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Vous pouvez signaler les problèmes que vous rencontrez dans le jeu ici : https://forums.ea.com/category/the-sims-4-en

 

Voici la liste des principaux problèmes signalés par la communauté et sur lesquels l'équipe travaille pour la prochaine mise à jour du jeu :

 

Les 5 correctifs ayant reçu le plus de votes :

- [EA Forums] Nous avons résolu le problème le plus signalé : l'erreur serveur lors de la sauvegarde dans la Galerie/Ma bibliothèque. Celui-ci survenait principalement sur console, mais pouvait également se produire sur PC. (Jeu de base)

     - Il s'agit d'une erreur valide qui se produit dans certaines circonstances, mais nous avons corrigé le processus afin qu'il soit plus indulgent envers les systèmes des joueurs et joueuses et que l'erreur soit beaucoup moins susceptible de se produire. Le bouton Charger ne sera disponible que lorsque toutes les vignettes auront été générées.

     - Nous avons mis à jour le message générique "Erreur serveur" qui apparaissait en cas d'erreur. Désormais, une boîte de dialogue fournissant davantage d'informations et indiquant "Délai d'attente dépassé pendant le chargement. Veuillez vérifier votre connexion Internet ou réessayer plus tard." apparaîtra.

- [EA Forums] Dans notre mise à jour du 02/‌12/‌2025, nous avons fait en sorte que les vêtements des Sims enfants, adolescents, jeunes adultes, adultes et âgés ne soient plus visibles sous la mosaïque de censure. Nous procédons actuellement au traitement de ce problème pour les autres tranches d'âge afin de le résoudre complètement. (Jeu de base)

- [EA Forums] Nous avons résolu un problème qui empêchait les Sims de s'occuper de leurs nourrissons. Les Sims jouaient une animation d'oisiveté en tenant un nourrisson dans leurs bras, ce qui retardait leur réactivité aux interactions en attente. Cette oisiveté a été supprimée. Nous prévoyons de résoudre d'autres problèmes liés aux nourrissons dans les prochaines mises à jour. (Jeu de base)

- [EA Forums] Nous avons résolu le problème des portraits commémoratifs et des photos de remise des diplômes qui n'affichaient plus les Sims et apparaissaient vides. Ce correctif ne concerne pas les portraits et les photos déjà corrompus, mais sera effectif sur les anciennes sauvegardes pour les utilisations futures de ces objets. (À la fac et À la vie, à la mort)

- [EA Forums] Les Sims travaillant dans une petite entreprise ne verront plus la fenêtre "Rater l'école/le travail" apparaître en ouvrant une petite entreprise lorsque les Sims sont dans un lieu dont l'intérieur n'est pas visible. (Packs multiples)

 

 

Corruption de sauvegarde

Dans le cadre de nos efforts continus visant à résoudre la corruption de sauvegarde, ce patch corrige deux bugs associés. 

- [EA Forums] Nous avons résolu un problème à cause duquel les objets de rue s'accumulaient et ne disparaissaient jamais lors d'un déplacement vers un immeuble. (Packs multiples)

- Nous avons résolu un problème de corruption de sauvegarde qui pouvait vous bloquer dans un chargement sans fin ou vous renvoyer vers Gérer les mondes après avoir inclus un critère d'orientation amoureuse dans l'agenda d'un lieu personnalisé. (À l'aventure) 

 

 

Perte de données des photos/toiles

Pour ce patch, nous savions que le problème d'affichage des portraits commémoratifs et des photos de remise des diplômes figurait parmi les principales préoccupations de la communauté. Nous avons donc tenu à corriger autant de bugs que possible dans cette catégorie. Voici tous les problèmes connexes que nous avons résolus :  

- [EA Forums] Les toiles peintes d'après une photo de référence ne deviennent plus blanches une fois placées dans l'inventaire de votre Sim et après le redémarrage du jeu. Ce correctif est rétroactif et devrait être appliqué dans les sauvegardes précédentes. (Jeu de base)

- [EA Forums] Les photos prises avec le téléphone/l'appareil photo ne deviennent plus noires une fois accrochées au mur et après le redémarrage du jeu. Ce correctif n'est pas rétroactif et ne réglera pas les cas où les photos comportaient déjà des données manquantes, mais il empêchera que cela se reproduise à l'avenir (même dans les anciennes sauvegardes). (Jeu de base)

