Aller au contenu

Stéph

Team
  • Compteur de contenus

    1 895
  • Inscription

  • Dernière visite

  • Jours gagnés

    42

À propos de Stéph


  • User Group: Team


  • Title: Gendarmette des réseaux sociaux qui aime dresser les Sims


  • Content Count: 1 895


  • Reputation: 2 330


  • Achievement Points: 457


  • Member Of The Days Won: 42


  • Joined: 06/10/2013


  • Last Activity:


  • Actuellement:


  • Age: 43


User Groups

Clubs

Stéph a gagné pour la dernière fois le 12 novembre 2019

Stéph a eu le contenu le plus aimé !

À propos de Stéph

  • Date de naissance 01/01/1983

Profile Information

  • Gender
    Female
  • Location
    Valenciennes

Jeux Sims

  • Système d'exploitation
    - iOS
  • Jeux Sims en ma possession
    - Les Sims Freeplay

Visiteurs récents du profil

11 584 visualisations du profil

Stéph's Achievements

Jeune adulte

Jeune adulte (6/14)

  • Ancienne inscription
  • Habitué
  • Neuvième année
  • Membre suivi
  • Premier Poste

Badges récents

2,3 k

Réputation sur la communauté

  1. Bonjour à tous, je me fais rare ici car beaucoup de travail sur nos autres réseaux mais comme vous le savez nous sommes en relation directe avec les créateurs et une partie de l’équipe des officiels a changé et « semble plus proche de nous ». J’en profite donc pour ouvrir ce post (je sais qu’un similaire a déjà été ouvert il y a longtemps mais autant repartir « au propre » lol) pour vous laisser exprimer vos idées, envies etc... dans le jeu. Je ne vous garantie pas du tout que vos suggestions seront prises en compte mais cela vaut peut être le coup de le faire, qui n’a jamais rêvé d’avoir son idée intégrée au jeu? mdr Je me chargerai de faire remonter vos idées les plus proposées
  2. Bonjour à tous, Depuis la nouvelle MAJ, une grosse nouveauté est arrivée dans le jeu : la guerre des clubs ! Voici plus de détails et d’explications sur cette nouveauté. Nous verrons les différents points de cette guerre : Où se trouve la forteresse ? Comment lancer une guerre de club ? Les cartes de catastrophes et les objets de guerre Le bâtiment de matériel de guerre Les attaques chez vous ou dans le club adverse La récompense personnelle La récompense de club Les petits trucs et astuces pour vous aider Le Dr Vu n’a pas fini de vous en faire voir! Après la Tour Vu, le voici à la tête d’un gros changement dans le jeu avec la guerre des clubs. Où se trouve la forteresse? Un nouveau lieu est maintenant disponible près du bâtiment des concours de maires : la forteresse Comment lancer une guerre de clubs? Une guerre de clubs confronte 2 clubs de maires, le votre et un autre club. La guerre peut être lancée par le président, les vice-présidents ou les membres seniors et les villes du club doivent être au niveau 18. Vous n’avez peur de rien et vous êtes prêts? Alors c’est parti! Une guerre doit se préparer un minimum à l’avance car vous devez préparer vos attaques correspondant aux cartes de catastrophes (qu’il faut débloquer) mais aussi récolter les objets de guerre nécessaires au lancement des attaques. Le jeu vous laisse de toute façon un temps obligatoire après avoir lancé la guerre pour étudier vos attaques, les objets dont vous allez avoir besoin, tout comme les différentes villes du club adverse (leur niveau, le statut de chaque membre etc...) Les cartes de catastrophes et les objets de guerre Les cartes de catastrophes ont toute leur importance car elles déterminent le nombre de bâtiments détruits dans la ville choisie du club adverse et le nombre de points que vous allez gagner. Malheureusement les choses ne s’arrêtent pas là... Chaque catastrophe, pour être lancée, nécessite des objets de guerre. Oui oui, il vous faut un petit canard, ça fait peur comme objet de guerre <fileStore.core_Emoticons>/emoticons/Vieux_Forum_laugh.gif Le bâtiment de matériel de guerre Pour obtenir ces objets, vous allez aller près de l’aéroport où un nouveau lieu a fait son apparition : le bâtiment de matériel de guerre qui va vous permettre de livrer des objets « classiques » contre des objets de guerre. Ça en fait du boulot! Tout ça n’est que la phase de préparation, mais rassurez vous, vous avez accès tout le temps à cette extension de l'aéroport donc vous pourrez continuer