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Retrouvez dans ce fichier les icônes du pack d'extension EP 20 du jeu Les Sims 4 A l'aventure, en images .png transparentes. Vous pourrez ainsi facilement les utiliser dans vos articles, vos logos ou vidéos personnels. Enjoy ! 100 % icônes officielles extraites du jeu Retrouvez nos guides autour des Sims 4 A l'aveture par ici : -
Sommaire des nouveautés Les Sims 4 A l'aventure
LuniverSims a posté un article dans Les Sims 4 A l'aventure
Ce test a pu être réalisé #Avec la participation d'EA via le programme EA Creator Network. Accès anticipé . #collaborationcommerciale non rémunérée - Version du jeu non finalisée - Software not final - Que se passe-t-il dans ce coin ensoleillé ? Une nouvelle extension ! Qui dit nouvelle extension dit nouveaux tests ! Nous vous avons concocté des articles aussi passionnants que complets au fil de notre période de test et nous espérons vous aider à connaître toutes les dernières nouveautés et à vous aider à savoir si cette extension en vaut la peine ! Sortie du DLC Les Sims 4 A l'aventure le 2 octobre 2025 Voici donc les nouveautés ! Cliquez sur un titre pour être envoyé vers son article ! Le Monde de Point Gibbi Les Habitants de Point Gibbi La Carrière Personnel du parc Les Collections Papillons et Papillons de nuit du point Gibbi Poissons (+1) Les Nouvelles Aspirations Chasseur de bestioles Star du quartier Les Nouvelles Compétences Tir à l'arc Plongeon Entomologie Art du papier Un aperçu des nouveautés Zoom sur les lieux personnalisés Zoom sur les escapades Le CAS Le Mode Construction/achat Le Mode Debug Les Codes de triche Les Logos et Assets Les Icônes du jeu A bientôt pour de nouveaux tests avec LuniverSims ! -
Ce test a pu être réalisé #Avec la participation d'EA via le programme EA Creator Network. Accès anticipé . #collaborationcommerciale non rémunérée - Version du jeu non finalisée - Software not final - Sul sul Un nouveau type de terrain arrive avec cette extension Les Sims 4 A l'aventure, il s'agit des lieux personnalisés. Nous vous expliquons ci-dessous comment cela va fonctionner. Avez-vous déjà rêvé d'un endroit qui vous correspondrait parfaitement ? C'est exactement le but des lieux personnalisés ! Contrairement aux endroits classiques comme les bars ou les salles de sport, les lieux personnalisés offrent une liberté totale. Vous décidez des activités, des Sims qui y participent et de l'ambiance générale. Vous voulez une retraite en bord de lac, des promenades en kayak le matin et pouvoir observer les étoiles sur le quai le soir ? C'est possible. Ou peut-être préférez-vous un endroit calme en forêt où les Sims peuvent faire griller de la guimauve et se raconter des histoires autour d'un feu de camp ? C'est aussi possible. Avec les lieux personnalisés, vous décidez vous-même des règles ! Pour convertir un type de terrain existant en lieu personnalisé, rendez-vous tout d'abord dans Gérer les mondes depuis le mode Vie ou depuis le menu principal. Sélectionnez le terrain que vous souhaitez convertir et entrez dans le mode Construction. Quand vous y serez, sélectionnez Informations sur l'endroit, puis ouvrez le menu déroulant Type de terrain afin de convertir le terrain en lieu personnalisé. Lorsque le terrain aura été converti, un nouveau bouton apparaîtra et vous permettra de configurer l'agenda prédéfini ! Pour définir un lieu personnalisé, vous n'aurez pas besoin de partir de zéro. Vous aurez accès aux agendas prédéfinis : Colonie de vacances, Compétition romantique et Retraite sportive. Ces agendas prédéfinis sont prêts à être appliqués à n'importe quel lieu personnalisé. Par ailleurs, il existe toute une variété d'autres modèles thématiques qui offrent une solide base de départ pour différentes sortes de terrains. Ils sont parfaits pour se lancer rapidement ou pour vous aider à développer vos propres idées ! Vous pouvez aussi construire votre propre terrain de toutes pièces. Il vous suffit d'ouvrir le menu déroulant des éléments prédéfinis et de sélectionner Créer un nouveau afin de concevoir un tout nouvel agenda. Cela vous donnera le contrôle total des rôles, des activités, des créneaux horaires, des tenues et des comportements. En résumé, tout ce dont vous avez besoin pour donner vie à votre vision unique ! Vous pouvez désormais créer un agenda prédéfini pour votre lieu personnalisé ! Un agenda prédéfini décrit ce qui se passe tout au long d'une journée, le type de Sims qui apparaît, leurs tenues et leurs activités ! Lorsque vous modifiez un agenda prédéfini, vous définissez les intervalles de temps qui constitueront l'agenda quotidien du terrain. Pour chaque intervalle, vous pouvez assigner des activités spécifiques et déterminer les rôles qui sont nécessaires pour qu'elles se déroulent. Par exemple, vous pourriez débuter votre agenda à 9h avec un intervalle de temps au cours duquel les touristes partent en sortie kayak matinale tandis que la personne qui dirige la retraite s'occupe du bar. L'intervalle de temps suivant pourrait commencer à 12h et être dédié au déjeuner ! Une fois que votre agenda et que vos rôles seront en place, sélectionnez Confirmer et le lieu personnalisé adoptera votre agenda prédéfini à chaque fois que vous vous rendrez sur le terrain ! Bien que vous ne puissiez pas assigner des rôles à des Sims spécifiques directement depuis Gérer les mondes, vous pourrez le faire dès que vous visiterez activement le lieu personnalisé avec un ou une Sim de votre foyer. Rendez-vous sur le lieu personnalisé avec votre Sim et vous serez en mesure d'assigner les rôles que vous avez définis pour chaque Sim que vous connaissez, qu'il s'agisse d'une personne bien connue ou de quelqu'un dans le voisinage. Cela vous permet d'assigner à des Sims de votre entourage des positions clés telles que Coach, Hôte ou Participant(e) tant que ces personnes se trouvent sur le lieu personnalisé ! Quand on arrive en mode vie sur le terrain modifié en lieu personnalisé, un groupe de Sims est déjà là. On leur assigne leur rôle, ils prennent la tenue ultra sexy que j'ai définie en amont (vous en saurez plus à ce sujet dans notre guide sur les escapades) Et chacun part à ses occupations que nous avons définies plus haut dans leur rôles. Votre Sims n'ayant pas de rôle précis sur ce terrain, il vivra sa vie comme il l'entend. Enfin plutôt comment vous, vous l'entendez Tout lieu personnalisé ayant un agenda prédéfini sera conservé dans le planificateur d'escapade ! Cela signifie que vous n'aurez pas à refaire l'agenda de zéro lorsque vous organiserez votre escapade, car il sera déjà associé à cette escapade et prêt à l'emploi. Cela rend les lieux personnalisés parfaits pour les événements reproductibles ou pour les escapades sur mesure. Lorsque vous accédez à l'onglet Emplacements du planificateur d'escapade, l'agenda prédéfini sera déjà associé au lieu personnalisé dans l'onglet Agendas ! Vous en saurez plus sur les escapades en lisant ce guide : Les Sims 4 A l'aventure : Zoom sur les escapades Source : infos en partie extraites du jeu Les Sims 4 A l'aventure Pssst... Envie de soutenir LuniverSims sans te ruiner ? Quand tu achètes une extension ou d'autres jeux sur l’EA App, tu peux entrer le code créateur luniversims Grâce à toi, on pourra peut-être offrir l’extension "À l’Aventure" à des membres de la team Pour continuer à te concocter des guides bien ficelés, bourrés d’astuces et de fun Un petit geste, un max d’impact. Merci pour ton soutien, ça compte vraiment pour nous Voir la totalité de article
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Les Sims 4 A l'aventure : Zoom sur les lieux personnalisés
LuniverSims a posté un article dans Les Sims 4 A l'aventure
Ce test a pu être réalisé #Avec la participation d'EA via le programme EA Creator Network. Accès anticipé . #collaborationcommerciale non rémunérée - Version du jeu non finalisée - Software not final - Sul sul Un nouveau type de terrain arrive avec cette extension Les Sims 4 A l'aventure, il s'agit des lieux personnalisés. Nous vous expliquons ci-dessous comment cela va fonctionner. Avez-vous déjà rêvé d'un endroit qui vous correspondrait parfaitement ? C'est exactement le but des lieux personnalisés ! Contrairement aux endroits classiques comme les bars ou les salles de sport, les lieux personnalisés offrent une liberté totale. Vous décidez des activités, des Sims qui y participent et de l'ambiance générale. Vous voulez une retraite en bord de lac, des promenades en kayak le matin et pouvoir observer les étoiles sur le quai le soir ? C'est possible. Ou peut-être préférez-vous un endroit calme en forêt où les Sims peuvent faire griller de la guimauve et se raconter des histoires autour d'un feu de camp ? C'est aussi possible. Avec les lieux personnalisés, vous décidez vous-même des règles ! Pour convertir un type de terrain existant en lieu personnalisé, rendez-vous tout d'abord dans Gérer les mondes depuis le mode Vie ou depuis le menu principal. Sélectionnez le terrain que vous souhaitez convertir et entrez dans le mode Construction. Quand vous y serez, sélectionnez Informations sur l'endroit, puis ouvrez le menu déroulant Type de terrain afin de convertir le terrain en lieu personnalisé. Lorsque le terrain aura été converti, un nouveau bouton apparaîtra et vous permettra de configurer l'agenda prédéfini ! Pour définir un lieu personnalisé, vous n'aurez pas besoin de partir de zéro. Vous aurez accès aux agendas prédéfinis : Colonie de vacances, Compétition romantique et Retraite sportive. Ces agendas prédéfinis sont prêts à être appliqués à n'importe quel lieu personnalisé. Par ailleurs, il existe toute une variété d'autres modèles thématiques qui offrent une solide base de départ pour différentes sortes de terrains. Ils sont parfaits pour se lancer rapidement ou pour vous aider à développer vos propres idées ! Vous pouvez aussi construire votre propre terrain de toutes pièces. Il vous suffit d'ouvrir le menu déroulant des éléments prédéfinis et de sélectionner Créer un nouveau afin de concevoir un tout nouvel agenda. Cela vous donnera le contrôle total des rôles, des activités, des créneaux horaires, des tenues et des comportements. En résumé, tout ce dont vous avez besoin pour donner vie à votre vision unique ! Vous pouvez désormais créer un agenda prédéfini pour votre lieu personnalisé ! Un agenda prédéfini décrit ce qui se passe tout au long d'une journée, le type de Sims qui apparaît, leurs tenues et leurs activités ! Lorsque vous modifiez un agenda prédéfini, vous définissez les intervalles de temps qui constitueront l'agenda quotidien du terrain. Pour chaque intervalle, vous pouvez assigner des activités spécifiques et déterminer les rôles qui sont nécessaires pour qu'elles se déroulent. Par exemple, vous pourriez débuter votre agenda à 9h avec un intervalle de temps au cours duquel les touristes partent en sortie kayak matinale tandis que la personne qui dirige la retraite s'occupe du bar. L'intervalle de temps suivant pourrait commencer à 12h et être dédié au déjeuner ! Une fois que votre agenda et que vos rôles seront en place, sélectionnez Confirmer et le lieu personnalisé adoptera votre agenda prédéfini à chaque fois que vous vous rendrez sur le terrain ! Bien que vous ne puissiez pas assigner des rôles à des Sims spécifiques directement depuis Gérer les mondes, vous pourrez le faire dès que vous visiterez activement le lieu personnalisé avec un ou une Sim de votre foyer. Rendez-vous sur le lieu personnalisé avec votre Sim et vous serez en mesure d'assigner les rôles que vous avez définis pour chaque Sim que vous connaissez, qu'il s'agisse d'une personne bien connue ou de quelqu'un dans le voisinage. Cela vous permet d'assigner à des Sims de votre entourage des positions clés telles que Coach, Hôte ou Participant(e) tant que ces personnes se trouvent sur le lieu personnalisé ! Quand on arrive en mode vie sur le terrain modifié en lieu personnalisé, un groupe de Sims est déjà là. On leur assigne leur rôle, ils prennent la tenue ultra sexy que j'ai définie en amont (vous en saurez plus à ce sujet dans notre guide sur les escapades) Et chacun part à ses occupations que nous avons définies plus haut dans leur rôles. Votre Sims n'ayant pas de rôle précis sur ce terrain, il vivra sa vie comme il l'entend. Enfin plutôt comment vous, vous l'entendez Tout lieu personnalisé ayant un agenda prédéfini sera conservé dans le planificateur d'escapade ! Cela signifie que vous n'aurez pas à refaire l'agenda de zéro lorsque vous organiserez votre escapade, car il sera déjà associé à cette escapade et prêt à l'emploi. Cela rend les lieux personnalisés parfaits pour les événements reproductibles ou pour les escapades sur mesure. Lorsque vous accédez à l'onglet Emplacements du planificateur d'escapade, l'agenda prédéfini sera déjà associé au lieu personnalisé dans l'onglet Agendas ! Vous en saurez plus sur les escapades en lisant ce guide : Les Sims 4 A l'aventure : Zoom sur les escapades Source : infos en partie extraites du jeu Les Sims 4 A l'aventure Pssst... Envie de soutenir LuniverSims sans te ruiner ? Quand tu achètes une extension ou d'autres jeux sur l’EA App, tu peux entrer le code créateur luniversims Grâce à toi, on pourra peut-être offrir l’extension "À l’Aventure" à des membres de la team Pour continuer à te concocter des guides bien ficelés, bourrés d’astuces et de fun Un petit geste, un max d’impact. Merci pour ton soutien, ça compte vraiment pour nous -
[News] Les Sims 4 A l'aventure : Zoom sur les escapades
LuniverSims a posté un sujet dans Actualités/Guides/Tutoriels
Ce test a pu être réalisé #Avec la participation d'EA via le programme EA Creator Network. Accès anticipé . #collaborationcommerciale non rémunérée - Version du jeu non finalisée - Software not final - Organisez une escapade Les escapades sont une nouvelle façon d'envoyer vos Sims participer à des événements planifiés. Il peut s'agir d'une retraite romantique, d'un camp de développement de compétences ou même d'une expérience sociale folle. Contrairement aux types d'événements classiques, les escapades fonctionnent avec des rôles à jouer, des activités auxquelles participer et des récompenses à gagner. Ouvrez le calendrier pour ajouter une escapade ou sélectionnez Planifier une escapade depuis l'application "Se déplacer" de votre téléphone. Tout d'abord, choisissez où et quand aura lieu votre escapade. Sélectionnez n'importe quel terrain éligible de la liste depuis l'onglet Emplacements. Il peut s'agir d'endroits personnalisés, de terrains résidentiels (même s'ils appartiennent à d'autres Sims) et bien d'autres encore. Ensuite, sélectionnez l'heure de début et de fin de l'escapade et définissez-en la durée. C'est vous qui décidez ! Ça peut être quelques heures seulement, ou plusieurs jours ! Vous voulez que cette escapade ait lieu toutes les semaines ? Cochez l'option Occurrence hebdomadaire puis choisissez les jours où l'escapade doit avoir lieu. Par exemple, si vous sélectionnez les vendredis et les lundis, l'escapade sera automatiquement renouvelée le vendredi et le lundi suivants après la fin de l'escapade précédente. Après avoir sélectionné le lieu et la date de votre escapade, vous devez désormais choisir le type de votre escapade et définir les rôles qui participeront. Dans la section Rôles, vous verrez deux onglets : Rôles actuels et Bibliothèque de rôles. Les rôles actuels sont la liste de tous les rôles inclus dans cette escapade. C'est ici que vous pourrez assigner des Sims, personnaliser les tenues et définir les comportements par défaut ainsi que les critères de rôle ! Pour ajouter un nouveau rôle à l'escapade, sélectionnez Créer un rôle. Une fois que le rôle a été personnalisé, enregistrez-le dans la bibliothèque de rôles pour y avoir accès plus tard. La bibliothèque de rôles est une collection de tous les rôles enregistrés. Vous pouvez importer un rôle de la bibliothèque dans les rôles actuels à tout moment. Ainsi, vous pouvez créer une bibliothèque contenant vos éléments prédéfinis favoris et les utiliser facilement dans de futures escapades ! Dans notre exemple, nous partons en colonie de vacances, et nous créons / ajoutons le rôle Cuistot pour notre Sims : Chaque rôle présent dans la liste de rôles actuels peut être personnalisé pour modifier le comportement des Sims pendant l'escapade. Assurez-vous d'assigner le ou la Sim de votre foyer au rôle que vous voulez lui donner. Pour assigner des Sims spécifiques ou appartenant au foyer à un rôle, sélectionnez d'abord le portrait du rôle dans le panneau de rôles actuels. Ensuite, dans le panneau Propriétés du rôle, sélectionnez à nouveau le portrait pour ouvrir le sélectionneur de Sim. N'oubliez pas que vous n'avez pas à assigner de rôle spécifique aux Sims qui ne font pas partie de votre foyer. S'il reste des rôles non assignés, le système vous aidera à trouver des Sims qui répondent aux critères du rôle afin d'atteindre le nombre total de Sims que vous avez choisi pour l'escapade. Un paramètre avancé vous permet également de définir un ensemble d'activités de rôles par défaut et de personnaliser les tenues de chaque rôle. Ainsi, tout le monde correspondra au thème de l'escapade ou de son rôle ! Une fois que vous avez terminé de paramétrer les rôles, il est temps de vous attaquer à l'agenda de l'escapade. Commencez par sélectionner Ajouter un intervalle, puis choisissez une heure de départ. Les intervalles doivent durer au moins trois heures et l'heure de fin est définie par l'heure de départ de l'intervalle suivant. Vous pouvez ajouter autant d'intervalles que vous le souhaitez pour structurer la journée. Depuis la liste déroulante, assignez des activités à chaque rôle pour chaque intervalle. C'est ainsi que vous définissez les activités de rôle, qui correspondent à ce que les Sims feront de leur temps en fonction de leur rôle. Cela peut être manger en extérieur, se promener en kayak ou semer la discorde (entre autres). L'activité principale est l'axe prioritaire de l'intervalle. C'est un moment de communauté et l'ensemble des Sims devrait participer. Il s'agit de ce qui définit cette section de l'agenda. Cependant, les Sims feront toujours passer leur activité de rôle en priorité. Si vous voulez qu'une personne spécifique prenne en charge ou dirige un moment clé, assurez-vous de définir cette activité comme activité de rôle. Vous pouvez enregistrer l'élément prédéfini comme nouveau modèle, ou écraser un modèle existant depuis le planificateur d'escapade à tout moment. Les éléments prédéfinis comprennent les rôles et l'agenda complet et peuvent être réutilisés pour de prochaines escapades. Vous pouvez également les associer à des lieux personnalisés pour gagner du temps plus tard. Les escapades peuvent entraîner un coût ou un gain ! Selon l'endroit où vous l'organisez, votre foyer dépensera ou gagnera des simflouz. Si vous choisissez d'organiser une escapade sur votre terrain, votre foyer gagnera des simflouz en fonction du nombre de Sims qui y participent. On peut voir cela comme des frais d'admission à une escapade exclusive ; les Sims de votre foyer deviennent alors les hôtes de l'événement. D'un autre côté, si vous organisez une escapade sur n'importe quel autre terrain, qu'il s'agisse d'un parc, d'une salle de sport ou d'un lieu personnalisé, cela vous coûtera des simflouz. Plus l'endroit est grand, huppé et plus il accueille de Sims, plus le coût sera élevé lors de l'escapade. Le coût total (ou profit) apparaît avant la fin de votre escapade et vous pouvez donc à tout moment ajuster vos plans pour rentrer dans le budget de votre foyer. Ce sont les règles qui rendent les escapades si amusantes ! C'est d'ici que vous pouvez personnaliser la structure, les enjeux et les retournements de situation de votre escapade. Ce système repose principalement sur l'élimination. Si vous choisissez de l'activer, vous devrez définir comment les Sims se feront éliminer et sur quels critères les juger. Voici la liste des règles disponibles : Activité aléatoire Chamboulez votre quotidien ! L'activité principale d'un créneau horaire sera parfois remplacée par une autre activité de la même catégorie. Ainsi, l'effet de surprise perdure ! Il y a de l'amour dans l'air La romance n'attend pas ! Les Sims développent des relations amoureuses plus vite avec cette règle et les voient se dégrader plus lentement que d'habitude. La maison de la rancoeur Les amitiés sont fragiles avec cette règle ! Les amitiés de vos Sims fanent plus rapidement et seront plus difficiles à conserver. Mode difficile Le confort, c'est du luxe ! Les besoins Faim, Energie et Hygiène se dégraderont plus vite que d'habitude. Pas d'attachement Ce qui se passe lors d'une escapade y reste ! Ainsi, les Sims ne ressentiront aucune jalousie sur place et auront la liberté d'explorer de nouvelles relations sans créer de conflit. Sans relâche Améliorer ses compétences ou faire quelque chose de productif permet aux Sims de voir leur bonheur augmenter et leurs performances s'améliorer. En revanche, se relâcher trop longtemps pourrait générer une plus grande tension. Studio Renaissance Avec un environnement propice, la créativité prospère ! Lors d'une escapade, les Sims développent des compétences créatives plus rapidement et fabriquent des objets de plus grande qualité. Elimination au choix La décision vous revient ! Tous les jours, vous choisissez une personne qui sera éliminée de l'escapade. Elimination basée sur le loi des plus forts Il est temps de se bouger ! Les Sims qui ont le moins progressé ou qui ont le score le plus faible dans la compétence Fitness seront éliminés. Seuls les Sims des rôles choisis sont éligibles. Pour participer, les Sims doivent être ados ou plus âgés. Elimination basée sur les compétences créatives Laissez-vous submerger par la créativité ! Les Sims qui ont le moins progressé ou qui ont le score le plus faible dans les compétences Peinture et Ecriture seront éliminés. Seuls les Sims des rôles choisis sont éligibles. Pour participer, les Sims doivent être ados ou plus âgés. Elimination basée sur les compétences d'enfant Pas le temps de flâner ! Les Sims qui ont le moins progressé ou qui ont le score le plus faible dans les compétences Créativité, Facultés mentales, Facultés motrices ou Facultés sociales seront éliminés. Seuls les Sims des rôles choisis sont éligibles. La participation est limitée aux Sims enfants. Elimination basée sur les compétences en cuisine Cauchemar en cuisine ! Les Sims qui ont le moins progressé ou qui ont le score le plus faible dans les compétences Cuisine, Cuisine gastronomique ou Pâtisserie seront éliminés. Seuls les Sims des rôles choisis sont éligibles. Pour participer, les Sims doivent être ados ou plus âgés. Elimination populaire Choisissez un rôle pour les Sims avec qui se lier d'amitié afin de définir les Sims dont le but est l'amitié. Ensuite, sélectionnez un rôle pour les Sims sur la sellette afin de définir les personnes qui seront potentiellement éliminées. Chaque jour, la personne qui a le moins progressé ou qui a le score d'amitié le plus faible sera renvoyée chez elle, jusqu'à ce qu'il ne reste que la personne la plus populaire.\n\nSeuls les Sims des rôles choisis sont éligibles. Pour participer, les Sims doivent être adolescents ou plus âgés. Elimination romantique Choisissez un rôle pour les Sims à draguer afin de définir les Sims dont le but est la romance. Ensuite, choisissez un rôle pour les Sims sur la sellette afin de définir quelles personnes seront potentiellement éliminées. Chaque jour, la personne qui a le moins progressé ou qui a le score de relations romantiques le plus faible sera renvoyée chez elle, jusqu'à ce qu'il ne reste qu'un seul couple gagnant.\n\nSeuls les Sims des rôles choisis sont éligibles. Pour participer, les Sims doivent être jeunes adultes ou plus âgés. Il ne peut y avoir qu'une seule règle d'élimination active à la fois et il en existe deux types : le score le plus bas perd et le progrès le plus faible perd. Si vous sélectionnez "le score le plus bas perd", les Sims seront jugés sur leur statut au moment de leur arrivée à l'escapade. Par exemple, pour une élimination basée sur la créativité, le ou la Sim avec la compétence Créativité la moins développée à l'arrivée devra repartir aussitôt. Dans le cas de l'élimination par "le progrès le plus faible perd", l'objectif des Sims sera d'améliorer leurs compétences pendant l'escapade. Donc, même si la compétence Créativité est faible à l'arrivée, la victoire est toujours possible ! Pas le temps de flâner ! Les Sims qui ont le moins progressé ou qui ont le score le plus faible dans les compétences Créativité, Facultés mentales, Facultés motrices ou Facultés sociales seront éliminés. Seuls les Sims des rôles choisis sont éligibles. La participation est limitée aux Sims enfants. Déroulement de l'escapade En mode Vie, un panneau complet affichera l'agenda en haut à gauche dès qu'une escapade sera active. Cela vous donnera un aperçu des activités en cours et à venir. Utilisez-le pour suivre les activités de la journée sans avoir à vous plonger dans tout l'agenda ! Il vous faut plus de détails ? Sélectionnez la flèche du menu déroulant pour afficher l'agenda dans son intégralité. Vous y trouverez une description détaillée des activités assignées à chaque rôle pour l'intervalle de temps en cours. Que votre Sim soit Cuistot du camping, En quête d'amour ou Fan de nature, vous saurez exactement ce que vous devez faire. Ces activités accompagnent la narration, mais ne sont pas des événements avec objectifs, il n'y a rien d'obligatoire à terminer. Contentez-vous de profiter de l'histoire ! Vous voulez faire durer le plaisir, ou mettre un terme à l'escapade ? Sélectionnez l'icône "X" en haut de l'agenda pour prolonger votre escapade ou y mettre fin plus tôt que prévu. Assurez-vous simplement que votre foyer a suffisamment de simflouz pour couvrir le coût du séjour. Sinon, vos Sims devront peut-être quitter l'escapade plus tôt ! Lorsqu'une règle d'élimination est active, un ou une Sim subira une élimination chaque jour, à une heure précise. Pour l'élimination au choix, vous devrez choisir le ou la Sim à éliminer. Chaque jour, il vous faudra ainsi prendre une décision capitale. Une seule élimination a lieu par jour et cet ordre continue jusqu'à ce qu'il ne reste pus qu'un ou une Sim. Cependant, si votre escapade se termine avant que toutes les éliminations n'aient eu lieu, personne ne remportera le titre. Pour qu'un véritable dénouement ait lieu, assurez-vous de prévoir suffisamment de jours ou de prolonger l'escapade si c'est nécessaire ! Si le ou la Sim de votre foyer se fait éliminer pendant une escapade, vous pourrez choisir entre mettre fin immédiatement à l'escapade ou assigner un rôle différent à votre Sim pour voir l'histoire se terminer sous un autre point de vue. Que vous préfériez tirer les ficelles ou observer le chaos, le choix vous appartient ! Chaque escapade donne aux Sims la possibilité de rentrer avec des récompenses, des souvenirs et peut-être même quelques découvertes sur leur propre personne. Si votre escapade inclut des règles actives, les Sims qui parviendront à les respecter jusqu'à la fin remporteront des récompenses thématiques liées à ces règles. Cela peut inclure des objets à collectionner tels que des potions, des simflouz ou des traits de récompense ! Vous pouvez découvrir les traits de caractère à gagner dans notre article "Aperçu des nouveautés" En participant aux principales activités programmées, les Sims progressent dans différentes catégories d'activités (extérieures, sociales ou loisirs). A la fin de l'escapade, la catégorie à laquelle votre Sim a le plus participé pourrait lui rapporter un trait de récompense spécial et par conséquent des avantages durables tels que des gains de compétence plus rapides ! Depuis la première activité et jusqu'à l'élimination finale, vous avez établi un agenda, assigné des rôles et choisi les règles ! Que votre Sim reparte avec des récompenses, des rivalités, des romances ou des regrets, une chose est sûre : aucune escapade ne se ressemble. Alors dès que vous vous sentirez d'attaque... organisez votre prochaine escapade et que l'aventure commence ! Source : infos en partie extraites du jeu Les Sims 4 A l'aventure Pssst... Envie de soutenir LuniverSims sans te ruiner ? Quand tu achètes une extension ou d'autres jeux sur l’EA App, tu peux entrer le code créateur luniversims Grâce à toi, on pourra peut-être offrir l’extension "À l’Aventure" à des membres de la team Pour continuer à te concocter des guides bien ficelés, bourrés d’astuces et de fun Un petit geste, un max d’impact. Merci pour ton soutien, ça compte vraiment pour nous Voir la totalité de article -