- [EA Forums] Les photos prises avec le téléphone/l'appareil photo ne deviennent plus noires une fois placées dans l'inventaire de votre Sim ou dans des coffres de rangement et après le redémarrage du jeu. Ce correctif n'est pas rétroactif et ne réglera pas les cas où les photos comportaient déjà des données manquantes, mais il empêchera que cela se reproduise à l'avenir (même dans les anciennes sauvegardes).  (Jeu de base)

- [EA Forums] L'interaction "Créer une copie" ne donne plus lieu à une toile vierge lorsqu'elle est placée au mur.  Ce correctif est rétroactif et devrait être appliqué dans les sauvegardes précédentes. (Jeu de base)

- [EA Forums] Les autographes de célébrité n'apparaissent plus vierges une fois accrochés au mur et après le redémarrage du jeu. Ce correctif n'est pas rétroactif et ne réglera pas les cas où les photos comportaient déjà des données manquantes, mais il empêchera que cela se reproduise à l'avenir (même dans les anciennes sauvegardes). (Heure de gloire)

- [EA Forums] Comme indiqué ci-dessus dans les 5 correctifs ayant reçu le plus de votes, nous avons résolu le problème des portraits commémoratifs et des photos de remise des diplômes qui n'affichaient plus les Sims et apparaissaient vides. Ce correctif n'est pas rétroactif et ne réglera pas les cas où les photos comportaient déjà des données manquantes, mais il empêchera que cela se reproduise à l'avenir (même dans les anciennes sauvegardes). (À la fac et À la vie, à la mort)

 

 

Objets de CUS désormais disponibles !

Nous avons corrigé quatre cas où des objets de CUS vous étaient masqués. Vous pouvez désormais en profiter. 

- [EA Forums] La coiffure (yfHair_EP20DoubleDutchBraid_LightBrown) apparaît désormais bien marron et n'est plus une copie exacte de la variante Blond clair. (À l'aventure)

- [EA Forums] La variante (cuBody_EP20RashGuard_LogoNavy) n'est plus manquante. (À l'aventure)

- La coiffure (EP14BangsMedium) et toutes ses variantes sont désormais également disponibles pour les enfants. (Vie au ranch)

- En étudiant un problème lié à la catégorie Maquillage pour bambins, nous avons découvert que l'élément (puMakeupFacepaint_EP19Floral) était masqué. Nous l'avons donc débloqué afin que vous puissiez l'utiliser. (Nature enchantée)

 

 

Correctifs généraux

Nous avons résolu un certain nombre d'autres problèmes importants qui prenaient de l'ampleur, qui étaient particulièrement délicats ou qui nécessitaient des solutions faciles à mettre en œuvre. 

 

- [EA Forums] Nous avons résolu un problème assez important à cause duquel les actions Loin empêchaient les Sims de satisfaire leurs besoins au travail ou à l'école en raison d'une modification du fonctionnement des actions Loin au travail dans le pack d'extension À l'aventure. 

- Nous avons corrigé un autre bug lié à cela : les besoins des bambins et des nourrissons s'améliorent désormais correctement lorsqu'ils sont à la garderie. Les besoins Vessie, Faim, Energie et Attention devraient connaître une forte amélioration, Divertissement une amélioration faible, mais régulière, et Hygiène aucune amélioration. 

- [EA Forums] Nous avons résolu un problème qui rendait l'interaction "Se battre" disponible pour tous les Sims, y compris dans le cas de relations positives. Désormais, elle ne devrait apparaître que si les Sims ont une relation négative. 

 

Saisons

- [EA Forums] Il n'arrivera plus que les Sims meurent de chaud en portant des vêtements adaptés. La faute aux fantômes : ce bug était dû aux fantômes des personnes mortes de chaud et à l'aura qu’ils dégagent.

- [EA Forums] Dans un patch précédent, nous avons résolu un problème qui générait des sculptures de sable automatiquement sur les plages lorsqu'il pleuvait beaucoup. Nous avons inclus les dernières parties de ce correctif afin de garantir la résolution du problème en toutes circonstances.