à échanger pour obtenir des objets de guerre et multiplier vos attaques car vous l’avez compris, les clubs s'affrontent a coups de catastrophes. Mais attention, en dehors de la guerre (phase de préparation et/ou attaque), les livraisons ne sont plus accessibles. Les attaques chez vous ou dans le club adverse Chaque membre du club peut lancer une catastrophe sur n'importe quelle ville du club adverse. Chaque catastrophe vaut un certain nombre de points et l'équipe qui collecte le plus de points pendant la guerre l'emporte. Vous êtes informé de votre situation grâce à la jauge. Faites donc en sorte de pouvoir améliorer les catastrophes dont vous disposez pour gagner plus de points par attaque. Vous voilà prêts à attaquer! Mais dans le club adverse, tout le monde est prêt aussi et forcément, vous finirez par être attaqué... Vous pourrez même revoir la video de l’attaque de vos bâtiments. Pas de panique, c’est beaucoup moins compliqué, c’est même tout simple car les dégats ne sont pas définitifs. A la fin de la guerre, les bâtiments détruits retrouvent leur état d'origine. Je vous conseille par contre de réparer les batiments vous-meme car la reconstruction vous rapporte un objet de guerre. Si le tirage demandé ne vous convient pas, vous avez la possibilité comme sur n’importe quelle (re)construction d’en demander un autre. Grace à la carte de guerre, vous pouvez surveiller l’état des villes de votre club tout comme l’état des villes du club adverse. La jauge au dessus de la ville vous indique le nombre de bâtiments détruits et lorsque vous déclenchez une attaque sur une ville adverse, vous avez un récapitulatif des points gagnés, de l'énergie utilisée et du nombre de bâtiments détruits. Mais un point est rassurant, votre ville ne peut pas être indéfiniment attaquée (valable donc aussi pour une ville adverse) Si votre ville est touchée par plusieurs attaques et qu'un grand nombre de vos bâtiments sont détruits, un bouclier de protection est automatiquement mis en place. Tant que votre ville est protégée par ce bouclier, e||e ne peut plus être attaquée, ce qui vous permet de la réparer en toute tranquillité. Mais attention, vous ne pouvez pas déclencher de catastrophes non plus! Le bouclier disparait quand tous les bâtiments de votre ville sont réparés. Tout cela vous a pris du temps, des ressources et du stress <fileStore.core_Emoticons>/emoticons/Vieux_Forum_laugh.gif et l’heure de fin de guerre a enfin sonné! Alors? Gagné ou perdu? Et bien bonne nouvelle, dans tous les cas vous gagnez quelque chose!! La récompense personnelle Que vous gagniez ou perdiez la guerre, vous aurez cette récompense. Elle est en relation avec le nombre de vos attaques, elle est donc liée à votre activité personnelle pendant la guerre et plus vous faites d’attaques, plus vous faites progresser votre jauge (en même temps que la jauge collective d’attaques). Vous avez 3 types de coffres : bronze, argent et or. Il faudra en revanche collecter 3 coffres de bronze avant de passer au coffre d’argent et 3 coffres d’argent pour passer au coffre d’or. Cette récompense est très importante car c’est elle, et elle seule qui vous permettra d'améliorer vos cartes d’attaques et par conséquent votre collection de cartes. La récompense de club Elle est plus ou moins importante en fonction de si vous gagnez ou perdez la guerre contrairement à la récompense personnelle. Voici un exemple de butin d’une guerre gagnée (30 SimCash, 3 jetons or et 3 clefs de platines) et une guerre perdue (10000 Simflouz, 3 jetons argent, 5 clefs dorées). Les petits trucs et astuces pour vous aider - Comme vous avez pu le constater, vous avez tout à gagner à lancer une guerre étant donné que vous gagnez quelque chose dans tous les cas. Si vous avez bien lu ce qui a été mis plus haut, si vous ne souhaitez pas « participer », vos bâtiments seront reconstruits automatiquement à la fin de guerre, sinon le fait de simplement reconstruire vos bâtiments attaqués vous fait gagner des objets de guerre et à la fin vous gagnez un petit butin même en cas de défaite. - Certaines missions des concours de maires sont en relation avec les guerres, si vous ne declanchez pas de guerre, vous ne pourrez donc pas les réaliser. - Une mission de concours de maires