Les Sims 4 A l'aventure : Zoom sur les escapades
LuniverSims a posté un article dans Les Sims 4 A l'aventure
Ce test a pu être réalisé #Avec la participation d'EA via le programme EA Creator Network. Accès anticipé . #collaborationcommerciale non rémunérée - Version du jeu non finalisée - Software not final - Organisez une escapade Les escapades sont une nouvelle façon d'envoyer vos Sims participer à des événements planifiés. Il peut s'agir d'une retraite romantique, d'un camp de développement de compétences ou même d'une expérience sociale folle. Contrairement aux types d'événements classiques, les escapades fonctionnent avec des rôles à jouer, des activités auxquelles participer et des récompenses à gagner. Ouvrez le calendrier pour ajouter une escapade ou sélectionnez Planifier une escapade depuis l'application "Se déplacer" de votre téléphone. Tout d'abord, choisissez où et quand aura lieu votre escapade. Sélectionnez n'importe quel terrain éligible de la liste depuis l'onglet Emplacements. Il peut s'agir d'endroits personnalisés, de terrains résidentiels (même s'ils appartiennent à d'autres Sims) et bien d'autres encore. Ensuite, sélectionnez l'heure de début et de fin de l'escapade et définissez-en la durée. C'est vous qui décidez ! Ça peut être quelques heures seulement, ou plusieurs jours ! Vous voulez que cette escapade ait lieu toutes les semaines ? Cochez l'option Occurrence hebdomadaire puis choisissez les jours où l'escapade doit avoir lieu. Par exemple, si vous sélectionnez les vendredis et les lundis, l'escapade sera automatiquement renouvelée le vendredi et le lundi suivants après la fin de l'escapade précédente. Après avoir sélectionné le lieu et la date de votre escapade, vous devez désormais choisir le type de votre escapade et définir les rôles qui participeront. Dans la section Rôles, vous verrez deux onglets : Rôles actuels et Bibliothèque de rôles. Les rôles actuels sont la liste de tous les rôles inclus dans cette escapade. C'est ici que vous pourrez assigner des Sims, personnaliser les tenues et définir les comportements par défaut ainsi que les critères de rôle ! Pour ajouter un nouveau rôle à l'escapade, sélectionnez Créer un rôle. Une fois que le rôle a été personnalisé, enregistrez-le dans la bibliothèque de rôles pour y avoir accès plus tard. La bibliothèque de rôles est une collection de tous les rôles enregistrés. Vous pouvez importer un rôle de la bibliothèque dans les rôles actuels à tout moment. Ainsi, vous pouvez créer une bibliothèque contenant vos éléments prédéfinis favoris et les utiliser facilement dans de futures escapades ! Dans notre exemple, nous partons en colonie de vacances, et nous créons / ajoutons le rôle Cuistot pour notre Sims : Chaque rôle présent dans la liste de rôles actuels peut être personnalisé pour modifier le comportement des Sims pendant l'escapade. Assurez-vous d'assigner le ou la Sim de votre foyer au rôle que vous voulez lui donner. Pour assigner des Sims spécifiques ou appartenant au foyer à un rôle, sélectionnez d'abord le portrait du rôle dans le panneau de rôles actuels. Ensuite, dans le panneau Propriétés du rôle, sélectionnez à nouveau le portrait pour ouvrir le sélectionneur de Sim. N'oubliez pas que vous n'avez pas à assigner de rôle spécifique aux Sims qui ne font pas partie de votre foyer. S'il reste des rôles non assignés, le système vous aidera à trouver des Sims qui répondent aux critères du rôle afin d'atteindre le nombre total de Sims que vous avez choisi pour l'escapade. Un paramètre avancé vous permet également de définir un ensemble d'activités de rôles par défaut et de personnaliser les tenues de chaque rôle. Ainsi, tout le monde correspondra au thème de l'escapade ou de son rôle ! Une fois que vous avez terminé de paramétrer les rôles, il est temps de vous attaquer à l'agenda de l'escapade. Commencez par sélectionner Ajouter un intervalle, puis choisissez une heure de départ. Les intervalles doivent durer au moins trois heures et l'heure de fin est définie par l'heure de départ de l'intervalle suivant. Vous pouvez ajouter autant d'intervalles que vous le souhaitez pour structurer la journée. Depuis la liste déroulante, assignez des activités à chaque rôle pour chaque intervalle. C'est ainsi que vous définissez les activités de rôle, qui correspondent à ce que les Sims feront de leur temps en fonction de leur rôle. Cela peut être manger en extérieur, se promener en kayak ou semer la discorde (entre autres). L'activité principale est l'axe prioritaire de l'intervalle. C'est un moment de communauté et l'ensemble des Sims devrait participer. Il s'agit de ce qui définit cette section de l'agenda. Cependant, les Sims feront toujours passer leur activité de rôle en priorité. Si vous voulez qu'une personne spécifique prenne en charge ou dirige un moment clé, assurez-vous de définir cette activité comme activité de rôle. Vous pouvez enregistrer l'élément prédéfini comme nouveau modèle, ou écraser un modèle existant depuis le planificateur d'escapade à tout moment. Les éléments prédéfinis comprennent les rôles et l'agenda complet et peuvent être réutilisés pour de prochaines escapades. Vous pouvez également les associer à des lieux personnalisés pour gagner du temps plus tard. Les escapades peuvent entraîner un coût ou un gain ! Selon l'endroit où vous l'organisez, votre foyer dépensera ou gagnera des simflouz. Si vous choisissez d'organiser une escapade sur votre terrain, votre foyer gagnera des simflouz en fonction du nombre de Sims qui y participent. On peut voir cela comme des frais d'admission à une escapade exclusive ; les Sims de votre foyer deviennent alors les hôtes de l'événement. D'un autre côté, si vous organisez une escapade sur n'importe quel autre terrain, qu'il s'agisse d'un parc, d'une salle de sport ou d'un lieu personnalisé, cela vous coûtera des simflouz. Plus l'endroit est grand, huppé et plus il accueille de Sims, plus le coût sera élevé lors de l'escapade. Le coût total (ou profit) apparaît avant la fin de votre escapade et vous pouvez donc à tout moment ajuster vos plans pour rentrer dans le budget de votre foyer. Ce sont les règles qui rendent les escapades si amusantes ! C'est d'ici que vous pouvez personnaliser la structure, les enjeux et les retournements de situation de votre escapade. Ce système repose principalement sur l'élimination. Si vous choisissez de l'activer, vous devrez définir comment les Sims se feront éliminer et sur quels critères les juger. Voici la liste des règles disponibles : Activité aléatoire Chamboulez votre quotidien ! L'activité principale d'un créneau horaire sera parfois remplacée par une autre activité de la même catégorie. Ainsi, l'effet de surprise perdure ! Il y a de l'amour dans l'air La romance n'attend pas ! Les Sims développent des relations amoureuses plus vite avec cette règle et les voient se dégrader plus lentement que d'habitude. La maison de la rancoeur Les amitiés sont fragiles avec cette règle ! Les amitiés de vos Sims fanent plus rapidement et seront plus difficiles à conserver. Mode difficile Le confort, c'est du luxe ! Les besoins Faim, Energie et Hygiène se dégraderont plus vite que d'habitude. Pas d'attachement Ce qui se passe lors d'une escapade y reste ! Ainsi, les Sims ne ressentiront aucune jalousie sur place et auront la liberté d'explorer de nouvelles relations sans créer de conflit. Sans relâche Améliorer ses compétences ou faire quelque chose de productif permet aux Sims de voir leur bonheur augmenter et leurs performances s'améliorer. En revanche, se relâcher trop longtemps pourrait générer une plus grande tension. Studio Renaissance Avec un environnement propice, la créativité prospère ! Lors d'une escapade, les Sims développent des compétences créatives plus rapidement et fabriquent des objets de plus grande qualité. Elimination au choix La décision vous revient ! Tous les jours, vous choisissez une personne qui sera éliminée de l'escapade. Elimination basée sur le loi des plus forts Il est temps de se bouger ! Les Sims qui ont le moins progressé ou qui ont le score le plus faible dans la compétence Fitness seront éliminés. Seuls les Sims des rôles choisis sont éligibles. Pour participer, les Sims doivent être ados ou plus âgés. Elimination basée sur les compétences créatives Laissez-vous submerger par la créativité ! Les Sims qui ont le moins progressé ou qui ont le score le plus faible dans les compétences Peinture et Ecriture seront éliminés. Seuls les Sims des rôles choisis sont éligibles. Pour participer, les Sims doivent être ados ou plus âgés. Elimination basée sur les compétences d'enfant Pas le temps de flâner ! Les Sims qui ont le moins progressé ou qui ont le score le plus faible dans les compétences Créativité, Facultés mentales, Facultés motrices ou Facultés sociales seront éliminés. Seuls les Sims des rôles choisis sont éligibles. La participation est limitée aux Sims enfants. Elimination basée sur les compétences en cuisine Cauchemar en cuisine ! Les Sims qui ont le moins progressé ou qui ont le score le plus faible dans les compétences Cuisine, Cuisine gastronomique ou Pâtisserie seront éliminés. Seuls les Sims des rôles choisis sont éligibles. Pour participer, les Sims doivent être ados ou plus âgés. Elimination populaire Choisissez un rôle pour les Sims avec qui se lier d'amitié afin de définir les Sims dont le but est l'amitié. Ensuite, sélectionnez un rôle pour les Sims sur la sellette afin de définir les personnes qui seront potentiellement éliminées. Chaque jour, la personne qui a le moins progressé ou qui a le score d'amitié le plus faible sera renvoyée chez elle, jusqu'à ce qu'il ne reste que la personne la plus populaire.\n\nSeuls les Sims des rôles choisis sont éligibles. Pour participer, les Sims doivent être adolescents ou plus âgés. Elimination romantique Choisissez un rôle pour les Sims à draguer afin de définir les Sims dont le but est la romance. Ensuite, choisissez un rôle pour les Sims sur la sellette afin de définir quelles personnes seront potentiellement éliminées. Chaque jour, la personne qui a le moins progressé ou qui a le score de relations romantiques le plus faible sera renvoyée chez elle, jusqu'à ce qu'il ne reste qu'un seul couple gagnant.\n\nSeuls les Sims des rôles choisis sont éligibles. Pour participer, les Sims doivent être jeunes adultes ou plus âgés. Il ne peut y avoir qu'une seule règle d'élimination active à la fois et il en existe deux types : le score le plus bas perd et le progrès le plus faible perd. Si vous sélectionnez "le score le plus bas perd", les Sims seront jugés sur leur statut au moment de leur arrivée à l'escapade. Par exemple, pour une élimination basée sur la créativité, le ou la Sim avec la compétence Créativité la moins développée à l'arrivée devra repartir aussitôt. Dans le cas de l'élimination par "le progrès le plus faible perd", l'objectif des Sims sera d'améliorer leurs compétences pendant l'escapade. Donc, même si la compétence Créativité est faible à l'arrivée, la victoire est toujours possible ! Pas le temps de flâner ! Les Sims qui ont le moins progressé ou qui ont le score le plus faible dans les compétences Créativité, Facultés mentales, Facultés motrices ou Facultés sociales seront éliminés. Seuls les Sims des rôles choisis sont éligibles. La participation est limitée aux Sims enfants. Déroulement de l'escapade En mode Vie, un panneau complet affichera l'agenda en haut à gauche dès qu'une escapade sera active. Cela vous donnera un aperçu des activités en cours et à venir. Utilisez-le pour suivre les activités de la journée sans avoir à vous plonger dans tout l'agenda ! Il vous faut plus de détails ? Sélectionnez la flèche du menu déroulant pour afficher l'agenda dans son intégralité. Vous y trouverez une description détaillée des activités assignées à chaque rôle pour l'intervalle de temps en cours. Que votre Sim soit Cuistot du camping, En quête d'amour ou Fan de nature, vous saurez exactement ce que vous devez faire. Ces activités accompagnent la narration, mais ne sont pas des événements avec objectifs, il n'y a rien d'obligatoire à terminer. Contentez-vous de profiter de l'histoire ! Vous voulez faire durer le plaisir, ou mettre un terme à l'escapade ? Sélectionnez l'icône "X" en haut de l'agenda pour prolonger votre escapade ou y mettre fin plus tôt que prévu. Assurez-vous simplement que votre foyer a suffisamment de simflouz pour couvrir le coût du séjour. Sinon, vos Sims devront peut-être quitter l'escapade plus tôt ! Lorsqu'une règle d'élimination est active, un ou une Sim subira une élimination chaque jour, à une heure précise. Pour l'élimination au choix, vous devrez choisir le ou la Sim à éliminer. Chaque jour, il vous faudra ainsi prendre une décision capitale. Une seule élimination a lieu par jour et cet ordre continue jusqu'à ce qu'il ne reste pus qu'un ou une Sim. Cependant, si votre escapade se termine avant que toutes les éliminations n'aient eu lieu, personne ne remportera le titre. Pour qu'un véritable dénouement ait lieu, assurez-vous de prévoir suffisamment de jours ou de prolonger l'escapade si c'est nécessaire ! Si le ou la Sim de votre foyer se fait éliminer pendant une escapade, vous pourrez choisir entre mettre fin immédiatement à l'escapade ou assigner un rôle différent à votre Sim pour voir l'histoire se terminer sous un autre point de vue. Que vous préfériez tirer les ficelles ou observer le chaos, le choix vous appartient ! Chaque escapade donne aux Sims la possibilité de rentrer avec des récompenses, des souvenirs et peut-être même quelques découvertes sur leur propre personne. Si votre escapade inclut des règles actives, les Sims qui parviendront à les respecter jusqu'à la fin remporteront des récompenses thématiques liées à ces règles. Cela peut inclure des objets à collectionner tels que des potions, des simflouz ou des traits de récompense ! Vous pouvez découvrir les traits de caractère à gagner dans notre article "Aperçu des nouveautés" En participant aux principales activités programmées, les Sims progressent dans différentes catégories d'activités (extérieures, sociales ou loisirs). A la fin de l'escapade, la catégorie à laquelle votre Sim a le plus participé pourrait lui rapporter un trait de récompense spécial et par conséquent des avantages durables tels que des gains de compétence plus rapides ! Depuis la première activité et jusqu'à l'élimination finale, vous avez établi un agenda, assigné des rôles et choisi les règles ! Que votre Sim reparte avec des récompenses, des rivalités, des romances ou des regrets, une chose est sûre : aucune escapade ne se ressemble. Alors dès que vous vous sentirez d'attaque... organisez votre prochaine escapade et que l'aventure commence ! Source : infos en partie extraites du jeu Les Sims 4 A l'aventure Pssst... Envie de soutenir LuniverSims sans te ruiner ? Quand tu achètes une extension ou d'autres jeux sur l’EA App, tu peux entrer le code créateur luniversims Grâce à toi, on pourra peut-être offrir l’extension "À l’Aventure" à des membres de la team Pour continuer à te concocter des guides bien ficelés, bourrés d’astuces et de fun Un petit geste, un max d’impact. Merci pour ton soutien, ça compte vraiment pour nous -
[News] Sommaire des nouveautés Les Sims 4 A l'aventure
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Ce test a pu être réalisé #Avec la participation d'EA via le programme EA Creator Network. Accès anticipé . #collaborationcommerciale non rémunérée - Version du jeu non finalisée - Software not final - Que se passe-t-il dans ce coin ensoleillé ? Une nouvelle extension ! Qui dit nouvelle extension dit nouveaux tests ! Nous vous avons concocté des articles aussi passionnants que complets au fil de notre période de test et nous espérons vous aider à connaître toutes les dernières nouveautés et à vous aider à savoir si cette extension en vaut la peine ! Sortie du DLC Les Sims 4 A l'aventure le 2 octobre 2025 Voici donc les nouveautés ! Cliquez sur un titre pour être envoyé vers son article ! Le Monde de Point Gibbi Les Habitants de Point Gibbi La Carrière Personnel du parc Les Collections Papillons et Papillons de nuit du point Gibbi Poissons (+1) Les Nouvelles Aspirations Chasseur de bestioles Star du quartier Les Nouvelles Compétences Tir à l'arc Plongeon Entomologie Art du papier Un aperçu des nouveautés Zoom sur les lieux personnalisés Zoom sur les escapades Le CAS Le Mode Construction/achat Le Mode Debug Les Codes de triche Les Logos et Assets Les Icônes du jeu A bientôt pour de nouveaux tests avec LuniverSims ! Voir la totalité de article -
Ce test a pu être réalisé #Avec la participation d'EA via le programme EA Creator Network. Accès anticipé . #collaborationcommerciale non rémunérée - Version du jeu non finalisée - Software not final - Sul sul A l'occasion de la sortie le 02 octobre 2025 du nouveau pack d'extension Les Sims 4 À l'aventure, je vous propose de venir découvrir le mode Achat / Construction ! Attention, la grande majorité des éléments présentés possèdent de nombreux motifs et coloris qui ne sont pas tous présentés ici. Objets bonus si achat du jeu avant le 13 Novembre 2025. Mode Construction Pièces meublées Pour l'amour du spinning Camping tout confort Paradis de l'entomologiste Refuge des vagabonds Répit nostalgique Escaliers et accessoires d'escalier Clôtures Colonnes / corbeaux / frises / tympans Motifs de toit Moulures de toit Décorations de toit Sols Murs Fondations Portes Fenêtres Sculptures murales Accessoires eau Végétations Effets de l'étang Mode Achat Confort Lits Sièges de salon Sièges de salle à manger Meubles d'extérieur Canapés Causeuses Autres Surface Bureaux Table basse Table de salle à manger Table d'appoint Support d'exposition Divers Plomberie Activités et compétences Récréation Créativité Activités physiques ( À débloquer au niveau 10 de la carrière personnel du parc dans la branche garde forestier ou garde forestière ) Activités extérieures ( À débloquer au niveau 10 de la carrière personnel du parc dans la branche garde forestier ou garde forestière ) Décorations Cheminées Décorations murales ( À débloquer au niveau 5 de la compétence tir à l'arc ) Désordre Divers Miroirs Plantes Rideaux Sculptures Tapis Toiles et affiches Appareils électroménagers Appareils électroniques Eclairages Enfants Rangement Fontaine Retour au Sommaire Les Sims 4 A l'aventure Pssst... Tu veux nous filer un coup de pouce ? Pense à entrer le code créateur luniversims quand t’achètes ton jeu sur l’EA App Grâce à ça, on pourra offrir l’extension Les Sims 4 À l’Aventure à un ou plusieurs membres de la team LuniverSims Histoire qu’on continue à vous pondre des guides de folie comme on sait si bien le faire. Voir la totalité de article
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Les Sims 4 A l'aventure : Mode Achat et Construction
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Ce test a pu être réalisé #Avec la participation d'EA via le programme EA Creator Network. Accès anticipé . #collaborationcommerciale non rémunérée - Version du jeu non finalisée - Software not final - Sul sul A l'occasion de la sortie le 02 octobre 2025 du nouveau pack d'extension Les Sims 4 À l'aventure, je vous propose de venir découvrir le mode Achat / Construction ! Attention, la grande majorité des éléments présentés possèdent de nombreux motifs et coloris qui ne sont pas tous présentés ici. Objets bonus si achat du jeu avant le 13 Novembre 2025. Mode Construction Pièces meublées Pour l'amour du spinning Camping tout confort Paradis de l'entomologiste Refuge des vagabonds Répit nostalgique Escaliers et accessoires d'escalier Clôtures Colonnes / corbeaux / frises / tympans Motifs de toit Moulures de toit Décorations de toit Sols Murs Fondations Portes Fenêtres Sculptures murales Accessoires eau Végétations Effets de l'étang Mode Achat Confort Lits Sièges de salon Sièges de salle à manger Meubles d'extérieur Canapés Causeuses Autres Surface Bureaux Table basse Table de salle à manger Table d'appoint Support d'exposition Divers Plomberie Activités et compétences Récréation Créativité Activités physiques ( À débloquer au niveau 10 de la carrière personnel du parc dans la branche garde forestier ou garde forestière ) Activités extérieures ( À débloquer au niveau 10 de la carrière personnel du parc dans la branche garde forestier ou garde forestière ) Décorations Cheminées Décorations murales ( À débloquer au niveau 5 de la compétence tir à l'arc ) Désordre Divers Miroirs Plantes Rideaux Sculptures Tapis Toiles et affiches Appareils électroménagers Appareils électroniques Eclairages Enfants Rangement Fontaine Retour au Sommaire Les Sims 4 A l'aventure Pssst... Tu veux nous filer un coup de pouce ? Pense à entrer le code créateur luniversims quand t’achètes ton jeu sur l’EA App Grâce à ça, on pourra offrir l’extension Les Sims 4 À l’Aventure à un ou plusieurs membres de la team LuniverSims Histoire qu’on continue à vous pondre des guides de folie comme on sait si bien le faire. -
Ce test a pu être réalisé #Avec la participation d'EA via le programme EA Creator Network. Accès anticipé . #collaborationcommerciale non rémunérée - Version du jeu non finalisée - Software not final - Sul Sul Venez découvrir avec L'UniverSims l'intégralité du catalogue debug / débogage de la nouvelle extension Les Sims 4 À l'aventure. Pour rappel, vous pouvez avoir accès au catalogue suivant après avoir entré les codes de triche : "testing cheats true" + bb.showhiddenobjects / bb.showliveeditobjects. Il ne vous reste qu'à taper **DEBOGAGE** dans la barre de recherche. (plus d'infos sur les codes de triche ici). Éléments naturels Grands éléments Autres éléments Retour au Sommaire Les Sims 4 A l'aventure Pssst... Tu veux nous filer un coup de pouce ? Pense à entrer le code créateur luniversims quand t’achètes ton jeu sur l’EA App Grâce à ça, on pourra offrir l’extension Les Sims 4 À l’Aventure à un ou plusieurs membres de la team LuniverSims Histoire qu’on continue à vous pondre des guides de folie comme on sait si bien le faire. Voir la totalité de article
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Les Sims 4 A l'aventure : Présentation du mode debug
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Ce test a pu être réalisé #Avec la participation d'EA via le programme EA Creator Network. Accès anticipé . #collaborationcommerciale non rémunérée - Version du jeu non finalisée - Software not final - Sul Sul Venez découvrir avec L'UniverSims l'intégralité du catalogue debug / débogage de la nouvelle extension Les Sims 4 À l'aventure. Pour rappel, vous pouvez avoir accès au catalogue suivant après avoir entré les codes de triche : "testing cheats true" + bb.showhiddenobjects / bb.showliveeditobjects. Il ne vous reste qu'à taper **DEBOGAGE** dans la barre de recherche. (plus d'infos sur les codes de triche ici). Éléments naturels Grands éléments Autres éléments Retour au Sommaire Les Sims 4 A l'aventure Pssst... Tu veux nous filer un coup de pouce ? Pense à entrer le code créateur luniversims quand t’achètes ton jeu sur l’EA App Grâce à ça, on pourra offrir l’extension Les Sims 4 À l’Aventure à un ou plusieurs membres de la team LuniverSims Histoire qu’on continue à vous pondre des guides de folie comme on sait si bien le faire. -
[News] Les Sims 4 A l'aventure : Présentation du CUS (CAS)
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Ce test a pu être réalisé #Avec la participation d'EA via le programme EA Creator Network. Accès anticipé . #collaborationcommerciale non rémunérée - Version du jeu non finalisée - Software not final - Sul Sul A l'occasion de la sortie le 02 octobre 2025 du nouveau pack d'extension Les Sims 4 À l'aventure, je vous propose de venir découvrir le (CUS) (CAS) ! Attention, la grande majorité des éléments présentés possèdent de nombreux motifs et coloris qui ne sont pas tous présentés ici. Nourrisson 2 nouvelles tenues Voir la totalité de article -
Les Sims 4 A l'aventure : Présentation du CUS (CAS)
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Ce test a pu être réalisé #Avec la participation d'EA via le programme EA Creator Network. Accès anticipé . #collaborationcommerciale non rémunérée - Version du jeu non finalisée - Software not final - Sul Sul A l'occasion de la sortie le 02 octobre 2025 du nouveau pack d'extension Les Sims 4 À l'aventure, je vous propose de venir découvrir le (CUS) (CAS) ! Attention, la grande majorité des éléments présentés possèdent de nombreux motifs et coloris qui ne sont pas tous présentés ici. Nourrisson 1 nouvelle tenue Bambin 3 nouvelles coiffures 2 nouveaux accessoires 5 nouveaux hauts 2 nouveaux bas 1 nouvelle tenue 1 nouvelle paire de chaussures Enfant 10 nouvelles coiffures 3 nouveaux accessoires 8 nouveaux hauts 3 nouveaux bas 4 nouvelles tenues A partir de l'âge Adolescent 10 nouvelles coiffures 16 nouveaux accessoires 21 nouveaux hauts 10 nouveaux bas 8 nouvelles tenues 4 nouvelles paires de chaussures 3 nouvelles tenues d'Amimaginaire Retour au sommaire -
