Liste des traits de caractères
Sims :
- Traits émotionnels :
Ambitieux : Ces Sims obtiennent des états d'esprit puissants grâce à leurs réussites professionnelles et des états d'esprit négatifs en cas d'échec professionnel ; leur état risque de se détériorer s'ils n'obtiennent pas de promotion.
Incompatibilité : Paresseux, Freegan
Créatif.ve : Ces Sims ont tendance à être inspirés et peuvent partager des idées créatives avec d'autres Sims ; leur état risque de se détériorer s'ils ne sont pas créatifs pendant une trop longue période.
Délicat : Les Sims délicats ont la nausée en voyant des bestioles dégoûtantes, des Sims en train de vomir, de la violence ou un décès. Ces Sims sont mal à l'aise dès qu'ils sont à proximité de quelque chose de sale.
Incompatibilité : Adore la nature, Crasseux, Freegan et Glouton
(Destination Nature)
Exigeant : Ces Sims nécessitent plus d'efforts pour être heureux. Leurs problèmes peuvent parfois sembler triviaux, et peuvent même sortir de nul art. Vous pouvez remédier à ces épreuves grâce à des activités relaxantes qui mettent ces Sims dans un état de catharsis.
(Détente au Spa)
Froid.e : Ces Sims deviennent tendus à proximité des Sims enjôleurs et sont rarement enjôleurs eux-mêmes. Il est difficile pour eux d'être romantiques en public.
Incompatibilité : Romantique
(Vie Citadine)
Génie : Ces Sims ont tendance à se concentrer facilement et peuvent partager des idées avec d'autres Sims ; leur état risque de se détériorer s'ils n'ont pas améliorés leurs compétences mentales depuis longtemps.
Immature : Ces Sims obtiennent des états d'esprit puissants en regardant la chaîne pour enfants, deviennent joueurs lorsqu'ils jouent avec des enfants et sont heureux lorsqu'ils s'amusent avec des jouets pour enfants.
Incompatibilité : Snob, Déteste les enfants et Malveillant
Imprévisible : Ces Sims peuvent se parler à eux même on ont des émotions imprévisibles.
Joyeux.se : Ces Sims ont tendance à être plus heureux que les autres Sims.
Incompatibilité : Morose et Sang chaud
Maladroit : Ces Sims ont tendance à échouer plus souvent lors des activités physiques et à rire de ces échecs au lieu de mal les prendre
Incompatibilité : Fabricant
Morose : Ces Sims ont tendance à être tristes et peuvent soupirer devant d'autres Sims. Leur compétence Créativité s'améliore particulièrement lorsqu'ils sont tristes.
Incompatibilité : Joyeux, Sang chaud
Paranoïaque : Les Sims paranoïaques ont l'impression qu'un danger se cache à chaque coin de rue et que les gens parlent d'eux en permanence. Ils se sentent en sécurité lorsqu'ils sont dans un sous-sol.
(Strangerville)
Incompatibilité : Extraverti
Pitre : Ces Sims ont tendance à être joueurs.
Incompatibilité : Snob
Romantique : Ces Sims ont tendance à être enjôleurs et risquent d'être tristes s'ils n'ont aucune interaction sociale romantique pendant trop longtemps.
Incompatibilité : Froid.e
Sage : Ces Sims ont vécu assez de choses pour savoir ce qui compte vraiment, et aiment se rappeler des souvenirs et partager leur sagesse sur la vie, ce qui fait d'eux d'excellents mentors pour ceux qui les écoutent. Leurs années d'expérience leur permettent d'apprendre facilement et naturellement de nouvelles compétences, et leur intelligence émotionnelle réduit leur colère et leurs pensées désagréables. (uniquement les sims âgés)
Sang-Chaud : Ces Sims ont tendance à se mettre en colère, peuvent énerver d'autres Sims et peuvent aussi se mettre en colère lorsqu'ils sont la cible d'actes malicieux.
Incompatibilité : Joyeux et Morose
Sûr.e de lui.elle : Ces Sims ont généralement confiance en eux.
- Traits de loisirs :
Adore la nature : Ces Sims peuvent s'enthousiasmer à propos de la nature devant d'autres Sims et son heureux lorsqu’ils sont à l'extérieur.
Incompatibilité : Délicat.
Aime la musique : Ces Sims obtiennent des états d'esprit puissants et améliorent leur besoin Divertissement en écoutant de la musique ; ils sont heureux lorsqu'ils jouent d'un instrument.