est plus subtile et nécessite un travail de groupe pour la réussir plus facilement Si vous avez bien suivi, mettre l’ennemi sous bouclier correspond à détruire un nombre important de bâtiments de sa ville et vous pouvez le savoir grâce à la jauge qui est au dessus de la ville. Sachant qu’une catastrophe peut détruire 1 ou plusieurs bâtiments à la fois, laissez donc une marge de 1, 2 ou 3 bâtiments pour ne pas mettre la ville adverse sous bouclier. Si au sein de votre club quelqu’un a cette mission, elle n’aura que quelques catastrophes à lancer pour valider la mission. Soyez solidaire et n'hésitez pas non plus à vous mettre d’accord par le biais du chat du jeu (même si il n’est pas du tout pratique...). Bon courage à tous sachant qu’une nouvelle guerre est disponible 2 jours après la fin de la précédente! Voir la totalité de article
  3. Bonjour à tous ;-) Depuis la dernière MAJ vous avez 3 nouveaux loisirs à votre disposition : l'agilité canine, le dressage canin et l'exposition féline. Vous les débloquez en construisant le parc qui est sur l'île, à gauche du volcan. Voici un guide qui vous explique comment les pratiquer, les tableaux, niveaux de compétence.... Voir la totalité de article
  4. Bonjour à tous Ce guide vous permettra de retrouver facilement la liste des bâtiments de la ville et de savoir qui correspond à quoi et à quoi le bâtiment sert. Vous avez 3 grands types de bâtiments : - les lieux de travail - les entreprises : qui regroupent les boutiques et commerces, ainsi que des lieux de loisir et divertissements - les autres : bateau de fête, panneau de Simville, le pont vers l'île mystérieuse.... Les lieux de travail : Premier type de lieux de travail Ils permettent à vos sims adultes d'aller travailler, et donc de gagner des XP et des simflouz. Attention : vous ne pouvez pas "entrer" dans ses bâtiments, vous ne verrez jamais l'intérieur.... Ils servent juste de décoration dans la ville, et vous pouvez seulement y envoyer vos sims travailler. Vous trouverez ici la liste des bâtiments et le travail qui s'y rapporte : Agence immobilière : agent immobilier Caserne de pompiers : pompier École élémentaire : professeur Galerie d'art : artiste Laboratoire scientifique : scientifique Mairie : politicien Stade : athlète Studio d'enregistrement : musicien Un guide complet sur les métiers est ici: http://luniversims.fr/index.php/page/index.html/_/les-sims-gratuit/metiers-loisirs/les-sims-gratuit-les-metiers-r Second type de lieux de travail Il existe trois lieux de travail auxquels vous pouvez accéder. Une fois construit, vous aurez une "formation" à effectuer histoire de vous familiariser (vous ne la ferez que dans le premier lieu de travail construit). Commissariat: Police municipale ou Agent spécial Hôpital: Infirmier ou Médecin Studio de cinéma: Réalisateur ou Acteur Voici le guide concernant ces métiers: https://luniversims.fr/index.html/les-sims-gratuit/metiers-loisirs/sfp-les-métiers-suite-r779/# Le métier relatif à chaque bâtiment ne se débloque qu'une fois que vous avez construit le bâtiment correspondant. L'agence immobilière est le seul lieu de travail qui ne se débloque qu'après avoir fait une quête ("Immobilier avec vue sur mer", disponible à partir du niveau 9). En complément aux sims adultes, vous pouvez envoyer vos préados et ados à l'école pour gagner des XP et des simflouz. Voici les 2 établissements scolaires disponibles : - École élémentaire : pour préadolescents (à construire pendant la quête "se préparer aux préados" accessible à partir du niveau 15). À noter : ce lieu vous permet d'envoyer y travailler à la fois des préados, en tant qu'élèves, et des adultes, en tant que professeurs. - Lycée : pour adolescents (débloqué après avoir fini la quête "Meilleure éducation" accessible à partir du niveau 19) Les boutiques et commerces : Le salon de beauté ou salon de coiffure : C'est le seul bâtiment déjà construit dans votre ville.... et il ne rapporte donc pas de § ou XP lorsque vous récoltez l'argent des bâtiments..... Il va se débloquer lorsque l'objectif de construire une entreprise apparaît (niveau 7), et ensuite vous pouvez construire les autres entreprises. Il vous permet de changer la coupe ou couleur de cheveux des Sims. Mais il vous permet aussi