 

Grandir ensemble

- [EA Forums] Nous avons résolu un problème qui rendait difficile le déblocage de l'étape Se mettre debout. Les nourrissons doivent être à proximité d'objets spécifiques pour se mettre debout pour la première fois, mais cela ne vous est jamais indiqué et les nourrissons ne sont pas toujours situés à proximité de ces objets. Ils peuvent toujours débloquer cette étape comme auparavant, mais pour remédier au fait que cela n'était pas évident dans de nombreux cas, nous avons ajouté une interaction grisée et une infobulle qui vous invite à placer le nourrisson dans le berceau. Un nourrisson peut se mettre debout tout seul lorsqu'il est dans son berceau. Nous avons également ajouté une nouvelle interaction permettant aux Sims nourrissons de se mettre debout dans leur berceau dès qu'ils sont prêts à débloquer cette étape. Cette interaction est disponible lorsque le nourrisson est le Sim actif.

 

Business et loisirs

- [EA Forums] Nous avons résolu un problème à cause duquel les personnes employées dans une petite entreprise quittaient leur poste plus tôt (seulement 2 à 3 h après son ouverture) si l'entreprise était classée 5 étoiles et que le seul critère de clientèle sélectionné était "Clientèle sous surveillance". Désormais, toutes les personnes embauchées devraient rester sur le terrain d'une petite entreprise

pendant ses heures d'ouverture.

 

À l’aventure

- [EA Forums] Le haut (yfTop_EP20VNeckTee) n'a plus de couture visible sur l'épaule lorsqu'il est porté par des Sims téléchargés depuis la Galerie.

- [EA Forums] Les amimaginaires ne se réinitialisent plus et ne disparaissent plus du panneau Relations lorsque vous revenez d'un autre terrain. 

- [EA Forums] Les lieux personnalisés enregistrent désormais les rôles et agendas avec un rôle personnalisé comptant un critère d'orientation amoureuse. Ce problème entraînait également un cas de corruption de sauvegarde, mentionné ci-dessus, qui a été résolu.

 

Loups-garous

- [EA Forums] Nous avons résolu un problème à cause duquel les enfants loups-garous des loups-garous avaient une texture noire et pas de fourrure en atteignant l'adolescence. Notre correctif devrait appliquer une texture aux Sims loups-garous qui en sont dépourvus en allant dans CUS et résoudre les cas antérieurs.

 

Multiple

- [EA Forum] Nous avons résolu le problème d'obstruction de la caméra par des arbres dans les aperçus des terrains dans la Galerie.

- [EA Forums] Les domestiques et les majordomes essaieront à nouveau d'essuyer les flaques au lieu de passer l'aspirateur pendant des heures en vain. Nous vous garantissons qu'ils et elles faisaient de leur mieux et nous vous remercions de votre patience.

 

Mises à jour des mots-clés pour CUS et le mode Construction

Nous avons eu l'occasion de corriger de nombreux bugs de mots-clés simples, rendant le classement des objets plus précis dans CUS et le mode Construction. Les objets Morceau d'argile (jeu de base) et Pile de livres (Chiens et Chats) bénéficient également de nouvelles fonctionnalités. Voici les problèmes connexes que nous avons résolus :

 

gratuite

- Le morceau d'argile est désormais classé dans la catégorie Activités pour enfants et dans la section Compétences créatives. Il a également été mis à jour afin de permettre aux Sims enfants d'améliorer leur compétence Créativité.

- Le décoration En pleine éclosion est désormais classée dans la catégorie Plantes d'intérieur. 

- Le piédestal de mariage avec panier de fleurs est désormais classé dans la catégorie Plantes d'intérieur. 

- Les objets (sitDining_EF07IRN02), (sitDiningIRN_01) et (SitDiningGENCHESs) sont désormais classés dans la catégorie Sièges d'extérieur et seront filtrés pour les parcs.

- Le range-chaussures pour homme et le range-chaussures pour femme sont désormais classés dans la catégorie Rangement divers.

- Le bonsaï est désormais classé dans la catégorie Plantes d'intérieur.

- Le téléviseur pour enfant PingouinVision est désormais classé dans la catégorie Activités pour enfants. 

- La coiffure (yfHair_EP08BraidedPonyTail) est désormais classée dans la catégorie Crépus. 