Ce test a pu être réalisé #Avec la participation d'EA via le programme EA Creator Network. Accès anticipé . #collaborationcommerciale non rémunérée - Version du jeu non finalisée - Software not final - Les images présentées sont issues d'une version non finalisée du jeu. Sommaire : Introduction au monde Les quartiers Les terrains Introduction au monde Avec le nouveau pack d'extension À l'aventure", nous avons un nouveau monde dans les sims 4, nommé Point Gibbi. Cette 20eme extension sortira le 2 octobre 2025. Nous apprenons de SimDevHollie, sur le discord des sims, que ce monde est inspiré de nombreux endroits comme la Nouvelle-Zélande, l'Australie et les parcs nationaux des Etats-Unis. Bien que l'inspiration viennent de diverses régions, il n'y a pas de liens culturels représentés. Une partie de ce monde est inspiré de la Nouvelle Zélande avec la présence du Takahé du Sud, oiseau emblématique que nous retrouvons sur l'icône mais aussi avec la présence du Sims Prismoiseau Pruella Bichonne. On pense aussi au Kiwi. Ce pays est connu pour sa ville Arrotown, ancien village de chercheurs d'or et nous retrouvons une animation que nous pourrions lier avec cette histoire. Mais nous pouvons tout aussi bien penser aux carrières d'opales en Australie, avec la vallée cristal bien que celle-ci soit bien verte. C'est assurément un monde de verdure et d'eau, propice aux loisirs avec son geyser, ses grottes étranges remplies de cristaux et sa baie luminescente, ses rivières et surtout, les multiples activités à faire qui nous sont proposées. Mais découvrons plus en détail ce monde. Le monde de Point Gibbi Description en jeu : Nous apprenons que cet endroit était inhabité mais qu'une vague a balayé la région, la rendant fertile et luxuriante, devenant un refuge à des méduses, vers luisants et prismoiseaux. Au fil du temps, le Point Gibbi a accueilli plusieurs adeptes d'aventures qui voulaient tout savoir de la région et sa biodiversité. Des gravures ont alors été laissées dans la nature pour guider les personnes suivantes. Un aperçu des vues en jeu : Image officielle des quartiers : Ce monde comprend 13 terrains : 5 résidentiels vides de toutes familles, une location, 3 terrains résidentiels occupés, 2 communautaires, 2 personnalisés. Pour en savoir plus sur les terrains personnalisés, nouveauté de ce pack, lire cet article. Il se divise en trois quartiers : Sommaire de la description des quartiers : Les bois errants La vallée de cristal Le carrefour de la méduse Aller directement à la visite des constructions Pour vous aider à mieux connaître ce monde, vous pourrez rencontrer Laxmi Kunal et Toshie Akamine, les deux conteurs du point Gibbi qui pourront vous confier des quêtes. Quartier " Les Bois errants" Description du quartier : Dans les Bois errants repose le geyser des Têtes brûlées. Vous ne pourrez pas vous en approcher et il faudra vous contenter de l'admirer d'assez loin. Oubliez les bains dans le souffre ! A proximité du geyser des Têtes brûlées, des créatures fantastiques, aujourd'hui disparues, auraient déposé des pierres sphériques qui émettaient un chant quand on les tapotait et cette mélodie attirait un papillon spécial. Ce geyser entre en éruption plusieurs fois par jour. Nous apprenons que : "parfois, l'atmosphère se réchauffe près du geyser des Têtes brûlées, et pas qu'un peu ! Les fossiles de Prismoiseaux que l'on trouve à proximité montrent à quel point ces oiseaux adoraient traîner près des eaux sulfureuses et du geyser. On se demande s'ils étaient là pour trouver de la nourriture ou pour profiter de la vue. Quoiqu'il en soit, ils ont bien compris que l'endroit était dangereux pour n'importe quel volatile." Que disent les anciens de ce monde ? Si vous suivez la Quête d'aventure spéciale de Toshie que vous trouverez au carrefour des méduses, elle vous apprendra à rendre l'éruption aussi rouge que la braise ! Une fois votre quête réalisée, vous verrez apparaître sur le panneau présent au carrefour des méduses, l'image du geyser : Continuons notre balade dans ce quartier qui ne manque pas de verdure, en dehors de ce geyser que l'on admirera de loin. C'est dans ce quartier que nous pourrons nous rendre au festival "Autour du feu" pour y écouter des histoires. Rendez-vous tous les week-ends de 19h à 2h du matin dans les Bois errants. Amenez votre petite laine, de quoi griller de la nourriture peut-être, ou encore votre guitare ! Une bonne occasion de sympathiser. Mais avant, rendez-vous au poste forestier pour connaître les conditions actuelles, obtenir des informations auprès du garde forestier, acheter des produits tels que des incubateurs de chenilles, un origami de papillon noir, un papillon Eurema dina ou encore, consulter la météo : chute de neige en approche, canicule, tempête, pluie, températures basses, rien à signaler. Tout est fait pour que vous puissiez organiser au mieux votre séjour de vacances. Ce serait dommage de gâcher la promenade si c'est un jour de tempête. Choix des produits et menu d'actions : C'est aussi dans ce quartier que vous rencontrerez l'ermite qui ne descend jamais de sa tour. Nous apprenons que "la vieille tour de guet a été bâtie il y a de nombreuses années, lorsque les incendies menaçaient davantage les Bois errants. Désormais, la situation semble être sous contrôle dans le quartier." La tour abrite toujours l'ermite garde-forêt, qui est au courant de tout, du haut de son poste d'observation. Vous ne pourrez pas y monter. Avec ce repère dans le quartier, vous ne vous perdrez pas ! Vous pouvez saluer le garde forestier ermite, lui envoyer un petit mot avec un avion en papier pour attirer son attention, prendre des notes , accepter et/ou échanger des cadeaux. Les découvertes ne sont pas finies. Vous aimez les papillons ? Flânez dans ce quartier pour les regarder, les relâcher ou les reloger. Vous y rencontrerez peut-être l'entomologiste, Laxmi Kunal pour lui poser des questions sur ces ravissants insectes et il vous confiera une quête. Vous le trouverez près du poste forestier. A moins que vous n'y trouviez seulement qu'un aventurier perdu, Raheel Kuna, l'ami de Laxmi, qui apprécie le feu de camp. Si le temps est à la canicule, une promenade près de ces lieux va vous rafraichir. Vous pourrez pêcher à l'arc et il se peut qu'un défi vous soit proposé. Vous y trouverez aussi le parc du prismoiseau avec des jeux pour enfants, des toboggans. Ce pack nous offrant enfin plus d'activités pour les enfants. Les terrains du quartier bois errants : 64*64 : Refuge des têtes brulées - résidentiel - inoccupé- terrain vide. 30*20 : Merveille des bois errants - résidentiel - terrain occupé par la famille Chavez- Ralston. C'est dans ce quartier que vous trouverez le terrain communautaire suivant : 40*40 : Parc du prismoiseau -parc. Et un tout nouveau type de terrain, pour les escapades : 50*50 : Camping Gibbi Gibbi - lieu personnalisé. Le type de terrain "lieu personnalisé" est une nouveauté apparue avec ce pack "A l'aventure". Retrouvez toutes les explications sur ce nouveau type de terrain : ici. Quartier "La Vallée de Cristal" Description du quartier : Autrefois, les activités de ce quartier dérivaient de la présence d'une mine d'or. C'est un quartier très vert et commerçant avec des petites places. Le jour de notre visite, elles n'étaient pas très animées mais habiter près de ce lieu est bien reposant et sympathique. Voici ce que nous apprenons sur ce monde et ce quartier. Scoop de Rach, concepteur narratif, sur le discord de sims, qui aime à penser que cette vallée s'appelait Spootown, du nom de la famille Scoop qui était composée plutôt de grands personnages mais un jour, il y a eu un grand tremblement terre avec une éruption et la mine d'or s'est asséchée. Les cristaux sont alors apparus. Les Scoop ont plié bagage. Nous voilà donc désormais dans le quartier de la Vallée de Cristal. La Vallée de cristal abrite les ruines de la mine d'or de la famille Babiole, lépidoptériste. C'est d'ailleurs là que tu as le plus de chances de trouver Bob Babiole. C'est un jeune collectionneur, il est généralement là entre 10h et 18h, du lundi au dimanche, pas de repos pour les braves! Il faudra être patient pour le voir et échanger des objets. C'est un éternel enfant, on ne sait pas pourquoi ; c'est une énigme. Lorsque la mine de la famille Babiole était encore en activité, on y a également retrouvé toutes sortes d'immenses os de Prismoiseaux. La mine a été sécurisée, vous ne pourrez pas y entrer. Près de la mine, vous pourrez également faire du kayak. Amateur de papillons, tu pourras te rendre au festival Crépusculaube a qui a lieu tous les week-end de 13h à 18h dans la Vallée de cristal. La meilleure occasion d'attraper un papillon très spécial. Bonne chance ! Sur la place, vous pourrez vous renseigner sur la météo et les évènements à venir dans cette maison. Il serait dommage de gâcher sa journée par des événements indésirables ou de rater un divertissement, n'est-ce pas ? On espère pour vous qu'il n'y aura rien à signaler...quoique, voir un geyser en feu aux bois errants est un spectacle impressionnant. En vous promenant , vous apercevrez peut-être le prismoiseau qui vous racontera son histoire. Cherchez son nid pour commencer des quêtes qui vous en apprendront plus sur les Prismoiseaux. Hâte de tout savoir sur les prismoiseaux ? Vous rencontrerez Pruella Bichonne qui a l'air effrayante mais qui, selon les informations de la Faq du discord des sims, est une fille trans, adorable, au cœur pur. Les avis divergent à ce sujet. Cependant, dans cette même Faq, on nous dit "Je ne veux pas trop en dévoiler, mais c'est vraiment une méchante. Elle va être en difficulté si elle est méchante alors qu'elle veut que tout le monde l'aime. A vous de la découvrir ! Pour la voir sans son costume, il faudra l'ajouter au foyer. Terminez la quête que vous obtiendrez dans le nid (à droite de la villa de la tentation) et vous aurez le droit à un super câlin et vous pourrez lui exprimer vos sentiments. Reste à savoir si ça vous tente ! C'est dans ce quartier que vous pourrez chercher des cristaux. Rendez-vous dans les eaux de la villa de la tentation et près du pont. Un bain de minuit, au lagon électrique au milieu de méduses lumineuses, ça vous tente ? c'est beau, non ? Envie d'en savoir plus sur ce lagon ? On apprécie la magie qui se dégage de ce lieu. SI vous n'êtes pas adepte des frissons, faire du kayak en journée, c'est tout aussi enchanteur. Envie de manger des produits locaux, bio ? adepte du jardinage ? Vous trouverez l'endroit idéal dans ce quartier avec des bacs de plantations à votre disposition. Vous trouverez également, près de la petite maison de cristal, un petit espace de jeu pour enfants, de tir à l'arc. Des toilettes sont à votre disposition pour laisser l'endroit propre. La municipalité et les habitants vous remercieront. Les terrains de la vallée de cristal : 30*20 : Petite maison de cristal - résidentiel vide. 30*20 : cabane minière - résidentiel vide. 40*30 : terrain de prédilection - vide. Vous trouverez également, dans ce quartier, le terrain communautaire suivant : 20*20 : Bar à cocktails Bonne pêche- bar à cocktails. Nous avons un lieu personnalisé : 50*50 : Villa de la tentation - occupé- famille par la communauté Addam ( Star et Jane ), Steeve Hasseck, Cindy Tchotchke. Quartier "Le Carrefour de la méduse" Description du quartier : Le carrefour de la méduse, nous dit-on, était autrefois un centre industriel de transformation des méduses. C'est devenu un quartier branché et nous dit-on, artistique, avec de superbes vues sur le port. C'est un quartier boisé, près de l'eau où il fera bon se promener et faire du kayak. Nous apprenons que "le chemin du Carrefour de la méduse menant à la Pointe de la flèche est parsemé de fossiles de Prismoiseaux. On peut même parfois en apercevoir des vivants se promener dans la zone. Vous avez probablement déjà entendu l'histoire des Prismoiseaux qui sont incontournables par ici. Mais dernièrement, les plus petits se font assez timides. Quand ils étaient plus nombreux, ils adoraient se rassembler près du Phare solitaire, dans la péninsule du Carrefour de la méduse. Apparemment, ils adoraient voir les bateaux s'approcher. La zone s'est ainsi peu à peu remplie de plumes de Prismoiseaux et les locaux ont commencé à les utiliser pour l'empennage de leurs flèches." C'est dans ce quartier que vous trouverez un plan sur un grand panneau d'affichage pour vous renseigner sur les quêtes et qui se modifiera au cours de celles effectuées. Vous pourrez enquêter, écouter une histoire, vous renseigner sur les quêtes : Vous trouverez généralement près du plan,Toshie Akamine. C'est la conteuse de la région. Elle vous donnera des indices menant à des Quêtes d'aventures et vous en apprendra plus sur les points d'intérêt de Point Gibbi. Elle peut aussi vous apprendre à rendre l'éruption aussi rouge que la braise ! Un exemple de ce que l'on peut voir en histoire ou quêtes. Voir l'article nouveautés pour plus de détails. Ce monde est tellement beau. Envie de ramener un petit souvenir ? passez par la boutique de Papi et Maché pour ramener des cactus, des créations en papier maché. Mais que ce serait ce monde d'escapade et d'aventures sans Kayak? Achetez votre matériel à la boutique Belle pagaie. C'est dans ce quartier qu'un phare vous évitera tout écueil. Vous pourrez activer sa lumière, lire une lettre gribouillée ou encore une lettre sur la nature. C'est aussi à cet endroit que vous pourrez pêcher et faire du kayak. On aperçoit ce qui semble être le reste des ateliers de transformation des méduses. En vous promenant, vous pourriez découvrir un fossile sur lequel vous pouvez cliquer pour accéder à certaines actions : " voir l'artefact fossile" et "enquêter sur la preuve de prismoiseau. Envie de divertissements ? La municipalité vous propose deux festivals. Le FitFestival a lieu du lundi au mercredi, de 9h à 18h au Carrefour de la méduse. Faire des efforts en bonne compagnie, c'est tellement plus agréable, surtout avec cette vue. N'oubliez pas votre déguisement pour les mercredis loufoques si vous ne voulez pas détonner. On attend avec impatience les photos de ces événements. Vous serez dirigés vers cet endroit. Après votre séance de spinning, un peu de tir à l'arc pour développer les bras et la vue ! Merci de ne pas déplacer les cibles vers les chaises longues ! D'humeur plus rêveuse et festive, le festival Lueur et Bonheur a lieu à chaque nouvelle lune, de 19h à 2h du matin au Carrefour de la méduse. Rendez-vous à cet endroit, pour un moment inoubliable, à griller des méduses, ramer sur cette eau d'un bleu magique. Enfin, vous pouvez également vous reposer dans ce petit parc, près de la maison panorama côtier. Un autre parc vous attend, pour vous occuper des papillons. Il est situé près de l'ancienne usine de transformation des méduses. Vous pourrez y relâcher des papillons, les regarder, les reloger. Les terrains du carrefour de la méduse : 64*64 : retraite zen et tonique - lieu personnalisé. 30*20 : Petite maison de l'archerie - résidentiel vide. 40*30 : Panorama côtier - résidentiel - occupé par la Freeda et Dougie PERRY. 40*30 : Bal des méduses - location de vacances. Retour au sommaire Visite en détail des terrains. Sommaire des terrains par quartier : Les bois errants La vallée de cristal Le carrefour de la méduse Les terrains des bois errants. Parc du prismoiseau 40*40 Parc Brises vivifiantes Prix galerie : 30033 : : 1 Description en jeu : Camping Gibbi Gibbi 50*50 Lieu personnalisé Fantastique acoustique. Prix galerie : 76599 : 11 : 4 Description en jeu : Refuge des têtes brûlées 64*64 Résidentiel Convivial Prix galerie : 13995 : 0 : 0 Description en jeu : Merveille des bois errants 30*20 résidentiel Terrain occupé par la famille Chavez- Ralston Internet rapide Prix galerie : 53867 : 4 : 03 Description en jeu : Retour sommaire terrains Les terrains de la vallée de cristal. Bar à cocktail Bonne pêche 20*20 Bar à cocktail Fantastique acoustique Prix galerie : 34095 : 0 : 1 Description en jeu : Cabane minière 30*20 Résidentiel Accueillant Prix galerie : 22846 : 3 : 2 Description en jeu : Petite maison de cristal 30*20 Résidentiel Lumière naturelle Prix galerie : 75353 :2 : 2 Description en jeu : Terrain de prédilection 40*30 Résidentiel Brises vivifiantes Prix galerie : 2800 : 0 : 0 Description en jeu : La villa de la tentation 50*50 Résidentiel- occupé Famille par la communauté Addam ( Star et Jane ), Steeve Hasseck, Cindy Tchotchke Lumière naturelle Prix galerie : 148354 : 8 : 3 Description en jeu : Vue arrière avec jacuzzi : Retour sommaire terrains Les terrains du carrefour de la méduse. Retraite zen et tonique 64*64 Lieu personnalisé Lumière naturelle Prix galerie : 141844 : 10 : 5 Description en jeu : Bal des méduses 40*30 Location de vacances- 7 Convivial Prix galerie : 75615 Prix location : 761 par jour : 0 : 0 Description en jeu : Panorama côtier 40*30 Résidentiel caractéristique du lieu Prix galerie : 74360 : 3 : 1 Description en jeu : La petite maison de l'archerie 30*20 Résidentiel Maison occupée par Freeda et Dougie PERRY Brise vivifiante Prix galerie : 18597 : 2 : 1 Description en jeu : * Depuis quelques packs, nous avons le plaisir de voir les constructions réalisées par des joueurs. Dans ce pack, elles ont été créées par : Jeyjeybink : Villa de la tentation, Danielle, alias daniellebuild Bal des méduses, Gryphi : le camping Gibbi Gibbi , le Parc du Prismoiseau , le bar Bonne pêche KiwiSimsKate : la cabane minière , la retraite Zen et tonique et la petite maison de l'archerie. Axiisims : le Panorama côtier, la Petite maison de cristal, Merveille des Bois errants Nous espérons que cette découverte vous a plu et nous avons hâte de savoir ce que vous pensez de ce monde qui nous promet de belles balades et des activités. Vous souhaitez en savoir plus sur vos futurs voisins ? Suivez ce guide ! Retour au sommaire Pssst... Envie de soutenir LuniverSims sans te ruiner ? Quand tu achètes une extension ou d'autres jeux sur l’EA App, tu peux entrer le code créateur luniversims Grâce à toi, on pourra peut-être offrir l’extension "À l’Aventure" à des membres de la team Pour continuer à te concocter des guides bien ficelés, bourrés d’astuces et de fun Un petit geste, un max d’impact. Merci pour ton soutien, ça compte vraiment pour nous Sommaire de tous les articles sur le pack d'extension "A l'aventure" Voir la totalité de article
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Les Sims 4 A l'aventure : Découvrez le monde de Point Gibbi
LuniverSims a posté un article dans Les Sims 4 A l'aventure
Ce test a pu être réalisé #Avec la participation d'EA via le programme EA Creator Network. Accès anticipé . #collaborationcommerciale non rémunérée - Version du jeu non finalisée - Software not final - Les images présentées sont issues d'une version non finalisée du jeu. Sommaire : Introduction au monde Les quartiers Les terrains Introduction au monde Avec le nouveau pack d'extension À l'aventure", nous avons un nouveau monde dans les sims 4, nommé Point Gibbi. Cette 20eme extension sortira le 2 octobre 2025. Nous apprenons de SimDevHollie, sur le discord des sims, que ce monde est inspiré de nombreux endroits comme la Nouvelle-Zélande, l'Australie et les parcs nationaux des Etats-Unis. Bien que l'inspiration viennent de diverses régions, il n'y a pas de liens culturels représentés. Une partie de ce monde est inspiré de la Nouvelle Zélande avec la présence du Takahé du Sud, oiseau emblématique que nous retrouvons sur l'icône mais aussi avec la présence du Sims Prismoiseau Pruella Bichonne. On pense aussi au Kiwi. Ce pays est connu pour sa ville Arrotown, ancien village de chercheurs d'or et nous retrouvons une animation que nous pourrions lier avec cette histoire. Mais nous pouvons tout aussi bien penser aux carrières d'opales en Australie, avec la vallée cristal bien que celle-ci soit bien verte. C'est assurément un monde de verdure et d'eau, propice aux loisirs avec son geyser, ses grottes étranges remplies de cristaux et sa baie luminescente, ses rivières et surtout, les multiples activités à faire qui nous sont proposées. Mais découvrons plus en détail ce monde. Le monde de Point Gibbi Description en jeu : Nous apprenons que cet endroit était inhabité mais qu'une vague a balayé la région, la rendant fertile et luxuriante, devenant un refuge à des méduses, vers luisants et prismoiseaux. Au fil du temps, le Point Gibbi a accueilli plusieurs adeptes d'aventures qui voulaient tout savoir de la région et sa biodiversité. Des gravures ont alors été laissées dans la nature pour guider les personnes suivantes. Un aperçu des vues en jeu : Image officielle des quartiers : Ce monde comprend 13 terrains : 5 résidentiels vides de toutes familles, une location, 3 terrains résidentiels occupés, 2 communautaires, 2 personnalisés. Pour en savoir plus sur les terrains personnalisés, nouveauté de ce pack, lire cet article. Il se divise en trois quartiers : Sommaire de la description des quartiers : Les bois errants La vallée de cristal Le carrefour de la méduse Aller directement à la visite des constructions Pour vous aider à mieux connaître ce monde, vous pourrez rencontrer Laxmi Kunal et Toshie Akamine, les deux conteurs du point Gibbi qui pourront vous confier des quêtes. Quartier " Les Bois errants" Description du quartier : Dans les Bois errants repose le geyser des Têtes brûlées. Vous ne pourrez pas vous en approcher et il faudra vous contenter de l'admirer d'assez loin. Oubliez les bains dans le souffre ! A proximité du geyser des Têtes brûlées, des créatures fantastiques, aujourd'hui disparues, auraient déposé des pierres sphériques qui émettaient un chant quand on les tapotait et cette mélodie attirait un papillon spécial. Ce geyser entre en éruption plusieurs fois par jour. Nous apprenons que : "parfois, l'atmosphère se réchauffe près du geyser des Têtes brûlées, et pas qu'un peu ! Les fossiles de Prismoiseaux que l'on trouve à proximité montrent à quel point ces oiseaux adoraient traîner près des eaux sulfureuses et du geyser. On se demande s'ils étaient là pour trouver de la nourriture ou pour profiter de la vue. Quoiqu'il en soit, ils ont bien compris que l'endroit était dangereux pour n'importe quel volatile." Que disent les anciens de ce monde ? Si vous suivez la Quête d'aventure spéciale de Toshie que vous trouverez au carrefour des méduses, elle vous apprendra à rendre l'éruption aussi rouge que la braise ! Une fois votre quête réalisée, vous verrez apparaître sur le panneau présent au carrefour des méduses, l'image du geyser : Continuons notre balade dans ce quartier qui ne manque pas de verdure, en dehors de ce geyser que l'on admirera de loin. C'est dans ce quartier que nous pourrons nous rendre au festival "Autour du feu" pour y écouter des histoires. Rendez-vous tous les week-ends de 19h à 2h du matin dans les Bois errants. Amenez votre petite laine, de quoi griller de la nourriture peut-être, ou encore votre guitare ! Une bonne occasion de sympathiser. Mais avant, rendez-vous au poste forestier pour connaître les conditions actuelles, obtenir des informations auprès du garde forestier, acheter des produits tels que des incubateurs de chenilles, un origami de papillon noir, un papillon Eurema dina ou encore, consulter la météo : chute de neige en approche, canicule, tempête, pluie, températures basses, rien à signaler. Tout est fait pour que vous puissiez organiser au mieux votre séjour de vacances. Ce serait dommage de gâcher la promenade si c'est un jour de tempête. Choix des produits et menu d'actions : C'est aussi dans ce quartier que vous rencontrerez l'ermite qui ne descend jamais de sa tour. Nous apprenons que "la vieille tour de guet a été bâtie il y a de nombreuses années, lorsque les incendies menaçaient davantage les Bois errants. Désormais, la situation semble être sous contrôle dans le quartier." La tour abrite toujours l'ermite garde-forêt, qui est au courant de tout, du haut de son poste d'observation. Vous ne pourrez pas y monter. Avec ce repère dans le quartier, vous ne vous perdrez pas ! Vous pouvez saluer le garde forestier ermite, lui envoyer un petit mot avec un avion en papier pour attirer son attention, prendre des notes , accepter et/ou échanger des cadeaux. Les découvertes ne sont pas finies. Vous aimez les papillons ? Flânez dans ce quartier pour les regarder, les relâcher ou les reloger. Vous y rencontrerez peut-être l'entomologiste, Laxmi Kunal pour lui poser des questions sur ces ravissants insectes et il vous confiera une quête. Vous le trouverez près du poste forestier. A moins que vous n'y trouviez seulement qu'un aventurier perdu, Raheel Kuna, l'ami de Laxmi, qui apprécie le feu de camp. Si le temps est à la canicule, une promenade près de ces lieux va vous rafraichir. Vous pourrez pêcher à l'arc et il se peut qu'un défi vous soit proposé. Vous y trouverez aussi le parc du prismoiseau avec des jeux pour enfants, des toboggans. Ce pack nous offrant enfin plus d'activités pour les enfants. Les terrains du quartier bois errants : 64*64 : Refuge des têtes brulées - résidentiel - inoccupé- terrain vide. 30*20 : Merveille des bois errants - résidentiel - terrain occupé par la famille Chavez- Ralston. C'est dans ce quartier que vous trouverez le terrain communautaire suivant : 40*40 : Parc du prismoiseau -parc. Et un tout nouveau type de terrain, pour les escapades : 50*50 : Camping Gibbi Gibbi - lieu personnalisé. Le type de terrain "lieu personnalisé" est une nouveauté apparue avec ce pack "A l'aventure". Retrouvez toutes les explications sur ce nouveau type de terrain : ici. Quartier "La Vallée de Cristal" Description du quartier : Autrefois, les activités de ce quartier dérivaient de la présence d'une mine d'or. C'est un quartier très vert et commerçant avec des petites places. Le jour de notre visite, elles n'étaient pas très animées mais habiter près de ce lieu est bien reposant et sympathique. Voici ce que nous apprenons sur ce monde et ce quartier. Scoop de Rach, concepteur narratif, sur le discord de sims, qui aime à penser que cette vallée s'appelait Spootown, du nom de la famille Scoop qui était composée plutôt de grands personnages mais un jour, il y a eu un grand tremblement terre avec une éruption et la mine d'or s'est asséchée. Les cristaux sont alors apparus. Les Scoop ont plié bagage. Nous voilà donc désormais dans le quartier de la Vallée de Cristal. La Vallée de cristal abrite les ruines de la mine d'or de la famille Babiole, lépidoptériste. C'est d'ailleurs là que tu as le plus de chances de trouver Bob Babiole. C'est un jeune collectionneur, il est généralement là entre 10h et 18h, du lundi au dimanche, pas de repos pour les braves! Il faudra être patient pour le voir et échanger des objets. C'est un éternel enfant, on ne sait pas pourquoi ; c'est une énigme. Lorsque la mine de la famille Babiole était encore en activité, on y a également retrouvé toutes sortes d'immenses os de Prismoiseaux. La mine a été sécurisée, vous ne pourrez pas y entrer. Près de la mine, vous pourrez également faire du kayak. Amateur de papillons, tu pourras te rendre au festival Crépusculaube a qui a lieu tous les week-end de 13h à 18h dans la Vallée de cristal. La meilleure occasion d'attraper un papillon très spécial. Bonne chance ! Sur la place, vous pourrez vous renseigner sur la météo et les évènements à venir dans cette maison. Il serait dommage de gâcher sa journée par des événements indésirables ou de rater un divertissement, n'est-ce pas ? On espère pour vous qu'il n'y aura rien à signaler...quoique, voir un geyser en feu aux bois errants est un spectacle impressionnant. En vous promenant , vous apercevrez peut-être le prismoiseau qui vous racontera son histoire. Cherchez son nid pour commencer des quêtes qui vous en apprendront plus sur les Prismoiseaux. Hâte de tout savoir sur les prismoiseaux ? Vous rencontrerez Pruella Bichonne qui a l'air effrayante mais qui, selon les informations de la Faq du discord des sims, est une fille trans, adorable, au cœur pur. Les avis divergent à ce sujet. Cependant, dans cette même Faq, on nous dit "Je ne veux pas trop en dévoiler, mais c'est vraiment une méchante. Elle va être en difficulté si elle est méchante alors qu'elle veut que tout le monde l'aime. A vous de la découvrir ! Pour la voir sans son costume, il faudra l'ajouter au foyer. Terminez la quête que vous obtiendrez dans le nid (à droite de la villa de la tentation) et vous aurez le droit à un super câlin et vous pourrez lui exprimer vos sentiments. Reste à savoir si ça vous tente ! C'est dans ce quartier que vous pourrez chercher des cristaux. Rendez-vous dans les eaux de la villa de la tentation et près du pont. Un bain de minuit, au lagon électrique au milieu de méduses lumineuses, ça vous tente ? c'est beau, non ? Envie d'en savoir plus sur ce lagon ? On apprécie la magie qui se dégage de ce lieu. SI vous n'êtes pas adepte des frissons, faire du kayak en journée, c'est tout aussi enchanteur. Envie de manger des produits locaux, bio ? adepte du jardinage ? Vous trouverez l'endroit idéal dans ce quartier avec des bacs de plantations à votre disposition. Vous trouverez également, près de la petite maison de cristal, un petit espace de jeu pour enfants, de tir à l'arc. Des toilettes sont à votre disposition pour laisser l'endroit propre. La municipalité et les habitants vous remercieront. Les terrains de la vallée de cristal : 30*20 : Petite maison de cristal - résidentiel vide. 30*20 : cabane minière - résidentiel vide. 40*30 : terrain de prédilection - vide. Vous trouverez également, dans ce quartier, le terrain communautaire suivant : 20*20 : Bar à cocktails Bonne pêche- bar à cocktails. Nous avons un lieu personnalisé : 50*50 : Villa de la tentation - occupé- famille par la communauté Addam ( Star et Jane ), Steeve Hasseck, Cindy Tchotchke. Quartier "Le Carrefour de la méduse" Description du quartier : Le carrefour de la méduse, nous dit-on, était autrefois un centre industriel de transformation des méduses. C'est devenu un quartier branché et nous dit-on, artistique, avec de superbes vues sur le port. C'est un quartier boisé, près de l'eau où il fera bon se promener et faire du kayak. Nous apprenons que "le chemin du Carrefour de la méduse menant à la Pointe de la flèche est parsemé de fossiles de Prismoiseaux. On peut même parfois en apercevoir des vivants se promener dans la zone. Vous avez probablement déjà entendu l'histoire des Prismoiseaux qui sont incontournables par ici. Mais dernièrement, les plus petits se font assez timides. Quand ils étaient plus nombreux, ils adoraient se rassembler près du Phare solitaire, dans la péninsule du Carrefour de la méduse. Apparemment, ils adoraient voir les bateaux s'approcher. La zone s'est ainsi peu à peu remplie de plumes de Prismoiseaux et les locaux ont commencé à les utiliser pour l'empennage de leurs flèches." C'est dans ce quartier que vous trouverez un plan sur un grand panneau d'affichage pour vous renseigner sur les quêtes et qui se modifiera au cours de celles effectuées. Vous pourrez enquêter, écouter une histoire, vous renseigner sur les quêtes : Vous trouverez généralement près du plan,Toshie Akamine. C'est la conteuse de la région. Elle vous donnera des indices menant à des Quêtes d'aventures et vous en apprendra plus sur les points d'intérêt de Point Gibbi. Elle peut aussi vous apprendre à rendre l'éruption aussi rouge que la braise ! Un exemple de ce que l'on peut voir en histoire ou quêtes. Voir l'article nouveautés pour plus de détails. Ce monde est tellement beau. Envie de ramener un petit souvenir ? passez par la boutique de Papi et Maché pour ramener des cactus, des créations en papier maché. Mais que ce serait ce monde d'escapade et d'aventures sans Kayak? Achetez votre matériel à la boutique Belle pagaie. C'est dans ce quartier qu'un phare vous évitera tout écueil. Vous pourrez activer sa lumière, lire une lettre gribouillée ou encore une lettre sur la nature. C'est aussi à cet endroit que vous pourrez pêcher et faire du kayak. On aperçoit ce qui semble être le reste des ateliers de transformation des méduses. En vous promenant, vous pourriez découvrir un fossile sur lequel vous pouvez cliquer pour accéder à certaines actions : " voir l'artefact fossile" et "enquêter sur la preuve de prismoiseau. Envie de divertissements ? La municipalité vous propose deux festivals. Le FitFestival a lieu du lundi au mercredi, de 9h à 18h au Carrefour de la méduse. Faire des efforts en bonne compagnie, c'est tellement plus agréable, surtout avec cette vue. N'oubliez pas votre déguisement pour les mercredis loufoques si vous ne voulez pas détonner. On attend avec impatience les photos de ces événements. Vous serez dirigés vers cet endroit. Après votre séance de spinning, un peu de tir à l'arc pour développer les bras et la vue ! Merci de ne pas déplacer les cibles vers les chaises longues ! D'humeur plus rêveuse et festive, le festival Lueur et Bonheur a lieu à chaque nouvelle lune, de 19h à 2h du matin au Carrefour de la méduse. Rendez-vous à cet endroit, pour un moment inoubliable, à griller des méduses, ramer sur cette eau d'un bleu magique. Enfin, vous pouvez également vous reposer dans ce petit parc, près de la maison panorama côtier. Un autre parc vous attend, pour vous occuper des papillons. Il est situé près de l'ancienne usine de transformation des méduses. Vous pourrez y relâcher des papillons, les regarder, les reloger. Les terrains du carrefour de la méduse : 64*64 : retraite zen et tonique - lieu personnalisé. 