Amateur d'art : Ces Sims obtiennent des états d'esprits puissants en voyant des œuvres d'art et peuvent admirer ces dernières et discuter d'art de manière unique.
Disciple du recyclage : Ces Sims sont des acharnés du recyclage. Recycler et fouiller des poubelles pour trouver des débris et morceaux leur est bénéfique ; par contre, il vaut mieux qu'ils ne restent pas trop longtemps sans pratiquer ce loisir.
(Ecologie)
Fabricant : Ces Sims sont heureux lorsqu'ils fabriquent des choses. Ils deviennent tristes lorsque cela fait longtemps qu'ils n'ont pas créé quelque chose avec la Machine à fabriquer, la Station de fabrication de bougies, le pétilleur ou l'établi d'ébéniste. Ne pas réussir à créer ou réparer des objets n'a pas d'effets négatifs sur eux.
(Ecologie)
Incompatibilité : Maladroit et Paresseux
Geek : Ces Sims sont heureux lorsqu'ils lisent de la science-fiction ou jouent à des jeux vidéo et peuvent devenir tendus s'ils n'ont pas beaucoup joué. Ils sont plus doués que les autres Sims pour trouver des objets à collectionner et peuvent discuter de trucs de geeks avec d'autres geeks.
Gourmand : Ces Sims sont heureux et gagnent en divertissement lorsqu'ils mangent de la bonne nourriture. Ils se sentent mal à l'aise lorsqu'ils mangent de la mauvaise nourriture et peuvent regarder des émissions de cuisine pour s'inspirer.
Incompatibilité : Freegan et Glouton
Machine à danser : Ces Sims n'ont qu'une hâte : danser et faire la fête toute la nuit ! Dans les endroits comme les bars, les boîtes de nuit et les bars à cocktail, ils peuvent obtenir un élan d'énergie avec l’interaction "Que la fête commence" ! Les machines à danser reçoivent un état d'esprit Heureux lorsqu'elles arrivent dans des endroits sociaux.
(Vivre Ensemble)
Rat de bibliothèque : Ces Sims obtiennent des états d'esprit puissants en lisant des livres ; ils peuvent aussi analyser des livres et discuter de livres de manière unique.
- Traits de style de vie :
Actif.ve : Ces Sims ont tendance à être énergisés et peuvent mettre d'autres Sims en forme ; leur état risque de se détériorer s'ils ne font pas d'exercice pendant trop longtemps.
Incompatibilité : Paresseux
Aventureux : Ces Sims sont à la recherche d'expériences inédites et uniques !
(Escapade Enneigées)
Crasseux : Ces Sims ne sont pas dérangés par un environnement sale et salissent plus rapidement les objets du foyer.
Incompatibilité : Soigné, Bien élevé et Délicat
Enfant du village : Ces Sims adorent se sentir ancrés dans leur communauté et dans la culture tomaranaise. Rester en contact avec leurs proches et participer à des activités qui leur rappellent leur région d'origine est important pour leur bonheur.
Elève Brillant : Ces Sims développent généralement leurs compétences plus rapidement et sont heureux lorsqu'ils terminent des tâches professionnelles, mais ont un peu plus de mal à se faire des amis et à les garder.
(Années Lycée)
Incompatibilité : Paresseux
Enfant de l'océan : Répondez à l'appel de l'océan ! Les Sims ayant ce trait de caractère préfèrent les activités liées à l'eau et se sentent plus proches des habitants de la mer.
(Iles Paradisiaques)
Enfant des îles : Ces Sims ressentent un lien spirituel avec les îles de Sulani. Honorez les îles en participant à leur culture, faites venir de puissants éléments et obtenez les récompenses de leurs bénédictions... ou les conséquences de leur colère.
(Iles Paradisiaques)
Freegan : Ces Sims rejettent le consumérisme et préfèrent réduire les dépenses inutiles par tous les moyens. Ils aiment trouver des objets et des aliments réutilisés ou jetés. En fait, ce sont eux qui ont le plus de chances de trouver des trésors de grande qualité dans les bennes ordures ! Ils peuvent devenir tendus ou mal à l'aise s'ils passent trop de temps à gagner ou dépenser des simflouz.