- La coiffure (cfHair_SP10ShortPinCurlLoose) est désormais classée dans la catégorie Ondulés.

- La coiffure (yfHair_EF90WaveMedium) est désormais classée dans la catégorie Ondulés.

- La coiffure (yfHair_EF90FiveFivePerm) est désormais classée dans la catégorie Raides pour tous les âges.

- La coiffure (yfHair_EF03TragicClown) est désormais classée dans la catégorie Raides.

- La coiffure (pmHair_SP12TightCurls) apparaît désormais également en tant que choix vestimentaire féminin.

- Le haut (cuTop_Shirt) est désormais classé comme chemise au lieu de T-shirt.

 

Au Travail

- La coiffure (cfHair_EP01BraidsBunSide) est désormais classée dans la catégorie Crépus.

 

Chiens et Chats

- La pile de livres est désormais classée comme une bibliothèque et fonctionne également comme telle. 

- L'objet de patio d’extérieur est désormais considéré comme une table de pique-nique.

- La coiffure (ymHair_EP04Pompadour) est désormais classée dans la catégorie Ondulés. 

- La coiffure (yfHair_EP04CurlyLongMiddlePart) est désormais classée dans la catégorie Ondulés. 

- La coiffure (yfHair_EP04LowLoopWavy) est désormais classée dans la catégorie Raides. 

- La coiffure (cmHair_EP04WavyHawkDetail) est désormais classée dans la catégorie Crépus.

 

Saisons

- La belle lanter-nœud est désormais correctement classée dans la catégorie Eclairage hors réseau.

 

Iles paradisiaques

- La coiffure (yfHair_EP07FlowerCrown) est désormais classée dans la catégorie Raides.

 

Vie à la campagne

- Le bas (pfBottom_EP11ShortsDrawstring) a été déplacé de la catégorie Pantacourts vers la sous-catégorie Shorts.

- Le vêtement (cfBody_EP11Jumpsuit) a été déplacé de la sous-catégorie Robes courtes vers la sous-catégorie Combinaisons.

- Toutes les coiffures (EP11CurlyBun) sont désormais classées dans la catégorie Ondulés pour toutes les tranches d'âge.

 

Vie au ranch

- Les trois barbes/moustaches du pack d'extension Vie au ranch ont été classées dans leurs sous-catégories respectives Barbes et Moustaches.

 

Écologie

- La coiffure (yfHair_EP09CurlyBun) est désormais classée dans la catégorie Ondulés.

- La coiffure (yfHair_EP09BunFade) est désormais classée dans la catégorie Raides. 

 

Escapade enneigée

- Le massif d'arbustes Komorebi n'est plus classé dans la catégorie Plantes d'intérieur.

- La lanterne dans un cylindre de papier et la lanterne en pierre Tōrō sont désormais correctement classées dans la catégorie Eclairage hors réseau.

- La coiffure (EP10ShortBuzzed) apparaît désormais pour toutes les tranches d'âge.

- La coiffure (yfHair_EP10LongBraidedWavy) est désormais classée dans la catégorie Crépus.

- La coiffure (EP10LongBraidedWavyHighlight) est désormais classée dans la catégorie Crépus.

- La coiffure (yfHair_EP10LongBraidPony) est désormais classée dans la catégorie Raides.

- La coiffure (EP10BunBangs) est désormais classée dans la catégorie Raides.

 

Grandir ensemble

- La coiffure (EP13LongBraids) apparaît désormais pour toutes les tranches d'âge.

- La coiffure (EP13WavyMed) est désormais classée dans la catégorie Raides pour tous les âges.

 

Amour fou

- Le maquillage d'Amour fou apparaît désormais en option pour les tenues de temps froid et chaud.

- Le long pothos zébré est désormais classé dans la catégorie Plantes d'intérieur. 

 

Business et loisirs

- Le couvre-chef (ymHat_EP18Beanie) est désormais classé dans la catégorie Sans bord.

- La coiffure (yfHair_EP18_SlickBun) est désormais classée dans les catégories Chignon et Cheveux mi-longs.

- La coiffure (yfHair_EP18Hattie) est désormais classée dans la catégorie Cheveux longs.