de modifier la couleur des yeux, d'ajouter des accessoires (lunettes, boucles d'oreilles), tatouages, maquillage, etc... L'animalerie : Elle vous permet d'acheter chiens ou chats mais uniquement en PMV (et dragons si vous terminez la quête de la magie dans les temps). Les lapins, aquariums et tout ce qui se rapporte aux animaux ne s'y trouvent pas. Les lapins, oiseaux, aquariums, accessoires pour animaux sont dans la boutique de décoration des maisons dans la rubrique animaux. Vous n'avez d'ailleurs accès à l'onglet animaux de la boutique depuis la maison, qu'après avoir construit l'animalerie. Les aquariums sont payants et sont dans l'onglet "offres spéciales" du magasin en ligne (caddie violet du menu). Promotion Express : Il vous permet d'acheter les objets en relation avec les métiers. Les Sims peuvent donc avancer dans leur carrière sans aller travailler. Voici la liste des objets pour obtenir une promotion plus rapide au travail, leur coût et la carrière concernée : - Caméra ou camescope (2000§) : acteur - Miroir (300§) : politicien - Chevalet (700§) : artiste - Ballon de foot ( 950§) : athlète - Bouche d'incendie (1800§) : pompier - Tableau noir de professeur ( 1900§) : professeur - Estrade d'enchères (2250§) : agent immobilier - Télescope ( 3490§) : scientifique - Guitares (1 gratuite et 1 à 4320§) : musicien. Mais les objets que l'on peut acheter à Promotion Express peuvent aussi être utilisés dans certains loisirs: - Studio de mode (2500§) : designer de mode - Établi d'ébéniste (1800§) : ébénisterie - Micros, claviers, guitares électriques, basses et batteries (1 étoile à 650§, 2 étoiles à 5 PMV et 3 étoiles à 10 PMV) : pour le loisir idole des ados (disponible seulement pour les adolescents) - jukebox de salsa - radiocassette de breakdance - kit de patchwork - banc pour le nourrissage d'oiseaux - podium pour baguette magique - placard à balai volant La boutique de costumes : Elle vous permet comme le salon de coiffure de personnaliser un peu plus les Sims avec des parapluies, déguisements ou maillots de bain. C'est aussi là que l'on trouve les tenues ou costumes débloqués par les quêtes ou tableaux (la tenue de pêche, la tenue de créateur par exemple) La boutique pour enfants : Désormais à construire pendant la quête "Deux sims et demi" accessible à partir du niveau 8. Elle correspond aux onglets "bébé, bambin, préado et ado" de la Boutique de décoration d'une maison. Vous y trouverez exactement les mêmes objets. Cependant, certains objets y sont gratuits (en durée limitée) ou moins chers que depuis la maison, donc n'hésitez pas à comparer ! Le concessionnaire automobile : Il permet d'acheter les voitures en simflouz ou PMV. Lorsque vous achetez une voiture, vous l'attribuez ensuite à un sim. Vous pouvez alors lui faire faire un tour en voiture (3 minutes). Vous suivez alors sa voiture sur le plan de la ville et vous ramassez des simflouz (et parfois 1 PMV) sur son chemin, lorsque vous cliquez sur les petites notes de musique qui apparaissent dans des bulles. Certaines maisons préconstruites du jeu sont fournies avec voiture (maison à 1 chambre, hôtel particulier, évasion de bord de mer et villa de l'idole des ados). Vous pouvez voir toutes les voitures du jeu dans cet article: Le supermarché : Il permet d'acheter les graines ou les recettes de cuisine et correspond au menu de la cuisinière ou des plantations du jardin. Indispensable ! Vous y trouvez les graines et les recettes moins chers que directement sur les carrés de plantation ou les cuisinières, et ça vous rapporte en plus des XP et augmente votre valeur de ville. Le salon de toilettage : Très discret...pas facile à trouver.... Il est situé sous le Centre de Compétition. Débloqué après avoir fini la quête des Rêves à long terme (accessible à partir du niveau 26). Il vous permet de donner des colliers à vos chats et chiens afin qu'ils puissent aller faire des loisirs avec des sims dans le parc pour animaux Papattes. Le supermarché des sorciers : Il est situé à côté du snowpark. Débloqué pour pouvoir faire la quête du Livre des Sorts (disponible dès le niveau 8). Il vous permet d'acheter toutes sortes d'objets pour la magie (y compris le podium avec baguette magique pour pratiquer le Loisir Sorts ou