(Ecologie)
Incompatibilité : Ambitieux, Délicat, Gourmand, Matérialiste et Snob
Glouton : Ces Sims réagissent de manière plus négative à la faim que les autres Sims, apprécient toujours de manger (quelle que soit la qualité de la nourriture), peuvent manger de la nourriture gâtée et peuvent chercher de la nourriture dans les poubelles.
Incompatibilité : Gourmand et Délicat
Hyper-écolo : Les Sims hyper-écolos sont particulièrement heureux lorsqu'ils vivent dans une rue écologique et s'efforcent en permanence de rendre leur environnement plus écologique.
(Ecologie)
Intolérant au lactose : Ces Sims seront malade si ils mangent des produits laitiers mais se sentiront incroyablement bien s'ils les évitent un certain temps.
(Vie à la Campagne)
Kleptomane : Ces Sims n'ont aucun problème à "emprunter" des choses aux autres d'un simple geste, mais deviennent tendus s'ils n'ont rien volé depuis un certains temps. Incompatibilité : Bienveillant
Matérialiste : Ces Sims peuvent admirer leur bien et s'en vanter, et sont tristes s'ils n'ont rien acheté de nouveau depuis trop longtemps.
Incompatibilité : Freegan
Paresseux : Ces Sims obtiennent des états d'esprit puissants en regardant la télévision, en faisant la sieste ou en s'installant sur des meubles confortables ; ils sont plus rapidement fatigués s'ils font de l'exercice, et sont tendus lorsqu'ils doivent faire les corvées du foyer.
Incompatibilité : Actif, Ambitieux, Aventureux, Fabricant et Soigné.
Perfectionniste : Ces Sims mettent plus de temps à fabriquer des objets mais ces derniers sont généralement de meilleure qualité ; ils obtiennent des états d'esprits puissants en fabriquant un objets de qualité élevée, et des états d'esprits négatifs s'ils fabriquent un objets de mauvaise qualité.
Propriétaire de ranch : Ces Sims excellent dans les activités de ranch, tirent une grande fierté de leur travail et aiment les corvées de ranch et s'occuper de leur bétail.
(Vie au Ranch)
Incompatibilité : Paresseux et Délicat
Soigné : Ces Sims sont heureux et passent un bon moment lorsqu'ils font le ménage dans le foyer, peuvent avoir une frénésie de nettoyage et sont très mal à l'aise dans un environnement sale.
Incompatibilité : Crasseux et Paresseux
Végétarien : Ces sims évitent activement de manger de la nourriture contenant de la viande et peuvent être malade si cela arrive.
(Vie Citadine)
- Traits sociaux :
Adore les animaux : Ces Sims sont obsédés par les animaux et recherchent souvent leur compagnie. S'occuper des animaux et nouer des liens avec eux est plus facile pour eux.
(Vie à la Campagne)
Amoureux des chats : Ces Sims ont tendance à faire des chats leurs compagnons, et préfèrent la compagnie de ces animaux à celle des autres Sims.
(Chiens et Chats)
Amoureux des chevaux : Ces Sims ont un lien fort avec les chevaux, et ont plus de facilités pour interagir avec les chevaux et s'occuper d'eux que les autres Sims.
(Vie au Ranch)
Amoureux des chiens : Ces Sims adorent être avec des chiens. Ils développent leurs relations avec eux plus rapidement et interagissent davantage avec eux que la plupart des Sims.
(Chiens et Chats)
Bien élevé.e : Ces Sims ont tendance à désapprouver les comportements inappropriés des autres Sims, comme les interactions sociales méchantes ou malicieuses, mais sont plus heureux lorsqu'ils portent des tenues habillées et ont beaucoup plus de facilités avec les interactions sociales amicales et romantiques.
(Escapade Enneigée)
Incompatibilité : Crasseux et Méchant
Bienveillant : Ces Sims sont heureux en présence de Sims avec des états d'esprits positifs, peuvent faire des dons à une œuvre caritative, sont tristes lorsqu'ils interagissent avec des Sims malveillants et peuvent discuter de la paix dans le monde.
Incompatibilité : Malveillant, Kleptomane et Méchant
Déteste les enfants : Ces Sims sont en colère en présence d'enfants, sont tendus après avoir essayé de faire un bébé et peuvent être méchants avec leur enfants.