30*20 : Petite maison de l'archerie - résidentiel vide. 40*30 : Panorama côtier - résidentiel - occupé par la Freeda et Dougie PERRY. 40*30 : Bal des méduses - location de vacances. Retour au sommaire Visite en détail des terrains. Sommaire des terrains par quartier : Les bois errants La vallée de cristal Le carrefour de la méduse Les terrains des bois errants. Parc du prismoiseau 40*40 Parc Brises vivifiantes Prix galerie : 30033 : : 1 Description en jeu : Camping Gibbi Gibbi 50*50 Lieu personnalisé Fantastique acoustique. Prix galerie : 76599 : 11 : 4 Description en jeu : Refuge des têtes brûlées 64*64 Résidentiel Convivial Prix galerie : 13995 : 0 : 0 Description en jeu : Merveille des bois errants 30*20 résidentiel Terrain occupé par la famille Chavez- Ralston Internet rapide Prix galerie : 53867 : 4 : 03 Description en jeu : Retour sommaire terrains Les terrains de la vallée de cristal. Bar à cocktail Bonne pêche 20*20 Bar à cocktail Fantastique acoustique Prix galerie : 34095 : 0 : 1 Description en jeu : Cabane minière 30*20 Résidentiel Accueillant Prix galerie : 22846 : 3 : 2 Description en jeu : Petite maison de cristal 30*20 Résidentiel Lumière naturelle Prix galerie : 75353 :2 : 2 Description en jeu : Terrain de prédilection 40*30 Résidentiel Brises vivifiantes Prix galerie : 2800 : 0 : 0 Description en jeu : La villa de la tentation 50*50 Résidentiel- occupé Famille par la communauté Addam ( Star et Jane ), Steeve Hasseck, Cindy Tchotchke Lumière naturelle Prix galerie : 148354 : 8 : 3 Description en jeu : Vue arrière avec jacuzzi : Retour sommaire terrains Les terrains du carrefour de la méduse. Retraite zen et tonique 64*64 Lieu personnalisé Lumière naturelle Prix galerie : 141844 : 10 : 5 Description en jeu : Bal des méduses 40*30 Location de vacances- 7 Convivial Prix galerie : 75615 Prix location : 761 par jour : 0 : 0 Description en jeu : Panorama côtier 40*30 Résidentiel caractéristique du lieu Prix galerie : 74360 : 3 : 1 Description en jeu : La petite maison de l'archerie 30*20 Résidentiel Maison occupée par Freeda et Dougie PERRY Brise vivifiante Prix galerie : 18597 : 2 : 1 Description en jeu : * Depuis quelques packs, nous avons le plaisir de voir les constructions réalisées par des joueurs. Dans ce pack, elles ont été créées par : Jeyjeybink : Villa de la tentation, Danielle, alias daniellebuild Bal des méduses, Gryphi : le camping Gibbi Gibbi , le Parc du Prismoiseau , le bar Bonne pêche KiwiSimsKate : la cabane minière , la retraite Zen et tonique et la petite maison de l'archerie. Axiisims : le Panorama côtier, la Petite maison de cristal, Merveille des Bois errants Nous espérons que cette découverte vous a plu et nous avons hâte de savoir ce que vous pensez de ce monde qui nous promet de belles balades et des activités. Vous souhaitez en savoir plus sur vos futurs voisins ? Suivez ce guide ! Retour au sommaire Pssst... Envie de soutenir LuniverSims sans te ruiner ? Quand tu achètes une extension ou d'autres jeux sur l’EA App, tu peux entrer le code créateur luniversims Grâce à toi, on pourra peut-être offrir l’extension "À l’Aventure" à des membres de la team Pour continuer à te concocter des guides bien ficelés, bourrés d’astuces et de fun Un petit geste, un max d’impact. Merci pour ton soutien, ça compte vraiment pour nous Sommaire de tous les articles sur le pack d'extension "A l'aventure" -
Ce test a pu être réalisé #Avec la participation d'EA via le programme EA Creator Network. Accès anticipé . #collaborationcommerciale non rémunérée - Version du jeu non finalisée - Software not final - Bonjour à tous les Simmers ! La 20e extension a été annoncée, il est maintenant tant de découvrir les familles des Sims 4 à l'aventure ! N'oublions tout de même pas d'aller voir l'article sur le magnifique Monde Point Gibbi qui regorge d'activités en plein air, pour les Sims prêt à l'aventure ! Le monde Point Gibbi se compose de trois quartiers avec une famille par quartier déjà bien installés en ces lieux. Alors c'est parti ? À l'aventure ! La vallée de Cristal Une famille vit dans ce quartier, ou plutôt une communauté ! La communauté Addam se compose de quatre personnages. Jane et Star Addam accueillent deux autres personnes au nom de Steeve et Cindy. Steeve n'est pas inconnu des Sims si vous voyez ce que nous voulons dire... La communauté Addam Jane et Star Addam sont mariés et sont plutôt connus pour leur escapade "la villa de la tentation". Ils ont tous deux, des personnalités particulières. Plus tard, deux colocataires vont les rejoindre. Steeve et Cindy ! Il se pourrait que vous puissiez leur faire raconter encore plus d'histoires. Découvrons leur habilitation. La villa de la tentation Ce terrain d'escapade étant fortement convoité, prévoyez de partir en Kayak ou bien profitez du bain à remous. Mais surtout c'est un endroit idéal pour y faire des rencontres ! Ce ne sont pas les occasions qui manquent, toutefois, attention aux peines de cœur. Et si nous en apprenons un peu plus sur cette communauté qui comporte un couple marié et deux personnages qui sont apparus dans les Sims 2 ? Jane Addam Âge : Adulte . Son aspiration : Grand mixologue. Ses traits de caractères : Jaloux, Fidèle et Ambitieux. Star Addam Âge : Adulte. Son aspiration : Amie de tous. Ses traits de caractères : Imprévisible, Extravertie et Ambitieuse. Steeve Hasseck Âge : Adulte. Son aspiration : Incroyablement riche. Ses traits de caractères : Actif, Crasseux et Snob. Steeve Hasseck est un Sim mort par noyade dans les Sims 2 ! Steeve a des explications à nous donner pour cette fausse mort visiblement. Cindy Tchotchke Âge : Adulte. Son aspiration : Reine des bêtises. Ses traits de caractères : Morose, Paresseuse et Snob. Cindy Tchotchke est une Simette qui est apparue pour la première fois dans les Sims histoires de vie. Dans cette famille nous avons Star et Jane, mariés, prêts à profiter de la vie au grand air. Steeve et Cindy, eux, sont de simples colocataires et ont bien envie de prolonger leur vacances. Soit dit en passant, Steeve nous doit des explications quant à sa fausse noyade... Il est temps de passer à la seule famille du second quartier. Les bois errants La famille Chavez-Ralston Dans le quartier "Les bois errants" se trouvent une famille tout à fait charmante. Le directeur du camping, sa femme et leurs trois enfants. Nigel, le directeur du camping du Point Gibbi vit une vie de rêve avec sa femme et ses enfants. Sa femme laisse libre cours à sa créativité et son amour pour le chaos en tant qu'animatrice du camp. Tandis que Nigel doit s'occuper de multiples tâches qui l'attendent. Les jumelles, Aeris et Erin semblent être diamétralement différentes. Découvrons ensemble leur habitation. Merveilles Des Bois Errants La merveille des Bois Errants est située non loin du joli poste forestier Papillon, Cette charmante petite maison respire l'élégance rustique comme nous aimons. Entourée de jardins luxuriants et de bois paisibles, elle promet un cadre idyllique aux Sims pour faire des escapades romantiques en quête de nature et d'harmonie. Apprenons en plus en détails sur cette famille. Nigel Chavez-Ralston Âge : Adulte. Son aspiration : Grande famille heureuse. Ses traits de caractères : Actif, Proche de sa famille et Adore la nature. Sara Chavez-Ralston Âge : Adulte. Son aspiration : Chasseuse de bestioles. Ses traits de caractères : Proche de sa famille, Adore la nature et Soignée. Aeris Chavez-Ralston Âge : Enfant. Son aspiration : Prodige artistique. Son trait de caractère : Créative. Erin Chavez-Ralston Âge : Enfant. Son aspiration : Star du quartier. Son trait de caractère : Esprit de compétition. Pauline Chavez-Ralston Âge : Bébé. Voici une famille qui va vous donner beaucoup de défis. Non seulement le père de la famille essaie tant bien que mal d'arranger les choses, mais en plus il faut que sa femme, la reine du chaos, soit animatrice au camp Point Gibbi. Attention également aux jumelles qui risquent de vous causer pas mal de tracas au quotidien. N'oublions pas Pauline ! Quel sort lui sera réservé dans cette aventure pleines de péripéties ? Enfin, terminons par le dernier quartier. Le Carrefour de la Méduse La famille Perry Dans "Le Carrefour de la Méduse" se trouve une grand-mère qui jongle entre profiter de sa retraite et s'occuper de son petit-fils. Alors qu'elle profitait de sa retraite sportive et tonique, Freeda Perry voit un jour débarquer son petit-fils Dougie timide mais attentionné. Elle passe ses journées sur un vélo de spinning et encourage les autres à poursuivre leurs efforts. Elle tente du mieux qu'elle peut pour faire sortir Dougie plus souvent afin qu'il explore le monde et laisser s'exprimer son côté sauvage. Où habitent ils ? Panorama Côtier Cet endroit est situé non loin du centre du Carrefour de la méduse mais éloigné tout de même de l'agitation. Apprenons en plus sur cette charmante petite famille. Freeda Perry Âge : Senior. Son aspiration : Culturiste. Ses traits de caractères : Sûre d'elle, Perfectionniste et Snob. Dougie Perry Âge : Enfant. Son aspiration : Petit génie. Son trait de caractère : Solitaire. Une famille pas comme les autres car il va falloir combler les envies de Dougie et aussi de Freeda qui aspire quand même à sa retraite sportive. A vous de décider ce que vous voulez faire. Il y a pleins de choses à faire avec ces deux personnages. Et ce sera tout pour l'histoire des familles du camp Point Gibbi. Cette 20e extension sortira le 2 Octobre 2025, elle semble très prometteuse ! Belle aventure à tous et en vous souhaitant un bon jeu ! Voir la totalité de article
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Les Sims 4 A l'aventure : Découvrez les familles de Point Gibbi
LuniverSims a posté un article dans Les Sims 4 A l'aventure
Ce test a pu être réalisé #Avec la participation d'EA via le programme EA Creator Network. Accès anticipé . #collaborationcommerciale non rémunérée - Version du jeu non finalisée - Software not final - Bonjour à tous les Simmers ! La 20e extension a été annoncée, il est maintenant tant de découvrir les familles des Sims 4 à l'aventure ! N'oublions tout de même pas d'aller voir l'article sur le magnifique Monde Point Gibbi qui regorge d'activités en plein air, pour les Sims prêt à l'aventure ! Le monde Point Gibbi se compose de trois quartiers avec une famille par quartier déjà bien installés en ces lieux. Alors c'est parti ? À l'aventure ! La vallée de Cristal Une famille vit dans ce quartier, ou plutôt une communauté ! La communauté Addam se compose de quatre personnages. Jane et Star Addam accueillent deux autres personnes au nom de Steeve et Cindy. Steeve n'est pas inconnu des Sims si vous voyez ce que nous voulons dire... La communauté Addam Jane et Star Addam sont mariés et sont plutôt connus pour leur escapade "la villa de la tentation". Ils ont tous deux, des personnalités particulières. Plus tard, deux colocataires vont les rejoindre. Steeve et Cindy ! Il se pourrait que vous puissiez leur faire raconter encore plus d'histoires. Découvrons leur habilitation. La villa de la tentation Ce terrain d'escapade étant fortement convoité, prévoyez de partir en Kayak ou bien profitez du bain à remous. Mais surtout c'est un endroit idéal pour y faire des rencontres ! Ce ne sont pas les occasions qui manquent, toutefois, attention aux peines de cœur. Et si nous en apprenons un peu plus sur cette communauté qui comporte un couple marié et deux personnages qui sont apparus dans les Sims 2 ? Jane Addam Âge : Adulte . Son aspiration : Grand mixologue. Ses traits de caractères : Jaloux, Fidèle et Ambitieux. Star Addam Âge : Adulte. Son aspiration : Amie de tous. Ses traits de caractères : Imprévisible, Extravertie et Ambitieuse. Steeve Hasseck Âge : Adulte. Son aspiration : Incroyablement riche. Ses traits de caractères : Actif, Crasseux et Snob. Steeve Hasseck est un Sim mort par noyade dans les Sims 2 ! Steeve a des explications à nous donner pour cette fausse mort visiblement. Cindy Tchotchke Âge : Adulte. Son aspiration : Reine des bêtises. Ses traits de caractères : Morose, Paresseuse et Snob. Cindy Tchotchke est une Simette qui est apparue pour la première fois dans les Sims histoires de vie. Dans cette famille nous avons Star et Jane, mariés, prêts à profiter de la vie au grand air. Steeve et Cindy, eux, sont de simples colocataires et ont bien envie de prolonger leur vacances. Soit dit en passant, Steeve nous doit des explications quant à sa fausse noyade... Il est temps de passer à la seule famille du second quartier. Les bois errants La famille Chavez-Ralston Dans le quartier "Les bois errants" se trouvent une famille tout à fait charmante. Le directeur du camping, sa femme et leurs trois enfants. Nigel, le directeur du camping du Point Gibbi vit une vie de rêve avec sa femme et ses enfants. Sa femme laisse libre cours à sa créativité et son amour pour le chaos en tant qu'animatrice du camp. Tandis que Nigel doit s'occuper de multiples tâches qui l'attendent. Les jumelles, Aeris et Erin semblent être diamétralement différentes. Découvrons ensemble leur habitation. Merveilles Des Bois Errants La merveille des Bois Errants est située non loin du joli poste forestier Papillon, Cette charmante petite maison respire l'élégance rustique comme nous aimons. Entourée de jardins luxuriants et de bois paisibles, elle promet un cadre idyllique aux Sims pour faire des escapades romantiques en quête de nature et d'harmonie. Apprenons en plus en détails sur cette famille. Nigel Chavez-Ralston Âge : Adulte. Son aspiration : Grande famille heureuse. Ses traits de caractères : Actif, Proche de sa famille et Adore la nature. Sara Chavez-Ralston Âge : Adulte. Son aspiration : Chasseuse de bestioles. Ses traits de caractères : Proche de sa famille, Adore la nature et Soignée. Aeris Chavez-Ralston Âge : Enfant. Son aspiration : Prodige artistique. Son trait de caractère : Créative. Erin Chavez-Ralston Âge : Enfant. Son aspiration : Star du quartier. Son trait de caractère : Esprit de compétition. Pauline Chavez-Ralston Âge : Bébé. Voici une famille qui va vous donner beaucoup de défis. Non seulement le père de la famille essaie tant bien que mal d'arranger les choses, mais en plus il faut que sa femme, la reine du chaos, soit animatrice au camp Point Gibbi. Attention également aux jumelles qui risquent de vous causer pas mal de tracas au quotidien. N'oublions pas Pauline ! Quel sort lui sera réservé dans cette aventure pleines de péripéties ? Enfin, terminons par le dernier quartier. Le Carrefour de la Méduse La famille Perry Dans "Le Carrefour de la Méduse" se trouve une grand-mère qui jongle entre profiter de sa retraite et s'occuper de son petit-fils. Alors qu'elle profitait de sa retraite sportive et tonique, Freeda Perry voit un jour débarquer son petit-fils Dougie timide mais attentionné. Elle passe ses journées sur un vélo de spinning et encourage les autres à poursuivre leurs efforts. Elle tente du mieux qu'elle peut pour faire sortir Dougie plus souvent afin qu'il explore le monde et laisser s'exprimer son côté sauvage. Où habitent ils ? Panorama Côtier Cet endroit est situé non loin du centre du Carrefour de la méduse mais éloigné tout de même de l'agitation. Apprenons en plus sur cette charmante petite famille. Freeda Perry Âge : Senior. Son aspiration : Culturiste. Ses traits de caractères : Sûre d'elle, Perfectionniste et Snob. Dougie Perry Âge : Enfant. Son aspiration : Petit génie. Son trait de caractère : Solitaire. Une famille pas comme les autres car il va falloir combler les envies de Dougie et aussi de Freeda qui aspire quand même à sa retraite sportive. A vous de décider ce que vous voulez faire. Il y a pleins de choses à faire avec ces deux personnages. Et ce sera tout pour l'histoire des familles du camp Point Gibbi. Cette 20e extension sortira le 2 Octobre 2025, elle semble très prometteuse ! Belle aventure à tous et en vous souhaitant un bon jeu ! -
Ce test a pu être réalisé #Avec la participation d'EA via le programme EA Creator Network. Accès anticipé . #collaborationcommerciale non rémunérée - Version du jeu non finalisée - Software not final - CES CODES NÉCESSITENT D'OUVRIR LA CONSOLE DE TRICHE / CHEAT Rappel : Pour activer la console de triche Sims 4, appuyez en même temps sur les touches Ctrl + Shift + C sur PC, L1 + L2 + R1 + R1 sur PS4 LT + LB + RT + RB sur Xbox One. Au préalable, il vous faudra impérativement activer le cheat code testingcheats true Aspirations Chasseur de bestioles (Détails de l'aspiration dans ce guide) - Adulte Ce Sim souhaite explorer les mondes fantastiques des papillons et des poissons, et apprendre tout ce qu'il y a à savoir sur les bestioles ! Star du quartier (Détails de l'aspiration dans ce guide) - Enfant Ce Sim veut devenir la star du quartier ! Sélectionnez l'aspiration que vous souhaitez compléter et utilisez ce code. Il validera l'étape en cours. Refaite le code à nouveau pour valider l'étape suivante... Ce code fonctionne pour toutes les aspirations disponibles en jeu à partir du moment où vous avez sélectionné l'aspiration pour votre Sims. aspirations.complete_current_milestone Carrière Vous trouverez tous les détails de cette carrière dans ce guide Personnel du parc Ce n'est pas un boulot classique. Ici, une journée de travail peut en réalité s'étirer sur plusieurs jours et chaque petite action permet de faire fonctionner le camp. Que ce soit en nettoyant des cabanes ou en guidant les touristes, préparez-vous à passer vos journées (et vos nuits) au parc Miceli à tenter de faire de la nature un doux foyer ! Le parc Miceli est bien plus difficile d'accès que le camping Gibbi Gibbi. Il est isolé et situé sur un terrain accidenté. Seules les personnes les plus courageuses pourront l'atteindre en suivant un sentier peu visité qui part du poste forestier. careers.add_career ParkWorker Puis pour évoluer : careers.promote ParkWorker Compétences Plongeon (5 niveaux) - Détails de la compétence dans ce guide Pour les Sims qui voudraient s'envoler vers les cieux (et avoir l'air super cool au passage), le plongeon est le sport aquatique idéal ! Le plongeon peut se faire depuis les plongeoirs en bord de piscine, qu'ils soient bas ou hauts. Améliorer cette compétence permettra de réaliser des plongeons de plus en plus élaborés. stats.set_skill_level diving x X = niveau souhaité (de 1 à 5) Tir à l'arc (5 niveaux) - Détails de la compétence dans ce guide Mettre une flèche en plein dans le mille, c'est bien plus complexe que simplement la tirer en l'air. Maîtriser le tir à l'arc peut demander des heures et des heures d'entraînement. Vous pouvez améliorer la compétence Tir à l'arc en vous entraînant sur une cible ou en participant à des compétitions de tir à l'arc. Améliorer la compétence Tir à l'arc permet d'atteindre plus facilement le centre de la cible, d'améliorer vos performances en compétition et d'avoir des arcs plus stylés. Cela permet également de débloquer de nouvelles interactions, d'attraper des poissons en pêchant à l'arc et d'obtenir de superbes accessoires de tir à l'arc dans Créer un Sim. La compétence Tir à l'arc peut être enseignée sur une cible à partir du niveau 4. stats.set_skill_level skill_archery x X = niveau souhaité (de 1 à 5) Entomologie (5 niveaux) - Détails de la compétence dans ce guide Maîtrisez la compétence Entomologie en apprenant à attraper et examiner les papillons et papillons de nuit dans leurs habitats naturels. Prenez soin de ces insectes pendant l'incubation et observez leur cycle de vie fascinant pour gagner de l'expérience de terrain. Progressez dans cette compétence pour débloquer des techniques avancées permettant d'élever de nouvelles générations de papillons et de papillons de nuit et maîtrisez les soins et la conservation de ces créatures fabuleuses. stats.set_skill_level entomology x X = niveau souhaité (de 1 à 5) Art du papier (10 niveaux) - Détails de la compétence dans ce guide L'art de créer des objets en papier en deux ou trois dimensions en découpant, pliant, assemblant, superposant ou collant du papier et bien plus. Les Sims peuvent offrir leurs créations en papier à d'autres Sims ou les exposer fièrement dans leur maison. Cette compétence peut être développée grâce à un kit d'art du papier. Progressez dans cette compétence pour débloquer de nouvelles créations et de nouvelles couleurs. La compétence Art du papier peut être enseignée à partir du kit d'art du papier une fois que le niveau 5 a été atteint. stats.set_skill_level major_papercraft x X = niveau souhaité (de 1 à 10) Trait de caractère Rappel : pour supprimer un trait de caractère remplacez traits.equip_trait [nom du trait] par traits.remove_trait [nom du trait] Esprit de compétition Ces Sims doivent toujours être au sommet. Cela s'applique à n'importe quelle activité qui deviendrait leur obsession du moment, mais plus particulièrement aux jeux et aux activités physiques. La victoire est obligatoire et la défaite est difficilement tolérée. En fonction de la gestion de leur esprit de compétition, ces Sims peuvent devenir une source d'inspiration et pousser les autres vers l'excellence, ou succomber à une toxicité abyssale et devenir insupportables en cas de défaite. traits.equip_trait trait_Competitive Traits de récompense aspiration Fan de bestioles Ces Sims peuvent discuter avec les papillons ainsi qu'avec les poissons dans des bocaux ou des aquariums. Il leur est également possible de s'enthousiasmer à propos des bestioles auprès des autres Sims. Leur connaissance de la parade nuptiale mystique des papillons leur permet d'effectuer des interactions romantiques uniques sur le thème des papillons avec d'autres Sims. Trait obtenu en réalisant l'aspiration Chasseur de bestioles traits.equip_trait trait_Nature_EP20_Asp_CritterHunter_CritterEnthusiast Star du quartier Votre Sim est maintenant la star du quartier, c'est officiel ! Personne ne se sociabilise aussi facilement ni n'a plus de talent pour écraser les autres dans les compétitions. En effet, ce trait lui confère un avantage pendant les parties de jeux vidéo en multijoueur, ou d'autres jeux comme cache-cache ou pierre-papier-ciseaux. Son identité tout entière se base sur ce facteur cool et les autres enfants rêvent d'être aussi cool. Trait obtenu en réalisant l'aspiration Star du quartier traits.equip_trait trait_Aspiration_EP20_Asp_CoolKid Traits de récompense suite à la participation à une escapade Enrichissement artistique Ce Sim rentre de son escapade avec une inspiration créative débordante ! L'auto-interaction Se remémorer les souvenirs d'une escapade artistique étant débloquée, ce Sim peut profiter d'une accélération du gain de compétence en faisant de la Peinture ou en jouant d'un instrument de musique. De plus, les besoins Faim ou Vessie ne se manifesteront plus aussi vite ! traits.equip_trait trait_Getaway_Reward_ArtMusic Un palais raffiné Ce Sim rentre de son escapade avec un palais plus fin que jamais et une passion pour la gastronomie ! L'auto-interaction Se remémorer les souvenirs d'une escapade succulente étant débloquée, ce Sim profite d'une accélération du gain de compétence lorsqu'il cuisine, fait de la pâtisserie, mélange des boissons ou encore répare des objets. De plus, ses besoins Faim ou Vessie ne se manifesteront plus aussi vite ! traits.equip_trait trait_Getaway_Reward_FoodDrink Vive les loisirs Ce Sim rentre de son escapade avec un intérêt particulier pour tout ce qui est créatif et manuel ! L'auto-interaction Se remémorer les souvenirs d'une escapade créative étant débloquée, ce Sim profite d'une amélioration temporaire sur les compétences liées aux loisirs. De plus, les besoins Faim ou Hygiène ne se manifesteront plus aussi vite ! traits.equip_trait trait_Getaway_Reward_Hobbies Croissance stimulée Ce Sim rentre de son escapade le cœur enjoué et l'esprit rechargé ! L'auto-interaction Se remémorer les souvenirs d'une escapade amusante étant débloquée, ce Sim profite d'une amélioration temporaire sur les compétences comme Jeux Vidéo et Tir à l'arc. Le temps de jeu dure plus longtemps avant que les besoins Faim ou Vessie ne se manifestent, les devoirs sont faits en un rien de temps et les amitiés avec des Sims enfants se nouent comme par magie ! traits.equip_trait trait_Getaway_Reward_KidActvities Rébellion rusée Ce Sim rentre de son escapade avec des tours plein les manches ! L'auto-interaction Se remémorer les souvenirs d'une escapade malicieuse étant débloquée, ce Sim profite d'une amélioration temporaire sur la compétence Malice, des besoins Social et Divertissement plus grands suite à des interactions sociales méchantes et la capacité de saboter des objets. De plus, les farces fonctionneront toujours lors des escapades. traits.equip_trait trait_Getaway_Reward_Mischief Fan de la nature Ce Sim rentre de son escapade avec un sentiment d'osmose parfaite avec les grands espaces. L'auto-interaction Se remémorer les souvenirs d'une escapade en plein air étant débloquée, ce Sim profite d'une amélioration du gain de compétence lorsqu'il pêche, jardine ou explore la nature. De plus, les besoins Faim ou Hygiène ne se manifesteront pas aussi vite en extérieur ! traits.equip_trait trait_Getaway_Reward_Outdoor Pro du baratin Ce Sim rentre de son escapade avec un charme renouvelé ! L'auto interaction Se remémorer les souvenirs d'une escapade sociale étant débloquée, ce Sim profite d'une amélioration temporaire des compétences Charisme, Romance et Comédie, voit ses besoins Vessie et Hygiène baisser lorsqu'il se sociabilise et aura à coup sûr du succès lors des escapades sociales. Toute présentation entraîne désormais des relations et ce Sim devient inoubliable ! traits.equip_trait trait_Getaway_Reward_Social Traits de récompense suivant les rôles occupés au camping Gibbi Gibbi Membre de colonie expérimenté Ces Sims adorent faire du camping et se sentent à leur place dans des escapades en plein air comme la colonie de vacances. traits.equip_trait trait_Hidden_Getaway_NPC_Camp_Camper Guide de colonie expérimenté Ces Sims ont les capacités nécessaires pour s'occuper des enfants Sims et se sentent à leur place dans des escapades en plein air comme la colonie de vacances. traits.equip_trait trait_Hidden_Getaway_NPC_Camp_Counselor Responsable de colonie expérimenté Ces Sims ont les compétences nécessaires pour s'occuper d'un camping, cuisiner des repas copieux et prendre soin des enfants Sims. Ainsi, ces personnes se sentent à leur place dans des escapades en plein air comme la colonie de vacances ! traits.equip_trait trait_Hidden_Getaway_NPC_Camp_Director Traits de récompenses suivant les rôles occupés lors de la retraite Zen et tonique Membre de séjour sportif expérimenté Ces Sims ont un style de vie actif et se sentent à leur place dans des escapades centrées sur des activités physiques comme les retraites sportives ! traits.equip_trait trait_Hidden_Getaway_NPC_FitnessRetreat_Guest Responsable de séjour expérimenté Ces Sims ont les compétences nécessaires pour accueillir des Sims et les former aux notions de fitness, ainsi que pour préparer des repas sains. Ainsi, ces personnes se sentent à leur place dans des escapades centrées sur des