur les appareils dernière génération. Enfin chez moi, sur Ipad Air, c'est très stable, fluide, sans lag.

 

j'avais interprétée en tant que mémoire physique.

Sur android les gens autour de moi n'ont jamais de place pour les applications... ils sont tout content de te dire que Eux il peuvent mettre une microSD mais visiblement a part de la musique et quelques fichiers ca sert pas à grand chose lol

du coup j'ai compris ce probleme de mémoire en tant que place physique et non en lag :/

 

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