Incompatibilité : Immature et Proche de sa famille
Egocentrique : Ces Sims sont totalement autocentrés ! Ils peuvent chercher des compliments, sont plus enthousiastes lorsqu'ils reçoivent un cadeau et peuvent devenir tendus s'ils ne reçoivent pas assez d'attention. Généralement, ils adorent être sous les deux des projecteurs en tant que célébrités. Après tout, tout le monde devrait les aimer autant qu'ils s'aiment, n'est ce pas ?
(Heure de Gloire)
Extraverti : Ces Sims obtiennent des états d'esprits puissants lorsqu’ils discutent de manière amicale, ont un besoin social qui se détériore rapidement et obtiennent des états d'esprits plus négatifs que les autres Sims lorsque le niveau de satisfaction de leur besoin Social est bas.
Incompatibilité : Solitaire et Paranoïaque
Fidèle : Les Sims fidèles accordent beaucoup d'importance à leurs relations et font preuve d'un engagement total, qu'il s'agisse d'une amitié, d'une histoire d'amour ou même d'une relation professionnelle ! Ils évitent de mentir et de tromper car la confiance de leurs proches est essentielle pour eux.
Incompatibilité : Réticent à s'engager
Généreux : Ces Sims débordent d'attention, d'empathie et de patience, et apprécient particulièrement donner leur temps et leur argent pour aider les autres. Tout le monde les adore, mais leurs dons peuvent parfois être excessifs.
Gênant : Ces Sims ont un comportement décalé désagréable qui suscite souvent des réactions clivantes. Les Sims gênants peuvent parfois être socialement inconscients de ce qui se passe autour d'eux, mais ils voient la vie de façon adorablement enthousiaste.
Indiscret : Des Sims qui adorent raconter des potins, fouiner et espionner. Ils ont incroyablement peu de limites et ne comprennent pas vraiment la notion d'espace personnel, mais ils découvriront des secrets par tous les moyens nécessaires.
Fêtard : Ces Sims aiment faire la fête et le font savoir à tout le monde en motivant les groupes de Sims et en faisant des trucs de fête.
(Années Lycée)
Incompatibilité : Mal à l'aise en société, Morose et Solitaire
Initié : Ces Sims adorent faire partie de groupes et sont particulièrement heureux lorsqu'ils sont entourés de leurs amis.
Incompatibilité : Solitaire.
(Vivre Ensemble)
Jaloux : Ces Sims sont plus facilement jaloux que les autres Sims. Leur confiance en eux s'améliore lorsque leur moitié est à leurs côtés, mais ils peuvent devenir tendus s'ils ne l'ont pas vue récemment.
Mal à l'aise en société : Ces Sims ont du mal à gérer les situations sociales et développent plus lentement la compétence Charisme, mais obtiennent des états d'esprit et des sentiments puissants lorsqu'ils parviennent à surmonter leur gêne et leur nervosité pour lier des amitiés fortes.
(Années Lycée)
Incompatibilité : Extraverti et Fêtard
Malveillant : Ces Sims sont heureux lorsqu'ils sont entourés de Sims ayant des états d'esprit négatifs, peuvent rire de manière maléfique et discuter de projets maléfiques ; ils se mettent en colère lorsqu'ils interagissent avec des Sims bienveillants.
Incompatibilité : Immature et Bienveillant
Membre d'un groupe de potes : Ces Sims peuvent faire une accolade virile à leur potes, renforcer leur confiance en eux quand ils sont avec leur potes et devenir énergisés en regardant du sport.
Méchant : Ces Sims trouvent leur bonheur en étant méchants ou malicieux envers d'autres Sims et deviennent confiants après avoir gagné un combat.
Incompatibilité : Bienveillant et Bien élevé
Proche de sa famille : Ces Sims sont heureux lorsqu'ils sont entourés des membres de leur famille et tristes s'ils n'interagissent pas avec leur famille pendant trop longtemps ; ils peuvent aussi frimer sur leur famille.
Incompatibilité : Déteste les enfants et Réticent à s'engager
Réticent à s'engager : Ces Sims deviennent tendus si un emploi ou une relation dure depuis un certain temps et sont heureux lorsqu'ils démissionnent ou mettent fin à une relation ; ils attendent plus longtemps avant de faire une demande en mariage et peuvent discuter de leur peur de l'engagement.
Incompatibilité : Proche de sa famille et Fidèle
Snob : Ces Sims peuvent critiquer des objets de mauvaise qualité, sont blasés devant les émissions de télévision sans prétentions intellectuelles et améliorent leur confiance en eux en présence d'autres Sims snobs.