activités physiques comme les retraites sportives ! traits.equip_trait trait_Hidden_Getaway_NPC_FitnessRetreat_Host Coach expérimenté Ces Sims ont les compétences et l'endurance nécessaires pour former les Sims aux notions de fitness et partager leur passion pour un mode de vie actif, sans pour autant s'épuiser. Voilà des personnes qui seront à coup sûr fans des escapades sportives comme les retraites sportives ! traits.equip_trait trait_Hidden_Getaway_NPC_FitnessRetreat_Trainer Traits de récompenses suivant les rôles occupés dans la Villa de la Tentation Hôte romantique expérimenté Ces Sims adorent organiser des escapades romantiques basées sur les relations et sur la recherche du grand amour. Leurs compétences en cuisine et leur attention particulière en font des hôtes de marque, mais il leur arrive aussi de s'emporter et d'organiser une compétition romantique ! traits.equip_trait trait_Hidden_Getaway_NPC_RomanticGetaway_Host Célibataire romantique expérimenté Ces Sims sont à la recherche de l'amour et correspondent tout à fait à la catégorie "célibataire en quête de rencontres". Ainsi, ces personnes se sentent à leur place dans des escapades basées sur la romance comme la compétition romantique ! traits.equip_trait trait_Hidden_Getaway_NPC_RomanticGetaway_Singles Autres traits de récompense Natif honorifique du Point Gibbi Les Sims honorifiques du Point Gibbi s'y sentent parfaitement bien et font partie intégrante de la communauté. Ces Sims sont généralement en groupe et ont tendance à obtenir des compétences en Pêche, Cuisine et Art du papier plus rapidement. traits.equip_trait trait_Hidden_EP20World_HonoraryLocal Alter ego maléfique naissant Ces Sims ont passé un super moment avec leurs ami imaginaires malveillants. En devenant de jeunes adultes, les Sims pourront transformer cette malveillance en un trait de caractère bonus ! traits.equip_trait trait_Human_EP20_IF_BuddingEvilPersona Était auparavant un Prismoiseau Particulier Particulier, oui, mais pas tant Prismoiseau. traits.equip_trait trait_SpecialNPCs_Cryptid_FormerCryptid Prismoisillon Particulier Descendance ailée d'un ancien Prismoiseau Particulier traits.equip_trait trait_SpecialNPCs_CryptidBaby Moments déterminants (38) Papilles gustatives éveillées Lorsqu'elle était enfant, cette personne adorait goûter aux cuisines du monde entier ! Adulte, elle améliorera plus rapidement sa compétence Cuisine gastronomique. traits.equip_trait trait_Reward_ChildhoodInspiration_AboutCuisine Enfance scientifique Lorsqu'elle était enfant, cette personne était passionnée par la science ! Elle étudiait le monde qui l'entourait et réalisait des expériences scientifiques. Adulte, elle avancera plus rapidement dans les carrières Astronaute et Scientifique. Une carrière dans l'Ingénierie lui conviendra également parfaitement. (À la fac) traits.equip_trait trait_Reward_ChildhoodInspiration_AboutScience Photographe en herbe Lorsqu'elle était enfant, cette personne était vraiment intéressée par la photographie et a même réussi à se faire un peu d'argent avec ses photos ! Adulte, elle progressera plus rapidement dans la carrière Photographe de mode indépendant. traits.equip_trait trait_Reward_ChildhoodInspiration_AmateurPhotographer Plume en herbe Lorsqu'elle était enfant, cette personne passait beaucoup de temps à lire et à écrire ! Adulte, elle progressera plus rapidement dans la carrière Auteur. traits.equip_trait trait_Reward_ChildhoodInspiration_AspiringAuthor Altruisme enfantin Lorsqu'elle était enfant, cette personne adorait les poupées et les bébés ! Elle a passé beaucoup de temps à s'en occuper et à jouer avec. Adulte, elle nouera plus facilement des relations avec les nourrissons et les bambins. traits.equip_trait trait_Reward_ChildhoodInspiration_BeACaregiver Collection d'enfance Lorsqu'elle était enfant, cette personne a débuté une collection et rêvait de l'agrandir. Adulte, elle aura plus de chances de remporter les objets à collectionner de Bob Babiole, l'enfant collectionneur. traits.equip_trait trait_Reward_ChildhoodInspiration_BeACompletionist Enfance dynamique Lorsqu'elle était enfant, cette personne était très active et s'est lancé le défi de faire plusieurs activités sportives ! Adulte, elle progressera plus rapidement dans la carrière Athlète. traits.equip_trait trait_Reward_ChildhoodInspiration_BeActive Esprit studieux Lorsqu'elle était enfant, cette personne tenait absolument à avoir de bonnes notes et à être l'élève modèle ! Adulte, elle restera Inspirée plus longtemps. Elle avancera aussi plus rapidement dans la carrière Education et terminera de faire ses devoirs universitaires plus rapidement. (À la fac) traits.equip_trait trait_Reward_ChildhoodInspiration_BeAGoodStudent Centre de l'attention Lorsqu'elle était enfant, cette personne était très théâtrale ! Elle voulait que tout le monde la regarde et adorait divertir les gens. Adulte, elle progressera plus rapidement dans la carrière Artiste. traits.equip_trait trait_Reward_ChildhoodInspiration_BeAnEntertainer Casse-pied suprême Lorsqu'elle était enfant, cette personne était un peu… agaçante. Elle adorait faire des farces ! Adulte, elle améliorera plus rapidement la compétence Malice. traits.equip_trait trait_Reward_ChildhoodInspiration_BeAnnoying Enfance casse-cou Lorsqu'elle était enfant, cette personne voulait apprendre à survivre dans la nature et a passé beaucoup de temps à explorer les grands espaces ! Adulte, elle améliorera plus rapidement la compétence Fitness. traits.equip_trait trait_Reward_ChildhoodInspiration_BeAnOutdoorEnthusiast Enfance criminelle Lorsqu'elle était enfant, cette personne aimait bien voler des trucs et rêvait d'un futur criminel ! Adulte, elle progressera plus rapidement dans la carrière criminelle. traits.equip_trait trait_Reward_ChildhoodInspiration_BeARogue Survivaliste en herbe Lorsqu'elle était enfant, cette personne était toujours en quête de danger, d'aventure, ou de traces de pas dans la boue. Parfois, elle dormait sous la tente dans le jardin, ou explorait la plus grande forêt du coin. Quoiqu'il arrive, elle était toujours au contact de la nature. Adulte, elle satisfera mieux son besoin Energie en faisant des activités à l'extérieur. traits.equip_trait trait_Reward_ChildhoodInspiration_BeASurvivalist Passion exploration Lorsqu'elle était enfant, cette personne voulait découvrir le monde entier et a beaucoup voyagé. Elle a appris beaucoup de choses et en a gardé des souvenirs merveilleux. Adulte, son humeur Energisée durera plus longtemps. traits.equip_trait trait_Reward_ChildhoodInspiration_BeATraveler A l'aise partout Lorsqu'elle était enfant, cette personne voulait être complètement indépendante et s'est lancé le défi d'être loin de la maison ! Adulte, son humeur confiante durera plus longtemps. traits.equip_trait trait_Reward_ChildhoodInspiration_BeAwayFromHome Enfance manuelle Lorsqu'elle était enfant, cette personne passait son temps à fabriquer des trucs. Adulte, elle avancera plus rapidement dans la compétence Art du papier ainsi que dans les carrières Peintre et Critique d'art. traits.equip_trait trait_Reward_ChildhoodInspiration_BeCrafty Jeunesse business Lorsqu'elle était enfant, cette personne voulait apprendre à faire des affaires, et elle a réussi ! Elle a vendu des trucs, gagné pas mal d'argent (pour son âge !) et a appris à gérer une "entreprise". Adulte, elle progressera plus rapidement dans la carrière Affaires ainsi que dans la carrière Salarié dévoué. (Escapade enneigée) traits.equip_trait trait_Reward_ChildhoodInspiration_BeEntrepreneurial Enthousiasme enfantin Lorsqu'elle était enfant, cette personne a choisi de ne pas cacher son enthousiasme et de s'investir à fond dans ses passions. Adulte, elle s'ennuiera moins longtemps. Il y a tellement de choses à faire ! traits.equip_trait trait_Reward_ChildhoodInspiration_BeTheGeek Ame charitable Lorsqu'elle était enfant, cette personne voulait être utile et aider à nettoyer et à s'occuper de la maison ! Adolescente ou adulte, elle avancera plus rapidement dans les carrières à temps partiel. traits.equip_trait trait_Reward_ChildhoodInspiration_BeUseful Mini fashionista Lorsqu'elle était enfant, cette personne a cherché à se créer son propre style ! Adulte, elle progressera plus rapidement dans la carrière Influence de style. traits.equip_trait trait_Reward_ChildhoodInspiration_EstablishAnImage Jeune naturaliste Lorsqu'elle était enfant, cette personne voulait tout le temps partir à l'aventure et explorer la nature ! Adulte, elle appréciera de passer du temps toute seule et son besoin Social se détériorera plus lentement. traits.equip_trait trait_Reward_ChildhoodInspiration_ExploreNature Pied marin Lorsqu'elle était enfant, cette personne voulait explorer tous les océans ! Bien sûr, c'était impossible, mais elle a passé beaucoup de temps à nager et à faire du kayak. Adulte, elle sera revigorée et perdra moins d'énergie quand elle sera sur un bateau. traits.equip_trait trait_Reward_ChildhoodInspiration_ExploreOcean Gastronome en herbe Lorsqu'elle était enfant, cette personne voulait prouver qu'elle était indépendante et capable de se nourrir toute seule ! Elle a appris beaucoup de choses en cuisine en grandissant. Adulte, elle progressera plus rapidement dans la carrière culinaire ainsi que dans les carrières à temps partiel en tant que barista ou dans les fast-foods. traits.equip_trait trait_Reward_ChildhoodInspiration_FeedYourself Membre d'honneur du groupe de musique Enfant, cette personne a trouvé un album photo de tournée et a voulu suivre la voie de ces Sims qui créent leur propre musique ! Adulte, ses compétences en Guitare, Piano, Chant et Violon progresseront plus rapidement. Elle recevra également plus de pourboires ! traits.equip_trait trait_Reward_ChildhoodInspiration_FollowInFootsteps_OnTour Enfance artistiquement inspirante Lorsqu'elle était enfant, cette personne a trouvé un vieil album photo et a été fascinée par les œuvres qu'il contenait. Celles-ci l'ont inspirée à développer ses propres compétences artistiques ! Adulte, sa compétence Peinture progressera plus rapidement et elle vendra ses œuvres à un meilleur prix. Sa carrière d'indépendant avancera également plus rapidement. traits.equip_trait trait_Reward_ChildhoodInspiration_FollowInFootsteps_Sketches Membre d'honneur de l'équipe de natation Lorsqu'elle était enfant, cette personne a trouvé un vieil album photo égaré de l'équipe de natation et a été très inspirée. Elle a passé du temps à essayer de suivre les pas de l'équipe. Adulte, elle dépensera moins d'Energie en nageant. traits.equip_trait trait_Reward_ChildhoodInspiration_FollowInFootsteps_SwimTeam Facilités amicales Lorsqu'elle était enfant, cette personne a eu le mal du pays lors d'une escapade. Elle a dû surmonter cela et nouer une nouvelle amitié ! Adulte, elle nouera plus rapidement des relations amicales avec les autres Sims. traits.equip_trait trait_Reward_ChildhoodInspiration_FormBondsAwayFromHome Amimaginaire pitre Lorsqu'elle était enfant, cette personne a fait de sa poupée Imagine Moi ! son amimaginaire ! Une relation spéciale s'est nouée entre les deux, après de nombreuses heures à faire les pitres ensemble. Adulte, ses farces seront plus souvent réussies. traits.equip_trait trait_Reward_ChildhoodInspiration_HaveBestImaginaryFriend_Monster Amimaginaire malveillant Lorsqu'elle était enfant, cette personne a fait de sa poupée ImagineMoi ! son amimaginaire ! Une relation spéciale s'est nouée entre les deux, après avoir effectué quelques actions franchement douteuses. Il parait que son amimaginaire était un peu... diabolique. Adulte, elle effectuera plus facilement des interactions sociales méchantes. traits.equip_trait trait_Reward_ChildhoodInspiration_HaveBestImaginaryFriend_Pegacorn Amimaginaire créatif Lorsqu'elle était enfant, cette personne a fait de sa poupée ImagineMoi ! son amimaginaire ! Une relation spéciale s'est nouée entre les deux, après de nombreuses heures passées à s'adonner aux arts créatifs ensemble. Adulte, cette personne développera plus rapidement des compétences créatives. traits.equip_trait trait_Reward_ChildhoodInspiration_HaveBestImaginaryFriend_SpookyKid Amimaginaire à l'esprit de compétition Desc: Lorsqu'elle était enfant, cette personne a fait de sa poupée ImagineMoi ! son amimaginaire ! Les deux ont vécu ensemble plein d'aventures éprouvantes et ont aussi participé à de nombreuses compétitions ! Adulte, l'humeur confiante de cette personne durera plus longtemps. traits.equip_trait trait_Reward_ChildhoodInspiration_HaveBestImaginaryFriend_WildChild Leçons du passé Lorsqu'elle était enfant, cette personne voulait vraiment apprendre du passé et a décidé de le faire en tissant des liens avec un fantôme ! Ce dernier savait beaucoup de choses sur la vie et a transmis son savoir aux générations futures. Adulte, cette personne réussira mieux à interagir avec les autres Sims. traits.equip_trait trait_Reward_ChildhoodInspiration_LearnFromThePast Comme un poisson dans l'eau Lorsqu'elle était enfant, cette personne adorait être dans l'eau. Elle y passait tellement de temps que sa peau devenait toute fripée ! Elle était vraiment douée pour plonger et jouer dans l'eau. Adulte, elle perdra moins d'énergie en nageant. traits.equip_trait trait_Reward_ChildhoodInspiration_LearnToDive Mini tête brûlée Lorsqu'elle était enfant, cette personne cherchait toujours à dépasser ses propres limites et à vivre dangereusement afin de prouver qu'elle était coriace ! Adulte, elle développera une résistance aux intoxications alimentaires dues à l'ingestion de nourriture gâtée, aura moins facilement peur et supportera mieux les températures extrêmes (Saisons). Faut croire que ces comportements à risque valaient le coup ! traits.equip_trait trait_Reward_ChildhoodInspiration_LiveDangerously As du tir à l'arc Lorsqu'elle était enfant, cette personne voulait maîtriser l'archerie à fond, comme ses héros et héroïnes ! Elle a même gagné quelques compétitions et a appris à se concentrer sur une cible. Adulte, sa concentration durera plus longtemps. traits.equip_trait trait_Reward_ChildhoodInspiration_MasterArchery As de la pêche Lorsqu'elle était enfant, cette personne voulait attraper des poissons rares, et elle y arrivait malgré la difficulté. Adulte, sa compétence Pêche progressera plus rapidement. Elle avancera aussi plus rapidement dans la carrière Pêche à temps partiel. (Iles paradisiaques) traits.equip_trait trait_Reward_ChildhoodInspiration_MasterFishing Jeune pousse Lorsqu'elle était enfant, cette personne a appris beaucoup de choses sur les plantes et leur entretien. Adulte, elle améliorera plus rapidement la compétence Jardinage. traits.equip_trait trait_Reward_ChildhoodInspiration_NurturePlants Super fratrie Lorsqu'elle était enfant, cette personne passait beaucoup de temps avec ses frères et sœurs. Adulte, elle développera plus rapidement une amitié avec les Sims de sa famille. traits.equip_trait trait_Reward_ChildhoodInspiration_ShareSiblingAdventures Préférences Aime / N'aime pas le tir à l'arc Aime trait_SimPreference_Dislikes_Activities_Archery N'aime pas trait_SimPreference_Likes_Activities_Archery Aime / N'aime pas plonger Aime trait_SimPreference_Dislikes_Activities_DivingBoard N'aime pas trait_SimPreference_Likes_Activities_DivingBoard Aime / N’aime pas l'entomologie Aime trait_SimPreference_Dislikes_Activities_Entomology N'aime pas trait_SimPreference_Likes_Activities_Entomology Aime / N'aime pas l'art du papier Aime trait_SimPreference_Dislikes_Activities_Papercraft N'aime pas trait_SimPreference_Likes_Activities_Papercraft Pssst... Envie de soutenir LuniverSims sans te ruiner ? Quand tu achètes une extension ou d'autres jeux sur l’EA App, tu peux entrer le code créateur luniversims Grâce à toi, on pourra peut-être offrir l’extension "À l’Aventure" à des membres de la team Pour continuer à te concocter des guides bien ficelés, bourrés d’astuces et de fun Un petit geste, un max d’impact. Merci pour ton soutien, ça compte vraiment pour nous Voir la totalité de article
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Les Sims 4 A l'aventure : Codes de triche - Cheats codes
LuniverSims a posté un article dans Les Sims 4 A l'aventure
Ce test a pu être réalisé #Avec la participation d'EA via le programme EA Creator Network. Accès anticipé . #collaborationcommerciale non rémunérée - Version du jeu non finalisée - Software not final - CES CODES NÉCESSITENT D'OUVRIR LA CONSOLE DE TRICHE / CHEAT Rappel : Pour activer la console de triche Sims 4, appuyez en même temps sur les touches Ctrl + Shift + C sur PC, L1 + L2 + R1 + R1 sur PS4 LT + LB + RT + RB sur Xbox One. Au préalable, il vous faudra impérativement activer le cheat code testingcheats true Aspirations Chasseur de bestioles (Détails de l'aspiration dans ce guide) - Adulte Ce Sim souhaite explorer les mondes fantastiques des papillons et des poissons, et apprendre tout ce qu'il y a à savoir sur les bestioles ! Star du quartier (Détails de l'aspiration dans ce guide) - Enfant Ce Sim veut devenir la star du quartier ! Sélectionnez l'aspiration que vous souhaitez compléter et utilisez ce code. Il validera l'étape en cours. Refaite le code à nouveau pour valider l'étape suivante... Ce code fonctionne pour toutes les aspirations disponibles en jeu à partir du moment où vous avez sélectionné l'aspiration pour votre Sims. aspirations.complete_current_milestone Carrière Vous trouverez tous les détails de cette carrière dans ce guide Personnel du parc Ce n'est pas un boulot classique. Ici, une journée de travail peut en réalité s'étirer sur plusieurs jours et chaque petite action permet de faire fonctionner le camp. Que ce soit en nettoyant des cabanes ou en guidant les touristes, préparez-vous à passer vos journées (et vos nuits) au parc Miceli à tenter de faire de la nature un doux foyer ! Le parc Miceli est bien plus difficile d'accès que le camping Gibbi Gibbi. Il est isolé et situé sur un terrain accidenté. Seules les personnes les plus courageuses pourront l'atteindre en suivant un sentier peu visité qui part du poste forestier. careers.add_career ParkWorker Puis pour évoluer : careers.promote ParkWorker Compétences Plongeon (5 niveaux) - Détails de la compétence dans ce guide Pour les Sims qui voudraient s'envoler vers les cieux (et avoir l'air super cool au passage), le plongeon est le sport aquatique idéal ! Le plongeon peut se faire depuis les plongeoirs en bord de piscine, qu'ils soient bas ou hauts. Améliorer cette compétence permettra de réaliser des plongeons de plus en plus élaborés. stats.set_skill_level diving x X = niveau souhaité (de 1 à 5) Tir à l'arc (5 niveaux) - Détails de la compétence dans ce guide Mettre une flèche en plein dans le mille, c'est bien plus complexe que simplement la tirer en l'air. Maîtriser le tir à l'arc peut demander des heures et des heures d'entraînement. Vous pouvez améliorer la compétence Tir à l'arc en vous entraînant sur une cible ou en participant à des compétitions de tir à l'arc. Améliorer la compétence Tir à l'arc permet d'atteindre plus facilement le centre de la cible, d'améliorer vos performances en compétition et d'avoir des arcs plus stylés. Cela permet également de débloquer de nouvelles interactions, d'attraper des poissons en pêchant à l'arc et d'obtenir de superbes accessoires de tir à l'arc dans Créer un Sim. La compétence Tir à l'arc peut être enseignée sur une cible à partir du niveau 4. stats.set_skill_level skill_archery x X = niveau souhaité (de 1 à 5) Entomologie (5 niveaux) - Détails de la compétence dans ce guide Maîtrisez la compétence Entomologie en apprenant à attraper et examiner les papillons et papillons de nuit dans leurs habitats naturels. Prenez soin de ces insectes pendant l'incubation et observez leur cycle de vie fascinant pour gagner de l'expérience de terrain. Progressez dans cette compétence pour débloquer des techniques avancées permettant d'élever de nouvelles générations de papillons et de papillons de nuit et maîtrisez les soins et la conservation de ces créatures fabuleuses. stats.set_skill_level entomology x X = niveau souhaité (de 1 à 5) Art du papier (10 niveaux) - Détails de la compétence dans ce guide L'art de créer des objets en papier en deux ou trois dimensions en découpant, pliant, assemblant, superposant ou collant du papier et bien plus. Les Sims peuvent offrir leurs créations en papier à d'autres Sims ou les exposer fièrement dans leur maison. Cette compétence peut être développée grâce à un kit d'art du papier. Progressez dans cette compétence pour débloquer de nouvelles créations et de nouvelles couleurs. La compétence Art du papier peut être enseignée à partir du kit d'art du papier une fois que le niveau 5 a été atteint. stats.set_skill_level major_papercraft x X = niveau souhaité (de 1 à 10) Trait de caractère Rappel : pour supprimer un trait de caractère remplacez traits.equip_trait [nom du trait] par traits.remove_trait [nom du trait] Esprit de compétition Ces Sims doivent toujours être au sommet. Cela s'applique à n'importe quelle activité qui deviendrait leur obsession du moment, mais plus particulièrement aux jeux et aux activités physiques. La victoire est obligatoire et la défaite est difficilement tolérée. En fonction de la gestion de leur esprit de compétition, ces Sims peuvent devenir une source d'inspiration et pousser les autres vers l'excellence, ou succomber à une toxicité abyssale et devenir insupportables en cas de défaite. traits.equip_trait trait_Competitive Traits de récompense aspiration Fan de bestioles Ces Sims peuvent discuter avec les papillons ainsi qu'avec les poissons dans des bocaux ou des aquariums. Il leur est également possible de s'enthousiasmer à propos des bestioles auprès des autres Sims. Leur connaissance de la parade nuptiale mystique des papillons leur permet d'effectuer des interactions romantiques uniques sur le thème des papillons avec d'autres Sims. Trait obtenu en réalisant l'aspiration Chasseur de bestioles traits.equip_trait trait_Nature_EP20_Asp_CritterHunter_CritterEnthusiast Star du quartier Votre Sim est maintenant la star du quartier, c'est officiel ! Personne ne se sociabilise aussi facilement ni n'a plus de talent pour écraser les autres dans les compétitions. En effet, ce trait lui confère un avantage pendant les parties de jeux vidéo en multijoueur, ou d'autres jeux comme cache-cache ou pierre-papier-ciseaux. Son identité tout entière se base sur ce facteur cool et les autres enfants rêvent d'être aussi cool. Trait obtenu en réalisant l'aspiration Star du quartier traits.equip_trait trait_Aspiration_EP20_Asp_CoolKid Traits de récompense suite à la participation à une escapade Enrichissement artistique Ce Sim rentre de son escapade avec une inspiration créative débordante ! L'auto-interaction Se remémorer les souvenirs d'une escapade artistique étant débloquée, ce Sim peut profiter d'une accélération du gain de compétence en faisant de la Peinture ou en jouant d'un instrument de musique. De plus, les besoins Faim ou Vessie ne se manifesteront plus aussi vite ! traits.equip_trait trait_Getaway_Reward_ArtMusic Un palais raffiné Ce Sim rentre de son escapade avec un palais plus fin que jamais et une passion pour la gastronomie ! L'auto-interaction Se remémorer les souvenirs d'une escapade succulente étant débloquée, ce Sim profite d'une accélération du gain de compétence lorsqu'il cuisine, fait de la pâtisserie, mélange des boissons ou encore répare des objets. De plus, ses besoins Faim ou Vessie ne se manifesteront plus aussi vite ! traits.equip_trait trait_Getaway_Reward_FoodDrink Vive les loisirs Ce Sim rentre de son escapade avec un intérêt particulier pour tout ce qui est créatif et manuel ! L'auto-interaction Se remémorer les souvenirs d'une escapade créative étant débloquée, ce Sim profite d'une amélioration temporaire sur les compétences liées aux loisirs. De plus, les besoins Faim ou Hygiène ne se manifesteront plus aussi vite ! traits.equip_trait trait_Getaway_Reward_Hobbies Croissance stimulée Ce Sim rentre de son escapade le cœur enjoué et l'esprit rechargé ! L'auto-interaction Se remémorer les souvenirs d'une escapade amusante étant débloquée, ce Sim profite d'une amélioration temporaire sur les compétences comme Jeux Vidéo et Tir à l'arc. Le temps de jeu dure plus longtemps avant que les besoins Faim ou Vessie ne se manifestent, les devoirs sont faits en un rien de temps et les amitiés avec des Sims enfants se nouent comme par magie ! traits.equip_trait trait_Getaway_Reward_KidActvities Rébellion rusée Ce Sim rentre de son escapade avec des tours plein les manches ! L'auto-interaction Se remémorer les souvenirs d'une escapade malicieuse étant débloquée, ce Sim profite d'une amélioration temporaire sur la compétence Malice, des besoins Social et Divertissement plus grands suite à des interactions sociales méchantes et la capacité de saboter des objets. De plus, les farces fonctionneront toujours lors des escapades. traits.equip_trait trait_Getaway_Reward_Mischief Fan de la nature Ce Sim rentre de son escapade avec un sentiment d'osmose parfaite avec les grands espaces. L'auto-interaction Se remémorer les souvenirs d'une escapade en plein air étant débloquée, ce Sim profite d'une amélioration du gain de compétence lorsqu'il pêche, jardine ou explore la nature. De plus, les besoins Faim ou Hygiène ne se manifesteront pas aussi vite en extérieur ! traits.equip_trait trait_Getaway_Reward_Outdoor Pro du baratin Ce Sim rentre de son escapade avec un charme renouvelé ! L'auto interaction Se remémorer les souvenirs d'une escapade sociale étant débloquée, ce Sim profite d'une amélioration temporaire des compétences Charisme, Romance et Comédie, voit ses besoins Vessie et Hygiène baisser lorsqu'il se sociabilise et aura à coup sûr du succès lors des escapades sociales. Toute présentation entraîne désormais des relations et ce Sim devient inoubliable ! traits.equip_trait trait_Getaway_Reward_Social Traits de récompense suivant les rôles occupés au camping Gibbi Gibbi Membre de colonie expérimenté Ces Sims adorent faire du camping et se sentent à leur place dans des escapades en plein air comme la colonie de vacances. traits.equip_trait trait_Hidden_Getaway_NPC_Camp_Camper Guide de colonie expérimenté Ces Sims ont les capacités nécessaires pour s'occuper des enfants Sims et se sentent à leur place dans des escapades en plein air comme la colonie de vacances. traits.equip_trait trait_Hidden_Getaway_NPC_Camp_Counselor Responsable de colonie expérimenté Ces Sims ont les compétences nécessaires pour s'occuper d'un camping, cuisiner des repas copieux et prendre soin des enfants Sims. Ainsi, ces personnes se sentent à leur place dans des escapades en plein air comme la colonie de vacances ! traits.equip_trait trait_Hidden_Getaway_NPC_Camp_Director Traits de récompenses suivant les rôles occupés lors de la retraite Zen et tonique Membre de séjour sportif expérimenté Ces Sims ont un style de vie actif et se sentent à leur place dans des escapades centrées sur des activités physiques comme les retraites sportives ! traits.equip_trait trait_Hidden_Getaway_NPC_FitnessRetreat_Guest Responsable de séjour expérimenté Ces Sims ont les compétences nécessaires pour accueillir des Sims et les former aux notions de fitness, ainsi que pour préparer des repas sains. Ainsi, ces personnes se sentent à leur place dans des escapades centrées sur des activités physiques comme les retraites sportives ! traits.equip_trait trait_Hidden_Getaway_NPC_FitnessRetreat_Host Coach expérimenté Ces Sims ont les compétences et l'endurance nécessaires pour former les Sims aux notions de fitness et partager leur passion pour un mode de vie actif, sans pour autant s'épuiser. Voilà des personnes qui seront à coup sûr fans des escapades sportives comme les retraites sportives ! traits.equip_trait trait_Hidden_Getaway_NPC_FitnessRetreat_Trainer Traits de récompenses suivant les rôles occupés dans la Villa de la Tentation Hôte romantique expérimenté Ces Sims adorent organiser des escapades romantiques basées sur les relations et sur la recherche du grand amour. Leurs compétences en cuisine et leur attention particulière en font des hôtes de marque, mais il leur arrive aussi de s'emporter et d'organiser une compétition romantique ! traits.equip_trait trait_Hidden_Getaway_NPC_RomanticGetaway_Host Célibataire romantique expérimenté Ces Sims sont à la recherche de l'amour et correspondent tout à fait à la catégorie "célibataire en quête de rencontres". Ainsi, ces personnes se sentent à leur place dans des escapades basées sur la romance comme la compétition