Merci pour cet article, très intéressant.
Si l'utilisation de l'IA permet de régler les bugs du jeu plus rapidement c'est d'abord une bonne nouvelle.
Par contre, la question que tu soulèves de la rentabilité poussée à son extrême est évidemment derrière cette annonce. Il ne faut pas se faire d'illusions.
Le jeu s'adaptera aux joueurs mais les joueurs eux aussi s'adaptent au jeu et au gameplay qu'on leur propose.
Si l'on regarde les 4 générations du jeu, des sims 1 à la version actuelle, bien sûr que la jouabilité et les graphismes ont évolué parallèlement au développement de l'informatique, mais l'effort le plus conséquent qui a été fait par l'éditeur du jeu c'est comment vendre plus de contenu additionnel à chaque génération du jeu. On ne peut pas dire qu'ils aient tout misé sur la créativité... Et c'est ce même objectif de rentabilité accrue qui va s'effectuer avec l'IA, je n'en ai aucun doute.