Incompatibilité : Pitre, Freegan et Immature
Solitaire : Ces Sims sont heureux lorsqu'ils sont seuls et ne reçoivent pas d'états d'esprit négatifs lorsque leur besoin Social est préoccupant ; ils sont tendus en présence d'inconnus et sont plus souvent embarrassés par un rejet social.
Incompatibilité : Extraverti et Initié
- Traits de caractère pour les Bambins
Angélique : Des bambins faciles à vivre voire idylliques. Ils ne provoquent jamais les adultes et ne piquent jamais de crise. Ils parlent facilement aux inconnus.
Charmeur : Ces bambins adorent socialiser. Ils développent plus vite la compétence Communication et ne ressentent pas le danger de l’inconnu en présence de Sims qu’ils ne connaissent pas. Ils peuvent partager de l’amour avec d’autres Sims.
Curieux : Des explorateurs curieux. Ces bambins développent la compétence Réflexion légèrement plus rapidement. Ils sont particulièrement heureux lorsqu’ ils apprennent quelque chose et tristes s’ils n’ont rien appris récemment.
Dynamique : Vifs et débordant d’énergie, ces bambins adorent explorer et être énergisés. Ils développent la compétence Mouvement légèrement plus rapidement. Ils sont tristes s’ils ne sont pas allés dehors depuis trop longtemps.
Espiègle : Rigolos et curieux, ces bambins adorent raconter des blagues et sont joueurs. Ils développent la compétence Imagination légèrement plus rapidement.
Indépendant : Ces bambins adorent leur liberté et n’apprécient pas de recevoir des ordres. Ils améliorent davantage leurs compétences lorsqu’ils sont seuls et ont besoin moins d’attention que les autres bambins.
Pénible : De petits fauteurs de trouble qui adorent pleurer, faire des bêtises et piquer des colères : mais se faire remarquer les rend heureux et les aide à surmonter les états d’esprit négatifs.
Pot de colle : Ces bambins timides évitent les Sims n’appartenant pas au foyer et sont tristes lorsqu’on les laisse seuls. Ils améliorent davantage leur compétence lorsque quelqu’un leur enseigne quelque chose, et ils perdent plus rapidement leur mauvaise humeur lorsqu’ils sont réconfortés.
- Traits de caractère pour les Nourrissons
Calme : Ces Sims aiment observer le monde, ont moins tendance à pleurer ou à se mettre en colère, et se lassent des activités moins facilement que les autres nourrissons; par contre, ils sont moins enclins à explorer le monde spontanément.
Intense : Ces Sims ont des émotions puissantes et sont faciles à divertir, mais ils sont aussi plus difficiles à calmer lorsqu'ils sont de mauvaise humeur.
Prudent : Ces Sims aiment ce qui leur est familier mais mettent plus de temps à apprécier les expériences, endroits et Sims inédits.
Remuant : Ces Sims bougent tout le temps et veulent jouer et se déplacer; cependant, ils ont souvent du mal à s'endormir ou à se concentrer sur quelque chose pendant de longues périodes.
Sensible : Ces nourrissons sont sujets à l'érythème fessier, sont souvent difficiles en matière de nourriture, et peuvent plus facilement devenir surstimulés s'il y a trop de jeu et d'interactions sociales. Cependant, ils se reposent aussi de façon plus paisible la nuit lorsque quelqu'un les calme..
Solaire : Ces Sims passent leur temps à sourire et à gazouiller et aiment interagir avec d'autres Sims, mais ils nécessitent plus d'attention.
Chats :
(Chiens et Chats)
Affectueux : Ces chats aiment vraiment leurs maîtres et font tout pour rester près d'eux dès que possible.
Incompatibilité : Distant
Amical : Ces animaux sont généralement amicaux avec les Sims et sont ravis de les saluer.
Incompatibilité : Territorial
Bavard : Ces chats adorent miauler en cœur avec les Sims. Ils essayent même de chanter si vous leur demandez !
Curieux : Ces chats sont plus curieux de ce qui les entoure. Ils aiment chercher différents objets dans la maison.
Distant : Ces chats n'ont pas vraiment besoin de maîtres; ils sont là juste pour la nourriture gratuite.