romantique ! traits.equip_trait trait_Hidden_Getaway_NPC_RomanticGetaway_Singles Autres traits de récompense Natif honorifique du Point Gibbi Les Sims honorifiques du Point Gibbi s'y sentent parfaitement bien et font partie intégrante de la communauté. Ces Sims sont généralement en groupe et ont tendance à obtenir des compétences en Pêche, Cuisine et Art du papier plus rapidement. traits.equip_trait trait_Hidden_EP20World_HonoraryLocal Alter ego maléfique naissant Ces Sims ont passé un super moment avec leurs ami imaginaires malveillants. En devenant de jeunes adultes, les Sims pourront transformer cette malveillance en un trait de caractère bonus ! traits.equip_trait trait_Human_EP20_IF_BuddingEvilPersona Était auparavant un Prismoiseau Particulier Particulier, oui, mais pas tant Prismoiseau. traits.equip_trait trait_SpecialNPCs_Cryptid_FormerCryptid Prismoisillon Particulier Descendance ailée d'un ancien Prismoiseau Particulier traits.equip_trait trait_SpecialNPCs_CryptidBaby Moments déterminants (38) Papilles gustatives éveillées Lorsqu'elle était enfant, cette personne adorait goûter aux cuisines du monde entier ! Adulte, elle améliorera plus rapidement sa compétence Cuisine gastronomique. traits.equip_trait trait_Reward_ChildhoodInspiration_AboutCuisine Enfance scientifique Lorsqu'elle était enfant, cette personne était passionnée par la science ! Elle étudiait le monde qui l'entourait et réalisait des expériences scientifiques. Adulte, elle avancera plus rapidement dans les carrières Astronaute et Scientifique. Une carrière dans l'Ingénierie lui conviendra également parfaitement. (À la fac) traits.equip_trait trait_Reward_ChildhoodInspiration_AboutScience Photographe en herbe Lorsqu'elle était enfant, cette personne était vraiment intéressée par la photographie et a même réussi à se faire un peu d'argent avec ses photos ! Adulte, elle progressera plus rapidement dans la carrière Photographe de mode indépendant. traits.equip_trait trait_Reward_ChildhoodInspiration_AmateurPhotographer Plume en herbe Lorsqu'elle était enfant, cette personne passait beaucoup de temps à lire et à écrire ! Adulte, elle progressera plus rapidement dans la carrière Auteur. traits.equip_trait trait_Reward_ChildhoodInspiration_AspiringAuthor Altruisme enfantin Lorsqu'elle était enfant, cette personne adorait les poupées et les bébés ! Elle a passé beaucoup de temps à s'en occuper et à jouer avec. Adulte, elle nouera plus facilement des relations avec les nourrissons et les bambins. traits.equip_trait trait_Reward_ChildhoodInspiration_BeACaregiver Collection d'enfance Lorsqu'elle était enfant, cette personne a débuté une collection et rêvait de l'agrandir. Adulte, elle aura plus de chances de remporter les objets à collectionner de Bob Babiole, l'enfant collectionneur. traits.equip_trait trait_Reward_ChildhoodInspiration_BeACompletionist Enfance dynamique Lorsqu'elle était enfant, cette personne était très active et s'est lancé le défi de faire plusieurs activités sportives ! Adulte, elle progressera plus rapidement dans la carrière Athlète. traits.equip_trait trait_Reward_ChildhoodInspiration_BeActive Esprit studieux Lorsqu'elle était enfant, cette personne tenait absolument à avoir de bonnes notes et à être l'élève modèle ! Adulte, elle restera Inspirée plus longtemps. Elle avancera aussi plus rapidement dans la carrière Education et terminera de faire ses devoirs universitaires plus rapidement. (À la fac) traits.equip_trait trait_Reward_ChildhoodInspiration_BeAGoodStudent Centre de l'attention Lorsqu'elle était enfant, cette personne était très théâtrale ! Elle voulait que tout le monde la regarde et adorait divertir les gens. Adulte, elle progressera plus rapidement dans la carrière Artiste. traits.equip_trait trait_Reward_ChildhoodInspiration_BeAnEntertainer Casse-pied suprême Lorsqu'elle était enfant, cette personne était un peu… agaçante. Elle adorait faire des farces ! Adulte, elle améliorera plus rapidement la compétence Malice. traits.equip_trait trait_Reward_ChildhoodInspiration_BeAnnoying Enfance casse-cou Lorsqu'elle était enfant, cette personne voulait apprendre à survivre dans la nature et a passé beaucoup de temps à explorer les grands espaces ! Adulte, elle améliorera plus rapidement la compétence Fitness. traits.equip_trait trait_Reward_ChildhoodInspiration_BeAnOutdoorEnthusiast Enfance criminelle Lorsqu'elle était enfant, cette personne aimait bien voler des trucs et rêvait d'un futur criminel ! Adulte, elle progressera plus rapidement dans la carrière criminelle. traits.equip_trait trait_Reward_ChildhoodInspiration_BeARogue Survivaliste en herbe Lorsqu'elle était enfant, cette personne était toujours en quête de danger, d'aventure, ou de traces de pas dans la boue. Parfois, elle dormait sous la tente dans le jardin, ou explorait la plus grande forêt du coin. Quoiqu'il arrive, elle était toujours au contact de la nature. Adulte, elle satisfera mieux son besoin Energie en faisant des activités à l'extérieur. traits.equip_trait trait_Reward_ChildhoodInspiration_BeASurvivalist Passion exploration Lorsqu'elle était enfant, cette personne voulait découvrir le monde entier et a beaucoup voyagé. Elle a appris beaucoup de choses et en a gardé des souvenirs merveilleux. Adulte, son humeur Energisée durera plus longtemps. traits.equip_trait trait_Reward_ChildhoodInspiration_BeATraveler A l'aise partout Lorsqu'elle était enfant, cette personne voulait être complètement indépendante et s'est lancé le défi d'être loin de la maison ! Adulte, son humeur confiante durera plus longtemps. traits.equip_trait trait_Reward_ChildhoodInspiration_BeAwayFromHome Enfance manuelle Lorsqu'elle était enfant, cette personne passait son temps à fabriquer des trucs. Adulte, elle avancera plus rapidement dans la compétence Art du papier ainsi que dans les carrières Peintre et Critique d'art. traits.equip_trait trait_Reward_ChildhoodInspiration_BeCrafty Jeunesse business Lorsqu'elle était enfant, cette personne voulait apprendre à faire des affaires, et elle a réussi ! Elle a vendu des trucs, gagné pas mal d'argent (pour son âge !) et a appris à gérer une "entreprise". Adulte, elle progressera plus rapidement dans la carrière Affaires ainsi que dans la carrière Salarié dévoué. (Escapade enneigée) traits.equip_trait trait_Reward_ChildhoodInspiration_BeEntrepreneurial Enthousiasme enfantin Lorsqu'elle était enfant, cette personne a choisi de ne pas cacher son enthousiasme et de s'investir à fond dans ses passions. Adulte, elle s'ennuiera moins longtemps. Il y a tellement de choses à faire ! traits.equip_trait trait_Reward_ChildhoodInspiration_BeTheGeek Ame charitable Lorsqu'elle était enfant, cette personne voulait être utile et aider à nettoyer et à s'occuper de la maison ! Adolescente ou adulte, elle avancera plus rapidement dans les carrières à temps partiel. traits.equip_trait trait_Reward_ChildhoodInspiration_BeUseful Mini fashionista Lorsqu'elle était enfant, cette personne a cherché à se créer son propre style ! Adulte, elle progressera plus rapidement dans la carrière Influence de style. traits.equip_trait trait_Reward_ChildhoodInspiration_EstablishAnImage Jeune naturaliste Lorsqu'elle était enfant, cette personne voulait tout le temps partir à l'aventure et explorer la nature ! Adulte, elle appréciera de passer du temps toute seule et son besoin Social se détériorera plus lentement. traits.equip_trait trait_Reward_ChildhoodInspiration_ExploreNature Pied marin Lorsqu'elle était enfant, cette personne voulait explorer tous les océans ! Bien sûr, c'était impossible, mais elle a passé beaucoup de temps à nager et à faire du kayak. Adulte, elle sera revigorée et perdra moins d'énergie quand elle sera sur un bateau. traits.equip_trait trait_Reward_ChildhoodInspiration_ExploreOcean Gastronome en herbe Lorsqu'elle était enfant, cette personne voulait prouver qu'elle était indépendante et capable de se nourrir toute seule ! Elle a appris beaucoup de choses en cuisine en grandissant. Adulte, elle progressera plus rapidement dans la carrière culinaire ainsi que dans les carrières à temps partiel en tant que barista ou dans les fast-foods. traits.equip_trait trait_Reward_ChildhoodInspiration_FeedYourself Membre d'honneur du groupe de musique Enfant, cette personne a trouvé un album photo de tournée et a voulu suivre la voie de ces Sims qui créent leur propre musique ! Adulte, ses compétences en Guitare, Piano, Chant et Violon progresseront plus rapidement. Elle recevra également plus de pourboires ! traits.equip_trait trait_Reward_ChildhoodInspiration_FollowInFootsteps_OnTour Enfance artistiquement inspirante Lorsqu'elle était enfant, cette personne a trouvé un vieil album photo et a été fascinée par les œuvres qu'il contenait. Celles-ci l'ont inspirée à développer ses propres compétences artistiques ! Adulte, sa compétence Peinture progressera plus rapidement et elle vendra ses œuvres à un meilleur prix. Sa carrière d'indépendant avancera également plus rapidement. traits.equip_trait trait_Reward_ChildhoodInspiration_FollowInFootsteps_Sketches Membre d'honneur de l'équipe de natation Lorsqu'elle était enfant, cette personne a trouvé un vieil album photo égaré de l'équipe de natation et a été très inspirée. Elle a passé du temps à essayer de suivre les pas de l'équipe. Adulte, elle dépensera moins d'Energie en nageant. traits.equip_trait trait_Reward_ChildhoodInspiration_FollowInFootsteps_SwimTeam Facilités amicales Lorsqu'elle était enfant, cette personne a eu le mal du pays lors d'une escapade. Elle a dû surmonter cela et nouer une nouvelle amitié ! Adulte, elle nouera plus rapidement des relations amicales avec les autres Sims. traits.equip_trait trait_Reward_ChildhoodInspiration_FormBondsAwayFromHome Amimaginaire pitre Lorsqu'elle était enfant, cette personne a fait de sa poupée Imagine Moi ! son amimaginaire ! Une relation spéciale s'est nouée entre les deux, après de nombreuses heures à faire les pitres ensemble. Adulte, ses farces seront plus souvent réussies. traits.equip_trait trait_Reward_ChildhoodInspiration_HaveBestImaginaryFriend_Monster Amimaginaire malveillant Lorsqu'elle était enfant, cette personne a fait de sa poupée ImagineMoi ! son amimaginaire ! Une relation spéciale s'est nouée entre les deux, après avoir effectué quelques actions franchement douteuses. Il parait que son amimaginaire était un peu... diabolique. Adulte, elle effectuera plus facilement des interactions sociales méchantes. traits.equip_trait trait_Reward_ChildhoodInspiration_HaveBestImaginaryFriend_Pegacorn Amimaginaire créatif Lorsqu'elle était enfant, cette personne a fait de sa poupée ImagineMoi ! son amimaginaire ! Une relation spéciale s'est nouée entre les deux, après de nombreuses heures passées à s'adonner aux arts créatifs ensemble. Adulte, cette personne développera plus rapidement des compétences créatives. traits.equip_trait trait_Reward_ChildhoodInspiration_HaveBestImaginaryFriend_SpookyKid Amimaginaire à l'esprit de compétition Desc: Lorsqu'elle était enfant, cette personne a fait de sa poupée ImagineMoi ! son amimaginaire ! Les deux ont vécu ensemble plein d'aventures éprouvantes et ont aussi participé à de nombreuses compétitions ! Adulte, l'humeur confiante de cette personne durera plus longtemps. traits.equip_trait trait_Reward_ChildhoodInspiration_HaveBestImaginaryFriend_WildChild Leçons du passé Lorsqu'elle était enfant, cette personne voulait vraiment apprendre du passé et a décidé de le faire en tissant des liens avec un fantôme ! Ce dernier savait beaucoup de choses sur la vie et a transmis son savoir aux générations futures. Adulte, cette personne réussira mieux à interagir avec les autres Sims. traits.equip_trait trait_Reward_ChildhoodInspiration_LearnFromThePast Comme un poisson dans l'eau Lorsqu'elle était enfant, cette personne adorait être dans l'eau. Elle y passait tellement de temps que sa peau devenait toute fripée ! Elle était vraiment douée pour plonger et jouer dans l'eau. Adulte, elle perdra moins d'énergie en nageant. traits.equip_trait trait_Reward_ChildhoodInspiration_LearnToDive Mini tête brûlée Lorsqu'elle était enfant, cette personne cherchait toujours à dépasser ses propres limites et à vivre dangereusement afin de prouver qu'elle était coriace ! Adulte, elle développera une résistance aux intoxications alimentaires dues à l'ingestion de nourriture gâtée, aura moins facilement peur et supportera mieux les températures extrêmes (Saisons). Faut croire que ces comportements à risque valaient le coup ! traits.equip_trait trait_Reward_ChildhoodInspiration_LiveDangerously As du tir à l'arc Lorsqu'elle était enfant, cette personne voulait maîtriser l'archerie à fond, comme ses héros et héroïnes ! Elle a même gagné quelques compétitions et a appris à se concentrer sur une cible. Adulte, sa concentration durera plus longtemps. traits.equip_trait trait_Reward_ChildhoodInspiration_MasterArchery As de la pêche Lorsqu'elle était enfant, cette personne voulait attraper des poissons rares, et elle y arrivait malgré la difficulté. Adulte, sa compétence Pêche progressera plus rapidement. Elle avancera aussi plus rapidement dans la carrière Pêche à temps partiel. (Iles paradisiaques) traits.equip_trait trait_Reward_ChildhoodInspiration_MasterFishing Jeune pousse Lorsqu'elle était enfant, cette personne a appris beaucoup de choses sur les plantes et leur entretien. Adulte, elle améliorera plus rapidement la compétence Jardinage. traits.equip_trait trait_Reward_ChildhoodInspiration_NurturePlants Super fratrie Lorsqu'elle était enfant, cette personne passait beaucoup de temps avec ses frères et sœurs. Adulte, elle développera plus rapidement une amitié avec les Sims de sa famille. traits.equip_trait trait_Reward_ChildhoodInspiration_ShareSiblingAdventures Préférences Aime / N'aime pas le tir à l'arc Aime trait_SimPreference_Dislikes_Activities_Archery N'aime pas trait_SimPreference_Likes_Activities_Archery Aime / N'aime pas plonger Aime trait_SimPreference_Dislikes_Activities_DivingBoard N'aime pas trait_SimPreference_Likes_Activities_DivingBoard Aime / N’aime pas l'entomologie Aime trait_SimPreference_Dislikes_Activities_Entomology N'aime pas trait_SimPreference_Likes_Activities_Entomology Aime / N'aime pas l'art du papier Aime trait_SimPreference_Dislikes_Activities_Papercraft N'aime pas trait_SimPreference_Likes_Activities_Papercraft Pssst... Envie de soutenir LuniverSims sans te ruiner ? Quand tu achètes une extension ou d'autres jeux sur l’EA App, tu peux entrer le code créateur luniversims Grâce à toi, on pourra peut-être offrir l’extension "À l’Aventure" à des membres de la team Pour continuer à te concocter des guides bien ficelés, bourrés d’astuces et de fun Un petit geste, un max d’impact. Merci pour ton soutien, ça compte vraiment pour nous -
[News] Les Sims 4 A l'aventure : Aperçu des nouveautés
LuniverSims a posté un sujet dans Actualités/Guides/Tutoriels
Ce test a pu être réalisé #Avec la participation d'EA via le programme EA Creator Network. Accès anticipé . #collaborationcommerciale non rémunérée - Version du jeu non finalisée - Software not final - Sul sul A l'occasion de la sortie le 2 octobre 2025 du nouveau pack d'extension Les Sims 4 A l'aventure, nous vous proposons de venir découvrir en détail les nouveautés du pack ! Sommaire : Nouveaux traits Préférences Moments déterminants Nouvelles aspirations Nouvelle carrière Nouvelles compétences Monde et familles du Point Gibbi Nouveau type de terrain Nouveautés dans le CUS et en mode achat / construction Nouvelle collection Nouveaux festivals Les quêtes L'enfant collectionneur Les amimaginaires Cache-cache et Chifoumi Nouveaux traits Il y a pas mal de nouveaux traits qui arrivent avec cette extension, vous les retrouverez également pour la plupart dans notre article sur les codes de triche. Trait de caractère Esprit de compétition Ces Sims doivent toujours être au sommet. Cela s'applique à n'importe quelle activité qui deviendrait leur obsession du moment, mais plus particulièrement aux jeux et aux activités physiques. La victoire est obligatoire et la défaite est difficilement tolérée. En fonction de la gestion de leur esprit de compétition, ces Sims peuvent devenir une source d'inspiration et pousser les autres vers l'excellence, ou succomber à une toxicité abyssale et devenir insupportables en cas de défaite. Traits de caractère liés au trait de caractère Esprit de compétition Esprit de compétition : Désastreux Ce Sim a un esprit de compétition désastreux ! Cela signifie qu'il disjonctera toujours suite à une défaite et qu'il célébrera à outrance une victoire. Pour améliorer son niveau d'esprit de compétition, ce Sim pourrait : Encourager un esprit de compétition sain Proposer des astuces sur les compétences de compétition Célébrer une victoire. Parvenir à ne pas disjoncter suite à une défaite Au contraire, des interactions telles que : Célébrer à outrance une victoire Echouer à ne pas disjoncter suite à une défaite feront empirer son niveau d'esprit de compétition qui deviendra désastreux ! Esprit de compétition : Mauvais Ce Sim a un mauvais esprit de compétition ! Cela signifie qu'il est probable qu'il disjoncte suite à une défaite et qu'il célèbre à outrance une victoire. Pour améliorer son niveau d'esprit de compétition, ce Sim pourrait : Encourager un esprit de compétition sain Proposer des astuces sur les compétences de compétition Célébrer une victoire Parvenir à ne pas disjoncter suite à une défaite Au contraire, des interactions telles que : Célébrer à outrance une victoire Echouer à ne pas disjoncter suite à une défaite feront empirer son niveau d'esprit de compétition, qui deviendra désastreux ! Esprit de compétition : Bon Ce Sim a un bon esprit de compétition ! Cela signifie qu'il ne disjonctera probablement pas suite à une défaite et qu'il célébrera modestement une victoire ! Pour améliorer son niveau d'esprit de compétition afin qu'il devienne excellent, ce Sim pourrait : Encourager un esprit de compétition sain Proposer des astuces sur les compétences de compétition Célébrer une victoire Parvenir à ne pas disjoncter suite à une défaite Au contraire, des interactions telles que : Célébrer à outrance une victoire Echouer à ne pas disjoncter suite à une défaite pourraient faire empirer son niveau d'esprit de compétition, qui deviendrait mauvais ! Esprit de compétition : Excellent Ce Sim a un excellent esprit de compétition ! Cela signifie qu'il ne disjonctera jamais suite à une défaite et célébrera modestement une victoire ! Pour maintenir son niveau d'esprit de compétition excellent, ce Sim peut : Encourager un esprit de compétition sain Proposer des astuces sur les compétences de compétition Célébrer une victoire Parvenir à ne pas disjoncter suite à une défaite Au contraire, des interactions telles que : Célébrer à outrance une victoire Echouer à ne pas disjoncter suite à une défaite feront empirer son niveau d'esprit de compétition, qui deviendra bon ! Traits de récompenses aspiration Fan de bestioles Ces Sims peuvent discuter avec les papillons ainsi qu'avec les poissons dans des bocaux ou des aquariums. Il leur est également possible de s'enthousiasmer à propos des bestioles auprès des autres Sims. Leur connaissance de la parade nuptiale mystique des papillons leur permet d'effectuer des interactions romantiques uniques sur le thème des papillons avec d'autres Sims. Trait obtenu en réalisant l'aspiration Chasseur de bestioles. Star du quartier Votre Sim est maintenant la star du quartier, c'est officiel ! Personne ne se sociabilise aussi facilement ni n'a plus de talent pour écraser les autres dans les compétitions. En effet, ce trait lui confère un avantage pendant les parties de Jeux vidéo en multijoueur, ou d'autres jeux comme Cache-cache ou Pierre-papier-ciseaux. Son identité tout entière se base sur ce facteur cool et les autres enfants rêvent d'être aussi cool. Trait obtenu en réalisant l'aspiration Star du quartier. Traits de récompenses suite à la participation à une escapade Enrichissement artistique Ce Sim rentre de son escapade avec une inspiration créative débordante ! L'auto-interaction "se remémorer les souvenirs d'une escapade artistique" étant débloquée, ce Sim peut profiter d'une accélération du gain de compétence en faisant de la Peinture ou en jouant d'un instrument de musique. De plus, les besoins Faim ou Vessie ne se manifesteront plus aussi vite ! Un palais raffiné Ce Sim rentre de son escapade avec un palais plus fin que jamais et une passion pour la gastronomie ! L'auto-interaction "se remémorer les souvenirs d'une escapade succulente" étant débloquée, ce Sim profite d'une accélération du gain de compétence lorsqu'il cuisine, fait de la pâtisserie, mélange des boissons ou encore répare des objets. De plus, ses besoins Faim ou Vessie ne se manifesteront plus aussi vite ! Vive les loisirs Ce Sim rentre de son escapade avec un intérêt particulier pour tout ce qui est créatif et manuel ! L'auto-interaction "se remémorer les souvenirs d'une escapade créative" étant débloquée, ce Sim profite d'une amélioration temporaire sur les compétences liées aux loisirs. De plus, les besoins Faim ou Hygiène ne se manifesteront plus aussi vite ! Croissance stimulée Ce Sim rentre de son escapade le cœur enjoué et l'esprit rechargé ! L'auto-interaction "se remémorer les souvenirs d'une escapade amusante" étant débloquée, ce Sim profite d'une amélioration temporaire sur les compétences comme Jeux Vidéo et Tir à l'arc. Le temps de jeu dure plus longtemps avant que les besoins Faim ou Vessie ne se manifestent, les devoirs sont faits en un rien de temps et les amitiés avec des Sims enfants se nouent comme par magie ! Rébellion rusée Ce Sim rentre de son escapade avec des tours plein les manches ! L'auto-interaction "se remémorer les souvenirs d'une escapade malicieuse" étant débloquée, ce Sim profite d'une amélioration temporaire sur la compétence Malice, des besoins "Social et Divertissement" plus grands suite à des interactions sociales méchantes et la capacité de saboter des objets. De plus, les farces fonctionneront toujours lors des escapades. Fan de la nature Ce Sim rentre de son escapade avec un sentiment d'osmose parfaite avec les grands espaces. L'auto-interaction "se remémorer les souvenirs d'une escapade en plein air" étant débloquée, ce Sim profite d'une amélioration du gain de compétence lorsqu'il Pêche, jardine ou explore la nature. De plus, les besoins Faim ou Hygiène ne se manifesteront pas aussi vite en extérieur ! Pro du baratin Ce Sim rentre de son escapade avec un charme renouvelé ! L'auto interaction "se remémorer les souvenirs d'une escapade sociale" étant débloquée, ce Sim profite d'une amélioration temporaire des compétences Charisme, Romance et Comédie, voit ses besoins Vessie et Hygiène baisser lorsqu'il se sociabilise et aura à coup sûr du succès lors des escapades sociales. Toute présentation entraîne désormais des relations et ce Sim devient inoubliable ! Traits de récompenses suivant les rôles occupés au camping Gibbi Gibbi Membre de colonie expérimenté Ces Sims adorent faire du camping et se sentent à leur place dans des escapades en plein air comme la colonie de vacances. Guide de colonie expérimenté Ces Sims ont les capacités nécessaires pour s'occuper des enfants Sims et se sentent à leur place dans des escapades en plein air comme la colonie de vacances. Responsable de colonie expérimenté Ces Sims ont les compétences nécessaires pour s'occuper d'un camping, cuisiner des repas copieux et prendre soin des enfants Sims. Ainsi, ces personnes se sentent à leur place dans des escapades en plein air comme la colonie de vacances ! Traits de récompenses suivant les rôles occupés lors de la retraite Zen et tonique Membre de séjour sportif expérimenté Ces Sims ont un style de vie actif et se sentent à leur place dans des escapades centrées sur des activités physiques comme les retraites sportives ! Responsable de séjour expérimenté Ces Sims ont les compétences nécessaires pour accueillir des Sims et les former aux notions de fitness, ainsi que pour préparer des repas sains. Ainsi, ces personnes se sentent à leur place dans des escapades centrées sur des activités physiques comme les retraites sportives ! Coach expérimenté Ces Sims ont les compétences et l'endurance nécessaires pour former les Sims aux notions de fitness et partager leur passion pour un mode de vie actif, sans pour autant s'épuiser. Voilà des personnes qui seront à coup sûr fans des escapades sportives comme les retraites sportives ! Traits de récompenses suivant les rôles occupés dans la Villa de la Tentation Hôte romantique expérimenté Ces Sims adorent organiser des escapades romantiques basées sur les relations et sur la recherche du grand amour. Leurs compétences en cuisine et leur attention particulière en font des hôtes de marque, mais ils leur arrivent aussi de s'emporter et d'organiser une compétition romantique ! Célibataire romantique expérimenté Ces Sims sont à la recherche de l'amour et correspondent tout à fait à la catégorie "Célibataire en quête de rencontres". Ainsi, ces personnes se sentent à leur place dans des escapades basées sur la romance comme la compétition romantique ! Autres traits de récompense Natif honorifique du Point Gibbi Les Sims honorifiques du Point Gibbi s'y sentent parfaitement bien et font partie intégrante de la communauté. Ces Sims sont généralement en groupe et ont tendance à obtenir des compétences en Pêche, Cuisine et Art du papier plus rapidement. Alter ego maléfique naissant Ces Sims ont passé un super moment avec leurs ami imaginaires malveillants. En devenant de jeunes adultes, les Sims pourront transformer cette malveillance en un trait de caractère bonus ! Était auparavant un Prismoiseau Particulier Particulier, oui, mais pas tant Prismoiseau. Prismoisillon Particulier Descendance ailée d'un ancien Prismoiseau Particulier. Nouvelles préférences Aime / N'aime pas le tir à l'arc Aime / N'aime pas plonger Aime / N’aime pas l'entomologie Aime / N'aime pas l'art du papier Moments déterminants Les Moments déterminants sont des défis basés sur des objectifs que votre Sim découvre en explorant et en interagissant avec le monde et avec d'autres Sims. Vous pouvez rendre actifs les défis suggérés : les terminer vous rapporte des traits de récompenses. Ces traits vous accordent des bonus lorsque votre Sim enfant devient ado et même plus tard. Si votre Sim est en manque d'inspiration, sélectionnez l'interaction Relever un défi déterminant. Votre Sim dispose d'une limite de défis suggérés ou actifs, mais ces derniers peuvent être refusés à tout moment. Ne vous inquiétez pas si votre Sim adulte a raté quelques "moments déterminants" ! Les traits de récompense peuvent être achetés dans la boutique de récompenses, et l'un d'eux peut être offert si votre Sim adulte parvient à se souvenir d'un Moment déterminant oublié". Un appel téléphonique d'une connaissance ou de Sims enfants peuvent également aider votre Sim à se souvenir d'un Moment déterminant oublié. Voici la liste des 38 moments déterminants disponibles. Il en existe peut-être plus si vous avez d'autres extensions installées. Papilles gustatives éveillées Lorsqu'elle était enfant, cette personne adorait goûter aux cuisines du monde entier ! Adulte, elle améliorera plus rapidement sa compétence Cuisine gastronomique. Enfance scientifique Lorsqu'elle était enfant, cette personne était passionnée par la science ! Elle étudiait le monde qui l'entourait et réalisait des expériences scientifiques. Adulte, elle avancera plus rapidement dans les carrières astronaute et scientifique. Une carrière dans l'Ingénierie lui conviendra également parfaitement. (À la fac) Photographe en herbe Lorsqu'elle était enfant, cette personne était vraiment intéressée par la photographie et a même réussi à se faire un peu d'argent avec ses photos ! Adulte, elle progressera plus rapidement dans la carrière photographe de mode indépendant. Plume en herbe Lorsqu'elle était enfant, cette personne passait beaucoup de temps à lire et à écrire ! Adulte, elle progressera plus rapidement dans la carrière Auteur. Altruisme enfantin Lorsqu'elle était enfant, cette personne adorait les poupées et les bébés ! Elle a passé beaucoup de temps à s'en occuper et à jouer avec. Adulte, elle nouera plus facilement des relations avec les nourrissons et les bambins. Collection d'enfance Lorsqu'elle était enfant, cette personne a débuté une collection et rêvait de l'agrandir. Adulte, elle aura plus de chances de remporter les objets à collectionner de Bob Babiole, l'enfant collectionneur. Enfance