Baguette magique). Le Centre Commercial du Soleil : Il est situé au-dessus du stade, derrière la discothèque. Débloqué pour pouvoir faire la quête du Centre Commercial (disponible dès le niveau 12), puis ensuite la quête des Jolis petits pots de fleurs Il vous permet d'accéder aux loisirs Mannequinat et Bowling, puis Artiste de maquillage et Chasseur de mode et de débloquer de nombreuses boutiques avec plein de vêtements et accessoires pour vos sims. Boutique de maternité Un fois ce lieu construit, une quête se déclenche automatiquement (sans temps limité): https://luniversims.fr/index.html/les-sims-gratuit/actualite-des-mises-a-jours/sfp-quête-heureux-événement-r939/ Avec cette quête, vous débloquerez des événements grossesse de 9 jours qui permettront à vos simettes de mettre au monde des bébés qui, toute leur vie, auront un bonus de temps sur les actions qu'ils effectueront. Les lieux de loisir et divertissements : Le Centre Communautaire : Désormais disponible après avoir fini la quête "Rénovations mutliétages", disponible à partir du niveau 17. Il permet de pratiquer des loisirs : - danse et karaté pour les préados au rez-de-chaussée. - ébénisterie pour les adultes au 1er étage (3 établis seulement). Pour plus de détails sur l'ébénisterie, vous pouvez lire le guide spécifique : http://luniversims.fr/index.html/les-sims-gratuit/metiers-loisirs/les-sims-gratuit-lbnisterie-r/ Une mission consiste à utiliser un distributeur "caché" sur l'arrière, il suffit de faire pivoter votre centre pour l'avoir dans l'autre sens et là vous avez un bac à sable à gauche et le distributeur à droite à côté du banc. Le snowpark : Débloqué après avoir fini la quête "Un concept extraterrestre" accessible à partir du niveau 16. Il vous permet de pratiquer plusieurs activités : - le patinage artistique (4 sims adultes et/ou préados et/ou ados en même temps) : c'est un loisir. - le hockey sur glace (1 seul filet sur la patinoire) : attention : ce n'est pas un loisir à part entière ! - des batailles de boules de neige (entre 2 sims, devant le chalet et derrière la patinoire). Vous devez trouver toutes les médailles de patinage artistique une première fois pour pouvoir débloquer la remontée mécanique et pouvoir pratiquer : - la luge - le snowboard Pour plus de détails sur le patinage artistique et les remontées mécaniques, consultez le guide spécifique : http://luniversims.fr/index.html/les-sims-gratuit/metiers-loisirs/les-sims-gratuit-le-patinage-artistique-r/ Vous y trouverez aussi un chalet avec presque toutes les commodités..... Le Centre Aquatique : Disponible après avoir fini la quête "Comme un poisson dans l'eau" accessible à partir du niveau 13. Vous pouvez y faire pratiquer le plongeon par 4 sims (adultes et/ou préados et/ou ados) en même temps. C'est un loisir. Pour plus de détails sur le loisir plongeon, consultez le guide spécifique : http://luniversims.fr/index.html/les-sims-gratuit/metiers-loisirs/les-sims-gratuit-le-plongeon-r/ Il y a également un bassin pour les bambins, qui correspond d'ailleurs à une mission donc vous pouvez les emmener avec un adulte. Le parc : Désormais à construire pendant le tutoriel de début de jeu. Il y a plusieurs actions possibles : - la pêche : c'est un loisir à part entière. Un seul sim adulte peut la pratiquer, il suffit de cliquer sur la canne à pêche, sur le ponton au milieu du parc. - faire du bateau téléguidé : vous les trouverez au milieu du parc - nourrir les canards : à côté des bateaux téléguidés (action beaucoup plus courte si on utilise un préado ou un bambin plutôt qu'un adulte ou un ado) - jouer aux échecs - utiliser le barbecue du parc (il y a des tables et des chaises à côté) : attention : il y a un bug pour les joueurs sur freebox qui ne peuvent pas utiliser le barbecue au parc (il leur manque les tables et chaises) - utiliser une estrade de discours (ce sont de petites boites en bois, à côté des tables de pique-nique) : plusieurs actions possibles : faire un discours (15 min), aller au parc (4 h), annoncer que la fin est proche (12 h) ou avertir la simanité (24 h). - vous allez également avoir 2 actions possibles en cliquant simplement sur votre sim adulte, où que ce soit dans le parc : pratiquer le Tai Chi (1 h) ou atteindre le nirvana (12 h). - la statue du Penseur, à côté des tables d'échecs, doit parfois être utilisée dans certaines quêtes. Pour plus de détails sur la pêche, consultez le guide spécifique : http://luniversims.fr/index.html/les-sims-gratuit/metiers-loisirs/les-sims-gratuit-la-peche/ Le centre de compétition : Il permet de gagner des XP, PMV et/ou Simflouz en fonction du niveau de compétences de votre Sim par rapport à la compétition en cours. Les compétitions sont basées sur les métiers et les loisirs. Une compétition dure 24 heures, à partir du moment où vous y mettez un sim. Si vous n'y mettez pas de sim, le thème de la compétition changera toutes les 24 heures. Attention : le sim que vous choisissez pour la compétition doit être libre de toute activité au moment où vous voulez le sélectionner. Vous pouvez gagner les récompenses suivantes : - 1ère place : 3 PMV - 2ème place : 1 PMV - 3ème place : 1000§ et 1000 XP - 4èle place : 500§ et 500 XP Plus votre sim aura acquis de compétence dans son métier ou loisir, plus il aura de chances de toucher la plus forte récompense. Le Centre équestre (écurie) : À construire durant la quête Monture en peinture qui se débloque à partir du niveau 11. Vous allez pouvoir y construire des box et acheter des chevaux ! Elle vous permet également de débloquer plusieurs loisirs équestres après avoir réparé les enclos correspondants : - numéros équestres (dressage) : pour débloquer les chevaux 2 étoiles - voltige : pour débloquer les chevaux 3 étoiles - saut d'obstacles : pour débloquer les licornes; ce loisir n'est disponible qu'après avoir terminé la quête de la Licorne cachée (accessible à partir du niveau 14) Vous trouverez tous les détails des loisirs équestres dans ce guide : http://luniversims.fr/index.php/page/index.html/_/les-sims-gratuit/metiers-loisirs/sims-gratuit-lecurie-et-ses-loisirs-r La boîte de nuit : Seul bâtiment payable en PS. Accessible à partir du niveau 9. Elle permet aux Sims d'augmenter leur jauge relationnelle. À part le Sim qui prend place aux platines, tous les Sims qui dansent en même temps enclenchent l'action de relation donc cela permet de créer les amitiés rapidement avec plusieurs Sims en même temps, et donc de gagner rapidement des XP ! Vous pouvez également tenir le bar (20 minutes) et alors, un autre sim pourra commander un cocktail. À éviter cependant !! Le cocktail va effectivement rendre votre sim directement inspiré, mais il va vous coûter 2500§ !! La salle de bingo : Elle doit être construite pendant la quête des séniors, disponible à partir du niveau 23. Elle est située à gauche du volcan, sur l'île mystérieuse. Elle fonctionne un peu comme le Centre de Compétition, mais réservée aux séniors. Un tournoi de bingo est en cours, auquel vous allez pouvoir inscrire un sénior. Votre sénior reste alors "coincé" pendant 24 heures à la salle de bingo (sauf si vous accélérez l'action avec des PMV). À la fin du tournoi, il va soit gagner 15 000§, soit rien du tout ! La plage : Elle est située sur l'île mystérieuse, au dessus de la statue des Richesses de la Terre. Elle peut être construite après avoir terminé la quête Rêves à long terme. Elle nécessite 2 globes de vie de bronze et 2 d'argent de sportif ou 300 PMV pour sa construction. Vous allez avoir plusieurs loisirs accessibles : - le ramassage de coquillages : pour bambins et préados - la plongée : pour adultes - un emplacement de pêche au bout du ponton - le surf - un kiosque de natation (attention ! ce n'est pas un loisir) Vous trouverez les détails dans ces guides : http://luniversims.fr/index.php/page/index.html/_/les-sims-gratuit/guides-divers/les-sims-gratuit-la-plage-la-plong%C3%A9e-et-les-r422 http://luniversims.fr/index.php/page/index.html/_/les-sims-gratuit/metiers-loisirs/les-sims-gratuit-la-plage-le-surf-et-la-nat-r431 La salle de jeux (arcade) : Elle est située également sur l'île mystérieuse, à droite de la statue des Flammes de la Sagesse. Elle peut être construite après avoir terminé la quête Rêves à long terme. Elle nécessite 1 globe de vie de bronze et 1 d'argent d'intello (geek) ou 150 PMV pour sa construction. Vous allez avoir plusieurs loisirs accessibles : - les machines à pince : pour préados (à débloquer) - les bornes d'arcade : pour ados - les flippers : pour adultes et séniors (à débloquer) Vous trouverez les détails dans ce guide : http://luniversims.fr/index.php/page/index.html/_/les-sims-gratuit/guides-divers/les-sims-gratuit-la-salle-des-jeux-darcades-r423 La fête foraine : Elle est située sur l'île mystérieuse. Elle peut être construite grâce à des globes d'animateur : 5 de bronze et 2 d'argent. Vous allez avoir plusieurs activités possibles : - stand à bisous - aire de jeux - stands de pop corn et barbe à papa - diseur de bonne aventure - stand de jonglage : c'est un loisir pour adultes et ados - carrousel : débloqué avec 3 globes dorés et 1 globe de platine d'animateur - la grande roue : débloquée avec 3 globes dorés et 2 globes de platine d'animateur - le jeu de force : débloqué avec 2 globes d'argent et 4 globes dorés d'animateur : c'est un loisir pour adultes - le château gonflable : débloqué avec3 globes dorés et 1 globe de platine d'animateur Le restaurant : La Fourchette aux Chandelles Situé à côté de la boutique de costumes. Débloqué avec la quête Critique en Cuisine, accessible à partir du niveau 16. Vous trouverez tous les détails de la construction dans ce guide : http://luniversims.fr/index.php/page/index.html/_/les-sims-gratuit/actualite-des-mises-a-jours/les-sims-gratuit-le-restaurant-la-fourchett-r448 Le Parc pour animaux Papattes : Situé à gauche du volcan, sur l'île mystérieuse. Il peut être construit grâce à des globes de Fan des Animaux : 2 de bronze et 4 d'argent. Vous allez y trouver plusieurs activités possibles : - la parc aquatique canin - terrain de dressage canin : loisir pour ados, adultes et séniors - terrain d'agility canine : débloqué avec 3 globes d'argent et 2 globes d'or de Fan des Animaux : loisir pour ados et adultes - café aux neuf vies : débloqué avec 2 globes d'argent et 3 globes d'or de Fan des Animaux - pavillon d'exposition féline : débloqué avec 1 globe de platine et 3 globes d'or de Fan des Animaux : loisir pour ados, adultes et séniors Vous trouverez les détails dans ce guide : http://luniversims.fr/index.php/page/index.html/_/les-sims-gratuit/guides-divers/les-sims-gratuit-le-paradis-des-animaux-r456 Le Château de la Clairière du Nord : Situé derrière le volcan, sur l'île mystérieuse. Il peut être construit grâce à la quête de découverte Lignée Royale, disponible au niveau 14. Vous pourrez y avoir plusieurs activités : - loisir Tir à l'arc (pour débloquer le rez-de-chaussée du château) - loisir Bouffon (pour débloquer l'étage du château) - les décrets royaux Tous les détails sont dans ce guide : http://luniversims.c...riere-du-nord-r Le Camping de la Chute du Cerf : Situé sur le plan de la ville, en haut à gauche, derrière le Centre communautaire. Il peut être construit à partir du niveau 11, puis fait accéder à la quête de découverte du Guide du Vacancier dans la Nature. Vous pourrez y avoir accès à plusieurs activités : - Loisir Survie - Loisir Récit d'histoires - Point de Vue - mangeoires aux oiseaux - zone de pique-nique - tentes de camping - canoë - prairie du cerf La salle de fitness Une fois la construction du bâtiment validée, la quête "Le gourou qui groove" commence immédiatement. https://luniversims.fr/index.html/les-sims-gratuit/actualite-des-mises-a-jours/sfp-le-gourou-qui-groove-r797/ La quête terminée, c'est un loisir que vous débloquez, ainsi qu'un événement de 7 jours qui vous permettra de débloquer des tenues de sport pour femme. Ce loisir a été mis en avant par deux événements : "Bougez et groovez https://luniversims.fr/forums/topic/6739-bougez-et-groovez/ "Streewear stylé": https://luniversims.fr/index.html/les-sims-gratuit/metiers-loisirs/sfp-loisir-aérobic-streetwear-stylé-r1250/ Les autres bâtiments : Le bateau de fête : C'est par là que vous accédez aux villes de vos voisins. Vous pouvez y gagner jusqu'à 5 récompenses toutes les 24 heures, selon votre nombre de voisins. L'accès aux villes des voisins est disponible à partir du niveau 9 (où apparaît le bouton "ALLER" à côté du nom de la ville de vos voisins). Le panneau de Simville : Il est disponible depuis la maj des adolescents, la quête de l'idole des ados : "Le chemin vers la célébrité" (à partir du niveau 20). Voici le lien pour le détail de cette quête : http://luniversims.fr/index.php/page/index.html/_/les-sims-gratuit/les-quetes/les-sims-gratuit-freeplay-la-quete-le-chemin-vers-la-celebrite-r Il faut réunir 3 types de ressources pour le construire complètement : - Apparition dans une émission télévisée - Interview radio - Séance photo pour un magazine Il y a 2 moyens de récolter ces ressources : - elles peuvent être collectées de façon aléatoire quand vos sims font des actions diverses (comme pour les ressources de l'île mystérieuse) - vous touchez une ressource de chaque type lorsque vos ados finissent de remplir le tableau du loisir de musique de l'idole des ados. Voici le lien sur comment faire pratiquer la musique à des ados et surtout pouvoir avoir plusieurs idoles des ados : http://luniversims.fr/index.html/les-sims-gratuit/metiers-loisirs/les-sims-gratuit-freeplay-loisir-musique-devenir-lidole-des-ados-r/ A quoi sert ce panneau ? Le panneau de Simville vous permet de collecter des bonus supplémentaires lorsque vous récoltez les simflouz et XP sur les bâtiments. Ces bonus ne surviennent pas à chaque fois que vous récoltez une récompense, mais de façon aléatoire. Vous avez 3 niveaux pour ce panneau : - Niveau 1 (5 unités de chaque ressource nécessaires) : bonus supplémentaire de 200§. - Niveau 2 (10 unités de chaque ressource nécessaires) : bonus supplémentaire de 400§. - Niveau 3 (15 unités de chaque ressource nécessaires) : bonus supplémentaire de 600§. Pour savoir comment gagner plus rapidement des ressources pour ce panneau, lisez ce post : http://luniversims.fr/index.php/topic/662-astuce-comment-gagner-plus-vite-des-ressources-pour-le-panneau-de-simville/ Lorsque vous avez atteint le niveau 3 et que le panneau est terminé, cela débloque la villa de l'idole des ados. C'est une maison magnifique avec un rez-de-chaussée et 2 étages et une magnifique piscine Et très bonne nouvelle !!!! En terminant le panneau, vous en gagnez une gratuite. Elle est disponible en cliquant UNIQUEMENT sur les terrains premium (de grande taille, en bord de mer ou bien sur l'île mystérieuse). Ensuite, vous pouvez en construire d'autres, mais elles seront alors payables en simflouz. Leur prix variera alors selon le nombre de maisons que vous avez construites. Plus vous aurez de maisons de construites, plus la villa coûtera cher..... Le pont de l'Île Mystérieuse : Sa construction est indispensable pour accéder à l'Île Mystérieuse, mais il n'a aucune particularité en soi (à construire pendant la quête "Ile mystérieuse" accessible à partir du niveau 10). Voici le lien vers l'article avec les détails pour cette quête : http://luniversims.fr/index.php/page/index.html/_/les-sims-gratuit/les-quetes/les-sims-gratuit-freeplay-la-quete-de-lile-mysterieuse-r Les bâtiments de l'Île mystérieuse : statues et volcan Voici le guide spécifique sur ce sujet : http://luniversims.fr/index.html/les-sims-gratuit/l-ile-mysterieuse/les-sims-gratuit-les-monuments-de-lile-mysterieuse-r/ Il y a également un guide à part sur la statue de la Déesse Ancienne : http://luniversims.fr/index.php/page/index.html/_/les-sims-gratuit/actualite-des-mises-a-jours/les-sims-gratuit-la-statue-de-la-deesse-ancienne-r Les bâtiment du centre-ville: Lycée Vous trouverez les détails concernant le lycée dans ce guide : https://luniversims.fr/index.html/les-sims-gratuit/actualite-des-mises-a-jours/chouchou-du-prof-r866/ En effet, dès ce lieu construit, vous aurez une quête à faire dans un délai de 8 jours. Une fois cette quête terminée, commencera dans la foulée un nouveau loisir: https://luniversims.fr/index.html/les-sims-gratuit/actualite-des-mises-a-jours/loisir-clown-de-la-classe-r865/ Voir la totalité de article
  5. Stéph

    Les situations cocasses

    Ce post vient illustrer celui de Bagatelle http://luniversims.fr/index.php?/topic/436-nos-chers-sims-sont-ils-bêtes/ N'hésitez pas à mettre les photos des bugs du jeu qui mettent vos Sims dans des situations improbables. Celle là vient de Facebook, elle n'est pas de mon jeu.
×
×
  • Créer...

Information importante

Nous avons placé des cookies sur votre appareil pour aider à améliorer ce site. Vous pouvez choisir d’ajuster vos paramètres de cookie, sinon nous supposerons que vous êtes d’accord pour continuer. Conditions d’utilisation Politique de confidentialité