Incompatibilité : Affectueux
Esprit libre : Ces chats adorent vagabonder dans le monde, presque comme s'ils étaient des animaux sauvages ! Mais ne vous inquiétez pas : ils reviennent toujours chez eux pour avoir à manger.
Folâtre : Ces chats sont plus actifs que les autres chats. Ils aiment vraiment bondir et courir partout.
Incompatibilité : Paresseux
Futé : Ces chats apprennent vite; certains disent qu'ils peuvent même comprendre le simlish lorsqu'on leur parle !
Glouton : Ces animaux mangent nettement plus souvent que les autres, et beaucoup plus salement !
Gâté : Ces chats sont des créatures trop gâtées. Les gronder ne change presque jamais leur comportement.
Joueur : Ces animaux adorent les jouets et veulent jouer tout le temps, même lorsqu'ils ne sont pas excités.
Malicieux : Ces chats mijotent toujours quelque chose ! Ils se comportent souvent mal et peuvent même être incités à le faire.
Nerveux : Ces chats ont peur de tout. Bon d'accord, de presque tout. Ils aiment aussi beaucoup se cacher.
Paresseux : Ces chats adorent faire une petite sieste. Ils sont également moins enclins à sauter d'un endroit à un autre car cela demande trop d'efforts.
Incompatibilité : Folâtre
Poils longs : Ces chats ont des poils plus longs que la normale ! Ils vomissent plus souvent des boules de poils.
Prédateur : Ces chats adorent rôder dans le quartier. Faites-les sortir et ils reviendront peut-être avec quelque chose qu'ils ont trouvé.
Territorial : Ces chats sont très protecteurs avec leur territoire. Ils sont agressifs avec tous les inconnus qu'ils rencontrent.
Incompatibilité : Amical
Chiens :
(Chiens et Chats)
Actif : Ces chiens sont vraiment énergique. Ils adorent courir et apprécient d'être souvent promenés.
Incompatibilité : Mollasson
Agressif : Ces chiens sont plus hostiles lorsqu'ils saluent les autres chiens et peuvent même les attaquer s'ils n'ont pas été correctement dressés.
Incompatibilité : Amical
Amical : Ces animaux sont généralement amicaux avec les Sims et sont ravis de les saluer.
Incompatibilité : Agressif
Aventureux : Ces chiens quittent parfois la maison pour vivre des aventures en solo, mais sont également heureux de partir à l'aventure avec leur maître.
Bruyant : Ces chiens aiment hurler de temps en temps et peuvent même chanter sur commande.
Chasseur : Ces chiens sont des chasseurs nés. Envoyez-les parcourir le monde et ils chasseront et creuseront le sol pour trouver des objets.
Détective : Ces chiens sont naturellement plus curieux et aiment chercher différents objets dans la maison.
Fauteur de troubles : Ces chiens mijotent toujours quelque chose ! Ils se comportent souvent mal et peuvent même être incités à le faire.
Fidèle : Ces chiens ont envie d'être proches de leur maîtres et adorent être caressés. Ils aiment suivre leurs maîtres partout.
Incompatibilité : Indépendant
Glouton : Ces animaux mangent nettement plus souvent que les autres, et beaucoup plus salement !
Indépendant : Ces chiens ont généralement moins besoin d'affection constante et peuvent même se promener tout seuls.
Incompatibilité : Fidèle
Intelligent : Ces chiens intelligents sont plus faciles à dresser et apprennent vite les tours. Ils peuvent même comprendre le simlish !
Joueur : Ces animaux adorent les jouets et veulent jouer tout le temps, même lorsqu'ils ne sont pas excités.
Mollasson : Ces chiens sont des créatures ayant peu d'énergie qui préfèrent se détendre avec leurs maîtres plutôt que de courir partout.
Incompatibilité : Actif
Poilu : Ces chiens laissent des touffes de poils partout. Brossez leur fourrure pour garder les lieux propres !
Stressé : Ces chiens sont facilement effrayés et aiment se cacher plus souvent que les autres. Ils se tiennent souvent à distance de certaines choses, comme les bagarres.
Têtu : Ces chiens n'aiment pas qu'on leur dise ce qu'ils doivent faire. Les gronder a peu d'effet sur leurs mauvais comportements, mais vous pouvez essayer de les supplier d'arrêter.
Voici donc la liste complète des traits de caractères officiels du jeu J'espère que cela vous sera utile :3
Article mis à jour régulièrement.
~Diamesta