dynamique Lorsqu'elle était enfant, cette personne était très active et s'est lancé le défi de faire plusieurs activités sportives ! Adulte, elle progressera plus rapidement dans la carrière Athlète. Esprit studieux Lorsqu'elle était enfant, cette personne tenait absolument à avoir de bonnes notes et à être l'élève modèle ! Adulte, elle restera Inspirée plus longtemps. Elle avancera aussi plus rapidement dans la carrière Education et terminera de faire ses devoirs universitaires plus rapidement. (À la fac) Centre de l'attention Lorsqu'elle était enfant, cette personne était très théâtrale ! Elle voulait que tout le monde la regarde et adorait divertir les gens. Adulte, elle progressera plus rapidement dans la carrière Artiste. Casse-pied suprême Lorsqu'elle était enfant, cette personne était un peu… agaçante. Elle adorait faire des farces ! Adulte, elle améliorera plus rapidement la compétence Malice. Enfance casse-cou Lorsqu'elle était enfant, cette personne voulait apprendre à survivre dans la nature et a passé beaucoup de temps à explorer les grands espaces ! Adulte, elle améliorera plus rapidement la compétence Fitness. Enfance criminelle Lorsqu'elle était enfant, cette personne aimait bien voler des trucs et rêvait d'un futur criminel ! Adulte, elle progressera plus rapidement dans la carrière criminelle. Survivaliste en herbe Lorsqu'elle était enfant, cette personne était toujours en quête de danger, d'aventure, ou de traces de pas dans la boue. Parfois, elle dormait sous la tente dans le jardin, ou explorait la plus grande forêt du coin. Quoiqu'il arrive, elle était toujours au contact de la nature. Adulte, elle satisfera mieux son besoin Energie en faisant des activités à l'extérieur. Passion exploration Lorsqu'elle était enfant, cette personne voulait découvrir le monde entier et a beaucoup voyagé. Elle a appris beaucoup de choses et en a gardé des souvenirs merveilleux. Adulte, son humeur Energisée durera plus longtemps. A l'aise partout Lorsqu'elle était enfant, cette personne voulait être complètement indépendante et s'est lancé le défi d'être loin de la maison ! Adulte, son humeur confiante durera plus longtemps. Enfance manuelle Lorsqu'elle était enfant, cette personne passait son temps à fabriquer des trucs. Adulte, elle avancera plus rapidement dans la compétence Art du papier ainsi que dans les carrières Peintre et Critique d'art. Jeunesse business Lorsqu'elle était enfant, cette personne voulait apprendre à faire des affaires, et elle a réussi ! Elle a vendu des trucs, gagné pas mal d'argent (pour son âge !) et a appris à gérer une "entreprise". Adulte, elle progressera plus rapidement dans la carrière Affaires ainsi que dans la carrière Salarié dévoué. (Escapade enneigée) Enthousiasme enfantin Lorsqu'elle était enfant, cette personne a choisi de ne pas cacher son enthousiasme et de s'investir à fond dans ses passions. Adulte, elle s'ennuiera moins longtemps. Il y a tellement de choses à faire ! Ame charitable Lorsqu'elle était enfant, cette personne voulait être utile et aider à nettoyer et à s'occuper de la maison ! Adolescente ou adulte, elle avancera plus rapidement dans les carrières à temps partiel. Mini fashionista Lorsqu'elle était enfant, cette personne a cherché à se créer son propre style ! Adulte, elle progressera plus rapidement dans la carrière Influence de style. Jeune naturaliste Lorsqu'elle était enfant, cette personne voulait tout le temps partir à l'aventure et explorer la nature ! Adulte, elle appréciera de passer du temps toute seule et son besoin Social se détériorera plus lentement. Pied marin Lorsqu'elle était enfant, cette personne voulait explorer tous les océans ! Bien sûr, c'était impossible, mais elle a passé beaucoup de temps à nager et à faire du kayak. Adulte, elle sera revigorée et perdra moins d'énergie quand elle sera sur un bateau. Gastronome en herbe Lorsqu'elle était enfant, cette personne voulait prouver qu'elle était indépendante et capable de se nourrir toute seule ! Elle a appris beaucoup de choses en cuisine en grandissant. Adulte, elle progressera plus rapidement dans la carrière culinaire ainsi que dans les carrières à temps partiel en tant que barista ou dans les fast-foods. Membre d'honneur du groupe de musique Enfant, cette personne a trouvé un album photo de tournée et a voulu suivre la voie de ces Sims qui créent leur propre musique ! Adulte, ses compétences en Guitare, Piano, Chant et Violon progresseront plus rapidement. Elle recevra également plus de pourboires ! Enfance artistiquement inspirante Lorsqu'elle était enfant, cette personne a trouvé un vieil album photo et a été fascinée par les œuvres qu'il contenait. Celles-ci l'ont inspirée à développer ses propres compétences artistiques ! Adulte, sa compétence Peinture progressera plus rapidement et elle vendra ses œuvres à un meilleur prix. Sa carrière d'indépendant avancera également plus rapidement. Membre d'honneur de l'équipe de natation Lorsqu'elle était enfant, cette personne a trouvé un vieil album photo égaré de l'équipe de natation et a été très inspirée. Elle a passé du temps à essayer de suivre les pas de l'équipe. Adulte, elle dépensera moins d'Energie en nageant. Facilités amicales Lorsqu'elle était enfant, cette personne a eu le mal du pays lors d'une escapade. Elle a dû surmonter cela et nouer une nouvelle amitié ! Adulte, elle nouera plus rapidement des relations amicales avec les autres Sims. Amimaginaire pitre Lorsqu'elle était enfant, cette personne a fait de sa poupée Imagine Moi ! son amimaginaire ! Une relation spéciale s'est nouée entre les deux, après de nombreuses heures à faire les pitres ensemble. Adulte, ses farces seront plus souvent réussies. Amimaginaire malveillant Lorsqu'elle était enfant, cette personne a fait de sa poupée ImagineMoi ! son amimaginaire ! Une relation spéciale s'est nouée entre les deux, après avoir effectué quelques actions franchement douteuses. Il parait que son amimaginaire était un peu... diabolique. Adulte, elle effectuera plus facilement des interactions sociales méchantes. Amimaginaire créatif Lorsqu'elle était enfant, cette personne a fait de sa poupée ImagineMoi ! son amimaginaire ! Une relation spéciale s'est nouée entre les deux, après de nombreuses heures passées à s'adonner aux arts créatifs ensemble. Adulte, cette personne développera plus rapidement des compétences créatives. Amimaginaire à l'esprit de compétition Lorsqu'elle était enfant, cette personne a fait de sa poupée ImagineMoi ! son amimaginaire ! Les deux ont vécu ensemble plein d'aventures éprouvantes et ont aussi participé à de nombreuses compétitions ! Adulte, l'humeur confiante de cette personne durera plus longtemps. Leçons du passé Lorsqu'elle était enfant, cette personne voulait vraiment apprendre du passé et a décidé de le faire en tissant des liens avec un fantôme ! Ce dernier savait beaucoup de choses sur la vie et a transmis son savoir aux générations futures. Adulte, cette personne réussira mieux à interagir avec les autres Sims. Comme un poisson dans l'eau Lorsqu'elle était enfant, cette personne adorait être dans l'eau. Elle y passait tellement de temps que sa peau devenait toute fripée ! Elle était vraiment douée pour plonger et jouer dans l'eau. Adulte, elle perdra moins d'énergie en nageant. Mini tête brûlée Lorsqu'elle était enfant, cette personne cherchait toujours à dépasser ses propres limites et à vivre dangereusement afin de prouver qu'elle était coriace ! Adulte, elle développera une résistance aux intoxications alimentaires dues à l'ingestion de nourriture gâtée, aura moins facilement peur et supportera mieux les températures extrêmes (Saisons). Faut croire que ces comportements à risque valaient le coup ! As du tir à l'arc Lorsqu'elle était enfant, cette personne voulait maîtriser l'archerie à fond, comme ses héros et héroïnes ! Elle a même gagné quelques compétitions et a appris à se concentrer sur une cible. Adulte, sa concentration durera plus longtemps. As de la pêche Lorsqu'elle était enfant, cette personne voulait attraper des poissons rares, et elle y arrivait malgré la difficulté. Adulte, sa compétence Pêche progressera plus rapidement. Elle avancera aussi plus rapidement dans la carrière Pêche à temps partiel. (Iles paradisiaques) Jeune pousse Lorsqu'elle était enfant, cette personne a appris beaucoup de choses sur les plantes et leur entretien. Adulte, elle améliorera plus rapidement la compétence Jardinage. Super fratrie Lorsqu'elle était enfant, cette personne passait beaucoup de temps avec ses frères et sœurs. Adulte, elle développera plus rapidement une amitié avec les Sims de sa famille. Nouvelles aspirations Chasseur de bestioles (Détails de l'aspiration dans ce guide) - Adulte Ce Sim souhaite explorer les mondes fantastiques des papillons et des poissons, et apprendre tout ce qu'il y a à savoir sur les bestioles ! Star du quartier (Détails de l'aspiration dans ce guide) - Enfant Ce Sim veut devenir la star du quartier ! Nouvelle carrière Vous trouverez tous les détails de cette carrière dans ce guide. Personnel du parc Ce n'est pas un boulot classique. Ici, une journée de travail peut en réalité s'étirer sur plusieurs jours et chaque petite action permet de faire fonctionner le camp. Que ce soit en nettoyant des cabanes ou en guidant les touristes, préparez-vous à passer vos journées (et vos nuits) au parc Miceli à tenter de faire de la nature un doux foyer ! Le parc Miceli est bien plus difficile d'accès que le camping Gibbi Gibbi. Il est isolé et situé sur un terrain accidenté. Seules les personnes les plus courageuses pourront l'atteindre en suivant un sentier peu visité qui part du poste forestier. Animateur du parc Si quelques Sims s'occupent de l'aspect "nature" du camp, les animateurs et animatrices du parc s'occupent des touristes. Les tâches sont variées et ce Sim peut autant être amené à devoir calmer quelqu'un avec le mal du pays qu'à organiser des activités pour un groupe de gosses surexcités. Cette branche lui assure de devenir un jour LA référence du camp ! Garde-forestier Est-ce que ce Sim garde son calme quand la situation dégénère ? Est-ce qu'il garde une clé de 12 dans sa poche arrière "juste au cas où" ? Alors, il ferait un excellent garde-forestier. Grâce à son savoir-faire pratique, sa concentration inébranlable et son profond respect pour les bois, ce Sim est prêt à répondre à l'appel de la nature. Nouvelles compétences Plongeon (5 niveaux) - Détails de la compétence dans ce guide. Pour les Sims qui voudraient s'envoler vers les cieux (et avoir l'air super cool au passage), le plongeon est le sport aquatique idéal ! Le plongeon peut se faire depuis les plongeoirs en bord de piscine, qu'ils soient bas ou hauts. Améliorer cette compétence permettra de réaliser des plongeons de plus en plus élaborés. Tir à l'arc (5 niveaux) - Détails de la compétence dans ce guide. Mettre une flèche en plein dans le mille, c'est bien plus complexe que simplement la tirer en l'air. Maîtriser le tir à l'arc peut demander des heures et des heures d'entraînement. Vous pouvez améliorer la compétence Tir à l'arc en vous entraînant sur une cible ou en participant à des compétitions de tir à l'arc. Améliorer la compétence Tir à l'arc permet d'atteindre plus facilement le centre de la cible, d'améliorer vos performances en compétition et d'avoir des arcs plus stylés. Cela permet également de débloquer de nouvelles interactions, d'attraper des poissons en pêchant à l'arc et d'obtenir de superbes accessoires de tir à l'arc dans Créer un Sim. La compétence Tir à l'arc peut être enseignée sur une cible à partir du niveau 4. Entomologie (5 niveaux) - Détails de la compétence dans ce guide. Maîtrisez la compétence Entomologie en apprenant à attraper et examiner les papillons et papillons de nuit dans leurs habitats naturels. Prenez soin de ces insectes pendant l'incubation et observez leur cycle de vie fascinant pour gagner de l'expérience de terrain. Progressez dans cette compétence pour débloquer des techniques avancées permettant d'élever de nouvelles générations de papillons et de papillons de nuit et maîtrisez les soins et la conservation de ces créatures fabuleuses. Art du papier (10 niveaux) - Détails de la compétence dans ce guide L'art de créer des objets en papier en deux ou trois dimensions en découpant, pliant, assemblant, superposant ou collant du papier et bien plus. Les Sims peuvent offrir leurs créations en papier à d'autres Sims ou les exposer fièrement dans leur maison. Cette compétence peut être développée grâce à un kit d'art du papier. Progressez dans cette compétence pour débloquer de nouvelles créations et de nouvelles couleurs. La compétence Art du papier peut être enseignée à partir du kit d'art du papier une fois que le niveau 5 a été atteint. Nouveau monde Point Gibbi Découvrez nos 2 articles présentant le monde de Point Gibbi et les familles de Point Gibbi. Nouveau type de terrain Lieu personnalisé Donnez vie à n'importe quelle vision grâce aux lieux personnalisés ! Créez l'atmosphère parfaite en organisant des activités et en assignant des rôles pour concevoir un agenda quotidien pour le terrain. Les Sims qui ont un rôle et qui se rendent au lieu personnalisé suivront l'agenda et développeront leur rôle afin que l'espace soit utilisé comme prévu ! Vous en saurez plus sur les lieux personnalisés au travers de ce guide. Nouveautés dans le CUS et en mode achat / construction : Le mode Créer Un Sims vous est présenté dans cet article : Présentation du CUS (CAS) Le mode Achat / Construction vous est présenté dans cet article : Présentation du mode Achat et Construction. Le mode Debug vous est présenté dans cet article : Présentation du mode Debug. Nouvelle collection La nouvelle collection "Papillons et paillons de nuit du Point Gibbi" vous est présentée ici . Nouveaux festivals Il existe 4 nouveaux festivals : Autour du feu dans le quartier Les bois errants Festival Crépusculaube dans le quartier de la Vallée de cristal FitFestival dans le quartier Le Carrefour de la méduse Festival Lueur et Bonheur dans le quartier Le Carrefour de la méduse Les quêtes Les quêtes d'aventure : La population du Point Gibbi est très accueillante et elle plongera les visiteurs et visiteuses dans un monde narratif à explorer grâce aux Quêtes d'aventure. Pour découvrir les quêtes du Point Gibbi, trouvez le plan du récit d'aventure sur la grand-place du Carrefour de la méduse. Sélectionnez le plan du récit et renseignez-vous sur les quêtes du Point Gibbi. Pour découvrir le Point Gibbi ainsi que les secrets de la région, discutez avec Toshie, la célèbre conteuse au Carrefour de la méduse. Posez des questions sur les Quêtes d'aventures pour vous lancer dans une épopée amusante concernant Les Adeptes d'aventures, un groupe d'enfants formé il y a de nombreuses années par Toshie, Nigel et Raheel, que l'on nomme également L'Aventurier perdu. Vous trouverez Laxmi, l'entomologiste, dans les Bois errants près du poste forestier Papillon. Posez des questions sur les Quêtes d'aventures pour élever un papillon dans un incubateur lors d'une quête guidée. Laxmi est l'adelphe de Raheel, l'Aventurier perdu, et iel se trouve souvent près du feu de camp, en train de parler avec lui. Les quêtes ne sont pas trop complexes à réaliser, alors on vous laisse toute la surprise de les découvrir ! Voici les quêtes proposées : Les quêtes du Prismoiseau : Parmi la population du Point Gibbi, la personne qui dénote le plus, c'est certainement la mystérieuse Pruella Bichonne, célèbre Sim Prismoiseau de la région. Apprenez-en plus sur elle en terminant les quêtes sur l'histoire du Prismoiseau. Vous pouvez commencer ces quêtes en sélectionnant soit le nid du Prismoiseau (caché sur la droite de la Villa de la tentation) dans la Vallée de cristal, soit le plan du récit d'aventure au Carrefour de la méduse. L'enfant collectionneur Si vous possédez des objets à collectionner et que vous souhaitez les échanger, cherchez Bob Babiole, le fameux enfant collectionneur de la Vallée de cristal ! Vous le trouverez près de la mine Babiole tous les jours, entre 10h et 20h. Les amimaginaires Les amimaginaires sont au nombre de 4. Toutes les poupées ImagineMoi ! de Fée Pardésenfan ont leur propre personnalité, pour permettre à l'imagination de votre enfant de s'éveiller ! Faites la connaissance de Ptit monstre, le ou la meilleure amie de votre enfant ! Ptit monstre est un vrai pitre qui adore faire des blagues aux pires moments. Sa phrase préférée c'est :"Transformons cette morosité en joie colorée !". Et comment oublier la fois ou Ptit monstre a fait rire pour la première fois un dragon en lui chatouillant les pattes. Si votre enfant adore partir à l'aventure, bien s'amuser et bien rigoler, Ptit monstre est l'allié·e parfait·e ! Voici Polie Pégacorne, la nouvelle meilleure amie de votre enfant ! "Mouahaha ! On va s'éclater !" Parmi toutes les poupées ImagineMoi !, Polie Pégacorne est certainement la plus malicieuse ! (On pourrait même dire la plus diabolique ! Haha.) Un jour, elle a remplacé la lune par un gâteau, puis a piégé les autres poupées ImagineMoi ! pour qu'elles croquent dedans ! Votre enfant risque de faire un peu plus de bêtises avec elle, mais ça fait du bien de se lâcher ! En tout cas, c'est ce que pense Polie Pégacorne. Voici Bricole, la nouvelle meilleure amie de votre enfant ! Bricole a été cousue à la main et est remplie de coton, d'amour et de magie. Sa phrase préférée est "On sourit et on bricole !" Tout le monde se souvient du jour où les autres poupées ImagineMoi ! étaient enfermées et où Bricole a bâti un univers à base d'argile, drôle et plein d'aventures ! Avec cette poupée, votre enfant débordera d'imagination ! Je vous présente Sauvageon, le nouveau meilleur ami de votre enfant ! Sauvageon pense que lui et votre enfant forment une équipe imbattable ! Il paraît qu'il a un certain esprit de compétition, mais qu'il perde ou qu'il gagne, il adore jouer. Son slogan, "À vos marques, prêts, jouez !", convaincra tout le monde. Tout comme la fois où Sauvageon avait sauvé toutes les autres poupées ImagineMoi ! des griffes de l'Ordre des gnomes en battant la Reine gnome à cache-cache. Avec Sauvageon, votre enfant ne trouvera pas le temps long ! Instructions données aux poupées : jouez avec cette poupée et transformez-la en votre amimaginaire. Il est possible de changer la personnalité de chaque poupée ! Si votre enfant Sim a besoin de compagnie ou aimerait se lier d'amitié avec quelqu'un, rendez-vous dans le mode Construction et achetez une des quatre poupées ImagineMoi !, celle qui lui plaira le plus ! Une fois la poupée achetée, votre Sim pourra la renommer, jouer avec et nouer une amitié ! Assurez-vous de changer la personnalité de la poupée dès maintenant, avant que ces choix ne deviennent permanents lorsque celle-ci se transformera en amimaginaire. Les Sims enfants peuvent transformer leur poupée ImagineMoi ! en véritable amimaginaire à condition de remplir au moins une de ces conditions : atteindre le niveau 3 de la compétence Créativité, se lier d'amitié avec la poupée ou négliger le besoin Social jusqu'à se sentir suffisamment solitaire pour avoir besoin d'un amimaginaire. Une fois que la poupée aura été transformée en amimaginaire, la personnalité et le nom choisis seront définitifs, alors réfléchissez bien avant de donner vie à cette nouvelle amitié ! Chaque poupée ne peut être transformée qu'une seule fois en amimaginaire (à moins que la personne qui la possède ne meure) et chaque Sim ne peut avoir qu'un seul amimaginaire à la fois. Maintenant que votre Sim a un amimaginaire, ce dernier peut venir lui tenir compagnie à tout moment ! Les amimaginaires peuvent faire à peu près tout ce que les enfants font, mais rappelez-vous qu'ils ne sont visibles que par le ou la Sim qui les a imaginés. Les amimaginaires recommanderont des activités variées et se comporteront très différemment en fonction de leur personnalité. Les amimaginaires malveillants pourraient même faire de votre Sim un être tout aussi malveillant qu'eux s'ils le souhaitent ! Votre Sim peut également renvoyer son amimaginaire au Pays imaginaire temporairement si le besoin d'une pause se fait sentir. Par ailleurs, si votre Sim ne veut plus jamais revoir son amimaginaire, il est possible de lui dire adieu. Mais prenez garde, cette sentence sera irrévocable ! (Ha !) Que se passera-t-il si votre Sim ne peut plus se passer de son amimaginaire ? Une fois que votre Sim aura atteint l'adolescence, si la poupée ImagineMoi ! est toujours dans le coin et si les deux ont conservé une bonne relation, alors votre Sim pourra sélectionner la poupée et proposer de transformer son amimaginaire en être réel. Cela permettra à l'amimaginaire de rejoindre le foyer en tant que véritable Sim. Le pouvoir de donner la vie grâce à l'esprit de votre Sim est entre vos mains ! Cache-cache et Chifoumi Images du jeu à venir. Toutes mes excuses mais le temps manque pour tout boucler. Je complèterais ce weekend Retour au sommaire du pack Pssst... Envie de soutenir LuniverSims sans te ruiner ? Quand tu achètes une extension ou d'autres jeux sur l’EA App, tu peux entrer le code créateur luniversims Grâce à toi, on pourra peut-être offrir l’extension "À l’Aventure" à des membres de la team Pour continuer à te concocter des guides bien ficelés, bourrés d’astuces et de fun Un petit geste, un max d’impact. Merci pour ton soutien, ça compte vraiment pour nous Voir la totalité de article -
Les Sims 4 A l'aventure : Aperçu des nouveautés
LuniverSims a posté un article dans Les Sims 4 A l'aventure
Ce test a pu être réalisé #Avec la participation d'EA via le programme EA Creator Network. Accès anticipé . #collaborationcommerciale non rémunérée - Version du jeu non finalisée - Software not final - Sul sul A l'occasion de la sortie le 2 octobre 2025 du nouveau pack d'extension Les Sims 4 A l'aventure, nous vous proposons de venir découvrir en détail les nouveautés du pack ! Sommaire : Nouveaux traits Préférences Moments déterminants Nouvelles aspirations Nouvelle carrière Nouvelles compétences Monde et familles du Point Gibbi Nouveau type de terrain Nouveautés dans le CUS et en mode achat / construction Nouvelle collection Nouveaux festivals Les quêtes L'enfant collectionneur Les amimaginaires Cache-cache et Chifoumi Nouveaux traits Il y a pas mal de nouveaux traits qui arrivent avec cette extension, vous les retrouverez également pour la plupart dans notre article sur les codes de triche. Trait de caractère Esprit de compétition Ces Sims doivent toujours être au sommet. Cela s'applique à n'importe quelle activité qui deviendrait leur obsession du moment, mais plus particulièrement aux jeux et aux activités physiques. La victoire est obligatoire et la défaite est difficilement tolérée. En fonction de la gestion de leur esprit de compétition, ces Sims peuvent devenir une source d'inspiration et pousser les autres vers l'excellence, ou succomber à une toxicité abyssale et devenir insupportables en cas de défaite. Traits de caractère liés au trait de caractère Esprit de compétition Esprit de compétition : Désastreux Ce Sim a un esprit de compétition désastreux ! Cela signifie qu'il disjonctera toujours suite à une défaite et qu'il célébrera à outrance une victoire. Pour améliorer son niveau d'esprit de compétition, ce Sim pourrait : Encourager un esprit de compétition sain Proposer des astuces sur les compétences de compétition Célébrer une victoire. Parvenir à ne pas disjoncter suite à une défaite Au contraire, des interactions telles que : Célébrer à outrance une victoire Echouer à ne pas disjoncter suite à une défaite feront empirer son niveau d'esprit de compétition qui deviendra désastreux ! Esprit de compétition : Mauvais Ce Sim a un mauvais esprit de compétition ! Cela signifie qu'il est probable qu'il disjoncte suite à une défaite et qu'il célèbre à outrance une victoire. Pour améliorer son niveau d'esprit de compétition, ce Sim pourrait : Encourager un esprit de compétition sain Proposer des astuces sur les compétences de compétition Célébrer une victoire Parvenir à ne pas disjoncter suite à une défaite Au contraire, des interactions telles que : Célébrer à outrance une victoire Echouer à ne pas disjoncter suite à une défaite feront empirer son niveau d'esprit de compétition, qui deviendra désastreux ! Esprit de compétition : Bon Ce Sim a un bon esprit de compétition ! Cela signifie qu'il ne disjonctera probablement pas suite à une défaite et qu'il célébrera modestement une victoire ! Pour améliorer son niveau d'esprit de compétition afin qu'il devienne excellent, ce Sim pourrait : Encourager un esprit de compétition sain Proposer des astuces sur les compétences de compétition Célébrer une victoire Parvenir à ne pas disjoncter suite à une défaite Au contraire, des interactions telles que : Célébrer à outrance une victoire Echouer à ne pas disjoncter suite à une défaite pourraient faire empirer son niveau d'esprit de compétition, qui deviendrait mauvais ! Esprit de compétition : Excellent Ce Sim a un excellent esprit de compétition ! Cela signifie qu'il ne disjonctera jamais suite à une défaite et célébrera modestement une victoire ! Pour maintenir son niveau d'esprit de compétition excellent, ce Sim peut : Encourager un esprit de compétition sain Proposer des astuces sur les compétences de compétition Célébrer une victoire Parvenir à ne pas disjoncter suite à une défaite Au contraire, des interactions telles que : Célébrer à outrance une victoire Echouer à ne pas disjoncter suite à une défaite feront empirer son niveau d'esprit de compétition, qui deviendra bon ! Traits de récompenses aspiration Fan de bestioles Ces Sims peuvent discuter avec les papillons ainsi qu'avec les poissons dans des bocaux ou des aquariums. Il leur est également possible de s'enthousiasmer à propos des bestioles auprès des autres Sims. Leur connaissance de la parade nuptiale mystique des papillons leur permet d'effectuer des interactions romantiques uniques sur le thème des papillons avec d'autres Sims. Trait obtenu en réalisant l'aspiration Chasseur de bestioles. Star du quartier Votre Sim est maintenant la star du quartier, c'est officiel ! Personne ne se sociabilise aussi facilement ni n'a plus de talent pour écraser les autres dans les compétitions. En effet, ce trait lui confère un avantage pendant les parties de Jeux vidéo en multijoueur, ou d'autres jeux comme Cache-cache ou Pierre-papier-ciseaux. Son identité tout entière se base sur ce facteur cool et les autres enfants rêvent d'être aussi cool. Trait obtenu en réalisant l'aspiration Star du quartier. Traits de récompenses suite à la participation à une escapade Enrichissement artistique Ce Sim rentre de son escapade avec une inspiration créative débordante ! L'auto-interaction "se remémorer les souvenirs d'une escapade artistique" étant débloquée, ce Sim peut profiter d'une accélération du gain de compétence en faisant de la Peinture ou en jouant d'un instrument de musique. De plus, les besoins Faim ou Vessie ne se manifesteront plus aussi vite ! Un palais raffiné Ce Sim rentre de son escapade avec un palais plus fin que jamais et une passion pour la gastronomie ! L'auto-interaction "se remémorer les souvenirs d'une escapade succulente" étant débloquée, ce Sim profite d'une accélération du gain de compétence lorsqu'il cuisine, fait de la pâtisserie, mélange des boissons ou encore répare des objets. De plus, ses besoins Faim ou Vessie ne se manifesteront plus aussi vite ! Vive les loisirs Ce Sim rentre de son escapade avec un intérêt particulier pour tout ce qui est créatif et manuel ! L'auto-interaction "se remémorer les souvenirs d'une escapade créative" étant débloquée, ce Sim profite d'une amélioration temporaire sur les compétences liées aux loisirs. De plus, les besoins Faim ou Hygiène ne se manifesteront plus aussi vite ! Croissance stimulée Ce Sim rentre de son escapade le cœur enjoué et l'esprit rechargé ! L'auto-interaction "se remémorer les souvenirs d'une escapade amusante" étant débloquée, ce Sim profite d'une amélioration temporaire sur les compétences comme Jeux Vidéo et Tir à l'arc. Le temps de jeu dure plus longtemps avant que les besoins Faim ou Vessie ne se manifestent, les devoirs sont faits en un rien de temps et les amitiés avec des Sims enfants se nouent comme par magie ! Rébellion rusée Ce Sim rentre de son escapade avec des tours plein les manches ! L'auto-interaction "se remémorer les souvenirs d'une escapade malicieuse" étant débloquée, ce Sim profite d'une amélioration temporaire sur la compétence Malice, des besoins "Social et