- La coiffure (yfHair_EP18FingerCurls) est désormais classée dans la catégorie Chignon.

 

Détente au Spa

- Le système d'éclairage de pieds et le système d'éclairage de pieds : Edition Coin ont été ajoutés à la catégorie Eclairage du mode Construction.

 

Être parents

- La guirlande électrique - longue et la guirlande électrique - courte ont été ajoutées à la catégorie Eclairage du mode Construction.

 

Dans la jungle

- La coiffure (yfHair_GP06ShortPony2Tone) apparaît désormais pour les Sims hommes et femmes pour les deux options de choix vestimentaires.

 

Monde magique

- Les luminaires suivants sont désormais correctement classés dans la catégorie Eclairage hors réseau : 

  • Lumière de la Marasenna
  • Applique Un peu de lumière|FV
  • Eclairage Insecte illuminé|MV

 

Décoration d'intérieur

- Le bas (cuBottom_GP10Shorts) a été déplacé de la sous-catégorie Jupes vers la sous-catégorie Shorts, et ajouté en tant qu'option pour temps chaud.

 

Pack Fêtes de fin d’année

- Le chapelet de flocons de neige a été ajouté à la catégorie Eclairage du mode Construction.

 

Comme au cinéma

- La coiffure (SP05LongBraidCurled_DirtyBlonde) est désormais classée dans la catégorie Ondulés pour tous les âges.

 

Moschino

- Les objets Fond pour photo, Décor de studio de mode courbe et Décor de studio de mode droit ont été ajoutés à la sous-catégorie Créativité dans la catégorie Activités et compétences du mode Construction.

 

Kit d'objets

- Les chaussures (SP18AngleBootsToeOpen) sont désormais classées dans la catégorie Compensées.

 

Petits campeurs

- Nous avons corrigé une erreur de texte : la lampe Eclaire mon chemin jusqu'à la lune affichait "Fonctionne hors réseau 10". 

- Cette même lampe a été classée dans la catégorie Eclairage hors réseau.

 

Style gothique

- Le maquillage de Style gothique apparaît désormais en option pour les tenues de temps froid et chaud. 

 

Tenues d'automne

- [EA Forums] Le bas (ymBottom_SP69PantsLong) est désormais un choix vestimentaire masculin.

 

 

Notre équipe continue à enquêter sur d'autres préoccupations de la communauté afin de les résoudre ultérieurement. Veuillez noter que certains problèmes peuvent être complexes à reproduire et nécessiter une enquête approfondie ; par conséquent, même si un problème est activement examiné, nous ne pouvons pas garantir qu'il sera résolu immédiatement dans la prochaine mise à jour. 

Cela inclut les problèmes suivants qui ont obtenu le plus de votes :

- [EA Forums] Le plantage des consoles après la mise à jour 2.13 est désormais le principal sujet de préoccupation de notre communauté, et nous avons commencé à nous en occuper activement. 

- [EA Forums] Nous avons examiné le problème lié à l'absence de chiffres et de boutons Aime/N'aime pas dans la section Préférences en amour et tue-l'amour de CUS, et nous avons bon espoir qu'il sera résolu dans une prochaine mise à jour.

- [EA Forums] Nous étudions activement le problème des paupières qui ne se ferment pas complètement, et il se révèle plutôt complexe. Nous poursuivons donc nos efforts.

- [EA Forums] Nous avons mené une enquête approfondie afin de comprendre pourquoi les Sims partenaires deviennent adelphes, et nous pensons (bien que cela n'ait pas été vérifié) que cela pourrait être lié au gameplay de l'adoption, de l'interaction Avoir un bébé-éprouvette et des descendants générés par CUS. Cependant, nous n'avons toujours pas trouvé de procédure de reproduction et avons élargi notre enquête aux mods. Nous n'avons pas de solution à l'heure actuelle. Toute sauvegarde antérieure à ce problème pourrait grandement nous aider. N'hésitez pas à les partager dans le fil de discussion du forum associé. 

- [EA Forums] Nous travaillons activement à divers correctifs pour les problèmes évoqués dans ce fil de discussion concernant l'utilisation obsessionnelle de certains objets par les Sims. 

 

 

 

 

Source : https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/laundry-list-january-6th-2026


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