Divertissement" plus grands suite à des interactions sociales méchantes et la capacité de saboter des objets. De plus, les farces fonctionneront toujours lors des escapades. Fan de la nature Ce Sim rentre de son escapade avec un sentiment d'osmose parfaite avec les grands espaces. L'auto-interaction "se remémorer les souvenirs d'une escapade en plein air" étant débloquée, ce Sim profite d'une amélioration du gain de compétence lorsqu'il Pêche, jardine ou explore la nature. De plus, les besoins Faim ou Hygiène ne se manifesteront pas aussi vite en extérieur ! Pro du baratin Ce Sim rentre de son escapade avec un charme renouvelé ! L'auto interaction "se remémorer les souvenirs d'une escapade sociale" étant débloquée, ce Sim profite d'une amélioration temporaire des compétences Charisme, Romance et Comédie, voit ses besoins Vessie et Hygiène baisser lorsqu'il se sociabilise et aura à coup sûr du succès lors des escapades sociales. Toute présentation entraîne désormais des relations et ce Sim devient inoubliable ! Traits de récompenses suivant les rôles occupés au camping Gibbi Gibbi Membre de colonie expérimenté Ces Sims adorent faire du camping et se sentent à leur place dans des escapades en plein air comme la colonie de vacances. Guide de colonie expérimenté Ces Sims ont les capacités nécessaires pour s'occuper des enfants Sims et se sentent à leur place dans des escapades en plein air comme la colonie de vacances. Responsable de colonie expérimenté Ces Sims ont les compétences nécessaires pour s'occuper d'un camping, cuisiner des repas copieux et prendre soin des enfants Sims. Ainsi, ces personnes se sentent à leur place dans des escapades en plein air comme la colonie de vacances ! Traits de récompenses suivant les rôles occupés lors de la retraite Zen et tonique Membre de séjour sportif expérimenté Ces Sims ont un style de vie actif et se sentent à leur place dans des escapades centrées sur des activités physiques comme les retraites sportives ! Responsable de séjour expérimenté Ces Sims ont les compétences nécessaires pour accueillir des Sims et les former aux notions de fitness, ainsi que pour préparer des repas sains. Ainsi, ces personnes se sentent à leur place dans des escapades centrées sur des activités physiques comme les retraites sportives ! Coach expérimenté Ces Sims ont les compétences et l'endurance nécessaires pour former les Sims aux notions de fitness et partager leur passion pour un mode de vie actif, sans pour autant s'épuiser. Voilà des personnes qui seront à coup sûr fans des escapades sportives comme les retraites sportives ! Traits de récompenses suivant les rôles occupés dans la Villa de la Tentation Hôte romantique expérimenté Ces Sims adorent organiser des escapades romantiques basées sur les relations et sur la recherche du grand amour. Leurs compétences en cuisine et leur attention particulière en font des hôtes de marque, mais ils leur arrivent aussi de s'emporter et d'organiser une compétition romantique ! Célibataire romantique expérimenté Ces Sims sont à la recherche de l'amour et correspondent tout à fait à la catégorie "Célibataire en quête de rencontres". Ainsi, ces personnes se sentent à leur place dans des escapades basées sur la romance comme la compétition romantique ! Autres traits de récompense Natif honorifique du Point Gibbi Les Sims honorifiques du Point Gibbi s'y sentent parfaitement bien et font partie intégrante de la communauté. Ces Sims sont généralement en groupe et ont tendance à obtenir des compétences en Pêche, Cuisine et Art du papier plus rapidement. Alter ego maléfique naissant Ces Sims ont passé un super moment avec leurs ami imaginaires malveillants. En devenant de jeunes adultes, les Sims pourront transformer cette malveillance en un trait de caractère bonus ! Était auparavant un Prismoiseau Particulier Particulier, oui, mais pas tant Prismoiseau. Prismoisillon Particulier Descendance ailée d'un ancien Prismoiseau Particulier. Nouvelles préférences Aime / N'aime pas le tir à l'arc Aime / N'aime pas plonger Aime / N’aime pas l'entomologie Aime / N'aime pas l'art du papier Moments déterminants Les Moments déterminants sont des défis basés sur des objectifs que votre Sim découvre en explorant et en interagissant avec le monde et avec d'autres Sims. Vous pouvez rendre actifs les défis suggérés : les terminer vous rapporte des traits de récompenses. Ces traits vous accordent des bonus lorsque votre Sim enfant devient ado et même plus tard. Si votre Sim est en manque d'inspiration, sélectionnez l'interaction Relever un défi déterminant. Votre Sim dispose d'une limite de défis suggérés ou actifs, mais ces derniers peuvent être refusés à tout moment. Ne vous inquiétez pas si votre Sim adulte a raté quelques "moments déterminants" ! Les traits de récompense peuvent être achetés dans la boutique de récompenses, et l'un d'eux peut être offert si votre Sim adulte parvient à se souvenir d'un Moment déterminant oublié". Un appel téléphonique d'une connaissance ou de Sims enfants peuvent également aider votre Sim à se souvenir d'un Moment déterminant oublié. Voici la liste des 38 moments déterminants disponibles. Il en existe peut-être plus si vous avez d'autres extensions installées. Papilles gustatives éveillées Lorsqu'elle était enfant, cette personne adorait goûter aux cuisines du monde entier ! Adulte, elle améliorera plus rapidement sa compétence Cuisine gastronomique. Enfance scientifique Lorsqu'elle était enfant, cette personne était passionnée par la science ! Elle étudiait le monde qui l'entourait et réalisait des expériences scientifiques. Adulte, elle avancera plus rapidement dans les carrières astronaute et scientifique. Une carrière dans l'Ingénierie lui conviendra également parfaitement. (À la fac) Photographe en herbe Lorsqu'elle était enfant, cette personne était vraiment intéressée par la photographie et a même réussi à se faire un peu d'argent avec ses photos ! Adulte, elle progressera plus rapidement dans la carrière photographe de mode indépendant. Plume en herbe Lorsqu'elle était enfant, cette personne passait beaucoup de temps à lire et à écrire ! Adulte, elle progressera plus rapidement dans la carrière Auteur. Altruisme enfantin Lorsqu'elle était enfant, cette personne adorait les poupées et les bébés ! Elle a passé beaucoup de temps à s'en occuper et à jouer avec. Adulte, elle nouera plus facilement des relations avec les nourrissons et les bambins. Collection d'enfance Lorsqu'elle était enfant, cette personne a débuté une collection et rêvait de l'agrandir. Adulte, elle aura plus de chances de remporter les objets à collectionner de Bob Babiole, l'enfant collectionneur. Enfance dynamique Lorsqu'elle était enfant, cette personne était très active et s'est lancé le défi de faire plusieurs activités sportives ! Adulte, elle progressera plus rapidement dans la carrière Athlète. Esprit studieux Lorsqu'elle était enfant, cette personne tenait absolument à avoir de bonnes notes et à être l'élève modèle ! Adulte, elle restera Inspirée plus longtemps. Elle avancera aussi plus rapidement dans la carrière Education et terminera de faire ses devoirs universitaires plus rapidement. (À la fac) Centre de l'attention Lorsqu'elle était enfant, cette personne était très théâtrale ! Elle voulait que tout le monde la regarde et adorait divertir les gens. Adulte, elle progressera plus rapidement dans la carrière Artiste. Casse-pied suprême Lorsqu'elle était enfant, cette personne était un peu… agaçante. Elle adorait faire des farces ! Adulte, elle améliorera plus rapidement la compétence Malice. Enfance casse-cou Lorsqu'elle était enfant, cette personne voulait apprendre à survivre dans la nature et a passé beaucoup de temps à explorer les grands espaces ! Adulte, elle améliorera plus rapidement la compétence Fitness. Enfance criminelle Lorsqu'elle était enfant, cette personne aimait bien voler des trucs et rêvait d'un futur criminel ! Adulte, elle progressera plus rapidement dans la carrière criminelle. Survivaliste en herbe Lorsqu'elle était enfant, cette personne était toujours en quête de danger, d'aventure, ou de traces de pas dans la boue. Parfois, elle dormait sous la tente dans le jardin, ou explorait la plus grande forêt du coin. Quoiqu'il arrive, elle était toujours au contact de la nature. Adulte, elle satisfera mieux son besoin Energie en faisant des activités à l'extérieur. Passion exploration Lorsqu'elle était enfant, cette personne voulait découvrir le monde entier et a beaucoup voyagé. Elle a appris beaucoup de choses et en a gardé des souvenirs merveilleux. Adulte, son humeur Energisée durera plus longtemps. A l'aise partout Lorsqu'elle était enfant, cette personne voulait être complètement indépendante et s'est lancé le défi d'être loin de la maison ! Adulte, son humeur confiante durera plus longtemps. Enfance manuelle Lorsqu'elle était enfant, cette personne passait son temps à fabriquer des trucs. Adulte, elle avancera plus rapidement dans la compétence Art du papier ainsi que dans les carrières Peintre et Critique d'art. Jeunesse business Lorsqu'elle était enfant, cette personne voulait apprendre à faire des affaires, et elle a réussi ! Elle a vendu des trucs, gagné pas mal d'argent (pour son âge !) et a appris à gérer une "entreprise". Adulte, elle progressera plus rapidement dans la carrière Affaires ainsi que dans la carrière Salarié dévoué. (Escapade enneigée) Enthousiasme enfantin Lorsqu'elle était enfant, cette personne a choisi de ne pas cacher son enthousiasme et de s'investir à fond dans ses passions. Adulte, elle s'ennuiera moins longtemps. Il y a tellement de choses à faire ! Ame charitable Lorsqu'elle était enfant, cette personne voulait être utile et aider à nettoyer et à s'occuper de la maison ! Adolescente ou adulte, elle avancera plus rapidement dans les carrières à temps partiel. Mini fashionista Lorsqu'elle était enfant, cette personne a cherché à se créer son propre style ! Adulte, elle progressera plus rapidement dans la carrière Influence de style. Jeune naturaliste Lorsqu'elle était enfant, cette personne voulait tout le temps partir à l'aventure et explorer la nature ! Adulte, elle appréciera de passer du temps toute seule et son besoin Social se détériorera plus lentement. Pied marin Lorsqu'elle était enfant, cette personne voulait explorer tous les océans ! Bien sûr, c'était impossible, mais elle a passé beaucoup de temps à nager et à faire du kayak. Adulte, elle sera revigorée et perdra moins d'énergie quand elle sera sur un bateau. Gastronome en herbe Lorsqu'elle était enfant, cette personne voulait prouver qu'elle était indépendante et capable de se nourrir toute seule ! Elle a appris beaucoup de choses en cuisine en grandissant. Adulte, elle progressera plus rapidement dans la carrière culinaire ainsi que dans les carrières à temps partiel en tant que barista ou dans les fast-foods. Membre d'honneur du groupe de musique Enfant, cette personne a trouvé un album photo de tournée et a voulu suivre la voie de ces Sims qui créent leur propre musique ! Adulte, ses compétences en Guitare, Piano, Chant et Violon progresseront plus rapidement. Elle recevra également plus de pourboires ! Enfance artistiquement inspirante Lorsqu'elle était enfant, cette personne a trouvé un vieil album photo et a été fascinée par les œuvres qu'il contenait. Celles-ci l'ont inspirée à développer ses propres compétences artistiques ! Adulte, sa compétence Peinture progressera plus rapidement et elle vendra ses œuvres à un meilleur prix. Sa carrière d'indépendant avancera également plus rapidement. Membre d'honneur de l'équipe de natation Lorsqu'elle était enfant, cette personne a trouvé un vieil album photo égaré de l'équipe de natation et a été très inspirée. Elle a passé du temps à essayer de suivre les pas de l'équipe. Adulte, elle dépensera moins d'Energie en nageant. Facilités amicales Lorsqu'elle était enfant, cette personne a eu le mal du pays lors d'une escapade. Elle a dû surmonter cela et nouer une nouvelle amitié ! Adulte, elle nouera plus rapidement des relations amicales avec les autres Sims. Amimaginaire pitre Lorsqu'elle était enfant, cette personne a fait de sa poupée Imagine Moi ! son amimaginaire ! Une relation spéciale s'est nouée entre les deux, après de nombreuses heures à faire les pitres ensemble. Adulte, ses farces seront plus souvent réussies. Amimaginaire malveillant Lorsqu'elle était enfant, cette personne a fait de sa poupée ImagineMoi ! son amimaginaire ! Une relation spéciale s'est nouée entre les deux, après avoir effectué quelques actions franchement douteuses. Il parait que son amimaginaire était un peu... diabolique. Adulte, elle effectuera plus facilement des interactions sociales méchantes. Amimaginaire créatif Lorsqu'elle était enfant, cette personne a fait de sa poupée ImagineMoi ! son amimaginaire ! Une relation spéciale s'est nouée entre les deux, après de nombreuses heures passées à s'adonner aux arts créatifs ensemble. Adulte, cette personne développera plus rapidement des compétences créatives. Amimaginaire à l'esprit de compétition Lorsqu'elle était enfant, cette personne a fait de sa poupée ImagineMoi ! son amimaginaire ! Les deux ont vécu ensemble plein d'aventures éprouvantes et ont aussi participé à de nombreuses compétitions ! Adulte, l'humeur confiante de cette personne durera plus longtemps. Leçons du passé Lorsqu'elle était enfant, cette personne voulait vraiment apprendre du passé et a décidé de le faire en tissant des liens avec un fantôme ! Ce dernier savait beaucoup de choses sur la vie et a transmis son savoir aux générations futures. Adulte, cette personne réussira mieux à interagir avec les autres Sims. Comme un poisson dans l'eau Lorsqu'elle était enfant, cette personne adorait être dans l'eau. Elle y passait tellement de temps que sa peau devenait toute fripée ! Elle était vraiment douée pour plonger et jouer dans l'eau. Adulte, elle perdra moins d'énergie en nageant. Mini tête brûlée Lorsqu'elle était enfant, cette personne cherchait toujours à dépasser ses propres limites et à vivre dangereusement afin de prouver qu'elle était coriace ! Adulte, elle développera une résistance aux intoxications alimentaires dues à l'ingestion de nourriture gâtée, aura moins facilement peur et supportera mieux les températures extrêmes (Saisons). Faut croire que ces comportements à risque valaient le coup ! As du tir à l'arc Lorsqu'elle était enfant, cette personne voulait maîtriser l'archerie à fond, comme ses héros et héroïnes ! Elle a même gagné quelques compétitions et a appris à se concentrer sur une cible. Adulte, sa concentration durera plus longtemps. As de la pêche Lorsqu'elle était enfant, cette personne voulait attraper des poissons rares, et elle y arrivait malgré la difficulté. Adulte, sa compétence Pêche progressera plus rapidement. Elle avancera aussi plus rapidement dans la carrière Pêche à temps partiel. (Iles paradisiaques) Jeune pousse Lorsqu'elle était enfant, cette personne a appris beaucoup de choses sur les plantes et leur entretien. Adulte, elle améliorera plus rapidement la compétence Jardinage. Super fratrie Lorsqu'elle était enfant, cette personne passait beaucoup de temps avec ses frères et sœurs. Adulte, elle développera plus rapidement une amitié avec les Sims de sa famille. Nouvelles aspirations Chasseur de bestioles (Détails de l'aspiration dans ce guide) - Adulte Ce Sim souhaite explorer les mondes fantastiques des papillons et des poissons, et apprendre tout ce qu'il y a à savoir sur les bestioles ! Star du quartier (Détails de l'aspiration dans ce guide) - Enfant Ce Sim veut devenir la star du quartier ! Nouvelle carrière Vous trouverez tous les détails de cette carrière dans ce guide. Personnel du parc Ce n'est pas un boulot classique. Ici, une journée de travail peut en réalité s'étirer sur plusieurs jours et chaque petite action permet de faire fonctionner le camp. Que ce soit en nettoyant des cabanes ou en guidant les touristes, préparez-vous à passer vos journées (et vos nuits) au parc Miceli à tenter de faire de la nature un doux foyer ! Le parc Miceli est bien plus difficile d'accès que le camping Gibbi Gibbi. Il est isolé et situé sur un terrain accidenté. Seules les personnes les plus courageuses pourront l'atteindre en suivant un sentier peu visité qui part du poste forestier. Animateur du parc Si quelques Sims s'occupent de l'aspect "nature" du camp, les animateurs et animatrices du parc s'occupent des touristes. Les tâches sont variées et ce Sim peut autant être amené à devoir calmer quelqu'un avec le mal du pays qu'à organiser des activités pour un groupe de gosses surexcités. Cette branche lui assure de devenir un jour LA référence du camp ! Garde-forestier Est-ce que ce Sim garde son calme quand la situation dégénère ? Est-ce qu'il garde une clé de 12 dans sa poche arrière "juste au cas où" ? Alors, il ferait un excellent garde-forestier. Grâce à son savoir-faire pratique, sa concentration inébranlable et son profond respect pour les bois, ce Sim est prêt à répondre à l'appel de la nature. Nouvelles compétences Plongeon (5 niveaux) - Détails de la compétence dans ce guide. Pour les Sims qui voudraient s'envoler vers les cieux (et avoir l'air super cool au passage), le plongeon est le sport aquatique idéal ! Le plongeon peut se faire depuis les plongeoirs en bord de piscine, qu'ils soient bas ou hauts. Améliorer cette compétence permettra de réaliser des plongeons de plus en plus élaborés. Tir à l'arc (5 niveaux) - Détails de la compétence dans ce guide. Mettre une flèche en plein dans le mille, c'est bien plus complexe que simplement la tirer en l'air. Maîtriser le tir à l'arc peut demander des heures et des heures d'entraînement. Vous pouvez améliorer la compétence Tir à l'arc en vous entraînant sur une cible ou en participant à des compétitions de tir à l'arc. Améliorer la compétence Tir à l'arc permet d'atteindre plus facilement le centre de la cible, d'améliorer vos performances en compétition et d'avoir des arcs plus stylés. Cela permet également de débloquer de nouvelles interactions, d'attraper des poissons en pêchant à l'arc et d'obtenir de superbes accessoires de tir à l'arc dans Créer un Sim. La compétence Tir à l'arc peut être enseignée sur une cible à partir du niveau 4. Entomologie (5 niveaux) - Détails de la compétence dans ce guide. Maîtrisez la compétence Entomologie en apprenant à attraper et examiner les papillons et papillons de nuit dans leurs habitats naturels. Prenez soin de ces insectes pendant l'incubation et observez leur cycle de vie fascinant pour gagner de l'expérience de terrain. Progressez dans cette compétence pour débloquer des techniques avancées permettant d'élever de nouvelles générations de papillons et de papillons de nuit et maîtrisez les soins et la conservation de ces créatures fabuleuses. Art du papier (10 niveaux) - Détails de la compétence dans ce guide L'art de créer des objets en papier en deux ou trois dimensions en découpant, pliant, assemblant, superposant ou collant du papier et bien plus. Les Sims peuvent offrir leurs créations en papier à d'autres Sims ou les exposer fièrement dans leur maison. Cette compétence peut être développée grâce à un kit d'art du papier. Progressez dans cette compétence pour débloquer de nouvelles créations et de nouvelles couleurs. La compétence Art du papier peut être enseignée à partir du kit d'art du papier une fois que le niveau 5 a été atteint. Nouveau monde Point Gibbi Découvrez nos 2 articles présentant le monde de Point Gibbi et les familles de Point Gibbi. Nouveau type de terrain Lieu personnalisé Donnez vie à n'importe quelle vision grâce aux lieux personnalisés ! Créez l'atmosphère parfaite en organisant des activités et en assignant des rôles pour concevoir un agenda quotidien pour le terrain. Les Sims qui ont un rôle et qui se rendent au lieu personnalisé suivront l'agenda et développeront leur rôle afin que l'espace soit utilisé comme prévu ! Vous en saurez plus sur les lieux personnalisés au travers de ce guide. Nouveautés dans le CUS et en mode achat / construction : Le mode Créer Un Sims vous est présenté dans cet article : Présentation du CUS (CAS) Le mode Achat / Construction vous est présenté dans cet article : Présentation du mode Achat et Construction. Le mode Debug vous est présenté dans cet article : Présentation du mode Debug. Nouvelle collection La nouvelle collection "Papillons et paillons de nuit du Point Gibbi" vous est présentée ici . Nouveaux festivals Il existe 4 nouveaux festivals : Autour du feu dans le quartier Les bois errants Festival Crépusculaube dans le quartier de la Vallée de cristal FitFestival dans le quartier Le Carrefour de la méduse Festival Lueur et Bonheur dans le quartier Le Carrefour de la méduse Les quêtes Les quêtes d'aventure : La population du Point Gibbi est très accueillante et elle plongera les visiteurs et visiteuses dans un monde narratif à explorer grâce aux Quêtes d'aventure. Pour découvrir les quêtes du Point Gibbi, trouvez le plan du récit d'aventure sur la grand-place du Carrefour de la méduse. Sélectionnez le plan du récit et renseignez-vous sur les quêtes du Point Gibbi. Pour découvrir le Point Gibbi ainsi que les secrets de la région, discutez avec Toshie, la célèbre conteuse au Carrefour de la méduse. Posez des questions sur les Quêtes d'aventures pour vous lancer dans une épopée amusante concernant Les Adeptes d'aventures, un groupe d'enfants formé il y a de nombreuses années par Toshie, Nigel et Raheel, que l'on nomme également L'Aventurier perdu. Vous trouverez Laxmi, l'entomologiste, dans les Bois errants près du poste forestier Papillon. Posez des questions sur les Quêtes d'aventures pour élever un papillon dans un incubateur lors d'une quête guidée. Laxmi est l'adelphe de Raheel, l'Aventurier perdu, et iel se trouve souvent près du feu de camp, en train de parler avec lui. Les quêtes ne sont pas trop complexes à réaliser, alors on vous laisse toute la surprise de les découvrir ! Voici les quêtes proposées : Les quêtes du Prismoiseau : Parmi la population du Point Gibbi, la personne qui dénote le plus, c'est certainement la mystérieuse Pruella Bichonne, célèbre Sim Prismoiseau de la région. Apprenez-en plus sur elle en terminant les quêtes sur l'histoire du Prismoiseau. Vous pouvez commencer ces quêtes en sélectionnant soit le nid du Prismoiseau (caché sur la droite de la Villa de la tentation) dans la Vallée de cristal, soit le plan du récit d'aventure au Carrefour de la méduse. L'enfant collectionneur Si vous possédez des objets à collectionner et que vous souhaitez les échanger, cherchez Bob Babiole, le fameux enfant collectionneur de la Vallée de cristal ! Vous le trouverez près de la mine Babiole tous les jours, entre 10h et 20h. Les amimaginaires Les amimaginaires sont au nombre de 4. Toutes les poupées ImagineMoi ! de Fée Pardésenfan ont leur propre personnalité, pour permettre à l'imagination de votre enfant de s'éveiller ! Faites la connaissance de Ptit monstre, le ou la meilleure amie de votre enfant ! Ptit monstre est un vrai pitre qui adore faire des blagues aux pires moments. Sa phrase préférée c'est :"Transformons cette morosité en joie colorée !". Et comment oublier la fois ou Ptit monstre a fait rire pour la première fois un dragon en lui chatouillant les pattes. Si votre enfant adore partir à l'aventure, bien s'amuser et bien rigoler, Ptit monstre est l'allié·e parfait·e ! Voici Polie Pégacorne, la nouvelle meilleure amie de votre enfant ! "Mouahaha ! On va s'éclater !" Parmi toutes les poupées ImagineMoi !, Polie Pégacorne est certainement la plus malicieuse ! (On pourrait même dire la plus diabolique ! Haha.) Un jour, elle a remplacé la lune par un gâteau, puis a piégé les autres poupées ImagineMoi ! pour qu'elles croquent dedans ! Votre enfant risque de faire un peu plus de bêtises avec elle, mais ça fait du bien de se lâcher ! En tout cas, c'est ce que pense Polie Pégacorne. Voici Bricole, la nouvelle meilleure amie de votre enfant ! Bricole a été cousue à la main et est remplie de coton, d'amour et de magie. Sa phrase préférée est "On sourit et on bricole !" Tout le monde se souvient du jour où les autres poupées ImagineMoi ! étaient enfermées et où Bricole a bâti un univers à base d'argile, drôle et plein d'aventures ! Avec cette poupée, votre enfant débordera d'imagination ! Je vous présente Sauvageon, le nouveau meilleur ami de votre enfant ! Sauvageon pense que lui et votre enfant forment une équipe imbattable ! Il paraît qu'il a un certain esprit de compétition, mais qu'il perde ou qu'il gagne, il adore jouer. Son slogan, "À vos marques, prêts, jouez !", convaincra tout le monde. Tout comme la fois où Sauvageon avait sauvé toutes les autres poupées ImagineMoi ! des griffes de l'Ordre des gnomes en battant la Reine gnome à cache-cache. Avec Sauvageon, votre enfant ne trouvera pas le temps long ! Instructions données aux poupées : jouez avec cette poupée et transformez-la en votre amimaginaire. Il est possible de changer la personnalité de chaque poupée ! Si votre enfant Sim a besoin de compagnie ou aimerait se lier d'amitié avec quelqu'un, rendez-vous dans le mode Construction et achetez une des quatre poupées ImagineMoi !, celle qui lui plaira le plus ! Une fois la poupée achetée, votre Sim pourra la renommer, jouer avec et nouer une amitié ! Assurez-vous de changer la personnalité de la poupée dès maintenant, avant que ces choix ne deviennent permanents lorsque celle-ci se transformera en amimaginaire. Les Sims enfants peuvent transformer leur poupée ImagineMoi ! en véritable amimaginaire à condition de remplir au moins une de ces conditions : atteindre le niveau 3 de la compétence Créativité, se lier d'amitié avec la poupée ou négliger le besoin Social jusqu'à se sentir suffisamment solitaire pour avoir besoin d'un amimaginaire. Une fois que la poupée aura été transformée en amimaginaire, la personnalité et le nom choisis seront définitifs, alors réfléchissez bien avant de donner vie à cette nouvelle amitié ! Chaque poupée ne peut être transformée qu'une seule fois en amimaginaire (à moins que la personne qui la possède ne meure) et chaque Sim ne peut avoir qu'un seul amimaginaire à la fois. Maintenant que votre Sim a un amimaginaire, ce dernier peut venir lui tenir compagnie à tout moment ! Les amimaginaires peuvent faire à peu près tout ce que les enfants font, mais rappelez-vous qu'ils ne sont visibles que par le ou la Sim qui les a imaginés. Les amimaginaires recommanderont des activités variées et se comporteront très différemment en fonction de leur personnalité. Les amimaginaires malveillants pourraient même faire de votre Sim un être tout aussi malveillant qu'eux s'ils le souhaitent ! Votre Sim peut également renvoyer son amimaginaire au Pays imaginaire temporairement si le besoin d'une pause se fait sentir. Par ailleurs, si votre Sim ne veut plus jamais revoir son amimaginaire, il est possible de lui dire adieu. Mais prenez garde, cette sentence sera irrévocable ! (Ha !) Que se passera-t-il si votre Sim ne peut plus se passer de son amimaginaire ? Une fois que votre Sim aura atteint l'adolescence, si la poupée ImagineMoi ! est toujours dans le coin et si les deux ont conservé une bonne relation, alors votre Sim pourra sélectionner la poupée et proposer de transformer son amimaginaire en être réel. Cela permettra à l'amimaginaire de rejoindre le foyer en tant que véritable Sim. Le pouvoir de donner la vie grâce à l'esprit de votre Sim est entre vos mains ! Cache-cache et Chifoumi Images du jeu à venir. Toutes mes excuses mais le temps manque pour tout boucler. Je complèterais ce weekend Retour au sommaire du pack Pssst... Envie de soutenir LuniverSims sans te ruiner ? Quand tu achètes une extension ou d'autres jeux sur l’EA App, tu peux entrer le code créateur luniversims Grâce à toi, on pourra peut-être offrir l’extension "À l’Aventure" à des membres de la team Pour continuer à te concocter des guides bien ficelés, bourrés d’astuces et de fun Un petit geste, un max d’impact. Merci pour ton soutien, ça compte vraiment pour nous -
Voir le fichier Sims 4 - A l'aventure / Adventure awaits - EP 20 - Icônes du Pack - Pack's Icons Retrouvez dans ce fichier les icônes du pack d'extension EP 20 du jeu Les Sims 4 A l'aventure, en images .png transparentes. Vous pourrez ainsi facilement les utiliser dans vos articles, vos logos ou vidéos personnels. Enjoy ! 100 % icônes officielles extraites du jeu Retrouvez nos guides autour des Sims 4 A l'aveture par ici : Contributeur Bouckie Soumis 25/09/2025 Catégorie Sims 4 : Pack d'icones